Technologies de projecteur : LCD (3LCD), DLP, LCoS. Projecteurs à matrice unique et à trois matrices

Dans cet article, je vais essayer de parler detechnologies de projecteuren trois étapes. De mon point de vue, il est plus facile de comprendre les avantages et les inconvénients de chaque technologie si vous vous divisez dès le départ trois composants, trois points qui composent la « technologie projecteur » :

1. Technologie d'imagerie- Comment la lumière d'une lampe de projecteur se transforme-t-elle en une image couleur ?
1.1. Le projecteur utilise-t-il un ou trois capteurs ?
1.2. La technologie matrices(DLP, LCD, LCoS)

2. La technologie Source de lumière- la source lumineuse doit être lumineuse, durable, émettre un spectre adapté, facile à remplacer, quoi d'autre ? Alors choisissez - l des amplis ? Diodes électroluminescentes (DEL) ? Laser? Chaque option a ses avantages et ses inconvénients et convient à certaines tâches.

Projecteurs à matrice unique et à trois matrices

Il existe deux approches principales pour construire un projecteur : à trois matrices Et une matrice:

Mais d'abord, clarifions la signification de la matrice. Sanglot Essentiellement, la fonction de la matrice est que chacun de ses points transmet ou bloque la lumière, de sorte que la matrice ne peut former qu'une image monochrome, par exemple, noir et blanc ou noir et vert, si vous briller une lampe de poche verte dessus.

Il s'agit d'une légère différence entre les matrices de projecteurs et les matrices de téléviseurs et moniteurs, qui ont une matrice donne une image en couleur. Regardez les photos et demandez-vous ce qui serait mieux sur grand écran ?

Sur un grand écran, l'image de droite paraîtrait très… douteuse. C'est l'une des raisons pour lesquelles les matrices de couleurs ne sont pas utilisées dans les projecteurs sérieux.

En zoomant sur la photo de droite, on voit que chaque point est constitué de trois bandes lumineuses, rouge, bleue et verte. De loin, ces rayures se confondent, formant l'une ou l'autre couleur selon le principe du mélange RVB :

Mais pour des raisons esthétiques, les matrices tricolores ne sont pas applicables dans les projecteurs, car nous avons besoin d'une image, comme dans l'image de gauche, avec des pixels carrés monolithiques. Certes, il y a une autre considération - ce sont les températures extrêmement élevées auxquelles la matrice du projecteur est exposée lorsque le flux lumineux de la lampe la traverse. Une matrice LCD ordinaire ne résistera pas à cela ...

Donc, revenons au sujet principal. Nous avons réalisé que nous avions besoin d'une matrice avec des points carrés monolithiques, et une telle matrice est certainement unicolore. Mais nous pouvons créer Trois individuel images et en les superposant les unes sur les autres pour obtenir le résultat souhaité :

Nous pouvons combiner trois images à l'intérieur du projecteur si nous utilisons trois matrices en même temps. Ou nous pouvons tricher et combiner déjà trois images sur l'écran. Plus précisément, nous pouvons les projeter un par un sur l'écran, et dans la tête du spectateur ils seront combinés en couleur :

C'est là que réside la racine des différences entre les technologies de projecteur. Énumérons les caractéristiques évidentes des approches à une et trois matrices :

1.Projecteur à matrice unique utilise une matrice au lieu de trois. Cela signifie que cette matrice peut être plus complexe ou coûteuse, ou que le projecteur sera moins cher.

2. Aussi, compact le projecteur est plus facile à faire sur la base de la technologie à matrice unique.

3.Projecteur à trois matrices utilise trois couleurs du spectre blanc, une matrice à la fois - une seule, et le reste est coupé. Ça veut dire faible efficacité utilisation de la lumière de la lampe. En d'autres termes, cela signifie une luminosité insuffisante.

4. Selon la fréquence d'images, dans certaines conditions, le spectateur peut remarquer les composantes de couleur de l'image d'un projecteur à matrice unique. C'est ce qu'on appelle "l'effet de séparation des couleurs" ou " effet arc-en-ciel". L'image d'un projecteur à trois matrices dans ce sens sera sans faille.

Ci-dessous, "l'effet arc-en-ciel" à son pire :

5. Faites à trois matricesprojecteur matricielcorrespond exactementl'un à l'autre. Si cela ne se produit pas, la précision des limites des pixels individuels diminue. Dans un projecteur mono-matrice, le pixel aura une forme parfaitement précise et ne dépendra que de l'optique du projecteur.

Je ne dis pas que tous les points énumérés ci-dessus sont nécessairement inhérents à chaque projecteur construit sur la base d'une approche à matrice unique ou à trois matrices, mais ils indiquent les problèmes et les opportunités auxquels les concepteurs de projecteurs doivent faire face.

Dans les segments de prix les plus chers, et en particulier dans les projecteurs haut de gamme, de nombreuses lacunes ont été surmontées et tout ne dépend pas de la technologie, mais des "mains directes".

Cependant, dans le segment budgétaire - dans les projecteurs professionnels, les projecteurs pour l'éducation et les projecteurs domestiques à bas prix, les particularités de la technologie apparaissent plus nettement. Les deux principales technologies qui se battent pour le segment budgétaire sont DLP à matrice unique projecteurs et LCD à trois matrices (3LCD) projecteurs. Dans les segments plus chers, le LCoS à trois matrices (ils sont aussi SXRD, ils sont aussi D-ILA, etc.) et le DLP à trois matrices sont ajoutés.

Après avoir compris la différence entre un projecteur à une matrice et un projecteur à trois matrices, passons aux types de matrices. Après tout, les technologies portent le nom de matrices (DLP, 3LCD, etc.).

Projecteurs DLP

Lorsque les gens parlent de projecteurs DLP, ils veulent dire DLP à matrice unique projecteurs sauf indication contraire. C'est la majorité des projecteurs de divers fabricants que l'on peut trouver en vente. La matrice DLP du projecteur elle-même s'appelle une puce DMD (eng. "Digital Micromirror Device"), fabriquée par la société américaine Texas Instruments. Comme son nom l'indique, une matrice DMD est composée de millions de miroirs, capable de tourner, occupant l'une des deux positions fixes.

Ainsi, chaque miroir réfléchit soit la lumière de la lampe sur l'écran, soit sur l'absorbeur de lumière (radiateur) du projecteur, donnant un point blanc ou noir sur l'écran :

Commutation plusieurs fois du noir au blanc, on obtient des nuances de gris à l'écran :

La puce Full HD DMD contient 1920 * 1080 = 2 073 600 micromiroirs.

Comme mentionné précédemment, un projecteur à matrice unique affiche une seule composante de couleur de l'image à la fois :

Pour isoler les couleurs individuelles de la lumière blanche d'une lampe, une roue rotative avec des filtres de couleur ("roue chromatique") est utilisée :

La roue chromatique peut avoir une vitesse de rotation différente, plus elle est élevée - moins l'"effet arc-en-ciel" caractéristique des projecteurs à matrice unique sera perceptible. La roue chromatique peut être constituée de segments de filtre de différentes couleurs, en plus du rouge, du vert et du bleu, des couleurs supplémentaires peuvent être utilisées. Par exemple, une roue RGBRGB aurait des composants rouges, verts et bleus. Sur la photo ci-dessous - roue RGBCMY (Rouge, Vert, Bleu, Cyan, Magenta, Jaune):

Voilà à quoi ça ressemble en réalité bloc optique Projecteur DLP :

Sur la dernière photo, vous pouvez voir un petit segment transparent de la roue chromatique. segment transparent(si équipé) laisse passer la lumière blanche de la lampe, améliorant la luminosité en noir et blanc de l'image.

Cela vous permet de décider le problème de l'inefficacité approche mono-matrice sans installer de lampe plus puissante. Ceci est particulièrement utile pour les projecteurs de bureau lumineux, mais la luminosité de la composante noir et blanc de l'image est nettement plus lumineuse. luminosité de la composante couleur de l'image, - à une luminosité maximale, les couleurs peuvent apparaître plus sombres, délavées. Bien que cette méthode soit populaire et utilisée par la plupart des projecteurs DLP, elle n'est pas obligatoire pour tous les projecteurs DLP ou technologies DLP.

Les avantages et inconvénients comparatifs des projecteurs DLP à puce unique sont discutés par rapport à des projecteurs 3LCD similaires, je vais donc les énumérer dans la section.

Cependant, il est immédiatement logique d'indiquer que la puce DMD, grâce au miroir, principe de fonctionnement réfléchissant, permet de mieux couper la lumière, ce qui donne contraste élevé, ou "noir profond". Pour certains projecteurs DLP, le fonctionnement de la puce DMD avec sa commutation constante de miroirs est associé à l'apparition d'un petit bruit sur l'écran ou à une diminution du nombre de dégradés de couleurs (lissité des transitions de couleurs).

Trois projecteurs Matrix DLP sont utilisés, en règle générale, dans des modèles d'installation ou de maison coûteux et sont complètement dépourvus de la plupart des défauts auxquels la technologie DLP est associée («effet arc-en-ciel», faible efficacité énergétique / faible luminosité des couleurs), tout en ayant une caractéristique de contraste élevé de une puce DMD.

Projecteurs 3LCD

La technologie 3LCD a été créée par Epson, bien qu'elle soit utilisée dans les projecteurs de certains autres fabricants bien connus, dont Sony.

Le nom nous dit que les projecteurs 3LCD utilisent trois matrices à cristaux liquides, qui fonctionnent simultanément avec des flux de lumière rouges, verts et bleus, affichant une image couleur "honnête" sur l'écran.

Schéma de fonctionnement du projecteur 3LCD :

Dans les projecteurs 3LCD, une lampe est utilisée comme source lumineuse, dont la lumière est initialement divisée par des filtres spéciaux en trois composants. Mais le cœur du projecteur est les trois matrices adjacentes au prisme, dans lesquelles les trois flux de lumière sont à nouveau combinés, en d'autres termes, les trois composantes de couleur de l'image sont combinées en une image multicolore, qui est affichée sur l'écran.

Le blanc est également formé en mélangeant le rouge, le vert et le bleu, ce qui élimine le déséquilibre de luminosité entre les composants noir et blanc et couleur de l'image, ce qui permet aux fabricants de revendiquer une "luminosité des couleurs" plus élevée.

Toutes choses étant égales par ailleurs, travailler dans la lumière La matrice LCD coupe l'excès de lumière un peu pire que la puce DMD miroir, ce qui donne plusieurs moins de contraste par rapport aux projecteurs DLP. Il est également intéressant de noter que, contrairement à une puce miroir DMD, les panneaux LCD peuvent être en position semi-fermée, laissant entrer plus ou moins de lumière. Ils n'ont pas à faire des allers-retours.

Les projecteurs de cinéma maison plus chers utilisent une modification des matrices 3LCD sous la désignation C2Fine, ce qui donne un rapport de contraste suffisant pour le segment du cinéma maison haut de gamme.

3LCD contre DLP

Ici, nous parlerons de la comparaison des technologies, mono-matrice DLP et 3LCD, en termes de leur application dans les projecteurs "tubes" des catégories budget et milieu de gamme. Avec des projecteurs plus chers, de nombreuses lacunes de la technologie peuvent être suffisamment réduites à néant, il est donc préférable de comparer des modèles spécifiques.

Parallèlement, je propose de distinguer deux domaines d'application des projecteurs : dans une pièce sombre, ou dans la lumière. Le fait est que dans une pièce sombre, le projecteur ne nécessite pas une luminosité élevée - moins de 1000 Lumens peuvent suffire. Cependant, dans l'obscurité, le contraste de l'image, la "profondeur du noir", joue un rôle très important. Dans une pièce bien éclairée, une luminosité élevée est requise du projecteur, un contraste élevé n'offre aucun avantage. Pourquoi - écrit en.

Luminosité vs reproduction des couleurs. Comme indiqué précédemment, les projecteurs DLP à matrice unique n'utilisent qu'une seule couleur à la fois, rejetant le reste.


C'est moins un problème pour les projecteurs conçus pour les environnements sombres où trop de luminosité n'est pas nécessaire. Cependant, pour les projecteurs de bureau, l'éducation, etc., cela crée un problème. Étant donné que le projecteur doit avoir une luminosité élevée et que l'utilisation d'une lampe plus puissante augmentera le coût du projecteur, augmentera son bruit, etc., le manque de luminosité est généralement compensé installation d'un segment transparent palette de couleurs. En conséquence, un déséquilibre est créé : image en noir et blanc clair mais couleurs sombres. Les projecteurs 3LCD n'ont pas ce problème, c'est pourquoi les fabricants revendiquent une "luminosité des couleurs" élevée des projecteurs 3LCD. Et la luminosité est l'une des trois caractéristiques de base de la couleur (avec la teinte et la saturation) et est importante pour une reproduction correcte des couleurs.

Contraste. Les micromiroirs DLP du projecteur filtrent efficacement la lumière indésirable, produisant des niveaux de noir profonds. Les projecteurs DLP ont généralement des noirs plus profonds que les projecteurs 3LCD (sauf pour les modèles de cinéma maison plus chers). Cela joue un rôle important dans une pièce sombre et ne joue aucun rôle dans la lumière.

"Effet arc-en-ciel". Cet effet peut se produire sur les projecteurs DLP à matrice unique (voir la description de la technologie DLP), sur des scènes à fort contraste. Sa visibilité dépend directement de la vitesse de rotation de la roue chromatique. L'"effet arc-en-ciel" est généralement détecté lorsque l'œil passe rapidement d'un objet à l'écran à un autre.


Imitation de "l'effet arc-en-ciel"

Caractéristiques mineures

"Moustiquaire"(effet porte moustiquaire). Les matrices DLP ont des éléments de contrôle situés sous les miroirs, alors que dans les matrices 3LCD, ils occupent un certain espace autour du pixel, formant un petit espace entre les pixels. Les fans de la technologie DLP affirment qu'à la suite des projecteurs 3LCD, la bordure des points individuels crée l'effet de regarder à travers une moustiquaire. À mon avis, l'importance de cet effet est exagérée. Tout d'abord, les projecteurs 3LCD et DLP peuvent avoir cet effet, souvent une comparaison côte à côte côte à côte ne révèle aucune différence. Les projecteurs de cinéma maison coûteux peuvent utiliser des techniques spéciales pour éliminer la bordure visible entre les pixels.

Comparaison directe de projecteurs de bureau aléatoires

Lissage des transitions de couleurs. Cette fonctionnalité est liée au contrôle de la puce DMD du projecteur DLP. Certains projecteurs DLP bon marché peuvent afficher des transitions de couleurs nettes ("effet de postérisation"), un bruit numérique peut être perceptible lors de l'affichage d'un seul champ de couleur. Cependant, il s'agit d'une caractéristique des projecteurs individuels, et non de la technologie dans son ensemble.

Incompatibilité de pixels. Tous les projecteurs à 3 matrices, y compris les 3LCD, peuvent ne pas afficher un alignement parfait des points des trois matrices. Dans ce cas, les points à l'écran seront légèrement flous, moins nets. Toutes choses étant égales par ailleurs, l'utilisation d'une seule matrice donne aux projecteurs DLP des pixels plus nets. Cependant, cet avantage reste souvent inexploité du fait de l'utilisation d'optiques peu coûteuses.

Pas de filtres à poussière. Les projecteurs DLP ont un bloc optique scellé pour empêcher la poussière d'y pénétrer. En conséquence, la plupart des fabricants de projecteurs DLP n'utilisent pas de filtres à air, ce qui en fait un avantage. Cette question est ambiguë. D'une part, les fabricants de projecteurs DLP affirment que vous avez besoin de quelqu'un dans votre organisation pour nettoyer le filtre. D'autre part, il existe des marques populaires de projecteurs DLP avec filtres, et le manuel d'utilisation de certains projecteurs DLP recommande d'aspirer périodiquement les évents, etc. Dans tous les cas, l'étanchéité du bloc optique ne signifie pas que le reste du projecteur les composants, tels que la lampe et les circuits imprimés, sont protégés de la poussière. .

Compacité. L'utilisation d'une seule puce permet la réalisation de mini-projecteurs et pico-projecteurs basés sur la technologie DLP. Surtout lorsqu'il est combiné avec une source de lumière LED.

Technologie LCoS

Une autre technologie utilisée principalement dans les projecteurs plus chers.

LCoS ("Liquid Crystals on Silicon") est une sorte d'hybride des technologies 3LCD et DLP. De nombreuses entreprises ont leurs propres désignations pour leurs variantes de cette technologie de projecteur : Sony a SXRD, JVC a D-ILA, Epson a « 3LCD réfléchissant » (3LCD réfléchissant).

"3LCD réfléchissant" illustre peut-être parfaitement le fonctionnement de LCoS. Imaginez un projecteur 3LCD avec une couche de cristaux liquides au-dessus d'une couche réfléchissante :


Toute proportion gardée, une matrice LCoS est une matrice LCD collée à un miroir. L'un des avantages de cette approche est que la lumière est forcée de traverser deux fois la matrice LCD, ce qui permet de mieux couper l'excès de lumière, augmentant le contraste. Comme la matrice DLP, les éléments de contrôle sont situés sous la matrice, mais en même temps, la matrice LCoS n'a pas d'éléments mobiles, ce qui vous permet de vous débarrasser presque complètement de l'écart entre les pixels - pas «d'effet moustiquaire».

Si au niveau de la disposition des matrices et du trajet de la lumière, le projecteur 3LCD ressemblait à ceci :

alors le LCoS sera un peu plus compliqué du fait de la nature réfléchissante des matrices :


LCoS contre tout le monde

La technologie LCoS a été conçue à l'origine comme une combinaison des avantages des technologies 3LCD et DLP, mais sans leurs inconvénients.

Cependant, comme les projecteurs LCoS sont généralement assez chers, par exemple les projecteurs domestiques haut de gamme, alors à ce niveau de prix, les projecteurs DLP et 3LCD seront d'un niveau complètement différent, ils mettront en œuvre un certain nombre de solutions qui se débarrasseront en grande partie de les failles technologiques d'origine. Par exemple, les 3LCD C2fine offrent un contraste haut de gamme et le réseau de microlentilles peut largement éliminer les écarts de pixels. Un projecteur DLP peut simplement être à trois matrices.

Par conséquent, il est difficile de parler des avantages spécifiques d'une technologie particulière dans un segment coûteux, où chaque petite chose est importante.

Sources lumineuses : lampes

Les lampes au mercure UHP sont la source lumineuse traditionnelle des projecteurs. Ils combinent un faible coût et une facilité de remplacement avec une luminosité élevée, et leur durée de vie estimée est en moyenne de 3 000 à 5 000 heures à pleine puissance. En règle générale, la puissance des lampes installées dans le projecteur est de 200 W ou plus. Dans la description des technologies ci-dessus, il a été supposé que les lampes UHP étaient utilisées comme source lumineuse.

La lampe donne flux de blanc, qui doivent être divisés en flux rouge, vert, bleu, etc. à l'aide de filtres de couleur spéciaux, qui sont utilisés à la fois dans les projecteurs 3LCD et dans la roue chromatique des projecteurs DLP. Dans le même temps, les lampes UHP donnent initialement pas parfait blanc teinte de couleur. Il est généralement verdâtre. Pour compenser cette teinte et rendre la lumière de la lampe parfaitement blanche, on utilise à la fois des filtres optiques et une correction par les matrices du projecteur, en limitant la luminosité du vert.

C'est la raison pour laquelle les projecteurs classiques disposent des modes d'image "Lumineux" ("Dynamique") et "Fin" ("Cinéma") : dans une teinte claire, l'image est verdâtre, mais elle atteint une luminosité maximale, et dans une teinte précise, une teinte verte supprimée au prix d'une baisse importante de la luminosité. Tout cela, bien sûr, n'a rien à voir avec les fonctionnalités des technologies LCD ou DLP.

L'un des inconvénients des lampes UHP est la température de fonctionnement élevée, qui nécessite un refroidissement intensif. La lampe met un certain temps à atteindre sa luminosité optimale. Un autre point - la luminosité de la lampe peut diminuer avec le temps.

Cependant, les lampes sont une source de lumière éprouvée, prévisible, de haute qualité, brillante et peu coûteuse qui ne nous quittera pas de sitôt.

Une mention spéciale doit être faite lampes au xénon. Ils sont plus puissants, plus chers et moins performants, mais ils ont au départ une balance des blancs plus correcte et un spectre d'émission exceptionnellement homogène, ce qui permet une meilleure reproduction des couleurs. Ces lampes sont bien adaptées aux projecteurs haut de gamme.


Comparaison des spectres d'émission des lampes au mercure et au xénon

Sources lumineuses : LED et laser

Nous passons aux sources lumineuses semi-conductrices (LED et lasers). Leur caractéristique est qu'ils peuvent avoir un spectre d'émission extrêmement étroit, ce qui donne des couleurs pures et saturées qui n'ont pas besoin d'être séparées du spectre blanc par des filtres spéciaux. Cette fonctionnalité sera particulièrement importante à l'ère des nouvelles normes vidéo telles que l'Ultra HD, qui nécessitent l'affichage de couleurs extrêmement pures.

En termes simples, la différence entre les sources lumineuses laser et LED réside dans leur puissance et leur coût. Les projecteurs laser sont plus puissants, mais le coût de fabrication des lasers eux-mêmes est assez élevé, en particulier le vert. La source de lumière LED n'est pas si chère, bien que sa luminosité soit généralement limitée à 500-700 lumens, le maillon faible en termes de luminosité étant la LED verte.

En conséquence, les projecteurs laser sont principalement utilisés dans des projecteurs domestiques plus chers, tandis que les projecteurs LED sont pour la plupart des modèles miniatures, tous basés sur la technologie DLP à matrice unique.

Lors de l'utilisation de LED colorées dans de tels projecteurs, il n'est pas nécessaire d'avoir des éléments mobiles comme une roue chromatique (les LED ont une réponse instantanée) :


Certes, il existe des projecteurs qui utilisent des LED blanches. De tels projecteurs par leur dispositif ne sont pas très différents des lampes.

Un avantage important des sources lumineuses à semi-conducteurs est une ressource moyenne de 20 000 heures. De plus, la consommation électrique et la température d'une telle source lumineuse sont bien inférieures à celles des lampes.

Avec tout ce qui précède, la présence d'une source lumineuse LED ne garantit ni silence ni réelle économie d'énergie par rapport aux lampes UHP classiques - tout dépend du projecteur spécifique.N'oubliez pas non plus que 5 000 heures d'une « lampe normale », c'est comme regarder un film de deux heures tous les jours pendant près de 7 ans ! Aussi beaucoup.

Contrairement aux lampes, qui sont faciles à retirer du projecteur et à remplacer, il est peu probable que les sources lumineuses à semi-conducteurs soient remplacées sans contacter un centre de service.

Sources lumineuses hybrides : LED/laser

Comme indiqué précédemment, la source de lumière LED est limitée par la luminosité de la LED verte et la source de lumière laser est limitée par le coût du laser vert. Une solution (utilisée dans les projecteurs Casio) consiste à remplacer la LED verte du projecteur par un laser bleu, brillant sur un phosphore vert. Dans ce cas, une LED bleue est utilisée pour émettre de la lumière bleue, ou le même laser bleu.

Si un laser bleu est utilisé à la fois pour le bleu et le vert, une roue chromatique rotative est indispensable :

Dans le cas de la LED bleue, tout est beaucoup plus simple :

La ressource des sources lumineuses hybrides est généralement estimée par le fabricant à 20 000 heures, comme les lasers et les LED, mais on se demande si le phosphore vert lui-même durera cette période et s'il perd de sa luminosité avec le temps ? Reste que les bonnes vieilles lampes sont depuis longtemps comprises et étudiées, et là on a affaire à une technologie assez nouvelle.

Un autre point est lié au fait que la pureté de la couleur verte, sa saturation, sera déterminée par un projecteur hybride non pas par un laser, mais par un luminophore. Ainsi, un tel projecteur peut afficher des rouges et des bleus purs, tout en affichant des verts assez sous-saturés.

Par conséquent, le principal avantage des projecteurs hybrides est considéré comme une longue durée de vie, ce qui permet des économies à long terme par rapport aux projecteurs à lampe.

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    Le navigateur mobile CryptoTab est basé sur le moteur Chromium, célèbre pour sa vitesse et ses faibles besoins en ressources. CryptoTab est aussi rapide que Google Chrome et avec la même interface conviviale. Installez le navigateur mobile CryptoTab, gagnez de l'argent n'importe où et n'importe quand ! - Interface utilisateur familière Fonctions d'exploration de données CryptoTab intégrées Synchronisation multi-appareils Navigateurs rapides et légers extrêmement rapides Examens du navigateur d'onglets cryptographiques 2019 Exploitation de navigateurs 933b537 @_cr

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    Comment utiliser son ordinateur à bon escient ? Faites-lui exploiter la crypto-monnaie ! Le navigateur CryptoTab est le moyen le plus rapide de se lancer dans le monde minier. Le navigateur est déjà configuré et prêt à l'emploi - il suffit de le télécharger et de l'installer ! bit.ly/2JcKT4u Il est important pour nous que les utilisateurs de CryptoTab aient confiance en notre fiabilité et en la sécurité de leurs fonds. Une façon d'y parvenir est de rendre les paiements aussi transparents que possible.Nouveaux statuts de paiement : suivez votre argentPour faciliter le suivi et le contrôle de vos retraits, nous avons développé un nouveau système de statut. Grâce à lui, vous saurez toujours où se trouve votre argent et ce qui doit être fait pour que le paiement soit effectué avec succès.Lorsque vous envoyez une demande de paiement, un mécanisme complexe se met en marche. Avant que la crypto-monnaie extraite ne soit dans votre portefeuille BTC, la demande passe par trois étapes : - Confirmation par l'utilisateurAprès l'envoi de la demande, un e-mail avec un lien de confirmation sera envoyé à votre adresse e-mail. Ceci est nécessaire pour empêcher les escrocs de faire une fausse demande en votre nom.- Vérification du modérateur Les modérateurs de CryptoTab vérifient les demandes pour éliminer les demandes frauduleuses et suspectes. Le plus souvent, la vérification se fait automatiquement, vous n'aurez donc pas à attendre longtemps - Entrée dans la blockchainAprès confirmation par le modérateur, la demande de transfert de fonds est envoyée à la blockchain. Les détails de la transaction sont enregistrés sur la blockchain et les bitcoins sont envoyés sur votre compte. De petits retards sont possibles à chaque étape, mais grâce au nouveau système de statut, vous saurez toujours où sont les fonds maintenant. Vous n'avez plus à devinez où est l'argent et pourquoi il n'est pas encore dans votre compte le navigateur le plus rapide au monde Browser mining download crypto tab browser 5372be4 @_cr

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éclairage architectural- une sorte de conception d'éclairage, qui consiste en l'illumination artistique des façades de bâtiments, structures, maisons, chalets, restaurants et cinémas, diverses structures métalliques.

L'une des tâches principales de l'éclairage architectural est de créer une image qui se démarque du même type, bâtiment en bloc terne de la ville, la formation de l'apparence souhaitée de l'objet. L'éclairage architectural est principalement utilisé pour mettre en valeur les bâtiments de l'environnement urbain grâce à une conception d'éclairage esthétique la nuit.

L'éclairage architectural peut être divisé en 3 groupes :

  • Luminaires. Différents types de lampes sont utilisés, par exemple, les lampes à LED alimentées par des batteries ou des panneaux solaires sont les plus économiques en termes de consommation d'énergie. Utilisez des lampes LED et halogènes, des lampes à incandescence, diverses;
  • projection de gobos. Des projecteurs de gobo spéciaux sont utilisés, dont la partie principale est un pochoir en verre, en métal ou en film. La taille de l'image projetée peut atteindre 10 mètres carrés ;
  • Projection vidéo. L'un des types d'éclairage architectural les plus complexes techniquement, qui donne un effet WOW incroyable. Le contenu pré-préparé est diffusé sur la surface éclairée par des projecteurs connectés à l'ordinateur de contrôle.

Applications:

  • création d'éclairage spot et flood de petits objets (monuments, fontaines, arches, etc.)
  • formation d'éclairage décoratif de bâtiments et de structures
  • éléments d'éclairage de l'aménagement paysager
  • à des fins publicitaires

Mécanique - comment ça marche :

Le projet commence par un calcul d'éclairage et technique indiquant les lux sur les surfaces du bâtiment, le nombre d'éléments d'éclairage est calculé, ainsi que la consommation électrique et le rendement lumineux pour obtenir l'effet d'éclairage prévu. La prochaine étape est la préparation d'un projet photo avec un éclairage architectural pour une compréhension complète de l'image - à quoi ressemble le bâtiment dans l'obscurité avec un éclairage architectural.

Avantages de cette solution :

  • créer une identité unique
  • est un centre d'attention local
  • augmente le débit et le flux humain
  • il existe un choix de logiciels et de systèmes de contrôle qui vous permettent de combiner plusieurs bâtiments situés à proximité en un seul complexe
  • consommation d'énergie économique
  • durabilité en fonctionnement

Dans le montage duquel le kit kit aidera, un lien vers celui-ci se trouvera à la fin de l'article. Ce constructeur de radio sera utile pour le montage pour les radioamateurs, ainsi que pour ceux qui veulent tester leurs compétences en travaillant avec un fer à souder pour la première fois. Cette horloge aura fière allure n'importe où, et la projection rotative sur LED ne fera qu'ajouter de l'originalité.

Avant de lire l'article, je vous propose de regarder une vidéo qui montre tout le processus d'assemblage de ce kit, ainsi que des tests complets.

Pour réaliser une horloge avec projection LED, vous aurez besoin de :
* Ensemble de trousses
* Fer à souder, flux, soudure
* Appareil à souder "troisième main"
* Brucelles
* Sifflet USB, vous pouvez acheter
* Pistolet thermique
* Pinces coupantes latérales
* Tapis en silicone pour la soudure
* Alimentation avec port USB

La première étape.
Voyons d'abord ce qui est inclus dans le kit. Il existe plusieurs sacs avec des cartes, il y a trois tailles différentes au total, elles sont marquées pour faciliter le montage, il y a aussi des résistances SMD et des LED, dont il y en a beaucoup.

La grande carte de circuit imprimé sera entraînée par un moteur électrique, qui a un boîtier spécial en plexiglas pour une plus grande stabilité.




Dans un sac séparé, placez toutes les pièces pour l'alimentation du moteur, contrairement aux deux autres cartes, il sera assemblé sur des composants radio DIP, c'est-à-dire que la carte a des trous pour l'installation.


Un câble spécial est fourni pour connecter l'alimentation et l'horloge peut être contrôlée à l'aide de la télécommande. Les instructions de montage ne sont pas incluses dans le kit, mais sur la page du vendeur, il y a un lien où vous pouvez le télécharger dans une version électronique, où tout est analysé de manière suffisamment détaillée dans les moindres détails, y compris le processus du micrologiciel. Après avoir traité le kit, nous procédons à l'assemblage lui-même.

Deuxième étape.
Tout d'abord, nous allons installer des pièces sur la plus grande carte SMD du kit, un microcircuit est déjà pré-soudé dessus, car un sécheur à souder serait nécessaire pour l'installer. Il n'est pas nécessaire de déterminer la résistance des résistances SMD, car ici elles ont les mêmes valeurs nominales, ce qui est très pratique. A l'aide d'une pince à épiler, ouvrez la bande de résistances et versez-les sur un tapis en silicone pour les souder.


L'installation d'un si grand nombre de pièces demandera beaucoup de patience. Une résistance et une LED sont déjà soudées en usine, cela a été fait afin de comprendre leur emplacement correct.


Nous appliquons du flux sur les contacts de la carte et les étançons avec un fer à souder.


Ensuite, à l'aide d'une pince à épiler, nous mettons la résistance à sa place et la soudons avec un fer à souder.


Ensuite, soudez toutes les résistances sur un contact, soudez leur deuxième côté et, si nécessaire, ajoutez de la soudure.


Lorsque toutes les résistances sont soudées, dirigez-vous vers les leds, leur point vert doit être dans le même sens que la bande sur le marquage de la carte, sinon les leds ne fonctionneront pas et vous devrez changer leur position. Nous soudons les LED de la même manière que les résistances, d'abord d'un côté, puis de l'autre.




Troisième étape.
Nous procédons à l'assemblage d'une petite carte, appliquons un flux dessus et, comme pour la carte précédente, soudons les LED et les résistances.




Ensuite, nous plaçons des diodes SMD sur une grande carte, nous sommes guidés par une bande sur le boîtier et le marquage de la carte.




Ensuite, nous soudons les résistances restantes conformément aux instructions, ainsi que les condensateurs en céramique, dont les valeurs sont signées sur la bande.




Nous installons le microcircuit sur la carte, guidé par la clé sur la carte et sur le boîtier en forme de pointe. Nous soudons ses conclusions séparément afin de ne pas surchauffer le microcircuit. Si les fils sont soudés les uns aux autres, l'excès de soudure peut être retiré avec une tresse de cuivre.


De l'autre côté de la carte, soudez trois résistances de 10 kΩ.


Quatrième étape.
Maintenant, nous installons le récepteur, la batterie sur la carte. Nous insérons également un condensateur de 470 microfarads, en respectant la polarité, plus c'est une jambe longue, moins est court, sur la carte le contact négatif est indiqué par des hachures.


Nous soudons les conclusions des composants radio au verso de la carte et retirons leurs restes à l'aide de pinces coupantes. Lorsque vous retirez des fils avec des pinces coupantes, soyez prudent, car vous pouvez arracher le rail de la planche.


Du même côté, nous soudons le quartz et la diode, où la jambe longue est un plus, la jambe courte est un moins, le moins sur la carte est indiqué par un tiret.




Nous soudons une petite et une grande planche l'une à l'autre en l'insérant dans une rainure spéciale. D'autre part, soudez leurs contacts entre eux.




Ensuite, nous lavons le flux du tableau, cela peut être fait avec une brosse et de l'alcool ou de l'essence "galosh".


Cinquième étape.
Nous enfilons les vis dans des trous spéciaux sur la grande carte et fixons la bobine dessus, et soudons les fils de celle-ci à deux contacts. Pour que le support de bobine tienne solidement, vous devez mordre une petite épingle à l'arrière avec des pinces coupantes, c'est une pièce supplémentaire du moulage.


Nous collons le noyau et la bobine sur de la superglue et donnons un peu de temps pour un séchage complet.


Après avoir assemblé la carte principale, vous pouvez la mettre de côté pendant un moment et assembler la dernière carte.
Sixième étape.
Nous récupérons l'alimentation électrique. Nous installons des composants radio sur une petite carte, conformément aux instructions.


Nous installons des résistances sans déterminer leur valeur, car il n'y a qu'une seule résistance d'une résistance différente. A la place D2 on met un cavalier. Nous installons également un condensateur électrolytique en respectant la polarité. Nous mettons un condensateur en céramique, des transistors, guidés par le motif de la carte, répétant sa forme.


Nous ne soudons pas la LED à ce stade, car elle sera montée sur le boîtier et connectée à la carte par des fils. Au verso de la carte, nous plions les fils des pièces afin qu'elles ne tombent pas pendant la soudure, et après avoir fixé la carte dans le luminaire "troisième main", nous soudons les pattes aux contacts. Ensuite, nous enlevons les restes des fils avec des pinces coupantes.


Le kit comprenait un câble de fils multicolores, nous les déconnectons et les soudons à la carte. Nous connectons une LED à deux d'entre eux, plus qui est une longue sortie, elle est indiquée sur le tableau sous la forme d'un triangle. Nous l'installons sur un panneau de plexiglas dans un trou spécial.
Nous soudons le moteur électrique à d'autres fils et le fixons au même panneau de plexiglas avec deux vis. Pour connecter l'alimentation, une prise est fournie qui doit être connectée via des fils à la carte.
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