Legion: yolg'on artefaktlar. World of Warcraft-dagi yolg'on artefaktlar: Legion Roll the Dice-dan amaliy foydalanish

Legionda yolg'onchilar o'zgardi. Bir oz artefaktlar tarixi bilan bog'liq, lekin asosan sinfdagi o'zgarishlar tufayli. Keling, yangi qo'shimchada ularni nima kutayotganini ko'rib chiqaylik.

Rogue - kabi altruizm bilan mashhur sinf emas. Ammo agar sehrgarlar va ularning legion jinlarini qul qilish san'ati uzoq vaqt davomida muhokama qilinishi mumkin bo'lsa, unda bu qaroqchilar bilan bog'liq emas. Qaroqchilar shunchaki... qaroqchilar. Omadli janoblar, agar bahosi to‘g‘ri bo‘lsa, o‘zini o‘g‘irlikdan, o‘ldirishdan ustun qo‘ymaydigan ayyorlik ustalari.

Ammo, ayniqsa, mayda o'g'rilar va qotillar uchun bo'lmagan dunyoda yashash qiyin bo'ladi. Shunday qilib, menimcha, Rogues Legionda Yonayotgan legionga qarshi kurashish uchun yaxshi sababga ega.


Sog'inch va qayg'u

Bu xanjarlar Garona ismli qotil ork sehrgar Gul "dan buyrug'i bilan qilingan. Afsonaga ko'ra, pichoqlar qurbonning qonini ichadi va unga hech qanday iz qoldirmasdan halokatli zaharni yuqtiradi. Garona ko'plab qurbonlarni o'ldirdi. xususan, Stormwind qiroli Llane, ular bilan do'stlashishga muvaffaq bo'lishdi.. Garona Gul "dan" ta'siridan xalos bo'lgach, bundan afsusda edi. U Merilning ishonchli do'sti Vinterstormdan pichoqlarni xavfsiz joyga yashirishni so'radi va ular boshqa hech kimga zarar yetkazmasligiga umid qildi.

Qotillik qurollari tarixdagi eng mashhur xanjarlardir. Iztirob va qayg'u - Garona birinchi urush paytida qirol Llan Vrinni o'ldirish uchun ishlatgan xanjar. Garchi bu yerda ularning tashqi ko‘rinishi meni biroz chalkashtirib yuborsa ham. Birinchidan, tavsifda Garona boshqa hech kim ulardan foydalanishini istamasligi aniq aytilgan - bu tushunarli. Garona ularni kiyganida, u Soya Kengashining bevosita nazorati ostida edi va uning irodasiga qarshi harakat qildi.

Qirol Lleynning misolida, u uchrashgan paytdan boshlab unga hurmat bilan munosabatda bo'lgan yagona odam edi. U aniq do'st emas edi, lekin u boshqa ittifoqdoshlardan ko'ra qirolga yaqinroq edi. Ehtimol, hatto o'z farzandini asrab olgan Medivh ham bor.

Llaneni o'ldirish oddiy vazifa emas edi. U buni qilishni xohlamadi, lekin qilish kerak edi. Va Warcraft komikslarida ular hatto payqashdi: bu vazifani bajarish paytida Garona yig'ladi.

Bularning barchasini hisobga olsak, Garona to'satdan o'sha xanjarlarni boshqa birov ko'tarib yurish fikriga kelishi juda g'alati tuyuladi. Axir, ular nafaqat tez o'limga olib keladigan vosita, balki Garona hayotining o'zini tuta bilish va irodadan mahrum bo'lgan bosqichini eslatib turadi.

Shuni yodda tutingki, uni nafaqat kimdir, balki Yonayotgan legion bilan ishlagan Soya kengashi ham mahrum qilgan. Balki shuning uchun ham u bunga chiday olgandir: u o‘z jinoyatchilarini o‘z qo‘llari bilan yaratilgan qurollar bilan qasos olishni xohlaydi.

Elimination Rogue hozirda alfa-da o'ynab bo'lmaydi, shuning uchun biz o'yinchilar bu xanjarlarni qanday olishini bilishning iloji yo'q.


Dreadblades (taqdir va omad)

Kataklizmdan ko'p o'tmay, admiral Eliza Bloodblade Booty ko'rfazi yaqinida halokatga uchragan kema qoldiqlari orasidan bir juft nozik ishlangan kesmalarni topdi. Ularning qayerdan kelgani hali noma'lum, ammo kuch shubhasiz juda katta. Eliza Buyuk dengizning haqiqiy ofatiga aylandi, kemalarni birin-ketin talon-taroj qildi va hech kim uni jangda mag'lub eta olmadi. Dreadblades haqida dengizchilar va qaroqchilar orasida mish-mishlar tarqaldi. Pichoqlar la'natlangan deb ishonishgan va agar ularning egasi ularni yangi qurbonlarning qoni bilan oziqlantirishni to'xtatsa, ular uning jonini oladilar.

Ammo qaroqchi bezorilar, faqat alfada o'ynash mumkin. Bu siz allaqachon o'ynashingiz va artefaktni olish jarayonidan to'liq o'tishingiz mumkin bo'lgan yagona Rogue mutaxassisligi.

Hikoya juda oddiy boshlanadi: siz Admiral Elza Bloodblade tomonidan kataklizmdan keyin topilgan Dreadblades, qilichlarni qidiryapsiz. Pichoqlardagi yozuvda shunday deyilgan: “Qurol shunchalik ko'p begunohlarning qonini to'kib, egasidan to'lov talab qilolmaydi. Bu pichoqlar so'nmas tashnalikka ega va siz ularni qaerdan topsangiz, qoldirishingiz kerak."

Albatta, biz bu maslahatga amal qilmaymiz.

Siz yolg'on qidiruvlar zanjiri bo'ylab o'tayotganingizda, pichoqlar shunchaki pichoqlar emasligi ma'lum bo'ladi. Elza bilan qarama-qarshilik uning Talgath ismli Eredar bilan yoki uning nazorati ostida ishlayotganini ko'rsatadi. Talgat hikoyada muhim rol o'ynaydi: u Argusda Velenning do'sti edi. Velen Sargerasning taklifini rad etganida, u Talgatdan bu sayyoradan uchib ketish uchun barcha hamfikrlarni to'plashni so'radi.

Ammo Talgat Velen o'rniga Kil'jaedenga qasamyod qilishga qaror qildi va keyinchalik draenei ovini boshladi.U Draenorni kashf etgan, orklarni payqagan va bu haqda Firibgarga aytgan.

Aytishga hojat yo'q, u yomon xabar. Ammo Elzani mag'lub etish va Blades of Dreadni olib qo'yish Talgat bilan muammoni hal qilishi mumkin. U Elza bilan Burning Legion aloqa qurilmasi orqali muloqot qildi va Elzani olib tashlash orqali siz dunyolar orasidagi aloqani uzasiz.

Artefaktni egallab olganimizdan keyin Talgatni o‘ldirishimiz shart emasligi shundan dalolat beradiki, bu Talgatning hikoyasining oxiri emas, shuning uchun “Dreadblades” ertagi ham oxiri emas.


Yutuvchining tishlari

Sargerasning qo'riqchi iti Razorbelly Devourer, oxir-oqibat tuzoqqa tushib, boshqa dunyolarning birida o'ldirilgunga qadar, son-sanoqsiz qurbonlarning hayotini oldi. O'ldirilgan yirtqich hayvonning tishlaridan Mefistrof ikkita kuchli xanjar yasadi, ular qora sehrni saqlab qolishdi, bu esa qorni chaqishini juda halokatli qiladi. Keyin bu xanjarlar Sargeras xizmatidagi eng xavfli qotillardan biri bo'lgan Akaariga berildi, u hozirgacha ularni ushlab turadi.

Endi biz Legiondagi firibgarlar ishlatayotgan mavzuni his qila boshlaymiz: har bir qurol o‘tmishda qaysidir ma’noda “Yonayotgan legion”ning quroli bo‘lgan. Rogues artefaktlar nuqtai nazaridan sehrgarlarga o'xshaydi. Siz unga qarshi legion qurollarini ishlatasiz.

Biroq, yolg'onchilar hali ham boshqacha: siz qorong'u sehr va sehrdan foydalanmaysiz, pichoqlar, po'latdan foydalanasiz, yashirin bo'lsa: Sargerasning itlaridan birining tishlarini ishlatasiz. Bu juda yashirin tuyulishi mumkin, lekin baribir pichoq pichoq, shunday emasmi?

Suiqasdda bo'lgani kabi, yashirin qaroqchilarni hali alfada o'ynatib bo'lmaydi. Ammo tishlarning joylashuvi ma'lum - Sargerasning eng halokatli qotillaridan birining qo'lida ekanligini hisobga olsak, artefaktni qo'lga kiritish sizdan barcha maxfiy sharbatni siqib chiqarishini kutishingiz mumkin.

Thug artefact sizni raqibingizning ko'ziga qarashga majbur qiladi, shuning uchun Stealth Blades ushbu mutaxassislik bo'yicha bilim, ko'nikma va vositalarni talab qiladi deb taxmin qilish mumkin.

Legion Alpha-dagi yolg'onchilar hozir g'alati holatda. Sinf zali boshqa sinflarga nisbatan kichik va tugallanmagandek tuyuladi, va firibgarlarning tarixi ko'plab savollarni tug'diradi.

Ayniqsa, siz o'zingizni "The Uncrown" deb ataydigan tashkilotda ishlaysiz. Garona uning rahbari bo'lib chiqdi va u birinchi kelganingizda shunday deydi:

Garona

Biz tojsizmiz; shoh qotillari; imperiyalarni vayron qiluvchilar; bu dunyoning haqiqiy tarixini yozadigan ko'rinmas pichoqlar. Va agar siz o'zingizni buyurtma berishga tayyor bo'lsangiz, bizning rejalarimizda muhim rol o'ynaydi.


Podshohning jasadi ustida yig‘lagan Garona birdaniga o‘zini “shoh qotili” deb e’lon qiladigan tashkilotni yaratishga, boshqarishga yoki biron-bir tarzda bog‘lanishga tayyor bo‘lib qolishi biroz g‘alati tuyuladi.

Bu uning fe'l-atvori uchun juda g'ayrioddiy tuyuladi, ayniqsa u Warcraft komikslarida va The Last Guardianda qilgan barcha ishlarini hisobga olsak. "Kataklizm"da Cho'Gall bilan uchrashganimizda uning yo'qligi nimanidir anglatadimi?.. Balki Garona haqiqatan ham biz o'ylaganimizdek, Legion qo'lidan butunlay qutula olmagandir?

Bu kutishga arziydi va keyin bizni nima kutayotganini ko'ring. Umid qilamanki, biz Legion Alpha-da rivojlanayotgan chuqur yolg'on haqidagi ko'proq narsalarni ko'ramiz.

Va ular egasini va uning xizmatkorlarini la'natladilar. O'ng qo'l uchun pichoq deyiladi taqdir(ingliz. Taqdir) va chap uchun - boylik(Ingliz Fortune). Talgat qilichlarni Bloodsail qaroqchilari to'dasining qo'liga topshirish rejasini ishlab chiqdi. Qaroqchilar o'zlarining hiyla-nayranglari tufayli legionning burunlari ostidagi artefaktlarni o'g'irlab ketishganiga amin edilar, lekin ular faqat Talgatning ayyor rejasining qurboni bo'lib, ahmoqlarni la'natlamoqchi va ularni Azerotga qarshi qo'zg'atmoqchi edilar. Dreadbladesni kashf etgan ekipaj tirik skeletlarga aylandi, ammo ularning kemasi tez orada halokatga uchradi.

Eliza allaqachon qaroqchi yaqin joyda ekanini bilardi, Talgat ham. U Dreadblades qanday qilib butun flotlarni vayron qilganini va buzib bo'lmaydigan qal'alarni qonga botganini, bu dengizchilarning qalbini dahshatga solganini aytdi. Talgatning prognozi Elizdan bosqinchini o'ldirishni va uning pichoqlarining chanqog'ini qondirishni talab qildi. Qahramon dahshatli admiralga hujum qildi va ibodatxonalarning qabrlari qanday qulab tusha boshlaganini eshitdi. Eliza uni qalblarga dahshat soladigan dengiz balosiga qarshi kurashishga noloyiq deb atasa ham, qaroqchi Talgatning diqqatli nigohi ostida uni tugatishga muvaffaq bo'ldi. Eliza vafot etganida, qahramon uning qurolini ushlab oldi va undagi buyuk kuchni his qildi. Ammo bu kuch la'nat evaziga keldi.

Yuqoridan tushgan plitalardan qochib, qaroqchi tashqariga chiqdi va korsarlar bilan birga griffinlar bilan uchib kelgan va pichoqlarning yangi egasi uchun bittasini olgan admiral Tetis bilan uchrashdi. Tetisning ta'kidlashicha, ular hayotida ko'rgan eng yaxshi qurollar edi. Qahramon grifonga o'tirdi va Dalaranga uchib ketdi, u erda Tetis uni Soyalar qo'lida kutib olishga va'da berdi. Lord Black Raven artefaktni olganini nishonlashni taklif qildi va yaqin kelajakda Shadows ko'pincha qahramonning yordamiga murojaat qilishini e'lon qildi. Dreadblades bo'limga legionga zarba berish imkoniyatini berdi.

Faqat Azerothning eng tajribali qahramonlari afsonaviy artefaktlar bilan qurollangan Yonayotgan legionning bosqinini kutib olishlari mumkin. Bu ajoyib qurolning kuchi sizniki bilan birga oshadi. Uning xususiyatlarini, tashqi ko'rinishini, tovushlarini va jangdagi xatti-harakatlarini o'zingiz aniqlaysiz. O'zingizning artefaktingizni urushning yakuniy quroliga aylantiring va fraktsiyangizni ushbu qiyin paytlarda boshqaring!

Azerothdagi eng zo'r firibgarlardan biri sifatida siz nafaqat kuchli, balki o'z nomingiz bilan atalgan quroldan foydalanish huquqini qo'lga kiritdingiz.

O'g'ri, qotil, bezori

Qaroqchilar uchta ixtisoslikdan birini tanlashlari mumkin: suiqasd, qonunbuzarlik va yashirinlik.Ularning har birining o'ziga xosligi artefakt qurollarini tanlashda namoyon bo'ladi.
  • Assassination ixtisosligini tanlagan yolg'onchilar, xuddi o'z egasining qurbonlarini shafqatsizlarcha o'ldirish uchun yaratilgandek, Toska va Sorrowning egizak pichoqlarini qanday qilib mukammal ishlatishni o'rganishlari mumkin. Ular hayotini hisoblangan va aniq zarba bilan tugatish uchun tinimsiz o'z maqsadiga intiladigan kishi uchun idealdir.
  • Outlaw Rogues butun Azerothdagi eng vijdonsiz jangchilardan biridir. Ular uchun sharaf kodeksi yo'q; ular hammani o'z qoidalari bo'yicha o'ynashga majbur qiladilar va ularning Dreadblades, Fate va Fortune ularga qarshilik ko'rsatishga jur'at etganlarni qisqa ish qiladi. Bu pichoqlar yaqin jangda dushmanlarning jasadlarida dahshatli chuqur yaralar qoldiradi.
  • Yashirin Rogues, shubhasiz, o'zlarining beparvo qurbonlarining soyasidan Yemuvchining tishlari jimgina zarba beradigan nafislikni qadrlashadi. Bu xanjarlar zaharli ilonga o'xshaydi - ularning zarbasi to'satdan, tez va ishonchli.
Har bir artefakt unga egalik qiluvchi firibgarning kuchining timsolidir. Ismlarda kuch bor - ularni eslab qoling, chunki bu afsonaviy qurol dushman bilan jangda sizning ishonchli yordamchingizga aylanadi, siz hech qachon undan xavfliroq bo'lmagan.

Tugatish - iztirob va qayg'u

Bu xanjarlar Garona ismli qotil ork sehrgar Gul "dan buyrug'i bilan qilingan. Afsonaga ko'ra, pichoqlar qurbonning qonini ichadi va unga hech qanday iz qoldirmasdan halokatli zaharni yuqtiradi. Garona ko'plab qurbonlarni o'ldirdi. xususan, Stormwind qiroli Llane, ular bilan do'stlashishga muvaffaq bo'lishdi.. Garona Gul "dan" ta'siridan xalos bo'lgach, bundan afsusda edi. U Merilning ishonchli do'sti Vinterstormdan pichoqlarni xavfsiz joyga yashirishni so'radi va ular boshqa hech kimga zarar yetkazmasligiga umid qildi.

Outlaw - Dreadblades (Taqdir va omad)

Kataklizmdan ko'p o'tmay, admiral Eliza Bloodblade Booty ko'rfazi yaqinida halokatga uchragan kema qoldiqlari orasidan bir juft nozik ishlangan kesmalarni topdi. Ularning qayerdan kelgani hali noma'lum, ammo kuch shubhasiz juda katta. Eliza Buyuk dengizning haqiqiy ofatiga aylandi, kemalarni birin-ketin talon-taroj qildi va hech kim uni jangda mag'lub eta olmadi. Dreadblades haqida dengizchilar va qaroqchilar orasida mish-mishlar tarqaldi. Pichoqlar la'natlangan deb ishonishgan va agar ularning egasi ularni yangi qurbonlarning qoni bilan oziqlantirishni to'xtatsa, ular uning jonini oladilar.

Noziklik - Yutuvchining tishlari

Sargerasning qo'riqchi iti Razorbelly Devourer, oxir-oqibat tuzoqqa tushib, boshqa dunyolarning birida o'ldirilgunga qadar, son-sanoqsiz qurbonlarning hayotini oldi. O'ldirilgan yirtqich hayvonning tishlaridan Mefistrof ikkita kuchli xanjar yasadi, ular qora sehrni saqlab qolishdi, bu esa qorni chaqishini juda halokatli qiladi. Keyin bu xanjarlar Sargeras xizmatidagi eng xavfli qotillardan biri bo'lgan Akaariga berildi, u hozirgacha ularni ushlab turadi.

Qashshoq firibgar pve qo'llanmasiga xush kelibsiz. Ushbu qo'llanma ko'plab belgilardan to'plangan statistik ma'lumotlarga asoslanadi. Ushbu qo'llanma shunchaki sizning xarakteringizni optimallashtirishga yordam beradigan vositadir - qaysi statistika va iste'dodlar optimal ekanligini tushunish, shuningdek, samarali aylanish. DPS ning ko'pchiligi o'yinchilarning o'ziga bog'liq - o'yinchi qanchalik tez reaksiyaga kirishishi, yaxshi ping va FPS, shuningdek, sarf materiallari mavjudligi.

O'yinchilar statistika, iste'dodlar, jihozlar darajasining ahamiyatini ta'kidlashni yaxshi ko'radilar. Ular muhim, ammo agar siz murabbo kabi o'ynasangiz, eng yaxshi jihozlar ham yuqori natijalarga erishishingizga yordam bermaydi. Ushbu qo'llanma sizni darsni yaxshi boshlashga yordam beradi, ammo muvaffaqiyatning katta qismi sizga bog'liq.

Atribut ustuvorligi

Chaqqonlik > Ko'p qirralilik > Tanqid > Ustalik > Shoshqaloqlik

Chaqqonlik

Chaqqonlik hujum kuchini va mahoratga zarar yetkazishni oshiradi.

Ko'p qirralilik

Ko'p qirralilik sizning zararingiz, shifo va so'rilishingizni oshiradi va sizga etkazilgan barcha zararlarni kamaytiradi.

Krit

Kritik zarba ko'proq zarar etkazish yoki davolanish imkoniyatini oshiradi.

Ustalik

Ustalik siz tanlagan mutaxassisligingiz asosida xarakteringizga passiv bonus beradi. O'zlashtirish: Asosiy Gauche sizga qo'lsiz qurolingiz bilan qo'shimcha hujum qilish imkoniyatini beradi. Qo'shimcha hujum sizning energiyangizni tiklaydigan Combat Potency bilan amalga oshirilishi mumkin.

Tezlik

Shoshqaloqlik hujum va afsun tezligini, shuningdek, vaqt o'tishi bilan zarar yoki davolanishni (DoTs va HoTs) oshiradi va GCDni (global sovutish) kamaytiradi.

Toshlar va bezaklar

toshlar

Qasoskorlar pvé uchun qimmatbaho toshlar va sehrlarni tanlash statistik ustuvorliklarga asoslanadi. Quyida qanday toshlar va afsunlardan foydalanish eng yaxshisidir. 3 ta variant samaradorlikning kamayish tartibida ko'rsatilgan.

Saytimiz yoqdimi? Sizning repostlaringiz va reytinglaringiz biz uchun eng yaxshi maqtovdir!

Hammasi bortda! Cutthroat - bu Legion chiqishidan oldin o'yinga kiritilgan yangi yolg'on mutaxassisligi. Biroq, mexanikasi jihatidan u o'zidan oldingi jangovar ixtisoslikka juda o'xshaydi. Bezorilar ko'p qirrali va har qanday vaziyatni muvaffaqiyatli hal qila oladi. Barcha firibgarlar orasida ular eng samarali AoE zararini keltiradilar.

29.12.17 dan boshlab qoʻllanma oʻzgarishlar roʻyxati:

  • Netherlight Crucible: 2-darajali iste'dodlar ustuvorligi yangilandi.
  • Uskunalar: T21 bonuslarining tavsifi qo'shildi, eng yaxshi jihozlar va aksessuarlar ro'yxati yangilandi.
  • Xususiyatlari: Atribut ustuvorligi yangilandi.

Outlaw Rogue Guide hozirgi World of Warcraft Legion 7.3 uchun. Quyida siz Advanced Mythic-da reydlar va zindonlarni samarali bajarish uchun bilishingiz kerak bo'lgan hamma narsani bilib olasiz.

Ushbu qo'llanma World of Warcraft o'ynashda katta tajribaga ega va bosslarni o'ldirish bo'yicha jahon rekordlarini o'rnatgan Furti tomonidan yozilgan. U Serenity, Midwinter va boshqa ko'plab gildiyalarning a'zosi edi. Hozirda u Myst Gildiya a'zosi. U deyarli barcha mavjud sinflarni juda yuqori darajada o'ynaydi. dan topish mumkin Twitter va Twitch.

7.3 yamog'idagi o'zgarishlar

7.2.5 yamoqdagi o'zgarishlar

  • O'yinga yangi afsonaviy narsalar qo'shildi.
  • Barcha chiquvchi zarar 8% ga oshdi.
  • Adrenalin Rush energiya regeneratsiyasini 60% ga oshiradi (100% dan yuqori), lekin 20 soniya davom etadi. (15 soniya o'rniga)
  • To'satdan zarba 33% ko'proq zarar keltiradi.
  • 30% imkoniyat bilan jangovar potentsial jarayonlari (20% dan pastga) va 10 HP quvvatini tiklaydi. energiya (15 birlik o'rniga)
  • Dreadblades la'nati endi pistirma zarbasiga ham tegishli.
  • Fortune Strike mexanikasi qayta ishlandi, endi u jangovar potentsialni ishga tushirish imkoniyatini har bir nuqta uchun 2% ga oshiradi.
  • Tireless Blades o'yinga qaytdi, ular tufayli tugatish harakatlari ba'zi qobiliyatlarning sovutish vaqtini 0,5 soniyaga qisqartiradi. sarflangan har bir kombinatsiya nuqtasi uchun.
  • Go'sht maydalagich hujum tezligini 125% ga oshiradi (100% dan).
  • Zarlarning o'ralishi quyidagi effektlarni qo'llaydi:
    • Broadsides Combo Pointsni tiklaydigan qobiliyatlarning zararini 20% ga oshiradi.
    • Ko'milgan xazina energiya ishlab chiqarish tezligini 30% ga oshiradi (25% dan).
    • Sea of ​​Sharks Kritik urish ehtimolini 20% ga oshiradi (25% dan).
    • Grand Battle hujum tezligini 55% ga oshiradi (50% dan).
    • True Azimut sovutish vaqtini 1 soniyaga qisqartiradi. sarflangan har bir kombinatsiya nuqtasi uchun (2 soniya o'rniga)
    • Effektlarning prok ehtimoli ham qayta ishlandi: 1 ta effekt - 79%, 2 ta effekt - 20%, 5 ta effekt - 1%.

7.2 yamog'idagi o'zgarishlar:

  • Artefaktlar uchun yangi iste'dodlar qo'shildi.
  • Dreadblades la'nati endi Spectral Strike uchun ham amal qiladi.
  • Herald of Doom yakuniy harakatlar narxini 1 ballga (2 ball o'rniga) pasaytiradi.
  • To'satdan zarba, Ko'zlar orasida, Kanon o'qlari, Osmondan o'lim, Spektral zarba, Killstreak, Pistoldan otish, Thrust Through va Saber Strike 3,5% ga oshirildi.

7.1.5 yamog'idagi o'zgarishlar

  • Yashirish kafani yana o'yinga qo'shildi.
  • Chaqqonlik endi 10 martagacha yig'iladi, lekin har bir to'lov +2% Shoshilinch beradi.
  • Premonition sizga 10 ta kombinatsiyalangan ball (8 o'rniga) olish imkonini beradi.
  • Hisoblash tugatish harakatlariga +5% zarar beradi (10% dan yuqori).
  • Osmondan o'lim kuchaytirildi.
  • Cannonball Barrage, Killing Streak, Go'sht maydalagich va Spectral Strike o'chirildi.
  • To'pponcha o'qlari ko'proq zarar etkazadi, ammo sekin nishonga kamroq zarba beradi.
  • Saber zarbasi ko'proq zarar keltiradi.
  • Blade Flurry biroz zaiflashtirilgan.
  • Blunderbuss kuchaytirildi, "Hald of Doom" va "Lust of Doom" esa asabiylashtirildi.
  • Hiyla 35 birlik turadi. energiya (20 birlik o'rniga)
  • Cheat Deathning sovutish vaqti 6 daqiqagacha oshirildi. (2 daqiqa o'rniga)

1. Legionning chiqarilishi bilan Rogue Outlaw-da nima o'zgardi

  • Mutaxassislik nomi!
  • Ko'pgina qobiliyatlar yangi nomlar va piktogrammalarni oldi.
  • Bezorilar uzoqdan zarar etkazishi mumkin, shu bilan birga kombinatsiya nuqtalarini yaratadi.
  • Zaharlar olib tashlandi.
  • Ko'pgina belgilar o'yindan g'oyib bo'ldi.
  • O'zgarishlar iste'dod daraxtiga ham ta'sir qildi, ular yangi faol va passiv qobiliyatlarni o'z ichiga oladi.

2. Afzalliklari va kamchiliklari

Afzalliklari:

  • 2 yoki undan ortiq nishonga kuchli zarar
  • Ajoyib moslashuvchanlik

Kamchiliklari:

  • Oldindan oldindan aytib bo'lmaydigan zarar
  • Zaif yagona maqsadli zarar

3. Qisqacha qo'llanma

Ushbu bo'lim endigina yolg'onchi sifatida ish boshlagan, afsonaviy qiyinchiliklarni bosib o'tishni maqsad qilmaganlar yoki shunchaki o'z o'yin uslublarini iloji boricha sodda saqlashni xohlaydiganlar va doimo birinchi o'ringa qo'yish va kuzatishni eslashni istamaydiganlar uchun mo'ljallangan. turli effektlar.

Asoslar

Outlaw ixtisosligi xarakterga qo'llaniladigan turli ijobiy effektlarga asoslangan. To'g'ri effektlar bilan bezori tezda kombinatsiyalangan nuqtalarni to'playdi va kuchli tugatish harakatlaridan foydalanadi. Ushbu bo'limda biz tezkor reaktsiyani talab qilmaydigan, ammo ayni paytda sizga munosib zarar etkazishga imkon beradigan minimal qobiliyatlarga ega soddalashtirilgan qurilishni ko'rib chiqamiz.

Iste'dod tanlash

Ushbu qurilishda iste'dodlarni tanlash ulardan foydalanish qulayligi bilan belgilanadi. Albatta, eng tajribali o'yinchilar boshqa iste'dodlardan maksimal darajada foydalanishlari mumkin, ammo yangi boshlanuvchilar uchun qiyinroq variantlarni tanlash ko'pincha ishlashning pasayishi bilan yakunlanadi. Boshqacha qilib aytganda, ko'rib chiqilayotgan iste'dodlar vaqti-vaqti bilan xato qilish imkonini beradi:

  • 15-daraja: sondan otish
  • 30-daraja: Akrobatik zarbalar
  • 45-daraja: Hisoblash
  • 60-daraja: O'limni aldash
  • 75-daraja: Nopok fokuslar
  • 90-daraja: Tezlik
  • 100-daraja: O'lim uchun belgilangan

Xususiyatlari

Hozirgi vaqtda "Outlaw" ixtisosligi bo'yicha ikkinchi darajali statistikaning ustuvorligi quyidagilardan iborat:

  1. Ko'p qirralilik
  2. Tezlik
  3. Kritik zarba
  4. Ustalik

Asosiy aylanish

  1. Kombo nuqtalarini yaratish uchun Saber Strike-dan foydalaning.
  2. Ishga tushganda Pistol Shot-dan foydalaning. Kombo nuqtalarini yaratish uchun ajoyib imkoniyat.
  3. Effekt tugashidan oldin yoki Loaded Dice ishga tushirilganda 4-6 kombinatsiya nuqtasi bo'lsa, Roll the Dice dan foydalaning.
  4. Agar sizda 5 yoki undan ortiq kombinatsiya nuqtalari bo'lsa, Puncture Through dan foydalaning.
  5. Blade Flurry-dan foydalaning
  6. Bir vaqtning o'zida Adrenalin Rush va Curse of the Dreadblades-dan foydalaning va kombinatsiyalangan nuqtalar va Rip Through yaratish uchun muqobil qobiliyatlardan foydalaning.
  7. Agar sizda 0-1 kombinatsiya nuqtasi bo'lsa, Marked for Death dan foydalaning.

4. Qobiliyat

Ushbu bo'lim mutaxassislikni endigina egallashni boshlaganlar uchun mo'ljallangan. Unda biz barcha mavjud qobiliyatlarni ko'rib chiqamiz va ularning muhim sovutish bilan qanday o'zaro ta'siri haqida gaplashamiz. Agar siz uni uzoq vaqtdan beri bilsangiz va jangda o'zingizni qulay his qilsangiz, boshqa bo'limlarni o'qishga o'tishingiz mumkin.

4.1. Asosiy manbalar

Energiya Outlaw Rogues uchun asosiy manba hisoblanadi. Energiya passiv ravishda qayta tiklanadi, yangilanish tezligi shoshqaloqlik, faol va passiv qobiliyatlar va iste'dodlar bilan ortadi.

Outlaw Rogues uchun yana bir asosiy manba bu Combo Points. Ba'zi qobiliyatlar kombinatsiyalangan nuqtalarni hosil qiladi, ba'zilari (tugatish harakatlari) ularni iste'mol qiladi va ular etkazadigan zarar miqdori sarflangan ballar soniga bog'liq. Kombo nuqtalar passiv tarzda yaratiladi, shuningdek, Roll the Dice effektlari yordamida. Kombo nuqtalarini to'g'ri boshqarish sizga muhim qobiliyatlardan foydalanish va katta zarar etkazish imkonini beradi.

4.2. Asosiy qobiliyatlar

Bu qobiliyatlar, iste'dodlarni tanlashdan qat'i nazar, doimo bir xil bo'lib qoladi.

5. Iste'dodlar

Iste'dodlar dam olish maskanida (masalan, tavernada yoki poytaxtda) jangdan tashqarida erkin o'zgarishi mumkin. Tome of the Tranquil Mind va Codex of Tranquil Mind vaqtinchalik effektlarni beradi, bu esa o'yinchilarga qaerda bo'lishidan qat'i nazar, jangdan tashqarida iste'dodlarni almashtirishga imkon beradi.

Iste'dodlarni optimallashtirishdan oldin, siz oldingizda turgan maqsadga mos keladigan bazani yaratishingiz kerak, chunki ko'plab iste'dodlar vaziyatga bog'liq. Quyida ko'pgina vaziyatlarda ishlaydigan qurilishning o'ziga xos "cheat varag'i" mavjud. Agar siz uni optimallashtirishni istasangiz, "Iste'dodlar" bo'limini to'liq o'qib chiqishni, keyin esa turli xil variantlarni sinab ko'rishni va qaysi biri ma'lum bir jangda eng ko'p foyda keltirishini aniqlashni tavsiya qilamiz.

Reyd

Reydlardan o'tish uchun boshlang'ich variant.

  • 15-daraja: Spektral zarba
  • 30-daraja: Grappling ilgagi
  • 45-daraja: Hisoblash
  • 60-daraja: O'limni aldash
  • 75-daraja: Eng zo'rning omon qolishi
  • 90-daraja: Tezlik
  • 100-daraja: O'lim uchun belgilangan

Kuchli AoE

  • 15-daraja: Spektral zarba
  • 30-daraja: Akrobatik zarbalar
  • 45-daraja: Hisoblash
  • 60-daraja: O'limni aldash
  • 75-daraja: Eng zo'rning omon qolishi
  • 90-daraja: Tezlik
  • 100-daraja: O'lim uchun belgilangan

Umumiy / tekislash

  • 15-daraja: sondan otish
  • 30-daraja: Grappling ilgagi
  • 45-daraja: Hisoblash
  • 60-darajali: kuchli oshqozon
  • 75-daraja: Nopok fokuslar
  • 90-daraja: Kanon o'qlari
  • 100-daraja: O'lim uchun belgilangan

1-darajali iste'dodlar (15-daraja)

1-darajali iste'dodlar kombinatsiyalangan nuqtalarni yaratish jarayonini yaxshilaydi.

  • Spektral zarba - bu o'rtacha darajada zarar etkazadigan va sizning hujumlaringizdan nishonga oladigan zararni 10% ga oshiradigan qobiliyat. Harakat vaqti - 15 sek.
  • Saber Strike-dan foydalanganda Blademaster yana zarba berish uchun 10% imkoniyatga ega.
  • Hipfire Pistol Shot-dan bepul foydalanganda (ikki marta Saber Strike tufayli) qo'shimcha kombinatsiya nuqtasini beradi va 50% ko'proq zarar etkazadi.

2-darajali iste'dodlar (30-daraja)

2-darajali iste'dodlar harakatchanlikni oshiradi.

  • Grappling ilgagi 40 m radiusdagi istalgan nuqtaga urish imkonini beradi.
  • Akrobatik zarbalar jangovar hujumlar oralig'ini 3 m ga oshiradi.
  • Hit and Run doimiy 15% harakat tezligi bonusini beradi.

Ushbu darajadagi iste'dodni tanlash o'yinchining shaxsiy xohishlariga yoki jangning xususiyatlariga bog'liq.

3-darajali iste'dodlar (45-daraja)

3-darajali iste'dodlar resurslar samaradorligini oshiradi.

  • Thrift kombinatsiyalangan nuqtalarning maksimal sonini 6 tagacha oshiradi, tugatish harakatlariga 6 ballgacha sarflash imkonini beradi va bu harakatlar samaradorligini 5% ga oshiradi.
  • Premonition maksimal kombinatsiya nuqtalarini 10 ga oshiradi, ammo barcha tugatish harakatlari hali ham 5 ballni iste'mol qiladi.
  • Shafqatsizlik sizning maksimal energiyangizni 50 ga oshiradi. va energiyani qayta tiklash tezligini 10% ga oshiradi.

5-darajali iste'dodlar (75-daraja)

Beshinchisining iste'dodlari nazorat qilish qobiliyatini yaxshilaydi.

  • Parlament a'zosi Blindedni almashtiradi va nishonni (gumanoid, jin yoki ajdaho) 5 daqiqa davomida tinchlantiradi. Parlament a'zosi bir vaqtning o'zida faqat bitta maqsadda harakat qilishi mumkin.
  • Eng zo'rning omon qolishi Sneaky Trick, Blind, Sap va Paralyzing Strike bilan nishonlarga yetkazilgan zararni 10% ga oshiradi.
  • Kirli nayranglar Sneaky Trick, Blind, Stagger va Paralyze'ning energiya narxini olib tashlaydi.

6. Artefaktni ishlab chiqish

Birinchi nuqtalar

Yakuniy bosqich

Quyida 36 nuqtadan boshlab artefaktning rivojlanish yo'li keltirilgan.

  1. To'rtinchi darajali Taqdirga tashnalik
  2. To'rtinchi darajali halokat xabarchisi
  3. To'rtinchi darajali Fortune zarbalari
  4. To'rtinchi darajali Fortune Strike
  5. To'rtinchi darajali pichoqli raqqosa
  6. To'rtinchi darajali otishmachi
  7. To'rtinchi darajali qora kukun
  8. To'rtinchi darajali Fortune sovg'asi
  9. To'rtinchi darajali Fantasmal himoya

Relikt tanlovi

Usta qotilning ho'l bo'lgan yashil teri manjetlari va mantiyalari bilan

Shuni ta'kidlash kerakki, AoE nuqtai nazaridan, Lust of Destiny Fortune Strikes va Herald of Doom'dan ko'ra yuqoriroq ustuvorlikka ega.

Agar sizning qoldiqlaringizning so'nggi iste'dodlari ochiqchasiga muvaffaqiyatsiz bo'lsa (masalan, mudofaa qobiliyatlari) va sizga zararni sezilarli darajada oshirmasa, tez-tez duch keladigan o'yin vaziyatlari asosida yo'lni tanlang.

7. Qobiliyat ustuvorligi

  1. Ikki yoki undan ortiq nishonlar bir-biriga yaqin bo'lganda Blade Flurry-dan foydalaning.
  2. Agar sizda 4-6 ta kombinatsiya nuqtalari mavjud bo'lsa, Roll the Bones (qo'shimcha ma'lumot uchun tegishli bo'limga qarang).
  3. Spektral zarbani saqlang (agar sizda bunday iste'dod bo'lsa). Uni har doim Dreadblades la'natidan oldin yangilang.
  4. Adrenalin Rushdan foydalaning.
  5. Curse of the Dreadblades-ni faollashtiring.
  6. Belgilangan o'limdan foydalaning (agar sizda bunday iste'dod mavjud bo'lsa) 0-1 kombinatsiya nuqtalari mavjud bo'lganda.
  7. Agar sizda 5 yoki undan koʻproq kombinatsiya nuqtasi boʻlsa, yoki “Master Assassin Mantle” oʻynaganida “Koʻzlar orasiga oʻtkazing”.
  8. Agar sizda 6 ta kombinatsiya nuqtasi mavjud bo'lsa, Punch Through dan foydalaning (agar sizga Broadsides ta'sir qilsa, 5-6 ball).
  9. Ajoyib imkoniyatni ishga tushirganda va 4 yoki undan kamroq kombinatsiya nuqtasi bilan Pistol Shotdan foydalaning (global sovutish paytida maksimal energiya to'planmasligi uchun).
  10. Kombo nuqtalarini yaratish uchun Saber Strike-dan foydalaning.

Ba'zi o'yinchilar tugatish harakatlaridan faqat 6 ta kombinatsiya nuqtasiga ega bo'lganda foydalanadilar, ba'zilari - resurslarni isrof qilmaslik uchun 5-6 ballga ega bo'lganda. Simulyatsiya paytida yondashuvlar orasidagi farq unchalik katta emasligi ma'lum bo'ldi, shuning uchun siz bunga juda ko'p e'tibor bermasligingiz kerak. Shunday qilib, 5-6 ta kombinatsiyalangan nuqtaga ega bo'lganingizda tugatish harakatlaridan foydalanishni tavsiya etamiz.

8.2.5. zarlarni tashlash

  • 1 Roll the Bones effekti: 100,0%;
  • 2 ta zar effekti: 35,4%;
  • 3 ta zar effekti: 3,87%;
  • 6 ta zar effekti: 1,54%.

Oltita Roll the Dice effektidan birini olish imkoniyati bir xil - taxminan 25%.

8.4. Kombo nuqtalari va energiya

Firibgarning hujumkor qobiliyatlarining aksariyati energiya sarfini talab qiladi. Maksimal energiya - 100 birlik. (150 ta 7-darajali talant Relentless bilan), energiyani qayta tiklash tezligi - 10 birlik. soniyada To'ldirish tezligi quyidagilar bilan oshiriladi:

  • jangovar tezlik ko'rsatkichi (uskunalar va ijobiy ta'sirlardan);
  • passiv qobiliyat jangovar potentsial , 18 ballni tiklash imkoniyatini beradi. chap qo'lda qurol bilan hujum qilish orqali energiya;
  • Adrenalin Rushning soviganida, energiya tiklanish tezligini vaqtincha 100% ga oshiradi;
  • Charchamaslik, 3-darajali iste'dod.

Energiyani qanchalik tez to'ldirsangiz, tugatish harakatlaridan tez-tez foydalanishingiz mumkin. Natijada, Adrenalin Rushning umumiy davomiyligi oshadi (True Bearing hisobiga).

8.6. Haqiqiy azimut effekti

Tugatish harakatlaridan foydalanganda True Bearing sovutish vaqtini 2 soniyaga qisqartiradi. sarflangan har bir kombinatsiya nuqtasi va quyidagi qobiliyatlarga ta'sir qiladi:

8.7. Blade Flurry

Yodda tutingki, Blade Flurry zarari maqsaddan emas, balki firibgarlardan keladi. Shunday qilib, agar bitta dushman sizning oldingizda va boshqasi orqangizda bo'lsa, Blade Flurry ikkalasini ham uradi.

8.8. Himoya qobiliyatlari

Rogues hayratlanarli darajada kuchli mudofaa qobiliyatiga ega bo'lib, ularga xavfli o'yin mexanikasi bilan haddan tashqari xavf tug'dirmasdan o'zaro ta'sir qilish imkonini beradi.

  • Trick olingan AoE zararini 50% ga kamaytiradi, 5 soniya davom etadi, 20 ta zararga tushadi. energiya. Agar sizda Elusive iste'dodi bo'lsa, Trick boshqa barcha zararlarni 30% ga kamaytiradi. Dodge o'yindagi eng yaxshi himoya qobiliyatidir. U haqida unutmang!
  • "Soyalar plashi" 1 soniya davomida sehrli effektlarga qarshi immunitet beradi, shundan so'ng 5 soniya davomida firibgarga qilingan barcha afsunlar o'z maqsadiga erisha olmaydi. Bu qobiliyat sizga va boshqalarga zarar etkazishi mumkin bo'lgan effektlarni olib tashlash uchun javob beradi (masalan, Xhul "horak" dagi Fel Surge).Soyalar plashi ham daxlsiz nishonlarga ta'sir qilmaydigan hujumlardan omon qolish imkonini beradi.
  • Cheat Death - har 2 daqiqada yordam beradigan iste'dod. o'limdan saqlaning. Maksimal sog'lig'ingizning ikki barobariga teng zarardan himoya qilmaydi. Cheat o'lim daxlsiz nishonlarga tegadigan qobiliyatlardan himoya qiladi va eng xavfli vaziyatlarda omon qolishni ta'minlaydi. Ushbu iste'dod bilan zarar sizni ajablantirmaydi. Bu ta'sir passiv tarzda, har 2 daqiqada bir martadan ko'p bo'lmagan holda amalga oshiriladi.
  • Crimson Vial ta'sirchan miqdordagi salomatlikni tiklaydi va ozgina sovutishga ega. Uni iloji boricha tez-tez ishlating.
  • Mulohaza yuritish Outlaw ixtisosligining noyob qobiliyati bo'lib, qochish imkoniyatini 100% ga oshiradi. Harakat vaqti - 10 sek. Hujumni bartaraf qilganingizda, tajovuzkorga kichik javob zarar yetkazasiz (sekundiga maksimal 1 zarar).

9. Asosiy tushunchalar

Cutthroat - bu mutlaqo yangi mutaxassislik. U bir necha jihatdan Jangovar ixtisoslikka o'xshash bo'lishiga qaramay, u juda ko'p o'ziga xos xususiyatlarga ega. Bezori sifatida yaxshi o'ynash uchun sizga epchillik kerak bo'ladi, ayniqsa sovutish vaqtini ishlatganda. Yaxshi o'yinchi sinfning asosiy mexanikasini aniq biladi va o'zingizni eng yaxshi tomondan reydlarda ko'rsatishga va zarar jadvallarida birinchi qatorlarni olishga imkon beradigan daqiqalarga e'tibor qaratadi. Outlaw ixtisosligi bilan firibgarning optimal ishlashini ta'minlaydigan ikkita asosiy tushuncha mavjud:

  1. amaliy foydalanish Zarlarni tashlash;
  2. resurslarni boshqarish.

9.1. Zarni o'chirishdan amaliy foydalanish

  1. Taxminan 17 soniya davomida bossga Marked for Death ilovasini qo'llang. jang boshlanganidan keyin, agar yaqin kelajakda qisqa umrga ega qo'shimcha nishonlar jangga kirmasa.
  2. Roll the Bones-dan 1 soniya ichida foydalaning. jang boshlanishidan oldin.
  3. Uzoq muddatli quvvat iksiridan foydalaning.
  4. Curse of the Dreadblades-ni faollashtiring.
  5. Ambush-dan foydalaning.
  6. Spektral zarbadan foydalaning.
  7. Adrenalin Rushdan foydalaning.
  8. Agar kerak bo'lsa, zarlarni yana aylantiring.
  9. Saber Strike-dan foydalaning.
  10. Agar sizda Yashil teriga namlangan manjetlar bo'lsa yoki Master Assassin's Mantiyasi ishlayotganda Ko'zlar orqali yoki Ko'zlar orasiga teshilishdan foydalaning.
  11. Saber Strike / Pirs bilan takrorlang. Effektlarni iste'mol qiling Agar energiyangiz tugasa yoki Greenskin Wet Manjetlar ishlayotgan bo'lsa, ajoyib imkoniyat.

11. Xususiyatlarning ustuvorligi

Outlaw Rogue uchun statistik ustuvorlik quyidagicha:

  1. Ko'p qirralilik = Tezlik
  2. Chaqqonlik
  3. Kritik zarba
  4. Ustalik

Simulyatsiya hunarmandchiligi.

Shadowcraft

Ustuvorlik aql-idrok, o'yin ichidagi testlar va Simulation Craft yordamida qilingan hisob-kitoblar yordamida qurilgan.

Bundan tashqari, Shadowcraft-dan foydalanishingiz mumkin, bu yolg'onchilar uchun maxsus ishlab chiqilgan, bu sizga to'g'ri jihozlar, toshlar, iste'dodlar, gliflarni tanlash, shuningdek aylanishni optimallashtirish imkonini beradi.

Chaqqonlik- asosiy xususiyat. Uskunani o'zgartirganda, birinchi navbatda, epchillik ko'rsatkichlariga e'tibor bering. Agility hujum kuchini beradi, bu esa etkazilgan zararni oshiradi.

Ko'p qirralilik etkazilgan zararga bevosita ta'sir qiladi va kiruvchi zararni kamaytiradi.

Tezlik hujum tezligini va energiyani qayta tiklashni oshiradi. Energiyani qayta tiklash tezligiga qo'shimcha ravishda, tezlik jangovar potentsialdan ko'proq energiya beradi, shuningdek, o'ng, chap jarayonlar sonini oshiradi.

Ustalik O'ng qo'lda qurolga 140% zarar yetkazadigan qo'shimcha chap qo'l zarbasini bajarish imkoniyatini oshiradi (Mastery: Main Gauche). Ushbu hujum energiyani qayta tiklash tezligini oshirib, jangovar kuchni ishga tushirish imkoniyatiga ega.

12. Toshlar

Reydga chiqayotganda, Ettinchi Demon flakonini yig'ib oling.

Bundan tashqari, sizga reydlarda ham, afsonaviy zindonlarda ham ishlaydigan kuchaytiruvchi runlar kerak bo'ladi. Buzilgan Augment Rune - bir martalik (arzon) variant. Lightforged Augment Rune - Qayta foydalanish mumkin, narxi 50 000 oltin, Army of Light bilan yuksalish talab qilinadi.

15. Rogue Horns uchun qo'shimchalar

15.1. ElvUI

ElvUI standart interfeysni to'liq almashtiradi. Ushbu qo'shimcha eng yaxshi o'yinchilar, shu jumladan qo'llanma mualliflari orasida mashhur. ElvUI Blizzard-ning barcha foydalanuvchi interfeysi kamchiliklarini tuzatadi. Foydalanish oson va uni sozlash uchun ko'p vaqt sarflashingiz shart emas. Unda raiderga kerak bo'lgan hamma narsa mavjud - guruh panellari, mini-xarita, bufflar va debufflar piktogrammalari va boshqalar. Barcha komponentlar sizning ehtiyojlaringizga mos ravishda sozlab, ekran bo'ylab harakatlanishi mumkin. ElvUI-dan hatto yangi boshlanuvchilar ham foydalanishlari mumkin.

15.2. Zaif auralar

Zaif auralar - bu o'z sinfini o'zlashtirishni va mahoratning yangi darajalariga erishmoqchi bo'lgan o'yinchilar uchun muhim qo'shimcha. Agar siz afsonaviy reydlarda qatnashishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, bu ajralmas. Zaif auralar ekranning istalgan joyida bufflarni ko'rsatishi mumkin, bu sizning jang haqida xabardorligingizni oshiradi. Aksariyat o'yinchilar undan trinket effektlari va muhim sovutish vaqtlarini, shuningdek, boss qobiliyatlari uchun taymerlarni kuzatish uchun foydalanadilar. Zaif auralar juda moslashtirilgan va o'yin jarayonini sezilarli darajada soddalashtiradi. Qo'shimchaning kamchiliklari uning yangi boshlanuvchilarga nisbatan do'stona munosabatidir. Zaif auralar boshqa foydalanuvchilarning ma'lumotlarini uning interfeysiga import qilish imkonini beradi, shuning uchun ko'p o'yinchilar shaxsiy profillarni yaratish bilan bezovta qilmaydi. Zaif auralar LUA skriptlarini yozish uchun vositani o'z ichiga oladi (ya'ni, aslida bu boshqa qo'shimchalarni yaratish uchun qo'shimcha). Hozirgi vaqtda u barcha faol bosqinchilar uchun ajralmas hisoblanadi.

15.3. Boss janglari uchun qo'shimchalar

Boss jangi qo'shimchalari muhim jang mexanikasini kuzatib borish uchun tayyor taymerlarni o'z ichiga oladi. Har bir taymer o'yinchining e'tiborini tortadigan maslahatlar, vizual va ovoz effektlari bilan birga keladi.

15.3.1. BigWigs Bossmods

BigWigs - bu boss janglari uchun eng yaxshi qo'shimcha. U osongina sozlanishi va har qanday kerakli ma'lumotlarni qulay tarzda ko'rsatishga imkon beradi. BigWigs o'z tengdoshlariga qaraganda aniqroq va tez-tez yangilanadi. Qo'shimcha oldindan konfiguratsiyasiz ishlaydi, ammo chalkashmaslik uchun muhim bo'lmagan bildirishnomalarni o'chirib qo'yishni tavsiya qilamiz.

15.3.2. Deadly Boss Mods

Deadly Boss Mods BigWigs-ga muqobildir, biroq u joriy patchda unchalik yaxshi ishlamaydi. Aksariyat ogohlantirishlar baland tovushlar va katta yozuvlar bilan birga keladi, bu yangi boshlanuvchilar uchun foydali bo'lishi mumkin.

15.4. Salomatlik va mana ko'rsatkichlari

Maqsadlar o'rtasida tezda almashish va ularning holatini kuzatish uchun salomatlik va mana barlari ishlatiladi. ElvUI standart ko'rsatkichlarga ega, ammo ularning tanlovi cheklangan va ular har doim ham izchil ishlamaydi. Muqobil variantlar quyida ko'rsatilgan.

15.4.1. KUI nom plitalari

15.5. Zararni o'lchash uchun qo'shimchalar

Zarar o'lchagich qo'shimchalari jang paytida foydali ma'lumotlarni to'playdi, masalan, etkazilgan zarar yoki davolanish miqdori, to'xtatilgan afsunlar soni va boshqalar.

15.5.1. Skada

Skada - bu deyarli hech qanday xotirani egallamaydigan va juda ko'p foydali ma'lumotlarni ko'rsatadigan engil va aniq qo'shimcha. Agar siz WarcraftLogs-ga kirayotgan bo'lsangiz, bu ajralmas.

15.5.2. Tafsilotlar

15.6. Qo'shimcha qo'shimchalar

Ushbu qo'shimchalar o'yin jarayoniga sezilarli ta'sir ko'rsatmaydi, lekin ular hayotingizni biroz osonlashtirishi mumkin.

15.6.1. Mikning aylanayotgan jang matni

Agar siz standart jangovar matnni yoqtirmasangiz, ushbu qo'shimcha uni o'zingizning xohishingizga ko'ra o'zgartirishga imkon beradi. Ishlatishdan oldin biroz sozlash talab etiladi.

Maqola yoqdimi? Do'stlaringizga ulashing: