Mods pour Mafia II. Mods pour Mafia II Mods pour le jeu Mafia 2

Vers "Mafia 2". Les fans de ce jeu veulent souvent essayer quelque chose d'inhabituel pendant leur partie. Le téléchargement et l’installation de modules complémentaires peuvent vous aider. La question de savoir comment installer les mods pour Mafia 2 se pose le plus souvent en raison de problèmes lors du déballage des fichiers. Nous verrons ensuite comment résoudre ces problèmes.

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La première étape pour décider comment installer les mods pour Mafia 2 consiste à télécharger le contenu. Vous pouvez trouver divers modules complémentaires pour ce jeu, mais nous vous recommandons d'utiliser uniquement des sources fiables. Nous vous recommandons également de vérifier les fichiers à l'aide de programmes antivirus. De cette façon, vous pouvez éviter divers types de problèmes. Le processus d'installation est presque identique à celui des autres jeux.

Instructions

Passons à la partie pratique de la résolution de la question de savoir comment installer les mods pour Mafia 2. Le plus souvent, il suffit d'aller dans le répertoire racine puis d'y placer le fichier téléchargé précédemment modifié. D'autres actions peuvent varier en fonction du type de module complémentaire. Dans des cas particuliers, des instructions particulières sont jointes à la modification. Il est beaucoup plus facile d'installer des modifications permettant le déballage et le chargement automatiques dans le répertoire du jeu. Si cette option n'est pas disponible, un certain nombre d'actions supplémentaires seront nécessaires. Toutes les opérations sont effectuées dans le dossier principal du jeu. Ensuite, vous devez trouver un fichier appelé rw_data.dll. Maintenant, nous le remplaçons par celui téléchargé.

pour les armes

L’un des ajouts les plus importants de ce type s’appelle Weapon Mod.

La modification change les textures et les sons des tirs d'armes. Un Colt 1911 gravé a été ajouté. La modification Mod Waffen Sound ajoute également de nouveaux sons. Vous devriez également essayer le module complémentaire Big Guns. La modification ajoute un pistolet légendaire au jeu.

pour Mafia II . Version 5.1 . Version 9.1 .

Alors, quoi de neuf dans la nouvelle version ?

Arme :

1. Le fusil à pompe et l'hybride Thompson M1A1 produisent une onde de choc d'une force sans précédent avec un son de tir délicieux. En plus de la destruction massive de l'ennemi, à l'aide d'un fusil à pompe, vous pouvez « jouer » avec des personnes et des objets non fixés au sol dans une sorte de billard. Par exemple, jeter un piéton passant devant une boîte aux lettres en tirant sur la boîte. Des objets plus gros peuvent également être utilisés comme « balle » : par exemple, une voiture (il faut alors tirer sur le côté de la partie avant). Ne laissez pas le magasin se tarir ! Sinon, l’arme restera entre vos mains. Vous pouvez vous débarrasser du collage en ouvrant la porte à l'aide de la touche "E". Et - le rechargement ne fonctionne pas ! Si en plus Dans les missions, le réglage de 99999 cartouches ne fonctionnera pas, alors pour recharger, approchez-vous du policier avec l'arme, donnez-lui un pot-de-vin et laissez-la au sol. Alors procurez-vous le nouvel hybride Thompson M1A1, et il aura déjà un chargeur complet de 99 999 cartouches.Le fusil à pompe peut être obtenu :a) dans le magasin de Giuseppe ; b) dans la mission « tuer Clemente » sur le toit de l'hôtel ; c) lors de l’incendie de la maison de Vito, si vous tuez les pyromanes ; d) utiliser des astuces ; e) faire en sorte que la police oblige Joe (il a parfois ce problème) à mettrearme au sol, puis récupérez-la vous-même.
2. Colt 1911 avec un chargeur amélioré au lieu du Colt ordinaire.
3. Le fusil de précision K98 possède 100% des propriétés du MG-42 (recul, capacité du chargeur, cadence de tir, portée de frappe, puissance destructrice, son du tir).

Doublage:

1. De nouveaux sons de perte de santé parmi la population masculine.
2. Une vendeuse détendue dans un magasin de vêtements.
Textures :

1. Album photo mis à jour de la scène au début du chapitre 15.

Installation. Nous réalisons des fichiers de sauvegarde. De plus, nous faisons une copie de sauvegarde du fichier "shubert_frigate_pha.sds", le chemin approximatif est . 2. Copiez et remplacez les fichiers des dossiers mod vers des dossiers de jeu portant des noms identiques. Si vous n'avez pas de dossier « dlcs » ou « sds_ru », vous n'avez pas besoin de copier quoi que ce soit à partir de ces dossiers mod. ATTENTION!!! Nous copions les fichiers à l'intérieur du dossier, et non l'intégralité du dossier ! Sinon, vous supprimerez les fichiers qui ne peuvent pas être remplacés et le jeu cessera de fonctionner. Ensuite, nous lançons le jeu.

Caractéristiques du mod(explications de l'auteurau bureau site de mode ). Remplacé la plupart (52) les habitants de la ville. En plus des personnages bien connus, vous pouvez rencontrer des personnalités à la fois peu connues et jusqu'alors inconnues dans le jeu. Presque tous les remplacements ont lieu pendant la période « estivale » du jeu. Soigneusement! Certains résidents apparemment paisibles peuvent se montrer agressifs. Ne manquez pas les scènes coupées (vidéos) : dans certaines d'entre elles, des choses amusantes vous attendent. Il y a aussi des surprises liées au remplacement des voitures : la poursuite en voiture de police a été qualitativement modifiée (les flics se penchent de toute leur hauteur par la fenêtre, essayant de vous tirer dessus) ; vous pouvez vous asseoir à côté d'un chauffeur de police et voyager en tant que passager ; après avoir donné un pot-de-vin, vous pouvez vous asseoir sur le siège du conducteur et emmener un deuxième policier avec vous (pour que ce dernier n'essaye pas de vous infliger une amende, allumez « L » - le limiteur de vitesse), pour ce faire, attirez les policiers en sortant une arme et en reprenant rapidement son véhicule, la voiture volée ne sera pas déclarée recherchée ; vous pouvez diversifier le jeu en remplaçant constamment les voitures de police du dossier "bonus voiture de police" dans le dossier...Mafia II\pc\sds\cars. Pour les périodes hivernales et estivales du jeu, 9 options de voitures supplémentaires sont proposées ! Volez verticalement jusqu'à la hauteur d'un immeuble de 3 à 7 étages à l'aide d'un Smith Coupé (forme déformée). Garez fermement son côté droit contre une surface dure verticale et appuyez sur "f" (sortie). Les meilleurs résultats sont obtenus avec des murs et des clôtures en pierre naturelle. Les compétences en matière de stationnement sont essentielles. Les sauts les plus élevés se terminent fatalement, il est donc conseillé d'installer en plus l'entraîneur Mafia-2, qui dispose d'un mode immortalité. En utilisant cette méthode, vous pouvez pénétrer dans les clôtures en bois et autres obstacles, vous retrouvant dans des endroits auparavant inaccessibles de la ville. En plus des compétences de stationnement, vous aurez également besoin de chance de base. Ne garez pas votre Smith Coupé penché vers un garde-corps, sinon vous tomberez dans le sol. Si vous parvenez en premier à courir sur le balcon dans la mission "Sicile", avancez rapidement vers la gauche. Pendant que vous « courez » sur la balustrade, appuyez sur la barre d'espace. Si vous êtes très chanceux, vous serez projeté dans le ciel. Il y a plusieurs blagues avec le doublage russe. Ils seront reconstitués dans les versions ultérieures du mod.

Problèmes possibles (notes de l'auteur) . Dans le chapitre 1 sur le balcon en Sicile, le tremblement de l'écran est normal : il est provoqué par l'apparition de gros objets dans le jeu. N'hésitez pas à continuer le jeu. Au chapitre 9, dans la tâche pour suivre Luca : si Luca s'arrête aux portes de l'abattoir Clemente et qu'elles ne s'ouvrent pas, rejouez la tâche. Après avoir traversé le pont sur la rivière, conduisez votre voiture à travers la clôture en tôle de 2 mètres située entre l'extrémité du pont et le premier virage à droite. De cette façon, vous couperez les virages et dépasserez Luka. En le devançant, vous serez le premier à atteindre le portail de l'abattoir, Luc passera à côté de vous et le portail devrait s'ouvrir. Si cela ne se produit pas, quittez le jeu et remplacez temporairement le fichier "shubert_frigate_pha" du dossier C:\Program Files\2K Games\Mafia II\pc\sds\carsà sauvegarder, original. Dans la mission supplémentaire "Tre trahison de Jimmy" dans la tâche chronométrée "voler la voiture de Shubert Frigate" - pour terminer la tâche, remplacez temporairement le fichier "shubert_frigate_pha" du dossier C:\Program Files\2K Games\Mafia II\pc\sds\carsà sauvegarder, original. Bien qu'au niveau de difficulté minimum, cette tâche puisse être accomplie sans remplacement, elle reste très difficile.Vidéo du mod .

Sincèrement, badyorko (badyorko.com) Et

Le mod "Mafia-2 Ideal Weapon", nom complet : "Mafia-2 Badyorko mode v5.1" est conçu pour compléter l'HISTOIRE PRINCIPALE avec Vito.
Il utilise 100% TOUTES les blagues. Tout, sauf la réinterprétation et les blagues de l'histoire, « fonctionne » dans les missions supplémentaires avec Joe et Jimmy.
Instructions : faites une sauvegarde des fichiers, répartissez le tout dans les dossiers appropriés. Si vous n'avez pas de dossier dlcs, créez-en un.

Quoi de neuf dans la version 5.1
ARME:
1. Fusil à pompe, hybride Thompson M1A1 : une onde de choc d'une puissance sans précédent et le son d'un tir qui l'accompagne.
En plus de la destruction massive de l'ennemi, à l'aide d'un fusil à pompe, vous pouvez jouer avec des personnes et des objets non fixés au sol
dans une sorte de billard. Par exemple, jeter un piéton passant devant une boîte aux lettres en tirant sur la boîte. En tant que "boule blanche"
vous pouvez utiliser des objets plus gros, par exemple une voiture (vous devez tirer sur le côté de l'avant). Ne laissez pas le magasin se dégrader !!!
sinon l'arme restera entre vos mains. Vous pouvez vous débarrasser du collage en ouvrant la porte par "E". Le rechargement ne fonctionne pas !!! Si en plus
missions, le réglage de 99999 cartouches ne fonctionnera pas, pour recharger, approchez-vous du policier avec l'arme, donnez
soudoyez-le et laissez-le par terre. Alors procurez-vous le nouvel hybride Thompson M1A1, il aura un chargeur complet de 99 999 cartouches.
Le fusil à pompe peut être obtenu :
a) Le chargeur de Giuseppe (ressemble à un Colt avec un chargeur amélioré) b) Dans la mission "tuer Clemente" sur le toit de l'hôtel. c) Lors de l’incendie de la maison de Vito,
si vous tuez les pyromanes. d) Utiliser des astuces e) Configurez-le pour que la police oblige Joe (il a parfois ce problème) à mettre
armes au sol et ramasser le Thompson.
À la fin de la vidéo, il y a une histoire sur la façon dont vous pouvez tromper le jeu en utilisant l'hybride Thompson M1A1.
2.Le Colt 1911 avec un chargeur amélioré est désormais dans le jeu à la place du Colt 1911 classique. Toutes les caractéristiques ont été enregistrées à partir de la version 4.1.
3. Le fusil de précision K98 possède 100 % des propriétés du MG-42 (recul/secouement, capacité du chargeur, cadence de tir, portée,
force meurtrière, bruit d'un coup de feu, etc.)
VOIX OFF:
De nouveaux sons de perte de santé parmi la population masculine.
"Libéré" la fille du magasin de vêtements.
TEXTURES :
Mise à jour de l'album photo de la cinématique du début du chapitre 15.

Quoi de neuf dans la version 4.1

ARME(par ordre d'apparition, faites défiler jusqu'à vous-même) augmenté/amélioré, indicateurs modifiés + NOUVELLES ARMES !!! :
1.mains sans armes + bouton droit de la souris = jumelles (sous condition), zoom d'écran 12x
2.police Colt : force mortelle, recul (reste de la v3.1).
3.Colt 1911 : portée (significative), cadence de tir, capacité du chargeur, son du tir (resté de la v3.1).
4.shotgun : son de tir, portée des dégâts, boule de feu lors du tir (restant de la v3.1) ajouté : RMB = extension du panorama de l'écran.
5 auto Beretta, zoom x3 : silencieux simulé, prises de vue simples (accélérées), RMB = zoom 3x. "Left Shift" - restaure la visibilité.
6.aut-t MP40 : capacité du chargeur et cadence de tir - vous pouvez tondre le blé (reste de la v3.1).
7.MP40 hybride : nouvelle forme compacte, son de tir, cadence de tir, recul.
8. Beretta automatique, zoom x6 : silencieux, zoom cible 6x (RMB), tirs simples, cartouches perforantes :
.........Une balle transperce désormais au moins 5 personnes, une voiture blindée, des murs de briques (!) ;
.........Démolit les barils, les poubelles, les petits panneaux, les buses d'eau, etc. Lors d'un zoom optique,
.........après une certaine distance, la balle n'atteint pas la cible ! Atteignez l'ennemi au-delà de la zone touchée,
.........vous pouvez utiliser le ricochet depuis les poteaux, les toits de voitures, etc. Vue, point de ricochet et ennemi,
.........doit être sur la même ligne. "Left Shift" - restaure la visibilité. Si tu vises
.........du coin de la rue, la visibilité est rétablie lorsque le RMB est enfoncé.
9.Grenade à main allemande : portée de lancer, onde de choc augmentée de manière significative, nouveau son avec effet de coup de tonnerre.
Bidon de 10,20 litres avec mélange incendiaire. Un bruit crédible d'explosion, une puissante onde de choc. Lorsqu’une explosion se produit, les gens prennent feu
dans un rayon de 15 à 20 mètres - très cruel. Personnes de moins de 18 ans au psychisme fragile, merci de ne pas l'utiliser.

Newance, - 4 types d'armes lorsqu'elles sont posées au sol ou sur les étagères des magasins Harry\Giuseppe, ont un aspect différent :
1) "Beretta x3 zoom" comme "pistolet graisseur M3" (uniquement pour Harry), 2) "MP40 hybride" comme "MP40" (sol) ou "Thompson1928" (Harry),
3) « cartouche » comme « cocktail Molotov » 4) « grenade allemande » comme « grenade ordinaire ». Quand cette arme est entre les mains de quelqu'un, tout va bien,
dans le coin inférieur gauche de l'écran, tout va bien également.

***Tous les mods avec zoom en vue, émission de flammes lors du tir, pénétration accrue des balles, mélange des pièces,
fabriqués pour d’autres armes seront considérés comme du plagiat. Puisqu'il s'agira d'une réinterprétation élémentaire et simple
de cette façon, et n'apportera aucune idée nouvelle. Si cela est fait par une autre méthode, il n’y aura bien sûr aucune plainte.

Ce qui reste des versions 2.1 et 3.1

VOIX OFF:
Version 4.1 : Les bruits des balles frappant la chair ont été améliorés. Vito se réveille au chant des coqs. Quelques bruits d'armes.
Version 3.1 : a) Ajout d'un ensemble de sons de perte de santé et de gémissements mourants pour la partie féminine de la population de la ville.
b) Le nombre de blagues avec doublage dans le jeu et les cinématiques a été augmenté.
c) Presque toutes les réharmonisations ont été réalisées pour la version anglaise de M2.
Version 2.1 : Le nombre de remplacements de sons et de dialogues a été augmenté :
a) La partie féminine de la population de la ville est désormais grand-mère :) Elles réagissent à Vito selon leur humeur :
ils envoient de mauvaises choses, ils essaient de séduire de bonnes choses (il suffit de rester à proximité). Des réactions de peur, de panique,
indignation, embouteillages, Vito dans la merde-chapitre 9, réaction aux cadavres, etc.
b) Nouveaux bruits de perte de santé et de dernier souffle de Vito et de tous les habitants masculins de la ville.
c) Diverses inclusions de dialogues dans le jeu et scènes coupées - regardez la vidéo.

AUTO:
Version 4.1 : Ajout du blindé Shubert blindé : 398 km/h - selon le "passeport", 240 km/h - en réalité
+ nouveau son du moteur et frein puissant. Comme les camions, il se répare lorsqu'il réapparaît dans le garage.
Le camion-citerne volant a été renommé en une autre voiture, vous pouvez désormais accomplir des missions supplémentaires avec Joe et Jimmy.
Version 3.1 : a) Régler le son du moteur de Ferrari Enzo sur été : camion-citerne, jeep militaire, funérailles (hiver), Chaffeque,
ISW_508, Roller, Delizia GrandeAmérique. Je vous rappelle que Delizia est dans ce mod dans le dossier « bonus voiture de police ».
b) Certaines des voitures et camions à grande vitesse de la version n° 2 ont été déplacés des rues vers le garage et dupliqués avec des versions hivernales.
c) Ajout d'une chaffeque à grande vitesse (488 km/h dans le passeport, 309 km/h en réalité), la voiture 4 places la plus compacte
- c'est pratique de voyager en groupe.
Version 2.1 : "Ajustement" des voitures impliquées dans l'intrigue principale, missions désormais ennuyeuses comme livrer quelque chose, aller quelque part
etc., passent beaucoup plus vite. Ci-dessous les numéros de passeport ! vitesse de certaines voitures. Veuillez noter que plus le maximum est élevé.
vitesse "selon le passeport", plus l'écart entre celle-ci et le maximum réel est grand. la vitesse qui peut être atteinte. Pour un camion-citerne à lait,
par exemple, ce sont 555 et 340 km/h. Toutes les voitures ont été rodées (!), chacun pourra choisir le tuning à son goût. La jeep est plus affûtée
Pour le saut à ski, conduire en ville nécessite des compétences. Il faut également un certain temps pour s'habituer au chariot élévateur.

Vitesse maximale (selon le passeport) km\h base\tyun1\tyun2\tyun3

(hiver)culver newyorker 268\268\-\- + nouveau son du moteur
(h) Jefferson provincial 251\327\-\-
(h) funérailles : 257\335\-\- + nouveau bruit moteur et roues
(l)chariot élévateur : 211\-\-\- + roues neuves
(l) voiture de police 291\-\-\- + nouvelle sirène
(l) jeep militaire : 257\291\335\377 + nouveau son du moteur et nouvelles roues
(l)citerne à lait : 272\315\407\555 + nouveau son du moteur et nouvelles roues
De plus, la vitesse des camions a été augmentée : militaire (z+l), camion de viande (l), camion de cigarettes (chapitre 8) et plusieurs autres voitures particulières (été).

S'amuser avec un camion-citerne: (utilisez le cheat immortality de freeride, j'ai Existence-Even, mais je pense que ça n'a pas d'importance)
Pour qu'un camion-citerne commence à « sausifier », vous devez entrer et sortir de la cabine, après quoi « l'hystérie » se propagera aux autres camions-citernes.
Si le camion-citerne ne saute pas en entrant dans la cabine, cherchez-en un autre, si nécessaire, changez de quartier de​​la ville.
Dans un camion-citerne, vous pouvez voler sur des toits « durs », dans des endroits « durs » inaccessibles sur la carte, laissant planer dans le ciel (parfois),
voler d'un bout à l'autre de la ville. Mais si la voiture vole droit dans le ciel, on quitte le jeu.

Ce qui reste de la version 1.1

52 nouveaux habitants de la ville (la plupart sont des étés), blagues dans le jeu avec les véhicules, rotation des sans-abri, blagues avec la démarche des passants,
la première partie de blagues avec ré-voix, 2 voitures de police bonus (montant sur le siège à côté d'un policier, etc.),
franchir des obstacles et des sauts verticaux à l'aide d'une voiture Smith Coupé - regardez les captures d'écran.

Ne sortez pas du garage un camion/remorque de carburant qui tremble. Faites défiler les voitures plus rapidement et rapprochez-vous du bord de la porte, sinon vous vous ferez tuer.

Compatibilité Freeride :

Le mod est compatible avec "FR Pleasant Times" de Deverell, ainsi qu'avec d'autres jeux freeride au format dlcs.
Avant d'installer le mod, vérifiez si le freeride que vous avez installé contient les fichiers suivants :
1)pc\sds\gui\ingame_gui.sds
2)dlcs\cnt_joes_adventures\sds_ru\gui\ingame_gui_ja.sds
3)dlcs\cnt_betrayal_of_jimmy\sds_ru\gui\ingame_gui_rtr2.sds
4)dlcs\cnt_jimmys_vendetta\sds_ru\gui\ingame_gui_rtr.sds
Cela peut être vérifié par la date à laquelle le fichier a été modifié pour la dernière fois, mais il est préférable de regarder la version désinstallée du freeride.
Par exemple, pour le freeride 1.0(Fix) d'ExistenZ34 & Evene, il s'agit du 4ème fichier. Pour plus de commodité, copiez-le depuis le dossier racine du jeu :
dlcs\cnt_jimmys_vendetta\sds_ru\gui par exemple dans pc\sds\anims_city et décompressez à l'aide de l'interface graphique de l'outil SDS. Copie avec remplacement
le contenu du dossier "compatibilité"\ingame_gui_rtr.sds dans le dossier extrait, et packez ingame_gui_rtr.sds. Installez le module
après quoi nous découpons le fichier ingame_gui_rtr.sd du dossier pc\sds\anims_city et le copions avec remplacement dans dlcs\cnt_jimmys_vendetta\sds_ru\gui.
Le mod "Mafia-2 Badyorko mode v5.1" a déjà été adapté pour le freeride 1.0 (Fix) de ExistenZ34 & Evene, vous n'avez pas besoin de faire tout cela.
Si vous ne vous embêtez pas et copiez tout, rien de grave ne devrait arriver à un freeride.

Merci à GrandMan pour les conseils sur le garage, Steam1993 pour les conseils sur les textures, etc.
Et bien sûr, un merci spécial au créateur du programme d'édition d'armes - y.u.s.i.k

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