ZTE Blade L2 - Spécifications. ZTE Blade L2 - Spécifications techniques Le navigateur Web est une application logicielle permettant d'accéder et de visualiser des informations sur Internet

Informations sur la marque, le modèle et les noms alternatifs d'un appareil spécifique, le cas échéant.

Conception

Informations sur les dimensions et le poids de l'appareil, présentées dans différentes unités de mesure. Matériaux utilisés, couleurs proposées, certificats.

Largeur

Informations sur la largeur - se réfèrent au côté horizontal de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation.

72.2 mm (millimètres)
7.22 cm (centimètres)
0.24 ft (pieds)
2.84 in (pouces)
Hauteur

Informations sur la hauteur - se réfèrent au côté vertical de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation.

142.5 mm (millimètres)
14.25 cm (centimètres)
0.47 ft (pieds)
5.61 in (pouces)
Épaisseur

Informations sur l'épaisseur de l'appareil en différentes unités.

8.95 mm (millimètres)
0.9 cm (centimètres)
0.03 ft (pieds)
0.35 in (pouces)
Le poids

Informations sur le poids de l'appareil en différentes unités de mesure.

166 g (grammes)
0.37 lbs (livres)
5.86 oz (onces)
Le volume

Le volume approximatif de l'appareil, basé sur les dimensions fournies par le fabricant. Désigne les appareils de forme parallélépipédique rectangulaire.

92,08 cm³ (centimètres cubes)
5,59 pouces³ (Pouces cubes)
Couleurs

Informations sur les couleurs dans lesquelles cet appareil est proposé à la vente.

blanc

carte SIM

La carte SIM est utilisée dans les appareils mobiles pour stocker des données qui certifient l'authenticité des abonnés au service mobile.

Les réseaux mobiles

Un réseau mobile est un système radio qui permet à plusieurs appareils mobiles de communiquer entre eux.

Technologie mobile et débits de données

La communication entre les appareils des réseaux mobiles est effectuée à l'aide de technologies qui fournissent des débits de données différents.

Système opérateur

Un système d'exploitation est le logiciel système qui contrôle et coordonne le fonctionnement des composants matériels d'un périphérique.

SoC (système sur puce)

Un système sur puce (SoC) intègre tous les principaux composants matériels d'un appareil mobile dans une seule puce.

SoC (système sur puce)

Un système sur puce (SoC) intègre divers composants matériels tels qu'un processeur, un processeur graphique, une mémoire, des périphériques, des interfaces, etc., ainsi que les logiciels nécessaires à leur fonctionnement.

MediaTek MT6582M
Processus technologique

Informations sur le processus technologique par lequel la puce est fabriquée. La valeur en nanomètres correspond à la moitié de la distance entre les éléments du processeur.

28 nm (nanomètres)
Processeur (CPU)

La fonction principale du processeur (CPU) d'un appareil mobile est d'interpréter et d'exécuter des instructions contenues dans des applications logicielles.

BRAS Cortex-A7
Processeur de bits

La capacité (bits) du processeur est déterminée par la taille (en bits) des registres, des bus d'adresses et des bus de données. Les processeurs 64 bits offrent de meilleures performances que les processeurs 32 bits, qui sont plus efficaces que les processeurs 16 bits.

32 bits
Architecture d'ensemble d'instructions

Les instructions sont des commandes avec lesquelles le logiciel règle / contrôle le processeur. Informations sur le jeu d'instructions (ISA) que le processeur peut exécuter.

ARMv7
Cache de niveau 1 (L1)

La mémoire cache est utilisée par le processeur pour réduire le temps nécessaire pour accéder aux données et instructions les plus fréquemment utilisées. Le cache L1 (niveau 1) est petit et beaucoup plus rapide que la mémoire système et les autres niveaux de cache. Si le processeur ne trouve pas les données demandées dans L1, il continue de les rechercher dans le cache L2. Sur certains processeurs, cette recherche est effectuée simultanément en L1 et L2.

32 Ko + 32 Ko (kilo-octets)
Cache L2

Le cache L2 (niveau 2) est plus lent que L1, mais a une capacité plus grande, ce qui permet de mettre plus de données en cache. Comme L1, il est beaucoup plus rapide que la mémoire système (RAM). Si le processeur ne trouve pas les données demandées en L2, il continue à les rechercher dans la mémoire cache L3 (si disponible) ou dans la mémoire RAM.

512 Ko (kilo-octets)
0,5 Mo (mégaoctets)
Nombre de cœurs de processeur

Le cœur du processeur exécute les instructions du programme. Il existe des processeurs avec un, deux cœurs ou plus. Avoir plus de cœurs augmente les performances en permettant à plusieurs instructions de s'exécuter en parallèle.

4
Vitesse d'horloge du processeur

La vitesse d'horloge d'un processeur décrit sa vitesse en cycles par seconde. Il est mesuré en mégahertz (MHz) ou gigahertz (GHz).

1300 MHz (mégahertz)
Unité de traitement graphique (GPU)

Une unité de traitement graphique (GPU) gère le calcul pour une variété d'applications graphiques 2D / 3D. Sur les appareils mobiles, il est le plus couramment utilisé par les jeux, les interfaces grand public, les applications vidéo, etc.

ARM Mali-400 MP2
Nombre de cœurs GPU

Comme un processeur, un GPU est composé de plusieurs pièces de travail appelées cœurs. Ils gèrent le calcul graphique de diverses applications.

2
Vitesse d'horloge du GPU

La vitesse est la vitesse d'horloge du GPU et est mesurée en mégahertz (MHz) ou gigahertz (GHz).

416 MHz (mégahertz)
La quantité de mémoire vive (RAM)

La mémoire vive (RAM) est utilisée par le système d'exploitation et toutes les applications installées. Les données enregistrées dans la RAM sont perdues après la mise hors tension ou le redémarrage de l'appareil.

1 Go (gigaoctets)
Type de mémoire (RAM)

Informations sur le type de mémoire vive (RAM) utilisée par l'appareil.

LPDDR2
Nombre de canaux RAM

Informations sur le nombre de canaux RAM intégrés au SoC. Plus de canaux signifie des débits de données plus élevés.

Canal unique
Fréquence RAM

La fréquence de la RAM détermine sa vitesse de fonctionnement, plus précisément la vitesse de lecture / écriture des données.

533 MHz (mégahertz)

Mémoire intégrée

Chaque appareil mobile possède une mémoire fixe intégrée (non amovible).

Cartes mémoire

Les cartes mémoire sont utilisées dans les appareils mobiles pour augmenter l'espace de stockage des données.

Écran

L'écran d'un appareil mobile se caractérise par sa technologie, sa résolution, sa densité de pixels, sa longueur diagonale, sa profondeur de couleur, etc.

Type / technologie

L'une des principales caractéristiques de l'écran est la technologie avec laquelle il est fabriqué et dont dépend directement la qualité d'image des informations.

TFT
Diagonale

Sur les appareils mobiles, la taille de l'écran est exprimée en termes de longueur de sa diagonale, mesurée en pouces.

5 in (pouces)
127 mm (millimètres)
12.7 cm (centimètres)
Largeur

Largeur d'écran approximative

2.45 in (pouces)
62.23 mm (millimètres)
6.22 cm (centimètres)
Hauteur

Hauteur d'écran approximative

4.36 in (pouces)
110.71 mm (millimètres)
11.07 cm (centimètres)
Ratio d'aspect

Le rapport hauteur / largeur du côté long de l'écran sur son côté court

1.779:1
Résolution

La résolution de l'écran indique le nombre de pixels horizontalement et verticalement sur l'écran. Une résolution plus élevée signifie des détails d'image plus nets.

480 x 854 pixels
Densité de pixels

Informations sur le nombre de pixels par centimètre ou pouce de l'écran. Une densité plus élevée permet d'afficher les informations à l'écran avec plus de précision.

196 ppp (pixels par pouce)
77 ppcm (pixels par centimètre)
La profondeur de la couleur

La profondeur de couleur de l'écran reflète le nombre total de bits utilisés pour les composants de couleur dans un pixel. Informations sur le nombre maximum de couleurs que l'écran peut afficher.

16 bits
65536 fleurs
Zone d'écran

Le pourcentage approximatif de la zone d'affichage à l'avant de l'appareil.

67,18% (pourcentage)
Autres caractéristiques

Informations sur les autres fonctions et caractéristiques de l'écran.

Capacitif
Multi-touches

Capteurs

Différents capteurs effectuent différentes mesures quantitatives et convertissent les indicateurs physiques en signaux que l'appareil mobile peut reconnaître.

Caméra arrière

La caméra principale d'un appareil mobile est généralement située sur son panneau arrière et peut être combinée avec une ou plusieurs caméras supplémentaires.

Type de capteur

Informations sur le type de capteur de caméra. Certains des types de capteurs les plus largement utilisés dans les caméras mobiles sont CMOS, BSI, ISOCELL et autres.

CMOS (semi-conducteur à oxyde métallique complémentaire)
Type de flash

Les caméras arrière (arrière) des appareils mobiles utilisent principalement des flashs LED. Ils peuvent être configurés avec une, deux ou plusieurs sources de lumière et varient en forme.

LED
Résolution de l'image

La résolution est l'une des principales caractéristiques des caméras. Il représente le nombre de pixels horizontaux et verticaux dans l'image. Pour plus de commodité, les fabricants de smartphones citent souvent des résolutions en mégapixels, indiquant le nombre approximatif de pixels en millions.

3264 x 2448 pixels
7,99 MP (mégapixels)
Résolution vidéo

Informations sur la résolution vidéo maximale que la caméra peut enregistrer.

1 280 x 720 pixels
0,92 MP (mégapixels)
Taux d'enregistrement vidéo (fréquence d'images)

Informations sur la vitesse d'enregistrement maximale (images par seconde, ips) prise en charge par la caméra à la résolution maximale. Certaines des vitesses d'enregistrement vidéo les plus élémentaires sont 24 ips, 25 ips, 30 ips, 60 ips.

30 images / sec (images par seconde)
Caractéristiques

Informations sur les fonctionnalités logicielles et matérielles supplémentaires de la caméra arrière (arrière).

Autofocus
Prise de vue en rafale
Balises géographiques
Prise de vue panoramique
Focus tactile
Reconnaissance de visage
Réglage de la balance des blancs
Retardateur

Caméra frontale

Les smartphones ont une ou plusieurs caméras frontales de différentes conceptions - caméra pop-up, caméra PTZ, encoche ou trou dans l'écran, caméra sous l'écran.

l'audio

Informations sur le type de haut-parleurs et la technologie audio pris en charge par l'appareil.

Radio

La radio de l'appareil mobile est un récepteur FM intégré.

Localisation

Informations sur les technologies de navigation et de positionnement prises en charge par l'appareil.

Wifi

Le Wi-Fi est une technologie qui permet une communication sans fil pour transférer des données sur de courtes distances entre divers appareils.

Bluetooth

Bluetooth est une norme pour le transfert sans fil sécurisé de données entre différents types d'appareils sur de courtes distances.

USB

USB (Universal Serial Bus) est une norme industrielle qui permet à différents appareils électroniques d'échanger des données.

Prise casque

Il s'agit d'un connecteur audio, également appelé connecteur audio. La norme la plus largement utilisée dans les appareils mobiles est la prise casque 3,5 mm.

Connecter des appareils

Informations sur d'autres technologies de connexion importantes prises en charge par l'appareil.

Le navigateur

Un navigateur Web est une application logicielle permettant d'accéder et de visualiser des informations sur Internet.

Formats / codecs de fichiers vidéo

Les appareils mobiles prennent en charge différents formats de fichiers vidéo et codecs, qui stockent et encodent / décodent respectivement les données vidéo numériques.

Qu'est-ce que c'est et que mangent-ils?

Allons-y!
Danseur de lame (ci-après simplement DB) est une classe de la race elfique noire. Il ressemble à un bel homme dans une armure lourde polie pour briller, avec de belles épées à deux mains, une peau bleu foncé et des oreilles proéminentes. Qu'est-ce qui est déjà excitant?

Pour commencer, je vais vous dire comment devenir cette base de données. Commencez en tant que guerrier elfe noir régulier. Rendez-vous à 19, bâtissez sur Chevalier Palus, vous les jouez jusqu'à 35, et vous commencez lentement à soumettre une quête pour obtenir un pro DB... La quête pour 2 profs se compose de trois petites quêtes (pour être plus précis, une telle «petite» quête est 3 fois plus longue et plus difficile que cette petite quête du palus, que vous avez probablement accomplie en au plus une heure.).

Donc, vous avez terminé la quête, êtes devenu au moins 40 lvl, avez obtenu un prof et de l'acier DB... Toutes nos félicitations! La question est, pourquoi avons-nous fait cela? Qu'avons nous? Trouvez les réponses à ces questions ci-dessous.

Comment est-ce DB? D'une part, l'attaque est faible, il n'y a pas de vitesse d'attaque, les capacités du char ne sont pas non plus ce que nous souhaiterions. En pvp, en général, une bardane (non, si vous êtes bien sûr linejovtsy dur, jouer depuis le serveur bêta des premières chroniques, etc., etc., alors bien sûr. Vous pouvez même faire des bonbons avec de la merde (désolé)) . La question est, at-il des avantages? La réponse est oui. Et pas seulement des avantages, mais des avantages.

Son premier plus est les danses (danses)... Ce sont des capacités qui n'existent que dans la base de données. Les danses sont valables pour toute votre fête. La danse renforce votre fête à plusieurs reprises, ce qui rend la DB indispensable dans toute fête à plusieurs niveaux. Toutes les danses ne sont valables que pendant un certain temps. De plus, les danses ne peuvent être effectuées que si le personnage a des doubles épées (duales ou simplement soufflé)

Danse du feu (40 niveaux) augmente la puissance d'un coup critique. Cette danse n'est donnée qu'aux archers, poignards et autres marchands de dégâts (mais cela ne fera qu'empirer les magiciens - cela se déroulera dans la ligne de tous les buffs)

Danse de la lumière (Niv 43) augmente l'attaque physique lors de la lutte contre les morts-vivants. Ne donnez cette danse que si vous partez à la chasse dans un endroit plein de cadavres ambulants. Mais si dans votre groupe il y a plus de magiciens que de guerriers, alors ne donnez pas du tout cette danse (pourquoi? Faites attention au mot attaque physique. Les magiciens battent avec une attaque magique)

Danse d'inspiration (46 niveaux) augmente la précision. Ne donnez qu'aux guerriers.

Danse mystique (49 niveaux) - C'est ici! La première danse demandée par les magiciens. Augmente la puissance d'attaque magique.

Danse de concentration (Niv 52) - augmente la vitesse d'attaque magique et de concentration. La deuxième danse est nécessaire pour les magiciens.

Danse du guerrier (55 niveaux) augmente la puissance d'attaque physique. Ne donnez qu'aux guerriers.

Danse de la fureur (58 niveau) Augmente la vitesse d'attaque physique (thème sympa, mon préféré). Aussi, uniquement pour les guerriers.

Danse de la garde de la terre (62 niveau) augmente la résistance à la magie de la terre. Un sujet stupide, car les seuls sorts de terre sont des foules, et même dans ce cas, ces foules sont assez rares.

Danse de protection (66 niveau) augmente la résistance aux sorts zonaux. Je vais vous dire honnêtement ce que c'est, je ne sais pas. J'espère le découvrir un jour.

Danse de l'aqua guard (70 niveau) augmente la résistance aux sorts de magie de l'eau. Un bon sujet si vous voulez vous battre avec un orthographe.

Danse de vampire (74 niveau) donne aux attaques physiques l'effet du vampirisme, à l'exception des coups d'arc. Pour les guerriers uniquement, en particulier les chars.

Quand tu as ta troisième profession (Danseur spectral), vous aurez trois autres danses. Les voici:

Danse de la méduse (77 niveaux) cette danse est unique en son genre. Cette danse est utilisée directement au combat et paralyse les adversaires autour de vous.

Danse de l'ombre (77 niveaux) danse très utile. Empêche les foules agressives d'attaquer. Cela ressemble à l'aura d'un trezhahunter, mais seulement dans TX, c'est une aura (allumée et oubliée, il suffit de suivre la manne), et cela ne l'affecte que lui, tandis que pour BD c'est une danse agissant lors d'une fête. Cependant, cela réduit la vitesse de marche. Ainsi que l'aura.

Danse de sirène (78 niveaux) Si auparavant vous n'aviez donné aux magiciens que 2 danses, vous en donnerez 3. Cette danse augmente les chances d'un critique magique. Sujet cruel.

Ce sont toutes des danses qui n'existent que. Toutes les informations sont basées sur les quatrièmes chroniques, et je n'ai pas joué la cinquième. Je sais qu’il y a de nouvelles danses, mais je ne me souviens pas lesquelles.

Parlons maintenant de ce que la base de données doit porter et de ce qu'il faut battre.
La première chose qu'une base de données devrait avoir, ce sont les doubles. Pour obtenir des duels, vous devez:
1. Trouvez deux épées que vous voulez croiser (regardez la base de données à l'avance s'il est possible de croiser 2 épées l'une avec l'autre. Ce sera très décevant si vous achetez d'abord des épées car le diable sait combien pour vous, allez croiser eux, et rompre)
2. Apportez ces épées à la forge, allez à Blacksmith, sélectionnez "grande épée fine\u003e liste de visualisation"
3. Trouvez dans la liste ce que vous voulez croiser pour vous-même, donnez les épées au forgeron et ce qui est sur la liste (pour chaque duel, tout est différent.)

Et quels duels devrions-nous encore acquérir?
Vous en avez sûrement entendu parler.
Vous devez choisir ces duels pour vous-même afin que le SA soit bon en eux. Dans tous les duals de grade B et C, il existe 5 types de CA: précision, hâte, concentration, santé, dégâts critiques. Je vous conseillerais de choisir des duels avec CA Haste (augmente la vitesse de l'attaque physique), mais bien sûr vous pouvez désobéissez-moi et choisissez par lui-même. Mais quand même, voici la liste des duels dans lesquels SA Hasta.

Grade C:

Épée longue elfique - Épée longue elfique
Stormbringer - Épée de raid
Katana - Katana
Épée de raid - Épée de raid

Grade B:

Stormbringer - Tsurugi
Shamshir - Tsurugi
Katana - Tsurugi
Épée spirituelle - Tsurugi
Épée de raid - Tsurugi
Calibrus - Épée du cauchemar
Épée de limite - Tsurugi
Épée de cauchemar - Tsurugi

Dans les duals de grades A et S, tout est différent du simple effet CA. Mais je pense que lorsque vous aurez les premiers duels de ce type, vous pourrez déjà jouer, et cela n'a aucun sens pour moi pour le moment.

Tout sur les armes. Parlons maintenant de ce qu'il faut mettre dans la base de données. Porter une armure lourde, bien sûr.

Grade C:
Si possible, nous nous habillons en Assiette pleine, s'il n'y a pas de possibilité, alors prenons Composite.

Grade B:
C'est là que vous devez faire un choix. Il y a 4 séries lourdes de cette catégorie au total. Zubei et Avadon sont les deux ensembles les moins chers et les pires, mais si vous choisissez parmi ces deux, choisissez Zubei. Et si vous voulez une réservation meilleure et plus chère pour vous-même, choisissez entre Doom et Blue Wolf. Si vous voulez vivre au moins 10 secondes supplémentaires dans la bataille et ne pas mourir des deux premiers monstres, n'hésitez pas à choisir Doom. Si vous ne le souhaitez pas, choisissez Loup bleu. Cela vous donnera une puissance d'attaque accrue, mais réduira votre vitesse d'attaque. Si j'étais vous, je choisirais Doom.

Je vais maintenant vous dire si la base de données vaut la peine de se faire tatouer.
J'ai joué pour la DB toute ma vie de pécheur et je ne l'ai jamais tatoué de ma vie. Expliquer pourquoi? DB peut être tatoué sur STR, CON, DEX et INT, WIT. Aucune base de données INT ni WIT n'est nécessaire. Avec tout le reste, la base de données est tendue, mais n'oubliez pas que si une chose augmente, alors quelque chose d'autre est sûr de descendre (par exemple + STR –CON). Si vous êtes un riche Buratino, vous pouvez vous permettre à la fois des duals et un arc, alors vous pouvez vous créer un tatouage + STR (ou DEX, si vous le souhaitez) - CON, battre Toko avec un arc et porter des duals uniquement pour le plaisir de dansant. Mais malheureusement, comme le montrent les statistiques, il y a peu de Buratino de ce type.

Tactiques de combat.
Si vous êtes dans une fête, ne vous permettez jamais de tanker. Jamais. Peu importe à quel point vous avez des bijoux et des armures cool. Vous mourrez vous-même et remplacerez le parti. Éloignez-vous de la bataille, et si vous vous lancez déjà dans la bataille, allez mieux de côté et de derrière. N'oubliez pas que vos danses ne sont pas sans fin, alors quand elles disparaissent, n'oubliez pas de danser à nouveau. Je vous conseille de ne pas danser tant que la vieille danse n'est pas terminée. Sinon, vous serez supprimé 2 fois ou même 3 mégapixels de plus, et je n'aime vraiment pas ça. Vous avez 3 très bons debuffs: Hex (diminue la défense physique), Power break (diminue l'attaque physique) et Freezing strike (diminue la vitesse de course). Si vous jouez le rôle d'un soutien dans une fête, utilisez-les plus souvent, seulement avec précaution. Il y a aussi Drain Health et Posion. Je ne les utilise pas pour leur faible force et leur long casting. Évitez le swing en solo. Cherchez toujours une fête pour le swing. On ne peut se balancer normalement que jusqu'au lvl 50-55.

La ligne du bas.
En général, un guerrier est plutôt faible de sa part, mais si vous le souhaitez, de la persévérance, et bien sûr de l'expérience, même de la merde (je ne le ferai plus) vous pouvez faire des bonbons. L'attaque est plus forte que celle du même chevalier cousu (mais pas beaucoup), mais cela ne signifie pas qu'elle est plus rapide. La défense et l'endurance sont pires. Avec la base de données, vous n'aurez pas de compteur PVP et PC sympa, mais beaucoup de connaissances, d'amis, et même au final, un bon clan vous est garanti.

Il n'est pas si facile d'acheter un smartphone solide pour tous les jours auprès d'une entreprise bien connue avec un grand écran sans vider votre portefeuille. Habituellement, les appareils économiques sont de taille compacte et de caractéristiques techniques modestes. Mais parfois, des produits tels que ZTE Blade L2 apparaissent sur le marché, et vous ne pouvez tout simplement pas les passer sans y prêter attention.

Construction solide, conception rigoureuse

ZTE, contrairement à de nombreux autres représentants de l'industrie chinoise des smartphones, n'a pas besoin d'être présenté. Ses appareils se retrouvent depuis longtemps dans les rayons de nos magasins à la fois sous notre propre marque et sous d'autres. ZTE aime beaucoup les opérateurs russes. Une bonne partie de leurs appareils est fabriquée par ZTE depuis de nombreuses années.

Ainsi, le smartphone ZTE Blade L2 est une petite chose lourde et bien tricotée. Malgré le prix bas, ce n'est pas sans visage. Le smartphone a un design strict et quelque peu intéressant: les bords latéraux ont une finition en métal et les extrémités supérieure et inférieure sont légèrement arrondies. Le bouton d'alimentation est situé sur le bord sous le pouce et la bascule de volume sur le bord opposé est sous l'index. Une personne avec une grande paume sera à l'aise avec un smartphone, mais si la paume est petite, vous devrez vous adapter. Le couvercle arrière est fermement et fermement placé, à tel point que seuls les produits spéciaux peuvent le retirer. En général, nous aimons le smartphone - il n'offense pas le goût, comme de nombreux appareils à petit budget.

Grand écran et "remplissage" pour toutes les occasions

Le point fort du ZTE Blade L2 est son grand écran de 5 pouces. Cette taille vous permet de regarder confortablement des films, de surfer sur Internet, de jouer à des jeux. La plupart des smartphones coûtant environ 6000 roubles ne peuvent pas se vanter d'une telle fonctionnalité. Cependant, ce même écran est l'élément sur lequel le fabricant a enregistré. Il utilise une matrice TFT bon marché, dont l'image s'estompe légèrement au soleil. Heureusement, il y a une grande quantité de luminosité, et cela sauve la situation. Lorsque vous inclinez le smartphone, les couleurs à l'écran sont légèrement déformées - c'est également une chose courante pour une matrice TFT. Mais notez que les angles de vision sont toujours adaptés, et que le ZTE Blade L2 est tout à fait adapté pour regarder des films.

La résolution de l'écran manque également d'étoiles du ciel - elle est de 854 x 480 pixels. Cependant, il suffit d'être heureux de surfer sur des sites Web et de ne pas froncer les sourcils devant les énormes pixels - l'image est assez lisse. Cependant, l'écran du ZTE Blade L2 a une particularité: il est bleuâtre, il n'y a pas de couleur blanche pure ici. À quel point cela est critique dépend de vos préférences personnelles.

"Remplir" ZTE Blade L2 permet au smartphone non seulement de fonctionner rapidement, mais aussi de plaire à son propriétaire avec un luxe tel que les jeux modernes. Par exemple, vous pouvez conduire dans "Asphalt 8: Takeoff" et Real Racing 3, et ces choses, nous vous le disons, sont plus fortes que Angry Birds! Cette performance est assurée par un processeur quad-core MediaTek MT6582 avec une fréquence de 1,3 GHz et 1 Go de RAM. Selon les normes modernes, ce n'est bien sûr pas grand-chose, mais pour un smartphone à petit budget, la configuration est bonne - c'est tout à fait suffisant pour résoudre les tâches quotidiennes d'une personne ordinaire. Selon le test populaire AnTuTu, notre héros marque un peu moins de points que l'Asus ZenFone 5, qui coûte deux fois plus cher.

La mémoire intégrée pour l'installation d'applications et de jeux n'est que de 4 Go, dont moins de la moitié sera à votre disposition. Ce n'est pas suffisant, alors lors de l'achat d'un ZTE Blade L2, prenez une carte mémoire microSD - vous pouvez prendre jusqu'à 32 Go.

Et d'ailleurs, avec un tel "matériel" et un écran de 5 pouces, le ZTE Blade L2 peut fonctionner d'une charge à deux jours!

Tous les moyens de communication nécessaires

Nous sommes heureux de vous informer qu'aujourd'hui même le smartphone le plus économique est en mesure d'offrir à son propriétaire toutes les joies des technologies sans fil. Et ZTE Blade L2, bien sûr, ne fait pas exception.

Il prend en charge deux cartes SIM, les réseaux Wi-Fi et 3G, dispose de Bluetooth 3.0 pour partager des fichiers et connecter des appareils sans fil, par exemple, des casques ou de l'acoustique, équipé d'une radio FM, qui, d'ailleurs, ne se trouve parfois même pas dans le jouets les plus chers., et un module GPS qui transforme le smartphone en navigateur. ZTE Blade L2 fonctionne sur Android et vous pouvez donc choisir n'importe quel système de navigation, y compris les systèmes gratuits de Yandex et Google. Et, bien sûr, ce smartphone peut être utilisé comme routeur Wi-Fi.

Un appareil photo pour les gens pratiques

Afin de réduire le coût du smartphone, ZTE l'a équipé d'un appareil photo très simple avec une résolution de 8 mégapixels. Cependant, ses capacités ne sont suffisantes que pour prendre des photos pratiques et purement informatives. Elle peut prendre une photo du texte, de l'étiquette de prix dans le magasin, d'une nouvelle coiffure ou de l'emplacement de la connexion des composants et des assemblages sous le capot d'une voiture. Mais pour la prise de vue de parcelles artistiques, ce n'est pas adapté.

Ainsi, le ZTE Blade L2 s'est avéré être un appareil puissant avec un grand écran, bien que budgétaire, et un "remplissage" décent pour son argent, ce qui vous permet même de jouer à des jeux exigeants. Le smartphone dispose d'un ensemble standard d'outils de communication et d'une batterie longue durée. L'appareil photo s'est avéré trop simple - les amateurs d'Instagram ne devraient pas compter dessus. Ainsi, ZTE Blade L2 est une bête de somme pour les personnes pratiques qui ne veulent pas payer trop cher pour des technologies qui ne sont pas importantes pour elles.

Aimé?
Dis-le à tes amis!

ZTE Blade L2 est un smartphone économique d'une célèbre marque chinoise avec un grand écran et un processeur quad-core. Le modèle prend en charge deux cartes SIM (son prédécesseur n'avait qu'un seul emplacement). La nouveauté a été présentée début mai 2014 et se concentre sur les pays d'Europe et d'Amérique latine. Le prix de départ du smartphone a été annoncé à 149 euros. Le téléphone a un design blanc classique, son apparence s'intègre parfaitement dans la gamme 2014, rappelant d'autres produits de la société, tels que Memo 2 et Star.

Lorsque vous apprenez à connaître le téléphone, la première chose à laquelle vous faites attention est l'épaisseur du modèle: avec une taille assez grande (cependant, nettement inférieure aux "pelles" désormais populaires avec une diagonale d'écran de 5,3 à 6 pouces), ce n'est que 9 mm, ce qui, bien que ce ne soit pas quelque chose Cela est inhabituel à notre époque, mais donne l'impression d'un tel "rasoir". Cependant, l'attention se concentre sur cela et le nom du modèle, qui est traduit de l'anglais par «lame».

Mais le grand écran (à cause duquel, peut-être, beaucoup de gens veulent ce «tube») - devient l'une des principales déceptions: avec une diagonale de 5 pouces - sa résolution n'est que de 800 par 480 pixels. Cette densité de pixels est plus typique pour les tablettes économiques que pour les téléphones mobiles. Pour adoucir un peu l'impression amère de l'écran - le "remplissage" interne est sollicité, à ce sujet - un peu en dessous.

Caractéristiques ZTE Blade L2

Le smartphone est construit sur la plate-forme MT6582, qui est un chipset quad-core économique de la société taïwanaise Mediatek. Cette solution combine un coût abordable et des performances acceptables.

CPU avec l'architecture ARMv7 (famille Cortex A7) dispose de 4 cœurs cadencés à 1,3 GHz, permettant un fonctionnement fluide de l'appareil. La technologie de processus 28 nm rend le «cœur» du téléphone assez économique.

Pour répondre aux besoins de jeu, une solution simple mais éprouvée basée sur une puce vidéo dual-core Mali400MP2 sert. Bien que ce GPU ne diffère pas par ses performances ultra-hautes, il est suffisant pour la plupart des jeux modernes (et même avec cette résolution d'affichage).

Le volume mémoire vive est de 1 Go, et c'est plutôt bien, étant donné que de nombreux employés de l'État en équipent encore la moitié. L'appareil dispose de 4 Go mémoire flash, dont environ 3 sont à la disposition de l'utilisateur. Il est possible d'installer une carte mémoire jusqu'à 32 Go.

Fournit un fonctionnement autonome de l'appareil batterie à 2000 mAh. On ne peut pas l'appeler volumineux, mais la batterie peut fournir quelques jours de travail en mode veille.

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