SLI ou pourquoi avons-nous besoin d’un chipset NVidia?! Double force: un examen des technologies nvidia sli et ati crossfire - le meilleur équipement

3 parties: Installation de la configuration de la carte Test des performances du mode SLI

Si vous aimez jouer à des jeux informatiques, vous voulez probablement que vos jeux fonctionnent le mieux possible. Un des caractéristiques clés ordinateur de jeu   - c'est sa carte vidéo; dans le cas du fabricant Nvidia, vous pouvez connecter deux, sinon plus, cartes vidéo identiques pour obtenir un gain de performances énorme. Suivez nos conseils pour savoir comment.

Les marches

Partie 1 de 3: Installer les cartes

  1. 1 Assurez-vous que votre système d'exploitation   prend en charge la technologie SLI.   Deux cartes en mode SLI sont supportées systèmes Windows   7, Vista, 8 ou Linux. Trois et quatre cartes en mode SLI ne sont supportées que dans Windows Vista, 7 et 8, mais pas sous Linux.
  2. 2 Vérifiez l'équipement installé.   La technologie SLI nécessite une carte mère avec plusieurs emplacements PCI-Express, ainsi qu'une alimentation avec un nombre suffisant de connecteurs. Vous aurez besoin d'une alimentation fournissant au moins 800 watts.
    • Certaines cartes permettent le fonctionnement en parallèle de quatre cartes vidéo en mode SLI. La plupart des cartes sont conçues pour fonctionner en mode deux cartes vidéo.
    • Plus il y a de cartes vidéo, plus il faut de puissance.
  3. 3 Prenez des cartes vidéo prenant en charge la technologie SLI.   Pratiquement toutes les cartes Nvidia modernes prennent en charge la configuration SLI. Pour ce faire, vous aurez besoin d'au moins deux cartes identiques avec la même quantité de mémoire vidéo.
    • Les cartes ne doivent pas obligatoirement être fabriquées par un seul fabricant, il suffit qu’il s’agisse de modèles identiques dotés de la même quantité de mémoire.
    • Les cartes ne doivent pas nécessairement avoir les mêmes fréquences, mais vous pouvez alors constater une légère baisse des performances.
    • Pour de meilleurs résultats, utilisez des cartes vidéo identiques.
  4. 4 Installez la carte vidéo.   Installez les cartes dans deux emplacements PCI-Express sur votre carte mère. Les cartes graphiques sont installées dans les slots de la manière habituelle. Essayez de ne pas endommager le support ou d’installer la carte dans le mauvais angle. Dès que les cartes sont en place, fixez-les avec des supports spéciaux ou des vis.
  5. 5 Installez un pont SLI. Toutes les cartes prenant en charge le mode SLI sont généralement livrées avec un «pont» SLI spécial. Ce connecteur se connecte au dessus des cartes vidéo, les connectant ainsi ensemble. Cela permet aux cartes de transférer des données les unes aux autres directement.
    • Il n'est pas nécessaire d'installer un pont pour connecter les cartes en mode SLI. Sans pont, les cartes fonctionneront ensemble grâce aux logements PCI-Express de la carte mère. Ce type de connexion entraînera une réduction des performances.

Partie 2 sur 3: Configurer le mode SLI

  1. 1 Allumez votre ordinateur.   Après avoir installé la carte vidéo, fermez le boîtier de l'ordinateur et redémarrez-le. Vous n'avez pas besoin de modifier les paramètres jusqu'à ce que le système soit complètement allumé.
  2. 2 Installez les pilotes.   Votre système d'exploitation doit détecter automatiquement les cartes graphiques et essayer d'installer les pilotes appropriés. Ce processus peut prendre plus de temps que l'installation de cartes vidéo, car les pilotes seront installés séparément pour chaque carte.
    • Si l'installation ne démarre pas d'elle-même, téléchargez les derniers pilotes sur le site Web de Nvidia et lancez fichiers d'installation   à la fin du téléchargement.
  3. 3 Configurez le SLI.   Une fois les pilotes installés, cliquez avec le bouton droit sur le bureau et sélectionnez Panneau de configuration Nvidia. Une nouvelle fenêtre s'ouvrira où vous pourrez changer paramètres graphiques. Recherchez l'élément de menu intitulé "Configure SLI, Physx".
    • Sélectionnez «Performances 3D maximales», puis sélectionnez Appliquer.
    • L’écran clignotera plusieurs fois pendant l’application des paramètres SLI. On vous demandera si vous souhaitez enregistrer les nouveaux paramètres.
    • Si le panneau de commande n'a pas la fonction souhaitée, votre système n'a probablement pas reconnu une ou plusieurs de vos cartes. Ouvrez le Gestionnaire de périphériques dans le Panneau de configuration et vérifiez si tous cartes graphiques   sont présents dans la liste des adaptateurs vidéo. Si votre carte vidéo ne figure pas dans la liste, vérifiez la connexion ainsi que les pilotes installés.
  4. 4 Activer la technologie SLI.   Sélectionnez l'élément Modifier les paramètres de l'image 3D dans le menu de gauche. Dans les paramètres généraux, faites défiler la liste jusqu'à trouver l’option Mode de performance SLI. Changez le réglage de «Single GPU» en «Alternative Processing 2». Cela activera SLI pour toutes vos applications.
    • Vous pouvez définir des paramètres individuels pour différents jeux vidéo en ouvrant l'onglet Paramètres de l'application et en sélectionnant Mode Performance SLI.

Partie 3 sur 3: Test de performance

  1. 1 Vérifiez le nombre d'images par seconde.   Il y a beaucoup différentes manièrespour connaître le nombre d'images par seconde, vous devrez donc choisir celle qui vous convient le mieux. Le nombre d'images par seconde indiquera parfaitement les performances de votre système, ainsi que le traitement correct de tout. De nombreux fans de jeux informatiques réalisent des performances de 60 images par seconde avec des réglages élevés.
  2. 2 Allumer l'indicateur sLI fonctionne.   Dans le panneau de configuration de Nvidia, ouvrez le menu Paramètres 3D. Activez la fonction "Afficher l'indicateur d'opération SLI". Vous aurez une barre sur le côté gauche de l'écran.
    • Exécutez votre jeu. Dès que votre jeu sera lancé, vous verrez comment la bande va changer. La barre deviendra plus haute - cela signifie que les performances ont augmenté, ce qui signifie que les cartes vidéo fonctionnent correctement en mode SLI, améliorant ainsi l'affichage. Si la barre n'est pas trop haute, la configuration SLI n'influe pas beaucoup sur les performances globales.

Enfin, nous avons attendu! Au moins les utilisateurs pour lesquels les performances d'une carte vidéo sont aujourd'hui faibles. Quelle est la différence, combien coûte une telle solution si elle offre une vitesse inégalée dans les résolutions les plus élevées avec le maximum de détails. Enfin, nVidia a pu présenter une implémentation fonctionnelle. technologie SLI. Le concept SLI nous est familier depuis longtemps: deux cartes vidéo fonctionnant en parallèle - vous vous souvenez des anciennes cartes Voodoo2 de 3dfx? Bien que la technologie nVidia soit également appelée SLI, sa mise en œuvre est encore quelque peu différente.

La renaissance du principe de l'utilisation de deux cartes graphiques   rendue possible par l’émergence d’une interface PCI Express. Après avoir lancé le chipset nForce4, nVidia a été le premier à introduire la plate-forme PCI Express correspondant à la tâche. Informations complémentaires   vous pouvez obtenir dans l'article nVidia implémente SLI: la puissance de deux GPU dans un ordinateur .


L'assemblage de composants pour un système SLI n'est pas difficile: vous devez trouver deux cartes identiques. nVidia GeForce   6800 Ultra, 6800 GT ou 6600 GT avec support PCI Express, ainsi que compatible SLI carte mère   sur le chipset nForce4 SLI plus un pont pour connecter deux cartes. Généralement, ce fabricant de cartes mères de pont fait un paquet. Étant donné que les fabricants modifient souvent la distance entre deux emplacements x16, certains ponts vous permettent d’ajuster leur longueur.

Pour le SLI, rien d’autre n’est nécessaire - à l’exception de l’argent que vous devez payer pour toute cette agriculture. Le fait est qu’une carte mère supportant le SLI vous coûtera beaucoup plus cher que la version standard, sans compter le coût d’une deuxième carte vidéo. Vous devriez également obtenir une alimentation puissante avec une prise à 24 broches. Les propriétaires d'écrans LCD peuvent également avoir des problèmes. Le fait est que la plupart des écrans ont une résolution native de 1280x1024. Cependant, le potentiel de performance du système SLI sur deux cartes GeForce 6800 ne peut être révélé qu’aujourd’hui en 1600x1200. Lorsque vous réduisez la résolution, le goulot d'étranglement sera le processeur, il vous faudra donc dépenser de l'argent pour un processeur plus puissant.

En général, le système SLI n'est pas bon marché. Dans les sections suivantes de cet article, nous allons partager notre expérience et les résultats des tests des premières cartes mères avec le support SLI de ASUS et MSI.

À l’heure actuelle, nVidia propose trois modes différents pour SLI.

  • Mode de compatibilité (mode de compatibilité).
  • Rendu de trame alternatif, AFR.
  • Rendu en images fractionnées (SFR).

En mode de compatibilité, une seule des deux cartes fonctionne. Il n'y a pas de gain de performance. En mode AFR, l’une des cartes de l’ordinateur donne toutes les images paires, et la deuxième carte affiche toutes les images impaires. C'est-à-dire que le rendu est divisé entre deux cartes par des cadres.


En mode SFR, l’affichage est divisé en deux parties. La première carte donne la partie supérieure de l'image et la seconde, la partie inférieure. En raison de l'équilibrage dynamique de la charge, le pilote répartit la charge de manière égale entre les deux cartes.

nVidia explique en détail les fonctionnalités du rendu en mode SLI dans deux manuels (en anglais): Guide de programmation GPU   et FAQ des développeurs SLI .

Pour notre test SLI, nous avons reçu de nVidia deux cartes de référence GeForce 6800 Ultra et 6800 GT avec interface PCI Express. Extérieurement, ces cartes ne différaient que par la taille du radiateur. Les deux modèles sont équipés de deux sorties DVI-I (la sortie VGA est fournie via un adaptateur) et d'une sortie TV. Comme d'habitude dans le cas des cartes PCI Express, un connecteur d'alimentation PEG (PCI Express Graphics) se trouvait à l'arrière de celles-ci. Etant donné que seules les dernières alimentations sont équipées de tels connecteurs, vous aurez peut-être besoin d'adaptateurs.

Malheureusement, nous n'avons pas pu trouver rapidement deux cartes GeForce 6600 GT compatibles SLI, car deux modèles de cartes de notre laboratoire ne prenaient pas en charge le protocole SLI, malgré les connecteurs appropriés.




Configuration SLI sur les cartes nVidia GeForce 6800 Ultra.




Configuration SLI sur cartes nVidia GeForce 6800 GT.




La configuration SLI sur les cartes nVidia GeForce 6600 GT ne fonctionnait pas.

Sans pont, le SLI ne suffit pas. Pour les cartes mères, la distance entre les cartes graphiques est clairement définie. Tous les fabricants de cartes mères définissent des distances différentes entre les slots x16, de sorte qu’ils délimitent les ponts appropriés. Nous avons reçu de nVidia deux ponts ajustables qui couvrent la distance souhaitée.



Différents ponts SLI.



Sans pont SLI, le pilote envoie un avertissement. Le mode SLI fonctionnera, mais est très limité (voir l’analyse des performances).

Première expérience SLI

Matériel

Comme vous pouvez l’imaginer, nous attendions avec impatience la sortie de SLI. En mars, en publiant un article sur bus PCI Express   , nous attendions des décisions futures sur plusieurs cartes. Bien entendu, l'annonce ultérieure d'une telle décision de nVidia a attiré toute notre attention.

Cependant, après l’apparition des premières cartes mères avec support SLI, notre enthousiasme s’est rapidement estompé. Notre configuration de test ne cessait de planter et les cartes PCIe GeForce 6800 et 6600 GT n'étaient pas du tout reconnues ou l'ordinateur tombait en panne quelques secondes après le téléchargement. Après de nombreuses tentatives infructueuses d’exécution du système SLI, nous en avons découvert la raison: les cartes étaient trop anciennes. Nos modèles appartenaient à des échantillons très anciens de nVidia et, selon le fabricant, ils ne fonctionnent pas correctement avec SLI. Cependant, ces cartes ne sont pas vendues depuis longtemps et il convient de ne pas y accorder une attention particulière. Les derniers exemples de cartes 6800 Ultra et GT fonctionnent sans problème avec la technologie SLI. Ici, bien sûr, la question se pose: est-il possible d’acheter une deuxième carte vidéo pour travailler sur SLI auprès d’un autre fabricant? Nous ne connaissons pas encore la réponse.

Nous avons beaucoup de problèmes avec les cartes mères SLI. La carte mère ASUS A8N-SLI réinitialise complètement le BIOS à chaque redémarrage de l’ordinateur - et ce problème ne se pose pas uniquement sur notre carte de test. En raison de la durée limitée des tests, nous n’avons pas pu changer de tableau. Comme il s’est avéré plus tard, la cause de la défaillance était un lot de puces BIOS défectueuses. Heureusement, la puce BIOS est dans un socket, nous avons donc pu la remplacer rapidement. Après cela, A8N-SLI Deluxe a fonctionné sans aucun problème.

Le MSI K8N Diamond, par contre, avait des problèmes de mémoire lorsqu'il travaillait dans SLI. Nos modules de mémoire Kingston HyperX en mode DDR400 2/2/2/6 ont entraîné une panne permanente du système. L'ordinateur a démarré et fonctionnait de manière stable avec les applications de bureau et même avec Prime95 en mode 2/2/2/6, mais s'est immédiatement écrasé lorsque SLI était activé dans la plupart des jeux. Lors de l'utilisation d'une seule carte, ce problème ne se pose pas. Ce n’est qu’après avoir augmenté les retards à 2,5 / 3/3/7, que la carte MSI K8N Diamond fonctionnait régulièrement en mode SLI. Notre carte de test a également eu des problèmes de bande passante mémoire. Même avec des délais de 2/2/2/6, le test Sandra a fourni une bande passante mémoire de 4,9 Go / s seulement, ce qui correspond au DDR 333! Par exemple, la carte ASUS A8N-SLI produit un peu moins de 6 Go / s.

Ensuite, nous avons dû augmenter le temps de latence de la mémoire pour le fonctionnement de la carte mère SLI et ASUS, car il fonctionnait mal en mode 2/2/2/6. Lors du passage au délai 2/3/3/6, la carte a fonctionné de manière stable. Comme nous le croyons et espérons, ces problèmes sont liés au statut de test des cartes mères et les versions commerciales ne les manifesteront pas. Ces dernières semaines, ASUS et MSI se sont lancés dans une véritable bataille pour déterminer qui sera le premier à lancer un système SLI opérationnel. Comme vous le savez, "faites vite - faites rire les gens." Des problèmes à prévoir. De plus, la plupart d'entre eux ne se produisent qu'en mode SLI.

Une fois les problèmes matériels décrits éliminés, la configuration SLI a été immédiatement reconnue par le pilote de la carte vidéo. Après avoir activé le mode SLI et redémarré l'ordinateur, tout a fonctionné correctement. Le travail de SLI n'est perceptible que lorsque vous utilisez l'utilitaire de calcul de cadre de type FRAPS dans le jeu. La qualité de l'image s'est avérée ne pas être différente de celle du mode habituel - nous n'avons remarqué aucune ligne, scintillement ou autre artefact. Ce n'est qu'en activant le mode SLI SLI dans le pilote, qui montre la répartition des parties de l'écran pour le rendu en mode SLI, que vous pouvez juger des performances du SLI.


Après avoir installé le système SLI, le pilote 66.93 a tout reconnu correctement.



En activant le mode HUD, vous pouvez voir la répartition de la charge entre les deux cartes.

Avec carte mère   rien de particulier n'a besoin d'être fait - à moins de télécharger dernière version   Pilotes nForce4.


Après plusieurs tests, nous avons constaté une performance relativement lente dans deux jeux. Après avoir activé le HUD SLI dans le pilote, nous avons constaté que le SLI n’était pas activé dans ces jeux. Même l'inclusion forcée de SLI dans les paramètres avancés du pilote n'a pas conduit à l'effet souhaité. Après avoir discuté avec des représentants de nVidia, nous avons appris la cause du problème: le SLI ne fonctionne vraiment pas sur certains jeux. nVidia utilise des profils SLI pour les jeux définis dans le pilote. Le pilote reconnaît le jeu via la technologie de détection d'application et active le mode SLI souhaité (fractionné ou alternatif) spécifié dans le profil. Si le profil SLI du jeu n'existe pas, le mode SLI ne sera pas activé. Il est impossible de forcer le mode SLI ou de créer votre propre profil. Cependant, selon nVidia, le pilote a déjà plus de 50 profils pour les jeux où le mode SLI sera activé. Si le jeu est complètement nouveau, les propriétaires de SLI devront probablement attendre la sortie du nouveau pilote. Mais même dans ce cas, rien ne garantit que le mode SLI sera activé dans un jeu particulier.

Selon nVidia, il existe des jeux tout simplement incompatibles avec SLI. Les exemples incluent Microsoft Flight Simulator 9 et Novalogic Joint Operations. Nous ne connaissons pas la raison au moment de la publication de l'article. nVidia souligne uniquement que ces jeux utilisent des technologies de mémoire tampon qui posent des problèmes avec SLI. En général, sur les 10 jeux inclus dans nos tests, deux étaient incompatibles avec SLI.


Théoriquement, la norme PCI Express vous permet de connecter un nombre infini de lignes PCI Express parallèles, mais les nouveaux jeux de puces de bureau sont limités à 20 lignes, voire moins. Si nous considérons que l'emplacement PEG (PCI Express pour les graphiques) prend déjà 16 lignes, il ne reste plus que quatre lignes pour les autres emplacements.

nVidia a un peu triché avec la sortie nForce 4 chipset   . Avec une seule carte vidéo, les 16 lignes sont disponibles. Mais lors du passage en mode SLI, 16 lignes sont réparties entre deux slots x16. Chaque emplacement PEG fonctionne donc en mode PCI Express x8.

Cependant, dans la pratique, cette solution n’a pratiquement aucun effet sur les performances, car le débit x8 PCIe correspond à AGP 8x. Comme le montre notre test comparatif des modes PCIe x8 et x16   , cela ne conduit pas à des différences de performance tangibles.

Cartes mères compatibles SLI



ASUS fournit à l’A8N-SLI un bon choix d’accessoires.

ASUS A8N-SLI Deluxe a un bon paquet. ASUS a augmenté la distance entre les slots PCIe x16 en plaçant deux slots PCIe x1 entre eux. Une petite carte détermine le fonctionnement d’une ou deux cartes graphiques, en fonction de la manière dont elle est insérée à la fin. Les attaches à ressort "EZ Switch" facilitent le processus. En mode SLI, vous devez connecter une prise d'alimentation Molex supplémentaire (prise EZ). Le fait est que la spécification PCI Express autorise une puissance maximale de 75 W par emplacement x16. Selon ASUS, sans connexion électrique supplémentaire systèmes SLILes alimentations avec des fiches ATX à 20 broches peuvent causer des problèmes. Dans le manuel, ASUS recommande d’utiliser des blocs d’alimentation ATX 2.0 dotés de fiches à 24 broches, même si connecteur supplémentaire   alimentation Contrairement à MSI, ASUS explique que deux cartes GeForce 6800 Ultra peuvent charger une ligne d’alimentation de 12 volts avec un courant pouvant atteindre 14,8 ampères. Si vous utilisez l'Athlon FX-55, ajoutez-en un autre 8,6 A. L'ancienne prise d'alimentation ATX à 20 broches (1.0) ne dessert qu'un seul 12 V. L'alimentation peut donc tomber en panne en raison de la charge continue élevée de cette ligne. . Les nouvelles alimentations ATX 2.0 utilisent un connecteur à 24 broches, dans lequel deux lignes de 12 volts sont présentes, ce qui permet à la charge d'être répartie entre elles. Grâce à ASUS EZ Plug, le bloc d'alimentation peut encore mieux répartir la charge. ASUS recommande d'utiliser une alimentation de 450 W ou plus pour les systèmes SLI avec Athlon FX-55 et GeForce 6800 Ultra, car seuls ces composants nécessiteront au moins 281W.

Le seul inconvénient, il nous semble, est le refroidissement actif du pont nord. L’expérience montre que le ventilateur peut tomber en panne assez rapidement. Ce serait mieux si ASUS n'utilisait que le radiateur.


Apparence A8N-SLI (cliquez pour agrandir).



Cette petite carte met la carte mère en mode single ou dual slot.



ASUS fournit deux emplacements x1 PCI Express supplémentaires et trois ports PCI.



Alimentation supplémentaire pour la deuxième carte vidéo en mode SLI. Si vous oubliez de le connecter, le voyant rouge s’allumera lors de l’utilisation de la deuxième carte.


À première vue, le MSI K8N Diamond est très similaire au modèle ASUS. Dans le même temps, MSI a rapproché deux slots x16. Entre eux, il y a aussi un petit tableau pour régler les modes de fonctionnement (une ou deux cartes vidéo), mais cette fois-ci, il est fixé à un angle. MSI a décidé de ne pas ajouter de slots PCI Express supplémentaires. Pour le deuxième emplacement x16, aucune alimentation supplémentaire n’est fournie. Pour qu'un système à deux cartes fonctionne sans problème, il est recommandé d'utiliser un bloc d'alimentation puissant avec une prise d'alimentation à 24 broches. Selon MSI, il est également possible d’utiliser une prise ATX à 20 broches si l’alimentation 12 V fournit au moins 18 A. L’approbation de MSI et celle d’ASUS diffèrent quelque peu puisque cette dernière indique qu’il faut plus d’énergie pour le système SLI.

Le ventilateur du pont nord est situé à côté du deuxième emplacement x16 et la carte vidéo le ferme. Cependant, il a une faible épaisseur, de sorte que la carte n’interfère pas.


L'apparence de la carte mère K8N Diamond (cliquez pour agrandir).



Une petite carte bascule la carte mère sur une ou deux cartes graphiques.



MSI ne fournit pas de logements x1 supplémentaires PCI Express, vous devrez donc vous contenter de trois logements PCI.



MSI recommande une alimentation de 450 watts pour les systèmes SLI. Lorsque vous utilisez une prise ATX 20 broches, assurez-vous que la ligne 12 V fournit au moins 18 A.

Un manque d'alimentation supplémentaire peut entraîner des problèmes avec les blocs d'alimentation ATX équipés de fiches à 20 broches.

Configuration de test

Nous avons testé la configuration SLI avec les cartes GeForce 6800 Ultra et GT avec les cartes mères ASUS et MSI. Pour tester les performances d'une seule carte vidéo, nous avons utilisé uniquement la carte ASUS. En tant que processeur, nous avons pris l'Athlon 64 4000+ (il correspond à l'Athlon 64 FX-53) et avons doté le système de 1 Go de mémoire. Nous avons utilisé une alimentation Antec True Control ATX (1.0) avec une prise à 20 broches. Notez que lors des tests, nous n'avons trouvé aucun problème. Nous avons également testé l’alimentation 760 W du poste de travail lorsque nous avons vérifié si les problèmes de stabilité étaient liés à une alimentation insuffisante.

En raison des problèmes de stabilité décrits ci-dessus, nous avons décidé de ne pas effectuer de test d'overclocking.

Système de test 1
CPU AMD Athlon 64 4000+
Carte mère ASUS A8N-SLI Deluxe (nForce4 SLI)
La mémoire
Disque dur
DVD Hitachi GD-7000
LAN Netgear FA-312
Alimentation Antec True Control 550W
Système de test 2
CPU AMD Athlon 64 4000+
Carte mère MSI K8N Diamond (nForce4 SLI)
La mémoire 2x Kingston DDR400 KHX3200 / 512, 1024 Mo
Disque dur Seagate Barracuda 7200.7 S-ATA 120 Go (8 Mo)
DVD Hitachi GD-7000
LAN Netgear FA-312
Alimentation Antec True Control 550W
Pilotes et configuration
Cartes vidéo ATi Catalyst v4.11
nVidia v66.93
Jeu de puces Intel Inf. Mise à jour
OS Windows XP Prof. SP1a
Directx DirectX 9.0c
Cartes vidéo utilisées pour les tests
ATi PE PCIe Radeon X800 XT (520/560 MHz, 256 Mo)
nVidia GeForce 6800 Ultra PCIe (420/550 MHz, 256 Mo)
GeForce 6800 GT PCIe (350/500 MHz, 256 Mo)
GeForce 6600 GT PCIe (420/550 MHz, 128 Mo)
Des tests
3DMark 2005 Résolution standard
Timedemo personnalisé
Max Détails / Qualité
Carte: Assault-FallenCity
Call of Duty v1.4 Max Détails / Qualité
Démo: VGA
Doom3 Démo: Demo1
Haute qualité

v1.3
Timedemo personnalisé cooler01
Très haute qualité
Lampe de poche: sur
Vidéo personnalisée
Qualité personnalisée
Scénario: Hong Kong au crépuscule

v1.2
Fraps
Max Détails / Qualité
Carte: Sentier Ho Chi Minh
Les sims 2 Fraps
Max Détails / Qualité
Scène personnalisée
Demi-vie 2 Trois Timedemos personnalisés
Max Détails / Qualité

Résultats de test




Unreal Tournament 2004, timedemo spécial (ville déchue, niveau d'assaut):







Call Of Duty, version 1.4, timedemo intégré timedemo1:







Doom 3, timedemo intégré demo1







Farcy, version 1.3, spécial timedemo cooler01, lampe de poche allumée







Les Sims2, scène Goth Family sélectionnée (5 secondes avec FRAPS)




Flight Simulator 2004, version v9.1, vidéo spécialement enregistrée, script "Hong Kong At Dusk" (FRAPS):







Battlefield Vietnam, version 1.2, carte des sentiers de Ho Chi Minh, Gameplay Measurement (FRAPS)







Half-Life 2, spécial timedemo THG2







Half-Life 2, spécial timedemo THG5







Half-Life 2, spécial timedemo THG8







Analyse de performance

Nos premiers tests ont immédiatement montré que le mode SLI nécessite un processeur très puissant. Avec les cartes GeForce 6800 GT et Ultra les plus rapides en mode SLI, même les processeurs les plus rapides n’ont pas le temps de leur fournir des données. Toute la puissance de SLI n’est perceptible qu’à des résolutions élevées de 1280x1024 ou mieux 1600x1200 avec l’inclusion de la FSAA et du filtrage anisotrope, c’est-à-dire dans les scénarios qui chargent le plus les cartes vidéo modernes. Lorsque la résolution est abaissée et que les modes FSAA et AF sont désactivés, le mode SLI offre des avantages mineurs. À propos, dans certains jeux, la transition vers SLI a même entraîné un léger ralentissement (UT 2004), ce qui peut être dû aux coûts de calcul supplémentaires de la répartition de la charge que le SLI impose à la CPU. Dans le même temps, nous avons constaté une baisse des performances en mode SLI, même sur Flight Simulator 2004, par rapport à une carte unique, malgré le fait que FS2004 ne prend pas du tout en charge le mode SLI. Autrement dit, si une seule carte fonctionne dans le système SLI, les performances diminueront par rapport à un ordinateur sur lequel une seule carte est installée. Pas beaucoup, mais tangible.

Ci-dessous, nous donnons un exemple du jeu Unreal Tournament 2004. Nous avons utilisé la GeForce 6800 GT à une résolution de 1024x768 sans FSAA ni AF. Tant en mode SLI qu'en mode normal, le processeur ne pouvait pas suivre la carte graphique et la charger avec suffisamment de données, constituant ainsi un goulot d'étranglement. Plus le processeur est puissant, meilleures sont les performances:

  • mode SLI activé (2 cartes): 157,2 FPS;
  • mode SLI désactivé (2 cartes): 163,2 FPS;
  • une carte (1 carte): 163,4 FPS.

Si ce phénomène peut être expliqué dans UT2004 et d'autres jeux (probablement, la répartition de la charge du SLI impose des calculs supplémentaires au processeur), nous ne comprenons pas pourquoi une situation similaire se produit dans des jeux ne prenant pas en charge le SLI, où même lorsque le SLI est activé, une seule carte fonctionne (Flight Simulator 2004). À propos, dans les jeux OpenGL, tels que Call of Duty, ce problème n’est pas aussi perceptible.

Si le jeu utilise activement des programmes de shader (par exemple, Doom 3 et FarCry), le gain de performances du SLI compense les éventuels défauts des résolutions élevées et des paramètres de qualité.

Le type de jeu influe également sur l'efficacité du SLI. Les jeux avec les anciens moteurs 3D Call-Duty tirent parti du SLI uniquement à des résolutions élevées et des paramètres de qualité intégrés. Mais les performances sont déjà très élevées sans SLI, aucun problème ne se posera. Dans le même temps, les jeux modernes qui utilisent activement des shaders (par exemple, Doom 3 et FarCry) présentent un avantage du SLI, même à basse résolution.

Pour dissiper tous les doutes sur le phénomène observé de baisse de performance à basses résolutions en SLI, nous avons analysé les performances d'une seule carte en modes x8 PCIe et x16 PCI. Les résultats étaient complètement identiques.

Enfin, notre dernière dimension concerne UT2004 sans pont SLI connecté en 1600x1200 4xAA / 8xAF:

  • avec pont SLI (2 cartes): 153,3 FPS;
  • sans pont SLI (2 cartes): 133,0 FPS;
  • une carte (1 carte): 101,1 FPS.

Outre le fonctionnement standard de SLI sur les cartes mères, deux scénarios supplémentaires peuvent être implémentés. Au lieu de deux cartes vidéo fonctionnant ensemble, vous pouvez les utiliser pour connecter jusqu'à quatre moniteurs à un ordinateur. De plus, ce mode de fonctionnement ne se limite pas aux cartes nVidia - nous n’avons rencontré aucun problème lors de l’installation de X800 ou X700. Après démarrage de Windows   reconnu la deuxième carte et installé le pilote.


Dans le même temps, les derniers pilotes ATi CCC (Catalyst v4.11) rencontrent certains problèmes pour reconnaître ce mode de fonctionnement. L'assistant du gestionnaire d'affichage ne reconnaît que les sorties de la première carte, bien que le gestionnaire d'affichage affiche trois moniteurs. Dans tous les cas, vous ne pouvez pas modifier les paramètres tels que la résolution, etc. pour tous les moniteurs. CCC vous permet de définir ces paramètres uniquement pour la première carte X800. Lorsque vous essayez de cliquer sur un écran connecté à une autre carte, le CCC passe immédiatement au premier écran. D'autre part, le réglage des paramètres dans le gestionnaire d'affichage Windows s'effectue sans aucun problème.


Microsoft Flight Simulator 9 sans aucun problème lancé sur trois écrans en mode deux et trois écrans sur les cartes X800 et X700. Dans le même temps, le mode "3D-span" sur deux cartes ATi n'est pas encore possible. Nous allons essayer de trouver la raison chez ATi et vous le ferons savoir plus tard.


Nous passons maintenant à nVidia. Nous avons décidé d’installer GeForce PCX 5750 dans le deuxième emplacement et GeForce 6800 Ultra dans le premier. La deuxième carte a de nouveau été reconnue par Windows sans aucun problème. Les deux cartes sont apparues dans le menu du pilote nVidia, ce qui permet de définir les paramètres séparément. Cependant, il est impossible de combiner trois écrans en un seul grand écran (comme la fonction Matrox Surround Gaming) avec les cartes nVidia, même si vous utilisez une deuxième carte pour installer GeForce 6800 Ultra. Le mode "span" est limité à une seule carte - pas trop bien! Pour une raison quelconque, lors de l'utilisation de deux cartes dans les paramètres nView, l'Assistant Affichage nView n'était pas disponible.

Le résultat sera comme suit. La prise en charge de trois ou quatre affichages via deux cartes vidéo sur des cartes mères SLI doit encore être affinée. Si le mode "span" n'était pas limité à une carte et à deux affichages, nous obtiendrions une bonne configuration pour les jeux (Surround Gaming). En fin de compte, Matrox, qui a développé Surround Gaming, les trois moniteurs fonctionnent à partir d’une seule carte.


Enfin, nous ne pouvions pas nous priver du plaisir de procéder à un dernier test. Même à l'époque de Voodoo2, les utilisateurs pouvaient utiliser des jeux 3D avec une carte vidéo standard ou une carte Voodoo2 séparée. Alors, pourquoi ne pas essayer d’installer la Radeon X800 XT PE avec la GeForce 6800 Ultra sans connecter les deux cartes à un moniteur équipé de deux entrées maintenant? Donc nous l'avons fait.

L'installation du pilote ATi Catalyst v4.11 avec nVidia Detonator v66.93 n'a posé aucun problème. Après le redémarrage pilote ATi   J'ai eu une erreur parce que je ne pouvais pas activer le deuxième affichage. Après avoir corrigé la situation en menu Windows   Affichage, nous avons eu accès aux options du pilote ATi.



ATi et nVidia sont en harmonie - du moins sur notre ordinateur.


Maintenant, les icônes ATi et nVidia sont apparues dans la barre des tâches.

Sur le premier GeForce 6800, les jeux ont été lancés sans aucun problème. Après avoir basculé l’affichage principal sur l’ATi X800, une erreur D3D s’est produite lors du démarrage du jeu. Redémarrer l'ordinateur n'a pas aidé.

En changeant les cartes, nous avons installé le X800 dans la fente supérieure - le système ne fonctionnait pas du tout. Après avoir identifié les cartes graphiques et redémarré pilote GeForce   Le 6800 n'a pas pu démarrer correctement, bien que la carte soit toujours présente dans le Gestionnaire de périphériques.

Mais nous n'abandonnons pas si facilement! Nous sommes donc revenus à la configuration lorsque le GeForce 6800 Ultra occupait le premier emplacement et le X800 XT - le deuxième. Encore une fois, nous avons défini le X800 comme moniteur principal. De plus, nous avons désactivé l’affichage de la GeForce 6800 en désactivant la fonction «Étendre le bureau Windows à ce moniteur» (extension de bureau). arrière-plans Windows   sur ce moniteur). Redémarré - et maintenant tous les jeux 3D ont gagné sur le X800!

Ci-dessous nous avons résulté instructions étape par étape. Au début, seul le GeForce 6800 Ultra est activé. Pilotes NVidia   et ATi sont installés comme décrit ci-dessus.



3D Mark 2003 fonctionne sur GeForce 6800 Ultra.


Dans le Gestionnaire d’affichage Windows, la carte Radeon X800 XT est désactivée (affichage 2).


Après avoir cliqué sur le deuxième écran, sélectionnez l'option "Étendre mon bureau à ce moniteur", puis l'option "Utiliser ce périphérique en tant que moniteur principal", puis cliquez sur "Appliquer". Basculez maintenant votre moniteur sur la deuxième entrée VGA.


Maintenant, sélectionnez le premier écran avec la souris et désactivez-le en décochant l'option "Étendre le bureau à ce moniteur".


Une fois que vous avez cliqué sur "Appliquer", la carte GeForce 6800 est désactivée.




L'exécution d'une application 3D génère un message d'erreur: l'heure du redémarrage!

Lors du démarrage du PC, l'écran sera initialement noir, car tous les messages de démarrage sont transmis via la première carte (GF 6800), et l'entrée de notre moniteur est connectée au X800. Une fois Windows chargé, une image apparaît et la carte GeForce 6800 s’éteint.



Après le redémarrage: lancez 3D Mark 2005 - tout est réussi!

Revenir à la GeForce 6800 est exactement la même chose. Mais pour une raison quelconque, le GF 6800 ne démarre initialement qu'avec une profondeur de couleur de 4 bits! Ne t'inquiète pas. Après avoir redémarré l'ordinateur, vous pouvez définir la résolution et la profondeur de couleur appropriées.

Bien sûr, ce mode ne peut pas être appelé pratique, car il nécessite le redémarrage de l'ordinateur, mais il fonctionne toujours. Vous pouvez choisir entre les cartes ATi et nVidia sur le même ordinateur!

Conclusion

On pouvait s'y attendre: un ordinateur avec support SLI, équipé de deux cartes GeForce 6800 Ultra ou GT, gagne les performances de tous les autres! Les réserves de performance de SLI sont excellentes. Même avec le processeur Athlon 64 4000+, les performances se heurtaient presque toujours au processeur: il n’avait tout simplement pas le temps de calculer et d’afficher des informations sur les cartes. Seulement dans la résolution de 1600x1200 pixels avec l'inclusion de 4x FSAA et 8x de filtrage anisotrope, les cartes SLI ont été en mesure d'obtenir une charge suffisante. Le type de jeu influe également grandement sur l’amélioration des performances fournie par SLI. Si le jeu utilise intensément les shaders (par exemple, Doom 3 et FarCry), l'avantage de SLI sera perceptible même à basse résolution. Dans le même temps, dans des jeux relativement anciens comme UT 2004 et Call of Duty, l’augmentation est plus faible. À propos, même Half-Life2 reçoit une augmentation relativement faible de SLI. Il est à noter que certains jeux en mode SLI ne pourront pas du tout démarrer.

Les performances du système SLI sur deux cartes GeForce 6600 GT ne peuvent être évaluées que lorsque de nouvelles cartes de test arrivent dans notre laboratoire. Une chose est claire à l’heure actuelle: il est impossible d’assembler le système SLI à moindre coût.

Lorsque vous achetez un système SLI, veuillez noter que tous les jeux ne prennent pas en charge ce mode. Si le pilote ne trouve pas de profil SLI approprié pour le jeu, celui-ci fonctionnera avec une carte même si le SLI est activé - et les performances dans ce cas peuvent même diminuer par rapport à un système dans lequel une seule carte est installée. Ceci est largement influencé par l'âge du jeu et le niveau de technologie 3D qu'il contient. Un autre problème financier est lié au fait que les prix de détail des cartes GeForce 6800 PCIe et des cartes mères compatibles SLI sont encore inconnus. Jusqu'à présent, nous avons entendu parler d'une augmentation de prix d'environ 50 USD par rapport aux cartes mères standard sur le nForce4 Ultra.

Parmi les cartes mères compatibles avec le SLI testées sur le nForce4, notre choix s’est porté sur ASUS A8N-SLI Deluxe. Et pas seulement à cause de la meilleure performance. Bien que MSI résolve sans aucun doute les problèmes de bande passante mémoire de la version finale de la carte mère, le modèle ASUS fournit deux logements x1 PCI Express supplémentaires que MSI ne possède pas. Un autre facteur est nourriture supplémentaire   pour la deuxième carte vidéo sur la carte ASUS - il semble qu'ici le fabricant se soit montré plus réfléchi.

Nous ne pensons pas que la prise en charge de SLI n’est possible aujourd’hui que sur les jeux publiés avec nVidia. Comme dans “l'overclocking”, il serait intéressant de pouvoir inclure dans les pilotes une option incluant de manière forcée le fonctionnement de SLI, même si cela peut entraîner des erreurs et des pannes. Après tout, la technologie SLI est destinée aux passionnés! Quiconque accepte d’investir 1 000 dollars dans le sous-système graphique de son ordinateur peut supporter le risque que le jeu ou l’ordinateur «vole» parfois en mode SLI. À notre avis, il n’est pas très amusant d’attendre la prochaine version du pilote ou d’utiliser la «fuite» du pilote pour une nouvelle partie. Il est peu probable que cela soit fait avec le public cible auquel la technologie SLI est destinée.

Une autre utilisation des cartes mères SLI consiste à utiliser des configurations comportant plus de deux moniteurs. Et certains fanatiques peuvent installer les cartes ATi et nVidia simultanément sur leur ordinateur.

Les performances théoriques des cartes vidéo modernes atteignent un billion d'opérations en virgule flottante par seconde. C'est dix fois plus que les processeurs quad-core les plus rapides ... Hélas, mais les jeux informatiques sur théorique   la vitesse, on s'en fout. Jeux voraces comme Crysis   Même les plus célèbres adaptateurs vidéo de notre époque sont obligés de demander grâce. Et ici, la technologie vient à la rescousse. NVIDIA SLI   et ATI CrossFire, permettant l’utilisation de deux cartes vidéo ou plus.

NVIDIA SLI

Voodoo légendaire 2. C'est là que la technologie SLI a été testée pour la première fois.

Différentes variantes de ponts de connexion pour SLI.

L'abréviation SLI est apparue il y a environ 10 ans. C'est à ce moment que l'entreprise 3dfxa dévoilé une technologie appelée Entrelacement de lignes de balayagecela signifie "balayage de trame entrelacée". Le premier appareil prenant en charge SLI était le légendaire accélérateur 3D. Voodoo 2. C'était une carte séparée avec une interface PCI et deux connecteurs: un moniteur était connecté au premier et un câble spécial reliant le Voodoo 2 à la carte vidéo déjà présente sur l'ordinateur - au second. Lors de l'utilisation d'applications bidimensionnelles, l'accélérateur était inactif et transmettait simplement le signal de la carte vidéo au moniteur. Mais lors du lancement de jeux en trois dimensions, Voodoo 2 a pris en charge tous les traitements graphiques. Pour construire un système SLI, il était nécessaire d'installer un deuxième accélérateur et de le connecter au premier. Le résultat a été un fouillis de cartes mères occupant trois emplacements PCI, puisque ni AGP, ni même le PCIe x16 n'étaient présents à cette époque.

Le principe de fonctionnement d'un tel SLI est extrêmement simple: deux accélérateurs calculaient séquentiellement les lignes de l'image, c'est-à-dire qu'une carte calculait des lignes paires, l'autre était impair. Inutile de dire que la technologie de l'époque était révolutionnaire et que Voodoo 2 était un accélérateur très performant. Malheureusement, après quelques années, l’activité 3dfx est devenue très mauvaise et NVIDIA a racheté la société avec tous ses développements. Pour SLI, il y a eu une longue accalmie.

Le retour de SLI a eu lieu en 2004, principalement en raison de l’émergence d’une interface PCIe x16. Il fournissait la bande passante nécessaire et le système pouvait disposer de deux emplacements PCIe x16. L’interprétation de l’abréviation SLI a changé: elle signifiait désormais Interface de liaison évolutive- "interface de connexion évolutive".

Configuration typique de SLI.

Le principe de l'algorithme de rendu d'images séparées.

Les algorithmes SLI ont également changé. Au lieu d’entrelacer, NVIDIA a proposé d’utiliser deux nouvelles méthodes. Le premier s'appelle Rendu d'images fractionnées   (SFR): l'image est divisée en deux parties, chacune étant traitée par une carte vidéo distincte. Les proportions des pièces peuvent varier en fonction du degré de charge de chacune des planches. Supposons qu'il y a beaucoup d'objets complexes en bas du cadre et que seule la texture du ciel en haut. Ensuite, la carte vidéo, qui traite la partie supérieure de la scène, s’occupe de la plupart des images. Malheureusement, en mode SFR, les deux cartes sont obligées de traiter la géométrie de l’ensemble du cadre, ce qui n’est pas l’effet le plus bénéfique sur les performances.

Le deuxième algorithme s'appelle Rendu de trame alternatif   (AFR). Lorsqu'elles sont activées, les cartes vidéo commencent à traiter les images alternativement: l'une devient paire, l'autre devient étrange. En mode AFR, chaque carte calcule la géométrie de son cadre et, en théorie, les performances devraient ici être supérieures à celles de SFR. Cependant, dans les scènes dynamiques saturées de changements brusques de prises de vue, lors de l’utilisation de la fonction AFR, des secousses désagréables apparaissent. Le problème réside dans un chargement inégal: la carte vidéo qui a rapidement géré sa scène a été forcée de rester inactive en attendant que la seconde carte se débrouille avec son cadre. De ce fait, le mode SFR, même avec un nombre moyen d'images plus faible par seconde, offre souvent un niveau de jeu plus confortable. Juste à cause de la douceur.

Pour construire système moderne   NVIDIA SLI requiert les composants suivants.

    Deux cartes vidéo identiques   de la famille NVIDIA GeForce 7000   ou GeForce 8000. Il existe plusieurs anciennes cartes vidéo prenant en charge SLI, mais elles ne sont plus pertinentes aujourd'hui. Franchement les modèles de bureau, comme GeForce 7200 GS, nous ne prenons pas non plus en compte. La technologie dans sa forme actuelle vous permet d’utiliser deux cartes vidéo de différents fabricants et avec différentes fréquences centrales ou de mémoire (elles sont automatiquement égalisées). Versions du BIOS   peut également différer.

    Pont de liaison. Il est généralement inclus avec la carte mère. Si vous voulez soudainement organiser le SLI sur deux GeForce 7100 GS   ou GeForce 7300 GT / GS / LE, le pont de connexion ne sera pas nécessaire - les cartes vidéo seront fusionnées au niveau du programme.

    Carte mère   sur l'un des chipsets NVIDIA nForceavec deux slots PCIe x16. Les cartes pour SLI diffèrent les unes des autres par le mode de fonctionnement des connecteurs graphiques. Il existe des schémas «x8 + x8» et «x16 + x16»: dans le premier cas, 8 lignes PCIe sont connectées à chacun des emplacements PCIe x16 et 16 dans le second. + x8 ". Toutefois, lorsque vous utilisez des cartes graphiques phares, il est préférable de privilégier un modèle doté de logements PCIe x16 complets. Donc, vous allez vous procurer un petit additif de vitesse.

Chipsets SLI
Nom Slots PCIe
  NVIDIA nForce 4 SLI   x8 + x8
  NVIDIA nForce 4 SLI X16   x16 + x16
  NVIDIA nForce4 SLI XE   x8 + x8
  NVIDIA nForce 500 SLI   x8 + x8
  NVIDIA nForce 570 SLI   x8 + x8
  NVIDIA nForce 590 SLI   x16 + x16
  NVIDIA nForce 650i SLI   x8 + x8
  NVIDIA nForce 680i SLI   x16 + x8 + x16
  NVIDIA nForce 680a SLI   x16 + x8 + x16 + x8
  NVIDIA nForce 750i SLI   x8 + x8
  NVIDIA nForce 780i SLI   x16 + x16 + x16

ATI CrossFire

Carte vidéo RAGE FURY MAXX   - Première expérience d'ATI consistant à combiner deux puces graphiques.

La technologie Feu croisé   Il a été présenté au monde en septembre 2005. Cependant, ce n'est pas la première fois qu'une paire de puces graphiques est utilisée dans le même système. ATI. À la fin du siècle dernier, il y avait une carte vidéo RAGE FURY MAXXqui contenait en soi à la fois deux puces RAGE 128 PRO. Il fournissait de hautes performances dans les jeux, mais en raison d’un certain nombre d’erreurs matérielles et logicielles, les erreurs ne sont pas devenues populaires.

Mode SuperTiling - une société exclusive AMD.

Les tandems graphiques ATI modernes prennent en charge trois modes de fonctionnement: le rendu de trame alterné déjà mentionné, Ciseaux   («Ciseaux») - une copie exacte du mode de rendu d'images fractionnées de NVIDIA, et SuperTilingce qui est vraiment intéressant. Lorsque vous utilisez ce dernier algorithme, le cadre est divisé en un ensemble de carrés de taille 32 x 32 pixels. Cela peut être illustré plus clairement par l'exemple d'un échiquier: une carte vidéo traite des carrés blancs et une autre carte vidéo traite des carrés noirs. La charge entre les cartes est répartie de manière uniforme, mais, comme dans le cas de SFR / Scissors, chaque adaptateur vidéo doit calculer la géométrie de l’ensemble de la trame. Au démarrage du pilote de jeu Catalyseur   sélectionne automatiquement l’un des trois modes de fonctionnement qui, à son avis, convient le mieux à cette application.

Au début du développement de CrossFire, il était impossible d'assembler un paquet de deux cartes identiques. Il a fallu une carte vidéo normale et l’autre - de la même série, mais avec une puce supplémentaire Moteur de composition. Les modèles Radeondestiné à mode crossfireont été appelés cartes maîtresses, et un préfixe a été ajouté à leurs noms CF. Pour connecter deux cartes vidéo l'une à l'autre, ils ont utilisé un câble externe spécial en forme de Y, composé de deux connecteurs DVI-I («mère» et «père») et d'un DMS-59. Inutile de dire que la composition d’une paire de planches et d’un câble pendait derrière unité centraleétait loin d'être parfait?

Principe du rendu de trame alternatif sur l'exemple de Radeon.

Le temps a passé et la technologie a été activement développée. ATI proposait une version logicielle de CrossFire, qui ne nécessitait aucun câble d'interconnexion: les cartes vidéo communiquées via des logements PCIe x16. Pour la première fois, une connexion logicielle a été testée sur des modèles Radeon bas de gamme, puis sur des cartes graphiques plus puissantes. Les cartes ATI modernes (ou, plus précisément, déjà AMD), comme les cartes NVIDIA, sont connectées à l'aide de ponts spéciaux.

La technologie CrossFire est très démocratique en termes de choix de cartes vidéo: deux modèles quelconques avec une architecture similaire conviennent. Par exemple, vous pouvez combiner des cartes vidéo Radeon HD 2600 Pro   et Radeon HD 2600 XT. Mais il y a une chose: les caractéristiques d'un adaptateur vidéo plus puissant seront réduites aux valeurs du plus faible. Dans le cas de notre exemple, nous obtenons un système CrossFire comme sur deux Radeon HD 2600 Pro.

Les chipsets compatibles avec CrossFire sont produits non seulement par AMD, mais également par Intel. Cependant, de tous les chipsets Intel, un seul X38 bénéficie du support officiel de cette technologie en mode "x16 + x16". Sur les autres cartes, CrossFire fonctionne selon le schéma «x16 + x4». En général, la différence entre les modes est minime. Si vous n'envisagez pas de définir des enregistrements de vitesse, vous n'avez pas besoin de deux PCIe x16 à part entière. Sur les chipsets AMD, les connecteurs graphiques fonctionnent en mode symétrique "x8 + x8" ou "x16 + x16". La seule exception est AMD 570X.

Chipsets CrossFire
Nom Slots PCIe
  ATI CrossFire Xpress 1600   x8 + x8
  ATI CrossFire Xpress 3200   x16 + x16
  AMD 480X   x8 + x8
  AMD 570X   x16 + x8
  AMD 580X   x16 + x16
  AMD 790X   x8 + x8
  AMD 790FX   x16 + x16
  Intel 975X   x16 + x4
  Intel P965   x16 + x4
  Intel P35   x16 + x4
  Intel X38   x16 + x16

Invasion d'hybrides

AMD et NVIDIA promeuvent activement l’idée de combiner une carte vidéo classique et un noyau graphique intégré de la carte mère. Les technologies pertinentes sont appelées hybrides CrossFire et Hybride SLI.

Les graphiques intégrés ne se sont jamais distingués par des vitesses de travail exceptionnelles. Vous ne devez donc pas espérer une augmentation significative des performances grâce à l’utilisation «hybride». Et alors seuls les propriétaires d’adaptateurs vidéo bon marché pourront ressentir cette augmentation. À propos, ce sont les plus jeunes modèles de cartes vidéo qui devraient être les premiers à fournir un support technologique.

Le principal avantage de l’utilisation des «hybrides» est associé aux économies d’énergie. Lorsque l'ordinateur fonctionne avec des graphiques en deux dimensions, tout utilise le noyau intégré. Mais dans les jeux, la carte vidéo principale le rejoindra immédiatement.

Selon les prévisions, les annonces officielles des modèles Hybrid SLI et Hybrid CrossFire devraient avoir lieu ce printemps.

Quand le tandem ne suffit pas

Un bouquet de 3-Way SLI - le choix des passionnés les plus désespérés.

Un ensemble de deux cartes vidéo peut améliorer considérablement les performances du système. Cependant, il y a des cas où une telle vitesse n'est pas suffisante. Et à la fin de l’année dernière, NVIDIA a introduit nouvelle version   SLI, qui vous permet de combiner trois cartes vidéo à la fois. La technologie a le nom SLI à 3 voies.

Actuellement, seuls deux modèles de cartes vidéo prennent en charge la version triple de SLI: GeForce 8800 GTX   et GeForce 8800 Ultra. La raison de cette discrimination est que seules ces cartes vidéo ont deux connecteurs pour la connexion des ponts SLI. Le pont lui-même est non standard: il ne contient pas deux mais six connecteurs. Par ailleurs, en théorie, les cartes vidéo peuvent également être connectées à l'aide de trois ponts ordinaires: deux rigides et un flexible.

Carte moderne avec quatre emplacements PCIe x16 et support technologie CrossFire   X.

Pour construire un système SLI à 3 voies, vous avez besoin d’une carte mère basée sur le chipset NVIDIA et équipée de trois emplacements PCIe x16. Nous parlons de modèles basés sur des chipsets nForce 680i SLIet nForce 780i SLI. Il est également fortement recommandé que le processeur soit plus puissant et même meilleur - le plus puissant. Pour le moment, ceux-ci peuvent être considérés Intel Core 2 Extreme QX9770. Il convient de noter que de toutes les cartes mères compatibles SLI, ce processeur n’est compatible qu’avec les modèles du chipset nForce 780i SLI.

En ce qui concerne le gain de performances, tout dépend de l'application spécifique. Comme le montre la pratique, en présence d’un processeur rapide, l’avantage d’utiliser trois cartes vidéo par rapport à deux peut atteindre 30 à 35%. Cependant, la technologie ne révèle tous ses avantages qu’à des résolutions très élevées (1920x1200 et supérieures) avec des paramètres de filtrage et d’anti-aliasing élevés. Cela est compréhensible: il est peu probable que le propriétaire du système avec une SLI à 3 voies lance les jeux à une résolution de 1280x1024 avec des options de qualité standard.

Le concurrent face à la DMLA ne dort pas. La société se développe depuis longtemps Crossfire x   - votre réponse à SLI à 3 voies. AMD prévoit de lancer un pilote qui permettra de combiner non seulement trois, mais également quatre cartes vidéo dans un système. Pour se connecter les uns aux autres, les adaptateurs vidéo utiliseront les mêmes ponts flexibles que dans le cas du CrossFire classique.

Les cartes mères avec quatre connecteurs graphiques ne sont plus une rareté - tout cela grâce au chipset AMD 790FX. Les cartes mères qui en découlent fournissent deux interfaces à part entière PCIe x16 pour le CrossFire habituel. Lors de l'ajout d'une troisième ou d'une quatrième carte vidéo, les connecteurs passent automatiquement en mode x8. 790FX ne prend en charge que les processeurs AMD, mais les fans d’Intel ne doivent pas désespérer. Un certain nombre de sociétés (par exemple, MSI ou ASUS) vendent des cartes mères avec quatre connecteurs graphiques, mais basées sur le chipset Intel X38. C’est loin du fait que le pilote CrossFire X fournira un support technique sur ces cartes, mais il n’ya aucun obstacle à cela non plus.



Si vous comparez la technologie de SLI et de CrossFire au front, la création de NVIDIA paraît plus puissante. Mais les temps où CrossFire était nettement plus faible que ses concurrents font déjà partie du passé. Certes, les problèmes liés à l’utilisation du tandem graphique, NVIDIA, sont encore plus petits.

Dans quelle mesure est-il approprié de construire un système avec deux cartes vidéo? Tout d'abord, vous devez comprendre que SLI et CrossFire ne sont pas une panacée. Si le PC n’est pas bien équilibré et que le processeur est un «goulot d’étranglement» ou rAM, le tandem graphique aura peu d’effet sur les performances. Deuxièmement, deux cartes vidéo consomment beaucoup d’énergie et génèrent beaucoup de chaleur. Par conséquent, avant de procéder au montage, vous devez acquérir un boîtier spacieux et une alimentation puissante de haute qualité. Troisièmement, les deux technologies dépendent fortement de l'optimisation des pilotes et des jeux. Il est difficile de prédire à quel point la vitesse d'utilisation de telle ou telle application va augmenter avec l'utilisation d'une deuxième carte vidéo. Parfois, le gain peut être totalement absent.

Est-il judicieux de réunir un tandem de deux panneaux du segment de prix moyen? Tout dépend de la situation, mais dans la plupart des cas, l'achat d'une carte vidéo plus puissante semble plus sage. Une carte mère onéreuse n’est pas nécessaire et les problèmes de fonctionnement seront moins nombreux.

Tableau de compatibilité pour cartes vidéo AMD
Première carte vidéo Deuxième carte vidéo Type de connexion
  Radeon HD 3870   Radeon HD 3870, HD 3850   Interne
  Radeon HD 3850   Radeon HD 3850, HD 3870   Interne
  Radeon HD 2900 XT   Radeon HD 2900 XT, HD 2900 Pro   Interne
  Radeon HD 2900 Pro   Radeon HD 2900 Pro, HD 2900 XT   Interne
  Radeon HD 2900 GT   Radeon HD 2900 GT   Interne
  Radeon HD 2600 XT   Radeon HD 2600 XT, HD 2600 Pro   Interne
  Radeon HD 2600 Pro   Radeon HD 2600 Pro, HD 2600 XT   Interne
  Radeon HD 2400 XT   Radeon HD 2400 XT, HD 2400 Pro   Interne
  Radeon HD 2400 Pro   Radeon HD 2400 Pro, HD 2400 XT   Interne
  Radeon X1950 CF   Radeon X1950 XTX, X1950 CF, X1900 CF, X1900 XTX, X1900 XT   Externe
  Radeon X1900 CF   Radeon X1900XT, X1950 CF, X1950 XTX, X1900 CF, X1900 XTX   Externe
  Radeon X1950 PRO   Radeon X1950 PRO   Interne
  Radeon X1900 GT   Radeon X1900 GT   Mode programme
  Radeon X1800 CF   Radeon X1800 XT, X1800 CF, X1800 XL, X1800 GTO   Externe
  Radeon X1650 XT   Radeon X1650 XT   Interne
  Radeon X1650 PRO   Radeon X1650 PRO   Mode programme
  Radeon X1600 XT   Radeon X1600 XT   Mode programme
  Radeon X1600 PRO   Radeon X1600 PRO   Mode programme
  Radeon X1300 XT   Radeon X1300 XT   Mode programme
  Radeon X1300 PRO   Radeon X1300 PRO   Mode programme
  Radeon x1300   Radeon x1300   Mode programme

Nouveaux standards de qualité

Le schéma de l'algorithme Super AA.

SLI et CrossFire peuvent être utilisés non seulement pour améliorer les performances du système, mais également pour améliorer la qualité de l'image. Nous parlons de modes de lissage SLI AA   (pour les cartes vidéo GeForce) et Super AA   (pour radeon).

Lorsque SLI AA est activé, chacune des cartes vidéo traite complètement la même image, mais avec différents modèles d'anti-aliasing en plein écran. Après cela, les images se superposent et les couleurs des pixels correspondants sont moyennées. Ainsi, la qualité de lissage est doublée. Modes SLI AA disponibles: x8, x16 et x32.

Super AA fonctionne sur le même principe que le développement NVIDIA. La seule différence réside dans les modes de lissage disponibles: 8x, 10x, 12x et 14x. Les modes 8x et 12x sont respectivement des versions «doublées» du multi-échantillonnage 4x et 6x, dans les modes 10x et 14x, le sur-échantillonnage 2x est ajouté au multi-échantillonnage.

Bonjour, la question!   Acheté deux cartes vidéo GeForce   GTX 1070 38 mille chacun et les a installés dans votre ordinateur en même temps que SLI, mais les résultats dansdes tests effectués dans Futuremark 3DMark montrent que les performances (comparées à une seule carte vidéo) n’augmentaient que de 10 à 15% et j’attendais au moins 50%. Aussi dans les jeux modernes, deux vidyuhi n’ont pas augmenté mes FPS, et dans certains (en particulierFAR CRY PRIMAL) même abaissé. Il s'avère que ce serait mieux si j'achetais pour cet argent, pas deux, mais une carte vidéoGeForce GTX 1080 ou même GeForce GTX 1080 Ti. Et alors j'ai jeté de l'argent par les fenêtres. S'il vous plaît ne répétez pas mes erreurs. Et pourtant, peu de gens savent que les cartes vidéo NVIDIA de la dixième série ne peuvent pas toutes fonctionner en mode pont (SLI). Par exemple, les GeForce GTX 1050 et GTX 1060 ne le peuvent pas.La GTX 1070 ne peut pas être groupée avec la GTX 1080 . S'il vous plaît nous en parler sur votre site web.

Bonjour tout le monde! Presque tous les utilisateurs qui aiment découper divers jouets se sont probablement interrogés sur le fait que vous pouvez insérer deux cartes vidéo ou plus dans le système pour combiner leur puissance. En réalité, la technologie de combinaison de deux processeurs graphiques ou plus pour le traitement des images en trois dimensions présentées par Nvidia   appelé SLI (interface de liaison évolutive, russe. interface de communication évolutive). L'analogue d'AMD s'appelle CrossFireX. Quels sont les avantages et les inconvénients de chaque technologie, que ce soit ou non, comment ils fonctionnent? Je vais en parler aujourd'hui.

  • Et, plus important encore, je vais vous expliquer pourquoi il n'est pas rentable pour les fabricants de cartes vidéo que les technologies SLI ou CrossFireX augmentent de 100% les performances graphiques de l'ordinateur.

Commençons donc avec le vert (Nvidia). Afin de vous mettre dans le système SLI, vous aurez besoin de 2 cartes vidéo ou plus d'une série et d'un modèle. Contrairement au rouge (AMD) (dont nous parlerons plus loin), les processeurs graphiques sont plus fastidieux à cet égard. Si l'ancienne ligne de cartes permettait de combiner absolument tous les modèles dans le pont (le principal était qu'ils étaient identiques), alors tout changeait dans la dernière ligne. Vous pouvez créer un pont uniquement à partir des GTX 1070, 1080 et 1080Ti. Ce qui me motive personnellement reste un mystère, mais malheureusement, à présent, seuls ces modèles peuvent être combinés. À propos des titans, je ne peux donner aucune information.

(Deux cartes vidéo GTX 1080 Ti reliées par un pont SLI)

Quant aux rouges, ils présentent à la fois des avantages et des inconvénients par rapport aux verts. Le principal avantage est que vous pouvez combiner absolument tous les modèles. La condition principale est que les cartes vidéo combinées soient construites sur la même architecture. Par exemple, AMD permet de regrouper le RX 460 et le RX 470 dans un même paquet. Mais mettre la GTX 1070 et la GTX 1080 dans un paquet ne fonctionnera pas. Le principal inconvénient de CrossFireX est le gain de performance. L’augmentation de la puissance avec l’utilisation de cartes concurrentes directes pour le rouge est bien inférieure à celle des cartes vertes. Et l’optimisation dans la plupart des jeux prenant en charge des ensembles de cartes vidéo est bien pire pour AMD. Oui, tous les jeux ne prennent pas en charge SLI et CrossFireX. En ce qui concerne le fabricant de carte vidéo secondaire, cela ne fait aucune différence. Autrement dit, si vous avez deux GTX 970, l'une de MSI et l'autre de Palit, cela n'affectera pas le résultat. Cette règle s'applique aux cartes graphiques Nvidia et aux cartes AMD.

Construire un système sur basé sur SLI   et CrossfireX, vous aurez besoin de:

1. Une carte mère avec deux ou plusieurs emplacements PCI-express x16 prenant en charge cette technologie. Toutes les mères qui disposent de deux ou plusieurs emplacements pour cartes vidéo ne prennent pas en charge plusieurs cartes vidéo! Il y a toujours un marquage correspondant sur la carte mère elle-même, écrit sur le site Web du fabricant, ainsi que toujours indiqué dans les instructions qui l'accompagnent. N'oubliez pas que si vous n'avez pas besoin d'une mère qui prend en charge SLI et CrossFireX, choisissez le montant approprié, car vous payez toujours trop pour le fait que la mère dispose d'un support pour la connexion de cartes vidéo.

2. Alimentation puissante. Deux cartes vidéo = grande consommation d'énergie. Puissance recommandée de 550 watts.

3. Les cartes vidéo elles-mêmes supportant ces technologies.

4. Mettez en pont les cartes vidéo. Pour autant que je sache, AMD vous permet de combiner des cartes sans utiliser ce pont, c’est-à-dire logiciel. Cependant, dans ce cas, la perte de productivité sera d'environ 15 à 20%, plutôt que si vous utilisiez le pont.

À mon avis, la construction d'un système basé sur ces technologies n'en vaut pas la peine. Mais cela ne vaut pas la peine, car il vaut mieux acheter une carte vidéo plus puissante que deux, mais plus faible. Par exemple, deux GTX 1070 seront plus faibles qu'un GTX 1080. Etant donné que ces technologies ont une optimisation très médiocre pour les jeux et autres applications gourmandes en ressources, elles sont certainement meilleures que les rouges, mais elles sont mauvaises. Le gain de performance, comme vous pouvez le penser, ne correspondra pas à 100% à l’utilisation d’un second GPU. Au mieux, ce sera 40-50%. Et cela, à une écrasante majorité, sera égal à 15-25%. C'est-à-dire que la question de l'opportunité d'un tel achat reste ouverte en termes de prix / performance. Il est logique de configurer vous-même un tel système uniquement si la capacité de la carte vidéo haut de gamme pour le moment ne vous suffit pas. Et cela ne se produit que dans des cas très spécialisés. Par exemple, pour obtenir un nombre stable d'images par seconde sur un moniteur 144Hz dans des jeux très lourds. Dans les jeux de lumière, le haut de gamme 1080Ti s’acquitte calmement de cette tâche. Ou si vous voulez jouer en haute résolution - 4 ou 8k.

Il suffit de ne pas oublier la mémoire vidéo. Si vous combinez deux cartes vidéo avec des quantités de mémoire différentes, seule la mémoire la plus petite est utilisée. Par exemple, vous mettez le RX 480 avec 4 Go et le RX48 avec 8 Go. Comme vous pouvez le penser, vous disposez de 12 Go de mémoire vidéo. Malheureusement ce n'est pas le cas. Seulement 4 Go seront disponibles. Si vous avez deux cartes vidéo identiques, mais fonctionnant à des fréquences différentes, les deux fonctionneront également à une fréquence plus basse. C’est-à-dire que l’un fonctionne à 1544 Hz, l’autre à 1622 Hz, les deux fonctionnent à 1544 Hz. À l’avenir, avec la transition complète vers DirectX 12, ils nous promettent une optimisation complète et une utilisation complète de toutes les ressources des cartes vidéo combinées. Autrement dit, il y aura une augmentation de 100% de la puissance et une addition complète de la mémoire vidéo disponible. Mais tout cela est une promesse, mais en réalité nous avons ce que nous avons. Bien sûr, il existe des projets de jeu aussi intéressants, dans lesquels nous pouvons obtenir 70% et 80% du gain en performances, mais malheureusement, ils sont très peu nombreux et ils constituent plutôt une exception aux règles. Comme je me plais à le répéter, c’est à vous de décider, et j’ai décidé il ya longtemps que SLI et CrossFireX sont extrêmement inappropriés pour le moment!

Pourquoi les fabricants de cartes vidéo n'apporteront jamais la technologie SLI et CrossFireX à l'esprit et pourquoi la deuxième carte vidéo n'apportera jamais 100% de performances au système graphique de votre ordinateur

La réponse est très simple. Imaginez la situation. Vous avez acheté un ordinateur avec une carte vidéo puissante et après quelques années d’alimentation, vous en manquiez. Vous êtes allé au magasin ou au marché secondaire et avez acheté une seconde carte vidéo de ce type, ce qui vous a permis d'ajouter 100% des performances au système graphique de votre ordinateur. Mais cela n'arrivera jamais! Il n’est pas rentable pour le fabricant et il est rentable de toujours acheter un nouveau produit à un prix élevé. C'est tout le secret. C'est tout, à bientôt!

AMD Radeon est venu le tour et la société Nvidia. Ses GPU GeForce sont aussi populaires parmi les joueurs que leurs concurrents. Les deux sociétés se tiennent au courant du marché en proposant aux clients des solutions similaires en termes de performances et de prix. Par conséquent, il serait injuste de consacrer du matériel à la construction de la configuration CrossFire, mais de contourner les capacités similaires des produits Nvidia.

Un peu d'histoire

1998 peut être considéré comme le début de l'ère SLI. Ensuite, la société 3dfx a réussi pour la première fois à concrétiser la possibilité de combiner plusieurs cartes vidéo pour résoudre un problème. Cependant, le développement de l'interface AGP a ralenti le développement dans cette direction, car toutes les cartes mères de cette époque étaient équipées d'un seul emplacement pour une carte vidéo.


3DFX SLI - le "grand-père" de la technologie moderne

Après l’achat de 3dfx par Nvidia en 2001, tous les développements dans ce sens attendaient leur heure, qui n’est arrivée qu’en 2004. C’est alors que, dans la 6000ème série GeForce (les premières cartes vidéo conçues spécifiquement pour la dernière interface PCI-Express à cette époque), les conceptions existantes ont été améliorées et introduites dans les produits grand public.


SLI de deux GeForce 6600GT

Au début, il était possible de combiner deux cartes vidéo GeForce 6600 ou 6800 avec la sortie de la série 7000 (qui présentait la première carte mère Nvidia double processeur complète, 7900GX2), puis de créer une configuration à quatre processeurs (à partir de 2 cartes), puis une combinaison de 3 ou 4 GP séparés.

Comment fusionner des cartes vidéo dans SLI: configuration requise

Quant à CrossFire, il ne suffit pas d’acheter deux cartes vidéo Nvidiapour les configurer en SLI. Un certain nombre d'exigences informatiques doivent être respectées pour assurer le fonctionnement normal du ligament.



Quelles cartes vidéo peuvent être combinées dans SLI

Connectez deux cartes vidéo SLI- un pont n'est possible que si une interface est fournie sur la carte pour ce pont. Vous pouvez également essayer de les combiner avec un logiciel, mais dans ce cas, vous ne pouvez pas vous passer de «danser avec un tambourin». Et cela n’a aucun sens de construire un tandem de deux GT610 ou GT720. Une carte, dont la vitesse sera supérieure à celle d'un paquet similaire, à 2 ou 3 fois, sera moins chère qu'un ensemble de cartes Office et d'une carte mère compatible. C’est-à-dire que l’absence d’interface SLI chez les jeunes représentants d’accélérateurs graphiques n’est nullement imputable à la cupidité du fabricant. Personne ne met des ponts, car cela rendra la carte plus chère, mais cela n'aura aucun sens. Ainsi,connexion de deux cartes vidéo SLI est possible pour les modèles de classe moyenne et supérieure. Il s’agit des GP, dont le deuxième est 5 et plus (GTX55 0Ti, GTX96    , GTX6 7 0, GTX7 8 0, etc.).


La GeForce GT 720 n’a pas de pont pour le SLI

Avant comment connecter deux cartes vidéo SLICela vaut la peine de s’assurer qu’ils sont construits sur la même version du GPU. Par exemple, les GeForce GTX650 et GTX650Ti, malgré la similitude des noms, fonctionnent sur la base de GPU complètement différents et ne peuvent donc pas fonctionner en tandem.

Y at-il des avantages pratiques de SLI?

Avant comment combiner des cartes vidéo en SLI,   Il est souhaitable de se familiariser avec l'expérience de l'utilisation de telles configurations par d'autres joueurs et d'étudier les spécifications de leurs cartes, ainsi que les caractéristiques de solutions plus productives en ligne. Souvent, en termes d’économie ou de performances, la configuration à deux cartes n’en profite pas. Par exemple, deux GTX950 dans SLI présentent des résultats comparables à un GTX970. La différence de prix (environ 200 $ et 400 $, respectivement) des cartes elles-mêmes est justifiée, mais si vous prenez en compte les coûts supplémentaires d'une alimentation puissante, d'une carte mère à double fente, d'un boîtier de grande qualité et bien ventilé, cela semble douteux.

Une situation complètement différente si   - partie de la procédure de mise à niveau d'un PC existant, acheté il y a quelques années. Les cartes de niveau GTX650Ti ou GTX750 sont toujours disponibles à la vente à un prix raisonnable (la différence avec les nouveaux modèles équivaut à peu près aux différences de vitesse), et les progrès techniques réalisés sur 3 ans n’apportent rien de révolutionnaire aux cartes vidéo (sauf la mémoire HBM fournie par AMD, mais Nvidia pas encore concerné). Par conséquent, l'ajout d'un autre GPU est une étape assez rationnelle pour de tels joueurs.

SLI: connexion de cartes vidéo

Si l'ordinateur répond aux conditions requises pour créer une configuration SLI, une deuxième carte vidéo appropriée est achetée. Vous pouvez alors procéder à l'assemblage. Après avoir éteint le PC, retirez le capot de l'unité centrale, installez la deuxième carte dans le logement approprié, connectez-y un câble d'alimentation supplémentaire (si nécessaire) et connectez les deux cartes à l'aide du pont fourni. Matérielconnexion de deux cartes vidéo en SLI   Ceci est terminé et vous pouvez aller dans les paramètres du programme.


Câbles d'alimentation connectés au faisceau SLI

Connexion de deux cartes vidéo SLI sous Windows

Pour qu'un ensemble de deux GP puisse fonctionner normalement, vous devez l'installer sur un PC. Version Windows   Vista ou version ultérieure (7, 8, 8.1 ou 10). Il est également recommandé de télécharger sur le site Web de Nvidia le dernier pilote pour la carte vidéo. Après cela, vous pouvez procéder au réglage.



Après avoir appliqué les paramètres, l’ensemble est prêt à fonctionner. Il est possible que pour configurer correctement le fonctionnement de SLI dans certains jeux, vous devrez définir des paramètres spécifiques pour ces jeux dans le sous-menu «Paramètres du logiciel». Mais, en règle générale, la plupart des logiciels modernes n’en ont pas besoin.

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