Les meilleures adaptations de jeux de société sur PC. Les meilleurs jeux de société pour ordinateurs personnels. Le numéro est génial


Adaptation informatique du jeu de société populaire de Des jours d'émerveillement.
À première vue, le jeu semblera plutôt compliqué, il est donc recommandé de vous familiariser avec la section Didacticiel, dans lequel ils raconteront en détail et montreront toutes les règles du jeu.

Un jeu MIS À JOUR Avec v1.6.0.424 avant v1.6.2.453. La liste des changements n'a pas été publiée.

Les Aventuriers du Rail est un jeu de société familial classique. L'objectif principal des joueurs est de voyager dans autant de villes d'Amérique du Nord que possible. En collectant différentes cartes de chariot et en suivant les instructions qui y sont indiquées, les joueurs gagnent des points de victoire supplémentaires, ce qui à leur tour rapproche la victoire tant attendue. Les Aventuriers du Rail est un jeu familial avec des règles assez claires qui ne nécessitent pas un long développement. Un énorme plus de ce jeu de société est la facilité de développement et la « tension » du gameplay. Malgré les règles assez simples, les joueurs doivent prendre des décisions à chaque tour et réfléchir à leurs actions plusieurs coups à l'avance.
Par une mauvaise soirée d'automne, cinq vieux amis se sont réunis dans l'une des salles du club le plus ancien et le plus fermé de la ville. Chacun d’eux a parcouru un long chemin pour être ici. Ils se sont rencontrés un jour spécial... 2 octobre 1900 - 28 ans se sont écoulés depuis le moment où l'excentrique gentleman londonien Phileas Fogg a remporté le pari de 20 000 livres qu'il ferait le tour du monde en 80 jours. À l’époque, l’histoire faisait la une des journaux du monde entier. Les jeunes réunis aujourd’hui étudiaient ensemble dans la même université à l’époque. Ils ont été tellement frappés par cette histoire qu'ils ont eux-mêmes fait un pari : une bouteille de bordeaux ira à celui qui arrivera le premier au restaurant Le Procope à Paris. Chaque année, ils se retrouvaient pour faire un pari encore plus intéressant. Et maintenant, leur prochaine aventure les attend. Pari : 1 000 000 $ au gagnant. Objectif : visiter le plus grand nombre de villes des Etats-Unis, en voyageant en train en 7 jours ! Le voyage commence immédiatement.
Le terrain de jeu est une carte de l’Amérique du Nord. Les villes y sont marquées et sont reliées entre elles par des lignes multicolores. Les joueurs devront les parcourir, se déplacer entre les villes et gagner des points de victoire. Le chemin entre les différentes villes a des longueurs différentes. Lorsqu'un joueur se déplace d'une ville à une autre, il place des jetons remorque sur le terrain. Plus le trajet était long, plus il fallait monter de wagons. Chaque joueur reçoit le même nombre de wagons au début de la partie, et ils ne se réapprovisionnent pas pendant la partie. Plus les itinéraires de ces wagons sont longs, plus le joueur reçoit de points. Le jeu contient également des cartes de train, avec leur aide, des itinéraires sont tracés. Chaque joueur au début de la partie reçoit 4 cartes, puis au cours de la partie, les joueurs peuvent en obtenir de nouvelles. Les joueurs disposent également de cartes de transport. Ils sont également délivrés au début du jeu et reçus pendant le jeu. La carte ticket montre deux villes, si le joueur parvient à construire un itinéraire incassable entre nous, il obtient des points supplémentaires.
La partie se termine lorsqu'un des joueurs a moins de 2 jetons remorque dans sa réserve. Après cela, les joueurs font le dernier mouvement et comptent les points. En plus des points déjà marqués lors du tracé des itinéraires, les joueurs comptent les points pour les cartes des Billets de l'itinéraire en main du joueur. C'est là que réside l'intrigue principale, car. les joueurs ne savent pas qui avait quels billets, et la situation des points de jeu peut changer radicalement. Il s'avère que le joueur qui a marché à la fin a tracé des itinéraires exactement avec ses billets et a finalement marqué plus de points que les autres.
passé Les Aventuriers du Rail vous ne pouvez tout simplement pas passer. Ce jeu est un véritable chef-d’œuvre qui ne laissera personne indifférent. Il convient aussi bien pour jouer en compagnie de joueurs de jeux de société expérimentés que pour jouer en famille avec des enfants. Il est très difficile de trouver un jeu plus intéressant, passionnant et polyvalent.

Avec son adaptation numérique, et du coup l'idée est née de compiler votre top personnel des meilleurs transferts d'ordinateurs de bureau vers l'autre côté de l'écran. Il y a effectivement pas mal de bonnes adaptations : au début je voulais faire un top 5 ; puis j'ai réalisé que cinq ne suffisaient pas et je me suis retrouvé parmi les dix premiers. Mais même là, des doutes ont commencé à surgir quant à savoir qui mérite de figurer sur la liste et qui ne l’est pas. Ensuite, il a proposé une autre exigence : il devrait s'agir de jeux pour appareils mobiles, car à la maison, vous pouvez jouer à la version originale en boîte du jeu de société, mais en passant un bon moment en jouant à un jeu à part entière avec un ami quelque part dans un un wagon de train ou même faire la queue coûte cher ! Par une décision volontaire, j'ai tout jeté, ne laissant que trois matchs - mais quoi ! Dans chacun d'eux j'ai joué plus d'une douzaine d'heures, et je ne regrette pas une minute du temps passé. Je les recommande à tous ceux qui souhaitent remplir une boîte avec un tas de cartes, de jetons et d'autres composants dans leur poche et avoir toujours avec eux une option de passe-temps intéressante. Une caractéristique importante est que tous les jeux inclus dans la sélection sont disponibles aussi bien sur iOS que sur Android, pour tablettes et téléphones. Des liens vers des pages sur les « marchés » concernés sont joints.

Hex de Neuroshima

Ce cas rare où la version numérique apporte plus de plaisir que la version de bureau : il n'y a pas de belles miniatures en plastique ni de cartes drop dead belles et agréables au toucher dans l'original, et il est bien plus pratique de laisser les calculs de la séquence d'unités ' bouge, appliquant des effets et causant des dommages au processeur que de suivre toute cette routine moi-même.

De quoi parle le jeu ? Sur les affrontements armés de diverses factions dans le monde post-apocalyptique. Nous disposons sur le terrain des hexagones représentant différentes unités, de sorte que lorsqu'il s'agit d'un combat, peu d'entre nous meurent, beaucoup d'ennemis, et pour que la base de quelqu'un d'autre s'empare le plus, puisque le but du jeu est de la détruire. Neuroshim se distingue par son gameplay simple et logique, mais en même temps incroyablement profond. Ici, il faut anticiper, car après avoir défini le prochain titre, changer sa position sera problématique (même si cela est possible sous certaines conditions). Et un grand nombre de capacités pour les unités et une douzaine de factions différentes (hélas, il n'y a que 4 factions dans la version de base, le reste peut être acheté en add-ons) rendent la rejouabilité de Neiroshima vraiment inépuisable. J'ai joué à des centaines de jeux sur la version numérique, mais ce n'est toujours pas ennuyeux. Peut-être qu'il est devenu un peu ennuyeux et a cessé d'être perçu comme une petite chose brillante et séduisante par la nouveauté, mais il ne s'en est certainement pas lassé. Coup à cent pour cent !

Royaumes stellaires

Un jeu de construction de deck simple, coloré et amusant financé par Kickstarter. La version numérique est conçue pour deux joueurs, bien que la carte originale puisse être jouée par plus de personnes si vous combinez plusieurs jeux de base.

L'essence est simple : nous jouons des cartes de notre main, attaquons l'ennemi et gagnons des ressources pour acheter des cartes plus puissantes au centre du terrain. Celui qui a mieux équilibré la composition de son deck, qui s'est formé en cours de jeu, et a réussi à infliger une quantité suffisante de dégâts à l'adversaire, tout en se protégeant de ses attaques, est bien fait. On dit qu'un tel gameplay est très similaire à Ascension - je ne sais pas, car je n'ai joué ni à la version de bureau ni à la version numérique : l'art est embarrassant, même si j'y parviens peut-être encore. Maintenant, les auteurs de Star Realms créent un autre jeu similaire - Epic, mais sa sortie est toujours en cours de préparation et il n'y a même pas encore de rumeurs sur la version numérique. Star Realms, en revanche, est un succès incontestable pour deux joueurs : rapide, compréhensible, intéressant !

Petit monde 2

Salut tout le monde! Vous trouverez ci-dessous une sélection des meilleurs jeux de société adaptés aux ordinateurs.

Carcassonne

Date de sortie: 2007

Jeu vidéo au tour par tour basé sur le jeu de société du même nom. Le joueur dispose d'un terrain de jeu avec un jeu de jetons et un jeu de cartes. Dans le jeu, on équipe les territoires en plaçant sur le terrain des cartes de routes, de monastères ou, par exemple, de remparts de ville. Nous pouvons également peupler nos possessions de vassaux en plaçant des jetons de chevalier, de voleur, de shérif et d'abbé. Une bonne répartition des cartes et des vassaux mène à la victoire.

À l'heure actuelle, trois jeux de la série Carcassonne sont sortis sur ordinateurs : Knights and Merchants, The New Kingdom et The Age of Mammoths. Chacun des jeux a ses propres fonctionnalités de jeu, mais le gameplay est basé sur les mêmes règles que le célèbre jeu de société qui leur a servi de prototype.

RISQUE : factions

Date de sortie: 2010

Genre: Stratégie

"Risk" est un transfert de haute qualité du célèbre jeu de stratégie de société vers des ordinateurs personnels. Les joueurs se battent ici pour le pouvoir total sur le globe, et le gameplay lui-même est divisé en plusieurs phases : recruter et déployer des troupes, attaquer, renforcer la défense. Plus un joueur parvient à capturer de territoires, plus il aura d'armée au tour suivant. Bien sûr, les lancers de dés (et ici, comme dans le « plateau » pour effectuer diverses actions, on lance les dés) introduisent une grande part d'aléatoire dans le gameplay.

Il existe cinq factions tout aussi amusantes disponibles dans le jeu : les zombies, le yéti, l'armée américaine, les robots et les chats fascistes. Malheureusement, par souci d’équilibre, les factions ne disposent pas de capacités uniques. Mais leur confrontation donne lieu à une énorme dose d'humour sélectif qui ne vous laissera pas vous ennuyer tout au long du jeu.

Mémoire 44 en ligne

Date de sortie: 2011

Genre: Stratégie au tour par tour, simulation

Une bonne adaptation PC en ligne du populaire jeu de société au tour par tour sur le thème de la Seconde Guerre mondiale qui vous emmène à travers les plus grandes batailles du plus grand conflit de l'histoire de l'humanité. De nombreux scénarios différents, qui prennent en moyenne 15 à 20 minutes. En même temps, malgré la courte durée du jeu, tout se joue assez gaiement. Au cours d'une bataille, le joueur devra s'adapter à l'évolution de la situation et essayer par tous les moyens d'utiliser les compétences des unités, des cartes, ainsi que les caractéristiques de la nation sélectionnée.

Le jeu est distribué sur une base « pay and play ». Après votre inscription, vous recevrez 50 pièces d'or, tandis que chaque bataille coûtera 2 à 3 "pièces d'or", après quoi le portefeuille virtuel devra être réapprovisionné. Je suis heureux que pour ces 50 premiers pièces d'or, vous parveniez à mener suffisamment de batailles pour comprendre si vous continuerez à jouer à ce projet et s'il vaut la peine d'y « investir » de l'argent réel.

Signe ancien : Présages

Date de sortie: 2011

Genre: Stratégie

La version informatique du célèbre jeu de société "Arkham Horror", conçue pour un joueur. Contrairement au "tabletop" original, la mécanique est ici simplifiée, mais des personnages issus de modules complémentaires sont ajoutés. Le gameplay est basé sur des lancers de dés afin d'obtenir certaines combinaisons. L'ensemble du jeu se déroule dans l'univers de l'écrivain Howard Lovecraft, où quatre héros doivent empêcher le réveil de l'un des dieux antiques.

Contrairement au jeu de société original, ce projet propose plusieurs modes qui apportent une variété tangible au gameplay. En général, le jeu n'est pas mauvais, mais l'élément hasard joue ici un rôle énorme. Il n'est pas rare qu'un joueur ait une séquence noire, et littéralement chaque lancer de dé conduit au pire résultat. Cependant, lorsque les cubes tombent « comme il se doit », vous vous sentez alors comme un véritable stratège.

Les Aventuriers du Rail

Date de sortie: 2012

Genre: Stratégie

Transfert de haute qualité du célèbre « tableau » sur la construction des chemins de fer sous forme numérique. À première vue, le jeu semble assez simple : collectez vous-même des cartes de voitures de différentes couleurs et tracez des itinéraires entre les points tout en accomplissant des tâches. Plus le chemin est long, plus vous obtenez de points. Juste? Certainement! Mais vous serez quatre sur le terrain, et chacun des joueurs aura au moins deux tâches (bien sûr, vous ne connaîtrez pas les tâches des autres joueurs ni le type de cartes qu'ils ont en main).

Le jeu oscille habilement entre l'avidité et la peur, lorsque chacun doit prédire les actions des adversaires. Il n'est pas rare qu'un ennemi trace soudainement un chemin d'une importance vitale pour vous (d'ailleurs, vous pouvez faire de même) et confond ainsi tous vos plans. Un excellent projet qui ne demande pas beaucoup de temps, mais qui en même temps vous oblige à appliquer activement la logique et la tactique.

100% Jus d'Orange

Date de sortie: 2013

Genre: Stratégie indépendante

Un jeu de société en ligne au tour par tour pour 2 à 4 personnes sur… la chance, la douleur et l'humiliation ! Dans ce projet, l’élément de hasard est élevé au rang d’absolu. Non seulement tout le gameplay est basé sur des lancers de dés, mais toute la carte est un champ "spécial" avec la possibilité de perdre de l'or, d'obtenir une carte aléatoire, de rencontrer un boss ou de voler à l'autre bout du terrain de jeu. Les combats ici se déroulent selon le principe du « tout ou rien ».

Avant le début de la partie, chacun des joueurs pioche un paquet de cartes dont il dispose, qui seront ensuite mélangées en une seule pile commune. Ensuite, au cours de la partie, ils pourront être utilisés (tendre un piège, soigner votre personnage, etc.). La principale ressource ici est constituée d'étoiles obtenues lors de batailles ou sur des panneaux spéciaux. Il existe également des cartes hyper très puissantes, mais elles sont coûteuses à utiliser. En conséquence, tout le monde court en cercle, accomplissant des tâches et en obtenant de nouvelles (pour les étoiles ou pour les victoires). Au total, vous devez accomplir 5 quêtes qui, en raison du caractère aléatoire du jeu, sont très, très difficiles à réaliser.

Petit monde 2

Date de sortie: 2013

Genre: Stratégie indépendante

Excellente adaptation numérique du jeu de société. Dans "Small World", il y a un gameplay passionnant et un seuil d'entrée minimum (même un débutant peut facilement "faire" un vétéran ici). Une partie se joue par 2 à 5 personnes. Au début du jeu, chacun choisit une race et reçoit un certain nombre de capacités, ainsi que des créatures. Les créatures sont disposées tour à tour sur le terrain. Dans le même temps, vous pouvez occuper des régions vides ou éliminer les jetons rivaux des régions occupées. Chaque région rapporte une pièce par tour. Celui qui collecte le plus de pièces par partie gagne.

Le projet propose plusieurs modes, et grâce au grand nombre de races et de capacités, la valeur de rejouabilité ici est tout simplement colossale. Techniquement, le jeu est pensé dans les moindres détails, mais il vaut mieux jouer contre des adversaires en direct (heureusement, un groupe de 3-4 personnes se rassemble rapidement), car. L’intelligence artificielle ne convient ici qu’à l’enseignement aux débutants.

Hulk de l'espace

Date de sortie: 2013

Un jeu vidéo basé sur le jeu du même nom Warhammer 40 000. Le gameplay est très dynamique - chaque mouvement doit être correctement calculé, et la moindre erreur ou un dés lancé sans succès peut entraîner de grosses pertes et même l'effondrement complet de la mission. Depuis son homologue de bureau, le jeu a copié les 12 missions + 3 missions préquelles. Les mécanismes de bataille, les tâches et autres composants restent inchangés, cependant, une certaine variété tactique a été ajoutée à la version informatique.

En général, on lance traditionnellement des dés pour un jeu de société, on déplace des figurines, on utilise des « points d'action », etc. Les jeux peuvent être joués assez longtemps, et en général le projet est très hardcore, surtout si vous incarnez des Terminators. Il est fortement recommandé d'examiner tous les fans de jeux de société tactiques complexes, ainsi que les fans de l'univers.

Talisman : édition numérique

Date de sortie: 2014

Un jeu vidéo d'aventure fantastique au tour par tour basé sur la quatrième édition du célèbre jeu de société du même nom. En tant que l'un des 12 héros, nous devons nous rendre au centre du terrain de jeu et obtenir un artefact puissant. Vous devez le faire plus rapidement que vos adversaires. Malgré l'énorme poids du hasard dans le jeu (après tout, l'essentiel des actions dépend du lancer de dé), les décisions du joueur jouent ici également un rôle important.

Le terrain de jeu est un plexus de trois chemins circulaires divisés en emplacements. Le mouvement est basé sur un lancer de dé. Sur les emplacements il y a des endroits qui donnent un effet fixe. Les batailles avec les adversaires se construisent également sur des lancers de dés et en tenant compte de divers paramètres obtenus auprès des équipements, des alliés, etc. Un long mouvement le long de "l'anneau" vous permettra d'accumuler plus de "vêtements" (ou de tout perdre et de recommencer à bouger) pour dépasser les gardes sur le chemin de l'artefact, mais si vous tardez, les ennemis y arriveront plus tôt, et tu vas perdre.

Le jeu d'aventure Witcher

Date de sortie: 2014

Genre: Carte

Stratégie de cartes basée sur l'univers du célèbre Witcher avec des combats au tour par tour et des éléments de jeu de rôle. Le jeu est conçu pour quatre joueurs, tandis que chacun des participants incarnera l'un des héros célèbres, comme le sorceleur Geralt lui-même, la sorcière Triss Merigold, l'ami de Gerald le barde Bouton d'Or ou le guerrier nain Yarpen Zigrin. Ensemble, les joueurs devront combattre des monstres et accomplir diverses quêtes, tandis que le gameplay est basé sur le lancer de dés traditionnel sur table, le déplacement étape par étape sur le terrain de jeu, etc.

De manière générale, le projet devrait plaire même à ceux qui ne sont pas trop friands de jeux de société. Les règles peuvent être maîtrisées dès la première ou la deuxième fois, et de plus, les jeux ici ne s'éternisent pas et durent en moyenne environ une demi-heure.

Simulateur de table

Date de sortie: 2015

Genre: Indépendant, Simulation, Stratégie

Simulateur de jeux de société classiques tels que dames, backgammon, échecs, divers jeux de cartes, etc. Dans le même temps, si quelqu'un aime d'autres divertissements, les développeurs n'interdisent pas d'inventer leurs propres jeux, en fixant leurs propres règles au sein de ce type de jeu physique « bac à sable ».

Le projet se concentre davantage sur le mode multijoueur, dans lequel jusqu'à 8 personnes peuvent participer au jeu en même temps (si cela est autorisé par les règles d'un jeu particulier). Cependant, pour les fans de jeux uniques, il y aura des divertissements ici (par exemple, solo solitaire). Les caractéristiques du projet incluent également la présence d'un chat vocal, la présence d'une physique réaliste des objets, la possibilité de regarder la table de jeu en faisant pivoter la caméra à 360 degrés, etc.

Armello

Date de sortie: 2015

Genre: Jeu de rôle, stratégie d'aventure

Un jeu vidéo qui combine des éléments de jeux de société, de RPG et de tactiques de cartes. Le jeu comporte plusieurs personnages avec leurs propres caractéristiques, de nombreuses cartes qui peuvent être utilisées au bon moment pour obtenir un avantage, et la tâche principale du groupe est de s'emparer du trône du roi (et il existe plusieurs façons de gagner).

Le projet se distingue par un monde bien développé (sur lequel vous pouvez écrire tout un cycle de bonne fantaisie), des mécanismes de jeu intéressants et un système de combat inhabituel lié à des cartes avec des dés à lancer. Le style graphique fabuleux du jeu séduit également. Traditionnellement pour les jeux de société, l'influence du hasard est ici élevée, et souvent vous prierez littéralement pour que quelque chose de valable tombe.

Bol de sang 2

Date de sortie: 2015

Genre: Stratégie, sport

Un excellent projet basé sur un jeu de société se déroulant dans l'univers de Warhammer et combinant des éléments d'un simulateur sportif et des tactiques au tour par tour, où chaque mouvement doit être soigneusement pensé. Essentiellement, le jeu est un simulateur de football américain, mais avec ses propres règles et une énorme quantité de hasard, ainsi qu'avec des elfes, des orcs, des gnomes, des squelettes, des vampires et d'autres races fantastiques.

Le gameplay comprend non seulement la lutte pour le ballon, mais aussi la nécessité de bloquer (ou mieux de blesser) les joueurs de l'équipe adverse. Chacune des races possède ses propres compétences et caractéristiques uniques, dont l'utilisation appropriée mène à la victoire. Tactiquement, tout ici est au top - de nombreuses options d'actions, de captures, de frappes surprises et de mouvements puissants, qui, de plus, sont superbes visuellement.

Le chaos renaît

Date de sortie: 2015

Genre: RPG, stratégie indépendante

Un jeu tactique multijoueur au tour par tour inspiré du jeu vidéo Chaos : The Battle of Wizards de 1985. L'élément notoire du hasard est ici à la tête du gameplay, c'est pourquoi les joueurs expérimentés recommandent de considérer chacune de leurs actions du pire côté du développement. Le jeu a fière allure, et grâce à l'abondance de toutes sortes de tactiques et de « multi-mouvements », les fans de toutes sortes de « jeux de table » et de « wargames » peuvent éprouver un plaisir indescriptible.

L'essence du jeu réside dans la bataille de sorciers capables de lancer toutes sortes de sorts et d'invoquer des créatures. Le but est d'être le dernier survivant. À propos, le jeu dispose d'un mode dans lequel le « caractère aléatoire » lors du lancement de sorts est remplacé par l'utilisation de mana.

Battle Chess : Jeu des Rois

Date de sortie: 2015

Genre: Stratégie décontractée

Un superbe projet basé sur le jeu de société classique. Oui, oui, oui, ce sont des échecs, mais sous une forme plus belle et animée, dans laquelle un jeu de société au tour par tour est combiné avec des batailles épiques et une belle animation, ainsi qu'un peu d'humour. Le dynamisme est étonnamment exagéré, alors que tous les fans d'échecs classiques ont la possibilité de jouer aux échecs virtuels les plus ordinaires, sans animation ni « cloches et sifflets », mais avec la possibilité de changer d'échiquier ou de modèles de figures.

Le jeu convient aussi bien aux débutants qu'aux professionnels. Les premiers trouveront ici un mode spécial avec un entraînement à toutes les bases du jeu, et les seconds pourront jouer non seulement contre l'IA informatique, mais aussi contre un adversaire réel.

Tharsis

Date de sortie: 2016

Genre: RPG, stratégie indépendante

Une stratégie spatiale au tour par tour qui comprend des éléments d'un jeu de société dans lequel les membres d'une expédition vers Mars à la suite d'une catastrophe doivent tenir 10 semaines (10 mouvements) et néanmoins voler vers la planète rouge. Presque à chaque tour, quelque chose se passe sur la station, et notre équipe de quatre astronautes n'est pas toujours en mesure de réparer immédiatement un module cassé (tout dépend du lancer de dés, qui est l'élément principal du gameplay).

Le projet tient constamment le joueur en haleine et l'oblige à prendre des décisions importantes, et parfois même moralement difficiles. Dois-je réparer tel ou tel compartiment maintenant ? Lequel des astronautes sacrifier pour la réussite de la mission ? Bon sang, vous pouvez même faire du cannibalisme dans ce jeu de survie ! En général, le projet est définitivement recommandé pour examen.

Gremlins Inc.

Date de sortie: 2016

Genre: Indépendant, stratégie

Un jeu vidéo de stratégie sur table au tour par tour avec des éléments de jeu de cartes dans lequel un groupe de gremlins se bat pour le pouvoir dans une ville mecha. Le projet est conçu pour 2 à 6 joueurs, chacun étant représenté par un jeton sur le terrain de jeu et l'image de l'un des douze personnages Gremlin. Le but du jeu est de marquer le plus de points, tandis que l'accent principal du gameplay est mis sur l'interaction entre les joueurs. L'interaction s'exprime dans le fait que chacun des joueurs doit construire diverses intrigues pour ses adversaires (cela se fait à l'aide de cartes spéciales).

Il est à noter qu'en plus du jeu en réseau, il prend également en charge un mode unique lorsque l'intelligence artificielle joue contre vous. De plus, les développeurs organisent périodiquement des tournois pour le jeu et le soutiennent avec des mises à jour gratuites régulières (il existe également des DLC payants, mais ils sont purement cosmétiques et n'affectent pas le gameplay).

Lutte crépusculaire

Date de sortie: 2016

Genre: Simulation, stratégie

Transfert de haute qualité du célèbre wargame de cartes pour deux joueurs vers la version numérique. Le jeu est dédié au thème de la guerre froide. Il possède une interface conviviale, un didacticiel clair et un gameplay incroyablement addictif. Le but du jeu est de marquer le plus de points, soit à la fin du dixième tour pour avoir un marqueur dans votre moitié de l'échelle, soit de contrôler l'Europe lorsque la carte de score européenne est tirée. De plus, le joueur peut perdre s'il déclenche une guerre nucléaire.

L'un des jeux de société de stratégie les plus profonds qui vous donne littéralement l'impression d'être à la tête d'une superpuissance (l'Amérique ou l'URSS). Influencez d'autres pays, surveillez le niveau de stabilité, contrôlez l'ennemi et placez des marqueurs de votre influence et, à terme, vous atteindrez la domination mondiale !

Bandes de guerre : Bushido

Date de sortie: 2016

Genre: Stratégie indépendante

Un jeu de société de stratégie au tour par tour coloré avec des dés, des cartes, des miniatures, en mode solo et multijoueur, se déroulant dans le Japon du XVIe siècle. Le jeu contient de nombreuses cartes et personnages dessinés à la main. Le système de combat n'est pas sans rappeler un mélange de « combat » des séries « Heroes » et « Magicka ». Bien sûr, beaucoup de choses sont affectées par le hasard, mais l'utilisation compétente des personnages et de leurs compétences permet de minimiser cet effet.

Pour obtenir de nouvelles cartes, vous devez acheter des boosters, qui sont achetés contre la monnaie du jeu. En plus des modes solo et multijoueur, le jeu propose des matchs classés auxquels peuvent participer quatre combattants légendaires. Pour le moment, le projet est en accès anticipé, mais il se développe rapidement et les développeurs eux-mêmes promettent de mettre en œuvre de nombreuses fonctionnalités de jeu plus intéressantes.

Patchwork

Date de sortie: 2016

Genre: Stratégie décontractée et indépendante

Une incarnation virtuelle d'un jeu de société abstrait pour deux joueurs dans lequel vous devez assembler une belle couverture à partir de morceaux de tissu. Chacun des joueurs dispose d'un champ de patchs 9x9, de boutons (l'analogue local de la monnaie du jeu) et de morceaux de tissu en forme de figurines de Tetris. La tâche des joueurs est d'acquérir des lambeaux et de les disposer sur le terrain de manière à ce qu'ils s'adaptent au mieux les uns aux autres. À son tour, un joueur peut coudre n’importe quel nombre de pièces.

En plus des batailles multijoueurs, le jeu propose des batailles contre l'intelligence artificielle de différents niveaux de difficulté. Il y a aussi un classement ici. En général, le projet se distingue par un gameplay addictif, de jolis graphismes et une mécanique peaufinée dans les moindres détails. À première vue, tout semble élémentaire, mais le jeu vous fait utiliser votre cerveau et même développer certaines stratégies visant à gagner.

À travers les âges


Date de sortie: 2018

Genre: Jeu de cartes

Adaptation virtuelle du célèbre jeu de cartes, dédié à la rivalité entre différentes civilisations dans leur développement de l'Antiquité à nos jours. Le jeu est conçu pour 1 à 4 joueurs, alors qu'il est possible de jouer à la fois contre l'intelligence artificielle et avec de vraies personnes en ligne ou sur le même ordinateur. Contrairement aux jeux « sur table », les jeux ici sont plus rapides.

L'objectif principal est de marquer plus de points de culture que vos adversaires, tandis que les joueurs peuvent utiliser différentes stratégies pour atteindre cet objectif. Par exemple, vous pouvez construire un État équilibré ou développer l'un des domaines : culture, science, puissance militaire, industrie, agriculture. Pour construire leur stratégie, les joueurs ont accès à des cartes civiles ou militaires, qui sont réparties selon l'heure à laquelle elles sont apparues dans le jeu (selon l'époque). A son tour, chaque joueur effectue les opérations suivantes : ajoute de nouvelles cartes à son deck, joue des cartes civiles ou militaires et passe par les étapes de consommation et de production.

Choc des cartes


Date de sortie: 2018

Genre: Jeu de cartes

Jeu de cartes profond, intelligent et modérément hardcore avec des missions uniques et multijoueur. Le projet se distingue par un gameplay addictif avec plusieurs modes de jeu, la présence d'un grand nombre de cartes diverses (plus de 300 pièces) qui affectent le gameplay, une bande-son agréable et même la présence d'une intrigue avec des inserts vidéo entre les batailles.

Vous avez le choix entre six factions, chacune avec ses propres forces et faiblesses. L'équilibre entre les factions est bon ici et il n'y a pas de factions franchement "imbe" - la victoire dépend uniquement des compétences du joueur et d'un peu de chance. Une intelligence artificielle impressionnante, très difficile à battre dans les dernières étapes de la campagne.

Faux : édition numérique

Date de sortie: 2018

Genre: Stratégie étape par étape

Une adaptation numérique du célèbre jeu de société avec des illustrations rétro-futuristes du célèbre artiste Jakub Rozalski, se déroulant dans une Europe alternative des années 1920. Il y a 5 factions dans le jeu, chacune se battant pour le titre de la plus puissante et la plus riche de toute l'Europe. Pour assurer la victoire, les joueurs devront faire des recherches, recruter des troupes, créer des robots de combat et mener des guerres de conquête.

Chaque faction commence ici avec son propre ensemble de ressources et d'actifs. L'élément aléatoire dans le jeu est pratiquement absent et les joueurs doivent se fier uniquement à leur propre esprit et à leur stratégie. La seule exception concerne les cartes de réunion, qui sont tirées d’un jeu spécial. Vous pouvez jouer seul ou avec des amis sur le même ordinateur ou en ligne.

Royaume destiné

Date de sortie: 2018

Genre: Détective, Stratégie, Indépendant, Casse-tête, Casual, Jeu de cartes

Jeu de société bac à sable numérique Dark Fantasy pour 1 à 4 joueurs avec des éléments de détective et une liberté d'action totale pour les joueurs. Selon l'intrigue, le royaume de Kinmarr traverse des temps difficiles et 4 guildes, avec la permission du roi, tentent de reprendre le contrôle du pays, en utilisant toutes les ressources et opportunités à leur avantage.

Au début du jeu, le joueur choisit l'une des quatre guildes, ce qui affectera à sa manière les méthodes permettant d'atteindre ses objectifs. Traditionnellement, dans les jeux de table, les joueurs lancent à tour de rôle des dés, effectuent des mouvements sur le terrain de jeu et utilisent des cartes. Le « truc » du jeu était que les joueurs eux-mêmes devaient contrôler le respect des règles, ce qui signifie que s'ils le souhaitent, ils peuvent tricher quelque part. L'essentiel est que les opposants ne le remarquent pas. Une totale liberté d'action pour les joueurs et l'élément bac à sable permettent à chaque jeu d'être unique.

Il s'agit d'un jeu de société multijoueur réalisé sous la forme d'un « bac à sable » sans programmation stricte de la partie gameplay. Au lieu de conduire les joueurs à travers un algorithme en boucle, comme c'est souvent le cas avec les adaptations numériques de jeux de société, nous avons décidé de donner autant de liberté d'action et d'interprétation des règles que possible.

Tout est comme dans la vie : les manipulations avec les cubes, les figures de personnages et les cartes se font en mode manuel. Le jeu n'interfère en aucune façon dans le processus et ne surveille même pas la mise en œuvre des règles. Cependant, ils sont dans le jeu, donc pour un jeu à part entière, vous n'avez pas besoin d'inventer quoi que ce soit, il suffit d'ouvrir le « livret de règles » via le menu principal.

Nous avons essayé de rendre les illustrations clés du jeu aussi réalistes que possible afin d'attirer les fans de vrais jeux de société.

Le développement dure depuis plus de deux ans, il y a deux personnes dans l'équipe : un game designer-artiste et un programmeur. Le jeu n'a pratiquement pas de budget, les travaux battent leur plein le soir après le travail principal. Cela complique grandement le processus, nous avons donc décidé de sortir le jeu en accès anticipé afin d'améliorer la situation financière et d'obtenir les retours des personnes intéressées.

Le 28 mai, Fated Kingdom est devenu disponible sur Steam. Le projet a reçu des critiques majoritairement positives, mais il a encore un petit public. Principalement en raison des spécificités générales (lire les niches) et du manque d'argent pour le marketing. De plus, beaucoup de gens attendent une sortie à part entière - nous avons 12 fois plus de listes de souhaits que de ventes. La confiance dans l’accès anticipé est inférieure à ce qu’elle était il y a trois ou quatre ans.

Bande-annonce de la mise à jour de All the King's Men

Mais nous ne nous décourageons pas et faisons de notre mieux pour montrer que nous n’allons pas abandonner le projet. En deux mois, nous avons publié cinq mises à jour, dont une majeure. Il existe de nombreuses fonctionnalités utiles : salons publics, intégration de la liste d'amis Steam, écran d'aide, chat textuel. Nous avons ajouté beaucoup de nouveau contenu et amélioré les graphismes.

Plus en détail sur le processus de création d'un jeu, nous en sommes déjà au DTF, ainsi qu'à l'autopromotion, qui se déroule également avec la bonne approche. Dans cet article, nous approfondirons les spécificités du développement de jeux de société numériques et partagerons nos découvertes, qui seront certainement utiles à ceux qui décident de s'essayer à ce genre.

Art coûteux VS stylisation

L’un des problèmes les plus sérieux dans le développement d’un jeu de société est peut-être sa conception visuelle. Bien sûr, il existe des petits titres, comme "", par exemple. Ils ont peu de graphismes, mais Fated Kingdom est beaucoup plus proche des grands projets comme Talisman, Pathfinder Adventure Card Game et Gloomhaven. Ils utilisent des illustrations d'artistes professionnels.

Cartes de jeu de société Gloomhaven qui ont permis de récolter plus de 4 millions de dollars sur Kickstarter

Inutile de préciser que le prix d’une œuvre d’art peut atteindre plusieurs centaines de dollars ? C'est pourquoi les « gros » jeux de bureau ont de gros budgets et des frais Kickstarter correspondants.

Cartes de jeu de société Pathfinder

Nous n'avons pas d'argent pour embaucher des artistes professionnels et nous n'avons pas d'artiste individuel dans l'équipe qui soit prêt à travailler avec enthousiasme pendant longtemps.

Peu importe ce que vous avez entendu sur les défis liés à la création de jeux de société, le problème de l’art vient toujours en premier. Et pour le résoudre, l’auteur de ces lignes a décidé de se tourner vers le stylisme.

10 cartes d'un patch récent

Toutes les cartes Fated Kingdom sont fabriquées dans le même style, qui combine lubok et graphiques numériques. Les toutes premières illustrations étaient très simples, mais au fil du temps, elles sont devenues plus détaillées et complexes.

Mais l'essentiel est que ce style puisse être reproduit rapidement, ce qui fait de la création de 200 cartes une tâche tout à fait réalisable sans travail indépendant, uniquement en travaillant seul. Bien sûr, de nombreuses difficultés subsistent, car toutes les stylisations ne sont pas adaptées à une tâche particulière. Mais il nous semble que les illustrations des cartes s’accordent bien avec les visuels sombres du plateau de jeu et d’autres éléments.

Le numéro est génial

Une autre caractéristique importante du développement des jeux de société est la nécessité de préparer le projet. Lorsque le bureau est terminé, il va s'imprimer. L'éditeur fait un tirage et le vend. Après ce moment, vous ne pouvez plus apporter de modifications aux règles, changer de cartes et autres composants, ni corriger les erreurs.

Pour une petite équipe, « terminer » un grand projet est une tâche quasiment impossible, sinon il n'y a rien à faire sur « papier ». Vous ne pouvez pas corriger une erreur dans la formulation d'une propriété de carte lorsque le jeu est déjà dans les rayons des magasins. La plupart des gens ne trouveront tout simplement pas Errata sur le site officiel. Et il est peu probable qu'il soit recherché du tout.

Le format numérique est à cet égard beaucoup plus pratique pour un studio indépendant qui souhaite créer des jeux de société. Grâce à lui, les projets peuvent non seulement être publiés en version bêta, mais également y apporter des modifications à mesure que du nouveau contenu est ajouté. Et alors seulement, lorsque le jeu sera amené à l'idéal, il pourra être attribué à l'éditeur « papier ». C’est aussi une excellente option !

Autres avantages des ordinateurs de bureau numériques

La sortie numérique d’un jeu de société présente de nombreux points positifs et relativement peu de points négatifs. Oui, vous aurez besoin d'un programmeur intelligent, mais vous pouvez faire ce qui manque souvent aux homologues papier. Par exemple, vous pouvez avoir un plateau de jeu dynamique généré lors de la création d’un jeu.

Cela peut être fait dans la vie réelle, mais les concepteurs de jeux refusent souvent cela car l'impression séparée des cellules conditionnelles du tableau augmente les coûts et a un effet néfaste sur le gameplay. Qui a envie de randomiser fastidieusement les tuiles 10 minutes avant le match ? Les ordinateurs peuvent facilement résoudre ce problème.

La génération de plateaux est un excellent exemple de la manière dont les performances numériques peuvent créer un meilleur jeu de société.

Il y a 48 cellules sur le plateau de jeu Fated Kingdom, qui forment deux niveaux de jeu : intérieur et extérieur. Un tableau de cellules possibles est préparé pour chaque niveau. Dans le même temps, il y a plus de cellules dans la base de données pour chaque niveau qu'il n'y a de places sur le tableau. Lors de la création d'un serveur, le jeu génère un nouveau plateau et augmente ainsi considérablement la valeur de rejouabilité sans aucune perte de temps de la part de l'utilisateur.

C’est l’exemple le plus frappant, mais il est loin d’être le seul. Il faut quelques minutes pour bien mélanger un vrai jeu de cartes, mais dans Fated Kingdom, il suffit de le secouer pendant moins d'une seconde. Trouver les bonnes informations dans le livre de règles papier prend quelques minutes d'un temps précieux, tandis que notre table des matières interactive vous permet de passer rapidement à la bonne section en un seul clic.

récit de table

Avec un budget extrêmement limité ou inexistant, il faut renoncer à beaucoup de choses. Par exemple, à partir d'économiseurs d'écran d'histoire sympas et de dialogues vocaux. Les développeurs indépendants résolvent ce problème de différentes manières. Quelqu'un réalise des vidéos avec du texte courant sur un arrière-plan statique, et quelqu'un essaie d'intégrer le récit dans d'autres éléments du jeu (level design, personnages et objets).

Quelqu'un refuse en principe complètement le contenu de l'intrigue. C’est aussi l’un des moyens de réduire les coûts de développement, et cela convient également à certains jeux. Dans le cas des jeux de société, il existe un moyen très simple de raconter une histoire : faire en sorte que les cartes elles-mêmes deviennent l'histoire. Cela peut paraître étrange, mais en réalité il n’existe pas de formulation plus précise.

Ce sont des cartes bonnes et nécessaires, mais elles ne contiennent presque aucun récit en elles-mêmes.

Il est logique de créer des cartes de manière à ce que leurs éléments forment une seule composition. Voici les éléments en question :

  • Nom;
  • illustration;
  • description.

Les trois composants doivent être coordonnés les uns avec les autres. Cela semble très simple, et c’est vrai lorsqu’il s’agit des exemples de cartes simples ci-dessus. Ils peuvent être appelés « services ». Ils effectuent des tâches simples tout en travaillant sur les mécaniques de jeu. Mais pour raconter une histoire vraiment intéressante et mémorable, vous devrez faire de gros efforts.

L'histoire en cartes

A titre d'exemple, jetons un œil aux trois cartes clés de la mise à jour All the King's Men. Il raconte l'invasion de l'armée des morts-vivants dans le royaume de Kinmarr. Ces données initiales sont obtenues par l'utilisateur en lisant une brève description de la mise à jour sur la page du jeu. Mais lorsqu’il entre dans le jeu, ce concept simple commence à se transformer en une véritable histoire.

Les cartes forment une chaîne narrative : début, milieu et fin. Après avoir dessiné la prophétie "Mort", le joueur voit un homme mort sur fond de soleil couchant. "Mort" donne un objectif précis : vaincre le gendarme Gotrik. Récompense pour cela - victoire dans le parti, ce qui signifie qu'il est logique de vraiment chercher le « patron ». La prophétie est la même pour tous les joueurs, il faut donc se dépêcher !

Les cartes centrales de la mise à jour, l'intrigue se construit autour d'elles

La carte suivante, Tous les hommes du roi, marque l'arrivée de l'armée des morts-vivants dans le royaume. Le soleil de la prophétie s'est presque couché sous l'horizon, en arrière-plan vous pouvez voir un coucher de soleil écarlate. La carte renforce tous les morts-vivants du jeu jusqu'à ce qu'un des joueurs batte le "boss" - tout de même Gotrik. Il devient donc clair que c'est lui qui dirige l'armée des morts, et que les joueurs doivent agir encore plus vite.

Et enfin, le « Constable Gotrik » lui-même est l'une des créatures les plus puissantes du jeu, qui peut tuer n'importe quel membre du groupe d'un seul coup. Le fond est rouge foncé, ce qui signifie qu'après le coucher du soleil vient la nuit, l'heure du triomphe des forces du mal. Pour gagner, les joueurs doivent affaiblir Gotrik en tuant autant de ses serviteurs que possible lors des étapes précédentes, tout en s'entraidant pour survivre.

Jouez à certains de vos jeux de société préférés en ligne pour économiser de l'espace sur les étagères.

Il n'est pas toujours facile de se réunir avec suffisamment d'amis pour jouer à votre jeu de société préféré, mais heureusement, il existe une solution à ce problème. Bon nombre des jeux de société les plus populaires - Catan, Carcassonne, Twilight Struggle et autres - ont acquis des éditions numériques dignes de leur nom, ce qui permet d'y jouer avec des amis, des adversaires informatiques ou simplement des inconnus.

Les jeux de société constituent une industrie énorme et cette liste comprend certains des plus intéressants. Leurs versions PC modernes sont faciles à apprendre, amusantes à jouer, mais défient les joueurs par leur complexité. Des titres comme "Civilization" ou "Armello" apportent l'expérience du jeu de société aux jeux PC. Il peut souvent être difficile d'apporter l'attrait d'un jeu de société sur PC, mais notre liste ne contient que d'excellents exemples d'incarnations numériques ou, enfin, de bons jeux, quelle que soit la façon dont vous y jouez.

De plus, avoir des jeux de société sur un ordinateur personnel est sacrément pratique. Jouer contre l'IA est une excellente pratique et défier d'autres joueurs en ligne est un jeu d'enfant. De plus, par rapport aux copies physiques de tels jeux, il présente des avantages évidents en termes de prix et d'espace de stockage. Vous trouverez ci-dessous les meilleurs représentants du genre, passés des tables de jeux aux écrans d'ordinateur.

: en ligne et local

Pendant longtemps, les inconvénients des jeux de société du genre « civilisation » incluent leur durée et leur complexité. Pour le jeu Through the Ages, la décision de se débarrasser d'un élément tel qu'une carte du monde s'est avérée innovante. Ce jeu est considéré comme phénoménal en raison de sa stratégie approfondie et de ses techniques de conception intelligentes.

Dans Through the Ages, le joueur construit son empire uniquement à l'aide de cartes de jeu. L'action solo du jeu éclipse toutes les ambitions militaires et coloniales des joueurs. Par conséquent, celui qui commence à prendre du retard dans le développement des forces armées découvre bientôt que cet état de choses est très erroné.

Mode de jeu multijoueur: en ligne et local

Comme d'autres jeux PC basés sur le jeu de société Dungeons & Dragons, Lords of Waterdeep est quelque chose auquel on s'attendrait pour combattre des monstres et chasser des trésors, mais c'est complètement différent. Ici, les joueurs contrôlent les seigneurs de la ville qui engagent des aventuriers pour tuer des monstres et chasser des trésors en leur nom.

Réclamez votre tentative de créer votre propre histoire qui mélange la bonne stratégie et des trahisons brutales. Essayez d'empêcher votre adversaire de faire de même. À la disposition du joueur à chaque tour, de nombreuses options d'action sont disponibles, ce qui garantit nouveauté et complexité lors de la relecture du jeu.

ruche

Mode de jeu multijoueur: en ligne et local

Dans ce jeu d'arthropodes abstrait, il suffit pour gagner d'encercler la reine des abeilles ennemie avec vos hexagones. Cela semble simple, mais vous ne pouvez pas placer votre tuile à côté de celle de votre adversaire. Au lieu de cela, vous devrez les déplacer, chaque insecte dessiné sur l'hexagone se déplaçant différemment.

Les mouvements étranges qui en résultent sont rendus possibles grâce à une stratégie spéciale « douce et collante ». Il faut littéralement un moment pour apprendre à jouer, et en même temps, vous pouvez profiter de jouer en ligne pendant au moins toute votre vie.

Mode de jeu multijoueur: en ligne et local

Les jeux de société numériques sont rarement jolis, mais Tokaido est une délicieuse exception. Mais ne vous laissez pas tromper par ces graphismes : ils masquent un cœur mécanique impitoyable. Les joueurs deviennent des touristes qui partent en randonnée à travers le Japon et collectionnent des antiquités.

Le but du jeu est de rendre la vie de chacun aussi misérable que possible. Cela signifie que certaines personnes bloquent le chemin vers les bons endroits pour les autres, ou que quelqu'un se précipite pour arracher le meilleur morceau de viande. Dans tous les cas, ce jeu est un moyen apparemment beau, mais toujours rapide, de perdre des amis.

Mode de jeu multijoueur: en ligne et local

Cette quête classique est une autre raison évidente pour laquelle les jeux de société prospèrent sur la plateforme PC. La version originale se compose d'histoires passionnantes dans le genre de l'aventure fantastique. Mais il est trop aléatoire, trop long et prend trop de place sur le bureau avec ses composants tentaculaires.

Déplacer le jeu sur une plate-forme PC résout tous ces problèmes d'un seul coup, vous permettant de vous asseoir et de vous perdre dans l'histoire sans fin qui l'accompagne. De plus, le mode en ligne signifie la possibilité de batailles avec un grand nombre de joueurs utilisant la Couronne de Commandement.

Colt-Express

Multijoueur: local et en ligne

Dans ce jeu, vous devrez vous essayer à la peau d'un voleur de train, en essayant simultanément de prédire les actions des adversaires, de vous en débarrasser et de remporter le jackpot. La copie physique fascine avec des remorques en carton tridimensionnelles servant de terrain de jeu. Ici, le train est bien entendu numérique et rendu comme dans n’importe quel autre jeu vidéo. Pourtant, c'est un jeu amusant avec de nouveaux avantages ajoutés pour la version numérique.

Lutte crépusculaire

Multijoueur: local et en ligne

Troisième jeu du classement selon BoardGameGeek.com (et il y a quelques années, il occupait la première place), "Twilight Struggle" concerne un combat singulier dans lequel des joueurs qui se sont rangés du côté de l'Union soviétique ou des États-Unis se battent dans le froid. Guerre. Le jeu regorge d'espionnage politique et de stratégie complexe, et la version PC est aussi proche que possible du physique.

Il existe un mode multijoueur asynchrone où vous pouvez commencer une partie contre un inconnu et continuer à jouer pendant un temps décent, car chaque joueur bouge lorsqu'il en a l'opportunité.

Les Aventuriers du Rail

Multijoueur: local et en ligne

Un jeu simple et direct sur la construction d'un chemin de fer en Amérique. Vous pouvez essayer d'ouvrir la voie le long des itinéraires indiqués, en rivalisant avec vos adversaires. Une partie notable de l'édition numérique sont les huit DLC disponibles à l'achat, permettant de jouer dans d'autres pays du monde. Ils reflètent les extensions actuelles et les éditions alternatives de Ticket to Ride, ce qui en fait la version PC l'incarnation parfaite.

Le jeu d'aventure Witcher

Multijoueur: local et en ligne

Une adaptation informatique d'un jeu de société, une adaptation d'un jeu vidéo... qui à son tour est une adaptation de la série de livres Witcher. Prenez le contrôle de l'un des quatre sorceleurs, dont Geralt lui-même, et partez pour un voyage en combattant des monstres et en accomplissant des tâches. La version numérique peut être jouée par jusqu'à quatre personnes localement et en ligne. Il existe un jeu solo contre l'IA, mais ce n'est pas très excitant.

Petit monde 2

Multijoueur: local et en ligne

Un jeu sur la conquête d'un monde fantastique. En présence de plusieurs civilisations, connaissant au fil de l'action l'apogée et le déclin. Chaque joueur contrôle une race avec un ensemble aléatoire de caractéristiques, gagne des points en capturant des territoires, puis, lorsque le temps est écoulé, abandonne cette race et en obtient une nouvelle. Malgré le numéro "2" dans le titre, il s'agit en fait d'un "Small World" de bureau familier à beaucoup avec l'ajout de plusieurs nouvelles races et un tas d'autres choses sous forme de DLC.

Splendeur

Multijoueur: local et en ligne

Jusqu'à quatre personnes peuvent participer à ce jeu, endossant le rôle des marchands de la Renaissance. Le but du jeu est d'atteindre 15 points de victoire en collectant des cartes dans un deck. Les auteurs du jeu, Days of Wonder, sont également responsables de Ticket to Ride et Small World, ils disposent donc d'une quantité de bagages décente. De plus, ils ont fourni à la version numérique de Splendor un mode défi basé sur des événements historiques réels des XVe et XVIe siècles.

Yomi

Multijoueur: local et en ligne

Une représentation numérique du genre des jeux de combat, quelque chose comme "The Witcher Adventure Game" dans ses origines tordues. Chaque combattant a son propre ensemble de mouvements, et dans un combat avec un adversaire, vous devrez utiliser des frappes, des combos, des esquives et des mouvements spéciaux. Le jeu de base propose 10 combattants parmi lesquels choisir, et une douzaine d'autres peuvent être récupérés avec du DLC, ce qui fait de la version numérique un achat d'un meilleur rapport qualité-prix que la copie physique de Yomi.

Bol de sang 2

Multijoueur: local et en ligne

Ce jeu est peut-être le plus éloigné de cette liste par rapport à ses racines sur ordinateur. BB2 est une version Warhammer du football américain et, à la manière de Warhammer, regorge d'orcs, de skavens, de mort et de mutilations. Une suite de l'adaptation originale de Blood Bowl de 2009 basée sur le jeu de société du même nom. La deuxième partie s'est en quelque sorte écartée, et pourtant, si vous choisissez, alors c'est elle.

Patchwork

Multijoueur: local et en ligne

Jeu compétitif pour deux joueurs d'Uwe Rosenberg, l'auteur du populaire "Agricola". Les joueurs placent à tour de rôle des morceaux de tissu de différentes tailles sur le terrain, en essayant de les emballer plus que l'adversaire. L’un des jeux les plus faciles à comprendre de la liste et qui vaut vraiment la peine d’être joué avec vos jeunes enfants. Un mode multijoueur asynchrone et même des replays sont disponibles.

Risque : factions

Multijoueur: local et en ligne

Il existe trois versions différentes de Risk disponibles sur Steam, mais si vous souhaitez conquérir le monde en ligne, vous avez exactement besoin de Risk : Factions. C'est joliment (mais un peu redondant) présenté comme une guerre zombie contre chat et robot, mais c'est exactement ce qu'est le « risque ». Il existe une autre version du jeu, purement solo, appelée "RISK - The Game of Global Domination", mais toutes les critiques l'ont réduite en miettes en raison de faibles performances et de fonctionnalités manquantes. Ainsi, bien que "Risk: Factions" ne soit pas l'incarnation idéale du bureau, il en vaut largement la peine.

Carcassonne

Multijoueur: local et en ligne

La tâche du joueur est de placer des pièces carrées, de construire une grande carte, de capturer des villes, des champs et des routes, ce qui donne des points. Un nombre limité de pièces sont disponibles pendant un certain temps, ce qui rend le processus de plus en plus difficile à mesure que la carte s'agrandit. Cette version de "Carcassonne" est uniquement disponible dans le Windows Store et a été introduite avec la sortie de Windows 8, les commandes sont donc spécifiques et adaptées à l'écran tactile. Cependant, Carcassonne est probablement mon jeu de société préféré, donc je suis satisfait de chaque itération.

Multijoueur: En ligne seulement

J'espère que vous avez au moins entendu parler des Settlers of Catan avec ses hexagones et sa collecte de ressources. La stratégie allemande vous lance dans un combat avec trois autres joueurs contre lesquels vous devrez vous battre pour l'espace nécessaire à la construction de colonies et de routes. Malheureusement, j'ai une mauvaise nouvelle : ce n'est pas le plus en ligne en ce moment, mais vous n'avez pas le choix si vous aimez Catan autant que certaines de mes connaissances.

Il y avait un site, PlayCatan.com, qui n'est désormais ouvert qu'aux membres préalablement enregistrés, puis il existe une version Steam du jeu, connue pour son manque de mode multijoueur et ses crashs réguliers. Je recommande Catan Universe, une version en ligne de Catan destinée à remplacer PlayCatan.com et dont la plupart des fonctionnalités de base sont gratuites pour les tests. Cela n'a pas encore l'air bien et cela coûte encore un peu d'argent, mais c'est de loin la meilleure façon de jouer à Catan en ligne.

Multijoueur: En ligne seulement

Un autre jeu de cartes. Il s’agit plutôt du premier jeu de cartes qui a inspiré les gens à créer d’innombrables autres jeux. Vous commencez avec une petite réserve de cartes, collectez de nouvelles cartes et terminez le jeu. Comme « Catan », « Dominion » est un peu en ruine maintenant, puisque le site auparavant populaire a cessé ses activités fin 2016. La nouvelle version du jeu, apparue en remplacement, ne brille pas encore de beauté. Le jeu fonctionne très bien, mais il n'y a pas de tutoriel et vous ne pouvez pas regarder les cartes avant d'acheter. On suppose que le joueur connaît déjà les règles.

Simulateur de table

Multijoueur: local et en ligne

Un programme pour créer des jeux de société et y jouer. Comprend à la fois les versions carte et plateau et même D&D, nous avons même un article sur la façon de jouer à D&D sur PC si vous êtes intéressé. Sur la page Steam Workshop, vous trouverez des créations de fans pour un nombre décent de jeux, y compris ceux qui n'ont pas de version numérique officielle.

Par exemple, les fans ont créé "Cards Against Humanity", "Secret Hitler" et même "X-Wings Miniatures Game" avec tout le soin et l'amour. Si vous n'êtes pas satisfait des jeux de la liste ci-dessus, il existe des versions créées par des fans de "Risk", "Catan" et "Carcassonne". Vous pouvez même obtenir gratuitement des jeux qui sont sur le point de sortir sous forme numérique, comme Mysterium ou Agricola.

Il convient de mentionner que "Tabletop Simulator" se situe dans une zone très douteuse de légalité et de moralité. Les mods ne sont pas à vendre et le développeur Berserk Games s'est associé à un certain nombre de concepteurs pour rendre leurs jeux officiellement achetables en DLC, mais ces créations de fans utilisent des œuvres d'art et des actifs de jeux existants, ce qui constitue du piratage. Je soutiens de tout cœur le support des versions officielles des jeux, mais "Tabletop Simulator" offre un ensemble de divertissements vraiment fantastique.

Comme il existe encore de nombreux jeux de société pouvant être portés sur un ordinateur personnel et que de nouvelles versions sortent constamment, on peut dire que ce genre devient de plus en plus diversifié. Bientôt disponible Scythe, un jeu de civilisation et de dieselpunk avec une combinaison complexe de stratégie et d'affrontements militaires utilisant une technologie robotique rétro. Un autre genre qui a reçu un nouveau souffle grâce au passage au PC est le jeu de cartes à collectionner. Parmi eux, le plus attendu est le jeu coopératif obsédé par les Hobbits, The Living Card Game.

De nombreux autres jeux attendent également leur sortie, certes moins importants, mais toujours prêts à surprendre. Dans sa forme physique, la simulation de misère néo-gothique fantaisiste Gloom est connue pour ses astucieuses cartes de symboles transparentes qui peuvent être collectées et empilées. La version PC de ce jeu devrait être plus pratique et encore plus amusante. Le jeu de société primé Evolution sera également bientôt disponible, dont la version PC a été largement financée via Kickstarter. Malgré son sujet complexe sur les processus biologiques, ce jeu est assez amusant et ne met pas longtemps à prendre le dessus sur l'adversaire.

En route vers la sortie des versions numériques, deux jeux célèbres ont été remarqués. Le premier, Mysterium, est un jeu coopératif de style Clue dans lequel un joueur apparaît comme un fantôme essayant de guider des camarades « vivants » vers son assassin en utilisant de vagues « visions » pour ce faire. La sortie était prévue le mois dernier, mais a ensuite été reportée au début de l'année. Un autre favori universel, "Agricola", raconte l'histoire du travail acharné d'un agriculteur pour cultiver la terre et survivre. À la fin de l'année dernière, elle est entrée dans Steam Greenlight et s'efforce à toute vitesse d'obtenir une sortie complète.

Connaissez-vous d’autres grands jeux de société numériques ? Écrivez à leur sujet dans les commentaires !

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