Sculpture numérique. Programme de modélisation 3D Sculptor de sculpture numérique

Sculptris est une application intéressante conçue pour la modélisation 3D. Le programme est l'un des plus simples du genre, car il ne nécessite aucune connaissance particulière de la part de l'utilisateur. Le fait est que Sculptris ne vous oblige pas à modéliser au sens propre du terme. Le programme vous donne la possibilité de « sculpter » un futur modèle tridimensionnel. Cette méthode de construction d'un modèle est également appelée « sculpture » (d'où le nom du programme). Au début du travail, une boule apparaît devant l'utilisateur, qui peut être « traitée » à l'aide de toutes sortes d'outils, réalisant des évidements, coupant les parties inutiles, obtenant ainsi les formes souhaitées. Une fois le modèle terminé, vous pouvez "étirer" la texture dessus. Avant de commencer à utiliser Sculptris, nous vous recommandons de vous familiariser avec la barre d'outils et de comprendre le but de chaque outil.

Les avantages de l'application incluent également le fait que la création de modèles prend beaucoup moins de temps que dans des solutions professionnelles telles que 3D Max. De plus, contrairement à de nombreux autres programmes de sa catégorie, Sculptris est totalement gratuit. Toutes les fonctionnalités ci-dessus font de cette solution un excellent choix pour toute personne intéressée par la modélisation.

Principales caractéristiques et fonctions

  • permet, au sens propre du terme, de « sculpter » des modèles tridimensionnels ;
  • possède une interface très simple et intuitive ;
  • permet d'« étendre » des textures sur le modèle obtenu ;
  • dispose d'une barre d'outils bien pensée ;
  • relativement peu exigeant en matériel ;
  • distribué entièrement gratuitement.

Besoins spéciaux

  • Processeur Pentium IV 1 GHz ou supérieur ;
  • 1 Go de RAM ;
  • Carte vidéo ATI ou NVidia avec prise en charge 2.0 ;
  • écran avec une résolution de 1024x768.

Les créateurs du célèbre ZBrush ont développé un système très amusant et simple de modélisation 3D de formes bioniques - Sculptris. Grâce à ce programme, vous pouvez modéliser des personnages de dessins animés, des modèles tridimensionnels de sculptures et d'autres objets aux formes naturelles arrondies.

Le processus de création d'un modèle dans Sculptris est comme un jeu passionnant. L'utilisateur peut oublier le menu non russe et se plonger immédiatement dans le processus amusant et créatif de sculpture d'un objet. Une interface élémentaire et humaine vous permettra de vous habituer rapidement à l'environnement de travail du produit et de créer intuitivement un modèle insolite, réaliste et beau.

La logique du travail dans Sculptris est de transformer la forme originale en l'image souhaitée à l'aide d'un pinceau multifonctionnel. L'utilisateur travaille uniquement dans la fenêtre 3D et visualise les modifications du modèle uniquement en le faisant pivoter. Voyons quelles sont les fonctions de Sculptris pour créer un modèle 3D.

L'utilisateur par défaut travaille avec la sphère et la transforme. Sculptris possède une fonctionnalité qui vous permet de transformer seulement la moitié de la sphère : l'autre moitié apparaîtra symétriquement. une propriété très utile pour dessiner des visages et des créatures vivantes.

La symétrie peut être désactivée, mais il ne sera plus possible de la réactiver dans un seul projet.

Pousser tirer

La fonction intuitive push/pull vous permet de créer des irrégularités sur la surface d'un objet à tout moment. En ajustant la taille du pinceau et les curseurs de pression, vous pouvez obtenir les effets les plus incroyables. À l'aide d'un paramètre spécial, vous pouvez contrôler l'ajout de nouveaux polygones dans la zone d'effet du pinceau. Un plus grand nombre de polygones offre de meilleures transitions fluides.

Déplacer et faire pivoter

La zone affectée par le pinceau peut être pivotée et déplacée. La zone déplacée suivra le curseur aussi longtemps que souhaité. Cet outil d'automne est pratique pour créer des formes longues et arrondies.

Avec les outils de déplacement, de rotation et de copie, vous pouvez influencer non seulement la zone, mais également la forme dans son ensemble. Pour ce faire, vous devez passer en mode « global ».

Coins lissés et affûtés

Sculptris vous permet de lisser et d'accentuer les irrégularités dans des zones sélectionnées de la forme. Tout comme les autres paramètres, le lissage et l’affûtage sont ajustés en fonction de la zone et de la résistance aux chocs.

Ajout et suppression de polygones

La forme peut recevoir un plus grand nombre de divisions en polygones pour améliorer les détails ou les réduire ou les compliquer. Ces opérations ont lieu là où le pinceau est appliqué. Il existe également une fonction permettant d'augmenter uniformément les polygones sur toute la zone.

Affectation du matériel

Sculptris propose des matériaux magnifiques et réalistes qui peuvent être attribués à la forme. Les matériaux peuvent être brillants et mats, transparents et denses, imitant les effets de l’eau, du métal et de la lueur. Sculptris n'offre pas la possibilité de modifier des matériaux.

Dessin 3D

Le dessin volumétrique est un outil intéressant qui crée un effet d’irrégularités sur une surface sans en modifier la forme. Pour le dessin, les fonctions de dessin avec couleur, d'ajout d'effets de convexité, de lissage et de remplissage en couleur sont disponibles. La fonction de peinture avec texture et pinceaux personnalisés est disponible. En mode Dessin, vous pouvez appliquer un masque qui limitera les zones disponibles pour le dessin. Après être passé en mode dessin, vous ne pouvez pas modifier la géométrie de la forme.

Le programme n'est pas destiné à créer des visualisations et, une fois le travail terminé, le modèle peut être enregistré au format OBJ pour être utilisé dans d'autres applications 3D. D'ailleurs, des objets au format OBJ peuvent être ajoutés à l'espace de travail de Sculptris. Le modèle peut également être importé dans ZBrush pour un développement ultérieur.

Nous avons donc jeté un œil à Sculptris, un système de sculpture numérique amusant. Essayez-le et découvrez le processus magique de création d'une sculpture sur votre ordinateur !

Avantages :

— Interface élémentaire
— Fonction de modélisation symétrique
— Logique de travail amusante et ludique
— Matériaux préconfigurés de haute qualité

Défauts:

— Absence de version russe
— La version d'essai a des limites
— Convient uniquement pour sculpter des formes rondes
— Il n'y a pas de fonction de balayage de texture
— Les matériaux ne peuvent pas être modifiés
— Processus peu pratique de révision du modèle dans l'espace de travail
— L'absence d'algorithme de modélisation polygonale limite les fonctionnalités du produit

Sculptris Alpha 6 (Sculptris) est un programme gratuit hautement spécialisé permettant de créer des sculptures numériques tridimensionnelles. La modélisation est mise en œuvre sous forme de sculpture, cet utilitaire peut donc difficilement être classé comme un éditeur 3D classique, mais grâce à cela, le processus de création de sculptures devient intuitif et même une personne sans expérience en modélisation 3D comprendra rapidement l'essence du programme.

Possibilités

Sculptris offre à l'utilisateur les options suivantes :

  • Construction à partir de divers matériaux ;
  • Mode Symétrie, grâce auquel vous pouvez traiter 2 côtés opposés de la sculpture en même temps ;
  • Larges possibilités d'exportation vers d'autres applications (l'enregistrement s'effectue au format OBJ, qui est pris en charge par presque tous les programmes permettant de travailler avec des graphiques 3D) ;
  • Il existe également des outils pour importer des projets à partir d'autres projets ;
  • Il existe un large choix d'outils pour traiter et modifier la forme des objets, le lissage, l'indentation, etc.
  • La capacité de créer des objets complexes du point de vue de graphiques polygonaux, de pièces lissées, d'objets allongés, déprimés et autres objets inégaux ;
  • Vous pouvez également effectuer un traitement ponctuel et modifier la topographie de la surface ;
  • Pour chaque outil, vous pouvez affiner la force d'impact et la taille du pinceau ;
  • La sculpture finie peut être peinte de n'importe quelle couleur et l'option de peinture contribuera à donner l'effet d'une peinture réaliste.

Avantages et inconvénients

L'un des principaux avantages de cette application réside dans la mécanique de modélisation elle-même, qui consiste à sculpter des modèles à partir d'argile tridimensionnelle. Les éditeurs principaux et les plus populaires utilisent une méthode plus familière de création d'objets - polygonale. Dans ce document, chaque nouveau détail est décrit par une formule mathématique, et bien que cette méthode soit universelle, il n'est pas facile de traduire des choses du monde réel dans un tel langage (un exemple simple et clair est la tête humaine). Le mécanisme de sculpture vous permet de créer facilement des formes réalistes et dans les plus brefs délais.

En conséquence et en plus de cela, l'utilitaire présente les avantages suivants :

  • Simplicité de fonctionnement et facilité d'apprentissage ; du point de vue d'un utilisateur novice, ce programme peut être qualifié de le plus simple ; en un minimum de temps, vous pouvez obtenir un résultat fini ;
  • Un large choix de matériaux pour le modelage, différant par leurs caractéristiques physiques ;
  • Capacité à créer des objets très détaillés ;
  • La sensation de travailler avec de la vraie argile ;
  • Faible configuration système ;
  • Capacité à travailler avec des tablettes graphiques (les propriétaires de tablettes seront également satisfaits de la prise en charge de touches de différentes pressions) ;
  • L'application est parfaite pour créer des paysages, des objets organiques (animaux, personnes, monstres) ;
  • Une interface extrêmement simple et épurée.

Cependant, le principal avantage du programme est aussi son principal inconvénient. Il s'agit d'un programme hautement spécialisé qui ne convient pas, par exemple, à des fins d'animation ou de rendu.

De plus, les inconvénients comprennent :

  • Un petit nombre de pinceaux ;
  • L'application est mal adaptée à la création de formes précises ;
  • Cette application s'adresse aux débutants et aux amateurs ; pour les professionnels, le développeur propose des solutions plus complètes (et non plus gratuites), par exemple ZBrush.

Télécharger

Si vous décidez de commencer à étudier le design tridimensionnel ou si vous souhaitez vous sentir comme un véritable sculpteur, Sculptris est la solution parfaite. Vous pouvez télécharger gratuitement ce programme en russe sur notre site Web.

Langue russe
Système d'exploitation Windows 7, 8.1, 10


ZBrush est l'application standard pour la sculpture numérique dans l'industrie 3D. Utilisez des pinceaux personnalisés pour façonner, texturer et peindre sur de l'argile virtuelle tout en obtenant un retour instantané. Travaillez avec les mêmes outils que ceux utilisés par les studios de cinéma, les développeurs de jeux et les artistes du monde entier.

Configuration requise:
·OS : versions 64 bits de Windows Vista ou version ultérieure.
· Processeur : Intel i5/i7/Xeon ou équivalent AMD.
·RAM : 8 Go (16+ Go de préférence).
·Disque dur : 100 Go (SSD est fortement recommandé).
Tablette : Wacom ou compatible Wacom (API WinTab.)
·Moniteur : résolution du moniteur 1 920 x 1 080 ou supérieure avec couleur 32 bits.
Carte vidéo : tous types.

Torrent Sculpture numérique en 3D - Détails Pixologic ZBrush 4R8 P2 :
Innovations :
LiveBooléens.

Le masquage appliqué à un SubTool actif sera désormais visible lorsque le Live Boolean est actif.
Le décalage de grille pour les sous-outils non sélectionnés sera désormais visible lorsque Live Boolean est actif.

Pinceaux.
Correction de divers problèmes de pinceau liés à l'utilisation de Morph Target. (Par exemple, l'interaction du pinceau ClayTubes avec Morph Targets.)
Correction des pinceaux ne prenant pas en charge les paramètres.
Le pinceau standard a désormais une taille adaptative de 0.
La taille du pinceau "Dynamique" sera désormais stockée dans Brush.
L'échelle de pinceau dynamique (dans les Préférences) permet désormais une plage de valeurs plus large.
Pinceau GroomClumps mis à jour pour éliminer les artefacts de rendu.
Les pinceaux courbes utilisant le trait "Points" fonctionnent désormais avec Lazy Mouse.
Le pinceau Classic Axis-lock (modificateur Shift) ​​sera désormais utilisé lorsque Lazy Mouse est désactivé.

Centre d'impression 3D.
L'exportation de textures à l'aide de VRML prend désormais en charge le mode sélectionné.
Problème résolu avec la fonctionnalité "Déplacer l'axe de délimitation vers l'origine".
STL Import importe désormais correctement les fichiers STL couleur.

Autre.
Shaders de matériaux manquants restaurés tels que : DoubleShader, TriShader et QuadShader.
Problème résolu avec le meilleur rendu qui ne fonctionnait pas si le rendu BPR était annulé.
Correction de l'étirement des UV lors de la création d'UV planaires sur un modèle.
LightBox prend désormais en charge les alias OSX.
Le rayon de mélange des matériaux fonctionne désormais correctement.
Fonctionnalité restaurée de TransPose Inflate.
La fonctionnalité TransPose Clip a été restaurée.
Gizmo3D "TransPose All Selected SubTools" désactive désormais le rendu entrelacé lorsqu'il est inactif.
L'ouverture et la fermeture des conteneurs nécessitent désormais un double-clic sur le séparateur. Cela devrait empêcher les conteneurs de se fermer accidentellement.
La commande ZScript fonctionne désormais comme prévu. (ZScripts utilisant ou supérieur.)
L'exportation de cartes de déplacement au format EXR prend désormais en charge les caractères Unicode.
La barre de défilement de la palette SubTool ne crée plus de liste SubTool vide.
Correction du Ghosting lors de la manipulation de modèles en 3D.
Artefacts de couche éliminés lors de l’entrée et de la sortie du mode d’enregistrement.
Les grilles de dessin en 2.5D feront désormais référence au verrouillage d'axe classique (modificateur Shift).
Correction de problèmes de palette personnalisée liés aux curseurs et aux raccourcis.
Correction de problèmes avec la version BPR avec FiberMesh et détection des bords.
ZBrush pour Keyshot Bridge est désormais compatible avec Keyshot 7.

Informations Complémentaires:
Langues disponibles:
Anglais, français, espagnol, allemand, chinois, coréen

Procédure de traitement :
1. Exécutez le fichier ZBrush_4R8_Installer_WIN.exe en tant qu'administrateur et installez le programme sur votre ordinateur.
2. Exécutez le fichier ZBrush_4R8_P2_Updater.exe à partir du dossier Update.
3. Copiez le fichier ZBrush.exe du dossier Crack vers le dossier de destination de remplacement.
4. Amusez-vous.

Fonctions principales

  • une sorte de « sculpture » de modèles tridimensionnels ;
  • étirer des structures sur l'image résultante ;
  • barre d'outils réfléchie ;
  • mise en place des pinceaux qui serviront à ajuster la taille, la pression, etc.;
  • un système de masque spécial qui protège les zones du modèle pendant le fonctionnement ;
  • large gamme de matériaux pour le travail.

Avantages et inconvénients

Avantages :

  • distribution gratuite;
  • multiplateforme ;
  • facilité d'apprentissage et accessibilité;
  • technique de modélisation 3D pratique ;
  • un large ensemble d'outils de travail.

Défauts:

  • manque de modèles pour les modèles prêts à l'emploi.

Alternatives

Blender est un programme gratuit de développement graphique 3D. Ses capacités incluent la création de jeux, le rendu, l'animation, la modélisation et le post-traitement vidéo. Il prend en charge l'importation/exportation de fichiers, l'édition miroir et non linéaire, le travail avec les projections d'une sphère, d'un cube, d'un cylindre, etc.

LEGO Digital Designer est un constructeur permettant de créer des modèles 3D à partir de LEGO. Il contient de nombreux détails et éléments, un mode pratique pour les débutants et un catalogue d'œuvres terminées. Ses principales capacités sont la conception et la sauvegarde de modèles tridimensionnels finis. Distribué gratuitement.

Sweet Home 3D est une application gratuite dans laquelle vous pouvez créer un design d'intérieur pour des pièces en 3D. Il dispose d'un large catalogue avec des échantillons de portes, fenêtres, meubles, escaliers. Tous les modèles présents dans le catalogue sont constamment mis à jour.

Principes de travail

Le programme a une interface simple comme celle-ci :

Interface

Pour vous faciliter la maîtrise du programme, nous vous proposons de vous familiariser avec la finalité de ses principaux outils :

  • CREASE – dessiner des plis ;
  • ROTATE – rotation de la brosse ;
  • TIRER – pinceau;
  • APLATNER – nivellement de la surface ;
  • SCALE – mise à l'échelle verticale et horizontale avec un pinceau ;
  • GRAB – déplacement de région ;
  • LISSE – lissage ;
  • MASQUE – dessiner des masques sur le maillage.

Afin de créer un nouveau projet dans un fichier existant, cliquez sur « Importer OBJ », pour l'enregistrer - SAVE. De plus, le projet peut être exporté vers d'autres applications à l'aide du bouton Exporter OBJ.

Sculptris est un excellent programme qui vous permet de créer des modèles 3D de haute qualité.

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