Battlefield 1 grafik sozlamalari ekrani

Sergey Plotnikov,

23 oktyabr, 2016, 18:00

Ko'plab o'yin-kulgilar seriyasi mavjud. Gamerlar GTA, The Elder Scrolls, Diablo, The Witcher va boshqa ko'plab loyihalar bilan aqldan ozishadi. Sevgi bilan "Batla" deb atalgan franchayzing ham sabrsizlik bilan kutib turadigan o'yinlarning kohortiga ishora qiladi. Shu sababli, jamoatchilikning bir savolga nima uchun g'amxo'rlik qilayotgani aniq-ravshan: qanday qilib temir yangi Battlefield 1da jim o'yin uchun etarli?

Shu bilan birga, dinamik ramka tamponiga o'tish, har ikkala konsolda ham tasvir sifatini oshiradi. Qarorni rad etib, har ikkala konsolda odatda aktiv sifati va shunga o'xshash prezentatsiyalar taklif qiladi ingl. effektlar. Zamin o'simlik sifati aftidan batafsil o'rta darajada yuqori ko'chirish, har bir voqea bilan farq qiladi esa bir vaqtning o'zida, Motion Blur, eng xafa qirralarning ko'rsatmasdan, past sozlamalari yaqin.

Ba'zi joylarda tugatish yo'q, ammo asosiy vizual ta'siri butunlay buzilmasdan qolmoqda va tafsilot darajasi hali juda baland. xarsangtosh va binoning joy geometriya orasida eng aniq bo'lgan ultra-sozlash uchun eng ochiq-oydin oshirish rahmat ham batafsil ma'lumot uchun o'yin kiritish uchun yordam beradi, bir oz farq qiladi, deb er sifati bilan ajralib turadi. Xuddi shunday, yerdagi o'simliklarning o'ta past sifati ham to'yingan o't bilan qoplangan maydonlarni va qishloq landshaftlarini to'ldiradi va sahnada juda ko'p barglar yoyilib, uzoqdan ko'rinadi.

Kengashning tahrirlovchisi saytida DICE va EAdan Battlefield 1 juda chiroyli bo'lib chiqdi. Ayniqsa, orqaga qaraganda, taqqoslaganda, tasavvur qiling-a, 14-chi va bugungi kun uchun eng oxirgi narsa, qolgan hamma narsalar bilan. Bu orada. Yo'q, neostgenning hidini olmaydilar. Battlefield 1 yadrosi Star Wars: Battlefront va Mirror's Edge: Catalyst, Frostbite Engine versiya 3.5 motori kabi loyihalar tomonidan vaqt sinovidan o'tgan. Ammo o'yin uslubchisi DICEning vahiyidagi birinchi jahon urushi juda atmosfera va ajoyib edi. NVIDIA'da yaxshi reklama shiori bor: " o'ylangan maqsadda o'ynash". Battlefield 1da qulay o'yin o'ynash uchun zamonaviy grafik kartochkalarga qanday mos kelishini ko'rib chiqamiz.




Zarralar va alfa effektlari o'yin davomida saxiy foydalaniladi. Ushbu elementlar ushbu sahnada kamroq uchqunli konsollarga tushirildi. Ob'ektlar va xonalarning loyqaligi kamroq asarlar va aniqroq ravshanlik yaratadiganligiga e'tibor bering. Ushbu sahnada yaxshi tuproq tarkibiga olib keladi. Ultratovushlarga o'tish muhitda o'simliklar miqdorini oshiradi va o'simliklarning zichligini oshiradi.

Xususan, portlash vaqtida fizikaga asoslangan qo'shimcha zarrachalardan foydalanish binolar va transport vositalarining ohak urishi va qurol-yarog'lar bilan portlashi natijasida juda ko'p zichlik darajasini oshiradi. Shu bilan birga, chuqurlik va harakatlanish loyqaligi yuqori aniqligi bu kinematik effektlar uchun kamroq artefaktlar bilan yanada aniqlik beradi.

  Tizim talablari va grafik sifati

Ko'p foydalanuvchilar tavsiya etilgan ishlab chiquvchidan xavotirda tizim talablari   Battlefield 1 - juda kuchli temir. Masalan, siz sakkiz yadroli sakkiz yadroli protsessorga ega bo'lishingiz kerak, ya'ni 16 GB rAM   va "Radeon RX 480" yoki "GeForce GTX 1060" darajasidagi video karta. "" Bu tizim uchun sizga kamida 50 000 rubl to'lash kerak bo'ladi.

Shuni ta'kidlash kerakki, ultra tuningdan yuqori darajaga o'tishda kichik farqlar mavjud, shuning uchun kamaytirish uchun ma'lum cheklovlar mavjud shaxsiy sozlash   Grafika sifatini sezilarli darajada yomonlashtirmasdan ishlashni yaxshilash. Umuman olganda, jang vaqti-vaqti bilan kvadrat tezligida kichik tomchilardan ta'sirlanib turadi, lekin bu ayniqsa invaziv emas va o'yin hozirgi vaqtda doimiy ravishda taassurot qoldiradi. Biroq, bu holat ishsizlikka tushib qolsa va pastki freymlar sekunddan 50 tagacha yoki biroz kattaroq bo'lsa, eng katta ishlash qobiliyatining buzilishini ko'rayapmiz.

Battlefield 4 motorini ishlab chiqarilishi bilan Frostbite Engine past darajali dasturiy interfeysi bilan ishlashni o'rgatdi. Battlefield 1 ning paydo bo'lishiga yordam berildi. Ushbu APIning asosiy maqsadi - maksimal darajani oshirish grafik adapteri, qolgan qismlarini tushirish paytida. Xususan, markaziy protsessor. DirectX 12 - ko'proq marketing, o'yinchilarni Windows 10 ga oshirishga majbur qiladi.

Ikkala konsolda vaqtning aksariyati shu kabi muammolar bilan shug'ullanadi, ayniqsa, ekranda alfa effektlari paydo bo'lganda yoki fiziologik yo'qotish paytida. Bu ish har doim ham suyuq emas degan ma'noni anglatmaydi. Har ikkala konsolda dinamik o'lchamlar ishlatiladi.

Ko'p foydalanuvchi onlayn rejimiga o'tishda tranzaksiya rejimi odatdagi o'yin davomida ikkala konsol uchun ham yaxshi stressni tekshiradi. Bu erda o'yinni taqdim etadigan eng katta xaritalar topiladi, ular 64 ta futbolchini qo'llab-quvvatlaydi va turli vositalar bilan birgalikda va atrof-muhitning sezilarli darajada yo'q qilinishini ta'minlaydi.

Shunday bo'lsa-da, yangi APIni qo'llab-quvvatlaydigan o'yinlar tobora ko'payib bormoqda. Battlefield 1 - bu birinchi jiddiy loyiha. Biroq, aslida DirectX 11 da o'yinda faollashadi, shuning uchun minimal tizim talablarida DirectX 12 ni qo'llab-quvvatlamaydigan etarlicha eski kartalar mavjud. operatsion tizimlar   Windows 7 va 8.1.

Frostbite Dvigatel endi DirectX 12 ni qo'llab-quvvatlaydi

Battlefield 1da to'rtta oldindan belgilangan grafik sifati bor: past, o'rta, yuqori va ultra. HBAO va anti-aliasing TAA kabi texnologiyalar qo'llab-quvvatlanadi. Star Wars: Battlefront aynan bir xil sozlamalarga ega. Yana bir qiziq bir nuqta, "xotira protsessorini cheklash" variantini variantlar bilan ta'minlaydi. Ishlab chiquvchi video xotirasi etishmasligi tufayli ishlashning pasayishi, ya'ni kechikish bo'lishi mumkinligi haqida ogohlantiradi.

Ko'pincha aksiya paytida va boshqa ko'p foydalanuvchilar rejimlarida mavjud bo'lgan tajriba yo'q, bu ishni bajarishda shikastlangan boshqaruv va linzalar. Jim momalar soniyada 60 kvadratni qisqa vaqtlargacha saqlab qolishini ko'rsatadi, lekin ko'pincha biz "Operatsion" rejimida ulkan xaritalarni kesib o'tishda sekundiga 50 va 60 kvadrat orasida bo'lamiz. Biroq, kamroq futbolchi bilan kichikroq kartalarga o'tsangiz, ishlov berish kampaniyaga muvofiq qaytariladi.

"Bir kishi uchun ish" missiyasi.

  Grafik kartalarining ishlashi

Sinov stendi:

  • Protsessor:   @ 4,5 gigagertsli
  • Protsessor sovutuvchi: Noctua NH-D15
  • Anakart: MSI Z97 MPOWER
  • Drayv:
  • Xotira: DDR3-2133, 2x 8 GB
  • Quvvat manbai: Corsair HX850i, 850 Vt
  • Operatsion tizimi: Windows 10 x64
  • Tashqi qurilmalar: LG 31MU97 monitor
  • Drayvlar: 373.06, 16.10.2

Battlefield 1-ning AMD CrossFire va NVIDIA SLI texnologiyalari uchun juda yaxshi optimallashtirilishi kulgili. Biroq, faqat DirectX 11 rejimida DirectX 12 da, bir nechta video kartalardagi to'plamlar va multichipli tezlatkichlar to'g'ri ishlamaydi. Eksperiment uchun men sakkizta zamonaviy usulni qo'lladim aMD kartalari   Radeon va NVIDIA GeForce. Ulardan oltitasi stolga kiritilgan bo'lib, ko'priklar baholashga olib keladi. Afsuski, GeForce GTX 1050/1050 Ti ishlash natijalari embargo bekor qilinishidan oldin bekor qilinmaydi. Ammo, bu video kartalar Battlefield 1da qanday faoliyat olib borgan bo'lsa, siz bizning saytimizda ko'rib chiqilgan ma'lumotlarni o'rganishingiz mumkin.

soniyasiga Barqaror 60 kvadrat vaqt uzoq vaqt davomida qo'llab-quvvatlanadi, va yana to'qnashuvning u, lekin faqat qisqa vaqt davomida, soniyada 45 kvadrat qadar qaytadi esa faqat ramka darajasi bir necha tomchi, mo''tadil qarama da paydo bo'ladi. Bu holda tajriba odatda flesh xotiraning kvadrat tezligi va boshqaruvchining tezkor javobiga ega. Bunday holatda, yaxshi o'yin kelishuvidir, chunki onlayn o'yinlar ideal platformada yuqori darajaga ega bo'lishiga qaramay, vaziyat juda yaxshi bo'lmasa ham.

Keyin nVIDIA sinovlari   375.57 haydovchisini chiqarib tashladi, ammo amaliyot WHQL versiyasi vaziyatni tubdan o'zgartirmaganligini ko'rsatdi. Ma'lumki, o'yin oxirida patch va qo'shib qo'yiladi. Bundan tashqari, ishlash uchun bir oz qo'shildi.

Video kartalar

  • ASUS STRIX RX 460 (STRIX-RX460-O4G-GAMING) 4 Gb;
  •   8 GB.

Va nihoyat, bu "Frostbite Engine" ning CPUga qaram bo'lganligi haqidagi yangilik emas. Shuning uchun, Battlefield 1 da FPS soni CPU ham belgilaydi. Biz bu faktni "Bizning barcha kuchimiz bilan" xaritasida tekshirdik.

U beshta bo'ysunuvchiga, shuningdek, urushning turli sohalarida ochilgan prologiyaga bo'linadi va bu o'yinchini ziddiyatning ayrim fraktsiyalariga topshiradi. Afsuski, bu yo'nalish kampaniya yoqimli bo'lishiga olib kelmaydi, o'yin tajribasini ko'paytirishi, to'satdan to'xtab turishi bilan kuchli hissiy munosabatlarning o'zgaruvchan onlari. Har doim bo'lgani kabi, ko'p o'yinchi sektori o'yin va o'yin qobiliyati jihatidan ham qiziqarli yangiliklarni umidsizlik bilan qondirmaydi. O'yin rejimi, kam miqdorda bo'lsa-da, o'yin taklifini yangilash uchun qisman yangilandi.

Ko'rib turganingizdek, past chastotali Core i5 tezkor Core i3 dan yaxshiroq. Shuning uchun, kompyuterni noldan yaratishda, masalan, Core i5-6400 ni Core i3-6100 dan ko'ra yaxshiroq qilish kerak. Lekin muhim deb hisoblaydi: to'rt va undan ko'p barcha Protsessorlar Battlefield 1 to'liq o'qisa oqadi, quyida va grafik kuchli GPU kuchli protsessor bilan bog'langan bo'lishi kerak, deb ko'rsatadi-da.

Ehtimol, fath yana radikal yangilanishni olgan. Ushbu yangi libosda tezkorlik bilan o'zgarib borayotgan o'zgarishlar orasida, chiziqlarni kamaytirish tendentsiyasi emas, balki, o'sish tendentsiyasiga ega bo'lgan chipta chizig'i ham mavjud. irqi qarash, lekin yana oldinga bir hujum juda cheklangan hodisani targ'ib qilish, dushman asosida juda ham oldinga harakat qilish uchun, bunday himoyachilar ishonchsizlik kabi ba'zi yaxshilash, qabul qilmaydi », zo'rlash bazasi." Yana bir qiziqarli Kiritilgan - portlash bazasida keyin qayta tashkil qilish himoyachilariga mavjud vaqt oshadi bomba o'rnatilgan telegraf yordamida himoyachilari artilleriya hujum, faollashtirish uchun qobiliyati.

Quyida sizga eng mashhur video kartalarni o'z ichiga olgan kichik planshetni beraman.

Battlefield 1, Ultra sozlamalar

Radeon RX 460, Radeon RX 470, Radeon R7 370, Radeon R7 265

GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 950, GeForce GTX 960, GeForce GTX 760, GeForce GTX 770, GeForce GTX 780

Yuqoridagi uchta rejim uchun maksimal futbolchilar soni hozircha tanlanmagan, ammo maksimal futbolchilar soni 24 nafarga teng. Ko'proq ta'siri va Birinchi jahon urushini yaxshiroq tushunish operatsiyalar bilan ifodalanadi. Ushbu o'ynash usuli futbolchilarni devorga mustahkam devorga aylantiradi va chandiqqa qarshi urushni oshiradi. Aslida, bu rejimda, tajovuzkor ulushi yutib, ikki yoki undan ortiq nazorat nuqtalari bor qaerda dekabrida ham, xarita qismlari daromad o'zgaruvchan qator deb ataladi va nazorat zonalari ta'minlash uchun saqlab va shunday o'z guruhini targ'ib qilish imkonini beradi bo'ladi.

Radeon RX 480, Radeon R9 390, Radeon R9 390X, Radeon R9 290, Radeon R9 290X

GeForce GTX 1060, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 780 Ti

Radeon RX 480, Radeon R9 390, Radeon R9 390X, Radeon R9 290, Radeon R9 290X

GeForce GTX 1060, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780

Radeon R9 Fury, Radeon R9 Fury X, Radeon R9 Nano

GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 980 Ti

Radeon R9 Fury, Radeon R9 Fury X, Radeon R9 Nano

Ushbu rejimning o'ziga xos xususiyati shundaki, u bir nechta yirik xaritalarda faoliyat yuritadi, bu esa dushmanlar uchun keskin hujumlarga qarshi global urushni nazarda tutadi. Muxoliflar dushman xiz-tini bosib o'tish uchun uchta imkoniyatga ega, oxirida esa bankrot bo'lgan taqdirda o'yin yo'qoladi.

Asosiy qurol - bu avtomatik tarzda uzoq masofani juda xavfli holga keltiradigan avtomatdir va uzoq muddat zararsizdir va aslida dushmanlar uchun oson yirtqichdir! Yordamchi sinf jang maydonida qolgan ko'plab dushmanlar uchun o'q-dorilarsiz qolmasliklari kerak bo'lgan o'yinchilarga bag'ishlangan. Bu sinfning qurollari o'rta va qisqa masofalar uchun ideal va odatda, o'qlarni yomg'irida maqsadingizga erishishga imkon beruvchi yuqori darajadagi olovga ega.

GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 980 Ti

CrossFire Radeon R9 Fury, CrossFire Radeon R9 Fury X, CrossFire Radeon R9 Nano

SLI GeForce GTX 1070, SLI GeForce GTX 1080, SLI GeForce GTX 980 Ti

Bu ajoyib bo'lishi mumkin, lekin yaxshi grafikalar katta hisoblash quvvatiga muhtoj. Shunday qilib, zaif tizimlarda ishlash va optimallash bilan bog'liq muammolar bo'lishi mumkin, ularning ba'zilari chindan ham hal etilishi mumkin.

Shifokor klassi, biz odatdagidek, reaktiv va o'rtacha masofalarda halokatli bo'lganimiz, reanimatsiya va uzluksiz dorilarni ishga tushirish uchun o'z do'stlarini qo'llab-quvvatlashni istaganlar uchun idealdir. Skayterlar xaritada issiq nuqtalarni kengroq yoritishni ta'minlash uchun uzoq masofalar uchun yolg'iz qolishni yaxshi ko'radiganlar uchun ideal sinfdir. Izdoshning yangiliklari asosan ikkita: birinchi navbatda uning aksessuarlaridan biri ozgina zararli bo'lsa-da, qalin zirhga zarar etkazadigan o'q bilan jihozlanishi mumkin.

Buning o'rniga, ikkinchi roman ko'plab sinf o'qituvchilarini baxtsiz holga keltiradi, chunki turli xil qurol-yarog'lar yaqin aloqada ayniqsa samarasiz bo'lib, katta masofalarda esa, to'g'ri foydalanilganda haqiqiy tanqidchi foydalanish mumkin. Oddiy qurol sifatida ular deyarli shuvsiz miltiqga ega. Qo'riqchi haqiqiy ikki oyoqli tankdir. Qo'lda sovutish va zirhli suv bilan sovutilgan pulemyot yordamida sentinel dushmanning joylarini suv bosib, og'ir zarar yetkazishga qodir.

Avvalo, rasmiy ravishda o'yin 21 oktyabrda e'lon qilinadi va 1-Battlefield-ning ochilish kunida, ba'zi muammolar echimini topadigan yamoqqa ega bo'ladi. Ammo quyida berilgan maslahatlar ortiqcha bo'lmasligi kerak.

Agar siz "sagging" kvadrat tezligi va rasmni "sezib" qo'yish bilan bog'liq muammolar mavjud bo'lsa, unda bir nechta echim bor:

Uning yagona zaifligi ham kuchli bir vaqt: o'zini himoya qilish uchun qo'shimcha raketalar evaziga piyodalarga qarshi gaz maskasidan foydalanishni rad etadi. Yaxshi tayyorlangan otishni o'rganish bilan, stantsiya vagonlari yong'inni dushmanning zirhli transport vositalarining alohida qismlariga qaratishi, brauzerlarni, pulemyotlarni yoki to'plarni yo'q qilishi mumkin.

Texnika va optimallash, qozongan juftlik

noaniqlik faqat real on faqat to'qnashuvi va turli elektron yonib eng qiyin marta xodimlari bir necha tomchi edi multiplayer rejimi "operatsiyalari", vaqtida topilgan. Ovoz xonasi ham tovushlarni yaxshi tanlash bilan yaxshi.


Minimal talablarni tekshiring

Faqat, men sizni eslatib turaman minimal talablar   Battlefield 1 ning ishlashi kafolati bo'lgan kompyuterga:

  • OS: Windows 7 / 8.1 / 10 × 64
  • Protsessor: AMD FX-6350 / Core i5 6600K (Skylake)
  • Xotira: 8 GB
  • Videokartalar: Radeon HD 7850 2GB / GeForce GTX 660 2GB
  • HDD: qattiq diskda 10+ GB, lekin SSD-dan foydalanish yaxshiroq

Shuningdek, kompyuterda chang va quritilgan termal xamirni ichkariga qarashni unutmang, protsessor tizimning tez qizib ketishiga va uning ishlashidagi keskin pasayishiga yordam beradi.

Animatsiyalar eng yuqori darajada va ayniqsa, kampaniya davomida baholanadi. Bu juda o'ziga xos belgi - 1 va sizni Birinchi jahon urushidagi nopok dunyoga olib boradi. Tahlilda o'yinning texnik jihatdan qanday ko'rinishini ko'rib chiqaylik. Parametrlarni sozlashni ko'rib chiqamiz va ularning ta'sir sifatini va sifatini tekshiramiz. U tasodifiy, zaif ishlov berish muhiti bilan juda qattiq grafikani qayta ishlashni taklif qildi. Aksincha, optimallashtirish juda yaxshi bo'ldi. Ular juda qisqa, shuning uchun solo kampaniyasi sizni uzoq vaqt o'ldirmaydi.


Grafik sozlamalarini yuklab oling

Bu juda ahamiyatsiz bo'lishi mumkin, ammo avtomatik konfiguratsiya optimallashchining sistema ma'lumotlari uchun noto'g'ri tekshirilganligini tekshirish kerak. Biroq, ba'zan bu yordam bermaydi - muammo boshqa bir narsada yotadi.

Darajalar o'zlarining birinchi qarashlarida juda yaxshi ko'rinadi va atrof-muhit grafikalari avvalgisidan farq qiladi. O'yinning muhiti juda maqtovga sazovor. Maksimum tafsilotlar bilan, o'yin deyarli 100 kvadrat soniyada deyarli har doim ketdi. Shu sababli bu rekord vaqtlar o'yini bo'lmaydi.

Shunday qilib, o'yin ushbu to'plamda muammosiz o'tdi. Buni tahlil qilishda ko'rib chiqamiz. Keling, agar sizda zaif video kartangiz bo'lsa va ba'zi ma'lumotlarni qisqartirish kerak bo'lsa, individual parametrlarning ta'sirini ko'rib chiqaylik. Ob'ektlarning sifatini, aniqrog'i, ularning masofani masofa bilan belgilaydi. Rasm sifati ta'siri sezilarli, lekin ishlashi ro'yxatdan o'tishga hojat yo'q - 66 fps. Soniyada 68 kvadrat.

Bundan tashqari DirectX 12 dan DirectX 11 ga o'tishga harakat qilishingiz mumkin - ayrim o'yinlar bilan ishlash oldingi versiyasi   yanada to'g'ri.


Videokartaning xotira chegarasini o'chirib qo'ying

Nima bo'lganda ham, Battlefield 1 da, odatdagidek, mavjud bo'lgan GPU xotirasi cheklanganligi yoqilgan, ya'ni o'yin sizning video kartangizning barcha ehtiyojlarini qondirmaydi.

Cheklovlarni bartaraf qilish uchun rivojlangan grafik sozlamalari menyusiga o'ting va mos keladigan elementni olib tashlang.


Drayvlarni tekshiring

PC uchun yangi o'yinlar muammolarining aksariyati ko'pincha video karta haydovchilar, GeForce GTX 10xx va Radeon RX 9xx ayniqsa, yangi turdagi bilan bog'liq - Nvidia va AMD bir talab yangilanishini ozod qiladi, va hamma narsa yaxshi bo'ladi qadar kutish kerak bo'ladi.

Va haydovchi allaqachon ozod qilingan bo'lishi mumkin, ammo siz avtomatik ravishda yuklab olish uchun vaqt topolmaysiz. Har doim yangi o'yinni boshlashdan oldin drayverlarning sog'lig'ini tekshirib ko'ring, ayniqsa, bunday katta va jang maydonini Battlefield 1 deb nomlash.


Barchasini keraksiz qoldiring

Ishlash muammolari bo'lsa, kompyuteringizni eng qulay ish sharoitlari bilan ta'minlashga harakat qiling:

  • Tarkibni joylashtirishni o'chirib qo'yish
  • Menejerda windows vazifalari   (Ctrl + Alt + Del) Battlefield 1.exe jarayonini topib, uni maksimal ustunlikka tayinlang
  • Xbox GameDVR funksiyasini o'chirib qo'yish
  • O'chirish (yoki o'chirish) Nvidia GeForce   Tajriba va Nvidia Shadowplay
  • In oxirgi chora   antivirusni o'chirib qo'yish, ba'zilari esa juda ko'p "resurslarni yig'ish"
Siz maqolani yoqtirasizmi? Do'stlar bilan o'rtoqlashing: