2 optimallashtirilgan grafik sozlamalari buzilgan. Minimal tizim talablari. Sozlamalarni ishlash va sifatga ta'siri

Yoqimli muxlislar Sharmandali 2  ertami-kechmi ular turli xil muammolarga duch keladilar. Bunday, boshlash, yoki oshkor qilmaydi, deb tez-tez uchraydigan muammolar orasida, sekinlashadi, yoki qora ekran paydo bo'ladi va o'yin davomida boshqa muammolar, xususan, 2 vakolatxonasini yugurib emas, saqlanmaydi yoki o'yin hech tovush bu, bor isnod bor Biz muammolar va xatolarning asosiy sabablarini, shuningdek ularni qanday qilib yo'q qilishni ko'rib chiqamiz.

Dishonor 2 o'rnatilmagan

Tizim talablari Dishonored 2

Dishonored 2-ni kompyuterga o'rnatishdan oldin, siz tekshirib ko'rishingiz kerak tizim talablari, o'yinni ishlab chiquvchilar. Yodda tutingki, o'yinning to'g'ri ishlashi uchun kamida minimal talablarga javob berish kerak. Biroq, ba'zi hollarda hatto minimal sozlamalar etarli bo'lmasligi mumkin. Bunday holda, siz o'yinni tark etishingiz yoki kompyuteringiz ish faoliyatini yaxshilashingiz kerak.

Minimal Tanlangan
OS: Windows 7/8/10 64-bit Windows 10 64-bit
Protsessor: Intel Core i5-2400
AMD FX-8320
Intel Core i7-4770
AMD FX-8350
Video karta:

nVidia GeForce GTX 660 2Gb
AMD Radeon  HD 7970 3Gb

nVidia GeForce GTX 1060 6Gb
AMD Radeon RX-480 8Gb

Operativ xotira: 8Gb 16Gb
Bepul disk maydoni: 60Gb 60Gb

Albatta, biz o'yinni tashlamaymiz, ammo dastlabki sozlamalar ustida ishlaymiz. Shu munosabat bilan, bizning kompyuterimizga oddiy talablarga muvofiqligini tekshiramiz. Shunday qilib, agar Dishonor 2 o'rnatilmagan, etarlicha borligini ko'rib chiqaylik bo'sh joy  o'yinni o'rnatish uchun qattiq diskda. Tarqatish bepul disk maydoni talab qiladi, shuning uchun bir necha gigabayt qo'shimcha maydonga to'sqinlik qilmaydi. Bundan tashqari, turli o'yinlar 100 Gb yoki undan yuqori bo'lgan katta hajmdagi bo'sh joy talab etilishini unutmasligimiz kerak.

Dishonored 2-ni o'rnatish virusga qarshi dastur tomonidan bloklanadi

Ko'pincha, virusga qarshi dastur, viruslar bilan kurashda, kompyuterimizni tashqi tahdidlardan himoya qilishda xavfsizlik sabablari tufayli operatsion tizim tomonidan amalga oshiriladigan ko'plab jarayonlarni blokirovka qilish. Ba'zan bunday xavfsizlik u potentsial zaif ularni hisobga olib, ehtimol xato emas, balki faqat viruslar kirish yopish, balki ba'zi oddiy jarayonlarini to'xtatib boshlaydi, shunday qilib, kuchli. Shunday qilib: o'rnatish vaqtida antivirusni o'chirib tashlang Dishonored 2.

Kompyuterni tozalash va qayta boshlash

Ba'zan, tizimi oddiy reboot yana o'yinlar o'rnatishdan ikkala qachon muammolar ko'p hal, va ularning keyingi ish mumkin. Xuddi shu narsa turli dasturlar va ilovalar uchun ham amal qiladi. Sabablari, dedi qilingan bo'lib, ko'p: overflow tizimi kesh, bir vaqtning o'zida, shu jumladan, jarayonlari yugurib, ehtimol, ba'zi xususda va uchrashdi emas maksimal ruxsat etilgan qator, jumladan, chiqindilarni turli bilan qadoqlangan kompyuter, lekin bor va go'zal tizimiga yomon kibirli emas. Bu holda ,.

Internetga kirish

O'rnatish jarayonida ba'zi o'yin dasturlari Internetga kirishni, o'rnatish serveriga yoki yangilanishlarga ruxsat berishni talab qiladi. Bunday holda, bu kerak internetning ishlashiga ishonch hosil qiling.

Sharmandali 2 boshlamaydi

Nima uchun sabablarni izlashdan oldin nima uchun Sharmandali 2 boshlamaydi, o'yinning o'zi muvaffaqiyatli bo'lishiga ishonch hosil qilishingiz kerak. Aks holda, sizning kompyuteringizda o'rnatish jarayoni har qanday xatolar yoki xatolarni ega bo'lsa, lekin bir vaqtning o'zida, o'yin imkonsiz o'yin keyingi ishga maksimal aniqligi va samaradorligini ta'minlash uchun tashkil, hali edi. O'yin boshlangan bo'lsa, omadli. Biroq keyingi voqealar noma'lum.

O'yinni qayta o'rnating

Albatta, ko'p o'yin bir vaziyat yoki qanday qo'ng'iroq qilish bilan duch, sabab, o'yin qayta bilan bog'liq oqibatlari. Ya'ni, agar o'yin an'anaviy tarzda o'rnatilsa-da, boshlashni istamasa, qayta tiklash muammoni hal qilishi mumkin. Nima sabab noma'lum, o'rnatish vaqtida anti-virus yoki xavfsizlik devori bo'lishi mumkin, u juda samarali bo'lib, qayta-o'rnatish o'yin uchun bir necha fayllarni yoki boshqa narsa, lekin "eb". Shunday qilib, o'yinni olib tashlang va uni qayta o'rnating, o'rnatishning har bir detaliga e'tibor qarating. Ehtimol, ba'zi hollarda o'rnatish dasturi har qanday fayllarni so'raydi va hokazo.

Xato matnida ma'lumotni qidiring

Yana bir variant, bu maqolada tasvirlangan emas, balki ishga tushirish da xato qo'shish barcha ma'lum, bunday kichik sir, deb Dishonored'ın 2 odatda tegishli tizimi xabar bilan birga bo'ladi. Shunday qilib, bu holda, bu to'g'ri bo'ladi bunday xatolikni qidirish matnini belgilang, natijada siz ushbu savolga eng aniq javob berasiz, shuningdek, bu aniq xato haqida. Aynan shu sababli aniq sababni aniqlay olasiz va natijada yechim topasiz.

Kompyuter yangiliklari, sharhlar, kompyuter bilan bog'liq muammolarni hal qilish, kompyuter o'yinlari, haydovchilar va qurilmalar va boshqalar kompyuter dasturlarititle = "(! LANG: dasturlar, haydovchilar, kompyuter muammolari, o'yinlar" target="_blank">!}

Administrator sifatida 2 deb nomlangan

Shu bilan bir qatorda, o'yinni administrator sifatida foydalanishingiz mumkin. Ya'ni bizning holatimizda ma'mur sifatida 2 deb nomlanadi, siz o'yinning yorliqni o'ng tugmasini bosib, tanlashingiz kerak Administrator sifatida ishga tushirish. Agar ushbu usul muammoni hal qilishga yordam beradigan bo'lsa, unda keyingi xatolar paydo bo'lmaydi, sukut bo'yicha administrator sifatida ishga tushirish  Ushbu o'yin uchun. Buni amalga oshirish uchun \u003ca0\u003e \u003c/ a0\u003e, moslik yorlig'ini Yorliq xususiyatlarini oching, katagiga ni tanlang Ushbu dasturni administrator sifatida boshqaring.

Muvofiqlik muammosi

Dishonored 2-ni boshqarishda yana bir to'siq o'yinning operatsion tizimi bilan mos kelmasligi. Bunday holatda, barchasi bir xil, Kısayol xususiyatlari, bir katagiga qo'shishingiz kerak Dasturni muvofiqligi rejimida ishga tushirish:va ochilgan ro'yxatidan istalgan OS ni tanlang.

Kutubxonalar.NET Frameworkning mavjudligi

Bundan tashqari, Dishonored 2 boshlang'ichining jiddiy muammosi kompyuteringizda o'rnatilgan .NET Frameworkning yo'qligi bo'lib, deyarli barcha dasturlar va ilovalarni, shu jumladan, o'yinlarni ishga tushirish va qo'llab-quvvatlashni ta'minlaydi. Bu majburiy shart va Microsoft. NET Framework  o'rnatish kerak. Shu bilan birga, u turli versiyalari biblioteki.NET Doiraviy bor ekanligini yodda tutish lozim, va shuning uchun, ularning har biri kompyuterda mavjudligi etarlicha o`yin to'g'ri ishlashini kafolat mumkin emas.

DirectX mavjudligi

Va, albatta, ehtimol, eng muhim sharti, barcha o'yinlar uchun mutlaq bo'lishi kerak talab 2 o'rnatilgan DirectX isnod jumladan. U holda, hech qanday o'yin ishlamaydi. Hozirgi kunda o'rnatilgan DirectX mavjudligini talab qiladigan deyarli barcha tarqatmalar allaqachon o'rnatilgan. Odatda, DirectX o'yin bilan avtomatik ravishda o'rnatiladi. Biroq, agar u etishmayotgan bo'lsa, uni yuklab olish va o'rnatish kerak. O'yinni o'rnatishdan oldin ixtiyoriy ravishda bajaring, siz o'rnatishingiz mumkin va keyin, lekin directX ning kompyuterda mavjudligi shunchaki zarur.

Sharmandali 2 muzlaydi

Dishonor 2 da video karta bilan bog'liq muammo

Ko'plab kompyuter o'yinlarini, jumladan, "Dishonored 2" ning ashaddiy sababi video karta, uning mos kelmasligi minimal talablar. O'yinchilar uchun video karta asosiy vosita, asosiy muvaffaqiyat yoki umidsizlikdir. Agar sizning grafik kartasi zaifkeyin yangilanishlar, haydovchilar va shunga o'xshash narsalar sizga yordam bermaydi. Maksimal ta'sirga erishish va o'yinni yoqtirish uchun, zamonaviy, yanada kuchli video kartasini sotib olish haqida o'ylash oqilona bo'ladi. Manfiy ushbu usul  arzon emas, lekin yaxshi video karta sotib, durustgina gonorar olib kelishi mumkin - yuqori sifatli grafika kabi muhim moliyaviy investitsiya va eng yuqori ko'rayotganda o'yin bo'lishi mumkin.

Grafik kartasi drayverini o'rnatish va yangilash

Lekin umidingizni yo'qotmang. O'yinni kompyuterda ko'proq yoki kamroq qilish uchun siz odatdagidek muammolarni hal qilishingiz mumkin o'rta grafik karta, siz uni sozlashingiz va qulay o'yinni ta'minlash uchun barcha zarur kompyuter parametrlarini tekshirishingiz mumkin. Agar sizning videokamerangiz kamroq bo'lsa, bu holda old shart - bu so'nggi drayverlarning mavjudligi. Yaxshiyamki, Siz ularni to'liq ishlab chiqaruvchining rasmiy saytidan bepul yuklab olishingiz va o'rnatishingiz mumkin. Agar AMD yoki nVidia grafik kartani mavjud bo'lsa, qoida tariqasida, drayverlarga o'rnatishdan so'ng, u ular bilan bir kompyuterda o'rnatilgan maxsus dasturiy ta'minot o'rnatilgan bo'ladi, va u orqali siz o'yin ri turli boshqarishingiz mumkin.


Dashlangan 2 sekinlashadi

Yuqorida keltirilgan muammolarga, masalan, o'yin sifati past sifatli o'rnatilishiga qaytaylik. Agar bu muammo yuzaga kelsa, o'yin kelajakda ko'pincha tormozlash, kechikish va boshqa xatoliklarga olib keladi.

Gap shundaki, g'azablanmagan 2 keraksiz jarayonlar tufayli sekinlashadi

Agar o'yin bo'lsa Dashlangan 2 sekinlashadiShuningdek, operatsion tizim yukini ham nazorat qilishingiz mumkin. O'z-o'zidan, har qanday o'yin to'g'ri o'ynash va ishlash uchun katta resurslarni talab qiladi. Hiylagar 2 - bu istisno emas. Agar hozirda tizimni o'ynashdan tashqari, boshqa jarayonlar ham ishlayotgan bo'lsa, siz ularni tekshirishingiz va ular qanchalik muhimligini aniqlashingiz kerak. Tez hal qilib, barchasini yoping keraksiz jarayonlar  faqat kerakli bo'lganlarni qoldiring. Bu erda asosiy narsa uni ortiqcha qilish emas, aks holda siz kompyuterni aylanib turadigan tarzda hamma narsani qulflashingiz mumkin.

Kompyuter yangiliklari, sharhlar, kompyuter bilan bog'liq muammolarni echish, kompyuter o'yinlari, haydovchilar va qurilmalar va boshqa kompyuter dasturlari. "Title =" (! LANG: dasturlar, haydovchilar, kompyuter muammolari, o'yinlar" target="_blank">Компьютерная помощь, драйверы, программы, игры!}

Internet tarmog'ining zaifligi sababli sharmandali 2 sekinlashadi

Yana bir nuqta - Internetga kirish. Agar o'yin yaxshi bo'lsa yuqori tezlikdagi internet, shubhasiz, muammoni aniq va asosan tushunarli. Va bu bilan yanada kuchliroq tarifni sotib olishni nazarda tutish kerak. Biroq, hatto bo'lsa ham, vaziyatlar mavjud yaxshi internet, Sharmandali 2 sekinlashadi. Misol uchun, ba'zi bir holatlarda, kompyuterda dasturning yangiligi, masalan, antivirus, boshlanganda, o'yin bilan birga, filmlar bir-biriga aylana boshlaydi. Va, ehtimol, videoni tomosha qilgandirsiz, masalan dishonorlarga o'tish 2, va ayni paytda o'yin o'ynash! Shunday qilib, bu erda hamma narsa to'siq bo'ladi. Bir narsani hal qiling: film yoki o'yin. Agar siz ikkalasiga ham kerak bo'lsa, unda kamida kompyuteringiz bo'lishi kerak "termoyadroviy"  xususiyatlari. Nima gapirayotganimizni tushunyapsizmi?

FPSni qanday takomillashtirish kerakligi haqida gapirilmagan

Dishonored 2 da grafikani sozlash

Yuqori kvadrat / kvadrat / sekundlar o'yinda kam uchraydigan narsa. Agar Siz bunday foydalanuvchilarning a'zosi bo'lsangiz, u holda, maksimal grafik sozlamalaridan foydalanish FPS o'yinini sezilarli darajada ta'sir qilishi va turli xil kechikishlarni, tormozlashni, hoveringni ko'rsatishi mumkin. Boshqa tomondan, grafik parametrlarini kamaytiradigan bo'lsangiz, FPS ni sezilarli darajada oshirishingiz mumkin. Aytgancha, siz grafik sozlamalarini nafaqat o'yinning o'zida, balki uni ham boshqarishingiz mumkin dasturiy ta'minot  sizning video kartangiz.

Video kartani overclock qilish uchun asboblar

Sezilarli darajada fPSni sharmanda qilish 2  Ko'pgina foydalanuvchilar overclocking vositalaridan foydalanadilar. Ularning ko'pchiligi tarmoqda bor va ularni topish qiyin bo'lmaydi. Misol uchun, nVidia video kartasini overclock qilish uchun MSI Afterburner dasturidan foydalanishingiz mumkin.

Haddan tashqari issiqlik tufayli past FPS

O'yinda kam fps 2 raqsga tushdi  ham bo'lishi mumkin cPU qizib ketishi, va videoklipning o'zi. Yuqorida qayd etilgan vositalar bu muammoni bartaraf etishi mumkin, buning natijasida, masalan, sovutish tezligini maksimal darajaga o'rnatish mumkin.

2-qora ekranga tegmagan

Agar shunday bo'lsa Dishonor 2 qora ekranni beradi, yana bir bor, video karta bilan bog'liq muammo bor. Drayvlar mavjudligini tekshiring, ya'ni ularni eng yangi moslamalar bilan moslashtiring. Agar ishlab chiqaruvchi ko'proq ishlab chiqargan bo'lsa yangi versiya, vaqt sarflash uchun dangasa bo'lmang - grafik kartasi drayverini yangilang.

2 ta qulab tushdi

Agar o'yin bo'lsa Sharmandali 2 stolga tushadi, bu holda o'yinni o'zi ham, yangilanishlar, yamalar va hokazolarni o'rnatishning to'g'riligini tekshirish kerak. Ehtimol, avvalgi yangilanishda ba'zi xatolar mavjud. Geyerga bog'liq bo'lgan o'yin-kulgilarni ishlab chiqaruvchilarga bo'lgan barcha savollarga bog'liq. Qabul qilingan yangilanishlarni qayta tiklash mumkin bo'lsa, buni bajaring. Eng yomon holatda - o'yinni o'zi qayta o'rnating.

Noqonuniy 2 saqlanmaydi

Ehtimol, eng ko'p uchraydigan sabab Noqonuniy 2 saqlanmaydi, deb o'yinni saqlashning noto'g'ri usuli. Bu nimani anglatadi? Bu faqat bitta narsa demakdir - ko'pgina o'yinlar kirill yozuvi bilan ishlashdan bosh tortadi. Agar sizning kompyuteringizdagi o'yinni saqlab qoladigan papka uning kirillcha belgilariga ega bo'lsa, unda shubhalanish 2 saqlashda xatolikka sabab bo'ladi. Oddiy qilib aytganda, dishonored 2-ni faqat lotin tilida, ruscha so'zlarsiz saqlash uchun papkaga yo'lni kiriting.

Dishonored 2ni saqlab qolish bilan bog'liq ko'plab muammolar o'yinni operatsion tizim bilan mos kelmasligi bilan bog'liq. Bu Windows 7 operatsion tizimida ko'p uchraydi, ehtimol, boshqalar ham.

Klaviatura yoki joystick bilan muammo

Agar kirsa Dishonor 2 boshqaruvni boshqarmaydiko'p sabablar bor. Misol uchun, agar tugmacha tugmachalari javob bermasa, tekshirgich yoki klaviatura bilan bog'liq muammo bo'lishi mumkin. Ulanishni tekshiring va agar kerak bo'lsa, uni qayta ishga tushiring. Ba'zan ushbu amaliyotni bajarish uchun o'yinni qaytadan boshlash kerak.

O'yinda kalitning yopilishi

Ko'pincha, Dishonored 2 boshqaruvi bilan bog'liq muammolar yopish tugmachalari tufayli yuz berishi mumkin. Bir vaqtning o'zida bir nechta tugmalar biriktirilganda, tizim o'ziga xos tarzda javob beradi. Bu erda qanday xulosaga kelish mumkin? - Oynash uchun joysticklardan foydalaning.

Noto'g'ri boshqaruv sozlamalari

Shu bilan birga, boshqarish muammolari Dishonored boshqaruv sozlamalarida bo'lishi mumkin 2. Tekshirish tugmachalarini diqqat bilan tekshiring va agar kerak bo'lsa, ularni kerakli narsalar bilan almashtiring.

Klaviatura tartibi noto'g'ri

Shu bilan bir qatorda, siz ham mumkin klaviatura tartibini o'zgartirish. Buni klaviatura yorlig'i bilan qilishingiz mumkin Schift + Alt. Gap shundaki ba'zi bir sabablarga ko'ra faqat inglizcha klaviatura ko'rinishida ishlaydi yoki aksincha. Tajriba.

Ovozsiz 2 ovoz yo'q

Ovozni sozlashni sozlash

Bunday qiziqarli nuqta bor: yo'q, u ochiq-oydin emas, balki, masalan, brauzer yoki bir o'yin sifatida, biron-bir dastur, masalan, u erda kompyuter tovush ishlayotgan vaziyatlar bo'ladi, va agar, hech tovush yo'q. Aslida, tovush kartasining sozlamalarida mos keladigan parametrlar belgilanmaydi. Qisqacha aytganda, agar bo'lsa Ovozsiz 2 ovoz yo'q, kerak ovoz balandligi sozlamalarini oching va mavjud barcha sozlamalarni tekshiring, o'yinni o'ynashda alohida e'tibor beramiz.

Dishonorlangan 2-ovoz sozlamalari

Ovoz sozlamalarida bunday dastur mavjud bo'lmasa, lekin "Dishonored 2" dagi ovoz hali ham mavjud bo'lmasa, o'yinning o'zi sozlamalariga o'ting. Ehtimol, asosiy ovoz qurilmasi bir joydan uzilib qolgan yoki o'zgartirilgan. Va yana. Ko'pincha, va deyarli hamma - o'yinning ovoz sozlashlari adashdi  ham ijro etish qurilmalari aniqlanmagan. Muammoni hal qilish uchun, o'yinni qayta ishga tushiring, agar istak va oz vaqt bo'lsa, ko'proq ishonch uchun, tizimni qayta yoqing. Ko'p hollarda bu usul yordam beradi.

Bu, nima qilish kerakligi haqida ko'p gapirish emas, nima qilish kerakligini bilish uchun nima qilish kerak? 2. Balki biror narsa aytilmaydi, bir narsa noto'g'ri deb aytiladi. O'yin haqida savollaringiz bo'lsa, ularni sharhlaringizda so'rang. Yoki siz turli xil muammolarga duch kelgan bo'lsangiz, ularni hal qila olasiz, iltimos almashing. Ehtimol, kimdir hozir shu kabi muammolarga duch kelishi mumkin va qaroringiz vaziyatni to'g'rilashga yordam beradi. Yaxshi omad va yaxshi o'yin!

  • Ryzen Threadripper 1950X 3.4Ghz 16kg 40Mb 14nm "\u003e Ryzen Threadripper 1950X  3.4Ghz 16kg 40Mb 14nm
  • Ryzen Threadripper 1920X 3.5Ghz 12kg 38Mb 14nm "\u003e Ryzen Threadripper 1920X  3.5Ghz 12kg 38Mb 14nm
  • Xususiyatlari bo'yicha arzon planshet shunday bo'lishi kerak

Sizga matnning qiziqarli qismlarini belgilashingiz mumkin,
brauzerning manzil sathidagi noyob link orqali mavjud bo'ladi.

Dishonor 2: ishlash testi

Feniks 11/23/2016 3:00 PM Sahifa: 1/2  | | | | Bosma uchun versiya | | arxivlari
  • Struktura. 1:  Entry, tizim talablari, jamlama sinov kartochkalar: test konfiguratsiya, vositalari va usullari, video operativ va monitoring foydalanish, ijro taqqoslash
  • Struktura. 2:  Protsessorlarning qisqacha testi: sinov konfiguratsiyasi, ishlash taqqoslash, xulosa

Kirish

Ushbu qayta ko'rib chiqishda o'yinda video-kartalar va protsessorlarni sinchkovlik bilan sinovdan o'tkazamiz. Bu linkni bosish orqali sharhni ko'rib chiqishingiz mumkin.

Eslatib o'tamiz, test stendlari, usullari va natijalarni qayta ishlash batafsil o'rganilishi mumkin o'yinlarda aksessuarlarni sinovdan o'tkazish haqida hikoya.

Tizim talablari

Minimal  tizim talablari:

  • Operatsion tizimi: Windows 7 (SP1), Windows 8 va Windows 10 (64-bit versiyasi).
  • Protsessor: Intel Core i5-2400 3100 @ MHz yoki AMD FX-8320 3500 MHz @ BO'LADI.
  • Xotira: 8 GB.
  • Video karta: Nvidia GeForce  GTX 680 2048 MB yoki ATI Radeon  HD 7970 3072 MB.
  • Operatsion tizimi: Windows 7 (SP1) (64-bit versiyasi).
  • Protsessor: Intel Core i7-4770 3400 @ MHz yoki AMD FX-8350 4000 MHz @ BO'LADI.
  • Xotira: 16 GB.
  • HDD bo'sh joy: 60 Gb.
  • Video karta: Nvidia GeForce GTX 1060 6144 MB yoki ismi Radeon RX 480 8192 MB.

Videokartalarni birgalikda sinab ko'rish

Sinovlarni tekshirish

Testlar quyidagi stendda o'tkazildi:

  • Protsessor:  Intel Core i7-6700K (Skylake, L3 8MB) 4000 4600 MHz (HT-kuni) @;
  • Anakart:  Gigabyte GA-Z170X-Gaming 3, LGA 1151;
  • Sovutish tizimi CPU:  Corsair Hydro Seriyali H105 (~ 1300 rpm);
  • Operativ xotira:  2 x 8 Gb DDR4 Kingston HyperX Savage (Xususiyat: 3000 MGts / 15-17-17-32-1t / 1.35 V), X.M. - yoqish / o'chirish;
  • Disk quyi tizimi 1:  64 Gb, SSD ADATA SX900;
  • Disk quyi tizimi 2:  1 TB, HDD Western Digital  Ikiya Yashil (WD10EZRX);
  • Quvvat manbai:  Corsair HX850 850 Vatt (muntazam fan: qulflashga qarshi 140 mm);
  • Uy-joy:  ochiq sinov stendi;
  • Monitor:  27 "ASUS PB278Q BK (Keng LCD, 2560x1440 / 60 Hazrati);
  • TV:  40 "LG 40UF670V (Keng LCD, 3840x2160 / 60 Hazrati).

Videokartalar:

  • Radeon RX 480 8192 MB - 1266/8000 @ 1340/8700 MGts (Safir);
  • Radeon RX 470 4096 MB - 1206/6600 @ 1330/7600 MGts (Gigabayt);
  • Radeon RX 460 2048 MB - 1206/7000 @ 1350/8000 MGts (PowerColor);

  • Radeon R9 Fury X 4096 MB - 1050/500 @ 1150/500 MGts (Safir);
  • Radeon R9 Fury 4096 MB - 1000/500 @ 1100/500 MGts (Safir);
  • Radeon R9 390X 8192 MB - 1050/6000 @ 1160/6500 MGts (Safir);
  • Radeon R9 390 8192 MB - 1000/6000 @ 1140/6500 MGts (ASUS);
  • Radeon R9 380X 4096 MB - 970/5700 @ 1150/6500 MGts (Gigabayt);
  • Radeon R9 380 2048 MB - 970/5500 @ 1100/6500 MGts (Safir);
  • Radeon R7 370 2048 MB - 975/5600 @ 1180/6800 MGts (PowerColor);
  • Radeon R7 360 2048 MB - 1050/6500 @ 1200/6800 MGts (Gigabayt);

  • GeForce GTX 1080 8192 MB - 1734/10000 @ 2000/11500 MGts (Gigabayt);
  • GeForce GTX 1070 8192 MB - 1683/8008 @ 1964/9500 MGts (MSI);
  • GeForce GTX 1060 6144 MB - 1708/8008 @ 1940/9400 MGts (ASUS);
  • GeForce GTX 1060 3072 MB - 1708/8008 @ 1920/9300 MGts (MSI);

  • GeForce GTX 980 Ti 6144 MB - 1076/7012 @ 1420/8100 MGts (Zotac);
  • GeForce GTX 980 4096 MB - 1216/7012 @ 1440/8000 MGts (Palit);
  • GeForce GTX 970 4096 MB - 1178/7012 @ 1430/8000 MGts (Zotac);
  • GeForce GTX 960 2098 MB - 1178/7012 @ 1450/8000 MGts (Gigabayt);
  • GeForce GTX 950 2098 MB - 1188/6600 @ 1480/8000 MGts (Palit);

  • GeForce GTX 750 Ti 2048 MB - 1085/5400 @ 1220/6600 MGts (Gigabayt).

Dasturiy ta'minot:

  • Operatsion tizim:  Windows 10 x64;
  • Video karta haydovchilari:  Nvidia GeForce 375.86 WHQL va AMD Radeon dasturlari Crimson 16.11.3.
  • Yordamchi dasturlar:  Fraps 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.3.0.

Uskunalar to'plami va test metodologiyasi

Videokartalar va protsessorlarni yanada jonli tarzda taqqoslash uchun sinov testi sifatida ishlatilgan o'yin 1920 x 1080, 2560 x 1440 va 3840 x 2160 o'lchamlari bilan ishga tushirildi.

Ishlashni o'lchash vositalari sifatida 3.5.99 Build 15618 va AutoHotkey v1.0.48.05 fraps ishlatilgan. O'yin o'lchandi minimal  va o'rta  FPS qiymatlari. VSync  sinovlar vaqtida o'chirilgan edi.

Sinovli video:

Operatsion va video xotiradan foydalanishni monitoring qilish

Komponentlar sinovdan o'tkazildi quyidagi sozlash  grafikalar:

  • Versiya 1.0.
  • Void mexanizmi (id 5-texnik).
    • Ko'rish burchagi - 100 ga teng.
    • Moslashuvchan o'lcham 100.
    • Nvidia HBAO + - yopiq.
    • To'qimalarning detallari o'ta yuqori.
    • Modelning tafsilotlari juda yuqori.
    • Atrof-muhitning detallari o'ta yuqori.
    • Suv sifati o'ta yuqori.
    • Visibility chegarasi juda yuqori.
    • Soyalar sifati o'ta yuqori.
    • Choklarning sifati o'ta yuqori.
    • Tumanning sifati o'ta yuqori.
    • Anti-aliasing FXAA yuqori.
    • Blur faol.
    • Maydonning chuqurligi - ochiq.
    • Ob'ektivdagi milt-milt yondi.
    • Volumetrik nurlari - shu jumladan.
    • Quyoshning tafsilotlari shu jumladan.
    • Sichqonlar farishtalari ham kiradi.
    • Kadastr bezaralari soyalari - shu jumladan.

Videokartalar va protsessorlarni sinab ko'rishdan oldin biz ushbu o'yinda operatsion va video xotiradan foydalanishni kuzatamiz.

Ishlash testlari video karta Nvidia  O'yinda GeForce raqsga tushdi 2

gigabyte yechimlari haqida

O'yin haqida qisqacha ma'lumot

  • Chiqarish sanasi: 2016 yil 11-noyabr
  • Janr: Birinchi kishidan ajralish
  • Nashriyotchi: Bethesda Softworks
  • Dasturchi: Arkane Studios

2 isnod (2 isnod) - Crown himoyachisi - futbolchi Empress Emili Kolduin yoki Corvo Atta roli bo'lgan isnod elementlari bilan mug'ambirlik-harakat birinchi shaxs roli-o'yin o'yin janri, loyihaning davomi. O'yin 2016 yil 11 noyabrda bir nechta o'yin maydonchalarida chiqarildi: kompyuterlar va konsollar Sony PlayStation 4 va Microsoft Xbox One. O'yin birinchi qismdan o'n besh yil o'tgach - g'alati dushman Empress Emmanuel Koldvinning taxtini olganidan so'ng. Emily er ostiga kiradi va ilgari Korvo nomi bilan uning ismini qayta tiklashga urinib, repressiyalarga tayyorlanadi. bir port shahar, tarix, barcha muhim rol o'ynaydi - ikki asosiy belgilar biri uchun o'ynash, futbolchi ko'chalarda va Danuolla qoringa bo'ladi. Yangi qobiliyatlar dushmanlarni kuzatib boradi va ularning huquqlarini qaytaradi.

Karakterlar bir-biridan ajralib turadi: Emily engil va engil va Corvo og'ir va o'likdir. Shuningdek, ular turli vazifalarni bajaradi, qurol-aslahalar va asbob-uskunalar bilan shug'ullanadilar. Dishonor 2-dagi o'yin birinchi qismdagi kabi moslashuvchan. uslubi o'lim o'yin qarab, siz uning yo'lida hammani o'ldirib, g'ayritabiiy kuchlar, texnik uskunalar va noyob qurol foydalanishingiz mumkin yoki faqat aralashib dushmanlari pastga kesib, tomlar bo'ylab jimgina harakat. Tizim elektr va super qobiliyat tom ma'noda bir soya aylandi va jim boshqalar ularning fikrini pick up uchun, bir vahiy dushman kelayapti, maqsadga borib beradi


O'yinda qobiliyatlarni har xil turdagi qurollarga, ayrim hollarda jangga jalb qilishda, boshqalarda esa ochiq uchrashuvdan qochish osonroq bo'ladi - tanlov o'yinchiga tegishli. Har kim o'zi uchun ko'nikmalar, qurol va uskunalar noyob birlashmasidan ko'tarib imkoniyatiga ega bo'ladi, va o'yin futbolchi har bir qarori uchun javob beradi va uning harakatlari natijasida qarab turli vazifalarni bo'lishi mumkin. Misol uchun, agar siz o'yinni o'ynashning yanada zo'ravon uslubiga duch kelsangiz, o'yin dunyo qorong'i bo'ladi.


O'yinlardagi joylar boshqacha, Danwallning mushkul ko'chalari ham bor, ularda kalamushlar bor va Karnakning gullab-yashnagan qirg'og'i bor. mexanizatsiyalashgan askarlar - harakatlanuvchi devorlar, halokatli qopqon va g'ayrioddiy soat bilan bir uyda - aksiyalar, juda original taratur joy, futbolchi, vayron Dusty to'fonlari chorak tashrif va bir jinni ning dargohlarida kerak bo'ladi. Ikkinchi qismida sun'iy aql tizimi yaxshilandi - qo'riqchilari endi aldash uchun yanada qiyin bo'ladi va ular etarlicha turli vaziyatlarda munosabat, o'yin dunyoda haqiqiy muomala, guruhlangan va kerak bo'lganda bo'linadi.

, Qizig'i E3 2016 da - bu, ma'lum o'yin platforma bo'ldi relizlar sana va Tabiiyki id Tech 5. tomonidan yaratilgan Dvigatel Void Engine foydalanish, e'lon qachon o'yin e'lon 2, shuningdek, bir yil isnod ko'rsatdi, E3 2015 ko'rgazmasida Bethesda SOFTWORKS anjumanida bo'lib o'tdi o'yin birinchi qismi ikki jamoa Arkane tomonidan ishlab chiqilgan bo'lsa, bu: Frantsiya va Amerika, u Arkane studiyalar frantsuz qismi faqat davomi oldi, Ostin bir studio yangi o'yin yirtqich qaratilgan.


Shunday qilib, Unreal Engine 3 ishlatiladi birinchi qismida, farqli o'laroq, isnod 2 Visual qismi grafik qidiruvi id Tech 5 asoslangan mexanizmi Void Engine asoslangan, jiddiy o'zgartirilgan va Arkane Studios (o'z so'zlari bilan aytganda, ular faqat chapga dasturchilar toblangan Id kodining 20%). id Tech 5 - bu avvalgi avlod dvigatelidan foydalangan Doom 3 versiyasidan so'ng id Software tomonidan ishlab chiqilgan o'zaro faoliyat platforma o'yin motoridir (id Tech 4).

Tech Tech 5-dan foydalangan o'yinlar orasida siz Rage, Wolfenstein: Yangi order va Wolfenstein: Eski qonni qayd etishingiz mumkin. (Id Tech 4 ko'ra ko'proq 16 marta) juda yuqori qarori bilan xossa foydalanishingiz mumkin virtual tekstürize, - asosiy ajratib turadigan o'ziga xos xususiyati Doom 3 yildan beri ma'lum kengaytirilgan qaymoq MegaTexture texnologiya foydalanish hisoblanadi. Shunday qilib, dvigatelning birinchi namoyishida butunlay dinamik virtual dunyoda 20 gigabayt to'qimalarni ishlatilgan.


virtual to'qimalarining texnologiyasi o'yin qidiruvi avtomatik ravishda juda zerikarli fakturalar holda, albatta, noyob o'yin dunyoda ishlab chiqish va yaratish osonlashtiradi video xotira uchun o'yin tizimlari cheklash o'ylamagan to'qimalarining oqim qismini ko'rsatish zarurligini aniqlash va kerak bo'lsa, chiquvchilar o'yin, video xotira, ularni upload qilish imkonini beradi . Dvigatel ko'p platformali loyihalarni ishlab chiqishni soddalashtirib, turli xil o'yin maydonchalari uchun mavjud resurslarni avtomatik tarzda optimallashtirishni ta'minlaydi. dvigateli xususiyatlaridan yana Dvigatel id Tech 4 ishlatiladigan o'tkir qirralarning bilan soyalari ko'rsatuvchi usuli farqli o'laroq, soya xaritalar yordamida olingan bir yo'nalishi Yil penumbra bilan yumshoq soya bor.


Boshqa grafik ta'siri va Void Engine joylashganki algoritmlar orasida, u ilg'or yoritish, materiallar, yuqori dinamik intervalli (HDR), hajmli yoritish, bevosita yoritish, yumshoq qirralarning, real vaqtda Ko'zgularni, protsessual animatsiya, benzetim to'qimalarning bilan zarralar tizimi ko'rsatuvchi qayd qilinishi mumkin , shuningdek turli post-filtrlar (harakatlanish loyqaligi, taqlid chuqurlik maydoni va boshqalar). Arkane malakali keraksiz qamrov va postprocessing algoritmlar ham er osti chaplanishi texnikasi (er osti saçılma), teri ko'rsatish, ayniqsa, muhim ahamiyatga ega qo'shiladi yaxshilash, dvigateli olib.


O'yinda judayam ajoyib taassurot qoldiradi. Ehtimol, real vaqt taassurotlari, juda mashhur ko'rsatish uchun murakkab mozaikleme uch olish (almashtirish xaritalash) bilan ishlatiladi suv, shuningdek, ekran kosmik algoritmi ko'rsatuvchi va hozir ishlatiladigan deyarli barcha o'yinlar qachon. Natijada, u zamonaviy talablar qisqa tushadi, agar Void Engine, u bir oz, lekin hatto GPU'lar joriy avlod imkoniyatlarning eng foydalanish imkoniyatiga ega bo'ladi, u shunday.

Biz nafaqat va grafik Dvigatel xususiyatlari haqida juda ko'p gapirish bo'lsa, parallel turli CPU yadrolari olib boriladi zamonaviy ko'rsatuvchi protsessor, o'yin mantiq, sun'iy aql, fizika dvigateli, audio dvigateli va boshqa komponentlar bir necha yadro foydalanadi samarali nechta tish ishlash qo'llab-quvvatlaydi. id Tech 5 baribir Shuning uchun Arkane Studios kesmasi platforma grafik API OpenGL ochish, versiya, deb foydalanadi-da Qizig'i, emas, balki juda muhim, zamonaviy API bir-biridan shunday turli emas o'zida Direct3D 11. Bu foyda oladi.


O'zi isnod 2 darhol futbolchilar yoqdi va yaxshi taassurot qoldirdi, - ular birinchi qismida barcha takomillashtirishni minnatdor: ko'proq murakkab ayyorlik ish, rivojlangan moslashtirish o'yin, o'yin dunyoning tanlangan uslub asosiy belgi xususiyatlari va, albatta, yaxshi sun'iy uchun o'zgartirish aql. o'yin matbuot xizmatiga yarasha o'yin taxmin qilgan bo'lsa-da, afsuski, lekin PC versiyasi ko'p texnik qiyinchiliklar, o'yin darhol bir butun sifatida PC futbolchilardan yuqori baholarini olish ruxsat bermadi.

Vaziyat, keyinchalik 1,2 va 1.3 beta versiyalarida, so'ng rasmiy tarqatma shaklida keyingi tuzatishlar bilan tuzatilgan. Umuman, noyabr yoki dekabr boshlanadigan oqibati, o'yin ijro etish usuli va kompyuter optimallashtirish bo'yicha keskin o'zgardi. Xususan, barqaror kvadrat tezligi, ayniqsa, sarkma ko'rsatmasdan ko'rsatilishiga yo'l qo'ymaslik uchun muammolar bartaraf etildi video aMD xaritalari  simule to'qimasida Radeon emas, balki faqat ularni - bir butun sifatida o'yin nisbatan past-end tizimlarda yaxshi ishlay boshladi, va bir xil kamroq CPU kuch talablariga yamoq. kvadrat tezligi yirik sakrayotgani olib tashlandi, lekin butunlay o'chirilmaydi va ba'zan video xotira tizimlari va / yoki zaif protsessor yo'qligini va bo'lsa-da, ular endi ko'rish mumkin. Va noto'g'ri jismoniy ta'sirlardan xalos bo'lish uchun, kvadrat tezligi 120 FPS bilan cheklangan.


Qizig'i shundaki, o'yin relizlar versiyada Nvidia ning yordami bilan amalga oshirildi original uskunalar modellashtirish bo'lsa global xafa qilma HBAO + (Horizon asoslangan Ambient tiqilishi), so'ngra tuzatish u foydali va AMD Radeon qildi foydalanib, faqat GeForce grafik kartalari ustida ishlagan. Va faqat endi, barcha optimallashtirish va tuzatishlaridan so'ng, o'yin ishlab chiquvchilari va o'yinchilarning ko'rishni xohlaydilar. Shunday qilib, ehtimol, barcha birinchi amalga yaxshi emas edi tugatib, kamchiliklar optimallashtirish haqida katta shikoyat bilan duch kelganda, kompyuter ozod shoshilmang, va konsol versiyalari keyin bir necha hafta ichida o'yin ozod qilish yo'q edi?

Tizim talablari

Minimal tizim talablari:

  • cPU Core i5-2400  yoki AMD FX-8320;
  • rAM xotirasi 8 GB;
  • video karta Nvidia GeForce GTX 660  yoki AMD Radeon HD 7970;
  • video xotirasi jild 2-3 GB;
  • 60 GB;
  • Microsoft Windows 7/8.1/10 ;
  • cPU Intel Core i7-4770  yoki AMD FX-8350;
  • rAM xotirasi 16 GB;
  • video karta Nvidia GeForce GTX 1060  yoki AMD Radeon RX 480;
  • video xotirasi jild 6-8 GB;
  • diskdagi bo'sh joy 60 GB;
  • 64-bit operatsion tizimi Microsoft Windows 10;

64-bitli operatsion tizimni ishlatish majburiyati windows tizimlari uzoq vaqtdan beri tanish bo'lgan, u sizga uzoq muddat foydalanilgan 2 Gb chegaradan uzoqlashish imkonini beradi rAM  zamonaviy o'yinlar uchun etarli darajada tez to'ldirilmaydigan aniq jarayon. O'yin faqat DirectX 11 ning imkoniyatlaridan foydalanilgandan so'ng, u holda talablar windows dan foydalanish  Bunday holatda 10-sonida no-Dishonored 2-ni 64-bitda ishlatish mumkin emas operatsion tizimlar  Microsoft, Windows 7 dan boshlab. Windows 10 dan foydalanish bo'yicha tavsiya mavjud bo'lsa-da yaxshi optimallash  operatsion tizimning ushbu versiyasi.

O'yin uchun belgilangan minimal texnik talablar juda baland emas - o'yin juda yaxshi protsessor va video kartalar emas, balki juda yaxshi RAMga talab qiladi. mos kartalari kamida niqobi ostida, shuning uchun kuchli juda eski va bo'lmagan video karta modellari GeForce GTX 660 va Radeon HD 7970, bajarish bilan bir-biriga ko'proq yoki kamroq yaqin. Har doimgiday, o'yinni past darajada bajarish uchun zarur bo'lgan minimal miqdorni unutmang grafik sozlash, va hatto o'rtalar ham ko'proq talab qiladi.

O'yinni boshlash uchun 8 GB RAMga ega bo'lgan tizim talab qilinadi va protsessor eng yuqori ko'rsatkichlardan biri emas. foydalanish uchun tavsiyalar eng kuchli CPU o'yin kuchli, Ayub sahnalari ham kuchli sinov protsessor yuklaydi, deb, juda optimistik ko'rib, va bu ko'p Threading va da individual yadrolari (bajarish uchun amal qiladi mumkin emas, bu barcha grafik imkoniyatlari va GPU tanlash bog'liq - Kuchli GPUlar odatda CPU imkoniyatlarini muayyan sharoitlarda ishlatishlari mumkin). Yuqori grafik sozlamalarida o'ynashni istaganlar o'yin tizimini 16 GB xotira bilan jihozlashni va juda ham kuchli protsessorni taklif qilishni tavsiya qiladilar.

Aytgancha, bu tavsiya etilgan konfiguratsiya umuman samaradorlik nuqtai nazaridan bizda ko'rinadi. maqbul ramka stavkalari bilan, albatta, yuqori sifatli tasvirlar uchun, da Nvidia ning, chiquvchilar GeForce GTX 1060 yoki mos ravishda video xotira, 6 yoki 8 GB bilan Radeon RX 480 bir grafik karta bilan bir tizimda o'yin ishlatish uchun tavsiya, va bu echimlar bajarish bir-biriga albatta, yaqin Bu o'yinda alohida imtiyozlar mavjud. Ushbu GPU o'yinni yuqori sifatli, eng kamida Full HD-piksellar bilan yaxshi konfor bilan ta'minlaydi. Umuman, Dishonored'ın 2 butun tizimiga jiddiy tizimi talablariga qiladi, va o'yin bir yuqori samarali CPU va kuchli GPU zarur.

Viktorina konfiguratsiyasi va test metodologiyasi

HBAO + va TXAA, biz quyida batafsil yozish qaysi haqida: 2 o'yin GameWorks texnologiyalarni bir juft quvvatlash qo'shimchalar masalan Kaliforniya ishlab GPU loyihasi bilan rivojlanishi bilan hamkorlikda marketing va kompaniya Nvidia texnik dasturiga kiritilgan isnod. Bu hamkorlik so'nggi o'yin Watch Kuchuklar 2, va biz topilmadi qilgan marketing rejasi haqida maxsus hech narsa taqdirda faol sifatida emas ko'rinadi.

Bu maxsus versiyasi optimallashtirilgan drayverlarga chiqardi kompaniyasi Nvidia o'yin loyihaning kun ozod qilish emas ajablanarli, lekin bir oydan ortiq edi, chunki, Gigabyte Video tomonidan ishlab joriy test, biz so'nggi rasmiy ishlatiladi, chunki nvidia haydovchisi  versiyasi 376.33 WHQL, 14 dekabrda nashr etilgan va barcha zamonaviy o'yinlarga, shu jumladan, 2-nashrga mo'ljallangan.

Dishonored 2-da ichki o'rnatilgan ishlash imkoniyati mavjud emas va ilgari qayd etilgan o'yinni o'ynash qobiliyati ham etishmayapti. Shuning uchun, segmenti faoliyatini o'lchash uchun bir sinov sifatida, biz, Carnac shahridagi sahna tanladi batafsil va belgilar, bir qator, haqiqiy ko'zgu va boshqa jiddiy oqibatlari bilan er usti suv borligini xususiyatlari. Tanlangan sahnaning uzoq ko'rinishi, o'yinning boshida eng qiyin bo'lganlardan biri bo'lsa-da, umuman og'ir emas. Biz, ichburug 'orasida qabul kvadrat tezligi, past ziddiyat bir sinov maksimal barqaror qilish uchun harakat, foyda Fraps yordamida o'yin parcha o'rtacha kvadrat tezligi o'lchanadi. Natijada, testdan olingan raqamlarga ko'ra, umuman o'yindagi mahsuldorlik darajasini baholash mumkin.

bajarish bunday, biz tajriba bilan tasdiqlanadi isnod 2 uchun minimal o'qisa iymon - ba'zan juda tez gullab-harakatni talab, faoliyat o'yin qarshi kurashish uchun, 30 fps quyida hech tushganda juda ma'qul barqaror 60 fps, yoki hech bo'lmaganda, taxminan 40 kvadrat darajasi bor. Eng yaxshi o'yinchilar uchun kamida 60 FPS taqdim etishingiz kerak. Ishlash testimizdagi kichkina kvadrat stavkalari o'yinchining xatti-harakatlariga nisbatan javob juda sustlashganda o'yinda silliqlikni yo'qotadi. darhol o'yinni keyin ramka kursi bo'yicha hech qanday yuqori chegara yo'q edi, agar barcha tuzatish Shift paydo so'ng, shuningdek, test zarur bo'lganda, id Tech 5 qidiruvi asoslangan boshqa o'yinlarni bilan, bu o'ylab - o'yinda 120 dan ortiq FPS olish mumkin emas. Bu o'yinda fizikani hisoblash bilan bog'liq muammolarni bartaraf etish uchun, shuningdek, samarali GPUlarning qiyosiy testlariga ham ta'sir ko'rsatdi.

Isnod 2 ko'p yadroli CPU shifo topdi o'yin bu protsessorlari haqida juda yaxshi, lekin, ayniqsa, bunday qoringa kabi shaharlarda, ba'zi darajalarda protsessor yuqori talablarga joylashadi, nomukammal amalga oshiriladi. Biroq, zamonaviy standartlar o'rtacha darajasi, uni yetkazib bermaydi har qanday muammo, o'yin-da, turkum foydalanish ega bo'lgan, va mavjud dvigatellari faqat bir qismini yuklab tomonidan, shuning uchun eng yaxshi yo'l emas, balki umumiy ishlashi juda tez-tez protsessor o'zi bilan cheklangan emas, hatto, agar siz ko'p yadroli CPU ega bo'lsa (yuqori grafik sozlamalar bilan, albatta). Bizning ishimizda test protsessor 40 foizdan 70 foizgacha, o'rtacha taxminan 50 foizga, o'rta darajada esa kamroq. Bu zamonaviy o'yinlar uchun ham juda katta qadriyatlar. Umumiy tezligi har qanday yadro bilan chegaralanib qolmadi, ammo ularning hammasi bir xilda ishlamagan:

Dishonor 2-ning video xotira talablari zamonaviy o'yinlar uchun odatiy savol emas, chunki ular tez-tez ramkalar yaratish uchun zarur bo'lgan xotiradan ko'proq bo'ladi. Ular mavjud video xotira to'qimalarning va boshqa resurslarni fido, shunday qilib, o'yin qidiruvi Dasturchilar ularni sozlash uchun, shunday video xotira foydalanish raqamlar aslida kerak ortiq oliy qadriyatlar erishish mumkin.

O'yindagi video xotiradan foydalanish Full HD-o'lchamidagi o'rta o'lchamdagi 4 Gbaytgacha etib boradi va bir xil o'lchamdagi ultra-sozlamalar bilan 5,5 GB dan oshadi. 6,5 GB - Qizig'i shundaki, video ko'rsatish qarori bilan band hajmining tanlov emas kuchli 2560 × 1440, u 6 Gb va 4K bo'ladi bog'liq. Yuqorida aytilgandek, faqat bir o'yin bal barcha video xotira resurslari, 4 GB - Lekin bu raqamlar 2 GB bilan video karta haqida o'ynadi va o'rta sozlamalardan da yuqori bo'lishi mumkin, juda ko'rsatuvchi emas.

Biroq, juda tez-tez u erda emas, hatto xotira 3-4 GB kartochkalari bo'yicha WQHD hal ultra-sozlash-, lekin hali ham sezilarli Jerks, ayniqsa, o'tkir aylanadigan va aniq foydalanuvchi tajribasini buzadi video xotira, yangi ma'lumotlarni podgruzku bilan. Shunday qilib, o'yindagi eng kam video xotirasi 2 Gb bo'lib, ko'p holatlar uchun etarli - 4 Gb, lekin 6-8 Gb bo'lishi kerak.

Sozlamalarni ishlash va sifatga ta'siri

O'yindagi grafik sozlamalar ichki o'yin menyusidan o'zgartirildi, bu o'yin jarayonida ham chaqirilishi mumkin. Barcha grafik sozlamalarni o'zgartirish darhol faollashadi va dasturni qayta ishga tushirish yoki asosiy menyuga kirishni talab qilmaydi, shuning uchun o'yindagi sifatni sozlash juda qulay. Shu bilan birga, bu maqsadda ekranga FPSni uchinchi tomonning kommunal vositalari yoki Steam ustiga joylashtirish orqali ko'rsatish kerak.

O'yindagi grafik menyuda ko'plab parametrlar mavjud nozik sozlash  ma'lum bir tizim uchun. O'yinning barcha grafik sozlamalari uch qismga bo'linadi: asosiy parametrlar (4 parametr), sifat ko'rsatkichlari (16 parametr + profil tanlash) va qo'shimcha sozlamalar (7 parametr). Dishonored 2 oldindan belgilangan 6 ta sifat rejimini taqdim etadi: Juda past, past, o'rta, yuqori, juda yuqori va ultra. Oxirgi bir vaqtning o'zida va ushbu o'yin uchun mumkin bo'lgan maksimal grafik sifati. Sinovlarimiz uchun hech qanday o'zgarishsiz Sozlamalar rejimini ishlatdik: O'rta, Yuqori va Ultra:

O'rtacha sozlamalar

Oliy sozlamalar

Ultra sozlamalar

Sifat parametrlarining aksariyati juda past, past, o'rta, yuqori, juda yuqori va ultra darajadagi darajalardan biriga o'rnatilishi mumkin. Ushbu rejada farq qiladigan yagona parametr - to'liq ekranli yumshatilishni o'rnatish. Xo'sh, faqat ba'zi xususiyatlarni yoqish yoki o'chirish mumkin. "High, Very High" va "Ultra" profillarini tanlashni hisobga olgan holda, grafikdagi farq ko'zga urmaydi, o'yin deyarli bir xil ko'rinadi. Ammo o'rta farqlarning o'rtacha sifat rejimidan boshlab juda sezilarli: yorug'lik osonlashadi, to'qimalar tafsilotlarni yo'qotadi, maxsus effektlarning aksariyati va pochta filtrlari yo'qoladi. Kam qiymat past darajada tavsiya etilmaydi, chunki u grafikaning sifatini minimal darajada yuqori darajadagi zamonaviy darajadan past darajada kamaytiradi.

O'zingizning his-tuyg'ularingiz va FPS ballaringizga asoslanib, ishlash sifatini va yakuniy ishlashni talablaringizga moslashtirasiz. Bundan tashqari, ayrim parametrlarning o'yinlardagi turli xil sozlamalar bilan ko'rsatiladigan natijaga ta'siri yalang'och ko'z bilan har doim ham oson ko'rinmaydi. Videokliplarda turli xil grafik darajalariga mos keladigan boshqa renderlash sifatini sezish uchun biroz qulayroq bo'lishi kerak:

O'rtacha sozlamalar

Ultra (Ultra) sozlamalari

Landshaft va chizilgan moslamalarni, yoritish va soya sifatini farqlar yaxshi ko'rish mumkin bo'lsa sifati ri qiymatlari o'rtasidagi farq eng yaxshi dinamikasini ko'rish mumkin. Buning aksariyati ko'lanka va yorug'lik sifati, shuningdek, aks ettirish va ta'sirlardan keyin seziladi. Umuman, o'yin sozlamalari yaxshi muvozanatli, eng past faqat eng kuchli grafik kartalari uchun zaif tizimlari va maksimal sig'ar egalariga o'ynash imkoniyati taqdim.

Qachon past sozlash  o'yindagi tasvirning sifati juda loyqa ko'rinadi, ayniqsa, turli yozuvlar va belgilar uchun, ularning detallari masofadan yo'qoladi. Bundan tashqari, soyaning detallari qisqartiriladi va shishalar kabi kichik narsalarning soyalari umuman tortilmaydi. Sozlamalarning oshishi bilan o'yin dunyosidagi narsalarning tafsilotlari sezilarli darajada yaxshilanib boradi va suv, ko'lmaklar va zirhga berilgan ta'sirlar paydo bo'ladi. Tabiiyki, Bloom va Field of Depth kabi post-filtrlarning ta'siri sezilarli.

Umuman, o'yin-ri menyu Dishonored'ın 2 moslashuvchan minimal talablarga javob beradigan har qanday tizimiga o'yin moslash uchun imkoniyat yaratadi grafik parametrlar, ortiq bir necha o'nlab bor. Asosan, ekran holati, siz ekran o'lchamlari va ranglarini sozlash uchun menyu (Windowed yoki to'liq ekran) tanlashingiz mumkin, shuningdek, nuqtai nazarini (nuqtai maydon) rostlash uchun.


Biroq, eng muhim sozlamalar yoqiladi. ilg'or Kengaytirilgan sozlash, vertikal sinxronlash o'chirib parametrlarini topishingiz mumkin -, adaptiv rostlash (siz faqat yoqish va uni o'chiring, balki tizim tomonidan qo'llab-quvvatlansa, yarim ramka tezligi va rejimi G-Sinxronlashtirish tanlash mumkin emas, bu NVIDIA bilan hamkorlik o'yin ishlab chiquvchilari yana bir eslatmadir) piksellar sonini o'lchash, kvadrat tezligi sınırlayıcı, uch tamponlama va HBAO + global gölgeleme taqlid texnikasi, bu erda hech qanday sabab bu erda yashiringan:


Eng qiziqarli sozlamalardan biri moslashuvchan ko'rsatish Adaptiv rezolyutsiya). ramka darajasi ma'lum bir chegarasi ostiga tushganda, ya'ni - boshqa ko'plab zamonaviy o'yinlar kabi, u avtomatik ravishda unumdorligining etishmaydi hollarda ko'rsatish qaror kamaytirish imkonini beradi. Ushbu usul uzoq vaqtdan buyon ko'plab konsol o'yinlarida qo'llanilgan va eng qiyin sahnalar bundan mustasno, har doim yuqori sifatli grafikalar olish imkoniyatini beradi. Tabiiyki, menyular va yozuvlar uchun ko'rsatishga ruxsat har doim yakunlanadi.

O'yinda, siz FPS chegarasini belgilashingiz mumkin, unda piksellar sonini kamayadi va sozlamalari o'lchamlari parametrlarda tanlangan to'liq piksellar sonini foizini tashkil qiladi. Masalan, adaptiv ko'rsatishning sifatli usulini tanlayotganda ekran o'lchamlari 85% gacha, muvozanatlashtiriladi - 75% gacha to'liq o'lchamda va 50% gacha - yuqori ish uslubiga ega. Tanlangan grafik sifati bilan ishlashda to'liq ishtirok etmasangiz, biz ushbu imkoniyatdan foydalanishni maslahat beramiz.

Dishonor-2da global soyaning taqlid qilinishi Nvidia programmalari tomonidan ishlab chiqilgan algoritmdan foydalanadi HBAO +, bu grafikada sifatni sezilarli darajada yaxshilaydi, bu juda ko'p tekis sirtlar va tovushsizligi bilan ajralib turadi. Axir, HBAO + sayoz geometriyadan bevosita soyalarni qo'shib, voqea-hodisani reallikka va hajmga qo'shib qo'yadi. Bu HBAO + har bir burchak va ob'ektga soyalarni qo'shadigan shaharlarning ko'chalarida darhol seziladi. Shu algoritmni o'chirib qo'yish bizni bir necha yil avval, atrof-muhitni teshilish algoritmlari o'yinlarda ishlatilmayotgan va hamma narsa tekis ko'rinadigan paytda bizga qaytadi.

HBAO + ning qo'shilishi ham yoqimli, chunki u ishlashning juda kam pasayishiga olib keladi - test tizimimizda tezlikni ko'rsatish tezligi 4-5% ni tashkil qiladi, bu esa grafik sifatidagi jiddiy yaxshilanish uchun maqbul to'lov hisoblanadi. Qizig'i shundaki, o'yin nashr etilganida, HBAO + ni faqatgina Nvidia grafik protsessorlari asosida video kartalar mavjud va egalari radeon video kartasi  keyinchalik yamoqlarni kutishga majbur bo'ldi, shu jumladan, global shablonni va AMD chipslarini simulyatsiya qilish uchun algoritmni kiritish imkoniyati. Bizning ishlashimiz etarli bo'lsa, har doim HBAO + ni qo'shishni tavsiya etamiz, chunki ingl. Farqi katta.

Keyinchalik, grafik sifati parametrlarini batafsil ko'rib chiqamiz ( Sifat sozlamalari) Gigabyte ishlashi uchun kuchli GeForce GTX 1060 video karta bilan tizimda tezlikni oshirish bilan birgalikda o'yinni 2-o'ringa qo'ydi.

To'qimalarining detallari  - "Dishonored 2" da ishlov berishda ishlatiladigan to'qimalarning detallarini (aniqlik va filtrlash, ehtimol) tanlash imkonini beruvchi va o'z tarkibidagi barcha to'qimalarni batafsil bayon qilish uchun javob beradigan sozlamaning o'zini tushunadigan nomi. Tabiiyki, bu parametr qanchalik yuqori bo'lsa, o'yinda ko'rsatish uchun undan yuqori sifatli to'qimalar ishlatiladi - bu erda hamma narsa standartdir.

Ishlash natijasiga kelsak, etarli video xotirasi (6-8 Gb yoki undan ko'p) bo'lsa ham, juda past va ultra o'rtasidagi farq 8-10% ni tashkil etadi, bu juda ko'p. Ya'ni, tezlikni etishmasligi bo'lsa, bu qiymatni kamaytirish juda muhim FPSni berishi mumkin. Biroq, bu parametr ham katta ta'sir ko'rsatadi umumiy sifat  shuning uchun siz uni video kartangiz printsipiga qobiliyatli darajadan pastga tushirishga maslahat bermaymiz.

Moslashtiring Belgilar detali  qurollarning belgilarini va modellarini, shu jumladan kameradan ularga bo'lgan masofaga qarab, ya'ni detallashtirish darajasi (LOD) parametrlarini batafsil tushunish uchun mas'uldir. Sozlama qiymati qanchalik baland bo'lsa, ular qanchalik uzoq bo'lsa, modellar soddalashtiriladi. O'rta va uzoq masofalardagi past ko'rsatkichlarda kamroq belgilar va qurollarning murakkab modellari qo'llaniladi. Ishlashda ushbu parametr o'rtacha qiymatga ta'sir qiladi - juda past va ultra o'rtasidagi farq 6-7% ni tashkil etadi, bu sizni 4-6 FPS qo'shimcha qiladi.

Parametr nomi Suv sifati  Bundan tashqari, uzoq vaqt davomida dekodlash qiyin emas, u sirt suvining sifati uchun mas'uldir: shaderning murakkabligi va suvdagi aks-sadolarning detallari. Qiymat qanchalik baland bo'lsa, suv ko'p ko'rinadigan, ko'pikli chizilgan, suvga porlab turgan, turli tafsilotlar aks etadigan va boshqalar paydo bo'lganda, yanada murakkab shaderlardan foydalanadi. Ko'rsatish tezligi freymda suv miqdori bilan bog'liq. Sinovda minimal va maksimal qiymatlar orasidagi farq 5% dan kam bo'lgan. Umuman olganda, o'zingiz uchun suv sifatini tanlang, o'yinda u juda yaxshi ko'rinadi, lekin o'yinni hech qanday tarzda ta'sir qilmaydi.

Ekologik batafsil  - Kamera masofasidan kelib chiqqan holda butalar va daraxtlarni o'z ichiga olgan sahna ashyolarining geometrik detaylarini tartibga soluvchi bir sozlama. Qiymati qanchalik baland bo'lsa, o'yinda geometrik modellarning yanada sifatli variantlari ishlatiladi va o'yinchidan ancha uzoqroq masofada soddalashtiriladi. Ishlash jarayonida bu vositaga ta'sir qiladi - minimal qiymatni qo'shib qo'yish, qo'shimcha ravishda soniyada 5-6 kvadratni tashkil qilishi mumkin, bu ba'zi hollarda juda qulay bo'lishi mumkin, shuning uchun shartlarga qarang.

Soya sifati - tushuntirish uchun zarur bo'lmagan yana bir tuzatish. Soya xaritalar qanday hal jumladan soyalar ko'rsatish, sifatini o'zgartiradi va ularni yo'ldan ozdirib - uzoq ob'ektlari kam qadriyatlar yoki soya emas yoki soya juda soddalashtirilgan qilinadi. Ishlashni amalga oshirishda ushbu sozlama eng ko'p ta'sir qiladi. Bizning tizimimizda juda past va ultra o'rtasidagi farq 15% atrofida edi, bu juda ko'p, shuning uchun soyaning sifatini juda ehtiyotkorlik bilan sozlang. Ehtimol, siz bu parametrni juda baland qilishga majbur emassiz.

Sifat parametri Chikarilish sifati  Devor va belgilarda tortishish va qilich urmasidagi belgilar kabi tafsilotlarga javob berish. Sozlama qiymati qanchalik baland bo'lsa, unda batafsilroq treklar bir vaqtning o'zida o'yinning sirtida chiziladi va ular ekranda qanchalik uzoq vaqtgacha ko'rinadi. Ushbu parametr ishlashga deyarli ta'sir qilmaydi, va faqat qattiq urish paytida renderlash tezligiga har qanday sezilarli ta'sir ko'rsatishi mumkin.

Jarayondan keyingi jarayon. Anti-aliasing  - Anti-aliasingni sozlash. O'yin qidiruvi faqatgina post-processing orqali to'liq ekranli antialiasingni ishlatadi, o'yinda qo'shimcha ko'paytirish (MSAA) ishlamasa. Foydalanuvchi FXAA Low, FXAA High va TXAA 1X dan keyingi filtrlash bilan tasvirni yumshatishning uchta usuli o'rtasida tanlov mavjud. Ikki FXAA usuli Low oz yanada samarali, bu ostida, Sifat tekislovchi farq qiladi va TXAA 1X isnod 2 mavjud sifatli yumshatilishiga usuli hisoblanadi.

TXAA usuli, bu Nvidia algoritmi bo'lsa-da, bundan oldin AMD Radeon grafik kartalarida ishlatilmaganligi uchun, Dishonored 2 barcha grafik protsessorlar uchun mavjud. Buni, ehtimol TXAA 1x uslubidagi ko'plamalovchi komponentdan foydalanilmagani uchun bajarish mumkin, va bu aniq holatda faqatgina keyingi qayta ishlash usuli hisoblanadi. Tasvir yaxshi TXAA 1X tomonidan bir soat komponentining yumshatishga asos bo'lgan, va biz tasvir ayrim parchalar ikki usullari FXAA sezilarli titray har qanday kabi, u TXAA usuli yordamida tavsiya va yuzlarini tekislovchi etarli sifatli emas. Afsuski, TXAning kamchiliklari bor - bu yuqori aniqlikda ham suratning umumiy keskinligini sezilarli darajada pasaytiradi. Biroq, bu maxsus sozlama yordamida qisman tuzatilishi mumkin TXAA Shaprness.

Dishonored 2 o'yinida moslashtirishning uchta usuli deyarli bajarilish nuqtai nazaridan erkindir, chunki ular post-processing effektlari juda oddiy. Bunday 1060 yoki GeForce GTX Radeon RX 480 kabi, TXAA 1x o'tish kartochkalari bo'yicha o'rtacha quvvat, eng 3% da, hosildorlik pasayishiga faqat 1-2% sabab bo'ladi. Shunday qilib, biz, albatta, maslahat ta'mi tekislovchi bir usuli o'z ichiga oladi, va siz butun tasvirning juda yaxshi parlatılması bilan aniqlik bir oz katta pasayishiga tashvish emas, agar, sizga aynan TXAA tanlash kerak.

Bundan tashqari, sifat sozlamalari menyusida ularni yoqish yoki o'chirib qo'yish (Ha yoki Yo'q) ni tanlashingiz mumkin bo'lgan variantlar mavjud va ularning hammasi Oliy va yuqori rejimlarga kiritiladi va O'rta va undan past darajadagi o'chiriladi. Paket sozlamalari: Bloom, Kamera Motion Blur, Maydonning chuqurligi, Lens yoritgichi, Volumetrik yoritish  va Engil millar  tegishli post-effektlar uchun mas'uldir va o'yinda ularni faqat yoqish yoki o'chirishingiz mumkin, va renderlash sifati hech qanday tarzda tuzilmaydi. Bizning tizimimizda ularning kiritilishiga katta ta'sir ko'rmadik, har bir nogironlik effekti o'zingizning xohishingizga qarab maksimal 1-2 FPS qo'shimcha qilib qo'ydi.

Qolgan ikkita parametr: Rat Shadows  va Bloodfly Shadows  o'yinda tegishli jonli narsalar uchun ko'lanka qo'shilishi uchun mas'uldir, ulardan ham soyalar, ham soyalar kabi. Bu ikki parametrlarni ham isnod 2 umumiy bajarish juda ko'p ta'sir emas - biz kuchli tizimiga, biz yoqishdan o'rtasida va Cadaveric kalamush va ari uchun soyalar off muhim farq topish, shuning uchun o'z ustida bu moslamani o'zgartirishni yo'q.

Sizning e'tiboringizga asosiy e'tiborni: Adaptiv rezolyutsiyani, HBAO +, Soya sifati va to'qimalar detalini kiritish kerak. bir kam darajada u Belgilar batafsil va atrof-muhit batafsil batafsil ishlash va sifat parametrlari uchun muhim ahamiyatga ega, lekin boshqa barcha ko'rsatish sifati sozlamalari bajarish juda ko'p ta'sir emas, va bo'ladi, albatta, sekundiga yo'qolgan ramkalar bilan sizga yordam beradi sehrli tayoqcha. Biroq, yuqorida yozilganlarning hammasi test tizimimiz va sahnamiz uchun haqiqiydir.

Ishlash testlari

Biz turli narxlari oralig'ida va er-xotin uchun tegishli, grafik protsessorlar Nvidia GeForce asoslangan kompaniya Gigabyte to'rt kartalari ish faoliyatini sinov yaqin avlodlar bu kompaniyaning grafik arxitekturasi. Sinov jarayonida ikkita eng keng tarqalgan ekran ruxsati (1920 × 1080 va 2560 × 1440), shuningdek, oldindan belgilangan uchta profil - Medium, High and Ultra ishlatilgan.

O'rtacha darajadan pastda joylashgan sozlamalar, biz o'ylamaymiz, chunki bizning taqqoslashimizdagi eng zaif video karta GeForce GTX 960 hech bo'lmaganda Full HD-piksellardagi bunday grafikali sifatlarga dosh berishi kerak. An'anaviy ravishda bizning saytimiz uchun eng yuqori sifatli o'yinlarni nazorat qilish va o'yinning eng mashhur variantlaridan biri hisoblanadi. Birinchidan, eng yuqori sifatli Full HD-rezolyutsiyani o'rtacha sifat parametrlari profilini ko'rib chiqing va vazifani asta-sekin murakkablashtiring.

Ruxsat 1920 × 1080 (Full HD)


Eng sodda sharoitlarda ham ishlash tezligi CPU ishlashi bilan chegaralanib qolmadi va barcha video kartalar o'z imkoniyatlarini ochib berdi. O'yin CPU uchun eng qiyin manzaralardan biri tanlanganini inobatga olsak, CPU quvvatini yaxshi ishlatadi. Hatto oldingi avlodga tegishli juftlikning yoshroq modellari o'rta grafik sozlamalar va eng keng tarqalgan qarorga muvofiq o'rtacha tezligi o'rtacha 40 FPSda va 30 FPSdan pastga tushmasdan tezkor tarzda o'zgarib turadigan freymlarni taqdim etdi. Natijada, GeForce GTX 960 nafaqat o'rta darajada, balki qulaylik bilan Dishonored 2 da o'ynash imkoniyatini beradi.

Bizning taqqoslashimizdagi boshqa barcha Gigabyte video kartalari yanada kuchli grafik protsessorlarga asoslangan va ular oddiy sharoitda maksimal qulaylik va ideal tekis kvadrat tezligi berishga qodir. Hatto eskirgan geForce grafik kartasi  GTX 970 o'rtacha o'rtacha 70 FPS tezligini ko'rsatdi va o'rtacha parametrlarda Paskal me'morchiligi eritmasining juftligi 60 fps dan yuqori o'rtacha kvadrat tezligini ta'minladi. Ilgari GeForce GTX 1070 modelida bunday tezlik hech qachon 71 FPS dan pastroq bo'lgan va GTX 1060 modelining minimal koeffitsienti 58 FPS darajasida bo'lib, u stabil 60 FPS shaklida idealdir.


Yuqori sifatli sozlashlarda kvadrat tezligi kamayadi, lekin juda ko'p emas. Shunday qilib, eng zaif karta taqqoslash GeForce GTX 960 hali bizga tomonidan belgilangan eng kam chegarasi ustida, bu sinov, qadar 33 FPS falls bilan, o'rtacha 42 FPS ko'rsatib, uning vazifasi bilan muvaffaqiyatli choralar ko'rayotganligi nima. Bu eng yuqori sozlamalardan bu qaror o'rta darajada yoki adaptiv ko'rsatish qarori qo'llash uchun sozlash ba'zi slow minimal erishsa tekislik bilan hisoblanadi. GeForce GTX 970 yaxshi va hatto bir nozik foydalanuvchilar o'zgartirishingiz mumkin 45 FPS minimal 60 FPS o'rtacha taqdim.

Lekin yana ham talabchan futbolchilar ular yuqori to'plami-up rejimda sekinlashdi-da, GeForce GTX GTX 1060 va 1070, tezligi rozi bo'lishi mumkin, lekin hokimiyat diqqat markazida GPU, deb tasdiqlaydi, deb juda ko'p bo'lmaydi. GeForce GTX 1070 hatto, maksimal qulay darajadan yuqori bo'lgan 64 fps, bir minimal 86 FPS o'rtacha kvadrat tezligini ko'rsatish imkoniyatiga ega bo'ldi, chunki, bu o'yin, barcha bosqichlarida 60 FPS kamida olish xohlovchilar, GPU Paskal oila asoslangan echimlar bir juft faqat katta grafik kartani foydalanish kerak bo'ladi futbolchilarni talab qilmoqda. u juda yaqin bo'lsa-da GeForce GTX 1060, o'z navbatida, bir mukammal bajarish uchun bir oz bo'lib yo'q.


mumkin bo'lgan eng yaxshi grafik parametrlarini o'rnatish bo'lsa, zamonaviy GPU maksimal yuk ta'minlash maqsad ko'plab zamonaviy o'yinlar, bo'lgani kabi, ko'rsatish tezligi, yana ham tushib, lekin muhim emas. FPS 36 qiymatiga pastga video karta o'rtacha ramka tezligi va minimal FPS 26, bu o'yinda Qo`yib bo`lmaydigan tushib, chunki bu sharoitlarda ishlashi, yosh GeForce GTX 960, o'yin uchun etarli emas. juda zaif video karta nisbatan va bu - Shu bilan birga, bu oson, yuqori va maksimal o'rtasida o'rtacha sozlamalarini o'zgartirish orqali hal qilinadi!

Ushbu shartlarda GeForce GTX 970 video kartasi o'rtacha 45 FPS ko'rsatib, kvadrat tezligi hech qachon 34 FPS ostida qolmagan. Ya'ni, Full HD-piksellardagi ushbu videokamera foydalanuvchilari maksimal darajada sozlansa ham baxtli bo'lishadi. Xozirgi avlod GPUlar asosida yaratilgan echimlar o'rtacha 55 va 72 FPSni ushbu sharoitda o'rtacha 39 va 51 FPS bilan ta'minlaydi. yosh GeForce GTX 1060 sezilarli ideal bajarish quyida hali, o'rtasida bir qulay tezligini ko'rsatish imkoniyatiga ega bo'ldi, agar Ya'ni, top model GTX 1070 faqat o'rtacha 60 FPS oshdi, lekin barqaror 60 bilan mukammal düzgünlüğüne ta'minlash uchun, bu yaqin emas edi FPS.

Ruxsat 2560 × 1440 (WQHD)


yuqori qaror ko'rsatish ishlashi katta kartalari o'rnatayotgan isnod 2 Gigabyte kompaniyalari jiddiy Barcha ruxsati elektr grafik to'xtatish uchun ish faoliyatini tasdiqlaydi, qaysi kamaydi. jihatidan oldingi avlod GeForce GTX 960 past-end model endi 27 FPS kamida 40 FPS ta'minlash o'rtacha sekundiga faqat 34 rom ko'rsatib vazifasi bilan engish uchun qodir WQHD-qaror va o'rta ri, u farovonlik uchun etarli emas. Bizning tajribamizda o'ynash mumkin bo'lgan darajani hisobga olmaganda, og'ir sinovlar sahnasiga qaramasdan, eng og'ir vaziyatni hisobga olmaganda. Ushbu turdagi tezlikda tasvirning o'yinchi harakatlariga amal qilish vaqti qolmaydi va o'ynash yoqimsiz bo'ladi. Bizning tadqiqotlarimiz ma'lumotlarning avvalgi qismidan kelib chiqib, ba'zi sifat ko'rsatkichlarini kamaytirishimiz kerak.

Ammo GeForce GTX 970 oldindan eskirib qolgan, ammo uning xavfsizlik chegarasi o'rtacha 53 FPSni ko'rsatish uchun etarli, shuning uchun kamida 42 FPS mavjud. Ko'pgina o'yinchilar uchun bu odatiy hol. uzoq undan ketdi, va GeForce GTX 1060 bugungi avlod Gigabyte kenja model emas, - bu sharoitda, u kam bo'lmagan 44 dan FPS sinov paytida o'rtacha ramka 56 FPS kursi, va kamida sezilarli minimal qulaylikka yuqorida ishlash darajasini ta'minlash uchun etarli bo'ladi. Ammo hozirgi avlod GeForce juftligining eski modeli, eng jabbor futbolchilar uchun ham qulay - eng kamida o'rtacha 74 FPSda 59 FPSga mos ideal daraja va qulaylikni ta'minladi.


Yuqori sifatli sozlamalar bilan yuqori piksellar bilan o'ynashda bizning taqqoslashimizdagi eng zaif video karta ishlashdan mahrum. GeForce GTX 960 o'rtacha faqat 29 FPS taqdim etdi va ishlash bu darajada aniq maqbul javob bermaydi. Lekin ayni avvalgi avlodga GeForce GTX 970 natija ancha yuqori ekanligini ko'rsatdi - 35 FPS da o'rtacha 44 FPS kamida, va kamida 40 FPS darajasida bu o'yinda minimal talab bilan aloqa faoliyatini ta'minlash uchun ega bo'ldi - bu, aytish u hatto kichik chet hisoblanadi biriktiriladi.

Paskal oilasining grafik protsessorlari ham tezroq. Biroq, faqat etarli kichik echimlar GeForce GTX 1060 va silliq o'yin tajribasi ta'minlash - bu o'rtacha 48 fps, kam emas 38 dan FPS yiqilib da ramka tezligini ko'rsatadi. Shunday qilib, ushbu video kartada ba'zi sozlamalarni maksimal darajada olish mumkin. barqaror 60 FPS ta'minlash uchun yaqin 53 fps bir kuzida o'rtacha 67 FPS ko'rsatdi bir top model GeForce GTX 1070, bo'ldi - bu juda hisoblanadi yaxshi daraja  talabchan meraklıları nuqtai nazaridan ham, idealga yaqin. Lekin u ultra-sozlamalar bilan kurashadi?


WQHD-qarorda (o'yin mumkin bo'lgan eng yuqori sifatli ko'rsatish uchun tegishli) Ultra sifatli profili parametrlarini o'rnatish paytida, avvalgi avlod ikki yosh Gigabyte video karta Nvidia GeForce grafik protsessorlar maqbul farovonlik va silliqligi bilan ta'minlash bilan engish mumkin emas, deb hayron bo'lmang. katta video kartalar birortasi 970 24 fps kamida o'rtacha faqat 34 FPS taqdim etdi, hatto katta GeForce GTX o'rtacha 40 fps, ko'rsatish mumkin emas - bu rejimda allaqachon aytgan qilingan ko'rinadi va qachon upload tezlatish sezilarli Jerks tasdiqlaydi video xotira etishmasligi. Shunday qilib, WQHD-monitor grafik kartalar egalari va bu pastki sifatli sozlash uchun hal qilish uchun, yoki yangi video karta sotib olish kerak bo'ladi.

30 fps kamida o'rtacha 41 FPS - Qizig'i shundaki, hozirgi avlod arxitektura Paskal tegishli kenja model Gigabyte grafik karta, biz uning talab qaysi ramka darajasi deyarli aniq, bu, ko'rsatdi. Bu bizning hisob-kitoblarga ko'ra, minimal darajada aniq mos keladi va GeForce GTX 1060 Qo'llari hatto eng qiyin sharoitlarda, bir tekis o'yin ta'minlash, deydi. Xo'sh, GeForce o'rtacha uning 54 FPS bilan GTX 1070, bu kamida 60 kvadrat silliq ideal darajasiga erishish, lekin to'g'ri qulayligi ko'ra ko'proq o'ynab beradi emas-da.

2 isnod o'yin hayratlanarli eng talabchan ishlashi grafik kartalar biri bo'lib, u, albatta, juda kuchli grafik protsessor kerak bo'lsa-da, shuning uchun, Nvidia kartalar uchun tavsiya tizimning GPU talablar hayratlanarli etarli, deb maxsus tavsiya model GeForce GTX 1060 faqat ko'rinadi sinovdan o'tgan ikkita rezolyutsiyada maksimal sozlamalar bilan kerakli silliqlikni va qulaylikni ta'minlashga muvaffaq bo'ldi.

Xulosa

Yangi o'yin qidiruvi Void, id Tech 5 asosida, lekin DirectX 11 o'rniga OpenGL foydalanadi, u bilan solishtirganda bir oz eskirgan texnologiyalar, ko'rinadi bo'lsa-da, yaxshilandi o'yin birinchi qismida va umuman isnod 2 grafiklar Unreal Engine 3 uchun yaxshi rivojlanish aylandi 2016 yil oxirigacha eng yaxshi loyihalar. o'yin Ba'zi darajalariga va sahna batafsil go'zal kamtarona va juda tekis bo'lgan, lekin bunday qoringa kabi shahar, murakkab arxitektura va yaxshi o'ylangan ma'lumotlarni quyidagilar.

Aytgancha, sahnadagi farq ishlashga kuchli ta'sir ko'rsatadi. Bu shunday eng darajadagi siz ko'p ishlash olish bo'ladi, lekin darajada katta son ustida ko'rgan ba'zi shahar va vahshiyliklar, ishlash darajada kamayadi. Shu bilan birga, kvadrat tezligi ham barqaror emas. Bu yetarli edi, faqat shu, tuyuladi, lekin siz kamera yoqilganda FPS deyarli Jerks sabab va kechikishlar oshirish, yarmi. hal qilingan emas, balki butun-da, ishlab chiqaruvchilar va uloqlari ham grafik foydalanish paytida bu muammolarni ko'pchiligi kuzatilgan. U erda o'yin video xotirasida yo'qolgan resurslarni yuklaydi qachon topiladigan esa sezilarli kamayishi FPS edi - odatda u yoki ikki ikkinchi orqali o'tadi, va ayniqsa video xotira etishmasligi.

Dishonored'ın 2 bugungi kunda eng ta'sirli o'yin, ayniqsa nuqtai texnologik nazaridan, u hali ham ketma-ket avvalgi o'yinlari ko'ra yaxshiroq ko'rinadi bo'lmasa-da, yaxshi bir sifati xossa, batafsil ob'ektlarni, murakkab soyalari va bunday HBAO + va TXAA kabi eng ilg'or usullari va texnikasi, ayrim mavjud . Bu holda, u 2 isnod ko'p tuzatish optimallashtirish juda tizimiga talab keyin ham yuqori sozlash uchun grafik kartalari GeForce GTX 1060 yoki GTX 970 kamida darajada foydalanishni talab o'yin xususiyatlari, deb aytish mumkin.

Va u yana bir narsa kerak bo'ladi, yanada yuqori aniqlikda ultra-sifatli tasvirlar uchun - xuddi kuchli hal engish bo'ladi 2560 × 1440 da bunday GeForce GTX 1070 yoki maksimal sozlash bilan GTX 1080. sifatida. Yaxshiyamki, qolganlar uchun "High settings" darajasini tavsiya etamiz, ayniqsa Ultra dan juda farq qilmaydi. O'yin pristavkalari, odatda 2 isnod 30 fps da Full HD va kam bir ko'rsatish qarori da faoliyat Ultra ortiq grafik ri ancha past edi. Shunday qilib, o'yin, albatta, GPU tomonidan tizimning kuchiga juda talabchan edi. Ehtimol, bu aniqlikning bir qismi optimallashtirishning kamligi bilan izohlanishi mumkin, ammo haqiqat saqlanib qoladi.

faqat Full HD - bizning sinovlari natijalariga ko'ra, 2 isnod maksimal ri keyin GeForce GTX 1060 va darajasiga qadar o'zgargan, kartalari foydalanishni talab qiladi. oldingi avlodga GeForce GTX 960 maqbul konfor Full HD-qaror va yuqori parametrlarini beradi, lekin bu qayg'uli bo'lgani kabi qaror, hatto o'rta parametrlarini torting emas. bir GeForce GTX 970 shaklida so'nggi avlod A yanada kuchli model maqbul ramka tezligini va Full HD eng yuqori parametrlarini, va qaror WQHD-ishlov yuqori profili sifatli sozlamalarida ko'rsatishga muvaffaq bo'ldi. Ya'ni, yangi video kartalarni faqat eng zaif GeForce kartalarini sotib olish kerak.

Markaziy protsessorlarga kelsak, o'yin 2-chi daraja o'rta darajadagi to'rt yadroli protsessorlar uchun mo'ljallangan, ammo undan ko'p emas. Bizning sinov protsessor ba'zan 70% gacha, 40-60% o'rtacha yuklagan qilingan ilmiy-tadqiqot ishlarida juda kuchli bo'lib, u o'rtacha ustida, lekin ko'rsatish tezligi umuman CPU yoki protsessor yadro ehtimoliga qarshi dam hech qachon esa, va har doim grafik protsessor bilan cheklangan. Demak, o'yinchi o'rta darajadagi emas, balki eng yaxshi protsessorga ega bo'lishi kerak, ammo zaif kishi buni qilmaydi.

O'yinda zamonaviy standartlarga muvofiq RAM miqdori odatiy hisoblanadi - o'yinni boshlash paytida tizim Dishonored 2 5 dan 7 Gb gacha talab qiladi. tizim xotirasi, faqat ba'zan xotira iste'moli 8 GB ga etadi, shuning uchun nazariy jihatdan bu hajm etarli bo'lishi kerak. Ammo aktsiyalar uchun bir oz ko'proq miqdorda RAMga ega bo'lish maqsadga muvofiq, taxminan 12-16 GB. o'rta sozlash da Full HD va 2 GB davom etishi mumkin o'yin, lekin maksimal sozlamalardan biz minimal qulay ko'rib kamida 4 GB, kerakli hajmi da yuqori sifatli tasvir uchun - o'yin o'rtacha yoki o'rtacha bir oz yuqoridagi video xotira talablari uchun. Minimal - chunki 3-4 GB xotira bo'lgan video kartalardagi WQHD-rezolyutsiyasida ultra-sozlamalar bo'lsa-da, juda tez-tez emas, lekin hali ham sezilarli jerkslar kuzatiladi. Oliy piksellardagi maksimal sozlamalar uchun siz 6-8 GB video xotiraga ega bo'lishingiz kerak.

O'yin 2-xatti-harakati Rabbiy Regent ustidan g'alaba qozonganidan o'n besh yil o'tib, dahshatli jigar zarbidan xalos bo'ladi. G'ayritabiiy dushman Empress Emdu Kaldwinning taxtini egalladi va yomon orzularning qorong'u soyasi orollarga osib qo'yildi.

Emily yoki Corvo uchun o'ynash siz o'zingizni Danuollahing va Karnakning afsonaviy ko'chalarida topasiz - bir marta bu hikoyada muhim rol o'ynaydigan go'zal shahar. Label Alien va sizning yangi qobiliyatlaringiz sizning dushmanlaringizni ovlashga va sizning haqingizdagi narsalarni qaytarishga yordam beradi.

O'yin mexanizmi

Dishonor 2 o'yin qidiruvi Void Engine (modifikatsiya qilingan Id Tech 5) ga asoslangan. id Tech 5 - foydalanish uchun mo'ljallangan o'zaro faoliyat platformalar dasturi shaxsiy kompyuterlar, Makintosh kompyuterlar va o'yin pristavkalari Playstation 3 va Xbox 360. idTech 5 asosiy xususiyati, uning o'tmishdoshlari kabi, edi va u buning o'rniga DirectX, OpenGL yozilgan haqiqatdir qoladi. Id Tech 5 dvigatellari o'yinlarda ishlatiladi: Rage, Wolfenstein: Yangi order va Evil ichida.

Tex-Tech 5 birinchi marta 2007-yil 11-iyunda San-Fransiskoda bo'lib o'tgan Apple kompaniyasining Worldwide Developers Conferenceida e'lon qilindi. Namoyish sakkiz yadroli Apple Macintosh kompyuterida bo'lib o'tdi, ammo demo versiyasi faqat bitta yadro va OpenGL API-ning bitta dog'li ilovasini qo'lladi. Quadro 7000 video karta sifatida 512 MB video xotira bilan ishlatilgan.

2007 yil 11-13 iyul kunlari Kaliforniya shtatidagi Santa Monika shahrida bo'lib o'tgan E3 2007 ko'rgazmasida vosita potensial litsenstratchilarga ko'rsatildi, ammo jamoatchilikka emas. Birinchi haqiqiy namoyish, QuakeCon 2007 yilda John Carmack tomonidan o'tkaziladigan yillik leitmotivda bo'lib o'tdi. So'ngra, id Tech-5 ning yangi ishlab chiqilgan o'yinda "Id Software - Rage" dan butunlay yangi intellektual mulkka asoslanib ishlatilganligi aytildi.


QuakeCon 2007 da Jon Carmack, id Software o'yin dvigatellari yetakchi shaxslar, sayt «LinuxGames» oxir-oqibatda bu imkonsiz Dvigatel ochiq qilish uchun qiladi uchinchi tomon tijorat Dvigatel texnologiyalarni foydalanishni kamaytirish, uning istagi haqida aytgan. Shuning uchun, oxir-oqibatda, Tech 5 manba kodi va uning oldingi xollari e'lon qilinadi.

Dvigatel ko'rsatilganda, taxminan 20 gb tekstura ma'lumotlari ishlatilgan va butunlay dinamik, o'zgaruvchan dunyo. Motor, MegaTexture texnologiyasidan foydalanadi, bu esa 128000 × 128 000 pikselgacha (to'qqiz litrga nisbatan 16 barobar) oxirgi versiyasi  id Tech 4, bu erda 32,768 × 32,768 pikselli to'qima ishlatilgan).

Kengaytirilgan o'yin sozlamalari

Dishonor 2 juda keng grafik sozlamalarga ega. Biz ikkalasini ham uzaytirdik asosiy sozlash. AMD kartalarining egalari HBAO + opsiyalari mavjud emas.




Quyida biz turli xil grafik sozlamalar ostida o'yinlarning ekran tasvirlarini keltirdik. Bu yerda bizning o'quvchilarimiz minimal va maksimal grafik sifati parametrlari o'rtasidagi farqni ko'rishlari mumkin.

Turli xil sifat rejimi








Turli xil sozlamalar orasidagi farq yalang'och ko'z bilan ko'rinadi.

FullHD va 4K solishtirish








Anti-aliasing usullarini solishtiring




Anti-aliasingni faollashtirish barcha sirt me'yorlarini butunlay bekor qiladi.

Umumiy vizual dizayn va o'yin fizikasi

Ikkalasi ham grafik, ham stilist tarzda, o'zidan oldingi modellardan ancha ustun edi, chunki u butunlay boshqacha grafik qurilmaga ega. Dunyo porloqlashdi, ob'ektlar yanada batafsilroq va maxsus effektlar yanada shirin.








Sinov qismi


Barcha video kartalar Action grafikasi tomonidan maksimal grafik sifati uchun sinovdan o'tkazildi. Viktorina maqsadi videokameralarni turli xil ishlab chiqaruvchilardan bir xil sharoitda qanday ishlashini aniqlashdan iborat. Quyida test segmentining videoni:

Bizning grafik kartalari maksimal sifatli to'plamning 1920x1080, 2560x1600 va 3840h2160 qarorlari asosida sinov qilingan (ultra asosiy uchun, HBAO + off, balki AMD kartalari sifatida Ushbu sozlama mavjud emas). SLI va AMD CrossFireX o'yinlari hozircha qo'llab-quvvatlanmaydi.

1920x1080 o'lchamda sinov



Bu sozlamalar bilan maqbul ko'rsatkich fps, video darajasi Radeon R7 GeForce GTX ko'rsatdi 370 yoki 770. optimal yechim video darajasi Radeon R9 380X yoki GeForce GTX 960 bo'lardi.

2560x1440 o'lchamli sinovda


2560x1440 maksimal sifat sozlamalari bilan sinov


Bu sozlash, maqbul darajasi fps, video Radeon R9 280X darajasini yoki GeForce GTX 780. optimal yechim video karta Radeon R9 290 va GeForce GTX 780 darajasi bo'ladi ko'rsatdi.

3840x2160 o'lchamli sinovda


3840x2160 maksimal sifat sozlamalarini sinovdan o'tkazish


Bu ri FPS darajasi grafik karta Radeon R9 290 yoki GeForce GTX 970. maqbul ko'rsatkich ko'rsatdi qachon optimal yechim video karta Radeon R9 Nano yoki GeForce GTX 980 darajasi bo'ladi.

Video xotirasi iste'mol


O'yin tomonidan iste'mol qilinadigan o'yin xotiralarini sinovdan o'tkazish MSI Afterburner tomonidan amalga oshirildi. Indikator uchun natijalar 1920x1080 va 2560x1440 o'lchamdagi AMD va NVIDIA-ning yuqori darajali video-kartalari bilan turli xil anti-aliasing sozlamalari bilan olingan.

GPU maksimal xotira sifati sozlamalarini sinovdan o'tkazish


GPU testi


Protsessor qaramligini tekshirish bugungi kunda tegishli bo'lgan asosiy konfiguratsiyalarning 16 modelida o'tkazildi. Sinov test uchun video kartaning qiymati minimal va uning yuki 99% dan kam bo'lgan, bu safar 1920x1080 o'lchamda bo'lgan joylarda o'tkazildi.

1920x1080 maksimal sifat parametrlari bilan sinash


O'yin jarayonidagi protsessorlarning ishlashi juda maqbuldir.



Dishonorlangan 2-sonli hisoblash uchun 8 ta ishlov berish mumkin.

Sinov RAM


Sinov Core i 7 5960X @ 4,6 GGs tayanch konfiguratsiyasida 32 GB DDR4 2400MGz oldindan o'rnatilgan xotira soni bilan amalga oshirildi. Indikator uchun barcha operativ xotira olingan. Barcha tizimdagi RAMning testi har qanday uchinchi tomon dasturlarini (brauzerlar va h.k.) ishlatmasdan turli test stantsiyalarida o'tkazildi.

Har xil sifat parametrlari bilan RAMning sarflanishini tekshirish


Ko'rib turganimizdek, turli xil sifat parametrlari bilan Dishonored 2 da ishlatiladigan xotira miqdori 3400 megabayt atrofida bo'lgan.

Tizimning RAM tomonidan sarflanishini tekshirish


8 gigabaytlik Dishonored 2 tizimi bilan birga 5 gigabayt RAM sarflangan. Barcha operativ xotirada 12 gigabayt RAM sarflaydigan tizim mavjud bo'lsa 5,5 gigabaytni tashkil etdi. 16 gigabaytlik tizimda umumiy xotira hajmi deyarli 7 gigabayt edi. Agar 32 gigabayt RAM mavjud bo'lsa, tizim 8 gigabayt RAMni sarflaydi.

Taassufki, Dishonored'ın 2 - kompyuter haqida ibratli o'yin bo'ldi zo'r ayyorlik-RPG, davomidir - bir etishmovchiligi mashhur so'nggi trend shaxsiy kompyuterlar uchun unvonlari boshlanadi davom etdi.

O'yinning haqiqatan ham muvaffaqiyatli bo'lishiga hech kim shubha qilmagan, biroq Steamdagi aralash chiqishlar biroz ikkilanib qolgan. Nega bunday? Bu oddiy - o'yinchilar noto'g'ri optimallashtirish, xatolar, kechikishlar va h.k. haqida shikoyat qiladilar.


Tuzuvchi studiyasi   va nashriyotchi Bethesda bunday o'tkazuvchini o'tkazib yuborolmasdi, shuning uchun darhol o'yinchilarga muammolarni hal qilish bo'yicha ko'rsatmalar berildi. Albatta, kompyuteringizni odatda o'yinni bajarish uchun zarur bo'lgan minimal qismlarga ega bo'lishiga ishonch hosil qiling. Har bir narsa tartibda bo'lsa, u holda havola qiling http://steamcommunity.com/games/403640/announcements/detail/633148006517250356   va ishlab chiquvchilar maslahatlarini o'qing.

Ayni paytda, ishlab chiquvchilarning tavsiyalari bilan ro'yxatda quyidagi ma'lumotlar paydo bo'ladi: ishga tushirish shart emas   agar sizning kompyuteringiz faqat tavsiya etilgan talablarga javob bersa, "ultra" sozlamalarida. Minimal, past, tavsiya etilgan, ya'ni o'rta va yuqori darajada sozlash zarur. Bu oxirgi texnologiya bilan yig'ilgan kompyuterlarni engishga yordam beradi.


Va nihoyat, har ikki kompaniya sizdan o'tish paytida Dishonored 2-ni to'ldirishingizni so'raydi. Agar shunday qilsangiz, o'yinning ishlashi tushib ketishi mumkin, bu faqat qayta tiklash yo'li bilan o'zgartiriladi.

Ehtimol, tavsiya etilgan ishlab chiquvchilarning hech biri sizga yordam bermadi. Bunday holda, haydovchilar va operatsion tizimni yangilagan bo'lsangiz, o'yinning sozlamalarini pastroq qilib qo'ying, o'zingizning "yuqori" apparatingiz uchun qanchalik faxr bo'lishi mumkin.

GeForce GTX 1070/1080 modeli yo'qmi? Keyin 1440p qo'yish haqida o'ylamang. Vertikal sinxronizatsiyani o'chirish va "Adaptiv rezolyutsiyaning" 50% va 70 foizidan ortig'ini olish tavsiya etilmaydi. Nihoyat, TXAA-ning yumshatilishiga yo'l qo'ymaslik va to'qimalarning sifatini pasaytirishga harakat qiling.

Video: Corvo uchun o'yindan tashqari 2 - o'yin


Laik, agar yoqtirsang



Xato topildi?

Sichqoncha bilan va CTRL + ENTER tugmalarini bosib tanlangan holda bizga xabar bering. Rahmat qilaman!

Siz maqolani yoqtirasizmi? Do'stlar bilan o'rtoqlashing: