Ushbu modeldagi sli interfeys. Ikkinchisining kuchi bilan: nvidia sli va ati crossfire texnologiyalariga umumiy nuqtai - eng yaxshi uskunalar

AMD Radeon  navbati bilan Nvidia kompaniyasiga keldi. Uning GeForce grafik protsessorlari raqibning mahsulotlaridan ko'ra o'yinchilar orasida kamroq. Ikkala kompaniya ham bozorda raqobatbardoshligini ta'minlab, mijozlarga ishlab chiqarish va narx bo'yicha o'xshash echimlar taklif qiladi. Shu sababli, materialni CrossFire konfiguratsiyasini qurish uchun sarflash nodonlik bo'lar edi, lekin Nvidia mahsulotlarining o'xshash qobiliyatlarini chetlab o'tish.

Biroz tarix

SLI davrining boshlanishi 1998 yilni nazarda tutishi mumkin. Keyinchalik kompaniya 3dfx bir muammoni hal qilish uchun bir nechta video kartalarni birlashtirish imkoniyatini birinchi marta amalga oshira oldi. Biroq AGP interfeysining rivojlanishi ushbu yo'nalishdagi rivojlanishni sekinlashtirdi, chunki u vaqtning barcha anakartlari video karta uchun faqat bitta uy bilan jihozlangan.


3DFX-dan SLI - zamonaviy texnologiyaning "bobosi"

2001-yilda Nvidia tomonidan 3dfx sotib olgandan so'ng, bu yo'nalishdagi barcha o'zgarishlar 2004 yilga kelib o'z vaqtlarini kutib turardi. Bu 6000 yilda birinchi GeForce qator mavjud dizaynlar yaxshilandi va iste'mol mahsulotlari, shu jumladan qilindi (vaqt PCI-Express interfeysi da oxirgi uchun mo'ljallangan birinchi grafik karta).


Ikki GeForce 6600GT SLI

Birinchidan, siz ikkitasini birlashtira olasiz geForce video kartalari  6600 yoki 6800, to'rt-konfiguratsiya (2 kartalari) qurish uchun imkoniyat (NVIDIA 7900GX2 birinchi to'liq dual karta orqali ifodalangan), va keyinchalik imkon bo'ldi 7000 qator ozod va 3 yoki 4 individual GP kombinatsiyasi bilan.

SLIda video kartalarni qanday qilib birlashtirish kerak: talablar

CrossFire-da, SLI-da ularni sozlash uchun ikkita Nvidia video kartasini sotib olish etarli emas. Bog'ning to'g'ri ishlashini ta'minlash uchun zarur bo'lgan bir qator kompyuter talablari mavjud.



Qaysi video kartalari SLIga birlashtirilishi mumkin

Ikki dona SLI video kartasini ulash- Bu ko'prik uchun taxtada interfeys bo'lsa, bu mumkin. Dastur ularni birlashtirishi ham mumkin, ammo siz buni sinab ko'rishingiz mumkin, ammo bu holda "dafla raqs qilish" qilolmaysiz. Va ikkita GT610 yoki GT720 tandemini yaratish mantiqiy emas. Tezligi shunga o'xshash to'plamdan 2 yoki 3 barobar yuqori bo'lgan bitta karta ofis kartochkalari va mos keladigan anakartdan ko'ra arzonroq bo'ladi. Ya'ni, SLI-interfeysning yosh vakillariga grafik tezlatkichlarning etishmasligi ishlab chiqaruvchining ochko'zi emas. Hech kim ko'prikni qo'ymaydi, chunki bu kartani qimmatroq qiladi, ammo ulardan hech qanday ma'no yo'q. Shunday qilib,ikki SL video kartasini ulashMen o'rta va yuqori sinf modellari uchun mumkin. Ularga GPU kiradi, ularning ikkinchi raqami 5 yoki undan yuqori (GTX55 0Ti, GTX96    , GTX6 7 0, GTX7 8 0, va hokazo).


GeForce GT 720 SLI uchun ko'prik yo'q

Bundan oldin, , SLI ikkita video kartasini qanday ulash kerak, ular grafik protsessorning bir versiyasiga o'rnatilganligiga ishonch hosil qilishlari kerak. Misol uchun, GeForce GTX650 va GTX650Ti, nomlari o'xshash bo'lsa-da, butunlay boshqacha GP asosida va shuning uchun tandem funksiyasi ishlamaydi mumkin.

SLI dan amaliy foyda bormi?

Bundan oldin, sLIda video kartalarni qanday qilib birlashtirish mumkin,  boshqa o'yinchilar tomonidan bunday konfiguratsiyalarni qo'llash tajribasi bilan tanishib chiqing va ularning kartalarining xususiyatlarini o'rganing, shuningdek, yo'nalishdagi yanada samarali echimlar xususiyatlarini o'rganing. Ko'pincha, na saqlash, na ishlashda ikkita kartani konfiguratsiya qila olmaydi. Masalan, SLI ning ikkita GTX950si GTX970 bilan solishtirish mumkin. kartalar narxi farq (200 atrofida va $ 400, mos ravishda) haq emas, lekin siz kuchli elektr ta'minoti, qo'shimcha xarajatlarni ham hisobga qachon, dual-uyasi, Motherboard, yuqori sifatli va yaxshi shamollatiladigan qurilish - bu shubhali ko'rinadi.

Agar butunlay boshqacha vaziyat bo'lsa  - bir necha yil avval sotib olingan kompyuterni yangilash jarayonining bir qismi. Kartalar GTX650Ti yoki GTX750 darajasi hali ham yon, bir bahoga sotish uchun topish mumkin (yangi modellari bilan farq tezlik farqlar teng), va texnologik AMD ning tomonidan taqdim HBM xotirasiga, tashqari (3 yil davomida hech narsa inqilobiy grafik kartani olib bermadi, lekin Nvidia emas to unga teginadigan qadar). Shuning uchun, boshqa grafik protsessorning qo'shilishi bunday o'yinchilar uchun juda oqilona qadamdir.

SLI: video kartani ulash

Agar kompyuter SLI konfiguratsiyasi yaratish talablariga javob bersa, tegishli ikkinchi videoklip sotib olinadi - yig'ilishga o'tishingiz mumkin. Kompyuterni o'chirgach, qopqoqni echib oling tizim birligi, ikkinchi kartani mos keladigan uyaga o'rnating, unga qo'shimcha quvvat simini (agar kerak bo'lsa) ulang va ikkita kartani to'plamda keladigan ko'prik bilan ulang. UskunasLIda ikkita video kartani ulash  Bu tugallangan va siz dasturiy ta'minot konfiguratsiyasiga o'tishingiz mumkin.


Quvvat kabellari SLI ga ulangan

Windows-ning ikkita SLI video kartasini ulash

Ikki GPning to'plamining to'g'ri ishlashi uchun siz uni kompyuterga o'rnatishingiz kerak Windows versiyalari  Vista yoki undan yangi (7, 8, 8.1 yoki 10). Bundan tashqari, Nvidia veb-saytidan video karta uchun haydovchilarning eng so'nggi versiyasini yuklab olish tavsiya etiladi. Shundan so'ng sozlashga o'tishingiz mumkin.



Sozlamalarni qo'llaganingizdan so'ng, paket foydalanish uchun tayyor. Ehtimol, ba'zi o'yinlarda SLI operatsiyasini to'g'ri sozlash uchun ularni "Dastur sozlamalari" pastki menyusida maxsus parametrlar o'rnatishingiz kerak bo'ladi. Lekin, odatda, zamonaviy dasturlarning ko'pi bunga muhtoj emas.

Salom, bugun biz SLI rejimida ishlaydigan Nvidia grafik kartalari to'g'risida, ya'ni ularning muammolari va ularni qanday hal qilish haqida gapiramiz, lekin avval SLI rejimining nima ekanligini tushunib olamiz. Nvidia SLI bir vaqtning o'zida bir nechta grafik kartalardan foydalanishga imkon beradi va ayni paytda tizim ish faoliyatini sezilarli darajada oshiradi. Asosiy talablardan biri ishlatiladigan grafik kartalardagi bir xil grafik protsessorlardan foydalanishdir. Quyida, ushbu texnologiya bilan ishlaydigan kompyuterni yaratish uchun batafsil talablar ko'rsatiladi.

  1. Anakart ushbu texnologiyani qo'llab-quvvatlaydigan ikki yoki undan ortiq konnektorga ega bo'lishi kerak;
  2. Bizning tizimimizga quvvat beradigan yaxshi quvvat manbai (SLI-Ready birliklari tavsiya etiladi);
  3. Ushbu texnologiyani qo'llab-quvvatlovchi video kartalar;
  4. Videokartalarni birlashtiradigan ko'prik;
  5. Yuqori tezlikka ega bo'lgan protsessor, video kartalarining salohiyatini ochib beradi, bu esa kvadrat tezligi va umuman ishlash ko'rsatkichini pasaytirmaydi.

Yuqoridagilardan ko'rinib turibdiki, NVIDIA SLI ning qurilishi mavjud bo'lmaydigan narsa emas, aksincha, odatdagi uy kompyuteri yig'ilishidan ancha farq qilmaydi.

Muammolar

Yuqorida keltirilgan ma'lumotlarga asoslanib, nima uchun SLI kerak bo'lsa, uning afzalliklari va hozir biz muammolarni hal qilish va ularni hal qilish.

  • Birinchi muammoni drayverlarga bog'liqligi, haydovchining tez-tez yangilanishi kerakligi, chunki jiddiy o'zgarishlar qilinib, muayyan o'yinlar yoki ilovalar uchun optimallashlar qo'yiladi;
  • Ikkinchidan, bu o'yinlar / ilovalar ushbu texnologiyani qo'llab-quvvatlamaydi va ayrim o'yinlarda / ilovalarda sizning video kartangizdan bir nechtasini ishlashingiz kerak;
  • Har bir haydovchi yangilash ayrim nayrang amalga oshirilishi kerak, chunki shu yuksaltirish ushbu texnologiya uchinchi muammo, barcha kartalari ishlash va har bir vaqt qulay emas, balki, bu texnologiyaning barcha egalari sozlamalarida "qazish» va ularning muammolari bilan shug'ullanish uchun tayyor emas.

Muammo bartaraf qilish:

  1. Birinchi muammo juda sodda. Dasturni NVIDIA GeForcening rasmiy saytidan yuklab oling, ushbu dasturdan foydalanish uchun ro'yxatdan o'ting, hisobingizga kiring va "Yangilanishlarni tekshirish" tugmasini bosing. Keyinchalik yangi haydovchi bo'lsa, u yuklab olinadi va sizdan uni o'rnatish so'raladi.
  2. Barcha ilovalar ishlab chiqaruvchilar, bu texnologiya uchun ularning ilovalarini optimallashtirish emas, chunki ikkinchi muammo, har doim hal bo'ladigan emas, lekin siz hali ham ishlash SLI tizimi ostida sozlash haydovchi ayrim oddiy Manipülasyonlar muammolarni hal qilish uchun harakat qilib ko'rishingiz mumkin.

Quyida sizga Sims 2 o'yinini sozlash misolini beraman, u SLI rejimida sukut bo'yicha optimallashtirilmagan.

"Agar shunday bo'lsa, SLI ko'rsatish rejimida - dastur parametrlarini va" Qo'shish "tugmasini bosing - - 3D parametrlari boshqarish -" NVIDIA ning Boshqarish paneli "oching faylga yo'lini belgilash bizning o'yin boshlanadi - Biz ikkinchi bo'limda qarash" Bu dastur uchun parametrlarini aniqlash " Nvidia (SLI) ni tavsiya qiladi, agar bo'lmasa, ushbu elementni tanlang, so'ngra "2-ramka muqobil qurishni amalga oshirish" -ni tanlang.





Bundan tashqari, quvvatni boshqarishni sozlashimiz kerak va buning uchun "Quvvatni boshqarish rejimi" ga o'tamiz va "Maksimal ishlash tartibi" ni tanlaymiz.


Biz «CUDA belgilash qilinadi so'nggi nuqta - bu muhitda" GPU juda Iltimos ushbu dasturda siz ishlatmoqchi bo'lgan video karta barcha chek ajratilgan bo'lishi kerak.

  1. Uchinchi muammo juda sodda tarzda hal etiladi, lekin har safar haydovchini yangilab, uni tuzatish uchun bir necha marta bosish kerak bo'ladi. Biz Nvidia nazorat paneli bilan chiqib bo'lmaydi, chunki yorlig'ini bosing "konfiguratsiya qilish SLI, atrof-muhit, PhysX» va bosing "Update Sozlamalar" va keyin "kerak Ilova" tugmasini bosing va bu muammo  hal qilinadi.

Nihoyat, biz kutdik! Hech bo'lmasa, bugungi kunda bitta grafik karta uchun etarli bo'lmagan foydalanuvchilar. Maksimal darajadagi maksimal darajadagi eng yuqori ruxsatlarda ajoyib tezlikni ta'minlaydigan bo'lsa, ushbu echim qancha turtki beradi. Nihoyat, nVidia SLI texnologiyasini ishlab chiqarishni taqdim etdi. SLI tushunchasi bizga uzoq vaqt tanish: ikkita video karta parallel ishlaydi - 3dfx dan eski Voodoo2 kartalarini eslaysizmi? Garchi nVidia SLI deb nomlansa-da, uni amalga oshirish biroz boshqacha.

Ikkitadan foydalanish tamoyilini qayta tiklash grafik kartalari  PCI Express interfeysi paydo bo'lishi sababli yuzaga keldi. NForce4 chipsetini chiqqandan so'ng, nVidia vazifaga mos keladigan PCI Express platformasini birinchi bo'lib taqdim etdi. Qo'shimcha ma'lumot olish uchun, iltimos, qarang nVidia SLI'ni amalga oshiradi: ikkita GPU'ning quvvati bitta kompyuterda .


Komponentlarini yig'ish sLI tizimlari  Bu qiyin emas: siz ikkita bir xil kartani topishingiz kerak nVidia GeForce  Ultra 6800, 6800 GT va nForce4 SLI çipsetin PCI Express va SLI-mos, ota qo'llaydigan 6600 GT, ortiqcha bir ko'prik ikki kartalari ulash uchun. Odatda bu ko'prik ishlab chiqaruvchilari anakartlar  etkazib berish majmuasiga qo'shilgan. Ishlab chiqaruvchilar ko'pincha ikkita x16 uyasi orasidagi masofani o'zgartirganligi sababli, ba'zi ko'priklar sizning uzunligini o'zgartirishga imkon beradi.

SLI uchun, boshqa hech narsa kerak emas - bu iqtisod uchun to'lanadigan puldan tashqari. Aslida, SLI-quvvatlashi mavjud bo'lgan anakart odatdagi versiyadan ancha qimmatga tushadi va ikkinchi videokartaning narxini hisobga olmaydi. Bundan tashqari, siz 24-pinli vilka bilan kuchli quvvat manbai bo'lishi kerak. LCD monitor egalari ham muammolarga duch kelishi mumkin. Haqiqatan ham, aksariyat displeylar 1280x1024 "native" o'lchamiga ega. Biroq, bugungi kunda ikkita GeForce 6800 kartasida SLI tizimining ishlash potentsiali faqat 1600x1200 o'lchamda aniqlanishi mumkin. Agar siz rezolyutsiyani qisqartirsangiz, protsessor darboğazi darboğaz bo'lib qoladi, shuning uchun pulingizni yanada kuchli protsessorga sarflashingiz kerak bo'ladi.

Umuman, SLI tizimi arzon emas. Ushbu maqolaning keyingi boblarida ASUS va MSI'dan SLI ko'magi bilan birinchi diskdan tajribamiz va test natijalarini almashamiz.

Hozirda nVidia SLI uchun uch xil rejim taqdim etadi.

  • Muvofiqlik tartibi.
  • Muqobil shkalni ko'rsatish (AFR).
  • Split Frame Rendering (SFR).

Muvofiqlik rejimida ikkita ishning faqat bitta kartasi. Hech qanday muvaffaqiyat qozonish yo'q. AFR rejimida, kompyuter kartochkalaridan biri ham barcha kvadratlarni ishlab chiqaradi, ikkinchi karta - barchasi g'alati. Boshqacha qilib aytganda, ramkalar ikkita kartochka orasida bo'linadi.


SFR rejimida displey ikki qismga bo'linadi. Birinchi karta rasmning yuqori qismini, ikkinchisi - pastki qismini beradi. Dinamik yuklarni muvozanatlashi tufayli, haydovchi ikkita karta o'rtasidagi yukni teng ravishda taqsimlaydi.

nVidia ikki darslikda (ingliz tilida) SLI rejimining xususiyatlarini batafsil bayon qiladi: GPU dasturlash bo'yicha qo'llanma  va SLI Developer FAQ .

Bizning SLI testimiz uchun NVIDIA ikkita GeForce 6800 Ultra va 6800 GT PCI Express interfeysi bilan tanishdik. Tashqi ko'rinishdagi kartalar faqat radiatorning o'lchamiga qarab farqlanadi. Har ikkala modelda ikkita DVI-I chiqishi (VGA chiqishi adapter orqali beriladi) va televizor chiqishi bilan jihozlangan. PCI Express kartalari uchun odatdagidek, PEG kuch ulagichi (PCI Express Graphics) ularning orqa qismida joylashgan. Bunday ulagichlar faqat eng so'nggi quvvat manbalari bilan jihozlanganligi uchun adapterga ehtiyoj sezilishi mumkin.

Afsuski, biz ikki SLI mos keluvchi GeForce 6600 GT kartasini tezda topa olmadik, chunki laboratoriyamizdagi ikkita karta mos keladigan ulagichlarga qaramay SLI ni qo'llab-quvvatlamadi.




NVidia GeForce 6800 Ultra kartalarida SLIni sozlash.




NVidia GeForce 6800 GT kartalarida SLIni sozlash.




NVidia GeForce 6600 GT kartalarida SLI konfiguratsiyasi ishlamadi.

Ko'priksiz, SLI bu erda ajralmas. Anakartlarda grafik kartalar o'rtasidagi masofa aniq belgilangan. Barcha anakart ishlab chiqaruvchilari x16 uyasi orasidagi masofani aniqlab beradi, shuning uchun ular tegishli ko'priklarni paketga biriktiradilar. NVidia'dan ikkita sozlanishi ko'prigi bor, ular istalgan masofani qamrab oladi.



Turli SLI ko'prigi.



SLI ko'prigi bo'lmasa, haydovchi ogohlantirish beradi. SLI rejimi ishlaydi, lekin juda cheklangan (ishlash tahlili qarang).

SLIning birinchi tajribasi

Uskuna

Ma'lumki, biz SLI-ning chiqarilishini kutmoqdamiz. Mart oyida nashr etilgan maqola pCI Express avtobus  , biz bir necha xaritada kelgusi echimlarni kutdik. Albatta, nVidia'dan bunday qarorni e'lon qilish bizning e'tiborimizni butunlay zanjirli qildi.

Biroq, SLIni qo'llab-quvvatlovchi dastlabki anakartlar paydo bo'lgach, bizning g'ayratimiz tezda yo'q bo'ldi. Sinov konfiguratsiyamiz doimiy ravishda muvaffaqiyatsizlikka uchradi va GeForce 6800 va 6600 GT PCIe kartalari ham aniqlanmadi, yoki kompyuter "yuklashdan" bir necha soniya o'tgach "uchib ketdi". SLI tizimini ishga tushirishda ko'plab muvaffaqiyatsiz urinishlar bo'lganidan so'ng biz sababni topdik: kartochkalar juda "eski" edi. Bizning modellarimiz nVidia kompaniyasining dastlabki namunalariga taalluqlidir va ishlab chiqaruvchilarning fikricha, ular SLI bilan to'g'ri ishlamaydi. Biroq, bu kartochkalar uzoq vaqt davomida sotilmadi va bunga alohida e'tibor berilmasligi kerak. Oxirgi 6800 Ultra va GT kartalari SLI texnologiyasi bilan hech qanday muammosiz ishlashadi. Bu erda, albatta, savol tug'iladi - SLI ishi uchun boshqa ishlab chiqaruvchidan ikkinchi videoklip sotib olsam bo'ladimi? Biz javobni bilmaymiz.

Bundan tashqari, SLI anakartlarla bilan bog'liq muammolar ham bor edi. ASUS A8N-SLI kartasi kompyuterni qayta ishga tushirganimizda BIOSni butunlay qayta tikladi va bu muammo bizning test kartamizda emas edi. Sinov muddati cheklanganligi sababli biz boshqa to'lovni o'zgartirdik. Keyinchalik ma'lum bo'lgach, bunday noto'g'ri ishlashning sababi, noto'g'ri BIOS chiplarining bir qismi edi. Yaxshiyamki, BIOS chipi rozetkaga joylashtirilgan, shuning uchun uni tezda almashtirdik. Shundan so'ng, A8N-SLI Deluxe hech qanday muammo tug'dirmadi.

Boshqa tomondan, MSI K8N Diamond, SLI'da ishlayotgan xotira muammolari bor edi. Bizning Kingston HyperX xotira modullari 2/2/2/6/6 DDR400 rejimida doimiy tizimda ishlamay qolishga olib keldi. Kompyuter 2_2/2/6 rejimida ishlaydigan va hatto "Prime95" bilan ishlagan, lekin ko'pchilik o'yinlarda SLI rejimi yoqilganda darhol "qulab tushdi". Bir kartadan foydalanishda bu muammo paydo bo'lmaydi. Faqat 2,5 / 3/3/7 ga kechiktirishni oshirganimizdan so'ng, MSI K8N Diamond kartasi SLI rejimida barqaror ishladi. Bizning sinov kartamizda xotira tarmoqli kengligi bilan bog'liq muammolar ham mavjud edi. 2/2/2/6 kechikishlar bilan ham, Sandra testi faqat 4,9 Gb / s gacha xotira o'tkazish imkoniyatini yaratdi, bu DDR 333 ga mos keladi! Misol uchun, ASUS A8N-SLI kartasi 6 GB / s dan biroz kamroq natijani beradi.

Keyin 2/2/2/6 rejimida bo'lgani kabi SLI va ASUS ishlarida xotiraning kechikishini oshirish kerak edi va u qulab tushdi. 2/3/3/6 ga o'tganda, stol barqaror ishladi. Biz ishonamiz va umid qilamizki, bu muammolar anakartlarning sinov holatiga bog'liq va ular chakana versiyalarda ko'rinmaydi. So'nggi haftalarda ASUS va MSI SLI kartasini chiqarish uchun birinchi bo'lib kimlar uchun haqiqiy poygani tashkil qilishdi. Siz tushunganingizdek, "shoshiling - odamlar mamnunlik qilishadi". Muammolarni kutish kerak edi. Bundan tashqari, ko'plari faqat SLI rejimida paydo bo'ladi.

Ta'riflangan qo'shimcha muammolarni bartaraf qilgach, SLI konfiguratsiyasi darhol video kartasi drayveri tomonidan tan olingan. SLI rejimini yoqib, kompyuterni qayta ishga tushirgandan so'ng, har bir narsa to'g'ri ishladi. SLI operatsiyalari faqat o'yinda FRAPS kvadrat ro'yxatga olish dasturidan foydalanganda ko'rinadi. Tasvirning sifati odatdagi rejimdan farq qilmadi - hech qanday chiziqlar, titrash yoki boshqa asarlar, biz sezmadik. SLI rejimida renderlash uchun ekran qismlarini taqsimlashni ko'rsatadigan haydovchiga faqat SLI HUD rejimini yoqish orqali siz faqatgina SLI ishlashini baholaysiz.


SLI tizimini o'rnatgandan so'ng, haydovchi 66.93 har narsani aniq biladi.



HUD rejimini yoqib, siz ikkita kartochkaning yuk taqsimotini ko'rishingiz mumkin.

C anakart  bajarish uchun hech narsa kerak emas - yuklab olishdan tashqari oxirgi versiyasi  nForce4 drayverlarga.


Bir nechta testlardan so'ng, biz ikki o'yinda nisbatan sekin ishlashni topdik. Haydovchiga SLI HUD-ni yoqqanidan so'ng, bu o'yinlarda SLI faollashtirilmaganligini ko'rdik. Ilgari haydovchi sozlamalarida SLIni majburiy kiritish hatto kerakli ta'sirga olib kelmadi. NVidia vakillari bilan gaplashgandan so'ng, muammoning sababini bilib oldik: SLI, albatta, ba'zi o'yinlarda ishlamaydi. nVidia haydovchiga belgilangan o'yinlar uchun SLI rejimini ishlatadi. Drayv o'yinni dasturni aniqlash texnologiyasi orqali aniqlaydi va profilda ko'rsatilgan SLI (split yoki muqobil) rejimini o'z ichiga oladi. Agar o'yin uchun SLI profili mavjud bo'lmasa, SLI rejimi yoqilmaydi. Siz SLI rejimini majburlay olmaysiz yoki o'z profilingizni yaratolmaysiz. Biroq, nVidia ma'lumotlariga ko'ra, haydovchiga SLI rejimi yoqilgan o'yinlar uchun 50 dan ortiq profil mavjud. O'yin butunlay yangi bo'lsa, SLI egalari, ehtimol, yangi haydovchilar uchun kutish kerak bo'ladi. Ammo keyinchalik SLI rejimi shu yoki boshqa o'yinlarga kiritilishiga kafolat yo'q.

NVidia ma'lumotlariga ko'ra, SLI bilan mos kelmaydigan o'yinlar mavjud. Misol uchun, Microsoft Flight Simulator 9 va Novalogic Joint Operations. Maqola nashr etilishining sababi, biz aniq bilmaymiz. nVidia faqat bu o'yinlar SLI bilan bog'liq muammolarni keltirib chiqaradigan ramka bufer texnologiyalaridan foydalanishini ko'rsatadi. Umuman olganda, sinovdan o'tgan 10 ta o'yindan ikkitasi SLI bilan mos kelmadi.


Nazariy jihatdan, PCI Express standarti cheksiz ko'p parallel PCI Express liniyasini ulash imkonini beradi, lekin yangi ish stoli chipsetlari 20 satr yoki hatto kichikroq raqam bilan cheklangan. Agar PEG uyasi (grafikalar uchun PCI Express grafikasi uchun PCI Express) allaqachon 16 satrni olganini hisobga olsangiz, u holda boshqa barcha uyalar uchun faqat to'rtta.

nVidia ozod bilan bir oz cheated chipset nForce 4  . Bitta video karta bilan ishlaganda barcha 16 satr mavjud. Biroq, SLI holatiga o'tganda, x16 ikkita uyasi orasidagi 16 ta liniya taqsimlanadi. Shunday qilib, har bir PEG uyasi x8 PCI Express rejimida ishlaydi.

Ammo amalda bunday echim ishlashga deyarli ta'sir qilmaydi, chunki x8 PCIe ning ishlashi AGP 8x ga to'g'ri keladi. Sifatida x8 va x16 PCIe rejimlarining qiyosiy sinovlari  , bu hosildorlikning sezilarli farqlariga olib kelmaydi.

SLI-quvvatlashi bilan plyonkalar



ASUS A8N-SLI ni yaxshi aksessuarlar bilan ta'minlaydi.

ASUS A8N-SLI Deluxe kartasi yaxshi jihozlangan. ASUS, ular orasida ikkita x1 PCIe uyasi joylashtirish orqali x16 PCIe uyasi orasidagi masofani oshirdi. Kichkina karta qaysi uchiga kiritilganligiga qarab, bir yoki ikkita grafik kartochkasini aniqlaydi. Bahorli "EZ Switch" avtoulovlari bu jarayonni osonlashtiradi. SLI rejimida qo'shimcha Molex quvvat simini (EZ Plug) ulashingiz kerak. Aslida, PCI Express spetsifikatsiyasi x16 uyasi uchun maksimal 75 vatt quvvat beradi. ASUS ma'lumotlariga ko'ra, SLI tizimlari uchun qo'shimcha elektr ulanmasdan, 20-pinli ATX fişlerle jihozlangan quvvat manbalari muammolar bo'lishi mumkin. Qo'llanma davomida, ASUS ATX 2.0 kuchlanishini 24-pinli fişlardan foydalanishni taklif qiladi qo'shimcha konnektör quvvat manbai. MSIdan farqli o'laroq, ASUS ikkita GeForce 6800 Ultra kartasi 14 V kuchlanishli 12 V kuchlanishli tarmoqni o'rnatish imkoniyatini beradi. Agar Athlon FX-55, so'ngra tufayli elektr ta'minoti liniyasi bo'yicha yuqori uzluksiz yuk uchun, Natijada 12 V. faqat bitta chiziq xizmat eski 20-pin ATX quvvat (1.0) boshqa 8,6 A qo'shish foydalanayotgan bo'lsangiz, zarar etkazilishi mumkin . Yangi ATX 2.0 quvvat manbalari 24 dyuymli ulagichga ega. U erda ikkita 12 V liniyasi mavjud, ular orasida yukni tarqatish imkonini beradi. ASUS EZ Plug yordamida elektr ta'minoti yukni yanada yaxshi taqsimlashi mumkin. ASUS Athlon FX-55 va GeForce 6800 Ultra bilan SLI tizimlari uchun 450W yoki undan yuqori kuch manbai foydalanishni tavsiya qiladi, chunki bu komponentlar kamida 281 vatt talab qiladi.

Bizning fikrimizcha, bitta nuqson - shimoliy ko'prikning faol sovutilishi. Tajribalar ko'rsatilgandek, fan tezkor ravishda muvaffaqiyatsiz bo'lishi mumkin. ASUS faqatgina radiatorni ishlatsa yaxshi bo'ladi.


Tashqi ko'rinish A8N-SLI (kattalashtirish uchun shu yerni bosing).



Ushbu kichik karta anakartni bitta yoki ikkita uyali rejimga o'tkazadi.



ASUS ikki qo'shimcha x1 PCI Express uyasi va uch PCI uyasi taqdim etadi.



SLI rejimida ikkinchi video karta uchun qo'shimcha kuch. Agar uni ulashni unutgan bo'lsangiz, ikkinchi kartani ishlatganda qizil chiroq yonadi.


MSI K8N Diamond kartasi birinchi qarashda ASUS modeliga juda o'xshash. Shu bilan birga, MSI ikkita x16 uyasini bir-biriga yaqinroq joylashtirdi. Ularning orasidagi ish rejimi (bitta yoki ikkita video karta) o'rnatish uchun kichik bir taxtga, lekin bu safar bir burchakka o'rnatiladi. MSI, qo'shimcha PCI Express slotlarini qo'shishga qaror qildi. Ikkinchi uyasi uchun x16 qo'shimcha kuch ham taqdim etilmaydi. Ikkala karta tizimining muammosiz ishlashi uchun 24-pin quvvatli vilkasi bo'lgan kuchli quvvat manbaidan foydalanish tavsiya etiladi. MSI ma'lumotlarga ko'ra, elektr ta'minoti birligi 12 chiziqlar Bu erda kamida 18 A ishlab chiqaradi, agar 20-pin ATX quvvat vilkasini, ham mumkin foydalanish ikkinchisi SLI tizimi yanada talab bildiradi, chunki, MSI va ASUS bayonotlar, biroz farq qiladi.

Shimoliy ko'prikning muxlisi x16 ikkinchi uyasi yonida joylashgan va videoklip uni yopadi. Biroq, bu kichik qalinligi bor, shuning uchun xarita aralashmaydi.


K8N Diamond anakartining ko'rinishi (kattalashtirish uchun shu yerni bosing).



Kichik karta anakartni bitta yoki ikkita grafik karta bilan tartibga soladi.



MSI qo'shimcha x1 PCI Express slotlarini ta'minlamaydi, shuning uchun sizda uchta PCI uyasi joylashgan bo'lishi kerak.



MSI, SLI tizimlari uchun 450 Vt quvvat manbai taklif qiladi. 20-pinli ATX vilkasini ishlatganda, 12 V chizig'i kamida 18 A bo'lishi kerak.

Qo'shimcha quvvatning etishmasligi, 20 ta pinli tirgaklar bilan jihozlangan ATX quvvat manbalari bilan bog'liq muammolarga olib kelishi mumkin.

Sinovlarni tekshirish

Biz ikkita ASUS va MSI anakartlar bilan SLI konfigürasyonunu GeForce 6800 Ultra va GT kartalari bilan sinov qildik. Bitta videokameraning ishlashini tekshirish uchun biz faqat ASUS kengashini ishlatdik. Bir protsessor sifatida Athlon 64 4000+ (Athlon 64 FX-53 ga mos keladi) tizimini 1 GB xotira bilan ta'minladik. Antec True Control ATX (1.0) quvvatini 20 pinli vilka bilan ishlatganmiz. Sinov jarayonida biz hech qanday muammo topmadik. Biz, shuningdek, ish stantsiyasi uchun 760 vattli kuchlanishni sinovdan o'tkazdik.

Yuqorida tavsiflangan barqarorlik muammolari tufayli biz "overclock" uchun testlarni o'tkazmaslikka qaror qildik.

Sinov tizimi 1
CPU AMD Athlon 64 4000+
Anakart ASUS A8N-SLI Deluxe (nForce4 SLI)
Xotira
HDD
DVD Hitachi GD-7000
LAN Netgear FA-312
Quvvat manbai Antec Haqiqiy Tekshirish 550W
Sinov tizimi 2
CPU AMD Athlon 64 4000+
Anakart MSI K8N olmos (nForce4 SLI)
Xotira 2x Kingston DDR400 KHX3200 / 512, 1024 MB
HDD Seagate Barracuda 7200.7 120GB S-ATA (8 MB)
DVD Hitachi GD-7000
LAN Netgear FA-312
Quvvat manbai Antec Haqiqiy Tekshirish 550W
Drayvlar va konfiguratsiya
Video kartalar ATi Catalyst v4.11
nVidia v66.93
Chipset Intel Inf. Yangilash
OS Windows XP Prof. SP1a
DirectX DirectX 9.0c
Sinov uchun ishlatiladigan video kartalar
ATi Radeon X800 XT pe PCIe (520/560 MGts, 256 MB)
nVidia GeForce 6800 Ultra PCIe (420/550 MGts, 256 MB)
GeForce 6800 GT PCIe (350/500 MGts, 256 MB)
GeForce 6600 GT PCIe (420/550 MGts, 128 MB)
Sinovlar
3DMark 2005 Foydalanuvchi Ruxsat
Maxsus Timedemo
Max Tafsilotlar / Sifat
Xarita: Assault-FallenCity
Call of Duty v1.4 Max Tafsilotlar / Sifat
Namoyish: VGA
Doom3 Namoyish: Demo1
Yuqori sifat

v1.3
Maxsus Timedemo cooler01
Juda yuqori sifat
Chiroq: Yoqilgan
Maxsus video
Maxsus sifat
Stsenariy: Gongkong

v1.2
FRAPS
Max Tafsilotlar / Sifat
Xarita: Azonni chi Minh Trail
Sims 2 FRAPS
Max Tafsilotlar / Sifat
Maxsus sahna
Half-Life 2 Uchta maxsus timedemos
Max Tafsilotlar / Sifat

Sinov natijalari




Unreal Tournament 2004, maxsus timedemo (Fallen City, Assault darajasi):







Call of Duty, versiya 1.4, o'rnatilgan timedemo timedemo1:







Doom 3, o'rnatilgan timedemo demo1







Farcy, versiya 1.3, maxsus timedemo cooler01, chiroq yoniq







Sims2, tanlangan Goth oilasi sahnasi (FRAPS bilan 5 soniya)




Flight Simulator 2004, versiya v9.1, maxsus qayd qilingan video, "Gongkong Kong'da Dusk" (FRAPS) skripti:







Battlefield Vetnam, versiya 1.2, "Azonni chi Minh Trail" xaritasi, O'yin o'lchami (FRAPS)







Half-Life 2, THG2 maxsus timedemo







Half-Life 2, THG5 maxsus timedemo







Half-Life 2, THG8 maxsus timedemo







Ishlashni tahlil qilish

Bizning birinchi testlarimiz zudlik bilan SLI rejimi juda kuchli CPU talab qilganligini ko'rsatdi. SLI rejimida eng tezkor GeForce 6800 GT va Ultra kartalar bilan, hatto eng tez protsessor ma'lumotlarga ega bo'lishga vaqtlari yo'q. o'sha stsenariylarga, deb maksimal yuk joriy grafik karta ya'ni - SLI barcha kuch yuqori qarorlari 1280x1024 yoki yaxshi, FSAA kiritilish va anizotrop filtrlash bilan 1600x1200 faqat sezilarli bo'ladi. Kam piksellar sonini va nogironlar FSAA va AF bilan SLI rejimi juda oz foyda keltiradi. Aytgancha, ayrim o'yinlar ham, ehtimol, tufayli SLI CPU ushlab qo'shimcha hisoblash qiymati yuk dengelemesini uchun, ba'zi pasayishni (Ut 2004) bergan SLI ko'chib. Shu bilan birga, biz FS2004 barcha SLI rejimiga qo'llab-quvvatlamaydi qaramay, hatto bitta karta nisbatan Parvoz Simulator 2004, kuni SLI rejimida ishlashi tomchi topildi. Yoki, boshqa so'z bilan aytganda, agar faqat bitta karta SLI tizimida ishlayotgan bo'lsa, ishlash faqat bitta karta o'rnatilgan kompyuterga nisbatan kamayadi. Juda emas, balki aniq.

Biz Unreal Tournament 2004 o'yin misol bergan Quyida Biz FSAA va istig'for holda, 1024x768 bir GeForce 6800 GT ishlatiladi. SLI rejimida ham, oddiy rejimda ham CPU grafik kartani ushlab tura olmadi va yetarli ma'lumotga ega bo'lib, bu darcha edi. Protsessor qanchalik kuchli bo'lsa, unumdorligi yuqori bo'ladi:

  • sLI rejimi yoqilgan (2 ta karta): 157.2 FPS;
  • sLI rejimi o'chirilgan (2 ta karta): 163.2 FPS;
  • bitta karta (1 ta karta): 163.4 FPS.

UT2004 va boshqa o'yinlarda bu hodisa izohlash mumkin bo'lsa, bu holat sli, qo'llab-quvvatlash emas o'yinlari uchraydi nega, keyin biz SLI faqat bitta karta qaerda bo'lsa ham tushunmayman (ehtimol, SLI yuk dengeleme qo'shimcha hisoblash protsessor tutadi) (Flight Simulator 2004). Aytgancha, OpenGL o'yinlar, masalan Call of Duty, bu muammoni juda aniq emas.

Agar o'yin shaderlarni faol ishlatsa (masalan, Doom 3 va FarCry), SLI ning ishlashi yuqori ruxsatlarda va sifatli sozlamalardagi kamchiliklarni bartaraf qiladi.

O'yin turi ham SLI samaradorligiga sezilarli ta'sir ko'rsatadi. "Call of Duty" kabi eski 3D-motorlar bilan o'yinlar SLI-dan yuqori ruxsatlarda va sifatli sozlamalar bilan ta'minlanadi. Biroq bu yerda ishlash SLI holda juda yuqori, shuning uchun hech qanday muammo bo'lmaydi. Shu bilan birga, shaderlarni faol ishlatadigan zamonaviy o'yinlar (masalan, Doom 3 va FarCry) kichik o'lchamlarda ham SLIning afzalliklarini namoyish etadi.

SLI'ning kam qarorlar bilan ishlash qobiliyatining yomonlashuvi haqidagi barcha shubhalarni bartaraf qilish uchun x8 PCIe va x16 PCI rejimlarida bitta kartaning ishlashini tahlil qildik. Natijalar butunlay bir xil edi.

Nihoyat, oxirgi o'lchovimiz UT2004 bilan bog'liq 1600x1200 piksellar sonida 4xAA / 8xAF ulangan ko'prigi SLI holda:

  • ko'prik SLI (2 ta karta) bilan: 153.3 FPS;
  • ko'prik SLI holda (2 ta karta): 133.0 FPS;
  • bitta karta (1 karta): 101.1 FPS.

Anakartlarda SLI standart ishidan tashqari, siz yana ikkita stsenariyni amalga oshirishingiz mumkin. Ikkita video kartasini birgalikda ishlashning o'rniga, ularni to'rtta monitorga kompyuterga ulash uchun foydalanishingiz mumkin. Va bu operatsion rejim faqat nVidia kartalari bilan cheklangan emas - biz X800 yoki X700 ni o'rnatishda hech qanday muammolarga duch kelmadik. Keyin windows-ni yuklash  Ikkinchi kartani tanib oldim va haydovchini o'rnatdim.


Shu bilan birga, so'nggi ATI CCC (Catalyst v4.11) drayverlari ushbu operatsion rejimni tan olish bilan bog'liq ba'zi muammolar mavjud. Displey menejeri displey menejeri faqat uchta monitorni namoyish etsa-da, faqat birinchi kartochkalarning chiqishlarini aniqlaydi. Har ikki holatda ham siz o'lcham parametrlarini o'zgartira olmaysiz. barcha monitorlar uchun. CCC bu parametrlarni faqat birinchi X800 karta uchun o'rnatishga imkon beradi. Boshqa kartaga ulangan ekranga bosganingizda, CCC darhol birinchi displeyga o'tadi. Boshqa tomondan, Windows Displey menejerida sozlamalarini o'zgartirish hech qanday muammosiz ishlaydi.


Microsoft Flight Simulator 9 X800 va X700 kartalarida ikkita va uchta displey rejimida uchta displeyda muammosiz ishga tushirildi. Shu bilan birga, ikkita "ATi" kartasidagi "3D-span" rejimi hali ham mavjud emas. Biz ATi sababini bilib olishga harakat qilamiz va keyinroq xabar beramiz.


Keling, nVidia-ga o'tamiz. Biz GeForce PCX 5750 ni ikkinchi uyaga o'rnatishga qaror qildik, birinchisi - GeForce 6800 Ultra. Ikkinchi karta yana Windows tomonidan hech qanday muammosiz tanildi. NVidia haydovchi menyusida, har ikkala karta ham paydo bo'ldi, shunday qilib sozlashlar alohida amalga oshirilishi mumkin. Biroq, "vaqt" rejimi ikkinchi karta GeForce 6800 Ultra o'rnatish bo'lsa ham, nVidia mumkin emas kartalar bilan (Matrox atrof O'yin xususiyati kabi) bir katta ekranda uch monitorlar birlashtirishga. "Span" rejimi faqat bitta karta bilan cheklangan - juda yaxshi emas! Nima uchun nView sozlamalarida ikkita kartani ishlatganda, nView ko'rish ustasi mavjud emas edi.

Natija quyidagicha bo'ladi. SLI anakartlarda ikkita video karta orqali uch yoki to'rt datchikni qo'llab-quvvatlash hanuz haydovchilarni rivojlantirishni talab qiladi. Agar "span" rejimi bitta karta va ikkita displey bilan cheklanmagan bo'lsa, unda o'yin uchun yaxshi muhit (atrof-muhit o'yinlari) bo'lar edi. Oxir-oqibat, Surround Gaming-ni ishlab chiqqan Matrox, barcha uch monitor bitta kartadan ishlaydi.


Va nihoyat, biz o'zimizni oxirgi sinovdan o'tkazish zavqini rad qilolmadik. Voodoo2 vaqtida ham foydalanuvchilar standart grafik kartochka yoki alohida Voodoo2 kartasi orqali 3D o'yinlarni bajarishlari mumkin. Xo'sh, nima uchun Radeon X800 XT pe ni GeForce 6800 Ultra bilan birga o'rnatishga urinmang va har ikkala kartani ikkita uskuna bilan jihozlangan monitorga ulamang. Biz shunday qildik.

ATi Catalyst v4.11 drayverini nVidia Detonator v66.93 bilan birga o'rnatishda hech qanday muammo tug'dirmadi. Qayta ishga tushirilgandan so'ng, ikkinchi displeyni faollashtira olmaganligi uchun ATi drayveri muvaffaqiyatsiz tugadi. Vaziyatni tuzatgandan keyin windows menyusi  Ko'rish, biz ATi drayveri variantlariga kirishimiz mumkin.



ATi va nVidia uyg'unlikda - hech bo'lmaganda bizning kompyuterimizda.


Endi ATi va nVidia ikonkalari vazifa panelida paydo bo'ladi.

Birinchi kartada GeForce 6800 o'yinlari muammosiz ishga tushirildi. Asosiy displeyni ATi X800ga almashtirganimizdan so'ng, o'yinni boshlashda D3D xatolik yuz berdi. Kompyuterni qayta boshlash sizga yordam bermadi.

Kartalarni o'zgartirish, biz X800-ni yuqori uyaga o'rnatdik - tizim umuman ishlamayapti. Grafik kartalarini aniqlash va qayta ochishdan keyin geForce drayveri  6800 kartasi to'g'ri ishga tushirilmadi, garchi karta Device Manager'da mavjud bo'lsa ham.

Ammo biz juda ham oson ish qilmaymiz! Shunday qilib, biz GeForce 6800 Ultra birinchi uyani ishg'ol qilganda konfiguratsiyaga qaytdik va X800 XT ikkinchi bo'ldi. Shunga qaramay, biz X800ni asosiy monitor sifatida aniqladik. Bundan tashqari, biz "bu monitorda Windows ish stolini kengaytirish" ni o'chirib, GeForce 6800 displeyini o'chirdik. windows fon rasmlari  Ushbu monitorda). Qayta ishga tushirilgan - va endi barcha 3D-o'yinlar va X800-da!

Quyida biz natijalarga erishdik bosqichma-bosqich ko'rsatmalar. Birinchidan, faqat GeForce 6800 Ultra faollashtirilgan. NVidia drayverlarga  va ATi yuqorida ta'riflanganidek o'rnatiladi.



3D Mark 2003, GeForce 6800 Ultra ustida ishlaydi.


Windows Displey menejerida Radeon X800 XT kartasi o'chirib qo'yiladi (displey 2).


Ikkinchi displeyni bosgandan so'ng, "Bu monitorda ish stolimni kengaytirish" va keyin "Bu qurilmani asosiy monitor sifatida ishlatish" ni tanlab, "Ilova" tugmasini bosing. Endi monitorni ikkinchi VGA kiritishiga o'tkazing.


Keling, sichqoncha bilan birinchi ekranni tanlang va "Bu monitordagi ish stoli kengaytirish" bandini olib tashlang.


"Ilova" tugmasini bosgandan so'ng, GeForce 6800 karta o'chiriladi.




3D ilovasini ishga tushirish xato xabari hosil qiladi - qayta ishga tushirish vaqti!

Kompyuter ochilganda ekran birinchi marta qora bo'ladi, chunki barcha yuklash xabarlari birinchi kartadan (GF 6800) chiqariladi va monitorimiz X800ga ulangan. Windows o'rnatilgandan so'ng, rasm paydo bo'ladi va GeForce 6800 kartasi o'chadi.



Qayta boshlanganidan so'ng: 3D Markni ishlating 2005 - barchasi yaxshi!

GeForce 6800 ga qaytish jarayoni bir xil. Lekin GF 6800 birinchi navbatda faqat 4 bit rang chuqurlik bilan boshlanadi! Havotir olmang. Kompyuterni qayta ishga tushirgandan so'ng, siz to'g'ri o'lcham va rang chuqurligini o'rnatishingiz mumkin.

Albatta, bu rejimni qulay deb bo'lmaydi, chunki u kompyuterni qayta ishga tushirishni talab qiladi, lekin u hali ham ishlaydi. ATi va nVidia kartalari o'rtasida bitta kompyuterda tanlov qilishingiz mumkin!

Xulosa

Buni kutish mumkin: SLI-ni qo'llab-quvvatlaydigan, GeForce 6800 Ultra yoki GT ikkita karta bilan jihozlangan kompyuter boshqa barcha ishlarni bajaradi! SLI tizimining ishlash zaxiralari juda sodda. Hatto Athlon 64 4000+ protsessorlari bilan ham ishlash deyarli doimo CPUga asoslangan bo'lib, u kartochka ma'lumotlarini hisoblash va chiqarish uchun vaqt yo'q edi. Faqat 4x FSAA va 8x anisotropik filtrlashni o'z ichiga olgan 1600x1200 pikselli ruxsatda SLI kartalari etarli yukni olish imkoniyatiga ega bo'ldi. O'yinning shakli, shuningdek, kichik o'lchamlarda, SLI tomonidan taqdim etilgan ishlash natijasiga ta'sir qilmaydi. Agar o'yin shaderlarni katta ishlatsa (masalan, Doom 3 va FarCry), SLIning afzalligi kam rezolyutsiyalarda ham sezilarli bo'ladi. Shu bilan birga, UT 2004 va Call of Duty kabi nisbatan eski o'yinlarda daromad kichikroq. Aytgancha, hatto Half-Life2 SLI dan nisbatan kichik o'sish bo'ladi. Shuni ta'kidlash kerakki, SLI rejimida ba'zi o'yinlar umuman boshlana olmaydi.

SLI tizimining ikkita GeForce 6600 GT kartasidagi ishlashi faqatgina yangi test kartalari laboratoriyamizga kelganda baholanadi. Hozirda bir narsa aniq: SLI tizimi osongina yig'ilmaydi.

SLI tizimini sotib olayotganda, ushbu rejim barcha o'yinlar tomonidan qo'llab-quvvatlanmasligini bilib oling. Agar haydovchi o'yin uchun mos SLI rejimini topmasa, o'yin SLI yoqilgan bo'lsa ham, bitta karta bilan ishlaydi - bu holda ishlash faqat bitta karta o'rnatilgan tizimga nisbatan kamayishi mumkin. Bunga asosan o'yin yoshi va undagi 3D texnologiyalari darajasi ta'sir ko'rsatadi. Boshqa bir moliyaviy muammo, GeForce 6800 PCIe kartalari va SLI-mos keluvchi anakartlar uchun chakana narxlarning hali noma'lumligi bilan bog'liq. Hozirgacha biz nForce4 Ultra uchun standart anakartlarga nisbatan narxning o'sishini taxminan 50 dollar atrofida eshitganmiz.

NForce4 uchun sinovdan o'tgan SLI-mos keluvchi anakartlar orasidan bizning tanlashimiz ASUS A8N-SLI Deluxe qurilmasiga tushdi. Va faqat yaxshi ishlashi uchun emas. MSI, anakartning oxirgi versiyasida xotira tarmoqli kengligi muammosini hal qilmasa ham, ASUS modeli, MSI yo'qligi uchun ikkita qo'shimcha x1 PCI Express uyasi taqdim etadi. Yana bir omil qo'shimcha oziq-ovqat  ASUS anakartidagi ikkinchi videokamera uchun - bu ishlab chiqaruvchi bu yerga yanada chuqurroq kirib keldi.

Bugungi kunda SLI ko'magi nafaqat nVidia bilan birgalikda chop etilgan o'yinlar uchungina kelishiga rozi emasmiz. "Overclock" ga o'xshash, majburiy ravishda kiritilgan drayverlarga variantni tanlash yaxshi bo'lar edi sLI ishi, bu hatto mumkin bo'lgan xatolarga va cho'kishlarga olib kelishi mumkin. Buning hammasi sLI texnologiyasi  muxlislar uchun mo'ljallangan! o'yin yoki kompyuter xavfini qabul qila kompyuter grafik quyi tizimi $ 1000 investitsiya rozi Kimki ba'zan SLI rejimida "uchib" bo'ladi. Bizning fikrimizcha, haydovchining keyingi versiyasini kutish yoki yangi o'yin uchun "qochqin" haydovchisini qo'llash juda ham qiziqarli emas. Buni SLI texnologiyasini ishlab chiqish maqsadidagi maqsadli auditoriya bilan amalga oshirish mumkin emas.

SLI anakartlardan yana bir foydalanish ikki monitordan ortiq bo'lgan konfiguratsiyalardan foydalanish hisoblanadi. Va ba'zi fanatikler ATi va nVidia kartalarini bir vaqtning o'zida kompyuterda o'rnatishi mumkin.

ikki top-end GPU (Radeon HD 7990, GeForce GTX 690) yoki bir butun sifatida alohida kartalari, NVIDIA SLI texnologiyasi va AMD CrossFireX'in asoslangan o'xshash konfiguratsiyasi bilan zamonaviy adapter sinovlari tomonidan hukm o'sayotgan og'riqli davri yengish uchun. ko'p o'yinlarda, dual tizimi shu bitta GPU ustidan deyarli ikki barobar ustunlik namoyish, lekin boshqa yilda 50-70% doirasida bonus ustida hisoblash mumkin. Har holda, bu AAA toifasidagi o'yinlar orasida. Kamroq ommalashgan o'yinchoqlar, odatda, AT-nashrlarining diqqatini tortadi va ular SLI va CrossFireX uchun qanday qilib optimallashtirilganligini biz hal qilmaymiz. Bundan tashqari, umumiy optimistik rasm bilan ishlash hali o'lchab bo'lmaydi yoki boshqa ko'z-ishlab chiquvchilar, raqobat texnologiyalari biri uchun bir ehtiros oziqlantirib ma'lum o'yinlari xatolar buzadi.

Umuman olganda, ikkita GPUga ega video kartalar allaqachon NVIDIA va AMD modellarining yuqori qismida mavjud bo'lish huquqini tasdiqladi. Ayni paytda SLI va CrossFireX endi Radeon HD 7770 va GeForce GTX 650 Ti BOOST kabi o'yin adapter standartlari bilan ham nimjon o'rnatiladi ulagichga. Va har safar, sinov uchun bir orzu bor SLI yoki CrossFireX qo'llab-quvvatlash bilan birga boshqa arzon grafik karta qo'liga tushadi - va qanday oz qizlar bir necha muomala? Bir tomondan, qiziqish faqat ilmiy. Past-end o'yin grafikalaridagi protsessorlar funktsional bloklarning soni bo'yicha yuqori darajali GPU'larning taxminan yarmini tashkil etadi. 100% yuqori protsessor natijani yaqin bajarish ikki yarim olishga harakat qilish - bu, ikki GPU o'rtasidagi hisoblash yuk parallelizing, texnologiyalar samaradorligini sinov uchun yana bir usulidir.

⇡ Bizga kerakmi?

Ammo, biz ushbu tajribada foydali dasturning bir qismini topishga harakat qilamiz. Ko'rinib turibdiki, tandem zaif video kartalar bitta yuqori darajali adapterga qaraganda yaxshiroq xarid qilish mumkin. Eng qadimgi AMD modeli doimiy Radeon HD 7970 va uning HD-7970 Gigagertsli overclock versiyasi. NVIDIA mahsulot bir GeForce GTX 680 er-xotin va GTX 770. Lekin qo'pol ko'ndalangiga Fit Radeon HD 7790 va HD 7850 (AMD uchun), GTX 650 (NVIDIA uchun) Ti oshirish va GTX 660 roli o'xshash ko'rib chiqilishi mumkin orasida.

Ushbu modellarning chakana narxlarini solishtiring. 4 800 rubl - Radeon HD Moskva internet do'konlarida xotira 1 GB 7790 standart HD 2 GB 7850, 4 100 rubl dan miqdorini sotib olishingiz mumkin. Radeon HD 7970 HD 7850. Lekin HD 7970 gigagertsli Edition'da bir er-xotin dan faqat 200 rubl ko'p 9800 rubl, dan uchun sotadi bir vaqtning o'zida kamida 14 000 rubl topish qiyin.

Shunday qilib, ikki arzon AMD kartochkalari bo'yicha CrossFireX, shubhali majburiyat ko'rinadi, agar faqat, chunki Radeon HD 7850, bu yadro va xotira bir soat chastotada ikkinchisi ancha kimdan kam GPU kompyuter faol birliklari, soni yarim HD 7970 bo'lsa. HD 7790 qisman HD 7850 yilga nisbatan uning yanada kamtarona konfiguratsion bartaraf 1 GGts, da protsessor o'girsa, lekin zaif nuqtasi HD 7790 128-bit xotira avtobus hisoblanadi, va eng muhimi - albatta, og'ir ish faoliyatini ta'sir qiladi: 1 Gbayt uning hajmi, grafik usullari (ular uchun biz ham bunday tandemni yig'amiz).

sof eksperiment nuqtai nazaridan, moliyaviy maqsadlarda, CrossFireX rejimida faoliyat hisoblash birliklari va AMD yosh adapter bir juft GPU chastota umumiy kuch konfiguratsion qiynalayaptilarmi emas (Radeon HD 7770 yilning hisobga yig'ish olib emas, balki ikki bunday - bu juda bema'ni bo'ladi) , flagmaning nishonini biroz siqib qo'yadi. Baholash natijalarini muhokama qilishda ushbu holatni unutmang. Biroq, HD 7850 juftligi foydasiga 256 bitlik xotira avtoulovi - NVIDIA bu narx segmentida taklif qila olmaydigan narsa.

Model Radeon HD 7790 Radeon HD 7850 HD 7970 HD 7970 GHz versiyasi
Asosiy komponentlar
GPU Bonaire Pitcairn Pro Tahiti XT Tahiti XT
Transistorlar soni, mln 2080 2800 4313 4313
Jarayon texnologiyasi, nm 28 28 28 28
1000 / ND 860 / ND 925 / ND 1000/1050
Transformatorlar 896 1024 2048 2048
To'qimalarining bloklari 56 64 128 128
ROP 16 32 32 32
GDDR5, 1024 GDDR5, 2048 GDDR5, 3072 GDDR5, 3072
Xotira chastotasi kengligi, bit 128 256 384 384
1500 (6000) 1200 (4800) 1375 (5500) 1500 (6000)
Interfeys PCI-Express 3.0 x16
Rasm chiqishi
Interfeyslar 1 x DL DVI-I, 1 x DL DVI-D, 1 x HDMI 1.4a, 1 x DisplayPort 1.2 1 x DL DVI-I,
1 x HDMI 1.4a,
2 x Mini DisplayPort 1.2
Maks. avtorizatsiya qilish VGA: 2048x1536,
DVI: 2560x1600,
HDMI: 4096x2160,
DP: 4096x2160
85 130 250 250+
O'rtacha chakana narx, rub. 4 100 4 800 9 800 14 000

Narxlarni taqsimlash video kartalari nvidia  bitta kichik adapterga qaraganda kamroq ishlashi uchun ikkita SKU tandemini o'rnatish uchun qulayroqdir. 5 800 rubl - GeForce GTX 650 Ti BOOST GeForce GTX 660, 5200 rubl boshlab bir narxda sotib olish mumkin. Har ikkalasida ikkita gigabaytli xotira mavjud. aslida 13 000 rubl boshlab GTX 680, yangilangan versiyasi GeForce GTX 680 va GTX 770 yangi kelgan, uchun bir xil vaqt narxlarda. , Sli qo'llab-quvvatlaydi qator yosh NVIDIA grafik tezlatkich - - GTX 650 Ti boost jihatlarga ko'ra yarim GTX 680 (GTX 770) mos keladi va ROP ham ko'p sonli, faqat pastki chastotalarda faoliyat ko'rsatmoqda. GTX 650 Ti BOOST chastota qattiq yakunlandi CUDA mag'zidan va to'qimalarining birliklari bilan teng da GTX 660. Har ikkala model ham nisbatan tor 192-bitli xotira avtotransporti bilan yuklanadi.

Model GeForce GTX 650 Ti BOOST GeForce GTX 660 GTX 680 GTX 770
Asosiy komponentlar
GPU GK106 GK106 GK104 GK104
Transistorlar soni, mln 2 540 2 540 3 540 3 540
Jarayon texnologiyasi, nm 28 28 28 28
Soat tezligi GPU, MGts: Asosiy soat / Boost soat 980/1033 980/1033 1006/1058 1046/1085
Transformatorlar 768 960 1536 1536
To'qimalarining bloklari 64 80 128 128
ROP 24 24 32 32
Video xotira: turdagi, tovush, MB GDDR5, 1024/2048 GDDR5, 2048 GDDR5, 2048 GDDR5, 2048
Xotira chastotasi kengligi, bit 1502 (6008) 1502 (6008) 1502 (6008) 1753 (7010)
Xotira vaqti tezligi: real (samarali), MGts 192 192 256 256
Interfeys PCI-Express 3.0 x16
Rasm chiqishi
Interfeyslar 1 x DL DVI-I,
1 x DL DVI-D,
1 x HDMI 1.4a,
1 x DisplayPort 1.2
Maks. avtorizatsiya qilish - - - -
Odatda energiya iste'moli, Vt 140 140 195 230
O'rtacha chakana narx, rub. 5 200 5 800 13 000 13 000

⇡ Aldash gigabaytlari

Ko'pgina GPU'lar bilan har qanday konfiguratsiyadagi muhim muammo video adapterlarining xotirasi hisoblanadi. Haqiqatan ham, individual video kartalarining RAMi bir qator kengaytirilmaydi. Aksincha, ularning mazmuni takrorlanadi. Shunday qilib, ham, umumiy hisoblash quvvati ikki "qirqqan» GPU bir karta bir ramka bufer xotira hajmi bir kuch asosiy Flagship tandem bilan solishtirish mumkin. Va bilasizki, og'ir grafik rejimlari xotira miqdori bo'yicha juda talabchan. Keling, qo'shimcha megabaytlar uchun chanqoq bo'lgan o'yinlarni ko'rib chiqaylik, biz testlar sifatida foydalanamiz. 1,7, va Crysis 3 - - taxminan 2 Gbyte maksimal ri 1,5 Gbyte operativ xotira, Far Cry 3 gacha egallab bilan 2033 Metro 2560h1440 bir aniqlikda.

u operativ xotira miqdori bilan bu o'yin va biz SLI / CrossFireX konfiguratsiyalar ikki nisbatan past kartalari sifatida, bunday g'alati qaror murojaat uchun tayyor bu sozlamalar, grafik kartalari uchun, chunki Xo'sh, biz kamida 2 GB kam mos emas. Shu munosabat bilan, xotira 2 Gb bilan turlarini, chunki hatto GeForce GTX 650 Ti BOOST, rasmiy jihatlarga ko'ra, mavjud bir oz ko'proq omad NVIDIA mahsulot, qo'shimcha ravishda GTX 660. zikr qilish emas, balki, hatto, GTX 680 faqat GTX uchun (xotirada emas 770 - 4 Gbaytli GDDR 5).

AMD hamkorlari va o'z tashabbusi bilan ikki marta ramka tampon bilan modelini ishlab chiqarish esa Radeon HD 7790, faqat xotira 1 GB bir adapter sifatida yaratilgan. HD 7750 ko'rinishidagi 1 Gb xotira bilan HD 7850 versiyasi, aksincha, rasman to'xtab qoldi. Va eng muhimi, biror narsa flagmani, Radeon HD 7970 gigagertsli Edition, operativ xotira 3 GB bilan keladi - va AMD «Markaziy halli nisbatan bir yarim barobar katta".

Umuman, taxmin qilaylik. Rostini aytsam, SLI yoki CrossFireXda o'rta toifadagi ikkita o'yin grafik kartochkasini bajarish yalang'och nazariyaga asoslanadi. Biz sinashimiz kerak va biz har qanday kutilmagan hodisalarga tayyormiz. Ammo biz amaliy ishni boshlashdan oldin, ekzotik loyihamizning yana bir jihatini - energiya sarfini muhokama qilamiz. 2h130 250 qarshi vatt mos ravishda: Biz, odatda, bir kuch boshlash bo'lsa AMD, HD 7850 tandem bitta Radeon HD 7970 ko'ra ko'proq energiya iste'mol qilmaslik kerak adapter. Qurilish HD 7790 yanada tejamkor: bu ikki marta 85 vatt.

NVIDIA kartalari bilan taqqoslanadigan ko'rsatkichlar juda noaniq. GeForce GTX 650 Ti BOOST va GTX 660 bir xil TDP - 140W ga ega. Bu adapter bir er-xotin ancha ustun GeForce GTX 680 (195 Vt) va hatto GTX 770 (230 Vt) bo'ladi.

Testing Testda qatnashuvchilar

to'rt dual-protsessor konfiguratsiyalar to'plash - Bizning vazifamiz: bir tomondan, va Radeon HD 7790 va HD 7850 haqida GeForce GTX 650 Ti oshirish va GeForce GTX 660 asoslangan, - boshqa bilan, keyin bitta GPU yuqori elektr adapter bajarish bilan o'z faoliyatini solishtirish.

  • 2 x GeForce GTX 660 (980/6008 MHz, 2 Gb)
  • 2 x GeForce GTX 650 Ti BOOST (980/6008 MGts, 2 Gb)
  • 2 x Radeon HD 7850 (860/4800 MGts, 2 Gb)
  • 2 x Radeon HD 7790 (1000/6000 MGts, 1 Gb)

Va bu modellar raqib sifatida tanlangan:

  • AMD Radeon HD 7970 GGts versiyasi (1050/6000 MGts, 3 Gb)
  • AMD Radeon HD 7970 (925/5500 MGts, 3 GB)
  • AMD Radeon HD 7950 (800/5000 MGts, 3 GB)
  • NVIDIA GeForce GTX 780 (863/6008 MGts, 3 Gb)
  • NVIDIA GeForce GTX 770 (1046/7012 MGts, 2 Gb)
  • NVIDIA GeForce GTX 680 (1006/6008 MHz, 2 Gb)
  • NVIDIA GeForce GTX 670 (915/6008 MGts, 2 Gb)

⇡ Tajriba ishtirokchilari, batafsil ma'lumot

Ko'pgina protsessorlardagi kartalarning ko'pchiligi NVIDIA hamkorlari tomonidan sinovdan o'tkaziladi va mos yozuvlar dizayni adapterlaridan soat tezligida farqlanadi. Tadqiqotning pokligi uchun ular spesifikatsiyalarga mos kelishi kerak edi. Biroq, ishlab chiqaruvchilarning ishiga hurmat ko'rsatgan holda, sinov ishtirokchilarining har birining ahamiyatini quyida qisqacha yozamiz.

  • AMD Radeon HD 7850
  • ASUS GeForce GTX 650 Ti BOOST DirectCU II OC (GTX650TIB-DC2OC-2GD5)
  • ASUS Radeon HD 7790 DirectCU II qasos (HD7790-DC2OC-1GD5)
  • Gainward GeForce GTX 650 Ti BOOST 2GB Oltin namunasi (426018336-2876)
  • GIGABYTE Radeon HD 7790 (GV-R779OC-1GD)
  • MSI GeForce GTX 660 (N660 TF 2GD5 / Qasos)
  • ZOTAC GeForce GTX 660 (ZT-60901-10M)

ASUS GeForce GTX 650 Ti BOOST DirectCU II OC (GTX650TIB-DC2OC-2GD5)

ASUS mos yozuvlar xususiyatiga nisbatan 40 MHz ko'paydi tayanch asosiy chastota bilan bizga GeForce GTX 650 Ti BOOST 2GB bir oz aşırtmasına versiyasini yubordi. Kengash, taniqli DirectCU II sovutish tizimi bilan jihozlangan, bu esa issiqlik quvurlarini to'g'ridan-to'g'ri GPU kristal bilan aloqa qilishda o'z ichiga oladi. Shuning uchun DirectCU nomi. Bu faqat GTX 650 Ti BOOST sovutgichida qimmatroq modellardan farqli o'laroq, faqat ikkita issiqlik trubkasi bor, uchta emas.

Gainward GeForce GTX 650 Ti BOOST 2GB Oltin namunasi (426018336-2876)

Gainward ham, bu GPU bazasi chastota 26 MHz faqat ortadi tushunish ASUS dan farq bilan aşırtmasına versiyasi GeForce GTX 650 Ti tez ishlab chiqaradi, lekin natijada video xotirasiga 100 MGts chastota bir o'sish bor. Cooler grafik karta ham ochiq turdagi tegishli va ikki mis issiqlik quvurlari mavjud.


MSI GeForce GTX 660 (N660 TF 2GD5 / OC)

MSI tomonidan GeForce GTX 660 Twin Frozr III uch issiqlik trubasiga ega bo'lgan qattiq sovutish tizimi bilan jihozlangan. Base soat chastota GPU ishlab chiqaruvchi chastota VRAM qo'l, ma'lumotnomalar qadriyatlardan 53 MHz ko'paydi.


ZOTAC GeForce GTX 660 (ZT-60901-10M)

Bu karta allaqachon dastlabki sinov GeForce GTX 660. kichik Overclock GPU bordir 3DNews haqida porlardi: 980 993 MGts tayanch chastota bilan. sovutish tizimi ikki issiqlik quvurlari va mis tayanch plitasi bilan ochiq turi tarkibini hisoblanadi.


AMD Radeon HD 7850

Bu, bir yuz foiz mos yozuvlar video karta AMD eng ta'minladi. Shunga ko'ra, yadro va xotira namunaga mos gacha MGts kuchlanishda. boshqa barcha ishtirokchilari farqli o'laroq, mos yozuvlar Radeon HD 7850 bir turbo soğutucusuyla bilan jihozlangan. radiator mis bazasini va uch issiqlik trubasiga bezenmiş ega.


ASUS Radeon HD 7790 DirectCU II OC (HD7790-DC2OC-1GD5)

video xotira uchun - ASUS Radeon HD 7790 yilning overclocker versiyasi protsessor tezligi 75 MGts va 400 MGts tomonidan overclocklanma. Bosh GPU AMD ishlab chiqarish NVIDIA hamkasblari bilan solishtirganda katta zavod Overclock ruxsat. Yuqorida tasvirlangan ASUS GeForce GTX 650 Ti BOOST DirectCU II qasos o'xshash sovutish suyuqligi xaritasi. Bu GPU yonga uchun bosilgan ikki issiqlik trubasiga bilan cooler DirectCU II soddalashtirilgan versiyasi.


GIGABYTE Radeon HD 7790 (GV-R779OC-1GD)

GPU 1075 MGts shu chastotada ishlaydi, lekin xotira chastotasi standart 6000 MGts darajasida qolgan: Bu karta ASUS Radeon HD 7990 uchun konfiguratsion o'xshaydi. cooler oddiy tuzilishi tashkil mustahkam alyuminiy radiator va katta pikap hisoblanadi. Na issiqlik quvurlari, hech metall yagona radiator GIGABYTE adapter bilan maqtana olmaydi.


Kenglik va intensivlik - inson taraqqiyotining rivojlanishining ikkita asosiy tushunchasi. Jamiyat, texnologiya va butun insoniyatning keng qamrovli va jadal rivojlanish yo'llari bir-biriga asrlar davomida muvaffaqiyat qozondi. Buning iqtisodiy faoliyatning barcha sohalarida ko'plab misollar mavjud. Ammo qishloq xo'jaligi va chorvachilik bugun bizni qiziqtirmaydi, biz axborot texnologiyalari va kompyuterlarga qiziqishdamiz. Masalan, CPUlarning rivojlanishini qisqacha ko'rib chiqamiz.

Biz "Ukol" MGts kuchlanishda oshirish, uzoq jadal rivojlantirish NetBurst texnologiyasi so'ng Pentium 4. bilan darhol boshlanadi, uzoq 80-90 puxta o'rganish bo'lmaydi, sanoat devor urish - «yoyilgan» yagona yadroli protsessor ustida juda qiyin ekanligini isbotladi, va ko'proq kerak edi yanada kuchli protsessor, sizga katta xarajatlar kerak. Keyin ikkala yadroli protsessorlar bor edi - bu muammoning keng echimi. Tez orada ular kerakli faoliyatini ta'minlash uchun to'xtadi va pastki soat tezlikda yangi Core arxitektura, bir katta ish faoliyatini beradi - intensiv hal. Va shunday davom etmoqda.

Va ikkinchi komponentning rivojlanishi bilan nima sodir bo'ladi, PC-video kartasida o'yin-kulgi o'yinlari muxlisi uchun muhimmi? Va protsessorlar bilan bir xil narsa bor. Rivojlanishning ushbu bosqichida bitta chipli video kartalari endi kerakli ishlashni ta'minlay olmaydi. Shuning uchun, ikki yetakchi grafik kartasi bozor kompaniyalari (NVIDIA va AMD) dizaynlashtirilgan va faol amalga oshirish mulkiy texnologiyalari bitta kompyuterga ikki, uch, hatto to'rt grafik kartalari bilan birlashtirib ish faoliyatini oshirish. Ushbu maqolada biz NVIDIA va uning SLI texnologiyasini birinchi kompaniyaga (uning rivojlanishini taqdim etadigan birinchi kompaniya) qaraymiz.

SLI texnologiyasi nima?

NVIDIA SLI texnologiyasi - bir nechta NVIDIA grafik kartalarini bitta tizimda birlashtirib, grafik ish faoliyatini kengaytirish uchun inqilobiy yondashuv.

Tarix

tasvir shakllantirish bo'yicha ikki Voodoo2 chiplari qo'shma ish o'z ichiga oladi, - 1998 yilda kompaniya 3Dfx SLI texnologiyasini (muqobil chiziqlar. Ingliz Scan Line orasi) ega boshqa yangiliklar qatorida, grafik protsessor Voodoo2 taqdim etdi. SLI texnologiyasi bilan turli xotira quvvatiga ega, hatto turli ishlab chiqaruvchilarning kartalari, shuningdek, karta ishlash. vaqtda imkonsiz tashkil 1024x768 uchun bir qarorga bilan ishlash uchun tizim SLI-ni yoqishingiz. 3Dfx hızlandırıcıları dan SLI Kamchiliklari yuqori baho ($ 600) va katta issiqlik edi. Tez orada, Lekin, grafik karta tez bag'ishlangan grafik AGP-portiga PCI avtobus uzatiladi. anakart bu port faqat bitta bo'lgani, vaqtida SLI qo'llab-quvvatlash bilan video kartalar relizlar to'xtadi.

2000 yilda, yangi VSA-100 chip 3Dfx ozod bilan SLI AGP da anglab ega bo'lgan, lekin bir kengashi qismi sifatida bu safar qaysi ikki yoki bu chiplar to'rt joylashtirildi.


Biroq, SLI-tizimi asosida haq buyuk qudrati va ishlamaydi tufayli elektr muammolari ega. Butun dunyo Voodoo5 6000 kiyim 200 dona sotilgan edi, va ularning haqiqiy ish aslida kompaniya bankrot olib juda katta miqdorda, investitsiyalar jalb etildi va'da katalizator, faqat 100. Bunday yomon yordam edi. 2001-yilda, NVIDIA 110 mln 3Dfx sotib oldi. Dollar.

Scalable Link Interface (ölçeklendirilebilir interfeysi) - 2004-yilda, yangi PCI Express NVIDIA buzilib asoslangan birinchi yechimlari ozod bilan boshqacha allaqachon turadi, ularning mahsulotlarini ko'p GPU SLI texnologiyasi ma'lumotlar, qo'llab-quvvatlash haqida e'lon qiladi.


Dastlab, SLI texnologiyasi yordam aks holda futbolchi tezlatgichlar bir juft sotib olishga hech qanday foyda olish emas, balki, shuningdek tufayli har bir maxsus dastur uchun ularni "charxlash" zarurligiga, asosan, chunki haydovchilar ham doimiy ravishda aniqlangan kamchiliklar, juda silliq bormadi. Lekin tezlatgichlar alternanslı avlod, qo'llab-quvvatlanadi o'yinlari ro'yxatini kengaytirish, haydovchilar nozik-sozlangan. Va endi, 2007 oqibati bog'lovchi 3 NVIDIA grafik kartalar birlashtirish imkonini beradi Triple SLI texnologiyasi, ishga tushirildi da:



ishlab Bir yonga nisbatan 250% bir ishiga va'da qiladi. Lekin, bu chegarasi endi allaqachon o'ringa dual-GPU grafik kartalar bir juft qismi sifatida, ammo, o'yin sahnasida tasvirlashning ustida ishlash olish imkonini beradi GPU 4 bor Quad SLI, emas edi.

Imaging algoritmlar

Split Frame Rendering


Haydashga Split Frame Rendering Algoritm

Bu tasvir ko'pincha ishlatiladi, vahiy bir necha bo'laklarga bo'linadi, ularning soni paketdagi video kartalar soniga to'g'ri keladi. Tasvirning har bir qismi butunlay bitta videokamera, jumladan, geometrik va piksel komponentlari bilan ishlanadi. ( CrossFire - Scissor algoritmidagi analog)


Split Frame Rendering algoritmi osongina 3, 4 va kelajakda, ehtimol, ko'proq miqdordagi GPU ga qadar miqyosi.

Shu bilan bir qatorda ramka ko'rinishi


Shu bilan bir qatorda Frame Rendering algoritm sxemasi

Ramkalarning qayta ishlashi o'z navbatida sodir bo'ladi: bitta videokamera faqat kvadratchalar, ikkinchisiga esa faqat g'alati narsalar ishlov beradi. Biroq, bu algoritmda kamchilik mavjud. Aslida, bitta ramka oddiy bo'lishi mumkin, ikkinchisi esa ishlov berish qiyin. Bunga qo'shimcha ravishda, ushbu algoritm ATI tomonidan ikki chipli video kartani chiqarish vaqtida patentlangan.



Quad SLI texnologiyasida SFR va AFR ni birlashtiradigan hibrid rejim ishlatiladi.


SLI AA (Anti Aliasing), SLI FSAA (Full sahna Anti Aliasing)


Ushbu algoritm tasvir sifatini yaxshilashga qaratilgan. Xuddi shu rasm turli anti-aliasing naqshlari bilan barcha video kartalarida yaratiladi. Videokamera boshqa videokameraning tasviriga nisbatan ma'lum bir qadam bilan ramkaning tekislashini hosil qiladi. Keyin olingan tasvirlar aralashtiriladi va chiqariladi. Shunday qilib, tasvirning maksimal aniqligi va detaliga erishiladi. Quyidagi anti-aliasing usullari mavjud: 8x, 10x, 12x, 14x, 16x va 32x. ( CrossFire - SuperAA analogi)

Qurilish me'yorlari

Kompyuterni yoqish uchun sLI asoslangan  Sizda quyidagilar bo'lishi kerak:

  • sLI texnologiyasini qo'llab-quvvatlaydigan ikki yoki undan ko'p PCI Express uyasi bo'lgan anakart (odatda SLI so'zi anakart nomiga tegishli).
  • Kuchli yetarli quvvat manbai (odatda 550 Vt dan tavsiya etiladi);
  • pCI Express avtobus bilan GeForce 6/7/8/9 / GTX yoki Quadro FX video kartasi;
  • video kartalarni birlashtirgan ko'prik.

Shu bilan birga, biz SLI bilan ishlash uchun chipsetlarni qo'llab-quvvatlash dasturiy jihatdan emas, apparat bilan emas, balki amalga oshirilayotganini ta'kidlaymiz. Biroq, video kartalar bir xil sinfga tegishli bo'lishi kerak BIOS kartalari  va ularning ishlab chiqaruvchisi ahamiyatga ega emas.

Hozir SLI quyidagi operatsion tizimlari tomonidan qo'llab-quvvatlanadi:

  • Windows XP 32-bit
  • Windows XP 64-bit
  • Windows Vista 32-bit
  • Windows Vista 64-bit
  • Linux 32-bit
  • Linux 64-bit (AMD-64 / EM64T)

SLI tizimi ikki shaklda tashkil qilinishi mumkin:

  • Maxsus ko'prik yordamida;
  • Dasturiy jihatdan.

Ikkinchidan, PCIe avtobusidagi yuk ko'tariladi, bu esa ishlashga salbiy ta'sir ko'rsatadi, shuning uchun bu usul keng tarqalmagan. Bunday rejim nafaqat nisbatan zaiflashtiruvchi tezlatgichlar bilan ishlatilishi mumkin.


SLI ko'prigi o'rnatilmagan bo'lsa, haydovchi SLI rejimi to'liq quvvatda ishlamasligi haqida ogohlantiradi.


Misol uchun, videolavhalar uchun maxsus ko'prik ko'rib chiqilishi mumkin, agar u matnli tilda yozilgan bo'lsa. Bundan tashqari, bugungi kunda ham moslashuvchan ko'priklar keng tarqalgan, chunki ular ishlab chiqarishda arzonroq. Biroq, 3-Way SLI texnologiyasini ishga tushirish uchun hozirgacha faqatgina "maxsus" ko'prik ishlatiladi, bu aslida "halqa" rejimida uchta konventsiyani o'z ichiga oladi.


Yuqorida aytib o'tilganidek, Quad SLI tizimi ham ommalashmoqda. Ikkita chipli kartalar yagona tizimiga integratsiyani o'z ichiga oladi. Shunday qilib, 4 chiplar imorat binosida ishtirok etishi aniq, ammo bu hali hushyor meraklılar va oddiy foydalanuvchilar  amaliy qiymati yo'q.

Oddiy foydalanuvchi uchun muhim bo'lgan yana bir narsadir, chunki bu texnologiya aslida nima uchun ishlab chiqilgan. SLI qo'llab quvvatlash bilan anakart xarid qilish, kelajakda kompyuteringizni takomillashtirish uchun yaxshi ish qilyapsiz, chunki u yana bir qo'shimcha video kartasini qo'shish imkoniyatini beradi. Tizimning to'liq o'zgarishi bundan mustasno, "takomillashtirish" ning boshqa usuli yo'q, hatto ikkinchi videokamera taqdim etgan o'yin ishlashining o'sishini ham yopmaydi.

Bu shunday ko'rinishga ega. Yaxshi zamonaviy grafik karta bilan yaxshi kompyuter sotib olasiz. Jim o'yinlarni zamonaviy o'yinlar, lekin bir yarim yildan keyin tizimingiz so'nggi o'yinlarda tasvir sifati va tezligi bilan sizni qoniqtira olmaydi. Keyinchalik eski video kartani (yoki hatto butun kompyuterni) almashtirishning o'rniga, yana bitta qo'shing va video tizimining deyarli ikki barobar kuchiga ega bo'ling.


Biroq, hamma narsa nazariyada juda oddiy. Amalda, foydalanuvchi ko'p qiyinchiliklarga duch keladi.

Birinchisi o'yin va ilovalarning o'zi. "Optimallash" ning dahshatli so'zidan hech kim shifo topmadi - ha, nafaqat haydovchilar, balki u bilan ishlash uchun SLI texnologiyalari uchun o'yinlarni optimallashtirish kerak. NVIDIA, SLI texnologiyasini " eng uzun o'yin ro'yxati ». Agar siz qiziqayotgan o'yin ro'yxatda bo'lmasa, kompaniya o'z sozlamalari profilini yaratishni taklif qiladi.

Afsuski, SLI bilan mos kelmaydigan juda ko'p o'yinlar mavjud va profil yaratish uni tuzatmaydi. Yagona yo'l - bu o'yinni ishlab chiquvchilar va NVIDIA kompaniyasining yangi drayverlarini kutishdir. Biroq, bu o'yinlar futbolchilar aksariyati, chunki kambag'al "Oynatılabilirlik" manfaatdor emasligini osonlikcha yagona va zamonaviy grafik kartasi, yoki yetarlicha mashhur ko'rayotganligi qaysi, asosan eski bo'ladi. Ammo yangi kuchli o'yinlar oldindan ikkita video kartani ishlatish imkonini beradi. Misol uchun, grafik sozlamalari bo'limida Call of Duty 4 o'yinida juda aniq bir tugma mavjud.


Siz SLI funktsiyasini o'yinda maxsus ko'rsatkichlar bilan tanishib olishingiz mumkin, bu esa tegishli «test» haydovchi sozlamalari bilan amalga oshiriladi.

monitor ekrani gorizontal yoki vertikal yashil satr bo'lsa, bu degani, albatta, NVIDIA Displey nazorat paneli ni yoqishingiz "Show SLI Visual Ko'rsatkichlar". GPU uchun grafik yuk almashish qanday ko'rishingiz mumkin, bu variant, va tizimida SLI nomi bilan o'zgaradi: SLI ikki "SLI", NVIDIA SLI "SLI x3» bilan almashtiriladi 3-yo'l nomi deyilur GPU va Exynos SLI "Quad SLI" deb ataladi. Alternativ Frame Rendering (AFR) texnologiyasini ishlatadigan o'yinlar uchun vertikal yashil chiziq kengayish ko'lamiga qarab o'sadi yoki kamayadi. Split-Frame ko'rsatish (SFR) yordamida taqdim etiladi o'yinlar uchun, yashil gorizontal chiziq yuk barcha GPU o'rtasida taqsimlanadi qanday ko'rsatgan, pastga harakat qiladi. Agar ekranning yuqori va pastki qismining tafsilotlari bir xil bo'lsa, gorizontal chiziq o'rtasiga yaqin bo'ladi. Bu funksiyani yoqish yoki o'chirish uchun NVIDIA boshqaruv panelini oching va "3D Moslamalar" ni tanlang.


Ko'p grafik chiplarni hisoblashning ikkinchi keng tarqalgan muammoni ikkinchisining sinxronlashidir. Yuqorida aytib o'tilganidek, AFR ko'rsatish usuli bir xususiyatga ega: bitta ramka oddiy bo'lishi mumkin, ikkinchisi esa ishlov berish qiyin. Jarayonning murakkabligi katta farq bilan, bitta videokamera uni ikkinchi darajadan ancha tezroq ishlashi mumkin. Bu "mikrolaglar" ga olib keladi - kichkina tasvirni kechiktirish, go'yo tirnoq kabi, lekin FPSning umumiy soni qulay ko'rinadi. Bunday ta'sir kamdan-kam hollarda uchraydi, ammo bunga qanday erishish mumkinligini bilish ham ishlab chiqaruvchilarni bilmaydi. o'yinlarda "mikrolagi" o'yin profil bildirib, SFR AFR usuli o'tish uchun bir usul bor - foydalanuvchi uchun, oddiy bir yo'li bor.


SFR rejimida displey ikki qismga bo'linadi. Birinchi karta rasmning yuqori qismini, ikkinchisi - pastki qismini beradi. Dinamik yuklarni muvozanatlashi tufayli, haydovchi ikkita karta o'rtasidagi yukni teng ravishda taqsimlaydi.

Uchinchi muammo - protsessor. haqiqat ekanligini tufayli og'ir grafik usullari foydalanish uchun, balki tufayli video chiplar sinxronlashtirish uchun emas, balki faqat protsessor ortadi ustida bir nechta video adapterlar yuk foydalanish paytida. Shuning uchun, bir nechta video kartadan paketning to'liq imkoniyatini ochish uchun sizga kuchli protsessor kerak bo'ladi. Garchi bugungi kunda bu bir necha yil ilgari bunday keskin masala emas.

Yangi texnologiyalarning qo'shimcha xususiyatlari

SLI qo'llab-quvvatlash bilan Ona va grafik kartalarning yangi avlod odatdagi uch o'lchamli grafik jadallashtirish yana bir qancha xususiyatlari bilan foydalanuvchilarni beradi.

Hybrid SLI chipsetga o'rnatilgan grafik nusxani va alohida video kartani almashish rejimidan yanada oqilona foydalanishni ta'minlaydi.

Texnologiya ikki qismdan iborat: GeForce Boost  va HybridPower.

Birinchisi, 3D grafikalar bilan intensiv ishlaydigan ilovalarda qo'llaniladi. Agar o'rnatilgan o'sha tizimlari uchun ishlashi muhim sur'at baxsh etadi yonga vositasi singdirilishi tezlatkich kuni o'tadi, uch o'lchamli sahna hisoblash, GeForce Boost qismi bilan emas, balki, masalan, GeForce 8500 GT va GeForce 8400 GS sifatida eng tez raqamli adapter, deb.



HybridPower, aksincha, kompleks grafika foydalanishga ruxsat foydalanuvchi kuzatib Internet, ofis ilovalari yoki video faoliyat qachon, tashqi tezlashtirish o'chirib qo'ying. NVIDIA eng katta foyda, bu texnologiya sezilarli oshiradi bag'ishlangan grafika, batareya bilan notebook egalari bo'ladi.


Gibrid SLI hozirda qo'llab-quvvatlanadi: GPU ish stoli GeForce 8500 GT va GeForce GeForce Boost tashkil etish uchun 8400 GS; samarali GeForce GTX 280, GeForce 9800 GX2, GeForce GTX 260, GeForce 9800 GTX +, GeForce 9800 GTX va GeForce 9800 GT HybridPower rejimida; shuningdek nForce 780a ustida AMD protsessorlari uchun anakartlarda sifatida, nForce 750A, integratsiya grafik tezlatgichi GeForce 8200 bilan nForce 730a (GeForce Boost faqat bir vazifasi).


Ko'rib turganimizdek, energiya tejash, ta'sirchan qadriyatlarni erishish mumkin.

aşırtmacılar uchun juda foydali xususiyati, u siz overclock foydalanish, ayniqsa, agar, sizga uzilishlar vaqtida asosiy grafik karta "dam" tashqari elektr saqlash va uning xizmat muddatini uzaytirish imkonini beradi, chunki.


SLI-boylam yana bir foydali qo'shimcha xususiyati bir vaqtning o'zida 4 monitor qadar foydalanish qobiliyatidir.

amaliy dastur

Biz bir necha marta SLI rejimida turli video kartalari sinov qildik. ma'lumotlarni kompilyatsiya qilish bir oz harakat qilaylik.

tayyorlash modda rasmiy saytidan ma'lumotlar ishlatiladi

Siz maqolani yoqtirasizmi? Do'stlar bilan o'rtoqlashing: