Touchez le numériseur. Numériseurs. La vie de Sasha maintenant

Le marché technique moderne regorge de différents types de gadgets et d’équipements électroniques. Le choix des acheteurs dépend principalement de la finalité de l'utilisation des appareils. Dans les années 70 du siècle dernier, un miracle technologique est apparu dans la sphère commerciale : un numériseur. Aujourd’hui, malheureusement, tout le monde ne sait pas de quoi il s’agit et pourquoi cela est nécessaire. Essayons de le comprendre.

À propos de l'appareil

En mettant de côté les termes techniques sophistiqués, un numériseur peut être défini comme la conversion d'un produit fini, soit papier, soit au format numérique. Mais il ne faut pas le confondre avec un scanner classique.

Le numériseur se compose d'un écran tactile (la tablette elle-même) et d'un dispositif de dessin (stylo, stylet, curseur, etc.). Travailler sur un tel appareil peut se faire en deux étapes :

  • placer une image sur l'écran ;
  • fixer les coordonnées du stylet ou du curseur sur la tablette.

Dans le cas de l’animation, il suffit d’utiliser un stylet de manière professionnelle.

Les types

La technologie d'entrée dans les numériseurs est différente. À cet égard, il existe cinq types d'appareils :

  1. Acoustique. C'est l'une des premières tablettes graphiques. Le stylo à dessin générait des étincelles sonores, qui étaient captées par les microphones de l'écran. Ainsi, l'appareil a déterminé les coordonnées de l'information. Un inconvénient majeur du travail avec une tablette était que la saisie des informations devait se faire dans un silence absolu, car les interférences acoustiques pourraient gâcher l'image. Ce type de numériseur est connu pour la production d'un certain nombre d'appareils sous le nom général Spark Tablet.
  2. Électromagnétique. La conception de ces tablettes était un peu plus simple et plus productive que celle des modèles précédents. Un treillis métallique passait sous la surface de l’écran, émettant de faibles signaux électromagnétiques. Le stylo les a attrapés, et c'est ainsi que sa localisation a été enregistrée. Cette catégorie d'appareils comprend la tablette RAND, apparue en 1964.
  3. Curseur passif. Le même principe d'induction électromagnétique a été utilisé, sauf que dans ces appareils, le treillis métallique transmettait et recevait des signaux. Les informations ont été saisies en appuyant sur le stylet et sans contact. Le dispositif de dessin ne nécessitait pas d’alimentation. C'était une avancée technique. Un exemple d’un tel appareil serait une tablette graphique Wacom.
  4. Curseur actif. Dans cet appareil, il est déplacé vers le stylet. En conséquence, il a besoin de nourriture. Les signaux électriques produisaient des images plus claires que les signaux électromagnétiques. Cette catégorie d'appareils était représentée par FinePoint Innovations.
  5. Le numériseur tactile est un appareil moderne. Sous la surface de l'écran, ils contiennent des fils de coordonnées. Ils sont séparés par un mince isolant. La pression sur le stylet modifie la conductivité. L'écran sensible est sensible à la fois aux coordonnées et à la force de pression du dispositif de dessin. Certains systèmes permettent de numériser des objets en trois dimensions.

Bien entendu, l’accent doit être mis sur les caractéristiques des appareils tactiles. En fonction du type de numérisation d'informations, il existe des numériseurs d'écran tactiles à ultrasons, magnétiques et laser. Le premier est moins précis et fiable, car la vitesse du son dépend ici directement de la température, de la pression de l'air et d'autres phénomènes environnants.

Les numériseurs magnétiques sont plus précis, mais sont sensibles aux objets métalliques à proximité (chaises, ordinateurs, équipements divers). De telles interférences peuvent provoquer une distorsion de l'image.

Enfin, les numériseurs laser sont aujourd’hui les plus précis mais les plus chers. Cependant, ces appareils présentent également un certain nombre de limites. Ils ne peuvent pas être utilisés pour numériser des objets présentant une surface réfléchissante, brillante ou concave.

De plus, on trouve aujourd'hui sur le marché technique des numériseurs rigides et flexibles. Ces derniers ont été présentés en 1994. Ils sont plus légers et plus compacts pour le transport. Les alimentations qu'ils contiennent peuvent être intégrées ou externes.

Choix

Il est important de se rappeler lors du choix d'un appareil aussi sérieux et coûteux, qui doit immédiatement répondre aux exigences individuelles de l'utilisateur. Il faut que la fiabilité externe corresponde aux caractéristiques internes. Des pilotes de haute qualité, la prise en charge des logiciels nécessaires et un dispositif de pointage pratique - tels sont les trois piliers sur lesquels doit se baser le choix de l'acheteur. Les entreprises leaders modernes dans la production de numériseurs sur le marché technique sont Genius. Hitachi, CalComp, Wacom. Ils créent des tablettes graphiques avec différentes interfaces, systèmes d'exploitation et diagonales.

Nous devrions également parler de dispositifs de pointage.

Curseurs

Aujourd'hui, les dispositifs de pointage (ou de dessin) sont représentés par deux types : les curseurs et les stylos. Les premiers sont particulièrement populaires. Selon le modèle, ils peuvent comporter 4, 8, 12 ou 16 boutons. Cependant, certains fabricants (par exemple One Graphics) ajoutent un autre bouton, le « plus important ». Mais, comme le montre la pratique, plus l'appareil est simple, plus il est pratique, fiable et populaire parmi les utilisateurs. Par conséquent, les appareils à quatre boutons ont plus de succès que leurs homologues progressifs. Ces modèles appartiennent à CalComp.

Selon les experts, le choix du curseur doit être lié non seulement à la facilité de contrôle et au nombre de boutons, mais également aux programmes utilisés. Dans ce cas, il convient de parler d'AutoCAD.

Plumes

Ces appareils sont considérés comme plus pratiques et plus sensibles. Ils ne fournissent qu'un, deux ou trois boutons et répondent à la pression de la main. Les plumes sont un support de dessin idéal pour les artistes et les animateurs. Le degré de pression exercée sur le stylo se manifeste par des changements dans l’épaisseur, la couleur et la nuance du trait. Après avoir maîtrisé cette astuce, l'utilisateur peut imiter la peinture à l'aquarelle, à la peinture à l'huile ou à la détrempe. Cependant, des programmes spéciaux sont nécessaires pour mettre en œuvre de tels chefs-d'œuvre.

Le choix des plumes est déterminé subjectivement. Certains utilisateurs apprécient les appareils proposés par la tablette graphique Wacom. Ils sont relativement fins et légers. D’autres préfèrent les plumes Kurta signature lourdes et équilibrées.

Tous les dispositifs de pointage peuvent être filaires ou sans fil. Ces derniers nécessitent une alimentation par batterie et sont donc plus lourds. Les modèles avec alimentation externe sont devenus une tentative réussie de corriger cet inconvénient.

N'oubliez cependant pas les stylets passifs du fabricant Wacom, qui sont un élément de réception et non un élément d'envoi. Certes, ces appareils sont moins sensibles à la pression.

Questions des consommateurs

Il n'est pas difficile d'apprécier l'éventail des capacités du numériseur. Qu'est-ce que c'est et pourquoi c'est nécessaire sont les principales questions des consommateurs. Son objectif principal est le travail graphique professionnel où il est nécessaire de convertir les mouvements de la main de l'opérateur en graphiques numériques. Par conséquent, il est très facile de déterminer le public recherché. Ce sont des designers, des informaticiens, des animateurs, des architectes qui ont besoin de conception assistée par ordinateur. Cependant, même au siècle dernier, les numériseurs de tablettes étaient largement utilisés dans le commerce. Aujourd’hui, ce domaine peut concerner l’immobilier, les transports, etc.

Il y a aussi des questions que les acheteurs posent souvent : « Que peuvent faire les traceurs et les numériseurs et pourquoi sont-ils souvent achetés ensemble ? » Ici, nous pouvons faire une analogie avec un scanner et une imprimante. Si un numériseur reçoit et numérise des informations, après quoi l'utilisateur peut utiliser certains programmes pour ajuster l'image sur un ordinateur, alors les traceurs sont une sorte d'imprimante. Ils convertissent les informations du format numérique au format papier prêt à l'emploi. Ces appareils diffèrent également par leurs types, leurs caractéristiques, etc.

Résumé

Un contrôle simple, compréhensible et accessible à tous est peut-être la fonctionnalité la plus importante d'un numériseur. Nous avons découvert ce que c'est et à quoi cela sert. Il est clair qu’aucun analogue de tels appareils n’a encore été trouvé. Bien sûr, vous pouvez utiliser des scanners classiques. Cependant, pour la conception 3D professionnelle, les numériseurs restent les plus idéaux.

Tablette graphique (tablette graphique) - un dispositif permettant de saisir des informations graphiques vectorielles dans un ordinateur. Le dispositif « tablette » (ou numériseur, numériseur, numériseur) se compose de la tablette elle-même (une section d'une surface plane) et d'un dispositif de dessin (curseur, stylet, stylo, pointeur (rondelle)). Lorsque vous appuyez sur le bouton curseur, son emplacement sur la surface de la tablette est fixé et les coordonnées sont transférées à l'ordinateur.

Numériseur- dispositif absolu. Pour sélectionner une position sur l'écran, utilisez le pointeur du numériseur pour sélectionner le point exact correspondant sur la tablette. Chaque bouton du pointeur et du stylet peut se voir attribuer certaines actions (copier, enregistrer, etc.). La flexibilité nécessaire pour effectuer cette affectation dépend de la programmabilité du pilote de périphérique.

Types de numériseurs

Principe d'opération Description Exemples d'appareils
Acoustique Les premiers appareils dans lesquels la position d'un stylet équipé d'une source sonore (micro-éclateur) est déterminée en comparant le retard des signaux sonores reçus par les microphones situés sur la tablette. Sensible aux interférences acoustiques Nom commun : comprimé d'étincelle
Électromagnétique Un treillis métallique placé sous la surface de la tablette produit un faible rayonnement électromagnétique, qui est reçu par le stylet et détermine ses coordonnées Tablette RAND, connue sous le nom de Grafacon (Graphic Converter), 1964
Curseur passif Le principe de l'induction électromagnétique est utilisé. Le treillis métallique forme un ensemble d'« antennes » qui transmettent et reçoivent des signaux (la tablette RAND transmet uniquement). Certains échantillons détectent la pression exercée sur le stylo (un changement dans la capacité intégrée à la pointe du stylo). L'acquisition de coordonnées sans contact est possible. Le stylet peut ne pas nécessiter d'alimentation Technologies Wacom
| Curseur actif Le stylet contient un générateur de signal qui est détecté par la tablette, il nécessite donc de l'énergie plutôt que la tablette elle-même. Cela donne également un signal électrique plus clair que dans le cas de l'induction électromagnétique Innovations FinePoint
Technologie d'écran tactile résistif Les fils de coordonnées qui se croisent sont séparés par une fine couche d'isolant dont la conductivité change sous la pression du stylo. Ne nécessite pas d'alimentation du stylet, détecte à la fois les coordonnées et la pression du stylet Nintendo-DS

Le numériseur est souvent associé au contrôle des commandes dans AutoCAD et des systèmes similaires à l'aide de menus superposés. Les commandes de menu sont situées à différents endroits sur la surface du numériseur. Lorsque le curseur en sélectionne un, le pilote logiciel interprète les coordonnées de l'emplacement spécifié et envoie la commande correspondante pour exécution.

Pour les dispositifs de saisie d'informations manuscrites, le même schéma de fonctionnement est typique, cependant, les images de lettres saisies sont en outre converties en lettres à l'aide d'un programme de reconnaissance et la taille de la zone de saisie est plus petite. Les périphériques de saisie au stylet sont souvent utilisés dans les ordinateurs de poche qui ne disposent pas d'un clavier complet.

Principe de fonctionnement

Le fonctionnement du numériseur repose sur la fixation de l'emplacement du curseur à l'aide d'une grille intégrée à la tablette, constituée de fils ou de conducteurs imprimés espacés assez largement (de 3 à 6 millimètres). Cependant, le mécanisme d'enregistrement de la position du curseur permet d'obtenir une précision de lecture des informations bien inférieure au pas de la grille (jusqu'à 100 lignes par millimètre). L'étape de lecture des informations est appelée résolution du numériseur.

Basés sur la technologie de fabrication, les numériseurs sont divisés en deux types :

  • électrostatique (ES);
  • électromagnétique (EM).

Dans le premier cas, une modification locale du potentiel électrique du réseau sous le curseur est enregistrée. Dans le second cas, le curseur émet des ondes électromagnétiques et la grille sert de récepteur. Wacom a créé une technologie basée sur la résonance électromagnétique, lorsque la grille émet et que le curseur reflète un signal. Mais dans les deux cas, le récepteur est la grille. Il convient de noter que lors de l'utilisation des tablettes EM, des interférences provenant d'appareils émetteurs, notamment des moniteurs, sont possibles.

Quel que soit le principe d'enregistrement, il existe une erreur dans la détermination des coordonnées du curseur, appelée précision du numériseur. Cette valeur dépend du type de numériseur et de la conception de ses composants. Cela affecte l’imperfection de la grille d’enregistrement de la tablette, la capacité à reproduire les coordonnées d’un curseur stationnaire (répétabilité), la résistance à différentes conditions de température (stabilité), la qualité du curseur, l’immunité au bruit et d’autres facteurs. La précision des tablettes existantes varie de 0,005 à 0,03 pouces. En moyenne, la précision des numériseurs électromagnétiques est supérieure à celle des numériseurs électrostatiques.

Tableau des caractéristiques du numériseur

Terme anglais terme russe Un commentaire
Dimensions des surfaces Dimensions du plan de travail Définit les dimensions de la partie sensible de la surface du numériseur
Résolution Autorisation Indique l'étape de lecture du numériseur (une caractéristique physique, elle est bien meilleure que la précision réellement réalisable de lecture des coordonnées d'un dispositif de pointage)
Précision Précision Indique l'erreur de prise de coordonnées
Taux de sortie Débit en bauds Indique la vitesse réelle de transfert des coordonnées par le numériseur
Technologie Technologie Décrit le principe physique d'obtention de coordonnées
Enregistrer et rappeler Paramètres personnalisés Disponibilité et nombre de réglages des paramètres du numériseur enregistrés avec possibilité de rappel ultérieur
Formats de sortie Formats de données Généralement, le nombre de formats de données différents pour lesquels l'interface du numériseur peut être configurée est spécifié.
Menu Surface Menu Matériel Nombre et type de menus implémentés par le matériel sur la surface du numériseur
LED Indicateurs La présence ou l'absence d'indicateurs indiquant l'état du numériseur
Logiciel d'assistance Logiciel Une variété de logiciels inclus dans la livraison standard du numériseur. Habituellement, sa diversité ne veut rien dire. Il est important de faciliter le travail avec le programme d'installation et la configuration des paramètres, ainsi que la disponibilité de pilotes de haute qualité pour les programmes avec lesquels vous allez travailler.
Double orientation Double orientation Possibilité de changer la direction des axes du numériseur
garantie Garantie Période de garantie standard
Stylo Plume Caractéristiques d'un dispositif de pointage de type stylo. Les caractéristiques incluent le nombre de boutons, le type de sensibilité de la pointe du stylet (non sensible ; interrupteur sensible à la pression, etc.), la présence ou l'absence d'un fil.
Le curseur Le curseur Caractéristiques d'un dispositif de pointage de type curseur : nombre de boutons, présence ou non de fil
Blindage enrobage Disponibilité d'un revêtement supplémentaire de la surface du numériseur

L'étape de lecture de la grille d'acquisition constitue la limite physique de la résolution du numériseur. Nous parlons de limite de résolution car nous devons faire la distinction entre la résolution en tant que caractéristique de l'appareil et en tant que résolution définie par logiciel, qui est une variable dans la configuration du numériseur. Les spécifications du produit indiquent toujours les deux caractéristiques : limite de résolution et précision (tableau 5.5).

Le résultat du travail est également influencé par la précision des actions de l’opérateur. En moyenne, un bon opérateur introduira une erreur ne dépassant pas 0,004 pouces. Les exigences sont assez élevées.

Technologies de numérisation sensibles à la pression

Actuellement, deux technologies sont utilisées dans les numériseurs sensibles à la pression : la première est la résonance électromagnétique, sur la base de laquelle fonctionnent les numériseurs Wacom, permettant l'utilisation d'un stylet passif, et la seconde est la méthode du curseur actif.

Lors de l'utilisation de la résonance électromagnétique, le dispositif émetteur (actif) est le numériseur lui-même. Le stylo reflète les ondes, et le numériseur analyse cette réflexion afin d'établir les coordonnées du stylo à un instant donné. Par conséquent, le stylet ou le curseur n'a pas de piles ni de cordon qui alimente les puces à l'intérieur du curseur. Lorsqu'un curseur actif est utilisé, il émet un rayonnement, informant ainsi le numériseur de son emplacement. Dans ce cas, les piles ou le fil en font partie intégrante.

Un port série est généralement utilisé pour connecter une tablette. Les paramètres communs sont une résolution d'environ 2400 dpi et une sensibilité élevée aux niveaux de pression (256 niveaux). Cette fonctionnalité permet de simuler une pression sur un pinceau ou un stylo lorsque vous travaillez avec les programmes graphiques correspondants. Les tablettes graphiques et les numériseurs sont produits par CalComp, Mutoh, Wacom et autres

Pour les dispositifs de saisie d'informations manuscrites, le même schéma de fonctionnement est typique, cependant, les images de lettres saisies sont en outre converties en lettres à l'aide d'un programme de reconnaissance et la taille de la zone de saisie est plus petite. Les périphériques de saisie à stylet sont souvent utilisés dans les ordinateurs de poche (PDA, ou PDA - Personal Digital Assistant, voir chapitre 7), qui ne disposent pas d'un clavier complet.

Dispositif de pointage

Jusqu'à présent, lorsque nous évoquions un dispositif de pointage, nous l'appelions curseur, bien qu'il existe également un stylet (ou stylet). Les curseurs sont plus populaires parmi les utilisateurs de CAO. Les stylos en forme de stylo sont équipés d'un, deux ou trois boutons. De plus, il existe des plumes simples et des plumes sensibles à la pression. Ces derniers sont particulièrement intéressants pour les artistes et les animateurs. Si le curseur n'est pas pratique, les dommages associés à son utilisation seront bien supérieurs à la différence de coût entre les numériseurs coûteux et bon marché.

Curseurs

Les curseurs sont disponibles en types à quatre, huit, douze et seize boutons. Les produits de certains fabricants font exception à la règle, par exemple, Ose Graphics ajoute un dix-septième bouton « le plus important » sur un gros curseur. Les curseurs à quatre boutons de CalComp sont reconnus comme l'un des meilleurs - ils sont le plus souvent photographiés et placés dans des magazines. Ici, les deuxième et troisième boutons sont situés côte à côte, et les premier et quatrième boutons en forme de L encadrent ceux du milieu. La disposition des boutons en forme de losange est considérée comme traditionnelle, et d'autres fabricants renommés continuent de les suivre. Cependant, pour les curseurs à douze et seize boutons, la norme est une disposition « tabulaire » des boutons (comme sur un poste téléphonique).

Lors du choix d'un curseur, vous devez prendre en compte, outre la facilité d'utilisation, le nombre de touches qu'il contient. Par exemple, lorsque vous travaillez dans AutoCAD, plus il y a de boutons sur le curseur, mieux c'est, car des boutons supplémentaires peuvent se voir attribuer des fonctions en une seule étape dans le fichier AutoCAD MNU.

Plumes

Les stylos sont disponibles avec un, deux et trois boutons. Il existe des stylets sensibles à la pression qui sont particulièrement attrayants pour les artistes informatiques et les animateurs. Ce stylo peut absorber jusqu'à 256 variations de pression. Le degré de pression correspond à l'épaisseur du trait, à la couleur de la palette ou à sa teinte. En conséquence, vous pouvez simuler sur un ordinateur le processus de peinture avec des peintures à l'huile, à la détrempe ou à l'aquarelle sur une texture spécialement sélectionnée. Pour mettre en œuvre ces fonctionnalités, vous devez disposer d’un logiciel spécial.

Le confort d’un stylo est une caractéristique purement subjective, tout comme le choix d’un stylo plume. Certaines personnes aiment les plumes Wacom légères, tandis que d'autres préfèrent les plumes Kurta plus lourdes mais bien équilibrées. Les curseurs et les stylets sont livrés avec ou sans fil. Un pointeur sans fil est plus pratique, mais il doit être équipé d'une batterie, ce qui le rend plus lourd et nécessite un entretien supplémentaire.

L'exception concerne les stylets passifs non émissifs de Wacom, mais ils acceptent la moitié des niveaux de pression. Des modèles sont apparus avec des curseurs modifiables pouvant fonctionner à la fois avec une alimentation externe et intégrée.

Sélection d'un numériseur

Tout d'abord, lors du choix d'un numériseur, vous devez prendre en compte la fiabilité de ses pilotes et la commodité du dispositif de pointage (il peut s'agir d'un stylet ou d'un curseur). Structurellement, les comprimés sont rigides et flexibles (Tableau 5.6-5.8). Les numériseurs flexibles sont apparus en 1994. Leur prix bas, leur légèreté (7 kg par colis) et leur compacité lors du transport les distinguent des numériseurs rigides traditionnels. Son format dépend du type de travail pour lequel le numériseur est sélectionné. La taille du champ de travail est généralement de 6 x 8" à 44 x 62". Les fabricants de tablettes flexibles utilisant les nouvelles technologies affirment pouvoir les « découper » dans n'importe quel format. Les utilisateurs font souvent référence au format par analogie avec les feuilles de papier, mais la taille de 305 x 305 millimètres est difficile à corréler avec un format standard. La précision de l'appareil dépend du type de tâches à résoudre. L'alimentation électrique du numériseur est fournie à l'aide d'une alimentation intégrée ou à distance et, dans certains modèles, via un port série.

Table de modèle de numériseur

Marque Caractéristiques Vue générale du produit
Interface et alimentation : USB. Système d'exploitation : MS Windows 98SE/ME/2000/XP. Tablette : espace de travail 3x4 ; résolution 2000 lignes/pouce. Stylo : nombre de boutons - 2, sensibilité à la pression - 1024 niveaux, sans fil. Possède une zone « Hot-KEY » programmable. Les boutons du stylet peuvent fonctionner comme les boutons d'une souris ordinaire et peuvent également être programmés pour correspondre aux boutons droit et gauche de la souris.
Genius G-Note 5000 A5.32Mo Interface : USB. Système d'exploitation : XP/2000. Tablette : surface de travail A5 (8" x 6"), alimentation - 4 piles AAA, 32 Mo de mémoire intégrée permettent de sauvegarder plus de 500 pages écrites. Stylo : pointes remplaçables
Wacom Graphire4, A6,128 x 93 mm Interface : USB. Système d'exploitation : Windows 98SE/ME/2000/XP, Apple MacOS X 10.2. 8. Tablette : Zone de travail A6 (zone de travail 128 x 93 mm), résolution 2032 lignes/pouce.

Stylo : nombre de boutons - 2, sensibilité à la pression - 512 niveaux, sans fil

Dalle Hitachi T-15XL EM, A4+, 304 x 228 mm, TFT, 15", VGA, USB, audio. Un moniteur LCD TFT 15" est intégré à la tablette (zone de travail A4,304 x 228 mm). Taille de pas -0,297 millimètres, résolution maximale - 1024 x 768, palette de couleurs - 18 bits (262 144 couleurs), luminosité - 250 cd/m2, contraste - 400 : 1, angle de vision gauche/droite - 60°/60° ; angle de vision d'en bas/d'en haut - 60°/40°. Interfaces - VGA, HD-15F, USB Type B. Entrée audio - mini stéréo 3,5 mm, sortie audio - mini stéréo 3,5 mm. Adaptateur secteur - 220 V (CA), 50/60 Hz, 30 W Panneau Hitachi T-15XL EM, A4+, 304 x 228 mm, TFT, 15", VGA, USB, audio
Interfaces : USB, Bluetooth. Système d'exploitation : Windows XP. Tablette : zone de travail 4,5" x 6", résolution 500 dpi. Stylo : nombre de boutons - 1
Interface : USB. Système d'exploitation : Windows 98SE/ME/2000/XP, Apple MacOS 9.0, Apple MacOS X 10.1. 5. Tablette : zone de travail A6 (128 x 93 mm), résolution 2000 dpi. Stylo : nombre de boutons - 2, sensibilité à la pression - 512 niveaux, sans fil. Distance de travail maximale 5 millimètres. Souris : Wacom EC-140, optique, sans fil, 2 boutons, bouton/molette de défilement
Une série de numériseurs grand format pour CAO et SIG. Ils ont des modifications : avec une précision standard (±0,2 mm), augmentée (±0,1 mm), élevée (±0,05 mm). Les modèles de haute précision sont équipés d'un curseur avec éclairage de la zone de travail. Types de pointeurs : pointeur sans fil à 4 ou 16 boutons. Les numériseurs peuvent être équipés en option de supports au sol de différents types. Modèles au format A4-AZ : précision ± 0,25 ; résolution 1001 lignes/mm ou 2540 lignes/pouce

Tableau des numériseurs de tablettes grand format

Caractéristiques Marque
SUMMA SummaGrid KURTAXLC GTCO SUPER 3 BIDMATE NUMONIQUE ALTEK UTE
Surface de travail, mm 610 x 914,914 x 1220,1220 x 1524 610 x 914,914 x 1220,1067 x 1524 610 x 914,914 x 1220,1118 x 1524 610x914,914x1220
Résolution, lignes/mm 100 100 40 40 40 40
Précision, mm ±0,203 ±0,127, sur demande ±0,381 ±0,254, ±0,127, sur demande ±0,254 Non reporté ±0,254
Taux de change, points/s 200 100 200 200 200 Non reporté
Plume Embout 2 boutons ou embout sensible 2 boutons (sans fil possible) 3 boutons, sans fil possible 2 boutons 2 boutons, pointe 1 bouton 1 bouton
Le curseur 4 ou 16 boutons, sans fil possible 4 ou 16 boutons, filaire 4 ou 16 boutons, filaire 4 ou 16 boutons, filaire 1, 4, 16 boutons, filaire
Nombre de formats de données 34 3 4 9 12 8
Menu Matériel Non Paramètres de réglage Paramètres de réglage Paramètres de réglage Non

Table de numériseur flexible

Caractéristiques Marque
CalComp Dessin Rex 333641 CalComp DessinFlex 334841 Cumul GTCO 2024R GTCO Cumul 3036R GTCO Roll-up 3648R
Surface de travail, mm 762 x 914 914x1220 508 x 610 762 x 914 914x1220
Résolution, lignes/mm 100 100 40 40 40
Précision, mm ±0,254 ±0,381 ±0,254 ±0,254 ±0,254
Taux de change, points/s 150 150 Non reporté Non reporté Non reporté
Plume 2 boutons, pointe, sans fil 1 bouton, pointe, filaire 1 bouton, pointe, filaire
Le curseur 4 et 16 boutons, sans fil 4 et 16 boutons, filaire 4 et 16 boutons, filaire
Technologie EM EM ES ES ES
Nombre de formats de données 34 34 2 2 2
Menu Matériel Macro, paramètres personnalisés, paramètres de réglage Macro, paramètres personnalisés, paramètres de réglage Paramètres de réglage Paramètres de réglage Paramètres de réglage

Vous souhaitez dessiner sur votre ordinateur comme un pro ? Achetez-vous une tablette graphique et familiarisez-vous avec les techniques de base pour travailler avec elle.

Aujourd'hui, un ordinateur n'est pas seulement nécessaire aux personnes exerçant des professions techniques ou économiques. Il est depuis longtemps devenu un excellent assistant, même pour ceux qui sont engagés dans tout type de créativité qui n'impliquait initialement aucune informatisation. Et l’un de ces types d’arts est le dessin et la peinture.

Un ordinateur moderne offre à un artiste une large gamme de programmes pour créer des images de haute qualité : des simples éditeurs graphiques intégrés au système d'exploitation (comme Paint) aux progiciels à part entière pour créer une animation 3D.

Cependant, les logiciels PC ne sont pas les seuls à aider tous ceux qui souhaitent se lancer dans les beaux-arts. Divers dispositifs de saisie ont été développés pour permettre aux artistes de simuler le plus fidèlement possible le processus de dessin réel. Et l’un des appareils qui ont gagné le plus en popularité sont les tablettes graphiques ou les numériseurs.

Principales caractéristiques des tablettes graphiques

Une tablette graphique est généralement un appareil composite sous la forme pavé tactile connecté à un PC via un câble USB ou Bluetooth, et stylo spécial, diffusant ses mouvements sur la surface de la tablette à l'ordinateur. Le stylo, en règle générale, est un élément structurel actif autonome (avec sa propre source d'alimentation). Cependant, selon le type de base du numériseur, il peut également s'agir d'un dispositif passif qui modifie le potentiel électrique selon le principe des écrans tactiles modernes.

Les numériseurs peuvent transférer des données vers un ordinateur à l'aide de diverses technologies, mais cela ne joue généralement pas de rôle particulier pour l'utilisateur. Une caractéristique plus importante est le principe général de fonctionnement. Il y a ici deux directions principales : avec ou sans visualisation. Les tablettes avec visualisation sont essentiellement de grands écrans tactiles sur lesquels sont affichés le contenu du canevas de travail d'un éditeur graphique.

De tels numériseurs simplifient autant que possible le processus de dessin, mais sont assez coûteux et sont principalement utilisés par des artistes professionnels.

Les tablettes graphiques sans visualisation sont beaucoup plus courantes. Il peut s'agir d'appareils très compacts (à partir du format A6). Au lieu d'un écran tactile, ils contiennent une grille de conducteurs sous le plan de travail qui génère un faible champ électrique, qui réagit lorsqu'un stylo électronique s'en approche :

En fait, les principales caractéristiques de ces tablettes auxquelles vous devez prêter attention lors de l'achat sont précisément la taille du champ de travail et sa résolution. Même les petits numériseurs A6 (105 x 148 mm ou 1/4 A4) ont aujourd'hui généralement une résolution allant jusqu'à 2 000 lpi (« lignes par pouce »). C'est déjà suffisant pour dessiner confortablement sur de petits écrans (jusqu'à environ 19 pouces). Cependant, si votre budget le permet, mieux vaut acheter une tablette de niveau semi-professionnel au format A5 ou A4 et avec une résolution d'au moins 4000 lpi (elles coûtent environ 3 à 10 fois plus cher).

Les caractéristiques supplémentaires auxquelles il convient de prêter attention sont :

  • sensibilité au niveau de pression (1024 niveaux sont désormais considérés comme la norme) ;
  • la présence et le nombre de boutons programmables sur la base et sur le stylet ;
  • la présence d'une fonction gomme sur le stylo ;
  • rapport hauteur/largeur de la surface de travail (par analogie avec les moniteurs, il existe 4:3 ou 16:9) ;
  • Le kit comprend une souris spéciale pouvant fonctionner en mode stylet.

Aujourd'hui, plusieurs entreprises populaires produisent des tablettes graphiques. Les modèles les moins chers sont disponibles chez Genius (à partir d'environ 25 $). Cependant, les utilisateurs expérimentés de tels appareils conseillent de choisir les numériseurs de l'entreprise. Wacom. Ils ont un coût minimum d'environ deux fois plus élevé, mais ils n'ont généralement pas les problèmes de pilote et de stylet dont se plaignent souvent les utilisateurs de tablettes Genius économiques.

Caractéristiques du numériseur Genius EasyPen i405X

Vous seriez peut-être intéressé de savoir pourquoi j'ai décidé d'écrire un article sur les tablettes graphiques. Mais le fait est que l'autre jour, j'ai supplié cet appareil auprès d'un ami d'essayer de travailler avec. Hélas, je n'ai pas eu entre les mains le meilleur numériseur, la société Genius, vilipendée par de nombreux utilisateurs sur Internet, EasyPen i405X:

Cet éditeur, une fois testé, s'est avéré incapable de « comprendre » les commandes du stylet et de la base du numériseur. De plus, sous Windows 7 et versions antérieures, seules les anciennes versions du programme (3ème ligne) « comprennent » les niveaux de pression. Dans les nouveaux (la 4ème série actuelle), le stylet de ma tablette ne fonctionnait pas mieux que la souris... En général, Paint.Net, malgré les recommandations du fabricant, s'est avéré n'être pas le meilleur choix pour travailler avec le Genius tablette.

Il reconnaît correctement le degré de pression sur tous les systèmes d'exploitation, mais, hélas, ne « comprend » pas les commandes du stylet et la plupart des commandes des touches programmables de la tablette. À propos, si vous décidez de dessiner dans GIMP, vous devrez peut-être activer la prise en charge des tablettes (seule la souris fonctionne par défaut). Pour cela, allez dans le menu "Modifier" - "Options" - "Des dispositifs d'entrée", ouvrez la boîte de dialogue avec le bouton "Configurer des périphériques d'entrée supplémentaires" et dans la fenêtre qui s'ouvre pour votre tablette dans la liste, définissez Mode écran:

Cependant, GIMP n’est pas le seul à pouvoir vous aider à dessiner sur une tablette graphique. Il existe également un certain nombre d'éditeurs graphiques gratuits prenant en charge le stylet électronique. Il s'agit notamment des programmes Krita, MediBang Paint ou Artweaver.

Cependant, je voudrais m'attarder plus en détail sur un petit éditeur graphique, qui, à mon avis, est « taillé » spécifiquement pour dessiner sur tablette - SmoothDraw :

À première vue, l’éditeur n’a rien de spécial. L'interface en anglais, le placement inhabituel des commandes et le canevas à l'aspect particulier sont un peu ennuyeux au début. Cependant, de tous les éditeurs gratuits que j'ai testés, seul SmoothDraw prend plus ou moins en charge le travail avec les boutons programmables de la tablette graphique Genius EasyPen i405X, et dispose également de nombreux outils prêts à l'emploi qui vous permettent de dessiner dans différents styles !

Parlons maintenant un peu de l'élimination des défauts de l'éditeur. Pour la version 4.0.5, qui est supportée par tous les systèmes (à commencer par Windows XP), j'ai fait la russification. Il vous suffit de télécharger l'archive avec le crack et de décompresser le dossier ru-RU dans le répertoire dans lequel se trouve SmoothDraw.

Pour activer la prise en charge de la gomme, accédez au menu "Options" et cochez la case à côté de l'élément "Activer la pointe de la gomme". Et vous pouvez faire glisser les outils dont vous avez besoin pour dessiner de la liste vers la barre d'outils supérieure et les changer à l'aide de la rangée supérieure de touches numériques du clavier (jusqu'à 12 outils).

La seule chose qui ne peut en aucun cas être réglée (et c'est vraiment ennuyeux) est le contrôle normal du zoom. Vous pouvez zoomer et dézoomer sur l'image uniquement à l'aide des boutons du menu "Options". Il n'y a pas de raccourcis clavier ni même d'outils séparés pour cela.

Comment dessiner sur une tablette graphique

Enfin, j'espère que nous avons décidé des outils de dessin et je voudrais maintenant dire quelques mots sur la méthode de travail avec une tablette graphique. N'étant pas un artiste spécial, je ne prétends pas que ce qui suit soit la vérité absolue et la seule ligne de conduite correcte. Cependant, à mon avis, l’algorithme est plutôt efficace.

En principe, si vous dessinez bien et êtes déjà habitué aux particularités de la pression du stylet, vous pouvez alors dessiner de manière classique à la main. Cependant, le plus souvent, même les professionnels créent leurs dessins couche par couche à l'aide d'un croquis préliminaire et en le transformant progressivement en une image finie.

Il existe deux manières de créer une esquisse. La première consiste à mettre une image réelle sur la tablette et à en tracer les contours. Du fait que le stylo est généralement actif et émet des ondes radio, vous pouvez tracer des dessins même à travers des livres assez épais ! La deuxième méthode (plus courante) consiste à tracer les contours de l'image dans l'ordinateur sur un nouveau calque.

Pour faire simple, essayons de dessiner une pomme ordinaire (je m'excuse par avance pour le dessin pas très beau, hélas, je ne suis pas très artiste :)). Pour ce faire, ouvrez l'image que nous aimons dans un éditeur graphique, créez un nouveau calque au dessus et sur ce calque dessinez un croquis aux contours fermés, que l'on obtient en traçant l'image sur le calque inférieur :

Le contour obtenu est rempli de la couleur souhaitée, après quoi vous pouvez commencer à dessiner les détails sur un nouveau calque. Ici, vous devez travailler avec beaucoup de soin et vous pouvez déjà expérimenter différents outils pour imiter la texture de divers matériaux. Pour obtenir un effet plus réaliste, vous pouvez également créer un autre calque avec des reflets et des ombres, qui se superposent pour donner du volume à l'image dessinée. C'est le résultat de mes efforts :)

Résultats

Une tablette graphique entre des mains habiles est une chose très pratique qui vous permet de créer de magnifiques dessins sur votre ordinateur. Cependant, comme tout outil, il faut s’y habituer. Bon, bien sûr, si vous êtes un artiste comme moi, alors vous devrez travailler dur pour maîtriser les techniques et techniques du dessin en général, et pas seulement sur tablette.

Pendant que j'écrivais cet article, je me souvenais d'un de mes livres pour enfants sur un lionceau qui a décidé qu'il était un artiste parce qu'il avait un gland sur la queue. Plus précisément, les lignes suivantes caractérisent parfaitement un propriétaire de tablette incompétent comme moi :

Si vous avez un pompon au bout de votre queue,
Cela ne veut pas dire que vous êtes déjà un artiste !

Par conséquent, si vous décidez de vous acheter une tablette graphique, maîtrisez tout d'abord la théorie de la peinture pour ne pas ressembler à ce lionceau :) Même le numériseur le plus cher ne dessinera rien pour vous !

P.S. L'autorisation est accordée de copier et de citer librement cet article, à condition qu'un lien actif ouvert vers la source soit indiqué et que la paternité de Ruslan Tertyshny soit préservée.

L'écran tactile, ou vitre tactile, est une pièce de rechange populaire pour les tablettes, les téléphones et les navigateurs. Vous pouvez choisir un écran tactile HTC ou un écran tactile Samsung adapté dans les sections pièces détachées pour téléphones portables ou pièces détachées pour tablettes.

Les écrans tactiles existants pour tablettes et autres gadgets peuvent être divisés en 2 types :

  • Résistif
  • Capacitif

Écran tactile résistif- Il s'agit d'un verre ordinaire sur lequel sont appliquées une couche de conducteur et un mince revêtement métallique élastique à haute conductivité électrique. Des espaceurs spéciaux créent un espace vide entre les couches. La surface de l'écran est recouverte d'un matériau de protection spécial qui évite les rayures.

Avantages :

Vous pouvez acheter un tel écran tactile à très bon marché. Lorsque vous travaillez avec, peu importe ce que vous avez touché la surface avec un stylet ou un doigt, seul le fait du contact des deux couches est important. Dans ce cas, vous devez appuyer légèrement sur l'écran. Tels étaient, par exemple, les écrans tactiles des téléphones Samsung de la première génération « tactile ».

Inconvénients du capteur résistif :

Le principal inconvénient d'un écran résistif est qu'en raison du film, la quantité d'éblouissement augmente, l'image perd du contraste et devient trouble. Un autre inconvénient est la grande vulnérabilité de l’écran : tout objet pointu peut facilement endommager le revêtement « film ».

Écran tactile capacitif- Il s'agit d'une structure dans laquelle une couche est posée sur une base en verre pour accumuler une charge électrique. Toucher l'écran libère une partie de cette charge à un moment donné. Tout écran tactile moderne pour Samsung fonctionne exactement sur ce principe.

Avantages des lunettes tactiles capacitives :

Les avantages de ce type d’écran tactile incluent le maintien d’une luminosité d’affichage et d’une clarté d’image élevées. Il est intégré à l'écran, ce qui rend la structure plus durable et résistante aux dommages. Les téléphones et les tablettes sont abordables. Pour fonctionner, un léger effleurement de la surface avec les doigts suffit. Il existe également des stylets épais spéciaux pour de tels écrans. Certains téléphones portables dotés d'écrans tactiles capacitifs utilisent la technologie multi-touch. Le contrôle avec son aide devient plus pratique, puisque vous pouvez utiliser des gestes

Vous ne pouvez travailler avec qu'en touchant le conducteur. En règle générale, ce sont les doigts de l'utilisateur. Dans ce cas, le port d'un gant ou d'une peau humide constitue un obstacle au fonctionnement du système, c'est-à-dire que l'écran dans ce cas ne répond pas au toucher.

Il existe des lunettes tactiles de type vague. Nous pouvons dire que les écrans tactiles résistifs sont la technologie du passé, les écrans tactiles capacitifs sont la technologie du présent et la forme d'onde est la technologie du futur.

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Numériseurs

Riz. Tablette graphique

L'appareil comprend un pointeur spécial doté d'un capteur appelé stylo. Son propre contrôleur envoie des impulsions le long d'une grille orthogonale de conducteurs située sous le plan de la tablette. Après avoir reçu deux de ces signaux, le contrôleur les convertit en coordonnées transmises au PC. L'ordinateur traduit ces informations en coordonnées d'un point sur l'écran du moniteur correspondant à la position du pointeur sur la tablette. A l'aide d'un stylo, vous dessinez sur une tablette, tandis que les éditeurs graphiques peuvent le percevoir comme un pinceau, un crayon, un crayon, etc. En retournant le stylo, vous pouvez effacer l'image. Les numériseurs, comme leur nom l'indique, sont des outils permettant de numériser des objets en trois dimensions. Il existe de nombreux programmes différents disponibles pour le traitement ultérieur et l'édition des résultats d'analyse.

Numériseur 3D

Riz. Numériseur 3D

Un exemple de solution complète pour numériser des objets de n'importe quelle forme est le numériseur peu coûteux de la gamme MicroScribe-3D fabriqué par Immersion Corporation. Attaché à une base asymétrique se trouve un levier à trois articulations se terminant par un stylo capteur. Les charnières à faible friction offrent une liberté de mouvement pratiquement absolue à la lame en acier. Le numériseur MicroScribe peut numériser des objets dans un rayon allant jusqu'à 840 mm. Le levier des appareils est rigide, la présence de charnières permet de tracer un arc d'un angle maximum de 330°. Le bout de la « main » peut avoir une forme différente : en forme de boule ou d'aiguille pointue - pour prendre des lectures plus précises. Le scanner est également livré avec des pédales qui font office de boutons droit et gauche de la souris.

Riz. Numériseur MicroScribe-3D.

Le numériseur doit être calibré avant chaque numérisation. L'utilisateur sélectionne trois points de référence (avant droit, avant gauche et arrière droit) et saisit leurs coordonnées dans l'ordinateur à l'aide des pédales. Après cela, vous pouvez passer directement à la numérisation. Les numériseurs mécaniques ont une précision assez élevée - jusqu'à 0,2 mm. Les modèles de la série MicroScribe-3D peuvent prendre des coordonnées à une vitesse de 1 000 points par seconde et transmettre des informations à une vitesse de 38 Kbps. Avant de numériser, de nombreux concepteurs décrivent l'objet et tracent des lignes le long desquelles le stylo passera.

Riz. Préparer un objet pour la numérisation

La numérisation peut être effectuée en modes semi-automatique et manuel. Une sonde de contact montée sur une armature pliante avec des articulations articulées lit les informations sur l'emplacement de la tête et traduit ces informations en coordonnées X, Y et Z dans un espace tridimensionnel. Les données numérisées sont ensuite traitées à l'aide de programmes d'application spéciaux (AutoCad, Autodesk, Maya, Rhinoceros, etc.).

La préparation à la numérisation et la numérisation d'un objet complexe lui-même peuvent prendre plusieurs heures, mais avec l'accumulation d'expérience de travail avec un numériseur, ce temps est considérablement réduit. Lors du processus de numérisation d'un objet, lorsque les coordonnées des points entrent dans l'ordinateur , un modèle spatial apparaît sur le moniteur. Pour créer des images 3D, vous pouvez utiliser des programmes d'Immersion Corporation (Digitizing Software Application), qui vous permettent de représenter les objets numérisés de différentes manières, par exemple sous forme de points, lignes, filaires, splines, NURBS (B-splines rationnelles non uniformes). ), et également éditer et enregistrer des images 3D dans des fichiers dxf, IGES, obj, txt, 3ds pour une importation ultérieure dans d'autres applications.

Pour numériser des modèles de qualité TV, les spécialistes des modèles personnalisés utilisent des numériseurs plus coûteux pour numériser leurs objets. Par exemple, ils utilisent des machines à mesurer tridimensionnelles mobiles (MMT) FaroArm fabriquées par FARO Technologies (USA). FARO CMM se compose d'une plaque de base qui se fixe à n'importe quel endroit approprié et de plusieurs coudes reliés entre eux par des charnières. Le design est très similaire à la structure de la main humaine. FARO CMM possède également des articulations uniques au poignet, au coude et à l’épaule. Chaque articulation dispose d'un capteur de contrôle du mouvement angulaire, qui surveille l'angle de rotation du genou en temps réel, grâce à quoi le logiciel calcule les coordonnées d'une sonde calibrée - une sorte de doigt. Selon le nombre de coudes, il existe des machines à 6 ou 7 degrés de liberté.
Il s'agit essentiellement d'une sonde tactile qui, à l'aide de plusieurs potentiomètres montés sur une armature pliante à articulations articulées, lit les informations sur l'emplacement de la tête et convertit ces informations en coordonnées X, Y et Z dans un espace tridimensionnel. Il suffit de prendre le nombre de mesures requis et la grille est prête. Le scanner utilise un système de contrepoids ; il prend automatiquement en compte les changements de température et compense la dilatation et la contraction correspondantes des matériaux. Cet appareil portable peut manipuler des objets qui rentrent dans une sphère jusqu'à 3,65 m de diamètre et a une précision allant jusqu'à 0,3 mm.

Riz. Machines de mesure tridimensionnelles mobiles Faro Arm

Les numériseurs tridimensionnels sont utilisés comme systèmes de numérisation corporelle tridimensionnelle (scan corporel 3D, c'est-à-dire « numérisation tridimensionnelle du corps humain »). Le développement de ces systèmes était associé aux exigences de mesure rapide d'un grand nombre de personnes (armée), d'obtention d'images informatiques précises (industrie cinématographique) et d'adaptation individuelle. Le balayage corporel tridimensionnel est également utilisé en médecine, en animation et dans la création de systèmes de réalité virtuelle (VRML).

Exemples de systèmes de scan corporel :

Scanner 3D couleur corps entier Cyberware (fabricant : Cyberwear). Il existe désormais deux modèles de scanners corporels grandeur nature : WB4 et WBX (WB=Whole Body, c'est-à-dire « corps entier »). Symcad (société française TELMAT Industrie)

En géoinformatique, infographie, conception assistée par ordinateur (CAO), cartographie et traitement scientifique des résultats de mesures, un numériseur est utilisé comme dispositif permettant de numériser manuellement des informations graphiques et cartographiques sous la forme d'un ensemble ou d'une séquence de points, la position de qui est décrit par les coordonnées cartésiennes rectangulaires du plan du numériseur.

Principaux types de numériseurs basés sur le principe de fonctionnement :

Ultrasonique De tous les systèmes de numérisation d'objets 3D, les ultrasons (ou sonar) sont les moins précis et les moins fiables, mais en même temps les plus sensibles aux changements de l'espace environnant. Les numériseurs à ultrasons sont un système d'émetteurs montés de manière rigide sur les murs et les plafonds. Ils ont l'air très inesthétiques. Les émetteurs émettent des ondes sonores, sur la base d'informations sur la réflexion desquelles sont calculées les coordonnées des points à la surface d'un modèle 3D. Puisque la vitesse du son dépend de la pression atmosphérique, de la température et d’autres conditions (par exemple l’humidité), les résultats de la numérisation d’un même objet sont fonction de l’état de l’air. De plus, ces systèmes sont très sensibles au bruit produit par divers équipements (ordinateurs, climatiseurs), même le bourdonnement des lampes fluorescentes affecte la numérisation. De plus, les systèmes à ultrasons produisent d’étranges « clics » qui irritent l’opérateur et toutes les personnes présentes dans la pièce. Dans des conditions idéales, l'erreur absolue des résultats obtenus est de 1,4 mm. De tels scanners sont principalement utilisés en médecine et dans la numérisation de sculptures.

Électromagnétique Le principe de fonctionnement des numériseurs 3D électromagnétiques est le même que celui des systèmes à ultrasons (principe du radar), seules les ondes électromagnétiques sont utilisées à la place des ondes sonores pour construire un modèle spatial. Les résultats de ces scanners ne dépendent pas des conditions météorologiques, mais les objets métalliques ou les sources de champ magnétique à proximité réduisent la précision des mesures. Naturellement, de tels systèmes ne peuvent pas numériser les objets métalliques. Même dans des locaux spéciaux ne contenant rien de métallique, l'erreur des systèmes magnétiques est d'au moins 0,7 mm.

Laser Tout d'abord, il faut savoir que le prix de ces systèmes dits sans contact (l'opérateur ne fait pas le tour de l'objet avec la sonde) est très élevé et il arrive souvent qu'il soit exprimé sous la forme d'un nombre avec cinq zéros (en Dollars américains). Les numériseurs laser ont la plus grande précision, mais leur champ d'application présente également des limites importantes. De grandes difficultés surviennent lors de la numérisation d'objets dotés de surfaces miroir, transparentes et translucides, ainsi que d'objets de grande taille ou présentant des dépressions ou des saillies qui empêchent le passage direct du faisceau laser. Les numériseurs laser sont des systèmes entièrement automatisés. L'incapacité de l'artiste à participer au processus de numérisation ne permet pas de mettre l'accent, par exemple sur l'affichage plus détaillé d'une certaine partie de l'objet, ou, à l'inverse, conduit à des modèles détaillés qui prennent trop de place et nécessitent puissance de traitement importante. La numérisation elle-même se produit assez rapidement, mais le processus ultérieur de traduction des données obtenues automatiquement dans l'image finale peut prendre beaucoup de temps (cela est particulièrement vrai pour les systèmes à projection ponctuelle).

Mécanique Ces appareils constituent le juste milieu parmi toutes les classes de numériseurs. Une grande précision et un coût relativement faible ont fait de ces appareils les plus populaires. Le principe de leur fonctionnement est le suivant : les contours de l'objet numérisé sont tracés avec une sonde de précision dont la position est mesurée par des capteurs mécaniques. Ensuite, à l’aide d’un tableau de coordonnées tridimensionnelles, un programme spécial crée un modèle filaire de l’objet. Le gros avantage des scanners mécaniques est que les résultats obtenus grâce à leur aide ne dépendent pas des conditions météorologiques, des niveaux de bruit ou de la présence de champs électromagnétiques. Le type de surface n’a pas non plus d’importance. Les numériseurs mécaniques étant des appareils portatifs, leur utilisation nécessite une coordination et une attention minutieuses.

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