Nvidia 3D ko'rishni qo'llab-quvvatlaydigan monitor. Proyektorlar va monitorlar. U qanday ishlaydi

- monitorning "hajmli" 3D kontent bilan ishlash qobiliyati. Bunday ekranlarning ishlash printsipi har bir ko'z boshqa ko'z ko'rgan narsadan (haqiqiy ob'ektlarni ko'rishda) bir oz farq qiladigan o'ziga xos tasvirni olishiga asoslanadi. Bu uch o'lchamli tasvirning illyuziyasini yaratadi. Xususan, ekran shu tarzda ishlaydi: monitor "chap" va "o'ng" ramkalarni almashtiradi va foydalanuvchi ekranga maxsus ko'zoynak orqali qaraydi, buning natijasida har bir ko'z tasvirning faqat o'ziga xos qismini ko'radi. Aslida, video oqimining yarmi har bir ko'zga chiqariladi; shunga ko'ra, "rasm" ning sifati yomonlashmasligi uchun, umumiy kvadrat tezligi odatdagidan kamida ikki baravar yuqori bo'lishi kerak. Shuning uchun 3D monitorlarda bu ko'rsatkich kamida 120 Gts (har bir ko'z uchun 60 Gts) ni tashkil qiladi. Biroq, yangilanish tezligi 120 Gts va undan yuqori bo'lgan har bir ekran 3D model emas.

Shuni ham ta'kidlaymizki, bunday monitorni sotib olishdan oldin siz bir qator nuanslarni hisobga olishingiz kerak. Birinchidan, 3D bilan ishlash uchun sizga juda kuchli video karta kerak bo'ladi, ayniqsa zamonaviy o'yinlar haqida gap ketganda. Shunday qilib, sotib olishdan oldin, tizim rejalashtirilgan 3D-kontentni "chiqarib oladi" yoki yo'qligini aniqlash zarar qilmaydi. Ikkinchidan, eslatib o'tilgan 3D ko'zoynaklar paketga kiritilmasligi mumkin (ko'zoynakni talab qilmaydigan ekranlar bor, lekin ular juda kam uchraydi). Uchinchidan, 3D tasvirni bir vaqtning o'zida ikkala ko'z bilan ko'rish kerak; binokulyar ko'rish buzilishi (strabismus, bitta ko'z yo'qolishi va boshqalar) bo'lsa, bunday tarkibni normal ko'rish mumkin bo'lmaydi.

HP 2311 gt | Kirish darajasidagi polarizatsiya stereoskopi

Bugun biz badavlat fuqarolarning yashash xonalarida va laboratoriyamizning ko'p displeyli stendlarida mavjud bo'lgan stereoskopik 3D haqida gapiramiz. Butun dunyodagi ofislarga qaraganda, bu texnologiya mamlakatimizda ildiz otib borayotganini ko'rishimiz mumkin. Ammo laboratoriyalarimizdan tashqarida 3D sotib olishni rejalashtirgan do'stlar va tanishlar barmoq bilan sanash mumkin.

Stereoskopik 3D texnologiyasi ishlab chiqaruvchilar kutganidek ommabop bo'lmaganidan hayron bo'lmaymiz. Ekranlar, etarlicha kuchli grafik kartalar va faol o'chirish ko'zoynaklari narxi hali ham ancha yuqori. Va agar siz ekranda ko'rgan narsangiz sizni hayratda qoldirmasa, unda katta miqdorda pul to'lash uchun hech qanday sabab yo'q.

Shunga qaramay, zamon bilan hamnafas bo‘lishga harakat qilamiz. Dastlab biz birinchi kirishni nashr qildik Kompyuterda Blu-ray 3D, va yaqinda to'liq taqqoslashga kirishdi Nvidia tomonidan 3D Vision va AMD tomonidan HD3D. Biroq, hozircha biz ikkita eng mashhur stereoskopik 3D texnologiyasiga to'xtalib o'tmadik: faol tortishish tizimlari va polarizatsiya qiluvchi passiv tizimlar.

Hewlett-Packard bizga yangi monitorini jo'natmoqchi ekanligini aytganida HP 2311 gt ko'rib chiqish uchun biz HP mahsulotlarini baholash va passiv yechimni ilgari foydalangan faol 120 Gts displey bilan solishtirish imkoniga ega bo'ldik.

HP 2311 gt 3D monitor

Bir yildan ko'proq vaqt oldin biz HP 2311x monitorining sharhini chiqardik "Uch tomonlama 23" LED LCD to'plami: Dell, HP va Samsung. Byudjetli 23 dyuymli TN-matritsali LCD displey 1920x1080 piksel o'lchamiga ega, plastik korpus va monitorning orqa tarafidagi perpendikulyar ulagichlar ulanishni osonlashtirdi.

HP 2311 gt 2311x dan keyin modellashtirilgan, bu shuni anglatadiki HP 2311 gt boshlang'ich darajadagi iste'molchilarga mo'ljallangan. Va uning narxi buning tasdig'idir: sharh yozish paytida u taxminan 11,5 ming rublni tashkil etdi. Bu 3D monitor uchun biz ko‘rgan eng past narxlardan biri.

Bunday narxga siz HP 2311x kabi korpusga ega bo‘lasiz – ular ham plastik, ham yengil, mog‘orlangan asosga ega bo‘lib, balandligini o‘zgartirish yoki LCD panelni aylantirish imkonini bermaydi. Nishab stoldan 90 dan 65 gradusgacha o'rnatilishi mumkin (qiyshayish Film tipidagi Patterned Retarder 3D uchun juda muhim parametrdir, ammo bu haqda keyinroq gaplashamiz). Cheklangan sozlashlarga qaramay, monitor ancha barqaror.

Bizning fikrimizcha, monitordagi HDMI, DVI va VGA konnektorlarining perpendikulyar joylashuvi HP 2311 gt ularga osongina kirish va ulanishni osonlashtiradi. Ammo, bu monitorning devorga o'rnatilishiga xalaqit beradi, garchi bu model buni anglatmasa ham, bu muammo emas.

Asosiy menyu bo'ylab navigatsiya monitorning pastki o'ng burchagidagi to'rtta tugma yordamida amalga oshiriladi. U asosiy kontrast va yorqinlik sozlamalarini o'z ichiga oladi, lekin qizil, yashil va ko'k darajalarni sozlashingiz mumkin bo'lgan yanada nozik ranglarni boshqarish sozlamalarini taqdim etadi. Bu ham yaxshi. Spyder 2 Pro kalibrlash yordam dasturiga ko'ra, bizning namunamiz yuqori darajadagi ko'k va yashil rangga ega, shuning uchun biz ranglarni R255, G195 va B160 ga o'rnatish tavsiyasini oldik.

Monitor bilan birga HP 2311 gt siz quvvat adapteri va simini, taxminan 1,8 m uzunlikdagi HDMI kabelini va hujjatlar va dasturiy ta'minotga ega CDni topasiz. Ushbu diskda Blu-ray 3D ijro etish va 3D formatda DVD video chiqishi uchun CyberLink PowerDVD media pleer, shuningdek stereoskopik rejimda o'yin o'ynash uchun TriDef 3D mavjud. Stereo formatda video va o‘yinlarni tomosha qilish uchun kerak bo‘lgan hamma narsa, albatta, kontentning o‘zidan tashqari. Tabiiyki, u monitor drayveri, HP shablonini sozlash yordam dasturi va 25 ta 3D demo fotosurati kabi qolgan komponentlarni ham o'z ichiga oladi.

Bundan tashqari, qutida ikki juft passiv FPR ko'zoynaklari va himoya qoplamalari va tozalovchi mato mavjud. Shuni ta'kidlash kerakki, bu engil, oddiy va arzon polarizatsiyalangan ko'zoynaklar passiv 3D displeylarning asosiy qismidir. HP 2311 gt kinoteatrlarda ko'rishingiz mumkin bo'lgan RealD 3D ko'zoynaklari va markali LG FPR 3D ko'zoynaklari bilan ham ishlaydi.


HP 2311 gt monitorining texnik xususiyatlari
Model raqami QJ684AA
Matritsa turi TN
Ekran o'lchamlari, mm 509 x 286,4
Olchamlari, mm 558 x 159 x 416,5
Og'irligi, kg 3,7
Ko'rish burchaklari gorizontal 170o, vertikal 160o
Yorqinlik, nit 200-250
Kontrast 1000:1
Javob vaqti, ms 5
Rang diapazoni 72%
mahalliy rezolyutsiya 1920x1080 @ 60 gigagertsli
Piksel balandligi, mm 0,265 x 0,265
Bir dyuym uchun piksellar 96
3D Film tipidagi naqshli retarder (FPR)
Quvvat iste'moli, Vt 45
Kafolat cheklangan, bir yil

HP 2311 gt | 3D displey texnologiyalari

Siz foydalanayotgan displeydan qat'i nazar, stereoskopik 3D texnologiyasi har bir ko'zga ikki xil nuqtai nazarni taqdim etgan holda alohida tasvir yuboradi. Sizning miyangiz ularni bog'laydi va siz chuqurlik effektini olasiz.

Hozirgi vaqtda kompyuter foydalanuvchilari uchun faqat ikkita tijorat muvaffaqiyatli 3D displey texnologiyasi mavjud: faol tortishish tizimlari, ular muqobil kadrlar ketma-ketligidan foydalanadi, bunda tasvirlar bir ko'z uchun, keyin esa boshqasi uchun navbatma-navbat bloklanadi. Va passiv dumaloq polarizatsiyalangan tizimlar, bu sizga boshingizni egib, chap/o'ng ko'zni ajratish imkonini beradi. Stereoskopiyaga erishish uchun HP ekranning dumaloq polarizatsiya texnologiyasidan yoki FPR (plyonka tipidagi naqshli retarder uchun qisqa) foydalanadi.

Ko'rib chiqishda faol va passiv tizimlarning asosiy tushunchalarini ko'rib chiqdik "Butun devorda stereoskopik 3D o'yinlar: polarizatsiyali ikkita proyektorda uy kinoteatrini qurish" 2010 yilda. Biroq, bugungi maqola uchun passiv polarizatsiyalangan FPR displeylari va muqobil kvadrat tezligi va ketma-ketligi bilan faol ekranlar o'rtasidagi eng muhim farqlarni qayta ko'rib chiqish mantiqiy.

Passiv 3D (Polarizatsiya plyonka tipidagi naqshli retarder)

Ushbu turdagi displey har bir ko'z ko'radigan tasvirni boshqarish uchun yorug'likning to'lqin sifatlaridan foydalanadi. Bunday displey ekranni qoplaydigan polarizatsiya filtriga tayanadi. Ushbu filtr ikkita yo'nalishga ega, biri juft chiziqlar uchun, ikkinchisi esa toq o'lchamdagi chiziqlar uchun. Har bir satr bir ko'z uchun mo'ljallangan tasvirni ko'rsatadi. Tomoshabin uch o'lchamli illyuziyani his qilish uchun qutblangan ko'zoynak taqishi kerak. Ko'zoynak elektron komponentlardan foydalanmaydi, har bir ko'zga faqat yupqa material qatlami qo'llaniladi, bu polarizatsiya filtri vazifasini bajaradi. O'ng ko'z oldidagi filtr chap ko'z uchun mo'ljallangan chiziqlarni to'sib qo'yadi va aksincha. Shunday qilib, tasvir bir vaqtning o'zida ikkita ko'z uchun ko'rsatilsa ham, har bir ko'z mo'ljallangan istiqbolni oladi.

Ushbu diagrammada HP 2311 gt monitoridagi FPR texnologiyasi printsipi tasvirlangan. Ko'pgina teatrlarda passiv polarizatsiya displeylari ham o'rnatiladi, ammo ular piksellar sonini ikki baravar kamaytirmaydigan boshqa usuldan foydalanadilar.

Passiv 3D ning afzalliklari

Endi FPR displeylarining xususiyatlarini ko'rib chiqaylik. Birinchidan, ko'zoynaklar faol elektronikadan foydalanmaydi, shuning uchun ular faol ko'zoynaklarga qaraganda arzonroq va kamroq hajmli. Darhaqiqat, ular shunchalik arzonki, kinoteatrda filmlarni tomosha qilish uchun bittasini bepul berishadi. Aytganimizdek, hatto RealD texnologiyasi bilan jihozlangan kinoteatrdagi ko'zoynaklardan ham foydalanishingiz mumkin.

Ikkinchidan, ko'p odamlar qutblangan displeylarni kengaytirilgan ko'rish uchun qulayroq deb bilishadi, chunki 60 Gts chastotali miltillash yo'q, bu esa ko'zni kamroq charchatadi. Bundan juda bezovta bo'lganlar bor, faol deklanşörden umuman charchamaganlar ham bor.

Bundan tashqari, passiv FPR displeylari foydalanuvchiga har doim displeydagi yorug'likni ko'rish imkonini beradi. Har bir ko'z uchun faol deklanşörlü ko'zoynaklarda u yarim vaqt yopiladi, bu yorqinlikka salbiy ta'sir qiladi.

FPR displeylari 60 Gts chastotada ishlaydi, shuning uchun stereoskopik ishlash uchun standart HDMI kabeli etarli. Biroq, faol tizimlar har bir ko'zga sekundiga 60 kvadratni ta'minlash uchun chiqish uchun 120 Gts chastotani talab qiladi. Natijada, HDMI 1.4 kabeli orqali faol tortishish texnologiyasida siz maksimal 720p ruxsatda soniyasiga atigi 60 kadr olasiz. Bu polarizatsiyalangan ko'zoynakli har qanday eski 3D televizordan foydalanishingiz mumkin degani emas. Biroq, polarizatsiyalangan monitor kabi HP 2311 gt, passiv 3D texnologiyasi, albatta, qulayroqdir.

Passiv 3D ning kamchiliklari

Polarizatsiyalangan stereoskopiyaning afzalliklari ta'sirli, shunday emasmi? Ammo bitta muhim nuance bor. FPR displeylari haqida gapiradigan bo'lsak, har bir ko'z faqat har ikkinchi skanerlash chizig'ini, boshqacha qilib aytganda, ramkaning yarmini ko'radi. Eng muhimi, bu kichik tafsilotlarga ta'sir qiladi, masalan, kompyuter o'yinidagi kichik matnni farqlash qiyin bo'lishi mumkin. Ekranga qanchalik yaqin bo'lsangiz, bu effekt shunchalik aniq bo'ladi. Bu tasvir sifatini sezilarli darajada yomonlashtiradi. Shunday qilib, agar siz 3D televizor oldida divanda o'tirgandan ko'ra, kompyuter monitori oldida bo'lsangiz, piksellar sonini yo'qotish ancha sezilarli bo'ladi.

Bundan tashqari, ekrandagi polarizatsiya filtri optimal ko'rish burchagini nazarda tutadi. Agar siz undan juda ko'p chetga chiqsangiz, turli xil anomaliyalar, masalan, haloslar paydo bo'la boshlaydi, bu esa tasvirni idrok etishni buzadi.

Faol 3D (deklanşör, muqobil kadrlar ketma-ketligi)

Muqobil ramkalar ketma-ketligiga ega bo'lgan deklanşör tipidagi tizimlar faol o'chirish ko'zoynaklaridan foydalanadi. Nomidan taxmin qilganingizdek, har bir ko'zga tasvir chiqishi o'z navbatida bloklanadi. Displey 120 Gts chastotada ishlashi kerak, ya'ni har bir ko'z sekundiga 60 kadrni ko'radi.

Infraqizil emitter ko'zoynakni tegishli ramkani blokirovka qilish uchun signal berish uchun javobgardir, shuning uchun har bir ko'z bir ramkani ko'radi va ikkinchi ko'z uchun mo'ljallangan ikkinchisi bloklanadi. 120 Gts chastotada bu shunchalik tez sodir bo'ladiki, siz miltillashni sezmaysiz. Eng muhimi, bu jarayon tasvirning yorqinligiga ta'sir qiladi, bu sezilarli darajada kamayadi.

Faol tizimdagi ko'zoynaklar katta rol o'ynaydi va deklanşör ishlashi uchun quvvat kerak. Bu shuni anglatadiki, ular zaryadlanishi yoki o'zgartirilishi kerak bo'lgan batareyalarga sezgir. Ko'zoynaklarda simsiz tetiklar va shaffof LCD ekranlar ham bor, shuning uchun ular juda qimmat (50-200 dollar). Buni besh kishilik oilaga ko'paytiring va siz ushbu texnologiyani sotib olishda hal qiluvchi omilga egasiz. Bundan tashqari, har bir ko'zda yorqinlikning yarmini yo'qotish juda sezilarli. Va nihoyat, faol sxema tufayli ko'zoynaklar juda katta.

Faol displeylar har bir ko'zga 60 Gts chastotada haqiqiy 1080p piksellar sonini taqdim etishi mumkin. Afsuski, HDMI 1.4 standarti ushbu hajmdagi ma'lumotlarni qo'llab-quvvatlash uchun etarli tarmoqli kengligini taklif qila olmaydi. Shuning uchun odatiy 3D televizor 1080p da 24 FPS bilan cheklangan. Bu Blu-ray filmi uchun javob beradi, ammo silliq o'yin uchun endi qabul qilinmaydi. Buning uchun GeForce grafik kartalari egalari 3D Vision-ni qo'llab-quvvatlaydigan monitorni tanlashlari kerak. Va agar sizda nisbatan yangi Radeon kartangiz bo'lsa, unda AMD HD3D bilan monitorni topish yaxshiroqdir. AMD Radeon HD 7000 seriyali grafik kartalari yangi “tezkor HDMI” standartini qo‘llab-quvvatlaydi, bu esa HDMI orqali 1080p tezlikda 60 FPS beradi. Ammo tegishli monitor yo'qligi sababli ushbu texnologiya bugungi sharhda ko'rinmaydi.

HP 2311 gt | Polarizatsiyalangan displeylar: standartlarga muvofiqligi

Polarizatsiyalangan monitorlarning eng katta potentsial afzalliklaridan biri Nvidia’ning 3D Vision standartini (3DTV Play orqali) va AMD’ning ochiq HD3D standartini to‘liq qo‘llab-quvvatlashdir. HDMI passiv displeyda 1920x1080 piksellar sonida 60 FPS tezlikda oʻynash uchun mos keladi, chunki ikkala koʻz uchun zarur boʻlgan vizual maʼlumotlar bir kadrda taqdim etiladi. Ya'ni, 60 FPS uchun ekranni yangilash tezligi 120 Gts bo'lgan monitor kerak emas. Biroq, vertikal o'lchamlari ikkiga kamayadi.

Sinov bizning nazariyamizni tasdiqlaydi, AMD HD3D muammosiz monitorda HDMI orqali 1920x1080 da 60 FPS stereoskopik 3D beradi. HP 2311 gt. Boshqa tomondan, Nvidia 3D Vision/3DTV Play texnologiyasi biz uchun ishlamadi.

Biz Nvidia 3DTV Play HP monitorini to'g'ri aniqlaydi va u ustida ishlaydi deb noto'g'ri taxmin qildik. Biroq, biz Nvidia 3D Vision transmitterini ulaganimizda, so'nggi 301.42 drayveri ushbu xususiyatni yoqishni xohlamadi. Bir oz izlanishlar olib borganimizdan so'ng, biz Nvidia drayverlari 3DTV Play-ni tanib olishi kerak bo'lgan monitorlarni tanlashda juda aniq ekanligini aniqladik.

Ushbu sharhni yozishni boshlaganimizda, Samsung S23A750D ni 13 ming rublga topish mumkin edi, ammo model tez orada sotuvdan yo'qolishi mumkin. Biroq, uning analogi bor - Samsung S23A700D, u faqat DisplayPort yo'qligi bilan farq qiladi.

Sinov konfiguratsiyasi
Markaziy protsessor Intel Core i7-3960X (Sandy Bridge-E), LGA 2011, 3,3 gigagertsli, 15 MB umumiy L3 keshi, Hyper-Threading yoqilgan, 4,25 GGs (42 x 100 MGts) ga oshirilgan.
Anakart ASRock X79 Extreme9 (LGA 2011) chipset: Intel X79 Express
Xotira Corsair Vengeance LP PC3-16000 4 x 4 GB 1600 MT/s CL 8-8-8-24-2T
video karta Malumot Radeon HD 7970 925 MGts grafik protsessor, 3 GB GDDR5 @ 1375 MGts
Saqlash qurilmasi Intel SSDSC2MH250A2 250 GB SATA 6 Gb/s
Net o'rnatilgan Gigabit LAN kontrolleri
Oziqlanish ePower EP-1200E10-T2 1200 Vt ATX12V, EPS12V
Dasturiy ta'minot va haydovchilar
Operatsion tizim Microsoft Windows 7 x64 xizmat to'plami 1
DirectX DirectX 11
Grafik haydovchi GeForce: 301.42WHQL
Radeon: Catalyst 12.6 Beta
Monitorlar
Passiv (FPR) HP 2311 gt
Faol (AFS) Samsung S23A750D

HP 2311 gt | Stereoskopik 3D tasvir sifatini taqqoslash

Keling, monitorning tasvir sifatini taqqoslaylik HP 2311 gt dumaloq polarizatsiya va 120 Gts chastotali Samsung monitori bilan. Ushbu monitorlar orasidagi stereoskopik 3D tasvirlashdagi farqlarni aniq tasvirlab bera olmasak-da, biz har bir tizimning yorqinligi, arvohligi va ravshanligi nuqtai nazaridan kuchli va zaif tomonlarini ko'rsatish uchun ko'zoynak orqali suratga olishimiz mumkin.

Yorqinlik

Tasvirning yorqinligiga ko'ra HP 2311 gt faol turdagi monitorga qaraganda ancha yaxshi ko'rinadi. Buning sababi shundaki, qutblangan ko'zoynaklar yorug'likni doimo o'tkazib yuboradi, faol o'chirish ko'zoynaklari esa har bir ko'z uchun uni yarmini to'sib qo'yadi.

GIF formatidagi rasmga qarab, siz darhol hamma narsani tushunasiz. Ko'zoynak orqali har bir displeyning fotosuratlari bir xil qo'lda sozlamalar bilan bir xil kamera bilan olingan. Bu yerda HP 2311 gt shubhasiz afzallik.

Halos va ko'rish burchaklari

Passiv polarizatsiya ekranida 3D filtrlarning ishlashi faqat tasvirni ideal holatdan ko'rishda samarali bo'ladi. Agar siz undan harakat qilsangiz, unda, ehtimol, turli ko'zlar uchun tasvirlar chalkashib ketadi va siz halos deb ataladigan narsalarni ko'rasiz. Bundan tashqari, polarizatsiya filtrlari 100% samarali emas. Shunday qilib, haloslar hatto optimal holatda ham uchrashishi mumkin. Faol deklanşör tizimida bunday nuqson yo'q va siz ekranni turli burchaklardan ko'rishingiz mumkin.

O'xshash HP 2311 gt Ideal ko'rish masofasi taxminan 75 sm, bu erda 3D effekti eng yaxshisidir. Har bir foydalanuvchi monitorgacha o'zining qulay masofasiga ega, ammo o'rtacha 23 dyuymli ekran uchun bu taxminan 45-50 smni tashkil qiladi, ya'ni siz odatdagidan displeydan uzoqroq o'tirishingiz kerak bo'ladi.

Monitorning o'ng yoki chap tomoniga siljish HP 2311 gt bu rasm sifatiga deyarli ta'sir qilmaydi, lekin 75 sm masofada yuqoriga va pastga siljish halos shaklida sezilarli anomaliyalarni keltirib chiqaradi. Monitorning egilishi sozlanishi, shuning uchun kerakli burchakni o'rnatish qiyin emas. Ammo, shunga qaramay, siz monitorga bir pozitsiyadan qarashga majbursiz. Va agar bir nechta odam monitorga qarasa, ularning barchasi siz bilan bir xil darajada bo'lishi kerak. Bu quyidagi rasmda ko'rsatilgan:

Hatto optimal holatda ham HP 2311 gt Samsung panelida esa yo'q bo'lsa-da, engil svetofordan aziyat chekadi. Aytgancha, agar siz ekranga bir oz balandlikdan qarasangiz, tasvir yorqinroq bo'ladi va ikkala displeyda ham.

Ta'rif

Polarizatsiyalangan displeylar, masalan, divanda o'tirgan holda filmlarni tomosha qilish uchun eng yaxshisidir. Lekin, odatdagidek, siz kompyuter monitoriga ancha yaqinroq o'tirasiz. Bunday holda, aniqlik etishmasligi jiddiy muammo bo'lishi mumkin.

Buni ko'rish oson HP 2311 gt faqat har bir ikkinchi satr ko'rinadi, ayniqsa kichik detallarga yoki kichik bosma matnga qarasangiz. TriDef 3D drayveri o'yinlarda o'qish qiyin bo'lgan matnning ravshanligini oshirish uchun chiziqlarni dasturiy ravishda skanerlash imkoniyatiga ega. Shunga qaramay, HP 3211 gt ekranida ko'rgan narsangiz bilan kelishish qiyin.

Taqqoslash HP 2311 gt Samsung 120Hz bilan, bu benuqson 3D ravshanligini ta'minlaydi.

Shuni ta'kidlash kerakki, jonlantirilgan tasvir uchun kadrlar har bir 3D ko'zoynakning bitta ob'ektivi orqali olingan. Displeydagi tasvirni ikkala ko'z ham idrok qilganda, siz barcha 1080 qatorli umumiy ruxsatni hayratda qoldirasiz, deb taxmin qilish mantiqan to'g'ri. Biroq, amalda vaziyat GIF tasviridagidan ham yomonroq. Aniqlik - monitorning eng katta muammosi HP 2311 gt 3D o'yinlarda.

Windows ish stoli tasvir sifati

Ekranga qo'llaniladigan polarizatsiya filtrlari HP 2311 gt, hatto ko'zoynaksiz 2D rejimida ham ko'rsatilgan tasvirga nozik ta'sir ko'rsatadi, ayniqsa ekranda bir xil rangdagi to'ldirish mavjud bo'lsa. Bu muhim emas va ba'zi odamlar uchun bu umuman sezilmaydi. Biroq, agar siz Microsoft Word-da varaqning fon oq rangiga uzoq vaqt qarasangiz, ko'zlaringiz Samsung-ning 120 Gts paneli va HP-ning qutblangan ekrani o'rtasidagi farqni sezadi.

Fotosuratlar bu vizual effektni juda yaxshi ko'rsatmaydi, shuning uchun bizda buni namoyish etadigan tasvir yo'q. Ammo biz sizni ishontirib aytamizki, qutblanmagan monitorlarda bunday muammo yo'q, chunki ularda tegishli filtrlar qo'llanilmagan.

HP 2311 gt | Kirish darajasidagi 3D displey arzon narxda

Yaqinda bo'lib o'tgan savdo ko'rgazmasida biz passiv stereoskopik 3D bilan katta ekranli televizorda Battlefield 3 o'yinini o'ynagan bir nechta odamni ko'rdik. Ishtirokchilar displeydan bir metrcha narida chiziq orqasida turishdi. Tomosha ajoyib edi va keyinroq biz o'yinchilardan biriga har bir ko'z 1920x1080 o'lchamdagi to'liq o'lchamni yoki faqat yarmini ko'radimi, deb so'radik. U surat to'liq HD ga o'xshaydi, deb javob berdi. Ma'lum bo'lishicha, bu o'yinda bunday masofadan farqni ko'rish deyarli mumkin emas.

Biroq, siz uch metr masofada 3D-ni yoqadigan monitordan foydalana olmaysiz. Stol ustidagi masofa ancha kam bo'ladi. Va bu holda, polarizatsiyalangan FPR monitori qiyin vaqtni boshdan kechiradi, chunki har bir ko'z faqat piksellar sonining yarmini ko'radi. Lekin HP 2311 gt shunday og'ir sharoitlarda ishlashi kerak. Yaxshiyamki, 3D filmlar to'g'ri masofadan va yo'nalishdan juda yaxshi ko'rinadi. O'yinlardagi vizual tasvirlar ham chidab bo'lmas, garchi ravshanlik yo'qligi juda zerikarli bo'lishi mumkin, ayniqsa atrof-muhitning nozik tafsilotlari va matn katta rol o'ynaganda.

HPning narx siyosati pozitsiyani aks ettiradi HP 2311 gt Bozorda. Uning narxi taxminan 11 500 dollarni tashkil etadi, bu xuddi shunday o'lchamdagi 120 Gts chastotali displeydan 1500 dollarga arzon, bu FPR-ga asoslangan 3D monitor uchun adolatli narx. U 1920x1080 o'lchamdagi HDMI orqali juda hamyonbop ko'zoynaklar, yuqori yorqinlik va o'yinlarda 24 FPS chegarasi yo'qligi kabi faol tortishish tizimlariga nisbatan bir qator afzalliklarga ega. Bu ko'p pul sarflamasdan stereoskopik 3D-ga sho'ng'ishni xohlaydigan odamlar uchun ajoyib imkoniyatdir. Windowsda 2D rejimida ishlaganda ham yaxshi ishladi.

Agar byudjet imkon bersa, shaxsiy kompyuterda stereo tasvirni xohlaydigan ko'proq aqlli o'yinchilar uchun 120 Gts chastotali monitor va faol o'chiruvchi ko'zoynak yaxshiroq variant bo'ladi. Passiv polarizatsiya ekranlari siz va displey o'rtasida ko'proq masofa bo'lgan yashash xonasi uchun ko'proq mos keladi. Filmlarni tomosha qilayotganda siz loyqa matnni sezmaysiz. Bundan tashqari, bezovtalanmagan bolalari bo'lgan oilalar ko'zoynaklarning arzonligini qadrlashadi.

3D endi moda va ajoyib. Biz hurmat qilishimiz kerak: NVIDIA 3D Vision ko'zoynaklari yordamida ViewSonic to'g'ri taxmin qildi. E'lon qilinganidan beri bir yarim yil o'tganiga qaramay, ushbu texnologiyani qo'llab-quvvatlaydigan monitorlar ro'yxatida faqat beshta model mavjud. Ulardan ikkitasi ViewSonic-dan. Bundan tashqari, faqat ViewSonic belaruslik jurnalistlarga 3D namoyishini taqdim etdi. Biroq, rasmiy taqdimot boshqa narsa, va uyda sinov boshqa. "O'yin shamga arziydimi"ga aniqlik kiritmoqchiman. Shu maqsadda kompaniyaning Minsk vakolatxonasiga murojaat qildik, monitor va ko'zoynaklar to'plamini oldik va o'ynashga bordik.

U qanday ishlaydi?

3D effektini yaratish uchun monitor navbatma-navbat ikkita tasvir hosil qiladi - o'ng va chap ko'zlar uchun alohida. NVIDIA 3D Vision ko'zoynaklari kuchlanish qo'llanilganda qorayadi, maxsus linzalardan foydalanadi. Monitor chap ko'zni tasvirlayotganda, ko'zoynak avtomatik ravishda o'ng ko'zni qoplaydi va aksincha. Aldangan miya uch o'lchamli rasmni "ko'radi".

Ekrandagi rasm ko'zoynak bilan birga keladigan infraqizil port orqali ko'zoynak bilan sinxronlashtiriladi.

Monitor


Tashqi tomondan, VX2268wm oddiy monitordan faqat qutidagi 3D Vision Ready nishoni va ichidagi Dual Link DVI kabeli bilan farq qiladi. Sotib olayotganda, to'plamdagi kabelning mavjudligini tekshirishni unutmang. Busiz siz hech qanday 3D ko'rmaysiz.



Mat monitor. Bu yaxshi. Ayniqsa, ekranda foydalanuvchi asosan o'zini ko'radigan porloq noutbuklardan keyin. Displeyning ko'rinishi jozibali - yaltiroq qora plastik, stendning silliq chiziqlari. Afzalliklardan biz nozik ramka va qulay, garchi egasining ko'zidan yashiringan bo'lsa-da, boshqaruv tugmalarini ham ta'kidlaymiz.

Kamchiliklar orasida asosiysi past barqarorlikdir. Displey xavfsizroq yordamdan foydalanishi mumkin.

Ko'rish burchaklari, ranglarning ko'payishi va kontrasti o'rtacha darajadan yuqori, ammo tasavvur hayratlanarli emas - TN-matritsaga asoslangan muntazam yuqori sifatli monitor. Ammo 60 Hz rejimida siz javob vaqtini tanlashingiz mumkin: Kengaytirilgan rejimda - 3 ms va Ultrafast rejimida 2 ms. Tezlik tasvir sifatiga bevosita ta'sir qiladi, shuning uchun ultrafast rejimida artefaktlar ekranda ko'rinadi. 120 Gts yangilanish tezligiga o'tishda monitor avtomatik ravishda Kengaytirilgan rejimga o'tadi.


ViewSonic FuHzion VX2268wm monitorining toʻliq texnik xususiyatlarini koʻrish mumkin.

Ko'zoynak


NVIDIA 3D Vision ilg'or dizayni bilan maqtanmasligi mumkin, ammo bozorda kashshof uchun tashqi ko'rinish asosiy narsa emas. Bundan tashqari, o'yinchi qulaylikka ko'proq qiziqishi kerak. Va u bilan hamma narsa tartibda: ko'zoynak bilan "egar" uchun bir juft kauchuk yostiqlar mavjud. Ularning yordami bilan gadjetni burun kattaligidan qat’iy nazar har qanday yuzga moslash mumkin – u ishqalanmaydi. Bundan tashqari, NVIDIA 3D Vision dioptrili ko'zoynak taqish uchun mutlaqo normaldir. Ko'rish qobiliyati zaif odamlar kontakt linzalariga pul sarflashlari shart emas. Ko‘zoynaklar USB port orqali quvvatlanadi, og‘irligi 50 gramm bo‘lib, deyarli ikki kun davomida bitta quvvatlanishda ishlaydi.



O'rnatish juda oddiy. IQ transmitter USB portiga ulangan, grafik drayverlarning maxsus versiyasi o'rnatilgan. Keyin, NVIDIA boshqaruv panelida stereoskopik rejim va stereo effekt chuqurligi o'rnatiladi (boshlash uchun 10-15% etarli). Bundan tashqari, agar Windows buni tushunmagan bo'lsa, monitorning yangilanish tezligi 120 gertsga o'rnatiladi. Keyin chap ma'badda tugma bosiladi, ko'zoynaklar monitor bilan sinxronlashtiriladi - tamom, siz o'ynashingiz mumkin.

O'rnatish bilan bog'liq muammolarga duch keldik. Birinchidan, Windows 7 o'jarlik bilan ko'zoynaklar bilan birga kelgan drayverlarni "xuddi shunday, lekin o'ziniki" bilan almashtirishga harakat qildi. Men NVIDIA veb-saytidan GeForce GTX 275 896 MB proshivkaning yangi versiyasini yuklab olishim kerak edi. Ikkinchidan, har bir qayta ishga tushirilganda, OS uni "USB qurilmasi" sifatida aniqlashi uchun IR-uzatgichni USB portidan olib tashlash va qayta ulash kerak edi, dastlab tizim sukut bo'yicha buni amalga oshirishdan bosh tortdi.


Eslatib o'tamiz, 3D Vision texnologiyasi faqat bitta video kartalar va ikki tomonlama SLI rejimini qo'llab-quvvatlaydi. Agar sizda 3 tomonlama SLI bo'lsa, u holda tizim ishlamaydi.

NVIDIA 3D Vision ko'zoynaklarining to'liq texnik xususiyatlarini ko'rish mumkin.

Ko'zoynaklar 200 dollardan sotilmoqda.

Xavfsizlik va yangilanish chastotasi

Tabiiyki, yuqori yangilanish tezligi nafaqat 3D uchun foydalidir. Odatiy tekis dunyoda u ham rasmga yaxshi ta'sir qiladi.

Barcha monitorlar miltillaydi, lekin inson ko'zi va miyasi bu miltillashga turli yo'llar bilan munosabatda bo'ladi. Miya tomonidan qabul qilinadigan miltillashning yuqori chegarasi individualdir, lekin o'rtacha 40-50 gerts. Shuning uchun monitorlar uchun minimal qabul qilinadigan yangilanish tezligi 60 gerts ni tashkil qiladi.

Ammo ko'z ko'proq sezgir. Ko'z miltillashni ko'radi, miya endi buni sezmaydi va shunga mos ravishda charchaydi. Tajribali matn terish ustalari 75 gerts chastotali monitorni 120 gerts chastotali monitordan osongina ajrata oladilar. Ekranning yangilanish tezligi qanchalik yuqori bo'lsa, ko'z miltillovchini sezishi va unga javob berish ehtimoli shunchalik kam bo'ladi. Shuning uchun, eski CRT monitorlarida, xavfsizlik nuqtai nazaridan, yangilanish tezligini 100 gerts yoki undan yuqori darajaga o'rnatish tavsiya etilgan.

LCD monitorlarda nur yo'q, u ko'z uchun qulayroq, shuning uchun 60-75 gerts yangilanish tezligi etarli. Ammo, yuqorida aytib o'tilganidek, 60 gerts minimal qabul qilinadigan chastotadir. Bu borada sekundiga 120 kadr tezlikda yangilangan ViewSonic FuHzion VX2268wm ko'zlar uchun yaxshiroq va xavfsizroq.

Aslida, ViewSonic-ning butun strategiyasi oqilona narxdagi asosiy chiziq o'rtacha darajadan yuqori ishlashni ta'minlashiga asoslanadi, lekin bundan ortiq emas. Ammo ba'zi modellar haqiqatda texnologik yutuqlar bilan "otishadi". Shunday qilib, kompaniya javob vaqti 2 ms bo'lgan dunyodagi birinchi monitorni ishga tushirganida, LED yoritgichi monitorlarda birinchi marta paydo bo'lganida, ViewSonic FuHzion VX2268wm bilan sodir bo'ldi.


Keling o'ynaymiz!

Minskdagi sotuvchilarning malakasi bilan hamma narsa yomon. “Bizga 3D qo‘llab-quvvatlanadigan o‘yin kerak” so‘rovi bir nechta mashhur savdo nuqtalari rahbarlarining “muzlatib qolishiga” olib keldi. Shu munosabat bilan biz xatolarimizni takrorlamaslikni va birinchi navbatda stereo rejimni qo'llab-quvvatlaydigan o'yinlar ro'yxati bilan tanishib chiqishni tavsiya qilamiz va shundan keyingina borib do'kondan ma'lum bir diskni so'rang.

Oxir-oqibat, biz Call of Duty: World At War, Batman: Arkham Asylum, Medieval 2 - Total War Kingdoms va King Bounty: Armored Princess (reklama videolari kiritilgan) bo'yicha qaror qildik. Birinchi juftlik sof harakat, ikkinchisi mos ravishda real vaqt rejimida taktik janglar bilan navbatga asoslangan strategiya va Might & Magic Heroes taktik janglari bilan RPG.

Nima bo'ldi? Xulosa qilib aytganda, 3D Vision yugurish va otishni o'rganish o'yinlari uchun juda mos keladi, ammo navbatga asoslangan janglarda va RTSda bu unchalik ma'noga ega emas.

Call of Duty: Jahon urushida- Stereo effekt ajoyib. Rasm chuqurlashadi va o'yinchi "burchakka qarash" uchun boshini siljitish istagini oladi. Oxirgi marta biz 16 yil oldin, birinchi uch o'lchamli otishma - Quakeni o'ynash uchun o'tirganimizda bunday sensatsiyalarni boshdan kechirgan edik. Kichik kamchiliklar mavjud. Birinchidan, sozlamalarda siz ba'zi "chiroyli narsalarni" o'chirib qo'yishingiz kerak. Ikkinchidan, ko'rinish yoqimsiz tarzda monitorning orqa qopqog'i orqasida qoladi va nafaqat o'yinning o'zida, balki menyu va sozlamalarda ham mavjud.

Batman: Arkham Asylum- juda chiroyli o'yin, ajoyib stereo effekt. Biroq, bizning video kartamiz drayverlari bilan bog'liq global minus mavjud - tasvirni stereo rejimda 100% aniq bo'lishi uchun sozlash mumkin emas. Shu sababli, ko'zoynakdagi rasm biroz xiralashgan ko'rinadi.

O'rta asr 2 - Total War Kingdoms- stereo effekt mavjud, ammo o'yinni 3D formatida strategik ekranda boshqarish juda noqulay emas. Belgilar CODdagi kesishgan chiziq kabi masofaga siljiydi. Ammo agar siz hali ham ko'rishga moslasha olsangiz, TWK-da o'zgartirilgan boshqaruvga moslashish istagi yo'q. Janglar paytida, agar siz kamerani maksimal darajada kattalashtirsangiz, siz uch o'lchamli hussarlarning uch o'lchamli o'q otishchilardan kam bo'lmagan maydon bo'ylab qanday ta'qib qilayotganini ko'rishingiz mumkin. Yaxshi. Muammo shundaki, odatda o'yinchi jangni qushning ko'zi bilan kuzatadi - bu holda uch o'lchovlilik hech qanday afzallik bermaydi.

King Bounty: qobiqdagi malika- birinchi boshlanishda stereo effekt faqat tasvirni qizil va yashil komponentlarga parchalash shaklida paydo bo'ldi. Qayta ishga tushirilganda, o'yin ko'k ekranga tushib ketdi. Shundan so'ng, ko'zoynak uchun drayverlarni qayta o'rnatish kerak edi va shundan keyingina jarayon boshlandi. Rostini aytsam, buning ma'nosi yo'q edi, chunki o'yinchoq navbatga asoslangan va yirtqich hayvonlar, daraxtlar va toshlarning modellari juda oddiy.

Stereoda o'ynash biroz ko'nikishni talab qiladi - dastlab ko'zlar odatdagidan tezroq charchaydi. Ammo ikkinchi yoki uchinchi kuni miya yangi rasmga o'rganib qoladi va o'yinning bir-ikki soati endi umuman charchamaydi.

Jami

Monitor va ko'zoynakning yakuniy to'plami jami 700 dollarni "tortadi". Bu pul uchun TN tipidagi matritsada yaxshi monitor va qiziqarli, ammo biroz tugallanmagan mahsulotni sotib olish mantiqiymi? Taxminan javob ha. Ammo oxirgisi qanchalik tez-tez va aniq o'ynashingizga bog'liq.

Monitor deyarli 500 dollarga sotilayotganini hisobga olsak, tasodifiy o'yinlar uchun mashhur ViewSonic VX2260wm uy monitorini sotib olish mantiqiyroq bo'lishi mumkin. Strategiyalar va RPG muxlislari ViewSonic FuHzion VX2268wm-ni faqat qulayroq 120Hz skanerlash tufayli sotib olishlari kerak. Bu holda ko'zoynaklar yaxshi qo'shimcha, lekin majburiy emas. Kino muxlislari LED yoritgichli ViewSonic VLED221wm ga e'tibor berishlari kerak va nihoyat, grafikalar bilan ishlash uchun e-IPS matritsasi asosidagi ViewSonic VP2365wmb eng to'g'ri tanlov bo'ladi.

ViewSonic FuHzion VX2268wm va NVIDIA 3D Vision aksiyalar o‘yinlari va avtomobil/parvoz simulyatorlariga ixtisoslashgan. Va bu erda bu guruh raqobatdan tashqarida. Biz ishlab chiqaruvchilarning fikriga qo'shilamiz: stereoni bir marta sinab ko'rgandan so'ng, 3Dsiz yaxshi shooter o'ynash endi qiziq emas.

3D Vision texnologiyasi birinchi marta kompyuter ekranida uch o'lchamli tasvirni olish uchun ommaviy va arzon yechim sifatida taqdim etilganidan beri ikki yarim yildan ko'proq vaqt o'tdi va "NVIDIA GeForce 3D Vision stereo ko'zoynaklari" sharhi - ovoz balandligingiz uzoq bo'lsin! ” 3DNews sahifalarida chop etildi. . Aytgancha, agar NVIDIA stereo 3D texnologiyasining avlodlari haqida gapiradigan bo'lsak, bugungi kunda taqdim etilgan 3D Vision versiyasi 2 indeksi bilan uchinchi deb nomlanishi kerak. Esingizda bo'lsa, birinchi 3D Vision ko'zoynaklari ostida monitor ishlab chiqaruvchilari atigi 1680x1050 piksel maksimal ekran o'lchamlari, asosan diagonali 22 dyuymdan oshmaydigan 120 Gts chastotali modellarni taqdim etishlari mumkin edi.

Faqat keyinroq LCD displeylar paydo bo'ldi, ularning matritsalari 1920x1080 (1920x1200) to'liq Full HD o'lchamlari va 23 yoki 24 dyuym diagonali bo'lgan. 3D Vision texnologiyasini ishlab chiqishning ikkinchi bosqichida 3D ko'zoynaklarning ikkinchi, yanada ergonomik va tejamkor avlodi joriy etildi.

So'nggi yillarda stereoskopik kontentning tarqalishi, shuningdek, o'yinlar, videolar, ilovalar va eng muhimi, ularning xilma-xilligi bilan o'sdi. sifat Endi ular hatto eng murakkab talabni ham qondirishga qodir. Shuni aytish kifoyaki, agar ushbu sayohatning boshida ko'plab mashhur o'yinlar haqiqatan ham ikki o'lchovli formatdan soxta hajmli formatga aylantirilgan bo'lsa, yaqinda ko'pchilik ishlab chiqish guruhlari u yoki bu tarzda dastlab 3D o'yin dvigatellarini ishlab chiqishga harakat qilmoqdalar. tomoshabin tomonidan stereoskopik idrok etish talablarini hisobga olgan holda. Aytgancha, aynan NVIDIA yuzlab zamonaviy oʻyinlarni 3D Vision texnologiyasi bilan birgalikda optimal ishlashga moslashtirish boʻyicha ulkan ishni amalga oshirdi va bugungi kunda 550 dan ortiq bunday oʻyinlar mavjud.

Kelgusi oylarda bizni qanday ajoyib stereo 3D o'yinchoqlar kutayotganini bilasizmi?

Bu NVIDIA raqobatchilari bu vaqt davomida hech narsa qilmadi, degani emas. Siz, albatta, Intel InTru 3D va AMD HD3D stereoskopik texnologiyalari haqida eshitgansiz, lekin quyidagi slaydni ko‘rib chiqing: to‘g‘risini aytsam, kompyuter bozorida hech bir kompaniya stereo 3D o‘yinlarini ommalashtirish uchun NVIDIA kabi ko‘p ish qilmagan. ball 3D Vision-ni qo'llab-quvvatlaydigan turli xil kompyuter tizimlarining soni (noutbuklar, ish stollari, nettoplar va boshqalar) uzoq vaqtdan beri yuzlab.

To'g'ridan-to'g'ri aytadigan bo'lsak, bu uzoq davom etgan kirish bir muhim haqiqatni ta'kidlash uchun zarurdir. Haqiqat shundaki, ba'zilarimiz uchun stereoskopik kompyuter va o'yinlar, videolar, filmlar, fotosuratlar va shunga o'xshashlar ko'rinishidagi stereo kontent uzoq vaqtdan beri odatiy holga aylangan. Biz o'ynaymiz, video suratga olamiz va tahrirlaymiz, filmlardan zavqlanamiz, lekin ... biz hammamiz insonmiz va ertami-kechmi jiddiy yangilanishni xohlaymiz. Va agar tobora ko'proq yangi texnologiyalar va effektlarni qo'llab-quvvatlaydigan yanada kuchli video kartalar havas qiladigan muntazamlik bilan chiqsa, ko'chadagi stereo 3D muxlislari ta'tilga chiqish ehtimoli kamroq.

Lekin sodir bo'ladi.

Shunday qilib, tanishing: 3D Vision 2. Oldingi avlod texnologiyasidan asosiy farqlar quyidagilar:

  • Yaxshilangan unumdorlikka ega faol o'tkazgichli 3D ko'zoynaklarning yangi dizayni;
  • O'rnatilgan emitentli 27 dyuymli yangi avlod monitorlari;
  • NVIDIA 3D LightBoost texnologiyasi.

Avvalo, yangi ko'zoynaklar haqida: 3D Vision 2 versiyasida ko'zoynaklar hajmi sezilarli darajada o'sdi, taxminan 20% ga. Ishlab chiquvchilar bu harakatni bir vaqtning o'zida bir nechta fikrlarni hisobga olgan holda qabul qilishdi.

Avvalo, "ko'zoynak" hajmining oshishi tufayli pleerning ko'rish maydoni oshadi, bu yangi 27 dyuymli diagonal monitorlarga nisbatan ma'nosiz emas. Diagonali 40 dyuym va undan ortiq bo'lgan 3D televizorlarida kompyuter o'yinlarini o'ynaydiganlar uchun ko'rish burchagining oshishi ham yoqimli o'zgarish bo'ladi.

Bundan tashqari, 3D ko'zoynaklar hajmining oshishi ularni an'anaviy dioptri ko'zoynaklar bilan birgalikda ishlatishni ancha qulay qiladi.

Yangi ko'zoynaklar zamonaviy kompozit materiallardan tayyorlangan, shuning uchun hajmining oshishi ularning vazniga umuman ta'sir qilmadi, ko'zoynaklar hali ham ancha engil va uzoq muddatli foydalanish uchun qulay. Biroq, endi boshqaruv biroz o'zgardi: yangi versiyada ko'zoynakni yoqish tugmasi chap qo'lning yuqori chetidan uning yon tekisligiga ko'chirildi. Tugmaning o'zi ham ancha kattalashgan.

Ayniqsa, nimani ta'kidlash kerak: birinchi va ikkinchi avlod 3D Vision-ni qo'llab-quvvatlaydigan ko'zoynaklar va qurilmalar uchun to'liq teskari almashinish kafolatlanadi.

Lekin bu hammasi emas. Ko'zoynaklarning texnik ko'rsatkichlaridagi haqiqatan ham jiddiy o'zgarish o'ng va chap ko'zlarning LCD panjurlari o'rtasida almashish algoritmini qo'shimcha optimallashtirish edi. Optimallashtirish shunday amalga oshiriladiki, har bir pardaning ochiq vaqti minimallashtiriladi va emitentdan keladigan signal bilan imkon qadar aniq sinxronlashtiriladi, buning natijasida "miltillash" ning yon ta'sirini yanada kamaytirish mumkin edi.

NVIDIA ning Rossiya bo'limi xodimlarining yordami tufayli men ularga juda minnatdorman, men birinchilardan bo'lib yangi 3D Vision 2 3D ko'zoynaklarini amalda sinab ko'rdim. Men shaxsiy tajribamdan tasdiqlayman: oddiy diopterlar orqali yangi 3D ko'zoynak taqish endi oldingi avlodning ixchamroq, ammo ayni paytda kamroq "chuqur" ko'zoynaklariga qaraganda ancha qulayroq.

Oldingi avlod ko'zoynaklarini yangisiga va orqasiga almashtirib, LCD displeylarning yorug'lik o'tkazuvchanligidagi farqni tushunishga qanday harakat qilsam ham, topa olmadim. Gap shundaki, monitor ekranidagi rasm menga g'ayrioddiy yorqin bo'lib tuyuldi va birinchi narsa, albatta, bu yangi ko'zoynaklar degan fikr edi.

NVIDIA 3D Vision 2 texnologiyasini qo‘llab-quvvatlaydigan monitorlar haqida bir necha so‘z.E’lon qilingan vaqtda ikkita shunday variant taqdim etilgan edi. Birinchisi 27 dyuymli ASUS VG278H LED yoritgichli monitori 1920x1080 o‘lchamli, 2D va 3D rejimlarini qo‘llab-quvvatlaydi. Ikkinchi variant - Toshiba Qosmio X770/X775 va Satellite P770/775 oilasining noutbuklari, 17,3 dyuymli 1920x1080 ekran bilan jihozlangan, shuningdek, 2D va 3D rejimlarini qo'llab-quvvatlaydi. Albatta, har ikkala holatda ham yangi 3D Vision 2 ko‘zoynaklari paketga kiritilgan.

Ikkala variant ham o'rnatilgan 3D Vision emitentining mavjudligi bilan tavsiflanadi. Ha, to‘g‘ri, avval to‘plamda alohida yetkazib berilgan USB interfeysli o‘sha “piramida” endi nafaqat noutbuklarga, balki 3D monitorlarning ayrim modellariga ham birlashtiriladi.

ASUS VG278H kabi zamonaviy monitorlar ham kompyuterdan (Dual Link DVI interfeysi) stereoskopik Full HD video oqimini qayta ishlashga, ham, masalan, Sony Playstation 3 o‘yin konsoli (HDMI 1.4a interfeysi) bilan hamkorlik qilishga qodir.

Shunisi qiziqki, o‘rnatilgan 3D Vision 2 emitteri ushbu monitorning yuqori qismida joylashgan.

Endi biz uchun chakana savdoda yangi mahsulotlarning paydo bo'lish vaqti va taxminiy narxlar haqida gapirishgina qoladi. AQShda yangi 3D Vision 2 to'plamlari va alohida ko'zoynaklarni yetkazib berish oktyabr oyi oxirida boshlanadi. Rossiya chakana savdosida, NVIDIA ning Moskva vakolatxonasida menga aytilgandek, bu yangi mahsulotlar yangi 2012 yilda paydo bo'ladi.

Shunga qaramay, zudlik bilan yangi avlod texnologiyalariga qo'shilishni xohlaydiganlar umidlarini yo'qotmasliklari mumkin, chunki yangi 27 dyuymli 3D monitorlarni (va ehtimol noutbuklarni) undan ham oldinroq sotib olish mumkin bo'ladi. Shunday qilib, yuqorida aytib o'tilgan 27 dyuymli LED 3D monitor ASUS VG278H, 3D Vision 2 ko'zoynaklari bilan to'ldirilgan, noyabr oyida jahon chakana savdosida paydo bo'ladi, shuning uchun uning rus do'konlarida paydo bo'lishi Rojdestvo bayramlari oldidan sodir bo'lishi mumkin. Aytgancha, noyabr oyida yana bir nechta ishlab chiqaruvchilar 3D LightBoost texnologiyasini qo'llab-quvvatlaydigan yangi modellarning chiqarilishini e'lon qilishlari mumkin. Xususan, Acer HN274HB va BenQ XL2420T/XL2420TX kabi modellarning e'lonlarini kutishimiz mumkin.

Endi narxlar haqida. Shimoliy Amerika uchun NVIDIA 3D Vision 2 to'plamining narxi (ko'zoynak va USB emitter) va alohida 3D ko'zoynaklar hozirgi avlod qurilmalari uchun xuddi shunday bo'ladi, ya'ni mos ravishda $149 va $99. Albatta, Rossiya chakana savdosidagi narxlar haqida gapirishga hali erta, lekin NVIDIA menga bizning narxlarimiz taxminan bir xil bo'lib qolishini tasdiqladi, ya'ni yangi to'plam va yangi ko'zoynaklar hozirgi 3D Vision modellari bilan bir xil narxda taklif qilinadi. hozirda sotilmoqda.

Nihoyat, 3D Vision 2 ko‘zoynaklari bilan to‘ldirilgan 27 dyuymli ASUS VG278H monitori uchun MSRP narxi 715 dollarga belgilangan.

Insonga ko'plab hissiy organlar orqali atrofdagi dunyoni o'rganish va idrok etish imkoniyati beriladi, lekin ko'proq darajada bizning ko'zlarimiz atrofdagi jismoniy haqiqatning modelini olishga imkon beradi. Bizning ko'rishimizning ajoyib afzalliklari ranglarni ko'rish qobiliyati, shuningdek, atrofdagi ob'ektlarning uch o'lchovli tasvirini shakllantirishdir. Agar monitorlar va televizor ekranlarida rangli 2D tasvir uzoq vaqtdan beri odatiy holga aylangan bo'lsa, tasvirni uch o'lchovli qilish qobiliyati unchalik oson ish emas edi. 3D tasvirlarni yaratish texnologiyalarini ishlab chiqish ancha vaqtdan beri davom etmoqda. Ko'p odamlar 3D filmlarni stereo kinoteatrlarda eslashadi, bu erda uch o'lchamli tasvir qizil va ko'k anaglifli ko'zoynaklar yordamida erishilgan. Insonning atrofdagi dunyoni uch o'lchovli idrok etishining asosiy printsipi - har bir ko'z uchun ob'ektlarning biroz o'zgargan burchagi. Shuning uchun, 3D tasvirni yaratish uchun har bir ko'zga o'z rasmi beriladi. Turli xil yondashuvlar bu "aldash" ko'rishni turli yo'llar bilan amalga oshiradi.

Zamonaviy 3D kinoteatrlarida turli darajadagi sifatga ega boʻlgan bir necha xil 3D tizimlari (Xpand, RealD 3D, IMAX, masterimage, Dolby 3D va boshqalar) qoʻllaniladi. Ukrainada Dolby 3D va IMAX eng keng tarqalgan. Biz ularni amalga oshirish tafsilotlarini ko'rib chiqmaymiz, faqat kompyuter dunyosida 3D tasvirni amalga oshirish boshqa texnik echimlarga ega ekanligini aytamiz. Eng oddiy va arzon, ammo ularning eng yuqori sifati emas, anaglifli ko'zoynaklar printsipi bo'lib qoldi. 3D tasvirni olish uchun foydalanuvchiga zamonaviy video tezlatkich (AMD yoki NVIDIA) va anaglifli sahna drayverlari tomonidan bevosita yordam kerak.

Olingan rasm, garchi u hajmli bo'lsa-da, lekin ranglarning kontrasti va uning yorqinligi katta zarar ko'radi, bu film yoki o'yinni tomosha qilish taassurotini sezilarli darajada buzadi. Ko'p vaqt oldin, linzalar o'rniga ikkita kichik ekranga ega ko'zoynaklar bilan echimlar taklif qilindi, ular virtual haqiqat uchun dubulg'a bo'ldi. Ammo bu yondashuv yakuniy yechimning narxini sezilarli darajada oshirdi, bu esa ommaviy foydalanishga erishishga to'sqinlik qildi.

Rivojlanishning yana bir yo'nalishi dinamik "pardali" ko'zoynaklar yordamida 3D tasvirni olish edi, bunda ko'zoynakning "linzalari" dan biri navbat bilan qorayadi va buning natijasida har bir ko'z o'z rasmini ko'radi. Germaniyaning ELSA kompaniyasining videotizimi birinchi bo'lib bunday printsipdan foydalangan, ammo ASUS ham shunga o'xshash ishlanmalarga ega edi. Ularning past taqsimlanishining asosiy sababi video tezlatkichlari tomonidan cheklangan qo'llab-quvvatlash (faqat ushbu kompaniyalarning tezlatgichlari bunday 3D printsipini qo'llab-quvvatlagan), 3D ko'zoynaklar bilan to'ldirilgan juda noyob tezlatgichlarning yuqori narxi va 3D-ni qo'llab-quvvatlaydigan ilovalarning deyarli yo'qligi edi. tasvirlar.

Pardali ko'zoynaklar yordamida 3D tasvirlash texnologiyasi tasvirni ikki barobar chastotada aks ettira oladigan monitorni talab qiladi. 60 Gts chastotasi ko'proq yoki kamroq qulay ekranni yangilash tezligi hisoblanadi. Har bir ko'z uchun tasvirni alohida yaratish uchun ikki marta chastota kerak, ya'ni. 120 Gts. Bu eng tez TN matritsalarining so'nggi avlodi ta'minlay oladigan chastotadir. Bu 3D VISION tizimlari uchun ular asosidagi TFT monitorlardan o'chirish ko'zoynaklari bilan foydalanish imkonini berdi. Biz ushbu sharhda ushbu monitorlardan biri haqida gaplashmoqchimiz.

Ekranni yangilash tezligi 120 Gts va 3D monitorning ancha arzon va shuning uchun "ommaviy" modeli.

Ishlab chiqaruvchiga ko'ra, ushbu modelning asosiy xususiyatlari:

    Full-HD 1080p formatida stereoskopik tasvir texnologiyasini (NVIDIA 3D Vision) qo'llab-quvvatlash;

    ASUS VG236H monitorini turli xil video qurilmalarga, jumladan, Blu-ray pleerlari va o'yin pristavkalariga ulash imkonini beruvchi HDMI va YPbPr ulagichlarining mavjudligi;

    120 Gts ekranni yangilash tezligi - NVIDIA 3D Vision-ni qo'llab-quvvatlash va tasvirni umumiy yaxshilash;

    Tasvirni aniqroq qiladigan va ranglarning to'yinganligini yaxshilaydigan Color Shine texnologiyasi;

    Monitorni joriy vazifalar va shartlarga (o'yinlar, fotosuratlarni ko'rish, tunda ishlash va h.k.) muvofiq tezda sozlash imkonini beruvchi Splendid Video Intelligence texnologiyasi.

    Nishab burchagini, ekran balandligini sozlash va uni gorizontal ravishda osongina aylantirish imkonini beruvchi yaxshilangan ergonomik stend.

Keling, ASUS VG236H rasmiy spetsifikatsiyasini tushunishga va tahlil qilishga harakat qilaylik.

Ishlab chiqaruvchi

Matritsa o'lchami (diagonal)

23 "Vt (58,4 sm)

Panel turi

TN+Film (ikki tomonlama), CCFL yoritgichi (lyuminestsent lampalar)

Aspekt nisbati

Maks. ruxsat

1920x1080 (120 Gts gacha), 1080p

Ekran qoplamasi

yaltiroq, porlashga qarshi

Yorqinlik (maks.), cd/m2

Kontrast nisbati (maksimal)

ASUS dinamik kontrast texnologiyasi (ASCR)

Ko'rish burchagi (CR=10)

170° (gorizontal); 160°(vertikal)

Rangning toʻyinganligi (NTSC), %

Ranglar soni, mln.

Javob vaqti

Trace Free Control bilan 2ms g2g (kulrangdan kulranggacha).

NVIDIA 3D Vision texnologiyasi bilan mos keladi

Ha (3D kompyuter o'yinlari va videolarini o'ynash uchun mos)

Trace Free II texnologiyasi

SPLENDID Video Intelligence video takomillashtirish texnologiyasi.

Ha (beshta oldindan o'rnatilgan video rejimi)

Aspektlarni boshqarish texnologiyasi

Ha (Toʻliq ekran va 4:3)

Kompyuterga kirish

DVI kirish (NVIDIA 3D Vision texnologiyasini qo'llab-quvvatlaydi)

Video kiritish

HDMI, DVI-D, YPbPr

Ishlash tartibi, Vt

Energiyani tejash rejimi, Vt

O'chirish rejimi, Vt

Balandlik o'zgarishi

Ha, 100 mm gacha

Stendning o'qi atrofida aylanish

VESA o'rnatish

Ha, 100x100 mm

VESA devorga o'rnatish moslamasi

Olchamlari (WxHxD), mm

Qadoqlash o'lchamlari, mm

Sof vazn (taxminan), kg

Brüt og'irligi (taxminan), kg

11.1/10.3 (NVIDIA 3D Visionsiz)

Kuchlanish diapazoni, V

AC: 100 ~ 240 (o'rnatilgan adapter)

Qo'shimcha funktsiyalar

NVIDIA 3D Vision 120Hz

Aksessuarlar

DVI-D kabeli, quvvat kabeli, qo'llanma, broshyura, kafolat kartasi, CD, NVIDIA 3D demo DVD, NVIDIA 3D Vision to'plami.

VG236H (3D VISION ko'zoynaklari bilan birga): $499
VG236HE (3D VISION ko'zoynaksiz): $349

Mahsulotlar veb-sahifasi

Korpus va monitor ekranining o'zi porloq yuzaga ega. Ishlab chiquvchilarning fikriga ko'ra, ekranga aks ettiruvchi maxsus qatlam qo'llaniladi, bu esa aks ettirilgan ob'ektlar va yorug'lik manbalarining ko'rinishini kamaytiradi. Biroq, vizual tekshirilganda, yorug'likning porlashi va yorug'lik ob'ektlarining aks etishi o'yin yoki film tomosha qilish uchun juda kuchli aralashadi. 3D rejimida ekrandagi ikkiga bo'linmagan har qanday rasm, ya'ni aks ettirilgan ob'ektlar qattiq noqulayliklarga olib keladi va ko'zning charchashiga olib keladi. Hali ham porlashning biroz xiralashuvi mavjud bo'lsa-da, umuman olganda, bu holat barcha porloq monitorlar uchun xosdir. U 3D effekti uchun zarur bo'lgan 120 Gts tasvirni yangilash tezligida ishlashni ta'minlab, eng qisqa javob vaqtini olish uchun juda mantiqiy bo'lgan eng tezkor TN sensoridan foydalanadi. Zamonaviy TN panellari allaqachon ASUS muhandislari tomonidan VG236H modelida qo'llaniladigan etarli yangilanish tezligi bilan juda yaxshi rang sifatiga erishdi. Ushbu monitorning eng muhim afzalligi ASUS Dual Side xususiy texnologiyasidan foydalangan holda 120 Gts tasvirni yangilash tezligi bilan ishlash qobiliyatidir. Ekranning tomonlar nisbati 16:9 standartiga mos keladi, o'lchamlari esa 1920x1080. Tomonlar nisbati va ekran o'lchamlari uchun ushbu formulani ham o'yin, ham kino tomosha qilish uchun eng yaxshi tanlov deb atash mumkin. Aynan shunday ekran xususiyatlariga ega monitorlarning zamonaviy modellarini Full HD standartini qo'llab-quvvatlaydigan eng ommaviy echimlar deb atash mumkin.

Quti va jihozlar

ASUS VG236H modelining o'ziga xosligini ta'kidlash uchun ishlab chiquvchilar uni juda jozibali rangli karton qutiga qadoqlashdi. U ushbu modelni 120 Gts chastotali 3D monitor sifatida belgilaydi va ushbu mahsulotning barcha asosiy xususiyatlarini ta'kidlaydi:

  • Full HD 1080 qo'llab-quvvatlash;
  • HDMI ulagichining mavjudligi;
  • Javob vaqti 2 ms;
  • Color Shine texnologiyasini qo'llab-quvvatlash;
  • Stend ergonomikasi yaxshilandi;
  • Stereoskopik tasvir texnologiyasini qo'llab-quvvatlash (NVIDIA 3D Vision);
  • NVIDIA 3D Vision Kitning mavjudligi.

Qutining ustki qismida tashish uchun qulay bo'lgan plastik tutqich mavjud. Qutida uning mazmuni haqida umumiy tasavvurga ega bo'lish uchun etarli ma'lumotlar mavjud va monitorni o'rnatish va yig'ish joyiga tashish ham oson bo'ladi.

ASUS VG236H modelining to'liq to'plami turli xil adapterlar va ulanish simlari bilan maqtana olmaydi. To'plam sizga kerak bo'lgan hamma narsani o'z ichiga oladi:

  • olinadigan monitor oyoq tagligi;
  • Elektr tarmog'idan quvvat ulash simi;
  • DVI-D kabeli;

  • Drayvlar va qog'oz hujjatlar bilan CD;

  • NVIDIA 3D Vision to'plami.

NVIDIA 3D VisionKit

NVIDIA 3D Vision to'plamining karton qutisida maxsus ko'pikli bo'shliqlarda ko'zoynaklar va infraqizil transmitter mavjud. Alohida bo'linmada ikkita mini-USB kabeli mavjud: biri infraqizil uzatgichni shaxsiy kompyuteringizning USB portiga ulash uchun kerak, ikkinchisi esa ko'zoynak ichiga o'rnatilgan batareyani qayta zaryadlash uchun. Shuningdek, NVIDIA 3D Vision to'plamini tez o'rnatish va sozlash uchun turli xil shakldagi almashtiriladigan burun ko'prigi, qog'oz ko'rsatmalarining kichik to'plami mavjud.

Ko'zoynakni 3D monitordagi tasvir bilan sinxronlashtirish mini-USB kabeli orqali shaxsiy kompyuteringizning USB ulagichiga ulangan bo'lishi kerak bo'lgan IR transmitter tomonidan ta'minlanadi. Uning orqa tomonida tasvirni foydalanuvchining ko'rish qobiliyatiga moslashtirish, shuningdek, uni monitordan olib tashlash uchun g'ildirak mavjud. Ushbu slayderni aylantirish 3D tasvirning chuqurligini o'zgartiradi. Bunday sozlash drayverda tayinlangan tugmalar birikmasi orqali ham amalga oshirilishi mumkin. 3D tasvir chuqurligini sozlash g'ildiragining pastida ushbu transmitterni shaxsiy kompyuteringizning USB portiga ulash uchun mini-USB port mavjud. Biroz chap tomonda ulanish ko'rsatkichi mavjud. Shuningdek, NVIDIA 3D Vision texnologiyasini qo‘llab-quvvatlaydigan Mitsubishi TFT televizorlari va proyektorlarini ulash uchun “3D Sync In” uchun kirish mavjud.

Tashqi tomondan, ko'zoynakni oddiy quyoshdan saqlaydigan ko'zoynaklar, plastik ramkali arzon dizayn bilan adashish mumkin. Ammo ko'zoynaklarning ma'badlarida kauchuklangan ochiq yashil qo'shimchalar mavjud bo'lib, ular uzoq muddatli foydalanish oqibatlarini yumshatishi kerak. Ko'zoynaklar o'rtacha universal o'lchamga ega va ularni foydalanuvchiga moslashtirish faqat ko'zoynak ko'prigidagi rezina prokladkalarni almashtirishdan iborat.

NVIDIA 3D Vision to'plami ko'zoynaklarining o'zi linzalar o'rniga LCD displeylarga ega bo'lib, 60 Gts chastotada muqobil karartmani ta'minlaydi. Ularning ishi uchun ko'zoynakning biroz kattalashgan chap qo'lida yashiringan maxsus chip ishlatiladi. Chip yoniga ishlab chiquvchilar 40 soatgacha uzluksiz ishlashni ta'minlovchi litiy-ion batareyani joylashtirdilar. Bundan tashqari, ko'zoynakni qayta zaryadlash va ularning proshivkasini o'zgartirish imkonini beruvchi standart mini-USB ulagichi mavjud. Ma'badning yuqori chetida LED zaryadlash indikatori va ko'zoynakning 3D rejimini o'chirish tugmasi mavjud. Ko'zoynak batareyasining to'liq zaryadlanishi 2,5-3 soat davom etadi.

NVIDIA 3D Vision to'plami bilan birga kelgan juda batafsil ko'rsatmalar ushbu to'plamdan foydalanishning barcha nuanslarini va ko'zoynak batareyasining zaryad holatini ko'rsatadigan diodni ko'rsatish rejimlarini tavsiflaydi.

  • Yashil - batareya to'liq zaryadlangan;
  • Qizil - qayta zaryadlash kerak;
  • Ko'rsatkich yo'q - batareya to'liq zaryadsizlangan.

Agar ASUS VG236H to'plamida barcha monitor ulagichlari uchun simlar yoki adapterlarning to'liq to'plami bo'lmasa, qo'shimcha NVIDIA 3D Vision qutisi to'plamning birinchi salbiy taassurotini butunlay yumshata oladi.

ASUS VG236H 3D monitor

Monitorning old panelining butunlay porloq yuzasi "monolitik" ekranning porlashiga o'tadi, bu mahsulotning yaxlitligi va to'liqligi haqidagi taassurotni yaratadi. Stilize qilingan kub shaklidagi “3D” yozuvi bilan ajralib turadigan yaltiroq taglik darhol ushbu monitor modelining 3D qo‘llab-quvvatlashiga e’tiborni tortadi.

ASUS logotipi ramkaning markaziy qismini bezatadi, uning biroz chap tomonida NVIDIA 3D Vision texnologiyasini qo‘llab-quvvatlovchi stiker va eng chap burchakda HDMI emblemasi joylashgan. O'ng tomonda ishlab chiqaruvchi SPLENDID Video Intelligence xususiy texnologiyasi logotipi tushirilgan stiker joylashtirdi. O'ng burchakni tasvirni boshqarish tugmalari egallaydi. Ularning eng o'ng tomoni, quvvat tugmasi maxsus qizil chiziq bilan ta'kidlangan va ish paytida ko'k rangda ta'kidlangan.

Hammasi bo'lib oltita boshqaruv tugmasi mavjud va ular bilan ishlash sxemasi va ularning belgilari ushbu ishlab chiqaruvchining barcha monitorlari uchun standartdir. Tugmachalarning kichik o'lchamlari va ularning burchakli joylashuvi monitorning umumiy dizaynini buzmaydi, lekin ulardan foydalanishda biroz noqulaylik tug'diradi, garchi siz bunga ko'nikishingiz mumkin. Ular faqat markazda aniq bosiladi va kerakli tugmachani qidirish barmoqni ularning joylashuvi chizig'i bo'ylab siljitganda seziladigan bo'shliqlar sonining taktil hissiyotlariga qarab amalga oshirilishi kerak.

Keling, boshqaruv tugmalari javobgar bo'lgan funktsiyalarga o'tamiz. Ularning eng to'g'risi, biz aytganimizdek, ovqatlanish uchun javobgardir. O'ngdagi ikkinchisi video kirishlar o'rtasida almashish uchun javob beradi va eng chap tomonda Splendid texnologiyasining beshta oldindan o'rnatilgan rejimidan birini tanlash imkoniyatini beradi. Strelkalar va tegishli piktogrammalarga ega bo'lgan tugmalar asosiy menyuga qo'ng'iroq qilmasdan yorqinlik va kontrastni tezda sozlash imkonini beradi, shuningdek, "MENU" tugmasini bosgandan so'ng menyu oynalari bo'ylab sayr qilish uchun javobgardir.

Monitorning orqa qopqog'i biroz qo'pol matdan qilingan, lekin oldingi ramkadan kam qora emas, plastik. Butun strukturaning orqasida juda burchakli ko'rinadi. Oyoq standart 100x100 mm VESA o'rnatish moslamasiga biriktirilgan.

Monitorni yig'ish poydevorni monitor oyog'iga vidalashdan iborat. Stikerda ko'rsatilganidek - avval siz monitorni tekis stol yuzasiga pastga qaratib qo'yishingiz kerak, so'ngra stendni monitor o'rnatish moslamasiga maxsus qo'zichoq vint bilan burab qo'yishingiz kerak.

Monitorning balandligi maxsus qulflash halqasi yordamida o'rnatiladi. U tortilganda, prujinali taglik teleskopik tarzda cho'ziladi. Monitorning kerakli balandligini tanlab, siz deklanşör halqasini o'z joyiga qaytarishingiz mumkin, bu esa oyoq uzunligini kerakli holatda o'rnatadi. O'quvchining e'tiborini teleskopik oyoqni bir-biridan itarib yuboradigan etarlicha elastik kamonga qaratishga arziydi. Ehtimol, bu monitorning ish holatida oyoqlarning balandligini sozlash qulayligi uchun qilingan. Keyin bahorning qattiqligi monitor panelining og'irligi bilan qoplanadi. Stol ustidagi oyoqlarning uzunligini sozlashda, ushlab turuvchi halqani olib tashlashda oyoqdan o'tkir "oziq" dan ehtiyot bo'lishingiz kerak. Stikerdagi so'nggi rasmda, ushlab turish halqasining tepasida joylashgan rasm nimani aniq ko'rsatmoqda.

Yig'ilgan holatda monitor stendining dizayni panelning o'rnini 10 sm balandlikda ham, vertikal egilish burchagida ham (-5 dan +15 darajagacha) sozlashi, shuningdek panelni o'z o'qi atrofida aylantirishi mumkin. 150 daraja keng burchak ostida.

Teleskopik oyoq to'liq cho'zilgan bo'lsa ham, monitor ancha barqaror ushlab turiladi, stend yaxshi muvozanatlangan va osongina balandlikni, burchakni o'zgartirish yoki monitor ekranining o'zini aylantirish imkonini beradi.

Tashqi qismlarning aksariyati porloq plastmassadan qilingan. Faqatgina istisno monitor panelining orqa tomoni va teleskopik oyog'ining ichki "tizzasi" edi. Bunday sirtda barmoq izlari va kichik chang zarralari aniq ko'rinadi. Mat plastikdan tayyorlangan monitor panelining orqa tomoni ushbu modeldan ko'p joylarda foydalanishda o'ziga e'tibor qaratmasligi mumkin. Simlarni monitor oyoqlari orqasiga maxsus yo'riqnomada mahkamlash orqali yotqizish mumkin.

ASUS VG236H-ni o'yin monitori sifatida joylashtirish ishlab chiquvchilarni yangi mahsulotni qo'shimcha ravishda HDTV va HDMI kirishlari bilan jihozlashga majbur qildi. Bu sizga DVI-D va o'yin pristavkalari orqali kompyuter sifatida monitorga ulanish imkonini beradi. 120 Gts chastotali signalni uzatish va shunga mos ravishda 3D-ni qo'llab-quvvatlash uchun faqat DVI-D chiqishi javobgardir. Bir oz umidsizlik, HDMI orqali ovoz uzatishning yo'qligi va DisplayPort ulagichining yo'qligi, garchi ushbu monitor modelini tanlashda oxirgi kamchilik muhim bo'lmasligi kerak.

ASUS VG236H monitorining OSD menyusi va ushbu menyuning funksionalligi boshqa ASUS TFT panellarinikiga juda o‘xshash. Tanlangan Splendid texnologiya rejimiga qarab, turli xil sozlamalar mavjudligi o'zgaradi. Standart rejimda siz Trace Free texnologiyasining yorqinligini, kontrastini va faollik darajasini o'zgartirishingiz mumkin, bu kontrastli ob'ektlar tez harakatlanayotganda izlarning ta'sirini kamaytiradi. Trace Free LCD Overdrive ni 0 dan 100 gacha 20 birlik bosqichlarda to'g'ridan-to'g'ri boshqarishni ta'minlaydi.

Splendid menyusining barcha boshqa rejimlarida siz ASCR (dinamik kontrast), aniqlik va toʻyinganlikni sozlashingiz mumkin.

Istisno - bu 3D rejimi. Unda OSD menyusi bloklanadi va ishlab chiqaruvchi tomonidan o'rnatilgan tasvir sifati sozlamalari o'rnatiladi. Faqat kontrastni qo'lda o'zgartirish imkoniyati qoladi va 3D rejimida yorqinlik ishlab chiqaruvchi tomonidan maksimal darajaga o'rnatiladi. Buning sababi, NVIDIA 3D Vision Kit ko'zoynaklari yorug'likning faqat yarmini o'tkazish uchun mo'ljallangan, natijada 3D rejimida xiralash effekti paydo bo'ladi. Hatto panelning maksimal yorqinligi ham qulay o'yin tajribasi yoki qorong'u sahnalari bo'lgan filmni tomosha qilish uchun etarli bo'lmasligi mumkin.

Menyuda uchta rangning har birini qo'lda rejimda boshqarish qobiliyati bilan rangli gamutni juda moslashuvchan sozlash mavjud.

Menyu orqali siz uchta ulagichdan (HDMI, DVI-D, YPbPr) istalgan tasvirni kiritishga o'tishingiz mumkin, bu esa ushbu monitorni turli qurilmalarga ulash uchun moslashuvchanlikni ta'minlaydi.

Menyuda, shuningdek, qalqib chiquvchi menyu oynasining ekran parametrlarini sozlash bo'limi mavjud.

Menyu yorliqlari ko'rsatiladigan tillarning katta tanlovi mavjud.

Til menyusining ikkinchi yorlig'ida siz rus tilini ham topishingiz mumkin.

Shuningdek, siz ekran yuzasida sozlamalar oynasining joylashishini tanlashingiz, uning o'rnini vertikal va gorizontal ravishda o'rnatishingiz mumkin.

Menyu oynasining shaffofligini sozlash mumkin.

Hatto monitorni ko'rsatish imkoniyatlari uchun yorliq ham mavjud.

U belgilaydi:

  • jalb qilingan kiritish,
  • ekran o'lchamlari,
  • ekranni yangilash tezligi,
  • to'g'ridan-to'g'ri monitorning o'zi modeli.

Ichki menyu orqali monitor tasvirini boshqarish uchun taqdim etilgan variantlarni ajoyib deb atash mumkin emas. O'yin monitorini boshqarish qulayligi uning funksionalligi nuqtai nazaridan doimo ustuvor bo'lib kelgan. Monitorni turli xil ishlash rejimlariga moslashtirish funktsiyalarining aksariyati Drayvni avtomatik sozlash yoki Splendid menyu rejimlari orqali yarim avtomatik sozlash orqali amalga oshiriladi. Filmlarni tomosha qilish yoki o'yinni vizualizatsiya qilish uchun bunday yondashuv juda asosli va qulay.

NVIDIA 3D Vision amalda

Quyida ASUS VG236H monitorining 3D rejimini sinab ko'rish uchun foydalanilgan sinov ilovalari jadvali keltirilgan. O'ng ustun NVIDIA veb-saytida tavsiya etilgan tasnifga ko'ra, NVIDIA 3D Vision texnologiyasi bilan moslik darajasini ko'rsatadi.

Ilova

NVIDIA 3D Vision-ni qo'llab-quvvatlash darajasi

Unigine "Heaven" DX11 Benchmark 2.1

Ro'yxatda yo'q

Stone Giant DirectX 11 Benchmark

Ro'yxatda yo'q

Metro 2033: Oxirgi boshpana

Chet ellik yirtqichlarga qarshi 2010

Ajoyib

Kolin Makrey

Ajoyib

Ajoyib

Ajoyib

Qoniqarli

Bu bizning testimiz ushbu tasnifni to'liq tasdiqlaydi degani emas, lekin keling, quyidagi tizimda ishlagan har bir test ilovasi haqida alohida gaplashaylik.

Markaziy protsessor

Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 yadro, 3,33 GHz, L3 12 MB) @4,1 GGts

Anakart

MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)

Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 mm H 2 O, 17-21 dB)

video karta

ZOTAC GeForce GTX 480 AMP! 1536 MB GDDR5 PCI-E 2.0

Operativ xotira

3x 2GB Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)

Qattiq disklar

2x 128 GB Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128 GB)

quvvat bloki

Mavsumiy M12D-850 (850 Vt, 120 mm, 20 dB)

Antec LanBoy Air Yellow (MidiTower, Transformator)

Operatsion tizim

Microsoft Windows 7 64-bit

Haydovchilar

NVIDIA ForceWare 263.09

Barcha test ilovalari maksimal sozlamalarda va ASUS VG236H 1920x1080 monitor uchun tavsiya etilgan ruxsatda ishga tushirildi. O'yin sahnasining barcha qo'shimcha effektlari kiritilgan bo'lib, ular NVIDIA 3D Vision texnologiyasi uchun ajratilgan tasvir sifatiga ham ta'sir ko'rsatdi.

Biz birinchi ikkita sintetik testni NVIDIA 3D Vision texnologiyasi tavsifiga ularning toʻliq mosligi va 3D-sahna hajmining yuqori sifatli mos yozuvlar vizualizatsiyasi uchun kiritdik.

Unigine "Heaven" DX11 Benchmark 2.1

Stone Giant DirectX 11 Benchmark

Albatta, biz maqolada ASUS VG236H monitori va NVIDIA 3D Vision to'plami tomonidan yaratilgan stereo effektni etkaza olmaymiz. Biz ilgari bunday uch o'lchamli tasvirni monitorda "yordamsiz" ko'z bilan qanday qabul qilishini ko'rsatdik. E'tibor bering, NVIDIA 3D Vision texnologiyasi tomonidan erishilgan mavjudligi effektiga ega uch o'lchamli tasvir tahririyat tomonidan tasdiqlanishiga loyiqdir.

Keling, NVIDIA 3D Vision texnologiyasini qo'llab-quvvatlash sifatiga ko'ra ularni o'z tartibimizda tartibga solib, o'yin ilovalari haqida gapiraylik.

Metro 2033: Oxirgi boshpana

Yo'qolgan sayyora 2

Metro 2033 The Last Refuge va Lost Planet 2 o‘yinlarini sinovdan o‘tkazdik, natijada olingan hajmli tasvir bilan hech qanday shikoyat va muammosiz o‘tdi.Ammo, agar Metro 2033 The Last Refuge haqiqatan ham hajm chuqurligi va hajmli effektlarning massasi bilan hayratga tushgan bo‘lsa, unda o'yin Lost Planet 2 unchalik ta'sirli ko'rinmadi.

Keyingi ikkita o'yin 3D VISION rejimlari uchun mukammal darajada optimallashtirilmagan, ammo ularni juda "o'ynasa bo'ladigan" deb ta'riflash mumkin va 3D rejimidagi kichik nodir artefaktlarni ahamiyatsiz deb hisoblash mumkin.

Far Cry 2

Xuaresning qo'ng'irog'i

Far Cry 2 va Call of Juarez filmlarida soyalar ba'zi bo'shashgan narsalar bilan sinxronlashtirilmagan. Bu juda kam uchraydi, ammo o'yin jarayonida bunga e'tibor bermaslik mumkin emas edi. Aks holda, rasm yaxshi hajmda va oldingi ob'ektlarni yuqori sifatli ko'rsatishda edi.

Kolin Makrey

NVIDIA 3D Vision rejimida Colin McRae: DiRT 2 o‘ynash oldingi planda joylashgan obyektlar hajmining chuqurligidan hayratda qoldi. Ammo yon to'siqlar va qirg'oqdagi soyalar o'yinning umumiy taassurotini juda buzdi. Ularning to'liq desinxronizatsiyasi ko'zlarga "urdi". Albatta, o'yindagi bunday nuanslarga kam odam e'tibor beradi, bu erda asosiy narsa trekdan "tushib ketmaslik" va birinchi o'rinda turishdir.

Chet ellik yirtqichlarga qarshi 2010

Alien vs Predator 2010 o'yinining uch o'lchovli shaklida o'yindan zavq olish qobiliyati haqida juda ziddiyatli taassurot qoldirdi. Barcha oldingi ob'ektlar (ekran orqasida bir metrdan kamroq masofada joylashgan) butunlay sinxronlashtirilmagan (ikki marta), bu dinamik o'yin duelida hech qanday tarzda qabul qilinishi mumkin emas.

Oxirgi ikkita o'yin NVIDIA 3D Vision rejimi uchun mutlaqo optimallashtirilmagan bo'lib chiqdi. O'yin sahnasi juda mos emas edi, bu o'yinning o'ziga e'tibor qaratishni imkonsiz qildi va ko'zning tez charchashiga olib keldi.

Crysis urush boshi

Crysis Warhead-da katta oldingi ob'ektlarning tom ma'noda yarmi sinxronlashtirilmagan va o'yin sahnasini jiddiy ravishda buzgan.

S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R.dagi o'yin sahnasi yanada hajmli bo'lib chiqdi, ammo barcha soyalar va yorug'lik mos emas edi, bu esa o'yin jarayoniga e'tibor qaratishni imkonsiz qildi.

Har bir o'yin haqidagi xulosalarimizni bir ma'noli deb bo'lmaydi. Misol uchun, agar siz S.T.A.L.K.E.R o'yinidagi ob'ektlar tomonidan qo'yilgan yorug'lik manbalari va soyalardan qo'shimcha effektlarni olib tashlasangiz, 3D rasm juda "o'ynaladigan" bo'ladi. NVIDIA 3D Vision texnologiyasi uchun drayverlarning yangi avlodi chiqarilishi bilan yuqoridagi barcha kamchiliklar ham tuzatilishi mumkin.

Umuman olganda, 3D Vision rejimidan foydalanganda, ba'zi ilovalar erishilgan 3D tasvirning yangiligi va sifati bilan hayratda qoldiradi. Ushbu rejimni to'liq qo'llab-quvvatlagan holda, Metro 2033 The Last Refuge o'yin jarayoniga chinakam yangicha kirishni ta'minlaydi va o'yinda bo'lish taassurotini qoldiradi.

NVIDIA 3D Vision texnologiyasining salbiy tomonlari ham mavjud. Ko'zoynakni yopish chastotasi har bir ko'z uchun 60 Gts ni tashkil qiladi, bu vizual effektga ko'ra eski monitorlarning katod nurlari trubkasi miltillash chastotasiga o'xshaydi va ko'zni charchatadi.

xulosalar

ASUS VG236H monitori ergonomik va funktsional yechim bo'lib chiqdi. Stendning dizayni va bajarilishi qulayligi monitor panelini ko'rish uchun qulay joyni tanlashda maksimal qulaylikni ta'minlaydi. Monitor korpusining to‘liq porloq old qismi va oyog‘ining tagligi ushbu mahsulotga nafis ko‘rinish beradi, shu bilan birga oson ifloslanadigan sirt uchun ham parvarish qilishni talab qiladi. Juda yaxshi, TN + Film matritsasi uchun o'rtachadan yuqori, ko'rish burchagi 3D filmlarni oilaviy ko'rishni ta'minlashga qodir. To'g'ri, bir emas, balki bir nechta odamning 3D olamiga sho'ng'ish uchun siz istagan har bir kishi uchun qo'shimcha ko'zoynak sotib olishingiz kerak bo'ladi. ASUS VG236H monitori komponentli HDTV va HDMI kirishlari bilan jihozlangan bo'lib, bu sizga DVI-D orqali kompyuterni ham, o'yin pristavkalarini ham monitorga ulash imkonini beradi. Tez matritsa nafaqat monitorning 120 Gts chastotada ishlashini ta'minlabgina qolmay, balki dinamik o'yin sahnasining tez harakatlanuvchi elementlarini ham aniq va kontrastli bo'lib qolishiga imkon beradi. Ikkinchisi professional geymerlar tomonidan qadrlanadi.

ASUS VG236H monitorini sotib olayotgan foydalanuvchi, albatta, NVIDIA 3D Vision texnologiyasidan foydalanishni xohlaydi, uning uchun ko'zoynaklar paketga kiritilishi mumkin va TFT panelining o'zi 120 Gts chastotada tasvirni yangilashni qo'llab-quvvatlaydi. Tizimni NVIDIA GPU-ga asoslangan grafik karta bilan ta'minlash qoladi va siz ko'pgina zamonaviy o'yinlarda va 3D filmlarni tomosha qilishda 3D haqiqatdan bahramand bo'lishingiz mumkin. Afsuski, barcha zamonaviy o'yinlar 3D Vision rejimiga to'liq mos kelmaydi, lekin ularning ko'pchiligini to'g'ri sozlash mumkin va aksariyat muammolar NVIDIA-dan zamonaviy video kartalar uchun yangi drayverlarni chiqarish bilan yo'qoladi.

Monitorni sinovdan o'tkazish uchun taqdim etgani uchun ASUSning Ukraina vakolatxonasiga o'z minnatdorchiligimizni bildiramiz.

Maqola 8371 marta o'qildi

Kanallarimizga obuna bo'ling
Maqola yoqdimi? Do'stlaringizga ulashing: