Comment fonctionne NVIDIA. Comment configurer la technologie Nvidia SLI. Au lieu d'une postface : vaut-il la peine de désactiver le mode double graphique

AMD Radeon est venu au tour de Nvidia. Ses GPU GeForce sont tout aussi appréciés des joueurs que leurs concurrents. Les deux sociétés travaillent main dans la main sur le marché et proposent à leurs clients des solutions similaires en termes de performances et de prix. Par conséquent, il serait injuste de consacrer du matériel à la construction d'une configuration CrossFire, mais de contourner les capacités similaires des produits Nvidia.

Un peu d'histoire

Le début de l’ère SLI peut être considéré comme 1998. Ensuite, la société 3dfx a réussi pour la première fois à réaliser la possibilité de combiner plusieurs cartes vidéo pour résoudre un problème. Cependant, le développement de l'interface AGP a ralenti les développements dans ce sens, puisque toutes les cartes mères de l'époque n'étaient équipées que d'un seul emplacement pour une carte vidéo.

SLI de 3DFX - le "grand-père" de la technologie moderne

Après le rachat de 3dfx par Nvidia en 2001, tous les développements dans ce sens attendaient dans les coulisses, qui n'ont eu lieu qu'en 2004. C'est alors, dans la série GeForce 6000 (les premières cartes vidéo conçues spécifiquement pour la dernière interface PCI-Express de l'époque), que les développements existants ont été améliorés et introduits dans les produits grand public.

SLI à partir de deux GeForce 6600GT

Au début, il était possible de combiner deux cartes vidéo GeForce 6600 ou 6800, avec la sortie de la série 7000 (qui comportait la première carte biprocesseur à part entière de Nvidia, 7900GX2), il est devenu possible de construire une carte à quatre processeurs. configuration (à partir de 2 cartes), et plus tard il est devenu possible de combiner 3 ou 4 GPU distincts.

Comment combiner des cartes vidéo en SLI : exigences

Comme pour CrossFire, il ne suffit pas d'acheter deux cartes graphiques Nvidia pour les configurer en SLI. Un certain nombre de conditions informatiques doivent être remplies pour assurer le fonctionnement normal du bundle.


Quelles cartes vidéo peuvent être combinées en SLI

Connecter deux cartes graphiques SLI-bridge n'est possible que s'il y a une interface sur la carte pour ce pont. Vous pouvez également essayer de les combiner avec des outils logiciels, mais dans ce cas, vous ne pouvez pas vous passer des « danses avec un tambourin ». Et cela n'a aucun sens de construire un tandem de deux GT610 ou GT720. Une carte, dont les performances seront 2 ou 3 fois plus rapides que celles d'un ensemble similaire, coûtera moins cher qu'un ensemble composé d'une paire de cartes bureautiques et d'une carte mère compatible. Autrement dit, l'absence d'interface SLI chez les jeunes représentants des accélérateurs graphiques n'est pas du tout causée par la cupidité du fabricant. Personne ne met de ponts, car cela rendra la carte plus chère, mais cela n'aura aucun sens. Ainsi,connexion de deux cartes vidéo SLI est possible pour les modèles de la classe moyenne et supérieure. Il s'agit notamment des GPU dont le deuxième chiffre est 5 ou supérieur (GTX55 0Ti, GTX96 , GTX6 7 0, GTX7 8 0, etc.).

La GeForce GT 720 n'a pas de pont SLI

Avant comment connecter deux cartes vidéo SLI, vous devez vous assurer qu'ils sont construits sur la même version du GPU. Par exemple, les GeForce GTX650 et GTX650Ti, malgré la similitude des noms, fonctionnent sur la base de GPU complètement différents et ne peuvent donc pas fonctionner en tandem.

Y a-t-il une utilité pratique pour le SLI ?

Avant, comment combiner des cartes vidéo en SLI,il est conseillé de se familiariser avec l'expérience d'utilisation de telles configurations par d'autres joueurs et d'étudier les spécifications de leurs cartes, ainsi que les caractéristiques des solutions plus productives de la gamme. Souvent, ni en termes d'économies, ni en termes de performances, une configuration à deux cartes est gagnante. Par exemple, deux GTX950 en SLI affichent des résultats comparables à une GTX970. La différence de prix (environ 200 $ et 400 $, respectivement) des cartes elles-mêmes est justifiée, mais si l'on prend en compte les coûts supplémentaires liés à un bloc d'alimentation puissant, une carte mère à deux emplacements, un boîtier de haute qualité et bien ventilé, cela semble douteux.

La situation est bien différente si- fait partie intégrante de la procédure de mise à niveau d'un PC existant, acheté il y a quelques années. Des cartes du niveau GTX650Ti ou GTX750 peuvent encore être trouvées en vente à un prix raisonnable (la différence avec les nouveaux modèles est à peu près équivalente aux différences de vitesse), et les progrès techniques depuis 3 ans n'ont rien présenté de révolutionnaire pour les cartes vidéo (sauf pour la mémoire HBM introduite par AMD, mais Nvidia l'est jusqu'à ce qu'elle touche). Par conséquent, l’ajout d’un autre GPU est une étape tout à fait rationnelle pour ces joueurs.

SLI : connexion de cartes vidéo

Si l'ordinateur répond aux exigences de création d'une configuration SLI, une deuxième carte vidéo appropriée a été achetée - vous pouvez procéder à l'assemblage. Après avoir éteint le PC, retirez le capot de l'unité centrale, installez la deuxième carte dans l'emplacement approprié, connectez-y un câble d'alimentation supplémentaire (si nécessaire) et connectez les deux cartes avec le pont fourni avec le kit. Matérielconnecter deux cartes vidéo en SLIceci est terminé et vous pouvez passer aux paramètres du programme.

Câbles d'alimentation connectés au bundle SLI

Connecter deux cartes graphiques SLI sous Windows

Pour qu'un groupe de deux GPU fonctionne normalement, vous devez installer les versions Windows de Vista ou ultérieures (7, 8, 8.1 ou 10) sur votre PC. Il est également recommandé de télécharger le dernier pilote de carte graphique sur le site Web de Nvidia. Après cela, vous pouvez procéder aux paramètres.


Après avoir appliqué les paramètres, le bundle est prêt à fonctionner. Vous devrez peut-être définir des paramètres spécifiques dans le sous-menu Paramètres du logiciel pour configurer correctement SLI pour certains jeux. Mais, en règle générale, la plupart des logiciels modernes n'en ont pas besoin.

L'étendue et l'intensité sont les deux concepts clés du développement du progrès humain. Les modes de développement extensifs et intensifs de la société, de la technologie et de l'humanité dans son ensemble se sont succédés pendant de nombreux siècles. Il existe de nombreux exemples dans tous les domaines de l’activité économique. Mais l'agriculture et l'élevage ne nous intéressent pas aujourd'hui, nous nous intéressons à l'informatique et aux ordinateurs. Par exemple, jetons un coup d'œil rapide au développement des unités centrales de traitement.

Ne plongeons pas dans les lointaines années 80-90, commençons tout de suite par le Pentium 4. Après un long développement intensif de la technologie NetBurst, une augmentation des mégahertz "stéroïdiens", l'industrie s'est heurtée à un mur - un "overclocking" supplémentaire du monocœur les processeurs se sont avérés très difficiles et, pour obtenir un processeur plus puissant, des coûts plus élevés sont nécessaires. Et puis il y avait des processeurs dual-core - une solution étendue au problème. Bientôt, ils ont cessé de fournir les performances souhaitées et une nouvelle architecture Core est apparue, qui, à des vitesses d'horloge inférieures, offre de meilleures performances - une solution intensive au problème. Et ainsi cela continuera.

Et que se passe-t-il avec le développement du deuxième composant, important pour un fan de jeux spectaculaires sur PC - une carte vidéo ? Et la même chose se produit avec les processeurs. À ce stade de développement, les cartes vidéo monopuces ne peuvent plus fournir les performances requises. Par conséquent, les deux sociétés leaders sur le marché des cartes vidéo (NVIDIA et AMD) développent et mettent activement en œuvre leurs propres technologies pour augmenter les performances d'un système vidéo en combinant deux, trois et même quatre cartes vidéo dans un seul PC. Dans cet article, nous examinerons la première entreprise (puisqu'elle a été la première entreprise à présenter son développement) NVIDIA et sa technologie SLI.

Qu'est-ce que la technologie SLI ?

La technologie NVIDIA SLI est une approche révolutionnaire pour faire évoluer les performances graphiques en combinant plusieurs cartes graphiques NVIDIA dans un seul système.

Histoire

En 1998, 3dfx a introduit le processeur graphique Voodoo2, qui, entre autres innovations, incluait la technologie SLI (Scan Line Interleave), qui impliquait deux puces Voodoo2 travaillant ensemble pour former une image. Même les cartes de différents fabricants, ainsi que les cartes avec différentes tailles de mémoire, pourraient fonctionner avec la technologie SLI. Le système SLI permettait des résolutions allant jusqu'à 1024 x 768, ce qui semblait incroyable à l'époque. Les inconvénients du SLI de 3dfx étaient le coût élevé des accélérateurs (600 $) et une dissipation thermique élevée. Cependant, les cartes vidéo passeront bientôt du bus PCI à un port graphique AGP dédié plus rapide. Comme il n'y avait qu'un seul port sur les cartes mères, la sortie des cartes vidéo prenant en charge SLI s'est arrêtée pendant un certain temps.

En 2000, avec la sortie de la nouvelle puce VSA-100, 3dfx a réussi à implémenter le SLI sur AGP, mais cette fois sur une seule carte abritant deux ou quatre de ces puces.

Cependant, les cartes basées sur le système SLI avaient une consommation d'énergie élevée et tombaient en panne en raison de problèmes d'alimentation électrique. Environ 200 pièces de cartes Voodoo5 6000 ont été vendues dans le monde entier, et seules 100 d'entre elles se sont avérées réellement fonctionnelles. Une telle promotion infructueuse d'un accélérateur prometteur, dans lequel de très gros fonds ont été investis, a conduit à la faillite de l'entreprise. En 2001, NVIDIA rachète 3dfx pour 110 millions de dollars.

En 2004, avec la sortie des premières solutions basées sur le nouveau bus PCI Express, NVIDIA annonce la prise en charge dans ses produits de la technologie de traitement de données multi-puces SLI, qui signifie un nom différent - Scalable Link Interface (interface évolutive).

Au début, les progrès de la technologie SLI ne se sont pas déroulés sans heurts, principalement en raison de défauts constamment détectés dans les pilotes, mais également en raison de la nécessité de les « affiner » pour chaque application spécifique, sinon le joueur ne tirerait aucun avantage de l'achat d'un paire d'accélérateurs. Mais les générations d'accélérateurs ont changé, les pilotes ont été améliorés et la liste des jeux pris en charge s'est élargie. Ainsi, fin 2007, la technologie Triple SLI a été mise en service, qui permet de combiner 3 cartes vidéo NVIDIA dans un bundle :

Le constructeur promet une augmentation des performances allant jusqu'à 250 % par rapport à une seule puce. Mais cela n'est pas devenu la limite, maintenant Quad SLI est le suivant, ce qui vous permet de forcer 4 GPU à travailler sur la visualisation de la scène de jeu, cependant, dans le cadre d'une paire de cartes vidéo à double puce.

Algorithmes d'imagerie

Rendu en images fractionnées

Schéma de l'algorithme de rendu Split Frame

Il s'agit d'un mode fréquemment utilisé lorsque l'image est divisée en plusieurs parties dont le nombre correspond au nombre de cartes vidéo dans le bundle. Chaque partie de l'image est entièrement traitée par une carte vidéo, y compris les composants géométriques et de pixels. ( Analogique dans CrossFire - Algorithme de ciseaux)

L’algorithme Split Frame Rendering est facilement évolutif vers 3, 4 et éventuellement plus de GPU à l’avenir.

Rendu d'image alternatif

Schéma de l'algorithme de rendu d'image alternatif

Le traitement des images s'effectue à tour de rôle : une carte vidéo ne traite que les images paires et la seconde uniquement les images impaires. Cet algorithme présente cependant un inconvénient. Le fait est qu'une image peut être simple et l'autre difficile à traiter. De plus, cet algorithme a été breveté par ATI lors de la sortie d'une carte vidéo à deux puces.

La technologie Quad SLI utilise également un mode hybride qui combine SFR et AFR.

SLI AA (Anti-Aliasing), SLI FSAA (Anti-Aliasing de scène complète)

Cet algorithme vise à améliorer la qualité de l'image. La même image est générée sur toutes les cartes vidéo avec des modèles d'anticrénelage différents. La carte vidéo effectue un lissage d'image avec un certain pas par rapport à l'image d'une autre carte vidéo. Les images résultantes sont ensuite mixées et sorties. Ainsi, une clarté et un détail maximum de l'image sont obtenus. Les modes d'anticrénelage suivants sont disponibles : 8x, 10x, 12x, 14x, 16x et 32x. ( Analogique dans CrossFire - SuperAA)

Principes de construction

Pour construire un ordinateur basé sur SLI, vous devez avoir :

  • une carte mère avec deux emplacements PCI Express ou plus prenant en charge la technologie SLI (en règle générale, le nom de la carte mère contient le mot SLI).
  • Alimentation suffisamment puissante (généralement recommandée à partir de 550 W) ;
  • Cartes vidéo GeForce 6/7/8/9/GTX ou Quadro FX avec bus PCI Express ;
  • pont reliant les cartes vidéo.

Dans le même temps, nous notons que les chipsets permettant de travailler avec SLI sont pris en charge par le logiciel et non par le matériel. Mais les cartes vidéo doivent appartenir à la même classe, tandis que la version BIOS des cartes et leur fabricant n'ont pas d'importance.

Actuellement, la technologie SLI est prise en charge par les systèmes d'exploitation suivants :

  • Windows XP 32 bits
  • Windows XP 64 bits
  • Windows Vista 32 bits
  • Windows Vista 64 bits
  • Linux 32 bits
  • Linux 64 bits (AMD-64/EM64T)

Un système SLI peut être organisé de deux manières :

  • Avec l'aide d'un pont spécial ;
  • Par programmation.

Dans ce dernier cas, la charge sur le bus PCIe augmente, ce qui a un effet néfaste sur les performances, cette méthode n'est donc pas largement utilisée. Ce régime ne peut être utilisé qu'avec des accélérateurs relativement faibles.

Si le pont SLI n'est pas installé, le pilote émet un avertissement indiquant que le mode SLI ne fonctionnera pas à son plein potentiel.

Par exemple, voici à quoi peut ressembler un pont spécial pour connecter des cartes vidéo s'il est réalisé sur PCB. De plus, les ponts flexibles sont désormais très répandus, car moins chers à fabriquer. Mais pour activer la technologie 3-Way SLI, seul un pont dur spécial est utilisé jusqu'à présent, qui accueille en fait trois ponts ordinaires en mode "ring".

Comme mentionné ci-dessus, le système Quad SLI est également en train d'être popularisé. Il s’agit de combiner deux cartes à double puce en un seul système. Ainsi, il s'avère que 4 puces sont impliquées dans la construction de l'image, mais c'est toujours le lot des passionnés et n'a aucune signification pratique pour les utilisateurs ordinaires.

Pour un simple utilisateur, autre chose est important, pour lequel cette technologie a été réellement conçue. L'achat d'une carte mère compatible SLI est un excellent moyen de mettre à niveau votre PC à l'avenir, car elle vous donne la possibilité d'ajouter une autre carte graphique. Aucune autre façon de « mettre à niveau » autre qu’un changement complet du système ne se rapproche de l’augmentation des performances de jeu qu’offre une deuxième carte vidéo.

Cela ressemble à ceci. Vous achetez un bon PC avec une bonne carte graphique moderne. Vous pouvez facilement jouer à des jeux modernes, mais après un an et demi, votre système ne peut plus vous satisfaire en termes de qualité d'image et de rapidité dans les derniers jeux. Ensuite, au lieu de remplacer l'ancienne carte vidéo (ou même l'ensemble du PC), il vous suffit d'en ajouter une autre et d'obtenir presque le double de la puissance du système vidéo.

Pourtant, tout semble si simple en théorie. Mais en pratique, l’utilisateur devra faire face à de nombreuses difficultés.

Le premier concerne les jeux et les applications eux-mêmes. Personne n'a encore trouvé de remède au terrible mot « optimisation » - oui, non seulement les pilotes, mais aussi les jeux doivent être optimisés pour la technologie SLI afin de fonctionner correctement avec elle. NVIDIA déclare que la technologie SLI prend en charge " la plus longue liste de jeux ». Si le jeu qui vous intéresse n'est pas répertorié, la société vous propose de créer votre propre profil de paramètres pour celui-ci.

Malheureusement, il existe encore de nombreux jeux qui ne sont pas compatibles avec SLI, et la création d'un profil ne résout en aucun cas ce problème. Il n'y a qu'une seule issue : attendre les correctifs des développeurs de jeux et les nouveaux pilotes de NVIDIA. Cependant, ces jeux sont pour la plupart anciens, que même une seule carte vidéo moderne peut gérer sans problème, ou peu populaires, qui ne intéressent pas la grande majorité des joueurs en raison d'une mauvaise « jouabilité ». Mais de nouveaux jeux puissants prévoient déjà l'utilisation de deux cartes vidéo à l'avance. Par exemple, dans le jeu Call of Duty 4, dans la section des paramètres graphiques, il y a un commutateur très spécifique.

Vous pouvez vous renseigner sur l'inclusion de la fonction SLI grâce à des indicateurs spéciaux directement dans le jeu, avec le réglage "test" approprié du pilote.

Si vous voyez des barres vertes horizontales ou verticales sur l'écran de votre moniteur, cela signifie que Afficher les indicateurs visuels SLI est activé dans le panneau de configuration d'affichage NVIDIA. Lorsque cette option est activée, vous pouvez voir comment la charge graphique est répartie sur le GPU, et les noms des composants SLI de votre système seront modifiés : le SLI pour deux GPU sera appelé « SLI », le nom du 3-way NVIDIA SLI sera remplacé par « SLI x3 » et Quad SLI s'appellera « Quad SLI ». Pour les jeux rendus à l'aide du rendu d'image alternatif (AFR), la barre verte verticale augmentera ou diminuera en fonction de l'échelle de l'extension. Pour les jeux rendus à l’aide du Split-Frame Rendering (SFR), la barre verte horizontale montera et descendra pour montrer comment la charge est répartie sur tous les GPU. Si le niveau de détail des moitiés supérieure et inférieure de l’écran est le même, alors la barre horizontale sera proche du milieu. Pour activer ou désactiver cette fonctionnalité, ouvrez simplement le panneau de configuration NVIDIA et sélectionnez Paramètres 3D.

Le deuxième problème courant de l’informatique avec plusieurs puces graphiques est la synchronisation de ces dernières. Comme mentionné ci-dessus, la méthode de rendu AFR a une particularité : une image peut être simple, tandis que l'autre est difficile à traiter. Avec une grande différence dans la complexité de traitement d'une image, une carte vidéo peut la traiter beaucoup plus rapidement que la seconde. Cela conduit à un "micro-lag" - de petits retards dans l'image, comme des saccades, mais en même temps, le nombre total de FPS semble confortable. Cet effet apparaît assez rarement, mais même les développeurs ne savent pas comment y faire face. Il existe une solution simple pour l'utilisateur : dans les jeux où des « micro-lags » avec la méthode AFR sont observés, passez à la méthode SFR en la spécifiant dans le profil du jeu.

En mode SFR, l’affichage est divisé en deux parties. La première carte donne le haut de l'image et la seconde le bas. Avec l'équilibrage de charge dynamique, le pilote répartit uniformément la charge entre les deux cartes.

Le troisième problème est le processeur. Le fait est que lors de l'utilisation de plusieurs adaptateurs vidéo, la charge sur le processeur augmente non seulement en raison de l'utilisation de modes graphiques lourds, mais également en raison de la synchronisation des puces vidéo. Par conséquent, afin de libérer tout le potentiel d'un ensemble de plusieurs cartes vidéo, vous avez besoin d'un processeur puissant. Même si aujourd’hui, ce n’est plus un problème aussi aigu qu’il y a quelques années.

Fonctionnalités supplémentaires de la nouvelle technologie

La nouvelle génération de cartes mères et de cartes graphiques prenant en charge SLI offre aux utilisateurs bien plus de fonctionnalités que l'accélération graphique 3D habituelle.

Hybrid SLI permet une utilisation plus rationnelle du mode de partage du cœur graphique intégré au chipset et d'une carte graphique discrète.

La technologie se compose de deux parties : GeForce Boost Et puissance hybride.

Le premier sera utilisé dans des applications travaillant intensivement avec des graphiques 3D. Avec GeForce Boost, une partie des calculs de la scène 3D sera prise en charge par l'accélérateur intégré à l'ensemble logique du système, ce qui donnera une amélioration notable des performances aux systèmes où un adaptateur discret pas le plus rapide est installé, par exemple GeForce. 8500 GT ou GeForce 8400 GS.

HybridPower, au contraire, vous permettra d'utiliser les graphiques intégrés, en désactivant l'accélérateur externe lorsque l'utilisateur navigue sur Internet, dans des applications bureautiques ou regarde des vidéos. Les plus grands bénéficiaires, selon NVIDIA, de cette technologie seront les propriétaires d'ordinateurs portables dotés d'une carte graphique dédiée, dont la durée de vie de la batterie augmentera sensiblement.

Hybrid SLI est actuellement pris en charge par : les GPU de bureau GeForce 8500 GT et GeForce 8400 GS pour GeForce Boost ; productives GeForce GTX 280, GeForce 9800 GX2, GeForce GTX 260, GeForce 9800 GTX+, GeForce 9800 GTX et GeForce 9800 GT en mode HybridPower ; ainsi que des cartes mères pour processeurs AMD basés sur nForce 780a, nForce 750a, nForce 730a (fonction GeForce Boost uniquement) avec accélérateur graphique GeForce 8200 intégré.

Comme vous pouvez le constater, les économies d’énergie peuvent atteindre des valeurs impressionnantes.

Une fonctionnalité très utile également pour les overclockeurs, car en plus d'économiser de l'énergie, elle permet à la carte vidéo principale de « se reposer » pendant les périodes d'inactivité et de prolonger sa durée de vie, surtout si un overclocking extrême est utilisé.

Une autre fonctionnalité supplémentaire utile du bundle SLI est la possibilité d'utiliser jusqu'à 4 moniteurs simultanément.

Utilisation pratique

Nous avons testé à plusieurs reprises diverses cartes vidéo en mode SLI. Essayons de résumer un peu les informations reçues.

Lors de la préparation de l'article, des informations ont été utilisées sur le site officiel de NVIDIA et sur l'encyclopédie gratuite Wikipédia.

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Bonjour, aujourd'hui, nous parlerons des cartes vidéo Nvidia fonctionnant en mode SLI, notamment de leurs problèmes et de la manière de les résoudre, mais nous verrons d'abord ce qu'est le mode SLI. Nvidia SLI est une technologie qui vous permet d'utiliser plusieurs cartes vidéo en même temps et en même temps d'augmenter considérablement les performances du système. L'une des principales exigences est d'utiliser le même GPU sur les cartes graphiques utilisées. Des exigences plus détaillées pour la construction d’un ordinateur fonctionnant avec cette technologie seront répertoriées ci-dessous.

  1. La carte mère doit disposer d'au moins deux connecteurs prenant en charge cette technologie ;
  2. Un bon bloc d'alimentation capable d'alimenter notre système (les unités SLI-Ready sont recommandées) ;
  3. Cartes vidéo prenant en charge cette technologie ;
  4. Un pont pouvant connecter des cartes vidéo ;
  5. Un processeur avec une vitesse d'horloge élevée qui peut libérer le potentiel des cartes vidéo afin qu'il n'y ait pas de baisse de fréquence d'images et de performances en général.

De ce qui précède, il s'avère que la construction de NVIDIA SLI n'est pas quelque chose d'inaccessible, mais au contraire, cela ne diffère pratiquement pas de la construction d'un ordinateur domestique ordinaire.

Problèmes

Eh bien, les informations ont été présentées ci-dessus, pourquoi le SLI est nécessaire, ses avantages, et passons maintenant aux problèmes et à leur solution.

  • Le premier problème est la dépendance aux pilotes, les pilotes doivent être mis à jour très souvent, car de sérieux changements sont apportés et des optimisations pour des jeux ou des applications spécifiques sont publiées ;
  • Le deuxième problème est que tous les jeux/applications ne prennent pas en charge cette technologie et dans certains jeux/applications, il est nécessaire de forcer plusieurs de vos cartes vidéo à fonctionner ;
  • Le troisième problème de cette technologie réside dans les mêmes mises à jour, car à chaque mise à jour du pilote, vous devez effectuer certaines manipulations pour que toutes les cartes vidéo fonctionnent, ce qui n'est pas toujours pratique et tous les propriétaires de cette technologie ne sont pas prêts à " fouiller dans les paramètres et résoudre leurs problèmes.

Résolution de problème:

  1. Le premier problème est résolu tout simplement. Nous téléchargeons l'utilitaire sur le site Web officiel de NVIDIA GeForce Experience, nous inscrivons pour utiliser ce programme, nous connectons à notre compte et cliquons sur le bouton de la souris « Rechercher les mises à jour ». S'il existe un pilote plus récent, il sera téléchargé et vous serez invité à l'installer.
  2. Le deuxième problème n'est pas toujours résoluble, car tous les fabricants d'applications n'optimisent pas leurs applications pour cette technologie, mais vous pouvez toujours essayer de résoudre les problèmes de performances avec quelques manipulations simples dans les paramètres du pilote lui-même pour votre système SLI.

Ci-dessous je vais vous donner un exemple de configuration du jeu Les Sims 2, qui n'est pas optimisé pour le SLI par défaut.

Ouvrez le "Panneau de configuration Nvidia" - gérez les paramètres 3D - paramètres du programme et cliquez sur le bouton "Ajouter" - précisez le chemin du fichier qui lance notre jeu - regardez la deuxième section "Spécifier les paramètres de ce programme" - Mode de rendu SLI , le cas échéant " Nvidia recommande (SLI)", puis sélectionnez cet élément, sinon, sélectionnez "Effectuer un cadrage alternatif 2".



Nous devons encore configurer la gestion de l'alimentation, et pour cela nous allons dans "Mode de gestion de l'alimentation" et sélectionnons l'élément "Le mode de performances maximales est préféré".

Les derniers rapports de confrontation entre les fabricants de cartes mères et Nvidia contenaient des informations sur l'apparition de la défaite de l'initiative DFI, qui tentait de livrer des cartes mères basées sur le chipset nForce 4 Ultra avec prise en charge du mode SLI et du pont de connexion correspondant dans le kit. De plus, Nvidia a promis de se protéger des modifications matérielles du chipset nForce 4 Ultra dans les révisions futures, et le fameux pont SLI n'a pas été autorisé à être expédié sous aucun prétexte autre que des cartes mères groupées basées sur le chipset nForce 4 SLI.

Bien entendu, une ligne distincte en termes d'offensive de Nvidia contre les fabricants de "pseudo-SLI" était la protection au niveau des pilotes. Dès qu'ils ont découvert un schéma de slot graphique autre que "PCI Express x8 + PCI Express x8", le mode SLI n'a plus pu être activé.

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Bien entendu, des sources proches des fabricants de cartes mères ont immédiatement déclaré que les pilotes peuvent être "corrigés" si vous le souhaitez, et que tout fonctionnera comme avant. La perspective de rechercher des pilotes modifiés ne séduisait guère personne, mais chaque propriétaire d'un système prenant en charge SLI souhaite disposer de nouveaux pilotes ForceWare. Le fait est que les modes de fonctionnement SLI (AFR/SFR) sont optimisés à chaque nouvelle version du pilote et que la liste des jeux pris en charge ne cesse de s'allonger. Les nouveaux pilotes apportent non seulement de plus grands gains de performances en mode SLI, mais étendent également la compatibilité avec les nouveaux jeux. La mise à jour constante des pilotes est indispensable si vous souhaitez être à la pointe du mouvement gaming.

Nos collègues bulgares du site HW Spirit ont publié une bonne FAQ sur la technologie SLI, dont tous les utilisateurs potentiels n'auraient pas de mal à se familiariser. Il décrit les modes de fonctionnement du SLI, la configuration matérielle requise (y compris les recommandations en matière d'alimentation), ainsi que quelques nuances intéressantes. Nous voudrions renvoyer à ce dernier la description de l'algorithme d'activation "forcée" du support SLI par la modification du registre système. En fait, les pilotes effectuent une opération similaire, c'est juste que l'utilisateur contrôle les clés de registre via une interface visuelle. Une intervention manuelle dans le registre peut être nécessaire dans les cas où les pilotes refusent d'activer la prise en charge SLI. Soit dit en passant, le succès de cette entreprise n'est pas garanti, car dans de tels cas, l'utilisateur agit à ses risques et périls.

Si vous aimez jouer à des jeux PC, vous souhaitez probablement que vos jeux fonctionnent aussi bien que possible. L'une des principales caractéristiques d'un ordinateur de jeu est sa carte graphique ; dans le cas de Nvidia, vous pouvez associer deux ou plusieurs cartes graphiques identiques pour obtenir une énorme amélioration des performances. Suivez nos conseils pour savoir comment procéder.

Pas

Partie 1

Installation de cartes

    Assurez-vous que votre système d'exploitation prend en charge la technologie SLI. Deux cartes en mode SLI sont prises en charge sur les systèmes Windows 7, Vista, 8 ou Linux. Trois et quatre cartes en mode SLI ne sont prises en charge que sous Windows Vista, 7 et 8, pas sous Linux.

    Vérifiez le matériel installé. La technologie SLI nécessite une carte mère dotée de plusieurs emplacements PCI-Express, ainsi qu'une alimentation dotée de suffisamment de connecteurs. Vous aurez besoin d’une alimentation fournissant au moins 800 watts de puissance.

    • Certaines cartes permettent à quatre cartes graphiques de fonctionner en parallèle en mode SLI. La plupart des cartes sont conçues pour fonctionner en mode double carte vidéo.
    • Plus il y a de cartes vidéo, plus il faudra de puissance.
  1. Prenez des cartes vidéo prenant en charge la technologie SLI. Presque toutes les cartes Nvidia modernes prennent en charge la configuration SLI. Pour ce faire, vous avez besoin d'au moins deux modèles de cartes identiques avec la même quantité de mémoire vidéo.

    • Les cartes ne doivent pas nécessairement être fabriquées par le même fabricant, il suffit qu'il s'agisse des mêmes modèles avec la même quantité de mémoire.
    • Les cartes ne doivent pas nécessairement avoir les mêmes fréquences, mais vous pourriez alors constater une légère baisse des performances.
    • Pour de meilleurs résultats, utilisez des cartes graphiques identiques.
  2. Installez des cartes vidéo. Installez les cartes dans deux emplacements PCI-Express sur votre carte mère. Les cartes graphiques sont installées dans les emplacements de la manière habituelle. Faites attention de ne pas endommager les supports ou d'installer les cartes dans le mauvais angle. Une fois les cartes en place, fixez-les avec des attaches spéciales, ou des vis.

    Installez un pont SLI. Toutes les cartes prenant en charge le mode SLI sont généralement livrées avec un « pont » SLI spécial. Ce connecteur se connecte au dessus des cartes graphiques, les reliant ainsi entre elles. Cela permet aux cartes de transférer des données directement entre elles.

    • Un pont n'est pas nécessaire pour connecter les cartes en mode SLI. Sans pont, les cartes fonctionneront ensemble grâce aux emplacements PCI-Express de la carte mère. Ce type de connexion entraînera une réduction des performances.

    Partie 2

    Réglage du mode SLI
    1. Allumez votre ordinateur. Après avoir installé les cartes vidéo, fermez le boîtier de l'ordinateur et redémarrez-le. Vous n'avez pas besoin de modifier les paramètres tant que le système n'est pas complètement sous tension.

    2. Installez les pilotes. Votre système d'exploitation devrait détecter automatiquement les cartes graphiques et essayer d'installer les pilotes appropriés pour celles-ci. Ce processus peut prendre plus de temps que l'installation des cartes vidéo car les pilotes seront installés séparément pour chaque carte.

      • Si l'installation ne démarre pas d'elle-même, téléchargez les derniers pilotes sur le site Web de Nvidia et exécutez les fichiers d'installation une fois le téléchargement terminé.
    3. Configurez SLI. Une fois les pilotes installés, faites un clic droit sur le bureau et sélectionnez "Panneau de configuration Nvidia". Une nouvelle fenêtre s'ouvrira dans laquelle vous pourrez modifier les paramètres graphiques. Recherchez l'élément de menu intitulé "Configurer SLI, Physx".

      • Sélectionnez « Performances 3D maximales » et sélectionnez Appliquer.
      • L'écran clignote plusieurs fois pendant l'application des paramètres SLI. Il vous sera demandé si vous souhaitez enregistrer les nouveaux paramètres.
      • Si le panneau de contrôle n'a pas la fonction souhaitée, il est fort probable que votre système n'ait pas reconnu une ou plusieurs de vos cartes. Ouvrez le Gestionnaire de périphériques dans le Panneau de configuration et vérifiez si toutes les cartes graphiques sont répertoriées sous Cartes graphiques. Si vos cartes vidéo ne figurent pas dans la liste, vérifiez la connexion ainsi que les pilotes installés.
    4. Activez la technologie SLI. Sélectionnez Modifier les paramètres de l'image 3D dans le menu de gauche. Dans les paramètres généraux, faites défiler la liste jusqu'à trouver l'option "SLI Performance Mode". Modifiez le paramètre de GPU unique à Traitement alternatif 2. De cette façon, vous activez le mode SLI pour toutes vos applications.

      • Vous pouvez définir des paramètres distincts pour différents jeux vidéo en ouvrant l'onglet Paramètres de l'application et en sélectionnant le mode de performances SLI.
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