Que choisir dans les paramètres de configuration Physx. Paramètres optimaux pour les cartes vidéo NVIDIA pour les jeux

Nous apportons à votre attention description complète Panneau de commande de pilote. Nous attirons votre attention sur le fait que certains paramètres sont disponibles uniquement avec certains types d'équipements utilisés. Dans cet examen, nous avons essayé de refléter tous les paramètres possibles.

Fenêtre du panneau principal

La fenêtre principale est présentée dans l'illustration:

Le panneau de transition est situé à gauche et vous permet de vous déplacer sur les éléments de réglage souhaités en un clic. Le menu Affichage vous permet d'activer la vue étendue qui donne le plus accès total Toutes les fonctionnalités des paramètres du pilote ou configurez la vue utilisateur du panneau, laissant uniquement les articles que vous avez l'intention d'utiliser. En outre, dans la partie inférieure gauche du panneau, l'accès à système de référence Panneau de configuration (lien "Informations système"):

À partir de laquelle vous pouvez apprendre les versions des fichiers, des pilotes installés et d'autres logiciels NVIDIA, ainsi que les caractéristiques de la carte vidéo.

Catégorie "Paramètres 3D"

Réglage de l'image avec visualisation

Disponible les paramètres suivants:

  • Paramètres selon l'application 3D - Cette option vous permet de contrôler la qualité et la vitesse d'affichage au moyen d'applications 3D. Cependant, l'optimisation de filtrage triligneaire par défaut et une optimisation d'anisotropie sont enregistrées avec des paramètres d'application.
  • Paramètres d'image 3D étendus - Les paramètres de pilote avancés sont utilisés, installés par les utilisateurs eux-mêmes. Link "Go" ouvre l'accès à l'onglet "Gérer les paramètres 3D". UN SERVICE options additionelles Les pilotes vous permettent de réaliser une qualité d'image maximale.
  • Installations personnalisées avec la mise au point sur ...: - L'option la plus intéressante qui vous permet de simplifier les options supplémentaires pour commencer les options utilisateur:

Valeur Performance correspondre à vitesse maximum Fonctionne et comprend les paramètres: la synchronisation verticale est désactivée, toute optimisation (optimisation de filtrage trilignear, optimisation du filtre MIP avec anisotropie, l'optimisation de l'échantillon avec anisotropie) est incluse, niveau de détail négatif: l'interdiction d'un niveau négatif - sur , Textures de filtrage - «Qualité», Gestion Le filtrage anisotrope et le lissage sont effectués par des applications.

Valeur Équilibre Are les paramètres suivants: lissage - 2x, filtration anisotrope - 4x, toute optimisation (optimisation du filtrage trilinéaire, optimisation du filtre MP avec anisotropie, optimisation d'une anisotropie) sont incluses, niveau de détail négatif - Activé, Textures de filtrage - «Qualité ", Synchronisation verticale - applications gérées.

Valeur Qualité Il a les paramètres suivants: optimisation de filtrage trilinéaire - Activé, lissage - 4x, filtrage anisotrope - 8x, niveau de détail négatif - admis, textures de filtrage - "qualité", synchronisation verticale - contrôlée par des applications.

Tous les modes sont équipés d'explications détaillées pour leur utilisation et le logo rotatif de la société démontre l'utilisation de certains paramètres.

Pour plus paramètres détaillés Fenêtre utilisée Paramètres 3D Management.

Paramètres 3D Management

Paramètres globaux

Paramètres possibles des signets Paramètres globaux :

Filtrage anisotrope. Valeurs possibles - "Off", "Gestion de l'application", "2x-16x" (dépend du modèle de l'adaptateur vidéo). Le filtrage anisotropique pour aujourd'hui est la technique la plus avancée de compensation de la distorsion de pixels et en combinaison avec un filtrage trilinéaire donne meilleure qualité filtration. L'activation de toute valeur en plus de la "gestion des applications" vous permet d'ignorer les paramètres d'application. Mais nous ne devrions pas oublier qu'il s'agit d'un environnement très intensif de ressources, de performances considérablement réduites.

Impulsion de synchronisation verticale. Valeurs possibles - "ON" et "OFF", "Utilisez la configuration de l'application 3D". Sous la synchronisation verticale (totalement incompréhensible, pourquoi Nvidia est éloignée de ce terme) comprendre la synchronisation de la sortie d'image avec la fréquence du balayage du moniteur. Allumer la synchronisation verticale vous permet d'obtenir l'image la plus lisse de l'image à l'écran, l'arrêt vous permet d'obtenir le nombre maximum de cadres par seconde, ce qui entraîne souvent une panne (décalage) de l'image en raison du fait que la vidéo Adaptateur a commencé à dessiner la trame suivante, tandis que la sortie précédente n'est pas terminée. En vertu de l'utilisation de double tampon, l'inclusion de la synchronisation verticale peut provoquer une chute du nombre de cadres par seconde et inférieur à la fréquence de balayage du moniteur dans certaines applications.

Activer les textures évolutives. Valeurs possibles - "Non" et "Bilinéar", "Trilinéaire". Non - n'incluez pas de textures évolutives dans des applications qui ne les soutiennent pas. Bilinéar - meilleure performance En tombant de la qualité. Trilignear - bonne qualité d'image avec des performances inférieures. Utilisez cette option dans le mode de filtrage bilinéaire forcé est extrêmement recommandé, car la qualité de l'image obtenue lors de la force de l'option est simplement déprimante.

Éclairage de fond d'ombrage. Activation de l'occlusion de l'éclairage global (ombrage). Le modèle d'éclairage traditionnel dans des graphiques 3D calcule la surface de la surface uniquement par ses caractéristiques et ses caractéristiques des sources de lumière. Objets sur le chemin de la lumière Jeter les ombres, mais ils n'affectent pas l'éclairage d'autres objets de la scène. Le modèle d'éclairage global augmente l'image réaliste, calculant l'intensité lumineuse, atteignant la surface et la valeur de luminosité de chaque point de surface dépend de l'emplacement mutuel d'autres objets de scène. Malheureusement, le calcul volumétrique honnête de l'ombrage causé par des objets situés sur le chemin des faisceaux lumineux reste encore en dehors des possibilités de "fer" moderne. Par conséquent, la technologie d'occlusion ambiante a été développée, ce qui permet d'utiliser des shaders de calculer l'échange d'objets dans le plan "chambre virtuelle" tout en conservant des performances acceptables, d'abord utilisées dans la partie Crysis. Cette option vous permet d'appliquer cette technologie pour l'image des jeux qui n'ont pas de support d'occlusion ambiant intégré. Chaque jeu nécessite une adaptation distincte de l'algorithme. L'inclusion de l'option est donc effectuée dans les profilés de pilote et l'option du panneau permet uniquement à l'utilisation de la technologie dans son ensemble. Avec une liste de jeux pris en charge, vous pouvez trouver sur le site Nvidia . Pris en charge pour les processeurs graphiques G80 (GeForce 8x00) et plus récent du pilote 185.81 dans Windows Vista. et Windows 7. Peut réduire les performances de 20 à 50%. Valeurs possibles - "ON" Et hors."

Nombre maximum de personnel pré-formé - Vous permet de limiter le contrôle nombre maximum préparé par les cadres du processeur central pendant le retiré. En cas de problème avec une souris de réaction lente ou une joystick, il est nécessaire de réduire la valeur par défaut (3). Une augmentation de la valeur peut aider à obtenir une image plus fluide à un faible taux de trafic.

Restriction de l'expansion. Valeurs possibles - "Activé" et "Off". Il est utilisé pour résoudre des problèmes de compatibilité avec les anciennes applications OpenGL en raison du débordement de la mémoire alloué à des informations pour stocker des informations sur les capacités de la carte vidéo. En cas d'achèvement d'urgence d'applications, essayez d'activer la limite d'expansion.

Optimisation en streaming - Vous permet de contrôler le nombre utilisé par les applications GPU, dans la plupart des cas, la valeur par défaut change (auto) n'exige pas. Cependant, certains vieux jeux peuvent travailler correctement dans de telles configurations. Par conséquent, il est possible de gérer cette option.

Mode de commande de puissance. Valeurs possibles - "Adaptive" (par défaut) et " Performance maximum" Avec GeForce 9x00 Cartes vidéo et plus de nouvelles nouvelles, avoir une séparation sur des modes de performance, pour créer une petite charge sur le processeur graphique des jeux et des programmes, le pilote ne transforme pas la carte vidéo en mode de performance 3D. Ce comportement peut être modifié en sélectionnant le mode "Performances maximum", puis avec n'importe quelle utilisation de la carte vidéo 3D ira en mode 3D. Ces fonctions sont disponibles uniquement lorsque vous utilisez les pilotes 190.38 et ci-dessus dans Windows Vista et Windows 7.

Lissage - correction gamma.Valeurs possibles "incl." Et hors." Vous permet d'effectuer une correction gamma des pixels lors du lissage. Disponible sur les adaptateurs vidéo basés sur le processeur graphique G70 (GeForce 7x00) et plus récent. S'améliorer gamme de couleurs Applications.

Lissage - transparence. Valeurs possibles - "OFF", "Échantillon multiple", "Excès d'échantillon". Gère une technologie de lissage améliorée qui vous permet de réduire l'effet de "échelle" sur les bords des textures transparentes. Nous attirons votre attention sur le fait que, sous la phrase "Échantillon multiple", le terme "multisampling" plus familier est caché et sous l'échantillon redondant "-" Supersembam ". La dernière méthode a l'impact le plus grave sur les performances de l'adaptateur vidéo. L'option est opérationnelle sur les cartes graphiques de la famille GeForce 6x00 et le plus récent, lors de l'utilisation de pilotes version 91.45 et supérieure.

Lissage - paramètres. L'élément est actif uniquement si l'élément "Mode de lissage" est défini sur "Augmenter le réglage de l'application" ou "Remplacer les paramètres de l'application". Valeurs possibles - "Gérer à partir de l'annexe" (qui est équivalente à la valeur "Gérer à partir de l'appendice" "Mode de lissage") et de 2 à 16x, y compris les modes Q / s "de marque" (dépend des capacités de la carte vidéo). Cette installation Affecte sérieusement la performance. Pour les cartes faibles, l'utilisation de modes minimum est recommandée. Il convient de noter que pour le mode "Agrandissement de la configuration de l'annexe", l'effet n'aura que des options de 8x, 16x et 16xQ.

Lissage - mode. Activation de l'image de lissage en plein écran (FSAA). Le lissage est utilisé pour minimiser l'effet "vitesse" survenant sur les limites des objets tridimensionnels. Valeurs possibles:

  • "Gérer à partir de l'application" (la valeur par défaut) - Travail de lissage uniquement si l'application / jeu demandera directement;
  • "Non" - interdire complètement l'utilisation d'un lissage plein écran;
  • "Substitution des paramètres d'application" - forcé d'utiliser le lissage spécifié dans "lissage - paramètres", quelle que soit l'utilisation ou la non-utilisation de lissage par l'application. "Substitution des paramètres d'application" n'aura pas d'effet sur les jeux utilisant la technologie Ombrage différé et les applications DirectX 10 et supérieures. Cela peut également conduire à des distorsions d'image dans certains jeux;
  • "Augmenter les paramètres d'application" (disponible uniquement pour cartes vidéo geforce 8x00 et plus récent) - vous permet d'améliorer le lissage demandé par les applications, dans des endroits problématiques avec moins que lorsque vous utilisez les paramètres de l'application pour les coûts de la performance.

Messages d'erreur. Détermine si les applications peuvent vérifier les erreurs de rendu. La valeur par défaut "OFF", car De nombreuses applications OpenGL consacrent souvent une telle inspection qui réduit les performances globales.

Texture de liaison appropriée. Valeurs possibles - "Off" "Le matériel est utilisé", "Spécification OpenGL d'occasion". Sous la "texture de liaison", comprenez la liaison des coordonnées de la texture qui dépasse ses limites. Ils peuvent être liés aux bords de l'image ou à l'intérieur. Vous pouvez éteindre la liaison en cas de défauts de texture dans certaines applications. Dans la plupart des cas, la modification de cette option n'est pas requise.

Triple tampon. Valeurs possibles - "ON" Et hors." En tournant sur triple tampon, vous permet de poser des performances lors de l'utilisation de la synchronisation verticale. Cependant, il convient de rappeler que toutes les applications ne permettent pas de forcer la mémoire tampon triple, et la charge de la mémoire vidéo augmente. Fonctionne uniquement pour les applications OpenGL.

Accélérer plusieurs écrans. Valeurs possibles - "Mode de performance à commutation unique", "Mode de performance multipines" et "Mode de compatibilité". La configuration définit des paramètres opengl supplémentaires lors de l'utilisation de plusieurs cartes vidéo et plusieurs affichages. Le panneau de commande attribue le paramètre par défaut. En cas de problème avec le fonctionnement des applications OpenGL dans des configurations avec plusieurs cartes vidéo et affichages, essayez de modifier le réglage du mode de compatibilité.

Textures de filtrage - optimisation de filtrage anisotropique. Valeurs possibles - "ON" Et hors." Lorsqu'il y allume, le pilote augmente l'utilisation d'un filtre MP Point à toutes les étapes, à l'exception de la principale. L'inclusion de l'option augmente la qualité de l'image et augmente légèrement la productivité.

Textures de filtrage. Valeurs possibles - «haute qualité», «qualité», «performance», «haute performance». Vous permet de gérer la technologie Intellisample. Le paramètre a un impact significatif sur la qualité et la vitesse de l'image:

  • «Haute performance» offre le taux de trame le plus élevé possible, ce qui donne une meilleure performance.
  • "Performance" - Configurez la performance optimale des performances avec une bonne qualité d'image. Donne des performances optimales et une bonne qualité d'image.
  • "Qualité » - Installation standard, qui donne une qualité d'image optimale.
  • "Haute qualité" - donne la meilleure qualité d'image. Il est utilisé pour obtenir des images sans utiliser d'optimisations de filtrage de texture.

Textures de filtrage - à propos dedéviation tricelle de UD (niveau de détail).Valeurs possibles - "Autoriser" et "Reliure". Pour plus de texture de filtrage contrastant dans les applications, la valeur négative du niveau de détail (LOD) est parfois utilisée. Cela augmente le contraste d'une image fixe, mais l'effet "bruit" apparaît sur des objets en mouvement. Pour obtenir une meilleure image lorsque vous utilisez un filtrage anisotrope, il est souhaitable de configurer l'option de «liaison» pour interdire l'écart négatif de l'UD.

Textures de filtrage - Toptimisation rilinéaire. Valeurs possibles - "ON" Et hors." L'activation de cette option permet au conducteur de réduire la qualité du filtrage trilinéaire pour augmenter la productivité, en fonction du mode IntelliSample sélectionné.

Paramètres logiciels

Le signet a deux champs:

Sélectionnez un programme à configurer.

Dans ce domaine, vous pouvez voir des profils d'applications possibles qui servent à remplacer les paramètres du pilote global. Lorsque vous démarrez le fichier exécutable correspondant, les paramètres sont automatiquement activés pour une application spécifique. Certains profils peuvent contenir des paramètres inaccessibles aux utilisateurs. En règle générale, il s'agit de l'adaptation du conducteur pour une application spécifique ou un dépannage des problèmes de compatibilité. Par défaut, seules les applications installées dans le système sont affichées.

Spécifiez les paramètres de ce programme.

Dans ce domaine, vous pouvez modifier les paramètres d'un profil d'application spécifique. La liste des paramètres disponibles est entièrement identique aux paramètres globaux. Le bouton Ajouter est utilisé pour ajouter vos propres profils d'applications. Quand il est pressé, la fenêtre s'ouvre windows ExplorerAvec lequel vous sélectionnez le fichier d'application exécutable. Après cela, dans le champ "Spécifier les paramètres de ce programme", vous pouvez définir paramètres personnels Pour la demande. Le bouton Suppr est utilisé pour supprimer les profils. applications personnalisées. Veuillez noter que supprimer / modifier les profils d'applications initialement présents sur le pilote au moyen du pilote ne peut pas être utilisé pour cela. utilitaires tierscomme Nhanancer.

Installation de la configuration Physx

Vous permet d'activer ou de désactiver le traitement des effets physiques en utilisant technologies Nvidia Outils de caméscope PhysX, à condition qu'il soit basé sur le processeur graphique G80 (GeForce 8x00) ou plus récent. La prise en charge est activée par défaut, une fermeture peut être nécessaire lors de la résolution des problèmes avec les applications, à l'aide de PhysX (par exemple, le jeu de bord de miroir sans patchs). S'il y a plus d'un processeur graphique NVIDIA dans le système, l'utilisateur a la possibilité de sélectionner le GPU sur lequel des effets physiques se produiront, à moins que SLI ne soit utilisé. Plus de détails sur les fonctionnalités de l'application Nvidia physx Vous pourrez trouver une section spéciale de la FAQ de notre site.

De plus, en commençant par la version du pilote 195.62, vous pouvez activer l'affichage de l'indicateur d'accélération Physx dans les jeux. Pour ce b. menu principal "Paramètres 3D" Mark "Afficher l'indicateur visuel Visual PhysX". L'état de l'accélération est affiché dans le coin supérieur gauche de l'image.

03.02.16, 10:49 sur les ordinateurs   1

Les performances de la carte vidéo peuvent être augmentées de l'une des deux manières: modifier les caractéristiques en modifiant le matériel ou modifiez les paramètres de travail en ajustant la manière spéciale. logiciel.

Si vous, pour une raison quelconque, vous ne voulez pas modifier les caractéristiques matérielles de la carte vidéo, c'est-à-dire Déchargez-le, par exemple, de ne pas brûler. Vous conviendrez pour la deuxième manière - une augmentation de la performance de la carte vidéo en modifiant les paramètres du logiciel.

Comment trouver le modèle de la carte vidéo installée

Le modèle de carte vidéo peut être obtenu différentes façons. Considérez plusieurs options pour système opérateur Les fenêtres.

À travers le bureau

  • Dans Windows 7, cliquez sur Pkm sur n'importe quel endroit libre Bureau et sélectionnez la résolution de l'écran.
  • Choisir Options supplémentaires
  • Une fenêtre apparaîtra dans laquelle il y a toutes les informations sur le périphérique vidéo. Sur l'onglet Adaptateur, vous trouverez le nom de votre carte vidéo.

Cette fenêtre s'ouvre avec la commande

  • Démarrer -\u003e Panneau de configuration -\u003e Écran -\u003e Résolution de l'écran (pour Windows 7)
  • Démarrage -\u003e Paramètres -\u003e Système -\u003e Paramètres d'écran avancé -\u003e Propriétés adaptateur graphique (pour Windows 10)

Regardez le nom dans Device Manager

Cliquez sur le PCM sur mon ordinateur et sélectionnez l'élément de propriété dans le bord de gauche Sélectionnez l'élément Gestionnaire de périphériques.

Démarrer -\u003e Panneau de configuration -\u003e Système (sous Windows 7)

Démarrer -\u003e Paramètres -\u003e Système -\u003e À propos de System -\u003e Gestionnaire de périphériques (sous Windows 10)

Nous révélons l'onglet Enregistreur vidéo et consultons le modèle vidéo de l'adaptateur vidéo.

Utilisation de la ligne de commande

Peut-être que quelqu'un facilitera la commande pour savoir quelle carte vidéo est installée sur un ordinateur ou un ordinateur portable.

Nous appuyons simultanément sur la touche Win + R, dans la fenêtre qui apparaît, écrivez la commande dxdiag. La fenêtre s'ouvre avec des informations système complètes, pilotes installés et composants. Dans l'onglet Screen, vous trouverez toutes les informations sur la carte vidéo. Dans la chair avant que la quantité de mémoire vidéo est installée et la version du pilote.

Utilisation du programme Aida

Si pour une raison quelconque, vous ne voulez pas ou ne pouvez pas utiliser standard signifieVous apprendrez des informations plus avancées sur votre ordinateur ou votre ordinateur portable après avoir installé le programme Aida. Vous pouvez le télécharger à partir du site officiel http://www.aida64.com/downloads

Après avoir démarré le programme, allez à l'onglet Affichage - Windows Video Ici vous trouverez tout sur votre accélérateur graphique.

Configuration de la carte vidéo Nvidia

Si vous décidez de déterminer comment configurer la carte vidéo NVIDIA, il est à l'origine nécessaire sur le bureau Cliquez clic-droit souris, puis dans la fenêtre qui s'ouvre, sélectionnez l'élément "Panneau contrôle nvidia" Maintenant, choisissez "Gérer les paramètres 3D". Si vous faites tout correctement, vous verrez la fenêtre dans laquelle vous devez définir les paramètres de pilote NVIDIA suivants:

  • Filtrage anisotropique - 16x (Le filtrage anisotropique n'a qu'un seul filtre de coefficient de réglage (2x, 4x, 8x, 16x). Plus les textures sont plus élevées, plus claires et naturelles ressemblent naturellement, avec des valeurs élevées, de petits artefacts ne sont perceptibles que sur les pixels les plus éloignés de textures inclinées.)
  • Triple tampon - off. (Triple tampon dans graphique de l'ordinateur - une variété de doubles tampons; La méthode de sortie d'image qui vous permet d'éviter ou de réduire le nombre d'artefacts.)
  • Textures de filtrage / optimisation des échantillons anisotropes - Off. (Le filtrage anisotrope est nécessaire pour augmenter la clarté de l'image des objets 3D par rapport à la caméra (caractère, machines, etc.). Définissez la valeur contrôlée par application - cela signifie que l'application sélectionnera automatiquement le mode de filtrage anisotrope ou le filtrage souhaité. est contrôlé dans l'application elle-même (programme, jeu), plus la valeur de filtrage est élevée, plus la clé sera l'image. Les performances n'affectent pratiquement pas. Pour chaque application, ce paramètre peut être configuré séparément (onglet paramètres logiciels), Ayant obtenu une qualité supérieure si l'application ne prend pas en charge ni traite de manière incorrecte le filtrage anisotrope.)
  • Textures de filtrage / écart négatif UD - Reliure (Pour plus de texture de filtrage contrastant, les applications utilisent parfois une valeur négative du niveau de détail (LOD). Cela augmente le contraste d'une image fixe, mais l'effet "bruit" apparaît sur des objets en mouvement. Pour obtenir une meilleure image lors de l'utilisation anisotrope Filtrage, il est souhaitable de configurer l'option de "liaison". Pour interdire la déviation négative de l'UD.)
  • Textures de filtrage / Qualité - Performance
  • Filtrage de la texture / optimisation trilinéaire - Off. (Textures de filtrage - optimisation trilinéaire. Valeurs possibles - "ON" et "OFF". Activation de cette option permet au conducteur de réduire la qualité du filtrage trilinéaire pour augmenter la productivité, en fonction de l'intellisample sélectionné. Le filtrage trillinear est avancé Option de filtrage bilinéaire. Texturation MIP, croissante de la clarté de l'image et pourcentage de hits sur les longues distances, présente un désavantage grave: les limites de la section entre les niveaux de MIP sont clairement visibles. Le filtrage trillinar vous permet de corriger ce manque de prix d'un prix certaine réduction de la netteté de la texture. Pour cela, la couleur de pixels est calculée comme la moyenne pondérée de huit texels: quatre sur deux textures de mip adjacentes. Si les formules de texturation de la MIP donnent la plus grande ou la plus petite des textures de MIP, le filtrage trilinéaire est dégénéré dans le bilinéaire.
    Avec une lutte contre la netteté insuffisante, l'installation de biais de MIP négatifs - c'est-à-dire que les textures sont prises plus détaillées que ce serait sans filtrage trilinéaire.)
  • Textures de filtrage / optimisation de filtrage anisotropique - Off. (Valeurs possibles - "ON" et "OFF". Lorsque cela est allumé, le pilote augmente l'utilisation d'un filtre MIP point à toutes les étapes, à l'exception de la principale. Activer l'option quelque peu aggrave la qualité de l'image et augmente légèrement la productivité. .)
  • Accélération des écrans multiples / GP mixte - Mode de performance à une seule division
  • Synchrophropulèse verticale - Adaptive (L'impulsion de synchronisation verticale est désactivée pour atteindre 100 FPS, mais avec un moniteur 120 Hertes, vous ne pouvez pas éteindre. FPS_max est plus de 100 non grimpant, si vous ne activez pas le développeur "1" (fps_override))
  • Optimisation des flux - incl. (Gère le nombre de GPU, en utilisant des applications 3D)
  • Physx - CPU
  • Lissage transparent. - Désactivé.
  • Mode de gestion de l'alimentation - Mode préféré Performance maximale
  • Nombre maximum de cadres préparés à l'avance - 1

Après avoir défini ces paramètres, cliquez sur le bouton Appliquer. Je note que pour différentes cartes vidéo, le nombre de paramètres peut être différent, ce qui ne modifie donc que celles disponibles pour votre modèle. Évaluer les gains de performance peuvent exécuter tout jouet ou utiliser programmes spéciaux, tels que 3DMARK, par exemple.

Configurez des jeux individuels via le panneau de commande NVIDIA

Si vous n'avez pas besoin que les paramètres proposés s'appliquent immédiatement à tous les jeux, vous pouvez configurer chaque application / jeu séparément. Ceci est fait par le même principe, uniquement dans la liste déroulante, choisissez le bon jeu et effectuez notre optimisation, tandis que paramètres définis Aucun moyen n'affectera d'autres jeux.

Chaque propriétaire de la carte vidéo de Nvidia au moins une fois ouvert son panneau de configuration. Et assurez-vous que l'élément de configuration Physx est apparu. Dans cette section, il n'y a presque pas de non informations utilesMais il n'y a qu'un seul paramètre "Sélection du processeur Physex", qui offre la possibilité de choisir les forces à traiter intégrées dans de nombreux jeux, NVIDIA - PhysX Société Technology.

PhysX est un moteur physique intégré et intégré pour simuler un certain nombre de phénomènes physiques. A été développé à l'origine par AGEIA pour son processeur physique Physex. Après que l'AGEIA ait été acquise par NVIDIA, le moteur est allé à la propriété de Nvidia, qui poursuit son développement ultérieur. Nvidia a adapté le moteur à accélérer les calculs physiques sur ses jetons graphiques avec architecture Cuda. PhysX peut également effectuer des calculs à l'aide d'un processeur ordinaire. Actuellement, PhysX est disponible sur les plates-formes suivantes: Windows, Linux, Mac OS X, Wii, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One. Le moteur est utilisé dans de nombreux jeux et est activement proposé à la vente (licences) à tous. (C) Wikipedia

Lors de la visualisation de cet article, beaucoup pensent à la question: «Quelle est la possibilité de choisir? Auto, CPU ou GPU "- Nous allons le comprendre à ce jour aujourd'hui!

Il convient de noter que certaines possibilités de Physx Nvidia vous permettent uniquement de traiter uniquement sur vos cartes vidéo et que le reste ne devrait être contenu que pour le traitement des processeurs.

Stand de test
Moniteur: Dell U2414H 1920x1080 60 Hz
CPU: Intel Core [Email protégé] 1,025v;
GPU: Evga Nvidia GTX 1070;
Carte mère: ASUS X99-A / USB3.1;
SSD (System + Games): Série Intel 530 120 Go;
Mémoire: Corsair ValueLect DDR4 [Email protégé]

Technique de test
Pour les tests, les jeux ont été sélectionnés qui utilisent Physx Technologies et ont un test de performance intégré, qui teste avec différents modes Travailler "Sélection du processeur Physex" Auto / GPU / CPU.
Voici une liste de jeux sélectionnés:
Montée du cavalier de tombe
Batman: Arkham Knight
Metro: Dernier Light Redux
Mafia 2.

Brève description des principales technologies utilisées dans les jeux sélectionnés

Montée du cavalier de tombe
La partie passée du cavalier tombe a utilisé la technologie AMD TRESSFX, qui a permis de simuler des caractères de laine et de cheveux en temps réel. Dans la nouvelle partie utilisée nouvelle technologieCe qui a été créé sur la base de AMD TRESSFX, Pure Hair développé par Crystal Dynamics lors de la collaboration avec NVIDIA et PHSX au repos.

La deuxième technologie utilisée ici est la méthode de l'ombrage VXAO, analogue de HBAO + et SSAO. VXAO est une meilleure option comparée à ses concurrents. Cette méthode d'occlusion ambiante (AO) vous permet de mettre en œuvre une ombrage encore plus précise en tenant compte de l'éclairage et de l'influence des objets les uns aux autres. VXAO fait partie de la technologie d'éclairage volumétrique VXGI (Voxel Global Illumination), qui prend correctement en compte la lumière directe et réfléchie. Dans le VXGI, la scène est divisée en une grille de bille, puis le traçage des scènes est effectué avec différents paramètres pour chaque segment. En plus de la simulation correctement de l'éclairage de chaque site, avec cette méthode, une ombrage plus précise d'occlusion ambiante est obtenue. Exemple visuel ci-dessous.

Batman: Arkham Knight
Probablement très représentant Pour ce test. Il existe une masse de technologie de la bibliothèque de jeux NVIDIA PhysX, à la fois accessible à tous et plusieurs qui ne peuvent être utilisées que par les cartes vidéo NVIDIA.
Cloud FX est une simulation réaliste de fumée et de brouillard. Vous permet d'imiter le comportement complet des particules et de l'effet sur eux de l'environnement externe. Disponible uniquement pour les cartes vidéo NVIDIA. Une autre technologie de cette telle est des blocs de papier interactifs. Il est très difficile de décrire, mais il peut être parfaitement observé sur l'aperçu technique du jeu, qui montrait d'autres technologies à la disposition de tous.

Mafia 2.
Un vieil homme, la technologie APEX a été utilisé. Il a permis de travailler avec de petits éléments auxquels des objets ont été partagés pendant la destruction. Faites glisser de gros objets de la part et laissez-le sur la scène de sa part.

Metro: Dernier Light Redux
Le jeu «humilié» des cartes vidéo supérieures de cette époque, parce que tout le plus hi-tech de Nvidia. Simulation de destruction, Comptabilité de fumée, Tessellation.

Essai

Montée du cavalier de tombe
Le lissage a été décidé de désactiver, car Il ne justifie pas le système et n'affecte pas le résultat de nos tests.





Résultats de test:



Batman: Arkham Knight
Pour le mode GPU:

Pour les modes CPU / Auto

Résultats de test:



Mafia 2.

Résultats de test:

Metro: Dernier Light Redux

Résultats de test:



Conclusion
Le résultat, je dirais, inattendu. Presque tous les tests mode automatique devant, ou est dans les limites de l'erreur avec ses poursuivants. NON-Construit seulement Batman: Arkham Knight. Le test a été répété 3 fois et tout le temps le résultat était le même, avec lequel il peut être connecté - je ne sais pas. Quant à l'élément initial - "Quoi meilleur cpu Ou GPU pour gérer physix? ", Réponse sans ambiguïté, c'est impossible, car Dans différents jeux, les résultats peuvent aller à l'envers.

Épilogue
Le résultat est extrêmement naturel. Commencez toujours à travailler dans le domaine des cartes vidéo, NVIDIA, a pu attirer des programmeurs capables de créer des logiciels. Cela les a aidés à contourner leurs concurrents. Et, comme on le vois maintenant, les programmeurs haut niveau La société n'a pas traduit qu'il ne pouvait que se réjouir.

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