Attribution de touches spéciales. Les touches de fonction

Les principaux moyens de saisie des données sur ordinateur personnel aujourd'hui c'est le clavier. En anglais, pour désigner de cet élément le mot « clavier » est utilisé, ce qui signifie littéralement « clavier ». Le clavier classique a 101 ou 102 boutons.


Cependant, les fabricants essaient constamment d'améliorer le périphérique d'entrée. Pour cette raison, sur différents appareils vous pouvez trouver de nombreuses options de mise en page, des boutons spéciaux, des panneaux supplémentaires et des touches de raccourci.

Pour faciliter l'étude des données saisies au clavier, toutes les touches peuvent être conditionnellement divisées en plusieurs segments. Chaque segment est responsable de l'exécution de certaines fonctions.

Touches alphanumériques

La majeure partie du clavier est occupée par les touches utilisées pour saisir des commandes et du texte. Certains des boutons sur la face avant ont une image de lettres ou de chiffres. Vous pouvez également trouver les désignations des symboles de ponctuation et Symboles spéciaux... Toutes les lettres saisies sont en minuscules par défaut, c'est-à-dire sont de petite taille. Chaque bouton a des lettres russes à côté de l'image d'une lettre de l'alphabet latin. Certains boutons ont même trois symboles. Dans la deuxième rangée à partir du haut, il y a des boutons dont le but principal est d'entrer des chiffres.

Tout comme les touches alphabétiques, les touches numériques comportent certains caractères que vous voyez souvent lors de la frappe. Pour changer le clavier pour saisir ces caractères, vous devez utiliser les touches de service. Il est très facile de détecter ces clés. Ils ne sont pas responsables de la saisie directe d'informations, mais ils offrent à l'utilisateur des options supplémentaires.

But des touches spéciales

En règle générale, le nom des touches spéciales du périphérique d'entrée correspond parfaitement à leur fonction. Toutes les clés spéciales peuvent être classiquement divisées en plusieurs types :

- Clés utilisées pour l'exécution équipes de service;
- Touches utilisées pour l'édition ;
- Clés spéciales;
- Touches pour exécuter diverses fonctions ;
- Touches pour le contrôle du curseur ;
- Clés auxiliaires.

Clés de service

Il n'y a que cinq boutons sur le clavier pour exécuter les commandes de service. Ce sont les touches CapsLock, Shift, Numlock, Ctrl, Alt. Ces touches sont aussi parfois appelées touches de modification car elles peuvent être utilisées pour modifier l'affectation d'autres boutons. Par défaut, la touche Shift est utilisée pour saisir des lettres majuscules.

Si vous appuyez sur la touche Shift alors que l'indicateur CapsLock est activé, les lettres minuscules seront imprimées. La touche Shift peut également être utilisée pour contrôler le curseur. Pour cela, maintenez la touche Maj enfoncée et déplacez le curseur à l'aide des touches fléchées. La touche CapsLock est utilisée pour changer la casse des lettres.

Saisissez une grande quantité de texte si nécessaire lettres majuscules, appuyez simplement sur CapsLock. Pour changer la casse, vous devez appuyer à nouveau sur cette touche. Si vous appuyez une fois sur CapsLock, un indicateur sur le clavier s'allumera. En conséquence, le texte sera tapé en majuscule... L'indicateur s'éteint lorsque vous double-cliquez.

La touche Ctrl est utilisée pour convertir les valeurs des paramètres spécifiés. Les fonctions de la touche CTRL sont prescrites par l'utilisateur en mode manuel, elles peuvent différer selon le programme sélectionné par l'utilisateur.

La touche NumLock est utilisée pour simplifier la saisie des paramètres numériques. AVEC de langue anglaise le nom de cette clé est traduit par des nombres fixes. Lorsqu'un bouton est appuyé une fois sur le clavier, l'indicateur correspondant s'allume. En conséquence, sur le panneau droit du clavier deviendra disponible touches numériques... Si la valeur NumLock est désactivée, les touches sur le côté droit exécuteront les fonctions de contrôle du curseur. Les indicateurs indiquent si CapsLock et NumLock sont activés sur le clavier et quelles touches spéciales du clavier sont actuellement actives.

Comme le bouton Ctrl, le bouton Alt vous permet de modifier les options des autres touches. Il permet généralement d'étendre les fonctionnalités d'autres touches. Les valeurs de cette clé peuvent changer d'un programme à l'autre. Si vous traduisez le nom de cette clé "Alternate" de l'anglais - changement, alternance. Ce bouton a également une particularité. Selon le programme utilisé, les Alt droite et gauche peuvent être responsables de différentes fonctions.

La touche PrintScreen est utilisée pour créer des images d'écran. Pour suspendre le téléchargement système opérateur vous pouvez utiliser la touche PauseBreak. Même ce bouton peut arrêter des applications ou des téléchargements de fichiers.

Touches d'édition

Ces boutons ont pour but de faciliter le travail de l'utilisateur dans éditeurs de texte et les programmes de traitement de texte. La clé la plus importante dans cette catégorie est, bien sûr, l'espace ou l'espace. C'est la touche la plus longue et elle est située sur la rangée inférieure du clavier. Le but de la clé est assez clair d'après son nom - elle est utilisée pour séparer les caractères et les mots les uns des autres. Un autre bouton important utilisé pour éditer du texte est Backspace.

Appuyez sur ce bouton pour supprimer les caractères et les caractères à gauche du curseur. BackSpace est également utile lorsque vous travaillez avec un navigateur Internet. L'appui sur cette touche ramène le navigateur à la page précédemment ouverte. La touche Suppr permet également d'effectuer plusieurs actions : elle permet de supprimer les caractères situés à droite du curseur, de supprimer les objets sélectionnés dans la corbeille. Le bouton Insérer est particulièrement utile lorsque vous travaillez avec des éditeurs de texte. Il vous permet de basculer le clavier en mode écrasement.

En gros, cette touche est utilisée pour entrer informations textuelles... Le début de l'édition est déterminé par le point convenu de remplacement ou d'insertion du fragment de texte préparé. Ainsi, par exemple, si vous devez sélectionner la zone souhaitée dans le tableau et l'insérer dans la base de données, vous pouvez utiliser la combinaison de touches Insert + Ctrl pour sélectionner une partie du tableau, et la combinaison de touches Maj + Insert pour l'insérer zone à l'endroit souhaité.

Les touches de fonction

Les touches de fonction sont des touches spéciales du clavier. Elles sont situées dans la rangée la plus haute, désignée par la lettre F et les chiffres de 1 à 12. Chaque touche est utilisée pour effectuer une opération particulière dans un programme particulier. Ceux. le but de chaque touche de fonction est défini séparément. Ainsi, par exemple, si nous envisageons de travailler avec un éditeur de texte Microsoft Word, puis un appui sur la touche F7 permet de lancer une vérification orthographique à l'aide du dictionnaire, et un appui sur la touche F5 active l'option "Rechercher et remplacer".

Vous pouvez utiliser la touche de fonction F12 pour déterminer le chemin d'enregistrement du document. La seule exception est peut-être la touche F1 - lorsque cette touche est enfoncée, les informations d'aide s'affichent automatiquement à l'écran. L'utilisation de cette touche facilite grandement le travail avec divers programmes et les systèmes d'exploitation.

Touches spéciales

Pour annuler la dernière action, vous pouvez utiliser la touche spéciale Esc. Littéralement, le nom de ce bouton ("Escape") se traduit par "fuir, s'échapper". Par conséquent, il est tout à fait clair que le but principal de ce bouton est de ramener le programme à son état précédent. Appuyer sur le bouton Echap peut également aider dans le cas où le programme a cessé de répondre aux demandes des utilisateurs. Clé spéciale Enter est utilisé pour entrer des commandes et lancer des applications.

Lorsque vous appuyez sur cette touche dans un éditeur de texte, le curseur passe à nouvelle ligne... La touche Tab est principalement utilisée lorsque vous travaillez avec des tableaux. Lorsque vous travaillez avec cette touche, le curseur passe à la colonne suivante. Lorsque vous cliquez sur ce bouton, un retrait est créé dans l'éditeur de texte. Diverses fonctions peuvent être attribuées à cette touche dans d'autres programmes et jeux.

Touches curseur

Ce type de touche se situe entre le pavé numérique abrégé et le clavier alphabétique. Il est très facile de les reconnaître - ils ont des flèches dessus. Appuyez sur le bouton correspondant pour déplacer le curseur d'une position. Les touches du curseur comprennent également Bouton d'accueil... Il vous permet de ramener le curseur au début de la page ou du texte. Fin est utilisé pour déplacer le curseur à la fin d'un texte ou d'une page.

Les touches spéciales (de service) remplissent les fonctions principales suivantes : (ENTER) - saisir les commandes à exécuter par le processeur ; (ESC) - annuler toute action ; (TAB) - déplacez le curseur sur le taquet de tabulation ; (INS) - passer du mode d'insertion d'un caractère à la position du curseur au mode de retour arrière du caractère à la position du curseur ;

(DEL) - supprime un caractère à la position du curseur ;

(RETOUR ARRIÈRE) - supprime le caractère à gauche du curseur ;

(ACCUEIL) - déplacez le curseur au début du texte ;

(FIN) - déplacez le curseur à la fin du texte ;

(PGUP) - déplace le curseur d'une page d'écran vers le haut dans le texte ;

(PGDN) - déplace le curseur d'une page d'écran vers le bas du texte ;

(ALT) et (CTRL) -lorsque ces touches sont enfoncées simultanément avec une autre, l'action de cette dernière est modifiée ;

(SHIFT) - maintenir cette touche enfoncée changera la casse ;

(CAPS LOCK) -fixation / déverrouillage de la casse des majuscules ;

M N.-É. N.-É. ÀMAIS ET R Avoir g ET E M MAIS H ET N.-É. Avoir L je T O R N.-É.

Bien que le clavier n'ait pas perdu de son importance pour la communication de l'utilisateur avec l'ordinateur, un autre dispositif de saisie manuelle d'informations - la souris - devient de plus en plus lourd et important. Mais même au risque de faire un éléphant d'une souris, nous pouvons affirmer avec confiance que ordinateur moderne travailler sans souris est presque impossible : vous vous enliserez immédiatement dans le graphisme Interface Windows et beaucoup programmes d'application travailler avec des fenêtres, des menus, des icônes et des boîtes de dialogue.

Contrôler le curseur ou le marqueur à l'écran à l'aide d'un seul clavier peut être monstrueusement gênant, lent et tout simplement ridicule lorsqu'il existe des pointeurs spéciaux pour cela. La souris et le trackball, appelés « intelligemment » manipulateurs de coordonnées, sont les dispositifs les plus répandus pour télécommande graphiques à l'écran. Fondamentalement, la souris et le trackball sont comme un joystick, connu de tous ceux qui aiment jeux d'ordinateur... Il n'est pas nécessaire de taper des commandes, il suffit de pointer avec la souris l'opération de menu souhaitée ou une icône dans la fenêtre à l'écran tout en travaillant dans le programme, puis de cliquer sur le bouton. C'est tout ce qu'il faut, et le programme fera le reste.

Les souris sont livrées avec deux et trois boutons. En fait, pour presque tous les cas de vie, deux boutons suffisent sur la souris. La couleur et le design du corps de la souris sont également une question de goût. Le choix est énorme. Les concepteurs de nombreuses entreprises y travaillent avec diligence, il y a donc beaucoup de choix.

Un trackball n'est pas très différent d'une souris. En substance, c'est la même souris, mais renversée, ou plutôt, une boule renversée. Si la souris doit être déplacée autour de la table et, tout en faisant rouler la balle, contrôler le mouvement du marqueur sur l'écran, alors en trackball il vous suffit de faire tourner la balle elle-même avec vos doigts ou votre paume différents côtés.

DANS ordinateurs portables Le trackball est souvent construit juste à côté du clavier, ou attaché sur le côté ou à l'avant du clavier de l'ordinateur. Cependant, des claviers avec « trackball intégré » sont également disponibles pour les ordinateurs de bureau. Et dans la plupart des ordinateurs portables, au lieu d'une souris et d'une boule de commande, ils utilisent désormais un petit pointeur - une petite épingle colorée dépassant parmi les touches du clavier, qui, comme un joystick, peut être enfoncée dans différentes directions.

Et la recherche la plus récente de la mode souris dans les ordinateurs portables - à la place du pointeur, une touche avec la lettre J est utilisée. Cette touche - ou pointeur J - sert simplement de joystick, qui perçoit la pression dans différentes directions, et les autres touches alphabétiques entourant la touche J agissent comme des boutons manquants pour la souris ou le trackball.

Les souris sont généralement plus confortables que les trackballs, mais les trackballs nécessitent moins d'espace sur le bureau. Et si la table est jonchée de documents, livres, dessins, trouve endroit libre parfois ce n'est pas facile pour une souris. À propos, faites rouler la balle de la souris non pas sur la surface nue de la table, mais sur un tapis spécial en caoutchouc-plastique. Ensuite, la souris s'use et se salit moins, et pointe avec beaucoup plus de précision, ce qui signifie qu'elle fonctionne plus rapidement et fatigue moins les yeux et les mains de l'utilisateur.

En plus des souris traditionnelles connectées à un ordinateur avec un câble fin via un port série ou via un contrôleur spécial sur une carte d'extension, certaines entreprises produisent des souris sans fil prometteuses. Un certain nombre d'entreprises produisent des souris qui transmettent des informations à l'aide de rayons infrarouges. Il existe même des souris sans fil miniatures qui s'adaptent à votre doigt comme une bague. Et la société suisse Logitech, leader mondial reconnu dans ce domaine, a sorti une souris connectée à un ordinateur par radio. Cependant, ce sont des appareils assez chers, tous les utilisateurs n'en ont pas besoin.

L'esthétique la plus exquise et les pré-requis techniques Les souris et trackballs Microsoft et Logitech sont aujourd'hui responsables. La norme de facto en matière de technologie de souris est la souris Microsoft. Les souris et les trackballs de toutes les autres sociétés sont guidés par cette norme.

PRINCIPES DE SAISIE D'INFORMATIONS AVECSUPPORT PAPIER

Saisir informations graphiques dans un ordinateur pour ACS s'effectue en trois étapes. Au premier étage, les coordonnées des éléments graphiques sont déterminées, au deuxième étage, les coordonnées sont converties en un code numérique, au troisième étage, elles sont écrites dans la mémoire de l'ordinateur et transmises pour traitement à l'unité arithmétique (AU ).

La détermination des coordonnées des éléments graphiques peut se faire automatiquement et semi-automatiquement. La transformation des coordonnées des éléments graphiques en un code numérique s'effectue par plusieurs méthodes :

Les valeurs des coordonnées actuelles de tous les éléments sont enregistrées dans la mémoire de l'ordinateur;

Les informations graphiques sont présentées sous une forme analytique ;

Les données initiales sont décrites dans un langage graphique spécial.

Toutes les méthodes et méthodes énumérées de transformation et de présentation d'informations graphiques dans un ordinateur déterminent les exigences de moyens techniques convertir les informations d'un ordinateur en un système de contrôle automatisé.

Le dispositif d'entrée d'informations graphiques (UVGI) est un dispositif qui convertit les données graphiques en codes machine.

Toute information graphique peut être considérée comme un ensemble d'irrégularités optiques qui diffèrent par la luminosité et la couleur. Ainsi, tout UVGI résout les tâches suivantes :

1. discrétisation de l'image en éléments ;

2.conversion informations optiques en un signal électrique analogique ;

3.conversion Signal analogique en un code numérique.

Le nombre d'éléments discrets est déterminé par la précision spécifiée de la présentation des informations graphiques. La quantité d'informations sur l'image graphique détermine les performances de l'UVGI.

Par les méthodes d'échantillonnage, on distingue les UVGI des types automatiques et semi-automatiques. L'UVGI automatique comprend des dispositifs matriciels, de numérisation et de suivi ; aux semi-automatiques - télévision, appareils acoustiques, optiques, électriques et électromécaniques.

introduction

Le clavier est l'une des parties principales d'un ordinateur. Il est utilisé pour saisir des données alphanumériques et contrôler le fonctionnement de l'ordinateur.

Aujourd'hui, il existe différents modèles de claviers. Les claviers diffèrent également par leurs fonctionnalités.

Un clavier est quelque chose qui, avec une souris, est en contact direct avec l'utilisateur et, par conséquent, détermine en grande partie si vous vous sentez à l'aise ou non lorsque vous travaillez avec un ordinateur.

Quelqu'un dira que le clavier est une relique, et que maintenant la souris est beaucoup plus nécessaire que le clavier. C'est vrai et non. D'une part, nous vivons à une époque de domination totale de Windows, mais même ce système d'exploitation, avec ses interface graphique, ne peut pas se passer entièrement d'un clavier. Après tout, ils n'ont pas encore inventé un autre périphérique de saisie de texte. Bien sûr, de nombreuses tentatives sont faites pour développer des systèmes de reconnaissance vocale, mais ils ne sont pas si loin d'être parfaits, ils en sont monstrueusement loin. Des tentatives sont également faites pour reconnaître l'écriture manuscrite, mais ces systèmes ne sont pas non plus parfaits. Et si vous travaillez dans un terminal, dans un programme DOS ou simplement en chat, vous ne pouvez certainement pas vous passer d'un clavier.

Le but du résumé est de considérer le clavier comme un élément de base moderne de l'ordinateur.

> Affectation du clavier

Le clavier IBM PC est conçu pour saisir les informations de l'utilisateur dans l'ordinateur. La frappe au clavier reste la principale méthode de saisie des informations alphanumériques de l'utilisateur dans l'ordinateur. Chaque touche du clavier est un cache pour un interrupteur miniature (mécanique ou à membrane). Un petit microprocesseur contenu dans le clavier surveille l'état de ces commutateurs, et lorsque chaque touche est enfoncée ou relâchée, il envoie un message (interruption) à l'ordinateur, et les programmes informatiques (système d'exploitation) traitent ces messages

Classiquement, quatre groupes de touches peuvent être distingués sur le clavier :

1. Touches alphanumériques et de signe (espace, chiffres 0-9, latin lettres A-Z, symbole Cyrillique A-Z, signes de ponctuation, symboles de service "+", "-", "/", etc.).

2. Touches de fonction : F1, F2, F3 .. F12.

3. Touches de service : Entrée, Esc, Tab, touches fléchées Gauche, Haut, Bas et Droite, PgUp, PgDn, Home, End et bien d'autres.

4. Clavier (sous) droit.

Fonctions de certaines touches dans la plupart des programmes.

(Caps Lock) - sert généralement de commutateur entre les majuscules et les minuscules du clavier.

(Maj) - fait basculer le clavier dans le mode opposé défini par la touche Caps Lock.

(Alt), (Ctrl) - n'ont pas de signification indépendante, ils fonctionnent en conjonction avec d'autres touches.

(Entrée) - signal sur l'achèvement de l'entrée. Sélectionnez un élément de menu. En appuyant sur le bouton OK.

(Esc) - annule la dernière commande entrée.

(Tab) - Se déplacer entre les zones d'écran ou les taquets de tabulation.

(Accueil) - déplacez le curseur au début de la ligne.

(Fin) - déplace le curseur à la fin de la ligne.

(PgUp) - passer à la "page".

(PgDn) - descend d'une "page".

(Ins (Insert)) - changer le mode d'insertion et de remplacement lors de la saisie d'informations dans les éditeurs de texte et les éditeurs sans données.

(Suppr (supprimer)) - supprime le caractère sous lequel se trouve le curseur.

(Retour arrière (<-)} - удаление символа слева от курсора.

(Impr écran) - imprime un écran de texte (DOS). Envoyez une capture d'écran graphique dans le presse-papiers (Windows).

(Impr écran) - génère une copie de l'écran sur l'imprimante.

(Scroll Lock) - défilement fluide de l'écran.

(Pause) - interrompt temporairement le programme en cours.

Lorsque vous appuyez sur une touche, un certain nombre est transmis à l'ordinateur - le numéro (code) de la touche enfoncée. Ce code ne dépend pas de la langue ou de l'alphabet, mais uniquement de la touche spécifique enfoncée. Le système contient des tables spéciales, qui indiquent quelle touche correspond à quel code ASCII, et envoie le code ASCII requis au programme qui attend actuellement la saisie du clavier, par exemple, à un éditeur de texte. Mais nous aimerions en quelque sorte dire au système qu'appuyer sur la touche sur laquelle la lettre "A" est dessinée, dans certains cas devrait être perçu comme un "a" minuscule et dans d'autres - comme un "A" majuscule. De plus, nous aimerions saisir d'autres caractères nécessaires en utilisant le même clavier, car il est stupide de connecter plusieurs claviers à un ordinateur juste pour saisir quelques caractères supplémentaires.

Les touches de modification - Commande, Contrôle, Option (Alt), Maj, Verrouillage des majuscules, permettent d'utiliser le même clavier pour spécifier plusieurs options pour convertir le code de la touche enfoncée en code ASCII du caractère saisi. Pour ce faire, pour chaque script, le système mémorise plusieurs tables de correspondance entre le code de la touche enfoncée et le code ASCII du caractère saisi avec son aide. Lorsque, en plus d'appuyer sur les touches principales, nous détenons également une certaine combinaison de touches de modification, le système passe automatiquement à la table souhaitée. Étant donné que les claviers des ordinateurs Macintosh ont cinq touches de modification, il y a 32 frappes possibles pour chaque script et, par conséquent, 32 tables de correspondance entre les codes de touche et les codes ASCII saisis.

La disposition du clavier est exactement la collection de toutes les 32 tables de correspondance des codes clés et des caractères saisis avec leur aide. Quand on dit : « Il faut passer au clavier russe, cela veut dire qu'il faut activer 32 tables « russes » de l'écriture cyrillique.

La disposition du clavier Unicode Hex Input est utilisée pour saisir des caractères Unicode à l'aide d'un ensemble de valeurs de code numérique. Pour ce faire, vous devez en outre maintenir la touche Option enfoncée afin d'"avertir" le système qu'un autre caractère Unicode sera saisi en notation hexadécimale, et non quatre caractères alphanumériques distincts. Les dispositions de clavier sont associées à un système d'écriture général, avec un alphabet "de base" défini par un script. Dans le cadre d'une même écriture, plusieurs dispositions de clavier peuvent exister, chacune tenant compte des spécificités d'une langue particulière, c'est-à-dire qu'elle sert à saisir non seulement des caractères de l'alphabet général de base, mais aussi des caractères supplémentaires propres à un langue particulière. La disposition du clavier est basée sur la disposition spécifique à la langue des touches du clavier. Par exemple, pour une écriture romane, il existe des mises en page américaines, françaises, allemandes, espagnoles et autres. De même, des mises en page russes, ukrainiennes et biélorusses sont créées pour l'écriture cyrillique.

Dans les systèmes « internationaux », il existe des outils qui vous permettent de basculer facilement entre différents scripts et dispositions de clavier, ce qui permettra d'utiliser le même clavier pour saisir différents jeux de caractères conformément aux normes et particularités nationales.

Quelques mots maintenant sur les polices dans le contexte de la saisie de texte au clavier et de l'affichage des caractères.

À l'aide du clavier, nous entrons les codes ASCII ou Unicode des caractères dont nous avons besoin, mais en même temps, nous voulons que les images des caractères eux-mêmes apparaissent à l'écran ou sur papier, et les valeurs calculées de leurs codes. De plus, nous aimerions changer le style des caractères en fonction du style du document ou de notre humeur, par exemple. À ces fins, des polices sont utilisées.

Dans chaque police, pour la plupart des 256 codes ASCII, une représentation graphique est créée - une image d'un caractère spécifique, conservée dans un style unique d'une police spécifique.

Pour les polices Unicode, le nombre de caractères peut être nettement supérieur à 256, bien que, probablement, la police pi one ne contienne pas l'ensemble des caractères inclus dans la table Unicode complète.

Certains symboles de service ne sont pas destinés à être affichés à l'écran ou imprimés sur papier. Il n'y a pas d'images correspondantes pour de tels symboles.

Vous pouvez créer des polices dans lesquelles, au lieu de lettres, de chiffres, de signes de ponctuation, il y aura des images d'objets graphiques utiles : des flèches, des astérisques, des icônes ou encore des logos d'entreprise. la représentation des caractères de police dépend du type de police. Les polices bitmap spécifient chaque point de l'image, tandis que les polices PostScript, TrueType et OpenType stockent des descriptions mathématiques des parties des courbes qui composent les images graphiques des symboles.

Les touches de fonction sont une rangée de touches F1-F12 situées en haut du clavier... Ils sont appelés fonctionnels pour une raison - une fonction spécifique est attribuée à chaque touche. En d'autres termes, le clavier de fonction est programmé pour appeler certaines commandes du système d'exploitation. De plus, dans divers programmes et jeux, les touches de fonction peuvent avoir des fonctions supplémentaires - les mêmes que dans le système d'exploitation, ou différentes, selon l'intention du développeur.

Alors décomposons-le attribution de touches de fonction sous Windows... Nous avancerons dans l'ordre.

F1 - Touche d'aide Windows ou le système d'aide pour un programme spécifique. Si le programme n'a pas de système d'aide interne, appuyez sur la touche F1 pour ouvrir l'aide en ligne sur le site officiel du programme. Il est clair que si l'application n'a pas de fichier d'aide ou d'aide en ligne, rien ne se passera lorsque vous appuierez sur la touche F1.

F2 - édition d'objets... Le plus souvent utilisé pour renommer des fichiers et des dossiers dans l'Explorateur Windows ou d'autres gestionnaires de fichiers.

F3 - appelez le champ de recherche... Facilite la recherche de fichiers et de dossiers sur l'ordinateur (si un dossier est ouvert lorsque la touche est enfoncée, la recherche y sera effectuée). Dans le navigateur, active la recherche dans le texte de la page.

F4 - activation de la barre d'adresse et affichage de l'historique dans l'explorateur Windows et Internet Explorer. Dans d'autres applications, la fonction de la touche peut varier (par exemple, dans le gestionnaire de fichiers Total Commander, la touche F4 est chargée d'appeler l'éditeur de fichiers intégré).

F5 - Mise à jour une liste d'objets dans un dossier ouvert ou une page ouverte dans un navigateur.

F6 - curseur de translation pour entrer (transférer le focus) dans la barre d'adresse (comme activer la barre d'adresse dans F4, mais sans afficher l'historique).

F7-F9 n'ont pas de fonctionnalités standard sous Windows, leur effet dépendra donc entièrement de l'application spécifique.

F10 - appeler le menu du programme... Par exemple, dans l'explorateur Windows sous Windows Vista/7, le menu standard (Fichier, Edition, Affichage, etc.) est masqué par défaut, la touche F10 l'ouvre.

F11 - Passer du mode fenêtré en plein écran et vice versa.

F12 - la clé n'a pas de fonction strictement définie, mais dans de nombreuses applications, il sert à appeler divers types de menus supplémentaires.

Il y a aussi certains bien établis utilisant le clavier fonctionnel. Disons Alt + F4 Est la fermeture de l'application active. Combinaison Ctrl + F4 ferme l'onglet actif dans le navigateur. Et la combinaison Maj + F10 utilisé pour ouvrir le menu contextuel.

Plus de touches de fonction peuvent être utilisées pour aller au BIOS ou au menu de démarrage... Le but des touches dépendra du modèle de la carte mère, mais assez souvent, la touche F2 est utilisée pour entrer dans le BIOS, la touche F9 pour appeler le menu de démarrage et la touche F8 pour sélectionner le mode de démarrage de Windows.

Il faut aussi mentionner que comment fonctionnent les touches de fonction sur les ordinateurs portables... La plupart des ordinateurs portables ont une touche Fn. Il permet de modifier l'action des touches de fonction. En utilisant Fn + touche de fonction, vous pouvez activer et désactiver le pavé tactile et le Wi-Fi, régler le volume du son et la luminosité du moniteur, etc. Quel type d'action telle ou telle touche de fonction effectuera en combinaison avec Fn, vous pouvez le découvrir par les icônes près des touches ou à partir des instructions pour l'ordinateur portable.

Alors résumons. Les touches de fonction vous permettront de gagner du temps pour effectuer les opérations les plus courantes. Mais, lorsque vous travaillez avec un programme spécifique, il vaut la peine de savoir à l'avance comment exactement le clavier fonctionnel y est utilisé. Pour ce faire, vous devez utiliser l'aide, car vous savez comment l'appeler - une pression sur la touche F1 suffit.

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