Pourquoi les musiciens choisissent-ils Apple ? Travailler avec le son sur la plate-forme Macintosh (Mac OS X) Carte son pour Mac Pro

Cartes son de studio externes(interfaces audio) sont davantage axées non pas tant sur l'écoute de la musique que sur sa création, sans parler d'une gamme d'applications plus large, comprenant de simples fonctions d'écoute de musique, des applications de jeux, de films, de téléphonie vocale, etc. La principale caractéristique d'une telle interface audio est le transfert et la lecture d'enregistrements audio dans leur forme originale sans traitement, harmoniques et « améliorations ». C'est exactement ce dont vous avez besoin pour travailler en studio, mais les utilisateurs ordinaires peuvent également apprécier ce son. Grâce à un boîtier séparé, la carte son externe est isolée au maximum des interférences et des interférences inévitables lorsqu'elle est connectée en interne. La connexion à un ordinateur se fait généralement via USB (2.0 ou 3) ou FireWire, beaucoup prennent en charge le contrôle avancé à l'aide de périphériques MIDI externes et disposent d'une interface MIDI complète.

L'interface audio externe étant davantage destinée à la prise de son, c'est sa priorité : le boîtier comporte généralement de une à des dizaines (voire des centaines !) d'entrées, et il n'y a pas que des connecteurs professionnels XLR et TRS de studio (souvent combinés), mais aussi des minijacks domestiques " 3,5 mm (1/8" TRS) et des RCA populaires (appelés "tulipes"), sans oublier les entrées et sorties numériques. Une carte son externe peut également avoir d'une paire stéréo à des dizaines d'entrées et de sorties analogiques, et il s'agit généralement de RCA et/ou de jack 1/4" TS/TRS. Les modèles des segments de prix moyens et supérieurs ont presque toujours des entrées numériques et sorties à bord. La qualité des convertisseurs internes sur ces interfaces audio varie généralement aujourd'hui de 16 bits/44,1 kHz (mais très rare) à 24 bits/192 kHz. Une carte son externe pour un studio d'enregistrement à domicile avec ces paramètres est généralement plus que suffisante pour plus que le simple enregistrement à domicile, en studio, mais aussi tout ce qui est énuméré ci-dessus. L'enregistrement et la lecture multicanaux ne sont pas privés : une interface audio moderne avec plusieurs sorties permet généralement de connecter plusieurs haut-parleurs avec séparation des canaux pour les systèmes de son surround. Enfin, des cartes son externes professionnelles proposent un grand nombre de contrôleurs externes : contrôle du volume avec indicateurs de niveau sonore, commutateurs de type d'entrée, sorties casque séparées avec leurs propres boutons de commande, etc.

D'ailleurs, si vous souhaitez acheter une carte son externe, alors nous vous mettons en garde contre l'achat d'appareils très anciens : cela est associé à la fois au risque de mettre fin au support de ce produit par le constructeur et de publier de nouveaux pilotes pour les nouveaux systèmes d'exploitation, et avec pas tout à fait à l'aise de les utiliser, compte tenu des exigences croissantes des utilisateurs et de la technologie en général aujourd'hui. Dans notre catalogue, vous trouverez un grand nombre d'interfaces audio actuelles provenant de fabricants renommés et respectés dans différentes catégories de prix.

Un guide étape par étape sur la façon de combiner 2 interfaces audio différentes en une seule sous MAC OS X sans fer à souder ni fils supplémentaires. Je pense que cela sera utile aux disc-jockeys et aux sympathisants.
**Si l'introduction n'est pas intéressante, vous pouvez immédiatement faire défiler jusqu'à la 2ème image.
Il y a un certain temps, j'ai décidé d'essayer de faire de la musique. Et en tant qu'enfant de l'ère de l'informatisation et d'un MacBook dans une seule bouteille, la première chose que j'ai pensé était que cela devait être fait dans le bon logiciel. Comment le sujet a été choisi par Ableton (même si cela n'a aucune importance). Mais il est devenu évident qu’une seule sortie audio ne suffirait pas. Dans le bon scénario, 2 canaux (stéréo) vont à la sortie master (celle du « hall »), deux au casque (afin que vous puissiez écouter le morceau ou l'instrument avant de mixer). Bien sûr, on ne pouvait pas s'embêter à dessouder un mini-jack ordinaire en deux canaux mono et à s'entraîner en mono. Mais cette idée n'a pas pris racine, car, d'une part, ce n'était pas comme il faut, et d'autre part, je ne voulais pas du tout souder. Je pensais que vous pouviez simplement acheter une carte audio USB bon marché et obtenir tous les cadeaux manquants pour environ 350 à 600 re. Ensuite, configurez uniquement Ableton pour que le maître le restitue via le son intégré, et connectez déjà le casque à une carte externe et réduisez-réduisez-réduisez (y compris les voisins fous).
Mais comme c'était ennuyeux quand il s'est avéré que dans les paramètres de tous les séquenceurs, vous ne pouvez sélectionner qu'un seul appareil.

Par conséquent, il s'est avéré que, derrière l'apparente simplicité et l'évidence, l'idée s'est rapidement éteinte et a donc été abandonnée. Puis quelques années ont passé, le travail a changé et il était déjà possible d'obtenir une interface (professionnelle) coûteuse (qui a ensuite été vendue comme inutile), sans se soucier de la sorcellerie via USB. Néanmoins, tout le monde n’a pas le désir ni même la possibilité de se séparer de plus de 3 500 roubles durement gagnés.
Il n'y a pas si longtemps, je me suis acheté une carte Creative Sound Blaster X-Fi HD. Uniquement pour ne pas tourner par inadvertance la tête du connecteur régulier de 3,5 mm sur le hêtre (on ne sait jamais ce qui peut arriver, ce serait dommage). Il est mignon, avec de bonnes caractéristiques et fonctionne sans bois de chauffage (à l'exception de l'absence de possibilité d'utiliser toutes sortes d'améliorateurs disponibles sous Windows à l'aide du logiciel fourni). En utilisant son exemple, je vais vous expliquer comment, après avoir dépensé un peu de votre temps et de votre argent, vous pouvez avoir la possibilité d'utiliser 2 interfaces audio différentes simultanément sous MAC OS X (en utilisant OS X 10.7 comme exemple).
Donc, pour le focus, il faut un coquelicot, une carte externe, 5 minutes de temps.
Tout d'abord, nous avons découpé la carte sur l'ordinateur. Ensuite, allez dans /Applications/Utilitaires. Là, vous aurez besoin d’un utilitaire de configuration audio et midi.

Si la carte est correctement connectée, après avoir démarré l'utilitaire, elle sera affichée dans la liste des périphériques audio disponibles. Dans mon cas, c'est USB Sound Blaster HD.

Au bas de la liste se trouvent les boutons de menu. Vous devez cliquer sur le plus et créer un périphérique agrégé (je ne sais pas comment ce sera dans la localisation Rux, mais il ne devrait y avoir aucun problème).

Après cela, « Aggregate Device » apparaît dans la liste des appareils avec une icône en forme de gros électron positif. Dans le menu de droite, vous devez sélectionner les appareils que vous souhaitez combiner. J'ai décidé de ne pas plaisanter et de combiner toutes les entrées et sorties linéaires. Vous pouvez renommer le périphérique agrégé si vous le souhaitez. C'est ce qui a été fait.
Prêt! Vous pouvez maintenant exécuter le programme et constater qu'il est possible de sélectionner une interface fraîchement créée dans la liste.

Avantages:
- Faible coût
- Facile à mettre en place
Inconvénients :
- Le seul "MAIS", avec une telle combinaison d'appareils, le taux d'échantillonnage total et la profondeur de bits du signal de sortie sont limités au plus petit des appareils. Dans le cas de cartes bon marché, il s'agit de 44 100 Hz, 16 bits.

Ce n'est un secret pour personne que la plate-forme Mac dans l'ensemble du monde civilisé est considérée comme l'une des plus fiables et des plus faciles à utiliser, il existe de nombreuses preuves à ce sujet. Je suis l'un des nombreux heureux propriétaires et utilisateurs de Macintosh. Puisque ma vie est liée au son et à la musique, cet article se concentrera sur l'utilisation spécialisée du Mac comme station de travail musicale. Et nous commencerons peut-être par l'interface de Mac OS X.

Donc, le bureau et son apparence (Fig. 1).

L'interface est légèrement différente du "Windows" habituel. Ci-dessus se trouve la barre de menus, qui, pour ainsi dire, est universelle pour les programmes. Autrement dit, si le programme est actif, les boutons en haut correspondent à ce programme particulier. La pomme dans le coin supérieur gauche remplit la même fonction que le bouton Démarrer de Windows. Au bas de l'image, vous pouvez voir de nombreuses belles icônes, c'est un dock - nous pouvons y mettre des raccourcis vers les programmes fréquemment utilisés. Le dock peut être placé dans l'un des trois plans de l'écran : gauche, droite, bas. Il peut également être personnalisé pour vous.

On a beaucoup parlé du fait que les attaques de virus ne sont pratiquement pas terribles pour ce système d'exploitation. Afin de « attraper » le virus, vous devez faire de gros efforts. Défragmentation de disque, nettoyage du registre, programmes bloqués ou instables - tout cela peut être presque oublié sur Mac OS X. C'est pourquoi les professionnels du monde entier préfèrent le Macintosh.


Passons maintenant à la partie son de l'ordinateur. La livraison d'usine comprend un son intégré, qui, soit dit en passant, est d'assez haute qualité par rapport à un PC. Vous pouvez visualiser visuellement les paramètres sonores via l'utilitaire Paramètres système (Fig. 2 et 3).


Ici, nous pouvons régler l'entrée et la sortie audio, vérifier le niveau du signal via le microphone et ajuster les effets sonores.

Le son intégré, c'est bien évidemment, mais nous sommes des professionnels, et nous travaillons sur du matériel de sonorisation professionnel. Comment configurer une carte son professionnelle sous Mac OS X ? Tout est très simple : si votre carte est externe et connectée via USB ou FireWire, connectez simplement l'appareil, installez le logiciel, le cas échéant, et la carte est installée. J'ai une carte M-Box2Pro, et dans "Paramètres système", elle est affichée comme sur la Fig.4.


La carte apparaît également dans la liste de sélection des périphériques d'entrée/sortie audio (Fig. 5).


L'installation du logiciel est assez simple et facile. Mac OS X propose deux méthodes d'installation : celle-ci est la méthode traditionnelle (Fig. 6)


et au moyen de la fonction « ramassé et glissé » (glisser-déposer) Fig.7.


Tous les programmes installés se trouvent dans le dossier « Programmes » sur le lecteur système (Fig. 8).


Si vous avez déplacé le raccourci du programme sur le bureau, alors il n'y a pas de quoi s'inquiéter, le programme sera opérationnel et rien ne changera dans cette situation, c'est juste que ce raccourci ne sera plus dans le dossier Programmes. Mais si vous supprimez le raccourci vers la corbeille puis le videz, dans ce cas, le programme a déjà été définitivement supprimé du système et vous devrez le réinstaller. C'est le moyen simple de désinstaller un logiciel sous Mac OS X.

Les plugins et codecs se trouvent dans le dossier « Bibliothèques » (Fig. 9).


Passons peut-être directement à l'utilisation de programmes de création et de traitement de musique. Sur la plateforme Macintosh, j'utilise deux programmes principaux, il s'agit de Logic Pro 8 et Pro Tools LE 7.4 (Fig. 10, 11).


Un peu sur les fonctionnalités de configuration d'une carte son dans ces programmes. Le fait est que sous Mac OS X, les pilotes ASIO et les fichiers DLL n'existent pas. Il existe une opinion selon laquelle la qualité sonore de sortie sur les Mac est meilleure que sur les PC Windows. Je ne suis pas programmeur et je discuterai du point de vue de la logique. Tout le monde sait parfaitement que pour le fonctionnement normal d'une carte son sur un PC, vous devez installer des pilotes, et la qualité du son de sortie dépend en grande partie des pilotes fournis. Il existe des pilotes WDM standards et des ASIO professionnels. Ces derniers permettent un travail confortable et professionnel avec du son sous le système d'exploitation Windows. Il s’agit donc toujours d’un lien qui peut dégrader la qualité sonore. Si je me trompe, corrigez-moi.


Dans Logic Pro 8, les périphériques audio sont affichés de cette manière (Fig. 12) :


Comme vous pouvez le constater, il n'y a aucune information sur la latence en millisecondes et sur les pilotes ASIO. Nous pouvons conclure que la carte est câblée au système sans aucun middleware et qu’il n’y a aucun retard. Je peux vous donner un exemple pratique pour le prouver. Je suis membre d'un groupe de jazz, je joue du clavier et mon MacBook, associé à M-Box2Pro, est à la fois un synthétiseur, un compresseur et un traitement pour guitare et saxophone basé sur le programme MainStage, inclus dans le package Logic Pro 8 (Fig. .13).


Ainsi, pendant le jeu, il n'y a aucun retard, il n'y a pas de blocages ni de problèmes typiques du système d'exploitation Windows, tandis que la guitare et le saxophone sont également enregistrés dans Pro Tools en cours de route.

Je décrirai brièvement les fonctionnalités de travail avec des programmes sous Mac OS X. Je travaille sur deux moniteurs vidéo, ce qui est très pratique lorsque l'on travaille avec Logic et Pro Tools. Sur un écran se trouve la fenêtre de l’éditeur et sur l’autre le mixeur. Si sous Windows le programme et les modules qui y sont attachés formaient un tout, alors sous Mac OS X, pour ainsi dire, le programme se compose de modules indépendants les uns des autres (Fig. 14,15).


Ceci est très pratique lorsque vous devez placer des fenêtres de programme supplémentaires ou lorsque deux ou trois programmes audio sont utilisés en même temps.


Je tiens à souligner un autre avantage de Mac OS X. Lorsque vous travaillez dans Pro Tools sur un PC, il est presque impossible de travailler en parallèle, car Pro Tools intercepte complètement la priorité d'utilisation d'une carte son et Cubase reste complètement incapable . Il faut fermer un programme, puis en ouvrir un autre, et c'est du temps, des nerfs et une inhibition du processus créatif. Les utilisateurs de Mac OS X ne subissent pas ces inconvénients. Je peux facilement enregistrer des parties dans Logic avec Pro Tools ouvert, puis convertir les pistes en wave, puis les éditer dans Pro Tools. Les programmes n'interfèrent pas du tout les uns avec les autres.

Dans cet article, je n'ai souligné que certains des avantages de l'utilisation de Mac OS X dans le domaine de la musique. Je souhaite à chacun de ressentir la commodité et la facilité de travailler sur la plate-forme Macintosh.

Commentaires (30)

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egormidi - Stupide ! Qui dirige ESI Julia sous MAC OSX ??? (carte PCI)

Je capte le son depuis une semaine maintenant... même s'il est livré avec un disque avec un logiciel pour Mac....

J'apprécierais tout conseil [email protégé]

SlayerDUDE - VGM, occupé, et je te regarde et je ris) l'un est, genre, intelligent, et l'autre traque bêtement) puisque vous êtes tous les deux intelligents, pouvez-vous partager votre esprit avec nous, lamers ordinaires ? Ou n'êtes-vous pas assez intelligent pour le faire ? désolé, je n'ai pas posé cette question il y a 2 ans...

Quant à l'article, tout est décrit ici de manière assez superficielle, ce qui veut dire qu'il n'est pas très informatif, juste pour se familiariser avec le travail du coquelicot en termes généraux...

Vlad, tu conduis toi-même) personne ici ne compare rien aux fruits, ne sois pas stupide, mon frère, pour transférer des fenêtres de cube individuelles sur un autre moniteur, la forme même principale du cube devra également être étirée, ne le fais pas oubliez qu'il y a un cube dans le coquelicot et c'est la différence - le coquelicot n'a pas la forme principale, ce qui signifie, comme il a été dit dans l'article - tous les modules de fenêtre qui composent le programme ne dépendent d'aucune fenêtre commune ... à propos, Photoshop est un exemple clair de la forme principale qui limite l'emplacement des modules - exécutez-le sur PiSyuk et sur un Mac, et je ne pense pas devoir expliquer autre chose)

Nikita - Les amis, j'ai besoin de conseils ! Veuillez me dire quelles cartes son externes (adaptées à l'enregistrement de guitares et autres instruments de musique) sont compatibles avec MAC OS X LION. Il n'y a aucune envie de rétrograder la version du système d'exploitation, et mon Emu 0404 USB n'a pas de pilotes pour fonctionner avec le lion. Il existe un moyen de redémarrer un mac en mode 32 bits, mais j'aimerais avoir une carte son qui fonctionnerait sans de telles magouilles... Toute aide serait grandement appréciée ! [email protégé]

Sergey - il n'y a pas de retard uniquement lorsque vous jouez d'un instrument sans traitement. cela vaut la peine d'accrocher l'outil pour la réception dans les perles de la chaîne latérale et le voici, tel qu'il est ici. Le coquelicot pend bien lors de l'utilisation d'un équipement professionnel, par exemple avec un noyau électrique. Dans la logique, la barre d'outils est absolument mauvaise. conçu par rapport à Cubase. le son ne peut pas être meilleur par définition, oui, il y a beaucoup de nuances. par exemple, il n'y a aucun support pour uad. il gagne à mon humble avis avec des chaînes strip. Grâce aux préréglages calculés, le son ne s'effondre pas dès le début de l'arrangement. ça vaut la peine de les jeter et c'est tout ! J'ai craché sur le cube, désormais mère de Logic. et seule la samplitude bien-aimée ne provoque pas de plaintes.

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Pas d'accord, je suis d'accord

Ce sentiment gênant...

En tant que musicien, j'ai entendu à plusieurs reprises que les ordinateurs Apple sont les meilleurs pour le travail audio. Comme argument clé, on cite souvent un musicien célèbre possédant un ordinateur portable Apple. Mais à la question : « Pourquoi un Mac est-il meilleur qu’un PC ? - presque personne ne peut donner une réponse claire et motivée.

Les créatifs n'ont pas tendance à approfondir les principes de fonctionnement de leur équipement, ils se contentent de l'utiliser. Cela sert souvent de terrain fertile à toutes sortes de préjugés et d’illusions. Je vais essayer d'en dissiper au moins certains.

À l'heure actuelle, en termes de nombre de logiciels de musique professionnels, le leader est le Mac, et quelque part derrière, désespérément en retard sur Linux. Par conséquent, en réalité, le choix se situe uniquement entre deux plateformes. Les deux ont de nombreux partisans et opposants. De plus, les opposants, au fond, ne le sont que par désir de justifier leur propre choix et de ne pas paraître dupes, car seuls quelques-uns se penchent sur les différences fondamentales de traitement du son par ces systèmes.

Retards

Pourquoi les retards sont-ils critiques ? Si vous lisez simplement un fichier audio, un délai audio de 20 millisecondes n'a pas d'importance, mais si vous avez besoin d'une surveillance logicielle pendant l'enregistrement ou le traitement de l'audio, c'est la « mort ». Le musicien perd simplement le contact avec l'instrument (ou la voix) et cesse de le ressentir. Mac OS dispose d'une merveilleuse technologie appelée Core Audio, qui permet non seulement de transmettre le son d'une carte son directement à une application (avec des délais minimes), mais également d'utiliser un canal audio dans plusieurs applications et de synchroniser les flux audio. Sous Windows, les choses sont bien pires. Il est impossible d'obtenir un retard sonore acceptable par des moyens intégrés. Pour cela, il existe une technologie appelée ASIO de Steinberg. Il s'agit d'un pilote tiers qui n'est pas intégré au système (une sorte de « béquille » contournant l'architecture standard de la pile audio), et il fonctionne loin d'être aussi stable que la technologie native. De plus, ASIO fonctionne sur un nombre limité de cartes son.

Stabilité de travail

Une fois, nous avons accumulé du matériel dans l'un des studios. Tous les travaux ont été effectués sur un ordinateur sur lequel MS Windows (XP) et Pro Tools sont installés. Tout sonnait très bien (pas étonnant que Pro Tools soit considéré comme presque la norme pour travailler avec le son). Nous avons écrit match après match et, comme on dit, rien ne laissait présager des ennuis...
Mais ensuite il est arrivé au chant et, en retenant notre souffle, nous avons commencé à enregistrer. Le chanteur a réalisé un excellent doublé dès la première fois. Ce qu'on appelle, se révèle pleinement ! Et quelle ne fut pas notre surprise quand, en cliquant sur "play", nous n'entendîmes que le silence. Le séquenceur montrait la piste enregistrée, mais il n'y avait aucun son. Le problème a été résolu par un redémarrage, mais les sédiments sont restés. Nous n'étions pas tellement contrariés par le fait que nous avions payé le studio pour le temps de travail et, par conséquent, avons simplement perdu de l'argent, mais par le fait que nous n'avions pas réussi dans la deuxième partie vocale de ce type. Oui, nous avons réécrit le chant, mais ce n'était déjà « pas bien ». D'ailleurs, cela ne m'est jamais arrivé sur Mac, même si j'ai enregistré beaucoup plus de morceaux. Tous les problèmes que j’ai rencontrés étaient uniquement dus aux performances du fer lui-même. Par exemple, le manque de RAM. En même temps, je ne cède pas mes précieuses ressources à divers antivirus, pare-feu, etc.

L'idée négligente de Bill Gates nous a réservé des surprises désagréables sur scène, lors des représentations. Dans notre musique, en plus des instruments et du chant « live », nous avons utilisé l'électronique. Tout a été joué depuis un ordinateur portable exécutant MS Windows (7) via le programme Ableton. Il semble que quels problèmes peuvent survenir lors de la lecture normale d'un moins ? Mais ce n'était pas là...
Parfois, le son se coupe soudainement pendant l'interprétation d'une chanson. Il a été traité, vous l'aurez deviné, avec un redémarrage, mais je ne pense pas que cela vaille la peine d'expliquer à quoi cela ressemblait de l'extérieur... L'impression de la performance était floue. De plus, Windows ne surcharge pas très vite, et nous avons dû combler les pauses avec des chansons impromptues. Bien sûr, j'ai persuadé notre « électronique » de changer de plateforme, mais malheureusement, je n'y suis pas parvenu. Il ne comprenait pas les subtilités techniques, et sur le plan émotionnel, je n'étais pas assez convaincant pour lui.

Épilogue

En résumé, je tiens à dire que les ordinateurs Apple ne sont pas courants dans notre pays, principalement en raison de leur prix relativement élevé. Le matériel musical professionnel coûte cher et nos compatriotes essaient d'économiser au moins quelque chose. Mais comme le dit le proverbe : « L’avare paie deux fois ».
Il existe également une catégorie de personnes qui ne voient que de soi-disant frimeurs dans la technologie Apple et, par principe, ne veulent pas « avoir quoi que ce soit à voir avec cela ». Je suis le plus désolé pour ces personnes. Non seulement ils s’enferment dans la cage de leurs préjugés, mais ils tentent aussi inlassablement d’enseigner aux autres en leur imposant leur point de vue. Quant à moi, j'ai depuis longtemps renoncé à utiliser Windows dans mon activité musicale et je ne l'ai jamais regretté. En ce moment, j'expérimente musicalement avec les appareils iOS, mais c'est une autre histoire.

Komissarov Vitaly

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