Nvidia geforce 9600 gt nouveau

La neuvième génération de cartes vidéo de Nvidia est née début 2008. Le centre d’attention sera le chipset de la catégorie moyenne - GeForce 9600 GT. Caractéristiques, résultats des tests, impression générale de stabilité du travail - tout cela se trouve ci-dessous. Par conséquent, vous pouvez déterminer le choix d'une carte vidéo de budget.

Histoire d'apparence

En 2008, alors qu'AMD était occupé avec la sortie des cartes vidéo budgétaires, Nvidia n'avait que des copies de la version haut de gamme. Ainsi, ils se sont privés du plus grand segment de consommateurs. La question s'est posée de créer un concurrent pour la série Radeon 3800. Tout d'abord essayer de prendre ce créneau en utilisant une version plus faible de la carte graphique haut de gamme GeForce 8800. a été réduite à 256 Mo ridicules. Et la planche a été mise en vente. Cependant, parmi les utilisateurs de PC, cette modification de la carte vidéo n’a pas gagné en popularité.

Le bénéfice des ventes était négligeable. Tout cela parce que le coût d’une telle puce est suffisamment élevé pour réduire ses performances et se vendre à bas prix. En conséquence, la neuvième série a été mise en avant. Au départ, la production devait commencer au plus tôt un an plus tard. En particulier, cela fait référence à la première GT. Les caractéristiques de la carte vidéo sont à un niveau moyen: entre 8600 et 8800 GTS. De la gamme AMD, la série 3800 est devenue un concurrent.


La devise pour augmenter les ventes de 9600 GT était la phrase suivante: une bonne performance pour les petites sommes d’argent. De l'examen, vous apprendrez si oui ou non la déclaration a été confirmée sur la carte vidéo Nvidia 9600 GT, dont les caractéristiques sont impressionnantes. Cette puce graphique a été un véritable fondateur de toute une génération de nouveaux chipsets, qui ont apporté de plus en plus de popularité et la société a sensiblement augmenté sa base de clients en tant que classe salut-fin de fer chez les clients et dans le segment de prix moyen.

Nvidia 9600 GT: spécifications

Alors, voyons comment est la carte vidéo. La base pour cela était le chipset 8800 GTS. Seulement réduit par les paramètres. Depuis le 8800 GTS n’était qu’un développement provisoire, dont la technologie a été utilisée plus tard en 9800. La base de la carte était le chipset G94, identique à celui de la série 8800. Vous demandez: pourquoi alors c'est beaucoup moins cher et qu'est-ce qui sauve le fabricant? La réponse est assez simple. Le 9600 GT réduit de moitié le nombre de processus de diffusion en continu par rapport à l'ancien modèle. Cela a permis de réduire considérablement le prix. Mais l'augmentation des performances a été obtenue grâce à l'utilisation de pneus identiques avec une largeur de bit de 256 bits. Cela nous a permis d’atteindre des taux de traitement des processeurs et des shaders plus élevés.


Selon le fabricant, la carte vidéo 9600 GT, dont les caractéristiques sont tronquées, est plus productive que la série 8800, mais peut atteindre 15%. C'est une percée technologique! Un peu plus tard, nous déterminerons en pratique si cela est vrai ou non. De plus, la carte vidéo est équipée de 512 Mo de mémoire interne, compatible avec le mode SLI (connexion simultanée au système de trois cartes vidéo identiques au maximum). Il possède une interface DirectX 10 et tous les connecteurs nécessaires pour connecter des moniteurs, émettre des images sur un téléviseur, etc.

Révision externe de la carte vidéo

La carte était légèrement plus petite que son prédécesseur, principalement en raison de la simplification de la technologie. Cela vous permet de l'installer dans un bâtiment à budget réduit. Après tout, les 9600 GT (les caractéristiques du niveau moyen) devraient correspondre à sa classe, quoi que l'on puisse dire. Dans toute la zone du tableau, plusieurs trous sont conçus pour améliorer le transfert de chaleur. Du haut, il est fermé par un boîtier en plastique avec un radiateur et un refroidisseur. Ceci est suffisant pour maintenir une basse température stable même à des charges élevées.

Résultats de test

Pour les tests dans les jeux, le support suivant a été installé. Processus à partir d'Intel - Core 2 Duo, dual-core avec une fréquence de 3 Hz par cœur. En outre, 4 Go étaient disponibles rAM, disque dur  volume 750 Go et alimentation Acbel pour 500 watts. Les tests ont été effectués dans les jeux pertinents au moment de la sortie de la 9600 GT. Les caractéristiques de l'ordinateur de banc correspondent également à cette époque.


Basé sur la performance dans les jeux Crysis, Call of Duty 4, Bioshock, Lost Planet. Tous ont été lancés avec la prise en charge de DirectX 10 et au maximum avec une résolution Full-HD. Le premier jeu (Crysis) s'est très mal comporté - seulement 10 images par seconde. Affecte le budget du modèle de la carte vidéo. Dans Call of Duty 4 et Bioshock, le jeu produit une stabilité de 40 images par seconde au maximum. Ceci est déjà bon pour le segment de prix moyen des puces vidéo. Dans Lost Planet, il était agréable de jouer sur réglages bas  avec la résolution maximale de l'écran.

Consommation électrique et overclocking

Passons à la consommation d'énergie. Les ingénieurs de Nvidia ont réussi à réduire la consommation électrique de 15%. Les créateurs montrent par tous les moyens appartenant à la classe moyenne carte vidéo Nvidia  9600 GT: caractéristiques, consommation, performances sont exactement bon niveau  pour leur prix. N'oubliez pas les créateurs de la carte vidéo et de l'expérience amateur sur son fer. Les options d'overclocking ont décidé de ne pas toucher. Par conséquent, à leurs risques et périls, les propriétaires peuvent essayer de créer à partir d'un tableau avec une performance moyenne d'un vrai monstre et conquérant des jeux modernes.

La famille GeForce 9600GT est venue remplacer le GeForce 8600, mais malgré son prix moyen, elle peut concurrencer les cartes vidéo GeForce 8800GT plus chères. Peut-être est la raison pour laquelle une nouvelle carte vidéo attribuée à la génération GeForce 9, après tout accord, ce serait plutôt étrange que la « médiocre » pourrait rivaliser avec leurs homologues plus chers au sein de la même famille. De plus dans la huitième famille ont déjà une GeForce 8800GT, qui est aussi officiellement une solution moyenne gamme de prix, et la nouvelle GeForce 9600GT intègre parfaitement au milieu de la neuvième famille du niveau de performance et non pas « entraver » les personnes âgées. Mais passons directement aux caractéristiques techniques des cartes vidéo, et la tâche de les positionner sur le marché laissera les spécialistes du marketing. Après tout, la phrase "J'ai une carte vidéo de la fourchette de prix moyenne" n'est pas complète! Ainsi, malgré le fait que la GeForce 9600GT appartienne à une nouvelle génération de cartes vidéo, elle n’a rien apporté de nouveau, à l’exception de l’interface Display Port. Le nouveau processeur graphique G94 est basée sur la même architecture que le plus ancien de la puce G92, et en diffère par un plus petit nombre de blocs fonctionnels et un peu plus grande que la fréquence d'horloge nominale. Cependant, jugez par vous-même:

Nom de la caractéristique

Unité de traitement graphique (GPU)

Quantité de mémoire vidéo, Mb

Largeur du bus mémoire, bit

Fréquence de l'unité centrale / unité de traitement GPU, MHz

Fréquence effective de la mémoire vidéo, MHz

Nombre de processeurs universels

Nombre d'unités de texture

Bus système et autres interfaces de communication

PCI-Express 2.0 x16 / 2xDVI / HDMI / Port d'affichage  / S-Vidéo

PCI-Express 2.0 x16 / 2xDVI / HDMI / S-Vidéo

À en juger par les chiffres, la nouveauté devrait être une fois et demie plus lente que celle de la GeForce 8800GT, mais nos tests d’aujourd’hui montreront que ce n’est pas le cas. La raison en est un bon équilibre entre le nombre d'unités fonctionnelles du nouveau processeur graphique G94. Mais passons de la théorie à la pratique.

La nouveauté nous rencontre avec l'image d'une fille qui figurait déjà plus tôt sur les paquets de cartes vidéo de Chaintech. À droite de l'image de la fille, il y a des caractéristiques clés de la carte vidéo, par exemple la quantité de mémoire vidéo et les interfaces prises en charge.

Le verso de la boîte ne contient aucune information utile, sauf que les nouveaux arrivants seront en mesure d’apprendre ce qu’est la technologie SLI.

Le package de carte vidéo comprend les éléments suivants:

  • adaptateur pour alimenter les cartes PCI-Express;
  • adaptateur S-vidéo\u003e composant;
  • câble de connexion pour S-vidéo;
  • dVI\u003e adaptateur D-sub;
  • CD avec les pilotes;
  • une brève instruction pour installer une carte vidéo.
  Nous dirons directement - pas de manière dense, mais tout ce qui est nécessaire est présent, et divers bonus pourraient affecter négativement le prix d'une carte vidéo et ainsi réduire son attractivité.

À l’extérieur, la nouveauté de deux gouttes d’eau est similaire à la GeForce 8800GT, à savoir des éléments mineurs et, en fait, une carte vidéo différente. Notez que le Cahintech 9600GT est fabriqué en utilisant un design de référence de NVIDIA.

Mais le verso de la carte vidéo n’est plus aussi similaire à celui de la GeForce 8800GT. Le côté gauche du tableau est nettement plus mince en termes d'éléments radio. Ces simplifications sont tout à fait logiques, car la nouveauté devrait être peu coûteuse et, en raison de la simplification de la puce graphique, les exigences en matière de circuits ont également diminué.

Après avoir exposé la carte vidéo, nous redevenons témoins de simplifications. Ainsi, le câblage du sous-système d'alimentation ne fournit initialement que deux phases, contrairement à la carte GeForce 8800GT, mais plus à ce sujet plus tard. En attendant, parlons du système de refroidissement. Pour établir le contact avec le processeur graphique, une pâte thermoconductrice de couleur grise est utilisée et, pour le contact avec le reste des éléments, un tissu imprégné d'une pâte conductrice de chaleur blanche est utilisé. En général, tout se passe comme d'habitude.

Comme le GeForce 8800 GT, refroidissement nouvelle carte est faite d'aluminium (ou plutôt - ses alliages) et est équipé d'un insert en cuivre destiné à éliminer la chaleur de la puce graphique.

La qualité de traitement du tampon de cuivre est bonne, mais pas plus.

En vertu de chemise de refroidissement cachant trois caloducs aplaties sont fixés à la plaque d'aluminium, qui à son tour est soufflé ventilateur. Malheureusement, l'air chaud n'est pas expulsé du boîtier de l'ordinateur, ce qui constitue un inconvénient. Mais le système de refroidissement présente des avantages évidents: il est compact grâce au système de refroidissement «à un étage». Et compte tenu de la faible dissipation thermique de la nouvelle puce graphique G94, nous pouvons très bien attendre de notre "bébé" de bons résultats. Mais à ce sujet - un peu plus tard.

Le verso de la carte vidéo possède un différent sensiblement de celle de la GeForce 8800 GT: comme nous l'avons déjà dit, la carte de circuit GeForce 9600GT comprend un processeur graphique d'alimentation à deux phases, contrairement à la GeForce 8800 GT, une carte de circuit imprimé qui fournit une alimentation à trois phases. Par souci d'équité, nous notons que GeForce 8800GT est uniquement mis en œuvre deux phases, et une place dans la troisième gauche pour construire GeForce 8800GTS 512 plus cher, de sorte que la nouvelle pratique GeForce 9600GT est pas pire que les homologues plus chers. Faites également attention au côté gauche du tableau, là aussi, il y a eu des changements. Mais encore une fois, compte tenu du fait que l'y avait un pad GeForce 8800GT sous la puce de capture vidéo, ce qui est presque jamais dessouder, un tel changement a simplifié la conception de PCB et réduit son coût, ne détériorera pas, et peut même augmenter la stabilité de son travail Après tout, les complications nuisent souvent à la qualité du travail des divers circuits électroniques.

Le GPU du GPU est pivoté par rapport à son emplacement normal. Un arrangement similaire du cristal a déjà été utilisé dans la carte vidéo Radeon HD2900, puis les développeurs ont parlé de simplifier le câblage pour augmenter la stabilité. Apparemment, c'est ce qui a causé le changement d'orientation du cristal dans la puce G94. A côté de la puce graphique se trouvent un demi-cercle de huit puces de mémoire vidéo, formant un volume total de 512 Mo. Au fait, la puce G94 appartient à la première révision.

Les puces sont fabriquées par Samsung et ont un temps d'échantillonnage de 1 ns, ce qui correspond à une fréquence effective de 2000 MHz.

Efficacité du système de refroidissement et overclocking

Malgré le fait que nous ayons déjà pris connaissance d’un tel système de refroidissement installé sur la GeForce 9600GT, selon les résultats précédents, nous ne pouvons pas juger nouvelle carte vidéo. Pourquoi Oui, c'est très simple: une nouvelle puce graphique chauffe moins et, par conséquent, les exigences pour un système de refroidissement sont également plus petites. Mais des mots aux actes. Vérifier la qualité du travail du système de refroidissement, nous, comme avant, utilisera le jeu Oblivion, situé sur la plus haute qualité, et Riva Tuner logiciel 2.07, qui nous fait part de son créateur aimablement Alexey Nikolaichuk.

Après 11 minutes de jeu, la température est passée de 45 à 61 degrés. Très bien, surtout si l'on considère que pour la "vieille femme" GeForce 8800GT, les valeurs d'environ 75 degrés et plus étaient la norme. La nouveauté de Chaintech n'a pas déçu avec l'overclocking. Avec un personnel de 650/1600 MHz pour le processeur graphique et 1800 MHz pour la mémoire vidéo, il a fonctionné de manière stable à des fréquences de 780/2000 MHz pour le processeur graphique et de 2200 MHz pour la mémoire vidéo. souligner en particulier que, pour des tours tels que l'augmentation de la vitesse du ventilateur, on n'a pas utilisé, mais dans un quartier résidentiel, il est encore nécessaire de faire, par exemple, en utilisant un ventilateur de 120mm à basse vitesse sur le côté de la carte vidéo. Après tout, nous avons testé la carte vidéo dans un boîtier ouvert, ce qui a bien sûr favorisé son refroidissement. Eh bien, passons au prochain participant de nos tests.

La GeForce 9600 est une carte vidéo à segment de prix moyen de la société californienne Nvidia. Dans cet article, nous analyserons tous les avantages et inconvénients de cette puce, déterminerons si son coût est justifié et effectuons également des tests pour déterminer les performances et la stabilité du chipset.

Comment est apparue la carte?

En 2008, AMD Company a présenté une série de 3800 exemplaires, qui occupaient le créneau des cartes vidéo du moyen-terme. Pour un petit prix, l'acheteur a obtenu d'excellentes performances. Dans cette catégorie, AMD n’avait pas de concurrent. Nvidia penser à la création d'un support vidéo classe de prix avec une bonne performance afin de récupérer des parts de marché des entreprises compétitives.

La tentative de laisser le produit phare 8800 GT affaibli a échoué en raison de la réduction de la mémoire vidéo. Le prix de revient de ces cartes est assez élevé, ce qui en fin de compte a donné trop peu de profit à une carte vidéo.

Les ingénieurs de la société a été décidé de créer une toute nouvelle plate-forme G94, qui a été créé GeForce 9600. Voyons voir si est justifiée ou Nvidia se triché la décision de l'entreprise, comme cela est le cas avec le « lite » 8800? Pour commencer, familiarisons-nous avec les caractéristiques.

GeForce 9600: caractéristiques

La base de la carte vidéo est la nouvelle architecture G94, héritière directe de la plate-forme 8800. chipset architecture est actuellement entre les plus et 8800. 8600 Le nombre moyen de processeurs de flux plus que le double de celui du premier, mais inférieure à celle du second.

La nouvelle technologie a permis de conserver la largeur de bit de 256 bits et de laisser ainsi les performances à un bon niveau. Selon les caractéristiques de la carte vidéo est à peine inférieure au phare. Son débit est augmenté de 15% par rapport à la génération précédente. La simplification de l'architecture a permis d'économiser sur la production d'une carte vidéo.


Le GeForce 9600 prend en charge toutes les interfaces connues pertinentes au moment de la publication de la carte. DirectX9 et DirectX10 sont également présents. La carte est connectée à la carte mère via un connecteur PCI Express 16 absolument standard. Le nombre de mémoire interne est de 512 Mo. 9600 est mis à jour à ce jour, et la carte vidéo prend en charge le plus dernières versions, ce qui est un gros plus pour les propriétaires de ces cartes.

Achèvement de la carte vidéo

La version standard du chipset comprend un ensemble tout à fait normal de tout ce dont vous avez besoin. En plus de la carte elle-même, dans la boîte, vous trouverez des adaptateurs pour différentes interfaces, un CD avec les pilotes, carte manuelle et garantie à la GeForce 9600 GT. Les commentaires sur la carte vidéo sont très positifs. Pour de l'argent modeste, personne n'a eu besoin d'un riche paquet pour ce "fer".

Apparence

Pour son prix, le matériel de la carte vidéo semble plutôt riche. Un petit panneau a le refroidissement sous la forme d'un refroidisseur et d'un radiateur. De plus, il est recouvert d'un boîtier en plastique. Semble cher et élégant. Une question demeure: comment se comportera le GeForce 9600 dans la pratique?


Tests et résultats

Effectuer des tests dans l'application 3DMark et pertinents au moment où les jeux ont été assemblés sur banc d'essai avec une configuration spéciale. La base a été prise par la société MSI, qui résistera à la charge la plus grave lors des tests. Le processeur d’Intel (Core 2 Duo dual-core avec une fréquence de 2,9 GHz par cœur) a également été choisi pour tester le GeForce 9600 GT. Les critiques disent que les cartes vidéo de Nvidia ouvrent leur potentiel à 100% avec les processeurs Intel, pas avec AMD. L'alimentation de l'ordinateur est réglée sur 750 watts.

Les concurrents

Comparez notre sujet avec deux cartes vidéo concurrentes d'AMD. Cette HD 3850 et 3870. Les deux cartes sont dans la catégorie de prix jusqu'à 200 $. Les 3 cartes vidéo sont construites à peu près sur la même architecture, chacune d’elles a une taille de 512 Mo.

Le premier test a été l'application 3DMArk. Il La carte de test est légèrement inférieure à rivaliser avec la HD 3870, mais maintenu au même niveau avec la carte 3850. D'autres tests sont en jeux, réelle en 2008 - Prey, Crysis, Company of Heroes et le classique Serious Sam 2.

Les deux premiers jeux sont un véritable test pour la plupart des cartes vidéo. De manière surprenante, Prey s'est comportée très vigoureusement sur toutes les cartes vidéo qui participent aux tests. Le FPS ne correspondait pas aux paramètres maximum et était inférieur à 150-160 images par seconde.

Crysis est un étirement, mais ne ralentit toujours pas. Toutes les cartes vidéo produisent une stabilité de 30 images par seconde, ce qui est suffisant pour un jeu confortable. Toutefois, pour ce faire, vous devez réduire légèrement les paramètres ou réduire la résolution. La carte vidéo d'AMD (HD 3870) se montre un peu mieux - environ 5 à 10 images par seconde.

Le prochain test est la Company of Heroes. Un jeu assez exigeant, qui nécessite beaucoup de ressources matérielles de l'ordinateur. Les cartes vidéo ne le font que sur des paramètres moyens. Au programme maximum, le programme donne 15 à 20 images par seconde non gagnantes.

Passons à Serious Sam 2. Ironiquement, dans ce jeu geForce carte graphique  9600 contourne les performances des concurrents d'AMD d'environ 20-25 images par seconde. Cependant, tous les représentants émettent plus de 100 FBS, la différence ne joue donc aucun rôle. Rappelons que tous les tests ont été effectués sur système d'exploitation Windows Vista spécifiquement pour supporter l'interface DirectX10. Si vous utilisez la carte vidéo sur DirectX9, les résultats seront encore meilleurs et supérieurs. Cependant, cette carte vidéo de milieu de gamme ne convient pas au déploiement complet des fonctionnalités DirectX10 dans la plupart des jeux haut de gamme.

Verdict

La carte vidéo GeForce 9600 GT est une excellente option pour ceux qui veulent tester tous les charmes de DirectX10 sur leur matériel et ne paient pas d’argent pour des chipsets haut de gamme. Pour les utilisateurs ordinaires qui ne poursuivaient pas pour une meilleure performance, cette option était inférieure à celle des concurrents d'AMD. Leurs cartes vidéo coûtent entre 20 et 30 dollars de moins, mais elles donnent exactement les mêmes performances que la 9600 GT. Les ingénieurs de Nvidia ont développé cette carte graphique  uniquement pour les avantages monétaires, et non pour le développement de la série de modèles. Cela se voit dans les technologies obsolètes et les paramètres réduits pour la baisse des prix et la conquête artificielle du segment intermédiaire.

Le 21 février, la société canadienne a officiellement lancé la carte vidéo 9600 GT. Il a été conçu pour envoyer « repos bien mérité » 8600 GTS au milieu de gamme du segment dans le prix vont jusqu'à 0. Le nouveau noyau G94 se distingue de son ancien « frère » du G92 est que les caractéristiques quantitatives et les fonctionnalités et le fonctionnement des unités d'exécution sont restés sans aucune aucun changement significatif. Du point de vue des caractéristiques quantitatives GT 9600 a quitté le processeur universel 64 - soit deux fois plus que les 8600 « vieil homme » GTS, et deux fois moins que la GeForce 8800 GTS (G92) ou GeForce 8800 GTX. Cette fois-ci, nous espérons qu’il n’y aura pas un tel écart de performance par rapport aux solutions plus anciennes, car il se situait entre 8800 et 8600.

Ainsi, le nouveau noyau G94 se compose de 505 millions de transistors (à titre de comparaison: le G86 en comptait 210 millions, le G92 754 millions et le G80 681 millions). Il fonctionne à une fréquence nominale de 650 MHz pour NVIDIA GeForce 9600 GTS. Le processeur graphique utilise une architecture de shader unifiée, qui a parfaitement fait ses preuves dans les puces G80 / 84/92. L'idée d'unifier les blocs fonctionnels du GPU est la suivante: auparavant, ils étaient divisés en vertex et shader, et maintenant les blocs universels sont capables de gérer n'importe quel type d'instructions sans perte significative de performances. Cela modifiera dynamiquement les performances du noyau en redistribuant les ressources pour la tâche en cours. En conséquence, nous obtenons une charge complète de la puce, ce qui augmente les performances.

Dans le cas de G94, on observe une réduction élémentaire - 4 blocs shader dans chacun desquels se concentrent 16 processeurs de flux (Streaming Processor) et 8 unités de texture (TMU). Au total, il existe 64 processeurs de flux et 32 ​​modules de texture. Comme dans les puces précédentes, tous les processeurs G94 fonctionnent avec des vitesses d'horloge plus élevées que celles du processeur graphique. En particulier, pour 9600 GT, il est égal à 1650 MHz. Enfin, notez les blocs d'enregistrement dans le frame buffer (ROP), qui dans ce cas 4 (dans le diagramme, les blocs bleus à côté du cache L2). Dans le travail et le concept des processeurs de flux de construction (SP), NVIDIA n'a apporté aucune correction depuis les puces G84.

Pour quatre processeurs de flux, il existe deux modules d'adressage TA et deux modules de filtrage de texture TF. Par conséquent, chaque unité de texture peut désormais gérer deux fois plus d'échantillons que le nombre d'adresses de texture calculées, par rapport, par exemple, au G80. Chaque unité de shader est dotée de son propre cache L1. Il peut stocker non seulement des textures, mais également dans le cadre de l'unification des blocs eux-mêmes de différents types de données. Tous les processeurs de flux (SP) sur lesquels repose l'architecture G94 sont scalaires. Pourquoi pas vecteur? La raison réside dans le fait que, sur la base des développeurs de programmes de shaders NVIDIA de la recherche, il a été constaté que l'architecture de vecteur est tout à fait une utilisation rentable des ressources informatiques, quand il y a un mode complexe de traitement - par exemple, simultanément scalaire et vectoriel (en général, les calculs scalaires sur les processeurs vectoriels fonctionnent très inefficacement ). À la lumière de la tendance récente vers une transition sans cesse croissante du calcul vectoriel au scalaire, la stratégie des développeurs de NVIDIA devient peut-être plus claire. Eh bien, qu'en est-il du code vectoriel? Tout est très simple: il est transformé en opérations scalaires directement par la puce G94 elle-même. Comme déjà mentionné, le GeForce 9600 dispose de 4 blocs dans le frame buffer (ROP). Ils n'ont pas subi de changements par rapport à l'architecture et G92 soutient les méthodes suivantes de anticrénelage: multiéchantillonnage, suréchantillonnage et anticrénelage adaptatif.

Caractéristiques de NVIDIA GeForce 9600 GT

Nom GeForce 9600 GT
Noyau G94 (D9P)
Technologie de procédé (μm) 0.065
Transistors (million) 505
Fréquence du noyau 650
Fréquence de mémoire (DDR) 900
Type de bus et de mémoire GDDR3 256 bits
CAP (Go / s) 57.60
Unités de shader unifiées 64
Fréquence des unités de shader unifiées 1625
TMU sur le convoyeur 32
ROP 16
Shaders Model 4.0
Taux de remplissage (Mpix / s) 10400
Taux de remplissage (Mtex / s) 20800
DirectX 10.0
Capacité de mémoire 512/1024
Interface PCI-E 2.0

La prédominance des solutions performantes dans le segment est bonne, mais la majorité des cartes vidéo sont vendues dans un autre segment, appelé "masse". On dit généralement que ce créneau couvre une gamme de propositions d'une valeur 149-249 $ et l'acheteur doit fournir quelque chose de solution de rechange, et non la performance, mais à un prix abordable offrant un taux acceptable dans tous les jeux d'aujourd'hui. Plus récemment, dans ce créneau se sentent bien assez GeForce 8600GTS carte vidéo, peut-être pas aussi vite qu'on pourrait le souhaiter, comme seule une petite partie du vaisseau amiral GeForce 8800GTX, mais à bien des égards des propositions supérieures d'AMD face ATI Radeon  HD2600XT. Mais après que le concurrent ait sorti de nouveaux accélérateurs série Radeon  HD3800 et la baisse graduelle des prix pour eux, l'alignement des forces a changé et il fallait chercher une issue, à savoir créer des opportunités égales ou supérieures.

NVIDIA GeForce 8800 GS 384 Mo

NVIDIA GeForce 9600 GT 512 Mo

NVIDIA GeForce 8800 GT 512 Mo

ATI Radeon HD 3870 512 Mo

ATI Radeon HD 3850 256 Mo

Transistors, mln.

Technologie de processus, nm

Fréquence centrale, MHz

Processeurs de flux

Fréquence d'unité Shader, MHz

Unités de mappage de texture (TMU) et / ou filtrage de texture (TF)

Unités d'opérateur raster (ROP)

Fréquence (type) de mémoire, MHz

Bus de mémoire, bit

Bande passante mémoire, Gb / s

Interface

PCIe ver 2.0 x16

PCIe ver 2.0 x16

PCIe ver 2.0 x16

PCIe ver 2.0 x16

PCIe ver 2.0 x16

Prise en charge multi-GPU

Prise en charge HDCP

Consommation électrique, (W) W

La première étape vers la restauration du leadership dans le segment de masse a été la publication de GeForce 8800GS, dont les performances ont fait l’objet de recherches très récentes. Mais ce processeur graphique n'est devenu un bon concurrent, à la fois en termes de coût et de capacités, pour la Radeon HD3850. Radeon HD3870 avec Compete il a été difficile, en raison des importantes « coupes » architecturales, telles que la réduction du nombre d'unités d'exécution, et la principale et vidéo accès largeur du bus mémoire à celle-ci. Et avec la 8800GT GeForce pour rivaliser avec Radeon HD3870 avéré difficile - version 512Mo, bien sûr, plus productif, mais beaucoup plus cher, et la version 256 Mo des tâches lourdes de mémoire vidéo ne suffit pas et elle les perd. C'est ce qui a conduit à la sortie d'un nouveau processeur graphique, qui devrait être à la fois plus rentable et plus économique.

Qu'est-ce qui est si révolutionnaire sur le G94-300 (D9P sur nouveau système noms) que ce processeur graphique était le premier-né de la nouvelle série 9 GPU de NVIDIA? Pour commencer, que d'autres « traitement» puce G92 a perdu tout sens - hors d'un nombre encore plus élevé d'unités d'exécution, il sera encore plus lentement à un coût fixe de production et une performance de retour des blocs désactivés renvoient la puce GeForce 8800 niveaux de performance GT tandis que, encore une fois, son coût relativement élevé . Dans cette situation, une solution - pour faire une nouvelle puce ayant d'abord un plus petit nombre d'éléments et par conséquent la zone de puce minimale, ce qui réduit la consommation des coûts et de la puissance, et permettra d'améliorer encore la voie à l'architecture et l'augmentation des fréquences de fonctionnement. Et tout est bon, a même un « nom de niche », car il peut être utilisé non occupé GeForce 8700, mais il y a un autre problème - la nouvelle puce est conçue comme un concurrent Radeon HD3870, à savoir Il devrait être plus rapide que le GeForce 8800GS. Et cela conduit à un conflit de modèles dans la série. La seule solution est la série GeForce 9.

Ainsi, la GeForce ne semblait pas tant à cause de toute innovation architecturale révolutionnaire, mais plus comme un mouvement de marketing forcé, ce qui donne l'occasion à toutes les innovations futures de donner des noms logiques, en fonction du niveau de performance. Par conséquent, l'architecture GeForce 9600 GT est plus comme « maynstrim » génération précédente GeForce 8600GTS, qui a doublé le nombre d'unités d'exécution que le « cut-down » GeForce 8800GT.

Le diagramme G94 (série GeForce 9600), iXBT.com

Par ailleurs, non seulement l’augmentation du nombre d’unités d’exécution se distingue par les GPU GeForce 9-series du 8ème. Ainsi, en comparaison avec le GeForce 8600, tout d’abord, la technologie du processus de production a été modifiée: elle est désormais de 65 nm. En outre, des cartes vidéo de 256 bits sont apparues, ce qui, avec 512 Mo de mémoire vidéo, sera très utile lorsque vous exécuterez des jeux modernes. Mais il y a des changements par rapport à la GeForce 8800GT / GS (NVIDIA G92):

    Dans le bloc d'opérations raster ( ROP) la technologie de compression des informations de couleur qui est devenue 15% plus efficace. Cela, dans une certaine mesure, rend la nouvelle architecture plus productive, bien que pas mal - selon diverses estimations, pas plus de 5% à fréquences égales dans des conditions égales. En fait, c'est la seule modification architecturale notable associée à l'amélioration des performances dans les nœuds GPU.

    Ajout de "native" soutenir  La nouvelle interface pour connecter des moniteurs DisplayPort. Maintenant, cette sortie peut être implémentée sans émetteurs supplémentaires, mais en raison de la rareté de cette interface, la plupart des cartes vidéo seront équipées du DVI-I Dual-Link habituel, et DisplayPort peut être obtenu en utilisant un adaptateur.

    Lorsque plusieurs accélérateurs GeForce sont combinés dans une configuration SLI, cartes mères  avec les chipsets NVIDA apparaîtra soutenir  la technologie HybridPower, qui gérera la consommation électrique de l’ensemble du système vidéo, jusqu’à l’arrêt complet des cartes vidéo qui ne sont pas utilisées pour le moment.

    La sortie de GeForce a également été modifiée PureVideo HD, mais ils ne sont pas du matériel, mais sont la finalisation des pilotes ForceWare 174.xx, ils seront donc supportés par d’autres puces (G84 / G92). Il y avait: le décodage à deux flux, qui peut être utile lors de la visualisation de certains disques Blu-Ray; changement dynamique du contraste et de la saturation des couleurs; possibilité sans désactiver l'accélération matérielle de la visualisation de la vidéo dans le mode fenêtre de l'interface Aero sous Windows Vista.

  Le GV-NX96T512H

La première carte vidéo sur GeForce, qui nous est venue à des fins de test, était une offre du numéro de modèle GV-NX96T512H. Cette carte graphique ne diffère pas des étiquettes de référence, sauf que cela en fait une très bonne option pour se familiariser avec la nouveauté.


Pour commencer, nous donnons une brève description de la carte vidéo:

Le modèle   Le GV-NX96T512H
Noyau graphique NVIDIA GeForce 9600 GT (G94-300)
Convoyeur 64 standardisés
API prises en charge DirectX 10.0
  OpenGL 2.0
Fréquence centrale (domaine shader), MHz 650 (1625)
Volume (type) de mémoire, Mb 512 (GDDR3)
Fréquence de mémoire réelle (effective), MHz 900 (1800 DDR)
Bus de mémoire 256 bits
Bus standard PCI Express 2.0 X16
Résolution maximale Jusqu'à 2560 × 1600 (DVI double liaison) ou 1920 × 1200 (DVI à liaison unique)
  Jusqu'à 2048 × 1536 (VGA)
Sorties 2x DVI-I (VGA uniquement via l'adaptateur)
  Sortie TV (HDTV, S-Video et Composite)
Prise en charge HDCP
  Décodage vidéo HD
Il y a
  H.264, VC-1, MPEG2 et WMV9
Les conducteurs De nouveaux pilotes peuvent être téléchargés à partir de:
  - le site du fabricant de la carte vidéo;
  - le site du fabricant GPU.
Site du fabricant http://www.gigabyte.com.tw/



La carte vidéo GV-NX96T512H parvient à l'acheteur dans une double boîte en carton de taille moyenne. L'emballage est fait dans un style d'entreprise et très instructif, mais sans spécifier de nombreuses caractéristiques exactes (bien que ce défaut soit compensé dans le manuel d'utilisation).


La portée de l'offre, nous pouvons dire, ne comprend que les plus nécessaires:

  • Adaptateur secteur des connecteurs périphériques au PCI Express 6 broches;
  • 2 adaptateurs avec VGA à DVI;
  • Composant combiné S-Video et HDTV-Out;
  • Guide d'installation rapide pour la carte vidéo, plus une affiche illustrée;
  • CD-ROM avec pilotes et utilitaires.


Le guide de l'utilisateur était assez instructif, bien que dans une certaine mesure généralisé. Il indique le minimum exigences du système  (à partir de 128 Mo de RAM et un bloc d'alimentation de 450 W), l'affectation des sorties de la carte vidéo et de l'adaptateur TV, ainsi que des explications sur le processus d'installation de la carte vidéo dans le châssis et les paramètres logiciel. Fait intéressant, pour la configuration SLI, le fabricant suggère d’utiliser une alimentation de 1000 W.


Comme indiqué plus haut, la carte vidéo a un design complètement standard, qui est facilement déterminé par l’apparence du système de refroidissement, qui couvre toute la partie avant.


Sous le boîtier du refroidisseur, seul le connecteur à 6 broches alimentation complémentaire, situé parallèlement au plan de la carte de circuit imprimé. Mais, la taille de la carte n'étant pas très grande, cette disposition du connecteur ne posera pas de problèmes, même dans des cas relativement compacts.



La carte de circuit imprimé elle-même est complètement remplie d'éléments, c'est-à-dire Il implémente toutes les fonctions et tous les nœuds qui ont été créés à l'origine. Dans le même temps, notez que textolite ne présuppose pas l'installation de sorties HDMI ou DisplayPort, bien que cette dernière soit l'une des principales caractéristiques de la série.


Mais à travers les adaptateurs, les nouvelles interfaces devraient fonctionner, car le haut de la carte a un entrée SPDIF, qui est conçu pour ajouter du son multicanal, traité par une carte son, aux données vidéo.


Il ne reste plus qu'à exprimer le jeu standard de connecteurs d'interface: deux DVI, convertibles en VGA, HDMI et DisplayPort à l'aide d'adaptateurs, et une sortie TV universelle, convertie via un adaptateur en S-Vidéo et composant HDTV.


Parlons maintenant du système de refroidissement "drain". Ses propriétés positives sont une efficacité suffisante à un faible niveau de bruit et une compacité relative, car il ne prend qu'un seul emplacement. Atteint une telle union de propriétés par l'utilisation d'énergie pour l'élimination rapide de trois caloducs de cuivre aplaties et aluminium dissipateur de chaleur pour dissiper la chaleur, qui est soufflé turbo. À travers les trous derrière la turbine, l’air parvient à la carte elle-même. Mais cette conception présente un inconvénient: l'air chauffé reste dans le boîtier et il est projeté sous la carte vidéo et sera très probablement ré-capturé pour le refroidissement. Par conséquent, même à des fréquences nominales GPU chauffé à 68 ° C, mais la turbine est sans torsion, tandis que seulement 54% et a continué à fonctionner silencieusement refroidisseur.


Processeur graphique GeForce 9600 GT (G94-300 ou D9P) comporte un cristal de capuchon de distribution de chaleur intérieur déployé par 45 ° par rapport au substrat qui a été fait pour simplifier le câblage. Dans son arsenal, ce GPU possède 64 processeurs unifiés, 32 unités de texture et 16 ROP. GeForce opère à des fréquences de 650/1625 MHz pour les unités raster et shader, respectivement. Pour échanger des données avec une mémoire vidéo, un bus 256 bits est utilisé.

Elle a également marqué huit puces de mémoire vidéo GDDR3 Samsung K4J52324QE-BJ1A, qui ont un 1.0 ns temps de réponse et sont conçus pour fonctionner avec la fréquence effective 2000 MHz DDR, mais le travail sur la carte graphique un peu plus lent sur la fréquence recommandée de 1800 MHz. Il y a donc un espoir avec l'aide de la dispersion pour les exécuter à la fréquence nominale, et si vous êtes chanceux, ce sera plus rapide.

Test










En termes de solutions de performance au processeur graphique NVIDIA GeForce est tout à fait justifié que son prix recommandé et le positionnement, dans la majorité des tâches pour atteindre le niveau de Radeon HD3870, et dans certains endroits, et excellant. Dans ce cas, le G92 fortement "dépouillé" face à la GeForce 8800GS, malgré le plus grand nombre de pipelines, est vaincu. Et même une version de 256 Mo de GeForce 8800GT très exigeante quant à la quantité d'applications de mémoire vidéo est plus lente. Compte tenu du niveau de performance a été obtenue grâce à une architecture bien équilibrée, les cartes graphiques GeForce a toutes les chances de devenir des best-sellers avec succès, surtout quand le prix pour eux tombera au niveau proposé par le développeur.

Overclocking

La dernière version de l'utilitaire RivaTuner fonctionne remarquablement avec GeForce et facilite leur overclocking. Nous avons réussi à overclocker ce processeur graphique à 780/1950 MHz pour les domaines raster et shader, respectivement, et la mémoire vidéo pouvait dépasser de manière significative la valeur nominale et fonctionnait régulièrement à la fréquence de 2240 MHz. Ainsi, le GPU d’overclocking était de 20%, et de 24,4% sur la mémoire vidéo.

Avec cette accélération du processeur graphique et de la mémoire vidéo, vous pouvez vous attendre à une augmentation sensible des performances:

Paquet de test

Fréquences standard

Carte graphique overclockée

Augmentation de la productivité,%

Futuremark 3DMark'05

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score
Score SM2.0
HDR / SM3.0 Score

Serious Sam 2, qualité maximale, NO AA / AF, fps

1024 × 768
1280 × 1024
1600 × 1200

Serious Sam 2, qualité maximale, AA4x / AF16x, fps

1024 × 768
1280 × 1024
1600 × 1200

Call Of Juarez, Qualité maximale, NO AA / AF, fps

1024 × 768
1280 × 1024
1600 × 1200

Appel de Juarez, qualité maximale, AA4x / AF16x, fps

1024 × 768
1280 × 1024
1600 × 1200

Prey, qualité maximale, NO AA / AF, fps

1024 × 768
1280 × 1024
1600 × 1200

Proie, qualité maximale, AA4x / AF16x, fps

1024 × 768
1280 × 1024
1600 × 1200

Crysis, qualité maximale, NO AA / AF, fps

1024 × 768
1280 × 1024
1600 × 1200

Crysis, qualité maximale, AA4x / AF16x, fps

1024 × 768
1280 × 1024
1600 × 1200

Nous pensons qu'un supplément de "10-20%" supplémentaire sera toujours un bonus agréable et ne sera jamais superflu. Nous souhaitons donc que vous obteniez le même résultat d'overclocking ou même le meilleur.

Résultats

Eh bien, la nouvelle série de GPU NVIDIA GeForce nous apporte de nouvelles caractéristiques «standard» pour l’accélérateur de masse. Désormais, 512 Mo de mémoire vidéo et un bus d’accès de 256 bits font partie intégrante des cartes vidéo de taille moyenne. Dans le même temps, le GeForce dispose d'un plus grand nombre d'unités exécutives fonctionnant à une fréquence plus élevée, ce qui augmente sensiblement les performances et le place au niveau de jeux modernes suffisants. Bien que, en revanche, l'architecture de ce GPU ne soit pas révolutionnaire, même la prise en charge de DirectX 10.1 n'est pas implémentée.

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