Warfare blindée: exigences système et description du système

- Nouvelle action en ligne multijoueur sur les réservoirs. Le développeur du jeu est le Popular American Studio Obsidian Entertainment. Le jeu sera distribué en fonction du modèle de jeu libre. Warfare blindée.: Projet armat Publié sur le moteur de jeu Cryengine.

Warfare blindé: Projet Armatian est une partie. Les développeurs ont fourni un niveau de graphisme moderne, un degré élevé de détail et de la destruction, ainsi qu'un environnement dynamique. Les joueurs doivent prendre des chars modernes et d'autres types d'équipements militaires, y compris des transporteurs de personnel blindés et de l'artillerie.

Parcelle

L'action du jeu se déroule dans un proche avenir. Le joueur agit comme un chef de file d'une société militaire privée, qui participe aux hostilités du monde entier et établit des communications avec de grands véhicules blindés.

À l'heure actuelle Warfare blindé: Projet Armatian - Le seul projet de cette échelle, absolument dédié aux batailles utilisant des véhicules blindés de divers pays du monde, allant des modèles produits dans les années 1950, se terminant par les échantillons les plus modernes.

Gameplay

Les joueurs déterminent de manière indépendante quel type de technologie sera géré: réservoir de combat clair ou de base, personnel blindé, artillerie ou chars de combat. Système de dommages dans la guerre blindée: Projet Armatian Hybrid: la technique a une bande HP standard et des indicateurs secondaires qui montrent le niveau de dommages à l'armure et aux dommages résultants. En cas de dommage, le type d'armure est pris en compte, son épaisseur, le type de projectile, qui a causé des dommages et l'angle d'entrée d'une armure. Du dernier indicateur, il dépendra des dommages normaux ou critiques. La Crète provoque non seulement des dommages graves à la technique, mais l'affiche également ou fait des blessures aux membres de l'équipage.

La gestion des technologies martiales est effectuée par l'équipage, dont le nombre varie en fonction du type et du modèle de la machine. Les pétroliers ont un modèle personnalisé pour des compétences pouvant être améliorées avec la réception du niveau. Le niveau central de l'équipage est un commandant qui a son propre système de développement unique.

Modes du jeu

Le jeu présente 2 modes: PvP et Pve. Dans les batailles de PVP, les joueurs sont divisés en 2 équipes de 15 personnes. L'objectif est de détruire la technique du côté opposé ou de capturer la base ennemie. En mode PVE, un groupe composé de 5 joueurs devra effectuer diverses missions dans le monde entier, composées de plusieurs opérations spéciales. Les joueurs neutralisent le véhicule blindé ennemi, qui gère intelligence artificielle. Le mode PVE se compose de 4 niveaux de complexité et chaque commande peut choisir un soda pour vous-même. Pour une exécution contractuelle réussie, les joueurs doivent effectuer des missions de combat spécifiques, telles que la destruction du complexe de missiles anti-aériens de l'ennemi, capturent des objets stratégiquement importants, la détection des abris ennemis et d'autres.

Caractéristiques

Gameplay honore Warfare blindé: Projet Armatian Des autres réservoirs de jeux, la présence de missiles contrôlés anti-réservoirs dans le jeu, des systèmes de rideaux de fumée et de la prise de vue contre la batterie de la mécanique. Lors de la prise de vue d'une fusée gérée, le joueur peut changer la trajectoire de son mouvement directement en vol, ce qui affectera le déplacement ou au-delà des barrières. Le rideau de fumée cache pratiquement le réservoir du joueur du champ de vision de l'artillerie ennemi pendant quelques secondes, ce qui suffit pour changer leur emplacement de la luxation. Le radar de contre-batterie permet une artillerie d'une commande avec facilité de détection de réglages d'artillerie auto-propulsés des ennemis - après le tir, leur emplacement est affiché sur une carte de marque spéciale.

Le jeu utilise divers groupes de joueurs:

  • Lieu est un groupe de 5 personnes pour une participation conjointe aux batailles de PvP ou des missions PVE.
  • Le bataillon est une combinaison majeure à long terme de joueurs, analogue des clans et guildes dans d'autres mondes de jeu. Il y a une hiérarchie stricte des membres du bataillon. Batalles ont leur propre nom, logo et balise unique.

enregistrement

Pour démarrer les batailles de réservoir, vous devez vous inscrire et télécharger le client vers le jeu.

Libération de guerre blindée: Projet Armatian sur PC aura lieu le 13 septembre 2015.

De nombreux joueurs devraient être connus non par la compagnie corriférante en divertissement. C'est elle qui est engagée dans la conception de "Warfare blindé: projet armatian". Sous son nom, il y avait un grand nombre de gameplay divertissants. Spécialisation de la société - RPG, par conséquent, l'adoption de la participation à la conception de la libération dans un genre assez inhabituel - il semble divertir. La principale différence entre l'aperçu du jeu du même développement de son principal concurrent "est l'heure d'action: il n'y a pas d'antique" T-34 ", et toute la technique remplit type moderne Avec puissance puissante.

Ne vous souvenez même pas au transport de combat ancien à peine en mouvement. Dans la guerre blindée "Abrams" et "Léopards" dans le sens littéral du mot volent presque à travers un champ de combat, ce qui contribue à une augmentation du dynamisme du jeu. Les premières collisions commencent déjà les premières secondes de batailles: des escadrons des réservoirs, les joueurs gérés à des vitesses se déplacent autour de la carte, se cachant dans des abris proches et la percée à l'arrière de l'artillerie de ce jeu acquiert le statut de tactique simple accident vasculaire cérébral, et le cas d'un engagement strict.

Configuration requise pour le système de projet armatian

Les exigences du système dans le jeu d'Armatian du jeu sont les suivantes:

  • OS: Windows Vista, Windows 7 (SP1), Windows 8. x64 (64 bits)
  • Processeur: à partir de 3,1 GHz Intel (R) Core (TM) I5-4440 CPU @ 310 GHz (4 noyaux), ~ 3,1 GHz ou plus puissant
  • RAM: 4 Go
  • Carte vidéo: Geforce gtx. 275 896 Mo
  • Version DirectX: DirectX10 et plus
  • Espace disque dur: 44 Go
  • Facultatif: connexion Internet 128kb / c ou plus rapide

En ce qui concerne les sensations que le joueur teste pendant le jeu dans la guerre blindée, ils ne sont plutôt pas comme ça qu'ils étaient dans le monde destantanks, mais beaucoup plus dynamiques - comme un réseau militant de réseau: Prendre des solutions tactiques dont vous avez besoin presque avec le go, et Restez en vie pour les jeux d'achèvement sont très difficiles.

Il ne peut que s'il vous plaît, le nombre de toutes sortes d'équipements, de variations et de corps installés sur le réservoir. La conception dans laquelle l'interface est faite, devient un excellent assistant afin de comprendre la variété existante et de faire un choix compétent. Mais des fenêtres toujours qu'ils apparaissent continuellement avec des conseils (qui sont marqués avec une petite police) fortement la vision de la souche. Pour un jeu confortable, a définitivement besoin d'une encyclopédie personnelle.

L'un des processus les plus graves de l'époque de la ZBT est la branche modifiée pour le pompage. Warfare blindé dispose de deux types de réservoirs: type de lumière et combat. Quant aux combats, tout est évident ici - ils restent toujours les principales armes de la ruée vers le char. Mais avec un type de lumière, différent de ceux qui se sont rencontrés dans WOT doivent être compris. Ils ne sont plus célèbres scouts latéraux, mais sont devenus des chasseurs à grande vitesse et maniable qui sont effectués sur un champ de combat diverses destinations utiles. Ainsi, le but fonctionnel de l'exploration est transféré pour combattre les véhicules blindés, qui ne sont pas réellement des réservoirs. Cependant, la vitesse qu'ils peuvent développer ne peut que impressionner.

Examen du jeu Armatian Projet, pour ceux qui veulent regarder le jeu

De plus, les branches des réservoirs qui ont un statut national sont restés dans le passé. Jouer Vous serez pour le mercenaire, la technique qui ne vient pas d'un entrepôt gouvernemental, mais d'une sorte de fournisseurs «noirs» qui possèdent toujours l'État possède l'un ou l'autre type de technologie. Le point principal sur lequel l'attention est concentrée - son comportement pendant la bataille.


Par exemple, de Sophie Völfli, vous pouvez obtenir de l'équipement de machines lourdes par type de chasseurs de réservoirs et de Marat Shishkin - une technique d'une nature d'intelligence. Pendant les batailles, il n'y a pas de séparation des joueurs de camps, et ceux-ci et d'autres peuvent se battre pour une équipe, sinon il serait significativement tangible au déséquilibre.

Pour les fans de simulateurs de réservoirs, les branches du développement de la technologie seront une bonne nuance. Un jeu surplombant les représente volumétrique, avec une large gamme à sélectionner. Cependant, des améliorations parfois apportent au jeu et à la confusion. Par exemple, pour installer une sorte de nouvelle chose sur une technique spécifique pour commencer, il est nécessaire d'acheter conformément à la "mise à niveau" sur d'autres transports représentant cette famille.

Le projet armatian méritait des commentaires très positifs

La guerre blindée a également appliqué technologies modernes. Tout d'abord, vous devez faire attention à la protection dynamique: le bloc blindé est détruit par le premier projectile, tandis que la défense reste une lacune. En cas de frapper le coup de cette manière, le coup est appliqué par armure. Afin de ne pas tomber sous la bombardement par des endroits vulnérables, vous devez faire un "défilement" dans le cas, c'est-à-dire en train de tourner sur le site par le type du loup.


Il existe deux modes: batailles PvP et mode PVE. Quant à la seconde, malheureusement, des cartes individuelles ne l'ont pas été développées, pour cette raison, tout est effectué dans le même nombre de cartes inhérentes au premier régime. Un adversaire à part entière n'est pas non plus pensé, et les joueurs seront obligés de battre les bots en train de mener des opérations individuelles dans le monde entier. Chaque mission a une tâche spécifique: à un endroit - pour faire la destruction de l'objet, de l'autre - capturer le paragraphe. Dans une bataille de régime de PVE, pas plus de six chars peuvent participer, tandis que leurs rivaux ont beaucoup plus. Toutes les leçons extraites pendant les batailles en mode PvP sont appréciées. Quant aux tâches avec un faible niveau de difficulté, il est possible de se détendre, de punition pour une mauvaise position ou simplement, le discours n'est pas fourni.

ET brève description Ce jeu sera présenté ci-dessous. Nous parlons d'une action en ligne, dont l'auteur est des divertissements d'Obsidian. L'utilisateur doit participer à des batailles en même temps conduire un réservoir. Le projet est consacré au matériel militaire moderne. Ici, vous pouvez contrôler les réservoirs, l'artillerie et d'autres types de véhicules blindés. Le projet Vous pouvez rencontrer de nombreux véhicules de combat qui sont en service avec différents pays.

Performance maximum

Donc, commençons par un minimum qui est nécessaire pour la guerre blindée. Les exigences système dans ce cas peuvent être appelées modestes. Tout d'abord, nous avons besoin de mémoire rapide, au moins 2 gigaoctets. GeForce et plus de modèles productifs sont appropriés en tant qu'adaptateur vidéo. Intel Core 2 Duo est un processeur qui est complètement capable de faire face à la charge fournie par le jeu. Windows 7 convient comme système d'exploitation. Ce n'est pas important, il n'est pas important, X86 et X64 seront consolidés.

Qualité parfaite

Vous pouvez obtenir une beauté maximale des graphismes de guerre blindés. Les exigences du système augmentent de manière significative. Les courses ont déjà besoin de 4 gigaoctets. La carte vidéo, idéalement adaptée à cette affaire, - GeForce est également nécessaire processeur Intel I5 avec une fréquence d'au moins 3,0 GHz. Quant au système d'exploitation, tout le monde peut effectuer version réelle Les fenêtres.

Juste milieu


Nous avons démonté deux extrêmes, ce qui le rend pour l'équipement de la guerre blindée. Les exigences du système sont plus élevées que certains concurrents, par conséquent, pour une optimisation maximale du jeu, nous donnerons quelques conseils supplémentaires. Selon les recommandations des développeurs, il est préférable d'utiliser la décharge 64 bits système opérateur. Parfois, il y a des problèmes dans le 32ème lorsque vous travaillez avec le client. Dans le même temps, les créateurs du jeu font valoir que cette difficulté sera bientôt éliminée. De plus, Warfare blindé est compatible avec Windows 10. En même temps, le jeu de ce système fonctionne aussi rapidement que dans le reste. Discutez maintenant de la question mémoire vive. Directement, le client de jeu est nécessaire pour le fonctionnement d'environ 1,5 gigaoctets. Cela vous permet de l'exécuter dans des systèmes dans lesquels moins de 4 Go de RAM, qui a été indiqué dans la section avec exigences minimales. À ce stade de développement, le jeu prend plus de 41 gigaoctets de l'espace disque dur. Sur ces 14, il est nécessaire de distribuer et 26 est donné au client. Chaque jour, il existe des mises à jour qui augmentent la stabilité du projet avec sa productivité. Maintenant, vous savez comment exécuter une guerre blindée. La configuration système requise pour PC est très douce par des paramètres minimaux.

Vendredi 02 juin 2017

Tank MMO est extrêmement populaire avec les joueurs domestiques. Parmi les représentants bien connus de cette région sont le jeu "Warfare blindé: projet armatian". Il s'agit du projet de groupe Mail.ru, qui a été développé et jusqu'en 2017 a été soutenu par le studio Obsidian Entertainment. Le jeu propose de participer à des conflits militaires du proche avenir sur la technique blindée de différentes classes - des modèles des années 50 du siècle dernier aux véhicules de combat les plus modernes. Parmi les échantillons progressifs des armes, le réservoir T-14 T-14 est également disponible, dont le nom est effectué dans le titre du jeu. Il existe des combats PVP obligatoires, ainsi qu'une variété de missions d'équipe en mode PVE. Warfare blindé utilise le moteur Cryengine et éteint sérieux configuration requise. Dans cet examen, nous découvrirons quelles cartes vidéo fourniront un gameplay confortable avec la qualité maximale des graphiques dans différentes autorisations.

Le moteur Cryengine fournit une image lumineuse détaillée sur de grandes cartes varies.


Le jeu propose de grandes surfaces avec un paysage complexe. En combinaison avec une végétation abondante, les paysages locaux ont l'air très jolis. Le texturation de soulagement est utilisé de manière intensive.



Les détails saturés d'effets de lumière agréables plaisent à l'œil. Il existe également des cartes industrielles travaillées avec des usines et des complexes pétroliers. Mais les cartes individuelles ne sont pas assez de détails, ils ont l'air plus fané dans la toile de fond des principaux emplacements. Donc, l'impression finale est ambiguë.

Works Armored Warfare sous DirectX 11. Le jeu comporte plusieurs profils de qualité du graphique et un ensemble. paramètres manuels. Les impressions visuelles maximales assureront la qualité maximale des graphiques, et c'est dans ce mode que nous comparons carte vidéo nvidia et amd. Les travaux de lissage FXAA par défaut, mais les algorithmes SMAA et MSAA sont toujours pris en charge, la GeForce GTX a un mode exclusif TXAA. Des tests supplémentaires seront effectués avec le mode MSAA 4x de haute qualité. Aîné cartes graphiques Sera testé en hautes autorisations, en mode jusqu'à 4K (3840x2160).

Les caractéristiques des participants au test sont données dans deux tables.

GeForce GTX 1080.

GeForce GTX 1060 6 Go

Geforce GTX 780 TI

Geforce GTX 1050 TI

Architecture

Nom du code GPU.

Nombre de transistors, million

Tehprotersess, nm

Noyau carré, carré. Mm.

Nombre de blocs de texture

Nombre de blocs de rops

Fréquence principale *, MHz

Bus de mémoire, bit

Type de mémoire

Volume de la mémoire, MB

Interface

Niveau TDP, W

* L'horloge de base et la hausse des fréquences d'horloge sont indiquées qui répondent aux spécifications standard.

Architecture

Nom du code GPU.

Nombre de transistors, million

Tehprotersess, nm

Noyau carré, carré. Mm.

Nombre de processeurs de streaming

Nombre de blocs de texture

Nombre de blocs de rops

Fréquence principale, MHz

Bus de mémoire, bit

Type de mémoire

Fréquence de mémoire efficace, MHz

Volume de la mémoire, MB

Interface

Niveau TDP, W

Tous les accélérateurs graphiques sont testés dans des dénominations. Des solutions de référence ou des modèles ont été utilisés, dont les fréquences ont été ajustées de manière à répondre aux spécifications standard.

Description de la configuration de test ci-dessous.

Stand de test

  • processeur: Intel Core I7-6950x @ 41 GHz
  • carte mère: MSI X99S MPOWER
  • mémoire: DDR4 Kingston Hyperx HX430C15SB2K4 / 16, 3000 MHz, 4x4 GB
  • disque dur: Hitachi HDS721010CLA332, 1 To
  • alimentation: saison SS-750km
  • système d'exploitation: Windows 10 Ultimate X64
  • driver GeForce: NVIDIA GEFORCE. 381.65
  • radeon Driver: Édition Crimson 17.4.1

Les tests ont été effectués dans la version 0.19 du jeu lors du choix d'un profil de qualité maximum.


La bataille est jouée dans la mission "Opération de Cobra", qui se déroule sur des emplacements avec une végétation abondante de forte pluie. Tout cela crée une charge maximale sur des cartes vidéo, notamment en combinaison avec des explosions et de la fumée. Six fois le même épisode de la minute a été répété.


Le jeu a une version SD et la version HD du client avec des textures différentes. Initialement, nous comparons la productivité dans deux versions client avec la même qualité ultra.


La différence entre deux options est minimale. Par conséquent, activez audacieusement la HD dans les paramètres, le mode SD ne correspondra que pour les cartes vidéo très faibles avec une capacité de mémoire d'environ 1 Go. En mode HD, chargement de la mémoire vidéo de 500 Mo ci-dessus, mais toujours en dessous de la planche dans 2 Go.

Comparez les cartes vidéo NVIDIA et AMD dans la résolution de 1920x1080 à Ultra Qualité.


Geforce GTX 1050 TI et GeForce GTX 960 démontrent 37-47 FPS, qui peuvent organiser un utilisateur peu déterminant. Étant donné que ce sont des indicateurs dans une forte scène de test, sur de nombreuses cartes de jeu, le taux de trame sera plus élevé. Mais l'option minimale pour un processus de jeu confortable est GeForce GTX 780 et mieux avec une augmentation des fréquences. Dans le segment plus jeune de GeForce GTX 950, sensiblement plus rapide Radeon R9 270X. Les représentants seniors de la DMLA jouent à Geforce GTX 780 TI et GeForce GTX 1060 est encore plus tard.

Installations standard Ultra fournit du lissage FXAA. Selon l'expérience d'autres avis, nous pouvons dire en toute sécurité qu'il s'agit d'une méthode économique qui affecte peu la productivité, mais pas la meilleure. SMAA peut travailler un peu mieux, la qualité d'image maximale fournit à MSAA. Un tel lissage affecte sérieusement la productivité. Voyons si les cartes vidéo plus anciennes vont faire face à MSAA en mode 4X.


Ce lissage fuit sérieusement la productivité dans toutes les cartes vidéo. Seules GeForce GTX 1060 et GeForce GTX 780 TI vous permettent de jouer dans ce mode. Radeon RX 480 est inacceptablement le faible taux de trame et la carte vidéo elle-même au niveau des anciens modèles - Radeon R9 290X et Geforce GTX 780.

Sur les cartes vidéo Nvidia, vous pouvez toujours utiliser TXAA de lissage spécial. Il affecte les performances approximativement au niveau de la MSAA, mais garantit la douceur parfaite des lignes sans dames. Minus TXAA Dans la préservation de la photo, la clarté de l'image dans ce mode est légèrement réduite.

Regardons les performances de la résolution de 2560x1440. À partir de cette comparaison, les modèles plus jeunes sont jetés, mais le Radeon RX 480 est ajouté à l'accélération et à GeForce GTX 1080 dans le par.


Senior Nvidia Représentant avec facilité des copies avec le format WQHD, dépassant GeForce GTX 1060 de 61 à 65%. Ce dernier fournit également des indicateurs élevés, vous permettant de jouer normalement dans ce mode. Veuillez noter que Radeon RX 480 est fréquences maximales Encore plus que la faiblesse GeForce GTX 1060 dans une pair, et avec des fréquences initiales, l'aîné Radeon perd Geforce GTX 780 TI. Jouer à GeForce GTX 780 sera accéléré uniquement.

Que ce soit sur les cartes vidéo une haute résolution Avec MSAA 4X?


Chargement de charge pour GeForce GTX 1060 et Radeon RX 480, bien que la relation habituelle avec une séparation sérieuse de la carte vidéo NVIDIA soit préservée. Jouer dans la résolution de 2560x1440 avec MSAA 4X ne permet que GeForce GTX 1080.

Le dernier test sera une comparaison de cartes vidéo seniors en mode 4K. En raison du faible taux de trame en mode Ultra, il était nécessaire de réduire les réglages au niveau de très élevé. Ici GeForce GTX 1060 et Radeon RX 480 sont testés dans le PAR et dans l'accélération.


GeForce GTX 1060 surmonte la frontière de 30 FPS après l'overclocking, Radeon RX 480 est traditionnellement dans la queue. Dans tous les cas, les indicateurs des deux bas, seules GeForce GTX 1080 vous permettent de jouer dans ce mode.

conclusions

Le jeu "Warfare blindé: Projet Armatian" démontre des graphismes agréables grâce au moteur Cryengine. Mais les exigences système par rapport aux autres réservoirs MMO ci-dessus. L'option minimale de qualité ultra en Full HD est une GeForce GTX 1050 TI ou GeForce GTX 960. Carte vidéo geforce GTX 1060 vous permet de jouer confortablement non seulement en mode Ultra standard, mais également avec une activation supplémentaire de MSAA de lissage de haute qualité. GeForce GTX 1080 s'échappe facilement avec une résolution de 2560x1440 et vous permet même de jouer 4K, mais avec une légère diminution des paramètres graphiques. Carte vidéo AMD Dans ce jeu, des solutions similaires plus faibles Nvidia. En particulier, Radeon RX 480 n'est pas seulement inférieur à GeForce GTX 1060, même Geforce GTX 780 TI perd dans des modes lourds avec une carte vidéo MSAA. Le segment budgétaire des solutions NVIDIA a également l'air préférable. 2 Go de la mémoire vidéo s'empare entièrement de résolution de 1920x1080 et 2560x1440. Un volume plus élevé est à la demande pour les modes lourds MSAA ou au format 4K.

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