Types de mémoire vidéo modernes

À partir de cet article, le lecteur découvrira le périphérique, ses principes de fonctionnement et les principales caractéristiques de la carte vidéo, ainsi que les éléments à prendre en compte lors de l’achat.

Dispositif de carte vidéo d'ordinateur

Carte vidéo   (aussi appelé adaptateur vidéo, carte graphique, adaptateur graphique, carte graphique) - une partie importante et très complexe de l’ordinateur. Moderne carte vidéo   est un type d'ordinateur spécialisé, composé de son propre processeur, RAM, BIOS et autres composants, de par sa structure et son organisation d'interaction adaptée à la solution la plus efficace de traitement de tâches et de génération de données graphiques, ainsi que leur sortie sur un moniteur.

Les principaux développeurs de cartes vidéo sont une société américaine. Nvidia   et canadien Technologies ATI   acquis en 2006 par la société américaine AMD. Les cartes graphiques Nvidia sont représentées par la marque. Geforce. Les cartes graphiques ATI sont connues de tous comme Radeon.

Pour savoir quelle carte vidéo est installée sur votre ordinateur (ordinateur portable), vous devez accéder au Gestionnaire de périphériques Windows ou utiliser l'un des programmes spécialisés, par exemple, GPU-Z.

Peu de gens pensent à quel point il est difficile de traiter diverses données graphiques afin d’obtenir la dernière image affichée sur le moniteur (par exemple, dans des jeux informatiques). Ce processus nécessite la mise en œuvre d’un grand nombre de calculs précis (création de sommets, collecte de primitives (triangles, lignes, points, etc.), création de blocs de pixels, opérations d’éclairage, ombrage, texturation, affectation de couleurs, etc.). Étant donné que l'image dans le jeu change constamment, tous les calculs doivent être effectués à une vitesse très élevée afin de garantir la formation d'un nombre suffisant de sorties d'image en 1 seconde. Le niveau est confortable pour l'oeil humain. au dessus 24   images par seconde   (FPS, images par seconde). Si ce chiffre est inférieur, la personne remarquera une "inhibition".

Habituellement, lorsqu'un utilisateur dit que sa carte vidéo ne "tire" pas un certain jeu, cela signifie son incapacité à produire un nombre suffisant d'images par seconde. Le même phénomène peut être observé non seulement dans les jeux, mais également lorsque vous travaillez avec des programmes graphiques en trois dimensions. La capacité d’une carte vidéo à traiter des graphiques à une certaine vitesse dépend de la puissance de la carte ainsi que de la complexité des graphiques en cours de traitement. C’est pourquoi le problème peut souvent être résolu en réduisant paramètres graphiques   jeux

Un ordinateur peut se passer d'une carte vidéo distincte (discrète), mais uniquement s'il dispose d'un processeur graphique intégré à la logique système de la carte mère (dans le pont nord du jeu de puces) ou s'il fait partie d'un processeur central (par exemple, Intel i7). Dans ce cas, une partie de la mémoire principale de l'ordinateur sert de mémoire vidéo. Les caractéristiques des cartes vidéo intégrées au chipset ne se distinguent pas par des performances élevées, mais leurs capacités sont tout à fait suffisantes pour effectuer toutes les tâches de bureau, travailler sur Internet, regarder des vidéos et même jouer à des jeux informatiques avec des graphismes simples.

Dans d'autres cas, l'acquisition d'une carte vidéo distincte (discrète) est une nécessité.

Carte graphique moderne se compose des parties suivantes:

Processeur graphique   (Le cœur graphique, GPU (unité de traitement graphique - unité de traitement graphique) - le processeur impliqué dans les calculs et la formation des informations graphiques affichées sur le moniteur, constitue la base de la carte vidéo et, dans sa complexité, n’est pas inférieur au CPU de l’ordinateur et le dépasse parfois. ils déterminent les principales caractéristiques de la carte vidéo;

Mémoire vidéo   - agit comme une sorte de tampon dans lequel les images affichées sur le moniteur, créées et constamment modifiées par le noyau graphique, sont placées temporairement. Les éléments nécessaires au processeur pour former ces images sont également placés dans cette mémoire tampon;

Contrôleur vidéo   - est responsable de la formation et du transfert corrects des informations nécessaires de la mémoire vidéo au RAMDAC.

RAMDAC   (Convertisseur numérique-analogique à mémoire vive) ou convertisseur numérique-analogique (DAC) - un appareil qui convertit les résultats numériques d'une carte vidéo en un signal analogique affiché sur un moniteur. Les capacités de cet appareil déterminent le nombre de couleurs affichées, la saturation d'image, etc. Les moniteurs numériques, projecteurs et autres appareils connectés aux connecteurs numériques d'une carte vidéo utilisent leurs propres convertisseurs numérique-analogique et ne dépendent pas de la carte vidéo RAMDAC;

Vidéo rom   (Video ROM) - la puce qui stocke système de base   En d'autres termes, son BIOS est un ensemble de règles et d'algorithmes définis par le fabricant, selon lesquels les composants de la carte vidéo fonctionnent et interagissent les uns avec les autres.

Système de refroidissement   - un dispositif qui évacue et dissipe la chaleur du processeur vidéo, de la mémoire vidéo et des autres composants de la carte graphique afin de garantir un fonctionnement normal conditions de température   leur travail.

Ce n’est un secret pour personne que le prix d’une carte vidéo dépend directement de ses performances. Mais dans la pratique, vous ne sentirez pas beaucoup de différence entre une carte graphique à budget de 150 USD. États-Unis, émettant 30 FPS dans un jeu en particulier, et des monstres vidéo dans le même jeu, générant 150 FPS et coûtant 5 fois plus cher. La meilleure option serait une carte du "nombre d'or", offrant une marge de performance suffisante à un prix abordable. De plus, étant donné le développement rapide de la technologie informatique, ce monstre deviendra un monstre après un an en comparaison de nouveaux produits, et son coût baissera de 30, voire de 50%.

Les cartes vidéo coûteuses et robustes sont généralement achetées par les utilisateurs construisant des systèmes multi-moniteurs, des professionnels travaillant avec des graphismes sympas, ainsi que par une catégorie de personnes qui sont simplement ravies d'être les propriétaires de «matériel coûteux».

Les gens ont différents niveaux de revenus et comment dépenser l'argent qu'ils gagnent est une affaire personnelle. Combien vous êtes prêt à payer pour l'accélérateur graphique dépend de vous, bien sûr. L'argent dépensé consiste principalement à acheter une carte vidéo offrant des performances maximales.

La performance   - Le résultat du travail conjoint de tous les composants de la carte vidéo. Ainsi, lors du choix, vous devez prendre en compte de nombreuses caractéristiques importantes, et pas seulement la quantité de mémoire vidéo, qui est une erreur très courante.


Les principales caractéristiques des cartes vidéo qui affectent leurs performances:

Performances de la mémoire vidéo. Comme le montre la pratique, la mémoire vidéo est très souvent un point faible des cartes graphiques. Et le problème n’est pas principalement dans son volume, mais dans son débit, ce qui détermine la vitesse d’accès aux données qui y sont stockées. La bande passante dépend de deux indicateurs - fréquences   (vitesse des oscillations d'horloge) et largeurs   bus mémoire - la quantité de données transmises par cycle.

Par exempleCertaines mémoires vidéo, d’une largeur de bus de 256 bits, fonctionnent à 1000 MHz. Cela signifie qu’en 1 seconde, il effectue 1000 cycles d’horloge en transmettant 256 bits d’informations (1000X256 = 256 000 bits / s) par cycle d’horloge. Une autre mémoire, fonctionnant à une fréquence de 1800 MHz, dispose d’un bus 128 bits (128X1800 = 230400 bps). Comme on peut le voir dans l'exemple, la mémoire avec une fréquence beaucoup plus élevée est moins productive en raison du bus étroit. Ceci, bien sûr, est un exemple purement théorique, mais il montre le véritable état des choses.

Type de mémoire vidéo   (GDDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5, etc.) indique à quelle génération appartient la mémoire de la carte graphique. Chaque génération suivante est plus parfaite que la précédente et offre une fréquence de travail plus élevée. Mais comme le montre l'exemple précédent, la mémoire d'une nouvelle génération avec un bus étroit dans sa bande passante réelle peut être pire que la mémoire de la génération précédente avec un bus large.

Capacité de la mémoire vidéo   affecte également les performances de la carte graphique, mais seulement jusqu'à une certaine limite (lorsqu'il s'agit d'un point faible). Il est beaucoup plus rentable d'acheter une carte avec une mémoire GDDR5 (256 bits et 1 Go) qu'avec une mémoire GDDR3 (128 bits et 2 Go). En fait, une carte graphique avec une capacité de mémoire à faible bande passante de 2 Go, lorsqu'elle est utilisée à la maison, est à peine utilisée. Ces cartes ne sont pas axées sur la réalisation de performances maximales dans les jeux informatiques. Ils sont conçus pour fonctionner avec des graphiques ou sont davantage des fabricants d’astuces de marketing de produits, conçus pour des acheteurs inexpérimentés, évaluant les accélérateurs graphiques uniquement en fonction de la taille de la mémoire.

Par conséquent, il est nécessaire d'évaluer toutes ces caractéristiques de la carte vidéo: la fréquence, la profondeur de bits et le volume de la mémoire vidéo, leur équilibre. Ces indicateurs sont généralement indiqués dans les catalogues et les listes de prix des magasins.

Caractéristiques du noyau graphique. La fréquence d'horloge du GPU est importante, mais pas sa caractéristique la plus importante. Un noyau graphique avec une fréquence relativement basse est souvent très productif. Tout dépend de l'architecture du noyau graphique, de la quantité et de la qualité de ses composants. unités de shader unifiées   (plus il y a de mieux) et d’autres éléments qui définissent taux de remplissage des pixels et des textures   (taux de remplissage) de la carte vidéo (plus ils sont élevés, mieux c'est).

Ces caractéristiques des cartes vidéo sont rarement énumérées dans les listes de prix et les catalogues. Par conséquent, avant de choisir adaptateur graphique   de plusieurs options possibles, de préférence sur le site officiel de leurs fabricants (ou sur d’autres sites spécialisés) pour vous renseigner sur l’état réel des choses et choisir l’option offrant les taux les plus élevés.

En pratique, plus la gamme de cartes vidéo à laquelle appartient l'accélérateur graphique est récente, plus elles sont puissantes. L'exception est la ligne de modèle "plus jeune". Il n'est pas rare que les caractéristiques de telles cartes vidéo se révèlent moins productives que celles des représentants «plus anciens» de la ligne précédente. Par exemple, la GeForce GTS450 sera nettement inférieure à la GeForce GTX280.

Les nouveaux modèles de ligne prennent souvent en charge les nouvelles versions de DirectX et OpenAL, qui fournissent des graphiques plus «avancés» dans les jeux informatiques et autres applications qui les utilisent. Mais si le pouvoir de la carte ne suffit pas, il n’y aura aucun avantage pratique. En fait, la même GeForce GTX280 (avec le support de DirectX10) est beaucoup plus préférable que la GeForce GTS450 (DirectX11).

L’absence de connecteur est l’un des signes indirects des faibles performances de la carte vidéo. puissance supplémentaire   directement à partir de l'alimentation. Le bus PCIE de la carte mère à laquelle la carte graphique est connectée ne peut pas fournir une alimentation suffisante. Les technologies modernes ne permettent pas de créer des cartes vidéo de jeu avec une consommation d'électricité aussi faible.

Système de refroidissement   - un élément dont dépend le confort d'utilisation d'un accélérateur graphique. Lors du choix, il est préférable de privilégier les produits fabriqués avec l'utilisation de caloducs à vide (visibles lors du contrôle visuel). De tels systèmes sont en réalité plus efficaces et produisent beaucoup moins de bruit. En outre, un refroidissement efficace offre la possibilité d'améliorer et d'atteindre des performances plus élevées si nécessaire.

Un système de refroidissement très efficace pour une carte graphique peut être acheté séparément en remplaçant le standard. Mais ce système coûte généralement au moins 40 dollars. USA (et même beaucoup plus cher). Par conséquent, il est plus rentable d'acheter des cartes vidéo dotées d'un système de refroidissement standard efficace (même si elles coûtent 10 à 20 dollars US de plus que leurs homologues n'en ont pas).

Ordinateur avec plusieurs cartes vidéo

L’un des moyens efficaces d’améliorer les performances du sous-système de vidéo sur ordinateur est l’utilisation simultanée de plusieurs cartes vidéo sur une machine à la fois. Cela nécessite une carte mère prenant en charge cette fonctionnalité (avec plusieurs emplacements PCI-E), des cartes vidéo avec la mise en œuvre de technologies appropriées, un processeur central hautes performances et une alimentation assez puissante (au moins 700-800W).

La technologie d’utilisation simultanée de plusieurs cartes graphiques de nVidia s’appelle SLI   (Interface de liaison évolutive). Une technologie similaire à ATI s'appelle Crossfirex. Lors de la création de systèmes basés sur ces technologies, les options de connexion de carte vidéo sont possibles à la fois via un pont flexible spécial et au niveau du pilote (sans utiliser de pont flexible pour les connecter physiquement). Dans ce dernier cas, les performances seront inférieures de 10 à 15%, l’échange de données entre les cartes se faisant par le biais de la carte mère.


L'interaction de plusieurs cartes graphiques lors du traitement d'une seule image peut être construite selon les algorithmes suivants:

Lorsque l’image est pratiquement divisée en plusieurs parties, chacune d’elles étant traitée par une carte distincte;

Image image par image (quand, par exemple, une carte ne traite que des images paires, l’autre - images impaires);

Lorsque la même image est générée sur toutes les cartes graphiques, mais avec des modèles de lissage différents. Les résultats obtenus sont mélangés, superposés les uns aux autres, ce qui permet d'obtenir une définition, des détails et un lissage plus précis de l'image finale.

Le principal inconvénient des systèmes basés sur deux (ou plus) cartes vidéo est leur consommation d'énergie élevée et leur coût élevé. Dans le même temps, les performances du sous-système vidéo n’augmentent pratiquement pas deux fois. Au mieux, il est possible de réaliser un gain de 50 à 60% de la capacité réelle des cartes graphiques supplémentaires.

   Carte vidéo (carte graphique, adaptateur vidéo) - un dispositif qui convertit l'image stockée dans le signal vidéo de l'ordinateur sur le moniteur.

La carte vidéo est sans aucun doute un élément très important dans bloc système. Il affiche l'image sur l'écran de votre moniteur. Et quoi meilleure carte graphique   - plus cette image sera affichée rapidement et mieux (en particulier dans les jeux). Donc, si vous envisagez non seulement de lire le courrier et de travailler avec Microsoft Word, il est déconseillé de sauvegarder sur la carte vidéo.

Commençons par les cartes vidéo intégrées (intégrées) dans la carte mère. Il n'est pas recommandé d'acheter de telles solutions. Les exceptions ne concernent que les cas où il n’ya pas assez d’argent pour un accélérateur vidéo normal et que l’ordinateur ne sera utilisé que pour le travail (applications bureautiques, traitement de texte, Internet, etc.) ou, par exemple, uniquement pour écouter de la musique, car il ne nécessite pas une carte vidéo puissante. Le fait est que les performances des cartes vidéo intégrées sont très très basses. De plus, ces cartes consomment beaucoup de RAM (car elles n’ont pas la leur) et chargent lourdement le processeur central de l’ordinateur.

Examinez les cartes vidéo discrètes (non intégrées) plus en détail.

Il existe actuellement sur le marché deux fabricants de processeurs graphiques discrets: NVIDIA et ATI / AMD. Notez que les entreprises elles-mêmes ne vendent pas de cartes vidéo - leurs partenaires (tels que ASUS, Gigabyte, MSI, etc.) sont engagés dans ce domaine.

Pneus en bref

Au début des années 2000, les cartes vidéo utilisaient principalement le bus AGP pour se connecter à la carte mère.

AGP (de l'anglais. Accelerated Graphics Port)   - développé en 1997 par Intel, un bus système spécialisé 32 bits pour une carte vidéo.

Un nouveau bus plus productif a ensuite été présenté au public - le PCI Express.

PCI Express   - un bus informatique utilisant un modèle de bus logiciel PCI et un protocole physique hautes performances basé sur la transmission de données en série.

Notez que les cartes vidéo ne sont pas rétrocompatibles avec les pneus. C'est à dire ne peut pas carte vidéo PCI-E   insérer dans le type de fente AGP et vice versa.

Nous ne considérerons pas les cartes vidéo fonctionnant sur un bus AGP obsolète, car leurs homologues PCI-E sont plus modernes.

Que rechercher lors du choix d'une carte vidéo:

1. Processeur graphique (GPU, processeur vidéo, puce, cœur) *.   Plus la série est ancienne, plus la carte vidéo est moderne et plus les nouvelles technologies informatiques sont compatibles. Il convient de noter que les performances ne dépendent pas directement de la série du processeur graphique. Par exemple, la carte vidéo NVIDIA GeForce 8500 est moins productive que la carte vidéo NVIDIA GeForce 7900. De même, une carte vidéo ATI Radeon   Le HD2600 est "plus faible" que l'ATI Radeon X1950.

* Processeur graphique (unité de traitement graphique, GPU)   - appareil séparé ordinateur personnelqui effectue le traitement d'image. Grâce à une architecture de pipeline spécialisée, les GPU modernes sont beaucoup plus efficaces que les processeurs centraux pour traiter les informations graphiques.

Dans les adaptateurs vidéo modernes, GP est également utilisé comme accélérateur de graphiques en trois dimensions. Les caractéristiques distinctives (par rapport au processeur) sont les suivantes:

1) L’architecture vise à maximiser la vitesse de calcul des textures, des effets physiques et des objets graphiques complexes.

2) Un ensemble limité de commandes.

2. Taille de la mémoire vidéo *.   Ici, tout semble être clair. Le plus de mémoire, mieux c'est. Bien que cette déclaration ne soit pas toujours vraie. Par exemple, acheter une carte vidéo avec un GPU faible, mais avec une grande quantité de mémoire vidéo n'a aucun sens.

* Mémoire vidéo   - la mémoire dans laquelle l'image affichée sur l'écran de contrôle est stockée. C'est de plusieurs types.

3. Type de mémoire vidéo.   Dans les cartes graphiques modernes de classe budget, la mémoire GDDR2 est toujours installée, mais des solutions plus coûteuses utilisent la technologie GDDR3 (parfois GDDR4). La mémoire GDDR5 est déjà installée sur de nombreuses cartes vidéo. Naturellement, les cartes de jeu vidéo avec un type de mémoire d'au moins GDDR3 sont recommandées pour les joueurs.

4. La largeur (largeur) du bus de mémoire.   Mesuré en bits et dans les cartes modernes peut aller de 64 à 512 bits. Plus le nombre de bits est élevé, plus la bande passante de la carte vidéo est grande. Ceci est un paramètre très important dans les performances de la carte vidéo. Cependant, ce principe a été le premier à être violé par AMD en publiant des cartes vidéo. série Radeon   HD 5xxx. Certains modèles de cartes vidéo de cette série utilisent une mémoire GDDR5 avec un bus de 128 bits seulement, mais en termes de performances, ces accélérateurs vidéo ne sont pas inférieurs aux cartes avec une mémoire GDDR3 et une largeur de bus de 256 bits ou plus, car la vitesse élevée de la mémoire GDDR5 compense une petite largeur de bus.

5. Disponibilité du support SLI * (NVIDIA) ou CrossFire * (ATI).   Si vous envisagez d'installer 2 cartes vidéo ou plus sur l'ordinateur en mode SLI ou CrossFire, vous devez vérifier si les cartes vidéo que vous achetez prennent en charge ce mode. Pour le moment, parmi les accélérateurs graphiques modernes, aucun modèle n'a été identifié sans le support d'un mode ou d'un autre.

* SLI (Scalable Link Interface (interface évolutive))   - une technologie qui vous permet d’utiliser la puissance de plusieurs cartes vidéo pour traiter des images 3D. Conçu et utilisé par NVIDIA.

Pour construire un système SLI, en plus des composants principaux, il est nécessaire de:

1) Une carte mère avec deux ou plusieurs emplacements PCI Express prenant en charge la technologie SLI (sur chipset nvidia, Intel X58 ou Intel P55).

2) Alimentation puissante.

3) Cartes vidéo GeForce séries 6/7/8/9 / GT200 / GT400 ou Quadro FX avec bus PCI Express.

4) Un pont qui connecte les cartes vidéo (généralement fourni avec les cartes vidéo).

Les cartes vidéo doivent appartenir à la même classe. C'est à dire ils doivent être sur les mêmes puces (vous ne pouvez pas combiner des cartes vidéo en SLI, par exemple, GeForce 8800GTX et 8600GT). Dans ce cas, le fabricant de cartes n'a pas d'importance.

Vous pouvez coupler des cartes vidéo en mode SLI de deux manières:

1) À l'aide d'un pont physique spécial.

2) par programme.

Dans ce dernier cas, la charge sur le bus PCI Express augmente considérablement, ce qui affecte négativement les performances du sous-système vidéo.

Les systèmes Quad SLI et Tri-SLI sont devenus populaires. Dans le premier cas, l’intégration de deux cartes à deux puces (dual core) dans le système SLI est supposée. Ainsi, il s'avère que 4 puces travaillent dans la construction d'une image en trois dimensions. Dans le second cas, 3 cartes à puce unique (un cœur) sont combinées.

* Crossfire   - une technologie permettant d’utiliser simultanément la puissance de deux cartes vidéo ou plus du modèle Radeon pour créer une image 3D. Conçu et utilisé par ATI / AMD.

Pour construire un système avec CrossFire, vous devez avoir:

1) Une carte mère avec deux connecteurs PCI Express x16 ou plus avec un jeu de puces AMD ou Intel (lors de l’achat d’une carte mère, assurez-vous qu’elle prend en charge le mode CrossFire).

2) Alimentation puissante.

3) Cartes vidéo prenant en charge CrossFire.

Les cartes vidéo doivent appartenir à la même série, mais pas nécessairement au même modèle (c’est-à-dire que les cartes peuvent être sur des puces différentes). Dans le même temps, les performances du système CrossFire sont déterminées par les caractéristiques du noyau de la carte vidéo la moins efficace.

CrossFire peut être fourni de trois manières:

1) Connexion externe - les cartes vidéo sont connectées à l'aide d'un câble spécial. Dans ce cas, la carte sur laquelle la puce spéciale «Compositing Engine» est soudée est appelée «carte maître» (carte maîtresse). Le reste de la carte vidéo peut être n'importe lequel dans la série.

2) Connexion interne - Les cartes vidéo sont connectées à l'aide d'un pont flexible spécial (similaire à un pont SLI). Le conducteur détermine laquelle sera la carte maîtresse.

3) Méthode logicielle - les cartes vidéo ne sont pas physiquement connectées, les données sont transmises via le bus PCI Express x16 et les cartes vidéo sont couplées par un logiciel utilisant des pilotes. Gros inconvénient de cette méthode   il y a des pertes de productivité de 10-15% par rapport aux deux méthodes précédentes.

Le mode CrossFire est pris en charge par presque tous les utilisateurs modernes. cartes mèresdisposant de deux ou plusieurs emplacements PCI Express x16 pour cartes vidéo (à l'exception des cartes mères basées sur des jeux de puces NVIDIA).

Cartes vidéo modernes

NVIDIA GeForce:

Série 8xxx:

Geforce 8 est une série de microprocesseurs graphiques apparus en 2006. Les cartes vidéo de ces processeurs prennent en charge DirectX 10 et Shader * Model 4.0. En outre, ces puces vidéo ont une architecture unifiée.

Tableau des principaux jetons

Fréquence de base, MHz

Type de mémoire

Capacité de mémoire, Mo

Largeur du bus mémoire, bit

Fréquence de mémoire effective *, MHz

Univers. pour cent

Univers Fréquence pour cent

Univers. pour cent - nombre de processeurs de flux universels.

Univers Fréquence pour cent - fréquence de travail des processeurs de flux universels.

Pour une configuration de bureau adaptée:

Pour la configuration à la maison:

GeForce 8600GT / GTS

GeForce 8800GT / GTS

GeForce 8800GTX / ULTRA

* Shader (English Shader)   - est un programme pour l’une des étapes du pipeline graphique, utilisé dans les graphiques tridimensionnels pour déterminer les paramètres finaux d’un objet ou d’une image. Ils peuvent inclure des descriptions de l'absorption, de la réflexion, de la réfraction et de la diffusion de la lumière, des textures, des déplacements de surface et des effets de post-traitement. Par exemple, les shaders sont utilisés pour dessiner de manière réaliste les surfaces d’eau.

* Fréquence de mémoire efficace.   Depuis La mémoire DDR est installée sur les cartes vidéo, les données sont transmises 2 fois par cycle d'horloge. D'où le doublement de la valeur de fréquence. Cette valeur s'appelle la "fréquence effective". Par exemple, la mémoire fonctionne à une fréquence physique de 200 MHz et la fréquence effective dans ce cas est 400 MHz.

Série 9xxx:

Geforce 9 est la neuvième génération de cartes graphiques, introduite pour la première fois le 29 février 2008. Ces cartes vidéo prennent également en charge DirectX 10 et Shader Model 4.0. Le modèle le plus ancien - GeForce 9800 GX2 est à double puce.

Tableau des principaux jetons

Fréquence de base, MHz

Type de mémoire

Capacité de mémoire, Mo

Largeur du bus mémoire, bit

Univers. pour cent

Univers Fréquence pour cent

Pour les configurations de bureau, les cartes vidéo appropriées sont:

Pour les configurations de jeu de la carte vidéo de la classe moyenne conviennent:

Pour des configurations de jeu de premier ordre, faites bien:

Série GT200:

La nouvelle génération d'accélérateurs graphiques de NVIDIA. Le modèle le plus ancien - GeForce GTX 295 est à double puce.

Tableau des principaux jetons

Fréquence de base, MHz

Type de mémoire

Capacité de mémoire, Mo

Largeur du bus mémoire, bit

Fréquence de mémoire effective, MHz

Univers. pour cent

Univers Fréquence pour cent

Les cartes graphiques GTX 295/285/275 sont idéales pour les ordinateurs de jeu les plus puissants.

Fréquence de base, MHz

Type de mémoire

Capacité de mémoire, Mo

Largeur du bus mémoire, bit

Fréquence de mémoire effective, MHz

Univers. pour cent

Univers Fréquence pour cent

Les cartes vidéo GeForce 210, GT220 / 240 conviennent aux configurations de système de bureau.

Série GT400:

La dernière génération d'accélérateurs graphiques de NVIDIA prenant en charge DirectX 11 et OpenGL 3.2.

Tableau des principaux jetons

Fréquence de base, MHz

Type de mémoire

Capacité de mémoire, Mo

Largeur du bus mémoire, bit

Fréquence de mémoire effective, MHz

Univers. pour cent

Univers Fréquence pour cent

Les cartes vidéo de la série GT400 sont idéales pour les configurations de jeu haut de gamme.

ATI Radeon:

Radeon est une marque d'une série de processeurs graphiques développés par ATI / AMD. Apparu en 2000, il a été utilisé par ATI pour remplacer la série Rage. Après l’achat en 2006 par la société ATI AMD, la marque Radeon a également été transmise à cette dernière.

Série X1xxx:

Une série de cartes vidéo offrant une prise en charge complète du modèle Shader 3.0. Lancée en octobre 2005, cette série introduit de nombreuses améliorations dans la technologie de traitement des graphiques en trois dimensions. DirectX 9.0c, OpenGL 2.0 également pris en charge.

Tableau des principaux jetons

Fréquence de base, MHz

Type de mémoire

Capacité de mémoire, Mo

Largeur du bus mémoire, bit

Fréquence de mémoire effective, MHz

Pixel / Vers.

Fréquence de base, MHz

Type de mémoire

Capacité de mémoire, Mo

Largeur du bus mémoire, bit

Fréquence de mémoire effective, MHz

Pixel / Vers.

Pixel / Vers. - Nombre d'unités d'exécution pixel / vertex shader

Pour une carte vidéo de configuration bureau / maison:

Toutes les cartes vidéo de X1300 à X1650XT

Pour la configuration de jeu de la classe moyenne (sans support DX10):

Tous les adaptateurs vidéo de X1800 XL à X1900 XTX

Pour une configuration de jeu haut de gamme (sans support DX10):

Toutes les cartes de la série X1950

Série HD2xxx:

La première série de GPU Radeon prenant en charge DirectX 10.0. Ces cartes vidéo prennent également en charge Shader Model 4.0.

Tableau des principaux jetons

Fréquence de base, MHz

Type de mémoire

Capacité de mémoire, Mo

Largeur du bus mémoire, bit

Fréquence de mémoire effective, MHz

Unif. pour cent

Radeon HD2400 PRO / XT

Pour la maison:

Radeon HD2600 PRO

Pour la configuration de jeu de la classe moyenne:

Radeon HD2900 GT / PRO

Pour une configuration de jeu de niveau supérieur:

Radeon HD2900 XT

Série HD3xxx:

La nouvelle génération de cartes graphiques ATI prenant en charge DirectX 10.1. Prend également en charge le modèle Shader 4.0 (4.1). Le modèle le plus ancien - Radeon HD 3870 X2 est à double puce.

Tableau des principaux jetons

Fréquence de base, MHz

Type de mémoire

Capacité de mémoire, Mo

Largeur du bus mémoire, bit

Fréquence de mémoire effective, MHz

Unif. pour cent

Pour une configuration de bureau appropriée:

Radeon HD3450 / 3470

Pour la maison:

Radeon HD3650 / 3690

Pour la configuration de jeu de la classe moyenne:

Pour une configuration de jeu de niveau supérieur:

Radeon HD3870 / 3870 X2

Série HD4xxx:

La nouvelle génération de cartes graphiques ATI publiée en juin 2008. Prise en charge de DirectX 10.1, Shader Model 4.1 et OpenGL 2.0. Le modèle le plus ancien - Radeon HD 4870 X2 est à double puce.

Tableau des principaux jetons

Fréquence de base, MHz

Type de mémoire

Capacité de mémoire, Mo

Largeur du bus mémoire, bit

Fréquence de mémoire effective, MHz

Unif. pour cent

Fréquence unif. pour cent

Les cartes vidéo HD4850 ​​/ 4860/4870/4890 sont idéales pour les ordinateurs de jeu les plus puissants.

Série HD5xxx:

La dernière génération de cartes vidéo ATI publiée en 2009. Supporte DirectX 11 et OpenGL 3.2.

Tableau des principaux jetons

Fréquence de base, MHz

Type de mémoire

Capacité de mémoire, Mo

Largeur du bus mémoire, bit

Fréquence de mémoire effective, MHz

Unif. pour cent

Fréquence unif. pour cent

Les cartes vidéo HD5970 / 5870/5850/5770 sont idéales pour les ordinateurs de jeu les plus puissants.

5. Fabricant de carte vidéo

Bien qu'il y ait peu de différences entre les cartes mères de différents fabricants (parmi les cartes vidéo fabriquées conformément au design de référence (référence), il n'y en a pratiquement aucune), nous vous recommandons néanmoins d'acheter des cartes vidéo auprès des sociétés suivantes:

ASUS, Gigabyte, MSI, Sapphire

XFX, Leadtek, Sparkle, BFG, Foxconn

Moins populaires (mais pas toujours moins de qualité) sont les cartes vidéo produites par les entreprises:

Albatron, Zotac, Elitegroup, Gainward, Point de vue, BIOSTAR, EVGA, Palit, Chaintech, Club3D, Galaxy, PNY, Inno3D

Quelques mots sur la configuration du produit

Les cartes vidéo sont disponibles en versions OEM (sans emballage) et RTL (dans une belle boîte). Le premier est un peu moins cher, le second est plus pratique et plus agréable :)

Le résultat

Ce que vous devez savoir au moment de choisir une carte vidéo:

1. Processeur graphique (fabricant, fréquence d'horloge)

2. Volume et fréquence de la mémoire vidéo

3. Largeur (bit) du bus mémoire

4. Type de mémoire

5. Bus (AGP ou PCI-E)

6. Prend en charge SLI (NVIDIA) ou CrossFire (ATI)

7. Fabricant de la carte vidéo

Mémoire vidéo de type GDDR5, type opérationnel de technologie appropriée mémoire DDR3 SDRAM.

Comme on le voit à partir des définitions, la différence entre GDDR3 et GDDR5 réside dans les caractéristiques techniques de chaque type de mémoire vidéo. La correspondance de différentes générations de RAM SDRAM crée un ensemble de différences essentiel. Le format GDDR est la mémoire des systèmes graphiques dotés de graphiques. Il est soudé physiquement sur la carte et n'est pas étendu par des lattes discrètes. Pour le reste, GDDR et DDR sont similaires, uniquement après ajustement pour les générations. Ainsi, GDDR3 en fonctionnement est identique à DDR2 et GDDR5 est DDR3.

Le taux de transfert effectif maximum de données pour la mémoire GDDR3 est de 2,5 GHz, pour 3,6 GHz pour la GDDR5. Ainsi, dans les applications exigeantes, la cinquième génération de mémoire vidéo affiche de manière évidente de meilleurs résultats, naturellement, dans des conditions identiques. Dans un cycle d'horloge, GDDR5 transmet deux fois plus de bits de données que GDDR3: 4 contre 2. Les fréquences de transmission de données peuvent être considérées comme une caractéristique de ce type de mémoire: en un cycle d'horloge, 2 bits d'adresses et de commandes sont transmis à la fréquence CK et 4 bits de données à la fréquence WCK. Une autre différence technique importante est la tension d'alimentation: la troisième génération nécessite 2 V, tandis que la cinquième génération nécessite 1,5 V. Ainsi, le GDDR5 semble être plus économe en énergie et plus rapide.

GDDR3 a été mis en vente en 2004 et reste un produit très prisé, ajusté pour tenir compte des modifications apportées aux règles. Les cartes vidéo avec GDDR5 sont apparues dans les magasins en 2008 et aujourd'hui, la quasi-totalité du segment haut de gamme est équipée de ce type de mémoire. En cas d'égalité de mémoire et de fonctionnalité de la carte vidéo, la GDDR5 est légèrement plus chère que la GDDR3.

  • GDDR2 (DDR2) - est la DDR2 la plus courante, fabriquée dans un emballage différent pour atteindre des vitesses d'horloge plus élevées lorsque vous travaillez avec une carte vidéo. Il a d'abord été utilisé dans geforce de carte vidéo   FX5800Ultra, actuellement utilisé uniquement dans les cartes vidéo d'entrée de gamme
  • GDDR3 - Les différences électriques par rapport à GDDR2 sont de nature fondamentale et consistent en la présence de terminaisons internes et d’autres améliorations, mais cette mémoire n’a rien à voir avec la DDR3, car il existe encore une présélection interne à quatre reprises comme la DDR2 (c’est-à-dire que les cellules de mémoire elles-mêmes fonctionnent quatre fois plus petites. la fréquence d'horloge de l'interface (qui est généralement considérée comme la fréquence d'horloge de la mémoire) est égale à la moitié de la fréquence (également similaire à la DDR2 «normale»).
      Malgré l’antiquité relative (utilisée pour la première fois dans la GeForce 6800Ultra), ce type de mémoire reste le principal cartes vidéo nVidia   (Y compris nouvelle geforce   GTX 285), et est également utilisé comme RAM unifiée dans la console de jeu Xbox360.
  • GDDR4 - diffère de GDDR3 en premier lieu par la présence d'un prefetch à huit fois, comme le DDR3 «habituel», et par conséquent, par sa capacité à fonctionner à des fréquences d'horloge encore plus élevées avec la même technologie de fabrication. Actuellement, ce type de mémoire est presque abandonné et remplacé par GDDR5. Il a été appliqué de manière limitée et uniquement dans cartes vidéo ATIen premier lieu - dans la Radeon HD3870.
  • GDDR5 est le type de mémoire vidéo le plus moderne et le plus rapide. Une différence radicale avec GDDR4 réside dans la synchronisation séparée des lignes de données et des adresses: les adresses sont transmises en mode DDR (double débit de données) à la fréquence CK et les données sont transmises en mode DDR à la fréquence WCK, qui deux fois la première, c'est-à-dire en un cycle d'horloge, une telle mémoire transmet 2 bits d'adresses et 4 bits de données. La mémoire GDDR5 se caractérise également par la présence de moyens efficaces de réduction de la consommation d'énergie et est maintenant utilisée dans tous les environnements de production. cartes vidéo AMD et nVidia. A propos, ces fabricants spécifient différentes fréquences pour la mémoire - Nvidia indique la fréquence WCK et AMD indique la fréquence CK.

TheDifference.ru a déterminé que la différence entre GDDR3 et GDDR5 est la suivante:

  1. GDDR5 - dernière génération   mémoire graphique DDR SDRAM.
  2. GDDR5 est plus rapide que GDDR3.
  3. GDDR3 correspond au type de mémoire DDR2, GDDR5 correspond à DDR3.
  4. La fréquence efficace maximale de GDDR5 est plus élevée.
  5. GDDR5 est plus économe en énergie que GDDR3.
  6. Les cartes vidéo avec GDDR5 sont plus chères et appartiennent aux segments moyen et supérieur.
# GDDR5 # GDDR5X #HBM # HBM2

Les cartes vidéo ont toujours été équipées des technologies les plus avancées, et donc de la mémoire la plus rapide. Depuis 2009, la mémoire graphique la plus rapide était GDDR5, apparue pour la première fois dans les cartes vidéo. AMD Radeon   HD 4800. Mais le temps presse et GDDR5 ne suffit plus avec les cartes à bande passante modernes. Dans les anciens modèles de cartes vidéo, les mémoires vidéo GDDR5X, HBM et HBM2 ont commencé à apparaître. Comparez ces puces de mémoire.

Type de mémoire GDDR5 GDDR5X Hbm Hbm2
Les fabricants Samsung, Hynix, Micron Micron Hynix, Samsung Samsung, Hynix
Format de puce Puce carrée / rectangulaire Puce carrée / rectangulaire Cube / Boîte Rectangulaire
Volume maximum 8 Go par puce 16 Go par puce 1 Go par pile 4/8 Go par pile
Débit maximal 8 Gbps 10-14 Gbit / s
Transition prévue à 16 Gb / s
1 Gbps 2 Gbps
Largeur de pneu 32 bits par puce 64 bits par puce 1024 bits par pile 1024 bits par pile ou plus
Consommation d'énergie Faible Inférieur à GDDR5 Inférieur à GDDR5X Inférieur à HBM
Application La plupart des cartes graphiques du budget au haut de gamme, par exemple, GT740, GTX 1060, RX480 GeForce GTX 1080, Nvidia Titan X (Pascal) Radeon R9 Fury X, Radeon Pro Duo Nvidia Tesla P100, Nvidia Quadro GP100

GDDR5

GDDR5   - la mémoire haute vitesse la plus largement utilisée, commune à la génération actuelle de cartes vidéo. C'est le successeur de la mémoire GDDR3 et GDDR4. Actuellement, GDDR3 ou DDR3 est utilisé uniquement dans les cartes graphiques d’entrée de gamme, tandis que GDDR4 n’est pas utilisé du tout.

La mémoire graphique GDDR5 est l’un des types de mémoire graphique les plus rapides. Elle est utilisée dans de nombreuses cartes vidéo allant des cartes économiques aux cartes hautes performances. Les cartes GTX 1060, GTX 1070 et Radeon RX 480 sont des exemples de cartes graphiques puissantes utilisant la mémoire GDDR5. Les cartes mémoire GDDR5 de taille moyenne et de format moyen sont les cartes GT 730, GT 740, RX 460, GTX 750 Ti, GTX 1050 Ti, etc.

La mémoire GDDR5 est une mémoire, comparée à ses prédécesseurs, avec une bande passante élevée et une consommation d'énergie réduite. Le taux de transfert de données peut atteindre 8 Gbps. Des puces de mémoire GDDR5 sont disponibles auprès de Samsung, Hynix, ELPIDA ou Micron. Les puces ont des volumes de 512 Mo, 1, 2, 4 et 8 Go. La largeur de bus de chaque puce mémoire GDDR5 est de 32 bits. Maintenant, GDDR5 vient remplacer la mémoire GDDR5X.

GDDR5X   - Ceci est une version améliorée de la mémoire GDDR5. Comme son prédécesseur, GDDR5X fait référence à la SGRAM (RAM graphique synchrone) hautes performances, utilisée dans les cartes vidéo, les serveurs hautes performances et d'autres périphériques matériels modernes. La GDDR5X est deux fois plus rapide que la mémoire conventionnelle GDDR5 et peut atteindre des vitesses comprises entre 10 et 14 Gbit / s. Dans le futur, la bande passante mémoire GDDR5X peut atteindre 16 Gbps. Actuellement, la mémoire GDDR5X est fabriquée par Micron.

En outre, GDDR5X consomme moins d'énergie que GDDR5. Les puces de mémoire GDDR5X sont disponibles en capacités de 4 Go, 6 Go, 8 Go et 16 Go. Plus populaire cartes graphiquesen utilisant la mémoire de ce type   comprennent GeForce GTX 1080 et Nvidia TITAN X (Pascal). Les cartes graphiques de poste de travail hautes performances, telles que les cartes Nvidia Quadro P5000 et Quadro P6000, utilisent également la mémoire haute vitesse GDDR5X. Samsung prévoit de lancer la mémoire GDDR6 en 2018, qui sera le véritable successeur de la mémoire GDDR5. Il aura des vitesses allant jusqu'à 16 Gbps et une consommation d'énergie encore plus faible.

Il est à noter que le remplacement de la mémoire de GDDR5 à GDDR5X est impossible car les puces ont un nombre de contacts différent (170 pour GDDR5 et 190 pour GDDR5X).

Hbm   (à partir de la mémoire à large bande passante - mémoire à bande passante élevée) est disponible chez Hynix et Samsung. Ainsi que les types de mémoire décrits ci-dessus est utilisé dans les cartes vidéo et autres périphériques modernes. Actuellement, la mémoire HBM est utilisée dans plusieurs cartes vidéo. De par sa conception, HBM est une mémoire non plane avec une structure en forme de cube en trois dimensions ou un parallélépipède rectangle. Dans HBM, plusieurs puces de mémoire sont empilées les unes sur les autres pour former une structure cubique. Cela réduit la surface occupée par les puces mémoire, ce qui permet de la placer à proximité du processeur graphique.

Chaque «pile» (pile) de mémoire HBM est indépendante des autres, mais elles fonctionnent ensemble. En raison de son faible facteur de forme, HBM est également appelé mémoire compacte ou mémoire à plusieurs niveaux. Une pile de mémoire HBM typique comprend quatre couches DRAM sur la matrice de base et deux canaux de 128 bits pour chaque puce DRAM, ce qui donne 8 canaux, ce qui donne 1024 bits par pile de la pile d'interface mémoire. Ainsi, une carte vidéo avec quatre piles 4-Hi HBM a une largeur de bus de mémoire de 4 x 1024 = 4096 bits. La vitesse de fonctionnement de la mémoire HBM est de 1 Gbps, mais sa bande passante est beaucoup plus grande que celle de la mémoire GDDR5. Cela est dû à un bus de mémoire beaucoup plus large. La bande passante mémoire HBM peut atteindre 128 Go / s par pile. HBM peut avoir une capacité de 1 Go par pile et supporte 4 Go par paquet.

La mémoire HBM consomme moins d'énergie que les mémoires GDDR5 et GDDR5X. La première carte vidéo utilisant la mémoire HBM était la carte AMD Radeon R9 Fury X. Elle est également utilisée dans deux cartes vidéo dotées d’un processeur graphique Radeon Pro Duo.

Hbm2   - Il s’agit d’une mémoire HBM de deuxième génération qui présente toutes les caractéristiques de HBM, mais avec une vitesse et un débit supérieurs. Il peut avoir 8 matrices DRAM par pile et un taux de transfert allant jusqu'à 2 Gb / s. Avec une interface mémoire 1024 bits, la bande passante de la mémoire peut être de 256 Go / s, soit deux fois la taille des mémoires HBM ou HBM conventionnelles 1. La capacité totale de HBM2 est également supérieure, et sa capacité peut atteindre 8 Go par pile. La première puce GPU utilisant la mémoire HBM2 est la Nvidia Tesla P100. Dernière carte vidéo   Station de travail Nvidia pour Nvidia Quadro Le GP100 est également équipé d'une mémoire HBM2. La mémoire HBM2 sera principalement utilisée pour les jeux de réalité virtuelle, la réalité augmentée et d'autres applications gourmandes en mémoire. Le successeur de HBM2 sera HBM3, dont la production devrait débuter en 2019 ou 2020.

Nvidia GeForce GTX 1080

Bonjour les amis Nous en savons déjà beaucoup sur presque tous les composants d’un ordinateur personnel. Il reste très peu de choses pour compléter cette série d’articles. Le sujet d'aujourd'hui sera une carte vidéo, ou plutôt - comment choisir une carte graphique pour PCet comment le faire   est correct. Comme toujours, nous discuterons des caractéristiques principales et des principaux fabricants.

Je peux déjà prévoir que la grande majorité des lecteurs de cet article choisissent carte graphique de jeu. Après tout, en fait, une carte graphique distincte est nécessaire uniquement pour les jeux, à l'exception de certains moments de travail. Comme il existe de nombreuses professions dans lesquelles la carte vidéo est un composant important d’un ordinateur.

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Carte graphique ASUS STRIX-GTX1060-6G-GAMING RTL

Quelle entreprise choisir une carte vidéo pour PC

Avant de parler de la société devant choisir une carte vidéo, clarifions un instant. Par société de cartes vidéo, vous entendez une société de fabrication de cartes vidéo ou une société de développement de puces vidéo. Ce sont des concepts complètement différents, car il n'y a que deux développeurs de puces pour cartes vidéo. Les plus précis sont les deux développeurs qui peuvent être considérés en choisissant une carte vidéo. Mais les fabricants d'un sou une douzaine. Et chaque fabricant peut produire des cartes vidéo sur des puces de différents développeurs.

Développeurs GPU - nVidia ou AMD (ATI)


Choix difficile

Ainsi, comme je l’ai dit, nous ne considérerons les développeurs que deux principaux. nVidia GeForce   occupe environ 45% du marché total. AMD RADEON   occupe environ 40% du marché. AMD RADEON s'appelait auparavant ATI RADEON jusqu'à ce que AMD les rachète.

Si vous choisissez une carte vidéo pour les jeux, vous devez absolument vous tourner vers nVidia GeForce, car ils sont davantage en contact avec les fabricants de jeux vidéo et optimisent leurs puces spécifiquement pour les jouets. Mais si votre budget est limité, alors regardez AMD RADEON, car ils sont un peu moins chers. En outre, à en juger par les dernières tendances, AMD RADEON n’est guère inférieur à son rival en ce qui concerne les caractéristiques et la qualité de ses puces.

Fabricants de cartes vidéo

Il y en a beaucoup, il suffit donc de lister les meilleurs fabricants. Ainsi, les trois premiers incluent à juste titre des fabricants tels que MSI, ASUS   et Gigaoctet. Immédiatement après elles suivent (et pas loin derrière en termes de qualité) - Saphir, Zotac, Palit. Tous les six sont situés du meilleur fabricant au pire, et ne font pas attention aux autres fabricants, il peut y avoir des problèmes de compatibilité avec le système ou d’échec dans les plus brefs délais.

Processeur graphique pour carte graphique pour PC


Le processeur graphique est le cœur de la carte vidéo!

GPU   sont utilisés pour réduire la charge sur le processeur central de l'ordinateur. Ses caractéristiques sont essentiellement les mêmes que y, sauf qu'il convient de prêter attention à nombre de shaders. Le nombre de shaders multipliés augmente la puissance de la carte vidéo. C'est un paramètre très important pour une carte vidéo, en particulier au niveau de la fréquence d'horloge principale et de la quantité de mémoire vidéo.

Mémoire de la carte vidéo

La mémoire de la carte vidéo comprend de nombreuses caractéristiques. Pour répondre à la question comment choisir une carte vidéo, vous devez gérer sa mémoire. Une attention particulière doit être portée au type de mémoire vidéo, à la quantité de mémoire vidéo, à la fréquence d'horloge de la mémoire vidéo, ainsi qu'à la largeur du bus. Pas maladif, hein? Essayons de tout comprendre dans l'ordre.

Le type et la fréquence de la carte mémoire

Il n'y a rien de compliqué. Il n'y a pas beaucoup de types de mémoire vidéo dans la gradation de l'ancien au plus récent et plus parfait. Lors du choix d'une carte vidéo, il suffit de rechercher au moins le type GDDR5. Donc, types: DDR3, GDDR3, GDDR4, GDDR5, GDDR5X   (à nVidia) et Hbm   (à DMLA).

Type DDR3   vous ne trouverez probablement nulle part ailleurs.

Type GDDR3   assez vieux, mais maintenant, il se trouve également dans certains modèles de cartes vidéo de budget.

Type GDDR4   est apparu après la longue existence de GDDR3. Notable pour un coût élevé. Puis très rapidement apparu le type GDDR5 avec plus meilleure performance   et coûtent moins cher que GDDR4. En conséquence, GDDR4 n’existait que depuis peu de temps. Et même beaucoup n’ont pas entendu parler de son existence, comme si GDDR3 se transformait tout de suite en GDDR5.

Type GDDR5   est le plus populaire aujourd’hui et devrait le rester encore longtemps.

GDDR5X   et Hbm   les plus modernes et haut débit (jusqu’à 10 500 MHz) types de mémoire. Un autre type de passe comme rodage et ne peut se prouver qu'avec l'avènement de nouveaux jouets. Et les jeux modernes sont encore affûtés par la bonne vieille mémoire GDDR5.

Les types de mémoire GDDR3 et GDDR5 peuvent apparaître avec n'importe quel type de mémoire. fréquences   dans la gamme d'environ 1 000 à 5 000 MHz.

De combien de mémoire une carte vidéo a-t-elle besoin?

Je dirai tout de suite que la quantité de mémoire vidéo est, bien sûr, un paramètre important, mais que les performances d’une carte vidéo ne dépendent pas directement de cela. Les performances dépendent davantage de la vitesse d'horloge du processeur graphique et de la largeur du bus (plus loin dans l'article), ainsi que du nombre de shaders.


Par conséquent, lorsque vous répondez à la question de la quantité de mémoire nécessaire à une carte vidéo, sachez que tous les jeux ne nécessitent pas une grande quantité de mémoire vidéo. Bien que certains jeux, tels que GTA5, par exemple, vous avez besoin de beaucoup de mémoire vidéo (environ 4 Go).

Si vous choisissez une carte vidéo pour un ordinateur en activité. Cette quantité de mémoire vidéo n'est pas si critique pour vous. Dans tous les cas, le fabricant ne mettra PAS la quantité de mémoire en dessous de celle qui correspond au niveau de puissance de votre carte vidéo.

Largeur du bus de la mémoire vidéo

La largeur du bus de mémoire vidéo affecte la vitesse d’échange de données entre le GPU et mémoire à accès aléatoire   ordinateur. Mesuré en bits. Plus le nombre de bits est élevé, meilleures sont les performances de la carte vidéo.

Mais je tiens à noter que récemment la fréquence de la mémoire vidéo est si élevée ( au dessus de 7000 MHz) que les fabricants négligent la profondeur de coupe du pneu. Cependant, n'oubliez pas ce paramètre lorsque vous comparez des cartes vidéo. Et souviens toi que carte graphique de jeu   ne peut pas avoir un bus avec un peu plus bas 128 bits.

Informations utiles supplémentaires:

J'ai apporté ici des sujets qui, peut-être, ne nécessitent pas de sous-titre séparé.

Consommation électrique de la carte vidéo. Lorsque vous choisissez une carte vidéo, préparez-vous à ce qu’elle est le plus glouton   composant informatique. C'est, choisissez soigneusement une paire ALIMENTATION PAR CARTE VIDÉO. Et n'oubliez pas d'utiliser calculatrices en ligne   Consommation d'énergie des ordinateurs, dont j'ai parlé dans l'article.


SLI - cas d'utilisation

Il existe des technologies d'utilisation simultanée de plusieurs cartes vidéo (2 ou plus) pour augmenter la puissance de l'ordinateur. Ce sujet est même digne d'un article séparé, je suppose. Donc, ces technologies s'appellent SLI (avec nVidia GeForce)   et CROSSRIRE (de AMD RADEON). La productivité augmente presque, mais la consommation d'énergie augmente. Faites attention au support de ces technologies par votre carte vidéo, si elles vous intéressent.

Faites également attention à toutes les sorties nécessaires et à leur nombre. Et sur les dimensions de la carte vidéo, car elles peuvent souvent être trop grandes pour votre cas.

C'est probablement tout, maintenant vous savez comment choisir une carte vidéo pour un ordinateur! Il y a des questions - demander.

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