cs go uchun eng yaxshi sozlamalar. cs go uchun barcha ishga tushirish opsiyalari sozlamalari. Asosiy konsol sozlamalari

Bu biz sizga ushbu maqolada aytmoqchimiz!

Tickrate

O'yinga ta'sir qiluvchi muhim omillardan biri bu Tickrate. Bu nima? Tickrate sekundiga serverdan ma'lumotlarni yuborish/qabul qilish birligidir. Tickrate qiymati qanchalik baland bo'lsa, server bilan sinxronizatsiya shunchalik yaxshi bo'ladi, ya'ni o'yin aniqroq ko'rsatiladi. Shuning uchun maksimal tickrate qiymatlari bo'lgan serverlarda o'ynash yaxshiroqdir. CS: GO da ular 128-darajada chegaralangan.

Otish paytida mijozingiz serverga ma'lumotlarni yuboradi, server olingan ma'lumotlarni taqqoslaydi va yakuniy qarorni qabul qiladi. Esingizda bo'lsin, bu tez-tez sodir bo'ladi - siz dushmanga o'q uzasiz, qonni ko'rasiz, lekin keyin siz zarar etkazmaganingizni bilib olasiz. Buning sababi, qon ko'rsatkichi mijoz tomonida. Sizning mijozingiz maqsadni urganingizni o'ylaydi, qon oladi va tekshirish uchun serverga paketlarni yuboradi. Agar server sizni o'tkazib yuborgan deb hisoblasa, o'yinchi 0 zarar oladi. Shuning uchun, bizning vazifamiz o'yinda serverning idrokiga eng yaqin bo'lgan rasmni olishdir. Va bu holda, silliq interpolyatsiya qilinganidan ko'ra, deformatsiyalangan o'yinchi modellariga ega bo'lish foydalidir.

Jamoalar

O'yinda imkon qadar kamroq server interpolyatsiyasini olish juda muhimdir. Shuning uchun biz buyuramiz cl_interp 0, o'zgaruvchining minimal mumkin bo'lgan qiymati sifatida. Bundan tashqari, serverdan soniyada maksimal yangilanishlar sonini olishingiz kerak. Buning uchun qiymatlarni o'rnating cl_updaterate "128" Va cl_cmdrate "128". Siz yuqoriroq qiymatlardan foydalanishga urinib ko'rishingiz mumkin, ammo ular hali ham server tomonidan qo'llab-quvvatlanmaydi va server siz uchun ruxsat etilgan maksimal qiymatlarni sukut bo'yicha qo'yadi.

konfiguratsiya

O'yindagi keyingi muhim narsa - bu sizning konfiguratsiyangiz. Bu nima? O'yin konfiguratsiyasi - bu shaxsiy sozlamalar va o'yinni boshlash imkoniyatlari. Konfiguratsiya kengaytmali fayllar bilan ifodalanadi .cfg papkada joylashganlar Qoida tariqasida, asosiy sozlamalar faylda saqlanadi config.cfg. Bloknot yoki boshqa matn muharriri yordamida sozlamalaringizni tahrirlashingiz mumkin. Tahrirlash buyruqlarining qulayligi uchun siz har qanday nom bilan qo'shimcha konfiguratsiya faylini yaratishingiz mumkin.

Birovning konfiguratsiyasini yoki biron-bir PRO pleerning konfiguratsiyasini o'rnatish uchun uni yuklab olishingiz kerak, shunchaki o'ting STEAM\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg. Konfiguratsiyani ushbu papkaga qo'ying, o'yinga o'ting va buyruqni yozing " exec [konfiguratsiya nomi].cfg". Hammasi tayyor, siz o'ynashingiz mumkin.

Parametrlarni ishga tushirish

Endi ishga tushirish variantlari haqida gapiraylik. Parametrlarni ishga tushirish o'yin xususiyatlarida ro'yxatdan o'tgan. ga boring steam kutubxonasi, o'yindagi o'ng tugmani bosing CS:GO, yorliqni tanlang xususiyatlari. Xatcho‘pga o‘tish " keng tarqalgan", va "ni tanlang ishga tushirish opsiyalarini o'rnating” va u yerga kerakli buyruqlarni kiriting.

Buyruqlar ro'yxati

Novid - Valve intro videosini olib tashlash uchun
-w 640 -h 480 - o'yinni 640x480 pikselli ekran o'lchamlari bilan ishga tushirish uchun
-to'liq - o'yinni to'liq ekran rejimida ishga tushirish
-window - o'yinni oyna rejimida ishga tushirish
-noborder - o'yinni chegarasiz oyna rejimida ishga tushirish
-past - o'yinni past ustuvorlik bilan boshqarish
-yuqori - o'yinni yuqori ustuvorlik bilan o'tkazish
-dxlevel 81 - DirectX 8.1 dan foydalanish uchun
-dxlevel 90 - DirectX 9 dan foydalanish uchun
-heapsize 262144 - o'yin uchun 512MB RAM ajratadi
-heapsize 524288 - o'yin uchun 1 GB operativ xotira ajratadi
-heapsize 1048576 - o'yin uchun 2 GB operativ xotira ajratadi
-noaafonts - ekran shriftini tekislashni o'chirish uchun
-freq 100 - HL1 Dvigatel monitorlari uchun Hertzni o'zgartirish uchun. CRT 60-100 85=Umumiy LCD 60-75 72=Umumiy
-yangilash 100 - HL2 Dvigatel monitorlari uchun Hertzni o'zgartirish uchun. CRT 60-100 85=Umumiy LCD 60-75 72=Umumiy
-soft - o'yinni grafik rejimida ishga tushirish uchun Dasturiy ta'minot
-d3d - o'yinni Direct3D grafik rejimida ishga tushirish uchun
-gl - o'yinni Open GL grafik rejimida ishga tushirish uchun
-nojoy - joystik yordamini o'chirish uchun
-noipx - LAN protokolini o'chirish uchun
-noip - serverlarga ulanish imkoniyatisiz IP-manzilni olib tashlash
-nosound - o'yinda ovozni majburan o'chiradi
-nosync - vertikal sinxronlashni majburan o'chiradi
-console - ishlab chiquvchi konsoliga kirish uchun
-dev - ishlab chiquvchilar uchun modlarni yoqish
-zone # - autoexec.cfg va boshqalar kabi fayllarga ko'proq xotira ajratish uchun
-xavfsiz - o'yinni xavfsiz rejimda boshlash va ovozni o'chirish
-autoconfig - standart video sozlamalarini tiklash uchun
-condebug - barcha konsol jurnallarini console.log matn faylida saqlash uchun
-nocrashdialog - ba'zi xatolarni ko'rsatishni bekor qilish uchun (xotirani o'qib bo'lmadi)
-toconsole - agar xarita +map bilan aniqlanmagan bo'lsa, konsolda o'yin mexanizmini ishga tushirish
+a +r_mmx 1 - o'yinni konsol buyrug'i yoki buyruq satrida cvar buyrug'i bilan boshlash uchun (cfg o'rniga)
+exec name.cfg - konfiguratsiyani "nom" nomi bilan ulash uchun

Sichqoncha:
-noforcemparms - Windows-dan sichqoncha tugmasi sozlamalaridan foydalanadi
-noforcemaccel - Windows-dan sichqonchani tezlashtirish sozlamalaridan foydalanadi
-noforcemspd - Windows-dan sichqoncha tezligi sozlamalaridan foydalanadi
Agar uchta buyruq ham ro'yxatga olingan bo'lsa, tezlashuv bo'lmaydi

Grafik sozlamalari

GRAFIK SANAT
Xo'sh, deyarli barchasi sizning uskunangizga bog'liq, ammo shuni aytish kerakki, ko'plab professional o'yinchilar yuqori darajadagi kompyuterlarga ega bo'lgan holda minimal grafik sozlamalaridan foydalanadilar. Shaxsan men minimal sozlamalarga o'rganib qolganman va menimcha, CS-dagi qo'shimcha tafsilotlar faqat oddiy o'yinga xalaqit beradi va printsipial jihatdan ko'pchilik o'yinchilar xuddi shunday fikrda. Keraksiz aks ettirishdan xalos bo'lishga yordam beradigan bir nechta konsol buyruqlari mavjud, xususan:
r_dynamic 0 - dinamik yoritishni olib tashlaydi;
r_cheapwaterend 0 - pastki va suvning chizilganini olib tashlaydi;
muzzleflash_light 0 - chaqnashlardan dinamik yorug'likni olib tashlaydi; Grafikani sozlash uchun siz GeForce Experience-ga o'tishingiz mumkin, keyin o'yinlar ro'yxatida CS: GO-ni tanlang, batafsil ma'lumotni bosing, biz yon tomonda kalit belgisini ko'ramiz, ustiga bosing va slayderni o'rnatish joyiga o'rnating. FPS pasaymaydi va rasm yomonlashmaydi , lekin agar FPS siz uchun muhim bo'lsa, men kabi, slayderni oxirigacha chapga torting.
RUXSAT
Va bu erda kimdir allaqachon ko'nikib qolgan, lekin bitta LEKIN bor. Bu sizning ekraningiz cs-da tekis bo'ladigan piksellar soniga ega narsa - dushmanni urish osonroq. Bu sizga otishda ustunlik beradi, lekin raqiblarni vizual idrok etishingizni kamaytiradi (ya'ni, siz dushmaningiz bo'lishi mumkin bo'lgan butun hududni ko'rmaysiz). Aytmoqchimanki, agar siz CS 1.6 bilan bo'lsangiz va sizga BLACK STRIPS yoqsa, u holda ular bilan o'ynang, agar sizga YAGI RASM yoqsa, u bilan o'ynang, agar sizga to'liq, yuqori sifatli rasm yoqsa, o'ynang. TO'LIQ EKRAN. Siz o'ynagan ruxsatingiz menga yaramaydi.
YORITISH
O'yinda siz yorug'likni GAMMA parametri bilan xohlaganingizcha sozlashingiz mumkin, ammo men hali ham minimal gamma qiymatini, ya'ni 1,6 ni o'rnatishni qat'iy tavsiya qilaman yoki buni konsol buyrug'i yordamida amalga oshirish mumkin - mat_monitorgamma "2.2"(1.6 - YORQIN, 2.2 - QOYIQ).
Bundan tashqari, siz displey rejimini o'rnatishingiz mumkin - televizor (ekran yorqinroq bo'ladi) yoki standart - MONITOR. Siz ushbu buyruqni ham kiritishingiz mumkin - mat_autoexposure_min "0,5"- ekran yorqinligi (0,5 - minimal, 3 - maksimal).

Ovoz sozlamalari

Printsipial jihatdan siz cs go-da ovoz balandligini sozlashingiz mumkin, ammo bu juda samarali echim bo'lmaydi, agar siz musiqani o'chirmasangiz, ovozli suhbatni tinchroq qilmasangiz va ushbu ovozni qabul qiladigan qurilmani, xususan, karnay yoki minigarniturani o'rnatmasangiz. Yaqinda cs-ga qiziqarli narsa qo'shildi - HRTF (surround tovush). Bu erda, havaskor uchun, shaxsan men bundan bosh og'rig'im bor, shuning uchun men uni standart sifatida (naushniklarda) o'rnatdim. Ammo bu oddiy ovoz sozlamalari uchun etarli bo'lmaydi. Ovozni sozlashda yordam beradigan ba'zi konsol buyruqlari:
snd_front_naushnik_pozitsiyasi 45 - frontal tovushlar yaxshiroq va "hajmli" eshitiladi;
snd_headphone_pan_exponent 1.5 - masofa ortishi bilan tovushlar yaxshi eshitiladi;
snd_orqa_naushnik_pozitsiyasi 135 - orqadan eshitiladigan tovushlar - yaxshiroq va aniqroq eshitiladi;
Shuningdek, siz O‘YNATING QURILMALAR bo‘limiga, so‘ngra SPEAKERS-ga o‘tishingiz va BALDIRILGAN KOMPENSASİYONni o‘rnatishingiz mumkin.
Men sizga ushbu konsol buyrug'i bilan tortishish hajmini kamaytirishni maslahat beraman - kostyum jild 0
Audio bufer hajmini ham sozlashingiz mumkin - snd_mixahead 0.1

Parametrlarni ishga tushirish

Ishga tushirish variantlari - bu o'yinning xususiyatlaridagi maydonga kiritilgan ba'zi buyruqlar, bu buyruqlar sizga ba'zi variantlarni beradi va o'yindagi FPSni oshiradi:
- novid- boshlang'ich ekranni o'chiradi;
- konsol- o'yin boshida o'yin konsolini yoqadi;
- chastota "qiymati"- ekranning yangilanish tezligi (odatda 60 yoki 70 yoki 100);
- yuqori- o'yinni yuqori ustuvorlik bilan boshlash;
-past- o'yinni past ustuvorlik bilan boshlash;
-to'liq ekran- to'liq ekran rejimi;
+cl_updaterate 128- serverdan so'ralgan paket yangilanishlarining maksimal soni (sekundiga);
+cl_cmdrate 128- serverga yuboriladigan paketlarning maksimal soni (sekundiga);
- 128 belgisi- yangilanish chastotasi;
-w "qiymati"- ekran kengligi;
-h "qiymati"- ekran balandligi;
- "qiymat" mavzulari- o'yin tomonidan ishlatiladigan yadrolar soni;
-noforcemspd- sichqoncha tezligi Windows tizimidagi kabi;
-noforcemaccel- sichqonchani tezlashtirishni o'chirish;
-noforcemparms- sichqoncha tugmalari Windowsdagi kabi ishlaydi;

O'z-o'zidan ko'rish, printsipial jihatdan, muhim narsa emas, u CSda o'ziga xos ko'rsatma bo'lib xizmat qiladi. Biz qayerda va qanday zarba berishimizga e'tibor qaratamiz. Diqqatga sazovor joylar har xil va ular saytda ham, maxsus foydalanuvchi xaritasida ham turli yo'llar bilan amalga oshirilishi mumkin. Va agar sizga konsol yoqsa, bu erda:
TURLAR
cl_crosshairstyle 0 - sukut bo'yicha dinamik;
cl_crosshairstyle 1 - sukut bo'yicha statik;
cl_crosshairstyle 2 - klassik;
cl_crosshairstyle 3 - klassik dinamik;
cl_crosshairstyle 4 - klassik statik;
RANG
cl_crosshaircolor 0- qizil;
cl_crosshaircolor 1- yashil;
cl_crosshaircolor 2- sariq;
cl_crosshaircolor 3- ko'k;
cl_crosshaircolor 4- ko'k;
cl_crosshaircolor 5, 6, 7, 8- boshqa ranglar;
DOT
cl_crosshairdot 0- o'rtada nuqtasiz;
cl_crosshairdot 1- o'rtada nuqta bilan;
SILASH
cl_crosshair_drawoutline 0- insultsiz ko'rish;
cl_crosshair_drawoutline 1- insult bilan ko'rish;
cl_crosshair_outlinethickness 0- qalinligi 0;
cl_crosshair_outlinethickness 1- qalinligi 1;
cl_crosshair_outlinethickness 2- qalinligi 2;
cl_crosshair_outlinethickness 3- qalinligi 3;
(qiymat qanchalik katta bo'lsa, qalinroq, 0 dan 3 gacha)
Shaffoflik
cl_crosshairalpha 0- uning ko'rinishini ko'rishingiz mumkin;
cl_crosshairalpha 127- ko'rish yarim shaffof;
cl_crosshairalpha 255- ko'rish butunlay shaffof emas;
cl_crosshairusealpha 0- shaffoflik o'chirilgan;
cl_crosshairusealpha 1- shaffoflik yoqilgan;
SIZE
cl_crosshairsize 0- hajmi 0;
cl_crosshairsize 5- hajmi 5;
cl_crosshairsize 10- hajmi 10;
KO'RISH CHIZIQ QALINLIGI
cl_crosshairthickness 0, 1, 2, 3(qanchalik ko'p - qalinroq);
SETLAR ORASI
cl_crosshairgap -5- masofa yo'q;
cl_crosshairgap 0- chiziqlar orasidagi masofa kichik;
cl_crosshairgap 5- uzoq masofa;
(5 va minus 5 gacha bo'lgan istalgan raqamlarni qo'yishingiz mumkin);
Seminardan olingan XARITA
Bu xarita mashhur CS:GO xarita ishlab chiqaruvchisidan - crashz. Xaritani o'zlashtirish oson va bu erda hamma tushunadiganga o'xshaydi:

U erda siz shunchaki kerakli sozlamalarni suratga olishingiz kerak, masalan, SIZE bo'limida suratga olishingiz kerak, ko'rish hajmini sozlashingiz mumkin bo'lgan belgi paydo bo'ladi, +1, +0,5, +2 da suratga oling va u mos ravishda oshadi. 1, 0,5, 2 marta. -1, -0,5, -2 bilan hamma narsa bir xil, faqat teskari.
WEB-SAYT
Ushbu sayt ham juda oddiy, yuqoridagi xaritaga o'xshab, unga qamrovni yaratish juda oson, doirani o'rnatish bo'yicha ko'rsatmalar biroz quyida ko'rsatiladi:

Kesish chizig'ini yaratgandan so'ng, CS: GO o'rnatilgan papkaga o'ting, u erda jildni toping csgo, undagi jildni oching cfg, u erda matnli hujjat yarating, so'ng slayderlar ostidagi saytga ko'rsatilgan ko'rish buyruqlarini joylashtiring, Fayl -> Boshqacha saqlash -> Faylni xohlagancha nomlash -> Nomga atributni bosing. .cfg--> CS:GO ga o'ting --> Konsolni oching --> Ushbu exec "config name" ni kiriting (tirnoq ichida emas). Ana xolos.

Radar va oddiy radar

RADAR
Radar har qanday CS o'yinchisi uchun bo'lishi kerak. Shuning uchun, men uni qanday o'rnatish va uni yaxshilashni tushuntirishga harakat qilaman.
Birinchisi, siz aytmaguningizcha radarni shu darajada kamaytirishga harakat qilishingiz kerak: "Hech qanday joy yo'q!". Buni CS: GO sozlamalarida osongina qilish mumkin, ammo men hali ham maxsus xaritaga - Distroir tomonidan Hud generatoriga o'tishni maslahat beraman. Bu qulayroq, chunki siz sozlamalar natijasini darhol xaritaning o'zida ko'rishingiz mumkin va menyuga o'tmasdan, keyin orqaga qaytishingiz mumkin. Bundan tashqari, ushbu xarita sizga HUD-ni sozlashda yordam beradi, ammo keyinroq bu haqda ko'proq ma'lumot beradi. Unga havola:

Shunday qilib, ushbu xaritada siz radarning o'lchamini, uning aylanishini, radardagi xaritaning o'lchamini osongina sozlashingiz mumkin. Shaxsan mening maslahatim aylanmani olib tashlash, radar hajmini standart o'lchamidan biroz kattaroq qilish, lekin barchasini ko'rmaguningizcha undagi xaritani qisqartirishdir.
ODDIY RADAR
Biroq, odatdagi radar oddiy o'yin uchun biroz yomon va uning bir nechta kamchiliklari bor:
1. Kichik detallarni ko'rsatmaydi (ko'pchilik bochkalar, qutilar, mashinalar va boshqalar);
2. Undagi lavozimlar va turli joylarning nomlarini bilib olmaysiz;
3. Aniq bo'lmagan kulrang-och rang tufayli siz ba'zi vaziyatlarda dushman qayerda ekanligini tushunolmaysiz (siz radarda uning qisqa ekanligini ko'rasiz, u erga boring va u shahardan zavodga borib, sizni o'ldiradi) ;
Shuning uchun, oddiy radar kabi bitta qulay narsa bor. Ushbu radar standartga mutlaqo ziddir, xususan:
1. Kichik detallarni ko'rsatadi;
2. Undagi pozitsiyalar va joylarning nomlarini bilib olishingiz mumkin (xaritani yuklashda unda barcha pozitsiyalar ko'rsatilgan);
3. Ranglar ko'k, kulrang va ko'k, bu bilan siz raqibingiz qaerda ekanligini osongina tushunishingiz mumkin - yuqorida yoki pastda;
YUKLASH VA O‘RNATISH:
Xavotir olmang, ko'plab sportchilar va strimerlar undan foydalanishadi, chunki bu qulayroq va siz taqiqlanmaysiz (ESL sharhlovchilari ham u bilan o'yinlarni translatsiya qilishadi va ko'rib turganingizdek, HECH NARSA). Siz uni ushbu saytdan yuklab olishingiz mumkin (rasmiy):

Pastga aylantiring, siz YUKLAB OLISH degan katta yozuvni ko'rasiz, so'ngra FULL PACK pastki qismiga va xuddi shu "YUKLASH" yozuvi bilan tugmachani qo'ying, biroz kichikroq. Yuklab olgandan so'ng, arxivni istalgan bo'sh papkaga olib tashlang -> CS:GO o'rnatilgan papkaga o'ting -> Jildni qidiring csgo-> Jildga o'ting manba-> Papka sharhlar-> Fayllarni almashtirish bilan u erga tashlang. Hammasi shu, sizning yangi, noyob radaringiz o'rnatildi. Mana farqga misol (chapda standart, o'ngda oddiy radar)

HUD/interfeys

Interfeys siz uchun ham, o'yin jarayoni uchun ham unchalik muhim bo'lmagan narsadir. Interfeysni sozlash uchun biz faqat ushbu xaritaga o'tishimiz kerak (men buni radar haqida gapirganda eslatib o'tdim). Dangasalar uchun havola:

Bu erda siz interfeysingiz uchun ro'yxatdan istalgan rangni o'rnatishingiz mumkin. Men sizga yorqin ranglarni tanlashni maslahat bermayman - ular o'yindan chalg'itadi, lekin kimdir bunga o'rganib qolgandir. Va rang o'rta plastinkada tanlanadi:
Shuningdek, siz qurolning shrift rangini terining sifatiga qarab o'zgartirishingiz mumkin (nima uchun buni bilmayman, lekin men bu funktsiyani o'zim qo'ydim). U yerga joylashtirilgan. Shuningdek, ushbu xaritada siz pozitsiyani o'zgartirishingiz mumkin net_grafik, va uning hajmini o'zgartiring. Bundan tashqari, siz zirh va patronlarning uslubini o'zgartirishingiz mumkin, uni shunday qilishingiz mumkinki, o'yinchilarning avatarlari o'rniga u faqat jamoalardagi o'yinchilar sonini ko'rsatadi va bu plastinkani yuqoriga yoki pastga siljitadi (siz xohlaganingizcha) . Bularning barchasini xaritadagi birinchi jadvalda topish mumkin:

Qo'lning holati

Qo'llarning holati otishmaga ta'sir qilmaydi, lekin o'yinni va undagi harakatlarni qanday qabul qilishimizga ta'sir qiladi. Qahramon to'g'ridan-to'g'ri emas, balki burni oldida, hatto yon tomonida qurol ushlab turadigan o'yinni hamma ham o'ynay olmaydi. CS:GO-da qo'llarning holatini o'zgartirish uchun bizning mashhur crashz - crashz "Viewmodel Generator" dan ajoyib maxsus xarita mavjud. Unga havola:

Aslida, qo'llarning holati juda oddiy tushunchadir. ya'ni har bir o'zgaruvchi (x, y va z) uchun qiymatlarni o'rnatish kifoya. Menimcha, bu o'zgaruvchilar nimani anglatishini tushuntirishingiz shart emas. Qo'llarning holatini sozlashda sizga yordam beradigan konsol buyruqlari:
viewmodel_presetpos 0 - quyidagi buyruqlarni yozishdan oldin belgilang;
viewmodel_offset_x [-2 dan 2,5 gacha];
viewmodel_offset_y [-2 dan 2 gacha];
viewmodel_offset_z [-2 dan 2 gacha];
viewmodel_fov [54 dan 68 gacha]- "qo'l uzunligi";
QO'LNI O'ZGARTIRISh
cl_righthand 0 - chap qo'l
cl_righthand 1 - o'ng qo'l

Qulaylik uchun siz CS:GO-da qo'llarni almashtirish uchun bog'ichni qo'yishingiz mumkin (men sizga bog'lash kalitlari yaqin joyda bo'lishi uchun uni o'rnatishingizni maslahat beraman)
"Kalit" "cl_righthand 1" - o'ngga bog'lang
"Kalit" "cl_righthand 0" - chapga bog'lang

Asosan, bog'lanishlar nima? Ingliz tilidan bog'lash, bog'lash - sichqoncha / klaviatura / joystik tugmachalarini bosish qobiliyatini bog'lash. Masalan, "tutunli granata sotib olishni 1 ga bog'lang" - shunday qilingki, "1" tugmasi bosilganda, belgi "tutunli granata sotib olish" qobiliyatidan foydalanadi.

Klaviaturaning o'ng tomoni:
1. kp_slash("/" tugmasi)
2. kp_multiply ("*" tugmasi)
3. kp_minus ("-" tugmasi)
4. kp_home ("7" tugmasi)
5. kp_uparrow("8" tugmasi)
6. kp_pgup("9" tugmasi)
7. kp_leftarrow("4" tugmasi)
8. kp_5 ("5" tugmasi)
9. kp_o'ng ko'rsatkich ("6" tugmasi)
10. kp_end("1" tugmasi)
11. kp_pastga strelka("2" tugmasi)
12. kp_pgdn ("3" tugmasi)
13. kp_ins("0" tugmasi)
14. kp_del ("." tugmasi)
15. kp_plus ("+" tugmasi)
16. kp_enter ("Kirish" tugmasi)
Qurol

MILQLAR :
Skaut (ssg08)
Galil (galilar)
Famas (famas)
SG550 (sg550)
AVG (avgust)
M4 (m4a1)
M4A1 susturucu bilan (m4a1_silencer)
ak47 (ak47)
G3SG1 (g3sg1)
SCAR-20 (chandiq 20)
AWP (awp)

PISTOLS - PULEMAT :
Mac 10 (mac10)
UMP (ump45)
P90 (p90)
bizon (bizon)
MP7 (mp7)
MP9 (mp9)

OTILGAN :
Avtomatik otishma (xm1014)
Mag7 (mag7)
Arralangan miltiq (arralangan)
Yangi ov quroli (nova)
M249 (m249)
Negev (negev)

PISTOLALAR :
228 Yilni (p228)
Glock (glock)
Ikki elita (elita)
Five Seven (tec9) - va ha, Five Seven sotib olish uchun siz "buy tec9" ni kiritishingiz kerak;
Cho'l burguti (deagle)
Tec9 (tec9)
HKP2000 (hkp2000)
USP (usp_silencer)
P250 (p250)

GRANADA VA ASBOBLAR :

Olovli granata (incgrenade) - yondiruvchi granata
Flashbang (fleshbang) - yorug'lik
Tutun (tutun) - tutun
HE Grenada (gegrenada) - portlovchi
Molotov (molotov) - molotov
Aldash (aldash) - yolg'on
Kevlar (yelek) - tana zirhi
Kevlar + Dubulg'a (vesthelm) - zirh + dubulg'a
Zevs x27 (taser) - zarba
Zararsizlantirish to'plami (defuser) - saper to'plami

PRO BANDLAR
Umuman olganda, bog'lanish quyidagicha ko'rinadi:
bog'lash "tugma" "harakat" YOKI bog'lash "tugma" "harakat; harakat" (bir nechta harakatlar bo'lishi mumkin) MISUN:
bind f2 "sotib olish awp; yelek sotib oling; deagle sotib oling; flashbang sotib oling"

SCRIPTLAR
Skript - bu dastur interfeysi yordamida foydalanuvchi qo'lda bajaradigan ba'zi vazifalarni avtomatlashtiradigan dastur yoki skript fayli. Bunday holda, bu matnli hujjat bo'lib, unda ma'lum buyruqlar kiritilgan bo'lib, ular tugma bosilganda bajariladi. Mana eng mashhur skriptlardan biriga misol:
JUMP GRANADE SCRIPT
taxallus "+MD" "+jump:-attack"
taxallus "-MD" "-sakrash"
"kalit" "+MD" ni bog'lash
Ular shunday misolga, ya'ni bog'lashning ma'lum bir "sxemasiga" asoslanadi. Rostini aytsam, Internetda ular juda ko'p, lekin shaxsan men faqat shulardan foydalanaman.

Shrift o'yinda hech qanday rol o'ynamaydi, agar siz standartdan g'azablansangiz, uni oddiygina o'rnatishingiz mumkin. Siz taqiqni ushlay olmaysiz, chunki ko'plab oqimchilar bunday narsadan foydalanadilar va ko'rib turganingizdek, hech narsa yo'q! Xo'sh, uni qanday o'rnatish kerak?
1. Saytga o'ting:
2. Har qanday shriftni yuklab oling;
3. Shundan so'ng sizda arxiv (yuklab olishni ko'rsatgan joy) bo'ladi;
4. Arxiv fayllarini bo'sh papkaga chiqaradi;
5. Papkalarning "oxiri" ga o'ting, u erda siz 2 ta faylni ko'rasiz (format cfg Va Shockwave Flash);
6. Ulardan nusxa oling;
7. CS:GO o'rnatilgan jildga o'ting va quyidagi yo'lni bajaring:
Counter-Strike Global Offensive --> csgo --> resurs --> flash;
8. O'zgartirish bilan nusxalangan 2 ta faylni flesh jildiga o'tkazing;
9. CS:GO ga o'ting va yangi shriftga qoyil qoling;

Rahmat!

E'tiboringiz uchun rahmat do'stim CS:GO ni hech qanday muammosiz sozlay olasiz, agar ular yuzaga kelsa, nima xato bo'lganini kommentariyada yozing, balki mendan javob olasiz, agar bo'lmasam. javob bersangiz, mening yo'riqnomamni so'ragan boshqa CS:GO o'yinchilariga yordam berishdan xursand bo'lasiz.

CS:GO mijozini o'rnatganingizdan so'ng darhol o'yin jarayonini boshlashingiz mumkin, ammo maksimal qulaylikka erishish uchun biz tavsiya qilamiz Birinchidan, mijozni oldindan sozlang.

Bu juda tez va hech qanday qiyinchiliksiz amalga oshiriladi, shuning uchun biz bunday voqealarni rad etish uchun hech qanday sabab ko'rmayapmiz. Axir, 15 daqiqa sozlash sizga millionlab nerv hujayralarini tejash imkonini beradi. Shunday qilib, serverga ulanishdan oldin teginishingiz kerak bo'lgan asosiy fikrlarni ko'rib chiqaylik.

Sichqoncha sezgirligi

Avvalo, siz sozlashingiz kerak sichqoncha sezgirligi, chunki bu, ehtimol, o'yinning eng muhim parametridir. Sizga mos keladigan aniqlik qiymatini tanlang. Biz aniq qiymatlarni nomlay olmaymiz, chunki har bir alohida holatda ular farq qilishi mumkin. Bularning barchasi sichqonchaning modeliga, o'yin uslubiga, gilamning sifatiga va boshqa omillarga bog'liq.

Bundan tashqari, agar siz qimmatbaho, hatto professional sichqonchaning mag'rur egasi bo'lsangiz, unda siz qo'shimcha ravishda DPI parametrini, ya'ni dyuymdagi nuqtalar sonini sozlashingiz kerak bo'ladi. Buning uchun sichqonchaning xususiy sozlamalariga o'ting va DPI qiymatini 400-1000 ga o'rnating. Bu qiymat past va o'rta sichqoncha sezgirligida qulay o'yin uchun eng maqbul deb hisoblanadi. O'yinning o'zida sezgirlik ichida o'rnatiladi 1,7-2,5. Tezlashtirish o'chirilgan va to'g'ridan-to'g'ri ulanish, aksincha, faollashtirilgan.

Variantlar va grafiklarni ishga tushiring

Endi muhim nuqta. Turli xil buyruqlarni konsolga million marta kiritmaslik uchun ularning ko'pchiligi o'yinni ishga tushirish variantlarida ro'yxatdan o'tkazilishi mumkin. Buni amalga oshirish uchun Steam-dagi o'yinlar kutubxonasiga o'ting, CS: GO-ni o'ng tugmasini bosing, xususiyatlarga o'ting va u erdan sozlamalarni ishga tushiring. Keyin, ushbu buyruqlar to'plamini u erga joylashtiring:

  • +cl_cmdrate 128 -novid - chastota 60 -yuqori -to'liq -console -m_rawinput -noforcemaccel -threads 4

Ishonchim komilki, har bir alohida buyruq nimani anglatishini tushunishning ma'nosi yo'q, chunki bunday parametr qiymati 99,9% holatlar uchun maqbuldir. Buning uchun bizning so'zimizni qabul qiling va yuqoridagi barcha buyruqlarni ishga tushirish variantlari qatoriga nusxalang.

Grafikaga kelsak, unda ko'pchilikning fikri yo'q. Kimdir ekran nisbati 4:3, kimdir - 16:9 da o'ynaydi. Shunday qilib, ushbu ikkala variantni turli darajadagi grafik va anti-aliasingda sinab ko'ring va siz uchun eng yaxshi variantni toping.

Siz qilishingiz kerak bo'lgan yagona narsa - maksimal yorqinlikni o'rnatish, ko'p yadroli ishlov berishni yoqish, oynani to'liq ekranga kengaytirish va sinxronizatsiyani o'chirish. Maksimal yorqinlik sizga qorong'u xonalarda dushmanlarni ko'rish imkonini beradi, ko'p yadroli ishlov berish barcha mavjud protsessor yadrolarini bog'laydi, ochiq oyna oddiygina qulaylikni ta'minlaydi va o'chirilgan sinxronizatsiya tizim sichqoncha sozlamalari o'yinda qilingan sozlamalarga ta'sir qilishiga imkon bermaydi.

O'yin parametrlari va konsol buyruqlari

Qolgan oxirgi narsa - o'yinda ba'zi nuqtalarni o'rnatish, shuningdek, bir nechta muhim konsol buyruqlarini ro'yxatdan o'tkazish. Shunday qilib, birinchi navbatda, o'yin variantlariga o'ting va u erda ishlab chiquvchi konsolini yoqing. Keyin, "Ko'tarilgan qurolga o'tish" katagiga belgi qo'yishni unutmang.

Aks holda, masalan, to'pponchadan otish paytida, agar siz tasodifan pulemyotga qadam qo'ysangiz, o'yin avtomatik ravishda unga o'tadi va bu juda bezovta qiladi. Shuning uchun biz buni savolsiz o'chirib qo'yamiz. Minimap imkon qadar ko'proq ma'lumot berishi uchun siz radar sozlamalarida biroz ishlashingiz kerak.

Va nihoyat, konsolga bir nechta foydali buyruqlarni yozishingiz kerak bo'ladi:

  • cl_interp 0
  • cl_interp_ratio 1
  • Narxi 128000

Bizning CS:GO sozlamalari sahifamizda siz eng yaxshi ishlashga erishish uchun DPI va sichqoncha sezgirligi, shuningdek, ekran o'lchamlari, tomonlar nisbati va optimal grafik sozlamalari uchun eng yaxshi sozlamalarni topasiz.

Ko'pgina CS:GO yangi boshlanuvchilari o'yinni o'z xohishlariga ko'ra shaxsiylashtirish o'yin sozlamalari menyusi chegaralari bilan bog'liq deb hisoblashadi. Agar siz ushbu sahifaga kelgan bo'lsangiz, unda siz erishish mumkin bo'lgan mo''jizalarni tushunasiz, shuningdek, sichqonchaning sezgirligini dushmanlaringizdan tezroq bo'lish uchun sozlashning afzalliklarini tushunasiz.

Agar siz CS:GO haqida jiddiy bo'lsangiz, unda barcha sozlamalaringizni tartibga solish uchun vaqtingiz bor. Konsol buyruqlari bilan mumkin bo'lgan sozlash darajasi juda hayratlanarli va siz sichqonchaning oddiy sezgirligidan tortib o'yiningizda ekran o'lchamlarini o'zgartirishgacha bo'lgan hamma narsani o'zgartirishingiz mumkin.

Quyida biz CS:GO sozlamalarini o'zgartirish haqida bilishingiz kerak bo'lgan barcha narsalarni jamladik, bu sizga optimal FPSga erishishga yordam beradi. Bularning barchasi hech qanday taxminiy bilimni o'z ichiga olmasdan, o'rganish uslubida tuzilgan.

Windows sichqonchani tezlashtirishni o'chirish

Kompyuter sozlamalarini hech qachon o'zgartirmadingizmi?

Agar buni qilmagan bo'lsangiz, ajablanarli emas, chunki biz CS:GO haqida jiddiy o'ylashni boshlamagunimizcha, biz hech narsaga tegmaganmiz.

Yangi boshlanuvchilar uchun, ehtimol siz hali ham sichqonchani tezlashtirishni faollashtirasiz va bu birinchi navbatda.

Sichqonchani tezlashtirishni yoqish nimani anglatishini oddiygina tushuntirish uchun, Windows aniqlikni oshirish uchun kursorning harakatlanish usulini o'zgartiradi. Ma'lum bo'lishicha, agar siz o'z doirangizni to'liq nazorat qilishni istasangiz, bu xususiyat ideal emas.

Sichqonchani tezlashtirishni o'chirib qo'yish Windowsning ko'rsatkichni sozlashni to'xtatishini anglatadi va bu sichqonchaning har bir harakati sizniki bo'lishini ta'minlaydi. Avvaliga buni sezmasligingiz ham mumkin, lekin siz sichqonchani harakatlantirganda mushak xotirasini rivojlantira boshlaysiz, kompyuterning noqulaylik bilan yordam berishga harakat qilishi natijasida maqsadingizda nomuvofiqliklar paydo bo'ladi.

Sichqonchani tezlashtirishni qanday o'chirish mumkin:

  • Windows qidiruv paneliga (boshlash menyusi) "sichqonchani tanlash" ni kiriting.
  • Sichqoncha sozlamalarini o'zgartirish-ni tanlang.
  • Kengaytirilgan sichqoncha parametrlari-ni bosing.
  • Pointer Options yorlig'ini tanlang.
  • "Ko'rsatkich aniqligini yaxshilash" belgisini olib tashlang.
  • Pastki o'ng burchakdagi "Ilova" tugmasini bosing.
  • OK tugmasini bosing.

Sichqoncha DPI sozlamalari

Birinchidan, siz DPI-ni almashtira oladigan sichqonchaga ega bo'lishingiz kerak. Agar siz shaxsiy kompyuteringizda oddiy sichqonchadan foydalanayotgan bo'lsangiz, u DPI almashinuvini qo'llab-quvvatlamaydi.

Bu unchalik qimmatga tushmaydi, lekin ishonch hosil qiling, toʻgʻri oʻyin sichqonchasi sarmoyaga arziydi, chunki siz video oʻyinlar va unumdorlik uchun foyda olasiz.

DPI "Dyuymdagi nuqtalar" degan ma'noni anglatadi va ushbu sozlama sichqonchani harakatlantirganda qancha piksel ishlatishingizni belgilaydi. 400 dpi tezlikda o'ynash juda qiyin bo'ladi va sizning qo'lingiz dushmanga o'q uzish uchun to'shak bo'ylab uchib ketadi, 1200 DPIda esa bir xil natijaga erishish uchun ozgina harakat qilishingiz kerak bo'ladi. Bu biri boshqasidan yaxshiroq degani emas - barchasi shaxsiy imtiyozlarga bog'liq.

Past nuqta (400-800)

Sichqonchani past DPI darajasiga qo'yganingizda, kursorni harakatlantirish uchun ko'proq harakat qilishingiz kerak bo'ladi. Ko'pincha o'yinlarda aylanish yoki hatto brauzer yorliqlarini yopish uchun sichqonchani kuchli siljitish kerak bo'ladi.

Biz 400-800 atrofida past DPI sozlamalarini mushaklar xotirasini qurishni boshlaganingizda aniq nishonga olish uchun ideal deb topdik. Faqat ehtiyot bo'ling va bu biroz vaqt talab qilishini biling.

Asosiy kamchiliklardan biri, agar siz bunday past sharoitda mashq qilmasangiz, siz tanlagan manzilga etib borish uchun ketadigan vaqtdir.

Yuqori DPI (1000-3000+)

Agar siz sichqonchani harakatlantirayotganda qo‘lingiz o‘rniga bilagingizdan foydalanmoqchi bo‘lsangiz, bu ko‘proq afzalroq bo‘lganligi sababli, kam o‘yinchilar 1000 DPI+ dan foydalanadilar.

Bunday yuqori DPIga ega bo'lish, siz bilagingizni silkitib bosishingiz mumkin degan ma'noni anglatadi, ammo aniqligingiz yomonlashishi mumkin, chunki nishonga olish uchun joy kam.


Nima tanlash kerak?

Biz past va yuqori DPI parametrlarini tanlashni va ularni sinab ko'rishni tavsiya qilamiz. Harakat, burilish va otishga e'tibor qarating. Botlar bilan biroz mashq qiling va to'g'ri DPI ni tanlang.

O'q otishdan oldin o'zingizni maqsadingizga e'tiboringizni qaratishga majburlang yoki o'ldirishdan oldin orqaga o'girilib, orqaga qaytish bilan qanday kurashishingizni ko'rish uchun dushmanlarni nishonga oling.

Nihoyat, o'zingizni eng qulay his qiladigan DPI ga kiring va uni o'yinda aniqlang.

Ba'zi sichqonlar qadam-baqadam yuqoriga ko'tarilish o'rniga sichqonchaning har bir piksel uchun DPI-ni aniq sozlash imkonini beruvchi dasturiy ta'minot bilan ta'minlangan. Agar DPI sozlamasi unchalik to'g'ri bo'lmasa, ideal sezgirlikni topmaguningizcha uni o'zgartirib ko'ring.

Do'stlar bizning resursimizga tashrif buyurganingiz uchun rahmat. Agar ma'lumot foydali bo'lib chiqsa, maqolaning oxiridagi tugmalar yordamida ijtimoiy tarmoqlarda baham ko'ring.

Eng yaxshi ruxsat va tomonlar nisbati

Agar siz Twitch kabi oqim xizmatlari orqali dunyodagi eng yaxshi CS:GO o‘yinchilarini tomosha qilgan bo‘lsangiz, ehtimol ularning ekrani 1080p HD aniq emasligini sezasiz.

Buning o'rniga, u, ehtimol, bir oz past sifatli ko'rinadi va juda kattalashadi. Bularning barchasi ekran o'lchamlari va ular o'ynaydigan tomonlar nisbatiga bog'liq, ko'plab eski CS o'yinchilari eski monitorlardan foydalanadilar. Ular o'zlariga doim tanish bo'lgan ekran sozlamalari bilan o'yinni o'ynashda o'zlarini qulayroq his qilishadi.

Albatta, pastroq piksellar soni va nisbatlarda o'ynashning afzalliklari va kamchiliklari mavjud. Buni yoritishdan oldin, biz o'yinda siz uchun mavjud bo'lgan narsalarni ko'rib chiqamiz:

Aspekt nisbati

  • 16:9 - Ko'pincha.
  • 16:10 - Asosan yangi monitorlarda ishlatiladi.
  • 4:3 - Eski maktab. Bu "cho'zilgan" ekranga olib keladi.

Ba'zi geymerlar va ko'plab professionallar 4:3 nisbatda o'ynashadi, ya'ni ekranda ko'rgan tasvir cho'zilgan va kattalashtirilgan. Ushbu jihatning asosiy afzalliklaridan biri shundaki, siz dushmanlarni aniqroq ko'rishingiz va hatto ularni otib tashlashingiz mumkin.

Uzatilgan 4:3 piksellar sonining asosiy kamchiliklaridan biri shundaki, siz ekranning toʻliq kengligini koʻra olmaysiz, yaʼni siz joylashishni aniqlash va harakatlanish ustida koʻproq ishlashingiz kerak boʻladi.

Bizda 16:9 haqida ko‘p gapiradigan narsa yo‘q, chunki bu sizning ekraningiz uchun juda yaxshi, bu sizga hamma narsani cho‘zilish belgilarisiz ko‘rish imkonini beradi. Hech narsa kattalashtirilmaydi, hamma narsa 4:3 bilan solishtirganda uzoqroq ko'rinadi. Biz shaxsan buni hamma narsadan afzal ko'ramiz.

Sezuvchanlik kabi, bu shaxsiy imtiyozlarga bog'liq. Ularning barchasini sinab ko'ring va qaysi biri sizning o'yin uslubingizga mos kelishini ko'ring.

Ruxsat va tomonlar nisbatini istalgan vaqtda o'zgartirish uchun video sozlamalari menyusiga o'ting va ularni to'g'ridan-to'g'ri tepada topishingiz mumkin.


Yaxshiroq grafik sozlamalari

Quyida eng yaxshi grafik sozlamalari va maksimal FPS uchun umumiy ko'rinish berilgan. Bu o'yinni chiroyli qilmaydi, lekin soniyada har bir oxirgi kadrni tejaydi!

  • Yorqinlik - sizga mos keladigan yorqinlik foizini tanlang.
  • Rang rejimi - kompyuter monitori.
  • Tomonlar nisbati. Biz shaxsan 16:9 ni afzal ko'ramiz, lekin sizga mos keladiganini tanlang.
  • Ruxsat. Yana sizga mos keladigan narsani tanlang.
  • Displey rejimi - to'liq ekranga o'ting.
  • Noutbuk quvvatini tejash - o'chirilgan
  • Global soyalar - minimal qiymat
  • To'qimalar - minimal
  • Effektlar minimal.
  • Qatlamli renderlash - Yoqilgan
  • Silliqlash - o'chirilgan
  • Tekstura filtrlash - ikki chiziqli
  • Anti-aliasing FXAA - o'chirilgan
  • Shaderlar va boshqa sozlamalarni minimal darajaga qo'ying yoki ularni butunlay o'chirib qo'ying.
  • Xiralashtirish - o'chirilgan

To'liq o'yin sozlamalari Counter-Strike: Global Offensive

1-qism. Mashg'ulotlar uchun jamoalar.
(sv_cheats 1)
Qurollarni chiqarish:
qurol_deagle berish - Cho'l burgutini tashla
qurol_usp_silencer bering - USP-S-ni tashlang
qurol_glock18 bering - Glock-18-ni tashlang
qurol_pichoq bering - pichoq erga tushadi
qurol_knifegg bering - oltin pichoq erga tushadi
qurol_m249 bering - M249ni tashlab yuboring
qurol_tec9 bering - Tec-9ni tashlab qo'ying
qurol_negev bering - Negevni tashlab qo'ying
qurol_scar20 bering - SCAR-20ni tashlang
qurol_sawedoff berish - Drop Sawed-Off
qurol_nova bering - Nova tashlab qo'ying
qurol_ssg08 bering - SSG 08 ni tashlang
qurol_sg553 bering - SG 553 ni tashlang
qurol_cz75a berish - CZ75-Auto tomchi
qurol_hkp2000 berish - P2000 tomchi
qurol_awp berish - AWP tomchi
qurol_aug berish - AUG tashlab
qurol_ak47 bering - AK-47ni tashlang
qurol_m4a1_silencer berish - M4A1-S tomchi
qurol_m4a1 bering - M4A4 ni tashlang
qurol_galilar berish - Galil ARni tashlab qo'ying
qurol_famas bering - FAMASni tashlab qo'ying
qurol_p90 bering - P90ni tashlang
qurol_ump45 bering - UMP-45ni tashlab yuboring
qurol_mac10 bering - MAC-10ni tashlang
qurol_xm1014 bering - XM1014ni tashlab yuboring
eapon_elite berish - Dual Berettas tomchisi
qurol_fiveseven berish - Besh-SeveNni tashla
qurol_taser berish - Zevs tomchi
qurol_hegrenade berish - granata tushishi
qurol_flashbang berish - ko'r bo'lgan granatani tashlang
give weapon_smokegrenade - tutun granatasini tashlaydi
qurol_molotov bering - Molotov kokteyli tomchilari
give weapon_decoy - aldash granatasini tashlang
qurol_healthshot bering - asal tomchilari. in'ektsiya
qurol_tagrenada berish - taktik granatani tashlash
qurol_c4 bering - c4ni tashlang
item_cutters berish - minadan tozalash vositasini tushiradi
item_assaultsuit bering - zirh tushishi
item_heavyassaultsuit berish - og'ir zirhlarni tushirish

Mat_wireframe 1 - devorlarning butun ramkasini ko'rish, devorlar orqali ko'rish qobiliyati, qo'shimcha ravishda o'q otish joylari alohida belgilanadi.
mat_wireframe 0 - devorlar orqali ko'rish qobiliyatini o'chiradi.
r_drawothermodels 2 - Boshqa o'yinchilarni devorlar orqali ko'rish imkonini beradi, lekin umumiy devor ramkasini ko'rsatmaydi.
r_drawothermodels 1 - bu xususiyatni o'chiradi.
noclip - devorlar orqali parvoz. Noclip buyrug'ini yana kiritish bu xususiyatni o'chiradi.
uchinchi shaxs - uchinchi shaxs ko'rinishi.
birinchi shaxs - oddiy birinchi shaxs ko'rinishiga qaytadi.
xudo - o'lmaslik
mp_maxmoney 16000 - pul chegarasi.
mp_startmoney 16000 - dastlabki pulni chiqarish.
mp_respawn_on_death_ct 1 - O'limdan so'ng darhol KTni qayta tiklash.
mp_respawn_on_death_t 1 - o'limdan keyin T ni darhol qayta tiklash.
mp_limitteams 32 - jamoadagi o'yinchilarning chegarasi.
mp_autoteambalance 0 - jamoadagi o'yinchilar balansi.
sv_infinite_ammo 1 - cheksiz o'q-dorilarni yoqish.
sv_showimpacts 1 - ta'sirni ko'rsatish.
sv_showimpacts_time 5 - soniyalarda ta'sir qilish vaqti.
sv_grenade_trajectory 1 - grant traektoriyasini yoqish.
sv_grenade_trajectory_time 20 - sekundlarda granata traektoriyasi vaqti.
bot_kick - serverdan botlarni urish.
mp_free_armor 1 - hammaga zirh bering.
mp_teammates_are_enemies 0 - ittifoqchilarni dushman qiling.
bot_stop 1 - botlar to'xtaydi.
bot_knives_only - Botlar faqat pichoqlardan foydalanadi.
bot_pistols_only - Botlar faqat to'pponchadan foydalanadi.
bot_all_weapons - Botlar barcha qurollardan foydalanadi.
cl_righthand 0 - qiymat "0" bo'lganda qo'lni chapga o'zgartiradi va qiymat "1" bo'lsa, aksincha.
mp_buy_anywhere 1 - xarita bo'ylab xarid zonasini yoqing.
sv_gravity 500 - tortishish kuchini kamaytirishni yoqing.
bot_add_t - T ga bot qo'shish
bot_add_ct - CT ga bot qo'shish
mp_restartgame 1 - o'yinni qayta ishga tushiring.
mp_freezetime 0 - tur boshida harakatni muzlatish (sekundlarda).
mp_warmup_start - isitishni boshlash.
mp_warmuptime 350 - isitish vaqti (sekundlarda).
mp_warmup_end - isinishni tugatish
mp_maxrounds 30 - o'yindagi raundlar soni (0 chegarani o'chiradi).
mp_roundtime_defuse - xaritalar uchun maksimal aylanish vaqti (daqiqalarda).
mp_roundtime_hostage - cs xaritalari uchun maksimal aylanish vaqti (daqiqalarda).
mp_roundtime - boshqa xaritalar uchun maksimal aylanish vaqti (daqiqalarda).
mp_timelimit - maksimal o'yin vaqti (daqiqalarda, 0 chegarani o'chiradi).
ammo_grenade_limit_total 150 - (mumkin bo'lgan) - o'yinchi olib yurishi mumkin bo'lgan granatalarning maksimal soni.
sv_showbullethits 1 - uning siluetini chizish orqali dushmanni qayerga urganingizni ko'rsatadi.
cl_disable_ragdolls 1 - mashg'ulot paytida fps bilan yordam beradigan cs go konsol buyrug'i. Ko'pincha, 3-4 ta tutun paydo bo'lganda, FPS pasayganligi seziladi. Ushbu buyruq fizikani Ragdoll o'yinidan olib tashlaydi.

Quyida nima foydali, lekin har doim ham emas:
r_drawparticles 0 - boshqa fps buyrug'i. Deyarli barcha animatsiyalarni olib tashlaydi - kadrlar, suv chayqalishlari va boshqalar.
sv_ignoregrenaderradio 1 - radioni o'chiradi.
2-qism. "Cl" buyruqlari (mijozning umumiy sozlamalari)
//cl Umumiy mijoz sozlamalari
cl_allowdownload "1" // Ulanganda serverdan xaritalar, modellar va dekallarni yuklab oling
cl_allowupload "0" // Ulanganda serverga xaritalar, modellar va dekallarni yuklashni o'chirib qo'ying
cl_autohelp "0" // Maslahatlarni o'chirish (!D."1")
cl_autowepswitch "0" // Olingan qurollarni avtomatik almashtirishni o'chirib qo'ying (!D."1")
cl_bob_lower_amt "21"
cl_bobamt_lat "0.33"
cl_bobamt_vert "0,14"
cl_buy_favorite_nowarn "0"
cl_buy_favorite_quiet "0"
cl_chatfilter_version "1"
cl_chatfilters "63" // Chat filtri
cl_class "standart" // Pleyer terisini tanlash ("standart")
cl_clearhinthistory "1" // Mijoz tomonidagi maslahat xotirasini tozalaydi.
cl_cmdrate "128" // Mijoz serverga yuborishi mumkin bo'lgan paketlar soni.
cl_crosshairalpha "255.000000" // Crossshair shaffofligi. (!D."200")
cl_crosshaircolor "5" // 0 - yashil; 1-qizil; 2-to'q ko'k; 3-sariq; 4 - ochiq ko'k; 5-Chiziqning rangi RGB buyruqlari bilan belgilanadi.
cl_crosshaircolor_b "80" // Crossshair rangi (B)
cl_crosshaircolor_g "240" // Krosshel rangi (G)
cl_crosshaircolor_r "60" // Crosshair color ®
cl_crosshairdot "1" // Kesish nuqtasi (!D."0")
cl_crosshairscale "0" // Crossshair o'lchami. (!D"0")
cl_crosshairsize "0.0" // kesishish o'lchami. (!D."6")
cl_crosshairstyle "1" // Kesish uslubini o'zgartirish (!.D"0")
cl_crosshairthickness "1" // Krossshair qalinligi. (!D"0,5")
cl_crosshairusealpha "1" // Shaffof kesishuv variantini yoqish/o'chirish.
cl_crosshair_drawoutline 1 - qora konturni yoqadi
cl_crosshair_outlinethickness 0-3 - kontur hajmi
cl_debugrumble "0" // O'chirish \ "Rumble" disk raskadrovkasini yoqish.
cl_detail_avoid_force "0.0"
cl_detail_avoid_radius "0" // Har qanday axlat qutisi ko'rinadigan radius.
cl_detail_avoid_recover_speed "0"
cl_detail_max_sway "0" // Chiqindilar ko'rinadigan masofa.
cl_disablefreezecam "1" // O'lim ekranini o'chirish (!D. "0")
cl_disablehtmlmotd "1"
cl_downloadfilter "nosounds" // Serverdan qaysi fayllarni yuklab olish mumkinligini aniqlaydi (barchasi:Barcha fayllarni yuklab oling, hech biri:Fayllarni yuklab olmang, nosounds:Ovozlarni yuklab olmang).
cl_dynamiccrosshair "0" // Dinamik kesishuvni yoqish - harakat paytida va sakrashda kengayadi (D."0").
cl_fixedcrosshairgap "3" // Yangi o'zaro faoliyat oralig'ining o'lchami
cl_forcepreload "1" // Xaritaning boshida teksturalar va modellar haqidagi ma'lumotlarni yuklang. (!D"0")
cl_freezecampanel_position_dynamic "1"
cl_idealpitchscale "0,1"
cl_inv_showdividerline "0"
cl_interp "0.0299" // Interpolatsiya sodir bo'ladigan vaqt oralig'i. (!D."1")
cl_interp_ratio "1" // Dunyoni "interpolyatsiya qilish" orasidagi bo'shliqlar soni. (! D. "2")
cl_lagcompensation "1" // Server tomonida kechikish kompensatsiyasini amalga oshiradi.
cl_language "ruscha" // O'yin tili (!D. "ingliz")
cl_logofile "materials/vgui/logos/t1.vtf" // Spreyga yo'l
cl_minimal_rtt_shadows "1"
cl_mouselook "1" // Sichqoncha bilan atrofga qarash uchun 1 ni, klaviatura orqali atrofga qarash uchun 0 ni belgilang.
cl_observercrosshair "1" // Kuzatuvchi rejimida kesishuvni ko'rsatish (!D. "1").
cl_playerspraydisable "0" // O'yinchi spreylarini ko'rsatishni yoqish
cl_predictweapons "1" // Mijoz tomonidan qurol effektlarini bashorat qilishni amalga oshiradi. (! D. "1")
cl_resend "6" // Agar avvalgisi yetib kelmasa, paket yuboriladigan vaqt
cl_righthand "1" // O'ng qo'lda qurol
cl_rumblescale "0" // Rumble effekti sezgirlik shkalasi. (!D"1,0")
cl_scalecrosshair "1" // O'lchamini o'zgartirishni yoqadi
cl_show_scaleform_achievement_qalqib chiquvchi oynalar "1"
cl_showerror "0" // Prognoz xatosi oynasini yoping
cl_showfps "0" // Ekranning yuqori qismida FPS indikatorini ko'rsatmang
cl_showhelp "0"
cl_showloadout "0"
cl_showpluginmessages "1" // Serverda o'rnatilgan plaginlarga xabarlarni (reklamalar va h.k.) ko'rsatishga ruxsat beradi.
cl_soundfile "sound/player/jingle.wav" // Jingle ovoz fayli.
cl_spec_mode "6" // Tomoshabin rejimi. (!D."1") 4 - o'yinchi nomidan. 5 - uchuvchi kamerani pleerga bog'lash. 6 - Parvoz rejimi.
cl_team "standart" // O'yinga ulanganda jamoani tanlash
cl_teamid_overhead_name_alpha "240"
cl_teamid_overhead_name_fadetime "0,5"

Cl_timeout "25" // Agar server belgilangan vaqt ichida javob bermasa, avtomatik o'chirish sodir bo'ladi.
cl_updaterate "128" // Mijoz serverdan oladigan paketlar soni.

cl_viewmodel_shift_left_amt "1.5"
cl_viewmodel_shift_right_amt "0,75"

"0" sarlavhasi // Subtitrlar
closeonbuy "0" // sotib olgandan keyin do'konni yopadi
commentary_firstrun "0" //
con_enable "1" // Konsolni faollashtiring

Crossshair "1" // Crossshairni yoqish
kursortimeout "60.0"

Clientport "27005" // Mijoz porti (standart: "27005")
3-qism. Ovoz sozlamalari.
dsp_enhance_stereo "1" - Stereo takomillashtirish effekti. (Sukut bo'yicha. "0")
dsp_mix_max "0.9" -
dsp_slow_cpu "0" - Yuqori ovoz sifati
dsp_volume "1.0" - Ovozni yoqish
force_audio_english "0"
fps_max "401" - FPS chegarasi (Standart. "300") (!0 - Cheklov yo'q).
func_break_max_pieces "0" - qutilar, shishalar, bochkalar kabi har qanday keraksiz narsalardan bo'laklar soni. (Sukut bo'yicha. "15")
g15_update_msec "250"
gameinstructor_enable "0"
host_flush_threshold "20" (Standart."20")

Snd_mixahead "0.1" - Ovoz buferi hajmi. ("0,1")
snd_ducking_off "1"
snd_duckerattacktime "0,5"
snd_duckerreleasetime "2.5"
snd_duckerthreshold "0,15"
snd_ducktovolume "0,55"
snd_legacy_surround "0"
snd_musicvolume "0.000000" - Musiqa hajmi
snd_mute_losefocus "1"
snd_pitchquality "1"
snd_rear_speaker_scale "1.0"
ss_splitmode "0"
snd_rebuildaudiocache - Resurslar ro'yxatidan barcha audio keshlarni qayta tiklash
soundscape_flush
suitvolume "0" - tortishish hajmini kamaytirish. (Standart. “0,25”)
4-qism. Sichqoncha sozlamalari. ("m" buyruqlari)
m_customaccel "0" - Maxsus sichqonchani tezlashtirish
m_customaccel_exponent "0" - tezlashuv proportsionallik omilini o'lchashni o'chiring.
m_customaccel_max "0" - Maksimal tezlashuv proportsionallik omili.
m_customaccel_scale "0.04" - Maxsus sichqonchani tezlashtirish qiymati.
m_forward "1" - sichqonchani oldinga siljish tezligi sezgirligi ko'paytirgichini o'rnatadi.
m_mouseaccel1 "0" - Windows sichqonchani tezlashtirish, boshlang'ich chegara (2x harakat).
m_mouseaccel2 "0" - Windows sichqonchani tezlashtirish, o'rtacha chegara (4x harakat).
m_mousespeed "1" - Windows sichqonchani tezlashtirish omili
m_pitch "0,022" - Sichqoncha teskari (O'chirilgan) (Sukut bo'yicha. "0,022")
m_rawinput "1" - OS boshqaruv paneli sozlamalarini e'tiborsiz qoldiradigan to'g'ridan-to'g'ri sichqoncha ulanishi (Standart."0")
m_side "0.8" - Sichqoncha tezligi sezgirligi multiplikatorini o'rnatadi.
m_yaw "0.022" - chapdan o'ngga aylanish tezligi sezgirligi ko'paytirgichini o'rnatadi.

Sichqoncha sezgirligi buyruqlar bilan sozlangan:

Sezuvchanlik "1.200000" - Ko'rish harakati tezligi
sf_ui_tint "1"

Endi sichqonchaning o'zi haqida bir oz.
Yaxshiroq simli, lazer yoki optik - bu muhim emas, lekin hamma lazerlarga o'rganib qolgan.
Sichqonchaga ko'nikishingiz kerak, ergonomikaga qarab tanlashingiz kerak.
Siz "oyoqlarni" sichqonchaga yopishtirishingiz mumkin, men uni turli o'yinchilar bilan ko'rdim va tavsiyalarda uchrashdim.

Sichqonchani qanday sozlash kerak.
"Boshqarish paneli" -> "Sichqoncha" -> "Ko'rsatkich parametrlari" ga o'ting.
Odatda 6-divizionda tezlik bor.
Biz sichqonchani tezlashtirishni o'chirib qo'yishimiz kerak. Bu shunday amalga oshiriladi:
"Kengaytirilgan ko'rsatkich aniqligini yoqish" katagiga belgini olib tashlang.
Ishga tushirish panelida yoki konfiguratsiyada siz quyidagilarni yozishingiz kerak:
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms
Va sozlamalarda o'yinning o'zida tezlashtirishni o'chirib qo'ying:
Klaviatura/sichqoncha - Sichqoncha tezlashishi - "OFF" ni tanlang

Konfiguratsiya faylida siz quyidagilarni tuzatishingiz mumkin:
m_rawinput "0" // To'g'ridan-to'g'ri ulanish yoqilgan
m_customaccel "0" // Sichqonchani tezlashtirish o'chirilgan
m_customaccel_exponent "0" // Tezlashtirish qiymati 0
m_mousespeed "0" // sichqonchaning tezlashishi "0"
m_mouseaccel1 "0" // sichqonchani tezlashtirish (2x sichqoncha tezligida)
m_mouseaccel2 "0" // sichqonchani tezlashtirish (sichqonchaning 4x tezligida)

Umuman olganda, shunga o'xshash narsa.

Sichqoncha sozlamalariga bir nechta misollar:

Sichqoncha tezligi: 400 dpi;
Sichqonchani to'g'ridan-to'g'ri ulanishi: O'chirilgan (m_rawinput 0);
O'yinda sichqoncha sezgirligi: 1,3;
Masshtabda sichqoncha sezgirligi: 1,2 (zoom_sensitivity_ratio 1,2);
Windowsda sichqoncha sezgirligi: 6/11;

Sichqoncha tezligi: 500 dpi;
Sichqoncha gerts: 500 Gts;
Sichqonchani tezlashtirish (tezlashtirish): O'chirilgan;
Sichqonchani to'g'ridan-to'g'ri ulanishi: Yoqilgan (m_rawinput 1);
O'yinda sichqoncha sezgirligi: 2,5;
Windowsda sichqoncha sezgirligi: 5/11;
5-qism. Grafik sozlamalari. ("mat" buyruqlari)
mat_accelerate_adjust_exposure_down "0" (Standart.?")
mat_autoexposure_max "3" - Maksimal ekran yorqinligi.
mat_autoexposure_min "0,5" - Minimal ekran yorqinligi.
mat_bloomamount_rate "0"
mat_colcorrection_forceentitiesclientside "0"
mat_debug_postprocessing_effects "0" - Ekran kvadrantlarida keyingi ishlov berish algoritmlarini ko'rsatmang (Sukut bo'yicha. "0")
mat_dynamic_tonmapping "0"
mat_disable_bloom "1" - gullash effektini o'chirish (standart."0")
mat_monitorgamma "2.2" - Gamma.(D "2.2") 1.6(Yengil) - 2.6(Qorong'i)
mat_monitorgamma_tv_enabled "0"
mat_powersavingsmode "0"
mat_spewalloc "0"
mat_queue_mode "2" - Ko'p yadroli ko'rsatishni yoqish (-1=standart, 0=sinxron bitta ip, 1=navbatdagi bitta tishli rejim, 2=ko'p tarmoqli rejimdan foydalanadi)
mat_savechanges - Windows ro'yxatga olish kitobida video sozlamalarini saqlang
mat_setvideomode "1680 1050 1" - Ekran o'lchamlari 1680 dan 1050 gacha
mat_texture_list_content_path ""
mc_accel_band_size "0,5"
mc_dead_zone_radius "0,06"
mc_max_pitchrate "100.0"
mc_max_yawrate "230.0"
mm_server_search_lan_ports "27015,27016,27017,27018,27019,27020"
muzzleflash_light "0" - miltillashdan dinamik (aks ettirilgan) yorug'likni o'chiring.
6-qism. Grafik teksturalarni sozlash. ("r" buyruqlari)
r_cheapwaterend "0" - pastki va suvni chizish
r_cheapwaterstart "0" (Standart. "0")
r_drawmodelstatsoverlaymax "1.5"
r_drawmodelstatsoverlaymin "0.1"
r_drawtracers_firstperson "1"
r_drawparticles "1"
r_dynamic "0" - ob'ektlarning dinamik ta'kidlashlari. (Sukut bo'yicha."1")
r_ko'z pardasi "1"
r_eyemove "1"
r_eyeshift_x "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_z "0"
r_ko'z o'lchami "0"
safezonex "1.0"
xavfsiz zona "1.0"
r_farz "0"
r_radiosity "4" (Standart."4")
7-qism. Internet sozlamalari. ("aniq" buyruqlar)
net_allow_multicast "1"
net_channels "0" - Konsolda kanal ma'lumotlarini ko'rsatish (net_graph buyrug'i bilan bir xil ma'lumot).
net_graph "1" - ulanish ma'lumotlar panelini yoqing
net_graphheight "40" - net_graph panelining balandligi
net_graphmsecs "400" - yangilanish tezligini o'zgartirishni bloklash
net_graphpos "1" - net_graphning joylashuvi.
net_graphproportionalfont "0.5" - Net_graph hajmi
net_graphshowwinterp "1" - Interpolatsiya chizig'ini ko'rsatadi
net_graphshowlatency "1" - Ping va "paketlar" grafigini chizadi
net_graphsolid "1" - "lagomer" shaffofligini o'chiring
net_graphtext "1" - blokdagi matnni qo'shish
net_maxroutable "1260" - Paket boshiga baytlarda maksimal parchalanish
net_scale "5" - Grafik hajmi
net_steamcnx_allowrelay "1"
net_splitpacket_maxrate "15000" (Standart. "15000")
npc_height_adjust "1" (Standart. "1")
option_duck_method "0" - o'rdak tugmachasini ushlab turing/bir marta bosing. (Standart. “0”)
option_speed_method "0" - Ishlash tugmachasini ushlab turing/bir marta bosing. (Standart. “0”)
parol "" - Joriy serverga kirish paroli (Standart. "")
o'yin_masofasi "1"
player_botdifflast_s "2"
player_gamemodelast_m "0"
player_gamemodelast_s "0"
player_gametypelast_m "0"
player_gametypelast_s "0"
player_last_leaderboards_filtri "0"
o'yinchi_oxirgi_peshqadamlar_rejimi "0"
player_last_leaderboards_panel "0"
o'yinchi_oxirgi_medalstatistik_toifasi "0"
player_so'nggi_medalstats_panel "0"
player_maplast_m "0"
player_maplast_s "0"
player_medalstats_most_recent_time "0"
futbolchi_jamoasi oxirgi "3" o'ynadi
tezligi "30000" - Mijoz bir soniyada serverdan qabul qilishi mumkin bo'lgan baytlar soni.
8-qism. FPS.
fps_max 401 - FPS chegarasi (Standart 300) (!0 - Cheklanmagan).
func_break_max_pieces 0 - Har xil idishlardan (vazalar, radiolar, mebellar va boshqalar) bo'laklar soni. (Sukut bo'yicha 15)
9-qism. Tekstura sozlamalari. ("tekstura" buyruqlari)
texture_budget_background_alpha "9999999" (Standart "128").
tekstura_byudjet_paneli ".25" tarixning_pastki qismi
texture_budget_panel_height "284"
texture_budget_panel_width "512"
texture_budget_panel_x "0"
texture_budget_panel_y "450"
tr_best_course_time "0"
tr_completed_training "0"
10-qism. Qo'l holatini sozlash. ("modelni ko'rish" buyruqlari)
viewmodel_fov "65" - Ekrandagi qurol modelini kattalashtirish / kichraytirish uchun (Sukut bo'yicha. "60") min 54 max 65
viewmodel_offset_x - qurol va qo'lning 0 x pozitsiyasi
viewmodel_offset_y - 0 y o'qidagi qurol va qo'lning holati
viewmodel_offset_z - 0 qurol va qo'l z pozitsiyasi
viewmodel_presetpos 0

Bir necha misol:

Birinchisi:
viewmodel_fov "65";
viewmodel_offset_x "2";
viewmodel_offset_y "2";
viewmodel_offset_z "-2";

Ikkinchi:
cl_hud_background_alpha "1";
viewmodel_fov "68";
viewmodel_offset_x "2.5";
viewmodel_offset_y "0";
viewmodel_offset_z "-1,5";
viewmodel_presetpos "3";
11-qism. Ovoz sozlamalari. ("ovozli" buyruqlar)
voice_enable "1" - Ovozli suhbatni yoqish.
voice_forcemicrecord "1" - mikrofon yozishni yoqish.
voice_mixer_boost "0"
voice_mixer_mute "0"
ovozli_mikser_tovush "1.0"
voice_loopback "0" - Boshqa o'yinchilar bilan birga ovozli ijroni o'chiring.
voice_modenable "1" - Ovozli suhbat modada.
voice_recordtofile "0" - Mikrofonni faylga yozishni o'chiring.
voice_scale "1" - hamma uchun ovoz darajasi.
ovozli_eshigi "2000"
ovoz balandligi "1.0" - umumiy ovoz balandligi.
12-qism. "vprof" buyruqlari.
vprof_graphheight "256"
vprof_graphwidth "512"
vprof_unaccounted_limit "0,3"
vprof_verbose "1"
vprof_warningmsec "10"
qurol_accuracy_logging "0"
qurol_debug_spread_gap "0,67"
qurol_debug_spread_show "0"
windows_speaker_config "1" - Karnay turi Eshitish vositalari.
13-qism. O'yinni boshlash imkoniyatlari.
-noforcemaccel - windows tezlashtirish sozlamalari;
-noforcemspd - sichqoncha tezligini sozlash;
-noforcemparms - windows sichqoncha tugmalarining parametrlari;
-noaafonts - shriftni tekislashni o'chirish;
-yiv hajmi 262144 - 512MB operativ xotirani ajratish;
-heapsize 524288 - 1 GB operativ xotirani ajratish;
-hajmi 1048576 - 2 Gb operativ xotirani ajratish;
-w 640 -h 480 - 640x480 pikselli ekran o'lchamlari bilan o'yinni ishga tushiring;
-w 800 -h 600 - 800x600 pikselli ekran o'lchamlari bilan o'yinni ishga tushiring;
-w 1024 -h 768 - 1024x768 pikselli ekran o'lchamlari bilan o'yinni ishga tushiring;
-to'liq - o'yinni to'liq ekran rejimida ishga tushirish;
-window - o'yinni oyna rejimida ishga tushirish;
-noborder - o'yinni chegarasiz oyna rejimida ishga tushirish;
-past - o'yinni past ustuvorlik bilan boshlash;
-yuqori - o'yinni yuqori ustuvorlik bilan boshlash;
-freq 100 - HL1 Dvigatel monitorlari uchun Gertz o'zgarishi;
-refresh 100 - HL2 Dvigatel monitorlari uchun Hertzni o'zgartiring;
-nojoy - joystik yordamini o'chirish;
-noipx - LAN protokolini o'chirish;
-noip - serverlarga ulanish imkoniyatisiz IP-manzilni olib tashlash;
-nosound - o'yinda ovozni majburan o'chiradi;
-nosync - vertikal sinxronlashni majburan o'chiradi;
-dxlevel 90 - DirectX 9 dan foydalaning;
-dxlevel 81 - DirectX 8.1 dan foydalaning;
-konsol - ishlab chiquvchining konsoliga kirish;
-dev - ishlab chiquvchilar uchun modni yoqish;
-zone # - autoexec.cfg kabi fayllarga ko'proq xotira ajratish;
-xavfsiz - o'yinni xavfsiz rejimda boshlang va ovozni o'chiring;
-autoconfig - standart video sozlamalarini tiklash;
-condebug - barcha konsol jurnallarini console.log matn faylida saqlash;
-nocrashdialog - ba'zi xatolarni ko'rsatishni bekor qilish (xotirani o'qib bo'lmadi);
-novid - Valve intro videosini o'chirish;
-toconsole - agar xarita aniqlanmagan bo'lsa, konsolda o'yin mexanizmini ishga tushiring;
+a +r_mmx 1 - o'yinni konsol buyrug'i yoki buyruq satrida cvar buyrug'i bilan boshlash (cfg o'rniga);
+exec name.cfg - konfiguratsiyani "config.cfg" nomi bilan ulang;

Bir necha misol:
STEAM kutubxonasini oching, so'ng "Xususiyatlar" - "Ishga tushirish parametrlari" ni tanlang.
va buyruq ma'lumotlarini qatorga joylashtiring:
-novid -high +rate 128000 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 -threads 4 -tickrate 128 +fps_max 300 -console

Fps_max 300 - Maks FPS
+cl_showfps 1 - o'yinda FPSni ko'rsatadi
-novid - o'yin boshida odamni olib tashlaydi
-ip 4 - protsessoringiz yadrolari soni
-high - CS yuqori ustuvorligini belgilaydi
-freq 60 (monitoringiz chastotasi) - yangilanish tezligini kuzatib boring
-tickrate 128 - Tickrate
-cmd,upd,rate - Tariflar
-noaafonts - shriftlardan antialiasingni olib tashlang
-novid -console -freq 60 -mavzular 2 -yuqori +stavka 128000 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_interp 1 +cl_interp_ratio 1+fps_max 300 -noforcemaccel -noforcemspd -no

novid +rate 128000 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms

novid -console -freq 60 -threads 2 -yuqori +stavka 128000 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_interp 0 +cl_interp_ratio 1 -noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms

novid -console -freq 60 -threads 2 -yuqori +stavka 128000 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_interp 0 +cl_interp_ratio 1+fps_max 0

Novid - ishga tushirilganda videoni o'chiring
freq 60 - monitor chastotasi
iplar 2 - ikkita yadro
freq 60 - monitor chastotasi
yuqori - o'yinni yuqori ustuvorlik bilan boshqaring
kurs 128000 - to'g'ri
cl_updaterate 128 - tarif
cl_interp 0 - Interpolatsiya oralig'i (standart 1)
cl_interp_ratio 1 - Dunyoni "interpolyatsiya qilish" orasidagi bo'shliqlar soni (standart 1)
fps_max 0 - chegara, standart 300, chegara yo'q - 0.

Agar sizda oddiy kompyuter / noutbuk bo'lsa, unda siz buzg'unchilik qila olmaysiz, lekin quyidagilarni kiriting:
-novid -console -freq 60 -threads 2 -yuqori +stavka 128000 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_interp 0 +cl_interp_ratio 1 -noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms


Va siz baxtli bo'lasiz.
13-qism. Ko'rish haqida.
Har bir inson eng yaxshi va qaysi biri yaxshiroq azob chekadi. Har bir inson o'ziga xos rang bardoshliligiga ega. Bu erda har kim o'zi xohlaganicha buzadi. Sizga asosiy buyruqlarni eslatib o'taman:
cl_crosshairsize - shpalning o'lchami, qiymat qanchalik baland bo'lsa, kesishish kattaroqdir.
cl_crosshairdot - chiziq markazidagi nuqta, ikkita ko'rsatkich mavjud: - 0 - nuqta yo'q va 1 - nuqta bor.
cl_crosshairusealpha - ko'rish shaffofligi, 1 - yoqilgan, 0 - o'chirilgan.
cl_crosshairalpha - kesishgan chiziqning shaffofligi, 0 dan 255 gacha, qiymat qanchalik baland bo'lsa, kesishuvchi chiziq shunchalik shaffof bo'lmaydi.
cl_crosshair_drawoutline - kesishish konturi, 0 - yoqilgan, 1 - o'chirilgan.
cl_crosshair_outlinethickness - o'zaro faoliyat chiziqning qalinligi, qiymat qanchalik baland bo'lsa, qalinroq bo'ladi.
cl_crosshairthickness - kesishgan chiziqlar qalinligi, qiymat qanchalik baland bo'lsa, yana qalinroq bo'ladi))).
cl_crosshairgap - kesishgan joy orasidagi masofa, minus belgisini kamaytirish, minussiz oshirish. (masalan: -5, -3, 0, 2, 4, 5 va boshqalar)
crosshair - mos ravishda shpalni ko'rsatish/yashirish, 1/0.
Qo'llanish uslubi:
cl_crosshairstyle 0 - standart (dinamik)
cl_crosshairstyle 1 - standart (statik)
cl_crosshairstyle 2 - klassik
cl_crosshairstyle 3 - klassik (dinamik)
cl_crosshairstyle 4 - klassik (statik).
Buni o'yinning o'zi menyu sozlamalarida amalga oshirish mumkin: Crosshair uslubi maydonida Sozlamalar > O'yin parametrlari > Interfeys sozlamalari.
cl_crosshaircolor - kesishgan rang:
cl_crosshaircolor 0 - qizil;
cl_crosshaircolor 1 - yashil;
cl_crosshaircolor 2 - sariq;
cl_crosshaircolor 3 - ko'k;
cl_crosshaircolor 4 - ko'k;
cl_crosshaircolor 5 - moslashtirilgan kesishish.

Cl_crosshaircolor 5 rang soyalari uchun mas'ul bo'lgan boshqa uchta konsol buyruqlaridan foydalanish qobiliyatini o'z ichiga oladi:
cl_crosshaircolor_r - qizilning nisbati;
cl_crosshaircolor_g - yashil rangning nisbati;
cl_crosshaircolor_b - ko'kning nisbati;
Ushbu parametrlarni 0 dan 255 gacha o'rnatishingiz mumkin.

Maqsadli misol:

Cl_crosshairalpha "200";
cl_crosshaircolor "1";
cl_crosshaircolor_b "50";
cl_crosshaircolor_r "50";
cl_crosshaircolor_g "250";
cl_crosshairdot "0";
cl_crosshairgap "0";
cl_crosshairsize "5";
cl_crosshairstyle "4";
cl_crosshairusealpha "1";
cl_crosshairthickness "0,5";
cl_fixedcrosshairgap "0";
cl_crosshair_outlinethickness "0";
cl_crosshair_drawoutline "0";

14-qism. Sotib olishni sozlash.
Bog'lash - maxsus buyruq yoki buyruqlarni klaviatura yoki sichqonchaning ma'lum tugmalariga bog'lash.

Yuqoriga bog'lash "toggle net_graph 0 1" - net_graph ko'rsatishni yoqish/o'chirish.
bind downarrow "toggle voice_scale 1 .5 .25 0" - ovoz balandligi darajasini rostlash.
bog'lash tugmasi chap strelka "cl_showfps 0 1" - FPSni ko'rsatishni yoqish/o'chirish.
cl_autowepswitch "0" - olishda kuchliroq qurollarni avtomatik tanlashni o'chirib qo'ying.
cl_autohelp "0" - avtomatik maslahatlarni o'chirish.
cl_showhelp "0" - har qanday maslahatlarni ko'rsatishni o'chirib qo'ying.
cl_forcepreload "1" - o'yin boshlanishidan oldin o'yin uchun barcha kerakli fayllarni yuklang.

Kengaytirilgan ("to'liq") klaviatura uchun:
Tugma: tugma kodi:
/kp_slash
*kp_ko'paytirish
- kp_minus
uy kp_home
8 kp_uparrow
pgup kp_pgup
4 kp_chap tomon
5 kp_5
6 kp_o'ngga o'q
+ kp_plus
end kp_end
2 kp_pastga strelka
pgdn kp_pgdn
kp_ins kiriting
kp_del-ni o'chirish
kp_enter kiriting

Qurollar, granatalar va bog'lash uchun jihozlar uchun kodlar:

Miltiqlar

Galil galilar
Skaut ssg08
Famas Famas
SG550 SG550
AUG avgust
M4A1 m4a1
M4 (o'chirgich) m4a1_ susturucu
K-47 ak47
G3SG1 g3sg1
Yara izi 20
AWP awp

Avtomatlar

UMP ump45
P90p90
bizon bizon
mp7 mp7
mp9 mp9
mac10 mac10

To'pponchalar

P 228 p228
glock glock
ikki tomonlama elita
besh etti besh etti
Desert Eagle burguti
Tec9 tec9
hkp2000 hkp2000
USP usp_sil
P 250 p250

og'ir qurollar

mag7 mag7
Yangi yangi
xm1014xm1014
M 249 m249
negev negev

granatalar

yondiruvchi granata
Molotov kokteyli molotov
tutun granatasi
flashbang flesh-disk
soxta dekoratsiya

Uskunalar

To'liq zirhli yelek
defuser saper to'plami
taser shoker
kevlar kevlar
15-qism. Tariflar haqida.
Tarif parametri butunlay mustaqil emas. U ping bilan birgalikda ishlaydi. Yuqori ping, barcha tezlik sozlamalarini tekislaydi. Bir jumlada u kompyuterdagi o'yinni server bilan bog'lashni tavsiflaydi.
Odatda qanday stavkalar belgilanadi. Bu konsolda amalga oshiriladi:
64 - rasmiy serverlarda o'ynash uchun:
stavka 80 000; cl_updaterate 64; cl_cmdrate 64; cl_interp 0; cl_interp_ratio 1; cl_lag kompensatsiyasi 1
Qolganlari kamroq tarqalgan:
102:
tarif 104000; cl_updaterate 102; cl_cmdrate 102; cl_interp 0; cl_interp_ratio 1; cl_lag kompensatsiyasi 1
128:
tarif 128000; cl_updaterate 128; cl_cmdrate 128; cl_interp 0; cl_interp_ratio 1; cl_lag kompensatsiyasi 1

Lekin men ko'rgan barcha konfiguratsiyalar 120 qiymatiga ega, shuning uchun bezovta qilmaslikni ko'rishingiz mumkin.

Tariflaringizni kuzatish buyruq bilan amalga oshiriladi:
aniq grafik 1
Bu ekranda quyidagi ko'rsatkichlarni ko'rsatadi:
FPS - bu o'yinchining FPS.
VAR - 1-2 oralig'ida maqbul deb hisoblanadi, agar yuqori bo'lsa - muammoning sabablarini izlash kerak.
PING - ping.
LOSS & CHOKE - paketlarni yo'qotish.
TICK - belgilanish darajasi.
SV - server FPS.
Server VAR (pastki tarmoq_grafigi) - serverda qayd etilgan oxirgi 50 kadr davomida server ramka vaqtining standart og'ishini ko'rsatadi (bu erda server FPS = 1,0 / freym vaqti). Agar serverning kadr tezligi soniyasiga 20 kadrdan past bo'lsa, bu chiziq sariq rangda chiziladi. Agar serverning kadr tezligi soniyasiga 10 kadrdan past bo'lsa, bu chiziq qizil rangda chiziladi. Displey net_graphshowvframerate 1 buyrug'i bilan yoqiladi. serverning VAR darajasi qanchalik past bo'lsa, shunchalik yomon.

Asl qiymatlarga qaytish:
stavka 80 000; cl_updaterate 64; cl_cmdrate 64; cl_interp 0.03125; cl_interp_ratio 2; cl_lag kompensatsiyasi 1
16-qism. Konfiguratsiya fayllari.
Konfiguratsiya fayllari ushbu yo'lda joylashgan (standart Steam o'rnatilishi bilan):
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg

Men u erda aniq nimani tahrirlashni tushunmadim, tajribalar butun bug'ni buzish, tozalash va yangi o'rnatishga olib keldi. Nazariy jihatdan, siz autoexec faylini tuzatishingiz kerak, lekin men uni papkada topmadim, .cfg kengaytmali mavjud fayllardan qaysi biri, men buni tushunmadim.
Shuning uchun, o'zingizning konfiguratsiya faylingizni yaratish va uni o'yinning autorun sozlamalarida ko'rsatilgan alohida buyruq bilan ishga tushirish yaxshidir.
Misol uchun, bu kabi: -console -exec horseradish.cfg
bu erda horseradish konfiguratsiya faylining nomi bo'lsa, nom lotin tilida bo'lishi kerak.
O'yinni boshlashda kerakli konfiguratsiya opsiyasini saqlash uchun, keyin konsolda, boshlangandan so'ng, biz yozamiz: host_writeconfig horseradish.cfg. host_writeconfig buyrug'i joriy konfiguratsiyani saqlaydi.
Shu bilan birga, "mahalliy" konfiguratsiya faylini qayta yozish ma'nosida "buzilmasligi" uchun siz exec horseradish.cfg buyrug'ini kiritishingiz kerak.

Va eng muhimi, konfiguratsiya fayli tug'ilganda, konsolda host_writeconfig horseradish.cfg yozishingiz kerak.
Konfiguratsiya faylining namunasi, agar u mos keladigan bo'lsa, keyingi qismda bo'ladi.
17-qism. “Byudjet” jamoasi.
//byudjet
budget_averages_window "0" // Panelning o'rtacha kadr tezligini ko'rsatishda hisobga olinadigan kadrlar soni (!D. "30")
budget_background_alpha "0" // Panelning shaffofligi (!D. "128")
budget_bargraph_background_alpha "128" // Bar shaffofligi (!D. "128")
budget_bargraph_range_ms "16.6666666667" // Bargraf chegarasi soniyalarda (!D. "16")
byudjet_history_numsamplesvisible "0" // Grafik chizish uchun segmentlar soni (!D. "100")
budget_history_range_ms "5" // Diagramma chegarasi soniyalarda (!D. "5")
byudjet_paneli ".25" tarixning_pastki qismi
budget_panel_height "384" // Panelning piksellardagi balandligi
byudjet_panel_kengligi "512" // Panelning piksellardagi kengligi
budget_panel_x "0" // Ekranning chap chetidan oynaning x holati
budget_panel_y "50" // Ekranning chap chetidan oynaning y holati
budget_peaks_window "0" // Statistika oynasi ekranini hisoblash uchun ramkalar soni (!D "30")
budget_show_averages "0" // Statistikada o'rtachani o'chirib qo'ying
budget_show_history "0" // Grafik tarixini o'chiradi (!D. "1")
budget_show_peaks "0" // Statistikada cho'qqilarni ko'rsatishni o'chiradi
18-qism. "Bugreporter" jamoasi. (xatolik hisoboti).
// xato xabarchisi
bugreporter_uploadasync "0" // Ilovalarni asinxron yuklash (!D. "0")
bugreporter_username
19-qism. “S” jamoasi.
//c
c_maxdistance "200" (205)
c_maxpitch "90" (95)
c_maxyaw "135" (125)
c_mindistance "30"
c_minpitch "0"
c_minyaw "-135"
c_orthoheight "100"
c_orthwidth "100"
c_thirdpersonshoulder "yolg'on"
c_thirdpersonshoulderaimdist "120.0"
c_thirdpersonshoulderdist "40.0"
c_thirdpersonshoulderheight "5.0" (5.1)
c_thirdpersonshoulderoffset "20.0" (21.0)
20-qism. "SS" jamoasi.
//cc
cc_lang "" // Subtitr tili (standart - foydalanuvchi interfeysi tili)
cc_linger_time "1.0" // Subtitrni kechiktirish vaqti.
cc_predisplay_time "0.25" // Subtitrlarni ko'rsatishdan oldin kechikish.
cc_subtitles "0" // Agar yoqilgan bo'lsa, subtitrlarda ovoz effektlari ko'rsatilmaydi, faqat nutq (masalan, jarohat olgan pleyerning tovushlari ko'rsatilmaydi).
Oxiri.
Qo'llanmamdan foydalanganingiz uchun tashakkur! Baholang, sharhlang, sevimlilarga qo'shing!


Maqola yoqdimi? Do'stlaringizga ulashing: