Technologie nvidia optimus télécharger. Qu'est-ce que la technologie NVIDIA Optimus?

La technologie NVIDIA Optimus est conçue pour combiner les performances d’un ordinateur portable et sa longue durée de vie.
Le slogan de la technologie ressemble à ceci: performance + autonomie.
En d'autres termes, le principal message de NVIDIA est d'obtenir de hautes performances à partir de l'ordinateur portable, et non au détriment du temps de travail.

L'ordinateur portable a une carte graphique intégrée, il y en a une discrète.
Il est supposé que le premier que vous utiliserez pendant le travail «bureau», le second - dans les cas où vous avez besoin d’une accélération matérielle, que ce soit les jeux, la vidéo HD, le FullHD dans les navigateurs, etc.

Auparavant, pour basculer entre les cartes graphiques, vous deviez participer - le changement était fait manuellement.
Au-dessus du clavier se trouve un bouton d'alimentation.
Cela nécessite soit de redémarrer l'ordinateur portable, soit de redémarrer le système d'exploitation ou, la meilleure option, de ne rien faire, mais certains programmes peuvent refuser de fonctionner, ils commencent à demander un redémarrage.
Dans tous les cas, le processus prenait parfois au moins 15 secondes.

La technologie Optimus fonctionne de cette manière: en cas d’accélération matérielle, le système lui-même comprend des graphiques discrets.
Cela se produit littéralement en une seconde.
NVIDIA dispose d'un indicateur spécial qui indique quand les graphiques externes fonctionnent et à quel moment.
Travailler avec du texte - utiliser intégré carte graphique, a ouvert une page avec un navigateur où FullHD-video est joué, - "graphics" s'allume immédiatement.
Passé à une autre fenêtre, où il n'y a que le texte, et le système éteint à nouveau la carte graphique externe.

Nous n'entrerons pas dans la jungle de la technologie, mais le représentant de l'entreprise assure que lors de l'arrêt de la carte externe, l'approvisionnement en énergie est complètement coupé.
C'est-à-dire que vous pouvez littéralement retirer la carte, l'expérience a été réalisée, la carte avec l'interface PCI Express a simplement été retirée du banc d'essai, le système n'a rien dit et n'a continué à travailler que sur les graphiques intégrés.

Pour la technologie Optimus, seuls les processeurs Intel peuvent être utilisés.
Et du côté de NVIDIA, il n'y a pas de barrières, la société AMD a été invitée à participer à la technologie, mais cette dernière a refusé.
En conséquence, Optimus peut être trouvé dans les ordinateurs portables avec Intel Core2Duo, Core i7, Core i5, Core i3, Atom N4xx.
Comme une solution graphique discrète peut agir cartes vidéo GeForce   M (nextgen), GeForce 300M, GeForce 200M, ainsi que la nouvelle génération d’ION.

La technologie Optimus s’applique à toutes les classes d’ordinateurs portables: les netbooks traditionnels, de jeux, minces et légers.

Il peut y avoir une question sur le système de travail de la technologie:
s'il est possible d'ajuster le degré de déconnexion, par exemple, la désactivation de seulement quelques processeurs graphiques dans la carte vidéo.
La réponse est négative - Optimus fonctionne exclusivement sur le principe de l’activation / désactivation.

Configuration système requise   pour Total War
Warhammer 2

Total War 2 Warhammer sera mis en vente le 28 Septembre - ce qui signifie que les fans de la série ont besoin d'imaginer la puissance de votre ordinateur doit confortablement et sans « cinéma » jouer le nouveau.

Exigences minimales (25-35 images par seconde dans la campagne, duels et batailles de 20 unités contre 20, sur réglages bas   les graphiques à une résolution de 1280x720) sont les suivants:

Processeur: Intel Core 2 Duo avec une vitesse d'horloge de 3,0 GHz;
- 4 Go rAM   ou 5 Go en utilisant le processeur graphique intégré;
- carte graphique: NVIDIA GeForce   GTX 460 ou AMD Radeon   HD 5770 ou Intel HD 4000;

- Système d'exploitation 64 bits Windows 7.

Processeur: Intel Core i5-4570 avec une vitesse d'horloge de 3,2 GHz;
- 8 Go de RAM;
- carte graphique: NVIDIA GeForce GTX 760 ou AMD Radeon R9 270X;
- 60 Go d'espace libre sur le lecteur;

Besoins optimaux (60 images par seconde dans la campagne, duels et batailles de 20 unités contre 20, sur des paramètres graphiques ultra-élevés à une résolution de 1920x1080):

Processeur: Intel Core i7-4790K avec une vitesse d'horloge de 4,0 GHz;
- 8 Go de RAM;
- carte graphique: NVIDIA GeForce GTX 1070;
- 60 Go d'espace libre sur le lecteur;
- Système d'exploitation 64 bits Windows 7 ou plus moderne.

Mise à jour d'automne Mise à jour des créateurs   pour Windows 10 apportera un mode de jeu retravaillé

Microsoft Corporation a récemment annoncé la sortie d'une autre mise à jour majeure pour la salle d'opération systèmes Windows   10 appelé Mise à jour des créateurs d'automne.
Il sera disponible le 17 octobre. La principale innovation dans la prochaine mise à jour sont appelés support plate-forme de réalité mixte Windows, qui est développé sur la base d'un certain nombre de-casque VR de sociétés telles que ASUS, Dell, Acer, HP et Lenovo, ou un mode de jeu redessiné (mode de jeu).

« L'automne Créateurs mise à jour mise à jour nous refait le mode de jeu, qui va maintenant permettre à des jeux d'utiliser toute la puissance de calcul de votre appareil de la même manière que si elle est une console de jeu vidéo Xbox», - a déclaré dans un billet de blog officiel.

Malheureusement, Microsoft n'a pas divulgué de détails sur le fonctionnement du nouveau mode de jeu ou sur le mode de jeu apparu dans Windows 10 avec la mise à jour du printemps.
Ce dernier n'a pas eu d'effet sur la fréquence d'images dans les jeux et, selon de nombreux joueurs, est une fonction totalement inutile.

YouTube: nouveau design et logo, changements de fonctionnalité

Google a mis en place un service de streaming vidéo mis à jour sur YouTube, qui a modifié non seulement le logo, mais également les fonctionnalités de l'application mobile et de la version Web.

Quant au logo, le tout nouveau bouton de lecture blanc sur fond rouge a été placé à côté du nom YouTube.
La nouvelle conception de YouTube est réalisée dans le concept de conception matérielle pour simplifier l'interface et supprimer tous les éléments inutiles.

Dans la version Web de YouTube est apparu le mode nuit, ce qui devrait réduire le fardeau sur les yeux des utilisateurs dans le noir.

Il est à noter que dans YouTube est apparu la prise en charge de la vidéo verticale, qui sera désormais lue sur les appareils mobiles sans barres noires sur les bords.

En double-cliquant sur l'écran, vous pouvez activer la fonction d'avance rapide, en plus, dans version mobile   vous pouvez changer la vitesse de lecture.

Tous ces changements et d'autres seront introduits progressivement, une transition complète prendra du temps.

"Bataille Générale" ajout du patch 9.20 pour World of Tanks

La société Wargaming.net a publié une nouvelle mise à jour pour l’action des chars multi-joueurs World of Tanks.
Le patch avec un indice de 9,20 a été ajouté au jeu en mode « bataille décisive » avec 30 combats sur 30, ainsi qu'une nouvelle branche de la Chine PT-ACS, dont le principal avantage est la polyvalence du combat, longue visibilité de gamme et un bon déguisement.

Mode "bataille générale" - la réponse des développeurs de World of Tanks aux demandes des pétroliers pour mettre en œuvre le jeu de batailles massives.
Dans ce document, des équipes de 30 participants s'affrontent sur une nouvelle carte de Nebelburg avec une superficie deux fois plus grande que la carte standard - 2 km².

Le seul niveau de la machine 10 peuvent participer des batailles rangées, et la récompense pour gagner comprend des obligations - une nouvelle monnaie, qui peuvent être achetés instructions pré-combat et de l'équipement amélioré peut encore renforcer votre réservoir.

Pendant longtemps, les ordinateurs portables ont souvent deux cartes vidéo. Un, un faible (intégré), il peut faire partie du chipset portable ou d'un processeur, et est conçu plus pour économiser l'énergie lorsque vous n'avez pas besoin de haute performance, et le second, plus fort (discret, nvidia ou radeon) - utilisé pour les applications de jeu et lourds qui nécessitent plus grave la performance
  Seul le principe de cette approche est modifié. Tout d'abord à changer de carte vidéo nécessaires pour redémarrer l'ordinateur portable, il suffisait de descendants pressurage spécialement conçu pour ce bouton sur le corps ou dans le programme, alors que l'image pourrait être un problème, parce que perezagruzki- il y avait un commutateur du pilote et le transfert du tampon d'une image sur une autre carte.
  La dernière tendance de la mode est la commutation automatique des cartes vidéo en fonction de la charge. Dans le cas des graphiques de nVidia, cette technologie s'appelle Optimus.

La technologie, conçue pour simplifier le travail avec un ordinateur portable et d'automatiser la commutation des cartes graphiques, mais en réalité se révèle souvent problématique, puissante carte graphique discrète parfois ne tourne pas quand vous en avez besoin, et de déterminer quelle carte est en cours d'exécution et quelles applications il est prêt à servir (c.-à- quand il s'allume) - cela peut être assez difficile. Le fait est que la sortie de l'image dans ce cas (et lors de l'utilisation d'une carte vidéo discrète et puissante) se produit via la vidéo intel intégrée. C'est une nécessité et une caractéristique de la mise en œuvre: cela évite d'avoir à changer complètement de pilote et à transférer des images d'une carte vidéo à une autre.

Pour le système, cette approche est idéale car il y en a une carte graphique de travail, pas d'hémorroïdes avec la définition de l'équipement commuté, le transfert du tampon d'image. Pour l'utilisateur ... avec une position purement définie par l'utilisateur, c'est aussi une excellente option: pourquoi avez-vous besoin de savoir quelle carte fonctionne? Fonctionne et excellent. Mais quand vous devez le savoir, c'est un problème. Il n'y a pas d'outils intégrés pour déterminer quel processeur vidéo est utilisé pour le rendu en ce moment et c'est dans ce programme que jusqu'à récemment il n'y avait pas. Les nouvelles versions de pilotes nvidia fonctionnent les cartes discrètes sont faciles à voir - près de l'horloge en bas de l'icône indique si une vidéo discrète est utilisée ou non. Cependant, ce n'est pas toujours le cas, et pas dans le cas de nouveaux ordinateurs portables, et encore plus. Par conséquent, pour voir quelle carte vidéo est utilisée et, plus important encore, pour voir la liste des applications à traiter, cette carte vidéo est utilisée, elle est utilisée outils nVidia Optimus.
Le téléchargement peut êtred'ici (letitbit)   oud'ici (turbobit).   Peut-être que je suis un imbécile, mais je n'ai pas trouvé l'utilitaire hors ligne, donc je ne peux pas donner un lien direct. Il existe deux dossiers dans l’archive, l’un pour le système 32 bits, l’autre pour l’utilitaire 64 bits et, en plus, l’utilitaire GPU-Z qui fournit des informations complètes sur votre carte vidéo.

NVGPUStateViewer.exe   (à gauche): affiche l'état actuel du GPU nVidia, activé ou désactivé.
NvOptimusTestViewer.exe   (à droite) - cochez la case "Afficher les applications rendues par DGPU" et consultez la liste des programmes rendus avec une puce de nVidia.

Et deux autres moments- nVidia Optimus n'est pas pris en charge sous WindowsXP et Linux.   Pour XP- n'a jamais et ne sera jamais, le plus qui peut être fait est un tour cette technologie dans le bios-e (il ne peut pas à tous les ordinateurs portables, et généralement il est rare, et bientôt trouvé sur les anciens modèles où l'Optimus « est pas un pur-sang » ); pour Linux, la probabilité qu'il y ait une solution avec optimus est, mais jusqu'ici plutôt faible. Il existe un projet "Bumblebee" qui permet aux utilisateurs de Linux d’espérer un correctif, mais pour le moment, il s’agit d’un analogue inférieur d’optimus, et d’un substitut avec un tas de problèmes et de réserves.

Pour exécuter le jeu avec une certaine carte vidéo - il y a deux options: cliquez avec le bouton droit sur l'icône du jeu - choisissez "exécuter avec un processeur graphique" - et il y a un "processeur Nvidia haute performance". Maintenant, le jeu commencera à fonctionner avec une carte vidéo nVidia.
  Pour ne pas avoir à sélectionner manuellement la carte vidéo à chaque démarrage, sélectionnez "Modifier le processeur graphique par défaut". Les paramètres nVidia s'ouvriront, où vous devrez sélectionner le fichier de démarrage dans le dossier du jeu (.exe du jeu). Ici, il est nécessaire de prendre en compte que certains jeux requièrent l’ajout non seulement d’un jeu, mais aussi d’autres lors d’un tel lancement. Par exemple, pour Skyrim, vous devrez ajouter les fichiers TESV.exe et skyrimlauncher.exe.

Et pourtant - voulez de la 3D à la télé? Les chiffres Optimus ne prend pas en charge la sortie de la 3D vers des écrans externes, du fait que la sortie de l'image toujours   est effectuée au moyen d'une carte d'Intel. C'est la raison pour laquelle la carte intégrée ne peut pas être désactivée.

En tant que bonus-FAQ supplémentaire sur Optimus de nVidia.

Question:   La technologie Optimus est disponible pour les cartes graphiques discrètes?
Réponse:   Non, ce n'est pas Optimus est offert uniquement pour les systèmes d'extrémité, tels que les ordinateurs portables et un PC tout-en-un.
Question:   Y a-t-il une perte de performances des solutions graphiques NVIDIA Optimus en raison de la nécessité de générer une image via Intel IGP?
Réponse: Insignifiant, ± 3%.
Question:   NVIDIA produira-t-elle des packages de pilotes mixtes pour Optimus GPU et Intel IGP?
Réponse:   Non, pilote graphique   Optimus est un package séparé, comme un package standard pilotes NVIDIA. Les GPU Intel utilisent un pilote Intel, les pilotes Intel et NVIDIA peuvent être mis à jour indépendamment.
Question:   Optimus prendra-t-il en charge la technologie 3D Vision sur les GPU NVIDIA et Intel IGP?
Réponse:   Non, 3D Vision est uniquement disponible pour les écrans directement connectés à un processeur graphique NVIDIA discret.
Question:   Optimus prend-il en charge le SLI?
Réponse:   Non, à l'heure actuelle, les combinaisons Optimus + SLI ne sont pas prises en charge.
Question:   Intel IGP et NVIDIA GPU fonctionnent-ils simultanément dans les systèmes avec Optimus? Peuvent-ils être utilisés pour le rendu 3D ensemble? Réponse:   Intel IGP est toujours actif, du moins il est responsable de l'image du bureau. Ensuite, le pilote Optimus pour chaque application détermine séparément le processeur graphique à utiliser pour son rendu. Il est donc possible que certaines des applications 3D s'exécutent sur le GPU et que certaines d'entre elles s'exécutent sur l'IGP.
Question:   Comment puis-je déterminer l'état actuel du GPU (actif / désactivé) dans le système avec Optimus?
Réponse:   Du point de vue de l'utilisateur, il n'y a pas de signes spéciaux pour déterminer l'état du GPU. Pour le système d'exploitation, le GPU semble abordable en permanence. Si le GPU n'est pas utilisé pour le rendu et que les écrans qui y sont connectés sont inactifs, logiciel   Optimus désactive le GPU.
Question:   Comment déterminer si le GPU ou IGP rend l'application actuelle dans le système avec Optimus?
Réponse:   Du point de vue de l'utilisateur, aucun signe spécial ne permet de déterminer quel processeur graphique effectue le rendu. Dans le panneau de configuration NVIDIA, vous pouvez définir des préférences pour une application spécifique et activer une interface spéciale pour sélectionner manuellement une carte graphique. Pour les affichages connectés directement au GPU, le rendu est toujours effectué par le GPU.
Question:   Comment comprendre les termes "rendu IGP" et "rendu GPU" pour les applications dans Optimus?
Réponse:   Dans les systèmes avec Optimus, les calculs graphiques ou universels d'une application peuvent être effectués sur un seul GPU, et le résultat peut être affiché sur un autre. Par exemple, un écran connecté à l'IGP peut afficher à la fois une image calculée par l'IGP et une image calculée par le GPU. Le choix est fait pour chaque application séparément et complètement caché à l'utilisateur, même s'il peut être configuré dans le panneau NVIDIA. Pour le rendu sur des écrans connectés directement au GPU, le rendu est toujours effectué par le GPU.
Question: Comment comprendre les termes "affichage IGP" et "affichage GPU" pour les applications dans Optimus?
Réponse:   L'affichage IGP, tel qu'il découle de la définition, est connecté à Intel IGP. La plupart des écrans des systèmes équipés d’Optimus, y compris les panneaux d’ordinateur portable, sont connectés juste à temps au système IGP. L'IGP affiche à la fois une image IGP et une image GPU, en fonction de l'optimus sélectionné pour le rendu de l'application. Les écrans GPU sont connectés directement aux sorties d'un GPU NVIDIA discret et peuvent être pris en charge par certains systèmes, par exemple pour la sortie HDMI dans la plate-forme PineTrail. La préparation des images des applications affichées sur les écrans GPU est toujours effectuée sur le GPU.
Question:   Existe-t-il un "switch switch" pour que toutes les applications soient comptabilisées sur IGP ou sur un GPU dans la plate-forme Optimus?
Réponse:   Certains paramètres ne sont fournis que pour des cas spécifiques et ne doivent pas être utilisés sans raison. Le GPU s'allume toujours quand il en a besoin. Forcer le rendu sur IGP peut avoir de graves conséquences sur les performances (par exemple, certains contenus vidéo ne seront pas lus) et perturberont l'utilisateur avec des comportements applicatifs différents du démarrage au lancement. L'avantage principal d'Optimus réside précisément dans la dissimulation des transitoires de l'utilisateur.
Question:   La protection du contenu HDCP est-elle prise en charge dans les systèmes Optimus?
Réponse:   La relation HDCP est établie entre l'affichage et le GPU auquel il est directement connecté. Pour les affichages IGP, le processus est géré par IGP lui-même, NVIDIA n'y est pas impliqué. Pour les écrans GPU, tout est décidé par le mécanisme standard de stockage des clés de chiffrement, comme dans les solutions NVIDIA classiques.
Question:   Comment est la prise en charge de la transmission du son [sur l'écran] dans la plate-forme Optimus?
Réponse:   Car la transmission du son est responsable de cela adaptateur graphique, auquel l'affichage est directement connecté. Le pilote audio NVIDIA n'est pas utilisé pour les connexions IGP, pour les connexions au GPU, le pilote fonctionne comme dans tout système doté de plusieurs cartes graphiques.
Question:   Comment est-il possible de lire des vidéos sur la plate-forme Optimus?
Réponse: Les possibilités de travailler avec la vidéo Intel IGP diffèrent d’un chipset à l’autre. Alors qu'Arrandale prend en charge l'accélération de la vidéo Full HD sans assistance d'un tiers, PineTrail ne peut s'en vanter. Lorsque le GPU NVIDIA peut offrir des avantages en termes de performances ou de consommation électrique, le pilote Optimus utilise le GPU pour améliorer la satisfaction des utilisateurs. Pour les écrans connectés à l'IGP, la vidéo de qualité SD est toujours traitée par IGP, ainsi que par HD sur la plupart des chipsets, à l'exception de PineTrail, où le GPU est attiré. Si la vidéo est protégée contre la copie, par exemple lors de la lecture de disques Blu-ray et décodée sur un GPU, une dégradation de la qualité de la carte SD peut être effectuée sur l'écran connecté à l'IGP. La sortie vidéo vers les écrans directement connectés au GPU est toujours traitée par le GPU.
  Q: La connexion des affichages aux sorties GPU affecte-t-elle ses performances pour les applications qui sont générées via l'IGP dans la plate-forme Optimus?
Réponse:   La technologie Optimus fonctionne indépendamment de la présence des écrans connectés au GPU.
Question:   Quelles combinaisons d'affichage sont possibles entre le GPU et l'IGP dans le système Optimus?
  Réponse: La configuration des écrans IGP est entièrement déterminée par l'IGP lui-même et ses pilotes. De zéro à deux écrans connectés au IGP, peuvent être utilisés à tout moment. Si le système a des sorties GPU implémentées, un affichage GPU est en outre pris en charge. Au total, deux cartes graphiques sont prises en charge simultanément par trois écrans. Windows ne prend pas en charge le mode de clonage d'images pour les écrans connectés à différents adaptateurs graphiques, mais uniquement pour les affichages sur un seul adaptateur. Par conséquent, seul le mode d'extension de bureau est disponible pour tous les affichages d'adaptateur.
Question:   Comment la connexion des écrans est-elle contrôlée et l'installation des modes vidéo dans les systèmes avec Optimus?
Réponse:   S'il n'y a pas d'affichage directement connecté au GPU, tout le travail avec les affichages est effectué le pilote Intel   IGP. S'il y a des affichages GPU, les fonctions du pilote NVIDIA seront également appelées.
  Question: Quelles sorties pour la connexion d'affichage sont prises en charge pour le GPU dans la plate-forme Optimus? Comment l'écran connecté à eux est-il déterminé?
Réponse:   Actuellement, seul HDMI est pris en charge, basé sur la spécification de définition de définition HDMI. La prise en charge de DisplayPort, DVI et VGA est prévue dans le futur, mais peut nécessiter des adaptations matérielles spéciales (DDC MUX).
Question:   Optimus prend en charge les sorties communes (partagées) entre processeurs graphiques pour les écrans, comme Hybrid?
Réponse: Non, dans Optimus, chaque sortie est connectée à un seul processeur graphique. Cependant, à l'instar de l'hybride, la plate-forme doit fournir une fonction commune pour la détection IGP et GPU des connexions d'affichage, car le GPU peut être désactivé.

Technologie NVIDIA Optimus: commutation automatique des graphiques dans les ordinateurs portables - et est-ce aussi bon qu'il y paraît?
  Partie 1

Aujourd'hui, nous allons essayer de parler d'une nouveauté aussi intéressante et d'actualité que technologie NVIDIA   Optimus. Les fanfares sont déjà éteintes, il est temps de jeter un regard sobre: ​​de quoi s'agit-il, en avons-nous besoin? La dernière question m'a semblé pendant les tests SSD, et je l’essaye maintenant sur tous les ordinateurs portables et gadgets qui me frappent. De l'achat de tant de choses il fallait abandonner - l'horreur est simple!

Cependant, toute innovation a des avantages et des inconvénients. Par conséquent, en plus des descriptions et des réflexions traditionnelles, j'essaierai également d'analyser de manière critique - et si cette technologie est nécessaire, dans quelle mesure cela aidera les utilisateurs. Ces commentaires que j'ai décidé de mettre en évidence en italique - les lecteurs qui ne sont pas intéressés par une opinion personnelle peuvent sauter les pièces appropriées.

D'une part, l'utilité d'Optimus ne peut être niée. Cette technologie simplifie la vie de l’utilisateur, et c’est son atout majeur et le plus significatif. Même avec les limitations existantes dans la mise en œuvre, cette technologie représente un grand pas en avant du point de vue opérationnel.

Le fait est qu'avec son arrivée, les ordinateurs portables avec graphiques commutables ont appris à basculer entre les adaptateurs vidéo en mode entièrement automatique, guidés par le niveau de performance requis par le système et sans nécessiter l'intervention de l'utilisateur. Par conséquent, théoriquement, l’ordinateur portatif fonctionnera plus efficacement et ne détournera pas l’utilisateur de ses affaires, réagissant indépendamment aux exigences de performance modifiées.

En revanche, Optimus ne me semble pas être une technologie, mais une nouveauté marketing. À mon avis, il s’agit d’un développement typique de la situation avec l’avancement de tout en général, lorsque l’idée de «donner ce qu’ils veulent» devient une idée «donnons-leur ce que nous leur ferons croire». C'est-à-dire qu'au début il y a une demande pour quelque chose, alors les producteurs essaient de satisfaire cette demande, ils comprennent qu'ils ont quelque chose qui n'est pas collé et essayent de réformer la demande pour eux-mêmes: ne pas créer une technologie qu'ils voulaient exactement ce qu'ils étaient offerts. En conséquence, il s'aggravera du point de vue technologique, technique et opérationnel, seul le confort augmentera pour les utilisateurs qui ne veulent pas comprendre les détails (et une majorité écrasante) et qui sont prêts à sacrifier leur efficacité pour un confort apparent.

Le développement de l'idée de graphisme commutable

Au début, absolument tous les ordinateurs portables avaient des graphiques intégrés et en 3D ne pouvait rien faire. Cependant, cela ne leur était pas nécessaire: l'ordinateur portable était considéré comme un produit très spécialisé pour les professionnels ayant des exigences de performances très spécifiques. Cependant, progressivement, la 3D a conquis le monde (avec la participation active de NVIDIA), puis les ordinateurs portables ont commencé à devenir de plus en plus massifs et, ce qui est important, un produit universel. En conséquence, ils ont été utilisés dans la plus large gamme de tâches, y compris le multimédia, et les utilisateurs ont très rapidement cessé de répondre aux performances (ou plutôt à leur absence complète). Répondant à la demande, les fabricants ont commencé à renforcer le sous-système graphique des ordinateurs portables, il y avait même des ordinateurs portables de jeu et des stations graphiques mobiles professionnelles. Cependant, ils étaient à la traîne dans les performances des ordinateurs de bureau, mais pouvaient déjà faire face à la plupart des tâches des utilisateurs ordinaires.


Et puis, il y avait une scission: l'ordinateur portable était puissant, mais volumineux, lourd et d'une autonomie honteuse, ou petit, léger, avec une bonne autonomie, mais avec des performances honteuses, surtout en 3D.

Le noyau intégré devrait prendre peu de place, consommer très peu d’énergie et ne pas chauffer. Par conséquent, il fonctionne à basses fréquences, possède le nombre minimum de blocs requis et une petite taille, ne possède pas sa propre mémoire vidéo, en contournant la mémoire RAM habituelle (cela économise également de l'énergie). Tout à fait autre chose, s'il y a une puce graphique dédiée: en dépit du fait qu'il a aussi peu à consommer et non se prélasser, de celui-ci nécessite encore des performances plus ou moins adéquate en 2D et 3D, la capacité de travailler avec la vidéo numérique, etc. En règle générale .. , les puces mobiles sont une version très tronquée du bureau, travaillant sur les mêmes fréquences plus basses. Ainsi, bien que ce soient des variantes de compromis, sur les caractéristiques de performance, principalement la consommation d'énergie et le chauffage, elles perdent de manière significative dans les solutions intégrées.

Entre les modèles avec graphiques intégrés et dédiés, il y avait clairement un échec. Et les fabricants ont commencé à réfléchir à la manière de combiner des graphiques puissants et une faible consommation d'énergie, augmentant ainsi considérablement la polyvalence des ordinateurs portables.

En théorie, vous pouvez créer une puce vidéo qui serait en mesure de gérer la fréquence en fonction de la charge (si elle est simple et a déjà été mis en oeuvre), de façon dynamique pour couper les blocs inutiles du processeur et de la mémoire, ce qui réduit la consommation au ralenti (en effet, ce qui est déjà plus ou moins mis en œuvre ). Mais c'est un long et difficile chemin, et ce n'est pas un fait que l'implémenté - ce qui était possible - a déjà été introduit dans les puces modernes. Cependant, il existe une solution plus simple: disposer des deux puces graphiques dans le système, en basculant entre elles.

L'une des solutions originales et intéressantes était la technologie XGP d'ATI / AMD, qui ne vivait pas (je le dis tout de suite, car j'ai vraiment aimé l'idée, mais ... hélas). À l’intérieur de l’ordinateur portable se trouve une puce intégrée, et une puissante est acheminée vers le boîtier externe et se connecte à l’ordinateur portable via une interface PCI-E x16 rapide (pas x1). L’énorme avantage de cette solution est qu’à la maison, vous disposez d’un poste de travail puissant et sur la route - un ordinateur portable de longue durée. Et aussi - une excellente sortie vers un moniteur externe et une station d'accueil pratique ... En général, la technologie présentait de nombreux avantages, mais elle devait être développée et popularisée. Cependant, AMD, les traditions glorieuses de leur tuer la poule aux œufs d'or, fait dans son répertoire: fermé son brevet et ayant une petite fraction du marché des ordinateurs portables, a décidé de promouvoir fièrement leur propre XGP « par opposition à Intel». Les résultats que nous voyons ... plus précisément, nous ne voyons pas. Et désolé, l’idée, je le répète, était excellente.

NVIDIA a appris avec plus de précision, depuis les temps anciens de la lutte avec 3Dfx, que la productivité, la qualité, etc. ne sont rien devant l'opinion publique. Ceci la bonne approche   permet à l'entreprise d'occuper une position de leader sur le marché, indépendamment de la performance et de la qualité des solutions mobiles lancées sur le marché (pour les ordinateurs de bureau, je ne le dirai pas).

Ainsi, NVIDIA est allée et a poussé ATI dans la direction de la création de graphiques de commutation. L'essentiel est que l'ordinateur portable dispose de deux puces à la fois (ceci supprime la concurrence entre Intel et NVIDIA en tant que fabricants de solutions graphiques pour ordinateurs portables), entre lesquelles vous pouvez changer quand vous en avez besoin. La théorie est simple: si l'ordre du jour est une tâche puissante qui nécessite de hautes performances, utilise un processeur graphique externe puissant, et quand pas grand-chose qui se passe - il est éteint et le travail comprend un adaptateur intégré, qui, bien sûr, plus faible, mais il consomme beaucoup moins d'énergie.


Dans la première génération, la "commutation manuelle" a été réalisée. Par exemple, j'ai eu l’une des premières séries Sony Z, et c’est là que l’on a fait un grand changement de boîtier. En glissant le curseur dans différentes directions, vous pouvez inclure des graphiques provenant de NVIDIA ou la puce Intel intégrée. Vous le tirez - et le pilote suggère de fermer toutes les applications avant de changer de puce graphique, car sinon l’ordinateur pourrait se bloquer (et se bloquer, perdant ainsi des données provenant d’applications ouvertes). C'est très amusant de travailler, surtout quand il y a trente applications ouvertes, et il n'est pas possible de les fermer - c'est moins cher de ne pas aller au travail. Dans le même temps, les avantages de la commutation étaient douteux: l'ordinateur portable est équipé de Geforce 9400, dont les capacités tridimensionnelles sont très modestes, à ceci près que HDMI ne fonctionne que par son intermédiaire. Et ceci n’était pas la toute première implémentation de la plate-forme, ce qui nécessitait généralement un redémarrage du système. Mais, en général, les décisions anciennes et déjà inutiles. Et que s'est-il passé ensuite?

Graphiques commutables modernes et NVIDIA Optimus

Maintenant, j'ai deux ordinateurs portables ASUS sur mon test, un avec la technologie NVIDIA Optimus, le second sans lui. À cela ils sont tous deux avec des graphiques commutables, en plus - avec commutation automatique! Alors, quelle est la différence entre eux?


Tout d'abord sur la technologie "plus ancienne". Sur les ordinateurs portables ASUS modernes, il n'y a pas de bouton pour basculer entre les puces graphiques, tout est implémenté "automatiquement". Comment? Par des schémas de puissance. Pour chacun d'eux, il est prescrit dans quelles conditions l'adaptateur à utiliser. C'est-à-dire, par exemple, vous mettez "haute performance" - et vous avez une puce haute performance (enfin, si vous pouvez appeler le G210M) à la fois du réseau et des batteries. Vous le mettez "équilibré" - et lorsque vous travaillez à partir du réseau, vous aurez une puce productive, et lorsque vous passerez aux batteries, le système passera aux graphiques intégrés d’Intel. Vous mettez des "économies d'énergie" - et les graphiques intégrés fonctionneront toujours. Ainsi, la commutation de la puce graphique dépend de deux paramètres: le schéma de gestion de l'alimentation affiché et le fonctionnement du réseau ou de la batterie.

Cependant, dans la vie avec le changement, tout n'est pas aussi lisse que décrit ci-dessus. Souvent, le calendrier ne change pas, le motivant par le fait qu'il est entravé par ceux-là ou d'autres applications en cours d'exécution, et ils devraient être fermés. Mais ce n'est pas toujours pratique, par exemple, si le commutateur est gêné par une application qui fonctionne ou si le système vous demande de désactiver le film que vous regardez. En conséquence, la signification complète des graphiques commutés est perdue. De plus, la commutation "manuelle" présente plusieurs autres inconvénients.


Cependant, même si du point de vue technique tout fonctionnait parfaitement, il existe de nombreuses autres choses qui rendent l’ordinateur non optimal. Par exemple, lorsque vous travaillez à partir d'un réseau, vous ne devez en aucun cas avoir besoin de hautes performances et inversement. Et cette lacune apparaît comme un utilisateur inexpérimenté (qui ne sait pas comment changer de travaux) et ont avancé: il devra passer en permanence en mode manuel via le circuit d'alimentation, et la nécessité de changer très facile d'oublier. Par ailleurs, même les utilisateurs qui comprennent ces schémas de travail et sont parfois prêts à contrôler manuellement les paramètres de l'ordinateur portable souhaitent toujours avoir un mode automatique clair. C'est tout simplement plus pratique et vous permet de libérer votre tête pour les tâches professionnelles. Avec le contrôle manuel, vous pouvez facilement oublier de changer de batterie et de vous en débarrasser rapidement.


Il y avait donc "une technologie plus récente", c'est-à-dire le même Optimus. Des millions hamster ... t. E., Excusez-moi, les joueurs occasionnels sur les ordinateurs portables (semble effrayant, mais vraiment beaucoup) ne veulent pas comprendre ces subtilités que le circuit d'alimentation ou l'existence même de l'intérieur du portable d'une carte graphique, considérant que le principal indicateur de la vitesse du bloc-notes - autocollant sur le clavier. Par conséquent, ils ne peuvent pas toujours utiliser la puce correcte dans les jeux, cette plainte comme support technique ce type a acheté un ordinateur portable de jeu, et les graphiques (les pauvres Intel intégré) ne tire pas. Encore une fois, même les utilisateurs alphabétisés ne sont pas toujours prêts à jouer avec les aléas du processus de changement. Par exemple, lorsque je vois une demande de fermeture des applications nécessaires, je ne passe tout simplement pas à un autre adaptateur. Et c'est mauvais pour la vitesse ou la vie de la batterie.

Par conséquent, une technologie a été développée pour vous permettre d’aller de l’autre bout: le pilote, lors de la commutation, ne regarde pas le mode de gestion de l’alimentation, mais les applications lancées. Word commencé? Vous avez également assez d'Intel intégré. J'ai lancé un jouet moderne - voici vos graphiques de production externes. Fermé le jouet, retourné à Word? Tout a encore changé, et sans aucune action de votre part. Il semblerait que ce soit très pratique et décontracté, et en outre, il est très avancé d’un point de vue technologique.


Et après seulement dix minutes, j'ai réussi à configurer une application ...

Le point subtil de la technologie est que Optimus réagit au fichier exécutable du programme. C'est-à-dire que j'ai configuré pcmark.exe - et que les graphiques changent, vous devez exécuter ce fichier. Toutefois, si vous exécutez le fichier pcmark-2.exe, l'ordinateur intelligent ne basculera pas, car vous n'avez pas reçu une telle commande.

Par conséquent, il est évident que ce système nécessite un réglage unique, mais beaucoup plus sérieux que version précédente. Et peu de kazualov (et nous parlons surtout d'eux) vont s'en occuper. Ainsi, en prévision que les utilisateurs ne souffriront pas (ou du moins quelque chose à faire) avec la création des profils du panneau de commande, la NVIDIA fait une démarche proactive et offre un réglage en ligne: .. Ie applications de base de données typé prescrits par chaque paramètres graphiques, après quoi la base de données est téléchargée sur l'ordinateur portable (avec la permission de l'utilisateur, bien sûr). Ainsi, l’utilitaire de gestion d’Optimus «connaît» déjà un grand nombre d’applications et peut déterminer la puce et les paramètres graphiques à utiliser conformément aux recommandations «d’en haut».

Bien que le pilote ait mis en place un mécanisme qui utilise carte graphique NVIDIA, si l'application appelle Direct3D ou DXVA (accélération de la lecture vidéo). C'est-à-dire que la dépendance à l'application n'est pas absolue.


La technologie NVIDIA Optimus n'est donc qu'un correctif logiciel sur une solution matérielle technologiquement ancienne?

Bien sûr, je suis rusé. Parce qu'au niveau du matériel, trop de choses ont changé: maintenant intégré et graphiques externes ne fonctionnent pas séparément ( « ! Le travail ne peut être l'un d'entre nous »), et coopérer en changeant dynamiquement entre eux, la puce externe utilise certaines des fonctionnalités intégrées (frame buffer) , et dans les minutes de temps d'arrêt complètement éteint, mais l'image à l'écran reste due aux graphiques intégrés. Pratique? Oui! Economique? Oui! Ergonomique? Toujours aussi oui!

Implémentation matérielle de la technologie NVIDIA Optimus

Examinons de plus près la manière dont la technologie est mise en œuvre du point de vue du matériel.

Voici comment c'était avant sa mise en œuvre:


Le système a installé deux cartes vidéo indépendantes. Lors du passage d'un adaptateur à un autre, le système s'est arrêté et l'adaptateur de déconnexion a commencé à "gérer" - il a libéré sa mémoire. Il a continué à désactiver et activer la nouvelle (d'où le clignotement de l'écran), et pendant un certain temps le système « est venu lui-même » - un nouvel adaptateur communique avec le système. Dans le même temps, le schéma d'interaction Intel-NVIDIA est tel que les données ne peuvent pas toujours être transférées de manière transparente d'un adaptateur à un autre - au moins les architectures ne coïncident pas. En conséquence, lorsqu’ils utilisent des applications tridimensionnelles ou des applications qui utilisent une superposition (peut-être, et d’autres types - ici, je ne suis pas sûr) pour changer la planification est impossible, ils devront fermer. En outre, le système a dû mettre la puce supplémentaire - un multiplexeur (schéma nommé Muxes), qui transmet les données au dispositif de sortie vidéo sélectionné doit être multiplexeur izobrazheniya.Takoy pour chaque sortie (l'écran interne, écran externe, etc ...).


Un autre aspect - le système a permis auparavant d'avoir un seul pilote vidéo dans le système, respectivement, devait faire une autre Tache et des logiciels qui vous permettent d'exécuter différents pilotes graphiques intégrées et embarquées), mais maintenant le problème est résolu au niveau du système d'exploitation.


Comme vous pouvez le voir, le diagramme montre l'interposeur de pilote d'affichage. C'est un programme qui contrôle la commutation de la puce graphique dans le système, rendant le pilote visible au système d'exploitation. En conséquence, ce niveau est nécessaire pour le travail, plus une couche de programme entre l'interpozer et la seconde puce, eh bien, nous devons négocier avec le fabricant. Par ailleurs, si je comprends bien, Windows 7 permet deux cartes vidéo actives avec des pilotes différents dans le système, ce problème est donc plus ou moins résolu avec l'aide de Microsoft.

Comme nous nous en souvenons, dans une nouvelle génération de plates-formes, Intel a beaucoup changé le schéma d'interaction des composants. En particulier, la bonne moitié de la puce graphique est passée à un cas commun avec un processeur, et seule la partie responsable de la sortie directe de l'image est restée "à l'extérieur".


Cela inclut un nouveau schéma d'interaction. La puce NVIDIA n’est plus connectée en parallèle et indépendamment, mais est incluse dans le travail commun   avec IGP sur le bus PCI Express. L'agencement de la carte dans ce cas est plus simple, il n'y a pas besoin de multiplexeurs et une puce externe est connectée via un bus commun. Cependant, le système comporte de nombreuses autres fonctionnalités, dont nous parlerons ci-dessous. Voyons comment fonctionne la plateforme dans laquelle Optimus est implémenté.


Si vous n'utilisez pas d'applications nécessitant des graphiques dédiés puissants, vous disposez d'un noyau intégré. Dans ce cas, la puce intégrée est occupée par la sortie d'image, la puce NVIDIA externe est complètement déconnectée et ne consomme aucune énergie.

Lorsque vous exécutez une application nécessitant une carte vidéo externe, cette puce est activée.


Cependant, Optimus est implémenté de telle manière que la carte vidéo intégrée continue à afficher l'image à l'écran. C'est-à-dire que dans ce cas, nous avons deux contrôleurs graphiques à la fois: l'un prépare l'image, le second l'affiche à l'écran. Grâce à cette commutation, elle est instantanée et invisible pour l'utilisateur.

Et puis il y a le prochain goulot d'étranglement qui doit être surmonté. Rappelez-vous, quand dans le schéma traditionnel il y avait un commutateur, la puce "a jeté" les données? Ainsi, la carte NVIDIA externe après la formation de l'image devrait la transférer dans la RAM, où elle sera extraite de la carte graphique intégrée et affichée à l'écran.


Mais la puce elle-même commencera à télécharger les données du tampon de trame dans mémoire système   et ne traitera que de cela, et pas avec ses fonctions directes - le calcul de la prochaine image. En conséquence, la performance sera extrêmement faible.

Pour résoudre ce problème, la société a développé la technologie Optimus Copy Engine.


Il s'agit d'un mécanisme de copie indépendant, qui traite exclusivement du fait qu'il envoie des données à la mémoire système, sans distraire les ressources de la puce principale. Ainsi, sur le plan technique de copie moteur est un mécanisme distinct (important) qui retire l'adaptateur NVIDIA mémoire locale en forme de cadre et l'envoie à la mémoire, d'où il doit prendre un contrôleur intégré et d'affichage. La question demeure: quels sont les frais généraux?

La partie logicielle de NVIDIA Optimus

C point de programme   tout est assez simple: nous avons le même utilitaire que tout propriétaire de portable équipé d'un adaptateur NVIDIA. Simplement là, il y avait un autre signet où les données pour les applications sont enregistrées.


Veuillez noter que vous pouvez sélectionner la carte vidéo par défaut.

Et nous allons passer au deuxième onglet, qui, en fait, les profils pour différentes applications sont spécifiés. Comme déjà mentionné, le pilote commute la puce graphique dans deux situations.


La première option est lorsque l'application envoie une requête pour l'utilisation d'une fonction spéciale. Cela inclut DXVA (accélération matérielle de la vidéo en utilisant DirectX), en fait DirectX et apparemment CUDA. Si l'application souhaite utiliser l'une de ces fonctions, le pilote le changera immédiatement en un adaptateur NVIDIA plus efficace.


La deuxième option est le profil d'application. Pour chaque application (et identifiée par le fichier exécutable), un profil est créé, y compris la carte graphique et les paramètres à utiliser. Si le pilote voit que cette application est en cours d'exécution, il change les paramètres graphiques en fonction de ceux spécifiés dans le profil, y compris la sélection de la carte vidéo.


En mots, tout est simple. En réalité, il y a des difficultés: par exemple, avant la réinstallation, j'ai activé la carte NVIDIA lorsque DXVA était allumée, puis elle n'y était plus. Bien que le joueur ait toujours écrit que DXVA est utilisé. Après une réinstallation propre du système, nous vérifierons à nouveau si la carte vidéo est activée ou non.

Marketing, marketing ...

Eh bien, maintenant que nous avons une idée assez approximative des aspects théoriques, mais avant d’examiner les aspects pratiques, j’aimerais attirer votre attention sur ce point.

Techniquement parlant, NVIDIA Optimus n'apporte rien de nouveau, il vous permet simplement d'utiliser les ressources de manière plus compétente. Vous pouvez imaginer une échelle, à une extrémité de laquelle performance, de l'autre - la consommation d'énergie. Optimus vous permet de déplacer dynamiquement la balance. Auparavant, l'ordinateur portable était puissant ou économique. Maintenant, rien n'a changé sauf que l'ordinateur portable a appris un peu mieux à choisir la position optimale sur cette échelle.

Cependant, à partir de matériel de marketing, nous pouvons conclure que l’ordinateur portable est devenu à la fois productif et économique, c’est-à-dire que les deux balances ont augmenté.


Comme vous pouvez le voir, il découle de la diapositive que les deux paramètres s’améliorent simultanément, et même à un niveau qui n’a pas atteint le système sans graphiques commutables. Il est clair que cela ne fonctionne pas de cette façon.

Sur cette note majeure, nous allons lancer les ordinateurs portables pour les tester et voir comment les choses se passent dans la réalité.

Mise en œuvre pratique

NVIDIA a eu la gentillesse de donner deux ordinateurs portables pour les tests: l'un d'entre eux est simple avec des graphiques à commutation automatique, le second avec la technologie Optimus. Je dois dire que, comme c'est très souvent le cas, les ordinateurs portables ont été mis à l'épreuve avec un système peu performant. Après les premiers tests, j'ai essayé de mettre à jour le pilote, mais cela n'a pas apporté l'effet souhaité. Les tests sur un système propre avec un nouveau pilote seront décrits dans la deuxième partie de notre revue.

Néanmoins, nous avons réussi à faire fuir les principaux tests.

PCMark Vantage ASUS UL50Vt
Non-optimus
ASUS UL50Vf
  Optimus
NVIDIA Intel NVIDIA Intel
Score PCMark 3870 3853 3128 3019
Mémoires Score 2659 2098 2246 1810
TV et films Score 2612 2582 1487 2202
Score de jeu 2941 1893 1763 1689
Partition de musique 4099 4075 2043 3352
Score de communication 3592 3695 1683 2870
Score de productivité 3116 3266 1437 2589
Score du disque dur 3340 3325 3167 3306

Les résultats, c'est le moins que l'on puisse dire, sont décourageants. Si les résultats du système sans Optimus assez adéquat et de montrer que le système d'ordinateur portable graphique affecte un test (il y a une différence dans le test de performance de mémoire, mais il ne sait pas pourquoi) de tous les résultats sur un ordinateur portable Optimus est un gâchis. Même si nous supposons que je mélange la colonne (et n'est pas), il est encore très difficile d'expliquer pourquoi les performances de ce portable est le même dans le jeu, et d'autres tests - en fonctionnement avec Intel résultats ci-dessus.

Je devais réinstaller le système et les pilotes, y compris installer nouveau pilote pour NVIDIA Optimus du fabricant (version 189.42). Il semble que la mise à jour a réussi, même si, après la réinstallation, Optimus a refusé d'enregistrer les paramètres différents des paramètres par défaut. J'ai dû chimiser, mais cela n'aurait pas dû affecter les résultats du test.

Voyons donc ce qui s'est passé après le nettoyage du système et l'installation du nouveau système sur la plate-forme Optimus.

PCMark Vantage Non-optimus Optimus
nouveau le vieux nouveau le vieux
Score PCMark 3740 3870 2890 3128
Mémoires Score 2496 2659 2247 2246
TV et films Score 2529 2612 1372 1487
Score de jeu 2899 2941 2443 1763
Partition de musique 3982 4099 3274 2043
Score de communication 3495 3592 2933 1683
Score de productivité 3232 3116 2628 1437
Score du disque dur 3258 3340 3215 3167

Les résultats se sont légèrement améliorés et se sont stabilisés, mais il convient de noter que nouveau système   traîne partout, dans tous les tests, et ce retard ne peut être attribuée à une erreur de mesure (bien qu'il y ait une incertitude si elle est en bonne santé, il vaut la peine de comparer les données nouvelles et anciennes dans le système sans l'Optimus, où le conducteur ne change pas, tester à nouveau une semaine plus tard). Comme il est difficile de savoir quelles caractéristiques matérielles affectent le test, vous pouvez fantasmer longtemps. Nous ne le ferons pas et essayerons de vérifier les données. Voyons ce que le système installé lui-même dit.

Le système avec Optimus était autorisé à changer de graphique en mode automatique (en fait, il n'y avait pas d'autre sortie avec un pilote qui fonctionnait mal), le résultat est donc le même.

Fait intéressant, les données de notation de Windows 7 confirment en général les conclusions ci-dessus. Tout d'abord, à en juger par les résultats du test d'un noutube avec les graphiques commutables habituels, on peut voir approximativement quelle différence dans le classement a Intel et NVIDIA G210M externe intégré. Et deuxièmement - que le système Optimus reste à la traîne, même dans les tests de système d’exploitation, dans la mesure du possible isolé de la situation avec les pilotes et les logiciels.

Et les résultats, comme d'habitude, sinon comment vous ne serez pas nommé. Tout d'abord, le décalage du processeur n'est pas clair. Dans les ordinateurs portables, il existe la technologie ASUS Turbo 33, mais il est désactivé (à en juger par le commutateur sur le bureau). Il est peu probable qu'il ait été activé sur un ordinateur portable, mais pas sur l'autre. Et la différence est très importante.

Sérieusement différent système graphique de résultats, mais on peut conclure que l'analyse du paramètre « tableau » le système a fonctionné dans les INTÉGRÉS carte vidéo, et « graphiques pour les jeux » - a déménagé à l'extérieur. Pendant les tests, il était visible lorsque l'ordinateur portable commutait l'adaptateur - cela s'est produit lors du test des possibilités dans Direct3D (dans ce cas, la commutation automatique fonctionnait).

Ainsi, à ce stade, avec l'échantillon fourni et le système d'exploitation (il est nécessaire de faire beaucoup de réservations) la performance du système sur NVIDIA Optimus n'atteint pas le même ordinateur portable, mais est équipé des graphiques commutables habituels. Je veux une fois de plus faire attention au fait que les processeurs, la quantité de RAM et le sous-système vidéo des ordinateurs portables testés sont les mêmes. À partir de là, dans la deuxième partie du matériel, nous testerons à nouveau les ordinateurs portables sur un système propre.

Vie de la batterie

La durée de vie de la batterie améliorée est l'un des principaux avantages déclarés de la technologie NVIDIA Optimus. Voyons, peut-être que la nouvelle technologie est plus efficace ici?

La capacité de la batterie est approximativement égale à 79114 mWh et à 80514 mWh, respectivement, d’Optimus et de Non-Optimus. En pratique, cette différence n’a pratiquement aucun effet sur les résultats. Traditionnellement, le système fonctionnait selon un schéma de puissance adaptatif avec des paramètres par défaut.

Non-optimus Optimus
NVIDIA Intel NVIDIA Intel
Lecteur 8 heures 20 minutes. 9 heures 08 minutes 7 heures 02 min. 8 heures 15 minutes.
vidéo 4 heures 04 minutes 6 heures 40 minutes 3 heures 07 minutes 4 heures 57 minutes

La première chose que je voudrais noter par le résultat des tests est un temps de travail absolu impressionnant et très bonne optimisation   la consommation d'énergie (mieux c'est, plus la différence entre le temps mort et le temps de fonctionnement).

La seconde est une différence de performance intéressante en fonction de l'adaptateur utilisé. Comme vous pouvez le voir, lorsque vous travaillez en mode veille, la puce NVIDIA prend une heure d'autonomie. Cependant, lorsque vous travaillez sous charge (et que la charge est spécifique - lecture vidéo), cette différence ne diminue pas, mais plus. Ainsi, avec une charge pas très lourde, il est toujours utile d'utiliser l'adaptateur intégré, et il est peu probable que vous obteniez des avantages en fonctionnement autonome avec l'adaptateur NVIDIA.

Enfin, la troisième et la plus intéressante conclusion pour nous: dans toutes les conditions d’utilisation, l’ordinateur portable sur NVIDIA Optimus perd face à un ordinateur portable ordinaire pendant environ une heure, plus ou moins 10 minutes.

Après avoir nettoyé les chauffeurs, j'ai encore une fois effectué un test pour voir ce qui se passe. Le système normal indiquait 9 heures et 18 minutes, le système sur Optimus (avec un système d'exploitation ré-exécuté et un nouveau pilote) - 7 heures et 55 minutes.

Ainsi, il n'y a pas non plus de gain dans l'autonomie de la batterie. Surtout, je suis désorienté par la perte du système sur Optimus en mode lecture et avec le système graphique Intel. Il me semble extrêmement étrange d’avoir une perte aussi stable pendant une heure (voire un peu plus) de travail autonome.

Conclusion

Sur la base des tests ci-dessus, il a été décidé d'installer un système propre sur les deux ordinateurs portables, d'y placer les pilotes et d'effectuer des tests objectifs sur des systèmes propres. Il sera décrit dans la revue consacrée à la nouvelle ordinateurs portables ASUS   règles UL50V. Bien que complètement objectif, ce ne sera toujours pas le cas, car l’ordinateur portable sur Optimus a le statut de l’échantillon.

En attendant, si vous ignorez les résultats des tests, Optimus offre une bonne solution pour ceux qui ne souhaitent pas gérer le système manuellement. En fin de compte, et les fans de boîte de vitesses manuelle dans les voitures devient plus petit, la plupart préfèrent "automatique" pour leur confort, et pour cette raison, ils sont prêts à supporter leurs lacunes.

Au fait, c'est une bonne analogie. La transmission automatique présente de nombreux inconvénients et limitations: elle est plus compliquée, plus souple en fonctionnement, il y a plus de pertes dans le transfert de couple (économie moins bonne), elle ne change pas toujours de manière adéquate. Mais en même temps, cela augmente considérablement le confort: vous n'avez pas à frapper la tête avec des changements de vitesse et à faire beaucoup de mouvements inutiles.

La même chose peut être dite à propos d'Optimus. Il ne change pas toujours correctement, il a ses propres limites, son efficacité est moindre. Mais en même temps, Optimus vous donne du confort - vous n’avez pas besoin de monter dans les réglages, c’est comme si tout se passait. Par conséquent, pour les utilisateurs qui auparavant ne pouvaient pas utiliser les graphiques commutables (ne peuvent pas utiliser le changement manuel dans la voiture), Optimus est un plus indéniable. Maintenant, ils pourront utiliser l'ordinateur plus efficacement (ils peuvent conduire). Pour ceux qui sont familiers avec la commutation des graphiques, mais trop paresseux pour grimper sur les paramètres, il est également un plus - il est plus facile de s'adapter aux particularités et restrictions Optimus (aussi facile à adapter à l'algorithme de commutation Ping et automatique) plutôt que de changer constamment le programme manuellement. Restez seulement habitué à contrôler entièrement chaque puce d'ordinateur, mais pour eux, dans Optimus, vous pouvez trouver des avantages: commutation rapide   graphiques et le manque de dépendance sur les applications incluses (comme la conduite sur la machine en mode manuel).

Le prix à payer est la productivité et la durée de vie de la batterie (même si cela doit encore être clarifié).

Si vous regardez du "mauvais côté", alors Optimus est un ensemble de béquilles, ce qui semble donner l’impression à l’utilisateur que "tout va bien", mais par quels moyens internes il est réalisé! Et si vous regardez de près, les béquilles sont partout: dans la partie matérielle, une puce est connectée à une autre au lieu d’une sortie directe. La trame générée extrait une puce de la mémoire et la place dans l'autre, ce qui nécessitait la création d'une ligne distincte pour copier les données de la mémoire vidéo vers la mémoire système et inversement. Le logiciel est basé sur une béquille puissante - le nom du fichier exécutable. Dans les temps anciens, le nom des pilotes de paquets de test EXE inclus « optimisation », vous permet d'obtenir le résultat de « meilleur » à se présenter, en l'absence de réels avantages, plus nous sommes maintenant fait même une étape: Maintenant, pour cela inclut une puce externe. Certes, il y a un mode de déplacement progressif lorsque la Direct3D implication et DXVA, mais si l'ordinateur portable est mis à filmer graphiques extérieurs - .. Il est une autonomie de moins d'une heure, à savoir que vous ne pouvez pas faire un lieu commun pour regarder le film. Une telle "accélération" est-elle nécessaire? Et comme il est évident que le public cible avec les paramètres ne gênera pas, un ensemble de recettes universelles sera soumis à partir d'Internet: comment améliorer l'utilisateur selon le fabricant.

Cette opinion est confirmée par les résultats de performance - s’ils ne s’améliorent pas sur un système propre, l’avis ne sera que renforcé. Optimus n'offre aucun gain de performance ni durée de vie de la batterie. Tout ce qu'il offre, c'est une plus grande commodité pour ceux qui n'aiment pas personnaliser leur propre système utilisateur et la possibilité pour les fabricants de ne pas utiliser le bouton pour changer de graphique sur le boîtier - en raison de la chute et des performances et de l'autonomie. Et la prochaine étape, évidemment, sera une autre augmentation des ressources informatiques - pour cacher leur chute en raison de "l'amélioration de la commodité".

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