Artefakt qoldiqlari qaerdan olinadi. Barcha artefakt terilarini qanday olish mumkin? Artifakt iste'dodlarini ochish

Ushbu qo'llanmada biz aytib beramiz World of Warcraft-dagi Legion artefaktlari haqida hamma narsa. Biz asarlar iste'dodi va qoldiqlari, ularning tashqi ko'rinishi, kuchi va artefakt haqidagi bilimlari haqida batafsil ma'lumot beramiz.

Artefaktlar Legionga qo'shilgan har bir mutaxassislik uchun noyob quroldir. Bunday qurollarning kuchi o'yinchi qo'shimchaning syujeti orqali o'sib boradi.

Eslatma: artefakt tizimiga ba'zi o'zgarishlar kiritdi. Asosiy: yangi iste'dodlar paydo bo'ldi va yangi artefakt terilari paydo bo'ldi. Kichkina o'zgarishlar uchun 7.2 yamoq uchun qo'llanmani o'qing (artefaktlar bo'limi).

WoW-da artefaktlar haqida nimalarni bilishingiz kerak

Asosiy ma'lumotlar:

  • Har bir sinfning har bir ixtisosligi uchun artefakt mavjud - shuning uchun Legionda 36 ta jangovar artefakt mavjud. Bu juda kuchli qurol.
  • 37-artifakt baliq ovlash bilan bog'liq - bu baliqchilar uchun qarmoq.
  • Artefaktni olish uchun siz o'zingizning mutaxassisligingiz bo'yicha qidiruv zanjirini to'ldirishingiz kerak. Topshiriqlarni bajarib, sinfingizning taniqli a'zolari haqida ko'p ma'lumotlarni bilib olasiz.
  • Artifakt - Legiondagi xarakteringizning asosiy quroli. Bundan kuchli qurol yo'q.
  • Artifakt xususiyatlari/talantlari (Xususiyatlar) - sinfingizning qobiliyatlarini yaxshilang.
  • Yodgorliklar - bu ma'lum iste'dodlarni oshirish va buyumning umumiy darajasini (va shunga mos ravishda uning xususiyatlarini) oshirish uchun artefaktga kiritilishi mumkin bo'lgan narsalar.
  • Artefakt kuchi ortib borar ekan. Bu yangi mavjud iste'dodlar va qoldiqlarni ochadi.
  • Artifact Knowledge - bu o'yinchilarga ikkinchi va uchinchi mutaxassisliklar bo'yicha artefaktlarni tezroq olish imkonini beruvchi maxsus tizim.
  • Sinfingizning barcha artefaktlarini sinf zali kampaniyasi orqali olish mumkin.
  • Artefaktlar turli xil uslub va ranglarda bo'ladi, ularni muayyan harakatlar orqali ochish mumkin. Artefaktni boshqa qurolga aylantirish mumkin (Legion transmog qoʻllanmasiga qarang), lekin qurolni artefakt shakliga aylantirib boʻlmaydi.

Barcha artefaktlar WOW Legion + qo'llanmalar

O'yinda jami 36 ta jangovar artefakt mavjud - har bir mutaxassislik uchun bittadan.

Barcha WOW Legion artefaktlari bilan jadval + ushbu artefaktlar uchun qo'llanmalarga havolalar:

Qon DC La'natlangan og'iz Qon, zulmat, temir
Frost DC Yiqilgan shahzodaning pichoqlari 2x Muz, qorong'i
Anholy DK Apokalipsis Olov, zulmat, qon
Retri tushib ketdi Ashbringer hidoyat 2x yorug'lik, olov
Holi tushdi Kumush qo'l 2x yorug'lik, hayot
Prot yiqildi haqiqat posboni hidoyat Nur, Temir, Arcane
Arms var Strom'as tinchlikparvar hidoyat Temir, qon, zulmat
fury var Valarjarning jangovar qilichlari hidoyat Temir, bo'ron, olov
Prot var Yer qo'riqchisining qobig'i Temir, qon, olov
Surv ov Yirtqich tirnoq Bo'ron, temir, qon
bm ov Titanlarning qudrati hidoyat Bo'ron, Temir, Arcane
MM ov Thasdora, shamolchilarning merosi hidoyat Bo'ron, qon, hayot
Enkh shaman Doom bolg'asi hidoyat Olov, temir, bo'ron
Element sham Ra-denning mushti 2x bo'ron, muz
Restoran soxta Azshara tayog'i 2x Hayot, Muz
Monk
pivo ishlab chiqaruvchi Fu Can Hayot, bo'ron, temir
Mistweaver Sheilun, Tumanlar xodimlari Hayot, bo'ron, muz
Raqs. shamol bilan Osmon mushtlari 2x Bo'ron, Temir
yovvoyi mushuk Ashhide tishlari Muz, qon, hayot
yovvoyi tank Ursokning tirnoqlari hidoyat Olov, qon, hayot
Restoran Dru G‘anir, ona daraxti 2x Hayot, Muz
Dru balansi Elun o'roqi 2x Arcane, Hayot
Muti shoxlari Sog'inch va qayg'u Zulmat, temir, qon
bezori Dahshatli pichoqlar Qon, temir, bo'ron
SD shoxlari Yutuvchining tishlari 2x ifloslik, zulmat
Demon Hunter
Tank Aldrachi Warglaives Temir, Fel, Arcane
DD Firibgarning qo'sh pichoqlari hidoyat 2x ifloslik, zulmat
olov sehrgar Felo'melorn 2x olov, sirli
sovuq sehrgar qutb kechasi hidoyat 2x Muz, Arcane
Arcane sehrgar Alunet 2x Arcane, Muz
Afli lok Ulth'halesh 2x qorong'u, qon
Yo'q qilish Sargeras tayog'i 2x ifloslik, olov
Demonolog Man'arining bosh suyagi Zulmat, olov, Fel
muqaddas ruhoniy Tuure, Naaru nuri 2x yorug'lik, hayot
DC ruhoniysi Nurning g'azabi 2x yorug'lik, qorong'i
ShP ruhoniysi Qorong'u imperiyaning pichog'i hidoyat 2x qorong'u, qon

Demon Hunter artefaktining skrinshoti (Glaives):

WOW Legionidagi artefakt kuchi

Artifact iste'dodlarini Artifact Power yordamida oshirish mumkin. Shu bilan birga, Artifact Power valyuta emas (uni to'plash va sarflash mumkin emas), balki tajribaga o'xshaydi: Artifact Power-ni olish orqali siz qurolingizning iste'dodlar daraxtida yangi iste'dodlarni ochasiz.

Mavjud Artifact Powerning joriy miqdori tajriba paneli ustida ko'rsatiladi. Uning ustiga sichqonchani olib kelsangiz, keyingi iste'dodni ochishdan oldin sizga qancha Artifakt kuchi kerakligini ko'rsatadi.

Legiondagi artefakt kuchini bir qadah Dalaran sharobi yoki Asrlarning qisqacha tarixi kabi iste'mol qilinadigan narsalardan foydalanish orqali olish mumkin.

Artifakt quvvatini beradigan narsalarni turli yo'llar bilan olish mumkin:

  • Xazina qidirish;
  • Sinf zalidagi missiyalar;
  • Jang maydonlari va arenalarda PvP g'alabalari;
  • Katta kvestlar yoki dunyo vazifalarini bajarish;
  • Bir qator mahalliy kvestlarni bajarish uchun sandiqlar (bitta fraktsiya uchun 4 ta vazifa uchun);
  • Ochiq dunyoda qo'shimcha maqsadlar va bonus vazifalari;
  • Kamdan-kam hollarda, Legion zindonlarida va reydlarda bosslar, dunyo boshliqlari;
  • Oddiy va qahramonlik qiyinchiliklarida tasodifiy zindonlardan o'tish;

Artifact Power haqida yaxshi video:

Ushbu elementlardan birini olganingizda, kuch qo'shish uchun ustiga bosing personajda hozirda jihozlangan artefaktga.

  • Agar siz artefakt kuchini inventarizatsiyangizdagi qurolga (boshqa ixtisosingiz uchun artefakt) qo'shmoqchi bo'lsangiz, sarflanadigan buyumni ishlatishdan oldin avval ushbu artefaktni jihozlashingiz kerak.
  • Artefaktlarning kuchi har bir qurol uchun alohida hisoblanadi. Ya'ni, agar siz hozirgi Artifaktingizga 10 000 ta artefakt quvvatini qo'shsangiz, u boshqa mutaxassisliklaringiz uchun qurollarga hech qanday ta'sir qilmaydi.

Shu kabi iste'mol qilinadigan narsalardan olingan artefakt quvvati miqdori Artifact Knowledge yordamida oshirish mumkin. Bu haqda ko'proq ma'lumot bizning qo'llanmamizning tegishli bo'limida yozilgan.

Har safar artefaktning iste'dodlarini oshirishga kuch sarflaganingizda, keyingi iste'dodlarni ochish narxi sezilarli darajada oshadi. Birinchi iste'dodni pompalash uchun sizga 100 birlik kuch kerak bo'ladi, keyin esa bu raqam 5 000 000 gacha ko'tarilishi mumkin.

World of Warcraft-dagi Artifact Power haqidagi so'nggi video:

Artifakt qobiliyatlari (xususiyatlari)

Artefaktning xususiyatlari (yoki iste'dodlari) - Bu artefakt yangilanganda ochiladigan maxsus ko'nikmalar. Har bir iste'dodni o'rganish uchun sizga kerak Artefakt kuchi, va bitta qurolda ko'proq iste'dodlarni darajaga ko'targaningizda, keyingi iste'dodlar ko'proq va ko'proq Artifakt kuchini talab qiladi.

Har bir artefakt quroli bitta bepul iste'dodga ega (birinchi qurol) uni yangilash uchun hech qanday resurslarni talab qilmaydi va sizga kuchli sinf qobiliyatini beradi. Odatda birinchi iste'dodning qobiliyati faol bo'lib, sizning qobiliyatlar panelida paydo bo'ladi, lekin ba'zi sinflar va mutaxassisliklar uchun u passiv bo'lishi mumkin.

Relikt effekti №1: element darajasi yuqori

Har bir relikt ma'lum bir element darajasiga ega - beta-da u 670 dan 895 gacha bo'lgan.

  • Reliktning darajasi qanchalik baland bo'lsa, u artefaktga shunchalik ko'p daraja qo'shadi.
    • Masalan, Soul Fibril (lvl 805, crafting) qurolga +31 ilvl qo'shadi va Flickering Spark of Time (lvl 850, reydlarda pasayish) +43 ilvl qo'shadi.
    • Zindonlarda, reydlarda va dunyo boshliqlarida tashlangan qoldiqlar tushib ketganda +5 darajaga ko'tarilish imkoniyatiga ega. Barcha qiyinchilik variantlarini hisobga olgan holda, ushbu qoldiqlar uchun maksimal element darajasi 895 ni tashkil qiladi.
  • Barcha artefaktlarning boshlang'ich darajasi 750 ni tashkil qiladi va rozetkaga kiritilgan har bir qoldiq bu darajani oshiradi. T19 kontentida overclock qilish mumkin bo'lgan maksimal artefakt darajasi 918 ni tashkil qiladi(895-darajali uchta takomillashtirilgan qoldiqlar bilan).

Buyum darajasini oshirish uchun artefaktga yodgorliklarni kiritish mumkin. Har bir relikt, shuningdek, artefaktning bir xususiyati darajasini oshirishga imkon beradi.

Quyidagi jadvalda olingan manbaga qarab qoldiqlarning darajalari ko'rsatilgan:

Manba Daraja Darajani oshirish Izohlar
Muntazam kvestlar va dunyo kvestlari 670-815 +2-33 ilv Kvest mukofotlari o'yinchi topshiriqda aylanganda darajasiga qarab o'zgaradi.
World Quest mukofotlari 805+-darajada (yangilanganlar bajara oladi)
Oddiylar 700-805+* +2-31 ilv Buyum darajasi yirtqich hayvonni/bossni o'ldirish vaqtidagi belgi darajasiga bog'liq.
hunarmandchilik 805 +31 ilv Hunarmandchilik qoldiqlarini Obliterium bilan boshqa hunarmandchilik buyumlari kabi yangilab bo'lmaydi
Qahramonlik 825+* +36 lvls
Reydlar (LFR) 835+* +39 lvls
Afsonaviy zindonlar 840+* +40 lvls
Reydlar (normal) 850+* +43 lvls
Dunyo boshliqlari 860+* +46 lvls
Reydlar (qahramonlik) 865+* +48 lvls
Reydlar (afsonaviy) 880+* +52 lvls
Maksimal daraja 895 +56 lvls

* Yulduzcha bilan belgilangan qoldiqlar tushib ketganda tasodifiy yangilanishi mumkin. Ushbu qo'llanmadagi jadval ular uchun minimal element darajasini ko'rsatadi.

Relikt effekti №2: iste'dodlar uchun bonus darajalari

Har bir relikt o'ziga xos artefakt iste'dodini yaxshilaydi. Vauhda, bunday iste'dodlar ro'yxatini relikt sahifasidagi "Yangilash" yorlig'ini tanlash orqali ko'rish mumkin. Shunday qilib, agar siz artefaktda ma'lum bir iste'dodni yoritmoqchi bo'lsangiz, maxsus yodgorliklarni izlashingiz kerak.

  • Relikt darhol qo'shimcha daraja beradi va uni oshiradi. Agar u 0/3 bo'lsa, u 1/4 bo'ladi.
  • Yodgorliklar iste'dod tizimini aldashga imkon bermaydi: agar qoldiq 0/1 talantni 1/2 talantga aylantirsa, iste'dodlar daraxtini yanada yuqoriga ko'tarish uchun siz hali ham bir daraja ko'tarilishingiz kerak bo'ladi.
  • Bitta iste'dodni 6/6 darajaga chiqarish mumkin. Bunday holda, artefakt uyalaridagi uchta relikt bitta iste'dodni yaxshilashi kerak.

Artefakt qoldiqlari haqida muhim video:

WoW Legion-da artefaktni qanday olish mumkin

Legiondagi birinchi artefaktni 100-darajada olish mumkin.

Barcha sinflar o'zlarining artefaktlarini kirish kvestlari zanjiri yakunlanishi orqali oladilar. Bunday holda siz o'zingizning mutaxassisligingizning noyob qobiliyatlaridan foydalanishingiz kerak bo'ladi.

Misol uchun, omon qolish ovchilari tuzoqlardan faol foydalanadilar va suiqasd buzuvchilari Stormwind atrofida ayyorlik rejimida harakat qilishadi.

Topshiriqlar oxirida siz sinf zaliga kirish huquqiga ega bo'lasiz, shuningdek, zaldagi missiyalar uchun artefakt va buyruqlar jadvalini qanday boshqarishni o'rganasiz.

Ikkinchi, uchinchi, to'rtinchi artefaktni olish

102-darajaga erishganingizdan so'ng, sizning xarakteringiz sinfingizning barcha xususiyatlari uchun artefaktlarni olishi mumkin bo'ladi. Ko'pchilik uchun bu 3 ta artefakt, Demon Hunters uchun - 2, druidlar uchun - 4.

Ikkinchi artefaktni olish uchun siz sinf zaliga qaytib, artefaktni tanlash vazifasini bajarishingiz kerak. Keyin o'yin sizni ushbu qurol uchun qidiruv zanjirini bajarishingizni taklif qiladi.

Ikkinchi artefaktni olgandan so'ng, uchinchisini (va keyin druidlar uchun to'rtinchisini) olish uchun zanjir mavjud bo'ladi.

Artefaktni olish uchun zanjirlar videosini ko'rish mumkin Youtube.

Eslatma:

  • Har bir artefakt uchun zanjir ixtisoslashuvni hisobga olgan holda yaratilgan: tabiblar guruhni davolashlari kerak, tanklar yirtqich hayvonlarni qabul qilishlari kerak, zarar sotuvchilari narsalarni yig'ish / yirtqich hayvonlarni o'ldirish uchun standart topshiriqlarni bajarishlari kerak.
  • Zanjir bo'ylab mutaxassislikni o'zgartirishingiz mumkin. Ya'ni, agar siz barcha dushmanlaringizni guruhingizni yo'q qilishdan oldin o'ldirgan bo'lsangiz, dd-specdagi tabibni zanjirlashingiz mumkin. Biroq, bu eng oson ish bo'lmaydi.
  • Agar sizda bir nechta artefaktlar bo'lsa, mutaxassislikni almashtirganingizda ular avtomatik ravishda jihozlanadi. Siz hozirgi mutaxassisligingizga mos kelmaydigan artefaktni jihozlay olmaysiz.
  • Artefaktlarni yo'q qilib bo'lmaydi. Esda tutingki, har bir olingan artefakt har doim inventarda bitta katakchani egallaydi.
  • Sinfingiz uchun mavjud bo'lgan barcha artefaktlarni olish muvaffaqiyat bilan taqdirlanadi Ta'sirchan arsenal .

Artefakt bilimi

Artifakt bilimi vaqt o'tishi bilan narsalardan oladigan artefakt kuchini oshirishga xizmat qiladi.

  • Artefakt bilimlari 110-darajada mavjud bo'ladi. Buyurtmalarni bajarish bilan bog'liq ikkita vazifani olasiz:
    • Yashirin tarix - Azeroth bo'ylab tarqalgan 4 jildli ilm-fanni qayta tiklang.
    • Kitoblarda qazish - ish buyurtmasini to'ldirish.
  • Ikkala topshiriq bajarilgandan so'ng, Artefakt ma'lumotlari bo'yicha topshiriqlarni bajarishda davom etishingiz mumkin, bu sizning Artifact bilim darajasini oshiradi.
  • Legionning boshida Artifact Data uchun bitta buyurtmani bajarish 5 kun davom etadi. Shu bilan birga, yangi qo'shimchada maxsus tizim joriy etiladi, bu Legion ishga tushirilgan kundan boshlab kunlar sonini hisoblaydi va bu raqamga asoslanib, buyurtma berish muddatini 4 kun, 3 kun va hokazolarga qisqartiradi.
    • Ushbu tizim o'yinni Legionning chiqarilgan sanasidan ancha kechroq boshlaydiganlar uchun mo'ljallangan.
  • Legion Artefact Notes uchun har bir buyurtma 500 ta buyurtma resursiga tushadi (Legiondagi buyurtma zali resurslarini qayerdan olish mumkin bo'lgan maqolani o'qing).

1.1. Asosiy rang: sukut bo'yicha mavjud.

1.2 Rang №2: Yaratilish ustunlaridan birini qaytaring.

Legion joylarining har birida kvestlar zanjiri orqali bitta Yaratilish ustunini olishingiz mumkin. Quyida ustunlar ro'yxati, ularning yakuniy topshiriqlari va tegishli joylari keltirilgan:

Aggramar Aegis Aegisni himoya qilish Stormxaym
Xaz'gorot bolg'asi Xaz'gorot bolg'asi Yuqori tog'
Elunning ko'z yoshlari Elunning ko'z yoshlari Valshara
Uslubda jang: Kengaytirilgan ko'rinish .

2.1. Asosiy bo'yoq: Kampaniyani sinf zalida yakunlang.

Aslida, siz muvaffaqiyatga erishishingiz kerak Jang uchun soxtalashtirilgan .

2.2. Rang №2: barcha artefakt iste'dodlarini oching.

2.4. Rang №4: yutuqni yakunlang Bu tomon yuqoriga .

Arxeologiya bilan bog'liq yagona artefakt rang sxemasi. Uni olish uchun siz Legionda 8 ta noyob arxeologik loyihalarni to'plashingiz kerak.

E'tibor bering, Legionda noyob topilmalar boshqa kengaytmalarga qaraganda boshqacha tarzda olinadi. Har ikki haftada arxeologiya bo'yicha trener (Dariness the Learned) sizni noyob loyiha bilan taqdirlaydigan topshiriqga ega bo'ladi. Arxeologiya o'qituvchisining topshiriqlarini bajarish uchun sizga 110-daraja kerak.

3. Jasoratli ko'rinish

Barcha 4 ta teri uchun yutuq: Uslubda jang: Jasoratli ko'rinish .

3.1. Boshlang‘ich qo‘llanma: Quvvat balansi kvestini yakunlang.

Bu sizning sinf zalingizda 110-darajadan boshlanadigan va ko'p bosqichlarga ega bo'lgan juda uzun zanjir. Boshqa narsalar qatorida, siz 30 ta Sargeras qoni olib kelishingiz kerak bo'ladi (WOW-da Sargerasning qonini qanday olish mumkinligini o'qing), bir nechta qahramon zindonlarni to'ldiring va Emerald Nightmare reydidan narsalarni oling.

3.2. Rang №2: yutuqni yakunlang Bo'shatilgan HAYVONLAR .

Muvaffaqiyatga erishish uchun siz singan orollarda 10 ta legion dunyosi boshliqlaridan 8 tasini o'ldirishingiz kerak.

3.3. Rang №3: 15-darajali kalit yordamida qiyinchilik rejimi zindonini yakunlang.

Ushbu rangni ochish uchun siz 15 qiyinchilik darajasida afsonaviy zindonni bajarishingiz kerak. Siz o'zingizning yoki boshqa birovning kalitidan foydalanishingiz mumkin.

3.4 Rang №4: yutuqni yakunlang Legion qahramoniga shon-sharaflar .

Ushbu meta-yutuq sizdan Mythic qiyinchilikdagi 10 ta Legion zindonida 26 ta yutuqni bajarishingizni talab qiladi. Yutuq har bir hisob uchun taqsimlanadi va artefakt uchun berilgan ko'rinish bir xil.

4. Qattiqlashtirilgan ko'rinish

5.2. Rang №2: Yashirin artefakt terisi variantidan foydalanib, 100 ta zindonni to'ldiring.

5.3. Rang №3: Yashirin teri olamidagi 200 ta artefakt topshiriqlarini bajaring.

5.4. Rang №4: Yashirin artefakt terisi yordamida 1000 ta dushman o'yinchini o'ldiring.

6. Oltinchi teri (Legion yamoqlaridan biri)

Legion artefaktlari uchun ko'rinishning oltinchi variantini qanday olish haqida hozircha hech narsa ma'lum emas. Ma'lumot keyingi yamoqlardan biriga yaqinroq ko'rinadi (7.1, 7.2 va boshqalar).

Har bir sinf va ixtisoslik bo'yicha barcha artefakt ko'rinishi variantlari uchun, wowheaddagi artefakt kalkulyatoriga qarang ("Tashqi ko'rinish" yorlig'ida).

Muqaddas o'lim ritsarining artefakti:

Legion artefaktining yashirin effektlari

Legiondagi artefaktlar turli xil yashirin effektlarga ega bo'lishi mumkin.

WOW Legion-ni ishlab chiquvchilardan biri bu haqda nima dedi:

"Legionda o'yinchilar oladigan ba'zi artefaktlar kabi kuchli narsalar bilan ishlashda qanday sirli narsalar sodir bo'lishi mumkinligini hech kim bilmaydi."

Legionda yashirin artefakt effektlari qanday bo'lishi mumkinligi haqida bir nechta taxminlar mavjud:

  • Hunter's Celerity, Yirtqich Druid: Ashhide tirnoqlari hayvonlarning qoni bilan singdirilgan bo'lib, 3% harakat tezligini ta'minlaydi. Druid jangga kirishganda ta'sir o'chiriladi.
  • Valkyrning nigohi, G'azablangan Ward: Agar jangchi effekt boshlanganidan keyin 8 soniya ichida dushmanni o'ldirsa, u sog'lig'ining 50% tiklanadi.
  • Ashbringer, Retreat Paladin: Ashbringer qahramon yaqinidagi kichik jinni yoki o'lmaganlarni darhol o'ldirishi ehtimoli bor.
  • Burgutlarni chaqiring, ovchi: Ovchining sog'lig'i 40% dan pastga tushganda, burgut 10 soniya davomida yordamga keladi; har uch daqiqada bir martadan ko'p bo'lmagan yong'in.

Ba'zi artefaktlar o'z egalari bilan gaplashishi mumkin (masalan, sehrgar uchun Alunet yoki sehrgar uchun Man'ari bosh suyagi) va dunyo bo'ylab sarguzashtlar paytida bir necha marta pichirlashi mumkin.

Valkyr's Nigohining yashirin effekti videosi (furi var):

kosmetik effektlar

Artefaktlar o'yinda ular bilan bog'liq ba'zi kosmetik effektlarga ham ega:

  • Paladinlar Dalarandagi jinlarni Vahiy Nur bilan ko'rishlari mumkin.
  • Stormheim joylashuvidagi havo elementarlari Elementlar filialining shamanlariga do'stona munosabatda bo'lishadi.
  • Ba'zi sinflarda Cheklangan maqomi uchun maxsus animatsiya mavjud (frost dk, druidlar va shifo shamanlari).
  • Ba'zi NPClar artefakt bilan xarakterga munosabat bildirishadi. Misol uchun, Dalarandagi elf temirchi Felo'Melornga (olov o'chiruvchilarning artefakti) qoyil qoladi.

Artifakt haqida tez-tez so'raladigan savollar

Artefakt qo'llanmasining ushbu bo'limi Legionning asosiy qurollari haqida eng ko'p beriladigan savollarni to'playdi.

1. Artefakt sumkada qancha joy egallaydi?

Ikki qo'lli artefaktlar aniq bir hujayrani egallaydi. Qizig'i shundaki, qo'shaloq artefaktlar (masalan, Fist + Shield) sumkada faqat bitta joyni egallaydi. Qabul qiling, bu joyni tejash juda yaxshi, ayniqsa siz bir nechta mutaxassisliklar uchun artefaktlarni to'plasangiz.

2. Transmogrifikatsiya artefaktlar bilan qanday ishlaydi?

Siz artefaktni boshqa qurolga o'tkazishingiz mumkin, lekin siz Artefakt shaklini boshqa qurolga o'tkaza olmaysiz. Artefaktning turli qismlari uchun turli xil transmogrifikatsiyalardan foydalanishingiz mumkin (masalan, o'ng va chap qo'llar uchun xanjar).

3. Iste'dodlarni, qoldiqlarni yoki artefaktning ko'rinishini istalgan joyda o'zgartira olasizmi?

Yodgorliklarni har qanday joyda qurolga kiritish mumkin. Tashqi ko'rinishini o'zgartirish va yangi iste'dodlarni (darajani) faollashtirish uchun siz sinf zalingizdagi maxsus tog'ning yonida bo'lishingiz kerak. Artefaktdagi iste'dodlarni qayta taqsimlash uchun siz sinf zalida tog'ning yonida turgan NPC bilan gaplashishingiz kerak.

4. Agar men noto'g'ri artefakt tanlagan bo'lsam, eski qurolni sotgan bo'lsam va boshqa spetsifikatsiyada 102-darajaga ko'tarilishni xohlasam nima qilishim kerak?

Sizning sinf zalingiz kvartalmasteri 740-darajali qurollar, qo'lsiz qurollar va qalqonlarni har biri 100 oltinga sotadi. Siz ularni 102-darajaga yetmasdan oldin artefaktni almashtirish sifatida sotib olishingiz mumkin.

5. WoW da artefaktni yo'q qilish mumkinmi?

Kvestlar zanjirini bajarib, artefaktni qo'lga kiritganingizdan so'ng, siz uni yo'q qila olmaysiz yoki uni savdogarga sota olmaysiz.

6. Boshqa o'yinchilarning artefakt qobiliyatlari darajasini qanday ko'rish mumkin?

World of Warcraft-ning standart interfeysida siz boshqa qahramonlarning artefakt iste'dodlarining tartibini ko'ra olmaysiz, ammo buyumning darajasini ko'rishingiz mumkin.

7. Legiondan keyin transmog uchun artefakt terilaridan foydalanish mumkinmi?

Katta ehtimol bilan, ha - artefaktlar paydo bo'lishining barcha variantlari Legiondan keyin (keyingi kengayishda) transmogrifikatsiya qilinishi mumkin. Bunday holda, terilar Legion davrida qulfdan chiqariladi, ammo kengaytirilgandan keyin olinmaydi. Bu druidning yangi shakllariga ham tegishli (Mushuk va Ayiqning ko'rinishi artefaktdan o'zgaradi).

8. PvP da artefaktlardan foydalanish mumkinmi?

Artefaktlar va ularning effektlaridan barcha PvP vaziyatlarda foydalanish mumkin: arenalar, jang maydonlari, ochiq dunyo.

9. Artifact Knowledge butun hisob bo'yicha bo'ladimi?

Yo'q, Artifact Knowledge hisob bilan bog'lanmaydi. Ushbu tizim muqobil ixtisosliklar uchun artefaktlarni tezroq olish imkonini beradi, lekin muqobil belgilar uchun emas.

10. Birinchi artefaktni maksimal darajada yuklab olish uchun qancha vaqt ketadi?

Ikkinchi Jahon urushi Legionidagi barcha 34 ta artefakt iste'dod darajasini oshirish uchun bir necha oy kerak bo'ladi. Ishlab chiquvchilar aniqroq raqamni nomlashmadi.

Legionda artefaktlar kabi qurollarning kiritilishi haqidagi fikringizni eshitishni kuta olmaymiz - sharhlarda fikr-mulohazalaringizni kutamiz!

Agar sizga artefakt qo'llanmasi yoqqan bo'lsa, unga havolani ijtimoiy tarmoqlarda baham ko'ring.

Ushbu material wowhead resursida nashr etilgan Legion artefaktlari bo'yicha katta qo'llanmaning tarjimasi. Asl nusxasini ushbu manzilda o'qishingiz mumkin. Shuningdek, beta-versiyada bo'lish tajribasidan ba'zi tafsilotlar qo'shildi.

7.2 yamoqni yangilang. 7.2 yamog'ida artefakt tizimi ba'zi o'zgarishlarga duch keldi. .

7.3 yamog'ini yangilang. 7.3 yamog'ida artefakt tizimi yana bir bor yangilandi. .

Kirish

Etti yil oldin Blizzcon 2009 da Cataclysm e'lon qilindi. O'yinchilarni kutayotgan barcha yangiliklar orasida "Titanlar yo'li" ning e'lon qilinishi, xarakterni eng yuqori darajada rivojlantirishning yangi tizimi bo'ldi. Ko'rsatilgan kam narsa turli vazifalarni, shu jumladan arxeologiya bilan bog'liq ishlarni bajarishda ochilgan iste'dodlar daraxtlari (aniqrog'i, doiralar) haqida gapirdi. Uzoqroq o'ynaganlar hammasi qanday tugaganini eslashadi. Titanlarning yo'li o'yinga uchinchi kengaytmaning chiqarilishidan to'xtatildi.

Ko'rinishidan, ishlab chiquvchilar, albatta, ba'zi tuzatishlar bilan xarakterni rivojlantirishning qo'shimcha tarmog'i mavzusiga qaytishga qaror qilishdi. Haqiqatan ham, bizda ishlab chiqilishi kerak bo'lgan "yopiq" iste'dodlar daraxti bor. Bu iste'dodlar kuchaytirilishi mumkin bo'lgan ba'zi maxsus qobiliyatlarni kafolatlaydi. Umuman olganda, ba'zi jihatlarda kontseptsiya davomini oldi.

Artefaktlar haqida asosiy narsa:

  • har bir spetsifikatsiya o'zining artefakt qurolini oladi (baliq ovlash artefaktidan tashqari, hamma uchun mavjud bo'ladi);
  • sinfingizning o'ziga xos xususiyatlarini ochib beradigan va dunyodagi muhim belgilar haqida aytib beradigan topshiriqni bajarib, artefakt olishingiz mumkin;
  • artefakt - bu Legiondagi asosiy qurolingiz, sizda boshqasi bo'lmaydi (aniqrog'i, sizda, faqat Buzilgan orollardagi boshlang'ich stsenariyni va birinchi artefaktni olish uchun topshiriqlarni bajarish uchun);
  • artefakt xususiyatlari turli sinf qobiliyatlarini oshiradi, qoldiqlar esa ba'zi xususiyatlarni yaxshilaydi va qurol ilvlsini oshiradi;
  • artefaktlarning kuchi Artifact Power (AP) orqali oshiriladi, qurollarda mavjud bo'lgan rozetkalarga o'rnatilishi mumkin bo'lgan xususiyatlar va qoldiqlarni topish;
  • Artifact Knowledge (AK) - bu o'yinchilarga tashqi ko'rinishdagi artefaktlar bilan tezroq rivojlanishiga yordam beradigan tizim. Siz Strongholdda sinfingiz uchun barcha artefaktlarni olishingiz mumkin;
  • Artefaktlar turli xil ko'rinish va ranglarga ega bo'lib, ularni turli harakatlar orqali ochish mumkin. Siz artefaktni o'zgartirishingiz mumkin, ammo boshqa qurollar artefaktning shakli va rangiga kira olmaydi;
  • artefaktni tekislash sinf zaliga qattiq bog'langan, shuning uchun artefakt haqidagi bilimlarni oshirish uchun siz zalda tegishli manbaga buyurtma berishingiz kerak.

Artefaktni qanday olish mumkin?

Hammasi juda oddiy. Buzilgan orollarda bo'lib o'tadigan stsenariydan so'ng sizga darhol Dalarandagi topshiriq beriladi. Men uni ovchi sifatida o'tkazdim. Artefaktni tanlagandan so'ng, stsenariyni bajarish uchun yana bir topshiriq qabul qilindi va birinchi bosqichda biz Alleria Windrunnerni saqlab qolishimiz kerak edi. Stsenariy oxirida belgilarsiz kamonni "tayyorlash" berildi. Oxirgi bosqichda meni artefakt o'ziga xos xususiyatlarga ega bo'lgan sinf zaliga yuborishdi. Hech qanday maxsus narsa yo'q, faqat ko'rsatmalarga rioya qiling.

Artefaktlar va mutaxassisliklar

Artefaktlarning tashqi ko'rinishi taqdim etiladi.

O'lim ritsar

  • Qon: la'nati yutuvchi (ikki qo'lli bolta);
  • Muz: Yiqilgan shahzodaning pichoqlari (qilichlar);
  • Muqaddas: Apokalipsis (ikki qo'lli qilich);

Demon Hunter

  • Xavoc: yolg'onchining qo'sh pichoqlari (Glaives);
  • Qasos: Aldarachian Warglaives (glaives);

Druid

  • Balans: Scythe of Elune (xodimlar);
  • Yirtqich: Ashhide Fangs (xanjarlar);
  • Guardian: Ursokning tirnoqlari (musht quroli);
  • Shifolash: G'Hanir, Primordial daraxt (xodim);

Ovchi

  • Otishma: Thas'dora, Shamol yuguruvchilarning merosi (kamon);
  • Omon qolish: Ravenous Claw (polearm);
  • Beastmaster: Titanlarning qudrati (qurol);

Sehrgar

  • Muz: Polar Night (xodimlar);
  • Olov: Felo'melorn va Feniks Heart (qilichlar);
  • Arcane: Aluneth (xodimlar);

Monk

  • Brewmaster: Fu Zan, sayohatchining hamrohi (xodimlar);
  • Mistweaver: Sheilun, Tumanlar xodimlari (xodimlar);
  • Windwalker: Osmon mushtlari, Alra'ed va Al'burk (musht qurollari);

Paladin

  • Nur: Kumush qo'l (ikki qo'lli to'r);
  • Himoya: Haqiqat qo'riqchisi va qasamyodkor (qalqon va qilich);
  • Qasos: Ashbringer (ikki qo'lli qilich);

Ruhoniy

  • Intizom: Nurning g'azabi (xodimlar);
  • Nur: T'uure, Naaru nuri (xodim);
  • Zulmat: Xal'atath, qorong'u imperiyaning pichog'i va tubsizlik sirlari (xanjarlar);

Firibgar

  • Suiqasd: Shohlarning qotillari, iztirob va qayg'u (xanjarlar);
  • Outlaw: Dreadblades, Fortune va Fate (qilichlar);
  • Yashirinlik: Yutuvchining tishlari, Akaari vasiyatnomasi va Bloodfang (xanjarlar);

Shaman

  • Elementlar: Ra-den mushti va Oliy qo'riqchi qalqoni (musht quroli + qalqon);
  • Kengaytirish: Doomhammer va Rok onaning g'azabi (Ikkala qo'l uchun moza);
  • Shifolash: Sharas'dal, suv toshqini tayoqchasi va dengizchining qalqoni (to'r va qalqon);

Yovvoyi odam

  • Sehrgarlik: Ulthalesh, o'lik shamolni yig'uvchi (xodim);
  • Demonologiya: Manari bosh suyagi va Talkiel umurtqasi (xanjarlar);
  • Yo'q qilish: Sargeras tayog'i (xodim);

Jangchi

  • Qurollar: Stromkar, tinchlikparvar (ikki qo'lli qilich);
  • G'azab: Valarjarning jangovar qilichlari, Odinning g'azabi va Helyaning g'azabi (ikki qo'lli qilichlar);
  • Himoya: Yer qo'riqchisining shkalasi va qobig'i (qalqon va qilich);

Artefaktlarni tekislash va moslashtirish

Artefakt kuchi

Xususiyatlar Artifact Power (keyingi o'rinlarda AP deb yuritiladi) olganingizda mavjud bo'ladi. Bu siz to'playdigan va sarflaydigan valyuta emas, u ko'proq ekspluatatsiyaga o'xshaydi. Uni olganingizda, siz undan yangi artefakt xususiyatiga kirishni ochish uchun foydalanasiz. Artefakt quvvatini ishlatiladigan turli xil narsalar orqali olish mumkin (masalan, Dalaran vino stakanlari, Aeonlarning qisqacha tarixi, Asrlarning qisqacha tarixi).

UIda (tajriba satrining tepasida) keyingi xususiyatni ochishga qanchalik yaqin ekanligingizni ko'rsatadigan chiziq mavjud.

Artifakt quvvatini olishga imkon beruvchi elementlar quyidagi yo'llar bilan olinadi:

  • asosiy kvestlar / dunyo kvestlari;
  • dunyo kvestlari sandiqlari;
  • yashirin xazinalar;
  • oddiy va qahramon qiyinchilikdagi tasodifiy zindonlar;
  • zindonlarda bosslardan tushish, reydlar, dunyo boshliqlari, nodirlar;
  • sinf zali missiyalari;
  • jang maydonlarida g'alabalar;
  • arenadagi g'alabalar;

Bunday elementni qo'lga kiritganingizdan so'ng, hozirda qo'llanayotgan qurolingizga Artefact Power qo'shish uchun ustiga bosing. Agar siz boshqa artefakt quroliga kuch qo'shmoqchi bo'lsangiz, avval uni jihozlashingiz kerak va shundan keyingina elementdan foydalaning. Artifact Power - bu ma'lum bir qurolga bog'langan va boshqa xususiyatlar uchun artefaktlarga taalluqli emas. Artifact Knowledge atribut bo'lib, uni darajaga ko'tarish va natijada ko'pgina manbalardan Artifact Power olish tezligini oshirish mumkin.

Artefakt xususiyatlari

Artefakt xususiyatlari - bu artefakt qurollarida vaqt o'tishi bilan ochiladigan maxsus qobiliyatlar. Har bir xususiyat ma'lum miqdordagi artefakt kuchini talab qiladi. Har bir keyingi xususiyat ko'proq va ko'proq Artifact Power talab qiladi. Har bir qurol, odatda, kuchli ta'sirga ega bo'lgan qo'shimcha afsunni ochadigan artefakt qobiliyatiga ega. Ulardan ba'zilari passivdir, lekin ko'pchilik spetsifikatsiyalar uchun ular ishlatilishi mumkin bo'lgan faol afsunlar bo'ladi. Bu afsunlar har bir artefakt ustidagi ma'lumotlar sarhisobida ko'rsatiladi.

Xususiyatlar, asosan, sinfingizning qobiliyatlarini kuchaytiradigan passiv qobiliyatdir. Aytaylik, ular X qobiliyatining zararini ma'lum miqdorda oshiradi. Sizning artefaktingizga qanday xususiyatlar xosligini ko'rish uchun artefakt qurolingizdagi Shift-clie kombinatsiyasini o'ng tugmasini bosing. Esda tutingki, qurollaringiz uchun yangi xususiyatlarni tanlash faqat sinflar zalidagi Artifact Forgeda amalga oshirilishi mumkin.

Xususiyatlar 1 dan 3 gacha darajalarga ega. Yangi darajaga ega bo'lish uchun xususiyatga Artifact Power investitsiya qilish kerak. Yodgorliklar ma'lum artefakt xususiyatiga "bonus" darajalarini qo'shadi. Bu xususiyatni 6 darajagacha oshirish mumkin. Yodgorliklarni qo'shadigan qo'shimcha artefakt darajalari Artifact Powerni talab qilmaydi.

Xususiyatlar qulfini ochishda davom etish uchun xususiyatni maksimal darajada oshirishingiz kerak (3-darajagacha). Artifact Trait Tree-ga sarmoya kiritish uchun jami 34 ball mavjud va xususiyatlarni ochish uchun siz tanlagan yo'l sizning tanlovingizga bog'liq. Oxir-oqibat, barcha 34 ballni olganingizda, artefakt qurolingizdagi barcha xususiyatlarni maksimal darajada oshirasiz. Bir nechta belgilar oltin ajdaho chegarasiga ega. Bu xususiyatlar sizning sinf qobiliyatingizni sezilarli darajada oshiradi (oddiy xususiyatdan ko'proq).

Qurolingiz uchun barcha 34 ballni olganingizdan so'ng, siz 20 darajali "bonus" xususiyatga ega bo'lasiz. Ushbu bonusli xususiyat zararni oshiradi. Ushbu xususiyat haqida ko'proq ma'lumot quyidagi kichik bo'limda tasvirlangan.

Belgilangan nuqtalarni tiklash va qayta taqsimlash

Siz o'zingizning xususiyatlaringizni (ballarni qayta o'rnatish va qayta belgilash orqali) narxga hurmat qilishingiz/qayta taqsimlashingiz mumkin. Respec sizning xususiyatlar daraxtiga sarmoya kiritish uchun keyingi nuqta bilan bir xil miqdordagi Artifact Powerga tushadi. Misol uchun, siz artefakt daraxtiga 18 ball kiritdingiz va ularni qayta o'rnatish va qayta tayinlashni xohlaysiz. Buni amalga oshirish uchun siz belgilar daraxti uchun 19-nuqtani - 24000 Artifact Powerni sotib olish uchun qancha Artifact Power berishingiz kerak. Ushbu protsedura sizga 18 ballni tiklaydi, siz ularni belgilarga sarflashingiz mumkin. Shuni esda tutish kerakki, siz Artifact Powerni tiklamaysiz, faqat ballar.

Artefakt qurollaringizni qayta tiklash narxi yuqori bo'lgani uchun u unchalik foydali bo'lmaydi. Va nihoyat, siz artefaktingizning barcha xususiyatlarini ochasiz. Buni qaysi tartibda bajarishingiz muhim emas.

Xususiyat imtiyozlari

Siz olgan xususiyat darajalarining umumiy soni etkazilgan chidamlilik +/- zarar miqdorini oshiradi (artefakt xususiyat daraxtingizning 34-bandiga qadar). Healer va tank xususiyatlari har bir ochilgan xususiyat uchun 0,75% + 1% zarar oladi (25,5% chidamlilik va 34% maksimal artefakt qurollariga etkazilgan zarar). Itoatkor ruhoniylar gibrid zarar/shifokor sifatida har bir xususiyat uchun 0,75% chidamlilik va 0,5% zararga ega bo'ladilar, natijada to'liq yangilangan artefakt quroliga chidamlilik 25,5% va 17% ga ko'tariladi. Zarar dilerlari har bir xususiyat uchun 0,75% chidamlilikni oladi, bu esa to'liq yangilangan artefaktda chidamlilikni 25,5% ga oshiradi.

Xususiyat narxi

Quyida xususiyat nuqtalarining narxini ko'rsatadigan jadval mavjud. Artifakt kuchi miqdorining ortishi eksponent hisoblanadi.

AP Jami AR
1 100 100
2 300 400
3 325 725
4 350 1075
5 375 1450
6 400 1850
7 425 2275
8 450 2725
9 525 3250
10 625 3875
11 750 4625
12 875 5500
13 1000 6500
14 6840 13340
15 8830 22170
16 11280 33450
17 14400 47850
18 18620 66470
19 24000 90470
20 30600 121070
21 39520 160590
22 50880 211470
23 64800 276270
24 82500 358770
25 105280 464050
26 138650 602700
27 182780 785480
28 240870 1026350
29 315520 1341870
30 417560 1759430
31 546000 2305430
32 718200 3023630
33 946660 3970290
34 1245840 5216130

Bonus xususiyati

Agar siz asosiy artefakt quroli uchun barcha 34 ball olgan bo'lsangiz, bonus xususiyat mavjud bo'ladi. Yuqorida aytib o'tilganidek, Bonus 20 darajaga ega va unga investitsiya qilish zararni, shifo va zirhni oshiradi (spesiyaga qarab). Tizim umuman Diablo III-dagi "paragonlar" ga o'xshaydi.

Nuqta Bonus xususiyat darajasi AR Jami bonusli xususiyat narxi Jami AR narxi Zarar uchun bonus Shifolash bonusi Tank uchun zirh bonusi (qalqon) Tank salomatligi bonusi (qalqonsiz)
35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 5% 5% 10% 5%
36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 6% 6% 11% 6%
37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 6% 6% 12% 6%
38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 7% 7% 13% 7%
39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 7% 7% 14% 7%
40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 8% 8% 15% 8%
41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 8% 8% 16% 8%
42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 9% 9% 17% 9%
43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 9% 9% 18% 9%
44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 10% 10% 19% 10%
45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 10% 10% 20% 10%
46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 11% 11% 21% 11%
47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 11% 11% 22% 11%
48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 12% 12% 23% 12%
49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 12% 12% 24% 12%
50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 13% 13% 25% 13%
51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 13% 13% 26% 13%
52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 14% 14% 27% 14%
53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 14% 14% 28% 14%
54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 15% 15% 29% 15%

14-xususiyatni olish uchun katta miqdordagi AP (6480) talab qilinadi - oldingi o'n uchta (6500) dan ko'proq. Agar siz ikkinchi o'yinni muntazam ravishda o'ynashni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, buni yodda tuting. Asosiysini davom ettirishdan oldin ikkinchi artefaktni yangilashni tanlashingiz mumkin. Artefaktlarni yangilash uchun zarur bo'lgan AP soni:

Asosiy daraxtdagi dastlabki 13 ball:

  • bitta artefakt uchun - 6500 AP
  • ikki kishi uchun - 13 000 AR
  • uchtasi uchun - 19 500 AR
  • to'rtta uchun - 26 000 AR

Hammasi 34 ball

  • bitta artefakt uchun - 5 216 130 AP
  • ikki kishi uchun - 10 432 260 AR
  • uch uchun - 15 648 390 AR
  • to'rt uchun - 20 864 520 AR

Bonus artefaktlari uchun barcha darajalar 1-20: 60 040 200
To'liq qurollar: 65,256,330

Artifact Knowledge kuniga olishingiz mumkin bo'lgan Artifact Power miqdorini oshiradi, bu esa tekislash vaqtini sezilarli darajada kamaytiradi. Artifakt bilimining maksimal darajasida artefakt kuchi miqdori 6850% ga oshiriladi. Qo'shimcha ma'lumot olish uchun "Artifact Knowledge" bo'limiga qarang.

Artefakt qoldiqlari

Relikt - bu eski metastonlar qanday ishlaganiga o'xshash ishlaydigan element. Relikt artefakt rozetkasiga kiritilganda u ikkita funktsiyani bajaradi:

  • artefakt ilvlni oshiradi (birlamchi va ikkilamchi statistikani oshiradi);
  • ma'lum bir artefakt xususiyatiga bonus qo'shadi.

Artefakt uchta relikt uyasiga ega, ulardan ikkitasi qurolni olganingizdan so'ng darhol mavjud. Uchinchi slot dastlab yopiladi va Class Hall kvestlar zanjirini bajarganingizdan so'ng ochiladi.

Yodgorliklarning bir nechta turlari mavjud va har bir artefakt ma'lum bir mavzu bilan bog'liq bo'lgan o'ziga xos uyalar kombinatsiyasiga ega. Masalan, Shadowprizma qurollarida ikkita Shadow va bitta Blood relic uyasi, Frostmage qurollarida ikkita Ice slot va bitta Arcane mavjud. Hammasi bo'lib o'nta turdagi qoldiqlar mavjud:

  • sirli sehr;
  • Qon;
  • ifloslik;
  • yong'in;
  • Temir;
  • yorug'lik;
  • Hayot;
  • soya;
  • Bo'ron.

Barcha xususiyatlar ma'lum bir qoldiqdan foyda ko'ra olmaydi - barchasi qurolingizda qanday uyalar mavjudligiga bog'liq. Sifatiga ko'ra, qoldiqlar buyumlar bilan bir xil tarzda bo'linadi - g'ayrioddiy, noyob va epik. Ular topshiriqlarni bajarish uchun mukofot sifatida beriladi, ochiq dunyoda olomondan va barcha turdagi zindonlardagi bosslardan, 5pl dan reydgacha va dunyoviy. Bundan tashqari, yodgorliklar tayyorlanishi mumkin. Ko'pincha kvestlar g'ayrioddiy va noyob sifatga ega bo'lgan yodgorliklarni beradi, ular tasodifiy ravishda yuqori sifatli narsaga ko'tarilish imkoniyatiga ega, masalan, noodatiy o'rniga siz noyob yodgorlikni olasiz. Worlddrop bilan bog'liq ba'zi hunarmandchilik qoldiqlari BoE bo'lishi mumkin va shunga mos ravishda ular kim oshdi savdosida sotilishi mumkin, bu erda ular uchun maxsus yorliq mavjud.

Relikt talablari farq qilishi mumkin. Aytaylik, 670 darajasiga ega bo'lgan element 100 dan yuqori darajani talab qiladi va 730 darajasidagi relikt faqat kamida 105 darajali belgi tomonidan ishlatilishi mumkin. Umuman olganda, yodgorliklar 670 dan 895 gacha.

Shaxsiy o'lja sifatida tushadigan qoldiqlar sizning sinfingiz va xususiyatlaringizga mos keladigan statistika to'plamini kafolatlaydi.

Yodgorliklarni olib tashlab, qaytarib bo'lmaydi. Qimmatbaho toshlar singari, ular olib tashlanganda yoki almashtirilganda yo'q qilinadi.

Har bir yodgorlik o'ziga xos illvlga ega. Qo'shimchaning boshida u 670-895 oralig'ida o'zgarib turadi. Reliktning darajasi qanchalik baland bo'lsa, u artefakt darajasini oshiradi. Masalan, 850-darajali relikt sizning artefaktingizni 43 darajaga oshiradi, 805-darajadagi hunarmandchilik relikti esa artefaktingizni 31 darajaga oshiradi. Bosslardan tushgan qoldiqlar tasodifiy artefaktning mumkin bo'lgan darajasiga +5 qo'shimcha ball to'plashi mumkin. Har qanday Titanforged elementi o'z darajasini 15 balldan ko'proq oshirishi mumkin.

Artefaktning boshlang'ich darajasi 750 ni tashkil qiladi va agar siz qoldiqlarni rozetkalarga joylashtirsangiz, bu daraja oshadi. Artefakt qurollarining maksimal mumkin bo'lgan darajasi - 918.

Manba ilvl qoldiqlari Artefaktni kuchaytirish Eslatmalar
Kvestlar 670-815 +2-33 ilv Mukofotlar bayramni yakunlagan qahramon darajasiga qarab belgilanadi
Jahon kvesti mukofotlari 805-darajani tashkil qiladi va tasodifiy darajaga ko'tarilishi mumkin
Oddiy qiyinchilik zindonlari 700-805+ +2-31 ilv Belgilar darajasiga qarab oddiy zindonlar o'lchovlarini tushiring
hunarmandchilik 805 +31 ilv Crafting Relics Obliterium bilan yangilanmaydi
Qahramonlik zindonlari 825+ +36 lvls
Zumrad kabus va tungi tungi (LFR) 835+ +39 lvls
Afsonaviy zindonlar 840+ +40 lvls
Zumrad kabus va tungi tush (oddiy) 850+ +43 lvls
Dunyo boshliqlari 860+ +46 lvls
Zumrad kabusi va tungi tungi (qahramonlik) 865+ +48 lvls
Zumrad kabusu + Tungi tungi (afsonaviy) 880+ +52 lvls
Titanforged buyumlarining maksimal mavjud darajasi 895 +56 lvls

Artefakt bilimi

Artifact Knowledge har kuni olishingiz mumkin bo'lgan Artifact Power (AP) miqdorini oshiradi. Kundalik AP miqdorini oshirish faqat 110 darajaga etganidan keyin mumkin. U erda siz sinf zalida Artifact Lore Bounties ochishga imkon beradigan ikkita topshiriq olasiz. Topshiriqlar, shuningdek, artefaktlar tarixi haqida ham ma'lumot beradi - siz oldinga siljish bilan sizga bu ochiladigan kitoblar kerak bo'ladi.

Chiqarish paytida bitta Buyurtma mavjud bo'lib, u 5 kun davomida bajariladi. Biroq, keyinchalik bu muddat qisqartiriladi va u ham xarakterning qanchalik rivojlanganligiga bog'liq bo'ladi. Buyurtmani bajarish narxi 500 birlik Stronghold resurslarini tashkil etadi. Boshqacha qilib aytganda, har besh kunda Artifakt bilimini 1 darajaga oshirish imkoniyati paydo bo'ladi. Hammasi bo'lib 25 ta daraja mavjud. Har bir daraja turli manbalardan olingan mavjud AP miqdorini oshiradi. Birinchi daraja APni 25% ga, 25-darajada esa 24.000% ga oshiradi. Shuni ta'kidlash kerakki, APni oshiradigan narsalarni yig'ish bunga loyiq emas. Buyumni olish vaqtida amalda bo'lgan artefakt bilimlari darajasi uchun siz o'sish olasiz. Artifakt bilimi barcha qurollar uchun ishlaydi, bu ularni tashqi ko'rinish uchun tekislashni osonlashtiradi. Bunday holda, ushbu qoida butun hisob uchun emas, balki faqat bitta belgi uchun amal qiladi.

Artifakt bilimining ma'lum darajasida AP qancha oshirilishini ko'rsatadigan jadval quyida keltirilgan.

Artefakt bilim darajasi Artifact Power (AP) bonusi Artefakt bilim darajasi Artifact Power (AP) bonusi Artefakt bilim darajasi Artifact Power (AP) bonusi Artefakt bilim darajasi Artifact Power (AP) bonusi
1 25% 8 500% 15 2850% 22 14200%
2 50% 9 650% 16 3600% 23 17800%
3 90% 10 850% 17 4550% 24 22300%
4 140% 11 1100% 18 5700% 25 24900%
5 200% 12 1400% 19 7200%
6 275% 13 1780% 20 9000%
7 375% 14 2250% 21 11300%

Umuman olganda, hammasi shu. Artefaktlarning ko'rinishini qanday o'zgartirish haqida maqolada tasvirlangan.

Yangi qo'shimcha tobora yaqinlashmoqda, shuning uchun biz kengaytma davomida bizni ta'qib qiladigan yangi tizim - Artifaktlarga tayyorlanishimiz kerak. Ular menga beta-versiyaning kalitini bermagani uchun (Men hayotda omadli odamman), bizda mavjud bo'lgan narsalar bilan quvonishimiz kerak bo'ladi. Keling, avval artefakt nima ekanligini tushunib olaylik?

Artefakt

Doomhammer - Shaman artefaktini kuchaytirish

Artifakt Azeroth olamida hech kim tomonidan qo'llanilgan eng kuchli quroldir. Bu shuni anglatadiki, kengayish davomida sizning artefaktingiz o'yindagi eng yaxshi qurol bo'ladi. Shuning uchun nasos qobiliyatini tanlashga alohida tashvish bilan yondashish kerak.

Artifaktni tekislash

Artefakt kuchi yaxshilanishi mumkin. Kerakli narsalarni olish uchun Artefakt kuchlari o'yinda faol ishtirok etishingiz kerak bo'ladi. Artefaktning har bir pompalangan darajasidan so'ng, siz qobiliyatingizni yaxshilaydigan yoki qo'shimcha passiv effekt beradigan ba'zi iste'dodlarni tanlashingiz mumkin.

O'yinda bajarilgan deyarli barcha harakatlardan Artifact Power tajribasini olishingiz mumkin:

  • Har xil vazifalar (shu jumladan dunyo)
  • xazina kashfiyoti
  • Jahon kvestlari uchun sandiqlar (4 ta jahon kvestini bajargandan so'ng)
  • Oddiy/qahramonlik qiyinligida tasodifiy zindonlardan o'tish
  • Bosslar va noyoblardan o'lja
  • Sinf zalingizdagi missiyalar
  • Jang maydonidagi g'alabalar
  • Arena g'alaba qozonadi

Shuningdek, dunyo bo'ylab tarqalgan narsalardan tajriba orttirish mumkin. Artifact Power-ni olishingiz mumkin bo'lgan narsalarning to'liq ro'yxatini bu erda topishingiz mumkin.

Bu muhim! Artefaktni biror narsa bilan yaxshilash uchun siz kerakli artefaktni kiyganingizda uni ishlatishingiz kerak.

Artefakt qobiliyatlari

O'yinning juda muhim jihati - bu iste'dodlarni tanlash va artefaktni jalb qilish. Artifakt qobiliyatlari sotib olish jarayonida ochiladi Artefakt kuchlari.

Har safar kerakli miqdordagi tajribani to'plash orqali siz artefakt qobiliyatini tanlash imkoniyatiga ega bo'lasiz. Har bir iste'dod ma'lum miqdordagi Artifakt kuchini talab qiladi - har bir keyingi iste'dod avvalgisidan qimmatroq bo'ladi.

Har bir artefakt o'rganish uchun bitta bepul iste'dodga ega. Odatda bu iste'dod sizning hozirgi qobiliyatingizga kuchli ta'sir ko'rsatadi. Deyarli barcha mutaxassisliklar uchun birinchi iste'dod qo'shimcha qobiliyat bo'ladi, garchi istisnolar mavjud.

Artifakt iste'dodlarini ochish

  • Artifakt iste'dodlarining aksariyati passivdir. Ba'zilar, masalan, X qobiliyatingizning kuchini bir muncha vaqtga oshirishga qodir, boshqalari esa Y qobiliyatingizni doimiy ravishda oshirish imkoniyatini oshiradi.
  • Artefaktingizning iste'dod daraxtini ko'rish uchun bosing Shift - O'ng tugmasini bosing artefaktingizda
  • Yangi iste'dodlarni tanlash faqat sizning sinf zalingizda mumkin.
  • Iste'dodlar 1 dan 3 gacha darajaga ega. Har bir daraja iste'dodning kuchini oshiradi. Ammo har bir yangi daraja ko'proq artefakt kuchini talab qiladi.
  • Yodgorliklar mavjud artefakt iste'dodlariga ba'zi "bonuslar" qo'shadi. Shunday qilib, masalan, qoldiqlar bilan siz ma'lum bir iste'dodni 6-darajaligacha tarqatishingiz mumkin. (Iste'dod darajasini oshirish uchun 3 ta yodgorlik olingan taqdirda). Qo'shimcha darajalar, Relics orqali olinishi mumkin, qulfni ochish uchun Artifact Power talab qilinmaydi. Quyida Relics haqida ko'proq o'qing.
  • Qurilish novdasi bo'ylab oldinga borish uchun siz artefakt qobiliyatingizning barcha 3 darajasini to'plashingiz kerak.
  • Har bir artefaktda iste'dodlar daraxtiga kiritilishi mumkin bo'lgan 34 ball mavjud. Boshida berilgan erkin qobiliyat hisobga olinmaydi.
  • Iste'dod daraxtidagi ba'zi qobiliyatlar oltin ajdaho bilan o'ralgan. Bu qobiliyatlar boshqalarga qaraganda ancha kuchli va samaradorlikka katta ta'sir qiladi. Bunday iste'dodlarni egallash uchun ko'p vaqt va kuch kerak bo'ladi.
  • Artifaktingizga 34 ball quvvat qo'yganingizdan so'ng, siz umumiy samaradorlikni oshirish uchun mo'ljallangan maxsus "Bonus Talent" olasiz. (quyida bu haqda batafsilroq)

Artifact Talents sozlamalarini tiklash

Ba'zan sizning qurilishingizning to'g'riligi haqida o'ylashingiz kerak bo'lgan vaqt keladi. Buning uchun iste'dodlarni qayta tiklash imkoniyati mavjud, ammo bu erda ham hamma narsa unchalik oddiy emas.

  • Iste'dodlarni qayta tiklash bepul emas.
  • Iste'dodlarni qayta tiklash, keyingi iste'dodni darajalash uchun to'lanishi mumkin bo'lgan narxga teng.
  • Masalan, siz artefaktingizga 18 ball kiritdingiz va ularni qayta tiklamoqchisiz. Buning uchun siz yuklab olishingiz kerak Artefakt kuchi 19-talantni ochish uchun kerak bo'ladigan ballar soni bo'yicha. (Jadvalga ko'ra - 24.000 Artifact Power).
    Iste'dodlarni qayta tiklash sizga tanlagan iste'dodlaringizga sarmoya kiritishingiz mumkin bo'lgan 18 ball beradi.
    Eslatma qayta o'rnatish sizni qaytarmaydi Artefakt kuchlari. Siz iste'dodlar daraxtini yaratishga sarflanishi mumkin bo'lgan iste'dod ballarini olasiz.
    Qayta tiklash narxi nihoyatda yuqori, shuning uchun har safar artefaktni yangi darajaga ko'targaningizda iste'dodlarni juda ongli ravishda tanlashingiz kerak.

  • Iste'dodlaringizni qayta tiklash uchun sinf zalida NPC bilan gaplashing.

Iste'dodlar

Artifaktingizdagi har bir yangilangan iste'dod sizning umumiy chidamliligingizni va ba'zi hollarda yetkazilgan zararingizni oshiradi.

Masalan, tabiblar va tanklar artefaktdagi har bir tanlangan iste'dod uchun +0,75% chidamlilik va +1% zarar oladi (to'liq pompalanadigan artefakt uchun jami + 25,5% chidamlilik va + 34% zarar).
Itoatkorlik ruhoniylari bu qoidadan istisno bo'ladi, chunki ular zarar etkazadigan va ittifoqchilarni davolaydigan duragaylardir. Yorug'lik va zulmat lordlari (esda tutingki, faqat itoatkorlik ixtisosligi) har bir iste'dod uchun chidamlilikni + 0,75% ga va etkazilgan zararni + 0,5% ga oshiradi (to'liq pompalanadigan artefakt uchun jami + 25,5% chidamlilik va + 17% zarar)
Zarar keltiradigan mutaxassisliklar umuman zarar bonusini olmaydilar, ular uchun faqat chidamlilik qoladi. Boshqalar singari, har bir iste'dod uchun chidamlilik +0,75% ga oshadi, bu to'liq pompalanadigan artefakt uchun jami +25,5% ni beradi.

Iste'dod narxi

Quyidagi jadvalda har bir artefakt iste'dodining narxi ko'rsatilgan. 13-darajadan so'ng, iste'dodlar qimmatga tushadi. Men sizning e'tiboringizni 1-daraja uchun 100 Artifact Power kerakligiga qarataman, 34-daraja uchun esa 5.216.130 Artifact Power kerak. Bizda uzoq qo'shimcha bo'ladi. 🙂

Jadvalda SA qisqartmasi Artifaktning kuchi hisoblanadi.

Ballar soni SA narxi Jami SA Ballar soni SA narxi Jami SA
1 100 100 18 18,620 66,470
2 300 400 19 24,000 90,470
3 325 725 20 30,600 121,070
4 350 1,075 21 39,520 160,590
5 375 1,450 22 50,880 211,470
6 400 1,850 23 64,800 276,270
7 425 2,275 24 82,500 358,770
8 450 2,725 25 105,280 464,050
9 525 3,250 26 138,650 602,700
10 625 3,875 27 182,780 785,480
11 750 4,625 28 240,870 1,026,350
12 875 5,500 29 315,520 1,341,870
13 1,000 6,500 30 417,560 1,759,430
14 6,840 13,340 31 546,000 2,305,430
15 8,830 22,170 32 718,200 3,023,630
16 11,280 33,450 33 946,660 3,970,290
17 14,400 47,850 34 1,245,840 5,216,130

Bonus iste'dodi

Bonus iste'dodi faqat artefaktingizga 34 ta talant ballini to'plaganingizdagina mavjud bo'ladi. Bundan tashqari, bonus iste'dodi 20 darajaga ega bo'lib, siz o'z samaradorligingizni oshirishingiz mumkin bo'lgan sarmoya kiritasiz. (Zarar keltiruvchi belgilar zararni oshiradi, tabiblar shifo kuchaydi va tanklar omon qolish qobiliyatiga ega bo'ladi.) Ushbu tizim Diablo 3 dagi paragon tizimiga biroz o'xshaydi.

Jadvalda siz Bonus Talentning har bir darajasi uchun xarajat va statistik bonuslarni ko'rishingiz mumkin.

Iste'dod Bonus iste'dodi SA narxi Jami bonus CA narxi Umumiy SA narxi Zarar uchun bonus Shifolash uchun bonus Qalqonli tanklar uchun bonus* Qalqonsiz tanklar uchun bonus*
35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 +5%
Zarar
+5%
Shifolash
+10%
Qurol
+5%
salomatlik
36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 +6%
Zarar
+6%
Shifolash
+11%
Qurol
+6%
salomatlik
37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 +6%
Zarar
+6%
Shifolash
+12%
Qurol
+6%
salomatlik
38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 +7%
Zarar
+7%
Shifolash
+13%
Qurol
+7%
salomatlik
39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 +7%
Zarar
+7%
Shifolash
+14%
Qurol
+7%
salomatlik
40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 +8%
Zarar
+8%
Shifolash
+15%
Qurol
+8%
salomatlik
41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 +8%
Zarar
+8%
Shifolash
+16%
Qurol
+8%
salomatlik
42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 +9%
Zarar
+9%
Shifolash
+17%
Qurol
+9%
salomatlik
43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 +9%
Zarar
+9%
Shifolash
+18%
Qurol
+9%
salomatlik
44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 +10%
Zarar
+10%
Shifolash
+19%
Qurol
+10%
salomatlik
45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 +10%
Zarar
+10%
Shifolash
+20%
Qurol
+10%
salomatlik
46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 +11%
Zarar
+11%
Shifolash
+21%
Qurol
+11%
salomatlik
47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 +11%
Zarar
+11%
Shifolash
+22%
Qurol
+11%
salomatlik
48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 +12%
Zarar
+12%
Shifolash
+23%
Qurol
+12%
salomatlik
49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 +12%
Zarar
+12%
Shifolash
+24%
Qurol
+12%
salomatlik
50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 +13%
Zarar
+13%
Shifolash
+25%
Qurol
+13%
salomatlik
51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 +13%
Zarar
+13%
Shifolash
+26%
Qurol
+13%
salomatlik
52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 +14%
Zarar
+14%
Shifolash
+27%
Qurol
+14%
salomatlik
53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 +14%
Zarar
+14%
Shifolash
+28%
Qurol
+14%
salomatlik
54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 +15%
Zarar
+15%
Shifolash
+29%
Qurol
+15%
salomatlik

Qalqonli tanklar uchun bonuslar tank ixtisosligi qalqon bilan tank qilish uchun mo'ljallangan sinflarga tegishli (Paladin, Jangchi). Ular Bonus Talent orqali ko'proq zirh oladilar. Boshqa tanklar (qalqonsiz) bonus iste'dodini to'plash uchun salomatlik miqdorini oshiradi.

Chipslar:

  • Iltimos, esda tutingki, Artifaktni 13-darajaga oshirish uchun 6.500 Artifact kuchi kerak. Bu artefaktni 14-darajaga tekislash bilan solishtirish mumkin (bu erda 6.840 Artifakt kuchi talab qilinadi). Shuning uchun, agar siz barcha mutaxassisliklarni o'ynashni istasangiz, birinchisini 14-darajaga chiqarishdan oldin barcha artefaktlarni 13-darajaga tenglashtirish haqida o'ylashingiz kerak.
  • Kerakli Artifakt kuchi uchun bunday osmon baland raqamlardan qo'rqmang. Nasosni engillashtirish uchun bunday mexanik mavjud Artefakt bilimi, natijada olingan artefakt quvvatini 24.000% ga oshiradi! Ammo, quyida bu haqda ko'proq.

Yodgorliklar

Yodgorliklar boshqacha.
yashil, oq, qizil ...

Yodgorliklar alohida maqolaga loyiqdir. Umuman olganda, bu toshlarning analogidir, faqat yanada rivojlangan. Hozirgi vaqtda reliktlarning ikkita funktsiyasi ma'lum:
1. Element darajasini oshirish (ilvl) Artefakt, bu o'z navbatida qurolning asosiy va ikkilamchi xususiyatlarini oshiradi.
2. Har qanday Artifakt iste'dodi uchun qo'shimcha daraja olish.

Yodgorliklarning to'liq ro'yxatini WoWHead veb-saytida topish mumkin.

Yodgorliklar haqida umumiy ma'lumot

  • Sizning artefaktingiz 3 ta relikt uyasiga ega bo'ladi (2 tasi darhol mavjud bo'ladi, uchinchisi esa sinf zalida kampaniya tugagandan so'ng ochiladi).
  • Artifaktga qarab qoldiqlar uchun juda ko'p turli xil kombinatsiyalar mavjud. Misol uchun, Soya ruhoniysi artefaktida ikkita qorong'u yodgorlik uyasi va bitta qon uyasi mavjud bo'lsa, sovuq sehrgarlarda 2 ta muz va 1 ta sirli uy bo'ladi.
  • Yodgorliklarning 10 turi mavjud: Arkan, Qonli, Buzilgan, Olovli, Muz, Muqaddas, Temir, Hayotiy, Qorong'i va Bo'ron.
  • Relikt faqat bir xil turdagi uyaga kiritilishi mumkin.
  • Yodgorliklar turli sifatlarda bo'ladi: kam uchraydigan, noyob, epik. Ushbu qoldiqlarni kvestlardan, hunarmandchilikdan, boshliqlardan olish mumkin.
  • Ba'zi qoldiqlar BOE (foydalanishda to'quv), shuning uchun ularni auktsion uyida sotish mumkin.
  • Yodgorliklar uchun "Gems" toifasidagi auktsion oynasida tegishli yorliq paydo bo'ladi.
  • Topshiriqlar yoki shaxsiy o'ljalar uchun mukofot sifatida siz faqat hozirgi artefaktingiz uchun mavjud bo'lgan Relics turini olasiz.
  • Siz qurollaringizdan qoldiqlarni tortib ololmaysiz. Qimmatbaho toshlar singari, eskilari ham yangilari o'rnini egallashi bilan yo'q qilinadi.
  • Har bir qoldiq ikkita ta'sirga ega, ular quyida tavsiflanadi.

Relikt effekti №1 - element darajasining oshishi.

Har bir reliktning o'ziga xos darajasi mavjud. U 670 dan 895 gacha o'zgarib turadi. Relic elementining darajasi qanchalik baland bo'lsa, undan foydalanish samarasi shunchalik yuqori bo'ladi.

  • Artefaktingizning buyum darajasini oshirish buyumning asosiy va ikkilamchi xususiyatlarini oshiradi.
  • Masalan, Flickering Timespark qoldig'i (Drop in reid) artefakt elementingiz darajasini +43 element darajasiga oshiradi, Soul Fibril crafting relikti esa faqat +31 ilvl ga oshadi.
  • Bosslardan tushgan qoldiqlar (reydlar, zindonlar, dunyo boshliqlari) tushib ketganda tasodifiy +5 yoki undan ko'p element darajasiga ko'tarilishi mumkin. Reliktning maksimal darajasi - 895. 15 dan ortiq darajaga ko'tarilgan qoldiqlar "Titan Forged" yozuviga ega bo'ladi ( TitanForged).
  • Artifaktingiz 750-modda darajasidan boshlanadi va siz unga joylashtirgan Relics bilan o'sadi. Artefakt ob'ekti darajasining rivojlanishining mumkin bo'lgan chegarasi - 918. U artefaktning 19-darajasida uchta maksimal mumkin bo'lgan qoldiqlar bilan erishilgan.

Qaerda qoldiqlar qazib olinadi, siz quyidagi jadvalda ko'rishingiz mumkin.

Konchilik Element darajasidagi qoldiqlar Artefakt darajasini oshirish Eslatma
Vazifalar 670-815 +2-33 lvl.pr. Kvest mukofotlari hozirgi darajangizga ko'tariladi. Jahon kvestlari 805+ berish kafolatlangan (tasodifiy sifatga ko'tarilishi mumkin)
Oddiy qiyinchilik zindonlari 700-805+* +2-31 lvl.pr. Mukofot hozirgi darajangizga ko'tariladi.
Yodgorliklarni yasash 805 +31 ilv Obliterum bilan hunarmandchilik qoldiqlarini yangilab bo'lmaydi.
Qahramonlik zindon 825+* +36 lvl.
Zumrad kabusiga reydlar + Suramar shahri (LFR) 835+* +39 lvl.
afsonaviy zindonlar 840+* +40 lvl.
Emerald Nightmare + Nighthold (Oddiy) 850+* +43 lvl.
Dunyo boshliqlari 860+* +46 lvl.
Emerald Nightmare + Nighthold (qahramonlik) 865+* +48 lvl.
Emerald Nightmare + Nighthold (Epochal) 880+* +52 lvl.
Relicning mumkin bo'lgan maksimal darajasi 895 +56 lvl.

Relic Effect №2 - Bonus artefakt iste'dodlari.

  • Har bir qoldiq ma'lum bir iste'dodni yaxshilaydi. Muayyan iste'dodni yaxshilash uchun siz ma'lum bir yodgorlikni ovlashingiz kerak bo'ladi.
  • Relikt nafaqat daraja beradi, balki iste'dodning maksimal imkoniyatlarini oshiradi. (Masalan, agar iste'dod maksimal 0/2 ga ega bo'lsa, unda relikt o'rnatilgandan keyin u 1/3 ga aylanadi)
  • Yodgorliklar sizga mexanik to'ldirish xususiyatini o'tkazib yuborishga imkon bermaydi, chunki u iste'dod to'liq artefakt nuqtalari bilan to'ldirilganda ishlaydi. (agar sizda iste'dodni 0/1 dan 1/2 gacha oshiradigan qoldiq bo'lsa, unda iste'dod 2/2 ga aylanmaguncha sizga zanjirdagi keyingi iste'dodni o'rganish imkoniyati berilmaydi)
  • Agar iste'dod 3/3 ga tushirilishi mumkin bo'lsa, 3 ta bir xil qoldiq iste'dod darajasini 6/6 ga oshiradi.




Artefakt bilimi.

Siz yaxshiroq bilishingiz kerak bo'lgan mexanikaning yana bir elementi. Artifaktni bilish sizga olingan artefakt quvvatini foiz sifatida oshirish imkonini beradi.

  • Artifact Lore mexanikasi 110-darajada mavjud bo'ladi. Ushbu bosqichda ikkita vazifa mavjud bo'ladi:
    1. Yashirin tarix - sizdan Azeroth bo'ylab yashiringan artefaktingiz uchun 4 ta tarixni topishingiz so'raladi.
    2. Shamolga gapirish (Shaman qidiruvi) yoki “Kitoblarni urish” umumiy kvesti, bunda siz hamkasblaringizga adabiyot tadqiqotini o'tkazishga ko'rsatma berishingiz kerak bo'ladi.
  • Topshiriq tugallangandan so'ng, hamkorlar uchun Artefact Research Notesni bajarish uchun yana bir vazifa sizga taqdim etiladi. Ushbu elementdan foydalanish artefakt bilimingizni sezilarli darajada yaxshilaydi.
  • Har bir jild sizning Artifaktingiz haqida ma'lumotni o'z ichiga oladi - bu yaxshi bilim parchasi.
  • Kengaytma boshlanganda Artifact Research Notes elementini olish 5 kun davom etadi. Kelajakda bu vaqtni, qolgan o'yinchilar massasidan artefakt bilan qanchalik ortda qolganingizga qarab qisqartirish mumkin. Shuningdek, bunday tizim sizga twinks va ularning Artifact Power-ni tezroq yuklab olish imkonini beradi.
  • Artefakt tadqiqot yozuvlarini yaratish 500 turadi
  • Har bir bunday element artefakt bilimini 1 darajaga, 25-darajagacha oshiradi.
  • Bu shuni anglatadiki, siz har 5 kunda bitta artefakt bilimini olasiz.
  • Artifakt bilimining har bir darajasi turli manbalardan olingan artefakt quvvati miqdorini oshiradi.
  • Artifakt bilimining ahamiyatini e'tiborsiz qoldirib bo'lmaydi, chunki 1-darajada o'sish 25% ni tashkil qiladi, 25 yoshda esa allaqachon 24.000% ni tashkil qiladi.
  • Artefakt bilimini oshirish mumkin emas:
    - Inventarizatsiyangizdagi barcha narsalar artefakt bilimlari darajasi ko'tarilishidan oldin olingan.
    - Darajali kvestlar (bir martalik)
    - Yashirin xazinalar
  • Yuqorida tavsiflangan sabablarga ko'ra, keyinchalik artefakt kuchini oshiradigan narsalarni tuzlashning hojati yo'q degan xulosaga kelishimiz mumkin. Axir, bu narsalarning kuchi o'zgarmaydi.
  • Artifakt bilimi faqat bitta belgi uchun ishlaydi, lekin unga tegishli barcha artefaktlar uchun. Boshqa har qanday qahramon o'z-o'zidan artefakt bilimiga ega bo'lishi kerak.

Ko'payadigan elementdan foydalanishga misol Artefakt kuchi turli qiymatlarda Artefakt bilimi.

Artefakt bilimi darajasi 0 (+0%) Artefakt bilimlari darajasi 5 (+200%) Artefakt bilimlari darajasi 15 (+2850%)
Tel'anor ajdodlari plansheti
Artefakt kuchi
Element darajasi: 110
Ko'tarilganda shaxsiy
Foydalanish: Artifaktingizga 200 ta artefakt quvvatini qo'shadi.
Tel'anor ajdodlari plansheti
Artefakt kuchi
Element darajasi: 110
Ko'tarilganda shaxsiy
Foydalanish: Artifaktingizga 600 ta artefakt quvvatini qo'shadi.
Tel'anor ajdodlari plansheti
Artefakt kuchi
Element darajasi: 110
Ko'tarilganda shaxsiy
Foydalanish: Artifaktingizga 5900 ta artefakt quvvatini qo'shadi.

Jadvalda keltirilgan ma'lumotlar vaqtinchalik va o'zgarishi mumkin.
Artefaktni bilish darajasiga qarab olingan artefakt quvvatini oshirish haqida ma'lumot.

Artefakt bilim darajasi Artefakt bilim darajasi Artefakt quvvatining ortishi Artefakt bilim darajasi Artefakt quvvatining ortishi Artefakt bilim darajasi Artefakt quvvatining ortishi
1 25% 8 500% 15 2,850% 22 14,200%
2 50% 9 650% 16 3,600% 23 17,800%
3 90% 10 850% 17 4,550% 24 22,300%
4 140% 11 1,100% 18 5,700% 25 24,900%
5 200% 12 1,400% 19 7,200%
6 275% 13 1,775% 20 9,000%
7 375% 14 2,250% 21 11,300%

Bugun hammasi shu. Biz keyingi maqolada shaman tomonidan artefaktni qo'lga kiritish, qobiliyatlari va to'planishini batafsil ko'rib chiqamiz. Xuddi shu joyda, biz Shaman artefaktlari uchun barcha tashqi terilarni ko'rib chiqamiz. Barmog'ingizni pulsda ushlab turing!

WoW-da artefaktlar haqida nimalarni bilishingiz kerak

Asosiy ma'lumotlar:

  • Har bir sinfning har bir mutaxassisligi uchun artefakt mavjud - shuning uchun Legionda 36 ta artefakt mavjud. Bu juda kuchli qurol.
  • Artefaktni olish uchun siz o'zingizning mutaxassisligingiz bo'yicha qidiruv zanjirini to'ldirishingiz kerak. Kvestlar davomida siz o'yinning mashhur qahramonlari haqida ko'p ma'lumotlarni bilib olasiz.
  • Artifakt qahramonning legiondagi asosiy qurolidir. Bundan kuchli qurol yo'q.
  • Artifakt xususiyatlari/talantlari (Xususiyatlar) bu sizning sinfingizning qobiliyatlarini yaxshilaydigan passiv qobiliyatdir.
  • Yodgorliklar - bu qurolning ma'lum xususiyatlarini yaxshilash va buyum darajasini oshirish uchun artefaktga kiritilishi mumkin bo'lgan narsalar.
  • Artefakt kuchi ortib borar ekan. Bu yangi mavjud xususiyatlar va qoldiqlarni ochadi.
  • Artifact Knowledge - bu o'yinchilarga ikkinchi darajali mutaxassisliklar uchun artefaktlarni tezroq olish imkonini beruvchi tizim. Sinfingiz uchun barcha artefaktlarni sinf zali kampaniyasi orqali olish mumkin.
  • Artefaktlar turli xil uslub va ranglarda bo'ladi, ularni muayyan harakatlar orqali ochish mumkin. Artefaktlarni boshqa qurollarga aylantirish mumkin, ammo qurollarni artefakt terilariga aylantirib bo'lmaydi.

Demon Hunter artefakti (Glaives):

Artefakt xususiyatlari (talantlar)

Funksiyalarning toʻliq roʻyxati mavjud (hozircha faqat ingliz tilida).

Xususiyatlar / iste'dodlar - bu ma'lum bir mutaxassislik qobiliyatini oshiradigan passiv qobiliyatlar. Artefaktni birinchi marta olganingizda, birinchi xususiyat faol bo'ladi (va juda kuchli - sehrgarlar uchun Feniks Flames kabi).

  • Yangi xususiyatlarni tanlash uchun artefaktingizni bosing.
  • Aksariyat xususiyatlar 3 ta yangilanish darajasiga ega. Xususiyatlar darajasini oshirish uchun siz Artifact Power sarflashingiz kerak - bu ularni yanada kuchliroq qiladi.
  • Ba'zi iste'dodlarning atrofida oltin ajdaho chegarasi bor. Bunday iste'dodlar o'yinga sezilarli ta'sir ko'rsatadi va odatda alohida vizual effektlarga ega.
  • Yangilanish darajalari soni qahramonning chidamliligini oshiradi.

Ashbringer uchun iste'dodlarga misol:

Artefakt qoldiqlari

Artefakt qoldiqlarining to'liq ro'yxatini wowhead-da ko'rish mumkin.

Buyum darajasini oshirish uchun artefaktga yodgorliklarni kiritish mumkin. Har bir relikt, shuningdek, artefaktning bir xususiyati darajasini oshirishga imkon beradi.

  • Belgilar uchun maksimal daraja - 6/6.
  • Yodgorliklarning har xil turlari mavjud va har bir artefaktga faqat ma'lum turlarni kiritish mumkin. Masalan, Soya ruhoniylari 2 ta soya yodgorliklari va 1 ta qon qoldiqlarini, Ayoz sehrgarlari esa 2 ta Ayoz qoldiqlari va 1 ta sirli yodgorliklarni kiritishlari mumkin.
  • Relikt artefaktning ma'lum bir xususiyatini kuchaytiradi. Qayerda bir xil sinfning barcha mutaxassisliklari ma'lum bir qoldiqdan bonus ololmaydi.
  • Yodgorliklarni artefaktdan olib tashlash mumkin emas: almashtirishda eski qoldiq yo'q qilinadi. Ishlatilmagan qoldiqlar savdogarga sotilishi yoki sehrsizlanishi mumkin.
  • Yodgorliklar turli xil sifatlarga ega - kam uchraydigan, kamdan-kam uchraydigan va epik.
  • Siz zindonlar va reydlardagi boshliqlardan, shuningdek, kasblar orqali vazifalar uchun mukofot sifatida qoldiqlarni olishingiz mumkin. Kvest mukofoti yodgorligining sifati tasodifiy ravishda Noodatiydan Noyobga / Noyobdan Epicga ko'tarilishi mumkin.

Ba'zi Legion artefaktlari bilan video:

WoW-da artefaktni qanday olish mumkin

Barcha sinflar o'zlarining artefaktlarini kirish kvestlari zanjiri yakunlanishi orqali oladilar. Bunday holda siz o'zingizning mutaxassisligingizning noyob qobiliyatlaridan foydalanishingiz kerak bo'ladi.

Misol uchun, omon qolish ovchilari tuzoqlardan faol foydalanadilar va suiqasd buzuvchilari Stormwind atrofida ayyorlik rejimida harakat qilishadi.

Topshiriqlar oxirida siz sinf zaliga kirish huquqiga ega bo'lasiz, shuningdek, zaldagi missiyalar uchun artefakt va buyruqlar jadvalini qanday boshqarishni o'rganasiz.

Sinf zalida topshiriqlarni bajarish orqali siz sinfingizning boshqa ixtisosliklari artefaktlariga kirishni ochadigan topshiriqlarni olishingiz mumkin.

Artefaktni olish uchun zanjirlar videosini ko'rish mumkin Youtube.

Artefakt kuchi

Artifact iste'dodlarini Artifact Power yordamida oshirish mumkin.

Legiondagi artefakt kuchini turli yo'llar bilan olish mumkin:

  • Asosiy topshiriqlarni bajarish;
  • Bosslarni zindonlarda va reydlarda o'ldirish;
  • Xazina qidirish;
  • Tasodifiy qahramonlarning o'tishi.

Artifakt quvvatini beradigan elementni qo'llash uchun elementni va keyin kerakli qurolni o'ng tugmasini bosing.

Artefaktni ishlab chiqishda har bir xususiyatning keyingi darajalari narxi oshadi va juda ko'p. Birinchi iste'dodni pompalash uchun sizga 100 birlik kuch kerak, keyin esa bu raqam 6000-8000 gacha ko'tarilishi mumkin.

Stealth filialining yolg'on artefakti:

Artefakt bilimi

Artefakt bilimi buyumlardan oladigan artefakt quvvati miqdorini oshirish uchun talab qilinadi.

  • 110-darajali o'yinchilar butun dunyo bo'ylab topilgan maxsus kitoblarni sinf zalidagi NPC Explorer-ga qaytarishlari mumkin.
  • Tomeni tadqiq qilish uchun siz Stronghold Resurslarini sarflashingiz kerak. Tadqiqot tugagach, siz ko'proq artefakt bilimlari ball olasiz. Bu erda Artifact Power darajasini tekislash bilan bog'liq hajmlar ro'yxati keltirilgan.
  • Bu o'sish Artifakt quvvatini beruvchi ko'pchilik elementlarga tegishli, lekin hammasi emas.
  • Artifakt bilimi xarakterdagi artefakt kuchini olish tezligini oshiradi va barcha artefaktlarga taalluqlidir. Agar siz turli xil mutaxassisliklar uchun artefaktlarni tekislayotgan bo'lsangiz, bu foydali bo'ladi.
  • Artefakt bilimlari kengaygan sari tezroq olinadi.

Artefaktlarning ko'rinishi

Har bir artefaktda 6 ta ko'rinish uslubi mavjud va har bir uslubda 4 ta rang varianti mavjud - ya'ni. jami 24 ta ko'rinish variantlari.

Har bir rang varianti boshqacha tarzda ochiladi. Masalan:

  • 2, 5, 9, 13 darajali obro'ga ega bo'lish;
  • Legionning Loremaster yutug'i;
  • Sotqinning yuksalishi (Gul'Danni o'ldiring)
  • 8 ta dunyo boshlig'ini o'ldirish yutug'i;
  • Yutuq yashirin potentsial (yashirin narsa).

Artefaktni har qanday narsaga aylantirish mumkin, ammo artefaktning ko'rinishini boshqa qurollarga berib bo'lmaydi.

Artefaktlar paydo bo'lishining barcha variantlarini vay boshidagi artefakt kalkulyatorida ("Tashqi ko'rinish" yorlig'ida) ko'rish mumkin.

Muqaddas o'lim ritsarining artefakti:

Yashirin artefakt effektlari

Legiondagi artefaktlar ba'zi yashirin effektlarga ega bo'lishi mumkin.

Ishlab chiquvchilardan biri buni quyidagicha izohladi:

"Legionda o'yinchilar oladigan ba'zi artefaktlar kabi kuchli narsalar bilan ishlashda qanday sirli narsalar sodir bo'lishi mumkinligini hech kim bilmaydi."

Legionda yashirin artefakt effektlari qanday bo'lishi mumkinligi haqida bir nechta taxminlar mavjud:

  • Hunter Charge, Yirtqich Druid: Ashhidening tirnoqlari hayvonlarning qoni bilan to'ldirilgan bo'lib, shoshqaloqlik uchun 3% bonus beradi. Druid jangga kirishganda ta'sir o'chiriladi.
  • Valkira nigohi, G'azab urushi: Agar jangchi effekt boshlanganidan keyin 8 soniya ichida dushmanni o'ldirsa, u sog'lig'ining 50 foizini tiklaydi.
  • Ashbringer, Retreat Paladin: Ashbringer qahramon yaqinidagi kichik jinni yoki o'lmaganlarni darhol o'ldirishi ehtimoli bor.
  • Burgutning chaqiruvi, Ovchi: Ovchining sog'lig'i 40% dan pastga tushganda, burgut 10 soniya davomida yordamga keladi; har uch daqiqada bir martadan ko'p bo'lmagan yong'in.

Valkyr's Nigohining yashirin effekti videosi (furi var):

kosmetik effektlar

Artefaktlar o'yinda ular bilan bog'liq ba'zi kosmetik effektlarga ham ega:

  • Paladinlar Reveal the Light bilan Dalaranda jinlarni ko'rishlari mumkin.
  • Stormheim joylashuvidagi havo elementarlari Elementlar filialining shamanlariga do'stona munosabatda bo'lishadi.
  • Ba'zi sinflarda Cheklangan maqomi uchun maxsus animatsiya mavjud (frost dk, druidlar va shifo shamanlari).
  • Ba'zi NPClar artefakt bilan xarakterga munosabat bildirishadi. Misol uchun, Dalarandagi elf temirchi Felo'Melornga (olov o'chiruvchilarning artefakti) qoyil qoladi.

Biz ushbu qo'llanmada Legion artefaktlari haqida gapiramiz. World of Warcraft-da iste'dodlar va artefakt qoldiqlari, ularning tashqi ko'rinishi, kuchi va artefakt bilimlari haqida. Artefaktlar Legionga qo'shilgan har bir mutaxassislik uchun noyob quroldir. Bunday qurollarning kuchi o'yinchi qo'shimchaning syujeti orqali o'sib boradi.

Maqola yoqdimi? Do'stlaringizga ulashing: