Intel hd grafik 530 monitorlari 4k. Intel (Skylake) va AMD (Carrizo) kompaniyalarining o'rnatilgan mobil grafikalarini ko'rib chiqish va sinovdan o'tkazish.

Noutbukni sotib olayotganda har qanday xaridor uchun eng muhim savollardan biri - grafik yadro turini tanlash: yaxlit yoki diskret. Agar siz kompyuter o'yinlarini o'ynasangiz, unda sizga, albatta, maxsus grafik tizimiga ega noutbuk kerak bo'ladi, agar siz bemalol o'ynashni istasangiz, yuqori grafik sozlamalarida va yuqori aniqlikdagi o'yinlarda, masalan, Full HD (1080p) da o'yinlarni boshqarishni xohlasangiz, unda bu holda siz nVidia Ge Force GTX 850 \\ 950M kabi hech bo'lmaganda kirish darajasidagi diskret o'yin videokartasi bo'lgan noutbukni ajratib qo'yishi kerak, ammo odatda bunday noutbuklarning narxi 50 000 rubldan oshadi.

Va agar siz noutbukda o'ynashni xohlasangiz nima qilish kerak, lekin yuqori mahsuldorlik uchun pul yo'q. Bunday vaziyatdan chiqishning yo'li albatta bor, lekin faqat 3D grafika uchun ehtiyojlaringiz 3D bilan cheklangan bo'lsa foydalanuvchi interfeyslariva kompyuter o'yinlarida siz past grafik sozlamalari va past o'lchamlari bilan qoniqasiz, bunday hollarda protsessorga o'rnatilgan GPU o'rnatilgan noutbuk foydali bo'ladi. Integratsiyalashgan grafikali noutbuklar odatda arzonroq narxda sotiladi va ba'zi birlashtirilgan grafik kartalarning ishlash darajasi so'nggi paytlarda diskret grafik kartalar bilan pastroq va hatto o'rtacha narx oralig'ida bo'ldi. Uzoq vaqt davomida integral grafikalar bozori butunlay Intel nazorati ostida edi, shu bilan birga 3D-ilovalardagi integral grafikalarning ishlash darajasi har qanday tanqiddan past edi. Biroq, u dastlab bozorning korporativ sektori uchun mo'ljallangan va uning ehtiyojlarini to'liq qondirgan, ammo vaqt o'tishi bilan integral grafikalardan tobora ko'proq ishlash talab etilardi. Ko'p o'tmay u Intel va AMD-ga o'tdi va bir muncha vaqt hibrid APU-laridan oldinroq borishga muvaffaq bo'ldi, ammo bu yil Intel-dan Broadwell va Skylake arxitekturasida yangi protsessorlarning chiqarilishi bilan ikkala kompaniyaning 3D-ilovalarida o'rnatilgan echimlarning ishlashi deyarli teng.

Shunday qilib, keling, AMD va Intel hozirda ko'milgan segmentda bizga nimalarni taklif qilayotganini ko'rib chiqaylik. mobil grafikalar.

Intel-dan keyingi avlod integral grafikalari.

Intel bilan boshlaymiz. Intel Sandy Bridge protsessorlarining arxitekturasida birinchi bo'lib paydo bo'lgan qiziqarli xususiyat - bu birlashtirilgan video yadrosi. Bu shuni anglatadiki, noutbukda diskret grafik echim mavjud bo'lishiga qaramay, siz har doim protsessorning qo'shimcha quvvatidan foydalanishingiz mumkin, bu esa videoni muammosiz kodlash, film tomosha qilish yuqori aniqlik, 3D tarkibni ko'ring va oddiy o'yinlarni boshqaring. Bugungi kunda kompozitsiya Skylake ko'p jihatdan oldingi protsessorlardagi o'xshash echimlardan ustun bo'lgan integral grafik kartani o'z ichiga oladi. Integratsiyalashgan grafik quyi tizimining to'qqizinchi avlodi - Intel Gen9 Graphics yangi arxitekturaning bir qismi sifatida amalga oshiriladi va 14 nm texnologik texnologiya asosida ishlab chiqarilgan butun Skylake chipi singari energiya samaradorligini oshirish bilan birga kuchli tarkibiy o'zgarishlarga ega bo'ldi. Avvalgi Broadwell arxitekturasidan asosiy xususiyatlarni meros qilib olgan holda, yangi grafikalar asosiy mantiqdan tortib juda katta echimlarni o'z ichiga oladi HD Grafika 510 (GT1e) eng kuchli grafik quyi tizimigacha 12 ta aktuatorli bitta modulga asoslangan Iris Pro Graphics 580 (GT4e) 72 ta ijro etuvchi birlikga ega bo'lgan 128 megabayt quvvatga ega o'rnatilgan eDRAM buferi, jami eng yuqori ko'rsatkichi 1152 gigaflopgacha (Gen9 GT4 Gen8 GT3 ga qaraganda bir yarim baravar ko'p). Grafika ko'rsatkichlari 9-avlod o'rtasida sezilarli darajada farq qiladi, integral grafikalar eng past ko'rsatkichga ega HD Grafika 510 (GT1e), Grafik 515 (GT2e) va Grafik 520 (GT2e), ushbu echimlar Core M protsessorlarining ajralmas qismiga aylanadi.Core M protsessorining bir qismi sifatida o'rnatilgan video kartalar, eng yaxshi holatda, past grafik sozlamalarida faqat eski o'yinlarni ishlaydi. Ularni Core i5, Core I7 liniyasining ba'zi protsessorlarining ajralmas qismiga aylanadigan HD Graphics 530 (GT3e) o'rnatilgan grafik yadrosi ishlashi jihatidan ta'qib qiladi, ishlash jihatidan ushbu grafik echim ko'plab kompyuter o'yinlari bilan osonlikcha kurashadi, ammo displey o'lchamlari 720p dan oshmaydi ( HD), past va ba'zi o'yin dasturlarida va o'rtacha grafik sozlamalarida. Aslida grafik ishlash HD Grafika 530 diskret GeForce 920M grafik kartasiga mos keladi. Keyingi guruhga kiradi HD Grafika 540 va HD Grafika 550 ushbu o'rnatilgan grafikalar, ehtimol Skylake arxitekturasidagi UVL protsessorlarining ajralmas qismiga aylanadi HD Grafika 530 Ushbu ikkita echim 48 ga nisbatan 24 ga teng bo'lgan aktuatorlarning ikki baravar ko'pligidan farq qiladi HD Grafika 530 barcha uchta o'rnatilgan video kartalarning qolgan xususiyatlari bir xil chastotali xususiyatlarga ega 300-1150MHz, va xotira o'tkazuvchanligi 64/128 bit. Ishlash bo'yicha HD Grafika 540 \\ 550 taxminan GeForce 920M diskret grafik kartasiga to'g'ri keladi. Yaxshi, yuqori mahsuldor grafik yadro Intel-ning o'rnatilgan video kartalari qatorini yopadi Iris Pro Graphics HD Graphics 580 (GT4e)bu hozirgi vaqtda Intel tomonidan ishlab chiqarilgan eng kuchli grafik echim. Ishlab chiqaruvchi va'da qilganidek ishlash Grafik 580 3D dasturlarda u ish stoli videokartasi bilan taqqoslanadigan bo'ladi NVIDIA GeForce GTX 750, GT4e 1.15 Gflop darajasida ishlashni ta'minlashi kerak; GT3e (Broadwell) ga nisbatan daromad taxminan 50% ni tashkil qiladi. Windows 10 paydo bo'lishi uchun Intelning yangi grafikalari o'yinlar uchun Direct X 12-ni to'liq qo'llab-quvvatlaydi, shuningdek tasvirni yanada aniqroq va yaxshiroq qilish uchun Open CL 2.0 va Open GL 4.4 texnologiyalariga ega. Intelning fikriga ko'ra, yangi grafikalar oldingi avlodga nisbatan 3D o'yinlarning 40 foizga tezroq ishlashini ta'minlaydi. Intel grafikasining yangi to'qqizinchi avlodi qo'shimcha ravishda tezlashtirilgan kodlash va dekodlash funktsiyalari (HEVC, AVC, SVC, VP8, MJPG) kengaytirilgan ro'yxatini qo'llab-quvvatlaydi, xom ma'lumotlarni qayta ishlash va to'g'ridan-to'g'ri 16-bitli raqamli kamera matritsasidan 4K 60p gacha bo'lgan sifatda, shuningdek, H.265 / HEVC kodini hisoblash yadrolariga murojaat qilmasdan hal qilishga imkon beruvchi Video Fixed-Function (FF) rejimi bilan tezkor sinxronlash dvigatelining kengaytirilgan imkoniyatlari.

Texnik xususiyatlari

HD Grafika 5xx
Ishlab chiqaruvchi
intel
Arxitektura
Skylake gt2e Skylake gt3e Skylake gt4e
Ism
HD Grafika 510 HD grafikalar 515 HD grafik 520 HD Grafika 530 HD Grafika 540 HD Grafika 550 HD Grafika 580
Ijro etuvchi qurilmalar
12 24 24 24 48 48 72
Asosiy soat tezligi
300-950 MGts 300-1000 MGts 300-1050 MGts 300-1150 MGts 300-1050 MGts 300-1100 MGts mGts ma'lumot yo'q
Xotira avtobusining kengligi
64 \\ 128 bit
eDRAM
yo'q 128 MB
DirectX
DirectX 12
Texnologiya
14 n.m.

AMD-dan keyingi avlod integral grafikalari.

AMD Carrizo - Bu AMD Carrizo mobil APUlarining oltinchi avlodi - bular butun dunyodagi birinchi ishlab chiqarish sinfidagi APUlar bo'lib, ular bir marshrutda to'liq joylashgan bo'lib, ilgari ushbu sinf chiplarida grafik chip yoki janubiy ko'prik protsessor bilan bitta substratda, keyin esa alohida o'lim shaklida joylashgan edi. Bu erda shimoliy ko'prik, Fusion Controller Hub (janubiy ko'prik), grafikalar va protsessor yadrolari 28-nmlik Global Dökümhane texnologiyalari jarayonida o'sgan bitta kristallga mos keladi. Carrizo AMD o'zi uchinchi avlod GCN deb ataydigan grafikalardan foydalanadi. Uchinchi avlodda arxitektura ba'zi o'zgarishlarga duch keldi - aslida bu GCN avlodi Tonga GPU-da ishlatilgan (Radeon R9 285). Shuningdek, o'rnatilgan grafik yadro 512 KB o'z L2 keshini oldi. Boshqa narsalar qatorida DirectX 12 (12-darajali) qo'llab-quvvatlash, tessellation bilan ishlashda yaxshilangan ishlash, rangsiz ranglarni siqish, yangilangan ISA ko'rsatmalar to'plami, protsessor va GPU kesh ulanishi va yuqori sifatli skaler e'lon qilindi. Carrizo-da Radeon R7 grafik boshqaruvchisi 8 ta hisoblash klasteriga ega, Kaveri-ning mobil versiyalarida faqat oltita shunday birlik mavjud edi, ya'ni Carrizo grafik yadrosi 512 ta oqim protsessoriga ega va 819 GFLOPS gacha eng yuqori ko'rsatkichlarni taqdim etishga qodir. Carrizo-da uchta o'rnatilgan displey tekshiruvi mavjud va 4K o'lchamgacha qo'llab-quvvatlaydi. A seriyasining oltinchi avlodi, shuningdek, HEVC apparati dekodlashni, HSA 1.0 heterojen tizim arxitekturasini va ARM TrustZone texnologiyasini qo'llab-quvvatlaydigan birinchi noutbuk echimi bo'ldi. Ishlab chiqaruvchi yangi AMD Carrizo protsessorlarida chiqarilgan H.265 / HEVC apparat dekoderining ishlashi uchun yangi protsessorlarning qo'llab-quvvatlanishini ta'kidladi, bu nafaqat yuqori aniqlikdagi videoni ijro etishni ta'minlabgina qolmay, balki bir necha baravar uzoqroq vaqtni ta'minlaydi. avtonom ish... operatsiya xonasi windows tizimlari 10, shu jumladan DirectX 12 grafik optimallashtirish AMD-ning 6-chi Gen daftar protsessorlari diskret grafikali GPU-lardan foydalanadilar va Graphics Core Next (GCN) arxitekturasi tanlovning 2 baravarigacha ishlashini ta'minlaydi. Buning yordamida foydalanuvchi eng mashhur onlayn o'yinlarni HD piksellar sonida noutbukda, jumladan DoTA 2, League of Legends va Counter Strike: Global Offensive-da o'ynashga qodir. Boshqa o'yinlarda Kaveri bilan taqqoslaganda fpslarning ko'payishi 30 dan 40% gacha bo'ladi / Shuni ham ta'kidlash kerakki, AMD Dual Graphics texnologiyasi noutbuklar va grafik kartalar uchun 6-avlod protsessorlaridan foydalanishga imkon beradi. AMD Radeon R7 Mobile, bu kvadrat tezligini 42% gacha oshirishga imkon beradi va xususiy AMD FreeSync texnologiyasi o'yinning yuqori silliqligini ta'minlaydi. Protsessor DirectX 12, Vulkan va Mantle kabi ko'p tarmoqli API-larni qo'llab-quvvatlaydi, bu sizga ishlash va tasvir sifatini oshirishga qaratilgan ilg'or o'yin texnologiyalaridan foydalanish imkonini beradi. AMD Radeon Rx o'rnatilgan grafik diapazoni AMD Radeon R7 Mobile o'rnatilgan grafikalaridan boshlanadi va qatorda eng yuqori ko'rsatkichlarga ega grafik adapter hisoblanadi. AMD Radeon R7 (Carrizo) - 512 GCN shader va 800 MGts chastotali AMD FX-8800P SoC-da ishlatilgan e'lon paytida (2015 yil o'rtalarida) APU Carrizo-da o'rnatilgan video karta. TDP konfiguratsiyasiga (12-35 Vt) va ishlatilgan operativ xotiraga (ikki kanalli rejimda DDR3-2133 gacha) qarab, ishlash sezilarli darajada farq qilishi mumkin. Keyingi keladi AMD Radeon R6 (Carrizo) - 2015 yil o'rtalarida e'lon qilingan past darajadagi birlashtirilgan grafik karta. U APU Carrizo uchun mo'ljallangan, masalan, AMD A10-8700P yoki A8-8600P va mos ravishda 384 GCN shader va 720 ga ega. Grafika TPD (12 dan 35 Vtgacha) va ishlatiladigan xotira turidan (ikkita kanalli rejimda DDR3-2133 gacha) farq qiladigan ikkita konfiguratsiyani taklif etadi. Keyingi grafik tezlatgich Chizuvchini yopadi Radeon R5 (Carrizo), ba'zi AMD A6-8500P kabi ba'zi protsessorlarga o'rnatilgan. Uning ishlashi 2 yil oldingi (Tomb Raider, Dead Space 3, BioShock Infinite) eng oddiy o'yinlar uchun ham zo'rg'a yetarli. minimal sozlamalar Crysis 3 yoki Battlefield 4 kabi o'yinlarda ushbu video tezlatgich maksimal soniyada 10-20 kvadrat hosil qiladi. Integratsiyalashgan grafikalar Radeon R5 (Carrizo) o'zining arsenalida 800 MGts chastotada ishlaydigan 256 shader protsessoriga (4 GCN moduli) ega. Radeon R4 \\ R3 \\ R2 integral grafikalariga kelsak, uning imkoniyatlari 4-5 yil oldingi o'yinlar uchun eng yaxshi darajada etarli bo'ladi.

Texnik xususiyatlari

AMD Radeon Rx
Ishlab chiqaruvchi
AMD
Arxitektura
Karrizo
Ism
AMD Radeon R7 AMD Radeon R6 AMD Radeon R5
Shader protsessorlari
512 384 256 128 (Carrizo-L)
Asosiy soat tezligi
800 (kuchaytirish) MGts 850 (kuchaytirish) MGts
Xotira avtobusining kengligi
64 \\ 128 bit 64 bit
Xotira turi
o'z video xotirasi yo'q
DirectX
DirectX 12
Texnologiya
28 nm

Sintetik testlar

Dastlab, sintetik testda o'rnatilgan grafikaning ishlashini ko'rib chiqamiz. 3DMark (2013) - 1920x1080 pikselli Fire Strike standart ballari.

Intel Iris Pro Graphics 6200- (Core i7 5950HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5100- (Core i5 4158U)

Kaveri AMD Radeon R5- (AMD A8-7200P)

Kaveri AMD Radeon R4- (AMD A6 Pro-7050B)

Sintetik 3D Mark Fire Strike benchmarkida, siz kutganingizdek, AMD-ning o'rnatilgan grafikasi Intelning grafik echimlaridan biroz orqada qolmoqda. Ham yuqori samarali echimlar segmentida, ham byudjetli video kartalar orasida. Agar sintetik testlar bilan hamma narsa aniq bo'lsa, integral o'yinlarning haqiqiy o'yin dasturlarida o'zini qanday tutishini ko'rish qiziq bo'ladi. Bizning fikrimizcha, ixlosmandlar va geymerlar uchun mo'ljallangan Core i7 4750HQ va shunga o'xshash protsessorlarning yaxlit grafikalari ishlashiga e'tibor qaratishning foydasi yo'q. 99% hollarda noutbukda samaraliroq diskret 3D-karta bo'ladi. Shuni ham ta'kidlaymizki, "og'ir" grafik sozlamalar Iris Pro Graphics kabi grafikalarning potentsiali etarli darajada etarli bo'lmagan bir qator o'yinlarni ochib beradi. To'liq HD piksellar sonining maqbul ishlashiga faqat grafikalar sifatini minimal darajaga, eng yaxshi darajada o'rtacha darajaga tushirish orqali erishiladi.

Call of Duty: Advanced Warfare- uch yil davomida yangi avlod o'yin tizimlarining barcha imkoniyatlarini hisobga olgan holda ishlab chiqilgan. O'yinlarni yaratishda yangilangan yondashuv yangi taktikalarni yaratishga imkon beradi. Ilg'or harbiy texnologiyalar va noyob ekzoskelet oddiy askar besh daqiqa ham umr ko'rmaydigan joyda omon qolishga yordam beradi! Bundan tashqari, hayajonli voqealar va yangi obrazlar mavjud, ulardan biri Oskar mukofotiga sazovor bo'lgan Kevin Speysi. Call of Duty Advanced Warfare uchun o'yin dvigateli Balyoz o'yinlarining o'ziga xos mahsulotidir. Ushbu dvigatelning tuzilishi va rivojlanishi to'g'risida tarmoqda deyarli ma'lumot yo'q. Ehtimol, dvigatel Sledgehammer Games studiyasining mulkiy intellektual mulkiga asoslangan o'yinlar uchun mahsulotni yanada rivojlantirishdir.

720p (HD) past

720p (HD) Oddiy

NVIDIA GeForce GTX 850M + (Core i7 4720HQ)

NVIDIA GeForce GTX 850M + (Core i7 4720HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200- (Core i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200- (Core i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Graphics 6100- (Core i5 5257U)

Intel Iris Pro Graphics 6100- (Core i5 5257U)

Intel HD Graphics 530- (Core i7 6700HQ)

Intel HD Graphics 530- (Core i7 6700HQ)

Intel HD Graphics 5600- (Core i7 5700HQ)

Intel HD Graphics 5600- (Core i7 5700HQ)

Intel HD Graphics 5500- (Core i5 5300U)

Intel HD Graphics 5500- (Core i5 5300U)

Intel HD Graphics 4600- (Core i5 4210M)

Intel HD Graphics 4600- (Core i5 4210M)

Intel HD Graphics 4400- (Core i7 4500U)

Intel HD Graphics 4400- (Core i7 4500U)

AMD Radeon R9 M370X + (Core i7 4870HQ)

AMD Radeon R9 M370X + (Core i7 4870HQ)

Carrizo AMD Radeon R7- (AMD FX-8800P)

Carrizo AMD Radeon R7- (AMD FX-8800P)

Kaveri AMD Radeon R7- (AMD FX-7600P)

Kaveri AMD Radeon R7- (AMD FX-7600P)

Carrizo AMD Radeon R6- (AMD A10-8700P)

Carrizo AMD Radeon R6- (AMD A10-8700P)

Kaveri AMD Radeon R6- (AMD A10-7400P)

Kaveri AMD Radeon R6- (AMD A10-7400P)

Carrizo AMD Radeon R5- (AMD A6-8500P)

Metro so'nggi yorug'lik(Rossiya metrosi: Umidning nurlari) - bu birinchi shaxs otishni o'rganuvchi kompyuter o'yini, Metro 2033-ning davomi. Davomi uchta asosiy ko'rsatma asosida ishlab chiqilgan: birinchisi - birinchi qismning dahshatli atmosferasini saqlab qolish, ikkinchisi - qurollar to'plamini diversifikatsiya qilish, uchinchisi - texnologiyalarni takomillashtirish. Metro 2033. 4A Games dasturchilari ham o'yinchilarning ba'zi istaklarini inobatga oldilar va bu safar ba'zi xatolarni tuzatishga va'da berishga va'da berishdi sun'iy intellekt va yashirin elementlar. "Metro: So'nggi nur" mualliflari syujet uchun Dmitriy Gluxovskiyning ikkinchi kitobidagi voqealarni asos qilib olmaydilar. Buning o'rniga, o'yin boy chiziqli hikoya chizig'i bilan birinchi o'yinning bevosita davomidir. Metro qahramoni: Last Light yana Artyom bo'ladi, u bu safar Moskva metropoliteni aholisi o'rtasida fuqarolar urushining oldini olish kerak edi. Metro Last Light Metro2033 da ishlatilgan 4A Dvigatelining o'zgartirilgan versiyasida ishlab chiqilgan. Yaxshilashlar orasida yanada rivojlangan AI va grafik dvigatellarni optimallashtirishni ta'kidlash kerak. PhysX-ning ishlatilishi tufayli dvigatel ko'plab xususiyatlarga ega bo'ldi, masalan, yo'q qilinadigan muhit, kiyimdagi simulyatsiya qilingan burmalar, suvdagi to'lqinlar va atrof-muhit butunlay ta'sir ko'rsatadigan boshqa elementlar. O'yin nafaqat shaxsiy kompyuterlar uchun, balki hozirgi avlod o'yin konsollari uchun ham chiqarilgan bo'lsa ham, Metro Last Light hozirgi vaqtda eng texnologik mahsulotlardan biri hisoblanadi.

720p (HD) past (DX10)

720p (HD) O'rta, (DX10) 4xAF

NVIDIA GeForce GTX 850M + (Core i7 4720HQ)

NVIDIA GeForce GTX 850M + (Core i7 4720HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200- (Core i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200- (Core i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Graphics 6100- (Core i5 5257U)

Intel Iris Pro Graphics 6100- (Core i5 5257U)

Intel HD Graphics 530- (Core i7 6700HQ)

Intel HD Graphics 530- (Core i7 6700HQ)

Intel HD Graphics 5600- (Core i7 5700HQ)

Intel HD Graphics 5600- (Core i7 5700HQ)

Intel HD Graphics 5500- (Core i5 5300U)

Intel HD Graphics 5500- (Core i5 5300U)

Intel HD Graphics 4600- (Core i5 4210M)

Intel HD Graphics 4600- (Core i5 4210M)

Intel HD Graphics 4400- (Core i7 4500U)

Intel HD Graphics 4400- (Core i7 4500U)

AMD Radeon R9 M370X + (Core i7 4870HQ)

AMD Radeon R9 M370X + (Core i7 4870HQ)

Carrizo AMD Radeon R7- (AMD FX-8800P)

Carrizo AMD Radeon R7- (AMD FX-8800P)

Kaveri AMD Radeon R7- (AMD FX-7600P)

Kaveri AMD Radeon R7- (AMD FX-7600P)

Carrizo AMD Radeon R6- (AMD A10-8700P)

Carrizo AMD Radeon R6- (AMD A10-8700P)

Kaveri AMD Radeon R6- (AMD A10-7400P)

Biz allaqachon Core i7-6700K va Core i3-6100 protsessorlari misolida o'rnatilgan Intel HD Graphics 530 video yadrosi imkoniyatlarini sinab ko'rdik. Keling, olingan natijalarni sarhisob qilaylik. Va shu bilan birga, protsessor qismi zamonaviy o'yinlarda ishlashga qanday ta'sir qilishini ko'rib chiqamiz.

Qisqacha eslatib o'tamizki, ikkala protsessor 14 nmlik Intel Skylake oilasini namoyish etadi. Faqat Core i3-6100-da 3 MB L3 kesh, ikkita fizik yadro va asosiy chastotasi 3,7 gigagertsli to'rtta ip mavjud. Va Core i7-6700K 8MB L3 kesh, to'rtta jismoniy yadro va sakkizta ipga ega. Uning nominal ish chastotasi 4 gigagertsni tashkil etadi va dinamik chastotani 4,2 gigagertsgacha oshirish mumkin.

HD Graphics 530 video yadrosiga kelsak, ikkala holatda ham 24 ta hisoblash modulini qo'llab-quvvatlash e'lon qilinadi, ammo ularning chastota formulalari boshqacha: Core i3 uchun 350 - 1050 MGts va Core i7 uchun 350 - 1150 MGts.

Sinov dastgohi uchun asosiy taxta DDR3L va DDR4 xotirasini o'rnatishni qo'llab-quvvatlovchi noyob BIOSTAR Hi-Fi H170Z3 anakarti edi. Bunday holda, biz ko'proq progressiv standart sifatida 16 GB DDR4 ga ustunlik berdik. Core i3-6100 protsessori va anakart kompyuter komponentlarining katta tanloviga ega bo'lgan PCshop tomonidan taqdim etilgan.


Zombi apokalipsisining simulyatori an'anaviy ravishda sinov mashg'ulotlarini ochadi Yorug'likmen HD piksellar sonini minimal sifat sozlamalarida ishlashga muvaffaq bo'ldim. Displey tezligi 30-40 FPS oralig'ida o'zgarib turardi, ularning afzalligi 5 kvadratgacha Core i7 foydasiga. Video yadrosi ikkala holatda ham chegarada ishladi, ammo protsessor qismi ishlamadi. Core i3 40-60% keskinlashgan bo'lsa, Core i7 o'z resurslarining atigi 20-30% ini berdi.


Gta v RAGE dvigatelida qurilgan. Ularni qo'llab-quvvatlash haqiqati xbox konsollari 360 va PS3 o'yinlarni HD Graphics 530 video yadrosida ham boshqarish imkoniyatini bildiradi.Hatto u minimal grafik sozlamalarida 1280 x 720 piksellar sonida bo'lsa ham, silliq o'yin uchun har xil anti-aliasing o'chirilishi kerak va buning evaziga siz soniyada 30-50 kvadrat oynanabilirsiz. Core i7 yana oldinda: ba'zi sahnalarda biz 10 FPS ga, boshqalarda esa undan ham ko'proqqa erishamiz.


Ishlab chiquvchilar Mad Max bizning loyihamizni optimallashtirish ustida ish olib bordi, bu esa 30-40 kvadrat / s gacha qulay o'tish uchun zarur bo'lgan minimal darajada o'rnatilgan grafikalar asosida ishlashga imkon beradi. Shunga qaramay, men barcha sifat parametrlarini minimallashtirishga va piksellar sonini 1280 x 720 ga tushirishga majbur bo'ldim. Agar siz o'yinni Core i7-da boshqaradigan bo'lsangiz, sahnaga qarab siz 10 tagacha qo'shimcha kvadratga ega bo'lasiz, bu umumiy daraja o'ynash imkoniyati chegarasida bo'lsa juda muhimdir.


Benchmark Tom klansi kamalak olti qamal Core i3-da 25-30 kvadrat berib, past grafik sozlamalardan va HD-piksellar sonidan quvnoqlik bilan boshlanadi. Baxtli Core i7 egalari 4-5 ta tashqi tortishish va 8-10 ta ichki tortishishlarni biroz kuchaytirishini kutishlari mumkin. Bunday o'sish nazoratni yanada sezgir qiladi va nishonlarni tez almashtirishda yong'in aniqligini yaxshilaydi.


Ralli simulyatorlarining muxlislari o'zlarining mashinalaridagi axloqsizlikdan yoki o'yinda past grafik sozlamalaridan qo'rqmaydi DiRT mitingina HD piksellar sonini. Va barchasi, chunki Codemasters dasturchilari ushbu rejimda ham etarli boshqaruv va minimal FPS darajasi bilan yoqimli rasmni taqdim etishdi. 2-6 kvadrat darajadagi ishlashning farqi Core i7 bilan qoladi. Shu bilan birga, o'yin, hatto Core i3-da ham, protsessor qismiga mutlaqo talab qilmaydi, ammo grafik yadro nafaqat dam olishni orzu qiladi.


Zaif tizimlar uchun Rise of Tomb Rider kichik syurpriz tayyorladi: tasvirni HD piksellar sonida ko'rsatish mumkin va chiqishda biz masshtab yordamida Full HD tasvirni olamiz. Taqqoslashga kelsak, 1-4 kvadrat darajadagi minimal ustunlik Core i7-da qoladi, biroq ayni paytda protsessor va grafik qismlar ikkala holatda ham maksimal darajada yuklanadi va umumiy tezlik tez-tez qulay 25 kvadratdan pastga tushadi.


Buni darhol belgilang Harbiy kemalar dunyosi va boshqa MMO loyihalari, xuddi shu xaritada raqiblarning o'xshash harakatlari bilan sinxronizatsiya qilish haqiqiy emas, shuning uchun u yoki bu protsessorning afzalligini baholash qiyinroq. Biroq, HD Graphics 530 sizga o'yinni HD piksellar sonida oldindan o'rnatilgan holda ishlatishga imkon beradi. Ikkala holatda ham biz o'yin mexanikasi tomonidan tekislangan Core i3-6100 boshqaruvining minimal tebranishi va harakatsizligi bilan juda qulay o'yin o'ynashga erishamiz. Shunga qaramay, farq katta ahamiyatga ega: 2 yadroli protsessor soniyasiga 60 kadrgacha, eng yuqori darajadagi 4 yadroli protsessor esa 70 tagacha quvvat bera oladi. Ba'zi joylarda bu farq 20 FPS ga etdi va kema kapitanning harakatlariga ko'proq javob berdi.


O'yin maydonida bemaqsad qiling Urush momaqaldirog'i bilan mumkin To'liq HD piksellar sonini, lekin faqat past sifatli sozlamalarda. Biroq, Core i3-da olingan soniyasiga 40 plyus kadrlari ham qulay va to'liq javob beradigan o'yin uchun etarli emas. Ba'zi joylarda nazorat biroz harakatsiz edi, bu esa dushman harakatlariga tegishli tezlik bilan javob berishga imkon bermadi. Ammo Core i7 nafaqat FPS-ni 50 kvadratga oshirdi, balki boshqaruvning sustligini ham kamaytirdi.


Boshqa mashhur tank simulyatori, Zirhli urush, allaqachon an'anaviy ravishda o'rnatilgan grafikada 1280 x 768 piksellar sonida mumkin bo'lgan eng past parametrlarni tanlash taklif etiladi. Shu bilan birga, o'yin ishlatiladigan protsessor turiga juda sezgir: Core i3 soniyasiga o'rtacha 50-60 kvadrat, Core i7 esa 90 kvadratgacha va undan ham ko'proq javob beradi. boshqaruv. Ya'ni, siz qo'shimcha FPSni qanday qilib yoqimli rasmga aylantirish haqida o'ylashingiz mumkin.


Shunga qaramasdan Overwatch 2016 yilda chiqarilgan, Blizzard Entertainment onlayn guruh otishni o'rganish muxlislarining maksimal auditoriyasini qamrab olishga harakat qildi. Shuning uchun o'yinni hatto HD Graphics 530-da ham ishga tushirish mumkin, ammo buning uchun biz grafik sozlamalarini minimal darajaga, piksellar sonini esa 1280 x 720 ga kamaytirishimiz kerak edi. Natijada biz Core i3-da juda qulay 80-100 FPS-ga ega bo'lamiz. Core i7 bunga yana bir nechta ramkalarni qo'shadi, ammo vaqt masalalari sababli buni tushuntirish qiyin. CPU foydalanish darajasiga alohida e'tibor bering: birinchi holda u 80-90% ga etadi, ikkinchisida esa 30-40% ni tashkil qiladi. Ya'ni, o'yin protsessor tomonidan talabchan va ko'p ishlov berish uchun yaxshi optimallashtirilgan.


IN Survarium past sozlamalarda va HD piksellar sonida bizni yoqimli syurpriz kutib turardi: Core i3 holatidagi FPS darajasi 18-20 kvadratgacha tushdi, ammo boshqaruv elementlari juda sezgir bo'lib, raqiblarning do'stona harakatlariga tezda javob berishga imkon berdi. Core i7-ga o'tishda displey tezligi yanada qulay 25-34 kvadratgacha ko'tarildi. Ehtimol, iGPU ning ko'paygan dinamik chastotasi va L3 keshning katta miqdori rol o'ynagan bo'lishi mumkin. Ammo har ikkala holatda ham protsessor yadrolariga yuk kam edi.


CS: GO - past grafik parametrlarda bo'lsa ham, Full HD piksellar sonida qulay ishlashga muvaffaq bo'ldi. Ammo bu grafikalar haqida emas, balki reaktsiya tezligi va taktik fikrlash haqidagi o'yin. Shuning uchun, hatto eng og'ir kartalardan birida Core i3-6100 bo'lsa ham, siz juda o'ynash mumkin bo'lgan 50-60 FPS ga ega bo'lasiz. Agar siz Core i7-6700K asosida diskret grafik kartasiz qolsangiz, unda siz qo'shimcha 15-20 kvadratga tayanishingiz mumkin. Shu bilan birga, video yadro ikkala holatda ham deyarli to'liq yuklanadi, bu protsessor qismi haqida, xususan Core i7 misolida aytilmaydi.


afsonalar ligasi apparat platformasida ayniqsa talabchan bo'lmagan qiziqarli animatsiyalar bilan yaxshi grafikalarni taqdim etadi. Shuning uchun uni yuqori grafik sozlamalari bilan ham Full HD-da osongina ishlatishingiz mumkin. Core i3-6100 uchun siz soniyada 60-70 kadrga ishonishingiz mumkin, Core i7 esa satrni 80 kvadratga ko'taradi. Ikkala holatda ham boshqaruv muammolari sezilmadi, shuning uchun siz o'yin-kulgi uchun o'ynashingiz mumkin.


O'zingizni dunyoga bemalol cho'mdiring Dota 2 Full HD piksellar sonida ham mumkin, lekin allaqachon eng past grafik sozlamalarida. Ushbu rejimda Core i3 sekundiga 100 kadrgacha tezkor ishlashga qodir, grafik yadrosi 80% ga, protsessor qismi esa 60% ga yuklanadi. Core i7 ishonchli tarzda barni 110 - 120 kadrga oladi, shu bilan birga video yadroning ishlov berish quvvatining 76% va protsessorning 30% dan kamrog'iga sarflanadi. Agar siz uchun yanada chiroyli rasmni olish muhim bo'lsa, unda siz sozlamalar bilan o'ynashingiz mumkin, chunki FPS darajasi va qolgan apparat resurslari bunga hissa qo'shadi.


Ta'lim va dunyodagi birinchi mustaqil qadamlar Jangovar dunyo buni faqat HD piksellar sonida va past grafik sozlamalarida bajarish mumkin. Ikkala holatda ham biz Core i7-dan biroz ustunlik bilan o'ynaladigan 50-70 kvadrat / soniyani olamiz. Ammo tajribali o'yinchilar keyingi darajalarda grafik quyi tizimdagi yuk sezilarli darajada oshganiga ishonishadi, shuning uchun hatto Core i7-6700K ning hisoblash resurslari alohida tezlatgichsiz qulay va samarali o'tish uchun etarli bo'lmaydi.


Omon qolish simulyatori Uzoq qorong'i o'zaro faoliyat platformadagi dvigatelda Unity 5 yuqori darajadagi realizmga va atrofdagi dunyoni namoyish etishda o'ziga xos jozibasiga ega. Agar siz uni HD Graphics 530-da ishlatishga qaror qilsangiz, unda HD-piksellar sonini va past grafik parametrlarini o'rnatishga tayyor bo'ling. Chiqishda siz 30-40 kvadratni minimal darajada topasiz, bu sizga o'yin o'ynashga imkon beradi. Core i7-da har bir sahnada 3-5 kadr / s qo'shishingiz mumkin, lekin bundan ortig'i yo'q, chunki o'yin hali ham grafik tezlatgichning imkoniyatlarini talab qilmoqda.


IN Yulduzli hunarmandchilik II Core i7-6700K-da HD Graphics 530 ishlashining kichik o'sishi va protsessorning sezilarli darajada yaxshilanishi FPS darajasini 120 ga etkazdi. Core i3-6100 bilan ishlaydigan tizim 15-20 kadr kamroq ishlab chiqardi, ammo bu o'yinning dastlabki bosqichlari uchun juda etarli. Ammo ko'proq birliklar va binolar mavjud bo'lganda, Core i7 ning qo'shimcha ishlov berish quvvati yanada sezgir boshqaruv va yumshoq o'yinni ta'minlaydi.


O'yin Transmissiya elementi 120 asosida qurilgan Yarim umr 2... Va ishlab chiquvchilar dinamik yoritishni va undagi murakkab jismoniy tuzilmalarni va ob'ektlarni qayta ishlashni takomillashtirgan bo'lsalar-da, uni sinov protsessorlarining yaxlit grafikalarida ham ishlatish mumkin. Birinchidan, siz sozlamalarni minimal darajaga tushirishingiz kerak, o'lchamlari esa 1280 x 720 gacha. Core i3-6100 tizim sizga eng kam qulay 40-50 FPS ni taqdim etadi, Core i7-6700K da bu ko'rsatkich 60-70 FPS ga etadi. Ya'ni, ishlashning umumiy darajasidagi farq juda sezilarli bo'ladi.

Natija

Natijada, sizning ixtiyoringizda faqat HD Graphics 530 video yadrosi bo'lsa, siz ko'plab dolzarb, ammo unchalik talabchan bo'lmagan o'yinlar bilan tanishishga umid qilishingiz mumkin. Ha, HD dan yuqori bo'lgan o'rtacha sozlamalar va rezolyutsiyalarni deyarli butunlay unutishingiz kerak bo'ladi, ammo buning evaziga siz FPS darajasida o'ynashingiz mumkin. Albatta, Core i3-6100 uchun u Core i7-6700K-dan past bo'ladi - talab qilinadigan loyihalardagi farq minimal bo'ladi va oddiy loyihalarda u hatto 20 kvadrat / s ga etadi. Va asosan, hamma narsa iGPU ishlashiga bog'liq bo'lsa-da, protsessor qismi ham o'z hissasini qo'shadi. Shunga ko'ra, oraliq protsessor modellarida o'rnatilgan grafikalarning samaradorligi biz erishgan natijalar o'rtasida bo'ladi, i3 modellari uchun 6100 ga yaqin, i5 va i7 uchun esa 6700 ga yaqin. Har holda, hozir va kelajakda o'yinlarni ko'rib chiqadigan yangi tizim sotib olayotganda, bu mantiqan hech bo'lmaganda past darajadagi 4 yadroli protsessorlar va diskret video karta tomonidan boshqarilishi kerak.

Ushbu sharhning video versiyasini bizning YouTube-da ko'rish mumkin kanal.

Maqola 13143 marta o'qilgan

Kanallarimizga obuna bo'ling

KIRISh Bir necha yil oldin, "Inteldan o'rnatilgan grafikalar" iborasi tezlik va sifat jihatidan dahshatli grafik echimga ishora qildi, men uni ixtiyoriy ravishda ishlatishni xohlamadim. Birinchi to'plam tizim mantig'i Integratsiyalashgan Intel 810 video yadrosi bo'lgan Intel juda past ko'rsatkichlarga ega bo'lib, nafaqat 3D rejimlarida, balki kundalik ish paytida ham operatsion tizim 2D da. O'shandan beri ko'p vaqt o'tdi, lekin protsessorlar chiqarilishidan oldin sendi avlodi Bridge Intel ishlab chiquvchilari, aslida, o'zlarining integral grafikalarining faqat 2D qismini yaxshilaydilar. Uzoq vaqt davomida uch o'lchovli imkoniyatlar ochiqchasiga ibtidoiy darajada qoldi.

Sandy Bridge ko'p jihatdan inqilobiy protsessorga aylandi, shu bilan birga Intel o'zining grafik yadrolari va 3D qismlarida faol rivojlanish haqida o'ylardi. Va 2011 yildan boshlab har bir yangi avlod protsessorlari bilan 3D integratsiyalashgan grafikaning ishlashi juda sezilarli darajada o'sishni boshladi. Eslatib o'tamiz, 2011 yilda integratsiya grafik yadrolari uchun yana bir muhim voqea yuz berdi - Llano gibrid protsessorlari chiqarildi, bu bilan AMD o'rnatilgan grafikada etakchi o'rinni egalladi. Biroq, AMD bo'sh o'tirmasdan va o'z video-yadrolarini faol ravishda rivojlantirishda, ularning quvvatini oshirishda va ularda tobora yangi grafik arxitekturalarni joriy etishiga qaramay, Intel raqobatchilardan farqni yopishga muvaffaq bo'ldi. Bundan tashqari, hozirgi kunga kelib AMD endi protsessorlarga o'rnatilgan grafik yadrolarning ishlashi bo'yicha etakchi deb hisoblanishi mumkin emas, ammo ommaviy arzon echimlar segmentida uning pozitsiyalari juda yaxshi bo'lib qolmoqda.

Shunga qaramay, yaqinda Intel vakillari Broadwell va Skylake protsessorlarida ishlatiladigan va Iris va Iris Pro sinflariga mansub zamonaviy grafika yadrolari ommaviy o'yin tizimlari uchun etarlicha ishlashni taklif qilishlari haqida juda jasoratli bayonot berishga imkon berishdi. Albatta, bu erda birinchi navbatda Intelning integral grafikalari oddiy va grafik jihatdan oddiy tarmoq o'yinlarida normal ishlash qobiliyati mavjud. Biroq, aslida Intelning video protsessorlari yadrolari bosib o'tgan yo'l haqiqatan ham hayratlanarli. So'nggi besh yil ichida ularning unumdorligi kamida 30 baravar o'sdi. Bu Intel kompaniyasining flagmani o'rnatilgan grafik variantlari bo'lgan protsessorlari foydalanuvchilarning hozirgi kompyuterlarida topilgan diskret grafik kartalarning 80 foizidan yaxshiroq ishlashini da'vo qilishga imkon beradi.

Biroq, aslida Intel vakillarining bunday so'zlari haqiqatni biroz bezab turishi mumkin. Masalan, Steam xizmatida geymerlar foydalanadigan video kartalarning statistikasini ko'rib chiqsangiz, Intel Iris Pro-ning eng zamonaviy versiyasidan ko'ra samaraliroq bo'lgan AMD va NVIDIA-ning o'rta va yuqori darajadagi video kartalarining ulushi kamida 31 foizni tashkil etadi. Ammo shunga qaramay, Intel haqiqatdan yiroq emas, chunki Steam Farm Frenzy-ni AAA sinfidagi otishmalardan ustun qo'yadigan katta o'yinchilar armiyasini hisobga olmaydi. Ehtimol, zamonaviy Intel grafik yadrolari, albatta, juda ta'sirli nazariy ko'rsatkichlarni taqdim etishga qodir. Quyidagi jadvalda Skylake protsessorlarining GT4 va GT3 eski versiyalaridagi grafikalari bilan taqqoslaganda umumiy grafik echimlarning nazariy kuchini taqdim etamiz. Ushbu ma'lumotlardan kelib chiqadigan bo'lsak, eng zamonaviy grafik yadroning kuchi jihatidan eski versiyasi haqiqatan ham ulug'vor ko'rinadigan Radeon R7 250X va GeForce GTX 750 bilan raqobatlasha oladi.



Biroq, Intelning integratsiyalashgan grafikasining kuchini bunday baholashda shubha tug'dirishi uchun yaxshi sabab bor. Haqiqat shundaki, statsionar kompyuterlarda foydalanishga mo'ljallangan protsessorlarda intel eng yaxshi grafik yadrolaridan foydalanmaydi. Bu borada yagona istisno Broadwellda qilingan va ish stoli Skylake, eng yaxshi holatda, Iris va Iris Pro'dan uzoq va HD Graphics sinfiga tegishli GT2 darajasidagi grafikalar bilan jihozlangan. Integratsiyalashgan grafikaning eski versiyalari faqatgina tushadi mobil protsessorlar 15-28 Vt termal paket bilan. Va bu haqiqatan ham ko'pincha eski o'rnatilgan video akseleratorlar nazariy jihatdan eng yuqori ko'rsatkichga erishmay, pastroq soat chastotalarida ishlashga majbur bo'lishlariga olib keladi.

Ammo bitta narsa aniq. Amaldagi grafik kartalarning qaysi qismi Intelning video yadrolarini (50, 70 yoki 80 foizini) bosib o'tishga qodir bo'lishidan qat'i nazar, so'nggi yillarda kompaniya juda uzoq masofani bosib o'tishga muvaffaq bo'ldi. Va bu umuman butun bozorga sezilarli ta'sir ko'rsatdi. Aslida foydalanuvchilar birinchi darajali diskret grafik kartalar bilan butunlay xayrlashishlari kerak edi - ularning mavjudligiga bo'lgan ehtiyoj deyarli butunlay yo'q bo'lib ketdi. Bundan tashqari, yaqin kelajakda Intel, shubhasiz, AMD gibrid protsessorlari pozitsiyalariga zarba berishga tayyor bo'ladi. EDRAM-xotira bilan jihozlangan Intel protsessorlari 3D-rejimlarda eski Kaveri va Carrizo modellaridan oldinda. Kelajakda Kaby Lake ishlab chiqaruvchi protsessorlarning chiqarilishi bilan Intel bunday takliflar doirasini sezilarli darajada kengaytirishni rejalashtirmoqda.



Biroq, keling, ufqdan tashqariga qaramaylik va Intelning bugungi kunda o'rnatilgan grafikalari ish stoli uchun nimalarni taklif qilishini tahlil qilishga harakat qilaylik. Haqiqatan ham diskret video tezlatgichsiz bajarish uchun etarlimi? Ushbu sharhda biz bir nechta arzon Skylake avlod LGA 1151 Core i3 protsessorlarini sinab ko'rdik va ularning HD Graphics 530 video yadrosi tezligini ishlash bilan taqqosladik. muqobil echimlar.

Skylake grafik arxitekturasi. Tafsilotlar

Protsessorlarga o'rnatilgan grafik yadrolarning roli har yili oshib bormoqda. Va bu ularning 3D ko'rsatkichlarining oshishi bilan emas, balki o'rnatilgan GPUlarning yangi hisoblash funktsiyalari, masalan, parallel hisoblash yoki multimedia tarkibini kodlash va dekodlashi bilan bog'liq. Skylake grafik yadrosi ham bundan mustasno emas edi. Intel uni keyingi to'qqizinchi avlodga (diskret Intel 740 tezlatgichlari va Intel 810/815 chipsetlaridan hisoblab) aytadi, demak unda kutilmagan hodisalar juda ko'p. Biroq, Skylake-da qo'llanilgan GPU, avvalgilar kabi, an'anaviy modulli dizaynni saqlab qolganligidan boshlash kerak. Shunday qilib, biz yana turli xil sinflarning butun oilaviy echimlari bilan shug'ullanmoqdamiz: yangi avlodning mavjud qurilish bloklari asosida Intel ishlash jihatidan tubdan farq qiladigan GPUlarni yig'ishi mumkin. Ushbu o'lchovning o'zi yangi emas, lekin Skylake nafaqat oshdi maksimal mahsuldorlikshuningdek, mavjud bo'lgan grafik yadro variantlari soni.

Shunday qilib, Skylake grafik yadrosi bitta yoki bir nechta modul asosida qurilishi mumkin, ularning har biri odatda uchta bo'limni o'z ichiga oladi. Bo'limlar grafik ma'lumotlarni qayta ishlashning asosiy qismi tushadigan sakkizta ijro birligini birlashtiradi, shuningdek, xotira va tekstura namunalari bilan ishlash uchun asosiy bloklarni o'z ichiga oladi. Modullarga guruhlangan ijro etuvchi qurilmalardan tashqari, grafik yadrosi sobit geometrik transformatsiyalar va individual multimedia funktsiyalari uchun mas'ul bo'lgan qo'shimcha modul qismini ham o'z ichiga oladi.


Ierarxiyaning eng yuqori qismida Skylake-ning grafik yadrosi Xasuellga juda o'xshaydi. Biroq, yangi mikroarxitektura joriy etilishi bilan Intel grafik yadrosining ichki tuzilishini biroz o'zgartirdi (aniq aytganda, u Broadwellda sodir bo'lgan) va endi har bir GPU bo'limida 10 ta emas, balki 8 ta birlik mavjud va grafik modul ikkita emas, balki uchta blokni birlashtiradi. Natijada, grafik aktuatorlar uchun kesh va tekstura birliklarining kirish imkoniyati yaxshilandi, bu shunchaki bir yarim baravar ko'p bo'ldi va yangi grafik yadroning turli xil versiyalaridagi aktuatorlarning soni 24 ga ko'paytirildi. Agar tafsilotlarga kirsangiz, boshqa sezilarli o'zgarishlarni osongina topishingiz mumkin.

Masalan, moduldan tashqaridagi qism endi alohida energiya domenida bo'lib, bu uning chastotasini o'rnatishga va uni aktuatorlardan alohida uyquga yuborishga imkon beradi. Bu shuni anglatadiki, masalan, bilan ishlashda tez Faqatgina moduldan tashqari bloklar yordamida amalga oshiriladigan sinxronizatsiya, quvvat sarfini kamaytirish uchun GPU ning asosiy qismini elektr uzatish liniyalaridan uzib qo'yish mumkin. Bundan tashqari, moduldan tashqari qismning chastotasini mustaqil boshqarish uning ishlashini grafik yadro modullarining o'ziga xos ehtiyojlariga moslashtirishga imkon beradi.

Bundan tashqari, Haswell grafik yadrosi faqat bitta yoki ikkita modulga asoslangan bo'lishi mumkin bo'lsa, uning ixtiyorida 20 yoki 40 ta aktuator mavjud (energiya tejaydigan va byudjetli protsessorlar uchun 20 ta raqamdan kam bo'lgan nogiron bo'limlari bo'lgan bitta moduldan foydalanish mumkin) Skylake birdan uchtagacha moduldan foydalanishi mumkin, ijro etuvchi qurilmalar soni 24 dan 72 gacha.

Ha, odatdagi GT1 / GT2 / GT3 konfiguratsiyalaridan tashqari, Skylake protsessorlari oilasida yanada kuchli GT4 yadrosi mavjud bo'lib, u haqiqatan ham 72 ta ijro etuvchi qurilmaga ega.



Bundan tashqari, GT3 va GT4 yadrolarining variantlari qo'shimcha ravishda GT3e va GT4e-ga o'zgartirishlar kiritadigan 64 yoki 128 MB hajmdagi eDRAM tampon bilan kuchaytirilishi mumkinligini eslatib o'tish zarur. Broadwell protsessorlari faqat bitta eDRAM opsiyasi bilan jihozlangan - 128 MB. Skylake-da ushbu qo'shimcha bufer nafaqat operatsion algoritmni o'zgartirib, "xotira tomonidagi kesh" ga aylandi, balki konfiguratsiya moslashuvchanligini ham qo'lga kiritdi. Biroq, uning ishlashi bir xil bo'lib qoladi - u asosiy chip yonidagi protsessor platasiga o'rnatilgan alohida 22 nm kristal bilan ifodalanadi.



Skylake-ga echib olingan 64MB eDRAM chipining qo'shilishi GT3e grafika ko'lamini kengaytirishi kerak. Bufer bilan jihozlangan Broadwell va Haswell protsessorlari qimmat va faqat yuqori mahsuldor noutbuklar va ish stollari uchun mo'ljallangan. Kichikroq eDRAM o'limi, masalan, ultrabuklar uchun kuchli GPU'larga ega Skylake variantlarini yanada arzonlashtiradi.

Ammo Skylake-da ijro etuvchi qurilmalarning eng yuqori ko'rsatkichlari o'zgarmagan - har bir bunday qurilma soat tsikli uchun 16 ta 32 bitli operatsiyalarni bajarishi mumkin. Bundan tashqari, u bir vaqtning o'zida 7 ta hisoblash ipini bajarishga qodir va 128 baytli 128 ta registrga ega umumiy maqsad.



Hozirda mavjud bo'lgan ma'lumotlarga ko'ra, Skyklake grafik yadrosi besh yuzinchi seriyadagi raqamli ko'rsatkichlarga ega bo'lgan etti xil modifikatsiyada mavjud bo'ladi:

HD Graphics 510 - GT1: 12 ta ijro etuvchi birlik, 950 MGts da 182,4 GFlops gacha ishlash;
HD Graphics 515 - GT2: 24 ta ijro etuvchi birlik, 1 gigagertsli chastotada 384 GFlopgacha ishlash;
HD Graphics 520 - GT2: 24 ta ijro etuvchi birlik, 1,05 gigagertsli chastotada 403,2 GFlopsgacha ishlash;
HD Graphics 530 - GT2: 24 ta ijro etuvchi birlik, 1,15 gigagertsli tezlikda 441,6 GFlops gacha;
Iris Graphics 540 - GT3e: 48 ta ijro etuvchi birlik, 64 MB eDRAM, 1,05 gigagertsli chastotada 806,4 GFlopsgacha ishlash;
Iris Graphics 550 - GT3e: 48 ta ijro etuvchi birlik, 64 MB eDRAM, 1,4 gigagertsli tezlikda 844,8 GFlops gacha;
Iris Pro Graphics 580 - GT4e: 72 ta ijro etuvchi birlik, 128 MB eDRAM, 1152 GFlops @ 1 gigagertsgacha.

Grafika yadrosi quvvatini oshirib, Intel qo'shimcha eDRAM xotirasiz konfiguratsiyalarda ham uning ehtiyojlari uchun etarli xotira o'tkazuvchanligini ta'minlashga katta e'tibor berdi. Bir tomondan, xotira boshqaruvchisi Skylake-da yangilandi va endi u DDR4 SDRAM bilan ishlashga qodir, uning chastotasi va o'tkazuvchanligi DDR3 SDRAM-ga qaraganda ancha yuqori. Boshqa tomondan, GPU yangi Lossless Render Target Compression texnologiyasiga ega (kayıpsız siqishni ko'rsatishga qaratilgan). Uning mohiyati shundan iboratki, GPU va tizim xotirasi, shuningdek, video xotirasi oldindan siqilgan, shuning uchun tarmoqli kengligi tushiriladi. Amaliy algoritm kayıpsız siqishni ishlatadi, ma'lumotlarning siqilish darajasi esa ikki baravar kattaroq bo'lishi mumkin. Barcha siqishni qo'shimcha hisoblash manbalaridan foydalanishni talab qilishiga qaramay, Intel muhandislari Lossless Render Target Compression texnologiyasining joriy etilishi haqiqiy o'yinlarda o'rnatilgan GPU ishlash ko'rsatkichlarini 3 foizdan 11 foizgacha oshirishini ta'kidlamoqda.



Grafika yadrosining yana bir qancha yaxshilanishlari haqida gapirish kerak. Masalan, har bir GPU modulidagi o'z kesh xotirasining hajmi 768 KB ga oshirildi. Shu tufayli, shuningdek modullarning arxitekturasini optimallashtirish orqali ishlab chiquvchilar to'lg'azish tezligini deyarli ikki baravar oshirishga erishdilar, bu esa to'liq ekranli anti-aliasing yoqilganda nafaqat GPU ishlashini oshirishga, balki qo'llab-quvvatlanadigan rejimlar soniga 16x MSAA qo'shishga imkon berdi.

4K o'lchamlarini to'liq qo'llab-quvvatlash uzoq vaqt Intel protsessoriga o'rnatilgan grafikalar uchun asosiy mezonlardan biri bo'lib kelgan. Aynan shu maqsadda Intel GPU ishlashini doimiy ravishda oshirib boradi. Ammo yana bir qismini yaxshilash kerak - interfeys natijalari. Broadwell protsessorlari singari Skylake grafik yadrosi DisplayPort 1.2 yoki Embedded DisplayPort 1.3, 24GHz HDMI 1.4 va 30Hz orqali 60Hz tezlikda 4K chiqishni qo'llab-quvvatlashi ajablanarli emas. Intel simsiz displeyi yoki Miracast. Ammo Skylake ushbu ro'yxatga HDMI 2.0-ni qisman qo'llab-quvvatladi, bu orqali 60 Gts yangilanish tezligiga ega 4K o'lchamlari mavjud. To'g'ri, ushbu funktsiyani amalga oshirish uchun sizga qo'shimcha DisplayPort - HDMI 2.0 adapteri kerak. Boshqa tomondan, HDMI 2.0 signal uzatilishi mumkin, shu jumladan Thunderbolt 3 interfeysi orqali tegishli tekshirgichga ega tizimlarda.



Avvalgidek, Skylake GPU-lari bir vaqtning o'zida uchta ekranda tasvirlarni namoyish etishga qodir.

Yangi video formatlarning tobora ommalashib borishi bilan Skylake grafik yadrosi o'zining apparatlarini kodlash va dekodlash imkoniyatlarini kengaytirishi ajablanarli emas. Endi, Quick Sync dvigatelidan foydalanib, H.265 / HEVC formatidagi tarkibni 8-bitli rang chuqurligi bilan kodlash va dekodlash mumkin va GPU ijro etuvchi birliklari yordamida u 10-bitlik rang bilan H.265 / HEVC videoni dekodlashi mumkin. Bunga JPEG va MJPEG formatida kodlash uchun to'liq apparat yordami qo'shildi.



Biroq, Skylake grafikasi nafaqat yuqoridagi o'zgarishlar tufayli, yangi, to'qqizinchi avlodga tegishli. Asosiy sabab, u qo'llab-quvvatlanadigan API API qismida sezilarli o'zgarishlarni amalga oshirganligi edi. Ayni paytda yangi protsessorlarning grafik protsessori DirectX 12, OpenGL 4.4 va OpenCL 2.0 bilan mos keladi va keyinchalik yaxshilanadi grafik haydovchi, ushbu ro'yxatga OpenCL 2.x va OpenGL 5.x-ning kelajakdagi versiyalari, shuningdek Vulkan past darajadagi qo'llab-quvvatlashi qo'shiladi. Bu erda shuni eslatib o'tish joizki, yangi GPU protsessor bilan xotiraning to'laqonli izchilligini amalga oshiradi, bu esa Skylake-ni haqiqiy APUga aylantiradi - uning grafikasi va hisoblash yadrolari bir vaqtning o'zida umumiy ma'lumotlardan foydalangan holda bir xil vazifani bajarishi mumkin.

Skylake ish stoliga o'rnatilgan grafikalar

Garchi ixlosmandlar auditoriyasiga qaratilgan protsessorlarda yaxlit grafik yadroga ega bo'lish haqiqati qizg'in bahs-munozaralarni keltirib chiqarmoqda bo'lsa ham, Intel o'zining protsessorlarini birlashgan GPU bilan birlashtirish amaliyotidan voz kechmoqchi emas. Bundan tashqari, xususiy grafika yadrosi rivojlanishda davom etmoqda, yangi xususiyatlarga ega va kuchini oshirmoqda. Biroq, hozirgi kunga qadar Intel ish stoli protsessorlariga tushadigan grafik yadrolarning ishlashini sun'iy ravishda cheklashni davom ettirmoqda. Kompaniya Skylake avlod protsessorlari uchun o'rnatilgan GPU-ning to'rtta modifikatsiyasini ishlab chiqqaniga qaramay, LGA 1151 platformasida foydalanish uchun mo'ljallangan ish stoli mahsulotlariga faqat GT1 va GT2 grafik imkoniyatlari kiradi. Ya'ni, ijro etuvchi qurilmalar soni 24 tadan ko'p bo'lmagan kichik modifikatsiyalar.



Buning sababi Skylake-S protsessor dizayni ish stoli dasturlariga yo'naltirilgan modifikatsiyasi faqat ikkita yoki to'rtta hisoblash yadrosi bo'lgan yarimo'tkazgich kristalining ikkita versiyasida va GT2 darajasidagi grafikalarda aks ettirilganligi bilan bog'liq. GPU-ning yanada samarali variantlari faqat ultrabuklar va boshqa mobil tizimlar uchun mo'ljallangan Skylake-U va Skylake-H dizayn modifikatsiyasiga qaratilgan. Biroq, buning ijobiy tomoni ham bor. GT2 grafik stoli protsessorlari asta-sekin o'zlari uchun muhim o'rin egallaydi. Agar Haswell protsessorlarida bunday GPUlar faqat Core i7 / i5 / i3-da o'rnatilgan bo'lsa, endi HD Graphics 530 grafik yadrosi Pentium sinf protsessorlarida mavjud.



Quyidagi jadvalda biz bozorda LGA 1151 ish stoli protsessorlarida mavjud bo'lgan grafikaning asosiy variantlari haqida batafsil ma'lumot to'pladik.



Qiziqarli nuqta: ba'zi arzon protsessorlarda HD Graphics 530-da ijro etuvchi birliklar soni 23 tagacha qisqartirildi. Bu ishlashga unchalik ta'sir qilmaydi, lekin bu ikki yadroli qatorga qo'shimcha farqlarni qo'shadi.

Skylake ish stoli oilasida GT2 dan kuchli grafik yadrosi bo'lgan bitta model mavjud emas. Bu shuni anglatadiki, hozirgi vaqtda eng tez ish stoliga o'rnatilgan grafikani oldingi avlod Broadwell protsessorlarida topish mumkin, bu erda Intel qo'shimcha eDRAM kesh bilan GT3e yadrosi imkoniyatidan foydalanmadi.


Skylake-ning arsenalida bunday narsa yo'q va grafik yadro to'g'ridan-to'g'ri DDR3L / DDR4 xotirasi bilan ishlaydi. Shunga qaramay, Haswell avlodining eski modellarida ishlatilgan Intel HD Graphics 4600 yadrosi bilan taqqoslaganda ishlarning rivojlanishi ancha sezilarli: ijro birliklari soni 20 foizga oshdi, ichki buferlar hajmi oshdi va qo'shimcha ravishda grafikalar texnologiyani oldi xotira bilan ishlashda to'qimalarning siqilishi. Bularning barchasi, albatta, ishlashga ijobiy ta'sir ko'rsatishi kerak.

Qanday qilib biz sinovdan o'tkazdik

Ushbu testning maqsadi biz oldimizga qo'ygan vazifalardan biroz boshqacha edi. Ushbu maqolada LGA 1151 platformasi uchun protsessorlarning aksariyat qismida mavjud bo'lgan Intel HD Graphics 530 birlashgan grafik yadrosi asosiy belgi bo'lib, amaliy sinovlarda biz ikkita savolga javob berishga harakat qildik. Birinchidan, bunday grafiklarning ishlashi o'yin tizimini hech bo'lmaganda kirish darajasida "tortib olish" uchun etarli. Ikkinchidan, biz HD Graphics 530 ning ishlashini boshqa protsessorlarda joylashgan integral grafik yadrolari bilan taqqosladik. Birinchidan, Haswell-da mavjud bo'lgan Intel HD Graphics 4600 va Intel HD Graphics 4400 bilan, ikkinchidan, A10 va A8 protsessor oilalarida mavjud bo'lgan AMD-dan o'rnatilgan grafikalar bilan.

Taqqoslash bir xil narx toifasidagi variantlar o'rtasida amalga oshirilishi uchun biz ushbu sinovda ishtirok etish uchun Intel protsessorlaridan faqat Core i3 seriyasining vakillarini tanladik. Aynan ushbu protsessorlar qo'shimcha rezervasyonlardan foydalanmasdan to'g'ridan-to'g'ri AMD APUlariga qarshi turishi mumkin.

Shuningdek, test sinovlariga yana ikkita atipik ishtirokchi jalb qilindi. Birinchidan, Broadwell avlod Core i5-5675C protsessori mavjud. Ushbu Intel protsessori hozirda barcha ish stoli analoglari orasida eng kuchli GT3e grafik yadrosiga ega. Rasmiy ravishda uning grafikasi Iris Pro Graphics 6200 deb nomlanadi, lekin aslida u 128 MB hajmdagi qo'shimcha eDRAM xotirasi bilan mustahkamlangan, 1,1 gigagertsli chastotada ishlaydigan 48 ta ijro etuvchi qurilmani o'z ichiga oladi.

Ikkinchidan, diagrammalarda siz 1 GB GDDR5 xotiraga ega diskret video tezlashtiruvchi NVIDIA GeForce GT 740 natijalarini ham topasiz. Ushbu videokartaning sinovlarida ishtirok etish, o'rnatilgan GPUlarni tanish mezonlari bilan taqqoslash uchun qandaydir "mos yozuvlar nuqtasini" olish zarurati bilan bog'liq. GeForce GT 740 Core i3-4370 protsessorida qurilgan platformada sinovdan o'tkazildi.

Natijada, ushbu tadqiqotda ishtirok etadigan barcha konfiguratsiyalar quyidagi apparat tarkibiy qismlaridan iborat edi:

Protsessorlar:

Intel Core i3-6320 (Skylake, 2 yadroli + HT, 3,9 gigagertsli, 4 MB L3, HD Graphics 530);
Intel Core i3-6100 (Skylake, 2 yadroli + HT, 3,7 gigagertsli, 3 MB L3, HD Graphics 530);
Intel Core i5-5675C (Broadwell, 4 yadroli, 3,1-3,6 gigagertsli, 4 MB L3, 128 MB eDRAM, Iris Pro Graphics 6200);
Intel Core i3-4370 (Haswell, 2 yadro + HT, 3,8 gigagertsli, 4 MB L3, HD Graphics 4600);
Intel Core i3-4170 (Haswell, 2 yadroli + HT, 3,7 gigagertsli, 3 MB L3, HD Graphics 4400);
AMD A10-7870K (Kaveri, 4 yadroli, 3,9-4,1 gigagertsli, 2 × 2 MB L2, Radeon R7 seriyali);
AMD A8-7670K (Kaveri, 4 yadroli, 3,6-3,9 gigagertsli, 2 × 2 MB L2, Radeon R7 seriyali).

CPU sovutgichi: Noctua NH-U14S.
Anakartlar:

ASUS Maximus VIII Ranger (LGA1151, Intel Z170);
ASUS Z97-Pro (LGA1150, Intel Z97);
ASUS A88X-Pro (Socket FM2 +, AMD A88X);

Xotira:

2 × 8 GB DDR3-1866 SDRAM, 9-11-11-31 (G.Skill F3-1866C9D-16GTX);
2 × 8 GB DDR4-2133 SDRAM, 15-15-15-35 (Corsair Vengeance LPX CMK16GX4M2A2133C15R).

Videokarta: Palit GT740 OC 1024MB GDDR5 (NVIDIA GeForce GT 740, 1 GB / 128-bit GDDR5, 1058/5000 MGts).
Diskning quyi tizimi: Kingston HyperX Savage 480 GB (SHSS37A / 480G).
PSU: Corsair RM850i \u200b\u200b(80 Plus Gold, 850W).

Sinov operatsiya xonasida o'tkazildi microsoft tizimi Windows 10 Enterprise Build 10586 quyidagi drayverlar to'plamidan foydalangan holda:

AMD Chipset Drivers Crimson Edition 15.12;
AMD Radeon Software Crimson Edition 15.12;
Intel Chipset Driver 10.1.1.8;
Intel Graphics Driver 15.40.14.4352;
Intel Management Engine interfeysi drayveri 11.0.0.1157;
NVIDIA GeForce 361.75 drayveri.

3D ishlash

Ishlashning dastlabki rasmini olish uchun biz mashhur Futuremark 3DMark sintetik benchmarkidan foydalandik.






Rasm juda aniq. Yangi Intel HD Graphics 530, Intel Haswell ish stoli protsessorlarida topilgan GPU'lar ustidan ishlashni yaxshilaydi. Biroq, ko'rsatkichlarning o'sishi sifatli xarakterga ega emas. Skylake ish stoli natijalari hali ham kompaniyaning APU kompaniyasidan past AMD klassi A10 va A8. Ushbu sinovlarda haqiqiy yulduz Core i5-5675C bo'lib, u tubdan ega yaxshi grafikalar Iris Pro Graphics 6200 GT3e darajasi. Afsuski, LGA 1151 platformasi uchun mavjud protsessorlarda bunday echimlar mavjud emas.

Grafika quyi tizimining ishlashiga jiddiy talablar qo'yadigan mashhur va zamonaviy o'yinlarda olingan natijalarga to'xtalamiz. Sinov jarayonida biz Intel HD Graphics 530 ning ishlashi kamida minimal sifatli rasm sozlamalari bilan FullHD piksellar sonini ijro etish uchun etarli ekanligini aniqlashga harakat qildik.












Olingan natijalar shuni ko'rsatadiki, erishilgan yutuqlarga qaramay, Intel HD Graphics 530 faqat pastroq o'lchamlarni tanlashda zamonaviy o'yinlar uchun mos bo'lishi mumkin. Ha, Intel HD Graphics 4600 bilan taqqoslaganda, o'rnatilgan grafik tezlatgichning yangi versiyasi taxminan 30 foizga tezroq bo'ldi, ammo Skylake ish stoli grafikasida soniyasiga 25-30 kvadrat olish imkonsiz. Boshqacha qilib aytganda, boshlang'ich darajadagi o'yin tizimlari uchun AMD A10 hali ham eng mos protsessor hisoblanadi - uning Radeon R7 sinfidagi grafik yadrosi HD Graphics 530 dan 40 foizga tezroq. Broadwellning mavjudligi haqida unutmang. Destop chiplari orasida ushbu protsessor grafik yadroning eng yuqori ko'rsatkichlarini taklif qilishi mumkin. Va bu erda hatto eng so'nggi AAA o'yinlari uchun ham etarli.

Sinovimizdagi alohida narsa, odatda GPU ishlashi uchun unchalik qattiq talablarga ega bo'lmagan mashhur tarmoq o'yinlarida ishlashni o'lchashdir.












Ko'p o'yinchi o'yinlari uchun zamonaviy integral grafikalar etarli ishlashni ta'minlaydi. FullHD-rezolyutsiyasidagi deyarli hamma joyda ishlash ko'rsatkichlari shundan iboratki, siz hatto rasm sifatining o'rtacha yoki hatto yuqori darajasini belgilashingiz mumkin. Va ba'zi joylarda, hatto maksimal darajaga yaqin sozlamalarda ham o'rnatilgan GPU-da qulay o'ynash mumkin. Nisbatan rasm biz yuqorida ko'rganimizdan farq qilmaydi. Eng yaxshi ijro o'rnatilgan Iris Pro Graphics 6200 bilan Broadwell-ni taklif qiladi. Ammo bu turdagi protsessorlar nisbatan qimmatga tushadi. LGA 1150 versiyasidagi Broadwell modeli yoshi 277 dollarni tashkil qiladi va shuning uchun byudjetli o'yin kompyuteriga mos kelmaydi. Agar siz Intel Core i3 va AMD A10 dan birini tanlasangiz, tanlovni "qizil" taklif foydasiga qilish yaxshiroqdir - grafik nuqtai nazardan, u samaraliroq. Shu bilan birga, Intel GPU-larida ro'y berayotgan muhim yutuqlarni inkor etish mumkin emas. Ular tezligini juda sezilarli darajada oshirmoqdalar. Va yangi HD Graphics 530 va undan oldingi HD Graphics 4600 yadrolarining ishlashi orasidagi farq - 40-50 foiz.

Videoni ijro etish

Keling, zamonaviy grafika yadrolari videokontentlarni umumiy formatlarda ijro etish bilan qanchalik kurashayotganligini tekshirib ko'ramiz. Aslida, bu juda muhim tadqiqot qismidir. Shunday qilib, 4K piksellar sonida yuqori bit tezligi bilan videoni ijro etish ko'pincha umumiy protsessor yadrolarida faqat etarlicha kuchli konfiguratsiyalarda amalga oshirilishi mumkin. Shuning uchun, zamonaviy GPU-larda ishlab chiquvchilar hisoblash yadrolaridan yukni olib tashlaydigan maxsus apparat dvigatellarini qo'shishga harakat qilmoqdalar. Aytish kerakki, bu jarayonda Intel grafik yadrolari birinchi o'rinda turadi - apparatdagi videoning tezlashishi bilan ular odatda raqobatlashadigan GPU-lardan yaxshiroq ishlaydi. Hatto Intel HD Graphics 4600 yoki HD Graphics 4400 grafik yadrosi bo'lgan Haswell protsessorlari videolarni 4K piksellar sonida, shu jumladan HEVC formatida kodlanganlarni ijro etish bilan juda yaxshi kurashishdi. Biroq, Intel HD Graphics 530-da video dvigatel yana yaxshilandi.

Vujudga kelgan o'zgarishlarni baholash va videoni ijro etishda turli xil protsessorlarning ish faoliyatini taqqoslash uchun biz an'anaviy ravishda videoni maksimal tezlikda o'ynaydigan va natijada dekodlash tezligini o'rnatadigan DXVA Checker testidan foydalanamiz. Video oqim LAV Filters 0.67.0 va madVR 0.90.3 kutubxonalari yordamida dekodlangan.



An'anaviy AVC formatidagi FullHD videoni ijro etish hech qanday muammo tug'dirmaydi. Biroq, siz ko'rib turganingizdek, Intel HD Graphics 530 ning ishlashi bu erda Intel HD Graphics 4600 bilan solishtirganda pasaygan. Biroq, har qanday holatda, Intelning GPU-lari diskret GeForce GT 740 va AMD A10 so'nggi modifikatsiyasini videoni ijro etish ko'rsatkichidan sezilarli darajada ustunlik qilmoqda.



4K video haqida gap ketganda, Intel video dvigatelining afzalliklari yanada aniqroq ko'rinadi. AMD protsessorlari bu erda voz kechishadi - ular ushbu rezolyutsiyada ijro etishni tezlashtirish uchun qo'shimcha qurilmalarga ega emaslar. Shunga qaramay, Haswell va Skylake protsessorlarining Intel GPU-lari taxminan bir xil natijaga erishmoqdalar, bu nafaqat oddiy 4K video bilan juda yaxshi ish qilishlarini, balki bunday echimlar 60 dan kodlangan 4K videoni namoyish etishlarini ham ko'rsatmoqda. sekundiga kadrlar.



Agar HEVC videoni ijro etishni sinovdan o'tkazadigan bo'lsak, uni faqat Intel grafik yadrolari apparatda hal qila oladi. GeForce GT 740 ham, AMD Kaveri protsessorlari ham H.265 formatini qo'llab-quvvatlamaydilar. Bunday holda, uning dekodlanishi dasturiy ta'minotda amalga oshiriladi, bu juda yuqori protsessor quvvatini talab qiladi, ayniqsa 4K o'lchamlari haqida.



4K HEVC videoni dekodlash haqida gap ketganda, Skylake GPU-ning afzalliklari aniq. Ushbu formatni ijro etishda eng keng qamrovli imkoniyatlarga ega. Bu hatto protsessorning hisoblash resurslarini yuklamasdan, soniyasiga 60 kvadrat chastotada suratga olingan videofilmlarni ijro etish imkoniyatini yaratadi.

Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, bugungi kunda Skylake grafikasi uy teatrlari va media markazlarida foydalanish uchun ideal variant deb da'vo qilmoqda. Bu eng ko'p iste'mol qilinadigan narsa va GT2 yadrosi bugungi kunda Pentium sinfidagi protsessorlarda 75 dollar va undan yuqori narxlarda ham mavjud.

Energiya sarfi

Ushbu maqolaning mavzusiga aylangan integral tizimlarning afzalliklaridan biri bu diskret video tezlatgichlar bilan jihozlangan tizimlarga nisbatan kamroq energiya sarfi va issiqlik tarqalishidir. Bunday platformalar ko'pincha texnik xarajatlarni minimallashtirish va ixcham holatlarda o'z o'rnini topish uchun sotib olinadi. Shuning uchun, o'rnatilgan grafik yadrosi bo'lgan protsessorlarning quvvat sarf qilish masalasi hech qanday bekor qilinmaydi, bu parametr u yoki bu echimni tanlashga sezilarli ta'sir ko'rsatishi mumkin.

Bunday holda, printsipial ravishda turli xil termal paketlarga ega protsessorlar sinovdan o'tishga majbur bo'lishini hisobga olsak, biz faqat grafik yadroga yuklanganda energiya sarfi masalasiga to'xtalamiz, uning chastotasi deyarli maksimal TDP cheklovlariga bog'liq emas. Bundan ko'proq batafsil ma'lumot Bizning veb-saytimizda nashr etilgan boshqa sharhlarda har doim har xil turdagi yuk bilan ishlaydigan ma'lum protsessorlarni iste'mol qilish to'g'risidagi ma'lumotlarni har doim topishingiz mumkin.

Quyidagi grafikalarda, boshqacha tartibda boshqacha ko'rsatilmagan bo'lsa, elektr ta'minoti ulangan rozetkadan chiqishda o'lchangan integral monitor grafikali tezlatgichlardan (monitorsiz) foydalaniladigan tizimlarning umumiy sarflanishi ko'rsatilgan. sinov tizimiva unda ishtirok etadigan barcha komponentlarning energiya sarfi yig'indisini ifodalaydi. Umumiy ko'rsatkich avtomatik ravishda elektr ta'minotining samaradorligini o'z ichiga oladi, ammo biz foydalanadigan PSU modeli Seasonic Platinum SS-760XP2 80 Plus Platinum sertifikatiga ega bo'lgani uchun uning ta'siri minimal bo'lishi kerak. O'lchovlar paytida grafik yadrolarga yuk Furmark 1.17.0 yordam dasturi tomonidan ishlatilgan. Turli xil rejimlarda quvvat sarfini to'g'ri baholash uchun biz turbo rejimni va barcha energiya tejaydigan texnologiyalarni faollashtirdik: C1E, C6, Enhanced Intel SpeedStep va Cool "n" Quiet.



Qizig'i shundaki, Skylake-ni ishlab chiqaruvchi protsessorlarga asoslangan integral tizimlar eng yaxshi bo'sh iqtisodiyotga ega. Ushbu parametrga ko'ra, ular nafaqat AMD-ning takliflariga qaraganda, balki ularning avvalgilariga - Haswellga qaraganda ancha yaxshi.



Biz grafik yuk ostida taxminan bir xil natijaga erishdik. Skylake grafika yadrosi iste'moli avvalgi avlod Intel grafikalaridan sezilarli darajada past, AMD grafikasi haqida gapirmasa ham bo'ladi, u ikki baravar ko'p iste'mol qiladi. Boshqacha qilib aytganda, o'rnatilgan Intel HD Graphics 530 grafik yadrosi bilan jihozlangan protsessorlar arzon narxlardagi tizimlar uchun juda yaxshi.

xulosalar

Agar zamonaviy ommaviy protsessorlarning ichki yadrolari qanday bo'lishi kerakligi haqida savol tug'ilsa, unda ikkita qarama-qarshi fikrga duch kelish kerak. Ba'zi bir foydalanuvchilar protsessorga o'rnatilgan GPUlarning haddan tashqari ko'payishiga ishonishadi va ishlab chiqaruvchilar o'zlarining yarimo'tkazgich kristalining mutlaqo keraksiz qismini sotib olishga majbur qilishadi. Tomoshabinlarning yana bir qismi, aksincha, tashqi diskret video tezlatgichdan foydalanmasdan, hech bo'lmaganda boshlang'ich darajadagi o'yin tizimlarini yaratishga imkon beradigan yanada kuchli grafikali ommaviy protsessorlarni ko'rishni xohlashadi. Intel Graphics 530 protsessor grafikasining yangi versiyasini sinovdan o'tkazish shuni ko'rsatdiki, ishlab chiqaruvchi ish stoli protsessorlarida u yoki boshqasini taklif qila olmaydi. Biroq, har ikki yo'nalishda ham harakatlanish davom etmoqda va biz bu erda ancha faol harakatlar haqida gaplashamiz.

Shunday qilib, protsessorda o'rnatilgan grafikalar mavjudligi uchun ortiqcha to'lovni istamagan foydalanuvchilar uchun Intel yaqinda Skylake protsessorlarining alohida P-seriyasini ishga tushirdi. Ushbu protsessorlar hali ham o'rnatilgan GPU-dan to'liq mahrum emaslar, ammo ular GT1 sinfidagi soddalashtirilgan tezlatgichni o'z ichiga oladi, bu ularni GT2 grafikali chiplardan bir oz arzonlashtiradi. Hozirgi vaqtda bunday protsessorlarning assortimenti faqat ikkita modelni o'z ichiga oladi, ammo, ehtimol, bu bilan tugamaydi.

Ishlab chiqaruvchi ichki protsessor grafikalari tarafdorlariga kelsak, hozircha ularni ham to'liq qondirish mumkin emas. Intel birlashgan GPUlar sohasida erishilgan ajoyib yutuqlar haqida va ko'pgina diskret grafik kartalar bilan raqobatlasha oladigan grafikalar haqida gapirganiga qaramay, bularning barchasi birinchi navbatda mobil aloqa bozoriga taalluqlidir. Skylake ish stoli protsessorlarida hali Iris yoki Iris Pro tezlatgichlari mavjud emas va faqat o'rta darajadagi HD Graphics 530 video yadrosi qondirilishi kerak.Ha, bunday yadro Haswell ish stoli protsessorlarida ishlatilgan HD Graphics 4600 dan ancha tezlashdi, ammo baribir uning ishlashi zamonaviy FullHD o'yinlarida qabul qilinadigan kvadrat tezligini ta'minlash uchun etarli emas.

Boshqacha qilib aytganda, AMD A10 APUlar byudjet o'yin tizimlari uchun yaxshiroq tanlov bo'lib qolmoqda. Ularning grafik ko'rsatkichlari HD Graphics 530-ga qaraganda ancha yuqori. HD Graphics 530 video yadrosi bo'lgan Intel ish stoli protsessorlari juda talabchan bo'lmagan tarmoq o'yinlariga mos keladi.

Ammo, agar sizning qiziqishingiz o'yin protsessorlaridan foydalanish emas, balki HTPC yoki media-markazni yaratish bo'lsa, unda Intel HD Graphics 530 o'zini juda foydali tomondan namoyon qiladi. Zamonaviy Skylake-ning grafik protsessori barcha zamonaviy formatdagi videokontentlarni apparat dekodlash uchun to'liq qo'llab-quvvatlashni amalga oshiradi, bu esa 4K rezolyutsiyasi bilan mukammal darajada ishlaydi. AMD protsessorlari bunday narsalarni taklif qila olmaydi, shuning uchun bu holda eng yaxshi variant Skylake protsessorlari bo'lib chiqadi. Yaxshiyamki, bugungi kunda HD Graphics 530 grafik yadrosi nafaqat Core sinf protsessorlarida, balki arzon Pentiumlarda ham mavjud.

2015 yil 5 avgustda Internetning temir forumlarida "kutish" ning ko'plab mavzulari nihoyat Intel Skylake arxitekturasi ish stoli protsessorlarining uzoq kutilgan chiqarilishi haqidagi xabarlar bilan to'ldirildi. Skylake tomonidan taqdim etilgan oltinchi avlod Intel Core protsessorlarining asosiy xususiyati DDR4 xotirasini ishlab chiqishdir. Ushbu o'zgarish nafaqat yangilanish paytida RAMni, balki anakartni ham o'zgartirishga majbur qildi. Shuning uchun Intel Skylake protsessorlari oilasi uchun yangi Z170 chipsetini e'lon qildi va chiqardi. Hozircha anakartlar uchun ushbu baza eng funktsional va qimmatbaho narsalardan biri hisoblanadi, ammo tez orada, odatdagidek, Intel Skylake-ga mos keladigan chipsetlarning ko'proq byudjet versiyalarini chiqaradi.


Skylake-dagi biroz ko'proq ijobiy his-tuyg'ular rivojlangan overclock imkoniyatlarini qo'shishga qaratilgan. Endi multiplikatorni o'zgartirish orqali ham, avtobus chastotasini o'zgartirish orqali ham "k" harfi bilan protsessorlarning chastotasini oshirish mumkin. Bundan tashqari, endi Skylake protsessorlarida voltaj regulyatori mavjud emas, endi bunday quvvat yana anakart quvvat tizimiga beriladi. Va overclockerlar uchun malhamdagi chivin faqat issiqlik taqsimlovchi qopqoq ostida bir xil termal pastadir.


Hozirga qadar faqat ikkita protsessor modeli Skylake liniyasining to'ng'ichiga aylandi - bu Intel Core i7-6700k va Intel Core i5-6600k. Ikkala protsessor ham LGA1151 yangi rozetkasiga ega va DDR4 / DDR3L operativ xotira uchun ikkita kanalli kanallarni qo'llab-quvvatlaydi. Ikkala protsessorda ham yangi o'rnatilgan Intel HD Graphics 530 grafik yadrosi mavjud.


Katta protsessor 4,0 gigagertsli soat tezligini oldi va avtomatik turbo rejimida 4,2 gigagertsgacha tezlashdi. Shu bilan birga, u 4 ta fizik yadroga va Hyper Threading texnologiyasiga ega, shuning uchun iplarning umumiy soni 8. Intel Core i7-6700k protsessorining TDP - 91 Vt, OEM versiyasida tavsiya etilgan narx - 350 AQSh dollari.


Intel Core i5-6600k-ga kelsak, Intel Core i7-6700k-dan farqli o'laroq, u allaqachon Hyper Threading texnologiyasidan mahrum bo'lib, oddiyroq chastotalarga ega - normal va 3,9 gigagertsli turbo rejimlarda 3,6 gigagertsli. Uning maksimal nominal quvvati ham 91 vattni tashkil etadi va uning narxi 243 dollarni tashkil etadi.
Yangi Intel Z170 chipseti ma'lum darajada faqat nazariy jihatdan DDR3 xotirasini qo'llab-quvvatlaydi. Aslida, ushbu tizim mantig'iga asoslangan faqat anakartlarning byudjet versiyalari bortida mos keladigan DDR3 xotira uyalariga ega bo'ladi. Anakartlarning asosiy magistrali allaqachon faqat DDR4 xotira uyalari bilan ishlab chiqarilgan. Bunda hech qanday qiyinchiliklar mavjud emas, chunki chakana bozorda yangi standart xotiraning mavjudligi allaqachon etarli va DDR4 uchun narxlar deyarli DDR3 narxlariga teng. Intel Z170 chipsetining eng muhim xususiyati - 10 tagacha bo'lgan qo'llab-quvvatlash uSB ulagichlari 3.0 va, albatta, USB 3.1-ni qo'llab-quvvatlash. Bundan tashqari, Z170-da yangi Intel tarmoq adapteri mavjud.

MSI Z170A PC MATE

Intel Core i7-6700k protsessori sinovdan o'tkaziladigan Z170 chipsetiga asoslangan anakartlardan biri sizning oldingizda. MSI Z170A PC MATE, ATX form-faktoriga qaramay, echimdir, agar men buni Z170 ichida aytadigan bo'lsam, kirish darajasi. Taxtaning qutisi och ko'k va sariq ranglarda bo'yalgan, dizaynning hech bir joyida mahsulotlarning tajovuzkorligi va ekstremalligi alomatlari yo'q.


Qutining orqa tomonida taxtaning asosiy xususiyatlari batafsil tavsiflangan, qisqacha texnik xususiyatlar va orqa panel ulagichining xaritasi.


Albatta, boshqa funktsiyalardan tashqari, anakart ishlab chiqaruvchisi, avvalambor, USB 3.1 portlarining mavjudligini ta'kidlaydi.


Anakartning tekshiruvi darhol uning yomon ishlashini ko'rsatadi. Xususan, taxtaning tekstolitining o'zi biroz qirib tashlangan dizayni bo'lib, natijada taxta kassaga atigi 6 vint bilan biriktirilgan. Shuningdek, uning byudjeti darhol protsessorning quvvat quyi tizimi va issiqlik quvurlari bilan katta sovutish radiatorlarining yo'qligi bilan ajralib turadi.


LGA1150 bilan taqqoslaganda protsessor rozetkasi deyarli hech qanday dizayn o'zgarishlariga duch kelmadi, shuning uchun avvalgi platformalar uchun ishlab chiqarilgan barcha havo va suyuq sovutish tizimlari yangi platformaga to'liq mos keladi.




Protsessorning olti fazali elektr ta'minoti tizimi ikkita oddiy qora radiator bilan ta'minlangan. Taxta 24 pinli asosiy konnektor va qo'shimcha 8 pinli ulagich yordamida quvvatlanadi.


Kengashda to'rtta RAM uyasi mavjud, ularning har biri 16 GB hajmdagi DDR4 xotira modulini qabul qilishi mumkin. Shunday qilib, ushbu kartada o'rnatilgan maksimal xotira hajmi ta'sirchan 64 Gb bo'lishi mumkin. 2133 MGts yoki undan yuqori chastotali DDR4 xotira modullari qo'llab-quvvatlanadi.


Kengayish uyalariga kelsak, eski qurilmalari bo'lgan foydalanuvchilarni tashvishga solishi aniq, chunki ikkita PCI-E x16 va uchta PCI-E x1 uyalari orasida ikkita PCI uyasi ham bor. Ulardan o'ng tomonda ulkan alyuminiy radiator ostida anakartning yuragi - Intel Z170 tizim mantig'ining to'plami joylashgan.


MSI Z170A PC MATE kartasining o'zida hech qanday boshqaruv tugmalari mavjud emas, barchasi past narxlar uchun minimal darajada amalga oshiriladi. Biroq, ushbu anakartning narxi sotuvlar boshlanishida umuman past emas - Rossiyada ular MSI Z170A PC MATE-ni 10000 rubldan so'rashadi.


So'nggi paytlarda MSI anakartlarida bo'lgani kabi, taxtaning ovozli komponentlari pikaplar va shovqinlardan maxsus audio yo'l orqali ajratilgan.


Kengashda oltita SATA-3 6Gb / s port va bitta SATA Express port mavjud. Bunga qo'shimcha ravishda, qattiq holatdagi drayvlar uchun mo'ljallangan to'liq ishlaydigan M.2 porti protsessor rozetkasi ostida joylashgan. Bir juft portni chiqarish uchun 19 pinli USB 3.0 sarlavhasi ushbu standartning taxtada ham mavjud.


MSI Z170A PC MATE-ning orqa qismida hamma narsa kamtar va ayni paytda etarli. Eski USB 2.0 portlari umuman yo'qligini darhol anglaysiz - to'rtta portda USB 3.0 standarti va USB 3.1 juftligi mavjud. Bunga qo'shimcha ravishda, bu erda siz uchta audio ulagichning blokini, kompyuter / 2 soketini va gigabit tarmoq ulagichini topishingiz mumkin. VGA, DVI va HDMI ulagichlari videoning chiqishi uchun javobgardir, ko'proq premium Portni ko'rsatish bu taxtada, yo'q.


MSI anakartlarning BIOS-da, odatdagidek, ko'plab chakana savdo sozlamalari mavjud va MSI Z170A PC MATE istisno emas. Bellenim ikkita interfeysga ega - EZ Mode va Advanced. Birinchi holda, siz 5 qismga bo'lingan tez va tez-tez ishlatiladigan sozlamalarga kirishingiz mumkin - bular CPU, Memory, Storage, Fan Info va Help.










Va yana uchta qo'shimcha yorliq - M-Flash yonib-o'chish uchun, Sevimlilar - plataning muvaffaqiyatli sozlamalarini saqlash va faollashtirish uchun va Hardware Monitor - to'g'ridan-to'g'ri anakartga ulangan fanatlar algoritmini boshqarish uchun.


"Kengaytirilgan" dasturiy ta'minot rejimi bizni to'liqroq menyuga olib boradi, bu erda barcha sozlamalar allaqachon mavjud, shu jumladan overclock uchun.


Ko'rib turganimizdek, yangi operatsion tizimlarni qo'llab-quvvatlash BIOS darajasida allaqachon amalga oshirilgan.


Protsessorni overclock qilishga kelsak, haddan tashqari overclock uchun zarur bo'lgan barcha imkoniyatlar mavjud. Tizimning chastota parametrlarini emas, balki kuchlanishlarni ham sozlash mumkin.




DDR4-4133 gacha bo'lgan operativ xotira juda keng doirada qo'llab-quvvatlanadi. By puxta sozlash vaqtlari, MSI Z170A PC MATE kartasi ham mos variantlarga ega.




Kengashning dasturiy ta'minotining yana bir qiziqarli xususiyati - o'rnatilgan qurilmalar haqida qisqacha texnik ma'lumotlarni ko'rish. Ko'rib turganingizdek, sinovdan o'tgan Intel Core i7-6700k protsessori kengash tomonidan to'g'ri tan olingan.



Intel Core i7-6700K texnik xususiyatlari

Intel Core i7-6700K modeli
LGA 1151 rozetkasi
Skylake me'morchiligi
Jarayon texnologiyasi 14 nm
Yadro soni 4
Iplarning maksimal soni 8
L1 kesh (ko'rsatmalar) 128 kb
L1 kesh (ma'lumotlar) 128 kb
L2 kesh hajmi 1024 KB
L3 kesh hajmi 8192 KB
Protsessorning asosiy chastotasi 4000 MGts
Maksimal turbo chastotasi 4200 MGts
Bepul omil mavjud
Xotira turi DDR3L, DDR4
Maksimal qo'llab-quvvatlanadigan xotira 64 GB
Kanallar soni 2
Issiqlik tarqalishi (TDP) 91 Vt
Grafik protsessor modeli Intel HD Graphics 530
64-bitli EM64T ko'rsatmalar to'plamini qo'llab-quvvatlash
Hyper-Threading texnologiyasi Ha
Virtuallashtirish texnologiyasi
Turbo Boost 2.0 texnologiyasi
Kengaytirilgan SpeedStep energiya tejash texnologiyasi
AES, AVX, AVX2, BMI1, BMI2, F16C, FMA3, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4, SSE4.1, SSE4.2, SSSE3, VT-x ko'rsatmalar va buyruqlar to'plami.

Sinov konfiguratsiyalari

LGA1150.
1) Corsair Vengeance Pro Series 8Gb * 2 DDR3-2400 xotirasi.
2) Intel Core i7-4790k protsessori;
3) MSI Z97 Gaming anakarti;





9) Corsair Air 540 ishi
.
LGA1151.
1) Corsair Vengeance LPX 8Gb * 2 DDR4-2400 xotirasi.
2) Intel Core i7-6700k protsessori;
3) MSI Z170A PC MATE anakart;
4) Thermalright Silver Arrow SB-E sovutgichi;
5) Corsair AX1200i elektr ta'minoti;
6) MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G grafik kartasi;
7) Intel SSD 535 seriyali 120 GB;
8) qattiq g'arbiy haydovchi Raqamli WD30EZRX;
9) Corsair Air 540 ishi.

Ushbu sharhda men Intel Core i7-6700k protsessorining overclockingini, uning isishi va quvvat sarfini hamda Intel Core i7-4790k tomonidan taqdim etilgan oldingi avlodning yuqori darajali protsessoriga nisbatan ishlashni baholashga harakat qilaman. Shuningdek, u Intel HD Graphics 4600 ga qarshi o'rnatilgan Intel HD Graphics 530 ning ishlashini baholaydi.
LGA1150 asosidagi platforma 2400 MGts chastotada 16 Gb tezkor xotirada ishlaydi. Intel Core i7-4790k protsessori 4400 MGts chastotada ishlaydi.

Intel Core i7-6700k protsessori, yangiligiga qaramay, CPU-Z dasturining so'nggi versiyasi tomonidan to'g'ri tan olindi. Faqatgina istisno - bu ishlay olmagan ish kuchlanishini to'g'ri aniqlash masalasi edi, yoki oddiy kuchdan 0,4 V gacha bo'lgan hayoliy 1,4 V ni berib yubordi, shuning uchun siz ushbu daqiqaga e'tibor bermasligingizni so'rayman. Ishonchim komilki, vaqt o'tishi bilan dasturiy ta'minot ishlab chiqaruvchilari bunday xatoni tuzatishadi. RAMga kelsak, u avvalgi platformaga o'xshash 2400 MGts chastotada ishladi, faqat farq shundaki, u allaqachon DDR4. LGA1151 platformasidagi RAMni ataylab overclock qilmadim, chunki yangi platforma eskisidan sezilarli boshlanishiga yo'l qo'ymaslik uchun. Sinov natijalarini ko'rib chiqish jarayonida shunga o'xshash chastotalarda DDR4 xotirasi allaqachon DDR3 ga nisbatan sezilarli ustunlikka ega ekanligini ko'rasiz.

Overclock, isitish va quvvat sarfini Intel Core i7-6700k

4400 MGts oson va tabiiydir - yangi avlod Skylake protsessorining overclockingini mana shunday tasvirlash mumkin. Bunday overclock paytida kuchlanishni oshirishda hech qanday manipulyatsiya talab qilinmadi, overclock multiplikatorni oshirish orqali amalga oshirildi. Biroq, soat chastotasining yanada oshishi bilan Intel Core i7-6700k protsessori aniq muammolarga duch kela boshladi - 4500 MGts qiyinchilik bilan qabul qilindi va hattoki u ham to'liq emas - protsessor sinovlari o'tdi, lekin yuk o'rnatilgan grafikaga tushishi bilanoq, protsessor darhol beqarorlikni ko'rsatdi. Bundan tashqari, bunday hodisa o'rnatilgan video yadro chastotasidan qat'i nazar kuzatilgan. Shuning uchun tajribalar davomida Intel Core i7-6700k protsessorining chastotasi - 4400 MGts - to'liq muvaffaqiyatli va kundalik foydalanishga yaroqli deb tan olinishi kerak.


Har kuni uchun olingan protsessor 4400 MGts gacha tezlikni oshirib, qo'shimcha ravishda isitish uchun sinovdan o'tkazildi va bu sodir bo'ldi. Etarli darajada samarali Thermalright Silver Arrow SB-E sovutgichidan foydalanib, Intel Core i7-6700k ning maksimal qizishi 70 daraja Selsiy edi. Xonada atrof-muhit harorati 24 daraja Selsiy bo'lganligini hisobga olsak.


Ammo Intel Core i7-6700k-ning quvvat sarfi kuchli quvvat manbalarini ishlab chiqaruvchilar uchun aniq zarba. Diskret video kartasiz 130 Vt dan ortiq bo'lmagan tizim va diskret GTX 960 2Gb bilan 200 Vt dan oshmasligi kerak. Ajoyib Intel, ajoyib Skylake!

Intel Core i7-6700k va DDR4 RAM bilan ishlaydi

Chapdagi skrinshotda LGA1150 va Core i7-4790k platformasi, o'ngdagi rasmda LGA1151 va Core i7-6700k platformalari ko'rsatilgan. Va ko'pchilik DDR3 xotirasining DDR3 dan ustunligi kichik deb aytsa ham, men uning mavjudligini tan olishim kerak va bu juda sezilarli. Bundan tashqari, yuqorida aytib o'tganimdek, buning uchun DDR4-ni osmon balandliklariga tezlashtirish ham shart emas, nominal chastota 2400 MGts Skylake-dagi DDR4 xotirasi DDR3 dan yomon bo'lmasligi uchun etarli bo'ladi.

Shunga qaramay, overclock yo'q! Tekshiruv yakunlanmadi! Umidsiz bo'lmang. :) Agar siz DDR4-ni Skylake-da overclock yordamida sinab ko'rmoqchi bo'lsangiz, iltimos - bu erda 3000 MGts gacha bo'lgan Corsair Vengeance LPX xotirasini oddiy overclock qilish. Ko'rib turganingizdek, bunday vaziyatda DDR4 DDR3 uchun oddiygina etib bo'lmaydi. Faqat bitta istisno bilan - deyarli har qanday DDR4 xotirasi 3000 MGts gacha tezlikni oshirib yuboradi, ko'pgina DDR3 xotiralaridan bir nechtasi bunday chastotalarga etadi.

Intel HD Graphics 530 va boshqalar Intel HD Graphics 4600

Bu, albatta, kuchli Iris Pro 6200 bilan Broadwell emas, ammo Skylake buni sinab ko'radi. :) Keling, texnik xususiyatlardan boshlab Intel Core i7-6700k va Intel Core i7-4790k protsessorlarining birlashtirilgan video yadrolarini taqqoslaylik.

Va, albatta, sintetik mezon.


Intel HD Graphics 530-ning Intel HD Graphics 4600-dan ustunligi sezilarli, ammo zamonaviy va kuchli video o'yinlar uchun mos Skylake video yadrosi haqida gapirish juda katta emas.

Intel Core i7-6700k va Intel Core i7-4790k ishlashi

Ko'rib chiqishning ushbu qismida bir xil chastotadagi protsessorlarning ishlashi baholandi. O'yin sinovlarida GTX 960 2Gb videokartasi diskret adapter sifatida ishlatilgan. Sintetik ko'rsatkichlardagi sozlamalar sukut bo'yicha o'yinlarda maksimal darajada ishlatilgan (Far Cry 4 dan tashqari - grafikaning murakkabligi sababli u erda o'rtacha sozlamalar ishlatilgan).
Sintetik sinovlar:


Sintetik sinovlar natijalaridan ko'rinib turibdiki, bu erda yuk to'liq protsessorlarning hisoblash imkoniyatlariga to'g'ri keladi, yangi Intel Core i7-6700k hamma joyda Intel Core i7-4790k-dan ustunlikka ega va shu chastotada u o'rtacha 5% ni tashkil qiladi. Ushbu 5% uchun platformani almashtirish tavsiya etilmaydi, ammo kompyuterni noldan sotib olayotganda, bu juda muhim dalil, ayniqsa platformalar bir xil bo'lsa.
O'yin sinovlari:


Ammo o'yinlarda, GTX 960 2Gb kabi o'rta sinf kartasidan foydalanilgan taqdirda, Intel Core i7-6700k va Intel Core i7-4790k protsessorlari o'rtasidagi farq, albatta, kutishga loyiq emas. Bu erda oddiygina mavjud emas, har ikkala protsessor ham zamonaviy o'yinlar uchun etarli, ammo murakkab grafik yuk bilan hamma narsa video kartada turadi.

Xulosa

Skylake-ning chiqarilishi Intel protsessorlari evolyutsiyasiga katta yutuq keltirmadi. Bu avvalgi avlodga nisbatan hali ham bir xil + 3-5% ko'rsatkich.
Orqasida Skylakeva har bir protsessor uchun Intel Core i7-6700k DDR4 xotirasidan foydalanishga o'tish, biroz ko'tarilgan ishlash va kam quvvat sarfi ijobiy rol o'ynaydi. Bozorga kiradigan yangi LGA1151 platformasining afzalliklari, shuningdek, platformadagi yangi texnologiyalarni qo'llab-quvvatlash bo'ladi. Shuni alohida ta'kidlashni istardimki, yangi Intel Core i7-6700k bozorda paydo bo'lganda u qimmatroq emas, ba'zida hatto oldingi Intel Core i7-4790k modelidan ham arzonroq. Skylake platformasining anakartlari va protsessorlari modellarini kengaytirishga kelsak, shoshilmang. Kuzda ular qo'ziqorinlarga o'xshaydi, ular katta hajmda paydo bo'ladi. Shunday qilib kuting yoki oling - tanlov sizniki! :)

Intelning Core protsessorlari chiqarilishi bilan integral grafikalar tushunchasi paydo bo'ldi. Ko'pgina protsessor ishlab chiqaruvchilari ushbu tajribani o'zlashtirdilar va shinamgina grafik yadrolari bilan universal chiplarni chiqaradilar. Ko'pchilik, o'rnatilgan adapterlarning hisoblash quvvati hech bo'lmaganda biron bir 3D o'yinchoqni kompyuter yoki noutbukda ishlatish uchun etarli emas deb hisoblashadi. Ammo bu juda uzoq vaqt oldin edi. Texnologiya oldinga qadam tashladi. Va endi o'rnatilganlar byudjetning alohida modellaridan kam emas. Bunday zamonaviy echimlardan biri - Intel HD Graphics 530. Ushbu chip nimaga qodir? Keling, buni aniqlaymiz.

Ushbu chipset nima va u qaerda ishlatiladi?

Grafik echim 530 6100 va Intel Core i7 6700K da ishlatiladi. O'yinlarda grafik yadro ko'rsatkichlarining oshishi protsessor turiga bog'liq degani emas, lekin i7 bilan ishlash qandaydir ma'qulroq. Ikkala protsessor ham 64 bitli arxitekturadan foydalanadi. Birinchisida ikkita jismoniy yadro va to'rtta virtual ip mavjud. Ikkinchisida to'rtta yadro va sakkizta ip bor. Ammo bu grafik qismga hech qanday ta'sir qilmaydi. Shuni ta'kidlash kerakki, ushbu grafik echim faqat shu protsessorlarda qo'llaniladi. Qolgan modellarda yoki zaifroq grafik yadro, yoki real bo'lmagan ishlab chiqaruvchi Intel Iris Pro mavjud.

Intel HD Graphics 530 o'z parametrlari bo'yicha byudjet mahsulotidir. Shuning uchun, siz undan biron bir ajoyib o'yin kutmasligingiz kerak. Ushbu grafik echim ishlab chiqaruvchilar tomonidan daftarlarda ishlatiladi, chunki grafik yadro juda kam quvvat sarflaydi. Bu qurilmaning batareyasining ishlash muddatiga ijobiy ta'sir ko'rsatadi. Agar noutbukda o'rnatilgan grafik protsessor yadrosi va diskret grafik karta mavjud bo'lsa, u holda protsessor grafikasi tizim normal ishlayotganida ishlatiladi. Ammo "og'ir" 3D dastur ishga tushishi bilanoq, kuchli diskret videoadapter avtomatik ravishda jangga kirishadi.

Grafik kartalarining texnik xususiyatlari

Xo'sh, texnik jihatdan nima bor, uning maksimal soat tezligi 1150 megagerts. Bu o'rnatilgan grafik echim uchun normal natijadir. Videokarta video va 3D ishlov berish uchun 24 ta ip bilan ishlaydi. Xotira shinasining kengligi 128 bit. Ko'pgina diskret modellar bu xususiyatlarga ega emas. O'yinni sevuvchilar uchun eng muhimi Direct X 12-ni qo'llab-quvvatlashdir. Shuni ham ta'kidlash joizki, ushbu video karta kompyuter yoki noutbukning xotirasidan xotirani oladi. Shuning uchun, shunchaki ko'p narsa bo'lishi mumkin emas. Biroq, xotira hajmi grafik ishlashga ta'sir qilmaydi. Soat chastotasi va bit chuqurligi juda muhim rol o'ynaydi. Va bu bilan video karta yaxshi.

Intel HD Graphics 530-da qanday o'yinlar ishlaydi?

Ushbu savol bortida Intel HD Graphics 530 o'rnatilgan Intel Core i3 protsessorining barcha egalari uchun katta qiziqish uyg'otmoqda. Keling, ushbu video kartadan foydalanganda dunyo xitlari turli darajadagi grafik sozlamalarida o'zini qanday tutishini ko'rib chiqamiz. Ro'yxatda birinchi bo'lib Blizzardning qadimiy, ammo afsonaviy Diablo III. Yoqilgan ultra sozlamalar Videokarta tasvirni soniyasiga atigi 35 kadrda ishlaydi. Siz o'ynashingiz mumkin. Ammo unchalik qulay emas. O'rta parametrlarda video karta sekundiga 71 kvadrat ishlab chiqaradi. Yaxshisi. Kam sozlamalarda foydalanuvchi allaqachon 106 ta ramka oladi. Bu yaxshi natijadir. Keling, ushbu grafik chipda yanada zamonaviy o'yin qanday ishlashini ko'rib chiqamiz.

Keyingi qahramon - Metal Gear Solid V 2015 versiyasi. Bu erda Intel (R) HD Graphics 530 atigi 8,3 fps tezlikni ko'rsatadi ultra sozlamalar... Siz odatdagidek faqat past sifatli sozlamalarda o'ynashingiz mumkin. So'ngra soniyadagi kadrlar soni 48 taga etadi. Eng yomon ahvol - bu Witcher III singari hit. Hatto past grafik sozlamalarida ham soniyadagi kadrlar soni 13,4 dan oshmaydi. Ko'rib turganingizdek, ushbu video karta barcha o'yinlar uchun mos emas. Jiddiy mahsulotlar uchun diskret grafik karta tavsiya etiladi.

Bort grafikasi va diskret adapter o'rtasidagi farq

Asosiy farq yadroning fizik kattaligi va ma'lum bir grafik vazifani qayta ishlashda ishtirok etadigan iplar soniga bog'liq. Intel HD Graphics 530 kabi i3 6100 kabi grafik kartalar diskret modellarga mos kelmasligi aniq. Video adapterning maksimal ishlash chastotasi haqida unutmaylik. Diskret versiya uchun u ancha yuqori bo'ladi. Shuningdek, video xotira muhim rol o'ynaydi. Va bu erda o'rnatilgan yadro oddiy sabablarga ko'ra yo'qotadi, chunki u RAMdan xotirani oladi. Bu shuni anglatadiki, u bunchalik tez reaksiyaga kirishmaydi. Va ko'p narsa bo'lishi mumkin emas. Shuning uchun jiddiy o'yinlar uchun diskret kartaga ega bo'lish afzaldir. Va "Farm Frenzy" da siz "Intel" da haydashingiz mumkin.

Nima uchun integral grafikalar bilan noutbuk sotib olish kerak?

Bu savolga javob biroz noaniq. Bir tomondan, o'rnatilgan grafikalar unchalik kuchli emas va undan ozgina ma'no bor. Boshqa tomondan, aynan shu echim noutbukning quvvat sarfini sezilarli darajada kamaytirishga yordam beradi. Bundan tashqari, zamonaviy bort adapterlari (Intel Core i3 6100 - HD Graphics 530 kabi) 3D o'yinlar bilan juda yaxshi ishlaydi. Ammo eng yangilari bilan emas. Ba'zi noutbuklar ishlab chiqaruvchilari o'z mahsulotlarida gibrid grafikalarni ham qo'llashmoqda. Bu nimani anglatadi? Bu shuni anglatadiki, bortda birdaniga ikkita videokarta mavjud: o'rnatilgan va diskret. Amalga oshirilayotgan vazifalarning murakkabligiga qarab avtomatik tizim noutbukda u yoki bu videoadapter ishlatiladi. Nvidia ushbu texnologiyani Optimus deb ataydi. AMD-ning gibrid grafik mahsulotlari ham mavjud. Agar siz aynan shunday noutbukni sotib olsangiz, u holda siz energiya sarfini tejashingiz va o'zingizning sevimli zavqingizdan bosh tortmasligingiz mumkin.

Integratsiyalashgan grafik yadro haqida nimalarni bilishingiz kerak?

Bunday grafik qismli noutbukni sotib olayotganda, kuch jihatidan bunday echim alohida adapterlar bilan raqobatlasha olmasligini aniq tushunishingiz kerak. Shunga qaramay, videoadapterning nimaga qodirligini bilish uchun uning texnik xususiyatlarini har tomonlama o'rganishingiz kerak. Ammo bu faqat noutbukda bitta video karta o'rnatilgan bo'lsa. Agar ikkita adapter bo'lsa, unda bunday nozikliklar mutlaqo foydasiz. Bitta nuqta: Intel HD Graphics 530 kabi grafik yadrolarni tanlash yaxshidir. Ular birlashtirilgan protsessorlar odatda juda samarali. Intel mahsulotlari, shuningdek, ular juda kam energiya sarflashi bilan qo'llab-quvvatlanadi. Ayniqsa, ushbu mahsulotlarni AMD bilan taqqoslaganda. Ikkinchisi ishlash jihatidan pastroq va qiziydi, shunda hatto eng ilg'or sovutish tizimi ham bardosh bera olmaydi.

Egalarining ijobiy mulohazalari

Bu juda muhim bo'lim, chunki bu erda siz o'rnatilgan videoadapterning haqiqiy afzalliklari yoki kamchiliklari haqida bilib olishingiz mumkin. Intel HD Graphics 530 video yadrosiga kelsak, bu haqda sharhlar aralashgan. Keling, ijobiy narsalardan boshlaymiz. Ko'pgina foydalanuvchilar videoni qayta ishlash nuqtai nazaridan video kartaning ajoyib ishlashini qayd etadilar. Konverter, ijro etish va transkodlash kabi jarayonlar ushbu adapter uchun muammo emas. Shuningdek, bunday grafik echimga ega bo'lgan noutbuklar va shaxsiy kompyuterlar egalari Diablo III yoki World of Warcraft kabi o'yinlar Intel HD Graphics 530-ga juda qodir ekanligini aytishadi. Ko'pchilik o'rnatilgan grafikaning kam quvvat sarfini maqtaydi. Va gibrid grafikali noutbuk egalari qayg'u haqida umuman bilishmaydi.

Odatda, Intel HD Graphics 530 ning ishlashi yaxshi eng ko'p ajratilgan byudjet adapterlar. Buni ko'plab foydalanuvchi sharhlari tasdiqlaydi. Biroq, ular diskret grafik kartaga ega bo'lish yaxshi bo'lishini ta'kidlashdi. Har qanday ehtimolga qarshi. Agar siz GTA V o'ynashni xohlasangiz nima bo'ladi? Ayni paytda Intel chipsetlarida 530 seriyali eng ilg'or hisoblanadi. Qo'rqinchli bundan mustasno samarali va haqiqiy bo'lmagan "Iris" va "Iris Pro". Ammo ularni kundalik hayotda uchratish deyarli mumkin emas. Shuning uchun, 530 adapter modelining ko'plab egalari bor. Va ularning aksariyati grafik kartadan mamnun. Uchun foydalanuvchilarning aksariyati grafik echim kuchidan foydalanadi juda etarli.

Salbiy egalarning sharhlari

Sharhlarning rasmlari ushbu grafik adapterni biron sababga ko'ra yoqtirmaganlarning salbiy izohlarini eslatmasdan to'liq bo'lmaydi. Ularning soni oz, ammo ular shunday. Va ularning fikri bilan hisoblashish kerak. Eng ko'p nima bor? keng tarqalgan Intel HD Graphics 530 haqida shikoyatlarmi? Rasmiy veb-saytda qurilmaning drayveri umidsiz eskirgan. Va ishlab chiqaruvchi uni yangilamoqchi emas. Ushbu grafik yadro bilan birga keladigan eng keng tarqalgan shikoyat. Biroq, ishlab chiqaruvchining drayverlarni yangilamasligi uchun o'z sabablari bo'lishi mumkin. Ehtimol, ular bilan adapter eng yaxshi ishlaydi. Shuningdek, videokartaning zamonaviy o'yinlar bilan to'g'ri ishlashdan voz kechishi haqida tez-tez shikoyatlar mavjud. Ammo bu hech qanday eshikka tegishli emas. Bunday vazifalar uchun faqat diskret karta kerak, 530 mos emas.

Umuman olganda, foydalanuvchilar tomonidan Intel kompaniyasining 530 adapteriga nisbatan juda kam konstruktiv tanqidlar mavjud. Ko'pincha, odamlar o'yinlarga mos kelmasligidan shikoyat qiladilar. Ammo bu tushunarli edi. Faqatgina ba'zi o'rtoqlar noutbuk yoki kompyuter sotib olishdan oldin texnik xususiyatlarni diqqat bilan o'qib chiqishlari kerak. Jiddiy muammolar orasida faqat ishlab chiqaruvchining rasmiy veb-saytidagi eskirgan haydovchi mavjud. Va bu ham muhim emas. Hatto u bilan ham adapter mukammal ishlaydi.

Xulosa

Biz yaqinda o'rnatilgan Intel HD Graphics 530-ni ko'rib chiqdik. Bunday echimlarning o'ziga xos xususiyatlari bilan tanish foydalanuvchilarga yoqishi mumkin bo'lgan juda ko'p afzalliklari bor. Shu bilan birga, zamonaviy o'yinlar uchun grafik yadro kuchi aniq etarli emas. Ushbu echimdan faqat diskret grafik karta bilan tandemda jiddiy foydalanish mumkin. Shunga qaramay, faqat ushbu adapterda ishlayotganda, noutbuk juda kam quvvat sarflaydi. Va bu haqiqatni hisobga olish kerak.

Maqola sizga yoqdimi? Do'stlar bilan bo'lishish uchun: