Examen de la GeForce GTX560 Ti. Chasseur en armure de titane. Test de la GeForce GTX560 Ti Comparaison des différents fabricants

NVIDIA n'a pas eu à attendre longtemps pour répondre. Le prix de la nouvelle carte vidéo se situe entre HD 6870 et HD 6950. Le prix recommandé pour le commerce de détail russe est de 9 999 roubles, mais le prix réel est souvent légèrement inférieur. Cela est dû au fait que dans le segment de prix moyen, la concurrence est très forte, et pas seulement entre les fabricants de puces. Les vendeurs et les magasins font également de leur mieux pour attirer les clients. Les prix du HD 6870 commencent à environ 7 800 roubles et ceux du HD 6950 peuvent être achetés à 10 700. Les fabricants tentent autant que possible d'empêcher une concurrence directe entre leurs produits et les modèles concurrents, il n'y a donc rien de surprenant dans le positionnement prix du nouveau produit. . De plus, NVIDIA souhaitait se rapprocher le plus possible de ce « point idéal » où visait autrefois la GTX 460. Notez que les prix recommandés au moment de l'annonce de la GTX 460 étaient de 7 999 roubles pour la version avec 768 Mo. de mémoire et 8 999 roubles pour la carte gigaoctet. Pourquoi le nouveau produit est-il beaucoup plus cher ? La réponse réside dans le nom : NVIDIA GeForce GTX 560 Ti.

Pourquoi Ti ?

Peu de temps avant l'annonce, des informations sont apparues en ligne selon lesquelles la carte vidéo remplaçant la GTX 460 s'appellerait GeForce GTX 560 Ti. C'est l'indice Ti qui a attiré l'attention du public. La dernière fois que NVIDIA l'a utilisé, c'était lors de la série GeForce 4, et cela impliquait l'utilisation de shaders programmables. Après que leur présence soit devenue la norme de facto pour les nouvelles cartes vidéo, cet index a dû être supprimé afin de ne pas prêter à confusion. Et il y avait déjà assez de confusion. GT, GTO, GTS, GTX, GS, GX2, MX, LE, SE, Ultra, XL, XT... c'est à peu près la liste des index de lettres que NVIDIA utilise depuis.

À partir de la série GeForce 7, la société a constaté une tendance à simplifier quelque peu le système de dénomination des cartes vidéo. Elle a cherché à le rendre le plus transparent possible pour l'utilisateur. Avec la sortie de la 200e série, les performances des cartes vidéo étaient principalement déterminées par un index composé de trois chiffres. L'encodage numérique selon le principe « plus c'est mieux » profite à la fois aux utilisateurs (par exemple, la GTX 480 est évidemment plus rapide que la GTX 460) et au fabricant (les modèles de la nouvelle série attirent automatiquement plus d'attention). Il a été décidé de laisser quelques indices de lettres, mais ils n'indiquaient que grossièrement la puissance de la carte vidéo et étaient utilisés principalement en raison de leur reconnaissance.

Cependant, le système d’indexation numérique a parfois échoué. C'est par exemple ainsi qu'est apparu le nom GeForce GTX 260 Core 216. Il a fallu sortir cette carte, mais son index n'était pas fourni à l'époque. Une situation similaire s'est produite avec la GeForce GTX 460. NVIDIA a jugé opportun d'annoncer simultanément 2 versions de la carte vidéo, différant principalement par la quantité de mémoire vidéo. À l'avenir, la société a également commencé à séparer soigneusement les GTX 460 overclockées dans une classe distincte, car le GF104 avait un potentiel très impressionnant. Elle a atteint son objectif : la nouvelle puce a été installée sur des cartes vidéo coûtant entre 200 et 250 dollars, tandis que le rapport performances/prix pour tous ces modèles est resté à peu près au même niveau. Cependant, cela a créé encore plus de confusion que jamais.

La série d'échecs qui a hanté NVIDIA pendant presque toute l'année 2010 a apparemment finalement été interrompue. Une refonte en profondeur du cœur graphique GF100 a permis à NVIDIA de lancer sur le marché quelques accélérateurs assez puissants, grâce auxquels le fabricant de puces a pu reconquérir le titre de champion absolu dans la classe des solutions monopuce de haut niveau. Le public, intéressé par la situation du marché des cartes vidéo, s'attendait à une réponse rapide et écrasante de la part de la « géante rouge » - AMD, mais il n'y a pas eu de réponse complète. Les changements d'architecture, l'introduction de nouvelles technologies et l'augmentation des fréquences d'horloge n'ont pas aidé AMD à préparer un produit capable de vaincre la GeForce GTX 580. L'accélérateur Radeon HD 6970, qui est le représentant principal de la gamme de cartes vidéo monoprocesseurs de AMD n'est capable de résister qu'à la GeForce GTX 570. Cependant, une position forte sur le marché du segment supérieur ne signifie en aucun cas une victoire complète pour NVIDIA. On se souvient que la majorité des acheteurs choisissent le juste milieu voire les solutions économiques, NVIDIA a donc de quoi travailler, tout comme AMD. Et un tel travail est certainement en cours. Par exemple, vers la fin de l'année dernière, AMD a présenté ses accélérateurs de la série Radeon HD 6850/6870, qui, à en juger par les résultats de nos tests, ont démontré de très bons indicateurs de performance dans leur catégorie. Eh bien, aujourd’hui, il est temps pour NVIDIA de réagir, donc dans l’arène se trouve l’accélérateur GeForce GTX 560 Ti.

On ne peut s'empêcher de se souvenir de l'époque des cartes vidéo GeForce 2/3, car c'est à cette époque que NVIDIA a commencé à utiliser le suffixe Ti, signifiant Titanium, dans les noms de ses produits. Le terme ancien-nouveau ajoute non seulement de l'euphonie au nom, mais il doit être associé par un acheteur potentiel à la fiabilité et aux hautes performances du produit. Alors, qu’est-ce que NVIDIA a préparé cette fois-ci ? Examinons plus en détail les fonctionnalités du nouveau produit.

Le cœur du nouvel accélérateur GeForce GTX 560 Ti est le processeur vidéo GF114, qui est en fait une modification considérablement simplifiée de l'ancien GPU de la famille Fermi. De plus, contrairement à la GeForce GTX 460 qui est remplacée par la GTX 560 Ti, la puce GF114 est un dérivé du GF110, et non du GF100, comme la GTX 460. Pour comparer les configurations des blocs fonctionnels des GPU NVIDIA modernes, ainsi que de vous familiariser avec les caractéristiques des versions de référence des cartes vidéo. A partir de celles-ci, nous présentons à votre attention un tableau comparatif :

GTX460 GTX470 GTX480 GTX 560Ti GTX570 GTX580
Technologie de processus GPU, nm 40 40 40 40 40 40
Clusters de traitement graphique, pcs. 2 4 4 2 4 4
Nombre de multiprocesseurs de streaming 8 14 15 8 15 16
Nombre de cœurs CUDA 336 448 480 384 480 512
Nombre de blocs de texture 64 56 60 64 60 64
Nombre de blocs ROP 32 40 48 32 40 48
Fréquence du GPU, MHz 675 607 700 822 732 772
Fréquence centrale CUDA, MHz 1350 1215 1401 1644 1464 1544
Fréquence effective de la mémoire vidéo, MHz 3600 3348 3696 4008 3800 4008
Type de mémoire vidéo GDDR-5 GDDR-5 GDDR-5 GDDR-5 GDDR-5 GDDR-5
Capacité de la mémoire vidéo, Mo 1024 1280 1536 1024 1280 1536
Largeur du bus mémoire, bits 256 320 384 256 320 384
Bande passante mémoire, Go/s 115.2 133.9 177.4 128.3 152 192.4
Prise en charge de DirectX 11 11 11 11 11 11
TDP maximal, W 160 215 250 170 219 244
Bloc d'alimentation recommandé, W 450 550 600 500 550 600
Limite de température du GPU, °C 104 105 105 100 97 97
Coût estimé dans les magasins de Moscou, frotter. 6000 7800 12000 9999 12100 17500

Architecture GPU GF104

Ainsi, le GPU GeForce GTX 560 Ti contient deux clusters GPC (Graphics Processing Clusters), qui, à leur tour, sont constitués de 8 multiprocesseurs de streaming (Streaming Multiprocessors ou SM), 4 pour chaque GPC. La configuration SM est similaire à celle utilisée dans la GeForce GTX 460. Au total, le cœur GF114 contient 384 cœurs CUDA (48 par SM), quatre unités de répartition, 8 unités de texture et une unité de fonctionnalité spéciale (unité SF) pour chaque multiprocesseur de streaming. . La largeur du bus mémoire de la GeForce GTX 560 Ti est de 256 bits. Comme son prédécesseur basé sur le GF104, la nouvelle GTX 560 Ti prend en charge la sortie Dolby True HD et DTS-HD Master Audio via HDMI. En fait, le nouveau GF114 n'est rien de plus qu'un GF104 sensiblement accéléré avec un autre multiprocesseur de streaming activé. Le fonctionnement à une fréquence aussi élevée a été rendu possible grâce à une sérieuse mise à niveau du « transistor » du cœur graphique, similaire à ce que les ingénieurs de NVIDIA ont fait dans le cas du GF110. Une autre différence entre les nouveaux accélérateurs est la fréquence de mémoire plus élevée par rapport à la GTX 460, ce qui a naturellement un effet positif sur la bande passante mémoire.

La relative simplicité de la puce GF114, ainsi que les modifications apportées par NVIDIA pour augmenter le potentiel de fréquence, séduiront certainement non seulement les passionnés, mais aussi ceux qui souhaitent un produit économe en énergie.

À en juger par la présentation de NVIDIA, le nouvel accélérateur est non seulement plus rapide que la GeForce GTX 460, mais présente également un meilleur rapport performances par watt, y compris en comparaison avec certaines solutions concurrentes. Bien sûr, il reste encore à vérifier cela, mais une chose est claire maintenant : l'apparition de produits overclockés avec une alimentation GPU et un système de mémoire modifiés n'est pas loin, heureusement, les caractéristiques des nouvelles cartes vidéo y sont propices.

La liste des technologies prises en charge n'a pas changé par rapport aux autres solutions NVIDIA modernes. Le nouveau produit prend en charge les technologies propriétaires NVIDIA : CUDA, PhysX, Surround, 3DVision et autres.

Outre les informations techniques, le coût est un facteur important. Selon NVIDIA, le prix de vente conseillé pour les accélérateurs GeForce GTX 560 Ti est de 9 999 roubles. Si nous supposons que les vendeurs nationaux maintiendront le coût des cartes vidéo de cette série dans les limites spécifiées, alors les éléments suivants devraient être considérés comme des concurrents de la GTX 560 Ti :

  • GeForce GTX 470 (prix de détail environ 8 000 roubles)
  • Radeon HD 6870 (prix de détail environ 8 000 roubles)
  • Radeon HD 5870 (prix de détail environ 9 500 à 10 000 roubles)
  • Radeon HD 6950 (prix de détail environ 10 500 roubles)

Les tests montreront quel sera l'équilibre des puissances, et nous passons à la connaissance de l'échantillon de référence GeForce GTX 560 Ti.

La conception du système de refroidissement (CO) de la GeForce GTX 560 Ti peut être qualifiée de typique de la nouvelle génération d'accélérateurs graphiques NVIDIA. Le noir brillant du boîtier CO ajoute de la solidité à l'apparence de l'accélérateur. La longueur de l'échantillon de référence GeForce GTX 560 Ti est d'un peu moins de 23 cm, ce qui signifie qu'il ne devrait y avoir aucun problème pour placer l'accélérateur dans des boîtiers compacts.

Pour alimenter la GeForce GTX 560 Ti, deux connecteurs d'alimentation PCI-Express à six broches sont nécessaires.

Sur le panneau d'extrémité, en plus des trous par lesquels l'air chaud sort du corps, se trouvent deux connecteurs Dual Link DVI-I, ainsi qu'un port Mini-HDMI.

Le démontage du système de refroidissement n'est pas difficile. Le refroidisseur entre en contact avec les éléments du système d'alimentation et la mémoire vidéo via des coussinets thermiques spéciaux, et la chaleur du processeur graphique est transférée à la base en cuivre du CO à travers une fine couche de pâte thermique.

Démontons la glacière. Sous le boîtier se trouve un système de refroidissement constitué d'une plaque métallique sur laquelle la chaleur est évacuée de la mémoire vidéo et des éléments du système d'alimentation, et une structure chargée de refroidir le GPU, constituée d'une base en cuivre soudée à plusieurs radiateurs. La chaleur de la base est véhiculée par trois caloducs d'un diamètre de 6 mm, et ils la répartissent uniformément sur la surface des radiateurs situés sur les côtés du radiateur central.

Dans certains cas, lors de la mise à niveau d'un système vidéo, les utilisateurs laissent les refroidisseurs achetés séparément afin de les installer ultérieurement sur une nouvelle carte vidéo. Si vous envisagez de faire cela, vous trouverez probablement utiles des informations sur la distance entre les trous de montage autour du GPU. Pour plus de commodité, nous avons numéroté les trous autour du GPU GF114.

  • La distance entre les centres des trous 1 et 3 est de 6,0 cm
  • La distance entre les centres des trous 3 et 6 est de 5,0 cm
  • La distance entre les centres des trous 6 et 1 est de 7,9 cm

Le système d'alimentation de l'accélérateur GeForce GTX 560 Ti comporte le circuit suivant :

Quatre phases sont dédiées au GPU et une phase est allouée à la mémoire, comme sur la GeForce GTX 460. Les contrôleurs sont marqués sur le PCB comme U501 pour le GPU et U5 pour la mémoire. Il s'agit très probablement d'ON Semiconductor NCP5388 (ou NCP5395) pour le GPU et d'Anpec Electronics APW7165 pour la mémoire.

Les puces mémoire sont fabriquées par Samsung. Le marquage de la puce est K4G10325FE-HC04, la fréquence nominale est de 5 GHz (fréquence effective). Malgré une fréquence nominale aussi élevée, la mémoire GeForce GTX 560 Ti fonctionne à une fréquence inférieure - 4 GHz.

Ceci conclut notre étude des caractéristiques de conception de l'accélérateur GeForce GTX 560 Ti et passe aux tests pratiques. Avant de passer aux résultats des tests, veuillez consulter la liste des packages de tests ainsi que la configuration du banc de test.

Nvidia et AMD font tout ce qu'ils peuvent pour s'assurer d'avoir quelque chose à offrir comme alternative aux produits de leurs concurrents. Aucune carte vidéo n'est jamais devenue le produit dominant dans un groupe de prix particulier depuis longtemps.

Prenons un exemple : nVidia récemment sorti GeForce GTX 550Ti comme un digne rival du modèle Radeon HD 5770/6770, et AMD, à son tour, a présenté une carte vidéo Radeon HD 6790, qui peut rivaliser avec la GeForce GTX 460 768 Mo de nVidia.

nVidia a porté un nouveau coup dur à son concurrent : il a sorti la GeForce GTX 560. A noter l'absence du suffixe "Ti". Carte vidéo GeForce GTX 560Tiétait en concurrence avec le modèle Radeon HD 6950 1 Go d'AMD. Ainsi, ce produit est conçu pour « combattre » la carte vidéo Radeon HD 6870, légèrement moins chère, qui peut être achetée dans les magasins en ligne pour environ 200 $.

Mais comment nVidia a-t-il transformé le modèle GeForce GTX 560Ti en GeForce GTX 560 ? Oui, cela a nécessité plus d'étapes que la simple suppression du suffixe. C'est comme si la puce GF114 avait soudainement reçu un coup de poing d'un jouet en mousse inoffensif.

En d'autres termes, nVidia désactive le multiprocesseur de streaming. Il s'avère que la GeForce GTX 560 fonctionne avec sept des huit multiprocesseurs de streaming du GF114. Chaque SM en cours d'exécution possède 48 cœurs de thread, quatre unités de répartition et huit unités de texture. Les quatre partitions ROP 64 bits sont fonctionnelles et chacune est capable de traiter huit pixels entiers de 32 bits par cycle d'horloge. En conséquence, le modèle GeForce GTX 560 dispose de 336 cœurs de flux, 56 unités de texture et 32 ​​pipelines d'opération raster (ROP) avec une interface mémoire de 256 bits.

Si ces spécifications vous semblent familières, c'est parce qu'elles sont exactement les mêmes que celles de la GeForce GTX 460 1 Go de Nvidia. C'est compréhensible : après tout, le GPU GF114 est fonctionnellement identique au GF104. Il vient d'être modifié pour permettre des vitesses d'horloge plus élevées tout en consommant moins d'énergie. Compte tenu de tout ce qui précède, vous pouvez supposer que la carte graphique GeForce GTX 560 est destinée à remplacer le modèle GeForce GTX 460. Mais il y a une autre variable qui doit être prise en compte : la vitesse d'horloge. La carte vidéo de référence GeForce GTX 460 avait un cœur fonctionnant à 675 MHz et la mémoire GDDR5 nécessitait 900 MHz. Mais le modèle GeForce GTX 560 fonctionne à 810 MHz pour le cœur et à 1 002 MHz pour la mémoire - c'est beaucoup plus proche du niveau GeForce GTX 560Ti(822/1022 MHz pour le cœur et la mémoire, respectivement).

Nous nous souvenons tous qu'après l'overclocking, les performances de la GeForce GTX 460 ont plutôt bien augmenté. C'est pour cette raison que l'on s'attend à ce que la GeForce GTX 560 rivalise facilement avec le modèle Radeon HD 6870 d'AMD. Quant aux produits concurrents, examinons d'autres options à des prix similaires.

GeForce GTX 460 1 Go GeForce GTX 560 1 Go GeForce GTX 560 Ti 1 Go Radeon HD 6870 1 Go
Noyaux de fil 336 336 384 1120
Blocs de texture 56 56 64 56
Pipelines raster en couleur 32 32 32 32
Vitesse d'horloge du GPU 675 MHz 810 MHz 822 MHz 900 MHz
Fréquence des shaders 1350 MHz 1620 MHz 1644 MHz Pas de données
Fréquence mémoire 900 MHz 1002 MHz 1002 MHz 1050 MHz
Mémoire GDDR5 1 Go 1 Go 1 Go 1 Go
Interface mémoire 256 bits 256 bits 256 bits 256 bits
Bande passante mémoire 3,6 Go/s 4 Go/s 4 Go/s 4,2 Go/s
Vitesse de filtrage des textures 37,8 Gtex/s 45,4 Gtex/s 52,5 Gtex/s 50,4 Gtex/s
Sorties vidéo 2 x DL-DVI
1 x mini-HDMI
2 x DL-DVI
1 x mini-HDMI
2 x DL-DVI
1 x mini-HDMI
2 x DL-DVI
1 x mini-HDMI
2 x DisplayPort
Facteur de forme Deux emplacements Deux emplacements Deux emplacements Deux emplacements
Connecteurs d'alimentation 2 x 6 broches 2 x 6 broches 2 x 6 broches 2 x 6 broches
Puissance d'alimentation recommandée 450 W 450 W 500 W 500 W
Forfait thermique 160 W 160 W 170 W 151 W

Le tableau montre clairement que la carte vidéo GeForce GTX 560 est essentiellement un modèle GeForce GTX 460 overclocké à GeForce GTX 560Ti .

Nvidia ne nous a pas fourni de carte de référence pour ces tests. Au lieu de cela, on nous a conseillé de contacter quelques partenaires de nVidia impliqués dans la production de cartes vidéo. Ainsi, dans notre laboratoire nous avons deux cartes graphiques : GeForce GTX 560 AMP ! Edition de Zotac et GTX 560 DirectCU II TOP d'Asus.

Nouveau pilote nVidia 275.20

En plus de la nouvelle carte graphique, nVidia introduit une nouvelle version des pilotes GeForce. En plus des revendications habituelles de performances accrues - notamment pour les jeux PC Crysis 2, Portal 2 et Bulletstorm - il existe d'autres fonctionnalités intéressantes.

Vous connaissez peut-être les notifications de sortie de pilote introduites dans la version 270 : lorsqu'un nouveau pilote est disponible en téléchargement, le système vous en avertit. Selon nVidia, plus de 90 % des utilisateurs dont la carte vidéo dispose de cette fonction ont décidé de l'activer. Dans la nouvelle version 275.20, vous pouvez activer la fonction de téléchargement automatique des mises à jour SLI et AA. Vous pouvez également voir quelles mises à jour ont été installées dans l'onglet historique du panneau de configuration du pilote. Une future version des pilotes prévoit d'ajouter des profils 3D Vision, mais nVidia n'a pas annoncé de date de sortie exacte pour les nouveaux pilotes.

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Source: 3DActualités |

La série d'échecs qui a hanté NVIDIA pendant presque toute l'année 2010 a apparemment finalement été interrompue. Une refonte en profondeur du cœur graphique GF100 a permis à NVIDIA de lancer sur le marché quelques accélérateurs assez puissants, grâce auxquels le fabricant de puces a pu reconquérir le titre de champion absolu dans la classe des solutions monopuce de haut niveau. Le public, intéressé par la situation du marché des cartes vidéo, s'attendait à une réponse rapide et écrasante de la part de la « géante rouge » - AMD, mais il n'y a pas eu de réponse complète. Les changements d'architecture, l'introduction de nouvelles technologies et l'augmentation des fréquences d'horloge n'ont pas aidé AMD à préparer un produit capable de vaincre la GTX 580. L'accélérateur Radeon HD 6970, qui est le représentant principal de la gamme de cartes vidéo monoprocesseur d'AMD. , ne peut résister qu'à la GTX 570. Cependant, une position forte sur le segment supérieur du marché ne signifie en aucun cas une victoire complète pour NVIDIA. On se souvient que la majorité des acheteurs choisissent le juste milieu voire les solutions économiques, NVIDIA a donc de quoi travailler, tout comme AMD. Et un tel travail est certainement en cours. Par exemple, vers la fin de l'année dernière, AMD a présenté ses accélérateurs de la série Radeon HD 6850/6870, qui, à en juger par les résultats de nos tests, ont démontré de très bons indicateurs de performance dans leur catégorie. Eh bien, aujourd'hui, il est temps pour NVIDIA de faire un contre-coup, donc dans l'arène - un accélérateur.

On ne peut s'empêcher de se souvenir de l'époque des 2/3 des cartes vidéo, car c'est à cette époque que NVIDIA a commencé à utiliser le suffixe Ti, signifiant Titanium, dans les noms de ses produits. Le terme ancien-nouveau ajoute non seulement de l'euphonie au nom, mais il doit être associé par un acheteur potentiel à la fiabilité et aux hautes performances du produit. Alors, qu’est-ce que NVIDIA a préparé cette fois-ci ? Examinons plus en détail les fonctionnalités du nouveau produit.

La conception du système de refroidissement (CO) peut être qualifiée de typique de la nouvelle génération d'accélérateurs graphiques NVIDIA. Le noir brillant du boîtier CO ajoute de la solidité à l'apparence de l'accélérateur. La longueur de l'échantillon de référence est légèrement inférieure à 23 cm, ce qui signifie qu'il ne devrait y avoir aucun problème pour placer l'accélérateur dans des boîtiers compacts.

L'alimentation nécessite deux connecteurs d'alimentation PCI-Express à six broches.

Sur le panneau d'extrémité, en plus des trous par lesquels l'air chaud sort du corps, se trouvent deux connecteurs Dual Link DVI-I, ainsi qu'un port Mini-HDMI.

Le démontage du système de refroidissement n'est pas difficile. Le refroidisseur entre en contact avec les éléments du système d'alimentation et la mémoire vidéo via des coussinets thermiques spéciaux, et la chaleur du processeur graphique est transférée à la base en cuivre du CO à travers une fine couche de pâte thermique.

Démontons la glacière. Sous le boîtier se trouve un système de refroidissement constitué d'une plaque métallique sur laquelle la chaleur est évacuée de la mémoire vidéo et des éléments du système d'alimentation, et une structure chargée de refroidir le GPU, constituée d'une base en cuivre soudée à plusieurs radiateurs. La chaleur de la base est véhiculée par trois caloducs d'un diamètre de 6 mm, et ils la répartissent uniformément sur la surface des radiateurs situés sur les côtés du radiateur central.

Dans certains cas, lors de la mise à niveau d'un système vidéo, les utilisateurs laissent les refroidisseurs achetés séparément afin de les installer ultérieurement sur une nouvelle carte vidéo. Si vous envisagez de faire cela, vous trouverez probablement utiles des informations sur la distance entre les trous de montage autour du GPU. Pour plus de commodité, nous avons numéroté les trous autour du GPU GF114.

  • La distance entre les centres des trous 1 et 3 est de 6,0 cm
  • La distance entre les centres des trous 3 et 6 est de 5,0 cm
  • La distance entre les centres des trous 6 et 1 est de 7,9 cm

Le système d'alimentation de l'accélérateur comprend le circuit suivant :

Quatre phases sont dédiées au GPU et une phase à la mémoire, tout comme sur la GTX 460. Les contrôleurs sont marqués sur le PCB comme U501 pour le GPU et U5 pour la mémoire. Il s'agit très probablement d'ON Semiconductor NCP5388 (ou NCP5395) pour le GPU et d'Anpec Electronics APW7165 pour la mémoire.

Les puces mémoire sont fabriquées par Samsung. Le marquage de la puce est K4G10325FE-HC04, la fréquence nominale est de 5 GHz (fréquence effective). Malgré une fréquence nominale aussi élevée, la mémoire fonctionne à une fréquence inférieure - 4 GHz.

Nous terminons ainsi notre étude des caractéristiques de conception de l'accélérateur et passons aux tests pratiques. Avant de passer aux résultats des tests, veuillez consulter la liste des packages de tests ainsi que la configuration du banc de test.

Configuration du banc de test
CPU Intel Core i7 870 à 4,0 GHz (182 × 22)
Système de refroidissement GlacialTech F101 + 2 refroidisseurs de 120 mm
Carte mère ASUS Maximus III Extrême
RAM DDR3 Super Talent 2 × 2 Go à 1 890 MHz à 9-9-9
Unité de puissance IKONIK Vulcan 1200 W
Disque dur Samsung SpinPoint 750 Go
Cadre Banc d'essai Cooler Master 1.0
système opérateur Windows 7 Intégral x64
Version du pilote pour les cartes AMD Catalyseur 10.11/11.1a
Version du pilote pour les cartes NVIDIA Logiciel NVIDIA version 260.63 pour GTX 460 WHQL
Logiciel NVIDIA version 260,99 pour GTX470 WHQL
Logiciel NVIDIA version 263.99 pour GTX 570 WHQL
Logiciel NVIDIA version 266.56 pour

Les tests ont été effectués dans les applications suivantes :

Vue 3DMark Préréglages Performance, Élevé et Extrême
3DMark 11 Performances, préréglages extrêmes
BattleforgeDX10 Détail maximum, 1920×1200/1680×1050 sans AA/AF
Détail maximum, 1920×1200/1680×1050 4xAA/AF
Colin McRae DiRT 2 DX11
Crise v 1.2 x64 DX 10
Juste cause 2 DX 10 Détails très élevés, 1920×1200/1680×1050 sans AA/AF
Très haut niveau de détail, 1 920 x 1 200/1 680 x 1 050 4xAA/AF.
Alien contre Predator DX 11 Benchmark Détails très élevés, 1920×1200/1680×1050 sans AA/AF
Très haut niveau de détail, 1 920 x 1 200/1 680 x 1 050 4xAA/AF
Référence FarCry 2 DirectX 10 Ultra détail, 1920×1200/1680×1050 sans AA/AF
Ultra détaillé, 1 920 x 1 200/1 680 x 1 050 4xAA/AF
Final Fantasy XIV Mode élevé, 1920 × 1200 sans AA/AF
Mafia II Détail maximum, 1920×1200/1680×1050 sans AA/AF, technologie NVIDIA PhysX désactivée
Détail maximum, 1920×1200/1680×1050 sans 4xAA/16xAF, technologie NVIDIA PhysX désactivée
Référence Metro 2033 DX11 Détail maximum, 1920 × 1200/1680 × 1050 sans AA/AF, NVIDIA PhysX désactivé, DOF et tessellation activés
Détail maximum, 1920 × 1200/1680 × 1050 sans 4xAA/16xAF, NVIDIA PhysX désactivé, DOF et tessellation activés
Unigine paradis 2.0 Détail maximum, Tessellation en mode Extrême, 1920×1200/1680×1050 sans AA/AF
Détail maximum, Tessellation en mode Extrême, 1920 x 1200/1680 x 1050 4xAA/16xAF
Référence de Lost Planet 2
Référence HAWX 2 DX11, détail maximum, tessellation activée, 1920×1200/1680×1050 sans AA/AF DX11,
Détail maximum, tessellation activée, 1920 x 1200/1680 x 1050 4xAA/16xAF

Les cartes vidéo suivantes ont participé aux tests :

  • NVIDIA GTX 460 1 024 Mo (675/1 350/3 600) ;
  • NVIDIA GTX470 1 280 Mo (607/1 215/3 348) ;
  • NVIDIA GTX 560 1 024 Mo (822/1 644/4 008) ;
  • GTX 570 1 536 Mo (732/1 464/3 800) ;
  • AMD Radeon HD 5870 (850/4800) ;
  • AMD Radeon HD6870 (900/4200) ;
  • AMD Radeon HD6950 (800/5000).

Pour l'overclocking, nous avons utilisé l'utilitaire MSI Afterburner 2.0, avec lequel nous avons pu augmenter la fréquence d'horloge à 875/1750/4800 MHz pour le cœur graphique, le domaine shader et la mémoire vidéo, respectivement, sans nuire au fonctionnement stable. A vrai dire, on s'attendait à un peu plus, mais il est encore très tôt pour tirer des conclusions définitives : d'une part, toutes les copies de cartes vidéo ont des « plafonds » de fréquence différents, et d'autre part, de nombreux fabricants proposeront leurs modifications, dont certaines fonctionne de manière stable à des fréquences plus élevées.

Consommation d'énergie et dissipation thermique

Malgré des fréquences d'horloge nettement augmentées, ainsi qu'un plus grand nombre d'unités fonctionnelles, le GPU GTX 460 chauffe un peu moins, ce qui est une bonne nouvelle. Avec une charge de jeu typique, le nouveau produit de NVIDIA affiche des résultats proches de la Radeon HD6870. Cela est devenu possible grâce non seulement à la modernisation du noyau graphique, mais aussi à un très bon système de refroidissement, qui lors du fonctionnement de l'accélérateur ne se distinguait pas en termes de niveau sonore par rapport aux autres composants du stand.

En mode bureautique, la consommation électrique du stand était comparable à celle des Radeon HD6870, Radeon HD6950 et GTX 460, ce qui est tout à fait attendu. Mais la charge de jeu montre une différence notable entre les solutions NVIDIA et AMD. Il faut dire que tous les accélérateurs « rouges », en termes d'« appétit », se sont révélés plus modestes par rapport aux représentants de NVIDIA. Néanmoins, là aussi, les progrès au sein de la famille sont évidents. Attention : malgré le niveau de performances 3D plus élevé (pour comprendre cela, il suffit de regarder les caractéristiques techniques des cartes vidéo), le banc de test avec la carte vidéo installée consomme la même quantité d'énergie qu'un banc similaire avec la GTX 460. Ce fait indique un niveau de performance plus élevé par watt d'énergie consommé par la carte vidéo.

Eh bien, voyons maintenant de quoi l'accélérateur GTX 560 Ti est capable dans les applications 3D. Disons tout de suite que quelques jours avant la sortie du matériel, nous avons reçu un nouveau driver Catalyst d'AMD sous le numéro 11.1a. Parmi les améliorations figurait une augmentation des performances des accélérateurs Radeon HD 68xx/69xx dans des applications telles que 3DMark Vantage, Unigine Heaven OpenGL, Alien versus Predator, Crysis Warhead et autres. Nous avons testé avec le nouveau pilote, mais dans notre cas, les changements n'étaient perceptibles que lors du test synthétique 3DMark Vantage. Dans le même temps, les jeux ne répondaient pas aux changements de pilotes : la différence de résultats dépassait rarement 0,5 à 1,5 ips. Par conséquent, nous présentons les valeurs​​obtenues avec la nouvelle version des pilotes uniquement dans les résultats des packages synthétiques de Futuremark.

Comme on pouvait s'y attendre, il a affronté son prédécesseur, la GTX 460, sans trop de difficultés, ce qui est tout à fait naturel compte tenu du plus grand nombre d'unités fonctionnelles et des fréquences de fonctionnement plus élevées. De plus, le nouveau produit a facilement surpassé la GTX470, qui est restée longtemps leader dans ce segment de prix. L'accélérateur était également plus rapide que celui de la Radeon HD6870 dans tous les modes sans exception. Mais la Radeon HD6950 s'est avérée n'être pas une cible si facile, surtout après les optimisations incluses dans le nouveau pilote AMD. Voyons comment les choses se passent dans le nouveau 3DMark 11.

Dans ce test, le nouveau pilote a quelque peu affaibli la position des accélérateurs AMD, même si le décalage peut difficilement être considéré comme significatif. Dans l'ensemble, il fonctionne plutôt bien, surpassant la GTX470 et étant à peu près à égalité avec la Radeon HD6870.

Sans anti-aliasing ni filtrage anisotrope, il affiche des résultats étonnamment proches de l'accélérateur Radeon HD6870, légèrement inférieurs en performances à la Radeon HD6950. Mais après avoir activé 4xAA / 16xAF, le nouvel accélérateur NVIDIA a surpassé à la fois le HD6870 et même le HD6950 !

Dans DiRT 2, l'accélérateur occupe l'une des premières places, devant tous les concurrents, quel que soit le mode test.

Chez Crysis, au contraire, il y a un retard général par rapport aux produits NVIDIA : ici la Radeon HD6870 affiche déjà de meilleurs résultats par rapport à la GTX 560 Ti. Dans le même temps, le nouvel accélérateur s'est avéré plus productif que le GTX470, ce qui en fait un bon remplacement, du moins à en juger par les applications testées.

Et là encore, la balance penchait en faveur des « verts ». L'accélérateur suit immédiatement la GTX 570, sans laisser passer les concurrents du camp « rouge ».

Caractéristiques

Cœur: GF114* Nombre de transistors : 1,95 milliards * Processus technique : 40 nm* Nombre de processeurs de flux : 384 pièces. * Fréquence du cœur graphique : 822 MHz* Fréquence du processeur de flux : 1645 MHz* Type, capacité mémoire : GDDR5, 1 Go * Fréquence mémoire : 4008 MHz* Bus de données: 256 bits* Nombre de blocs de texture : 64 pièces. * Nombre de blocs de rastérisation : 32 pièces. * Interface: PCIe 2.0 X16* Consommation d'énergie: 170 W * Prix ​​pour mars 2011 :à partir de 7500 roubles

Quand Nvidia introduit les cartes vidéo GeForce GTX 580 Et GTX570, nous n'avions aucun doute que leurs versions budgétaires paraîtraient bientôt. Et puis c'est arrivé - ils l'ont envoyé à la vente GTX 560Ti, héritier direct GTX460. L'année dernière, cette carte vidéo a bouleversé l'ensemble du marché. Le tableau de 7 000 roubles affichait 100 ips dans les jeux DX10 et 30 ips dans les jeux DX11. Comment cela a-t-il été possible ? Oui, très simple.

L'entreprise ne tricote pas de balais

Au moment du lancement de la GTX 460, les développeurs ont réalisé que la limite UN Il existe un processeur haut de gamme pour les cartes faibles GF100- cela fonctionne à perte, alors ils ont créé un nouveau cristal, GF104. Au lieu de seize, il n'y avait que huit blocs SM, mais chacun était équipé non pas de 32, mais de 48 cœurs CUDA. Au total, cela donnait déjà 12 blocs SM à part entière, mais avec une limite de huit moteurs de tessellation et 64 blocs de texture. Grâce à cette simplification, NVIDIA a pu augmenter la fréquence de fonctionnement du GF104 à 675 MHz.

Le processeur s'est avéré si puissant qu'en théorie il aurait dû dépasser GTX470. Les développeurs n'ont pas voulu afficher les défauts du GF100 et ont privé la GTX 460 d'un bloc SM. Maintenant qu'il existe en stock des GTX 580 et GTX 570 rapides, NVIDIA n'a plus rien à craindre et a présenté le GF104 dans toute sa splendeur : avec un nouveau nom, GF114, et sur une nouvelle carte vidéo - GTX 560Ti.

Hormis le bloc SM qui a repris sa place, il y a peu de changements. Fondamentalement, les caractéristiques caractéristiques du GF11x : un découpage des bords amélioré, le traitement des textures FP16 en un seul cycle d'horloge, une consommation d'énergie réduite, une limitation active du processeur et, bien sûr, des fréquences de fonctionnement élevées. Le nouveau processeur est 20 % plus rapide et fonctionne à une fréquence de 822 MHz. Rien d'autre n'a été modifié. Bus mémoire - 256 bits, capacité GDDR5 - 1 Go, ROP - 32 pièces.

Titane

En plus du nouveau processeur et des fréquences accrues, la GTX 560 Ti a une autre chose intéressante : le préfixe " Ti" Dans le titre. On ne sait pas pourquoi NVIDIA l'a installé et ce que cela signifie, mais le débat est féroce. Ce qui met de l'huile sur le feu, c'est que NVIDIA avait déjà des séries portant ce nom.

"Ti" est apparu pour la première fois sur les cartes vidéo GeForce2 Et GeForce3 en 2001 et marque le transfert de la production des standards 180 aux standards 150 nm. La série n'a pas duré longtemps. En 2003, le suffixe est apparu sur les cartes vidéo GeForce4 4x00- puis a disparu pendant huit longues années, pour nous revenir en 2011 sur, d'ailleurs, la « cinquième » série de cartes vidéo NVIDIA.

La raison pour laquelle l’entreprise avait besoin de faire revivre une marque ancienne et complètement oubliée n’est pas claire. Il est fort possible que NVIDIA désigne ainsi l'ancienne version de la GTX 560 : il existe une opinion selon laquelle la société lancera bientôt des cartes vidéo avec des capacités limitées et sans fin appropriée.

Ne ralentis pas

En plus des versions standard de la GTX 560 Ti, de nombreuses variantes overclockées sont en vente. Visité nos tests Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic: son processeur est overclocké à une fréquence impressionnante de 900 MHz, et sa mémoire est overclockée à 4200 MHz. Le système de refroidissement est adéquat. Un grand refroidisseur en aluminium recouvre non seulement le processeur avec mémoire, mais également toutes les batteries, et deux ventilateurs le refroidissent.

Malheureusement, malgré les hautes fréquences, les performances de la carte n'ont augmenté que de 5 % - c'est bien sûr bien, mais nous en aimerions plus. Mais on constate que 900 MHz est loin d'être la limite pour le nouveau processeur. Il existe déjà des options en vente avec des vitesses incroyables de 1 GHz ! Nous avons essayé d'atteindre ces chiffres sur notre banc de test, mais ni la carte ZOTAC ni la carte Palit n'ont réussi à dépasser une fréquence stable de 950 MHz.

Apprendre à me connaître

NVIDIA a laissé la conception de la GTX 560 Ti aux fabricants, il existe donc une douzaine de versions différentes de la carte en vente. Ils diffèrent principalement par la couleur et le système de refroidissement, mais il y a aussi des changements plus sérieux - il y a une augmentation des fréquences du processeur, de la mémoire vidéo ou un plus grand volume de GDDR5. Nous avons deux options pour tester : une carte de référence de ZOTAC et overclocké - de Palit. Nous parlerons de ce dernier dans la barre latérale, mais nous parlerons maintenant du standard.

La version GeForce GTX 560 Ti de ZOTAC est une combinaison inimaginable de plastique noir, de métal jaune et d'estampage complexe. Pour fonctionner, la carte nécessite 170 W et deux prises d'alimentation à 6 broches. Il existe quatre ports pour la sortie d'image : deux DVI, DisplayPort et HDMI. La carte elle-même est petite, seulement 23 cm, et s'adaptera à n'importe quel étui.

Trouver des concurrents pour la GTX 560 Ti n'a pas été facile. Lorsque nous venons de commencer le test, le prix moyen d'une carte était de Radeon HD 6950, HD5870 Et GTX470- 9 500 roubles. À la fin des tests, le prix est tombé à 8 000 roubles et la carte s'est avérée légèrement plus chère HD6870. Ainsi, sur notre stand avec Noyau i7-920 et 6 Go de RAM Kingston HyperX DDR3-1666 six cartes vidéo ont été utilisées à la fois.

Tu savais

Les résultats étaient prévisibles. La GTX 560 Ti a facilement surpassé les GTX 470 et HD 6870, les écrasant dans tous les tests. Mais elle ne parvenait pas à faire face à ses principaux concurrents. La Radeon HD 5870 a montré un résultat 3 % supérieur à celui du test, et la HD 6950 - 6 %. Achetez un vieux toit chez DMLA, bien sûr, il est trop tard, après tout, la carte perd dans les benchmarks du jeu DX11, mais le HD 6950 mérite vraiment qu'on y prête attention : la carte est sortie gagnante dans la plupart des courses.

Malheureusement, nous ne pouvons encore rien recommander, les prix changent trop rapidement. Nous ne pouvons affirmer qu'une seule chose : les performances de toutes les cartes vidéo correspondent à leur coût. Alors prenez-le en fonction de vos finances – vous ne vous tromperez pas.

* * *

En ce qui me concerne Ô y GTX 560 Ti, alors la carte s'est avérée excellente. C'est économique, froid et très productif. A cela, il faut ajouter un potentiel d'overclocking décent : le processeur de n'importe quelle GTX 560 Ti monte facilement à 900 MHz, et les cartes avec overclocking d'usine Ô Ils ne sont pas beaucoup plus chers que les versions standards. En général, si vous avez besoin d'une bonne carte pour 8 500 roubles, n'hésitez pas : achetez une GTX 560 Ti.

AVANTAGES:

  • hautes performances dans les applications DX11
  • bon potentiel d'overclocking
  • consommation d'énergie modeste

MOINS :

  • prix élevé
Tableau 1
Caractéristiques
Caractéristique NVIDIA GeForce GTX 560Ti NVIDIA GeForce GTX 470 AMD Radeon HD 5870 AMD Radeon HD 6870 AMD Radeon HD 6950
Cœur GF114 GF100 Cyprès XT Barts XT Caïman Pro
Nombre de transistors 1,95 milliards 3 milliards 2,15 milliards 1,7 milliards 2,64 milliards
Processus technique 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm
Nombre de processeurs de flux 384 pièces. 448 pièces. 1600 pièces. 1120 pièces. 1408 pièces.
Fréquence de base graphique 822 MHz 607 MHz 850 MHz 900 MHz 800 MHz
Fréquence du processeur de flux 1645 MHz 1215 MHz 850 MHz 900 MHz 800 MHz
Type, capacité mémoire GDDR5, 1 Go GDDR5, 1,28 Go GDDR5, 1 Go GDDR5, 1 Go GDDR5, 2 Go
Fréquence mémoire 4008 MHz 3348 MHz 4800 MHz 4200 MHz 5 000 MHz
Bus de données 256 bits 320 bits 256 bits 256 bits 256 bits
Nombre de blocs de texture 64 pièces. 56 pièces. 80 pièces. 56 pièces. 88 pièces.
Nombre de blocs de rastérisation 32 pièces. 40 pièces. 32 pièces. 32 pièces. 32 pièces.
Interface PCIe 2.0X16 PCIe 2.0x16 PCIe 2.0x16 PCIe 2.0x16 PCIe 2.0x16
Consommation d'énergie 170 W 215 W 188 W 151 W 200 W
Prix ​​en mars 2011 à partir de 8500 roubles 7800 roubles 8000 roubles 7 500 roubles 9000 roubles
Tableau 2
Tests synthétiques
Vue 3DMark
Modèle de carte vidéo GPU CPU Dans l'ensemble
17 603 47 601 20 896 100%
18 738 50 174 22 218 106%
ZOTAC GeForce GTX 470 13 656 45 937 16 566 80%
PowerColor Radeon HD 5870 17 402 17 326 17 383 84%
AMD Radeon HD 6870 15 131 16 493 15 450 74%
ASUS EAH6950 17 572 17 303 17 504 84%
Unigine Heaven Benchmark 2.0
Modèle de carte vidéo FPS Dans l'ensemble Ratio de performance
ZOTAC GeForce GTX 560 Ti (822/4008 MHz) 22,7 572 100%
Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic (900/4 200 MHz) 23,6 594 104%
ZOTAC GeForce GTX 470 19,9 502 88%
PowerColor Radeon HD 5870 11,4 288 50%
AMD Radeon HD 6870 13,8 348 61%
ASUS EAH6950 23,7 596 104%
Tableau 3
Tests de jeu (images par seconde)
Paramètres ZOTAC GeForce GTX 560 Ti (822/4008 MHz) Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic (900/4 200 MHz) ZOTAC GeForce GTX 470 PowerColor Radeon HD 5870 AMD Radeon HD 6870 ASUS EAH6950
Resident evil 5
Élevé, 1 680 x 1 050, AF 16x, AA 8x 105 108,5 97 105,8 96,1 101,5
Élevé, 1 920 x 1 080, AF 16x, AA 8x 92,8 99,3 88,2 99,4 89,6 94,5
Ratio de performance 100% 105% 94% 104% 94% 99%
le diable peut pleurer 4
Très élevé, 1 680 x 1 050, AF 16x, AA 8x 133,8 141,6 122 - - -
Très élevé, 1 920 x 1 080, AF 16x, AA 8x 131 134,2 110,4 131,5 126,3 143,9
Ratio de performance 100% 104% 88% 100% 96% 110%
Extraterrestres contre Prédateur
Très élevé, 1 680 x 1 050, AF 16x, AA 2x 44,8 47,9 47,2 47,2 39,6 49,6
Très élevé, 1 920 x 1 080, AF 16x, AA 2x 39,8 42,7 42,3 42,3 35,4 44,4
Ratio de performance 100% 107% 106% 106% 89% 111%
Le rapport qualité prix 100% 100% 91% 94% 88% 105%
Ratio de performance 100% 105% 96% 103% 93% 106%
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