Comparaison Nvidia geforce gtx 1060

En fait, bien que ces tests soient consacrés à la troisième (troisième) carte vidéo Pascal, l'article aurait pu s'appeler différemment: cartes vidéo AMD  Radeon RX 480: une nouvelle phase de compétition. C'est très simple. Dans le rôle des concurrents ont effectué des accélérateurs, qui ont longtemps été en vente. La même GeForce GTX 970/980 n’aura pas moins de deux ans en septembre. Maintenant, la Radeon RX 480 a un concurrent à part entière. Ou vice versa.

  Spécifications et caractéristiques de conception

La Founders Edition est arrivée dans notre laboratoire de test. Comme d'habitude. Je dirai immédiatement: la référence ne sera pas vendue officiellement en Russie, car la modification de référence de la GeForce GTX 1060 est mise en œuvre par NVIDIA uniquement par son propre magasin, et en Russie, cela n'existe pas. Cependant, le prix recommandé pour les modèles personnalisés est connu - à partir de 19 000 roubles. Environ le même montant est demandé pour la version de référence de 8 gigaoctets de Radeon RX 480.

Nom de la puce

Polaris 10 (Ellesmere)

Processus technique

Nombre de processeurs de flux / cœurs CUDA

Le nombre d'unités de texture

Numéro ROP

Cache de second niveau

Fréquence de base

1506 (1708) MHz

1120 (1266) MHz

GDDR5, 6 Go, 2000 (8000) MHz

GDDR5, 8 Go, 2000 (8000) MHz

Interface mémoire

Bande passante mémoire

Niveau TDP

à partir de 19 000 roubles. (250 $ - PDSF; 300 $ - Édition Fondateurs)

19 000 roubles. (240 $)

Détails sur l'architecture Pascal et les nouvelles technologies NVIDIA i. Je ne vais pas répéter. Si les sous-drapeaux du "vert" sont basés sur le GPU GP104, la GeForce GTX 1060 a reçu une toute nouvelle puce: la GP106. Faisons deux comparaisons.

Premièrement, GP106 utilise deux grappes graphiques de processeur (GPC). Stone a reçu dix multiprocesseurs de flux (SM), 1280 cœurs CUDA, 80 unités de texture et 48 ROP. Cela représente 640, 40 et 16 unités de moins que le GP104 utilisé dans, mais 256, 16 et 16 blocs de plus que le GM206 et, respectivement. À en juger par le marquage, la GeForce GTX 1060 est venue remplacer le deuxième adaptateur. Désormais, sans aucun test, il est évident que la différence de performance entre le troisième et le deuxième Pascal dans les tableaux sera perceptible.

Les GP106 et GP104 fonctionnent à la même fréquence d'horloge de 1506 MHz. La vitesse de la mémoire des GeForce GTX 1060 et GeForce GTX 1070 est identique, mais dans la version plus récente, seuls 6 Go sont utilisés avec le bus 192 bits. Par conséquent, une petite bande passante de 192 Go / s.

Deuxièmement, AMD fabrique ses puces (jusqu'à présent, seule la puce) sur une technologie de traitement plus fine au 14 nm. Mais que voit-on dans la pratique? Le cristal Polaris 10 utilisé dans la Radeon RX 480 a une surface utilisable de 232 mm 2 et un budget de transistor de 5 milliards de cellules en silicium. Le GP106 ne compte que 4,4 milliards de vannes, d’une largeur de 200 mm 2. Nous comparons la densité et nous obtenons des chiffres très intéressants: 21,55 millions de transistors par millimètre carré en Polaris contre 22 millions de transistors par millimètre carré en Pascal. Ici, vous avez une technologie de traitement de 16 nanomètres! Dans le même temps, la GeForce GTX 1060 consomme 30 W de moins que la Radeon RX 480.

Pascal a une densité de transistor plus élevée

L'exemple de référence est fait dans le style des versions de référence des GeForce GTX 1070 et GeForce GTX 1080. Je l'aime bien. Certaines différences existent encore. Si nous parlons de la conception, alors tout reste identique. Le compresseur de type tangentiel éprouvé par le temps est utilisé. Il conduit l'air froid à travers un radiateur sans caloducs. Les flux déjà chauffés sont sortis via une grille spéciale sur les panneaux d'E / S de la carte vidéo. Si nous parlons de design, la version Founders de la GeForce GTX 1060 a perdu sa vitre. Sa place a été prise par un capuchon en plastique. Donc, moins cher, mais plus brutal!

Une photo de l'arrière donne plus de matière à réflexion. Bekpleyt not not, comme dans les mêmes références GeForce GTX 1070 et GeForce GTX 1080. Carte de circuit imprimé raccourcie. À cet égard, les normes de la GeForce GTX 1060 et de la Radeon RX 480 sont similaires. Mais la chose la plus intéressante est l’emplacement du connecteur d’alimentation à 6 broches.

Habituellement, le port en plastique se dessousse directement sur le circuit imprimé. Dans l'édition GeForce GTX 1060 Founders, il est directement fixé au boîtier du refroidisseur. Je soutiens pleinement cette idée d'ingénierie. Le connecteur situé au centre de la carte vidéo gâche toute l'image lors de la pose des câbles à l'intérieur du boîtier. Il est évident que, sur la base de la carte de circuit imprimé utilisée dans la GeForce GTX 1060, une carte vidéo supplémentaire (deux, trois?) Apparaîtra, qui ne nécessitera probablement pas d'alimentation supplémentaire.

Une dernière chose. La GeForce GTX 1060 a perdu des connecteurs pour la connexion de ponts flexibles (). C'est technologie SLI  non pris en charge Le motif est clair: NVIDIA ne veut pas que deux cartes vidéo de ce type rivalisent avec une GeForce GTX 1080, car le produit phare vert coûte entre 100 et 200 $ de plus. Personnellement, en l'absence de support pour SLI, je ne vois pas de problème, car je suis depuis longtemps opposé aux bundles d'accélérateurs non fiables. Le jeu n'en vaut pas la chandelle.

Ensemble de sorties vidéo du standard GeForce GTX 1060 Founders Edition. Les détenteurs de moniteurs "très utilisés" apprécieront le port DVI. La référence Radeon RX 480 ne l’a pas. Je suis également heureux que les nouvelles cartes vidéo soient maintenant des amis avec HDR. La GeForce GTX 1060, économe en énergie, est une bonne option pour construire un HTPC compact capable de gérer facilement tous les jeux en résolution Full HD.

Voici une glacière sans boîtier métallique. Il est basé sur un radiateur en aluminium avec deux caloducs. Comme vous le savez, chez Pascal, on utilise des chambres à évaporation.

La photo de la carte de circuit imprimé ne fait que confirmer ma supposition: sur la base du même circuit imprimé, nous verrons bientôt un nouveau (nouveau) produit (s). Deux emplacements pour la soudure de puces mémoire ne sont pas occupés. GP106 Le sous-système d’alimentation du GPU se compose de trois phases.

Officiellement, la fréquence de suralimentation du processeur graphique GeForce GTX 1060 est de 1708 MHz, mais chez FurMark, la vitesse de la puce a atteint 1823 MHz. Dans les jeux, elle va de 1823 à 886 MHz. Sous charge, le GPU s'est réchauffé jusqu'à 76 degrés Celsius. À une distance d’un mètre du banc d’essai, le sonomètre enregistrait 39,5 dB. Remarquable, mais assez confortable. Le ventilateur a tourné jusqu'à 2000 tours par minute. Premier résultat de la confrontation entre la Radeon RX 480 et la GeForce GTX 1060: la référence NVIDIA est meilleure.

Le sous-système d’alimentation ne refroidit pas très efficacement. Les éléments des conclusions se sont réchauffés à 90 degrés Celsius. Cependant, rien de mal à cela. .

En termes d’efficacité énergétique, la GeForce GTX 1060 semble à nouveau préférable à la Radeon RX 480. Oui, et bien d’autres. cartes graphiques de jeu.

  Tests

Banc d'essai:

  • Processeur:   @ 4,5 GHz
  • CPU Cooler:
  • Carte mère:  MSI Z97MPOWER
  • Drive:
  • RAM: DDR3-2133, 2x 8 Go
  • Alimentation: Corsair HX850i, 850 W
  • Périphériques: moniteur LG 31MU97
  • Système d'exploitation:Windows 10 x64
  • Pilotes:DMLA - 16.6.2; NVIDIA - 369.64

Presque tous les jeux ont été lancés avec des paramètres de qualité graphique maximum. Le lissage a été utilisé uniquement pour les résolutions Full HD et WQHD. L'explication des paramètres se trouve sur les graphiques et les tableaux eux-mêmes. Des captures d’écran avec une liste complète des options se trouvent dans.

  Vapeur vr

Commençons par la popularité croissante du jeu en réalité virtuelle. Jusqu'à présent, les accessoires sont plus chers que les cartes vidéo elles-mêmes, mais rêver, comme on dit, n'est pas dangereux. Nocif - ne pas rêver. Les deux fabricants utilisent une approche différente pour optimiser leurs solutions de jeu dans un environnement de réalité virtuelle. AMD a pour la plupart placé toutes les opérations sur l'informatique asynchrone. Le Pascal de NVIDIA utilise un bloc matériel à projection multiple simultanée. En pratique, l’indice de performance intégré Steam démontre que la GeForce GTX 1060 avec 8,6 points semble préférable à la Radeon RX 480 avec sept points. Mais les deux cartes vidéo sont prêtes pour la VR.

Eh bien, la confrontation est très têtue. Dans le mégapopulaire des boyards PC, The Witcher III: Wild Hunt "Mille soixantième" contourne la Radeon RX 480 de 9% en résolution Full HD et de 8% en WQHD.

Il est intéressant de noter que dans RotTR, il n’ya pratiquement aucune différence entre la GeForce GTX 1060 et la GeForce GTX 970 overclockée, si l’on compare ces adaptateurs à la cadence moyenne. Mais la présence de deux giga-octets de mémoire supplémentaires permet à Pascal-card d’éviter un tel tiraillement de FPS.

En général, la confrontation entre la GeForce GTX 1060 et la Radeon RX 480 s'avère vraiment têtue, mais dans la très grande majorité des cas, dans les jeux avec DirectX 11, le gagnant de ces combats est un accélérateur 3D vert.

  Directx 12

Dans les jeux qui utilisent des API de bas niveau, la situation change avec l'exact opposé. Le Radeon RX 480 est le leader de la course nationale de cartes vidéo. Lors d’une conversation personnelle avec des représentants d’AMD, qui s’est déroulée il y a quelques jours lors d’un événement spécial consacré au lancement de nouveaux périphériques, ils l’ont dit: une situation similaire est une tendance, car les accélérateurs graphiques «rouges» fonctionnent mieux. avec l'informatique asynchrone, plutôt que les produits NVIDIA. Mais je suis en proie à de vagues doutes. Selon les données officielles, l'informatique asynchrone s'est également améliorée en Pascal. Oui, dans Quantum Break, la Radeon RX 480 est en avance de 10% sur la GeForce GTX 1060 en Full HD et de 11% en WQHD. Mais regardons d'autres jeux.

Les spécialistes du marketing des Reds utilisent depuis longtemps Ashes of Singularity comme preuve mortelle prouvant leur supériorité totale. carte vidéo radeon  dans DirectX 12. Mais avec la GeForce GTX 1060, le pilote numéroté 369.64 est sorti. Maintenant en avance sur la GeForce. Donc dans Total War: Warhammer entre les cartes de parité rivales. Dans DirectX 12. Également une tendance.

NVIDIA rattrape AMD dans DirectX 12

Il est clair que pour les jeux DirectX 12 l’avenir. Devant des succès tels que "Civilization 6" et Battlefield 1, qui prennent également en charge cette API de bas niveau. Dumb avec des coups comme la mort. La chose la plus intéressante dans toute cette situation - n’oublieront-ils pas d’optimiser non seulement Pascal, mais Maxwell, sous DirectX 12 et Vulkan? À propos de l’existence de Kepler, semble-t-il, n’est plus dans NVIDIA

  OpenGL et Vulkan

Comme prévu, le nouveau DOOM prend désormais en charge non seulement OpenGL, mais également l’API Vulkan de bas niveau. Les résultats ont été choquants. Des cartes "rouges" ont été ajoutées décemment. En résolution Full HD, la même Radeon RX 480 a ajouté 47,6% lors du changement de l’API! Malheureusement, FRAPS avec Vulkan ne fonctionne pas, mais le programme Action! limité par la fréquence d'images du moniteur. Un écran WQHD avec un taux de balayage de 120-144 Hz n'était pas à portée de main.

GeForce GTX 1060 ajouté FPS de changer l'interface du logiciel dans notre segment de test refusé. Voyons si la situation change avec la publication de nouvelles versions de pilotes. Deuxième point intéressant: Vulkan décharge sensiblement le processeur.

Accélération ajoutée de 10-13% FPS

Comme vous pouvez le constater, dans la plupart des jeux, une augmentation de 200 MHz (13%) par puce a eu une incidence presque proportionnelle sur l’augmentation des performances. Un peu, mais bien.

Je vous rappelle qu’en raison des délais très brefs impartis pour tester les résultats du test de la Radeon RX 480 overclockée, je ne l’ai pas (encore). Et il serait très intéressant de comparer ces adaptateurs, comme ils le disent, au sommet de leurs capacités.

  En conclusion

La GeForce GTX 1060 montre clairement l’évolution des cartes graphiques de jeux. Le 9 septembre 2014, la GeForce GTX 980 valait 500 $. Après presque deux ans, NVIDIA a mis au point un adaptateur offrant un niveau de vitesse similaire, mais deux fois moins cher. Envie de performances GeForce GTX 1060 pour 125 $ en 2018? Comme le prouvent les tests, la nouveauté s’adapte à tous les jeux modernes avec une résolution Full HD et des paramètres de qualité graphique optimaux. Dans les jeux utilisant DirectX 11, la GeForce GTX 1060 s'est généralement révélée plus rapide que la Radeon RX 480. Dans DirectX 12 et Vulkan, le concurrent est plus rapide. Cependant, il convient de noter qu'avec la publication de nouvelles versions de pilotes, les performances des API de bas niveau des cartes vidéo NVIDIA s'améliorent.

Les avantages de la GeForce GTX 1060 sont évidents. La référence est plus froide et plus silencieuse. La carte Founders Edition consomme moins d’énergie. De plus, il a un bon potentiel d'overclocking. Et cela signifie que les partenaires NVIDIA recevront bientôt d'innombrables modifications personnalisées, qui seront encore plus rapides, plus silencieuses et encore plus froides. En général, le choix sera évidemment de quoi. Sur le plan national, la GeForce GTX 1060 dépasse certainement la Radeon RX 480.

Une question intéressante: combien de temps dure 6 Go de mémoire? Je pense pendant deux ans exactement si nous parlons de la résolution de la Full HD.

En fait, voici les avantages de la Radeon RX 480. Ils sont évidents: la carte ne heurtera certainement pas le visage dans la boue dans les jeux prenant en charge les API de bas niveau. De plus, il dispose de 8 Go de mémoire, et il est donc juste de s’appuyer sur le label "quatre cent quatre-vingtième", un accélérateur plus "ludique". Il est seulement alarmant de constater qu’à ce jour, il n’ya pas une seule version de Polaris en vente. Est-ce vraiment si grave avec l'overclocking? Nous attendons Août. Le temps a montré que l’histoire de la version à 200 $ de la Radeon RX 480 est typique du marketing. L'histoire de déverrouillage de mémoire que vous avez probablement déjà entendue. Il n'y a pas de références disponibles à la vente avec 4 Go, mais une version avec 8 Go est disponible.

Voyons combien coûtera la GeForce GTX 1060 personnalisée en Russie. Permettez-moi de vous rappeler que la version Founders Edition ne sera pas officiellement dans notre pays. Nerefy sera vendu au détail à partir de 19 000 roubles. Il est clair que, pour un tel prix, nous parlons des versions les plus simples d'entreprises telles que Palit et Zotac. Mais la coutume cool coûtera un montant moins élevé. Par exemple, le modèle MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G au début des ventes coûtera 24 000 roubles. Cher. Il est préférable de serrer la ceinture, mais pour obtenir la GeForce GTX 1070 la moins chère, le prix le plus bas est compris entre 29 et 30 000 roubles. Vous trouverez ci-dessous une liste des prix américains pour certaines non-références:

  • EVGA GTX 1060 édition - 249 $;
  • EVGA GTX 1060 Superclocked (SC) Edition - 259 $;
  • ASUS STRIX-GTX1060-6G-GAMING - 329 $;
  • ASUS Turbo Edition - 249 $;
  • PNY GeForce GTX 1060 - 259 $;
  • MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G - 289 $;
  • MSI GeForce GTX 1060 Gaming 6G - 279 $;
  • MSI GeForce GTX 1060 Armor 6G OC - 259 $;
  • MSI GeForce GTX 1060 6GT - 249 $;
  • Gigaoctet GV-N1060G1 GAMING-6GD - 289 $;
  • Zotac GeForce GTX 1060 AMP 6 Go - 279 $;
  • Zotac ZT-P10600A-10L ZOTAC GTX 1060 Mini 6G - 249 $.

Étant donné que la version Founders Edition n’est pas vendue officiellement en Russie, l’appareil reste sans évaluation. Dommage que les références de NVIDIA soient bonnes. Celui-ci ne fait pas exception.

30 août lectures: 17125

NVIDIA poursuit sa marche victorieuse sur le segment des accélérateurs graphiques de bureau et réagit tranquillement avec la sortie AMD RX 480. Le troisième accélérateur s'appelle GeForce GTX 1060 et il est possible que ce modèle devienne le plus populaire sur notre marché en raison de son prix et de ses performances. Mais ne prenons pas de vitesse et ne vous disons rien dans l'ordre.

Spécification

  • Fabricant: NVIDIA;
  • Modèle: GeForce GTX 1060;
  • Processeur graphique: GP106;
  • Technologie de traitement: 16 nm;
  • Fréquence GPU: mode 1506 / turbo 1708 MHz;
  • Nombre de processeurs de shader: 1280;
  • Mémoire vidéo: 6 Go;
  • Type de mémoire vidéo: GDDR5;
  • Largeur du bus vidéo: 192 bits;
  • Fréquence de la mémoire vidéo: 2000 MHz (QDR 8 GHz);
  • Prise en charge du SLI: non;
  • Prise en charge HDCP: oui (1080p);
  • Ports: 3 ports DisplayPort, DVI-D, HDMI 2.0;
  • Max Nombre d'écrans connectés: 4 (jusqu'à 3 pour 3D Vision Surround);
  • Connecteur d'alimentation auxiliaire: 6 broches;
  • Niveau de consommation: 120 W;
  • Longueur: 250 mm;
  • Prix: 19000 rub.

Quoi de neuf?

Selon NVIDIA, la nouvelle architecture est révolutionnaire, mais est-ce vraiment? L’innovation la plus frappante dans le cas de Pascal  est la transition vers une nouvelle technologie de processus de 16 nm. Cela a permis d’obtenir une augmentation significative de la fréquence de fonctionnement du GPU, ce qui a entraîné une augmentation notable des performances. Une autre caractéristique importante était l'utilisation de FinFET  (Transistor à effet de champ avec ailette) - transistors, en raison desquels il y a eu une diminution de la consommation d'énergie et une augmentation du rendement. Malgré cela, l'architecture PASCAL est une évolution de Maxwell plutôt que quelque chose de fondamentalement nouveau.

Si nous prêtons attention au domaine des technologies innovantes, il est important de noter la présence d'un soutien pour une boîte à outils avancée. Nvidia VRWorksconçu pour offrir l’immersion la plus complète dans l’environnement de réalité virtuelle.


Cela sera réalisé grâce à une combinaison de sensations différentes des joueurs, qui bénéficieront d’un son surround de haute qualité, d’une réponse correcte de l’environnement à certaines actions et d’un composant graphique de haute qualité.


Pour les amateurs de configurations multi-moniteurs et de casques de réalité virtuelle, NVIDIA a mis au point une technologie multiprojection unique ( Multi-projection simultanée) En fait, cette optimisation est conçue pour calculer simultanément les données géométriques de plusieurs projections préparées à l’avance. C'est pour quoi? Tout d'abord, pour éliminer diverses distorsions lors de l'utilisation d'écrans courbes ou de configurations avec plusieurs écrans. Deuxièmement, cela vous permet d’améliorer les performances pour de tels cas d’utilisation de votre système. Peu d’entre nous ont eu l’occasion d’essayer NVIDIA 3D Vision en même temps, mais ceux qui l’ont fait ont noté un manque de performances notable, car la carte vidéo avait une double charge lors du tirage des images pour chaque œil. Avec l'introduction de SMP, ce problème est éliminé.


En outre, il est impossible de ne pas mentionner deux innovations intéressantes, intitulées Ansel et Fast Sync.

Ansel  - un outil précieux pour la création de contenu de jeu associé, utile pour les streamers et les auteurs de divers blogs de jeux. Pendant le jeu, vous pouvez mettre en pause et ajuster la caméra à n'importe quel angle pour créer une capture d'écran. En outre, vous serez disponible pour un certain nombre d'effets pour améliorer l'image, ainsi que pour la possibilité de prendre une photo avec une netteté étonnante. En outre, il est possible de créer des images 3D, des captures d'écran panoramiques et des images à 360 °. La vérité devrait être dite: il ne sera disponible que dans les jeux où un support approprié pour cette option sera introduit.


Synchronisation rapide  - C’est une sorte d’ajout à une fonction telle que VSYNC. De manière générale, l'activation de cette innovation vous permettra de vous débarrasser des retards liés à l'activation de VSYNC. En outre, les artefacts sous la forme d'une rupture d'image sont éliminés, ce qui peut être perceptible lorsque la synchronisation verticale est désactivée. Ce scénario est valide uniquement si la valeur FPS dépasse le seuil de taux de rafraîchissement de l'écran.


Positionnement

Pour commencer, nous définirons un portrait typique du consommateur. Nvidia geforce La GTX 1060 offre de bonnes performances et s'adresse principalement à ceux qui souhaitent jouer confortablement sur des moniteurs avec une résolution Full HD (1920x1080). Pour acquérir une telle carte vidéo permettant de lire les formats WQXGA (2560x1440) et surtout 4K UHD (3840x2160), l’occupation est loin d’être la plus raisonnable. La vulgarisation de ce modèle contribue à un prix plus abordable, qui varie autour de 19 000 roubles. Ajoutez à cela les faibles exigences en matière d'alimentation électrique et nous avons un nouveau candidat pour le choix optimal dans le segment de prix moyen. Le seul point négatif dans ce cas est l’absence de possibilité de combiner plusieurs cartes vidéo en SLI. Cela peut profiter à un concurrent proposant le RX 480 avec le support Crossfire.

Emballage et emballage

La carte vidéo a été testée sans emballage. Cependant, la boîte et l'équipement ne sont pas différents de ceux discutés précédemment dans la documentation. À mon tour, je tiens à noter que dans les versions de marques tierces, l'équipement peut être complété par divers adaptateurs et accessoires ou codes de bonus pour les projets de jeu en cours.

Apparence du produit

À l'extérieur, la carte vidéo n'a pas l'air aussi impressionnante que la GTX 1080 ou la GTX 1070. Malgré cela, il est impossible de ne pas noter les contours expressifs dans la conception et l'utilisation de matériaux de qualité. Les avantages de Founders Edition sont sans aucun doute une taille compacte, qui garantit la compatibilité avec tous les composants standard d’un ensemble informatique. La carte vidéo prend exactement deux emplacements et sa longueur ne dépasse pas 25 cm.


L’absence de plaque métallique à l’arrière gâche légèrement l’impression finale de l’appareil, ce que les propriétaires avec une fenêtre latérale transparente remarqueront particulièrement. Le fait que le circuit imprimé est nettement plus court que le système de refroidissement installé est également frappant.


Pour connecter une alimentation supplémentaire, l'appareil est équipé d'un connecteur à 6 broches, situé à l'extrémité la plus proche de l'extrémité de la carte. Pour un fonctionnement correct, vous aurez besoin d’une alimentation d’une capacité de 400 watts ou plus. Une caractéristique distinctive de la GTX 1060 des frères aînés face aux GTX 1070 et GTX 1080 est l'absence de connecteur pour la fusion de cartes vidéo dans SLI. Et ceci en dépit du fait que le concurrent le plus proche d'AMD, cette option est mise en œuvre.

Il est curieux d’observer comment, avec l’augmentation des performances d’une carte vidéo, leur consommation devient de plus en plus économique et, dans ce contexte, aucune alimentation électrique super puissante n’est nécessaire. Il n'est également pas nécessaire d'utiliser des systèmes de refroidissement alternatifs encombrants, mais certains fabricants continuent d'installer trois ventilateurs et d'énormes radiateurs, même pour des solutions aussi économiques que la GTX 1060. Les nuances agréables comprennent la présence d'un logo vert illuminé, régulé par l'application GeForce Experience.


À l'avant, il n'y a pas de connecteurs supplémentaires, seules les ailettes de radiateur sont visibles ici. Si vous regardez de près, cet angle provoque des associations persistantes avec le pare-chocs et le capot de la voiture.


Le panneau d'interface ne fait pas de différence et répète un ensemble de ports typique, que nous avons rencontré à plusieurs reprises sur les cartes vidéo de la génération précédente: 3 DisplayPort, DVI-D, HDMI 2.0.


Système de refroidissement

Le système de refroidissement de la GeForce GTX 1060 Founders Edition est une conception de type turbine. Pour éliminer la chaleur du GPU, un radiateur séparé à base de cuivre est utilisé. Les puces de mémoire dont les éléments de puissance entrent en contact avec une plaque métallique séparée sur laquelle un ventilateur est installé n'ont pas été négligées. La turbine du ventilateur est équipée de quelques optimisations, qui ont permis de réduire le niveau de bruit sans réduire le débit d'air. Je voudrais également noter le manque de «plaque arrière», ce qui aggrave légèrement l'apparence finale.


Le plus souvent, les cartes vidéo avec un système de refroidissement de référence sont utilisées lorsqu'il est nécessaire de faire sortir de l'air chaud du boîtier. Cela implique généralement le fonctionnement de l'accélérateur dans des ensembles compacts, où les possibilités d'installation de ventilateurs supplémentaires sont très limitées.

Circuit imprimé

Nous avons devant nous un circuit imprimé compact fabriqué en noir avec un agencement classique de composants. Dans la partie centrale se trouve une puce graphique autour de laquelle les puces de mémoire sont soudées. Le sous-système d'alimentation est situé sur le côté gauche.

Notez l'absence de cadre de protection autour du GPU. Cela signifie que vous devez être extrêmement prudent de retirer ou d'installer le système de refroidissement afin de ne pas endommager accidentellement la puce.


La mémoire totale est accumulée par six puces étiquetées Samsung K4G80325FB. Le sous-système d'alimentation comprend 4 phases, dont trois sont réservées au GPU et une à la mémoire. Pour la gestion de l'alimentation, le contrôleur uP9509P PWM fabriqué par uPI Semiconductor est utilisé. Les NTMFD4C85N fabriqués par ON Semiconductor sont utilisés comme transistors.


Configuration du banc d'essai

  • Processeur: Intel Core i7-6700K (4000 MHz);
  • Carte mère: GIGABYTE GA-Z170X-Gaming 7;
  • Refroidisseur :;
  • Interface thermique: Cryorig CP15;
  • Mémoire: 4 x 4 Go DDR4 3400 ,;
  • Carte vidéo: NVIDIA GeForce GTX 1060;
  • Lecteur SSD: ;
  • Contrôleur de vitesse du ventilateur: Schyte Kaze Q-12;
  • Alimentation :;
  • Boîtier: commutateur NZXT 810;
  • Moniteur: SAMSUNG U32E850R;
  • Système d'exploitation: Windows 10 64 bits.
  • Pilotes: GeForce 368.81.

Le processeur Intel Core i7-6700K était utilisé comme processeur central, alors que la fréquence du processeur était nominale. Le rôle de la plate-forme a été joué par la carte mère GIGABYTE GA-Z170X-Gaming 7. La valeur FCLK a été définie manuellement et correspond à 1000 MHz. La mémoire fonctionnait à une fréquence de 3400 MHz avec un profil XMP actif avec des minuteries de 16-18-18-36.


Le spécimen en question est une référence: les fréquences du coeur et de la mémoire correspondent aux valeurs standard et le CO de référence est utilisé pour le refroidissement. L'interface thermique du GPU correspond à celle de l'usine.


Tests synthétiques

Valley Benchmark, Heaven Benchmark et 3DMark13 ont été utilisés pour évaluer les performances en matière de synthèse.













Tests de jeu

Passons maintenant aux applications de jeux et concentrons-nous sur la méthode de test. La mesure FPS a été effectuée à l'aide de l'utilitaire FRAPS. Tous les jeux ont été testés dans les trois résolutions les plus pertinentes: 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160. Désactiver manuellement les options suivantes:

  • Vsync (synchronisation verticale)

Tous les autres paramètres, y compris l'anti-aliasing, ont été définis sur le maximum possible. Pour plus de clarté, chaque jeu est équipé de captures d'écran à partir du menu des paramètres graphiques, seule la résolution a été modifiée, tous les autres paramètres sont restés inchangés.













































































Selon les résultats du test, il est à noter que les performances de la GTX 1060 sont approximativement égales à celles de la GTX 980. Cette carte vidéo Il est idéal pour jouer à une résolution de 1920x1080, même si l’option anti-aliasing, qui nécessite beaucoup de ressources, est activée. L’exception dans notre cas concerne des jeux tels que Assassin 's Creed Syndicate et Metro Last Light, il est recommandé de désactiver cette option. Si vous veillez à une résolution plus élevée de 2560x1440, vous pourrez alors compter sur un niveau de performances correct. et des paramètres tels que les ombres, l’éclairage volumétrique, la gamme d’objets de dessin.Pour la nouvelle carte vidéo 4K, elle est totalement inadaptée et, dans une large mesure, cela est dû au manque de prise en charge de SLI.

Température et accélération

Les tests ont eu lieu dans un boîtier ouvert à la température ambiante de 25 degrés. En mode veille, la fréquence du processeur graphique et de la mémoire est réduite à 139/405 MHz, ce qui affecte directement l'efficacité énergétique et améliore les indicateurs de température. En mode de repos, la température a chuté à 32 ° C et, sous charge, elle n’a pas dépassé 72 ° C. En ce qui concerne le niveau de bruit, à faible charge, la carte vidéo fonctionne assez doucement et il est peu probable que quelqu'un soit mécontent de ce paramètre. Sous charge, le bruit ne quitte pas non plus la zone de confort. En général, en raison de la réduction de la consommation d'énergie et, par conséquent, de la réduction du chauffage, le système de refroidissement de référence gère assez efficacement l'évacuation de la chaleur.


L'overclocking a été réalisé avec la dernière version de l'utilitaire EVGA PrecisionX 16.


En plus du menu standard avec modification des paramètres de fréquence et de tension dans cet utilitaire, trois autres modes sont disponibles:

  • De base - nous sélectionnons un point sur le graphique avec une certaine valeur de tension et indiquons le niveau de fréquence requis. Dans ce cas, il existe une construction linéaire de cette dépendance.
  • Linéaire - nous construisons sur deux points, ce qui permet de définir les valeurs initiale et finale, ce qui affecte la pente de la ligne.
  • Manuel - Définissez manuellement chaque point de fréquence pour la valeur correspondante de la tension d'alimentation.





Pour vérifier la stabilité définir les paramètres  Il est recommandé d'utiliser le scanner de système d'exploitation intégré, grâce auquel la stabilité de la carte vidéo est contrôlée en fonction de la fréquence et du niveau de tension. En conséquence, vous pouvez enregistrer le profil, où tous les points du graphique seront marqués.


Le résultat de l'overclocking:

  • La fréquence du processeur graphique a été augmentée de 200 MHz, soit 1706 MHz dans la version finale. Cependant, compte tenu du GPU Boost, la valeur souhaitée est passée à 2100 MHz, ce qui garantit une augmentation très significative des performances.
  • La fréquence de la mémoire a été augmentée de 750 MHz et a atteint la valeur de 2376 MHz (QDR 9,5 GHz), une excellente augmentation a été obtenue.


Je suggère de vous familiariser avec les performances accrues de Fire Strike Extreme et Fire Strike Ultra:


Conclusion

NVIDIA GeForce GTX 1060 deviendra à coup sûr l’un des modèles les plus demandés sur notre marché, en particulier lorsque les prix chuteront du fait de la concurrence du processeur AMD RX 480. Le modèle considéré convient parfaitement aux propriétaires d’écrans FullHD et est en mesure de fournir des performances décentes même avec le maximum paramètres graphiques. Parallèlement à cela, il est impossible de ne pas noter la faible consommation d'énergie de la carte vidéo, capable de fonctionner en paire avec des blocs d'alimentation de quatre cents watts. De plus, il y a une diminution de la production de chaleur et, par conséquent, il n'est pas nécessaire d'utiliser des systèmes de refroidissement encombrants. Nous sommes également satisfaits de l’opportunité d’overclocking, dont les passionnés et les utilisateurs avancés vont certainement tirer parti pour obtenir une solide augmentation du nombre de FPS.

Devrais-je acheter Founders Edition ou attendre la sortie de versions alternatives? Selon l'auteur, il ne faut pas se dépêcher d'acheter. Pour commencer, les options des partenaires de NVIDIA seront équipées d’un système de refroidissement semi-passif et fonctionneront beaucoup plus silencieusement. Un autre avantage de la tirelire des solutions de rechange est l’overclocking d’usine, qui aura un impact significatif sur les performances. Rappelez-vous également de toutes sortes de délices de design, tels que les lumières RVB, le design des couleurs, etc. Le dernier argument pour les acheteurs peut être le prix. Il est certain que certains modèles coûteront moins cher que Founders Edition, ce qui, avec tous les avantages énumérés ci-dessus, fait de l’achat de référence une option moins rentable. Et si vous résumez bien, acheter NVIDIA GeForce GTX 1060 sur le territoire de la Fédération de Russie ne sera pas une tâche facile, car la version Founders Edition n’est pas vendue ici officiellement.

Avantages:

  • Conception, apparence;
  • Bon niveau  la performance;
  • Excellente capacité d'overclocking;
  • Consommation économique;
  • Silencieux au ralenti et sous charge;
  • Bonne performance du système de refroidissement.

Inconvénients:

  • Manque de support SLI.

Selon les éditeurs, compte tenu de tous les avantages et inconvénients, NVIDIA GeForce GTX 1070 Founders Edition reçoit le prix "Silver".

Saison annonces bruyantes. Après senior cartes graphiques  famille Pascal nVIDIA  présente un modèle de niveau moyen - GeForce GTX 1060. Cette nouveauté sera la réponse à la récente sortie de la Radeon RX 480 et remplacera un certain nombre de modèles de niveau moyen-haut de la série précédente.

La carte vidéo GeForce GTX 1060 bénéficiera de tous les avantages de la nouvelle architecture Pascal. Il est basé sur le GPU GP106, qui repose sur deux clusters graphiques de cinq multiprocesseurs TPC. L'architecture de tels clusters et multiprocesseurs est traditionnellement unifiée au sein d'une même série. En savoir plus sur eux dans un article séparé sur les caractéristiques architecturales et technologiques de Pascal.


Chaque multiprocesseur dispose de 128 processeurs de flux CUDA et de huit unités de texture. En conséquence, le GPU ne comporte que 1280 processeurs de flux et 80 TMU. Travailler avec mémoire externe  organisé sur un bus 192 bits à travers six contrôleurs 32 bits. La prise en charge de techniques avancées de compression des données couleur améliore le transfert d'informations et le débit réel. Travail amélioré avec l'informatique asynchrone. Un bloc spécial à projections multiples simultanées spécial a été ajouté aux moteurs du moteur Polymorph, ce qui vous permet de calculer simultanément la géométrie de plusieurs projections au niveau matériel. Cela vous permet d'afficher correctement l'image sur des affichages de forme complexe et de former un panorama avec le bon angle de vision dans des configurations à plusieurs moniteurs. De plus, la multiprojection est utilisée dans un certain nombre de technologie nvidia  VRWorks pour optimiser et accélérer le rendu en mode VR.

La GeForce GTX 1060 occupe une position intermédiaire entre les GeForce GTX 960 et GeForce GTX 970. Un peu plus d’unités de calcul par rapport à la GeForce GTX 960, la mémoire cache L2 est passée de 1 Mo à 1,5 Mo, le bus de mémoire est passé de 128 bits. jusqu'à 192 bits. Grâce à la nouvelle technologie de traitement 16 nm et à l'optimisation de la structure centrale en silicium, les fréquences ont considérablement augmenté. Compte tenu des améliorations architecturales et de l’augmentation significative du nombre de fréquences du nouveau produit, on s’attendrait à ce qu’il remplace la GeForce GTX 970, mais le fabricant promet un niveau de performances de la GeForce GTX 980 dans la GeForce GTX 1060, qui est impressionnant.


La fréquence de base du GPU GP106 est réglée sur 1506 MHz et l’horloge de rappel moyenne est de 1708 MHz. Ceci est proche du niveau de fréquence de base de la GeForce GTX 1070, et Boost est même légèrement plus élevé. Des puces de mémoire GDDR5 d’une capacité totale de 6 Go sont utilisées. Leur taux d'échange effectif de données est de 8 GHz. Le niveau de TDP à un niveau modeste de 120 W, ce qui est similaire au TDP de la GeForce GTX 960.

Pour une comparaison visuelle de la GeForce GTX 1060 avec les modèles précédents et de la GeForce GTX 1070, nous résumons leurs caractéristiques dans un tableau.

Adaptateur vidéo GeForce GTX 1070 GeForce GTX 980 GeForce GTX 970 GeForce GTX 960
Noyau GP104 GP106 GM204 GM204 GM206
7200 4400 5200 5200 2940
Technologie de traitement, nm 16 16 28 28 28
Zone centrale, carré mm 314 n / a 398 398 228
1920 1280 2048 1664 1024
Le nombre d'unités de texture 120 80 128 104 64
Nombre de blocs de rendu 64 48 64 56 32
Fréquence de base, MHz 1506-1683 1506-1708 1126-1216 1051-1178 1126-1178
Bus mémoire, bit 256 192 256 256 128
Type de mémoire GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Fréquence de la mémoire, MHz 8000 8000 7010 7010 7010
Capacité de mémoire, Mo 8192 6144 4096 3584+512 2048
12.1 12 12 12 12
L'interface PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Puissance W 150 120 165 145 120

Lors de l’annonce de la GeForce GTX 1080, nous avons parlé de la nouvelle technologie logicielle Ansel. Elle a maintenant acquis le statut de produit fini. Ceci est une plate-forme pour prendre des screenshots avec un appareil photo gratuit et la possibilité d’imposer des effets visuels. Bien que cela ne fonctionne que dans Mirror’s Edge: Catalyst, Ansel recevra bientôt The Witcher 3: Wild Hunt et d’autres jeux.


Test Ansel permettra aux acheteurs de la GeForce GTX 1060 et aux propriétaires d’autres cartes graphiques NVIDIA actuelles de sortir le prochain package de pilotes officiel.

La première GeForce GTX 1060 du marché correspondra au design de référence. Ces modèles s'appelleront Founders Edition et seront proposés à un prix plus élevé. Viennent ensuite les versions non standard, dans lesquelles le prix officiel peut être réduit de 50 dollars.

La GeForce GTX 1060 Founders Edition ressemble aux anciens modèles, mais un peu plus compacte et légèrement plus facile. Au lieu d'une fenêtre transparente sur le système de refroidissement, il y a un tronçon.


Le refroidissement de type turbine hérite de la conception des cartes haut de gamme. Il y a une base massive et deux radiateurs - un sur la puce GP106 et un radiateur supplémentaire pour améliorer le refroidissement du VRM.


La carte est aussi compacte qu’elle était auparavant dans les GeForce GTX 760 ou GeForce GTX 660. L’alimentation électrique du noyau est triphasée.


Notre connaissance pratique commencera immédiatement par une version non référencée. Nous présenterons la nouvelle carte vidéo en prenant l'exemple de MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G, qui sera testé aux fréquences usine, aux fréquences recommandées (niveau de référence) et overclocké.

La carte est livrée dans une boîte de taille moyenne. La couleur rouge domine dans le design de la carte et de la carte elle-même, ce qui est inhabituel pour les produits NVIDIA, mais est déjà devenu une marque de fabrique de MSI Gaming.


Extérieurement, ce modèle ne diffère pas des solutions plus puissantes de cette série, par exemple MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 8G. Autrement dit, malgré la simplicité initiale de la carte et le faible TDP, MSI n’a procédé à aucune simplification sérieuse en publiant une version qui n’est pas techniquement inférieure aux solutions principales.


Les nouvelles cartes vidéo de la série Gaming ont un design agressif avec des dents rouges et une forme complexe de boîtier. L'apparence spectaculaire est complétée par des ventilateurs de grande taille non moins spectaculaires. La longueur totale de la carte est presque 28 cm.


Le dos de la planche est protégé par une plaque de métal avec un logo dragon. Perforation décorative partiellement présente pour améliorer la convection de l'air chaud. Dans le coin, il y a un connecteur d'alimentation pour huit broches.


Sur le côté se trouve un logo en surbrillance. Les surlignages ont aussi des dents rouges. L'intensité et la couleur peuvent être modifiées et ajustées à l'aide de logiciel  Msi.


Le panneau arrière affiche trois connecteurs DisplayPort, un HDMI et un DVI.


Dans la conception du système de refroidissement, il existe une continuité notable avec les anciens modèles de MSI Gaming. Le même grand radiateur, mais moins de caloducs. Le contact avec la surface du cristal graphique s'effectue à travers une base massive.


Deux tubes de diamètre habituel de 6 mm, l'un plus épais et massif. Ils courbent et pénètrent deux fois dans un ensemble de plaques, assurant ainsi une répartition efficace de la chaleur.


De l’avant, deux ventilateurs de 100 mm sont vissés sur le radiateur. La forme spéciale de la roue conforme à la technologie Torx 2.0 fournit un flux d’air plus puissant et une meilleure dispersion pour une éruption complète de l’ensemble du radiateur.


Les éléments importants de la planche sont recouverts d'une plaque qui sert de radiateur et d'un élément supplémentaire qui donne de la rigidité à la structure.


Maintenant, regardons le tableau lui-même. Il est très grand et ne ressemble pas du tout au "stub" standard.


Le système d’alimentation a augmenté le nombre de phases, bien qu’il y ait des endroits non souillés, peut-être pour certaines modifications haut de gamme.


Le sous-système d'alimentation du GPU comporte cinq phases, la mémoire GDDR5 est alimentée par une phase.


Marquage complet du processeur GP106-400-A1.


Câblé six puces de mémoire Samsung K4G80325FB-HC25.


Notre instance par défaut fonctionnait à la fréquence d'horloge de base de 1595 MHz et à l'horloge de suralimentation 1810 MHz. La fréquence de la mémoire effective est 8100 MHz.

Cette configuration de fréquence correspond aux paramètres du profil Mode OC. Les versions commerciales peuvent fonctionner par défaut avec le profil Gaming Mode, qui propose des fréquences de 1570/1785 MHz pour le noyau et de 8014 MHz pour la mémoire. La commutation entre ces modes se fait via l'application de jeu, qui vous permet en même temps de régler de nombreux autres paramètres, y compris la configuration du rétroéclairage.


En plus des modes mentionnés, le mode silencieux est également doté de fréquences de 1507/1722 MHz pour le cœur et de 8014 MHz pour la mémoire. Cette configuration est presque identique aux fréquences de version de référence recommandées.

Les cartes vidéo ont été utilisées sur un support ouvert à 28 ° C. La température ambiante n’est pas la plus favorable, mais les performances du MSI sont excellentes, même dans de telles conditions. Lorsqu’il a été testé dans la division de Tom Clancy, le noyau a été chauffé à 65-66 ° C à une vitesse de ventilation de 1 000 tr / min. Charge à long terme avec l’indicateur de référence Metro: Last Light a réchauffé le noyau à un degré plus élevé à une vitesse de ventilateur ne dépassant pas 1100 tr / min.

À la fréquence de base de 1595 MHz, le véritable Boost s'est avéré être au niveau de 2000 MHz et cette fréquence a été maintenue de manière stable dans tous les tests de jeu. C'est-à-dire que MSI Gaming a initialement étendu la limite de puissance, ce qui permet de ne pas dépasser ces limites. Et la limite de température de 83 ° C avec un tel refroidissement efficace est tout simplement inaccessible. Le bruit final est minime.

Les caractéristiques accrues de la carte vidéo sont bonnes pour l’acheteur, mais pour obtenir une image objective, nous devons tout de même tester la GeForce GTX 1060 aux fréquences recommandées ou proches de ce niveau. En mode silencieux habituel, la fréquence de suralimentation est maintenue autour de 1911 MHz. Soit dit en passant, le passage à un tel profil de réglages a eu une incidence minime sur la modification des températures finales et de la vitesse du ventilateur, qui étaient initialement très basses.

Compte tenu de la valeur plus élevée de l'horloge de suralimentation moyenne, nous avons décidé de baisser davantage la fréquence de base afin de nous limiter au maximum de surchauffe dans les 1860 MHz. La surveillance des paramètres dans ce mode lors des tests dans Metro: Last Light est présentée dans la capture d'écran ci-dessous.

Quel est le potentiel d'overclocking d'une carte vidéo? Dans un premier temps, nous avons opté pour une configuration de fréquences offrant une amplification de pic stable à 2 126 MHz. La carte vidéo a passé avec succès de nombreux tests difficiles à cette fréquence, mais elle a parfois échoué. En conséquence, je devais m'arrêter à la valeur de base de 1705 MHz avec Boost 2101 MHz. C'est légèrement supérieur aux fréquences que nous avons reçues sur la GeForce GTX 1070/1080. Eh bien, il convient de noter séparément qu'il ne s'agit pas d'une fréquence flottante, mais d'une valeur absolument stable.

La fréquence finale semble impressionnante, mais par rapport à la même fréquence 1860 MHz, cela représente une augmentation de 13%. Si nous prenons les fréquences de départ comme point de référence, l’augmentation n’est que de 5%. Mais la mémoire a été frappée par le fait qu’elle était capable de fonctionner à 9548 MHz, ce qui est 19% plus élevé que le niveau recommandé!

Pour maintenir les performances d'overclocking, nous avons fixé la vitesse du ventilateur à 1300 tr / min. En conséquence, il était toujours calme et le chauffage était au niveau initial.

En outre, il convient de noter que la limite de puissance ne peut être augmentée que de 8%. Si les versions de référence ont la même petite marge de puissance, cela peut affecter, sinon le niveau maximal des fréquences Boost, leur stabilité en overclocking. Softvoltmod n'est pas pris en charge, mais il est souvent inutile pour les cartes plus anciennes.

Caractéristiques des cartes vidéo testées

La carte vidéo testée sera comparée aux cartes Radeon RX 480 et GeForce GTX 970 récemment testées. Dans le même temps, les modèles de haut niveau de GeForce GTX 1080 Founders Edition et de MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 8G seront ajoutés à la comparaison.

Adaptateur vidéo GeForce GTX 1070 GeForce GTX 980 Ti MSI GTX 1060 Gaming X GeForce GTX 970 Radeon R9 Fury X Radeon RX 480 Radeon R9 290
Noyau GP104 GM200 GP106 GP106 GM204 Fidji Polaris 10 Hawaii
Le nombre de transistors, mln. 7200 8000 4400 4400 5200 8900 n / a 6020
Technologie de traitement, nm 16 28 16 16 28 28 14 28
Zone centrale, carré mm 314 601 n / a n / a 398 596 232 438
Nombre de processeurs de flux 1920 2816 1280 1280 2048 4096 2304 2560
Le nombre d'unités de texture 120 176 80 80 128 256 144 160
Nombre de blocs de rendu 64 96 48 48 64 64 32 64
Fréquence de base, MHz 1506-1683 1024-1100 1595-1810 1506-1708 1126-1216 Jusqu'à 1050 1120-1266 Jusqu'à 947
Bus mémoire, bit 256 386 192 192 256 4096 256 512
Type de mémoire GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 Hbm GDDR5 GDDR5
Fréquence de la mémoire, MHz 8000 7010 8100 8014 7010 1000 8000 5000
Capacité de mémoire, Mo 8192 6144 6144 6144 4096 4096 8192 4096
Version supportée par DirectX 12.1 12.1 12 12 12.1 12 12 12
L'interface PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Puissance W 150 250 120 120 165 275 150 275

Banc d'essai

La configuration du banc de test est la suivante:

  • processeur: Intel Core i7-6950X (3,0 @ 4,1 GHz);
  • refroidisseur: Noctua NH-D15 (deux ventilateurs NF-A15 PWM, 140 mm, 1300 tr / min);
  • carte mère: Gigabyte GA-X99P-SLI;
  • mémoire: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 Go, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • disque système: Intel SSD 520 Series 240 Go (240 Go, SATA 6 Gb / s);
  • lecteur supplémentaire: Hitachi HDS721010CLA332 (1 To, SATA 3Gb / s, 7200 tr / min);
  • alimentation: Seasonic SS-750KM (750 W);
  • moniteur: ASUS PB278Q (2560x1440, 27 ");
  • système d'exploitation: Windows 10 Pro x64;
  • pilote GeForce GTX 1060: NVIDIA GeForce 368.64;
  • pilote GeForce GTX 1080/1070: NVIDIA GeForce 368.39;
  • pilote GeForce GTX 980 Ti: NVIDIA GeForce 368.22;
  • pilote Radeon R9 Fury X: AMD Grimson 16.5.3;
  • pilote Radeon RX 480: AMD Grimson 16.6.2.

Basé sur la méthode de test décrite dans l'un des articles précédents. Mais comme les paramètres de configuration pour les cartes vidéo haut de gamme y ont été utilisés, des paramètres plus simples sont impliqués dans cette comparaison pour certaines applications. Souvent, seule la qualité du lissage était réduite. Par conséquent, la comparaison avec les modèles de haut niveau n’est pas partout, mais même les résultats ci-dessus sont suffisants pour comparer le potentiel de la GeForce GTX 1060 avec des cartes plus chères. Quant aux trois principaux participants, ils sont testés dans toutes les applications. Si les résultats finaux à la résolution de base du test de 2560x1440 n'étaient pas satisfaisants pour une utilisation pratique, des tests supplémentaires étaient effectués à une résolution de 1920x1080.

Résultats de test

Batman: Arkham Knight



L’avantage de la GeForce GTX 1060 sur la GeForce GTX 970 d’Arkham Knight est de 11-14%, un léger retard par rapport à la Radeon RX 480. L’accélération donne une accélération de 14-17%, ce qui vous permet de conserver un léger avantage sur la Radeon RX forcée.

Champ de bataille 4



La position de la GeForce GTX 1060 dans Battlefield 4 est déjà plus forte. L’écart par rapport à la GeForce GTX 970 est de 21 à 24% et jusqu’à 30% par rapport à celui de la Radeon RX 480. MSI Gaming est 5% plus rapide que la référence. Une accélération supplémentaire ajoute 10%.

Rallye DiRT



La GeForce GTX 1060 avec les fréquences initiales est 18% plus productive que la GeForce GTX 970. Un petit écart par rapport à la Radeon R9 290 et plus lourd encore à la Radeon RX 480. L'overclocking vous permet de vous rapprocher des performances de la Radeon R9 Fury X.

DOOM



Dans la nouvelle DOOM, les GeForce GTX 1060 et GeForce GTX 970 ont des performances similaires à des fréquences standard, il en va de même pour les cartes OpenGL et les cartes NVIDIA plus anciennes. L'avantage par rapport à la Radeon RX 480 est faible. Récemment, le jeu a reçu une mise à jour qui a finalement ajouté le support promis pour l’API Vulkan. Dans ce mode, nous allons comparer les adversaires dans les articles suivants.

Fallout 4



La GeForce GTX 1060 est plus rapide que la GeForce GTX 970 de 8 à 13% dans Fallout 4 et constitue une différence encore moins grande que celle de ses concurrents d’AMD. L'overclocking vous permet d'augmenter l'avance sur vos concurrents.

Loin cri primal



Une bonne avance sur la GeForce GTX 970 dans Far Cry Primal, l’avantage sur la Radeon RX 480 est plus modeste. L'overclocking vous permet d'augmenter les performances de 13-14%. Le concurrent accéléré d'AMD est 14% plus faible. Si nous parlons de la différence entre la GeForce GTX 1060 et la GeForce GTX 1070, elle est d'environ 39%, un tel écart ne peut être compensé par un overclocking.

Gears of War: Ultimate Edition



Encore une bonne avance sur la GeForce GTX 970. Mais la Radeon RX 480 est un peu plus rapide cette fois que la GeForce GTX 1060. Ces concurrents sont à égalité en overclocking. Il est intéressant de noter que le niveau de performance du débutant aux fréquences initiales est légèrement supérieur à celui de la GeForce GTX 970 overclockée.

Grand Theft Auto 5



Une bonne avance sur ses rivales dans GTA 5. Le nouveau venu aux fréquences standard affiche des performances au même niveau que celles de la GeForce GTX 970 overclockée et supérieures au résultat de la Radeon RX 480 forcée.

Juste cause 3



Moins de 13% de la différence avec la GeForce GTX 970 dans Just Cause 3 et pas plus de 5% de la différence avec la Radeon RX 480. Les fréquences de jeu MSI offrent un avantage supplémentaire de 4-7%, une accélération supplémentaire donnant une accélération inférieure à 9%. L'augmentation des fréquences minimise le décalage par rapport à la Radeon R9 Fury X, mais avec la GeForce GTX 1070, la différence est toujours supérieure à 20%.

Métro: Last Light


Commençons par les résultats sans le lissage de la SSAA, qui utilise beaucoup de ressources.


Aux fréquences standard, le novice est 14% plus rapide que la GeForce GTX 970 dans Last Light. La différence avec les concurrents AMD est d’environ 19%. Même avec un overclockage, la Radeon RX 480 ne peut donc pas dépasser la GeForce GTX 1060.


La transition vers SSAA augmente l'écart GeForce GTX 1060 de ses concurrents les plus proches. La GeForce GTX 970 est 17% plus faible, tandis que la Radeon RX 480 en perd 25%. L'écart avec la GeForce GTX 1070 est supérieur à 41%. L'overclocking vous permet de gagner jusqu'à 16% et de réduire l'arriéré de Fury X à 4%.

Pause quantique



La version normale de la GeForce GTX 1060 est plus rapide que la GeForce GTX 970 avec overclocking dans Quantum Break. Mais dans le même temps, les performances de la Radeon RX 480 sont légèrement supérieures, ce qui est plus proche de celui de son concurrent MSI Gaming avec un overclocking en usine. Après l'overclocking, les rivaux GeForce GTX 1060 et Radeon RX 480 se révèlent égaux.

La montée du tombeur



En mode Full HD, où les jeunes participants affichent des résultats acceptables pour Rise of the Tomb Raider, le nouveau venu surpasse de loin la concurrence. La GeForce GTX 1060 est 31 à 37% plus rapide que la GeForce GTX 970, la différence par rapport à la Radeon RX 480 allant jusqu’à 26%. Aucun de ces rivaux ne peut rattraper le héros de la revue à cause de son overclocking.


Si vous choisissez une résolution plus élevée et dévissez tous les paramètres à la limite, le rapport ne change presque pas. Cela affecte un résultat plus élevé par rapport à la Radeon R9 Fury X, mais la raison en est le manque de mémoire pour un tel adversaire. Mais l'écart avec la GeForce GTX 1070 se situe entre 41 et 44%. La Radeon RX 480 ne peut pas à nouveau rattraper la GeForce GTX 1060, même en augmentant ses fréquences.

The Witcher 3: Chasse sauvage



Dans The Witcher 3, la GeForce GTX 1060 a un bon avantage sur la GeForce GTX 970, mais le camarade ayant des fréquences plus élevées est encore un peu plus fort. En ce qui concerne la Radeon RX 480, le gain est principalement exprimé en images par seconde.


La transition vers une résolution plus élevée réduit la différence de performances minimales entre la GeForce GTX 1060 et la GeForce GTX 970, l’avantage moyen en matière de seconde par seconde pour un débutant étant supérieur à 15%. Le retard de la Radeon RX 480 seulement d'environ 12% en moyenne.

Tom Clancy "s la division



Dans The Division, les performances de la GeForce GTX 1060 sont proches du niveau de celles de la GeForce GTX 970 overclockée et ne sont supérieures que de 4 à 5% aux résultats de la Radeon RX 480.


Le passage à une résolution plus élevée modifie légèrement la situation en ce qui concerne le rapport des fps minimum. Maintenant, vous pouvez même parler d’une sorte de parité avec la Radeon RX 480, mais après l’overclocking, la GeForce GTX 1060 renforce sa position. En comparant la version standard avec la GeForce GTX 1070, on peut constater une différence de 45%.

Total War: Warhammer



Du coup, on constate les mêmes résultats pour les GeForce GTX 1060 et GeForce GTX 970, tous deux plus faibles que les Radeon RX 480, et même les Radeon R9 290. En overclocking, les performances du débutant sont meilleures que celles de ses amis et presque aussi bonnes que celles du Polaris 10.

XCOM 2



Dans XCOM 2, le nouveau venu est séparé de la GeForce GTX 970 à un niveau de 22-24%, la différence entre la Radeon RX 480 et 12%. Les deux rivaux ne peuvent pas rattraper la GeForce GTX 1060, même après avoir augmenté leurs fréquences.

3DMark 11



La GeForce GTX 1060 remporte environ 20% de la GeForce GTX 970 et plus de 26% de la Radeon RX 480. Augmenter les fréquences à 1705-2101 MHz / 9548 MHz vous permet de vous déplacer soudainement autour de la Radeon R9 Fury X.

3DMark Fire Strike



Le rapport entre les jeunes participants à NVIDIA ne change pas, mais le retard de la Radeon RX 480 sur la GeForce GTX 1060 est maintenant inférieur à 13%.

Consommation d'énergie


Tout en ligne avec les attentes. Le système consomme le moins d'énergie avec une GeForce GTX 1060. Mais la nouvelle Radeon RX 480 est plus proche du niveau de la GeForce GTX 970.

Conclusions

Selon les résultats du test, on peut affirmer que la GeForce GTX 1060 affiche des performances équivalentes à celles de la GeForce GTX 970 avec overclocking. Le nouveau venu devrait donc être proche de la GeForce GTX 980. Cette consommation électrique est record pour ce niveau de performance! En termes de performances et de consommation d'énergie, il s'agit actuellement de la meilleure carte vidéo de la classe moyenne. Des indicateurs de performance impressionnants sont fournis par la transition vers la nouvelle architecture Pascal et par les hautes fréquences initiales devenues disponibles pour les accélérateurs graphiques NVIDIA dans le cadre de la technologie de traitement 16 nm. La GeForce GTX 1060 n'a pas réduit le bus, contrairement à la GeForce GTX 960. La combinaison d'un bus 192 bits et de modules GDDR5 8 GHz haute vitesse permet d'obtenir un débit élevé. La taille de la mémoire par rapport aux GeForce GTX 970 ou GeForce GTX 980 est plus élevée, ce qui dans certains jeux modernes peut être très demandé, même dans la résolution populaire de 1920x1080. Si nous parlons de résolutions supérieures ou de modes graphiques lourds, la GeForce GTX 1060 bénéficiera d'avantages encore plus importants. Pour ce qui est de la comparaison avec la Radeon RX 480, un avantage évident du côté de la nouvelle venue, NVIDIA. Pas partout, cet avantage est significatif, mais avec des fréquences croissantes, il devient plus impressionnant.

Le potentiel d'overclocking du GPU GP106 n'est pas très différent de celui de GP104 sur les anciennes cartes graphiques NVIDIA. Sur la base de l’expérience globale acquise avec les nouveaux accélérateurs, supposons que l’accélération principale de MSI soit moyenne ou proche de celle. Mais la mémoire overclocking est impressionnante. De plus, la croissance réelle de la productivité est souvent supérieure à celle de la fréquence de base, ce qui montre l’avantage évident de l’overclocking du tampon vidéo. Dans de telles conditions, cela dépendra beaucoup de la capacité de mémoire de chaque carte vidéo. Ici, rattraper son retard sur les anciens modèles Pascal ne fonctionnera toujours pas. La GeForce GTX 1070 est 40% plus puissante, ce qui ne peut être compensé par un overclocking de la GeForce GTX 1060. La différence avec la GeForce GTX 980 Ti est plus petite mais, même dans ce cas, l’ancienne carte vidéo ne peut être dépassée.

MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G est une version améliorée de la GeForce GTX 1060, qui se rapproche davantage de la qualité et de la qualité de fabrication des anciens modèles. Un overclockage élevé en usine fournira une accélération par rapport aux versions habituelles, et un système de refroidissement puissant garantira des températures de fonctionnement basses avec des niveaux de bruit extrêmement faibles. En ce qui concerne l'overclocking, nous avons déjà noté le potentiel élevé de la mémoire. Il est doublement agréable que les fréquences accrues soient facilement réalisables tout en maintenant un confort acoustique total du fait de la faible vitesse des ventilateurs. Cette carte vidéo est destinée à ceux qui recherchent des performances maximales de la GeForce GTX 1060 avec un minimum de confort. Une excellente option d'achat.

Par ailleurs, il convient de noter que notre article compare la version non référencée de la GeForce GTX 1060 à la carte standard Radeon RX 480. Ce fait joue un rôle important, car le faible refroidissement de la Radeon a un effet dissuasif lors de l'overclocking. Et dans la valeur nominale, en raison du dépassement de la limite de température, la performance globale diminue légèrement. Les versions non référencées de la Radeon RX 480 promettent également un bon overclocking, et il est possible que de telles cartes, en opposition avec la GeForce GTX 1060, offrent de meilleures performances. La véracité des hypothèses montrera une comparaison réelle des rivaux sans référence, ce que nous essaierons de faire à l'avenir. Restez à l'écoute, restez à l'écoute de nos critiques!

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Avant-propos


«Performances de la GeForce GTX 980 au prix de 249 $», telle était la devise de la présentation de la nouvelle carte vidéo de classe moyenne NVIDIA GeForce GTX 1060. Il s'agit du premier produit basé sur le GPU GP106, qui étend la gamme de solutions NVIDIA à l'architecture Pascal. Le premier et jusqu’à présent la seule puce de cette architecture était le GP104, avec lequel nous avons rencontré  il y a environ un mois et demi. Il est maintenant temps de découvrir les capacités de la puce GP106 plus jeune et de la première carte vidéo qui en découle, la GeForce GTX 1060.

1. Vue d'ensemble carte graphique NVIDIA  GeForce GTX 1060 Founders Edition 6 Go



architecture, spécifications et coût recommandé

L’architecture de la nouveauté répète complètement le GP104, nous ne reviendrons donc pas dessus, car ceux qui veulent en connaître les détails peuvent lire notre nVIDIA Présentation  GeForce GTX 1080. Nous étudierons les changements quantitatifs.

Ainsi, GP106 contient deux GPC (grappe de traitement graphique), cinq TPC (grappe de processeur de texture) chacune. TPC, à son tour, comprend une unité de traitement de géométrie et un SM (Streaming Multiprocessor), contenant 128 processeurs de flux. En conséquence, le GP106 dispose de 10 unités de traitement de géométrie et de 1280 processeurs de flux - exactement la moitié du GP104.

Le sous-système de mémoire semble plus intéressant. Par rapport au GP104, il n’a perdu que le quart des appareils exécutifs et se compose de 48 blocs d’opérations raster (ROP), de 1,5 Mo de mémoire cache de second niveau et de six canaux de mémoire 32 bits, générant un bus de 192 bits.


Pour plus de clarté, comparons les caractéristiques techniques du novice GP106, son prédécesseur GM206, ainsi que le GM204, pour remplacer celui qui est positionné en termes de performances (les valeurs sont arrondies au plus proche).




Comme il ressort du tableau, une légère supériorité du nombre d'actionneurs par rapport au prédécesseur, multipliée par les fréquences d'horloge sensiblement augmentées, nous permet d'obtenir d'excellents résultats. La GeForce GTX 1060 offre 81% de performances en plus en vitesse de calcul et en texturation, ainsi qu'un taux de remplissage plus de deux fois supérieur à celui de la GeForce GTX 960. Nouveaux algorithmes de compression permettant d'économiser la bande passante de la mémoire vidéo, ainsi qu'une configuration différente du contrôleur de mémoire, divisé en six Les canaux 32 bits, par opposition aux deux canaux 64 bits du GM206, permettront au nouveau joueur de doubler environ le GeForce GTX 960. Très bon résultat. Toutefois, il convient de garder à l’esprit que les prix recommandés pour la GeForce GTX 1060 commencent à 249 USD, contre 199 USD pour la GeForce GTX 960. Néanmoins, la supériorité du nouveau produit sur son prédécesseur est telle que même une version simplifiée et moins chère du GP106, qui sera sûrement disponible Bientôt, sera sûrement en avance sur la GeForce GTX 960.

Le fait que NVIDIA compare la GeForce GTX 1060 à la carte qui a classé le produit phare de septembre 2014 à mars 2015 - La GeForce GTX 980 témoigne de la vitesse élevée du nouveau produit.Selon les résultats des calculs présentés dans le tableau ci-dessus, on constate que la plupart des indicateurs GP106 sont en retard sur GM204. Mais l'écart est insignifiant, et peut être compensé par les changements architecturaux Pascal. Nous pouvons supposer que la GeForce GTX 1060 démontrera bien le niveau de performance du produit phare d'il y a un an et demi dans la plupart des cas et dépassera avec confiance les résultats de l'une des cartes les plus populaires de la gamme précédente - GeForce GTX 970.

Les spécifications et le coût de la carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 1060 sont énumérés dans le tableau par rapport aux versions de référence de NVIDIA GeForce GTX 1080 et GTX 1070, ainsi que de la GeForce GTX 960.




Il convient d’ajouter que, pour la Russie, la GeForce GTX 1060 a annoncé le prix recommandé de 18 999 roubles, ce qui est nettement supérieur au seuil de 249 dollars fixé au taux de change du rouble au moment de la publication de l’article.

conception et caractéristiques des circuits imprimés

Étant donné que des échantillons destinés à la presse ont été fournis pour être testés dans le sac antistatique habituel, nos lecteurs ne disposeront pas d'une section familière avec une description de l'emballage et de l'emballage aujourd'hui. Immédiatement aller à la carte vidéo.

Dans sa conception, NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition ressemble aux anciennes GTX 1080 et GTX 1070, bien que les versions antérieures des GeForce GTX 960 et GTX 980/970 n’aient rien de commun avec leur apparence. Maintenant, la carte vidéo de référence ou comme elle s'appelle maintenant Founders Edition est élégante et attrayante. Même dans une certaine mesure, il est dommage que de tels modèles externes intéressants soient très rares en vente libre.






Quand on regarde la carte vidéo de l’arrière, il devient évident que la carte de circuit imprimé de la GTX 1060 est assez courte et que la longueur totale de la carte vidéo, de 251 mm, est complétée par la base du système de refroidissement.

Sur le dessus de la glacière, vous pouvez voir l'inscription familière «GEFORCE GTX», équipée d'un rétroéclairage vert.






Il n’ya rien de remarquable du bas et de l’arrière, ajoutons donc que la carte vidéo a une hauteur de 110 mm et une épaisseur égale à la norme de 37 mm. Cette copie pèse 846 grammes.

Comme avec les deux anciens modèles de cartes graphiques Founders Edition sur les processeurs graphiques de l'architecture Pascal, le panneau avec sorties vidéo est aussi fin que possible pour permettre à l'air chauffé par la carte graphique de sortir du boîtier. unité centrale. Il possède un DVI-D (les adaptateurs pour les sorties vidéo analogiques ne sont pas non plus pris en charge ici), un HDMI version 2.0b et trois DisplayPort version 1.4.




Quatre moniteurs peuvent être connectés en même temps.

Référence version NVIDIA  La GeForce GTX 1060 est équipée d'un connecteur à six broches permettant de brancher une alimentation supplémentaire. À propos, en raison de la réduction de la carte de circuit imprimé, à l'intérieur de ce connecteur, comment dire qu'il est plus doux, inhabituel.






En ce qui concerne les exigences d'alimentation du nouveau produit, la puissance maximale indiquée est de 120 watts, sans dépasser le niveau de consommation d'énergie de la GeForce GTX 960. La capacité d'alimentation électrique d'un système équipé d'une telle carte vidéo doit être d'au moins 400 watts.

La longueur de la carte vidéo de la carte vidéo est seulement de 175 mm. Néanmoins, vous pouvez y trouver des zones vides sans éléments.






Ainsi, seules trois phases sont affectées à l’alimentation du GPU, mais une seule pour la mémoire et les circuits d’alimentation.


La gestion de l'alimentation du GPU est effectuée par le contrôleur uP9509P, des informations sur celles-ci étant introuvables.




Les fonctions de surveillance de la carte vidéo sont attribuées à la puce INA3221 de Texas Instruments.




Le processeur graphique GP106-400-A1 ne dispose pas de cadre protecteur autour du substrat et, comme le montre la pratique, les versions de production des anciennes versions de la GTX 1080/1070 et des modèles de production GeForce GTX 1060 en seront également privées. Vous devez donc faire très attention lors du retrait et de l'installation de systèmes de refroidissement. , pour éviter les éclats de cristal. La surface de cette dernière est d’environ 200 mm2, et le GPU de notre instance, la GeForce GTX 1060, a été publié à la 20e semaine de l’année en cours (mi-mai) et appartient à la révision A1.




La nouvelle GP106 contient 1280 processeurs de shader unifiés (33,3% de moins que la GTX 1070 et 25% de plus que la GTX 960), 80 unités de texture et 48 ROP. La fréquence de base du processeur graphique en mode 3D pour la GeForce GTX 1060 est identique à celle de la GeForce GTX 1070 et égale à 1506 MHz, soit 33,7% de plus que celle de la GeForce GTX 960. De plus, cette fréquence peut automatiquement augmenter jusqu’à 1708 MHz et, d’après les données de surveillance, elle a atteint un niveau impressionnant 1886 MHz! En termes simples, il s'agit d'un avantage énorme par rapport à la GeForce GTX 960 remplacée. Nous ajoutons que lors du passage en mode 2D, selon les données de surveillance, la fréquence du GP106 a été ramenée à 139 MHz.

Sur la face avant de la carte de circuit imprimé, six puces de mémoire vidéo GDDR5 du boîtier FCFBGA, d’un volume total de 6 Go, sur un bus de 192 bits sont soudées. Soit dit en passant, deux autres plates-formes pour les puces de mémoire sur le circuit imprimé sont vides, bien que cela ne signifie nullement qu’après un certain temps, la GeForce GTX 1060 puisse être libérée. Ti  avec un bus de 256 bits et 8 Go de mémoire. Les puces sont fabriquées par Samsung, portent la marque K4G80325FB-HC25 et ont une fréquence effective théorique de 8 000 MHz.




En raison de cette fréquence élevée, ces puces, même sur un bus de 192 bits, sont capables de fournir une bande passante de 192,2 Go / s, soit 71,3% de plus que la bande passante de la GeForce GTX 960 avec son bus de mémoire à 128 bits. Pour les cartes vidéo de cette classe, l’augmentation de la mémoire vidéo est triplée (c’est-à-dire que la GTX 960 la plus utilisée est la plus utilisée) avec une augmentation simultanée et significative du débit - un énorme pas en avant! En mode 2D, la fréquence mémoire geforce  La GTX 1060 est réduite à 810 mégahertz effectifs.

À la fin de l'examen de la référence NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition, nous ajoutons que la dernière version du GPU-Z disponible au moment de la préparation de l'article connaît déjà les caractéristiques de cette carte vidéo.



système de refroidissement - efficacité et niveau sonore

Le système de refroidissement de la carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition est fabriqué selon le schéma de référence classique. Le couvercle en plastique est fixé à l’aide de quatre vis autour du périmètre et s’enlève sans difficulté.




En dessous se trouvent deux radiateurs distincts, peints en noir, et un ventilateur radial.




Nous démontons le refroidisseur plus loin et retirons les radiateurs de la carte et de la base en métal.






Le radiateur chargé de refroidir le processeur graphique a une base en cuivre avec laquelle il entre en contact avec une graisse thermique grise épaisse. Un radiateur supplémentaire est conçu pour soulager quelque peu la base, qui est à son tour en contact avec les éléments de puissance individuels de la carte de circuit imprimé.






Tout est assez simple et soigné. Nous ajoutons que la vitesse de rotation du ventilateur radial est ajustée automatiquement par une modulation de largeur d'impulsion comprise entre 1500 et 3250 tr / min.

Pour créer une charge lors de la vérification des conditions de température de la carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition, nous avons utilisé dix-neuf cycles du nouveau test de résistance 3DMark.




MSI Afterburner version 4.3.0 Beta 4 et les versions 0.8.9 et 1.9.0 de l’utilitaire GPU-Z ont été utilisées pour surveiller les températures et tous les autres paramètres. Tous les tests ont été menés dans un boîtier fermé de l'unité centrale, dont la configuration est décrite dans la section suivante de l'article, avec une température ambiante moyenne assez élevée 26   degrés celsius

Tout d'abord, nous avons vérifié condition de température  fonctionnement de la carte vidéo de référence avec contrôle entièrement automatique de la vitesse du ventilateur.




Mode automatique (1590 ~ 2570 tr / min)


Comme vous pouvez le constater, malgré les normes de processus 16 nm, le GP106 s’est avéré être un processeur graphique plutôt chaud. En 12 minutes d’essai, sa température a atteint 85 ° C et la vitesse de la turbine a atteint 2570 tr / min. C'est le prix d'une très haute fréquence, qui a atteint 1886 MHz lors des tests. Dans le même temps, nous ne doutons pas que les systèmes de refroidissement d'origine des cartes vidéo série GeForce GTX 1060 résistent facilement à la chaleur du nouveau produit, tout en le calmant.

Ensuite, nous avons testé à la vitesse du ventilateur la plus élevée possible.




Vitesse maximale (~ 3250 tr / min)


Il était possible de gagner près de 10 degrés Celsius en termes de température du processeur graphique, ce qui est plutôt bon compte tenu de la légère différence entre la limite supérieure de la vitesse du refroidisseur avec son réglage automatique et sa puissance maximale. Comme vous l'avez compris, le niveau de bruit de NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition fonctionnant dans ce mode est assez élevé.

potentiel d'overclocking

Pour vérifier le potentiel d’overclocking de NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition, nous avons défini la limite maximale de puissance (116%) et la limite de température (92 degrés Celsius), ainsi que la vitesse du ventilateur manuellement à 90%, soit environ 3 000 tr / min. Avec de tels réglages de la carte vidéo sans perte de stabilité et l'apparition de défauts d'image, nous avons augmenté la fréquence de base du processeur graphique de 230 MHz (+ 15,3%) et la fréquence effective de la mémoire vidéo - de 1340 MHz (+ 16,7%).




Après une telle augmentation, la fréquence du processeur graphique était de 1736 à 1939 MHz et, selon les données de contrôle, la fréquence de la GP106 a été brièvement augmentée à 2126 MHz. Cependant, au cours des tests, il a été plus souvent maintenu à la marque des 2038 MHz qu’à son apogée.


En ce qui concerne les températures de la carte vidéo overclockée du modèle de référence, à 90% de la capacité du ventilateur normal du refroidisseur, nous avons réussi à les maintenir à moins de 85 degrés Celsius.




90% de puissance, ~ 3000 tr / min


La température de fonctionnement normale du GPU NVIDIA GP106 est de 94 degrés Celsius. Notre overclocked NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition est encore loin de cette marque.

3. Configuration de test, outils et méthodologie de test


Les tests de performances des cartes vidéo ont été réalisés dans un package fermé sur le système de la configuration suivante:

carte mère: ASUS Sabertooth X79 (Intel X79 Express, LGA2011, BIOS 4801 du 28/07/2014);
processeur central: Intel Core i7-3970X Extreme Edition 3.5 / 4.0 GHz  (Sandy Bridge-E, C2, 1,1 V, 6 x 256 Kb L2, 15 MB L3);
système de refroidissement du processeur: Phanteks PH-TC14PE (2 x Corsair AF140 à 900 tr / min);
interface thermique: ARCTIC MX-4;
cartes vidéo:

NVIDIA GeForce GTX 1070 Founders Edition 8 Go 1506-1683 (1886) / 10012 MHz;
NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition 6 GB 1506-1708 (1886) / 8008 MHz et 1736-1939 (2126) / 9348 MHz;
Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra Hercule X4 Air Boss 4 Go 1266-1367 (1394) / 7200 MHz;
ASUS GeForce GTX 970 DC Mini 4 Go 1050-1178 / 7012 MHz (GTX970-DCMOC-4GD5);
MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 Go 1216-1279 / 7012 MHz;

rAM: DDR3 4 x 8 Go G.SKILL TridentX F3-2133C9Q-32GTX  (P.M. 2133 MHz, 9-11-11-31, 1,6 V);
disque de système et de jeu: Intel SSD 730 480 Go (SATA-III, BIOS vL2010400);
disque pour le stockage de programmes et de jeux: Western numérique  VelociRaptor (SATA-II, 300 Go, 10 000 tr / min, 16 Mo, NCQ);
disque d'archivage: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 To, 5 400 tr / min, 32 Mo, NCQ);
carte son: Auzen X-Fi HomeTheater HD;
boîtier: Thermaltake Core X71 (quatre soyez silencieux! Silent Wings 2 (BL063) à 900 tr / min);
panneau de contrôle et de surveillance: Zalman ZM-MFC3;
alimentation: Corsair AX1500i Digital ATX (1500 W, 80 Plus Titanium), ventilateur de 140 mm;
Écran: Samsung S27A850D 27 pouces (DVI, 2560 x 1440, 60 Hz).

NVIDIA GeForce GTX 1070 Founders Edition sera le premier rival de NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition en tant que référence absolue en matière de performances, et nous avons inclus dans la «vieille garde» le Boss Air original Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra.








Il est certain que beaucoup de gens seront intéressés par le retard pris par la GeForce GTX 1060 par rapport à la GeForce GTX 1070 et seront en mesure de rivaliser avec la GeForce GTX 980 sur un pied d'égalité, qui était autrefois la carte vidéo phare des processeurs graphiques NVIDIA.

En outre, les tests ASUS GeForce GTX 970 DC Mini 4 Go et MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 Go sont inclus dans les tests pour des raisons compréhensibles.








Nous ajoutons que les limites de puissance et de température sur toutes les cartes vidéo ont été augmentées au maximum.

Attention! Absence dans les tests d'aujourd'hui AMD Radeon  Le RX 480 est expliqué très simplement - nous avons cette carte vidéo plus tard sur la GeForce GTX 1060 et prépare actuellement un article séparé qui (à titre provisoire) paraîtra dans une semaine, où elle sera comparée à deux concurrents directs du «fraîcheur».

Pour réduire la dépendance des performances de la carte vidéo sur la vitesse de la plate-forme, un processeur à six cœurs de 32 nm avec un multiplicateur de 48, une fréquence de référence de 100 MHz et la fonction Load-Line Calibration activée pour Ultra High ont été accélérées. 4,8 GHz  avec une augmentation de la tension dans le BIOS de la carte mère à 1,385 V.




La technologie Hyper-Threading est activée. Dans le même temps, 32 gigaoctets rAM  fonctionnait à une fréquence de 2,133 GHz avec des temporisations de 9-11-11-20_CR1 à une tension de 1,6125 V.

Les essais, commencés le 11 juillet 2016, ont été réalisés sous le contrôle de système d'exploitation Microsoft Windows  10 Professional avec toutes les mises à jour pour la date spécifiée et avec l’installation des pilotes suivants:

jeu de puces pour cartes mères Intel Chipset Drivers - 10.1.1.32 WHQL 07.04.2016;
Interface Intel Management Engine (MEI) - 11.5.0.1101 WHQL le 06.30.2016;
pilotes de carte vidéo sur GPU NVIDIA - GeForce 368.64 bêta pour GeForce GTX 1060 et GeForce 368.39 WHQL du 06/06/2016 pour les autres cartes NVIDIA.

Les performances des cartes vidéo ont été testées avec des résolutions de 1920 x 1080 et 2560 x 1440 pixels. Pour les tests, deux modes de qualité graphique ont été utilisés: Quality + AF16x - qualité de la texture dans les pilotes par défaut avec inclusion du filtrage anisotrope 16x et Quality + AF16x + MSAA 4x (8x) avec inclusion du filtrage anisotrope 16x et anti-aliasing plein écran 4x ou 8x, dans certains cas quand le nombre moyen d'images par seconde est resté assez élevé pour un jeu confortable. Dans les jeux individuels, en raison de la spécificité de leurs moteurs de jeu, d'autres algorithmes de lissage ont été utilisés, qui seront indiqués plus loin dans la méthodologie et sur les diagrammes. L'inclusion du filtrage anisotrope et de l'anti-aliasing en plein écran a été effectuée directement dans les paramètres du jeu. Si ces paramètres étaient manquants dans les jeux, ils étaient modifiés dans le panneau de configuration. pilotes geForce. Au même endroit, la synchronisation verticale (V-Sync) était désactivée de force et la priorité du mode de performance maximale définie.




De plus, aucune modification supplémentaire n'a été apportée aux paramètres du pilote.

Les cartes vidéo ont été testées dans deux tests graphiques et dans quinze jeux, mis à jour pour dernières versions  à la date du début de la préparation du matériel. La liste des applications de test est la suivante (les jeux et les résultats des tests correspondants sont classés dans l’ordre de leur publication officielle):

3DMark (2013)  (DirectX 9/11) - version 2.0.2724, tests sur des scènes de Cloud Gate, Fire Strike, Fire Strike Extreme et Fire Strike Ultra;
Banc Unigine Valley  (DirectX 11) - version 1.0, paramètres de qualité maximale, AF16x et (ou) MSAA 8x, résolution 1920 x 1080 et 2560 x 1440 pixels;
Crysis 3  (DirectX 11) - version 1.3.0.0, tous les paramètres de qualité graphique au maximum, le degré de flou est moyen, l’éblouissement est activé, modes avec FXAA et MSAA 4x, double passage séquentiel d’une scène scriptée depuis le début de la mission Swamp d’une durée de 105 secondes;
Métro: Last Light  (DirectX 11) - version 1.0.0.15, nous avons utilisé le test in-game, les paramètres de qualité graphique et la tessellation au niveau très élevé, la technologie Advanced PhysX en deux modes de test, tests avec SSAA et sans lissage, exécution séquentielle double de la scène D6;
Compagnie des Héros 2  (DirectX 11) - version 4.0.0.21543, double exécution séquentielle du test intégré au jeu avec les paramètres de qualité maximum pour les effets graphiques et physiques;
Champ de bataille 4  (DirectX 11) - version 1.2.0.1, tous les paramètres de qualité graphique sur Ultra, double exécution séquentielle de la scène scriptée depuis le début de la mission TASHGAR pendant 105 secondes (pour les cartes vidéo sur GPU AMD, le manteau d’API a été utilisé);
Voleur  (DirectX 11) - version 1.7 build 4158.21, paramètres de qualité graphique au maximum, technologies Paralax Occlusion Mapping et Tessellation activées, double exécution séquentielle du test intégré au jeu (pour les cartes graphiques sur processeur graphique AMD, l’API Mantle était utilisé);
Sniper Elite III  (DirectX 11) - version 1.15a, paramètres de qualité au niveau Ultra, V-Sync est désactivé, tessellation et tous les effets sont activés, tests avec SSAA 4x et sans anti-aliasing, double exécution séquentielle du test intégré au jeu (API AMD Mantle utilisée pour les cartes graphiques sur GPU AMD) )
  (DirectX 11) - build 1951.27, tous les paramètres de qualité sont définis manuellement au maximum et les niveaux Ultra, la tessellation et la profondeur de champ sont activés, au moins deux exécutions consécutives du repère intégrées au jeu;
Grand Theft Auto v (DirectX 11) - build 757.4, les paramètres de qualité au niveau Très élevé, ignorant les restrictions proposées, V-Sync est désactivé, FXAA est activé, NVIDIA TXAA est désactivé, MSAA pour les réflexions désactivées, les ombres floues correspondant à NVIDIA / AMD;
Rallye DiRT  (DirectX 11) - version 1.2, le test de piste d’Okutama intégré au jeu a été utilisé, paramètres de qualité graphique pour le niveau maximal pour tous les éléments, Advanced Blending - On; tests avec MSAA 8x et sans lissage;
Batman: Arkham Knight  (DirectX 11) - version 1.6.2.0, paramètres de qualité élevée, résolution de texture normale, anti-alasing activé, synchronisation V désactivée, tests en deux modes - avec et sans les deux dernières options NVIDIA GameWorks activé; dans le jeu du test;
  (DirectX 11) - version 3.1, paramètres de qualité de texture très élevé, filtrage de texture - Anisotrope 16x et autres paramètres de qualité maximale, tests avec MSAA 4x et sans anti-aliasing, exécution en double séquence du test intégré au jeu.
La montée du tombeur  (DirectX 12) - version 1.0 build 668.1_64, tous les paramètres sont définis sur Very High, Feuillage dynamique - Elevé, Occlusion ambiante - HBAO +, tessellation et autres techniques d'amélioration de la qualité activés, deux cycles de test du test de performance intégré sans lissage et avec SSAA 4.0 activé;
Loin cri primal  (DirectX 11) - version 1.3.3, niveau de qualité maximal, textures haute résolution, brouillard volumétrique et ombres au maximum, test de performance intégré sans lissage et avec activation SMAA;
La division de Tom Clancy  (DirectX 11) - version 1.3, niveau de qualité maximum, tous les paramètres d’amélioration d’image sont activés, Temporal AA - Suréchantillonnage, modes de test sans anti-aliasing et avec activation SMAA 1X Ultra, test de performance intégré tout en fixant les résultats FRAPS;
Hitman  (DirectX 12) - version 1.2.2, test intégré avec des paramètres de qualité graphique de niveau Ultra, activé pour SSAO, qualité des ombres ultra, protection de la mémoire désactivée.

Si les jeux réalisent la possibilité de fixer le nombre minimum d'images par seconde, les diagrammes en font également état. Chaque test a été effectué deux fois, la meilleure des deux valeurs obtenues a été retenue comme résultat final, mais uniquement si la différence entre elles n'excède pas 1%. Si les écarts des cycles de test dépassaient 1%, le test était répété au moins une fois afin d'obtenir un résultat fiable.

4. Résultats des tests de performance


Étant donné qu'aujourd'hui nous testons uniquement les cartes vidéo sur les GPU NVIDIA, la couleur verte prévaudra sur les diagrammes. Dans le même temps, pour mettre en évidence les résultats de NVIDIA GeForce GTX 1060 en mode de fonctionnement nominal, nous avons choisi une couleur turquoise foncée. Lorsqu'elle a été overclockée, elle a été mise en évidence avec une teinte encore plus sombre de la même couleur. Nous ajoutons que dans les diagrammes de chaque mode de qualité, les résultats des tests sont triés de haut en bas par ordre décroissant du coût des cartes vidéo.

3DMark (2013)


Dans 3DMark nouvelle nvidia  La GeForce GTX 1060 affiche des performances très correctes, près de 80% devant MSI GeForce GTX 960 Gaming et en contournant la ASUS GeForce GTX 970 DC Mini. Avec un Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra rapide, même selon les normes modernes, la nouveauté ne peut pas être gérée aux fréquences nominales, mais ses performances sont quasiment identiques à l’overclocking. À son tour, le retard de NVIDIA GeForce GTX 1060 de NVIDIA GeForce GTX 1070 dans ce test est de 25-30%.

Banc Unigine Valley

Nous pouvons observer un alignement des forces tout à fait comparable à 3DMark dans le repère Unigine Valley.





Crysis 3

Les résultats obtenus dans Crysis 3 démontraient un avantage considérable de la référence GeForce GTX 1060 par rapport à la GeForce GTX 960 originale, atteignant 82% dans l’un des modes qualité.


La nouveauté de ce jeu semble confiante dans l’arrière-plan de la GeForce GTX 970 et même de la version haute fréquence de la GeForce GTX 980. Mais la différence avec la GeForce GTX 1070 est trop importante pour compenser l’overclocking de la GeForce GTX 1060.

Métro: Last Light

Notez que nous avons traditionnellement testé le jeu Metro: Last Light avec l’activation de Advanced PhysX et sans utiliser cette technologie. Les tests actuels ne contenant aucune carte graphique avec processeur graphique AMD, la répartition des forces entre les cartes vidéo dans chacun des modes de test est la même.




NVIDIA GeForce GTX 1060 est 53 à 68% plus rapide que MSI GeForce GTX 960 Gaming et a une avance de 9 à 14% sur ASUS GeForce GTX 970 DC Mini. Mais l'Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra n'est plus possible de gagner, y compris pendant l'overclocking. L'avantage de la GeForce GTX 1070 par rapport à une carte vidéo sur GP106 est ici de 25 à 29%.

Compagnie des Héros 2

À l'exception du mode de test nécessitant le moins de ressources du jeu Company of Heroes 2, les performances des cartes vidéo testées aujourd'hui peuvent être comparées.


Et le nouveau NVIDIA GeForce GTX 1060 continue d'impressionner par son avantage par rapport au MSI GeForce GTX 960 Gaming, atteignant 65% avec une résolution de 2560 x 1440 pixels avec anti-aliasing. Le nouvel ASUS GeForce GTX 970 DC Mini gagne sûrement et, avec l’original Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra, il est prêt à être comparé à l’overclocking. Dans le même temps, la GeForce GTX 1060 ne pourra pas rattraper la NVIDIA GeForce GTX 1070 standard, ce qui est assez naturel.

Champ de bataille 4

De nombreux joueurs continuent de jouer à Battlefield 4, qui est également bien adapté à la comparaison de cartes vidéo modernes.


En général, l'image est exactement la même que dans les jeux précédents, alors continuez immédiatement.

Voleur


Sans fonctionnalités uniques testés dans le jeu Voleur.

Sniper Elite III

Sniper Elite III, comme d’habitude, a été marqué par une baisse significative des performances des cartes vidéo lorsqu’un des algorithmes de lissage de la plus haute qualité, SSAA 4.0, a été activé.


Néanmoins, NVIDIA GeForce GTX 1060 s’est avéré excellent ici, dépassant de 65 à 78% le jeu MSI GeForce GTX 960 Gaming, de 11 à 14% le ASUS GeForce GTX 970 DC Mini et atteignant le niveau de Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra pendant l’overclocking. Et laissez l’ancienne carte NVIDIA GeForce GTX 1070 plus ancienne que jamais, les performances du nouveau produit nous ont beaucoup impressionnés.

Terre du Milieu: Ombre du Mordor

L’avantage encore plus important de NVIDIA GeForce GTX 1060 par rapport à MSI GeForce GTX 960 Gaming peut être vu dans la référence du jeu Middle-earth: Shadow of Mordor.


Ici, il atteint 127%, mais, comme vous le verrez plus tard, il ne s'agit pas d'un record dans l'article d'aujourd'hui.

Grand Theft Auto v

Ce jeu est très critique pour la quantité de mémoire vidéo. Par conséquent, le MSI GeForce GTX 960 Gaming de deux gigaoctets avec les paramètres de qualité maximum ne le lit tout simplement pas, ce qui n’est pas le cas avec NVIDIA GeForce GTX 1060.


Les performances du nouveau produit sont presque deux fois plus élevées que celles de son prédécesseur. De plus, il est en avance sur la GeForce GTX 970 et est également capable de "trier" la GeForce GTX 980 originale lorsqu'elle est overclockée.

Rallye DiRT

Plus les jeux figurant sur notre liste de test sont récents, plus les exigences en matière de mémoire vidéo sont élevées, et DiRT Rally ne fait pas exception.


En termes très simples, sur MSI GeForce GTX 960 Gaming, vous ne pouvez jouer à ce jeu plus confortablement qu’en résolution 1920 x 1080 sans utiliser l’anti-aliasing, tandis que sur NVIDIA GeForce GTX 1060, tous les modes de résolution et de qualité les plus exigeants sont disponibles.

Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight fait écho aux résultats des matchs précédents. Supposons que MSI GeForce GTX 960 Gaming n’ait aucune défaillance, avec ses deux gigaoctets de mémoire vidéo "à bord", mais l’avantage de NVIDIA GeForce GTX 1060 est à nouveau évident, comme on dit.



Tom Clancy "s Rainbow Six: Siege

La différence beaucoup plus significative entre les cartes vidéo peut être vue dans le jeu Rainbow Six: Siege.


Parmi les rivaux de NVIDIA GeForce GTX 1060, seul l’original Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra, que nous avons de nouveau rattrapé pendant l’overclocking, et le NVIDIA GeForce GTX 1070 y sont restés.

La montée du tombeur

Si les jeux précédents n'ont pas convaincu quelqu'un de l'échec de deux ou quatre gigaoctets de mémoire vidéo, Rise of the Tomb Raider le fait pleinement.


L’avantage de NVIDIA GeForce GTX 1060 sur MSI GeForce GTX 960 Gaming dans la scène la plus gourmande en ressources de la référence intégrée au jeu est mesuré à plusieurs reprises, alors que pour ASUS GeForce GTX 970 DC Mini, la nouveauté gagne entre 31 et 80%!

Loin cri primal

Plus fidèle à la capacité de la mémoire vidéo, Far Cry Primal vous permet de jouer sur MSI GeForce GTX 960 Gaming, mais il est évident que NVIDIA GeForce GTX 1060 fournit une FPS beaucoup plus confortable, 80% plus rapide.


Encore une fois, nous notons que lors de l'accélération nouvelle carte vidéo  Le GP106 atteint le niveau de l’Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra d’origine, qui est l’une des versions les plus rapides de la GeForce GTX 980.

La division de Tom Clancy


Comme vous pouvez le constater, l’alignement des forces entre les cartes vidéo de ce jeu est classique pour les tests actuels.

Hitman

Enfin, le jeu Hitman le plus gourmand en ressources a rendu impossible l’utilisation de l’anti-aliasing sur MSI GeForce GTX 960 Gaming et ASUS GeForce GTX 970 DC Mini, bien que NVIDIA GeForce GTX 1060 n’ait pas fait face à cette tâche, mais a pu battre Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra. dans l'un des modes de test.


Ensuite, nous complétons les diagrammes construits par un tableau final contenant les résultats des tests avec le nombre moyen et minimum d'images par seconde calculées pour chaque carte vidéo.




Cependant, avant de passer aux tableaux croisés dynamiques, nous donnerons les résultats sous forme de bonus. test NVIDIA  GeForce GTX 1060 et MSI GeForce GTX 960 Gaming dans la référence CompuBenchCL.






NVIDIA GeForce GTX 1060 6 Go (à gauche) et MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 Go (à droite)


Comme on le voit, ici encore, l’avantage de la nouveauté est presque double.

5. Schémas récapitulatifs


Dans la première paire de tableaux croisés dynamiques, nous estimons la différence entre le nouveau NVIDIA GeForce GTX 1060 et son prédécesseur sous la forme de MSI GeForce GTX 960 Gaming à leurs fréquences nominales. Les résultats de la GeForce GTX 960 dans chaque jeu sont pris comme point de départ, et la moyenne des FPS GeForce GTX 1060 est différée en pourcentage.




Tout est évident ici: dans le pire des cas, la NVIDIA GeForce GTX 1060 est 40% plus rapide que la GeForce GTX 960 et, dans le meilleur des cas, huit fois plus. Si nous rejetons les modes les moins gourmands en ressources, ainsi que les modes de test dans lesquels la GeForce GTX 960 ne dispose pas de suffisamment de mémoire, nous pouvons dire que les performances de la GeForce GTX 1060 sont supérieures de 80 (quatre-vingts) pour cent à celles de la GeForce GTX 960! Si la GeForce GTX 1060 (à partir de 249 $) sortait au prix recommandé de la GeForce GTX 960 annoncée une fois (199 $), alors la joie de tous les joueurs ayant un revenu moyen serait sans limite.

Ensuite, nous comparons les performances du NVIDIA GeForce GTX 1060 avec le ASUS GeForce GTX 970 DC Mini.




Et voici une victoire assez convaincante.

Définissons maintenant un concurrent encore plus sérieux contre la GeForce GTX 1060: le Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra d’origine.




Cette fois, NVIDIA GeForce GTX 1060 n'a pas réussi à battre son rival, mais son retard sur la carte vidéo phare de NVIDIA n'était que de 10 à 12% en 1920 x 1080 pixels et de 11 à 13% en 2560 x 1440 pixels. Comme nous l'avons vu au cours de l'analyse des résultats, cette différence chevauche facilement l'overclocking de la GeForce GTX 1060.

Les futurs propriétaires de la carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1060 seront certainement intéressés par la lenteur de leur carte vidéo par rapport à la carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1070. La réponse est la prochaine paire de diagrammes récapitulatifs.




En moyenne pour tous les jeux tests GeForce  La GTX 1060 est inférieure de 25 à 28% à la GeForce GTX 1070, ce qui, quoique un peu, overclocke la GeForce GTX 1060 en aucune façon. Mais de combien la première carte vidéo de la carte NVIDIA GP106 ajoute-t-elle lors de l'overclocking, nous apprendrons de la prochaine et de la dernière paire de diagrammes récapitulatifs d'aujourd'hui.

Rappelons que le processeur graphique de la première référence NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition était overclocké de + 15,3% et que la fréquence effective de la mémoire vidéo augmentait de + 16,7%. Voici l'augmentation de performance que nous avons réussi à obtenir.




En moyenne, pour tous les tests de jeu, la carte vidéo a pu accélérer de 11,9 à 13,7% avec une résolution de 1920 x 1080 pixels et de 13,4 à 13,7% avec une résolution de 2560 x 1440 pixels. Très bien, à notre avis.

6. Consommation électrique


La consommation d'énergie a été mesurée à l'aide de l'alimentation Corsair AX1500i via l'interface Corsair Link et du programme de surveillance HWiNFO64 version 5.32-2900 Beta. Consommation électrique mesurée de l'ensemble du système sans moniteur. La mesure a été réalisée en mode 2D avec travail normal  dans Microsoft Word ou sur Internet, ainsi qu'en mode 3D. Dans ce dernier cas, la charge a été créée en utilisant quatre cycles consécutifs de la scène d’introduction Swamp du jeu Crysis 3 à une résolution de 2560 x 1440 pixels avec des paramètres de qualité graphique maximum utilisant MSAA 4X. Nous ajoutons que le diagramme montre à la fois le niveau maximum de consommation d'énergie en mode 3D et la valeur moyenne de consommation sur l'ensemble du cycle de test.

Comparons le niveau de consommation d'énergie des systèmes avec les cartes vidéo testées aujourd'hui conformément au schéma suivant.




En mode nominal de la carte vidéo, le système NVIDIA GeForce GTX 1060 s’est avéré le plus économique, consommant 461 watts en charge de pointe, ce qui est même inférieur à la même configuration que la GeForce GTX 960. La consommation moyenne d’énergie de la GeForce GTX 1060 est également supérieure. Dans le même temps, nous ne pouvons manquer de noter la différence minimale de niveau de consommation d'énergie avec le système avec la GeForce GTX 1070, comme si la différence de 33% dans l'architecture des processeurs graphiques GP104 et GP106 de ces cartes vidéo n'était pas du tout. Lorsque la carte vidéo est overclockée, la consommation électrique du système augmente de 33 watts en charge de pointe et de 35 watts en valeur moyenne, sans dépasser le niveau de consommation du système avec la GeForce GTX 960.

Conclusion


Héritage des meilleures fonctionnalités de l’architecture NVIDIA GP104 Pascal, du nouveau processeur graphique GP106 16 nm et du premier carte vidéo GeForce Les GTX 1060 qui en découlent ont toutes les raisons de devenir un best-seller 3D de la classe moyenne. Jugez par vous-même - le nouveau modèle remplace la génération précédente (GeForce GTX 960) par 80% des performances, ce qui est supérieur aux GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 1070 à leurs camarades de classe précédents. De plus, grâce aux six gigaoctets de mémoire vidéo embarqués, aux jeux les plus récents et aux modes les plus exigeants, l’avantage de la GeForce GTX 1060 est multiple. Et tout cela, NVIDIA a réussi à réaliser dans le même boîtier thermique qu’avant: 120 watts. Le seul changement peu agréable est l’augmentation du coût recommandé (de 199 à 249 dollars) mais, à notre avis, avec les tendances actuelles du marché, il convient de la tolérer, comme c’est le cas avec les modèles plus anciens. Parmi les atouts de la GeForce GTX 1060 et son excellent potentiel d’overclocking, déjà utilisé par les leaders du marché, qui ont commercialisé les modèles originaux avec un overclocking en usine, ainsi qu’une prise en charge intégrale de DirectX 12.

Nous allons vous parler très bientôt de la bataille avec le nouvel AMD Radeon RX 480.

Merci à NVIDIA
et personnellement Irina Shekhovtsova
pour la carte vidéo fournie pour les tests
.


ASUS DUAL-GTX1060-O3G Technique de test Résultats du test Une page

La carte graphique GeForce GTX 1060 a reçu deux incarnations. En détail sur l'ancienne version de 6 Go, nous l'avons dit dans un article séparé. La version plus jeune avec 3 Go diffère non seulement par la mémoire vidéo ajustée, mais également par un nombre inférieur d'unités de calcul. Auparavant, les deux cartes vidéo figuraient dans des tests pour des jeux individuels. Maintenant, nous avons décidé de les réunir grande comparaisonDécouvrez en quoi la GeForce GTX 1060 3GB est différente de la GeForce GTX 1060 6GB. La version la plus récente est à peu près dans la même catégorie de prix que la Radeon RX 470, mais dans cet article, nous nous sommes concentrés sur la comparaison avec des cartes vidéo plus anciennes. Par conséquent, du côté d’AMD, le Radeon RX 480 8 Go participera aux tests.

Considérez les caractéristiques générales de la GeForce GTX 1060 3GB et les capacités d'un modèle spécifique de cette série face à ASUS DUAL-GTX1060-O3G. Estimons les caractéristiques de température et de bruit, vérifions le potentiel d’overclocking.

Au cœur de toutes les variantes de la GeForce GTX 1060 se trouve le GPU GP106 de l’architecture Pascal, conçu selon la technologie de traitement 16 nm. Cette puce comporte 1280 cœurs CUDA, 80 unités de texture TMU et 48 unités ROP. Par rapport à la génération précédente, la configuration intermédiaire des blocs de calcul entre la GeForce GTX 970 et la GeForce GTX 960 est obtenue. Mais grâce à une sérieuse augmentation des fréquences et à une nouvelle architecture, la GeForce GTX 1060 6GB s’avère plus rapide que la GeForce GTX 970.

La carte vidéo GeForce GTX 1060 3 Go devrait être plus proche de la GeForce GTX 970. La version la plus récente comportait 1152 cœurs CUDA actifs avec 72 unités de texture. Les fréquences sont restées inchangées. La plus grande simplification consiste à réduire la mémoire à 3 Go. Et c'est aussi une carte plus proche de la GeForce GTX 970. En raison de la nature du sous-système de mémoire, la GeForce GTX 970 a une capacité effective de 3,5 Go, et le dernier segment de la mémoire fonctionne avec une bande passante inférieure et n'est pas toujours utilisé de manière efficace par les applications.

Comparez les caractéristiques techniques des deux versions de la GeForce GTX 1060 avec la GeForce GTX 970 peut être sur la table inférieure.

GeForce GTX 1060 6 Go

GeForce GTX 1060 3 Go

Architecture

Nom de code GPU

Le nombre de transistors, mln.

Technologie de traitement, nm

Zone centrale, carré mm

Le nombre d'unités de texture

Nombre de blocs ROP

Fréquence de base, MHz

Bus mémoire, bit

Type de mémoire

Capacité de mémoire, Mo

L'interface

Niveau TDP, W

Ce n'est pas un secret pour personne que de nombreux jeux modernes, même en Full HD, nécessitent jusqu'à 4 Go de mémoire vidéo. Par conséquent, la question de la différence réelle entre la GeForce GTX 1060 3GB et la GeForce GTX 1060 6GB est très grave. Nous avons essayé de répondre à ce test en comparant différentes versions de la GeForce GTX 1060 entre elles et avec la Radeon RX 480 dans 16 applications de test avec une résolution de 1920x1080. Mais tout d’abord, regardons le représentant de la série GeForce GTX 1060 3GB.

ASUSDUAL-GTX1060-O3G

La carte vidéo ASUS est livrée dans une petite boîte. Non fourni avec aucun adaptateur supplémentaire. Mais l'acheteur recevra un code avec des bonus pour le jeu World of Warships pendant 15 jours du mode premium.


La ligne de cartes graphiques ASUS DUAL se distingue par un style particulier utilisant le blanc. En règle générale, les couleurs sombres dominent le design de l’art vidéo, le boîtier blanc comme neige de ce modèle a donc l’air inhabituel. Il aura l'air bio avec cartes mères  ASUS X99-A II ou en combinaison avec d’autres cartes utilisant des radiateurs blancs ou des cartes de circuits imprimés légers.


ASUS DUAL offre et bon système refroidissement Un grand refroidisseur couvre la totalité du plateau, utilisant deux ventilateurs. Puissance supplémentaire  se connecte à un connecteur à 8 broches dans le coin de la carte.


Le tableau lui-même est la couleur noire habituelle. Ce n'est pas une version abrégée, comme c'est le cas avec les versions bon marché de GeForce GTX 1060. On peut constater qu'elles n'ont pas économisé en production.


Pour afficher l'image a cinq connecteurs: deux HDMI, deux DisplayPort et un DVI.


Après le démontage du refroidisseur, il est clair que le radiateur n’est pas aussi gros qu’il ne le semble à l’état assemblé. Mais la conception utilise deux caloducs épais en contact direct - leur surface est en contact direct avec la surface de la puce graphique.


Le radiateur est assemblé à partir d’une série de petites plaques minces fixées dans une base massive. Les caloducs traversent les bords de la plaque. Un boîtier en plastique est vissé sur le dessus avec une paire de ventilateurs de 90 mm.


Pour les éléments de la chaîne d'approvisionnement a son propre radiateur. Compte tenu des dimensions des ventilateurs, nous pouvons parler d’un coup dur porté à la fois à ce radiateur supplémentaire et à tous les composants électroniques de la carte.


Le sous-système d'alimentation de la puce graphique comprend quatre phases. Utilisez des composants de haute qualité visibles et pas des cartes vidéo ASUS plus chères.


Puce de marquage complète GP106-300-A1. Trois gigaoctets de mémoire sont saisis dans six puces GDDR5 Samsung K4G41325FE-HC25.


Les spécifications standard prévoient la fréquence de base d’une puce graphique de 1506 MHz avec une horloge Boost moyenne de 1708 MHz. ASUS fonctionne à des fréquences de 1569/1785 MHz. La fréquence de la mémoire effective correspond à la valeur standard de 8 GHz.

L'overclocking d'usine est limité, mais il existe également un profil de logiciel avec des fréquences de base plus élevées, allant de 1594 à 1809 MHz. Pour sélectionner des profils de travail, utilisez utilitaire propriétaire  ASUS GPU Tweak II, qui permet également la surveillance de paramètres et l'overclocking manuel.

Nous avons testé ASUS avec les paramètres d'usine standard. En mode jeu, à une température intérieure de 23 ° C, le noyau a été chauffé à 73 ° C. Les ventilateurs ont atteint 1500 tr / min et un peu plus haut, produisant un bruit extrêmement faible. La valeur maximale de Boost pourrait atteindre 1974 MHz, mais la fréquence moyenne était au niveau de 1934 MHz, comme illustré ci-dessous avec la capture d'écran de surveillance dans le programme MSI Afterburner lors du passage répété du livre de marché Gears of War 4.

Traditionnellement, pour les tests à des fréquences standard, nous réglons les fréquences de la GeForce GTX 1060 sur Boost au niveau de 1860 MHz. La même chose a été faite cette fois-ci, la valeur de base a été ajustée pour que les fréquences Boost soient contenues dans les fréquences 1848-1873 MHz. Afin d'éviter les divergences sur les graphiques de performances, la valeur Boost maximale pour les deux versions de la GeForce GTX 1060 est indiquée à 1860 MHz.

Le potentiel d’overclocking d’ASUS s’est avéré être au même niveau que les anciens modèles de GeForce GTX 1060 6 Go. Nous avons réussi à augmenter la fréquence de base du noyau à 1700 MHz avec le Boost maximum à 2101 MHz. La mémoire a réussi à overclocker à 4743 (9486) MHz.

Avec une augmentation de la limite de puissance au maximum et une légère accélération manuelle des ventilateurs, il a été possible de maintenir la fréquence principale à 2088-2101 MHz, avec des déviations occasionnelles du plus petit côté.

À une vitesse de ventilation de plus de 2 000 tr / min, un bourdonnement est évident. Et si, en termes de confort acoustique, vous êtes très exigeant, vous devrez réduire la vitesse et, peut-être, ralentir un peu l’overclocking.

En conséquence, la carte vidéo testée a été testée en tant que version normale avec des fréquences standard, à des fréquences d'usine plus élevées et en overclocking. L'ancienne version de GeForce GTX 1060 et Radeon RX 480 se positionnent comme des solutions plus coûteuses et plus productives. Par conséquent, ils ont été testés uniquement à des fréquences standard.

Caractéristiques des participants au test

GeForce GTX 1060 6 Go

ASUS DUAL GTX 1060 3GB

GeForce GTX 1060 3 Go

Architecture

Nom de code GPU

Le nombre de transistors, mln.

Technologie de traitement, nm

Zone centrale, carré mm

Nombre de processeurs de flux

Le nombre d'unités de texture

Nombre de blocs ROP

Fréquence de base, MHz

Bus mémoire, bit

Type de mémoire

Fréquence de mémoire effective, MHz

Capacité de mémoire, Mo

L'interface

Niveau TDP, W

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