Que ce soit le son. Est-il vrai que la qualité sonore des cassettes audio et des disques modernes n'est pas pire, sinon meilleure que le son numérique ? Pourquoi l'audio intégré n'est pas génial

Nous sommes en train de déterminer s'il faut acheter des cartes son discrètes ou externes. Pour les plates-formes Mac et Win.

Nous écrivons souvent sur la qualité du son. Dans un wrapper portable, mais les interfaces de bureau sont contournées. Pourquoi?

Acoustique domestique fixe - sujet holivars effrayants... Surtout dans les cas où les ordinateurs sont utilisés comme source sonore.

La plupart des utilisateurs de PC considèrent une carte audio discrète ou externe la garantie d'un son de haute qualité... "Conscience" est à blâmer commercialisation, nous convainquant constamment de la nécessité d'acheter un appareil supplémentaire.

Qu'est-ce qui est utilisé dans le PC pour sortir le flux audio


Le son intégré des cartes mères et des ordinateurs portables modernes dépasse de loin les capacités d'analyse auditive de l'auditeur moyen en bonne santé mentale et féru de technologie. La plate-forme n'a pas d'importance.

Certaines cartes mères ont assez son intégré de haute qualité... De plus, ils sont basés sur les mêmes fonds que dans les frais budgétaires. L'amélioration est obtenue en séparant la partie sonore des autres éléments, en utilisant une base d'éléments de meilleure qualité.


Pourtant, la plupart des cartes utilisent le même codec de Realtek. Les ordinateurs de bureau Apple ne font pas exception. Au moins une bonne partie d'entre eux sont équipés de Realtek A8xx.

Ce codec (un ensemble de logiques enfermées dans un microcircuit) et ses modifications sont typiques de presque toutes les cartes mères conçues pour les processeurs Intel. Les commerçants l'appellent Intel HD Audio.

Mesures de la qualité du chemin audio Realtek


La mise en œuvre des interfaces audio dépend fortement du fabricant de la carte mère. Les exemples de qualité montrent de très bons chiffres. Par exemple, le test RMAA pour le chemin audio Gigaoctet G33M-DS2R:

Réponse en fréquence (de 40 Hz à 15 kHz), dB : +0,01, -0,09
Niveau sonore, dB (A): -92,5
Plage dynamique, dB (A) : 91,8
Distorsion harmonique,% : 0,0022
Distorsion d'intermodulation + bruit,% : 0,012
Interpénétration des canaux, dB : -91,9
Intermodulation à 10 kHz,% : 0,0075

Tous les chiffres obtenus méritent les notes "Très bien" et "Excellent". Toutes les cartes externes ne peuvent pas afficher de tels résultats.

Résultats des tests de comparaison


Malheureusement, le temps et l'équipement ne nous permettent pas de mener nos propres tests comparatifs de diverses solutions embarquées et externes.

Par conséquent, prenons ce qui a déjà été fait pour nous. Dans l'immensité du réseau, par exemple, vous pouvez trouver des données sur le double rééchantillonnage interne des cartes discrètes les plus populaires de la série X-Fi créatif... Puisqu'ils se rapportent aux circuits - laissons le contrôle sur vos épaules.

Et voici les documents publiés un grand projet de matériel permet de comprendre beaucoup de choses. Lors des tests menés sur plusieurs systèmes, du codec intégré au 2 dollars avant la décision audiophile en 2000, des résultats très intéressants ont été obtenus.

Il s'est avéré que Realtek ALC889 ne montre pas la réponse en fréquence la plus uniforme et donne une différence de tonalité décente - 1,4 dB à 100 Hz. Certes, en réalité, ce chiffre n'est pas critique.


Et dans certaines implémentations (c'est-à-dire les modèles de carte mère), il est complètement absent - voir la figure ci-dessus. On ne le remarque qu'à l'écoute d'une seule fréquence. Dans une composition musicale, même un audiophile passionné ne pourra pas faire la différence entre la carte discrète et la solution intégrée, après le réglage correct de l'égaliseur, même un audiophile passionné.

Opinion d'expert

Dans tous nos tests à l'aveugle, nous n'avons pas pu faire la distinction entre les enregistrements 44,1 et 176,4 kHz ou 16 et 24 bits. D'après notre expérience, le rapport 16 bits / 44,1 kHz offre la meilleure qualité sonore possible. Les formats ci-dessus ne font que manger de l'espace et de l'argent en vain.

Le sous-échantillonnage d'une piste de 176,4 kHz à 44,1 kHz avec un rééchantillonneur de haute qualité empêche la perte de détails. Si un tel enregistrement vous tombe entre les mains, changez la fréquence à 44,1 kHz et profitez-en.

Le principal avantage du 24 bits sur 16 bits est sa plage dynamique plus élevée (144 dB contre 98 dB), mais cela n'a pas vraiment d'importance. De nombreux morceaux modernes se livrent une bataille pour le volume, dans laquelle la plage dynamique est artificiellement réduite même au stade de la production à 8-10 bits.

Ma carte sonne mal. Que faire?


Tout cela est très convaincant. Tout en travaillant avec du matériel, j'ai réussi à tester de nombreux appareils - de bureau et portables. Malgré cela, en tant que joueur à domicile, j'utilise un ordinateur avec puce intégrée Realtek.

Que faire si le son a des artefacts et des problèmes ? Suivez les instructions:

1) Désactivez tous les effets dans le panneau de contrôle, placez « line-out » sur le trou vert en mode « 2 canaux (stéréo) ».

2) Dans le mélangeur du système d'exploitation, désactivez toutes les entrées inutiles, les curseurs de volume - au maximum. Effectuez les réglages uniquement avec la commande sur le haut-parleur / amplificateur.

3) Installez le bon lecteur. Pour Windows - foobar2000.

4) Dans celui-ci, nous définissons « Kernel Streaming Output » (vous devez télécharger un plug-in supplémentaire), 24 bits, rééchantillonnage logiciel (via PPHS ou SSRC) à 48 kHz. Pour la sortie, nous utilisons la sortie WASAPI. Désactivez le contrôle du volume.

Tout le reste est l'œuvre de votre système audio (enceintes ou casque). Après tout, une carte son est avant tout un DAC.

Quel est le résultat ?


La réalité est que, dans le cas général, une carte discrète n'apporte pas un gain significatif en qualité de lecture musicale (c'est du moins le cas). Ses avantages ne résident que dans la commodité, la fonctionnalité et, peut-être, stabilité.

Pourquoi toutes les publications recommandent-elles encore des solutions coûteuses ? Psychologie simple - les gens croient que pour changer la qualité d'un système informatique, il est nécessaire d'acheter quelque chose avancé, cher... En fait, vous devez appliquer votre tête à tout. Et le résultat peut être incroyable.

Les sons appartiennent à la section phonétique. L'étude des sons est incluse dans tout programme scolaire en langue russe. La connaissance des sons et de leurs caractéristiques de base a lieu dans les classes inférieures. Une étude plus détaillée des sons avec des exemples et des nuances complexes a lieu au collège et au lycée. Sur cette page sont donnés seulement des connaissances de base par les sons de la langue russe sous une forme compressée. Si vous devez étudier la structure de l'appareil vocal, la tonalité des sons, l'articulation, les composants acoustiques et d'autres aspects dépassant le cadre du programme scolaire moderne, reportez-vous aux manuels et manuels spécialisés sur la phonétique.

Qu'est-ce que le son ?

Le son, comme un mot et une phrase, est l'unité de base du langage. Cependant, le son n'exprime aucun sens, mais reflète le son du mot. Grâce à cela, nous distinguons les mots les uns des autres. Les mots diffèrent par le nombre de sons (port - sport, corbeau - entonnoir), un ensemble de sons (citron - estuaire, chat - souris), une séquence de sons (nez - dormir, buisson - frapper) jusqu'à une inadéquation complète des sons (bateau - bateau, forêt - parc).

Quels sons y a-t-il ?

En russe, les sons sont divisés en voyelles et consonnes. En russe, il y a 33 lettres et 42 sons : 6 voyelles, 36 consonnes, 2 lettres (b, b) ne désignent pas un son. L'écart dans le nombre de lettres et de sons (sans compter b et b) est dû au fait que 10 voyelles ont 6 sons, 21 lettres de consonnes - 36 sons (si toutes les combinaisons de sons de consonnes sont sourdes / sonores, douces / dures) . A l'écrit, le son est indiqué entre crochets.
Il n'y a pas de sons : [e], [e], [y], [i], [b], [b], [g '], [sh'], [c '], [y], [h ] , [SCH].

Schéma 1. Lettres et sons de la langue russe.

Comment se prononcent les sons ?

Nous émettons des sons lorsque nous expirons (seulement dans le cas de l'interjection "ah-ah", qui exprime la peur, le son est prononcé lors de l'inspiration.). La division des sons en voyelles et consonnes est liée à la façon dont une personne les prononce. Les voyelles sont prononcées par la voix en raison de l'air expiré passant par les cordes vocales tendues et sortant librement par la bouche. Les sons consonnes consistent en un bruit ou une combinaison de voix et de bruit dû au fait que l'air expiré rencontre un obstacle sur son chemin sous la forme d'un arc ou de dents. Les voyelles sont prononcées fort, les consonnes sont étouffées. Une personne est capable de chanter des voyelles avec une voix (air expiré), en élevant ou en abaissant le timbre. Vous ne pourrez pas chanter les consonnes, elles se prononcent également en sourdine. Les marques dures et douces ne désignent pas les sons. Ils ne peuvent pas être prononcés comme un son indépendant. Lorsqu'ils prononcent un mot, ils influencent la consonne devant eux, le rendent doux ou dur.

Transcription de mots

La transcription de mots est un enregistrement des sons d'un mot, c'est-à-dire un enregistrement de la façon dont le mot est prononcé correctement. Les sons sont mis entre crochets. Comparez : a - lettre, [a] - son. La douceur des consonnes est indiquée par une apostrophe : п - lettre, [п] - son dur, [п '] - son doux. Les consonnes sonores et sourdes ne sont en aucun cas indiquées dans la lettre. La transcription d'un mot s'écrit entre crochets. Exemples : porte → [dv'er '], épine → [kal'uch'ka]. Parfois, l'accent est indiqué dans la transcription - avec une apostrophe devant une voyelle accentuée.

Il n'y a pas de juxtaposition claire de lettres et de sons. En russe, il existe de nombreux cas de substitution de voyelles en fonction du lieu d'accentuation d'un mot, de substitution de consonnes ou de perte de consonnes dans certaines combinaisons. Lors de la composition d'une transcription, les mots tiennent compte des règles de la phonétique.

Schéma de couleur

Dans l'analyse phonétique, les mots sont parfois dessinés avec des schémas de couleurs : les lettres sont peintes de différentes couleurs selon le son qu'elles signifient. Les couleurs reflètent les caractéristiques phonétiques des sons et vous aident à voir clairement comment un mot est prononcé et de quels sons il se compose.

Toutes les voyelles (accentuées et non accentuées) sont marquées d'un fond rouge. Les voyelles iotées sont marquées de vert et de rouge : le vert signifie un son doux de consonne [’‘], le rouge signifie la voyelle suivante. Les consonnes avec des sons pleins sont colorées en bleu. Les consonnes avec des sons doux sont colorées en vert. Les marques douces et dures sont peintes en gris ou pas du tout peintes.

Légende:
- voyelle, - iotée, - consonne dure, - consonne douce, - consonne douce ou dure.

Noter. La couleur bleu-vert n'est pas utilisée dans les schémas d'analyse phonétique, car un son de consonne ne peut pas être à la fois doux et dur. La couleur bleu-vert dans le tableau ci-dessus est utilisée uniquement pour démontrer que le son peut être soit doux soit dur.

18 février 2016

Le monde du divertissement à domicile est très diversifié et peut inclure : regarder un film sur un bon système de cinéma maison ; gameplay amusant et addictif ou écouter de la musique. En règle générale, chacun trouve quelque chose qui lui est propre dans ce domaine ou combine tout à la fois. Mais quels que soient les objectifs d'une personne dans l'organisation de ses loisirs et quel que soit l'extrême vers lequel elle se dirige - tous ces liens sont fermement liés par un mot simple et compréhensible - "son". En effet, dans tous ces cas, on se laissera guider par le manche par la bande son. Mais cette question n'est pas si simple et triviale, surtout dans les cas où l'on souhaite obtenir un son de haute qualité dans une pièce ou dans d'autres conditions. Pour ce faire, il n'est pas toujours nécessaire d'acheter des composants hi-fi ou haut de gamme coûteux (même si cela sera très utile), mais une bonne connaissance de la théorie physique est suffisante, ce qui peut éliminer la plupart des problèmes qui se posent à tout le monde qui a entrepris d'obtenir un doublage de haute qualité.

En outre, la théorie du son et de l'acoustique du point de vue de la physique sera considérée. Dans ce cas, je vais essayer de le rendre aussi accessible que possible pour la compréhension de toute personne qui, peut-être, est loin de connaître les lois ou les formules physiques, mais rêve néanmoins passionnément de réaliser le rêve de créer un système de haut-parleurs parfait. Je ne présume pas que pour obtenir de bons résultats dans ce domaine à la maison (ou dans une voiture, par exemple), vous devez connaître ces théories à fond, mais comprendre les bases évitera bien des erreurs stupides et absurdes, et permettra également vous permet d'obtenir le maximum d'effet sonore du système.

Théorie générale du son et terminologie musicale

Quel est sonner? C'est la sensation que l'organe auditif perçoit "oreille"(le phénomène lui-même existe sans la participation de "l'oreille" au processus, mais c'est plus facile à comprendre) qui se produit lorsque le tympan est excité par une onde sonore. L'oreille dans ce cas agit comme un "récepteur" d'ondes sonores de différentes fréquences.
Onde sonore il s'agit essentiellement d'une suite séquentielle de scellements et de décharges du milieu (le plus souvent le milieu air dans des conditions normales) de fréquences diverses. La nature des ondes sonores est vibratoire, causée et produite par la vibration de tout corps. L'émergence et la propagation d'une onde sonore classique est possible dans trois milieux élastiques : gazeux, liquide et solide. Lorsqu'une onde sonore se produit dans l'un de ces types d'espace, certains changements se produisent inévitablement dans l'environnement lui-même, par exemple, un changement dans la densité ou la pression de l'air, le mouvement des particules des masses d'air, etc.

Puisqu'une onde sonore a une nature oscillatoire, elle a une caractéristique telle que la fréquence. La fréquence mesuré en hertz (en l'honneur du physicien allemand Heinrich Rudolf Hertz), et désigne le nombre d'oscillations sur une période de temps égale à une seconde. Celles. par exemple, une fréquence de 20 Hz dénote un cycle de 20 oscillations en une seconde. La notion subjective de sa hauteur dépend aussi de la fréquence du son. Plus il y a de vibrations sonores par seconde, plus le son semble "élevé". L'onde sonore a également une caractéristique plus importante, qui a un nom - la longueur d'onde. Longueur d'onde il est d'usage de considérer la distance qu'un son d'une certaine fréquence parcourt en une période égale à une seconde. Par exemple, la longueur d'onde du son le plus bas dans la plage audible pour un être humain à 20 Hz est de 16,5 mètres, et la longueur d'onde du son le plus élevé de 20 000 Hz est de 1,7 centimètre.

L'oreille humaine est conçue de manière à ne pouvoir percevoir les ondes que dans une plage limitée, environ 20 Hz - 20 000 Hz (selon les caractéristiques d'une personne en particulier, quelqu'un est capable d'entendre un peu plus, quelqu'un de moins) . Ainsi, cela ne signifie pas que les sons au-dessous ou au-dessus de ces fréquences n'existent pas, ils ne sont tout simplement pas perçus par l'oreille humaine, dépassant les limites de la plage audible. Le son au-dessus de la plage audible est appelé ultrason, le son en dessous de la plage audible est appelé infrasons... Certains animaux sont capables de percevoir des ultras et des infrasons, certains utilisent même cette plage pour s'orienter dans l'espace (chauves-souris, dauphins). Si le son passe à travers un milieu qui n'entre pas directement en contact avec l'organe auditif humain, un tel son peut ne pas être entendu ou s'affaiblir considérablement plus tard.

Dans la terminologie musicale du son, il existe des désignations aussi importantes que l'octave, le ton et l'harmonique d'un son. Octave signifie un intervalle dans lequel le rapport de fréquence entre les sons est de 1 à 2. L'octave est généralement très audible, tandis que les sons dans cet intervalle peuvent être très similaires les uns aux autres. Une octave peut également être appelée un son qui vibre deux fois plus qu'un autre son dans la même période. Par exemple, 800 Hz n'est rien de plus qu'une octave supérieure de 400 Hz, et 400 Hz à son tour est l'octave suivante du son de 200 Hz. L'octave, à son tour, se compose de tons et d'harmoniques. Les vibrations variables dans une onde sonore harmonique d'une fréquence sont perçues par l'oreille humaine comme ton musical... Les vibrations à haute fréquence peuvent être interprétées comme des sons aigus, les vibrations à basse fréquence comme des sons graves. L'oreille humaine est capable de distinguer clairement les sons avec une différence d'un ton (jusqu'à 4000 Hz). Malgré cela, un très petit nombre de tons sont utilisés dans la musique. Cela s'explique à partir de considérations sur le principe de consonance harmonique, tout est basé sur le principe des octaves.

Considérons la théorie des tons musicaux en utilisant l'exemple d'une corde tendue d'une certaine manière. Une telle corde, en fonction de la force de tension, aura un "réglage" sur n'importe quelle fréquence spécifique. Lorsque cette corde est influencée par quelque chose avec une force définie, qui provoquera ses vibrations, un ton défini de son sera observé de manière stable, nous entendrons la fréquence d'accord souhaitée. Ce son s'appelle la tonalité fondamentale. La fréquence de la note "A" de la première octave, égale à 440 Hz, est officiellement acceptée comme le ton fondamental dans la sphère musicale. Cependant, la plupart des instruments de musique ne reproduisent jamais des tons de base purs, ils sont inévitablement accompagnés d'harmoniques, appelés harmoniques... Il convient de rappeler ici une définition importante de l'acoustique musicale, la notion de timbre sonore. Timbre- il s'agit d'une caractéristique des sons musicaux qui confèrent aux instruments de musique et aux voix leur spécificité sonore unique et reconnaissable, même si nous comparons des sons de même hauteur et de même volume. Le timbre de chaque instrument de musique dépend de la répartition de l'énergie sonore sur les tons au moment où le son apparaît.

Les harmoniques forment une coloration spécifique de la tonalité principale, grâce à laquelle nous pouvons facilement identifier et reconnaître un instrument spécifique, ainsi que distinguer clairement son son d'un autre instrument. Les harmoniques sont de deux types : harmoniques et non harmoniques. Harmoniques harmoniques par définition sont des multiples de la fréquence de hauteur. Au contraire, si les harmoniques ne sont pas des multiples et s'écartent sensiblement des valeurs, alors elles sont appelées inharmonique... En musique, le fonctionnement avec des harmoniques non multiples est pratiquement exclu, c'est pourquoi le terme est réduit au concept d'« harmonique », c'est-à-dire harmonique. Dans certains instruments, par exemple un piano, la tonalité fondamentale n'a même pas le temps de se former ; en peu de temps, l'énergie sonore des harmoniques augmente, puis décroît tout aussi rapidement. De nombreux instruments créent l'effet dit de "tonalité de transition", lorsque l'énergie de certaines harmoniques est à son maximum à un certain moment, généralement au tout début, mais change ensuite brusquement et passe à d'autres harmoniques. La gamme de fréquences de chaque instrument peut être considérée séparément et est généralement limitée aux fréquences fondamentales que cet instrument particulier peut reproduire.

Dans la théorie du son, il y a aussi une chose telle que le BRUIT. Bruit est tout son créé par un ensemble de sources incompatibles les unes avec les autres. Tout le monde connaît le bruit du feuillage des arbres, se balançant par le vent, etc.

De quoi dépend le volume sonore ?Évidemment, ce phénomène dépend directement de la quantité d'énergie transportée par l'onde sonore. Pour déterminer les indicateurs quantitatifs de l'intensité sonore, il existe un concept - l'intensité du son. Intensité sonore est défini comme le flux d'énergie qui a traversé une certaine zone de l'espace (par exemple, cm2) par unité de temps (par exemple, par seconde). En conversation normale, l'intensité est d'environ 9 ou 10 W/cm2. L'oreille humaine est capable de percevoir des sons d'une gamme de sensibilité assez large, tandis que la réponse en fréquence est hétérogène au sein du spectre sonore. C'est la meilleure façon de percevoir la gamme de fréquences 1000 Hz - 4000 Hz, qui couvre le plus largement la parole humaine.

Comme les sons varient tellement en intensité, il est plus pratique de les considérer comme une quantité logarithmique et de les mesurer en décibels (d'après le scientifique écossais Alexander Graham Bell). Le seuil inférieur de la sensibilité auditive de l'oreille humaine est de 0 dB, le seuil supérieur est de 120 dB, il est aussi appelé "seuil de douleur". La limite supérieure de sensibilité est également perçue par l'oreille humaine pas de la même manière, mais dépend d'une fréquence spécifique. Les sons à basse fréquence doivent être beaucoup plus intenses que les sons à haute fréquence afin d'induire un seuil de douleur. Par exemple, le seuil de douleur à une fréquence basse de 31,5 Hz se produit à un niveau sonore de 135 dB, alors qu'à une fréquence de 2000 Hz, la sensation de douleur apparaît déjà à 112 dB. Il y a aussi le concept de pression acoustique, qui élargit en fait l'explication habituelle de la propagation d'une onde sonore dans l'air. Pression sonore est une surpression variable apparaissant dans un milieu élastique à la suite du passage d'une onde sonore à travers celui-ci.

La nature ondulatoire du son

Pour mieux comprendre le système de génération d'ondes sonores, imaginez un haut-parleur classique situé dans un tube rempli d'air. Si le haut-parleur fait un mouvement vers l'avant soudain, l'air à proximité immédiate du diffuseur est momentanément comprimé. Après cela, l'air se dilatera, poussant ainsi la zone d'air comprimé le long du tuyau.
Ce mouvement ondulatoire sera par la suite un son lorsqu'il atteint l'organe auditif et "excite" le tympan. Lorsqu'une onde sonore se produit dans le gaz, une surpression, une densité excessive sont créées et les particules se déplacent à une vitesse constante. Il est important de se rappeler à propos des ondes sonores que la matière ne se déplace pas avec l'onde sonore, mais que seule une perturbation temporaire des masses d'air se produit.

Si l'on imagine un piston suspendu dans l'espace libre sur un ressort et effectuant des mouvements répétitifs "de va-et-vient", alors de telles oscillations seront dites harmoniques ou sinusoïdales (si on représente une onde sous forme de graphique, alors on obtiendra dans ce cas la sinusoïde la plus pure avec des creux et des montées répétés). Si nous imaginons un haut-parleur dans un tuyau (comme dans l'exemple décrit ci-dessus) exécutant des oscillations harmoniques, alors au moment où le haut-parleur se déplace "en avant", l'effet déjà connu de la compression de l'air est obtenu, et lorsque le haut-parleur se déplace "en arrière", l'effet inverse du vide est obtenu. Dans ce cas, une onde de compression et de raréfaction alternées se propagera dans la conduite. La distance le long du tuyau entre des maxima ou des minima adjacents (phases) sera appelée longueur d'onde... Si les particules vibrent parallèlement à la direction de propagation de l'onde, alors l'onde est appelée longitudinal... S'ils oscillent perpendiculairement à la direction de propagation, alors l'onde est appelée transversal... Habituellement, les ondes sonores dans les gaz et les liquides sont longitudinales, mais dans les solides, des ondes des deux types peuvent survenir. Les ondes de cisaillement dans les solides résultent de la résistance au changement de forme. La principale différence entre ces deux types d'ondes est que l'onde de cisaillement a la propriété de polarisation (des oscillations se produisent dans un certain plan), contrairement à l'onde longitudinale.

Vitesse du son

La vitesse du son dépend directement des caractéristiques de l'environnement dans lequel il se propage. Elle est déterminée (dépendante) par deux propriétés du milieu : l'élasticité et la densité du matériau. La vitesse du son dans les solides, respectivement, dépend directement du type de matériau et de ses propriétés. La vitesse en milieu gazeux ne dépend que d'un seul type de déformation du milieu : la compression-raréfaction. Le changement de pression dans une onde sonore se produit sans échange de chaleur avec les particules environnantes et est appelé adiabatique.
La vitesse du son dans un gaz dépend principalement de la température - elle augmente avec l'augmentation de la température et diminue avec la baisse de la température. De plus, la vitesse du son dans un milieu gazeux dépend de la taille et de la masse des molécules de gaz elles-mêmes - plus la masse et la taille des particules sont petites, plus la "conductivité" de l'onde est élevée et plus la vitesse est élevée, respectivement.

En milieu liquide et solide, le principe de propagation et la vitesse du son sont similaires à la propagation d'une onde dans l'air : par compression-décharge. Mais dans ces environnements, outre la même dépendance à la température, la densité du milieu et sa composition/structure sont assez importantes. Plus la densité de la substance est faible, plus la vitesse du son est élevée et vice versa. La dépendance vis-à-vis de la composition du milieu est plus compliquée et est déterminée dans chaque cas particulier, en tenant compte de la localisation et de l'interaction molécules/atomes.

Vitesse du son dans l'air à t,°C 20 : 343 m/s
Vitesse du son dans l'eau distillée à t,°C 20 : 1481 m/s
Vitesse du son dans l'acier à t,°C 20 : 5000 m/s

Ondes stationnaires et interférences

Lorsqu'un haut-parleur crée des ondes sonores dans un espace confiné, l'effet des ondes rebondissant sur les limites se produit inévitablement. De ce fait, il y a le plus souvent effet d'interférence- lorsque deux ou plusieurs ondes sonores se superposent. Des cas particuliers du phénomène d'interférence sont la formation de : 1) Des battements d'ondes ou 2) Des ondes stationnaires. Battre les vagues- c'est le cas lorsque se produit l'addition d'ondes de fréquences et d'amplitudes proches. Modèle de battement : lorsque deux ondes de fréquence similaire se superposent. A un moment donné avec ce chevauchement, les pics d'amplitude peuvent être "déphasés", et les creux "déphasés" peuvent également être les mêmes. C'est exactement ainsi que les battements sonores sont caractérisés. Il est important de se rappeler que, contrairement aux ondes stationnaires, les coïncidences de phase des pics ne se produisent pas constamment, mais à certains intervalles de temps. À l'oreille, un tel schéma de battements se distingue assez clairement et s'entend respectivement comme une augmentation et une diminution périodiques du volume. Le mécanisme de cet effet est extrêmement simple : au moment de la coïncidence des pics, le volume augmente, au moment de la coïncidence des gouttes, le volume diminue.

Ondes stationnaires surviennent dans le cas de la superposition de deux ondes de même amplitude, phase et fréquence, lorsque lorsque ces ondes se "rencontrent", l'une se déplace vers l'avant et l'autre dans la direction opposée. Dans une section de l'espace (où une onde stationnaire s'est formée), une image du chevauchement de deux amplitudes de fréquence apparaît, avec des maxima (appelés ventres) et des minima (noeuds) alternés. Lorsque ce phénomène se produit, la fréquence, la phase et l'atténuation de l'onde au point de réflexion sont extrêmement importantes. Contrairement aux ondes progressives, il n'y a pas de transfert d'énergie dans une onde stationnaire en raison du fait que les ondes avant et arrière qui forment cette onde transfèrent de l'énergie en quantités égales à la fois dans les directions avant et opposées. Pour une compréhension claire de l'apparition d'une onde stationnaire, présentons un exemple de l'acoustique domestique. Disons que nous avons des enceintes au sol dans un espace limité (pièce). Après leur avoir fait jouer une chanson avec beaucoup de basse, essayons de changer la position de l'auditeur dans la pièce. Ainsi, l'auditeur, étant entré dans la zone de minimum (soustraction) de l'onde stationnaire, ressentira l'effet que les basses sont devenues très petites, et si l'auditeur entre dans la zone de fréquences maximales (addition), alors l'inverse l'effet d'une augmentation significative de la région des basses est obtenu. Dans ce cas, l'effet est observé dans toutes les octaves de la fréquence de base. Par exemple, si la fréquence de base est de 440 Hz, alors le phénomène d'« addition » ou de « soustraction » sera également observé aux fréquences de 880 Hz, 1760 Hz, 3520 Hz, etc.

Le phénomène de résonance

La plupart des solides ont leur propre fréquence de résonance. Il est assez facile de comprendre cet effet en utilisant l'exemple d'un tuyau classique ouvert à une seule extrémité. Imaginez une situation dans laquelle un haut-parleur est connecté à l'autre extrémité du tuyau, ce qui peut jouer une fréquence constante, il peut également être modifié plus tard. Ainsi, le tuyau a sa propre fréquence de résonance, en termes simples - c'est la fréquence à laquelle le tuyau "résonne" ou émet son propre son. Si la fréquence du haut-parleur (à la suite d'un réglage) coïncide avec la fréquence de résonance du tuyau, l'effet d'augmenter le volume plusieurs fois se produira. En effet, le haut-parleur excite les vibrations de la colonne d'air dans le tube avec une amplitude importante jusqu'à ce que la très « fréquence de résonance » soit trouvée et que l'effet de sommation se produise. Le phénomène qui s'est produit peut être décrit comme suit : le tuyau dans cet exemple "aide" la dynamique en résonant à une fréquence spécifique, leurs efforts s'additionnent et "se déversent" dans un effet fort audible. Sur l'exemple des instruments de musique, ce phénomène peut être facilement retracé, car dans la conception de la plupart, il existe des éléments appelés résonateurs. Il n'est pas difficile de deviner ce qui sert à augmenter une certaine fréquence ou un ton musical. Par exemple : un corps de guitare avec un résonateur en forme de trou qui épouse le volume ; Conception de tube de flûte (et tous les tubes en général); La forme cylindrique du corps du tambour, qui est lui-même un résonateur d'une certaine fréquence.

Spectre de fréquence du son et réponse en fréquence

Puisqu'en pratique il n'y a pratiquement pas d'ondes de même fréquence, il devient nécessaire de décomposer tout le spectre audio de la gamme audible en harmoniques ou harmoniques. À ces fins, il existe des graphiques qui affichent la dépendance de l'énergie relative des vibrations sonores à la fréquence. Un tel graphique est appelé graphique de spectre de fréquences audio. Spectre de fréquence du son il en existe deux types : discret et continu. Un tracé de spectre discret affiche les fréquences individuellement, séparées par des espaces vides. Toutes les fréquences sonores sont présentes dans le spectre continu à la fois.
Dans le cas de la musique ou de l'acoustique, l'horaire habituel est le plus souvent utilisé. Caractéristiques de réponse en fréquence(abrégé en « réponse en fréquence »). Ce graphique montre la dépendance de l'amplitude des vibrations sonores sur la fréquence sur l'ensemble du spectre de fréquences (20 Hz - 20 kHz). En regardant un tel graphique, il est facile de comprendre, par exemple, les forces ou les faiblesses d'un haut-parleur particulier ou du système de haut-parleurs dans son ensemble, les zones les plus fortes de retour d'énergie, les baisses et les hausses de fréquence, l'amortissement, ainsi que de tracer le pente.

Propagation des ondes sonores, phase et antiphase

Le processus de propagation des ondes sonores se produit dans toutes les directions à partir de la source. L'exemple le plus simple pour comprendre ce phénomène est un caillou jeté dans l'eau.
À partir de l'endroit où la pierre est tombée, les vagues commencent à diverger à la surface de l'eau dans toutes les directions. Cependant, imaginons une situation utilisant un haut-parleur à un certain volume, disons une boîte fermée qui est connectée à un amplificateur et reproduit une sorte de signal musical. Il n'est pas difficile de remarquer (surtout si vous donnez un signal basse fréquence puissant, par exemple une grosse caisse) que le haut-parleur effectue un mouvement rapide vers l'avant, puis le même mouvement rapide vers l'arrière. Il reste à comprendre que lorsque le haut-parleur avance, il émet une onde sonore, que l'on entend plus tard. Mais que se passe-t-il lorsque l'orateur recule ? Et paradoxalement, la même chose se produit, le haut-parleur fait le même son, seulement il se diffuse dans notre exemple entièrement dans le volume de la boîte, sans dépasser ses limites (la boîte est fermée). En général, dans l'exemple donné ci-dessus, on peut observer pas mal de phénomènes physiques intéressants, dont le plus significatif est la notion de phase.

L'onde sonore que le locuteur, étant dans le volume, émet en direction de l'auditeur, est "en phase". L'onde arrière, qui pénètre dans le volume de la boîte, sera d'autant plus en opposition de phase. Il ne reste plus qu'à comprendre ce que signifient ces concepts? Phase de signal C'est le niveau de pression acoustique à l'heure actuelle à un certain point dans l'espace. La phase est plus facile à comprendre par l'exemple de la reproduction de matériel musical par une paire stéréo classique de haut-parleurs domestiques. Imaginons que deux de ces enceintes colonnes soient installées dans une certaine pièce et jouent. Dans ce cas, les deux systèmes acoustiques reproduisent un signal synchrone de pression acoustique variable, la pression acoustique d'une enceinte s'ajoutant à la pression acoustique de l'autre enceinte. Un effet similaire se produit en raison de la reproduction synchrone du signal provenant des haut-parleurs gauche et droit, respectivement, en d'autres termes, les pics et les creux des ondes émises par les haut-parleurs gauche et droit coïncident.

Imaginez maintenant que les pressions acoustiques changent toujours de la même manière (n'ont pas changé), mais qu'elles sont maintenant opposées l'une à l'autre. Cela peut arriver si vous connectez l'une des deux enceintes en polarité inversée (câble "+" de l'amplificateur à la borne d'enceinte "-" et câble "-" de l'amplificateur à la borne d'enceinte "+"). Dans ce cas, le signal opposé provoquera une différence de pression, qui peut être représentée par des nombres comme suit : le haut-parleur gauche générera une pression de "1 Pa" et le haut-parleur droit générera une pression de "moins 1 Pa". En conséquence, le volume sonore total à la position d'écoute sera égal à zéro. Ce phénomène est appelé antiphase. Si nous considérons l'exemple plus en détail pour mieux comprendre, il s'avère que deux dynamiques jouant "en phase" - créent les mêmes zones de compactage et de vide d'air, qui s'entraident en réalité. Dans le cas d'antiphase idéalisée, la zone de compactage de l'espace aérien créée par un haut-parleur sera accompagnée de la zone de dépression de l'espace aérien créée par le deuxième haut-parleur. Cela ressemble approximativement au phénomène d'amortissement synchrone mutuel des ondes. Certes, en pratique, le volume ne descend pas à zéro, et nous entendrons un son fortement déformé et atténué.

De la manière la plus accessible, ce phénomène peut être décrit comme suit : deux signaux avec les mêmes oscillations (fréquence), mais décalés dans le temps. Compte tenu de cela, il est plus commode de présenter ces phénomènes de déplacement en utilisant l'exemple d'une horloge analogique ronde ordinaire. Imaginons qu'il y ait plusieurs horloges rondes identiques accrochées au mur. Lorsque les trotteuses de cette montre fonctionnent de manière synchrone, sur une montre 30 secondes et sur l'autre 30, alors c'est un exemple de signal qui est en phase. Si les aiguilles des secondes fonctionnent avec un décalage, mais que la vitesse est toujours la même, par exemple, sur certaines heures 30 secondes, et sur d'autres 24 secondes, alors c'est un exemple classique de déphasage (shift). De la même manière, la phase est mesurée en degrés, à l'intérieur du cercle virtuel. Dans ce cas, lorsque les signaux sont décalés les uns par rapport aux autres de 180 degrés (la moitié de la période), une antiphase classique est obtenue. Souvent, dans la pratique, de légers déphasages se produisent, qui peuvent également être déterminés en degrés et éliminés avec succès.

Les vagues sont plates et sphériques. Un front d'onde plan se propage dans une seule direction et est rarement observé en pratique. Un front d'onde sphérique est un type d'onde simple qui émane d'un seul point et se déplace dans toutes les directions. Les ondes sonores ont la propriété diffraction, c'est à dire. la capacité de se plier autour des obstacles et des objets. Le degré de courbure dépend du rapport entre la longueur d'onde du son et la taille de l'obstacle ou du trou. La diffraction se produit également lorsqu'il y a un obstacle sur le chemin du son. Dans ce cas, deux scénarios sont possibles : 1) Si les dimensions de l'obstacle sont beaucoup plus grandes que la longueur d'onde, alors le son est réfléchi ou absorbé (selon le degré d'absorption du matériau, l'épaisseur de l'obstacle, etc. ), et une zone "d'ombre acoustique" se forme derrière l'obstacle... 2) Si les dimensions de l'obstacle sont comparables à la longueur d'onde ou même inférieures à celle-ci, alors le son diffracte dans une certaine mesure dans toutes les directions. Si une onde sonore se déplaçant dans un milieu frappe l'interface avec un autre milieu (par exemple, un milieu aérien avec un milieu solide), alors trois scénarios peuvent se présenter : 1) l'onde sera réfléchie par l'interface 2) l'onde peut passer dans un autre milieu sans changer de direction 3) une onde peut passer dans un autre milieu avec un changement de direction à la frontière, c'est ce qu'on appelle la "réfraction de l'onde".

Le rapport entre la surpression d'une onde sonore et la vitesse vibratoire du volume est appelé résistance de l'onde. En termes simples, impédance d'onde du milieu peut s'appeler la capacité d'absorber les ondes sonores ou de leur « résister ». Les coefficients de réflexion et de transmission dépendent directement du rapport des impédances caractéristiques des deux milieux. L'impédance caractéristique dans un milieu gazeux est beaucoup plus faible que dans l'eau ou les solides. Par conséquent, si une onde sonore dans l'air tombe sur un objet solide ou à la surface d'une eau profonde, le son est soit réfléchi par la surface, soit absorbé dans une large mesure. Cela dépend de l'épaisseur de la surface (eau ou solide) sur laquelle tombe l'onde sonore souhaitée. Avec une faible épaisseur d'un milieu solide ou liquide, les ondes sonores "passent" presque complètement et vice versa, avec une grande épaisseur du milieu, les ondes sont plus souvent réfléchies. Dans le cas de la réflexion des ondes sonores, ce processus se déroule selon la loi physique bien connue : "L'angle d'incidence est égal à l'angle de réflexion". Dans ce cas, lorsqu'une onde d'un milieu de densité plus faible tombe à la frontière d'un milieu de densité plus élevée, le phénomène se produit réfraction... Elle consiste en la flexion (réfraction) d'une onde sonore après avoir « rencontré » un obstacle, et s'accompagne nécessairement d'un changement de vitesse. La réfraction dépend également de la température de l'environnement dans lequel se produit la réflexion.

Dans le processus de propagation des ondes sonores dans l'espace, une diminution de leur intensité se produit inévitablement, on peut dire atténuation des ondes et atténuation du son. En pratique, il est assez simple de rencontrer un tel effet : par exemple, si deux personnes se tiennent dans un champ à une certaine distance proche (un mètre ou moins) et commencent à se dire quelque chose. Si vous augmentez par la suite la distance entre les personnes (si elles commencent à s'éloigner les unes des autres), le même niveau de volume de conversation deviendra de moins en moins audible. Cet exemple démontre clairement le phénomène de diminution de l'intensité des ondes sonores. Pourquoi cela arrive-t-il? La raison en est les divers processus de transfert de chaleur, d'interaction moléculaire et de friction interne des ondes sonores. Le plus souvent, dans la pratique, il y a une transformation de l'énergie sonore en chaleur. De tels processus surviennent inévitablement dans l'un des 3 milieux de propagation du son et ils peuvent être caractérisés comme absorption des ondes sonores.

L'intensité et le degré d'absorption des ondes sonores dépendent de nombreux facteurs, tels que : la pression et la température du milieu. De plus, l'absorption dépend de la fréquence spécifique du son. Lorsqu'une onde sonore se propage dans des liquides ou des gaz, il se produit un effet de friction entre différentes particules, que l'on appelle viscosité. En raison de cette friction au niveau moléculaire, le processus de transformation de l'onde du son en chaleur se produit. En d'autres termes, plus la conductivité thermique du milieu est élevée, plus le degré d'absorption des ondes est faible. L'absorption acoustique dans les milieux gazeux dépend également de la pression (la pression atmosphérique change avec l'augmentation de l'altitude par rapport au niveau de la mer). En ce qui concerne la dépendance du degré d'absorption à la fréquence du son, compte tenu des dépendances susmentionnées de la viscosité et de la conductivité thermique, plus sa fréquence est élevée, plus l'absorption acoustique est élevée. Par exemple, à température et pression normales, dans l'air, l'absorption d'une onde d'une fréquence de 5000 Hz est de 3 dB/km, et l'absorption d'une onde d'une fréquence de 50 000 Hz sera déjà de 300 dB/m.

Dans les milieux solides, toutes les dépendances ci-dessus (conductivité thermique et viscosité) sont conservées, mais plusieurs autres conditions s'y ajoutent. Ils sont associés à la structure moléculaire des matériaux solides, qui peut être différente, avec ses propres inhomogénéités. En fonction de cette structure moléculaire solide interne, l'absorption des ondes sonores dans ce cas peut être différente et dépend du type de matériau spécifique. Lorsque le son traverse un solide, l'onde subit une série de transformations et de distorsions, qui conduisent le plus souvent à la dispersion et à l'absorption de l'énergie sonore. Au niveau moléculaire, un effet de dislocation peut se produire, lorsqu'une onde sonore provoque un déplacement des plans atomiques, qui retournent alors à leur position d'origine. Or, le mouvement des dislocations conduit à des collisions avec des dislocations perpendiculaires à celles-ci ou à des défauts de la structure cristalline, ce qui provoque leur décélération et, par conséquent, une certaine absorption de l'onde sonore. Cependant, l'onde sonore peut résonner avec ces défauts, ce qui déformera l'onde d'origine. L'énergie de l'onde sonore au moment de l'interaction avec les éléments de la structure moléculaire du matériau est dissipée à la suite des processus de frottement interne.

Dans J'essaierai d'analyser les caractéristiques de la perception auditive humaine et certaines des subtilités et caractéristiques de la propagation du son.

Question : vaut-il la peine d'acheter une carte son si le système audio intégré
il y a un lecteur optique. Si la transmission se fait par optique, il y a une différence avec
zvukovuhi intégré, ou à partir d'une carte son séparée et cool?
Votre question doit être divisée en deux catégories : les logiciels et le matériel et la qualité sonore elle-même.

1. Partie matérielle et logicielle :

Si nous ne parlons pas des codecs logiciels intégrés des normes AC97 et HDaudio, alors une carte son dans un PC est principalement nécessaire pour implémenter de nombreux algorithmes sonores comme EAX (par exemple, par Creative), ajoutant du réalisme, du volume, prenant en tenant compte des caractéristiques de l'environnement visuel en temps réel et en corrigeant les paramètres sonores im correspondants. Par exemple, vous marchez dans une histoire d'horreur le long du couloir et le son correspond aux caractéristiques de la réflexion des murs en béton, marche littéralement et est tangible. Sortez ensuite dans la grande salle et ici la réverbération change, les caractéristiques de l'égaliseur sont décalées, etc. etc. Ce n'est pas aussi visible que les visuels, mais dans les jeux avec une bande-son de haute qualité, cela ajoute une quantité importante de drame. Les cartes audio de jeu spécialisées traitent tous ces effets au niveau matériel avec des puces telles que EMU10K, EMU20K, etc., libérant ainsi le processeur de calculs d'effets supplémentaires. Si le moteur de jeu ne détecte pas un tel périphérique sur votre PC, il affiche un schéma simplifié d'effets sonores, qui peut ne pas différer des paramètres réels d'EAX, ou être bien inférieur à celui-ci. C'est à vous de décider si cela est nécessaire, bien que vous puissiez sortir le son dans les jeux via le PC, et la musique via un DAC USB externe, en le basculant dans le gestionnaire de périphériques audio ou directement dans le lecteur logiciel (certains ont cette option );

2. Qualité sonore. Cartes son GAME modernes haut de gamme (et chères) (il existe également une catégorie de cartes son professionnelles comme celles produites par LYNX, M-AUDIO, etc.), en principe, son sur du matériel musical au niveau de l'USB externe pas cher DAC. Dans une certaine mesure, ils sont sauvegardés par les pilotes ASIO, s'il y en a pour votre modèle de carte son, qui permettent au flux audio de contourner le hachoir à viande logiciel Windows (Asio4all est une béquille logicielle qui ne résout pas ce problème). Quant à la sortie sonore des interfaces optiques obsolètes SPDIF (interface Sonny Phillips), TOSLINK (lien Toshiba), etc., leur seul avantage est la limitation et l'exhaustivité de toutes les options. Comment le décrire plus correctement : « Vous pouvez acheter un robot culinaire avancé avec un tas de lotions et d'ajustements pour l'utilisation dont vous avez besoin au moins d'une compréhension du processus, ou vous pouvez tout charger dans une tasse et appuyer sur un bouton, où le les couteaux déchiqueteront vos légumes en une certaine masse garantie, mais vous pouvez immédiatement oublier les "cubes" soignés, les "pailles". En fait, ces interfaces sont une option de connexion condo qui garantit que le flux numérique atteint le DAC, et le montant des pertes "en cours de route" sera minimisé. Ce type de connexion est utilisé depuis des décennies, tous les problèmes possibles ont été résolus depuis longtemps, et en général il est plus facile et moins cher à mettre en œuvre. Avec un DAC de conception dépassée ou dans un DAC où le constructeur a économisé sur un récepteur USB de haute qualité, ce type de connexion donne parfois le meilleur résultat. Mais il y a un très gros MAIS : la vitesse de ces interfaces optiques est très limitée et il n'y a pas besoin de parler de DSD ou de grave highrez (généralement la vitesse est limitée à 24 bit 48 kHz). La connexion USB a de nombreuses possibilités de mise en œuvre, c'est un sujet pour un grand article séparé, sur un PC Windows, cela nécessite au moins une compréhension du processus et quelques actions de l'utilisateur pour configurer par programme l'interface PC-USB DAC pour assurer le soi-disant . qualité de transmission bit à bit (certains DAC ont même une indication particulière de confirmation de l'atteinte de ce mode de transmission). Le récepteur USB installé dans le DAC n'est pas sans importance et le nombre de fragments numériques "qui tombent" en cours de route en dépend. L'astuce est que c'est le flux audio via USB qui est transmis au format PCM obsolète, dans lequel il n'y a absolument pas de puces aussi avancées que la transmission de données par transaction, la transmission de sommes de contrôle de paquets de données, etc., et donc dans ce cas cela a du sens comme dans les récepteurs USB de haute qualité, ainsi que dans les câbles de haute qualité, les moyens de mettre en œuvre le transfert de données (par exemple, les cartes mères supérieures ont des sorties USB spécialisées pour la connexion à des DAC externes, dans lesquels la ligne d'alimentation est coupée . alimentation +5 Volts, et l'oscillation du signal de zéro et un logique est augmentée (en fait, zéro et un en USB ne diffèrent que par la tension)). Quant aux microcircuits DAC en particulier, ils devraient être la dernière chose à laquelle faire attention ! Peu importe que votre appareil dispose d'un Wolfson WM8741 bon marché ou d'un microcircuit haut de gamme d'Asahi Kasei, la mise en œuvre et l'environnement, qui caractérisent le son final à 90%, sont tout d'abord importants. Quand ils écrivent sur les DAC sympas et que "bon marché" A produit un rapport signal/bruit pitoyable de 107 dB, et qu'un DAC B avancé produit jusqu'à 120 dB, cela devient drôle, car dans la plupart des masters numériques tout ce qui se trouve en dessous 40 dB c'est tout simplement castré ! Celles. il n'y a aucune information musicale dans ce domaine. Bien sûr, cela ne s'applique pas aux hi-cuts de haute qualité fabriqués à partir de supports analogiques sur du matériel de haute qualité avec les mains droites, mais vous devez toujours en rechercher. Plus précisément, le Cambridge CXA80 est un appareil décent, sonnant de la "manière britannique" intelligente habituelle (bien que cette illusion et le soi-disant "son britannique" soient également nombreux et très différents), impliquant, en général, la précision du timbre, comme proche du son de l'original, de bonnes caractéristiques spatiales fournies par des circuits de haute qualité, des performances dynamiques et rythmiques acceptables. Cambridge et Arcam sont de tels généralistes pour "tous les temps", ce qui peut ne pas provoquer une tempête d'émotions à chaque phonogramme, mais ils procureront un plaisir d'écoute. Le DAC USB de cet amplificateur est construit sur la puce WM8740, qui il y a 10-15 ans était l'une des plus populaires et a reçu de nombreuses bonnes critiques (à mon humble avis) en raison de la neutralité, du manque de netteté numérique, en outre, il est implémenté dans ce amplificateur au moins par -humainement, et pas comme un parent pauvre qui n'est invité qu'à un enterrement. Celles. dans une configuration basée sur cet ampli, il convient tout à fait au branchement et adéquat au niveau de l'équipement. Si vous voulez plus d'émotion et de conduite, moins de polyvalence, regardez l'Atoll 100SE. Il n'a pas de DAC, d'étage phono ou de commandes de tonalité, mais pour le prix, c'est l'un des meilleurs amplificateurs du marché. Vous pouvez rechercher YBA, qui sont également d'excellents appareils. Encore une fois, il y a de dignes concurrents face à Rega Elex, Naim 5si (je recommanderais Micromega, mais le prix pour eux est maintenant un peu malade pour toute la tête). Bref, le choix est assez vaste. Du "Japs" vous pouvez faire attention à un bon Denon 1520.

Avant de suspecter une panne de la carte son de votre ordinateur, inspectez soigneusement les connecteurs existants du PC pour détecter tout dommage externe. Vous devez également vérifier les performances du subwoofer avec des haut-parleurs ou des écouteurs à travers lesquels le son est diffusé - essayez de les connecter à un autre appareil. Le matériel que vous utilisez peut être la cause du problème.

Il est probable que la réinstallation du système d'exploitation Windows, qu'il s'agisse de 7, 8, 10 ou de la version Xp, vous aidera dans votre situation, car les paramètres nécessaires pourraient tout simplement être perdus.

Passons à la vérification de la carte son

Méthode 1

La première étape consiste à s'attaquer aux pilotes de périphériques. Cela nécessite:


Après cela, les pilotes seront mis à jour et le problème sera résolu.

De plus, cette procédure peut être effectuée s'il existe une version à jour du logiciel sur un support amovible. Dans ce cas, vous devez effectuer l'installation en spécifiant le chemin d'accès à un dossier spécifique.

S'il n'y a aucune carte audio dans le gestionnaire de périphériques, passez à l'option suivante.

Méthode 2

Dans ce cas, son diagnostic complet est nécessaire pour une connexion technique correcte. Vous devez effectuer les opérations suivantes dans un ordre spécifique :


Veuillez noter que cette option ne convient qu'aux composants discrets installés sur une carte séparée.

Méthode 3

Si, après inspection visuelle et vérification des haut-parleurs ou des écouteurs, ceux-ci s'avéraient en état de marche, et que la réinstallation de l'OS n'a apporté aucun résultat, on passe à :


Une fois le test de la carte son terminé, le système vous informera de son état et s'il s'avère inopérant, vous le comprendrez en fonction des résultats.

Méthode 4

Une autre option, comment vérifier rapidement et facilement la carte son sous Windows OS :


Cela exécutera des diagnostics pour les problèmes audio sur l'ordinateur.

Le programme vous proposera plusieurs options pour les problèmes, ainsi qu'une indication des périphériques audio connectés. Si, l'assistant de diagnostic vous permettra de l'identifier rapidement.

Méthode 5

La troisième option, comment vous pouvez vérifier si la carte son fonctionne, est la suivante :


Dans l'onglet « Pilote » et « Informations », vous recevrez des données supplémentaires sur les paramètres de tous les périphériques installés sur votre PC, à la fois intégrés et discrets. De plus, cette méthode vous permet de diagnostiquer les problèmes et de les identifier rapidement au moyen d'un contrôle logiciel.

Vous savez maintenant comment tester rapidement et facilement votre carte son de plusieurs manières. Leur principal avantage est que pour cela, vous n'avez pas besoin d'un accès en ligne à Internet et que toutes les procédures peuvent être effectuées de manière indépendante sans contacter un service spécialisé.

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