Jeux spatiaux pour PC. Meilleurs jeux spatiaux pour PC et consoles Jeux spatiaux pour enfants 5 7

Les simulateurs spatiaux ne conviennent pas à tout le monde. Cet axiome ne dépend pas du genre, de l’année de sortie, des graphismes ou de la facilité de contrôle. Le fait est que les joueurs traitent les projets de jeux sur l'espace avec une certaine méfiance et ne veulent pas passer leur temps à voler dans l'espace. Il suffit de regarder les jeux les plus populaires, qu'il s'agisse des évaluations des joueurs en ligne ou des ventes de copies numériques, et vous n'y remarquerez pas de simulation spatiale. Nous ne prenons pas en compte Star Citizen, car ce jeu est avant tout des lois, des règles et des règlements.

Les jeux les plus populaires aujourd'hui sont League of Legends, Dota 2, avec leur "Royal Battle" et tous les produits multijoueurs de ce type. Ils acquièrent leur renommée pour de nombreuses raisons, mais ils la méritent certainement. Tout le monde veut rentrer à la maison ou dans un club informatique, s'asseoir devant l'ordinateur et se battre. D'une manière ou d'une autre, exprimez-vous, évacuez vos émotions négatives, communiquez avec vos amis et obtenez-en une satisfaction morale. Les simulateurs spatiaux offrent une expérience légèrement différente, ce qui les rend moins populaires auprès des joueurs.

De plus, les simulateurs spatiaux, et même les jeux liés à l’espace en général, présentent deux problèmes majeurs qui les empêchent de devenir aussi massifs et populaires.

Première raison- Difficulté de mise en œuvre. Créer une carte pour CS:GO ou League of Legends est assez difficile, vous devez réfléchir à beaucoup de détails et de moments, dessiner des graphiques, tester et publier. Cependant, il s’agit d’un certain ensemble d’éléments qui seront polis et ne seront plus touchés. Imaginez maintenant combien d'efforts et de temps il faudra pour créer au moins un système solaire. Créez des planètes, organisez des lieux, des textures, des créatures vivantes, de la végétation sur ces planètes, ajoutez une sorte d'activité ou rendez-les simplement plus ou moins intéressantes.

Ajoutons maintenant le transport aux planètes - nous avons besoin d'une version terrestre, d'avions, de différents vaisseaux spatiaux et des trucs comme ça. Si le jeu est basé sur l'étude de la galaxie, vous devez alors proposer de nombreux mécanismes, détails et composants graphiques. En conséquence, il est beaucoup plus facile de créer un jeu de tir que de développer un très bon jeu spatial.

La deuxième raison- Popularité en dessous des shooters estampillés et des MOBA. Oui, maintenant, de nombreux fans d'EVE Online diront que les simulateurs spatiaux ont un public énorme, mais en ligne, même l'EVE le plus cool et le plus ancien à son apogée comptait 50 000 personnes. À titre de comparaison, Dota 2 est désormais en déclin et 400 000 personnes en ligne sont considérées comme un chiffre maigre, tandis que deux millions de personnes accèdent à PUBG chaque jour. Naturellement, les développeurs n'ont pas vraiment envie de créer un projet lourd sur l'espace, alors qu'il aura encore dix fois moins de joueurs que la version modernisée du mod Warcraft. Et s'il y a peu de joueurs, il sera alors plus difficile d'obtenir un profit décent.


En raison de ces deux difficultés, il existe vraiment très, très peu de projets de jeux sur le thème de l'espace sur le marché. Il existe divers jeux indépendants où seul le nom de l'espace reste, il y a des jeux des années 2000, où les graphismes ont été refaits et où ils jouent désormais sur les sentiments de l'ancienne génération. Il existe de nombreux produits puissants et intéressants auxquels j'aimerais jouer. Aujourd'hui, je vais parler de cinq jeux qui, à mon avis, sont les meilleurs représentants de leur genre.

De plus, après la partie principale de l'article, il y aura un bonus pour ceux qui veulent jouer à quelque chose sur l'espace, mais ne veulent pas que cela soit la base de tout le gameplay.

EVE en ligne

Je pense que même si vous n'avez jamais joué à EVE Online, vous en avez certainement entendu parler. Le réseau affiche constamment des données sur le coût des navires détruits lors de la bataille pour une ressource importante, une planète ou simplement pendant une guerre de clans. Et il me semble que c'est un exemple frappant d'un jeu vraiment bon et complet sur l'espace, avec toutes les possibilités qui en découlent.

Il y a ici de nombreux acteurs actifs qui vaquent à leurs occupations : ils construisent l'économie, extraient des ressources, construisent des navires, gagnent de l'argent, communiquent, élaborent des stratégies de développement et mènent même des batailles politiques. Oui, ce jeu a sa propre politique, ses propres clans forts, et ils se battent constamment pour les ressources, les avantages, les emplacements et les territoires rentables.

Le jeu est sorti en 2003. Imaginez : le jeu de 2003 est encore joué à ce jour, alors qu'en ligne, il se développe même un peu et les joueurs ne paniquent pas du tout à l'idée de déménager quelque part. Le nombre d'abonnés actifs (sur l'abonnement un peu plus tard) est de 330 000 personnes, de 15 à 50 000 personnes sont constamment en ligne. Et surtout, ils jouent tous sur le même serveur partagé. Imaginez - 50 000 personnes sur un serveur. En 2016, le développeur a réalisé un bénéfice de 86 millions de dollars, ce qui signifie que le projet va se développer et attirer de plus en plus de nouveaux utilisateurs.


Le jeu est fourni gratuitement, mais vous ne pourrez pas jouer longtemps sans abonnement payant. Le fait est que la version gratuite comporte un certain nombre de restrictions quant au niveau du personnage et à l'équipement que vous pouvez utiliser, il sera donc irréaliste de jouer confortablement sans abonnement. Ici, il convient de noter le prix d'un abonnement annuel - 131 $. Et, surtout, même en payant 10 $ par mois pour accéder au jeu, personne ne vous garantit le succès, les victoires dans les batailles ou une mer de ressources. Vous pouvez explorer l'espace les poches vides toute cette année et payer le prix de deux jeux AAA juste pour avoir la possibilité d'utiliser toutes les fonctionnalités du projet.


Cependant, il s’agit du plus grand jeu spatial de l’histoire. Un grand nombre de joueurs, des navires à couper le souffle, de l'économie et de la politique réelles, de nombreuses opportunités de réalisation de soi dans divers domaines de la vie virtuelle. Si vous souhaitez vous asseoir sérieusement et longtemps aux commandes d'un vaisseau spatial, alors EVE Online vous offrira tout ce que vous pourriez souhaiter.


Il faut comprendre que le jeu est assez complexe et nécessite d'explorer non seulement le monde du jeu, mais également les mécanismes, les caractéristiques de l'économie, l'interaction avec d'autres joueurs et l'exécution de tâches de routine. Si vous voulez voler autour de la galaxie et combattre quelques ennemis, fermez le jeu et continuez vos affaires - ce jeu n'est pas pour vous. Absolument pas pour vous.


Avantages:

  • 15 à 50 000 personnes sur le serveur ;
  • un monde virtuel d'une taille inimaginable ;
  • de nombreux navires ;
  • politique, économie, société ;
  • un jeu sérieux et à part entière sur l'espace.
Inconvénients :
  • coûte 131 $ par an;
  • cela n'a aucun sens de jouer gratuitement ;
  • creuser longtemps et difficilement;
  • même avec un abonnement, il faut labourer comme Papa Carlo ;
  • un bateau cool coûte comme une voiture d’occasion.
Peut-être que je n'aimerai pas :
  • le jeu prend beaucoup de temps ;
  • il faut jouer pendant des années ;
  • la politique et l’économie sont plus importantes que les batailles.

Élite : Dangereux

Un jeu qui a mérité une réaction très mitigée de la part des utilisateurs. Le fait est que les développeurs ont promis aux joueurs de nombreuses opportunités et une vie riche dans presque toute la Voie Lactée, mais en réalité, seules de petites zones de la carte globale se sont avérées réellement peuplées. D'accord, quand on vous promet des ennemis, des marchands et des explorateurs sur chaque planète, derrière chaque astéroïde et système solaire, et que vous volez pendant quelques heures à la recherche d'au moins quelqu'un de vivant, les sensations se détériorent.


Mais ne parlons pas de choses tristes. Ce projet est sorti en 2014 et les développeurs travaillent vraiment pour que le jeu vous apporte plus de plaisir. Des mises à jour constantes, des correctifs, des modules complémentaires gratuits et une intrigue sympa vous apporteront beaucoup d'émotions positives littéralement dès les premières minutes de passage.

Il convient d'apporter une précision : dans le jeu, il est possible de jouer seul, sans autres personnes ; vous pouvez jouer en coopération avec des amis ; vous pouvez jouer à la version multijoueur du projet.


Les deux premières options de dépassement sont claires : vous volez seul ou avec des amis, combattez, étudiez des planètes, extrayez des ressources, profitez de l'espace ouvert et de possibilités infinies. Mais, tôt ou tard, vous aurez envie de vous lancer dans le online et les sensations changeront radicalement. Oui, personne n'est allé sur les planètes les plus lointaines, et si vous volez un peu plus loin que la zone d'activité principale, vous chercherez alors un joueur en direct pendant des heures. Si l’on reste dans le secteur d’activité accrue, on obtient un simulateur spatial très vigoureux.


Vous pourriez être volé. Ou vous et vos amis pouvez voler un solitaire, prendre tous ses biens et ne rien faire de plus jusqu'à ce que vous atteigniez à nouveau la cible. Vous pouvez explorer les planètes, y descendre (pour cela, vous devez payer pour le DLC) et parcourir les planètes sans fin en collectant des fournitures précieuses. Vous pouvez simplement voler et observer de magnifiques paysages, visiter les planètes les plus intéressantes et vous détendre.


Il y a vraiment beaucoup d'activités, mais en ligne, elles sont nettement inférieures et le jeu n'est pas fourni par abonnement. Il s'agit d'une différence significative par rapport à EVE Online, où les joueurs paient dix dollars par mois et ne veulent pas que cet argent disparaisse. Ici, les utilisateurs ne sont pas aussi motivés par les réalisations, les guerres et l'économie, puisque le jeu peut être acheté pour de l'argent ridicule en vente et recevoir du contenu pendant de nombreuses années de suite.



Avantages:

  • seuil d'entrée bas;
  • en vente peut être pris pour 10 $ ;
  • pas d'abonnement ;
  • trois modes de jeu ;
  • il n'est pas nécessaire d'investir dans des dons.
Inconvénients :
  • la Voie Lactée est vide à 95 % ;
  • il n'y a pas de composante sociale importante ;
  • les joueurs ne sont pas si sérieux ;
  • atterrir sur la planète pour 20 $ de DLC.
Peut-être que je n'aimerai pas :
  • bac à sable sans terrain ;
  • les planètes sont nues et ternes ;
  • de nouvelles mécaniques sont introduites au fil des années.

aucun homme ciel

Après la sortie officielle du jeu, il est devenu clair que No Man Sky n'était pas ce que les développeurs nous avaient promis. En fait, à cause de cela, une telle tempête de négativité a éclaté, qui ne peut être comparée qu'aux récents événements autour de Star Wars Battlefront 2.


Le fait est que les développeurs, comme d'habitude, ont promis beaucoup de choses. En particulier, ils ont promis aux joueurs les vastes étendues de la galaxie, où chaque planète sera unique et où sa flore et sa faune ne se répéteront pas. Les créateurs de chaque interview ont parlé d'une formule spéciale qui crée des millions et des milliards de planètes avec une forme, une couleur et des caractéristiques uniques pour le joueur.

Et si Sean Murray a menti à cet égard, les deux principaux mensonges sont ailleurs.

Premier mensonge - le monde du jeu sera si vaste, diversifié et multiforme que deux amis jouant au jeu ne pourront jamais se rencontrer, disons, sur la même planète.. C'est pour cette raison que les développeurs ont fait pression sur le fait qu'il serait plus intéressant de jouer seul, car vous ne rencontrerez jamais votre ami - le monde est trop grand et d'énormes distances vous séparent. En seulement deux heures de jeu, les joueurs ont pu se rendre sur la même planète, visiter les mêmes lieux et même discuter avec un PNJ qui leur proposait les mêmes quêtes et dialogues. Autrement dit, le monde n'est pas si grand ici.

Deuxième mensonge - jeu multijoueur. C'est pour cette raison que le jeu a été ramené dans les magasins par des milliers d'utilisateurs. C'est pour cette raison que le jeu ne sortira jamais sur Steam, du moins pour une note moyenne. C'est pour cette raison que le jeu est considéré comme la plus grande tromperie de l'industrie du jeu vidéo du XXIe siècle.

Les développeurs dans l'interview ont répété à plusieurs reprises que le jeu était multijoueur et que même si vous ne pourrez pas trouver votre ami dans une immense galaxie, vous rencontrerez d'autres joueurs et interagirez également d'une manière ou d'une autre. C'est juste un jeu solo. Il n'y a même pas de coopérative ici, seulement un jeu pour une personne. Imaginez que vous attendez le jeu depuis des années, en espérant que vous êtes sur le point de partir avec des amis sur un vaisseau spatial à travers la galaxie à la recherche d'aventure et de richesse, et on vous dit qu'en fait cela n'arrivera pas.

Après un début aussi négatif, on pourrait penser que le jeu ne s’est pas amélioré pour moi et comment il est arrivé au sommet. Cependant, si l'on écarte tous ces discours des créateurs de produits, les attentes des utilisateurs et les critiques des fans en colère, alors le jeu est très cool.

Nous avons un très grand monde virtuel. Ce n'est pas assez grand pour que vous puissiez voler de planète en planète pendant des heures, mais vous ne pouvez même pas traverser la galaxie en quelques minutes, il y a des distances décentes, des systèmes solaires et des trucs comme ça.


Les planètes sont grandes, habitées et plus ou moins uniques. Il faut comprendre que toutes les planètes, la flore et la faune ont été créées selon un ensemble de modèles et une formule. Si vous jouez pendant vingt heures, vous remarquez déjà les similitudes entre les planètes, après cent heures, rien de nouveau ne s'affichera. D'un autre côté, les planètes sont intéressantes, vous pouvez y atterrir, collecter des ressources, regarder les environs et voler plus loin pour explorer des mondes merveilleux.

N'oublions pas les tâches, les différents types de dialogues et d'histoires, la possibilité d'améliorer le navire ou d'acheter un nouvel avion. Tout est là, c'est implémenté assez cool, et si vous ne vous attendiez pas à quelque chose comme le multijoueur du jeu, alors vous l'aimerez beaucoup plus qu'EVE Online ou Elite : Dangerous. Pourtant, voler entre les planètes, les explorer, extraire des ressources manuellement, accomplir des tâches et profiter de paysages d'une beauté irréaliste est bien plus intéressant que de faire de la politique ou d'errer dans des endroits déserts à la recherche d'adversaires à combattre.

Avantages:

  • immense monde ouvert;
  • planètes habitées ;
  • devoirs, dialogues, histoires;
  • améliorations des navires ;
  • la liberté d'action.
Inconvénients :
  • le développeur ment ;
  • déception du siècle ;
  • ne joue pas avec des amis.
Peut-être que je n'aimerai pas :
  • s'ennuie en cent heures ;
  • où sont les gens ?

Citoyen étoile

Le projet Star Citizen détient le record de collecte de fonds pour le développement, mais beaucoup considèrent le jeu comme une arnaque. En fait, il y a des raisons à cela, et de très bonnes raisons, mais que vous le croyiez ou non est une autre question. La collecte de fonds pour le développement de ce simulateur spatial a commencé en 2012 et se poursuit encore aujourd'hui, seuls les développeurs n'ont pas présenté de produit à part entière, il n'y a qu'une infime fraction du contenu promis.


Le fait est que sur la plateforme Kickstarter, les développeurs ont demandé un peu plus de deux millions de dollars pour créer leur projet incroyablement cool. Après avoir collecté plus de quatre millions, l'équipe a commencé à créer le premier module (partie) du jeu, tout en vendant du contenu sur son site Web, en achetant lequel vous avez accès au jeu immédiatement après la sortie. Autrement dit, la collecte de fonds s'est poursuivie, même si le montant collecté était le double du montant requis.

Ce n'est qu'en 2013 que la première partie du projet a été présentée : le module de hangar, dans lequel vous pouviez surveiller votre navire, l'améliorer, etc. Pensez-y : pendant une année entière, le studio, composé de deux bureaux à Austin et Los Angeles avec quatre millions de dollars en main, a créé un hangar dans lequel vous ne pouvez que regarder le navire et le repeindre, ajouter quelques éléments. Dans EA pendant cette période, Need For Speed ​​​​​​pourrait en sortir un nouveau avec des centaines de voitures et des réglages, par exemple.


Début 2017, la sortie de la version alpha 3.0 était prévue. Le montant que les développeurs ont réussi à récolter a dépassé les 170 millions de dollars, mais au cours des cinq années qui ont suivi le lancement de la collecte de fonds, le jeu n'a jamais quitté la version alpha et seules quatre lunes de la galaxie promise nous ont été fournies.


Pour le moment, les joueurs ont eu accès à du contenu qui, bien que très loin de ce que les développeurs avaient promis, a déjà l'air cool. Nous avons quatre lunes (à ne pas confondre avec le satellite de la Terre - la Lune), il y a une distance décente entre elles et vous pouvez vous déplacer entre les objets en sautant dans l'hyperespace. Oui, tout comme dans Star Wars, lorsque les étoiles autour de vous s'étirent en lignes et que vous parcourez d'énormes distances en quelques instants.


De plus, une fois arrivé sur l'orbite de la Lune, vous pouvez l'explorer à bord de votre avion, survoler l'objet spatial et choisir l'endroit le plus approprié pour l'atterrissage. Les dimensions des lunes sont vraiment impressionnantes, et même pour survoler la surface d'un de ces satellites, il faut passer beaucoup de temps. Après avoir exploré le paysage, vous pouvez atterrir à la surface et partir en voyage - pour cela, il existe un véhicule spécial à six roues.

Certes, il n’y a que quelques endroits intéressants sur la Lune, alors qu’environ 98 % de la surface ne présente aucun intérêt. Des endroits désertiques avec des cratères et des collines rares qui s'ennuieront dix minutes après le voyage. Vous pouvez rechercher des emplacements secrets et une base avec votre population, vos PNJ et vos quêtes.


Autrement dit, aujourd'hui, le projet vous permet de sauter entre quatre lunes, de rouler sur la surface désertique de chacune d'elles, et de passer cinq minutes inoubliables aux bases, il n'y a plus rien à faire. Il existe également des stations de réparation, mais elles ne sont pas non plus très intéressantes.

Dans le même temps, vous ne pouvez jouer avec 30 images par seconde adéquates que sur un serveur vide. Si deux ou trois personnes supplémentaires entrent sur le serveur, le FPS tombe à 10-20 et n'augmente pas, même si votre ordinateur coûte cinq mille dollars. Le problème réside dans le code réseau - il n'est pas du tout optimisé pour les ordinateurs dotés des capacités actuelles.


Ce qui a suscité la méfiance à l'égard de l'ensemble du projet a été le changement des règles de restitution des fonds aux utilisateurs qui ont acheté des vaisseaux et des décors dans Star Citizen. Auparavant, les règles stipulaient que si le jeu ne sort pas 18 mois après la date de sortie spécifiée, les « contributeurs » recevront tous leurs fonds. Aujourd'hui, les règles ont radicalement changé : les fonds ne peuvent être restitués que lorsque l'équipe a complètement arrêté de développer le jeu. En termes simples, tant que le studio affirme que le développement est en cours, vous pouvez attendre au moins dix ans pour un remboursement.


Les joueurs ont simplement peur que les développeurs retardent délibérément le développement et investissent autant d'efforts que nécessaire pour gagner davantage d'argent grâce à la vente de navires. Après tout, à part les lunes modestes et ennuyeuses avec un hangar pour les réparations, rien d'autre n'a été réalisé sur une période aussi longue et avec autant d'argent disponible. Naturellement, les déposants s’inquiètent de leurs 45 $ (qui constituent désormais le montant minimum pour accéder au jeu) et trop de facteurs indiquent qu’ils s’inquiètent pour de bonnes raisons.

Cependant, si le jeu sort toujours sous une forme à part entière, ce sera la fin d'absolument tous les simulateurs spatiaux, ainsi que de la plupart des projets en ligne d'autres genres. Les développeurs ont déjà montré un monde virtuel totalement transparent avec la possibilité de monter à bord d'un navire et d'explorer l'espace sans barrières. À l'avenir, on nous promet la possibilité d'atterrir sur n'importe quelle planète, de collecter des ressources ou de terminer une quête, de promettre des villes avec des personnages, des logements, des divertissements et du travail. Et je ne parle pas de choses comme les batailles spatiales, les vaisseaux, les modifications, etc.


Le jeu a beaucoup d'ambitions, et si on y pense, il sera alors possible d'explorer l'espace seul, avec des amis, de se battre ou d'échanger, de travailler et de profiter de ces activités qui ne sont pas disponibles dans la vraie vie ou dans d'autres jeux. . Rien que pour les ambitions et ce que les développeurs montrent dans leurs modules et vidéos pour les réseaux sociaux, le jeu a été qualifié de projet le meilleur et le plus moderne.

Imaginez simplement un jeu dans lequel vous montez à bord de votre vaisseau, survolez une douzaine de systèmes solaires, volez jusqu'à l'une des planètes, atterrissez (sans téléchargement ni pause), combattez d'autres joueurs pour obtenir des ressources, envolez-vous et continuez. Dans l’espace, où il n’y a pas de barrières. Cela semble vraiment bien s'il était toujours optimisé pour un jeu confortable et doté d'un peu plus de contenu.


Avantages:

  • le jeu le plus ambitieux de l'histoire ;
  • 170 millions de dollars pour le développement ;
  • espace ouvert sans écrans de chargement ;
  • des centaines d'activités et de passe-temps ;
  • de nombreuses variantes de navires et d'équipements.
Inconvénients :
  • pendant cinq ans de développement, uniquement la version alpha ;
  • 10 à 20 images par seconde ;
  • quatre lunes désertiques sans contenu ;
  • achetez un navire - jouons.
Peut-être que je n'aimerai pas :
  • nous ne vivrons peut-être pas pour voir la version finale.

Ingénieurs spatiaux

Le jeu Space Engineers est pour moi une sorte de version améliorée de Minecraft - ici, vous devez également construire des structures, extraire des ressources, mais construire quelque chose de sensé est vraiment difficile. Il suffit d'ouvrir Internet et de regarder les projets de différents types d'avions créés par les joueurs dans le jeu, et il devient clair que le mot « ingénieur » dans le titre est écrit pour une raison. Les conceptions sont complexes, elles nécessitent une compréhension des schémas et des caractéristiques de certains mécanismes, vous devez calculer la puissance du moteur en fonction de la taille du navire, etc.


Les développeurs ont entrepris la tâche très difficile de créer un simulateur spatial qui comportera un système très détaillé de conception et d'assemblage d'un vaisseau spatial, un système d'atterrissage sur des planètes et des astéroïdes pour l'extraction de ressources, ainsi qu'un processus d'interaction entre les joueurs. Pour un petit studio de développement, c'est une tâche très difficile, mais ils y font petit à petit et c'est bien.

Déjà, Space Engineers a été optimisé pour que vous puissiez jouer sur votre ordinateur qui n'est pas le plus puissant et en profiter avec une fréquence d'images stable sans baisse. Au moment de la sortie du projet en phase d'accès anticipé, il était presque impossible de jouer, et maintenant même sur un ordinateur de milieu de gamme, on obtient une assez belle image. Un monde virtuel sans fin s’ouvre devant vous avec une telle gamme de possibilités qu’elle vous coupe le souffle.


Vous pouvez vous perdre et trouver des projets d'énormes navires sur le net, puis répéter l'idée dans le jeu, modifier d'une manière ou d'une autre la conception de l'avion ou refaire la conception. Les copies de vaisseaux spatiaux de Star Wars, par exemple, sont très populaires dans ce jeu, qui sont très intéressantes à collectionner et vous pouvez toujours inventer quelque chose qui vous est propre. Si cela ne vous intéresse pas, vous pouvez rapidement assembler quelques navires avec vos amis et les pousser les uns contre les autres, regarder les belles destructions et rire beaucoup.

Avantages:

  • conception de navires;
  • assemblage manuel d'aéronefs;
  • masse de mécanismes;
  • espace ouvert avec toutes les lois de la physique ;
  • le projet est constamment mis à jour et finalisé ;
  • il existe des centaines de guides sur le Web pour assembler les navires les plus cool ;
  • vous pouvez récupérer "l'Étoile de la Mort".
Inconvénients :
  • l'optimisation n'est pas encore parfaite ;
  • interface pas tout à fait conviviale ;
  • mécanismes complexes;
  • Construire un navire prend beaucoup de temps.
Peut-être que je n'aimerai pas :
  • il n'y a pas de mécanicien pour s'amuser ;
  • il n'est pas non plus nécessaire de communiquer avec les autres joueurs.

Jeux étroitement liés à l’espace

Star Wars : Battlefront II
Un jeu qui a reçu tellement de négativité au départ qu'on ne peut plus qu'espérer que DICE se lancera dans des projets sur ce sujet. Les lootbox ont donné lieu au remboursement de copies numériques, des centaines de vidéos ont été filmées en ligne et des critiques encore plus négatives ont été rédigées. Tout cela a ruiné la réputation du jeu, qui peut vous offrir une expérience de conquête spatiale bien plus positive que de nombreux produits entièrement axés sur cette idée.

Je veux dire les batailles spatiales - elles sont très bien pensées et jouer dans l'espace sur un combattant rebelle, ou détruire tout le monde sur un navire impérial, est assez cool et dans le contexte de ces sentiments, vous pouvez même oublier les boîtes. En effet, le mode combat entre vaisseaux spatiaux s'annonce ici aussi joyeux que possible, les joueurs font des choses inimaginables avec des vaisseaux, et si vous êtes fan de tout cela et que le thème des échanges de tirs dans l'espace est proche de vous, alors Star Wars : Battlefront II vous donnera vous propose les meilleures batailles de chasseurs spatiaux multijoueurs du marché du jeu vidéo.

Effet de masse : Andromède

Un autre jeu qui a été brisé par les commentaires négatifs des critiques, des utilisateurs et des critiques. Tout le monde s'attendait à ce que le projet soit dans l'esprit de la vieille école, tandis que les développeurs de BioWare ont décidé d'aller dans l'autre sens et de montrer plus de mécanique, une nouvelle histoire. Il est dommage que sous la pression des critiques, Mass Effect : Andromeda ait échoué dans ses ventes et on sait désormais de manière fiable que toute la franchise est gelée pour une durée indéterminée.


Je ne dirai pas mon avis sur le produit dans son ensemble, ce n'est plus important, mais la mise en œuvre de la recherche spatiale ici est fantastique. Vous trouvez un nouveau système, scannez manuellement chaque planète, trouvez les informations dont vous avez besoin et progressez plus loin dans le scénario. Parfois, on nous donne la possibilité d'aller sur la planète elle-même et d'explorer son territoire à bord d'un véhicule tout-terrain, de rechercher des ressources, des ennemis et des lieux secrets. De plus, il n'y a pas beaucoup de jeux où vous pouvez avoir une relation avec une fille d'origine extraterrestre.

C’est le troisième projet de classe AAA qui connaît une montagne de négativité, pas tout à fait méritée, à mon avis. Pourtant, quand on regarde le scénario, les mécanismes de jeu et les graphismes, Call of Duty : Infinite Warfare semble être encore plus attrayant que Call of Duty : WWII. Mais maintenant, la conversation ne porte plus sur cela.

Cette partie de la célèbre franchise propose certains des meilleurs combats spatiaux que j'ai vus. Bien sûr, Battlefront II va loin ici, mais COD a aussi quelque chose à répondre. Des commandes bien conçues, des escarmouches pleines d'entrain avec des dizaines d'adversaires, des virages dangereux et d'énormes cartes avec beaucoup de petits objets dans un espace ouvert. Oui, il faut dire que ces batailles ne sont mises en œuvre que dans le scénario et que certaines tâches semblent s'étirer, mais, en général, en termes de batailles spatiales, cette partie du jeu de tir a directement plu. Je pense que personne ne s'attendait à une si bonne mise en œuvre de cet élément de gameplay du projet.

EVE : Valkyrie

L'article se termine par l'un des jeux les plus avancés en général sur le marché du jeu, pas seulement dans le genre des simulateurs spatiaux. Le projet EVE : Valkyrie n'a pas été initialement perçu par les joueurs comme quelque chose de sérieux et d'excitant, et il s'agit d'un jeu VR, c'est-à-dire que vous devez également acheter un casque pour cela.

Nous pouvons désormais affirmer avec certitude que ce projet est la raison pour laquelle un joueur achètera un casque de réalité virtuelle. La mise en œuvre très colorée, lumineuse et juteuse des batailles spatiales, avec une immersion presque complète de la part du joueur, permet d'oublier complètement les jeux habituels avec une souris et un clavier/une manette de jeu.


Ce jeu est l’avenir de l’industrie, un excellent exemple de la façon dont nous jouerons dans cinq ans. Si vous vouliez vraiment regarder la réalité virtuelle, mais que vous n'avez pas remarqué de jeux dignes pour lesquels vous pourriez acheter un jouet coûteux, regardez de plus près ce simulateur. Il satisfera même les utilisateurs les plus sophistiqués.

Programme spatial Kerbal

Je ne peux pas appeler Kerbal Space Program simplement un jeu. Il s'agit d'un exemple frappant de la manière dont le monde virtuel peut être aussi proche que possible du monde réel en termes de lois de la physique, et de la manière dont un jeu sur les petits hommes verts peut motiver à étudier les sciences plus que le système éducatif. Les développeurs vous offrent une marge d’imagination et d’idées d’ingénierie si incroyable qu’il est tout simplement impossible de l’expliquer en un mot.


Cependant, je vais essayer. Pourquoi ce jeu est-il si intéressant ? Nous avons une équipe de carbonautes et la tâche est d'arriver sur une planète, de mener nos recherches et de rentrer chez nous. De plus, tout au long de cette chaîne, le succès dépendra uniquement de vous et personne ne posera de fusée ou ne décollera à votre place. Il faut concevoir entièrement l'avion, concevoir son module de décollage, décoller de la Terre (ce n'est pas toujours possible) et aller dans l'espace. Ajoutons à cela le calcul de la trajectoire de vol jusqu'au point souhaité et la trajectoire de retour vers la planète d'origine. Et bien sûr, l’atterrissage.

Parfois, il faut des centaines de tentatives de décollage pour réussir à mettre en œuvre une fusée. De nombreuses erreurs, échecs et problèmes vous obligent à lire de la littérature thématique, à regarder des photos de vraies fusées, à regarder des vidéos sur le lancement de vraies navettes dans l'espace. L'étude de la physique et de l'astronomie, les connaissances techniques aident beaucoup. Ce n'est pas seulement un jouet pour ceux qui veulent tirer sur des ennemis le soir, ici il faut réfléchir, étudier et s'éclairer. D'accord, vous ne connaissez pas beaucoup de jeux dans lesquels vous devez apprendre quelque chose du monde réel et lire des livres.

Faits intéressants:

  • Dans les écoles d'Europe et des États-Unis, le jeu est utilisé pour des projets scientifiques en astronautique et en physique.
  • La NASA a contacté directement les développeurs du projet et leur a demandé de familiariser les joueurs avec le programme 2020 de capture de corps extraterrestres.
  • Les développeurs de modules pour le programme spatial Kerbal ont créé une tonne de contenu et continuent de le faire.
  • Sur le net, vous pouvez trouver des schémas détaillés d'une variété de fusées et tout assembler vous-même.

Devons-nous jouer dans l'espace ? Il y a tellement de choses intéressantes ! Voici quelques idées sur la façon d'utiliser le thème de l'espace et les loisirs de votre enfant pour élargir ses connaissances du monde qui l'entoure et maintenir son intérêt pour tout ce qui touche à l'espace.

www.temaufa.ru

Le thème de l'espace est inépuisable. Vous pouvez étudier l'espace même avec des enfants, sans parler des écoliers qui, en raison de leur âge, sont déjà capables de comprendre et de mémoriser beaucoup de choses. Vous pouvez dessiner, sculpter des astronautes, des extraterrestres, des planètes, des avions ; inventer de nouveaux noms pour les constellations et les galaxies. Toutes sortes de jeux sur le thème de l'espace aideront à raconter la théorie scientifique du ciel étoilé, la théorie de l'origine de la vie sur terre et la construction d'engins spatiaux sous une forme accessible. Faites preuve d'imagination, le thème de l'espace est intéressant pour les enfants et plein de mystères. À l'aide de jeux simples, votre enfant découvrira par lui-même beaucoup de choses nouvelles et inconnues et se familiarisera avec le monde qui l'entoure.

blog.mann-ivanov-ferber.ru

En utilisant comme exemple une illustration d'un livre (Dominic Wolliman, Ben Newman), vous pouvez organiser un jeu de vitamines dans Eat the Planet. Les légumes et les fruits aideront les enfants à comprendre visuellement et à se souvenir des noms des planètes et de leurs tailles les unes par rapport aux autres.

amelica.com

Vous pouvez créer vous-même un loto fantôme. Choisissez les bonnes images et créez des doublons sous forme d'images de silhouette. Il est préférable de plastifier les images - vous pourrez alors jouer avec elles plus d'une fois.

steshka.ru

Si vous souhaitez que votre enfant mémorise rapidement les noms et l'apparence des planètes, réalisez des cartes. Vous devez d’abord examiner attentivement et discuter de ce qui est montré dans les images. Racontez brièvement quelque chose d’important et de spécial sur chaque planète.

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Vous pouvez imprimer (dessiner) deux versions de cartes avec les planètes du système solaire, découper et retourner l'autre face. Tâche : trouver des paires. Le jeu entraîne parfaitement la mémoire !

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Rappelons-nous quelles planètes ont des anneaux ? À partir de vieux disques, vous pouvez créer des "sommets" en forme de planètes. À propos, si nous abordons la question strictement d'un point de vue scientifique, alors Vénus et Uranus tournent dans le sens opposé à la rotation de la Terre.

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Vous pouvez penser à de nombreuses chaînes similaires. De telles tâches développent la pensée logique des enfants.

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Plus vous proposez de tâches et de jeux variés sur le thème de l'espace, plus l'intérêt de l'enfant pour ce sujet ne s'estompera pas longtemps. Vous pouvez construire des labyrinthes spatiaux, naviguer dans un vaisseau spatial à travers une pluie de météores, collecter des énigmes et bien plus encore.

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Un spectacle envoûtant - de l'espace dans un bocal ! Vous devez mettre un morceau de coton dans le pot. Mélangez de l'eau avec de la glycérine et des paillettes, ajoutez des colorants et versez le liquide spatial obtenu dans un pot. Fermez bien le couvercle. Vous pouvez visualiser l'espace dans le pot avec une loupe.

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À partir de la photo, il est facile de comprendre comment créer des filtres étoiles sur une lampe de poche ordinaire. Prenez un moule à cupcake en papier et collez-y une épaisse feuille de carton foncé en forme de verre. Percez des trous en forme de constellation. Pour que l'enfant se souvienne mieux des noms des constellations, demandez-lui de relier les points, vous pouvez même signer. Dans l'obscurité, bien sûr, cela ne sera pas visible, mais ce serait bien d'utiliser également le moment d'entraînement du jeu. Si vous réalisez plusieurs filtres différents, ils seront intéressants à jouer dans une pièce sombre. Vous pouvez laisser la Grande Ourse et la Petite Ourse au plafond avant de vous coucher, vous pouvez projeter les Chiens des Chiens ou le Dauphin sur le mur.

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Un autre jeu de lumière peut être réalisé à partir d'une guirlande du Nouvel An et d'une boîte à chaussures ordinaire. Superbe veilleuse pour une chambre d'enfant ! S'il y a des boîtes de même taille, vous pouvez simplement changer les couvercles - et à chaque fois de nouvelles étoiles apparaîtront dans le « ciel ».

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Nous avons déjà allumé les étoiles, maintenant place à la fusée ! Construisons-le à partir d'une bouteille en plastique et d'une chaussette. Vous aurez également besoin de fils rouges et jaunes pour imiter les flammes et du carton, vous pouvez utiliser du papier d'aluminium. Il est plus pratique de fixer les pièces de la fusée les unes aux autres avec un pistolet à colle, mais il est préférable de laisser ce travail aux adultes. Volons!

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Les enfants adoreront voler dans la maison avec une fusée sur un bâton : ils pourront tourner avec elle, écrire toutes sortes de monogrammes, faire une « boucle morte » et des tours « mortels ».

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Une autre façon de lancer une fusée. Gonflez le ballon, attachez-y un tube avec du ruban adhésif et enfilez-y un fil épais. Attachez les deux extrémités du fil à quelque chose dans la maison (par exemple, à la poignée de porte et à la poignée de l'armoire). Plus le fil est long, plus la fusée volera longtemps ! La fusée doit être dessinée avec des marqueurs sur un ballon déjà gonflé. Comment faire voler une fusée ? Le ballon n'a pas besoin d'être attaché, il vous suffit d'attacher temporairement une pince à linge à la "queue". Retirez la pince à linge - la fusée commence à se déplacer le long du fil, l'air quitte progressivement le ballon.

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Croyez-le ou non. Il y a des poules dans l’espace qui pondent de véritables œufs spatiaux. Ils ressemblent à ça.

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Faites couler les colorants sur du papier absorbant et enveloppez-y les œufs de poule bouillis préalablement lavés avec du savon. Enveloppez dans des sacs et laissez agir un moment pour que le colorant alimentaire fasse son travail « cosmique ». Le résultat vous plaira, l'enfant sera ravi !

Jeu "Que vais-je emporter avec moi dans l'espace"

Trouvez des dessins ou des coupures appropriés provenant de vieux magazines. Disposez-les devant les enfants. Proposez de choisir ce que vous pouvez emporter avec vous à bord du vaisseau spatial. Cela peut être : un livre, un cahier, une combinaison spatiale, une pomme, un bonbon, un tube de semoule, un réveil, un saucisson.

Jeu "Dictionnaire de l'Espace"

Qui nommera plus de mots liés à l'espace. Par exemple : un satellite, une fusée, un cosmodrome, un astronaute, un extraterrestre, des planètes, la Lune, la Terre, un astronaute, une combinaison spatiale, etc. Vous pouvez jouer aussi bien ensemble qu'en équipe. Les avantages sont évidents : reconstitution du vocabulaire, développement de la parole.

Encore plus de divertissement spatial dans l'article .

Nous attendons vos idées d'espace dans les commentaires. Dites-nous à quels jeux spatiaux vos enfants aiment jouer.

Eh bien, vous avez pris l'avion pour explorer l'espace ?

J'ai rassemblé ici de nombreuses tâches de développement et de création provenant de différentes ressources, dans lesquelles l'enfant pourrait montrer ses qualités artistiques, étudier un peu les objets célestes et entraîner sa main à l'écriture. Toutes les images sont prêtes à être imprimées - téléchargez et jouez !

==1==

Cartes pour enfants "Espace"

Imprimez une feuille de cartes et plastifiez-la ou collez-la sur du carton. Découpez ensuite le long des lignes grises. Pour rendre le jeu de cartes éducatif, montrez les cartes au bébé et racontez ce qui y est représenté, décrivez ces objets, ce qu'ils ont de spécial. Afficher une seule carte à la fois.

==2==

Loto "Système Solaire"

Petites cartes rondes avec planètes, soleil et lune. Les planètes du système solaire ne sont pas nommées pour gagner de la place, mais vous pouvez facilement les signer au dos des cartes.

L’ordre est le suivant : Soleil, Lune, Mercure, Vénus, Terre, Mars, Jupiter, Saturne, Uranus, Neptune, Pluton.

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Comment jouer au loto ?

  • Dites à votre enfant ce qu'il y a sur les cartes.
  • Montrez comment superposer des cartes sur les mêmes éléments sur le terrain de jeu.
  • Demandez-lui de disposer lui-même les cartes sur le terrain.
  • Essayez à chaque fois de raconter quelque chose de nouveau sur le sujet représenté.
  • Si le bébé sait déjà parler, laissez-le nommer l'objet avec lequel il a ramassé la carte.

==3==

Coloriages spatiaux : Terre et Lune, Fusée, Saturne, soucoupe volante.

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==4==

Tâche de préparation de la main pour la lettre « Au début ! Attention! Mars!".

Demandez à votre tout-petit d’aider la fusée à décoller en traçant une ligne allant du sol à la fusée. Si vous cachez cette impression dans un coin de classeur et donnez à votre bébé un marqueur effaçable à sec (marqueur pour tableau blanc), vous pouvez effectuer cette tâche plusieurs fois.

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==5==

Trouvez des fusées identiques et associez-les.

Ce jeu est une question d'attention. L'enfant doit trouver les mêmes fusées parmi de nombreuses fusées similaires. C'est une tâche difficile, alors ne vous inquiétez pas si le bébé n'y fait pas face immédiatement. Cachez la feuille dans le coin du dossier, comme la tâche précédente, et le lendemain invitez le bébé à rejouer à ce jeu.

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==6==

Dessinez la moitié.

Cette tâche prépare la main à l’écriture et développe la pensée imaginative. Si l'enfant est encore petit et qu'il lui est difficile d'accomplir cette tâche tout seul, essayez de dessiner avec lui main dans la main.

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==7==

Dessinez les ailes et les queues des fusées.

Ce jeu développe la pensée créative, car, voyez-vous, il est assez difficile de proposer différentes belles ailes pour toutes les fusées.

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Jeu mobile "Cosmonautes". (groupe intermédiaire)

Des fusées rapides nous attendent, (Les enfants marchent en cercle en se tenant la main)
parcourir les planètes
quoi que nous voulions, nous volerons vers celui-ci.
Après ces mots, les astronautes commencent à « voler » dans la salle, à la fin de la musique, ils doivent prendre un cerceau d'une certaine couleur avec une commande.
Devinette 1
Sur un dirigeable
Cosmique, obéissant,
Nous, dépassant le vent,
Nous nous dirigeons vers…
***
Devinette 2
planète bleue,
Bien-aimé, cher,
Elle est à toi, elle est à moi
Et ça s'appelle...
***
Devinette 3
Il y a un tuyau spécial
L'univers y est visible,
Voir les étoiles dans un kaléidoscope
Les astronomes en...
***
Devinette 4
océan sans fond,
L'océan est sans fin
sans air, sombre,
Et extraordinaire
Des univers y vivent,
étoiles et comètes
Il y a aussi des habitants
Peut-être les planètes...
***
Devinette 5
L'objet est dans l'univers
Insidieux, pas simple,
Il mange les étoiles
Comme un sandwich au caviar.
Dangereusement invisible
Et pas visible à l'oeil
Si sombre, si sombre...
***
Devinette 6
Ce n'est pas facile à calculer
Étoiles dans le ciel sombre la nuit.
Sait tout
Les étoiles dans le ciel...
***
Devinette 7
Ours sur un bloc de glace
Petite amie dans le ciel au-dessus de la vague.
Elle est une constellation, il est vivant
Dans un manteau de fourrure brillant.
Il est ami avec le vent et l'eau,
Elle est avec le North Star.
Ils ne pourront jamais se rencontrer
Ours avec grand…
***
Devinette 8
Énorme queue étincelante dans le noir
Se précipitant parmi les étoiles brillantes du vide,
Elle n'est ni une étoile, ni une planète,
Mystère de l'Univers...
***
Devinette 9
Le tout premier dans l'espace
Voler à grande vitesse
courageux garçon russe
Notre astronaute...
***
Devinette 10
Presque à la vitesse de la lumière
Un fragment s'envole de la planète,
En route vers la Terre, vole et vole
Cosmique céleste...
***
Devinette 11
Éclaire le chemin la nuit
Les étoiles ne dormiront pas
Laisse tout le monde dormir, elle ne peut pas dormir
Pas de sommeil dans le ciel...
***
Devinette 12
Il y a un vaisseau spatial spécial,
Il envoie des signaux à la Terre à tout le monde,
Et comme un voyageur solitaire
Voler en orbite...
Suppositions:
Énigme 1 - fusée. Énigme 2 - Terre. Énigme 3 - télescope. Devinette 4 - Espace. Énigme 5 – Trou noir. Énigme 6 - observateur d'étoiles. Énigme 7 - un ours. Énigme 8 - comète. Devinette 9 - Gagarine. Énigme 10 - météorite. Énigme 11 – la lune. Énigme 12 - satellite.

Jeu mobile "Des fusées rapides nous attendent" (senior, groupe préparatoire)

Des cerceaux-fusées sont disposés autour de la salle. Leur nombre est inférieur de plusieurs pièces à celui des joueurs. Les enfants se donnent la main et marchent en cercle avec les mots :
- Des fusées rapides nous attendent
Pour voyager sur les planètes.
Ce que nous voulons
Volons vers celui-ci !
Mais il y a un secret dans le jeu :
Il n’y a pas de place pour les retardataires !
Après les derniers mots, les enfants se dispersent et prennent place dans les « fusées » (s'il y a beaucoup d'enfants, alors deux ou trois personnes peuvent s'asseoir dans une fusée) et prennent différentes poses spatiales. Ceux qui n'ont pas obtenu de place dans la fusée choisissent les poses d'astronaute les plus intéressantes et les plus belles. Ensuite, tout le monde rentre dans le cercle et le jeu recommence.
Jeu "Qu'est-ce qui a changé"
Il y a des objets sur la table : un thermomètre, un crayon, un stylo, un cahier, une boussole. Il faut regarder attentivement où il se trouve. Au signal du leader, tout le monde se détourne. Ils allument un signal. A la question « qu'est-ce qui a changé », les enfants doivent répondre.
Minute-jeu d'éducation physique "Costume de cosmonaute"
Éducateur:
- Les astronautes ont besoin d'une combinaison spatiale spéciale - une combinaison spatiale. Il protège le corps humain, permet de respirer. Nous sommes également dans l’espace maintenant et nous portons des combinaisons spatiales.
- Les astronautes ont un casque sur la tête (inclinaisons et tours de tête).
- La combinaison doit être confortable et ne pas gêner les mouvements (tours et inclinaisons du corps).
- Les mains sont protégées par des gants (rotation des mains, compression et desserrage des mains).
- Des bottes d'astronaute à semelles très denses (marche sur place, saut).
- Sur le dos derrière les épaules un cartable avec les appareils importants et les réservoirs d'air (montée et descente des épaules, inspiration-expiration)
Station JEU-COMPETITIVE (senior, middle, groupe préparatoire)
Il y a des compétitions.
Par exemple, vous devez transporter des passagers vers une planète lointaine au son de la musique. Ils transportent des passagers dans un cerceau et courent par paires. L’équipe qui transporte les passagers le plus rapidement gagne.
Le jeu "Confusion : sauter et sauter" (senior, middle, groupe préparatoire)
Éducateur:
- Testons votre énergie de jeu-saut-saut et votre pleine conscience cosmique ! Si je crie : « Saute », alors toi, en sautant, tu réponds haut et fort : « Saute ! ». Et si je crie : « Saute ! », alors vous sautez tous et répondez : « Saute ». Souviens-toi? Commencer!
Station LOVKACHI (groupe senior, intermédiaire, préparatoire)
A cette station, des tests d'agilité, d'agilité et d'endurance sont réalisés.
Par exemple, une partie de quilles. Le jeu commence avec 6 (4, 5, 7) personnes. Ils marchent en musique autour de 5 quilles (3, 4, 6). Dès que la musique s'arrête, il faut saisir la quille. Celui qui n'a pas eu le temps s'assoit.
Station POIDSITÉ (senior, middle, groupe préparatoire)
Des tests d'endurance (équilibre) sont effectués à cette station. Les enfants font l'exercice "Avaler".
Le jeu "Monter sur le ring" (senior, middle, groupe préparatoire)
Les enfants sont répartis en deux équipes de 5 à 7 personnes chacune. Chaque membre de l'équipe atteint le cerceau, le franchit et revient en courant vers son équipe. L'équipe qui arrive en premier gagne.
Station MYSTERIOUS (senior, middle, groupe préparatoire)
Éducateur:
- Qui sera le premier à recevoir la tâche, nous le saurons si nous comptons.
"Comptine astronomique"
Un astrologue vivait sur la lune
Il a compté les planètes.
Mercure
- un, Vénus - deux, monsieur,
Trois c'est la Terre, quatre c'est Mars.
Cinq - Jupiter, six - Saturne,
Sept est Uranus, huitième est Neptune,
Et après lui, alors,
Neuf – le plus éloigné – Pluton.
A. Usacheva
Des énigmes spatiales
Les ciels clairs sont magnifiques
Il existe de nombreuses fables à son sujet.
Tu ne me laisseras pas mentir
On dirait que des animaux y vivent.
Il y a une bête prédatrice en Russie,
Regardez, il est au paradis maintenant !
Brille par une nuit claire -
Grande Ourse).
Et l'ours est avec un enfant,
Gentil et doux petit ours.
Brille à côté de maman
La Petite Ourse).
Planète avec une teinte violette.
Aux couleurs des militaires, vantard.
Comme du satin rose
La planète brille... (Mars).
Pour armer l'oeil
Et se lier d'amitié avec les stars
Voie lactée à voir
Nous avons besoin d'un puissant... (télescope).
Un oiseau ne peut pas atteindre la lune
Voler et atterrir
Mais il peut le faire
Faites vite... (fusée).
La fusée a un pilote
Amoureux de l’apesanteur.
astronaute en anglais
Et en russe... (cosmonaute).
Station SILACHI (senior, middle, groupe préparatoire)
Il y a une compétition de tir à la corde.
Le jeu "Qui collectera les débris spatiaux plus rapidement"(senior, middle, groupe préparatoire)
Figurines en carton, morceaux de papier froissés, petits jouets sont éparpillés sur le sol. Sur commande, au son de la musique, les enfants ramassent des « débris spatiaux » dans des paniers. Celui qui en récolte le plus gagne.
Craft ROCKET (senior, middle, groupe préparatoire)
- Mais pour contrôler la fusée,
Vous devez être courageux et fort.
Les faibles ne sont pas emmenés dans l'espace,
Après tout, voler n’est pas une tâche facile !
Ne regarde pas autour de toi
Vous êtes astronaute aujourd'hui !
Nous commençons la formation
Devenir fort et adroit,
Je me suis retourné pour faire face
Commençons les exercices ! (Nous faisons des squats, des flexions latérales, des rotations de bras, etc.)
- Savez-vous que... la première fusée au monde a été inventée par un scientifique russe - Konstantin Eduardovich Tsiolkovsky. Il vivait dans la ville de Kaluga et travaillait comme professeur d'école. Konstantin Eduardovich aimait beaucoup observer les étoiles à travers un télescope, les étudiait et rêvait de voler vers elles.

Le jeu "Qui récoltera le plus d'étoiles"(senior, middle, groupe préparatoire)
L'enseignant disperse des étoiles multicolores et les enfants les rassemblent dans différents paniers, en les triant par couleur.

1. Propre fusée
Le vaisseau spatial fait partie intégrante de tout jeu spatial. Faire Fusée en tube de carton , qui restent généralement après le papier toilette. Il peut être peint et décoré d'autocollants lumineux. Aveuglez un avion avec de la pâte à modeler et placez-y un bonhomme Lego. Ou partez vous-même dans une aventure intergalactique. La boîte en carton restant d'un gros achat peut être facilement adaptée à des fins d'espace.

2. Échantillon de sol lunaire
Il y a tellement d'options pour les jeux tactiles et . Vous pouvez utiliser de la farine, des grains de café, riz teint avec du colorant alimentaire noir , de la pâte à modeler noire, de la poudre de cacao, des perles de verre et bien plus encore qui remplaceront les échantillons de ciel nocturne et de sol d'une autre planète du jeu. Nous en présentons un simple recette , ce qui contribuera à rendre le sol lunaire sûr à la maison.

Voici les ingrédients à mélanger :
1. Le bicarbonate de soude
2. Eau
3. Paillettes colorées
4. Colorant alimentaire noir ou aquarelle noire liquide (l'aquarelle est meilleure, car le colorant alimentaire est plus difficile à laver sur la peau et les vêtements).
Il faut ajouter juste assez d'eau au soda pour que le soda devienne une masse homogène, mais pas plus pour qu'il ne se propage pas.


3. Que sont les cratères ?
Racontez à votre enfant comment des cratères sont apparus à la surface de nombreuses planètes. Plateau saupoudré d'un mélange de farine et de cacao - un excellent terrain d'expérimentation. Prenez des boules de verre, des cailloux (quelque chose d'assez petit et lourd). En les jetant dans la farine, vous pouvez observer comment se forment des fosses de différentes tailles (en fonction de la taille de la « météorite » qui tombe).

4. Une famille d'extraterrestres
Un jeu de pâte à modeler avec un léger mouvement de la main se transforme en une famille d'extraterrestres amusants. Quels sont les vôtres? Peut-être que l'un d'eux ressemble beaucoup au professeur et que l'autre ressemble au chien du voisin ? Plusieurs bras, borgnes, à la peau violette, à pleines dents, ailés, mais surtout - sans aucun doute né d'un fantasme d'enfant. À propos, essayez d'utiliser de la pâte à modeler luminescente, les extraterrestres brilleront le soir. Vous pouvez également prendre une paire d’yeux jouets et en coller une douzaine ou deux sur la tête du nouveau venu. Et pas seulement sur la tête.

5. Carte du ciel étoilé
Il existe de nombreuses options pour créer une carte du ciel étoilé, et toutes conviennent principalement aux écoliers (à cet âge, le niveau de concentration sur les petits détails et le niveau de pensée abstraite vous permettent de vous asseoir pendant longue étude des constellations et création d'une carte céleste). Pour les jeunes enfants, des méthodes plus simples conviennent. Par exemple, en petites cartes cartonnées faites des trous selon le schéma des constellations les plus simples. Par une journée ensoleillée ou en pointant une lampe sur les cartes, l'enfant pourra en voir une ombre sur le mur avec des points-étoiles lumineux qui forment une constellation. vous pouvez faire la même chose avec des gobelets en papier ordinaires : faites des trous en bas et faites passer une lampe de poche à travers la vitre du mur. Une autre option consiste à coller des étoiles ou à dessiner des cercles sur un tableau et à laisser l'enfant les relier avec des lignes.

6. Système solaire domestique
Le système solaire dans votre poche est tellement cool ! Surtout pour les enfants qui viennent tout juste de se familiariser avec le monde de l'espace et qui sont encore confus quant au nom et à l'emplacement des planètes. Associez des capuchons en plastique et en métal de taille et de couleur similaires à celles du Soleil, de Mercure, de Vénus, de la Terre, de Mars, de Jupiter, de Saturne, d'Uranus et de Neptune. La lune, d'ailleurs, là aussi. En même temps, vous pouvez comprendre pourquoi il est visible la nuit dans le ciel. Dites aux enfants plus âgés que les scientifiques découvrent progressivement de nouvelles planètes et qu'il existe déjà cinq planètes naines dans notre système solaire qui étaient auparavant inconnues.

7. Pierres de lune
Si l'idée de jouer dans l'espace vous est venue instantanément, mais que vous n'avez pas le temps de faire des préparations complexes, prenez le papier d'aluminium le plus ordinaire et froissez-en rapidement un ensemble de vraies pierres de lune. Vous pouvez les collecter avec une excavatrice spatiale spéciale, les disposer en fonction de leur taille, les jeter dans un bol pour plus de précision, les donner à manger aux gens de la lune - comme vous pouvez le voir, il existe de nombreuses options de jeu et presque toutes les cuisines ont du papier d'aluminium.

8. Selfie avec un astronaute
Les constellations sont des constellations, et le divertissement spatial le plus apprécié est d'être soi-même dans le rôle d'un astronaute. À partir de bouteilles en plastique et de papier de couleur, vous pouvez faire un sac booster pour les vols intergalactiques, et à partir de carton pour réaliser des cadres sur bâton en forme de combinaisons spatiales pour les photos de famille spatiales. Mais même sans combinaison, n'importe quel enfant peut imaginer qu'il est un astronaute. Il suffit d'y croire et vous développez déjà une vitesse supersonique.

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