Kompyuterda o'z o'yinlaringizni qanday yaratishingiz mumkin. O'yin yaratish uchun dasturni tanlang. O'yinni rivojlantirish dasturini tanlash

Virtual o'yinlarning rivojlanishi bugungi kunda nafaqat qiziqarli hobbi, balki yuqori haq to'lanadigan ishga ham aylandi. Yaxshi o'yin nima bo'lishi kerakligini bilib oling va ko'ngilochar industriyaning qiziqarli dunyosini kashf eting.

Nima uchun o'yinlar qilish ajoyib

  1. Harakat erkinligi. Tasavvur qiling-a, sizning oldingizda bo'sh varaq bor va siz unga chizgan hamma narsa hayotga kirib, o'z hayotini yashay boshlaydi. Siz virtual olamning har bir pikselini boshqarasiz va har qanday g'oyalarni hayotga tatbiq eta olasiz. Yaxshi tasavvurga ega ijodkorlar uchun haqiqiy orzu!
  2. O'z-o'zini rivojlantirish. O'yinni rivojlantirish aqlni rivojlantirish uchun juda yaxshi. Yaratilish jarayoni ko'plab tarmoqlarga ega va yolg'iz ishlash, siz o'zingizni dizayner, ovoz muhandisi, ssenariy muallifi va dasturchi sifatida sinab ko'rishingiz kerak.
    Birinchi o'yiningiz uchun barcha mutaxassisliklarni o'rganishingiz shart emas, amaliy bilim olish kifoya. Quyidagi loyihalarda siz o'zingiz yoqtirgan kasbni tanlashingiz va qolgan ishni taqsimlashingiz mumkin.
  3. Yaxshi daromad. O'yin sanoati allaqachon dunyo aholisining 30 foizini o'z bayrog'i ostida to'plagan. 2015 yil uchun o'yin daromadi 88,4 milliard dollarni tashkil etdi. Albatta, bu pulning asosiy ulushi yirik rivojlanish kompaniyalari orasida tarqaldi, ammo individual ijodkorlar ham o'zlarining qaymoqlarini yog'sizlantirishdi. Misol uchun, o'z yaratuvchisiga 100 million dollardan ko'proq foyda keltirgan Minecraft sandboxini olaylik. Va bunday jekpotlar o'yin sanoatida kam uchraydigan narsa emas.

    Yaxshi g'oya, yaxshi amalga oshirilsa, boy oltin koniga aylanishi mumkin.

Qiziqarli o'yinni qanday qilish kerak

Fikr. O'z o'yiningizni yaratish yo'lidagi birinchi va eng muhim qadam bu g'oyani shakllantirishdir. Ushbu bosqich janr, o'yin mexanikasi va san'atni aniqlashni o'z ichiga oladi. Tomoshabinlar xohlagan narsani bering.

Agar fikr sizning boshingizda shakllangan bo'lsa, uni qog'ozga o'tkazish kerak. O'zingizga savol bering: "Nima bo'lishi kerak?" va "Qanday qilish kerak?". O'yiningizda bo'ladigan barcha kichik narsalar va fazilatlarni yozing.
Kontseptsiya tufayli siz kelajakdagi o'yinni aniq tasavvur qila olasiz va o'zingizga ko'p vaqtni tejaysiz.

Ssenariy. Qiziqarli hikoya har doim geymerlarning hayajon oloviga moy qo'shadi. Iste'molchi o'z vaqtini nimaga sarflayotganini tushunishi kerak. Oddiy stsenariy yozish orqali siz o'yinchiga qiziqish uyg'otasiz va agar siz yozish qobiliyatiga ega bo'lsangiz, unda siz umuman muxlislar klubini to'playsiz. Asosiysi, aqlli bo'lmaslik, aks holda ko'pchilik sizning niyatingizni tushunmaydi.

G'oya, kontseptsiya va syujet tayyor bo'lgach, siz eng muhim narsaga - o'yin yaratishga o'tishingiz mumkin.

O'yinni rivojlantirish dasturini tanlash

Bugungi kunga kelib, juda ko'p sonli o'yin dvigatellari yaratilgan. Ular orasida ma'lum bir platforma bilan ishlash uchun mo'ljallangan universal va tor yo'naltirilgan vositalar mavjud yoki masalan: faqat ikki o'lchovli grafikalar bilan. Bunday xilma-xillikda chalkashib ketish oson, ammo biz sizga to'g'ri tanlov qilishga yordam beramiz.

Mehmonlarimizga vaqtni tejash uchun biz eng yaxshi o'yin dvigatellarini bitta arxivda to'pladik. Har bir materialga aniq tavsif, skrinshotlar va video darsliklar qo'shildi. Foydalanuvchi reytinglari va sharhlari asosida mukammal vositani tanlang. Torrent yoki fayl almashish xizmatlari (Yandex.Disk va MEGA) orqali o'yinlar yaratish uchun dasturlarni yuklab oling.

O'yin sanoatining sehrli olami bo'ylab hayajonli ijodiy sayohatni boshlang. Professional bo'ling va chinakam ajoyib virtual o'yin-kulgilarni yarating.

Salom. O'zingiz qanday qilib o'yin yaratishni o'rganmoqchimisiz va o'yinni yaratish bosqichlari qanday? Hozirgi vaqtda shaxsiy kompyuter yoki telefonda oddiy o'yin yaratish uchun siz bu borada ajoyib mutaxassis bo'lishingiz shart emas, faqat noldan o'yin yaratishga imkon beruvchi maxsus dasturlar mavjud.

Ushbu maqolada mening barcha shaxsiy tajribam

Albatta, bunday o'yinning sifati, agar sizda tajriba va bilim bo'lmasa, juda past bo'lishi mumkin, lekin har bir kishi bir joyda boshlangan. Ushbu maqolada siz o'yinni yaratish uchun nima kerakligini va o'yinni yaratishda qanday asosiy qadamlar kerakligini bilib olasiz.

Ko'proq materiallarni ushbu blogning maxsus sahifasida topishingiz mumkin:

Men o'yin yaratishning 7 ta asosiy bosqichini aniqladim.

Qanday qilib o'yinni o'zingiz yaratishingiz mumkin?

O'yinni yaratish uchun siz dasturlash tilini bilishingiz kerak va hozir ularning barchasi ingliz tilida va ular murakkab, o'zlarining sintaksisi deb ataladi, siz ham bilishingiz kerak. Siz o'yin qilishni shunday tasavvur qilasiz, to'g'rimi?

Unchalik emas.

Albatta, deyarli barcha yuqori byudjetli o'yinlar asosiy tillardan biri yordamida amalga oshiriladi, ammo bu hatto yangi boshlanuvchilar uchun ham zarur emas.

O'yinlarni yaratish uchun maxsus dasturlar mavjud, ulardan biri Game Maker. Ular o'yinlar yaratish uchun maxsus yaratilgan (dastur shunday deb ataladi - o'yinlar yaratuvchisi). Shaxsan men Game Maker-da ishlayman va bu sizga androiddan iOSgacha bo'lgan har qanday platforma uchun juda yuqori sifatli o'yinlar yaratish imkonini beradi.

Bundan tashqari, Unity yoki maslahat berishingiz mumkin Qurilish 2, yaxshi alternativ sifatida.

Mening shaxsiy fikrimcha, Game Maker yangi boshlanuvchilar uchun eng qulay o'yin yaratish dasturlaridan biridir, Unity esa noldan boshlab o'zlashtirish uchun ancha vaqt talab qilishi mumkin.

Agar siz Game Maker-ni tanlasangiz, unda mening blogim va kanalim uni o'zlashtirishda sizga katta yordam beradi, lekin agar siz Unity yoki boshqa biror narsani tanlasangiz, rus tilida juda ko'p bepul yuqori sifatli o'quv materiallari ham mavjud.

Har qanday holatda, birinchi (nol :) bosqich - bu o'yinlarni yaratish uchun dasturni tanlash.

Birinchi bosqich - dizayn hujjati

Keyinchalik, yangi o'yin uchun dizayn hujjatini yaratishingiz kerak. Boshqacha qilib aytganda, o'yin uchun g'oya kerak. O'yin nima haqida bo'ladi? U erda nima bo'ladi? Qaysi janr bo'ladi? Rivojlanish qancha vaqt va pul oladi? Bunday savollar juda ko'p va o'yinni yaratishni boshlashdan oldin, qandaydir taxminiy rejani tuzish juda foydali.

Oʻyin uchun dizayn hujjatini yozish boʻyicha asosiy maʼlumotlarni bu yerda topishingiz mumkin:

Xo'sh, bu dahshat emas, shunday emasmi? Albatta, yomon, lekin bu erda emasmi?

Xo'sh, men buni juda oddiy grafik muharrirda kompyuter sichqonchasi bilan chizganman va men 1-2 oy davomida chizishni o'rgandim, haftasiga 1 ta rasm chizaman, maksimal.

Nazariy bazani chizish va o'rganish uchun kuniga 1-3 soat ajratsangiz, bir yil ichida siz juda yaxshi darajaga erisha olasiz deb o'ylayman.

Menda video bor (16 daqiqa):


U erda men chizishni qanday o'rganish kerakligi va nima uchun kerakligi haqida o'z fikrlarimni aytaman.

To'rtinchi bosqich - ovoz

O'yinlardagi ovoz va saundtrek juda muhim qismdir, ammo bu ko'pincha yangi ishlab chiquvchilar tomonidan e'tiborga olinmaydi. O'ylab ko'ring, o'yinchi, har qanday odam kabi, faqat bir nechta asosiy his-tuyg'ularga ega va o'yinda qanchalik ko'p hissiyotlar ishtirok etsa, o'yinchi jarayonga shunchalik yaxshi kirib boradi.

O'yinchi nechta sezgi organiga ega?

Hidmi? Yo'q. Tegingmi? Ba'zan, bu o'yinlardagi ba'zi nazorat tizimlari bilan bog'liq. Vizyon? Hamma narsa ko'rish asosida qurilgan, bu asosdir.

Shuning uchun grafika va vizual elementlarning bunday yuqori ahamiyati. Va aslida, o'yinlarda ko'rishdan tashqari, siz yana bitta tuyg'u - eshitishdan foydalanishingiz mumkin.

Agar siz ilgari kompyuter o'yinlarini o'ynagan bo'lsangiz, unda sizda sevimli o'yinlar, shuningdek, sevimli OST (o'yinlardan musiqa) bo'lishi mumkin. Va musiqa tufayli o'yinni aniq eslab qolishingiz mumkin edi. Men sevimli OST haqida bu erda yozdim:

Tovushlar his-tuyg'ularga yana bir zarba bo'lib, harakatga hamroh bo'lgan tovush, go'yo bu harakatning ta'sirini kuchaytirishi mumkin. Shunchaki o'q va o'qning ketishi zerikarli. Qayta yuklash, otishni o'rganish, o'qning sirt bilan to'qnashuvining to'g'ri ovozi (turli sirtlar uchun har xil), korpusning erga tushishi va hokazolar o'yinchining jarayonga botishini sezilarli darajada oshiradi.

Unreal Tournament kabi o'yinlardagi barcha turdagi maxsus tovushlar va iboralar va ular o'yinning zavqini qanchalik oshiradiganligi haqida bilasiz.

Boshqacha qilib aytganda - to'g'ri tovushlar va musiqa o'yinni atmosfera, hissiy, insoniy va juda qiziqarli qiladi.

Lonely Dude o'yinini yaratganimda ozgina tajribaga ega bo'ldim.

Keyin do'stim ushbu o'yin uchun noyob OST yozdi va men qolgan tovushlarni bepul manbalardan oldim.

Men nima demoqchiman? Oddiy o'yin uchun tovush bilan ko'p bezovtalanishning hojati yo'q, faqat asosiy harakatlar (otishma, bonus olish, darajani yakunlash, sakrash va h.k.) uchun tovushlarni o'yinga kiritish kifoya va bu allaqachon sezilarli darajada yaxshilanadi. o'yinning umumiy taassurotlari. Albatta, musiqa yozish ancha qiyinroq, lekin ba'zida siz 1-5 dollarga trek sotib olishingiz yoki o'yiningiz uchun bir nechta oddiy treklarni yozish uchun FL Studio kabi dasturlarda o'tirishingiz mumkin.


Qanchalik ko'p sinovdan o'tkazsangiz (agar siz hind dasturchisi bo'lsangiz, siz va do'stlaringiz), o'yin chiqarilganda shuncha yaxshi bo'ladi. O'yin boshida biron bir joyda bitta xatolik o'yinning butun tajribasini buzishi mumkin va o'yinchilarni salbiy sharhlar yozishga majbur qiladi.

Shuning uchun, o'yinni iloji boricha ehtiyotkorlik bilan fayl bilan yakunlash kerak va bu chiqishdan oldin bajarilishi kerak. O'yinni qanday sinovdan o'tkazish kerak?

Iloji boricha o'ynang va turli xil variantlarni sinab ko'ring. Hamma narsani o'ylayotganini biladigan dasturchi kabi emas, balki o'yinchi o'ylagandek o'ylab ko'ring. Qiz do'stingizni o'yinga qo'ying va uning o'ynashiga ruxsat bering, u qanday muammolar borligini va ularni qanday hal qilishini yozing, agar bo'lsa. Qaerda vilkalar, qayerda nomutanosiblik va qayerda xatolar. Hamma narsani tuzatish kerak.

Ettinchi bosqich - o'yinni sotish va tarqatish

Qanday bo'lmasin, ertami-kechmi, kuchingiz va sabr-toqatingiz etarli bo'lsa, o'yiningizni yakunlaysiz. Xo'sh, keyin siz uni sotasiz yoki bepul tarqatasiz, har qanday holatda ham, odamlar uni o'ynashini xohlaysizmi?

Buni qanday qilish mumkin, men allaqachon eski maqolamda yozganman:

Umumiy tamoyillar deyarli har qanday o'yin uchun bir xil.

VK publics, o'zingizning YouTube kanalingiz, treyler, reklama va qidiruv tizimini optimallashtirish haqida asosiy tushuncha va boshqalar.

Bularning hammasi (Har bir qadam kabi)- butunlay alohida va katta mavzu, ammo ushbu maqolaning maqsadi o'yinlarni yaratish jarayoni bilan tanishish, boshqa hech narsa emas.

Ana xolos. Umid qilamanki, men sizning savolingizga javob berdim - o'yinni qanday yaratish kerak va o'yinni yaratishning asosiy bosqichlarini ta'kidladim. O'yinlar qilish - bu juda qiziqarli ish (yoki sevimli mashg'ulot), shuningdek, pul ishlashning haqiqiy imkoniyati.

Ushbu qiyin ishda omad tilaymiz!

Albatta, WoW yoki StarCraft kabi zamonaviy yirik o'yin loyihalari tajribali dasturchilarning ko'p yillik mehnati natijasi bo'lib, ular ham katta moliyaviy investitsiyalarni talab qiladi. Bunday loyihani amalga oshirish uchun sizda hech bo'lmaganda diplom, ma'lum tajriba va tashkilotchilik qobiliyatlari bo'lishi kerak. Biroq, loyihaning murakkabligi har doim ham uning muvaffaqiyatining o'lchovi emas va o'yinchilarning qiziqishini kafolatlamaydi. Va har bir kishi o'yinlarni yaratishda o'z kuchini sinab ko'rishi mumkin, garchi texnik jihatdan unchalik murakkab bo'lmasa-da, lekin foydalanuvchilarning va, ehtimol, yirik o'yin ishlab chiqaruvchi kompaniyalarning qiziqishini uyg'otishi mumkin. Buning uchun dasturlash tillarini bilish ham shart emas.

Birinchidan, ko'pgina zamonaviy o'yinlar o'yin dunyosini o'zgartirishga imkon beruvchi vositalar bilan jihozlangan: yangi va labirintlarni chizish, belgilar va o'yin ob'ektlarining ko'rinishini o'zgartirish, hatto yangi vazifalar va vazifalarni loyihalash. Bu xuddi shu StarCraft yoki 3D shooter asosida o'ziga xos dizayndagi kompyuter o'yinini yaratishga imkon beradi, unda asl o'yinni tanib olish juda qiyin bo'ladi. O'yinlarni yaratish uchun maxsus mo'ljallangan o'yin motorlari mavjud.

3D Game Maker - o'zingizning 3D o'yiningizni yaratishga imkon beruvchi eng mashhur dvigatellardan biri. Interfeysning g'ayrioddiy soddaligi tufayli uning yordamida atigi 10 daqiqada to'liq huquqli 3D o'yinni yaratish mumkin. Biz yaratilayotgan o'yinning janrini tanlaymiz, kerakli darajalar sonini aniqlaymiz (tizim 20 tagacha turli darajalarni loyihalash imkonini beradi), tayyor modellar orasidan bosh qahramonni tanlang. O'yin allaqachon ishga tushirilishi va sinovdan o'tkazilishi mumkin, garchi u ustida ishlash, albatta, endigina boshlangan. Axir, o'yin hali ham eng muhim narsadan, foydalanuvchining e'tiborini va qiziqishini ushlab turadigan narsadan - syujetdan mahrum. Shuning uchun, shuningdek, raqiblarni tanlash, boshqa kerakli tafsilotlarni o'ylab ko'rish kerak. Ushbu o'yinni ishlab chiqish tizimining narxi 35 dollarni tashkil etadi, bu yangi o'yin yaratuvchilar uchun juda mos keladi.

3D Game Studio ham 3D, ham 2D ​​oʻyinlarni yaratish uchun eng kuchli vosita boʻlib, dasturlash deyarli talab qilinmaydi. Har qanday shablon holatlari, misollar va effektlar to'plami o'yin dizayneriga o'z fantaziyalarini amalga oshirish uchun juda keng vositalar palitrasini beradi. Tabiiy effektlar, oyna yuzalari, soyalar, shaffof yuzalar - bu barcha atributlar o'yin interyerini ishlab chiqishda to'liq ishlatilishi mumkin. O'yin interfeysining tayyor elementlari ham ishlab chiquvchiga taqdim etiladi, bu esa foydalanuvchiga o'yin bilan zamonaviy va qulay tarzda muloqot qilish imkonini beradi. Ushbu dvigatelning professional versiyasi 900 dollar turadi, ammo boshlang'ich versiyasi ancha arzon - atigi 70 dollar.

Agar uch o'lchovli olamlar sizni o'ziga jalb qilmasa, Game Maker-ga e'tibor bering - bu dastur sizga 2D formatida kompyuter o'yinini yaratish imkonini beruvchi tasavvur uchun cheksiz imkoniyatlarni beradi. Biz ob'ektlarni tanlaymiz, ularning o'zaro ta'siri haqida o'ylaymiz. Tasvirlarni istalgan grafik muharrirda chizish va tizimga import qilish mumkin. O'yin ovoz effektlari va signallari bilan jihozlanishi mumkin. Interfeys juda sodda va mantiqiy, yangi boshlanuvchilar uchun ideal.

Siz endigina kompyuterni o'zlashtirishni boshladingizmi va allaqachon o'z o'yinlaringizni yaratish istagingiz bormi? Bu istak unchalik haqiqiy emas, aslida o'yin mustaqil ravishda amalga oshirilishi mumkin.
Men buni o'zim kichik Flash o'yinlar qilganim uchun aytyapman - bunday o'yinlarni yaratish ahmoqona o'yin deb o'ylamang, aslida siz mutaxassis bo'lsangiz, dengiz bo'yida uy topishingiz mumkin.
Aslida, men sizga kompyuterda o'z o'yiningizni qanday yaratishning bir nechta variantlarini taklif qilaman - o'qing.

O'yinlar qilish uchun qanday dasturlar

O'yinlarni yaratish uchun dasturlardan foydalanish oqlanadi, chunki bu dasturlar dasturlash tillarini bilmasdan kichik o'yinlarni yaratishga imkon beradi.
Umid qilamanki, siz darhol 8 GB o'yin qilishni rejalashtirmaysizmi? Buni aytyapman, chunki yangi boshlanuvchilar birinchi navbatda kichik loyihalarni o'zlashtirishlari ma'qul - shunchaki siznikini tushunasizmi yoki yo'qmi? Albatta, siz turli xil dasturlarni yaratishga harakat qilishingiz mumkin - shuningdek, o'z imkoniyatlaringizni sinab ko'rish imkoniyati sifatida.

1. Shunday qilib, birinchi dastur Game maker.
Men unga havola bermayman, bitta oddiy sababga ko'ra, endi boshqa dasturlar ham bo'lishi mumkin, lekin bu yangi boshlanuvchilar uchun qiyin bo'lib tuyuldi, men statik ekran yaratishga muvaffaq bo'ldim, unda to'plar yuguradi va to'plardan birini boshqarish mumkin edi. uni turli tomonlarda uchishiga imkon beradi. Dasturning imkoniyatlariga ko'ra, unda "super mario" kabi o'yinlarni yaratish mumkin.

2. Ikkinchi dastur Macromedia Flash.
Endi dastur Adobe dasturiy ta'minot to'plamiga kiritilgan. Ushbu dastur nafaqat o'yinlar, balki videolar, multfilmlar yaratishga imkon beradi. Biroq, ushbu dastur yordamida turli o'yinlarni yaratish bo'yicha darslar juda kam.
Men sizga o'zingiz uchun kitob sotib olishingizni yoki yuklab olishingizni maslahat beraman - "Macromedia Flash 8 Action Script bilan o'yinlar yaratish" Muallif: Gari Rosenzweig.
Men o'zim uchun shunday kitob sotib oldim, ko'p o'ylagach - pulga achinarli edi, keyin albatta xursand bo'ldim, bitta kitobda Flash-da o'yinlar yaratish haqida barcha ma'lumotlar bor edi.

Men buni o'tirib, o'zingiz hal qilishingiz shart emas, deb aytmayman, aksincha, men buni tushunganimda, kitobda bir nechta xatolarni topdim - o'yinni ishlashni rad etishga sabab bo'lgan matn terish xatolari, shuningdek, xatolarim tufayli men o'tirdim va barcha satrlarni saraladim, kitob bilan tekshirdim va o'zimga qaradim - u qayerda xato qildi. Agar sizga yoqsa, flesh-o'yinlar yaratish bo'yicha mutaxassis bo'lishingizga o'zingizni sozlang.

Macromedia Flash yordamida qanday o'yinlarni yaratish mumkin?

Men kitobga ko'ra qilingan o'yinlarimdan biriga misol keltiraman - asosiy qiyinchilik shundaki, men shunchaki o'yin o'tkazish va kodni o'rganish o'rniga, ob'ektlarni chizishga juda ko'p vaqt ajratganman, bundan tashqari, ehtimol, mening bilimim tufayli. qobiliyatlar, men keyingi o'yinlarni ishlab chiqmadim va qilmadim.
Men darhol aytamanki, men sizga havola qilgan o'yinni o'zingizning xohishingiz bilan ishlatishingiz mumkin.

Ushbu o'yinda siz sichqonchani boshqarish orqali tankning tumshug'ini boshqarishingiz va bo'sh joy (klaviaturadagi katta tugma) bilan otishingiz kerak.
http://translated-article.com/game/shooting-on-asteroids-2.swf

Bu o'yinda nima bo'ldi?
Ushbu o'yinda murakkablikning o'sishi yo'q, ya'ni ma'lum miqdordagi vayron qilingan asteroidlar bilan o'yin keyingi bosqichga o'tishi uchun kodni to'ldirish kerak edi va keyingi bosqichda asteroidlarning tezligi. allaqachon ortadi.
Siz tushunganingizdek, bir necha qator kodlar ushbu o'yinni tashrif buyuruvchilar uchun yanada qiziqarli qilgan bo'lardi va men uchun bu Macromedia Flash-da o'yinlar yaratish jarayonini keyingi o'rganish uchun turtki bo'lgan bo'lar edi.
Bu erda darajalari bilan o'yinga havola - http://translated-article.com/game/space-aggressors-and-the-good-tank.swf
Ma'nosi bir xil, tankni o'qlar bilan harakatlantiring va bo'sh joy bilan oting.

Agar o'zingiz o'yin yaratmoqchi bo'lsangiz, nima qilish kerak, lekin bilim yo'q?

Gap shundaki, sizning bilimingiz ish jarayonida paydo bo'ladi, agar siz hech qachon Macromedia Flash dasturi bilan ishlamagan bo'lsangiz, unda albatta o'yinlar qilish qiyin bo'ladi, men sizga birinchi navbatda, masalan, oddiy banner, keyin esa multfilm - kamida 1 daqiqa .
Har holda, bilim hech qayerdan kelmaydi, siz bir joydan boshlashingiz kerak, va siz boshlaganingizda, siz o'yin yaratish uchun qanday bilim etishmasligingizni tushuna boshlaysiz, keyin siz allaqachon so'raysiz va ular sizga javob berishganda, siz harakat qilishni boshlaysiz, faqat shu tarzda siz biror narsaga erishasiz.

O'yinlar yaratishda omad tilaymiz.

O'yin qilishni o'rganmoqchimisiz?
lekin qaerdan boshlashni bilmayapsizmi?
Quyidagi matnni o'qing va bugun siz birinchi o'yiningizni qilishni boshlaysiz!

Salom yangi o'yin ishlab chiqaruvchisi!

Agar siz ushbu saytni ko'rgan bo'lsangiz, unda siz o'yin yaratmoqchisiz. Va ko'p yillar davomida emas, balki hozir afzal.

Agar siz o'yinlarni yaratish jarayoni haqida mutlaqo hech narsa tushunmasangiz va bu juda qiyin deb o'ylasangiz ham, bugun siz birinchi o'yiningizni yaratishni boshlaysiz deb kafolat beraman!

Men kimman?

Mening ismim Artyom Kashevarov. Men professional dasturchi, dizaynerman va o'yinlar yaratishga bag'ishlangan o'nlab loyihalar muallifiman. Bundan tashqari, men o'yin yaratmoqchi bo'lgan har bir kishini o'rgataman.

Shunday qilib, siz video o'yinlarni haqiqatga aylantirish haqidagi butun umr orzuingizni amalga oshirishga jiddiy kirishishga qaror qildingiz.

Men siz bilan o'z tajribamni baham ko'raman: bir necha yil oldin, bizning zamonamizda o'yin yaratish SHUNDAY oson bo'lishini tasavvur ham qila olmasdim. 6 yillik tajribaga ega dasturchi sifatida shuni aytishim mumkinki, hatto eng oddiy 2D o'yinlarni ham yaratish juda qiyin bo'lgan. Bosh qahramonning ekran atrofida harakatlanishi uchun men bir o'zim aql bovar qilmaydigan darajada aqliy kuch va vaqt (taxminan bir hafta) sarflashim kerak edi. Butun o'yin uchun qancha kuch sarflanganini tasavvur qila olasizmi?

Bugungi kunda ko'p odamlar bir-ikki oqshom ichida o'yinlar yaratadilar! Bu men sizga o'rgatmoqchiman!

Shu bilan birga, sizga hech qanday aniq bilim kerak emas - sizning xohishingiz va ozgina qat'iyatlilik etarli.

Keraksiz muammolarsiz o'yinlarni qanday yaratish mumkin?

Bugungi o'yinlarni nima oson va tezroq qiladi?

Bu Game Maker dasturi. Uning ishlash printsipi oddiy - har qanday o'yinda takrorlanadigan dasturiy elementlar mavjud. Masalan - ob'ektlarning to'qnashuvi, animatsiyani ko'rsatish, musiqa va audio effektlarni ijro etish, o'yinning o'zgaruvchan davrlari va boshqalar. Shunday qilib, ushbu dastur ushbu jarayonlarning barchasini amalga oshirishga vaqt sarflamaslik imkonini beradi. Bizdan talab qilinadigan narsa bu jarayonlarning barchasini biz xohlagancha bog'lashdir. Masalan, ob'ektlar to'qnashganda, biz uni qandaydir tovush chiqarishga majburlashimiz yoki, masalan, yangi ob'ekt yaratishimiz mumkin va agar xohlasak, biz ikkalasini ham qila olamiz.

O'yinlarni shu tarzda yaratish hayajonli, beqiyos zavqdir!

Game Maker bilan qanday o'ynashingiz mumkinligini ko'rib chiqing:

chang kuchi

Bu ajoyib grafika va o'yinga ega arja o'yini. Ushbu o'yin tijorat loyihasi bo'lib, uni yaratuvchilari professional o'yinlarni ishlab chiqish studiyasi.


Sarlavha: Dustforce

Janr: Arkada

Ishlab chiquvchilar:
San'at / o'yin dizayni / ovoz: Vudli Nay
Dastur/dizayn: Leksi Dostal
musiqa: robotscience.bandcamp.com

Ko'p o'yinchi: yo'q

O'xshashlik: Mirror's Edge 2D

Endi siz Game Maker imkoniyatlari siz uchun yetarli ekanligini tushunasiz deb o‘ylayman. Ayni paytda, bu boshlang'ich o'yin ishlab chiquvchilari uchun eng yaxshi o'yinni ishlab chiqish muhiti. Va tez orada o'zingiz ko'rasiz.

Tez va arzon o'yinlarni yaratishni o'rganmoqchimisiz?
Buni iloji bormi?

Ha. Va qanday qilib bilaman.

Afsuski, yurtimizda hech bir oliy o‘quv yurtida o‘yin yaratishni o‘rgatmaydi. Va bundan ham yomoni shundaki, o'yinlarni yaratish bo'yicha hatto mantiqiy adabiyotlar ham yo'q.

Nima bo'ladi? O'yin yaratishni o'rganishning hech qanday usuli yo'qmi?

Bir necha yil oldin, o'yin yaratishni o'rganish haqiqatan ham katta muammo edi.

Ammo endi vaziyat o'zgardi! O'yinlarni yaratish bo'yicha video darslik chiqqandan so'ng:


Ushbu o'rganish usuli qiziqarli, arzon bo'ladi va siz buni xohlagan vaqtda qilishingiz mumkin.

Hammasi aql bovar qilmaydigan darajada oddiy ko'rinadi. Siz kompyuteringizda Game Maker bo'yicha video darsni tomosha qilyapsiz. Siz Game Maker dasturini ishga tushirasiz va shunchaki ekranda sodir bo'lgan hamma narsani takrorlaysiz va shu bilan mening tajribam va bilimimni o'zlashtirasiz.

Men ushbu kursni 9 oy davomida yaratdim! Har kuni 9-12 soat mashaqqatli ish. Men juda ko'p qayta ishladim. Yana ko'p boshladi. Men ushbu kurs sizga o'yinlarni iloji boricha oson va tez qilishni o'rgatishini xohlardim! Ishonchim komilki, men maqsadimga erishdim!

Bu kurs kim uchun?

Ushbu kurs men kabi kompyuter o'yinlarini yaratishni har qanday yo'l bilan xohlaydiganlar uchun yaratilgan! O'yinlarni jamoaviy san'atning eng yuqori shakli deb biladiganlar uchun! Ushbu kurs ijodiy odamlar uchun, doimiy o'yin o'ynaydigan va ulardan ko'p narsalarni o'rganganlar uchun. Agar sizda o'z o'yiningizni yaratish bo'yicha boshqa g'oyalaringiz bo'lsa - bu umuman Ajoyib! Siz ishonch bilan kursga buyurtma berishingiz mumkin - uning yordami bilan g'oyalaringiz haqiqatga aylanadi!

Agar siz zerikarli va tashabbuskor odam bo'lsangiz, kompyuteringizni yangi pishirilgan HIT-ni ishga tushirish va yetarlicha o'ynash uchun hech qachon yangilamagan bo'lsangiz, unda bu kurs siz uchun emas va siz hozir bu sahifani tark etganingiz ma'qul.

Boshqalar bilan biz ishlaymiz va birinchi o'yinlarimizni qanday qilishni o'rganamiz!

Nima xato 92% yangi boshlanuvchilar foizi?

Hozirda o'yin yaratish bo'yicha yaxshi darslar deyarli yo'q. Ajam igrodelovni chalkashtirib yuboradigan narsa shu. Ko'pchilik o'yinlar yaratish uchun avvalo dasturlashni o'rganish, chizishni o'rganish, dizayner va menejer kasbini egallash kerak degan xulosaga keladi. Va shundan keyingina o'yinlarni qiling.

Sizning birinchi o'yiningiz juda zo'r bo'lmasin, lekin bu SIZNIki bo'ladi!

Bu, albatta, sizni yangi cho'qqilarga undaydi! Va keyin siz faqat yaxshi ishlaysiz! Agar birgalikda ishlasangiz, kichik g'alabalar siz yoki jamoangiz uchun JUDA muhim. Ular sizga xatolar va boshqa muammolarni tezda ko'rish imkonini beradi.

O'yinlarni yolg'iz yaratish mumkinmi?– Bu savol hozir sizning boshingizda aylanyapti.

Albatta mumkin! Ammo, ehtimol, sizda biron sababga ko'ra qila olmaydigan ish bo'ladi. Bunday hollarda men 500 rublga yolladim. bu ish bilan shug'ullangan, keyin esa uzoq vaqt davomida sof ishtiyoq bilan loyihaga yordam bergan odam!

Misol uchun, men hech qachon jonli personajlarni chiza olmaganman va men har doim tashqaridan kimnidir bu ishni bajarish uchun tiyinlarga yoki hatto tekinga taklif qilganman. Axir, o'yinlarni yaratish qiziqarli narsa, ko'pchilik sof ishtiyoq bilan va mutlaqo bepul ishlashi mumkin.

Odamlarni qanday yollash va ularni qaerdan topish mumkin? - Bu haqda videokursda albatta aytib beraman.

Eng oddiy kompyuter o'yini nima?

Katta narsani maqsad qilmang - aytganimdek, sizning birinchi o'yiningiz oddiy bo'lishi kerak. Shunday qilib, o'yin yaratish uchun bizga kerak:

    Grafik dizayn (sprite va boshqalar)

    O'yin mexanizmi (pleyer bilan o'zaro ta'sir qiladigan dasturiy ta'minot qismi)

    Eng oddiy o'yin dizayni (bu o'yinda hamma narsa qanday tartibga solinishi haqidagi g'oya)

Ko'rib turganingizdek, unchalik emas. Amalda, bu 1-2 kishini talab qiladi. Bundan tashqari, biz o'yinning stsenariysi va ovozli komponentini olib tashlaganimizga qaramay, biz yana bir narsani soddalashtirishimiz mumkin.

Gap shundaki, grafik dizaynni boshqa o'yinlardan olish mumkin (agar siz bunday o'yinni sotmasangiz, unda siz qonunni buzmaysiz). O'yin dizayni eski Dendy yoki Sega o'yinlaridan ham olinishi mumkin. Va siz bilan boshlaylik, faqat bitta tur bo'ladi. Eng qiyin qismi dasturiy ta'minot qismi bo'lib, men sizga Video Kursda bir yoki ikki marta qilishni o'rgataman "Video formatida kompyuter o'yinlarini yaratish".

Bundan tashqari, siz dasturiy ta'minot qismini dasturlashsiz o'zlashtirasiz!

Bu Game Makerning go'zalligi!

Natijada, siz shunchaki o'yin tafsilotlariga, o'yin mexanikasiga, sozlangan balansga va boshqa qiziqarli narsalarga e'tibor qaratishingiz kerak. Qaysidir ma'noda, Game Maker-da o'yin yaratish o'z-o'zidan o'yin o'ynashga o'xshaydi. Bu nihoyatda qiziq!

Kurs nimani o'z ichiga oladi?

Kurs 3 qismdan iborat

Birinchi ikki qismda video darsliklar mavjud.

Uchinchi qismda o'yinlar va resurslarni yaratish uchun barcha kerakli dasturlar mavjud.

Kurs shuningdek, u bilan samarali ishlash uchun batafsil ko'rsatmalar bilan birga keladi.

Birinchi va ikkinchi qism- video materiallar - to'g'ridan-to'g'ri video darsliklar, unda men sizga birinchi o'yinlaringizni qanday yaratishni aniq ko'rsataman. Rejalashtirish, odamlar va dasturlar bilan ishlash, loyihalar yaratish va hamma narsani mayda detallargacha o'ylab ko'rish va boshqa noyob materiallar shu qismlarda.

Fayl qismi- Fayl materiallari - bu erda topiladigan dasturlar, blankalar, loyihalar, misollar, spritlar va boshqa foydali fayllar to'plami.

Kurs uchun ko'rsatmalar- yo'riqnomada video darslarning ta'siri maksimal bo'lishi va birinchi imkoniyatda unutilmasligi uchun kursni qanday qo'llash kerakligi batafsil tavsiflangan.

Kurs rejasi qanday?

Video kursning o'zi bo'limlarga bo'lingan, ularning har birida biz sizning oldingizga kelishi mumkin bo'lgan eng dolzarb muammolarni hal qilamiz. Ba'zi boblar kichik bo'limlarga bo'lingan.

Endi o'ylab ko'ring, ushbu kursdan foydalanib, o'zingiz uchun qulay vaqtda uyda mustaqil o'qish orqali qancha pul tejashingiz mumkin.

Kursni tugatgandan so'ng aniq nimani olasiz?

O'YINLAR yaratishni o'rganasiz!
Siz o'yinlarni yaratishning asosiy tamoyillarini tushunasiz!
Siz birinchi o'yiningizni qilasiz!
Siz o'yin ishlab chiqaruvchisi bo'lasiz!
Siz turli janrlarda o'yinlar yaratishni o'rganasiz: aksiya, strategiya, RPG, simulyatsiya va boshqalar!
Siz o'zingiz yoqtirgan narsa bilan shug'ullanasiz - o'yinlar!
Siz butun dunyolar, hayajonli hikoyalar va qiziqarli qahramonlarning yaratuvchisi bo'lasiz.

Igor Stlikov

Sankt-Peterburg

"Biz allaqachon birinchi loyihamizni ishga tushirdik! Endi ikkinchi loyihani rejalashtirmoqdamiz."

Salom, Artyom!

Kurs uchun rahmat. Rostini aytsam, kursni o'rganishdan oldin ham men o'yin yaratish haqida ko'p o'qidim. Faqat dasturchining bilimisiz o'yin yaratishni boshlay olmaysiz degan fikrdan har doim qo'rqib ketdim. Men o'rta maktabdan beri dasturlash bilan qiynalganman. Ha, ba'zida o'yinlar yaratish bo'yicha shunday g'oyalar paydo bo'ldiki, men sizning kursingizni sotib olishni rad eta olmadim va bundan afsuslanmadim.

Endi do'stim va men birinchi loyihamizni muvaffaqiyatli yakunladik. Endi biz ikkinchisini rejalashtiramiz. Men o'yin dizayneriman va u skriptlarni yozadi. Vaqt yetmayapti - ish, oila. Ammo hozircha men sevimli mashg'ulotga vaqt topaman, kim biladi, balki u yanada ko'proq narsaga aylanadi.

Umuman olganda, men natijalardan ko'proq qoniqdim, bu juda kuchli sakrash bo'ldi. Sizning darslaringiz mo''jizalar yaratadi. Sharhimni o'qiganlarning barchasiga aytaman - ikkilanmang, agar siz video o'yinlar yaratish mavzusiga qiziqsangiz, jasorat bilan buyurtma bering - siz juda ko'p yangi narsalarni o'rganasiz va albatta kurslarda qatnashmaysiz!

Sizga chin dildan omad tilayman, Artyom!

P.S. Kech qo'yganim uchun uzr, kurs va loyihani o'rganish bilan band edim.

Buyurtma berganingizda nima olasiz:

Birinchidan, Maslahatlar, video oʻyinlar yaratish misollari, effektlar namoyishlari bilan ikkita DVD diskida 9 soatdan ortiq videolarni olasiz. Ushbu ma'lumotni mendan real vaqtda video orqali olasiz.

Ikkinchidan, kerakli dasturni va barcha turdagi grafik blankalarni qidirishda Internetda kezishingiz shart emas.

  • Ayniqsa siz uchun men barcha kerakli grafik blankalarni yaratdim, barcha kerakli dasturlarni to'pladim va hatto siz uchun ovoz kutubxonasini tuzdim, shunda siz ham o'z o'yiningizni ovoz chiqarib olishingiz mumkin.
  • Kursni tugatgandan keyin nima olasiz?

    1 . Siz o'rganadigan asosiy narsa - o'yinlarni qanday qilishni o'rganasiz. Biroz vaqt o'tgach, siz o'z o'yinlaringizni jamoa bilan yoki yolg'iz yaratishingiz mumkin bo'ladi. Va buning uchun biron bir joyga borish shart emas - video yordamida hamma narsani o'zingiz o'rganasiz!

    2 . Agar siz allaqachon o'yinlarni yaratishda tajribaga ega bo'lsangiz, unda siz Game Maker dasturi va uning barcha xususiyatlaridan foydalangan holda mahoratingizni sezilarli darajada oshirasiz. Sizning o'yin yaratish qobiliyatingiz yanada professional va noyob bo'ladi. Tasodifiy o'yinlar uchun ayniqsa qimmatli bo'lgan improvizatsiya uchun joy bo'ladi. Siz o'zingiz yoqtirgan ish bilan shug'ullanishingizga ishonchingiz komil bo'ladi va do'stlaringiz mahoratingizni nishonlaydi.

    3 . Siz endi shunchaki ko'p vaqtingizni o'yinlarga sarflaydigan odam emas, balki ijodkor odam bo'lasiz. Qiziqarli dunyolar va ko'plab noyob belgilar - bularning barchasi sizning nazoratingiz ostida bo'ladi.

    4 . Siz erishilgan natijalar bilan barcha do'stlaringizni hayratda qoldirishingiz mumkin bo'ladi.

    Natijani ko'rsating!

    Kursdan o'tganingizdan keyin qanday darajadagi o'yinni o'tkazishingiz mumkin? Hech bo'lmaganda, bu sega darajasidagi o'yinlar va Dendi. Va maksimal faqat sizning mashaqqatli mehnatingiz va ajoyib narsalarni yaratish istagi bilan cheklangan!

    Bir soat ichida videolardan birida ko'zingiz oldida o'zingiz baho bering, men DUNE 2 o'yinining asosiy dvigatelini yarataman. Mana skrinshot:

    Albatta, bu to'liq o'yin emas, lekin o'yinning skeleti allaqachon yaratilgan. Keyin unga go'sht yopishtirish qoladi - birliklar, asoslar, grafikalar, tovushlar.

    Natijangiz bunga qancha vaqt sarflaganingizga bog'liq. Agar siz bir soat ichida bunday darajadagi o'yinni o'tkaza olsangiz, bir necha oy ichida siz haqiqatan ham ta'sirli narsani qilishingiz mumkin!

    Agar siz hoziroq o‘quv qo‘llanmasiga buyurtma bersangiz, mendan ushbu ikkita sovg‘a olasiz:

    Sovg'a №2:
    Video kurs "Uyda o'yinni qanday qilish kerak"

    Qiymati - 848 rubl

    Ushbu video kursda siz quyidagilarni o'rganasiz:

    Ovozlarni yozish uchun kompyuterni, dasturlarni va mikrofonni qanday qilib to'g'ri sozlash kerak.

    Diqqat!!! Agar siz bir soatdan kechroq buyurtma qilsangiz,

    u holda siz bu bonuslarni OLmaysiz.

    Valentin Laponin

    Novosibirsk shahri

    Salom! Mening ismim Valentin. Video kursingiz uchun sizga katta rahmat aytmoqchi edim. Rostini aytsam, unda bunday katta hajmdagi foydali ma'lumotlar bo'lishini kutmagan edim.

    Menga kurs maxsus, maqsadli, keraksiz chekinishlarsiz va birinchi navbatda amaliyotga qaratilganligi yoqdi. Uzoq vaqt davomida men shunga o'xshash narsani qidirdim, ammo qidiruv muvaffaqiyatsiz tugadi. Men o'yin ishlab chiqaruvchisi haqidagi ko'plab savollarga javob izlashga ko'p vaqt sarfladim.

    Ha... siz Internetda juda ko'p ma'lumot topishingiz mumkin, lekin, asosan, u konstruktiv emas, izchil emas ... ba'zan hatto ishonchli emas. Video kursingizdan ko'p narsa ayon bo'ldi.

    Reklamada yozilgan barcha narsalarga qo'shimcha ravishda, kursda tarkibda bo'lmagan o'nlab foydali videolar ham bor edi, men buni umuman kutmagan edim. Ko‘rinib turibdiki, muallif biror zarur va foydali ish qilishga harakat qilgan. Va, shekilli, u bu saboqlarni so'nggi daqiqada qo'shib qo'ydi. Men Tavsiya qilaman!

    Yana bir bor raxmat! Ishingizga omad!

    5 yildan keyin hayotingiz qanday bo'lishi mumkin?

    Ertalab. Sevimli qahvangizning tetiklantiruvchi aromati.

    Bugun juda ko'p yaxshi ishlar. G‘ayrat jo‘sh uradi, men hoziroq ishga kirishmoqchiman! Ha, lekin ofis shaharning boshqa qismida joylashgan. Shunday bo'lsa-da, qulay mashinangizda ishlash uchun yo'lda o'zingizni yaxshi his qilasiz. Avtomobilingiz eng qimmat va hashamatli bo'lmasin, lekin baribir u sizniki. Va oxir-oqibat kim AUDI A7 ning charm interyerida noqulay bo'ladi? Siz har bir tiyinni o'z qo'lingiz bilan topdingiz, degan fikrdan, bu qandaydir yoqimli bo'ladi.

    Birinchi ofisingizni ochganingizga, birinchi dasturchingizni yollaganingizga, birinchi dizayn hujjatingizni yaratganingizga 4 yil bo'ldi. Endi xodimlar soni 11 kishidan oshib ketdi! Lekin asosiy yutuqlar hali oldinda! Yana ko'plab yangi g'oyalar ularni amalga oshirishni kutmoqda: yangi platformalar va texnologiyalar, so'nggi loyiha "oltin uchun" ketmoqda, faqat kichik teginishlar qoladi! Hammasi qanchalik qiziq!

    Albatta, ish etarli, ammo shunga qaramay, sizning kichik kompaniyangiz tomonidan bir nechta kompyuter o'yinlari allaqachon chiqarilgan. Bu qalbni isitadi! Garchi kompaniyaning daromadi jahon rekordlarini ortda qoldirmasa-da, yashash uchun ortiqcha, hatto haftasiga 2-3 marta restoranlarga chiqish ham mumkin. Bir so'z bilan aytganda, jamoangizdan hali hech kim maoshdan nolimagan. Va bu tabiiydir - ular uchun asosiy narsa puldan uzoqdir, lekin o'yinlar yaratish! Albatta, bu odamlar sizning o'yin yaratish istagingizni tushunishadi!

    Ofisga kirganingizda, birdan boshingizga bir fikr keldi - "Hammasi qaerdan boshlandi? Qanday qilib mening kompyuter o'yinlari ishlab chiqarish bo'yicha biznesim bor edi?". Hammasi qandaydir videokursdan boshlandi, u "Video formatida noldan o'yinlar yaratish" deb nomlanganga o'xshaydi, muallifning ismini eslab qolish allaqachon qiyin, lekin u sizga birinchi video o'yinlaringizni yaratishni osonlik bilan o'rgatgan. Sizning boshingizda yaxshi saqlangan edi!

    Agar bularning barchasi juda yaxshi tuyulsa, men sizni hushyor olmoqchiman ...

    Kursni o'rganish davomida va eng muhimi, o'qishdan keyin siz jiddiy ishlashingiz kerak bo'ladi. Albatta, kursni tugatgandan so'ng, sizning arsenalingizda o'nlab qadamlar oldinda turishingizga yordam beradigan bir qator ko'nikmalar, texnikalar va bilimlar paydo bo'ladi. Ammo shu bilan birga, hech kim ish va harakat zarurligini bekor qilmadi.

    Ammo agar siz ishlashga va tasvirlangan usullarni qo'llashga va mashqlarni bajarishga, harakat qilishga va o'tirmaslikka rozi bo'lsangiz, siz keskin o'zgarishlarni boshdan kechirasiz.

    7 yillik bebaho tajriba uchun 2450 rubl to'laysiz. Yiliga 350 rubl. Oyiga 30 rubl

    Ko'pmi?

    Aslida, bu kursning narxi ham emas va kurs uchun to'laydigan miqdor ham emas.

    Bu sizning orzularingizga erishish uchun to'lashga tayyor bo'lgan narx.- o'yinlar yarating! Bir haftalik treningdan so'ng siz birinchi jiddiy loyihangizni yaratishni boshlaysiz. Va bir muncha vaqt o'tgach, siz faxrlanishingiz mumkin bo'lgan tugagan o'yinga ega bo'lasiz!

    Kurs narxi endi ikki tayoq kolbasa yoki restoranga bitta sayohatga teng. O'ylaymanki, orzuingizni ro'yobga chiqarish uchun siz bir marta restoranga borolmaysiz yoki kolbasa yeb tugatolmaysiz.

    Qanday bo'lmasin, tanlov sizniki.- Siz kafega bir marta borishingiz yoki uning o'rniga o'zingizga ajoyib sovg'a berishingiz mumkin, u albatta javonda qolmaydi!

    Raqobatchilarimdan o'yin yaratishni o'rganish qancha turadi?

    Tanlovning tozaligi uchun men o'yinlarni yaratish bilan bog'liq eng yaqin kasbni - dasturchi kasbini o'rgatish narxlarini beraman:

    Ko'rib turganingizdek, bir tilni o'rganish narxi 5 mingdan boshlanadi. Va mening kursim hamma narsaga arziydi 2450 rubl. Bundan tashqari, agar biror narsani o'tkazib yuborsangiz, jonli o'qituvchidan farqli o'laroq, uni xohlaganingizcha qayta tiklashingiz mumkin.

    100% xavf-xatarsiz bitim!

    Agar siz hali ham shubhangiz bo'lsa, men sizga 100% kafolat beraman:

    Menimcha, bu adolatli bo'ladi.

    Mashg'ulot paytida ekranda nima sodir bo'lishining yana bir nechta skrinshotlari:

    Men sizning kurslaringizdan to'liq foydalana olamanmi, chunki men nafaqaxo'rman (muqobil ravishda: talaba, o'rta maktab o'quvchisi)?

    Har bir o'quv kursini yaratish ustida ishlayotganda, men har doim o'z oldimga juda qiyin vazifa qo'yaman - bir tomondan, kurs o'yinlar va dasturlash haqida kam biladigan yangi boshlanuvchilar uchun ochiq va tushunarli bo'lishi kerak, boshqa tomondan, u o'z ichiga olishi kerak. imkon qadar ko'proq ma'lumot. ko'proq yoki kamroq tajribali odamlar uchun.

    Mijozlarning fikr-mulohazalariga ko'ra, men har safar jamoam bilan o'z vazifamni bajaraman! Kimligingiz muhim emas - maktab o'quvchisi, nafaqaxo'r, talaba, o'rta bo'g'in boshlig'i, o'qituvchi, muhandis - sizga kurs materiallarini o'zlashtirishingiz va ulardan katta foyda olishingiz kafolatlangan.

    Kurs materiallari "oddiydan murakkabga" tamoyili bo'yicha taqdim etiladi. Siz o'qishni juda oddiy va hattoki, oddiy narsalardan boshlaysiz. Va keyin biz murakkabroq narsalarga o'tishni boshlaymiz. Yangi boshlanuvchi mashg'ulotning barcha bosqichlarini asta-sekin, bosqichma-bosqich bosib o'tadi. Ko'proq tajribali - ularni eng ko'p qiziqtiradigan mavzularga to'g'ridan-to'g'ri borishi mumkin. Bir so'z bilan aytganda, istak bo'lar edi, lekin har kim materialni tushunishi va kurslarni o'zlashtirishi mumkin, xoh pensioner, xoh maktab o'quvchisi ...

    P.S. Hozir sizda tanlov bor - ijodiy orzuingiz sari qadam tashlang yoki keyinroq o'ylab ko'ring.

    O'ylash kerak bo'lganlar uchun ertak

    U yerda bir yigit yashar ekan. 18 yoshida u xo'jayiniga dehqon bo'lib ishlagan.

    Bir kuni u cho'kib ketayotgan qizni daryodan qutqardi. U pari bo‘lib chiqdi. Va shuning uchun u unga aytadi: "Siz mening hayotimni saqlab qoldingiz - istalgan tilakni bajaring".

    Yigit bolaligidan sayohat qilishni orzu qilgan. U periga: “Menga etik ber. Ular bilan men butun dunyoni ko'raman! ”

    Peri unga etik berdi. Yigit o'yladi: "sayohat qilish uchun pul kerak. Avval pul topaman, keyin yo'lga chiqaman. Va u qattiq ishlay boshladi.

    Tez orada u eng yaxshi ishchi sifatida tanildi. Uy egasi o'yladi: "Qanday mehnatkash va tejamkor yigit!" va qizini turmushga berishni iltimos qildi.

    Yigit xursand bo'ldi va qaror qildi: "Mayli, avval turmushga chiqaman, keyin sayohat qilaman".

    To'y o'ynadi. Bolalar tug'ildi. U shunday deb o'yladi: "Bolalar katta bo'lsa, men sayohatga chiqaman".

    Bolalar ulg'ayib, turmush qurishdi, nevaralar ko'rishdi. U "hozir men nevaralarim bilan ozgina boqib, sayohatga chiqaman", deb o'yladi.

    Shunday qilib, vaqt o'tdi. Bir kuni nevaralar o'ynash uchun chodirga chiqishdi va ko'rishdi: bobosi kresloda o'tirgan, u etik kiygan, o'zi esa abadiy uxlab yotgan edi.

    Ko'proq o'ylashni xohlaysizmi?

    Yoki siz hali ham o'yinlar qilishni xohlaysizmi?

    Leonid Bubnov

    Irkutsk

    "Men hech qachon o'yin yaratish juda oson deb o'ylamagan edim!"

    Salom Artyom!

    Bu Leonid Bubnov.

    Men bugun video kursni oldim. Men xursandman!

    Men bir nechta videolarni ko'rdim, sizga nima kerak !! Siz hamma narsani batafsil tushuntirasiz, yaxshi.

    Kursingiz paydo bo'lishidan oldin, men o'yin yaratish juda murakkab jarayon va bir kishining kuchidan tashqarida deb o'yladim. Endi qarasam, unday emas. Ko'zlarimni ochganingiz uchun rahmat! O'yin yaratish juda oson deb o'ylamagandim! Men buni qilishdan xursand bo'laman. Savollar bo'lsa, albatta yozaman.

    Gaplashamiz. Leonid.

    P.P.S. Otishdan qo'rqqanlar uchun va bu, afsuski, Runet-da juda keng tarqalgan hisob-kitob protsedurasi, men sizga xabar berishga shoshilamanki, mening saytlarimdagi barcha savdolar. butunlay qonuniydir.

    Men yakka tartibdagi tadbirkor sifatida rasman ro'yxatdan o'tganman (IP Kashevarov A.D., OGRN 305026522400038), shuning uchun men soliqlarni muntazam ravishda to'lashim va barcha iste'molchilar huquqlariga rioya qilishim shart. Shuningdek, bo'limda davlat ro'yxatidan o'tkazilganligi to'g'risidagi guvohnoma va boshqa hujjatlar bilan batafsil tanishishingiz mumkin. Bo'limda har qanday savol berishingiz mumkin.

    Endi sizda qaysi yo'nalishda ishlashimiz kerakligi haqida fikringiz bor, bundan tashqari, ular Rossiya Federatsiyasining "Iste'molchilar huquqlarini himoya qilish to'g'risida" gi qonuni bilan 100% himoyalangan.

    Faoliyatingizga omad!

    Maqola yoqdimi? Do'stlaringizga ulashing: