Écran des paramètres graphiques de Battlefield 1

Sergey Plotnikov,

23 octobre 2016, 18h00

Il existe un grand nombre de séries de jeux cultes. Les joueurs deviennent fous avec GTA, The Elder Scrolls, Diablo, The Witcher et de nombreux autres projets. La franchise, affectueusement appelée "Batla", fait également référence à une cohorte de jeux qui attendent avec impatience. Par conséquent, il est tout à fait clair pourquoi le public est tellement préoccupé par une question: quel type de fer suffit à jouer tranquillement dans le nouveau Battlefield 1?

Cependant, le passage à un framebuffer dynamique améliore clairement la qualité de l'image sur les deux consoles. En rejetant la solution, les deux consoles proposent généralement des présentations similaires sur la qualité des actifs et effets visuels. Dans le même temps, le flou de mouvement se rapproche d'un réglage bas, montrant les bords les plus frustrés, tandis que la qualité de la végétation terrestre varie en fonction de chaque scène, passant apparemment d'un niveau de détail élevé à moyen.

Dans certaines zones, il n'y a pas de finition, mais l'impact visuel principal reste complètement intact et le niveau de détail est toujours incroyablement élevé. La qualité de la terre est l’amélioration la plus évidente grâce aux paramètres les plus visibles entre les débris et les débris. La géométrie du paysage est également légèrement différente, ce qui aide à ajouter plus de détails au jeu. De même, la très faible qualité de la végétation terrestre remplit les champs et les paysages ruraux d'herbe dense et est visible de loin, répandant beaucoup plus de feuillage sur la scène.

Le site des éditeurs du conseil d'administration a décidé que Battlefield 1 de DICE et EA était très beau. Surtout en rétrospective, lorsque vous comparez, imaginez, le 14 et le dernier pour la partie d'aujourd'hui avec tout le reste. Ce qui, au fait. Non, ça ne sent pas le neostgen. Le noyau de Battlefield 1 a fait ses preuves et a été perfectionné par des projets tels que Star Wars: Battlefront et Mirror's Edge: Catalyst, le moteur de la version 3.5 de Frostbite Engine. Mais la première guerre mondiale dans la vision des concepteurs de jeux DICE était très atmosphérique et spectaculaire. NVIDIA a un beau slogan publicitaire: " jouer comme prévu". Voyons ce que les cartes graphiques modernes conviennent aux jeux confortables dans Battlefield 1.




Les particules et les effets alpha sont généreusement utilisés pendant le jeu. Ces éléments ont été réduits à des consoles avec moins d'étincelles dans cette scène. Notez comment le flou des objets et des pièces crée moins d'artefacts et une plus grande clarté. Cela conduit à une meilleure texture du sol dans cette scène. Le passage aux paramètres ultra augmente la quantité de végétation dans l'environnement et améliore la densité du feuillage.

En particulier, l'utilisation de particules supplémentaires basées sur la physique au cours des explosions ajoute un niveau d'intensité supplémentaire lorsque les bâtiments et les véhicules explosent avec des impacts de mortier et des coups de feu. Dans le même temps, une plus grande précision de la profondeur de champ et du flou de mouvement offre une plus grande clarté pour ces effets cinématiques avec moins d’artefacts.

  Configuration système requise et qualité graphique

De nombreux utilisateurs sont alarmés par le fait que dans le développeur recommandé exigences du système   Battlefield 1 est un fer très puissant. A savoir, vous avez besoin d'un processeur huit cœurs / huit threads, 16 Go rAM   et une carte vidéo du niveau Radeon RX 480 ou GeForce GTX 1060. Le titre "" suggère que pour un tel système, vous devrez payer un minimum de 50 000 roubles.

Il convient de noter que lors du passage de l’ajustement élevé à l’optimisation, il n’ya que des différences mineures. paramètres individuels   améliorer les performances sans détérioration évidente de la qualité des graphiques. En général, la bataille est parfois affectée par de petites baisses de la fréquence d'images, mais cela n'est pas particulièrement invasif et le gameplay crée l'impression d'une constante constante à ce moment. Cependant, cela se produit lorsque l'action se détériore et que nous assistons à la dégradation la plus significative des performances lorsque les images inférieures tombent en dessous de 50 par seconde ou légèrement plus.

Avec la sortie du moteur Frostbite Engine de Battlefield 4, il a appris à travailler avec une interface de programmation de bas niveau. Avec l'avènement de Battlefield 1, il y avait un soutien. L’objectif principal de cette API est de maximiser adaptateur graphique, lors du déchargement des composants restants. En particulier, le processeur central. Alors que DirectX 12 - plus de marketing, obligeant les joueurs à passer à Windows 10.

La plupart du temps, les deux consoles sont affectées par des problèmes similaires, en particulier lorsque de nombreux effets alpha apparaissent à l'écran ou lors d'une destruction physiologique. Ce n'est pas grave, même si cela signifie que l'action n'est pas toujours fluide. Les deux consoles utilisent une résolution dynamique.

En mode multi-utilisateur en ligne, le mode de transaction garantit un bon test de stress pour les deux consoles lors du gameplay normal. Nous trouvons ici les plus grandes cartes que le jeu peut offrir, prenant en charge jusqu'à 64 joueurs ainsi que divers véhicules et une destruction importante de l'environnement.

Pourtant, les jeux avec le support de la nouvelle API sont de plus en plus nombreux. Battlefield 1 - c'est peut-être le premier projet sérieux. Cependant, par défaut, DirectX 11 est activé dans le jeu. Cela est dû au fait que, dans la configuration minimale requise, il y a suffisamment d'anciennes cartes qui ne prennent pas en charge DirectX 12. Et aussi systèmes d'exploitation   Windows 7 et 8.1.

Le moteur Frostbite prend désormais en charge DirectX 12

Dans Battlefield 1, il existe quatre qualités graphiques prédéfinies: faible, moyenne, élevée et ultra. Des technologies telles que HBAO et anti-aliasing TAA sont supportées. Star Wars: Battlefront a exactement les mêmes paramètres. Un autre point intéressant est que l'option "limitation du processeur de mémoire" est fournie dans les options. Le développeur avertit qu'en cas de manque de mémoire vidéo, il pourrait y avoir une baisse des performances, c'est-à-dire des retards.

Il n'y a aucune expérience qui est souvent présente pendant la campagne et les autres modes multi-utilisateurs, avec des contrôles et des objectifs fragiles qui se produisent lors de l'impact sur les performances. Les moments calmes montrent que 60 images par seconde persistent pendant de courtes périodes, mais pour la plupart, nous sommes entre 50 et 60 images par seconde, en croisant d'énormes cartes dans le mode "Opération". Cependant, lorsque vous passez à des cartes plus petites avec moins de joueurs, les performances sont renvoyées en fonction de la campagne.

Mission "Travailler pour un".

  Performances de la carte graphique

Banc d'essai:

  • Processeur:   À 4,5 GHz
  • Refroidisseur de processeur: Noctua NH-D15
  • Carte mère: MSI Z97 MPOWER
  • Conduire:
  • Mémoire: DDR3-2133, 2x 8 Go
  • Alimentation: Corsair HX850i, 850 W
  • Système d'exploitation: Windows 10 x64
  • Périphériques: moniteur LG 31MU97
  • Drivers: 373.06, 16.10.2

Il est amusant que Battlefield 1 soit plutôt bien optimisé pour les technologies AMD CrossFire et NVIDIA SLI. Mais uniquement en mode DirectX 11. Dans DirectX 12, les paquets de plusieurs cartes vidéo, ainsi que les accélérateurs multi-puces ne fonctionnent pas correctement. Pour l'expérience, j'ai pris huit modernes cartes vidéo AMD   Radeon et NVIDIA GeForce. Six d'entre eux sont répertoriés dans le tableau, les hyperliens mènent à des critiques. Malheureusement, les performances de la GeForce GTX 1050/1050 Ti ne peuvent être levées avant la levée de l'embargo. Mais comment ces cartes vidéo se comportent dans Battlefield 1, vous pouvez apprendre de la critique sur notre site.

Stables 60 images par seconde sont maintenues pendant une longue période, et seules quelques baisses de la fréquence d'images apparaissent à des contrastes modérés, tandis que dans les grandes collisions, elles retournent jusqu'à 45 images par seconde, même si ce n'est que pour de courtes périodes. L'expérience dans ce cas est généralement excellente avec la fréquence d'images de la mémoire flash et la réponse immédiate du contrôleur. Dans ce cas, c'est un bon compromis, car les jeux en ligne requièrent idéalement une cadence élevée pour un véritable gameplay, même si la situation n'est pas parfaite sur l'une des deux plates-formes.

Après test de NVIDIA   publié le pilote 375.57, mais la pratique a montré que la version WHQL n'a pas fondamentalement changé la situation. Il est clair que le jeu lui-même sera éventuellement mis à jour et complété. Et aussi un peu ajouté en termes de performance.

Cartes vidéo

  • ASUS STRIX RX 460 (STRIX-RX460-O4G-GAMING) 4 Go;
  •   8 Go.

Enfin, ce n'est pas du tout une nouvelle que le moteur Frostbite est très dépendant du processeur. Par conséquent, le nombre de FPS dans Battlefield 1 déterminera également le processeur. Nous avons vérifié ce fait sur la carte "Avec toutes nos forces".

Il est divisé en cinq subordonnés, plus un prologue établi dans différents domaines de la guerre, ce qui met le joueur entre les mains de certaines factions du conflit. Il est dommage que cet aspect ne nuise pas à l'agréable campagne, en paraphrasant trop l'expérience de jeu, en alternant des moments de forte interaction émotionnelle avec des arrêts soudains. Comme toujours, le secteur multijoueur ne déçoit pas et offre même des nouveautés intéressantes, à la fois en termes de jeux et de possibilités de jeux. Les modes de jeu, bien que modestes, ont été partiellement modifiés pour mettre à jour l'offre de jeu.

Comme vous pouvez le voir, le Core i5 basse fréquence est meilleur que le rapide Core i3. Par conséquent, lors de la création d'un ordinateur à partir de zéro, il est préférable, par exemple, de prendre un Core i5-6400 plutôt qu'un Core i3-6100. Mais ce qui est important: tous les processeurs avec quatre et plus flux Battlefield 1 entièrement jouable, bien que le tableau ci-dessous et démontre que le GPU puissant doit être couplé avec un processeur puissant.

Peut-être que la conquête est celle qui a reçu un renouveau plus radical. Parmi les changements qui sont immédiatement évidents dans cette nouvelle tenue, il y a le comptoir des billets pour le visage, qui continue à avoir tendance à augmenter plutôt qu'à diminuer. La course ne regarde pas, mais reçoit quelques améliorations, comme l'incapacité des défenseurs aller trop loin en avant sur la base ennemie, de promouvoir une attaque plus avancée, phénomène très limité de « base de viol. » Un autre ajout intéressant - la possibilité d'activer l'attaque d'artillerie des défenseurs à l'aide du télégraphe, installé sur les bombes, ce qui augmentera le temps disponible pour les défenseurs de réorganiser après la base de l'explosion.

Ci-dessous je vais vous donner une petite tablette qui contient les cartes vidéo les plus populaires.

Battlefield 1, paramètres Ultra

Radeon RX 460, Radeon RX 470, Radeon R7 370, Radeon R7 265

GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 950, GeForce GTX 960, GeForce GTX 760, GeForce GTX 770, GeForce GTX 780

Le nombre maximum de joueurs pour les trois modes ci-dessus n'est actuellement pas sélectionné, mais le nombre maximum de joueurs est égal à 24 joueurs. L'ajout de plus d'influence et une meilleure idée de la Première Guerre mondiale sont représentés par les opérations. Cette façon de jouer particulière amène les joueurs dans un mur solide contre le mur, élevant ce qui était une guerre de tranchées. En fait, dans ce mode, la fraction de l'attaquant sera appelé nombre gain variable de parties de la carte, dans la plage où il y a deux ou plusieurs points de contrôle à gagner et maintenu pour fournir des zones de contrôle et permet ainsi de promouvoir leur propre groupe.

Radeon RX 480, Radeon R9 390, Radeon R9 390X ,, Radeon R9 290, Radeon R9 290X

GeForce GTX 1060 ,, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 780 Ti

Radeon RX 480, Radeon R9 390, Radeon R9 390X, Radeon R9 290, Radeon R9 290X

GeForce GTX 1060, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780

Radeon R9 Fury, Radeon R9 Fury X, Radeon R9 Nano

GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 980 Ti

Radeon R9 Fury, Radeon R9 Fury X, Radeon R9 Nano

La particularité de ce régime est qu'il opère sur plusieurs grandes cartes, ce qui implique une guerre mondiale d'attaques incessantes contre les tranchées ennemies. Les adversaires ont 3 occasions de franchir les lignes ennemies, à la fin desquelles le jeu sera perdu en cas de faillite.

L'arme principale est un fusil automatique qui le rend très dangereux à courte distance, et le long est presque inoffensif et constitue en fait une proie facile pour les ennemis! La classe de soutien est dédiée aux joueurs dont le seul souci est de ne pas rester sans munitions pour le nombre excessif d’ennemis restant sur le champ de bataille. Armement de cette classe est idéal pour les moyennes et courtes distances et a généralement un haut degré de feu, ce qui vous permet de clouer votre cible sous la pluie de balles.

GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 980 Ti

CrossFire Radeon R9 Fury, CrossFire Radeon R9 Fury X, CrossFire Radeon R9 Nano

SLI GeForce GTX 1070, SLI GeForce GTX 1080, SLI GeForce GTX 980 Ti

Il peut être incroyablement beau, mais de bons graphiques nécessitent une grande puissance de calcul. Ainsi, sur les systèmes plus faibles, il peut y avoir des problèmes de performances et d'optimisation, dont certains peuvent être résolus.

La classe de médecin est une classe à laquelle nous sommes tous habitués, réactifs et fatals à moyenne distance. Elle est idéale pour ceux qui aiment aider leurs camarades à faire de la réanimation et à lancer des médicaments en continu. Les scouts sont une classe idéale pour ceux qui aiment rester seuls sur de longues distances afin de couvrir plus largement les points chauds de la carte. La nouveauté du scout est essentiellement de deux: premièrement, l’un de ses accessoires peut être équipé d’une balle capable d’endommager une armure épaisse, mais avec peu de dégâts.

Au lieu de cela, le deuxième roman va rendre de nombreux travailleurs en salle de classe mécontents, car les carabines sont particulièrement inefficaces en contact étroit, alors qu’à de grandes distances, un vrai flagrant peut être utilisé correctement. Comme arme principale, ils ont une mitraillette presque intacte. Le garde est un vrai tank à deux pattes. Avec une mitraillette refroidie à l'eau avec refroidissement manuel et armure, la sentinelle est capable d'inonder les positions de l'ennemi, résistant à de lourds dégâts.

Tout d'abord, il convient de noter que officiellement le jeu sortira le 21 octobre et que le jour du lancement de Battlefield 1, il recevra très probablement un patch capable de résoudre certains problèmes. Mais les conseils ci-dessous ne seront de toute façon pas superflus.

Si vous rencontrez des problèmes avec la fréquence d'images "fléchie" et si vous "secouez" l'image, il existe plusieurs solutions:

Sa seule faiblesse est aussi un moment fort: pour mieux se protéger, elle refuse d'utiliser un masque anti-gaz en échange de coquilles supplémentaires. Avec un tir bien fait, le break peut concentrer l’incendie sur les composants individuels des véhicules blindés de l’ennemi, détruire les scanners, les mitrailleuses ou les canons.

Technique et optimisation, paire gagnante

Le seul vrai moment d'incertitude n'a été découvert que pendant le mode "Opération" multi-utilisateurs, au cours duquel, pendant les moments de collisions les plus intenses et avec divers clignotements du contour, il y avait plusieurs pertes de personnel. Le compartiment audio est également bon avec une bonne sélection de sons.


Vérifier les exigences minimales

Au cas où, je vous rappellerai exigences minimales   sur PC, sur lequel Battlefield 1 est garanti pour fonctionner:

  • OS: Windows 7 / 8.1 / 10 × 64
  • Processeur: AMD FX-6350 / Core i5 6600K (Skylake)
  • Mémoire: 8 Go
  • Carte vidéo: Radeon HD 7850 2 Go / GeForce GTX 660 2 Go
  • Disque dur: 10+ Go sur le disque dur, mais il est préférable d'utiliser le SSD

Et n'oubliez pas de regarder à l'intérieur du PC - la poussière et la pâte thermique séchée sur le processeur contribuent à une surchauffe rapide du système et à une chute brutale de ses performances.

Les animations sont du plus haut niveau et sont particulièrement appréciées pendant la campagne. Il porte un signe assez particulier - 1 et vous emmène dans le monde intact de la Première Guerre mondiale. Dans l'analyse, voyons comment le jeu se présente techniquement. Nous allons également examiner les paramètres des paramètres et tester leur effet sur la qualité et la qualité de l'image. Elle a proposé un traitement graphique assez solide avec un environnement de traitement aléatoire et plus faible. Au contraire, l'optimisation était excellente. Ils sont assez courts, alors la campagne solo ne vous tuera pas longtemps.


Réduire les paramètres graphiques

Cela peut être trivial, mais il est toujours utile de vérifier si l'optimiseur de configuration automatique a été confondu avec les données du système. Cependant, il arrive parfois que cela n’aide pas - le problème réside dans autre chose.

Les niveaux eux-mêmes semblent très bons à première vue et les graphiques de l'environnement sont nettement différents de ceux du précédent. L'environnement du jeu semble très louable. Avec un maximum de détails, le jeu passait presque constamment au-dessus de 100 images par seconde. Il est donc clair que ce ne sera pas un jeu de temps record.

Ainsi, le jeu s'est bien passé sur cet ensemble. Nous allons considérer cela dans l'analyse elle-même. Donc, nous allons examiner l'effet des paramètres individuels, si vous avez une carte vidéo faible, et vous avez besoin de réduire certains des détails. Définit la qualité des objets, plus précisément leurs détails avec une distance croissante. L'effet sur la qualité de l'image est perceptible, mais les performances ne sont pas soumises à l'enregistrement - 66 ips. 68 images par seconde.

Vous pouvez également essayer de passer de DirectX 12 à DirectX 11 - certains jeux fonctionnent avec version précédente   plus correctement.


Désactiver la limite de mémoire de la carte vidéo

Pour une raison quelconque dans Battlefield 1 activée par défaut limite la mémoire disponible du GPU, qui est, le jeu utilise pour leurs besoins ne sont pas tout le potentiel de votre carte graphique.

Pour supprimer les restrictions, accédez au menu des paramètres graphiques avancés et décochez l'élément correspondant.


Vérifiez les pilotes

La plupart des problèmes de nouveaux jeux pour le PC est le plus souvent associé aux pilotes de carte vidéo, en particulier nouveau type de GeForce GTX 10xx et Radeon RX 9xx - devra attendre que Nvidia et AMD publiera une mise à jour nécessaire, et tout deviendra meilleur.

Et il est possible que le conducteur avait déjà quitté, mais automatiquement vous n'avez pas eu le temps de télécharger - toujours vérifier la fraîcheur du pilote avant de commencer un nouveau jeu, en particulier un si grand et exigeant que Battlefield 1.


Désactiver tout inutile

Si vous rencontrez des problèmes de performances, essayez de fournir à votre PC les conditions de travail les plus confortables:

  • Désactiver la superposition d'origine
  • Dans le gestionnaire tâches Windows   (Ctrl + Alt + Del) trouver le processus Battlefield 1.exe et lui attribuer la priorité maximale
  • Désactiver Xbox GameDVR
  • Désactiver (ou supprimer du tout) Nvidia GeForce   Expérience et Nvidia Shadowplay
  • Dans le dernier recours   désactiver l'antivirus, certains "engloutissent" beaucoup de ressources
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