Dernière version d'OpenGL. Dernière version d'OpenGL Téléchargez open GE 3.3

En 2015, le consortium ouvert Khronos Group, qui comprend des développeurs de logiciels et de matériel, a publié la spécification OpenGL ES 3.2. Il couvre presque tous les smartphones et appareils mobiles utilisant le système d’exploitation Android. De plus, l'extension OpenGL 2015 ARB a été introduite, destinée aux ordinateurs de bureau. Dans le cadre de ces événements, NVIDIA a publié une nouvelle version du pilote OpenGL pour ses cartes vidéo. Cet ensemble de pilotes permet d'utiliser les nouvelles fonctionnalités d'OpenGL ES 3.2 ou OpenGL ARB pour tous les GPU construits sur l'architecture Maxwell, Kepler ou Fermi.

Liste complète des cartes prises en charge :

GeForce série 400:

GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420, GeForce 405.

Série GeForce 500:

GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510.

Série GeForce 600:

GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605.

Série GeForce 700:

GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Noir, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730.

Série GeForce 900:

GeForce GTX 960, GeForce GTX 970, GeForce GTX 980, GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX Titan X.

Série Quadro:

Quadro M6000, Quadro K6000, Quadro K5200, Quadro K5000, Quadro K4000, Quadro K4200, Quadro K2200, Quadro K2000, Quadro K2000D, Quadro K1200, Quadro K620, Quadro K600, Quadro K420, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 400 0, Quadro 2000, Quadro 2000D, Quadro 600, Quadro 410.

Le module complémentaire Open GL Extension Viewer est un logiciel distribué gratuitement pour les systèmes de la famille Windows de toute capacité. Son objectif principal est d’analyser et d’afficher des données sur le pilote vidéo de l’appareil. Cette solution permet également d'ajuster les paramètres de traitement des informations graphiques. Ensuite, tous les utilisateurs peuvent télécharger gratuitement OpenGL pour Windows 7 x64 / x32 et autres systèmes d'exploitation, puis installer rapidement l'utilitaire.

Cette application interagit directement avec la plate-forme Open GL, avec laquelle la plupart des cartes vidéo peuvent fonctionner. Essentiellement, la plate-forme Open GL est un groupe de bibliothèques comprenant environ 400 fonctions utilisées à la fois pour le traitement des visualisations 3D et pour la sortie primitive d'informations 2D. Chaque année, de plus en plus de solutions logicielles tierces sont créées, dont le fonctionnement implique l'accès aux fonctions des bibliothèques OpenGL, ce qui détermine la prévalence et le développement de cette plateforme.

L'interface d'interaction OpenGL Extension Viewer permet d'obtenir de nombreuses données sur la carte vidéo telles que :

  1. Modification des bibliothèques OpenGL supportées par le pilote vidéo de l'ordinateur ;
  2. Liste des extensions prises en charge par le pilote de la carte vidéo, ainsi que leurs fonctions et objectifs ;
  3. Forces et faiblesses de la carte vidéo, comparant la présence ou l'absence de fonctions ;
  4. Informations sur les technologies de rendu utilisées par le pilote vidéo ;
  5. Liste des formats d'image et des modes d'affichage des informations vidéo.

En plus de surveiller les données sur le système graphique, le programme fournit des fonctionnalités supplémentaires :

  • Tester les performances de la plateforme OpenGL au format 3D, ajuster les paramètres de rendu et mesurer les performances du pilote vidéo ;
  • Accès à des fonctionnalités OpenGL supplémentaires ;
  • Informations sur les extensions, ainsi que leur classement par catégorie : Fabricant / Carte vidéo / Extension.

Le programme Open GL Extension Viewer est un outil universel de surveillance et de correction des fonctionnalités du pilote vidéo, dont l'utilisation peut améliorer les performances d'une carte vidéo. Avec l'aide de cet excellent logiciel, vous pouvez interagir plus en détail avec le système de traitement de l'information graphique, grâce auquel vous pouvez affiner la carte vidéo pour des buts et objectifs spécifiques ! Téléchargez le logiciel, partagez-le avec vos amis et laissez vos commentaires. Merci!

DANS Softonique Nous analysons tous les fichiers hébergés sur notre plateforme pour évaluer tout dommage potentiel sur votre appareil et empêcher que cela ne se produise. Notre équipe effectue des vérifications chaque fois qu'un nouveau fichier est téléchargé et vérifie périodiquement les fichiers pour confirmer ou mettre à jour leur statut. Ce processus complet nous permet de définir l'état de tout fichier téléchargé comme suit :

    Il y a une très forte probabilité que ce programme soit propre.

    Qu'est-ce que ça veut dire?

    Nous avons analysé le fichier et les URL associés à ce programme dans plus de 50 des principaux programmes antivirus au monde. Aucune menace possible n'a été identifiée.

    Avertissement

    Ce programme est potentiellement malveillant ou peut contenir des logiciels indésirables.

    Pourquoi ce programme est-il toujours disponible ?

    Sur la base des résultats de notre système d'analyse, nous avons déterminé la probabilité que ces indicateurs puissent indiquer faux positifs.

    Qu'est-ce qu'un faux positif ?

    Cela signifie qu'un programme inoffensif est signalé à tort comme malveillant car le programme antivirus utilise un algorithme de détection ou une signature qui n'est pas assez stricte.

    Bloqué

    Il y a de fortes chances que ce programme soit malveillant ou contienne des logiciels groupés indésirables.

    Pourquoi ce programme n'est-il plus disponible dans notre catalogue ?

    Sur la base des résultats de notre système d'analyse, nous avons déterminé la probabilité que ces indicateurs indiquent des résultats positifs fiables.

Nous tenons à souligner qu'il arrive parfois qu'un programme potentiellement malveillant ne soit pas détecté. Pour continuer à garantir que l'annuaire est exempt de logiciels malveillants et d'applications, notre équipe a intégré une fonctionnalité de reporting logiciel sur chaque page de l'annuaire qui nous transmet vos commentaires.

Merci de signaler tout problème que vous pourriez rencontrer et Softonic les résoudra dans les plus brefs délais.

Le lecteur stéréo sView est gratuit et prend en charge une large gamme d'appareils, notamment :

  • Lunettes anaglyphes.
  • Moniteurs avec polarisation entrelacée Zalman, LG, Envision.
  • Lunettes à obturateur (nécessite NVIDIA 3D Vision, un matériel compatible AMD HD3D ou une carte graphique professionnelle).
  • Systèmes stéréo miroir (« Double Output » pour les conceptions industrielles et « Mirror Output » pour les conceptions faites maison).
  • Systèmes à 2 projecteurs (« Double Output »).
  • Prototype d'Oculus Rift.
  • Équipement obsolète (moniteurs iZ3D, Sharp, SeaReal, Vuzix HMD).

Ouvre les principaux formats de stockage de vidéos et d'images (notamment AVI, Matroska, Windows Media, JPS, MPO). A partir des fonctions d'origine :

  • Plugin NPAPI pour les navigateurs Firefox, Chrome et Opera permettant de visualiser des galeries de photos stéréo sur Internet.
  • Sortie de panoramas - sphériques et cubiques (stéréo et mono).
  • Options pour les paramètres détaillés de l'image (parallaxe horizontale/verticale/angulaire ; rotation ; mise à l'échelle ; diffusion).
  • Interface utilisateur disponible en mode stéréo et plein écran.

Le programme prend en charge le russe pour l'interface.

Configuration requise:

Visionneuse d'extensions OpenGL

Visionneuse d'informations OpenGL pilote de carte vidéo et test du sous-système OpenGL. Caractéristiques principales:

  • Affiche des informations sur la carte vidéo, le pilote installé et ses spécifications ;
  • afficher une liste des extensions OpenGL prises en charge ;
  • détermination de la propriété de la carte vidéo Nvidiaà l'une des familles : GeForce gaming, Quadro 3D professionnelle, NVS 2D professionnelle ;
  • benchmark multithread avec sortie de température du GPU NVIDIA ;
  • afficher des informations sur la carte vidéo en tant que dispositif de calcul universel CUDA ;
  • créer un rapport.

Configuration requise:

  • Système d'exploitation Windows XP/Vista
  • Type de licence : FreeWare

Marque de fourrure

Benchmark et stress test des cartes vidéo utilisant OpenGL. Caractéristiques principales:

  • deux niveaux de stress tests de la carte vidéo, le mode XtremeBurning crée une charge proche du maximum sur le processeur graphique, principalement sur les unités shader ;
  • Mesure de la température du GPU pendant le test de référence/stress ;
  • la possibilité d'enregistrer les résultats et les relevés de température dans un fichier ;
  • prise en charge du lancement depuis la ligne de commande, y compris en mode batch ;
  • mode de protection contre certains types de fraudes dans la mesure des performances ;

Le site internet du projet est en cours base de données des résultats, où vous pourrez envoyer votre résultat obtenu avec la protection anti-triche activée (Mode Concours).

Configuration requise:

  • Système d'exploitation Windows XP/Vista/7
  • Carte vidéo prenant en charge OpenGL 2.0
  • Type de licence : FreeWare

Un benchmark basé sur le moteur Unigine, caractérisé par l'utilisation active des nouvelles technologies graphiques proposées dans DirectX 11 et OpenGL 3.x. Le principal "truc" est le travail de tesellation - un mécanisme permettant de compliquer automatiquement la géométrie des objets, ce qui augmente considérablement la qualité des graphiques, mais charge également à l'extrême même les processeurs graphiques les plus récents. Il s'agit également de l'un des premiers benchmarks intégrant la prise en charge des modes stéréo, notamment NVIDIA 3D Vision. Le mode de lancement par lots depuis la console est pris en charge.

Configuration requise:

  • Système d'exploitation Windows XP/Vista/7, Linux
  • Carte vidéo basée sur GeForce 7X00/Radeon 2X00 et versions ultérieures, GeForce 4X0/Radeon 5X00 pour la tesellation
  • Pilote stéréo iZ3D ou NVIDIA 3D Vision pour la stéréo
  • Pilote installé NVIDIA 190.xx / ATI 9.x ou version ultérieure
  • Package de bibliothèque installé sur le système .NET FrameWork version 2.0 pour Windows
  • Bibliothèques installées sur le système OuvertAL
  • DirectX 9.0 et supérieur
  • Type de licence : FreeWare

Un benchmark qui simule le développement de scènes 3D réalistes et d'effets spéciaux pour l'industrie cinématographique, basé sur le moteur du célèbre produit CINEMA4D. Dans un premier temps, les performances du processeur central lors de la création de scènes 3D sont mesurées, tandis que les optimisations pour les systèmes multicœurs/multiprocesseurs sont activement utilisées. Lors de la deuxième étape, les performances de la carte vidéo lors du rendu de scènes complexes sont mesurées. Le test utilise des instructions de processeur 64 bits et des shaders OpenGL complexes.

Configuration requise:

  • Système d'exploitation Windows XP/XP-64/2003/Vista/7/2008, MacOS 10.4 et supérieur
  • Processeur 1 GHz avec prise en charge des extensions SSE2
  • 1 Go de RAM
  • Carte vidéo prenant en charge OpenGL 2.0 et 128 Mo de mémoire vidéo
  • Type de licence : FreeWare

VueFrame

Un utilitaire propriétaire de NVIDIA qui vous permet d'afficher des informations supplémentaires sur le fonctionnement de la carte vidéo dans la superposition et d'évaluer les performances et la consommation électrique de la carte vidéo. La sortie s'effectue dans un des quarts de l'écran.

Le programme propose plusieurs outils de suivi et de statistiques, et s'adresse principalement aux passionnés et aux streamers. La fonctionnalité principale vous permet de :

  • déterminer la fréquence d'images pendant le rendu, c'est-à-dire au début du traitement graphique, et la fréquence des images affichées, c'est-à-dire à la fin du processus de traitement ;
  • Scores de fréquence d'images aux 90e, 95e et 99e centiles. Les évaluateurs utilisent généralement le 99e percentile. Si elle est proche de la valeur moyenne, alors on peut dire que le jeu s'affiche de manière fluide et sans à-coups ;
  • lancement du mode benchmark. Dans ce mode, appuyer sur une touche de raccourci démarre la capture de données statistiques pour une période de temps préalablement prédéfinie. Pour maximiser les performances, la superposition est désactivée pendant toute la durée du benchmark.

Pour estimer la consommation d'énergie dans les jeux, l'utilitaire permet d'afficher la consommation du GPU. Cette valeur est codée dans la superposition comme « CHP ». Il est également possible de déterminer la consommation électrique de l'ensemble de la carte vidéo. Ce paramètre s'appelle « TGP » et il ne prend pas en compte la consommation électrique des appareils connectés à la sortie USB-C des cartes vidéo GeForce RTX.

À cela s’ajoute une définition de la consommation spécifique d’énergie, « PPW ». Cette valeur représente la performance par watt au cours des dernières secondes et est calculée à l'aide de la formule : F/J = (F/S) / (J/S)

Open Graphics Library ou OpenGL est un développement de Cilicon Graphics. Il est utilisé lors de l’écriture de jeux avec des graphismes 3D. Une erreur courante associée à ce package de bibliothèque est « le fichier opengl32.dll est manquant ». La raison en est que la bibliothèque demandée a été supprimée par un programme ou un utilisateur tiers. Cela se produit souvent lors de l'installation de jeux piratés. Les applications torrent ne sont pas toujours livrées avec tous les composants nécessaires, contrairement aux versions sous licence. Le repack peut supprimer ou endommager opengl32.dll lors de l'installation, et il peut également remplacer la DLL d'origine par sa propre version. Cela amène toutes les applications utilisant OpenGL à générer une erreur.

Une autre cause fréquente d’échec est le programme antivirus. Lors de l'installation d'un jeu douteux, l'antivirus peut considérer ses bibliothèques comme dangereuses et les isoler. Si cela se produit, renvoyez simplement opengl32.dll de la quarantaine et ajoutez-le à la liste d'exclusion. Si le fichier est endommagé ou supprimé, il sera alors un peu plus difficile de corriger l'erreur.

L'algorithme des actions est le suivant :

  • Réinstallez le jeu
  • Télécharger opengl32.dll
  • Installez l'intégralité du package OpenGL

Dès que vous comprenez quel type d'erreur vous a rencontré, essayez de réinstaller le programme problématique. Cela vous aidera certainement si vous utilisez un jeu sous licence. Il remplacera toutes les bibliothèques suspectes par des versions originales, après quoi tout fonctionnera. Si le jeu a été téléchargé à partir d'un torrent, sa réinstallation ne sera guère utile. Il serait préférable de chercher une autre version de ce jeu et de l'essayer. N'a pas aidé? Téléchargez ensuite opengl32.dll depuis le réseau et placez-le dans le dossier système. Vous pouvez télécharger la DLL actuelle pour Windows 7 ou supérieur sur notre portail. Si vous disposez d'un système x86, placez opengl32.dll dans C:\Windows\System32. Les utilisateurs de Windows x64 auront besoin du dossier C:\Windows\SysWOW64. Une fois la bibliothèque en place, enregistrez-la et lancez le jeu. Vous savez maintenant quoi faire si vous rencontrez une erreur opengl32.dll.

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