Nintendo Switch - O'yin usulini qayta belgilaydigan gibrid o'yin konsoliga sharh. ⚡️ Nintendo Switch konsoli haqida bilishingiz kerak bo'lgan hamma narsa

  • Yangi Zeldani chetga surib, ishga tushirish tarkibi umuman ta'sirli emas.
  • Joycon olinadigan panellari juda qattiq va agar ular to'g'ri o'rnatilmagan bo'lsa.
  • Konsol ekrani dock korpusiga tirnalgan. Biz himoya plyonka sotib olishimiz kerak.
  • Kam miqdordagi o'rnatilgan xotira. Siz xotira kartasini sotib olishingiz kerak bo'ladi.
  • Nintendo Switch -ga kiritilgan o'yinlar yo'q. Siz o'yinni sotib olishingiz kerak.
  • Siz uchun orqaga qarab moslik yo'q. Biz Wii U sotib olishimiz kerak.
  • Simsiz minigarnituralar va minigarnituralarni qo'llab -quvvatlamaslik.
  • Zaryadlovchi ulagichining joylashuvi eng yaxshi emas.

Nintendo Switch juda ziddiyatli konsol bo'lib chiqdi. Moliya olamidan bir odam Yaponiya kompaniyasining boshlig'i bo'lganini darhol sezish mumkin. Ishlab chiqaruvchi konsoldagi narx yorlig'ini ommaviy iste'molchi uchun iloji boricha jozibador qilish uchun qo'lidan kelgan hamma narsani tejashga harakat qilgani sezilmoqda. Haqiqatan ham, nima deyish mumkin, lekin siz ekran uchun himoya plyonka, tashish uchun korpus, o'rnatilgan batareyali boshqaruvchi ushlagichi, xotira kartasi va kamida bitta kartridjni ajratishingiz kerak, aks holda bo'ladi. o'ynaydigan hech narsa yo'q. Boshqa tomondan, biz o'yin sanoati tarixida statsionar konsol bo'lishga qodir yoki bizning xohishimiz bilan qo'lda ishlaydigan birinchi to'liq huquqli gibrid konsolni oldik. Statsionar rejimdan ko'chma rejimga o'tish deyarli bir zumda sodir bo'ldi va men uzoq vaqt davomida qo'limda "Zelda afsonasi" seriyasining to'laqonli o'yinini ushlab turganimga ishonolmadim. Nintendo Switch konsoli, albatta, ulkan salohiyatga ega. Ammo endi platformaning taqdiri Nintendoning o'zi va uchinchi tomon ishlab chiquvchilari uni yangi tarkib bilan qanchalik faol qo'llab-quvvatlashiga bog'liq bo'ladi. Axir, konsolning narxi qiziqarli va xilma -xil o'yinlarsiz befoyda. Yaponlar hozir adashmaydi, chunki Wii U aynan shu sababdan muvaffaqiyatsizlikka uchragan. Switch holatida, deyarli barcha yirik o'yin nashriyotlari bunga qiziqishadi, jumladan Activision, Bethesda, Electronic Arts, Sega, Square Enix, Take-Two va Ubisoft. Va bu allaqachon bizni zeriktirmasligimizni ko'rsatadi. Bu konsolda yakuniy hukmim qanday? Nintendo muxlislari do'konga yugurib, hoziroq ikkilanmasdan Switchni sotib olishlari kerak. Do'stlar davrasida hamkorlikdagi o'yinlarni sevuvchilar - biz ham konsolni ishonch bilan tavsiya qilishimiz mumkin. Uyda o'ynashga ulgurmaydiganlar uchun Switch haqiqiy sovg'a bo'ladi, chunki endi siz sevimli o'yinlaringizni metroda, taksida, tushlik paytida, havo safarida va haqiqatan ham istalgan joyda va xohlagan vaqtda o'ynashingiz mumkin. Ammo shubhali odamlar uchun yoki Nintendo Switch o'yinlarining boshlang'ich chizig'idan hali qoniqmaganlar uchun men biroz kutishni tavsiya qilaman. O'ylaymanki, bu yil oxirigacha konsolni qo'llab -quvvatlash bilan bog'liq vaziyat aniq bo'ladi. Shunga qaramay, mening shaxsiy bashoratim shuki, Nintendo bu safar albatta muvaffaqiyat qozonadi.

Biz Nintendo Switch bilan hamma narsani, hamma narsani va bu haqda hamma narsani bo'lishish uchun etarli vaqtni yolg'iz o'tkazdik.

Qimorga qaramlik https: //www.site/ https: //www.site/

Kompaniyaning yangi gibrid pristavkalari Nintendo faqat bugun, 3 martda sotuvga chiqdi, lekin biz uni sinab ko'rishga ulgurdik ... shu jumladan tishni ham! Va endi biz sizga sotib olishdan oldin bilishingiz kerak bo'lgan hamma narsani aytib beramiz. Nintendo kaliti.

Mana shunday quti bizning qo'limizga tushdi.

Ichkarida nima bor?

Chiroyli katta qutida biz docking stantsiyasini, ular uchun ushlagichli Joy-Con kontrollerlarini, quvvat manbaini, HDMI kabelini, Nintendo Switch-ning o'zini va bularning barchasi uchun ko'rsatmalarni topdik.

Va biz buni ichidan topdik.

Bu standart to'plam, lekin siz yana ko'p narsalarni sotib olishingiz mumkin: Nintendo Switch Pro boshqaruvchisi (xuddi Xbox One kontrolleriga o'xshaydi), Joy-Con zaryadlovchi ushlagichi, himoya plyonkasi bo'lgan korpus va qo'shimcha joykonlar. Va sizga eslatib o'tamiz, asosiy konfiguratsiyada o'yinlari bo'lgan kartridjlar yo'q.

Qo'shimcha geympad va markali sumka ixtiyoriy, lekin juda foydali xarid.

Dasturning diqqatga sazovor joyi

Konsol nima? Sensorli ekran, uning o'ng va chap tomonidagi kontrollerlar uchun oluklar, yuqori va pastki chetlarida bir nechta ulagichlar. Yuqorida siz POWER tugmachasini, ovoz balandligini boshqarish moslamalarini, standart audio uyasi va kartridj uyasini va pastda zaryadlovchi uyasini topasiz. Konsol, shuningdek, karnay bilan jihozlangan.

Orqa panelda xotira kartalari uchun joy va tortib olinadigan stend bor, shuning uchun siz kalitni har doim qo'lingizda ushlab turishingiz shart emas. O'zimizdan qo'shamizki, konsol tik holatda juda yaxshi o'rnatiladi: oyog'i sirpanmaydi va ekranning tushishiga yo'l qo'ymaydi. Va agar siz tasodifan uni Switch -dan uzib qo'ysangiz ham, xavotir olmang - bu dizayn. Stendni muddatidan oldin buzilmasligi uchun Nintendo uni haddan tashqari bosim ostida "ochib" qo'ydi.

Buning uchun hammamiz yig'ildik!

Xususiyatlar

Nintendo tarixida tajribalar ham bo'lgan. Ulardan biri 3D grafika bilan ishlaydigan Virtual Boy qurilmasi edi. Aslida, konsol o'ziga xos virtual haqiqat eshitish vositasi bo'lib chiqdi. To'g'ri, o'sha paytda buning ma'nosi yo'q edi - mos texnologiya etarli emas edi. Ajablanarlisi shundaki, qurilma Yaponiyada ham, AQShda ham sotuvda muvaffaqiyatsizlikka uchradi.

Virtual bola muvaffaqiyatsizlikka uchraganidan so'ng, yapon noshiri tajribani davom ettirdi, lekin bunday miqyosda emas. 1996 yilda Nintendo 64 g'ayrioddiy shakldagi geympad bilan paydo bo'ldi. Bu boshqaruvchini har qanday usulda o'ynash mumkin edi: yoki odatiy tugmachalar va D-pad bilan, yoki joystik bilan (u uchib ketayotgan narsani boshqarish kerak bo'lgan o'yinlarda yordam berdi). Nintendo 64 virtual bolaga qaraganda ancha muvaffaqiyatli bo'lgan va o'z egalariga afsonaviylikni olib kelgan Super mario 64 , Mario karta 64 , Yulduz tulki 64 , GoldenEye 007 , Zelda afsonasi: Vaqt Okarinasi , Banjo-Kazooie va Ajoyib birodarlar.

1998 yilda Nintendoning NESga o'xshash rangli gamutli LCD displeyi bo'lgan Game Boy Color qo'lda ishlaydigan yangi konsoli taqdim etildi. Bu qurilmadagi eng mashhur o'yinlardan biri bu keyingi qism Pokemon an'anaviy ravishda ikkita o'yinga bo'lingan - Oltin va Kumush.

2001 yilda Yapon gigantining kartridjlarni qo'llab -quvvatlamaydigan birinchi konsoli Nintendo GameCube Yaponiya va AQShda (va olti oydan keyin Evropada) chiqarildi. To'g'ri, bu erda ham "yangiliklar" qilinmagan. Raqobatchilar - PlayStation 2 va Xbox - DVD -larni o'qiyotganlarida, GameCube mini -DVD -lar bilan do'stona edi. Ammo bu Nintendo konsoli uchun o'yin sifatiga deyarli ta'sir qilmadi. Qurilmaning egalari har xil vaqtda qabul qilingan Yashash yovuz nol , Metroid prime , Qattiq metall tishli: egizak ilonlar , Toni Xokning konkida uchuvchisi 3 va Aqlsiz taksi .

Bundan tashqari, 2001 yilda Nintendo Game Boy Color -ning merosxo'ri Game Boy Advance -ning boshqa portativ konsolini chiqardi. Yangi qurilma futbolchilarni tanishtirdi Pokemon yoqut va Pokemon safir, Final Fantasy Tactics Advance , Spyro: Muz fasli , Katta o'g'irlik avto oldinga va Sonic Advance .

Shunday qilib, biz Nintendoning yaqin tarixiga o'tdik. 2004 yilda bozorda portativ Nintendo DS paydo bo'ldi - ikkita ekranli "qisqichli" konsol, ulardan biri sensorli ekran. Bir necha yil o'tgach, yapon kompaniyasi boshqa portativni yaratish uchun shunga o'xshash form-faktorga qaytadi va 2000-yillarning o'rtalarida DS egalari uy hayvonlarini parvarish qilish simulyatoridan bahramand bo'lishdi. Nintendoglar va ajoyib Pokemon qora va Pokemon oq.

Va uy pristavkalari sohasida, ayni paytda, haqiqiy inqilob tayyorlanayotgan edi - yangi Nintendo konsolining ishchi nomi inqilobga o'xshardi. To'g'ri, 2006 yilgi versiya uchun konsol hali Wii deb o'zgartirildi. Qurilmaning go'zalligi kosmosdagi o'rnini kuzatadigan Wii masofadan boshqarish pultlari edi. Bu juda ko'p o'yinlarning paydo bo'lishiga olib keldi, unda o'yinchilar sakrashlari, joyida yugurishlari, qo'llarini silkitishlari kerak edi - hammasi g'alaba qozonish uchun.

Nintendo DS -ning g'oyalari Nintendo 3DS -da ishlab chiqilgan, bu 2010 yilda chiqarilgan boshqa portativ konsoli. Ism o'zi uchun gapiradi - qurilma avvalgisidan unchalik farq qilmadi, lekin u 3D formatini qo'llab -quvvatladi. 3D tasvirni ko'rish uchun hatto maxsus ko'zoynak ham talab qilinmagan. 3DS hali ham barcha tiriklardan ko'ra tirik va ajoyib o'yinlarning katta kutubxonasiga ega: keyingisidan Pokemon yangisiga (va yangilangan) Zelda afsonasi.

Keyin 3DS New -ga yangilanish ham bo'ldi, lekin buni o'zingiz bilasiz.

Nihoyat, Nintendo -ning oxirgi (hozirgacha) uy konsoli Wii U. Hozirgi Switch -ning g'oyasini 2012 -yilda bozorda chiqarilgan oldingi konsolda ko'rish mumkin. Wii U -da alohida ekranli maxsus geympad bor, uni televizorda ko'rsatilgan narsalarga qaramasdan ham o'ynash mumkin. Albatta, uni to'liq gibrid Wii U konsoli deb atash mumkin emas, lekin u, shubhasiz, Switch paydo bo'lishida o'z rolini o'ynagan.

Dock stantsiyasi

Tez -tez beriladigan savollardan biri "yangi ko'chma qurilma qancha vaqtgacha xizmat qiladi?" Nintendoning ta'kidlashicha, siz aniq uch soat o'ynashingiz mumkin. Aytgancha, mashq haqida! Bu erda ikkita variant aniqlandi: kabel orqali yoki docking stantsiyasi orqali zaryadlash. Keling, ikkalasini ham ko'rib chiqaylik.

Agar siz konsolni rozetkaga ulasangiz, hech qanday to'siqsiz o'ynashni davom ettirishingiz mumkin. Ha, u ko'proq isiydi, lekin bu yaxshi emas. Docking stantsiyasida narsalar ancha qiziqroq. Unga "Switch" ni kiritgandan so'ng, siz endi ekranni ko'rmaysiz.

Docking stantsiyasi ichidagi konsol bilan shunday ko'rinadi.

Aynan o'sha paytda biz HDMI kabeli haqida eslaymiz va uning yordami bilan biz stantsiyani va televizorni (yoki u erda kerakli ulagich bo'lsa, monitorni) ulaymiz. Va endi biz katta ekranda o'ynaymiz! Keyin ovoz avtomatik ravishda televizor karnaylariga yoki minigarnituralarga uzatiladi. To'g'ri, bizning muharrirlarimiz Switch -ning docking stantsiyasida yo'qligi bilan chalkashib ketishdi. Konsol butunlay erkin kirib -chiqadi, demak, u har qanday burilish bilan uchib ketishi mumkin va nima yaxshi, qattiq yuzaga qulab tushadi. Zaryad olayotganda u kuchli emas, lekin sezilarli darajada oqim bilan uriladi. Achchiq, lekin yoqimsiz!

Dock Switch zaryad olayotgan paytda sevimli o'yiningizni katta ekranga olib chiqish imkonini beradi.

Joyconsni yon uyalarga joylashtirish orqali konsol bilan zaryadlash mumkin. Masofadan boshqarish pultlarining zaryadlanish darajasini kuzatib boring va ularning ikkitasi borligini unutmang, bu ularni har xil usulda chiqarish mumkinligini anglatadi.

"Menyu" ga xush kelibsiz

Switch interfeysi intuitiv. Ekranning o'ng yuqori burchagida vaqt, Wi -Fi ulanishi va batareya quvvati ko'rsatilgan, aksincha - sizning hisob belgingiz. Sizdan ikki qismdan iborat avatar yaratish so'raladi: monoxromli fon va undagi Nintendo belgisi. Bu erda siz Mario, Link va Inklings ni tanlashingiz mumkin Splatoon! Biroz pastda, o'yin ikonkalari, pastda esa "Yangiliklar", "Nintendo eShop", "Albom", "Tekshiruvchilar", "Tizim sozlamalari" va "Kutish" elementlari bo'lgan minimalist doiralar joylashgan.

Yangiliklar bo'limida Nintendo konsol haqida foydali maslahatlar va qo'shimcha ma'lumot beradi. Nintendo eShop - bu mahalliy do'kon. "Albom" da siz ekran tasvirlarini topasiz. "Nazoratchilar" elementi sizga joikonlarning zaryadlanish darajasini bilish imkonini beradi. Bu erda siz konsolga ulangan barcha tekshirgichlar ro'yxatini topasiz. "Tizim sozlamalari" bo'limida siz ota -ona nazoratini ulashingiz, ekran yorqinligini o'zgartirishingiz va "samolyot rejimi" ni faollashtirishingiz mumkin. Soddalashtirilgan sozlamalarni tugmani bosib ushlab turish mumkin UY... Xo'sh, oxirgi menyu elementining nomi - "Kutish rejimi" o'zi uchun gapiradi. Bunday menyuda chalkashish qiyin, go'yo hamma narsa o'z joyida, kerak bo'lganidek. Vizual ravishda, bu ham bezovta qilmaydi.

O'yinni tatib ko'ring!

Yangi konsolning ajralib turadigan xususiyatlaridan biri - kartridjning kichikligi. Bolalarni kemirishga moyil bo'lishlari uchun (ular bo'g'ilib qolishlari mumkin!), Ular plastik to'rtburchaklar achchiq kompozitsion bilan yopishga qaror qilishdi. Tabiiyki, biz tishning yangiliklarini sinab ko'rish vasvasasiga qarshi tura olmadik.

Gigiena nuqtai nazaridan bitta patron ikkitadan sinovdan o'tkazildi, ularning har biri o'z tomoniga ega edi. Annaning fikri sharhda allaqachon yozilgan (matnda biroz pastroqqa qarang). Lekin boshqa sinovchi ... yoqdi. Agar siz eritilmagan aloe sharbati va shakarsiz qahvani yaxshi ko'rsangiz, patronlarning achchiqlanishi sizni qo'rqitmasligi mumkin, aksincha, yoqimli qo'shimchaga aylanishi mumkin. Faqat aldanmang! Aks holda, kartridjning achchiqligi to'rt ming rubldan ortiq bo'lgan o'yin bilan tasodifan ommaviy axborot vositalarini yo'q qilish og'rig'iga aralashishi mumkin!

O'yinning hissiyotlari

Quyida biz Nintendo Switch -dagi o'yin tajribamizni tasvirlab beramiz. Buni mualliflarning sub'ektiv fikri sifatida ko'rib chiqing, chunki siz bilan hamma narsa butunlay boshqacha bo'lishi mumkin! Biz yangi "Zelda" ni o'ynadik va bu tajribaga tayanamiz.

"Igromania" muharriri Anna Braslavetsning fikri

Joylar o'rtacha o'n soniyada yuklanadi. Bu unchalik uzoq emas, lekin bu fikr yonib turishga vaqt topdi: "Xo'sh, qachon?!" Ammo biz hech qanday kechikishni sezmadik. Va konsolning harorati unchalik ko'tarilmaydi.

O'yinning birinchi soati, boshqaruv elementlari noqulay ko'rinadi. Biz joykonlarning barcha pozitsiyalarida o'ynashga harakat qildik (qo'llarga bog'lab qo'yilgan, ushlagichga joylashtirilgan va hokazo) va bu hech qanday tarzda giyohvandlikni tezlashtirmadi. Ammo "iqlimlashtirish" dan keyin hamma narsa soat kabi bo'ldi! Qolgan bitta "lekin" qoldi: nazoratchilarni qo'llaringda ushlab tursang va ular hech narsaga bog'lanmagan bo'lsang ham, o'zingni ahmoq his qilasan. O'ynash paneli bilan o'tgan yillar miyangizni to'g'ri qilyapsizmi degan savol tug'diradi. Biroq, mening hamkasbim Dmitriy bu masala bo'yicha boshqacha fikrda ...

Va yana. Hamma allaqachon patronlarni bolalardan himoya qilish haqida o'qigan. Nintendo o'yin kartalarini juda achchiq qilib qo'ydi, shunda kichkina o'yinchilar ularni chaynamaydilar va yutib yubormaydilar. Va bilasizmi, ular haqiqatan ham jirkanch ta'mga ega. Shunday qilib, hatto urinmang! Mening xatolarimni takrorlamang!

"Igromaniya" muharriri Dmitriy Shepelevning fikri

Yoki menda ko'z o'lchagichda biron bir noto'g'ri narsa bor, yoki u maxsus burchakda suratga olingan, lekin Switch men tasavvur qilganimdan ancha uzun bo'lib chiqdi. Bu ta'sirchan taxta. Yigirma besh ming rubl uchun chiroyli taxta. U haqli ravishda eng katta va eng kuchli portativ deb ataladi.

Nintendo - o'yin sohasidagi eng qiziqarli kompaniyalardan biri. U, ayniqsa, texnologik taraqqiyotni ta'qib qilmaydi, lekin u har bir yangi qurilma bilan ajablantirmoqchi. Geympaddagi tayoq, ikkita ekrandan foydalanish va harakatni boshqaruvchi jinnilik uchun mas'uliyat - Big N kuchning cheksiz kuchayishi bilan zerikarli qurollanish poygasini qanday diversifikatsiya qilishga urinayotgani.

Biroq, yangilikka intilib, yaponlar vaqti -vaqti bilan xato qilishadi. Ko'pincha tanqidiy emas, lekin bu avlodda omad ulardan yuz o'girdi. Albatta, Wii U haqida gap. U juda muvaffaqiyatli Wii o'rnini egalladi va o'zidan oldingi muvaffaqiyatini takrorlay olmadi: Wii U noaniq joylashuvdan, uchinchi tomon ishlab chiqaruvchilarining qo'llab-quvvatlashining etishmasligidan va ko'plab kichik va katta kamchiliklardan aziyat chekdi. Masalan, Chiqayotgan Quyosh mamlakati tashqarisida, siz hali ham Wii U GamePad -ning zaxira qismini sotib ololmaysiz - agar u chiqa boshlasa, bu haqda hech narsa qilib bo'lmaydi. Ko'p sonli muammolar va qaysidir ma'noda "Nin" ning ularni ko'rishni istamasligi, hozirgi vaqtda Wii U -ning global savdosi hatto 15 million nusxaga ham yetmasligiga olib keldi. Bozorda beshinchi yil uchun juda zaif ko'rsatkich.

Shuning uchun, Nintendoning muvaffaqiyatsiz loyihani yashirishga va yangisiga o'tishga qaror qilgani ajablanarli emas. Ko'p oylar mobaynida Internetda NX kod nomi ostida qanday gadjet yashiringanligi haqida har xil mish -mishlar va mish -mishlar tarqaldi. Odamlar patentlarni o'rganishdi, 3D -printerlar yordamida soxta kontrollerlar yasashdi, lekin kompaniyaning o'zi ham bu o'yin -kulgi paytida Olimpiya o'yinlarida xotirjamlikni saqlab qoldi. To'liq o'tgan yilning sentyabrigacha, nihoyat dunyoga Nintendo Switch gibrid uy portativ konsoli taqdim etildi. Agar xohlasangiz - uyda televizor oldida o'ynang. Ko'chaga chiqish kerakmi? Planshetga tekshirgichlarni joylashtiring va boring. Qog'ozda va videolarda kontseptsiya juda qiziqarli ko'rinardi, lekin aslida hamma narsa shunchalik yaxshi?

⇡ Tashqi ko'rinishi

Yetkazib berish tarkibi:

  • Nintendo Switch konsoli
  • ikkita Joy-Con boshqaruvchisi;
  • USB-C bilan zaryadlovchi;
  • statsionar blok;
  • Joy-Con kontrollerlari uchun tog ';
  • Joy-Con uchun ikkita qo'shiq;
  • HDMI kabeli.

Haqiqatan ham, reklama va video -demolarda Switch qo'lda ishlaydigan qurilma uchun juda katta edi. Ammo, men qutini ochib, 6,2 dyuymli kichkina planshetni olishim bilan, men haqiqatan ham to'liq konsol oldida turganimga shubha qila boshladim. Bu erda barcha uskunalar joylashadimi?

Kalit chindan ham ixcham: uzunligi 172 mm, kengligi 100 mm, qalinligi 15 mm. Tekshirgichlar yordamida uzunligi 232 mm gacha oshadi. Yuqorida (chapdan o'ngga): kartridj uyasi, standart eshitish vositasi uyasi, shamollatish panjarasi, ovoz balandligi va yoqish / o'chirish tugmasi. Konsolda sovutish faol, ichida sovutgich bor. Sinov paytida men uning ishini faqat bir marta payqadim, statsionar rejimda uzoq o'yindan so'ng, men qurilmani qo'limga oldim - orqa devor sezilarli darajada qizib ketdi va fan havodan haydaldi. Adolat uchun shuni ta'kidlash kerakki, bu 15-20 soniya davom etdi, shundan so'ng hamma narsa normal holatga qaytdi.

Konsolning pastki qismida USB-C ulagichi va docking stantsiyasi bilan yaqinroq aloqa qilish uchun ikkita chuqurchasi bor. Orqa tomonda kalitni stolga yoki boshqa yuzaga qo'yish uchun cho'ziladigan kichik oyoq bor. Uning ostida microSD uyasi bor (microSDHC va microSDXC formatlari qo'llab -quvvatlanadi). Nintendoning so'zlariga ko'ra, har qanday o'lchamdagi karta, hatto hozirgi vaqtda mavjud bo'lgan karta ham ishlaydi. Agar siz faqat raqamli formatdagi o'yinlarni sotib olishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, sizga flesh-disk kerak bo'ladi, chunki o'rnatilgan konsol xotirasi atigi 32 Gb va foydalanuvchiga atigi 26 Gb mavjud. Bu "Zelda afsonasi: Yovvoyi nafas" (13 Gb) va kichik bir narsa, Dragon Quest Heroes 1 va 2 to'plami hatto toza tizim uchun ham etarli, chunki buning uchun 32 Gb kerak bo'ladi.

Qurilmaning yon tomonlarida tekshirgichlarni o'rnatish uchun qo'llanmalar mavjud. Men sizga quyida Joy-Con haqida batafsil aytib beraman, lekin shuni ta'kidlaymanki, ularni asosiy qurilmaga ulash va undan uzish juda oson, lekin buni og'irlik bilan qilmaslik yaxshiroqdir. Har ikkala "joycon" ni statsionar pozitsiyadan birdaniga chiqarib olish oson emas, xuddi reklamada bo'lgani kabi, avvaliga bu oson emas - dastlab siz bittadan tortib olishingiz kerak, lekin unday emas. Bunday samarali fokusni o'rganish qiyin.

Konsol qo'lda o'zini yaxshi his qiladi, lekin aql bovar qilmaydigan taktil yoki ergonomik echimlar haqida gapirishga hojat yo'q. Hamma narsa oddiy plastmassadan yasalgan va juda silliq - agar siz qurilmani gorizontal holatda ushlab turmasangiz, vaqti -vaqti bilan uni ushlab turish kerak. Va bir qo'li bilan boshqarish qiyin - almashtirish juda katta va pol bilan uchrashuvga borishi mumkin. Tekshirish moslamalari o'rnatilmagan holda, konsol Texet planshetiga o'xshaydi - bu aniq ko'rinib turibdiki, dizayn apparat bilan to'ldirilgan va aksincha emas. Switch joycons bilan ancha yaxshi ko'rinadi.

Statsionar birlik kichik - uzunligi va kengligi konsoldan farq qilmaydi, lekin u ancha qalinroq - 50 mm dan 15 mm gacha. Hosildorlikni oshirish uchun qo'shimcha uskunalar yo'q, uning maqsadi - batareyani zaryad qilish va tasvirni planshetdan televizorga o'tkazish. Quvvat kabeli, HDMI chiqishi va USB portining ulagichlari orqa panelning orqasida yashiringan, shuning uchun simlar yon tomondan yaxshi chiqib ketadi. To'g'ri, bu faqat stantsiyani televizorning chap tomoniga qo'yganlar uchun qulay bo'ladi. Shoshma -shosharlik qilmang, lekin har doim ham dizayn muhandislari xohlagan tarzda qurilmalarni tartibga solish imkoni bo'lmaydi.

Chapda ikkita qo'shimcha USB porti bor, kesmaning markazida - konsolni statsionar rejimda zaryadlash uchun USB -C. Old tomonda oqimning televizorga uzatilishini bildiruvchi LED mavjud. Planshetning o'zi ishonchli tarzda dokda qoladi, yiqilmaydi, uni tortib o'rnatish qulay, lekin stantsiya juda yorug 'bo'lib chiqdi. Agar siz tasodifan o'tib ketayotganda kalitni ilib qo'ysangiz, u ag'darilib ketishi mumkin, shuning uchun uni chetiga qo'ymang.

Nazoratchilar

Har qanday o'yin qurilmasining qulayligi nazoratchilar tomonidan ta'minlanmaydi. Wii U uchun g'ayrioddiy, lekin juda og'ir peddan so'ng, "joycon" dan foydalanish juda yoqimli. Ular kichik (uzunligi 100 mm, kengligi 30 mm, qalinligi 15 mm), sizning kaftingizga yaxshi joylashadi va sirg'alib ketmaydi. Biroq, qo'llari katta odamlar uchun boshqaruv elementlarini juda yaqin joylashtirish noqulay tuyulishi mumkin. Tugmalar o'lchamli ko'chma 3DS -da ishlatilganlarnikiga o'xshashdir, ammo qulayroq tutish tufayli qo'l charchamaydi, chunki barmoqlar yostiqqa tabiiy holatda yotadi va egilmaydi.

Joy-Con yon tomonida tugmachalarni funktsional ravishda takrorlaydigan tugmalar, shuningdek LEDlar va konsolga simsiz ulanish tugmasi joylashgan. Nima uchun shifrlarni takrorlash kerak? Birgalikda o'ynash uchun. Ba'zi loyihalar o'yinchining bitta padni ishlatishi uchun mo'ljallangan, ikkinchisini do'stingizga berish mumkin - konsolning ko'chma xususiyatini hisobga olgan holda, mahalliy ko'p o'yinchi hamma joyda va har doim olinadi. Qiziqarli fikr, lekin bola yoki kaftlari juda kichkina odam gorizontal holatda "joycon" bilan ikki qo'li bilan operatsiya qila oladi - hamma barmoqlari tezda xiralashadi. Maxsus biriktirma ozgina yordam beradi, lekin bu nazoratchini biroz kengroq qiladi.

Yuqorida tavsiflangan xususiyat tufayli, chap panelda, odatiy kesma o'rniga, o'ngdagi tugmachalar to'plami mavjud. Jangovar o'yinlarni sevuvchilar allaqachon shikoyat qilmoqdalar, lekin hamma ham kuchli farqlarni sezishi dargumon. Joykonlar funktsional jihatdan farq qiladi - o'ng tomonda ilovalarni minimallashtirishga va asosiy ekranga o'tishga imkon beradigan "Uy" tugmachasi, amiibo va IQ kameradan ma'lumotlarni o'qish uchun NFC sensori, chapda ekran tasvirini olish uchun kalit mavjud. Ular bir zumda bajariladi va asosiy menyudan kirish mumkin bo'lgan umumiy albomga qo'shiladi. Aytgancha, "joycon" ning yuqori burchaklarida ma-a-a-qizil "plyus" va "minus" ni ko'rasizmi? Bu ham kalitlar.

Tayoqlar kauchukdan yasalgan va qirralari cho'zilgan - xuddi shunday yondashuv PlayStation 4 boshqaruvchisida qo'llaniladi, bir tomondan, bu qulay, chunki barmoqlar sirg'almaydi, boshqa tomondan - faol yoki o'ta tajovuzkor foydalanish bilan, qoplama yirtila boshlaydi. DualShock 4-da bugungi kunda ham muammo bor, shuning uchun Joy-Con paydo bo'lishi qiziq.

Pastki siljishlar tetik shaklida amalga oshiriladi, lekin yuqori qismi juda nozik ko'rinardi. Bundan tashqari, ularning zarbasi juda kichik - men bosganlarning kamida uchdan bir qismi tasodifan, men buni sezmay qoldim. Men juda sezgir kalitlarga o'rganib, barmoqlarim holatini kuzatib turishim va shu bilan birga qo'limda konsol bilan hech qanday keskin harakatlar qilmasligim kerak edi.

Har bir prokladkaning batareya quvvati taxminan 20 soatni tashkil qiladi va ular Bluetooth 3.0 yordamida konsolga ulanadi. Zaryadlash docking stantsiyasida o'rnatilgan planshetdan yoki maxsus Joy-Con Grip yordamida amalga oshiriladi. 525 mA / soat lityum-ionli batareyalar, afsuski, olinmaydi.

"Joycons" dan foydalanish qulayligi to'g'ridan -to'g'ri boshqaruv sxemasiga bog'liq. Ulardan uchtasi bor: prokladkalar planshetga joylashtirilgan, tog'ga ulangan yoki qo'lingizda yotadi. Birinchi holda, hislar 3DS yoki PlayStation Vita-ga o'xshaydi, faqat to'la-to'kis siljishlar va to'liq o'lchamli tayoqlar tufayli o'ynash qulayroq.

Pedlarni tog'ga ulash sxemasi unchalik qulay emas. Tekshirgichlar rulda tepasida joylashgan, shuning uchun siz yuqori siljitgichlarga etib borishingiz kerak. Siz ergonomik qurilmani emas, balki qo'llaringizni tepasida turgan plastik kvadratni ushlab turganga o'xshaysiz. Bundan tashqari, etkazib berish to'plamidagi o'rnatish moslamasi "joycones" ni zaryad qila olmaydi - zaryadlovchi qurilmani alohida sotib olish kerak. Hech bo'lmaganda zaryad darajasini ko'rsatganingiz uchun tashakkur.

Uchinchi nazorat turi, har bir nazoratchi alohida -alohida qo'llanilsa, ajablanib, eng qulay bo'lib chiqdi. Odatda, joystiklardan foydalanganda siz qo'llaringizni oldingizda ushlab turishingiz kerak, yoki qandaydir yo'l bilan qochib ketishingiz kerak, lekin baribir ikkala oyoq -qo'lingiz bir tomonga yo'naltiriladi. Switch holatida, siz xohlagancha o'tirishingiz mumkin - bu hech bo'lmaganda boshqaruv qulayligiga ta'sir qilmaydi. Albatta, birinchi o'n daqiqada miya qarshilik ko'rsatishga harakat qiladi, lekin keyin u taslim bo'ladi va ko'rinib turibdiki, bitta yostiqning chap va o'ng qismlari turli tekisliklarda va har qanday burchakda bo'lishi mumkin.

Wii -da ham shunga o'xshash narsa bor edi, lekin u erda, birinchi navbatda, sensorning ko'z o'ngida bo'lish kerak edi, ikkinchidan, odatda o'yinlar hali ham qo'llaringizni silkitib turishni talab qiladi, shuning uchun pozitsiya shu shartlarga qarab tanlangan. Switch -da siz xohlagan variantlardan foydalanishingiz mumkin. Siz tayoqlar bilan maqsad qilishni rejalashtiryapsizmi? Iltimos. O'zingizni super qahramon qilib ko'rsatib, metall eshikni o'z qo'llaringiz bilan silkitishni xohlaysizmi? Muammosiz. Bundan tashqari, "joykonsonlar" o'z pozitsiyalarini istalgan pozitsiyadan aniqlaydilar, buni to'g'ri va kechiktirmay bajaradilar. Umuman olganda, ulardan foydalanish yoqimli.

Afsuski, taqdimotda Nintendo shunday reklama qilgan HD Rumble -ning maxsus tebranishini to'liq sinovdan o'tkazib bo'lmadi, chunki testlarda kerakli o'yinlar bo'lmagan. Biroq, u kelajakda Switch eksklyuzivlarida albatta paydo bo'ladi, shuning uchun sharhlarni kuzatib boring.

Wii U muvaffaqiyatsizlikka uchraganidan so'ng, Nintendo kamchiliklarni hisobga oldi va yangi davr qo'lda ishlaydigan o'yin konsoli - Nintendo Switch -ni taqdim etdi.

O'yin konsoli Nintendo Switch - sharhlar

Innovatsion Switch tekshirgichi turli xil o'yinlar uchun displey uchun konsolning sensorli ekranini yoki televizor ekranini ishlatishga imkon beradi. Nintendo brendli ko'ngilochar o'yinlardan tashqari, muntazam o'yinlar ham qo'llab -quvvatlanadi.

Tarmoq va uchinchi tomon yordami so'roq ostida qolmoqda, lekin har holda, bu eng g'ayrioddiy konsollardan biri.

Nintendo Switch - bu PlayStation 4 va Xbox One kabi televizorga ulanadigan yoki Nintendo 3DS yoki Sony PSP kabi ko'chma qurilma sifatida ishlatilishi mumkin bo'lgan gibrid o'yin konsoli.

Qurilma sensorli displeyli 6,2 dyuymli LCD displeyli kichik planshet. Nvidia Tegra protsessori bilan jihozlangan va 32 Gb ichki xotiraga ega. Bundan tashqari, akselerometr, giroskop, Bluetooth 4.1, NFC, Wi-Fi, simsiz LANni qo'llab-quvvatlash (IEEE 802.11 a / b / g / n / ac) mavjud.

Tashqarida standart 3,5 mm eshitish vositasi uyasi, stereo karnaylar, tugmalar va tayoqlar, o'yin lentalari uchun portlar, microSD xotira uyasi, shuningdek zaryadlash uchun USB Type-C ulagichi va stend mavjud.

To'plamga televizorni zaryadlash yoki ulash uchun kalitga ulanadigan docking stantsiyasi kiradi. Bu USB Type-C orqali konsolga ulanadigan plastik uyadan. Orqa tomonda 3 ta port bor - zaryadlash uchun USB Type -C, audio va video chiqishi uchun HDMI, USB 2.0. Yon panelda ikkita qo'shimcha USB 2.0 porti joylashgan.

Nintendo Switch uyda foydalanish uchun ko'proq mos keladi - akkumulyator o'yinga qarab 2,5-6 soat ichida rivojlanadi. Bu ishlab chiqaruvchining ko'chirish haqidagi va'dasiga zid, lekin uni boshqalarga bezovta qilmasdan televizorga ulash mumkin.

Shuningdek, ikkita Joy-Con kontrollerlari mavjud, ularni alohida ishlatish yoki ushlagichga ulash uchun o'rnatish mumkin.

Kamera yo'qolgan va bu, ayniqsa, 2017 yildagi gadjet uchun jiddiy kamchilik. Nintendoning Wii U va 3DS -da kamera va tasvirga olish qobiliyati bor edi.

Internetga faqat Wi-Fi orqali ulanish mumkin. Uchinchi tomon tarmoq adapterlari va LAN adapterlari ham mavjud, lekin ular barqaror aloqaga ega bo'lmaydi, bu onlayn o'yinlar uchun juda muhimdir.

Nintendo boshqaruvchilari

Nintendo Switch konsoli bitta va ko'p o'yinchi o'yinlari uchun ideal, ham tasodifiy, ham Wii uslubidagi harakatni boshqarish.

Joy-Con-ni birgalikda ishlatganda ikkita analog tayoq, 4 ta asosiy tugma (A, B, X, Y), ajratilgan D-Pad, Plus, Minus, Home va Share tugmalari va har tomondan 2 ta tetik mavjud.

Agar kontrollerlar bo'linib ketgan bo'lsa, SLR / SR tugmachalari ichki tomonda tetik sifatida yoki ta'qib qilish tugmasi sifatida ishlatilishi mumkin.

Konfor va qurilish sifati

Nintendo kaliti sizning qo'lingizga juda mos keladi. Konsol va Joy-Con mustahkam va yaxshi qurilgan. Qoplama mat - zamonaviy gadjetlarda odatdagidek. Kulrang va qizil-ko'k ranglarda mavjud.

Tekshirgichlar biriktirilganda, Kalitning og'irligi 398 g, ya'ni. Uzoq vaqt davomida charchamasdan ko'chirish uchun etarlicha yorug'lik. Tugmalar va analog tayoqlar kichik, lekin hamma boshqaruv elementlari har qanday rejimda sezgir va tez ishlaydi.

Joy-Con-dan foydalanish holatlarining xilma-xilligi o'yin qurilmalarining g'ayrioddiy xususiyatlaridan biridir. Tekshirgichlarni ulash va ajratish oson, har safar yoqimli bosish bilan.

Dockning qurilish sifati past, lekin u o'z vazifasini bajaradi. Konsol pastki qismidagi USB -C porti orqali ulanadi, lekin har doim ham birinchi marta emas - siz bosish uchun tinglashingiz kerak.

Switch dizaynining kamchiliklari

Nintendo Switch -dagi eng past sifatli plastmassa tayanch. U konsolni ushlab turmasdan ham, ushlab turishi ham mumkin, lekin u o'zini xavfsiz his qilmaydi.

Joy-Con ba'zi rejimlarda boshqalarga qaraganda qulayroq. Ular qulay gamepad uchun juda kichkina, shuning uchun siz boshqaruvchini sizga yaqin tutishingiz kerak, bu noqulay va g'ayrioddiy.

Agar Joy-Con ko'p o'yinchi uchun bo'linsa, bir xil o'lchamdagi muammo. Ayniqsa, gorizontal holatga o'girilganda, qo'lda og'riqni keltirib chiqaradigan nazoratchilarni ishlatish juda qiyin.

Nintendo Switch Joy -Con bir xil emas - analog tayoqlar va tugmalar chap va o'ng qo'mondonning turli joylarida joylashgan.

Qo'shimcha qurilmalarga ehtiyoj

Switch -ning barcha xususiyatlarini ochib berish uchun siz qo'shimcha qurilmalarni sotib olishingiz kerak bo'ladi. Bu sizni xaridor kutganidan ko'proq pul sarflashga majbur qiladi.

Masalan, 32 Gb ichki xotira kichik indie o'yinlari va ekran tasvirlarini saqlash uchun etarli bo'lishi mumkin, lekin ko'pchilik o'yinchilarga microSDXC kartasi kerak bo'ladi.

Agar siz tez -tez rozetkadan uzoqda konsol ishlatmoqchi bo'lsangiz, sizga qo'shimcha batareya to'plami kerak bo'ladi. Oddiy boshqaruv elementlari bilan geympadda o'ynash uchun siz Pro Controller -ga qo'shimcha 70 dollar (4500 rubl) sarflashingiz kerak bo'ladi.

O'yinlarning haddan tashqari soddaligi

Boshqa o'yin qurilmalaridan farqli o'laroq, Nintendo Switch faqat o'yin uchun mo'ljallangan - kino tomosha qilish yoki Internetda sayr qilish bilan hisoblashmang. Foydalanuvchi interfeysi juda oddiy - mavjud o'yinlar bir qator kvadrat shaklida ko'rsatiladi.

Quyida kichik doiralar - sozlamalar, qo'shimcha funktsiyalar va o'yin va eShop sotib oladigan do'kon. Skrinshotlarni saqlash va ulashish mumkin.

Hech bo'lmaganda joriy versiyada o'yin bo'lmagan ilovalar yo'q. Aksariyat geymerlar allaqachon boshqa qurilmalarga ega - smartfon, planshet, noutbuk. Shunga qaramay, Switch -ning ajoyib ekrani va barqaror stendi konsoldan nafaqat o'yinlar uchun foydalanish imkonini beradi.

Etarli ishlash

Nintendo Switch PlayStation 4, Xbox One yoki o'rta darajadagi o'yin kompyuteri kabi kuchli konsol emas, lekin ko'pchilik uchun etarli bo'lishi kerak.

Tizim resurslaridagi eng talabchan o'yinlardan tashqari, Nintendo konsoli qolganlarini osonlikcha boshqaradi - qo'lda rejimda, ekran 720p aniqlikdagi aniq tasvirni ko'rsatadi. Televizorga ulanganda piksellar sonini 1080p ga ko'taring.

Switch ekranining o'lchamini hisobga olsak, "Zelda afsonasi: Yovvoyi nafasi" kabi o'yinlar televizordan ko'ra aniqroq ko'rinadi.

Kompyuterlar bilan raqobatlashishga urinmaydigan konsollarning ishlash standartlari bor. Ammo Switch -da, siz boshqa platformalarda kirishingiz mumkin bo'lgan ko'plab o'yinlardan voz kechishingiz kerak bo'ladi.

Ko'p o'yinchi Nintendo

Switch konsoli yangi va g'ayrioddiy, shuning uchun u uchun yangi dasturiy ta'minotni ishlab chiqish kechiktiriladi va siz eskirganidan foydalanishingiz kerak bo'ladi. Nintendo Switch-ni Internetga ulash oson, lekin do'stingizni o'yinga taklif qilish uchun siz 12 xonali kodni yuborishingiz kerak. Agar ikkita Switch pristavkalari bir -biriga yaqin bo'lsa va bir tarmoqda bo'lsa, taklif qilish osonroq bo'ladi.

Nintendo PS4 va Xbox kabi ijtimoiy tarmoqlardan foydalanishni o'z ichiga olgan qo'shimcha imkoniyatlarni taqdim etishni rejalashtirmoqda, ammo hozircha bunday xususiyat yo'q. O'yinlarning skrinshotlarini Facebook va Twitter -da bo'lishish mumkin, lekin elektron pochta orqali yuborish mumkin emas.

Nintendo Switch -ning rivojlanish istiqbollari

Nintendo Switch yangilanishi va yangilanishi davom etmoqda. Hozirgi vaqtda u etarli miqdordagi yuqori darajali o'yinlarni qo'llab-quvvatlay oladimi yoki tarmoq imkoniyatlari kengayadimi, aytish qiyin.

Uchinchi tomon ishlab chiquvchilarini kuchliroq uskunalari bo'lmagan g'ayrioddiy platforma uchun o'yinlar va dasturiy ta'minot chiqarilishi qiziqtiradimi? Hozircha hukm chiqarish qiyin. Switch eng yaxshi konsollardan biri yoki to'liq ishlamay qolishi mumkin.

Natija

Nintendo Switch - bu Nintendo o'yinlari uchun mo'ljallangan konsoldir. Boshqalar bilan taqqoslaganda, u past ko'rsatkichlarga ega, biroq kompaniya hali kuchliroq konsollarni chiqarmagan.

Ammo, bozorda hozircha gibrid va shunday keng boshqaruv funktsiyalari bo'lgan platformalar yo'q. Splatoon 2 va Super Mario Odyssey kabi o'yinlar faqat Switch -da mavjud.

Agar siz Nintendo o'yinlarining muxlisi bo'lmasangiz va katta ekran yoki monitorda o'ynashni afzal ko'rsangiz, PS4, Xbox One yoki o'yin kompyuterini tanlashingiz kerak.

Afzalliklar

  • Portativlik
  • Ajoyib ekran
  • Birgalikda o'ynash qobiliyati
  • Nintendo o'yinlarini qo'llab -quvvatlash

kamchiliklari

  • Tez zaryadsizlanadi
  • Nazoratchi uzoq vaqt o'ynaganda noqulay
  • Uchinchi tomon yordamining etishmasligi
O'yin konsoli Nintendo Switch - video sharh

Agar xato topsangiz, video ishlamaydi, iltimos, matn qismini tanlang va ustiga bosing Ctrl + Enter.

3 mart dan uzoq kutilgan konsol Nintendo sotuvga chiqdi. ikkita rangda mavjud: qora va rangli. Ranglarning o'zgarishi standartdan faqat kontrollerlarning ranglanishi bilan farq qiladi - biri bo'yalgan Neon qizil, ikkinchisi - kirish Neon ko'k... Bu ranglar boy va yorqin ko'rinadi, neon ko'k ko'proq samoviy ko'k rangga kiradi, neon qizil esa marjon-sabzi soyasini beradi. Qora rang varianti etuk tomoshabinlarga ko'proq yoqadi, ranglarning o'zgarishi esa bolangizga yoki qiz do'stingizga yoqishi yoki televizordagi zerikarli qora ohanglarni suyultirish uchun mo'ljallangan. Do'stlar bilan hamkorlikda o'yin o'ynaganda, kimning qo'lida qaysi qo'mondon borligini tushunish vizual tarzda osonlashishini ham payqadik.

Qora rang qattiq va zamonaviy ko'rinishga ega bo'lib, birinchi portativdan yuqori darajali portativ qurilma tuyg'usini keyingi bosqichga o'tkazadi. Pristavka materiallarining sifati avloddan ancha yuqori Nintendo 3DS- ayniqsa, konsolning birinchi versiyalari.

Keyin O'tish oldingi barcha ko'chma qurilmalar Nintendo yomonroq bo'lmasa ham, jiddiyroq va sifat jihatidan sezildi. Aqlli gibrid ko'chma barglar Nintendo 3DS va planshet boshqaruvchisi Nintendo WiiU texnik parametrlar va sezgir sezgilar bo'yicha ancha orqada. Planshet qismi O'tish, joystiklarsiz pristavkaning bir qismi, yumshoq tekkan qoplamali plastmassa va metalldan yasalgan kompozit korpusga ega. Bu qanday metall ekanligini aniq aytish qiyin, ehtimol alyuminiy qotishmasi, lekin unga magnitlar biriktirilgan va ko'pincha boshqa metall korpus kabi konsoldan yoqimli sovuqlik keladi. Planshet juda yengil va ixcham. Ehtimol, muhandislarning tanlovi Nintendo ish paytida issiqlik tarqalishining yaxshilanganligi tufayli metallga tushdi va pristavka portativ rejimda qizib ketmaydi.

Orqa tomonda, shuningdek, konsol korpusiga bir necha millimetr chuqurlikdagi panjara o'rnatilgan faol sovutish teshiklari mavjud. Planshetni docking stantsiyasiga va plastmassa stendga mahkam yopishtirish uchun teshik. Ikkinchisi, birinchi qarashda zaif bo'lishiga qaramay, hali ham ishonchli o'tiradi va metall qo'shimchalarga ega. Va ozgina harakat bilan u konsoldan ajralib chiqadi. Uning buzilishining oldini olishga imkon beradigan aqlli yechim allaqachon amalda sinovdan o'tgan.

Stend ostida uyasi bor microSD-xotira kartalari. ikki terabaytgacha bo'lgan flesh -disklarni qo'llab -quvvatlaydi. Biroq, bunday hajm tez orada oddiy foydalanuvchilar uchun mavjud bo'lmaydi. Endi siz microsd -ni osongina topishingiz mumkin 128 gb deyarli har qanday do'konda ishlab chiqaruvchiga qarab 3 dan 5 ming rublgacha. Lekin sizga biroz kamdan -kam formatni sotib olishni maslahat beramiz 200 gb- o'lcham va narx jihatidan eng maqbul echim. Bunday USB flesh -diskini sotib oling Sandisk uchun bo'lishi mumkin 5 600 rubl... Konsol hayotining birinchi marta, agar siz o'yinlarni raqamli shaklda sotib olishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, bu hajm sizga etarli bo'ladi, chunki o'yinlar davom etmoqda. O'tish boshqa tizimlarga qaraganda og'irligi ancha past. Zelda afsonasi- boshida eng katta o'yin - faqat oladi 13,5 Gb... Bunday holda, prefiksning o'zi bor 32 GB o'rnatilgan xotira.

Biroq, kartridjlarda o'yin sotib olish imkoniyati bekor qilinmagan va bu holda o'yinlar konsol xotirasida umuman joy egallamaydi, bundan tashqari, qisman o'rnatishni talab qiladiganlari bundan mustasno. Dragon Quest qahramonlari I-II hozirgacha faqat Yaponiyada chiqarilgan.

Planshetning pastki qismidan - hech qanday burilishlar yo'q - C tipidagi ulagich va konsolni docking stantsiyasiga ulash uchun chuqurchalar.

Yuqorida biz faol sovutish uchun yana bir panjara, o'yin kartridjlari uchun uyasi, ovoz balandligi moslamasi, quvvat tugmasi va standart minigarnituralar uchun 3,5 mm mini-raz'em kirishini ko'ramiz.

Old tomonda - diagonalli sig'imli ekran 6,2 dyuym yuqori sifatli IPS-matritsa va texnologiyani qo'llab-quvvatlaydi ko'p tegish, yorug'lik ko'rsatkichi va ikkita dinamik. Ekran o'lchamlari bor 1280x720 piksel zichligi 237 ppi. U juda ko'p buzilishlarsiz yoki ranglarni teskari o'zgartirmasdan, juda keng ko'rish burchaklariga ega. U konsol korpusiga bir oz tushgan, shuning uchun ba'zida rasm oynaning yuzasida emasligini his qilasiz. Ekran etarli darajada yorug ', hatto quyoshli kunda ham, quyosh nurlari ekranning o'ziga tegmasa, tasvirni ko'p harakat qilmasdan ko'rishingiz mumkin. Ekran yorqinligi darajasi yangi emas iPhone, lekin bir avlod uchun qilinganidan ancha yaxshi Nintendo 3DS.

Ammo oleofob qoplamaning to'liq yo'qligi umidsizlikka tushdi. Biroq, rasmiy ish bilan birga kelgan himoya plyonkasini yopishtirish bu muammoni qisman hal qiladi. Shundan so'ng, ekran tirnalishdan himoyalangan va uni barmoqlaringiz bilan haydash yoqimli. Kelajakda men himoya oynasini yopishtirishni xohlardim. Ishlab chiqaruvchilar va distribyutorlar Rossiyaga tizim uchun qiziqarli echimlarni olib kelishiga umid qilamiz.

Karnaylar baland ovozda va yuqori sifatli, xirillamaydi va chastotalarda muvozanatli. Bu ajablanarli emas, lekin bezovta qilmaydi. Eng yaxshi ko'chma ovozni yaxshi o'yin eshitish vositasi yoki naushnik yordamida olish mumkin. Statsionar rejimda - atrofdagi ovozni to'liq qo'llab -quvvatlash, garchi siz uni televizoringizda (qabul qilgichda) qidirishingiz kerak bo'ladi - docking stantsiyasida optik kabel uchun kirish yo'q.

Nazoratchilar - Joy-Kon"S" tugmachalari bir xil: o'ngda A, B, X, Y va chapdagi o'q tugmalari, ikkita tayoq, "Uy" tugmachasi va o'ngdagi " +", oynali ekran tasviri tugmasi va " -" chap nazoratchi. Hammada bor Joy-Kon Ammo o'z tampon va tetiği bor. Agar joystiklar uzilgan bo'lsa, yon tomonda yana ikkita tugmachaga kirish paydo bo'ladi - SR va SL ularning har birida - ular bamperlar kabi ishlaydi, agar siz joystickni boshqaruvchidan uzoqroq tutsangiz NES.

Nazoratchilar korpusi yumshoq qoplamali plastmassadan yasalgan, joystiklar qo'lda juda qulay. Stiklar yumshoq kauchukdan yasalgan bo'lib, qirralari bo'ylab bamperlar o'rnatilgan. Bu bilan solishtirganda, aniq o'lik zonalarni ta'kidlash kerak DualShock 4 yoki nazoratchi Xbox one va umuman olganda, tayoqlar raqobatchilarnikidek aniq emas. Biroq, o'yin paytida muammolar Zelda afsonasi: yovvoyi nafas amalda paydo bo'lmagan. Bundan tashqari, engil tortishish uchun siz giroskopni yoqishingiz mumkin, bu sizning qo'lingizdagi konsolni engil siljitish orqali aniqroq nishonga olish imkonini beradi. Xo'sh, agar siz televizor rejimida ko'proq nazorat qilishni xohlasangiz, sotuvda juda muvaffaqiyatli va aniq yangi nazoratchi bor.

Pristavka qutisi markali qizil va oq rangdagi kichik qutida, konsolning imkoniyatlari tavsifi va logotipi bilan yetkaziladi. Qutini ochib, biz darhol keraksiz chiqindi qog'ozsiz, planshet va biriktirilgan kontrollerlar bilan uchrashamiz. Karton qatlamining orqasida unchalik qiziq emas, lekin muhim aksessuarlar bor.

Plastik ushlagich Joy-Kon'S - Tutish... Yolg'onchi birinchi taassurotga qaramay, unda elektron to'ldirish yo'q. Hatto joystiklarning quvvat ko'rsatkichlari old panelda, odatdagidek, tutqich ichidagi oddiy linzali, qandaydir ulagich bilan emas, balki birinchi bo'lib ko'ringandek ko'rinadi. Uni ishlatish odatiy holdir, lekin biz sizga darhol yangi boshqaruv moslamasini sotib olishni maslahat beramiz, bu ancha qulayroq.

Keyinchalik, biz joystiklar uchun vilkalarni kutmoqdamiz (ular mobil loyihalarda va joystik gorizontal holatda bo'lishi kerak bo'lgan o'yinlarda o'ynash uchun qulayroq bo'lishi uchun). Ular juftlash uchun temir panjaradan iborat Joy-Kon"Ohm" va joystiklar uchida SR va SL tugmachalarini qulayroq bosish uchun uzatma kabellari bo'lgan plastik quti. Bundan tashqari, vilkalar joystikdan tasma tasmasidan uzilib qolmasligi uchun tasma tasmasi tasma tasmasining oldini olish uchun qulflash tugmasi ham pastki qismida joylashgan. Shuni ta'kidlashni istardimki, dastlabki bir necha marta vilkalar joystiklarga juda mahkam joylashtirilgan va siz hatto ulardan foydalanganda biror narsani sindirishdan qo'rqasiz, lekin vaqt o'tishi bilan hamma narsa kerakli tarzda ishlay boshlaydi.

Bundan tashqari, prefiksning muhim va o'ziga xos qismi - dan Nintendo- dok stantsiyasi. U tayyorlangan plastmassa ancha sodda va arzonroq. Dockning ikkita vazifasi bor, u yaxshi bajaradi. Birinchisi, tasvirni televizorda ko'rsatish, bu darhol va kechiktirmasdan sodir bo'ladi (o'yin yoki menyu paytida - bu muhim emas). Ikkinchisi - konsolingizni zaryad qilish va Joy-Kon'NS. Docking stantsiyasida uchta USB kirish mavjud (ikkitasi tashqi tomondan va ikkinchisi orqa tomondan himoya qopqog'i ostida), shuningdek televizor uchun bitta HDMI va quvvat uchun Type-C. Docking stantsiyasining ichki qismi pastki qismida rezina qatlam bilan qoplangan bo'lsa-da, uning tepasida pristavka ekranini chizish imkoniyati bor, shuning uchun dangasa bo'lmaslikni va dokning ichki qismini yopishtirishingizni tavsiya qilamiz. mato yoki kauchuk qistirmalari ustiga chanaga, shuningdek ekranga himoya plyonka yopishtiring. Nintendo muammo haqida biladi va hatto bir nechta docking stantsiyalarini esladi - aftidan, ular endi bu noto'g'ri hisobni tuzatmoqdalar. Agar siz hozirda konsol sotib olmoqchi bo'lsangiz, unda siz bu lahzani o'zingiz va juda tez yaxshilashingiz mumkin.

To'plamga ikkita kabel ham kiradi: HDMI va vilkaning bir qismi bo'lgan kichik quvvat manbai bo'lgan zaryadlovchi kabeli. Yuqorida aytib o'tganimizdek, elektr kabelida C tipidagi ulagich mavjud va nima uchun boshqa uchida ajratib olinadigan USB qurilmasi umuman tushunarsiz. Quvvat banklari uchun siz alohida original bo'lmagan kabelni sotib olishingiz kerak bo'ladi, yoki agar siz uni sotib olgan bo'lsangiz, kontroller bilan birga kelgan kabelni ishlatishingiz kerak bo'ladi.

Shuni ham ta'kidlash joizki, siz o'yin paytida ham konsolingizni ikkita amperdan zaryadlashingiz mumkin. Konsolni bitta amperdan zaryadlash faqat kutish rejimida mumkin. Shuning uchun, agar siz pristavkani o'zingiz bilan olib boradigan bo'lsangiz va sizda quvvat banki bo'lmasa, unda planshetingizdagi zaryadlovchi moslamani bajaradi. Tez zaryadlash funktsiyasi yo'q - pristavkani zaryad qilish uchun 0 dan 100% gacha taxminan 3 soat vaqt ketadi.

Interfeysi sodda va juda zamonaviy, lekin biroz zerikarli. Hozirda biz qila oladigan narsa - bu o'yin o'ynash, kirish va nashrlarni sotib olish eShop, yangiliklarni o'qing va maxsus bo'limda chop etilgan videolarni ko'ring Nintendo va ular qisqartirilgan shaklda asosiy ekranda uzatiladi. Siz shuningdek do'stlaringizni qo'shishingiz, tugma bilan ekran tasvirini olishingiz mumkin Ulashing va ularni ijtimoiy tarmoqlarga yuboring Facebook va Twitter.

Dastlab, biz o'yindan onlayn lobbi yaratish qobiliyatiga ega loyihalarni ko'rmadik va tizimning o'zi buni hali nazarda tutmaydi. Yo'ldoshlaringiz bilan muloqot ham bekor qilinadi. Kuzgacha funksionallik kengaytiriladi. Biroq, asboblar paneli chaqmoq tezligida ishlaydi - va bu uning asosiy afzalligi. O'yinni minimallashtirish bir zumda sodir bo'ladi, bundan tashqari har qanday bo'limga kirish mumkin eShop u 5-10 soniyada yuklanadi. Siz istalgan bo'limga o'tishingiz mumkin va hatto eShop o'yinni yopmasdan.

Tez RMX (0,9 gb) 100 Mbit / s tezlikda 6 daqiqada yuklab olindi. 1-2-almashtirish (1,3 gb) - 10 daqiqada. Birinchi tizim yangilanishi va tuzatish Zelda afsonasi har biri taxminan 1 daqiqada yuklanadi. Xo'sh, va juda muhim nuqta - kompaniya alohida o'rnatishni rad etdi: o'yinni yuklab olgandan so'ng, uni darhol yoqishingiz mumkin - va bu juda sezilarli yutuq. WiiU, unda ba'zi o'yinlar yuklanganidan ancha uzunroq o'rnatildi eShop.

Yuqorida ta'kidlab o'tilganidek, konsol maxsus tugmani bosish orqali ekran tasvirini olish imkonini beradi. Bu darhol sodir bo'ladi. Rasmlar asosiy konsol menyusidagi alohida papkaga saqlanadi. Shuni ta'kidlash kerakki, ekran tasvirlari har doim formatda yaratiladi 720p hatto o'yin televizor rejimida yuqori aniqlikda ishlayotgan bo'lsa ham. Rasmlar sifatsiz - men suratga olganlardan ko'ra yomonroq WiiU... Biz Nintendo kelajakda normal .png ekran tasvirlarini yaratish yoki hech bo'lmaganda .jpg sifatini yaxshilash imkoniyatini berishini orziqib kutamiz.

Yaxshiyamki, qutidan tashqarida, pristavkani qayerdan sotib olmang, ruscha qo'llab-quvvatlanadi. Shuningdek, konsol sizdan o'yin hisobini saytdagi hisob bilan bog'lashni so'raydi. Nintendo barcha xaridlaringizni hisobga olish, shu jumladan mobil loyihalarni o'ynashda Nintendo sovrinlarni to'plash uchun. Siz hatto do'stlaringizni qo'shishingiz mumkin Super mario yugurish... Aytish joizki, u qo'llab -quvvatlaydi 5G Wi-Fi, bu yaxshi xabar.

Profillarni tezda o'zgartirishning qulay tizimi sizga Amerika, Evropa va Yaponiya do'konlaridan kontent sotib olish uchun bir nechta hisoblar yaratish va ulardan foydalanish imkonini beradi. Konsolda hech qanday hududiy bo'linma bo'lmaganligi uchun siz har qanday joydan loyihalarni yoki bir xil demolarni ishga tushirishingiz mumkin. Siz shuningdek asosiy profilingizning mintaqasini o'zgartirishingiz mumkin, lekin bu ancha qiyin va shuning uchun siz ba'zi sozlamalarni doimiy ravishda o'chirib qo'yishingiz kerak, bu siz saytda tahrir qilishingiz kerak.

Portativ rejimda ham, statsionar rejimda ham o'ynash qulay. Portativ rejimda uni qo'lingizda ushlab turish juda qulay - yoqimli materiallar, yaxshi o'lcham, qulay tugmalar, analoglar va tetiklar tufayli. Faol sovutish tufayli (sovutgich yordamida) konsol qizib ketmaydi va hatto uzoq o'yin davomida ham shovqin chiqarmaydi.

Shu bilan birga, siz uni qopqog'idan nisbatan uzoq vaqt olib tashlaysiz va tushish vaqti kelganda, masalan, avtobus yoki poezddan, qo'yasiz. BILAN Nintendo 3DS bu borada hamma narsa ancha sodda edi - siz kitob kabi ikkita ekranni bukladingiz va tezda konsolni cho'ntagingizga qo'ydingiz. Turli xil shamollatish teshiklari bo'lgan murakkab dizayn tufayli siz ho'l va sovuq havoda ochiq havoda o'ynashni xohlamaysiz 3DS shu nuqtai nazardan, hamma narsa konsolning ishlashi uchun ancha xavfsizroq edi.

Hamma bilan o'ynash imkoniyati meni juda hayron qoldirdi Joy-Kon-qo'lda boshqaruvchi. Avvaliga bu odat tufayli salbiy his -tuyg'ularni keltirib chiqardi - men qo'limda ikkita emas, bitta tanish geympadni ushlamoqchi edim. Tugmalarda biroz chalkashliklar ham bor edi, lekin bir necha kundan keyin siz ushbu o'yin uslubidan haqiqiy zavqlana boshlaysiz. Divanda yotish, har bir qo'lda nazoratchi bilan yotish haqiqatan ham qulay. Joy-Kon Uzoq vaqt davomida zaryad ushlab turing va sizga hatto eng uzun o'yin seanslari uchun ham etarli bo'ladi. Biz bilan o'ynagan bir oy davomida ular hech qachon bo'shatilmagan.

Shuni ta'kidlash kerakki, inqiroz Joy-Kon Hammasi bir xil. Ba'zilar Tutish E, ba'zilari konsoli bor, lekin har doim kichik.

Ma'lum bo'lishicha, yangi kontrollerda o'ynash eng qulay bo'lgan. Plastmassaning sifati juda yuqori, ergonomikasi eng yuqori darajada, zamburug'lar aniq va barcha kerakli tugmalar - menyular va skrinshotlarni o'z ichiga oladi. Zaryad juda uzoq davom etadi va tizim uni darhol aniqlaydi. U USB-toifa-C bilan birga keladi, buning yordamida siz birinchi sinxronizatsiyani amalga oshirishingiz, padni zaryadlashingiz va tashqi batareyalardan konsolni zaryadlash uchun simdan foydalanishingiz mumkin.

Statsionar rejimda, bir vaqtning o'zida zaryadlash va do'kondan yangi o'yinni yuklab olish bilan uzoq vaqt o'ynaganda, konsol qiziydi. Va agar siz ovozni o'chirilgan sokin xonada, konsol yonida turib tinglasangiz, siz sovutgichning ovozini eshitasiz.

Bu AAA loyihasini qo'lda ishlaydigan ochiq dunyoda ijro etish tuyg'usini hayratda qoldiradi - bu haqiqatan ham yangi tajriba. Zelda afsonasi tizim ekranida ajoyib ko'rinadi. Bu haqiqiy keyingi avlod murosasiz portativ. Ushbu rejimda o'yin eng yaxshi optimallashtirilgan va iloji boricha barqaror ishlaydi.

4K televizoridagi televizor rejimida tasvir uy pristavkalari formatida unchalik aniq va ravshan bo'lmaydi, lekin ayni paytda, versiyasidan farqli o'laroq. WiiU, biz piksellarni sezmadik - o'yin zamonaviy panelda yaxshi ko'rinadi (va bu ishlayotganiga qaramay) 900 rub statsionar rejimda). Ta'kidlash joizki, ushbu rejimda biz ayniqsa yuklangan sahnalarda FPSning tez -tez tushib ketishini payqadik. Masalan, yomg'irli janglar paytida. Ular versiyadagi kabi muhim emas WiiU Bu erda shaharlarda kadr tezligi doimiy ravishda past bo'ladi, lekin shundan ko'rinib turibdiki, kompaniya faqat ko'chma o'yin rejimini yaxshi boshlagan. Biroq, muammoni yaratuvchilar ko'rsatganidek, konsol dasturiy ta'minotining kelajakdagi yangilanishlari orqali hal qilish mumkin. Tez RMX... Dasturchilar apparatni o'zlashtirgani sayin, texnologiya vaqt o'tishi bilan qanday rivojlanib borayotganini ko'rish qiziq bo'ladi.

Xatolarga kelsak. Biz boshida tahririyat uchun qabul qilgan ettita pristavkadan bittasini nikoh bilan oldik. Biz uning chap tomonida muammo topdik Joy-Kon ekrandan ajratilganidan keyin. Aloqa uzilib qolsa va konsol yana sinxronlashni taklif qilsa yoki kirish kechikishi bilan jiddiy muammolar boshlanib, ba'zan esa butunlay chapga o'tsa, bu juda zerikarli. Joy-Kon ishlashni to'xtatadi. Internetdagi izohlarga qaraganda, muammo foydalanuvchilar uchun har xil ko'rinishda namoyon bo'ladi: ba'zilar uchun, hatto konsoldan ko'chma rejimda foydalanganda. Ammo, bu muammoli konsolda bizda faqat statsionar rejimda o'ynaganda Tutish A yoki ikkitasi bilan Joy-Kon alohida. Agar siz bunday muammoga duch kelsangiz, konsolni do'konga olib borib, uni kafolat bilan almashtirishingiz kerak. Rossiya bo'linmasining rasmiy izohi Nintendo har doim texnik yordam bilan bog'lanishingiz mumkinligini anglatadi.

Kafolat siz chizgan ekranga taalluqli emas va buni docking stantsiyasi yordamida amalga oshirish mumkin, ular tepada rezina yostiq yasashni unutgan. Muammoni himoya plyonka va qo'lda yasalgan qo'shimchalar yordamida osonlikcha chetlab o'tish mumkin - biz buni yuqorida batafsil bayon qildik.

Nintendo Switch - bu ko'ngilochar konsol bo'lib chiqdi, u hozircha funktsional imkoniyatlari va o'yinlar soni juda cheklangan, bozorning boshqa platformalaridan farq qiladigan yangi his -tuyg'ular va hissiyotlarni taqdim eta oladi. Tomoshabinlarni ko'chma va statsionarga bo'lishdan bosh tortish - barcha loyihalarni ijro etish qobiliyati Nintendo va uning bir platformadagi sheriklari - portativ rejimda va televizorga tezkor ulanish - bu haqiqatan ham ishlaydigan yangi kontseptsiya. Yangi Zelda afsonasi allaqachon boshida (va qiziqarli o'yinlar, qiziqarli kooperativ jumboq kabi) Snayper kliplari, musiqiy Ovoz va dinamik chiroyli poyga Tez RMX) va tonna salqin yuqori sifatli loyihalar Nintendo kelajakda, shu jumladan yangilangan versiyasi Mario kart 8,Splatoon 2, Qo'llar,Ksenoblade 2 va Super mario odyssey rejalashtirilgan kuchli qo'llab -quvvatlash haqida gapirayapti. Va keyin yangi bo'ladi Yong'in ramzi, Shin megami tensei va boshqalar. Keyingi sonlarni kutish qoladi Yirtqich ovchi va Pokemon.

Maqola sizga yoqdimi? Do'stlar bilan bo'lishish uchun: