SLI yoki nima uchun biz NVidia chipsetiga kerak? Ikki marta quvvat: nvidia sli va ati crossfire texnologiyalari - eng yaxshi uskunalar

3 qism: Kartani sozlash SLI rejimini ishlash testini o'rnatish

Agar kompyuter o'yinlarini o'ynashni xohlasangiz, ehtimol sizning o'yinlaringiz imkon qadar yaxshi ishlashini xohlaysiz. Ulardan biri asosiy xususiyatlari o'yin kompyuteri   - bu uning videoklipi; Nvidia ishlab chiqaruvchisi uchun siz ikkalasini bir-biriga ulashingiz mumkin, agar bo'lmasa, ko'pi bilan bir xil video kartalari katta ishlash qobiliyatini oshirish uchun. Qanday qilib o'rganish uchun maslahatlarimizga rioya qiling.

Qadamlar

3-qism: Kartalarni o'rnatish

  1. 1 Sizning ishonchingiz komil operatsion tizim   SLI texnologiyasini qo'llab-quvvatlaydi.   SLI rejimida ikkita karta qo'llab-quvvatlanadi windows tizimlari   7, Vista, 8 yoki Linux. SLI rejimida uchta va to'rtta karta faqatgina qo'llab-quvvatlanadi Windows Vista, 7 va 8, lekin Linux operatsion tizimida emas.
  2. 2 O'rnatilgan uskunani tekshiring.   SLI texnologiyasi bir nechta PCI-Express uyasi bilan bir qatorda etarli miqdordagi ulagichga ega bo'lgan quvvat manbai talab qiladi. Siz kamida 800 vatt quvvatni ta'minlaydigan elektr ta'minotiga ehtiyoj sezasiz.
    • Ba'zi kartalar SLI rejimida to'rtta video karta parallel ishlashiga imkon beradi. Kartalarning aksariyati ikkita video karta rejimida ishlaydi.
    • Ko'proq video kartalar, qanchalik ko'p kuch talab qilinadi.
  3. 3 SLI texnologiyasini qo'llab-quvvatlovchi video kartalarini oling.   Deyarli har qanday zamonaviy Nvidia kartalari SLI konfiguratsiyasini qo'llab-quvvatlaydi. Buning uchun sizga bir xil video xotirasi bilan kamida ikkita bir xil kartochka kerak bo'ladi.
    • Kartochkalar bitta ishlab chiqaruvchi tomonidan bajarilishi shart emas, ular teng miqdorda xotiraga ega bo'lgan bir xil modellardir.
    • Kartochkalar bir xil chastotalarga ega bo'lishlari shart emas, lekin keyin ishlashda engil pasayishni ko'rishingiz mumkin.
    • Eng yaxshi natijalarni olish uchun bir xil video kartalaridan foydalaning.
  4. 4 Video kartasini o'rnating.   Kartalarni anakartingizdagi ikkita PCI-Express uyasiga joylashtiring. Grafika kartalari odatiy tarzda uyalarga o'rnatiladi. Qurilmaga zarar bermaslikka harakat qiling yoki kartani noto'g'ri burab qo'ying. Kartalar joyida bo'lgandan so'ng, ularni maxsus tayanchlar yoki vintlar bilan mahkamlang.
  5. 5 SLI ko'prigi o'rnating. SLI rejimini qo'llab-quvvatlovchi barcha kartalar odatda maxsus SLI "ko'prik" bilan birga yuboriladi. Ushbu ulagich videokameralarning yuqori qismiga ulanadi va ularni bir-biriga ulang. Bu kartalar bir-biriga to'g'ridan-to'g'ri ma'lumotlarni uzatish imkonini beradi.
    • Kartalarni SLI rejimida ulash uchun ko'prikni o'rnatish kerak emas. Ko'priksiz kartalar anakartdagi PCI-Express uyasi yordamida birgalikda ishlaydi. Ulanish turi bunday ishlashning pasayishiga olib keladi.

3-qism: SLI rejimini sozlash

  1. 1 Kompyuteringizni yoqing.   Video kartani o'rnatganingizdan so'ng, kompyuter qopqog'ini yoping va uni qayta yoqing. Tizim to'liq yoqilgunga qadar sozlamalarga o'zgartirish kiritishingiz shart emas.
  2. 2 Drayvlarni joylashtiring.   Sizning operatsion tizimingiz grafik kartalarni avtomatik ravishda aniqlab olishlari va ular uchun tegishli drayverlarni o'rnatishga harakat qilishlari kerak. Ushbu operatsiyani bajarish video kartani o'rnatishdan ancha vaqt talab qilishi mumkin, chunki drayvlar har bir karta uchun alohida o'rnatiladi.
    • O'rnatish o'z-o'zidan boshlanmasa, Nvidia veb-saytidagi so'nggi drayverlarni yuklab oling va ishga tushiring o'rnatish fayllari   yuklab olish oxirida.
  3. 3 SLIni sozlang.   Drayvlar o'rnatilgandan so'ng, stol ustiga o'ng tugmasini bosing va Nvidia Control Panel-ni tanlang. O'zgartirishingiz mumkin bo'lgan yangi oyna ochiladi grafik sozlamalari. "SLI, Physx ni sozlash" menyusini toping.
    • "Maksimal 3D ishlashi" ni tanlang va Ilova-ni tanlang.
    • SLI sozlamalari qo'llanilganda ekran bir necha marta yonib o'chadi. Sizdan yangi sozlamalarni saqlashni xohlaysizmi, deb so'raladi.
    • Agar boshqaruv paneli kerakli funktsiyaga ega bo'lmasa, sistemangiz, ehtimol sizning kartangizdan bir yoki bir nechtasini aniqlamadi. Boshqarish panelida Device Manager ni oching va barchasini tekshiring grafik kartalari   video adapterlar ro'yxatida mavjud. Agar sizning video kartangiz ro'yxatda bo'lmasa - ulanishni va o'rnatilgan haydovchilarni tekshiring.
  4. 4 SLI texnologiyasini yoqish.   Chap menyudagi 3D tasvir parametrlarini tahrirlash-ni tanlang. Umumiy sozlamalar oynasida, SLI ishlash rejimi parametrini topguningizga qadar ro'yxatni pastga aylantiring. "Bitta GPU" dan "Shu bilan bir qatorda ishlov berish 2" ga sozlamani o'zgartiring. Bu barcha ilovalar uchun SLI-ga ruxsat beradi.
    • Ilova sozlamalari yorlig'ini ochib "SLI ishlash tartibi" ni tanlab, turli xil video o'yinlari uchun individual sozlashlarni amalga oshirishingiz mumkin.

3-qism: 3-bo'lim

  1. 1 Soniyada kvadrat sonini tekshiring.   Juda ko'p turli yo'llar bilanshuning uchun siz eng munosiblarini tanlashingiz kerak bo'ladi. Soniyada kvadrat sonining miqdori sizning tizimingizning ish faoliyatini, shuningdek, har bir narsa to'g'ri ishlanganligini namoyish qiladi. Ko'plab kompyuter o'yinlari muxlislari yuqori ko'rsatkichlarda sekundiga 60 kvadrat tezlikda ishlaydi.
  2. 2 Ko'rsatkichni yoqing sLI ishlaydi.   Nvidia boshqaruv panelida 3D sozlamalari menyusini oching. "Display SLI operation indicator" xususiyatini yoqing. Ekranning chap tomonida bar mavjud.
    • O'yinni boshqaring. Sizning o'yiningiz boshlangunga qadar chiziq qanday o'zgarishini ko'rasiz. Bar balandroq bo'ladi - bu ko'rsatkichlar ortdi, demak video kartalari SLI holatida to'g'ri ishlaydi va ekranni yaxshilaydi. Bar juda baland bo'lmasa, SLI konfiguratsiyasi umumiy ishlashga sezilarli ta'sir qilmaydi.

Nihoyat, biz kutdik! Hech bo'lmasa, bugungi kunda bitta videoklipning ishlashi past bo'lgan foydalanuvchilar. Farqi nimadan iborat, maksimal darajadagi maksimal darajadagi yuqori rezolyutsiyalarda ajoyib tezlikni ta'minlaydigan bo'lsa, bunday echim qanchalik qimmatga tushadi. Nihoyat, nVidia ishlaydigan dasturni taqdim etdi. sLI texnologiyasi. SLI konsepsiyasi bizga uzoq vaqt tanish edi: ikkita video kartasi parallel ishlaydi - 3dfx dan eski Voodoo2 kartalarini eslaysizmi? NVidia texnologiyasi SLI deb nomlansa-da, uni amalga oshirish hali ham bir oz boshqacha.

Ikkitadan foydalanish tamoyilini qayta tiklash grafik kartalari   PCI Express interfeysining paydo bo'lishi bilan amalga oshirildi. NForce4 chipsetini chiqqandan so'ng nVidia vazifaga mos keladigan PCI Express platformasini birinchi bo'lib taqdim etdi. Qo'shimcha ma'lumotlar   Siz maqolani olishingiz mumkin nVidia SLI'ni amalga oshiradi: ikkita GPU'ning quvvati bitta kompyuterda .


SLI tizimidagi komponentlarni yig'ish qiyin emas: siz ikkita bir xil xaritani topishingiz kerak. nVidia GeForce   6800 Ultra, 6800 GT yoki 6600 GT PCI Express qo'llab quvvatlash bilan bir qatorda SLI mos keladi anakart   nForce4 SLI chipsetida ikkita kartani ulash uchun ko'prik o'rnatilgan. Odatda, bu ko'prik anakart ishlab chiqaruvchilari to'plamni yaratadilar. Ishlab chiqaruvchilar ko'pincha ikki x16 uyasi orasidagi masofani o'zgartirganligi sababli, ba'zi ko'priklar ularning uzunligini moslashtirishga imkon beradi.

SLI uchun boshqa hech narsa kerak emas - bu barcha fermerlarga pul to'lashingiz kerak bo'lgan puldan tashqari. Aslida SLI-quvvatlashiga ega bo'lgan anakart ikkinchi videokameraning narxini hisobga olmagan holda oddiy versiyadan ancha qimmatga tushadi. Bundan tashqari, 24-pinli vilka bilan kuchli quvvat manbai bo'lishi kerak. LCD monitor egalari ham muammolarga duch kelishi mumkin. Aslida, aksariyat displeylar 1280x1024 o'lchamdagi tabiiy ruxsatga ega. Biroq, bugungi kunda ikkita GeForce 6800 kartasida SLI tizimining ishlash salohiyati faqat 1600x1200 da paydo bo'lishi mumkin. Ruxsat tushirilganda, bu qiyinchilik CPU bo'ladi, shuning uchun siz yanada kuchli protsessorga pul sarflashingiz kerak.

Umuman, SLI tizimi arzon emas. Ushbu maqolaning keyingi boblarida ASUS va MSI'dan SLI ko'magi bilan birinchi diskdan tajribamiz va test natijalarini almashamiz.

Hozirda nVidia SLI uchun uch xil rejim taqdim etadi.

  • Muvofiqlik tartibi (moslik rejimi).
  • Shu bilan bir qatorda kvadrat shakllanishi, AFR.
  • Split Frame Rendering (SFR).

Moslik rejimida ikkita kartadan bittasi ishlaydi. Hech qanday muvaffaqiyat qozonish yo'q. AFR rejimida, kompyuter kartalaridan biri ham barcha kvadratchalar beradi va ikkinchi karta barcha g'alati ramkalarni beradi. Ya'ni, render ikki kvadrat o'rtasida ramkalar bilan bo'linadi.


SFR rejimida displey ikki qismga bo'linadi. Birinchi karta rasmning yuqori qismini, ikkinchisi - pastki qismni beradi. Dinamik yuklarni muvozanatlash tufayli haydovchi yukni ikkita karta o'rtasida teng ravishda taqsimlaydi.

nVidia ikkita qo'llanmada (ingliz tilida) SLI rejimining xususiyatlarini batafsil bayon qiladi: GPU dasturlash bo'yicha qo'llanma   va SLI Developer FAQ .

Bizning SLI testimiz uchun nVidia ikkita GeForce 6800 Ultra va 6800 GT PCI Express interfeysidan foydalanganmiz. Tashqi tomondan, ushbu kartalar faqat radiatorning o'lchami bilan farqlanadi. Har ikkala modelda ikkita DVI-I chiqishi (VGA chiqishi adapter orqali beriladi) va televizor chiqishi bilan jihozlangan. PCI Express kartalari uchun odatdagidek, ularning orqa qismidagi PEG (PCI Express Graphics) kuch konnektori mavjud edi. Faqat eng so'nggi kuch manbalari bunday ulagichlar bilan jihozlanganligi uchun adapterga ehtiyoj sezilishi mumkin.

Afsuski, biz ikki SLI mos keluvchi GeForce 6600 GT kartasini tezda topa olmadik, chunki bizning laboratoriyamizdagi ikkita karta SLI mos keladigan ulagichlarga qaramasdan qo'llab-quvvatlamagan.




NVidia GeForce 6800 Ultra kartalarida SLI konfiguratsiyasi.




NVidia GeForce 6800 GT kartalarida SLI konfiguratsiyasi.




NVidia GeForce 6600 GT kartalarida SLI konfiguratsiyasi ishlamadi.

Ko'prik SLI holda etarli emas. Anakartlar uchun grafik kartalar orasidagi masofa aniq belgilangan. Barcha anakart ishlab chiqaruvchilari x16 uyasi orasidagi masofani aniqlab olishadi, shuning uchun ular bilan mos ko'priklarni yopishadi. NVidia'dan istalgan masofani qamrab oladigan ikkita sozlanishi ko'prik qabul qildik.



Turli ko'priklar SLI.



SLI ko'prigi bo'lmasa, haydovchi ogohlantirish beradi. SLI rejimi ishlaydi, lekin juda cheklangan (ishlash tahlili qarang).

Birinchi SLI tajribasi

Uskuna

Tasavvur qila oladigan bo'lsak, biz SLI-ning chiqarilishini kutmoqdamiz. Mart oyida yana bir maqola chop eting pCI Express avtobus   , biz kelgusi qarorlarni bir nechta xaritalarda kutmoqdamiz. Albatta, nVidia kompaniyasidan bunday qarorni e'lon qilish bizning e'tiborimizni butunlay o'zgartirdi.

Biroq, SLI-quvvatlashi bilan birinchi anakart paydo bo'lgandan so'ng, bizning g'ayratimiz tezda yo'qoldi. Bizning sinov konfiguratsiyasi doimo tushib ketgan va GeForce 6800 va 6600 GT PCIe kartalari ham aniqlanmagan yoki kompyuter yuklab olinganidan bir necha soniya o'tib ketgan. SLI tizimini ishga tushirishda ko'plab muvaffaqiyatsiz urinishlar bo'lganidan keyin, biz sababini bilib oldik: kartochkalar juda eski edi. Bizning modellarimiz juda erta nVidia namunalariga tegishli bo'lib, ishlab chiqaruvchilarning fikricha, ular SLI bilan to'g'ri ishlamaydi. Biroq, bu kartochkalar uzoq vaqt davomida sotilmadi va bunga alohida e'tibor berilmasligi kerak. 6800 Ultra va GT kartalarining so'nggi namunalari hech qanday muammosiz SLI texnologiyasi bilan ishlaydi. Bu erda, albatta, savol tug'iladi - SLIda ishlash uchun boshqa ishlab chiqaruvchidan ishlash uchun ikkinchi videoklip sotib olish mumkinmi? Javobni hali bilmaymiz.

SLI anakartlari bilan ko'p muammolar mavjud. ASUS A8N-SLI anakart BIOS-ni har safar kompyuterni qayta ishga tushirganda butunlay qayta tiklanadi - bu muammo faqat bizning test panelimizda uchratilgan. Sinov muddati cheklanganligi sababli, biz boshqalarni almashtira olmadik. Keyinchalik ma'lum bo'lgach, bunday noto'g'ri ishlashning sababi, noto'g'ri BIOS chiplarining bir qismi edi. Yaxshiyamki, BIOS chipi rozetkaga joylashtirilgan, shuning uchun uni tezda almashtirdik. Shundan so'ng, A8N-SLI Deluxe hech qanday muammosiz ishladi.

Boshqa tomondan, MSI K8N Diamond, SLI'da ishlayotgan xotira muammolari bor edi. 2/2/2/6 DDR400 rejimida bizning Kingston HyperX xotira modullari doimiy tizimda ishlamay qolishiga olib keldi. Kompyuterning ish stoli ilovalari va hatto Prime95 bilan 2/2/2/6 rejimida ishlaydigan, lekin SLI ko'p o'yinlarda faollashib ketgan. Bitta kartani ishlatganda bu muammo paydo bo'lmaydi. Kechikishni 2.5 / 3/3 / 7gacha oshirganimizdan so'ng, MSI K8N Diamond kartasi doimiy ravishda SLI rejimida ishladi. Sinov panelimiz shuningdek, xotira tarmoqli kengligi bilan bog'liq muammolar ham mavjud edi. 2/2/2/6 kechikishlar bilan ham, Sandra testi faqat 4,9 Gb / s gacha xotira o'tkazish imkoniyatini berdi, bu DDR 333 ga mos keladi! Misol uchun, ASUS A8N-SLI kartasi 6 GB / s dan kamroq ishlab chiqaradi.

Keyinchalik, 2/2/2/6 rejimida va uning noto'g'ri ishlashi sababli SLI va ASUS anakartining ishlashi uchun xotira vaqtini oshirish kerak edi. 2/3/3/6 kechiktirilganda, karta barqaror ishladi. Biz ishonamiz va umid qilamizki, bu muammolar plyonkalarning test holatiga bog'liq va chakana versiyalar ularni namoyon qilmaydi. So'nggi haftalarda, ASUS va MSI, ishlaydigan SLI kengashini kim birinchi bo'lib boshlaydigan haqiqiy musobaqada ishtirok etdi. Bilasizmi, "shoshiling - odamlarni kuldiradi". Kutilayotgan muammolar. Bundan tashqari, ko'plari faqat SLI holatida bo'ladi.

Belgilangan apparatdagi muammolarni bartaraf qilgach, SLI konfiguratsiyasi darhol video kartasi drayveri tomonidan tanildi. SLI rejimini yoqib, kompyuterni qayta ishga tushirgandan so'ng, har bir narsa to'g'ri ishladi. SLI ishi o'yinda faqat FRAPS tipidagi ramka hisoblash dasturidan foydalanganda seziladi. Rasm sifati odatdagi rejimdan farqli bo'lib chiqdi - biz hech qanday chiziqlar, miltillovchi va boshqa asarlarni sezmadik. Faqat SLI rejimida ishlash uchun ekranning ayrim qismlarini taqsimlashni ko'rsatadigan haydovchiga SLI HUD rejimini yoqish orqali siz SLI ishlashini baholashingiz mumkin.


SLI tizimini o'rnatgandan so'ng, haydovchi 66.93 hamma narsani to'g'ri tan oldi.



HUD rejimini yoqsangiz, ikkita kartochkaning yuk taqsimotini ko'rishingiz mumkin.

Bilan birga anakart   maxsus narsalarni bajarish kerak emas - agar download qilmasangiz oxirgi versiyasi   nForce4 drayverlarga.


Bir nechta testlardan so'ng, biz ikki o'yinda nisbatan sekin ishlashni topdik. Haydovchiga SLI HUD-ni ishga tushirgandan so'ng, SLI-ning ushbu o'yinlarda faollashmaganini ko'rdik. Hatto haydovchilarning ilg'or sozlamalarida SLIni majburiy kiritish, kerakli ta'sirga olib kelmadi. NVidia vakillari bilan gaplashgandan so'ng, biz muammoning sababini bilib oldik: SLI, albatta, ba'zi o'yinlarda ishlamaydi. nVidia haydovchiga belgilangan o'yinlar uchun SLI rejimini ishlatadi. Drayv o'yinni dasturni aniqlash texnologiyasi orqali aniqlaydi va profilda ko'rsatilgan SLI rejimini (bo'linishi yoki muqobilligi) ta'minlaydi. Agar o'yin uchun SLI profili mavjud bo'lmasa, SLI rejimi yoqilmaydi. SLI rejimini majburlash yoki o'z profilingizni yaratish imkonsizdir. Biroq, nVidia ma'lumotlariga ko'ra, haydovchiga SLI rejimi yoqilgan o'yinlar uchun 50 dan ortiq profil mavjud. O'yin butunlay yangi bo'lsa, SLI egalari yangi drayverni ozod qilishni kutishlari kerak bo'ladi. Ammo keyinchalik ma'lum bir o'yinda SLI rejimi yoqilganligiga kafolat yo'q.

NVidia ma'lumotlariga ko'ra, SLI bilan mos kelmaydigan o'yinlar mavjud. Misollar: Microsoft Flight Simulator 9 va Novalogic Joint Operations. Maqola nashr etilgan paytdagi sababni bilmaymiz. nVidia faqat ushbu o'yinlar SLI bilan bog'liq muammolarni keltirib chiqaradigan ramka tampon texnologiyalarini ishlatishini ta'kidlaydi. Umuman olganda, test sinovlaridan o'tgan 10 ta o'yindan ikkitasi SLI bilan mos kelmagan.


Nazariy jihatdan, PCI Express standarti cheksiz ko'p parallel PCI Express liniyasini ulash imkonini beradi, biroq yangi ish stoli chipsetlari 20 satr yoki hatto kamroq. PEG uyasi (grafikalar uchun PCI Express grafikasi uchun PCI Express) allaqachon 16 satr oladi deb hisoblasak, boshqa barcha uyalar uchun faqat to'rtta raqam qoladi.

nVidia versiyasi bilan bir oz chelaga nForce 4 chipset   . Bitta video karta bilan 16 ta liniya mavjud. Biroq, SLI holatiga o'tganda, ikkita x16 uyasi orasida 16 ta liniya taqsimlanadi. Shunday qilib, har bir PEG uyasi x8 PCI Express rejimida ishlaydi.

Biroq, amalda, bu yechim ishlashga deyarli ta'sir qilmaydi, chunki x8 PCIe usuli AGP 8x ga mos keladi. Ko'rsatgandek x8 va x16 PCIe usullari bo'yicha bizning qiyosiy testimiz   , bu sezilarli ishlash farqlariga olib kelmaydi.

SLI-quvvatli anakartlar



ASUS A8N-SLI ni yaxshi aksessuarlar bilan ta'minlaydi.

ASUS A8N-SLI Deluxe-ning yaxshi to'plami bor. ASUS x16 PCIe slotlari orasidagi masofani ikki x1 PCIe uyasi orasiga joylashtirdi. Kichkina stol, oxirida qanday kiritilganiga qarab, bir yoki ikkita grafik kartochkasini aniqlaydi. Bahorli "EZ Switch" avtoulovlari bu jarayonni osonlashtiradi. SLI rejimida qo'shimcha Molex quvvat simini (EZ Plug) ulashingiz kerak. Aslida, PCI Express spesifikatsiyasi x16 uyasi uchun maksimal 75 Vt quvvatga ega bo'lishiga imkon beradi. ASUS ga ko'ra, qo'shimcha quvvat ulanmasdan sLI tizimlari20-pin ATX fişli quvvat manbalari muammolarga olib kelishi mumkin. Qo'llanma davomida, ASUS ATX 2.0 quvvat manbalarini 24 pinli vilkasini ishlatishni tavsiya qiladi qo'shimcha konnektör   quvvat manbai. MSIdan farqli o'laroq, ASUS ikkita GeForce 6800 Ultra kartasi 14 voltli kuchlanishli elektr uzatish liniyasini 14,8 amperga qadar ko'tarishi mumkinligini tushuntiradi. Agar siz Athlon FX-55 dan foydalansangiz, unda yana 8.6 A qo'shing. Old 20-pinli ATX elektr vilkasi (1.0) faqat bitta 12 Vga xizmat qiladi. Natijada, ushbu liniyada yuqori uzluksiz yuk tufayli elektr ta'minoti muvaffaqiyatsiz bo'lishi mumkin. . Yangi ATX 2.0 quvvat manbalari 24 dyuymli ulagichga ega. U erda ikkita ikkita 12 voltsli chiziqlar mavjud bo'lib, ularning yuki ular orasida taqsimlanadi. ASUS EZ Plug-dan foydalanib, quvvat manbai, yukni yanada ko'proq taqsimlashi mumkin. ASUS, Athlon FX-55 va GeForce 6800 Ultra SLI tizimlari uchun 450W yoki undan yuqori kuch manbai foydalanishni tavsiya qiladi, chunki bu komponentlar kamida 281W talab qiladi.

Birgina kamchilik, bizda, shimoliy ko'prikning faol sovutilishi kabi ko'rinadi. Tajriba shuni ko'rsatadiki, fanning nisbatan tezkor ishlashi mumkin. ASUS faqat radiatorni ishlatsa yaxshi bo'ladi.


Tashqi ko'rinish A8N-SLI (kattalashtirish uchun shu yerni bosing).



Ushbu kichik karta anakartni bitta yoki ikkita uyali rejimga qo'yadi.



ASUS ikkita qo'shimcha x1 PCI Express slotlarini va uch PCI ni taqdim etadi.



SLI rejimida ikkinchi video karta uchun qo'shimcha quvvat. Agar uni ulashni unutgan bo'lsangiz, ikkinchi kartadan foydalanganda qizil chiroq yonadi.


Bir qarashda MSI K8N Diamond ASUS modeliga juda o'xshash. Shu bilan birga, MSI ikkita x16 uyasini bir-biriga yaqinroq joylashtirdi. Ularning orasida operatsion rejimlarni (bir yoki ikkita video karta) sozlash uchun kichik taxta ham mavjud, biroq bu safar u burchak ostida o'rnatiladi. MSI, qo'shimcha PCI Express slotlarini qo'shishga qaror qildi. Ikkinchi uyasi uchun x16 qo'shimcha kuch ham taqdim etilmaydi. Ikki-kartli tizimda muammosiz ishlash uchun, 24-pin quvvatli vilkasi bo'lgan kuchli quvvat manbai foydalanish tavsiya etiladi. MSI ma'lumotlariga ko'ra, agar 12 V kuchlanish manbai kamida 18 A bo'lsa, 20-pinli ATX pluginini ishlatish ham mumkin. Bu yerda, MSI va ASUS tasdiqlashi SLI tizimi uchun ko'proq talab qilinishini bildirganligi sababli biroz farq qiladi.

Shimoliy ko'prikning muxlisi x16 ikkinchi uyasi yonida joylashgan va videoklip uni yopadi. Biroq, bu kichik qalinligi bor, shuning uchun xarita aralashmaydi.


Anakart K8N Diamond ko'rinishi (kattalashtirish uchun shu yerni bosing).



Kichik karta anakartni bir yoki ikkita grafik kartaga o'tkazadi.



MSI qo'shimcha x1 PCI Express slotlarini ta'minlamaydi, shuning uchun sizda uchta PCI uyasi bilan kontent bo'lishi shart.



MSI, SLI tizimlari uchun 450 vatt quvvat manbasini taklif qiladi. 20-pinli ATX vilkasini ishlatganda, siz 12 V chizig'ini kamida 18 A

Qo'shimcha quvvatning etishmasligi 20-pinli vilkalar bilan jihozlangan ATX quvvat manbalari bilan bog'liq muammolarga olib kelishi mumkin.

Sinovlarni tekshirish

Biz ikkita ASUS va MSI anakartlar bilan SLI konfigürasyonunu GeForce 6800 Ultra va GT kartalari bilan sinov qildik. Bitta videokameraning ishlashini tekshirish uchun biz faqat ASUS kengashini ishlatdik. Bir protsessor sifatida Athlon 64 4000+ (Athlon 64 FX-53 ga mos keladi) tizimini 1 GB xotira bilan ta'minladik. Biz Antec True Control ATX (1.0) quvvatini 20 pinli vilkasidan ushlab ishlatdik. Sinov jarayonida biz hech qanday muammo topmadik. Ish stantsiyasining 760-W kuchlanishini sinovdan o'tkazdik, chunki biz barqaror muammolar etarli kuch bilan bog'liq emasligini tekshirdik.

Yuqorida tavsiflangan barqarorlik muammolari tufayli overclocking testlarini o'tkazmaslikka qaror qildik.

Sinov tizimi 1
CPU AMD Athlon 64 4000+
Anakart ASUS A8N-SLI Deluxe (nForce4 SLI)
Xotira
HDD
DVD Hitachi GD-7000
LAN Netgear FA-312
Elektr ta'minoti Antec Haqiqiy Tekshirish 550W
Sinov tizimi 2
CPU AMD Athlon 64 4000+
Anakart MSI K8N olmos (nForce4 SLI)
Xotira 2x Kingston DDR400 KHX3200 / 512, 1024 MB
HDD Seagate Barracuda 7200.7 120GB S-ATA (8 MB)
DVD Hitachi GD-7000
LAN Netgear FA-312
Elektr ta'minoti Antec Haqiqiy Tekshirish 550W
Drayvlar va konfiguratsiya
Videokartalar ATi Catalyst v4.11
nVidia v66.93
Chipset Intel Inf. Yangilash
OS Windows XP Prof. SP1a
Directx DirectX 9.0c
Sinov uchun ishlatiladigan video kartalar
ATi Radeon X800 XT pe PCIe (520/560 MGts, 256 MB)
nVidia GeForce 6800 Ultra PCIe (420/550 MGts, 256 MB)
GeForce 6800 GT PCIe (350/500 MGts, 256 MB)
GeForce 6600 GT PCIe (420/550 MGts, 128 MB)
Sinovlar
3DMark 2005 Foydalanuvchi Ruxsat
Maxsus vaqt rejimi
Max Tafsilotlar / Sifat
Xarita: Assault-FallenCity
Call of Duty v1.4 Max Tafsilotlar / Sifat
Namoyish: VGA
Doom3 Namoyish: Demo1
Yuqori sifat

v1.3
Maxsus Timedemo cooler01
Juda yuqori sifat
Chiroq: Yoqilgan
Maxsus video
Maxsus sifat
Stsenariy: Gongkong

v1.2
Fraps
Max Tafsilotlar / Sifat
Xarita: Azonni chi Minh Trail
Sims 2 Fraps
Max Tafsilotlar / Sifat
Maxsus sahna
Half-Life 2 Uchta maxsus timedemos
Max Tafsilotlar / Sifat

Sinov natijalari




Unreal Tournament 2004, maxsus timedemo (Fallen City, Assault darajasi):







Call of Duty, versiya 1.4, o'rnatilgan timedemo timedemo1:







Doom 3, o'rnatilgan timedemo demo1







Farcy, versiya 1.3, maxsus timedemo cooler01, chiroq yoqilgan







Sims2, tanlangan Goth oilasi sahnasi (FRAPS bilan 5 soniya)




Flight Simulator 2004, versiya v9.1, maxsus qayd qilingan video, "Hongkong At Dusk" skript (FRAPS):







Battlefield Vetnam, 1.2 versiyasi, Azonni chi Minh Trail xaritasi, Gameplay o'lchami (FRAPS)







Half-Life 2, THG2 maxsus timedemo







Half-Life 2, THG5 maxsus timedemo







Half-Life 2, THG8 maxsus timedemo







Ishlashni tahlil qilish

Bizning birinchi testlarimiz zudlik bilan SLI rejimi juda kuchli CPU talab qilganligini ko'rsatdi. SLI rejimida eng tezkor GeForce 6800 GT va Ultra kartalar bilan, hatto eng tez protsessor ma'lumotlarga ega bo'lishga vaqtlari yo'q. SLIning barcha kuchi faqat FSAA va anizotropik filtrlashni qo'shgan 1280x1024 yoki 1600x1200 yuqori aniqlikda, ya'ni zamonaviy video kartalarni eng ko'p yuklaydigan senariylarda seziladi. Ruxsat tushirilganda va FSAA va AF o'chirilgan bo'lsa, SLI rejimi kichik afzalliklarni beradi. Aytgancha, ba'zi o'yinlarda SLIga o'tish, hatto, SLI ga CPU ustiga o'rnatilgan yuk taqsimotining qo'shimcha hisoblash xarajatlariga bog'liq bo'lishi mumkin bo'lgan engil pasayishni (UT 2004) berdi. Shu bilan birga, FS2004 SLI rejimini qo'llab-quvvatlamasa-da, SLI rejimida, hatto Flight Simulator 2004 da, bitta karta bilan solishtirilganda, bir tomchi topdik. Yoki, boshqacha qilib aytganda, agar SLI tizimida faqat bitta karta ishlayotgan bo'lsa, unda bitta karta o'rnatilgan kompyuter bilan solishtirganda ishlash ko'rsatkichi kamayadi. Juda emas, balki aniq.

Unreal Tournament 2004 o'yinining misolida biz GeForce 6800 GT'yi 1024x768 piksellardagi FSAA va istig'forsiz ishlatdik. SLI rejimida ham, odatdagi rejimda ham markaziy protsessor grafik kartani ushlab tura olmadi va yetarli ma'lumotga ega bo'lib, bu darcha edi. Protsessor qanchalik kuchli bo'lsa, unumdorligi yaxshiroq bo'ladi:

  • sLI rejimi yoqilgan (2 ta karta): 157.2 FPS;
  • sLI rejimi o'chirilgan (2 ta karta): 163.2 FPS;
  • bitta karta (1 ta karta): 163.4 FPS.

Agar ushbu hodisa UT2004 va boshqa o'yinlarda (ehtimol, SLIning yuk taqsimoti protsessor bo'yicha qo'shimcha hisob-kitoblarni amalga oshirsa) tushuntirilishi mumkin bo'lsa, unda SLI-ni qo'llab-quvvatlamaydigan o'yinlarda nima uchun bunday vaziyat yuzaga kelishini tushunmaymiz, bu erda SLI yoqilgan bo'lsa ham, faqat bitta karta ishlaydi (Flight Simulator 2004). Aytgancha, OpenGL o'yinlar, masalan, Call of Duty, bu muammo juda sezilarli emas.

Agar o'yin shader dasturlarini (masalan, Doom 3 va FarCry) faol ishlatsa, u holda SLI ishlashi yuqori ruxsatlar va sifat parametrlarida kamchiliklarni bartaraf etadi.

O'yin turi SLI samaradorligiga ham ta'sir qiladi. Qadimgi 3D Call-Duty motorlari bilan o'yinlar SLI'dan faqat yuqori ruxsatda va sifat parametrlari bilan ta'minlanadi. Biroq bu yerda ishlash SLI holda juda yuqori, shuning uchun hech qanday muammo yuzaga kelmaydi. Shu bilan birga, shaderlarni faol ishlatadigan zamonaviy o'yinlar (masalan, Doom 3 va FarCry) kam qarorlar bilan ham SLIdan afzalliklarni namoyish etadi.

SLI'dagi past piksellar sonida kuzatilgan hodisalar haqidagi barcha shubhalarni bartaraf qilish uchun x8 PCIe va x16 PCI rejimlarida bitta kartaning ishlashini tahlil qildik. Natijalar butunlay bir xil edi.

Va nihoyat, bizning oxirgi o'lchamimiz UT2004'ga tegishli bo'lib, 1600x1200 4xAA / 8xAF ga ulangan SLI ko'prigi holda:

  • sLI ko'prigi bilan (2 ta karta): 153.3 FPS;
  • ko'prik SLI holda (2 ta karta): 133.0 FPS;
  • bitta karta (1 karta): 101.1 FPS.

Anakartlarda standart SLI operatsiyasidan tashqari yana ikkita senariy amalga oshirilishi mumkin. Birgalikda ishlaydigan ikkita video karta o'rniga ularni to'rtta monitorga kompyuterga ulash uchun foydalanishingiz mumkin. Bundan tashqari, ushbu operatsion rejim faqat nVidia kartalari bilan cheklangan emas - biz X800 yoki X700 ni o'rnatishda hech qanday muammolarga duch kelmadik. Keyin windows boot   ikkinchi kartani tanidi va haydovchini o'rnatdi.


Shu bilan birga, so'nggi ATi CCC drayverlarga (Catalyst v4.11) ushbu operatsion rejimini tan olishda muayyan muammolar mavjud. Displey menejeri displey menejeri uchta monitorni ko'rsatishiga qaramasdan, displey menejeri ustasi faqat birinchi kartaning chiqishlarini aniqlaydi. Har qanday holatda, siz piksellar sonini va hokazo kabi parametrlarni o'zgartira olmaysiz. barcha monitorlar uchun. CCC bu parametrlarni faqat birinchi X800 karta uchun o'rnatishga imkon beradi. Boshqa kartaga ulangan ekranga bosganingizda, CCC darhol birinchi displeyga o'tadi. Boshqa tomondan, Windows Displey menejeri sozlamalarini o'zgartirish hech qanday muammosiz amalga oshiriladi.


Microsoft Flight Simulator 9, X800 va X700 kartalarida ikkita va uchta displey rejimida uchta displeyda ishlaydigan hech qanday muammosiz. Shu bilan birga, ikkita "ATi" kartasidagi "3D-span" rejimi hali ham mavjud emas. Biz ATi sababini bilib olishga harakat qilamiz va keyinroq xabar beramiz.


Endi nVidia-ga murojaat qilamiz. Biz ikkinchi uyada GeForce PCX 5750 va birinchi uyada GeForce 6800 Ultra ni o'rnatishga qaror qildik. Ikkinchi karta yana Windows tomonidan hech qanday muammosiz tanildi. Har ikkala karta nVidia haydovchi menyusida paydo bo'ldi, shuning uchun sozlamalar alohida-alohida bajarilishi mumkin. Biroq, "vaqt" rejimi ikkinchi karta GeForce 6800 Ultra o'rnatish bo'lsa ham, nVidia mumkin emas kartalar bilan (Matrox atrof O'yin xususiyati kabi) bir katta ekranda uch monitorlar birlashtirishga. "Span" rejimi faqat bitta karta bilan cheklangan - juda yaxshi emas! Nima uchun nView sozlamalarida ikkita xarita ishlatilganda nView ko'rish ustasi mavjud emas edi.

Natija quyidagicha bo'ladi. SLI anakartlarda ikkita video karta orqali uchta yoki to'rt datchikni qo'llab-quvvatlash hanuz haydovchilikni yaxshilashni talab qiladi. Agar "span" rejimi bitta karta va ikkita displey bilan cheklanmagan bo'lsa, unda biz o'yinlar uchun yaxshi muhit (atrof-muhit o'yinlari) bo'lar edik. Oxir-oqibat, Surround Gaming-ni ishlab chiqqan Matrox, barcha uch monitor bitta kartadan ishlaydi.


Nihoyat, biz so'nggi sinovni o'tkazishdan zavqlana olmadik. Voodoo2 kunlarida ham foydalanuvchilar standart video karta yoki alohida Voodoo2 kartasi orqali 3D o'yinlar ishlashi mumkin edi. Bas, nima uchun endi Ultra GeForce 6800 bilan birga, bir Radeon X800 XT pe barpo qilishga harakat va ikki martalik bilan jihozlangan monitor ham ulash uchun emas? Biz shunday qildik.

ATi Catalyst v4.11 drayverini nVidia Detonator v66.93 bilan ulashda hech qanday muammo tug'dirmadi. Qaytadan keyin aTi haydovchisi   Men ikkinchi ekranni faollashtira olmaganim uchun xatolik yuz berdi. Vaziyatni tuzatgandan keyin windows menyusi   Ko'rish, biz ATi drayveri variantlariga kirishga muvaffaq bo'ldik.



ATi va nVidia uyg'unlikda - hech bo'lmaganda bizning kompyuterimizda.


Endi ATi va nVidia ikonkalari vazifa panelida paydo bo'ldi.

Birinchi GeForce 6800 o'yinlarida o'yinlar muammosiz ishga tushirildi. Asosiy displeyni ATi X800ga almashtirganimizdan so'ng, o'yinni boshlashda D3D xatolik yuz berdi. Kompyuterni qayta boshlash sizga yordam bermadi.

Kartalarni o'zgartirish orqali biz X800-ni yuqori uyaga o'rnatdik - tizim umuman ishlamayapti. Grafik kartalarni aniqlash va qayta ochishdan keyin geForce drayveri   Xaritasi Device Manager'da mavjud bo'lsa-da, 6800 to'g'ri ishlamadi.

Ammo biz juda ham oson ish qilmaymiz! Shuning uchun, biz GeForce 6800 Ultra birinchi uyasi va X800 XT - ikkinchi uyasi ishg'ol qilgan paytda konfigürasyona qaytardik. Shunga qaramay, biz X800ni asosiy monitor sifatida aniqladik. Bundan tashqari, "Windows Desktop'ımı shu monitor ustiga kengaytirish" xususiyatini (ish stoli kengaytmasi) o'chirib, GeForce 6800 ekran o'chirilgan. deraza fonlari   Ushbu monitorda). Qayta ishga tushirilgan - va endi barcha 3D o'yinlar X800da ishladi!

Quyida biz natijalarga erishdik asta-sekin ko'rsatmalar. Avvaliga, faqat GeForce 6800 Ultra faollashtirilgan. NVidia drayverlarga   va ATi yuqorida ta'riflanganidek o'rnatiladi.



3D Mark 2003, GeForce 6800 Ultra ustida ishlaydi.


Windows Displey menejerida Radeon X800 XT kartasi o'chirilgan (2-rasm).


Ikkinchi displeyni bosgandan so'ng, "Bu monitorga ish stolimni kengaytirish" -ni tanlang, keyin "Ushbu qurilmani asosiy monitör sifatida ishlatish" -ni tanlang va "Ilova" -ni bosing. Endi monitorni ikkinchi VGA kiritishiga o'tkazing.


Keling, sichqoncha bilan birinchi ekranni tanlang va "Mening ish stoli ushbu monitorga kengaytirish" ni belgilashdan olib tashlang.


"Ilova" tugmasini bosgandan so'ng, GeForce 6800 karta o'chiriladi.




3D ilovasini ishga tushirish xato xabarni beradi - qayta boshlash vaqti!

Kompyuterning ochilishida, ekran birinchi marta qora bo'ladi, chunki barcha yuklash xabarlari birinchi kartadan (GF 6800) chiqariladi va bizning monitorimiz X800ga ulangan. Windows o'rnatilgandan so'ng, rasm paydo bo'ladi va GeForce 6800 kartasi o'chadi.



Qayta boshlanganidan so'ng: 3D Mark-2005ni ishga tushiring - har bir narsa muvaffaqiyatli!

GeForce 6800 ga qaytish jarayoni bir xil. Lekin ba'zi sabablarga ko'ra, GF 6800 dastlab faqat 4 bit rang chuqurligi bilan boshlanadi! Havotir olmang. Kompyuterni qayta ishga tushirgandan so'ng siz to'g'ri o'lcham va rang chuqurligini o'rnatishingiz mumkin.

Albatta, ushbu rejimni qulay deb bo'lmaydi, chunki u kompyuterni qayta ishga tushirishni talab qiladi, ammo u hali ham ishlaydi. Shu kompyuterda ATi va nVidia kartalarini tanlashingiz mumkin!

Xulosa

Buni kutish mumkin: ikkita GeForce 6800 Ultra yoki GT kartasi bilan jihozlangan SLI qo'llab-quvvatlaydigan kompyuter, boshqalarning ishlashini ta'minlaydi! SLI ning ishlash zaxiralari juda yaxshi. Hatto Athlon 64 4000+ protsessori bilan ishlash deyarli har doim CPUga qarshi keldi - kartochkalardagi ma'lumotni hisoblash va ko'rsatish uchun vaqt yo'q edi. Faqat 4x FSAA va 8x anisotropik filtrlashni o'z ichiga olgan 1600x1200 pikselli ruxsatda SLI kartalari etarli yukni olish imkoniyatiga ega bo'ldi. O'yin turi, shuningdek, SLI tomonidan taqdim etilgan ishlashning kuchayishiga katta ta'sir ko'rsatadi. O'yin shaderlarni intensiv ravishda ishlatsa (Masalan, Doom 3 va FarCry), SLI-ning afzalligi kam rezolyutsiyalarda ham sezilarli bo'ladi. Shu bilan bir vaqtda, UT 2004 va Call of Duty kabi nisbatan eski o'yinlarda o'sish yanada past. Aytgancha, hatto Half-Life2 SLI dan nisbatan kichik o'sishni ham oladi. Shuni ta'kidlash kerakki, SLI rejimida ba'zi o'yinlar umuman boshlana olmaydi.

SLI tizimining ikkita GeForce 6600 GT kartasidagi ishlashi faqatgina yangi test kartalari laboratoriyamizga kelganda baholanishi mumkin. Hozirda bir narsa aniq: SLI tizimini arzon narxlarda yig'ish mumkin emas.

SLI tizimini sotib olayotganda, iltimos, barcha o'yinlar ushbu rejimni qo'llab-quvvatlamaydi. Agar haydovchi o'yin uchun mos SLI profilini topmasa, o'yin SLI yoqilgan bo'lsa ham, bitta karta bilan ishlaydi va bu holatda ishlash faqat bitta karta o'rnatilgan tizimga nisbatan kamayishi mumkin. Bunga asosan o'yinning yoshi va undagi 3D texnologiyasi darajasi ta'sir ko'rsatadi. Boshqa bir moliyaviy muammo GeForce 6800 PCIe kartalari va SLI-mos keluvchi anakartlar uchun chakana narxlarning hali noma'lumligi bilan bog'liq. Hozirgacha nForce4 Ultra standart anakartlar bilan taqqoslaganda, taxminan 50 dollar narxni oshganini eshitdik.

NForce4-da sinovdan o'tgan SLI-mos keluvchi anakartlar orasida bizning tanlovimiz ASUS A8N-SLI Deluxe qurilmasiga tushdi. Va faqat eng yaxshi ishlashi uchun emas. MSI, hech shubhasiz, anakartning so'nggi versiyasida xotira tarmoqli kengligi muammosini hal qilsa ham, ASUS modeli MSI mavjud bo'lmagan ikkita qo'shimcha x1 PCI Express uyasi taqdim etadi. Yana bir omil qo'shimcha ovqat   ASUS kartasida ikkinchi videokamera uchun - bu erda ishlab chiqaruvchi ko'proq o'y-xayolga borgan ko'rinadi.

Bugungi kunda SLI-ni qo'llab-quvvatlash nVidia bilan birgalikda chiqarilgan o'yinlar uchungina mumkin. "Overclocking" kabi, haydovchilarga, ehtimol, potentsial xatolar va qulashlarga olib keladigan bo'lsa ham, SLI operatsiyasini majburan o'z ichiga olgan variantni tanlash yaxshi bo'lar edi. Axir, SLI texnologiyasi meraklılara qaratilgan! Kompyuterning grafik quyi tizimiga $ 1000 miqdorida sarmoya kiritishga rozi bo'lgan har qanday odam o'yinni yoki kompyuterni ba'zan SLI rejimida "uchib ketish" xavfiga dosh berishi mumkin. Bizning fikrimizcha, keyingi haydovchi versiyasini kutish yoki haydovchining "qochqin" dan yangi o'yin uchun foydalanish qiziqarli emas. Buni SLI texnologiyasi maqsadli bo'lgan maqsadli auditoriya bilan amalga oshirish mumkin emas.

SLI anakartlar uchun yana bir foydalanish ikki monitordan ortiq bo'lgan konfiguratsiyalardan foydalanish hisoblanadi. Ha va ba'zi fanatiklar ATi va nVidia kartalarini bir vaqtning o'zida kompyuteriga o'rnatishi mumkin.

Zamonaviy videokameralarning nazariy ko'rsatkichi soniyasiga bir trillionta suzuvchi nuqta operatsiyalariga to'g'ri keladi. Bu eng tez to'rt yadroli protsessorlardan o'n barobar ko'p ... Afsuski, kompyuter o'yinlari nazariy   Tezlik qilmang. Yomon o'yin Crysis   hatto bizning zamonamizning eng mashhur video adapterlari ham rahm-shafqat so'rab majbur bo'lishadi. Va bu erda texnologiya qutqarish uchun keladi. NVIDIA SLI   va ATI CrossFire, ikki yoki undan ortiq video kartadan foydalanishga imkon beradi.

NVIDIA SLI

Afsonaviy Voodoo 2. U erda SLI texnologiyasi birinchi sinovdan o'tkazildi.

SLI uchun ulanish ko'prigi turli xil.

SLI qisqartmasi taxminan 10 yil oldin paydo bo'lgan. O'sha paytda kompaniya 3dfxdeb nomlangan texnologiyani taqdim etdi Chiziqni bir-biriga ulashda ko'rishtarjimada "interlaced ramka skanerlash" degan ma'noni anglatadi. SLI-ni qo'llab-quvvatlaydigan birinchi qurilma 3D afederatori edi. Voodoo 2. Bu PCI interfeysi va ikkita konnektorli alohida taxtani egalladi: birinchi monitorga ulangan va Voodoo 2 ni kompyuterda allaqachon mavjud bo'lgan video kartaga ulagan maxsus simi - ikkinchisiga. Ikki o'lchovli dasturlarda ishlayotganida tezlashtiruvchi ishlamay qoldi va tasvirni monitadan ekranga uzatdi. Ammo uch o'lchovli o'yinlarni boshlash paytida Voodoo 2 barcha grafikani qayta ishlashni o'z zimmasiga oldi. SLI tizimini yaratish uchun ikkinchi tezlatgichni o'rnatish va uni birinchisiga ulash zarur edi. Natijada, uchta PCI uyasi ishlaydigan anakartlar jimjimador edi, chunki o'sha paytda AGP, hatto PCIe x16 ham bo'lmagan.

Bunday SLI ishlash printsipi juda sodda: ikkita tezlashtiruvchi ketma-ketlik rasm chizig'ini hisoblab chiqdi, boshqacha aytganda, bitta chiziqli chiziqlar, ikkinchisi g'alati. Aytishga hojat yo'q, o'sha vaqtning texnologiyasi inqilobiy edi va Voodoo 2 o'zi juda muvaffaqiyatli tezlatuvchi edi. Afsuski, bir necha yil o'tgach, 3dfx biznesi juda yomonlashdi va NVIDIA kompaniyani barcha voqealar bilan birga sotib oldi. SLI uchun, uzoq vaqt siqilish bor edi.

SLI ning qaytib kelishi, asosan, PCIe x16 interfeysi paydo bo'lishi bilan bog'liq. Kerakli tarmoqli kengligi va tizimda ikkita PCIe x16 uyasi bo'lishi mumkin edi. SLI qisqartmasi talqini o'zgartirildi: bundan buyon bu degani Scalable bog'lanishlar interfeysi- "kengaytirilgan aloqa interfeysi".

Odatda SLI konfiguratsiyasi.

Split Frame Rendering algoritmining printsipi.

SLI algoritmlari ham o'zgargan. NVIDIA interlacing o'rniga ikkita yangi usulni tanlashni taklif qildi. Birinchisi, deyiladi Split Frame Rendering   (SFR): tasvir ikki qismga bo'linadi, ularning har biri alohida video karta bilan ishlanadi. Qismlarning nisbati har bir taxta ustidagi yuk darajasiga qarab o'zgarishi mumkin. Tasavvur qilaylik, taglikning murakkab qismida juda ko'p murakkab narsalar mavjud va tepada faqat osmon to'qimasi mavjud. Keyin sahnaning yuqori qismini ishlov beradigan video adapter ramkalarning ko'p qismini oladi. Afsuski, SFR rejimida ishlayotganda, har ikkala taxtali ham butun kvadratning geometriyasini bir butun sifatida ishlashga majbur qiladi, bu esa ishlashga eng foydali ta'sir emas.

Ikkinchi algoritm deyiladi Shu bilan bir qatorda ramka ko'rinishi   (AFR). U yoqilganda, video kartalar navbat bilan ishlov berishni boshlaydi: biri ham oladi, ikkinchisi g'alati bo'ladi. AFR rejimida, har bir kengash o'zining kvadratchasining geometriyasini hisoblab chiqadi va nazariy jihatdan bu ko'rsatkich SFR ga nisbatan yuqori bo'lishi kerak. Biroq, suratga olishning keskin o'zgarishi bilan to'yingan dinamik sahnalarda AFRni qo'llashda yoqimsiz jilolar paydo bo'ladi. Muammo notekis yuklashda: uning stsenariysi bilan tezda bartaraf etilgan video karta ikkinchi taxtani ramka bilan engish uchun kutib turishga majbur bo'ldi. Shuning uchun, SFR rejimida, hatto soniyada o'rtacha kvadrat soni kam bo'lsa ham, odatda o'yinning yanada qulay darajasini ta'minlaydi. Faqat yumshoqlik tufayli.

Qurish uchun zamonaviy tizim   NVIDIA SLI quyidagi komponentlardan iborat.

    Ikkita bir xil video karta   NVIDIA oilasidan GeForce 7000   yoki GeForce 8000. SLI ko'magi bilan ko'proq qadimiy video adapterlari mavjud, ammo bugungi kunda ular tegishli emas. Aniq ofis modellari kabi GeForce 7200 GS, biz ham hisobga olmaymiz. Hozirgi shaklda texnologiya turli ishlab chiqaruvchilarning ikkita video kartasini va turli xil yadro yoki xotira chastotalaridan foydalanishga imkon beradi (ular avtomatik ravishda tenglashtiriladi). BIOS versiyalari   ham farq qilishi mumkin.

    Ko'prikni ulash. Odatda anakart bilan birga keladi. Agar siz kutilmaganda ikkita SLIni tashkil qilmoqchi bo'lsangiz GeForce 7100 GS   yoki GeForce 7300 GT / GS / LE, ulanish uchun ko'prik kerak bo'lmaydi - video kartalari dastur darajasida birlashtiriladi.

    Anakart   Chipsetlardan birida NVIDIA nForceikkita PCIe x16 uyasi mavjud. SLI kartalari grafik konnektorlarning ishlash rejimida bir-biridan farq qiladi. Bugungi 16 da, grafik Tandemler aksariyati etarli platalari yilda SLI qo'llab-quvvatlash "x8 rejimida - 8 PCIe tasmali bilan ta'minlangan PCI Express x16 ulagichlar, ikkinchi har birinchi holatda: sxemalar" x8 + x8 "va" x16 + x16 "bor + x8 ". Biroq, flagmanli grafik kartochkalardan foydalanilganda, to'liq PCIe x16 uyali modelga ustunlik berish yaxshidir. Shunday qilib, siz tezda bir oz hissa qo'shasiz.

SLI Chipset
Ism PCIe uyasi
  NVIDIA nForce 4 SLI   x8 + x8
  NVIDIA nForce 4 SLI X16   x16 + x16
  NVIDIA nForce4 SLI XE   x8 + x8
  NVIDIA nForce 500 SLI   x8 + x8
  NVIDIA nForce 570 SLI   x8 + x8
  NVIDIA nForce 590 SLI   x16 + x16
  NVIDIA nForce 650i SLI   x8 + x8
  NVIDIA nForce 680i SLI   x16 + x8 + x16
  NVIDIA nForce 680a SLI   x16 + x8 + x16 + x8
  NVIDIA nForce 750i SLI   x8 + x8
  NVIDIA nForce 780i SLI   x16 + x16 + x16

ATI CrossFire

Video karta RAGE FURY MAXX   - ATI ning ikkita grafik chipini birlashtiradigan birinchi tajribasi.

Texnologiya Crossfire   2005 yil sentyabr oyida dunyoga taqdim etildi. Shu bilan birga, bu tizimda bir juft grafik chip ishlatilgan emas. ATI. O'tgan asrning oxirida videoklip bor edi RAGE FURY MAXXo'zida bir vaqtning o'zida ikkita chip bor edi RAGE 128 PRO. O'yinlarda yuqori ko'rsatkichlarni ta'minladi, biroq apparat va dasturiy ta'minot xatolarining ko'pligi mashhur bo'lmagan.

SuperTiling rejimi - eksklyuziv kompaniya AMD.

Zamonaviy ATI grafik tandemlari uchta usulni qo'llab-quvvatlaydi: yuqorida qayd etilgan Alternate Frame Rendering, Qaychi   ("Qaychi") - NVIDIA Split Frame Rendering rejimining aniq nusxasi va SuperTilingbu juda qiziqarli. Keyingi algoritmdan foydalanilganda ramka 32 dan 32 pikselgacha bo'lgan kvadratchalar majmuasiga bo'linadi. Bu shaxmat taxtasi misolida eng aniq tasvirlangan bo'lishi mumkin: bitta videokamera oq kvadratchalarni ishlaydi va boshqa video karta qora kvadratchalarni ishlaydi. Plitalar orasidagi yuk bir xil tarzda taqsimlanadi, lekin SFR / Biroq qaychi bilan bo'lgani kabi, har bir tasvir adapteri barcha ramkaning geometriyasini hisoblashi kerak. O'yinchini ishga tushirganda Katalizator   uning fikriga ko'ra eng mos bo'lgan uchta usuldan birini avtomatik ravishda tanlaydi ushbu dastur.

CrossFire rivojlanishining dastlabki bosqichlarida ikkita bir xil taxtalar to'plamini yig'ish mumkin bo'lmadi. Bitta oddiy video karta, ikkinchisi esa bir xil seriyadan, qo'shimcha chip bilan oldi Dvigatelni kompozitsiya qilish. Biznes Radeonuchun mo'ljallangan tortishish rejimimaster kartalar deb nomlangan va ularning nomlariga prefiks qo'shilgan CF. Ikkita video kartani bir-biriga ulash uchun ikkita DVI-I konnektordan ("ona" va "ota") va bitta DMS-59dan tashkil topgan maxsus tashqi Y formatidagi simi ishlatilgan. Hech shubha yo'qki, bir juft taxtaning tarkibi va orqada turgan simi tizim birligimukammal emasmi?

Radeon misolida Alternativ Frame Rendering printsipi.

Vaqt o'tishi bilan texnologiya faol rivojlandi. ATI CrossFire dasturiy ta'minot versiyasini taqdim etdi, bu hech qanday interfaol kabellarni talab qilmadi - video kartalari PCIe x16 uyalari orqali tarqatildi. Birinchi marta, past-end Radeon modellarida dasturiy ta'minoti sinovdan o'tkazildi va undan keyin faqat kuchli grafik kartalar ustida sinov bo'ldi. NVIDIA taxtali kabi zamonaviy ATI taxtasi (yoki aniqroq, allaqachon AMD) maxsus ko'priklar yordamida ulangan.

CrossFire texnologiyasi videokartalarni tanlash jihatidan juda demokratikdir: o'xshash arxitekturaga ega har qanday ikkita model mos keladi. Masalan, siz video kartalarini birlashtira olasiz Radeon HD 2600 Pro   va Radeon HD 2600 XT. Lekin bir narsa bor: kuchli video adapterning xususiyatlari zaif qiymatlarga tushadi. Bizning misolimizda, ikkita Radeon HD 2600 Pro kabi CrossFire tizimiga ega bo'lamiz.

CrossFire bilan mos keladigan chipsetlar nafaqat AMD tomonidan, balki Intel tomonidan ham ishlab chiqariladi. Biroq, barcha Intel chipsetlari, faqat bitta X38 "x16 + x16" rejimida ushbu texnologiyani rasmiy qo'llab-quvvatlaydi. Boshqa taxtalarda CrossFire "x16 + x4" sxemasiga muvofiq ishlaydi. Odatda, rejimlar orasidagi farq juda kam. Tezlik qaydlarini belgilashni rejalashtirmaydigan bo'lsangiz, ikkita to'liq x16 PCIe uchun alohida ehtiyoj yo'q. AMD chipsetlarida grafik konnektor "x8 + x8" yoki "x16 + x16" simmetrik rejimlarda ishlaydi. Faqatgina istisno AMD 570X.

CrossFire chipsetlari
Ism PCIe uyasi
  ATI CrossFire Xpress 1600   x8 + x8
  ATI CrossFire Xpress 3200   x16 + x16
  AMD 480X   x8 + x8
  AMD 570X   x16 + x8
  AMD 580X   x16 + x16
  AMD 790X   x8 + x8
  AMD 790FX   x16 + x16
  Intel 975X   x16 + x4
  Intel P965   x16 + x4
  Intel P35   x16 + x4
  Intel X38   x16 + x16

Hybridlar bosqini

AMD va NVIDIA an'anaviy video kartasini va anakartning ajralmas grafik qismini birlashtirish g'oyasini faol ravishda ilgari surmoqda. Tegishli texnologiyalar "Hybrid CrossFire" va "Hybrid CrossFire" deb ataladi Hybrid SLI.

Murakkab grafikalar hech qachon ajoyib ish tezligi bilan ajralib turmagan, shuning uchun "duragaylar" dan jiddiy ishlashni kuchaytirishga umid qilmasligingiz kerak. Va faqatgina arzon video adapter egalari bu o'sishni his qiladilar. Aytgancha, bu texnologiyani dastlabki qo'llab-quvvatlashi kerak bo'lgan video-kartalarning yosh modellari.

"Gibrid" dan foydalanishning asosiy afzalligi energiyani tejash bilan bog'liq. Kompyuter ikki o'lchovli grafikalar bilan ishlayotganida, hamma narsa ichki yadroni ishga tushiradi. Ammo o'yinlarda asosiy video karta darhol unga qo'shiladi.

Prognozlarga ko'ra, bu bahorda Hybrid SLI va Hybrid CrossFire rasmiy e'lonlari bo'lishi kerak.

Tandem etarli emas

3-tomonlama SLI sherigi - eng umidsiz muxlislar uchun tanlov.

Ikkita video karta to'plami tizim ish faoliyatini sezilarli darajada yaxshilaydi. Biroq, bunday tezlik etarli bo'lmagan holatlar mavjud. Va o'tgan yil oxirida NVIDIA joriy etildi yangi versiya   SLI, sizga bir vaqtning o'zida uchta video kartani birlashtirish imkonini beradi. Texnologiya nomini oldi 3 tomonlama SLI.

Hozirgi vaqtda faqat ikkita video karta modellari SLIning uchta versiyasini qo'llab-quvvatlaydi: GeForce 8800 GTX   va GeForce 8800 Ultra. Bunday kamsitishning sababi shundaki, bu video adapterlar SLI ko'prigi ulanish uchun ikkita ulagichga ega. Ko'prikning o'zi nostandart: u erda ikkita emas, oltitali konnektorlar mavjud. Aytgancha, nazariy jihatdan, uchta oddiy ko'prik yordamida videokameralarni ulash mumkin: ikkita qattiq va bitta moslashuvchan.

To'rtta PCIe x16 uyasi va qo'llab quvvatlash bilan jihozlangan zamonaviy panel crossFire texnologiyasi   X.

3 tomonlama SLI tizimini yaratish uchun siz NVIDIA yonga setiga asoslangan va uch PCIe x16 uyasi bilan jihozlangan anakartga ega bo'lishingiz kerak. Biz chipsetlar asosida ishlab chiqarilgan modellardan bahs yuritamiz nForce 680i SLIva nForce 780i SLI. Bundan tashqari, protsessor juda kuchli va hatto undan ham kuchli - kuchli bo'lishi tavsiya etiladi. Ayni paytda bularni ko'rib chiqish mumkin Intel Core 2 Extreme QX9770. Shuni eslatib o'tish kerakki, SLI mos keluvchi barcha anakartlar, bu protsessor nafaqat nForce 780i SLI chipsetidagi modellar bilan do'stona.

Ishlash qobiliyatiga kelsak, barchasi ma'lum bir ilovaga bog'liq. Amaliyot shuni ko'rsatadiki, tezkor protsessorlar ishtirokida ikkita uchta videokameradan foydalanish afzalligi 30-35% gacha yetishi mumkin. Biroq, texnologiya barcha afzalliklarini faqat yuqori darajada (1920x1200 va undan yuqori) ruxsatlarda yuqori filtrlash va anti-aliasing sozlamalari bilan ochib beradi. Bu tushunarli: tizimning egasi 3 tomonlama SLI bilan 1280x1024 o'lchamdagi, standart sifatli variantlarga ega o'yinlarni ishga tushirishi ehtimoldan yiroq emas.

AMD qarshisidagi raqib uxlamaydi. Kompaniya uzoq vaqtdan beri rivojlanmoqda Crossfire x   - 3 tomonlama SLIga bo'lgan javobingiz. AMD haydovchini chiqarishni rejalashtirmoqda, bu tizim nafaqat uchta, balki to'rtta videoklipni bir tizimda birlashtiradi. Bir-biriga ulanish uchun video adapterlari klassik CrossFire kabi bir xil moslashuvchan ko'priklardan foydalanadilar.

To'rtta grafik konnektorli plyonkalar endi noyob bo'lmaydilar - chipset tufayli AMD 790FX. Unga asoslangan anakartlar odatiy CrossFire uchun ikkita to'la-to'kis PCIe x16 interfeyslarini ta'minlaydi. Uchinchi yoki to'rtinchi video kartani qo'shganda, konnektorlar avtomatik tarzda x8 rejimiga o'tishadi. 790FX faqat AMD protsessorlarini qo'llab-quvvatlaydi, ammo Intel ko'radiganlar umidsizlikka tushmasligi kerak. Bir qator kompaniyalar (masalan, MSI yoki ASUS) to'rtta grafik konnektorli anakartlarni sotadi, lekin Intel X38 chipsetiga asoslangan. CrossFire X drayverini bunday taxtalarda texnik qo'llab-quvvatlashni ta'minlaydigan narsa emas, lekin bunga hech qanday to'siq yo'q.



Agar siz SLI va CrossFire texnologiyasini peshonaga solishtirsangiz, NVIDIA ning yaratilishi yanada kuchliroq ko'rinadi. Biroq, CrossFire raqobatchilardan farqli o'laroq, o'tmishning bir qismiga aylandi. To'g'ri, grafik tandem foydalanish bilan bog'liq muammolarni NVIDIA hali ham kichikroq.

Ikkita video karta bilan tizimni yaratish qanchalik o'rinli? Birinchidan, siz SLI va CrossFire bir dovul emasligini tushunishingiz kerak. Agar kompyuter yaxshi muvozanatlanmasa va protsessor "darboğaz" yoki bo'lmasa operativ xotira, grafik tandem ishlashga juda oz ta'sir qiladi. Ikkinchidan, ikkita video karta juda ko'p energiya sarflaydi va juda ko'p issiqlik hosil qiladi. Shu sababli, yig'ishdan oldin siz keng ishni va kuchli, yuqori sifatli elektr ta'minotini sotib olishingiz kerak. Uchinchidan, ikkala texnologiya ham haydovchilar va o'yinlarni optimallashtirishga bog'liq. Bu yoki boshqa ilovalarning tezligi ikkinchi videoklipni ishlatishdan qanchalik ko'payishini oldindan aytish qiyin. Ba'zida daromad hammasi mutlaqo yo'q bo'lishi mumkin.

O'rta narx segmentining ikkita taxtasining tandemini yig'ish mantiqiymi? Bularning barchasi muayyan vaziyatga bog'liq, lekin aksariyat hollarda yana bitta kuchli video kartasini sotib olish oqilona ko'rinadi. Qimmat, qimmatbaho anakart talab qilinmaydi va operatsiya bilan bog'liq muammolar kam bo'ladi.

Uchun moslik jadvali aMD video kartalari
Birinchi video karta Ikkinchi videoklip Ulanish turi
  Radeon HD 3870   Radeon HD 3870, HD 3850   Ichki
  Radeon HD 3850   Radeon HD 3850, HD 3870   Ichki
  Radeon HD 2900 XT   Radeon HD 2900 XT, HD 2900 Pro   Ichki
  Radeon HD 2900 Pro   Radeon HD 2900 Pro, HD 2900 XT   Ichki
  Radeon HD 2900 GT   Radeon HD 2900 GT   Ichki
  Radeon HD 2600 XT   Radeon HD 2600 XT, HD 2600 Pro   Ichki
  Radeon HD 2600 Pro   Radeon HD 2600 Pro, HD 2600 XT   Ichki
  Radeon HD 2400 XT   Radeon HD 2400 XT, HD 2400 Pro   Ichki
  Radeon HD 2400 Pro   Radeon HD 2400 Pro, HD 2400 XT   Ichki
  Radeon X1950 CF   Radeon X1950 XTX, X1950 CF, X1900 CF, X1900 XTX, X1900 XT   Tashqi
  Radeon X1900 CF   Radeon X1900XT, X1950 CF, X1950 XTX, X1900 CF, X1900 XTX   Tashqi
  Radeon X1950 PRO   Radeon X1950 PRO   Ichki
  Radeon X1900 GT   Radeon X1900 GT   Dastur rejimi
  Radeon X1800 CF   Radeon X1800 XT, X1800 CF, X1800 XL, X1800 GTO   Tashqi
  Radeon X1650 XT   Radeon X1650 XT   Ichki
  Radeon X1650 PRO   Radeon X1650 PRO   Dastur rejimi
  Radeon X1600 XT   Radeon X1600 XT   Dastur rejimi
  Radeon X1600 PRO   Radeon X1600 PRO   Dastur rejimi
  Radeon X1300 XT   Radeon X1300 XT   Dastur rejimi
  Radeon X1300 PRO   Radeon X1300 PRO   Dastur rejimi
  Radeon x1300   Radeon x1300   Dastur rejimi

Yangi sifat standartlari

Super AA algoritmining sxemasi.

SLI va CrossFire nafaqat tizimning ish faoliyatini yaxshilash, balki tasvir sifatini yaxshilash uchun ham foydalanilishi mumkin. Biz yumshatish usullari haqida gapiramiz SLI AA   (GeForce video kartalari uchun) va Super AA   (Radeon uchun).

SLI AA yoqilganda, video kartalarning har biri bir xil ramkani to'liq ishlaydi, ammo to'liq ekranli tekislash uchun naqshlar mavjud. Shundan so'ng, ramkalar bir-biriga o'rnatilgan va tegishli piksellarning ranglari o'rtacha hisoblanadi. Shunday qilib, yumshatilish sifati ikki barobar ortadi. SLI AA rejimlari mavjud: x8, x16 va x32.

Super AA, NVIDIA ishlab chiqish bilan bir xil printsipda ishlaydi. Faqatgina farq 8x, 10x, 12x va 14x mavjud bo'lgan tekislash rejimlarida mavjud. Tartiblar 8x va 12x navbati bilan 4x va 6x multisampling versiyalarining "ikki barobar" versiyalari, 10x va 14x rejimlarida, multisamplingga 2x supersampling qo'shiladi.

Salom, savol!   Ikkala sotib oldim geForce video kartalari   GTX 1070 har birining 38 ming dona versiyasi va ularni SLI bilan birgalikda o'rnatgan, lekin natijalarfuturemark 3DMark'dagi testlar (bitta videokamera bilan solishtirganda) faqat 10-15 foizga oshganini va kamida 50% ni kutganimni ko'rsatib turibdi. Bundan tashqari, zamonaviy o'yinlarda ikki vidyuhi mening FPS oshirish emas, va ba'zi (ayniqsaFAR CRY PRIMAL) hatto pastga tushdi. Bu pulga ikkita emas, balki bitta videoklip sotib olgan bo'lsam yaxshi bo'lardiGeForce GTX 1080 yoki hatto GeForce GTX 1080 Ti. Va shuning uchun men pulni to'kib tashladim. Iltimos, xatolarimni takrorlamang. Va shunga qaramay, ko'pchilik NVIDIA kartalarining o'ninchi seriyali ko'prik rejimida (SLI) ishlay olmasligini biladi, masalan, GeForce GTX 1050 va GTX 1060GTX 1070 GTX 1080 bilan ulanishi mumkin emas . Iltimos, bu haqda veb-saytingizda ayting.

Hammaga salom! Turli o'yinchoqlarni chop etishni istagan deyarli barcha foydalanuvchilar, ehtimol ularning kuchlarini birlashtirish uchun tizimda ikki yoki undan ortiq video kartasini qo'yishingiz mumkinligi haqida hayratlanar yoki eshitgan bo'lishi mumkin. Aslida ikki o'lchamli tasvirni qayta ishlash uchun ikki yoki undan ortiq grafik protsessorlarni birlashtirish texnologiyasi nvidia tomonidan   SLI (kengaytirilgan aloqa interfeysi, rus tilida kengaytirilgan aloqa interfeysi) deb nomlangan. AMD'dan olingan analogga CrossFireX deb nom berilgan. Ushbu texnologiyani ishlatish, qanday ishlashlari, har bir texnologiyaning ijobiy tomonlari va afzalliklari Men bugun bu haqda gapirib beraman.

  • Va eng muhimi, video karta ishlab chiqaruvchilarining SLI yoki CrossFireX texnologiyalariga ega bo'lishining nega foydasiz ekanligini sizga aytaman, kompyuterning grafik ish faoliyatini 100% oshiradi.

Keling, yashildan boshlaylik (Nvidia). O'zingizni SLI tizimiga joylashtirish uchun sizga bitta seriya va bitta modelning 2+ video kartasi kerak bo'ladi. Qizil (AMD) dan farqli o'laroq (keyinchalik muhokama qilamiz), bu jihatdan grafik protsessorlar yanada qat'iyroq. Agar eski kartalar ko'prigi bilan mutlaqo biron bir modelni birlashtirishga imkon bergan bo'lsa (asosiysi, ular bir xil bo'lgan), unda hamma narsa oxirgi o'ninchi qatorda o'zgargan. Faqat GTX 1070, 1080 va 1080Ti dan ko'prik qura olasiz. Menga shaxsan nima sabab sir bo'lib qolmoqda, ammo, afsuski, endi bu modellar birlashtirilishi mumkin. Titanlar haqida hech qanday ma'lumot berolmayman.

(SLI ko'prigi bilan bog'langan ikkita GTX 1080 Ti video kartasi)

Qizil rangga kelsak, ular ko'katlar va kamchiliklarga qaraganda ikkala afzalliklarga ham ega. Asosiy plyus siz mutlaqo har qanday modelni birlashtira olasiz, asosiy holat - video karta birlashtirilib, bir xil me'morchilikka asoslangan. Masalan, AMD RX 460 va RX 470 paketlarini paketga ulash imkonini beradi. Biroq, GTX 1070 va GTX 1080ni paketga qo'yib bo'lmaydi. XosFireksning asosiy kamchiliklari - bu mahsuldorlik. Qizil rangli to'g'ridan-to'g'ri raqobatlashtirilgan kartochkalarni ishlatish bilan kuchning o'sishi yashil ranglarga qaraganda ancha past. Ko'pgina o'yinlarda video kartalar paketlarini qo'llab-quvvatlovchi optimallash AMD uchun ham yomon. Ha, barcha o'yinlar SLI va CrossFireX ni qo'llab-quvvatlamaydi. Ikkilamchi video karta ishlab chiqaruvchilarga kelsak, u mutlaqo farq qilmaydi. Ya'ni, MSI'dan ikkita GTX 970 va Palit dan ikkinchisiga ega bo'lsangiz, bu natijaga ta'sir qilmaydi. Ushbu qoida Nvidia grafik kartalari va AMD kartalari uchun ham amal qiladi.

Tizimni yaratish uchun sLI asoslangan   va CrossfireX sizga kerak bo'ladi:

1. Ushbu texnologiyani qo'llab-quvvatlaydigan ikki yoki undan ko'p PCI-express x16 uyasi bo'lgan anakart. Ikki yoki undan ortiq video karta uyasi bo'lgan barcha onalar video kartalarini qo'llab-quvvatlamaydi! Anakartda har doim mos keladigan belgilar mavjud, u ishlab chiqaruvchining veb-saytida yozilgan hamda har doim ham ko'rsatmalarda ko'rsatiladi. Esda tutingki, siz SLI va CrossFireXni qo'llab-quvvatlaydigan onaga muhtoj bo'lmasangiz, unda tegishli to'lovni tanlang, chunki onangiz video kartalarni ulash uchun qo'llab-quvvatlanganligi uchun har doim ortiqcha pul to'lamaysiz.

2. Kuchli quvvat manbai. Ikkita video karta = katta quvvat sarfi. 550 vatt dan tavsiya etilgan quvvat.

3. Videokamera bu texnologiyalarni qo'llab-quvvatlaydi.

4. Videokartalarni birlashtirgan ko'prik. Bilamanki, AMD bu ko'prikni ishlatmay kartalarni birlashtirishga imkon beradi dasturiy ta'minot. Ammo, bu holda, ko'prikdan foydalanganingizdan ko'ra, mahsuldorlikdagi yo'qotish taxminan 15-20% ni tashkil qiladi.

Menimcha, ushbu texnologiyalarga asoslangan tizim yaratish bunga loyiq emas. Lekin bu bunga loyiq emas, chunki ikkitadan ko'ra kuchli video kartani sotib olish yaxshiroq, lekin zaif. Misol uchun, ikkita GTX 1070 bir GTX 1080 dan zaifroq bo'ladi. Bularning hammasi o'yinlar va boshqa manbalarga asoslangan dasturlar uchun juda kam optimallashga ega bo'lgani uchun, ko'katlar uchun bu qizil ranglarga qaraganda yaxshiroq, lekin hali ham yomondir. Ishlash qobiliyati, siz o'ylashingiz mumkin, ikkinchi GPUdan foydalanishning 100% bo'lmaydi. Eng yaxshi, u 40-50% bo'ladi. Va bu, asosan, 15-25 foizga teng bo'ladi. Ya'ni, bunday sotib olishning maqsadga muvofiqligi narx / ishlash bo'yicha ochiq qolmoqda. O'zingiz uchun bunday tizimni yaratish juda mantiqiy, agar hozirgi vaqtda yuqori darajali video kartaning imkoniyatlari siz uchun etarli bo'lmasa. Bu faqat juda ixtisoslashgan holatlarda sodir bo'ladi. Masalan, juda og'ir o'yinlar ichida 144 soniyali o'lchovli monitorda soniyasiga kvadrat sonli stereogramni olish. Engil o'yinlarda eng yuqori 1080Ti bu vazifani xotirjamlik bilan bajaradi. Yoki yuqori piksellar bilan o'ynashni xohlasangiz - 4 yoki 8k.

Video xotirasi haqida unutmang. Ikki videoklipni turli xotira bilan birlashtiradigan bo'lsangiz, unda faqat kichikroq xotira ishlatiladi. Misol uchun, RX 480 ni 4 gb va RX48 8 gb bilan qo'yishingiz mumkin. Siz o'ylayotgandek, sizda 12 gigabayt video xotira mavjud. Afsuski, bunday emas. Faqat 4 ta konsert mavjud. Agar ikkita bir xil video kartangiz bo'lsa, lekin turli chastotalarda ishlasangiz, ikkovi ham past chastotada ishlaydi. Masalan, 1544 Hzda ishlaydi, ikkinchisi esa 1622 Hzda, har ikkisi ham 1544 Hzda ishlaydi. Kelajakda, DirectX 12ga to'liq o'tish bilan ular bizni to'liq optimallashtirish va video kartalarning barcha resurslarini birgalikda ishlatishdan umid qiladilar. Ya'ni, quvvatning 100% ga oshishi va mavjud bo'lgan video xotirasining to'liq yig'ilishi bo'ladi. Lekin bu hamma va'da, ammo aslida bizda bor narsa bor. Tabiiyki, bunday qiziqarli o'yin loyihalari bor, unda biz 70% va 80% muvaffaqiyat qozonishimiz mumkin, lekin afsuski, ulardan juda ozlari bor va ular qoidalarga nisbatan istisno emas. Men takrorlashni istaganimdek, siz faqat oxir oqibatda qaror qilasiz va men o'zim uchun oldindan SLI va CrossFireX hozirda juda nojo'ya ekanligiga qaror qildim!

Nima uchun video karta ishlab chiqaruvchilari SLI va CrossFireX texnologiyasini aqlga hech qachon keltira olmaydi va nima uchun ikkinchi video karta kompyuteringizning grafik tizimiga 100%

Bu savol juda oddiy. Vaziyatni tasavvur qiling. Qudratli video karta bilan kompyuter sotib oldingiz va bir necha yil o'tgach kuchingiz kam edi. Siz do'konga yoki ikkilamchi bozorga borgansiz va unchalik qimmat bo'lmagan ikkinchi videokartani sotib oldingiz, buning natijasi sifatida kompyuteringizning grafik tizimiga 100% ishlash qo'shildi. Lekin bu hech qachon bo'lmaydi! Bu ishlab chiqaruvchilar uchun foydasiz va har doim yangi mahsulotni qimmat bahoga sotib olishingiz foydalidir. Bu butun sirdir. Hammasi shunday, tez orada uchrashib turing!

AMD Radeon o'z navbatida Nvidia kompaniyasiga keldi. Uning GeForce GPU'lari o'yinchilar orasida raqobatchilari sifatida mashhurdir. Ikkala kompaniya ham bozorning raqobatbardoshligini ta'minlab, mijozlarga ishlash va narx jihatidan o'xshash echimlar taklif qiladi. Shuning uchun, materiallarni CrossFire konfiguratsiyasini barpo etishga bag'ishlash adolatsiz bo'lar edi, lekin Nvidia mahsulotlarining o'xshash imkoniyatlarini chetlab o'tishdi.

Biroz tarix

1998 yil SLI davri boshlanishi deb hisoblanishi mumkin. Keyinchalik kompaniya 3dfx bir muammoni hal qilish uchun bir nechta video kartalarni birlashtirish imkoniyatini birinchi marta amalga oshira oldi. Biroq, AGP interfeysining rivojlanishi ushbu yo'nalishdagi rivojlanishni sekinlashtirdi, chunki bu vaqtning barcha anakartlari videokamera uchun faqat bitta uy bilan jihozlangan edi.


3DFX SLI - zamonaviy texnologiyalarning "bobosi"

3dfx ni Nvidia tomonidan 2001 yilda sotib olganidan so'ng, bu yo'nalishdagi barcha o'zgarishlar faqatgina 2004 yilda o'z vaqtini kutgan edi. Keyinchalik, 6000-chi GeForce seriyasida (o'sha paytda yangi PCI-Express interfeysi uchun ishlab chiqilgan birinchi videokameralar) mavjud dizaynlar yaxshilandi va iste'mol mahsulotlariga kiritildi.


Ikki GeForce 6600GT SLI

Avvaliga, ikkita GeForce 6600 yoki 6800 video kartasini birlashtirib, 7000 seriyali (birinchi to'liq xususiyatli ikkita protsessorli Nvidia anakart, 7900GX2 protsessor) taqdim etilganda, to'rtta protsessorli konfiguratsiyani (2 ta kartadan), so'ngra 3 yoki 4 ta alohida GP.

Video-kartalarni SLIga qanday ulash kerak: talablar

CrossFirega kelsak, ikkita narsa sotib olish etarli emas nvidia video kartalariularni SLI-da sozlash. Bog'ning normal ishlashini ta'minlash uchun zarur bo'lgan bir qator kompyuter talablari mavjud.



Qaysi video kartalari SLIda birlashtirilishi mumkin

Ikkita SLI video kartasini ulang- Ko'prik faqat ushbu ko'prik uchun taxtada interfeysni taqdim etsa. Siz ularni dasturiy ta'minot bilan birlashtirishga urinib ko'rishingiz mumkin, lekin bu holda siz "raqs bilan raqs holda" qilolmaysiz. Va ikkita GT610 yoki GT720 tandemini qurish mantiqsiz. Tezligi 2 yoki 3 barobar ko'p bo'lgan bunday karta kartochkalar juftligidan va mos keladigan anakartdan ancha arzon bo'ladi. Ya'ni grafikli tezlatgichlarning yosh vakillariga SLI interfeysi etishmasligi ishlab chiqaruvchining ochko'zligidan kelib chiqmaydi. Hech kim ko'prikni qo'ymaydi, chunki u kartani qimmatroq qiladi, ammo ulardan hech qanday ma'no yo'q. Shunday qilib,ikki SL video kartasini ulashMen o'rta va yuqori sinf modellari uchun mumkin. Ular orasida GP mavjud, ularning soni 5 va undan yuqori (GTX55 0Ti, GTX96    , GTX6 7 0, GTX7 8 0, va hokazo).


GeForce GT 720 SLI uchun ko'prik yo'q

Avval SLI ikkita video kartasini qanday ulash kerakUlarni GPUning bir xil versiyasida yaratilganligiga ishonch hosil qilish kerak. Masalan, GeForce GTX650 va GTX650Ti, nomlarning o'xshashligiga qaramay, butunlay boshqa GPUlar asosida ishlaydi va shuning uchun tandemda ishlamaydi.

SLI'dan amaliy foyda bormi?

Avval sLIda video kartalarni qanday qilib birlashtirish mumkin,   Boshqa o'yinchilar tomonidan bunday konfiguratsiyalarni qo'llash tajribasi bilan tanishish va ularning kartalarining xususiyatlarini o'rganish, shuningdek, yo'nalishdagi yanada samarali echimlar xususiyatlarini o'rganish maqsadga muvofiq. Ko'p hollarda, iqtisodiy yoki ishlash jihatidan ikki kartli konfiguratsiya foydasiz. Misol uchun, SLI'da ikkita GTX950s bir GTX970 bilan solishtiradigan natijalar ko'rsatadi. Kartochkalardagi narxning (taxminan 200 va 400 dollar) farqlari haqli, ammo kuchli quvvat manbai, ikkilamchi uyali anakart, yuqori sifatli va yaxshi havalandırılmış bir ishning qo'shimcha xarajatlarini hisobga olsangiz, shubhali ko'rinadi.

Agar butunlay boshqacha vaziyat bo'lsa   - bir necha yil oldin sotib olingan kompyuterni yangilash jarayonining bir qismi. GTX650Ti yoki GTX750 darajadagi kartalari sotuvda mos keladigan narxda (yangi modellar bilan farq farqli tezlikda farqlarga teng) mavjud bo'lishi mumkin va texnik progress 3 yil mobaynida videokameralarga inqilobiy emas (AMD tomonidan taqdim etilgan HBM xotira tashqari, lekin Nvidia hali xavotirlanmagan). Shuning uchun yana bir GPU qo'shilishi bunday o'yinchilar uchun juda mantiqiy bir qadamdir.

SLI: video kartalarni ulash

Agar kompyuter SLI konfiguratsiyasi yaratish talablariga javob bersa, tegishli ikkinchi videoklip sotib olinadi - yig'ilishga o'tishingiz mumkin. Kompyuterni o'chirgandan so'ng, tizim blokining qopqog'ini echib oling, ikkinchi paneli mos keladigan uyaga o'rnating, qo'shimcha kuch kabelini (agar kerak bo'lsa) ulang va taqdim etilgan ko'prik bilan ikkita kartani ulang. UskunasLIda ikkita video kartani ulash   Bu tugallangan va dastur parametrlariga o'tishingiz mumkin.


SLI to'plamiga ulangan quvvat kabellari

Windows-ning ikkita SLI video kartasini ulash

Ikkala pratisyen shifokorining bir to'plami odatdagidek ishlashi uchun kompyuterga o'rnatilishi kerak Windows versiyasi   Vista yoki undan keyin (7, 8, 8.1 yoki 10). Bundan tashqari, Nvidia veb-saytidan video karta uchun eng yangi drayverni yuklab olish tavsiya etiladi. Shundan so'ng siz sozlamaga o'tishingiz mumkin.



Sozlamalarni qo'llaganingizdan so'ng havola ishga tayyor. Ehtimol, ba'zi o'yinlarda SLI operatsiyalarini to'g'ri tarzda sozlash uchun "Programma parametrlari" pastki menyusi uchun ular uchun aniq parametrlar o'rnatishingiz kerak bo'ladi. Lekin, odatda, zamonaviy dasturlarning ko'pi bunga muhtoj emas.

Ushbu maqola kabi? Do'stlar bilan o'rtoqlashing: