Prestigio multiphone 5450 duo noir. Bluetooth est une norme pour le transfert sans fil sécurisé de données entre différents types d'appareils sur de courtes distances.

Écran tactile: Les écrans tactiles sont de deux types : résistifs et capacitifs.
Les écrans résistifs sont constitués de deux plaques transparentes qui établissent un contact électrique l'une avec l'autre au point de pression. De tels affichages réagissent à la force mécanique au moyen de n'importe quel objet. Les appareils équipés de tels écrans sont équipés de bâtons spéciaux - stylet, qui sont pratiques pour contrôler l'appareil.

L'inconvénient d'un tel affichage est la grande sensibilité de l'écran aux rayures et aux abrasions ; lorsque vous utilisez vos doigts, vous devez faire un effort pour que l'appareil réagisse.

Le deuxième type d'écrans tactiles - capacitifs, sont dépourvus de ces inconvénients, tk. ont été conçus à l'origine pour le contrôle direct des doigts, sans l'utilisation d'éléments et d'outils tiers.

Dans chaque coin de l'écran se trouvent des électrodes qui appliquent la même tension alternative à la couche conductrice de l'écran. Lorsqu'il est touché avec un doigt ou un autre objet capable de conduire le courant et ayant sa propre capacité électrique, une fuite de courant apparaît. Plus le point de contact est proche de l'électrode, plus la résistance électrique de l'affichage est faible et, par conséquent, plus le courant est élevé.

Les appareils dotés de tels affichages répondent exclusivement à la commande manuelle, toucher la surface d'autres objets, en raison du manque de leur propre capacité électrique, n'entraînera pas la fermeture du circuit "point de contact - électrode", n'aura aucun effet sur le dispositif. S'il est personnalisable, un tel affichage peut être configuré pour ne même pas toucher avec un doigt, mais seulement pour le faire remonter à la surface.

L'avantage incontestable de tels écrans est leur très grande résistance aux dommages mécaniques, compte tenu de la possibilité d'utiliser des verres de surface suffisamment épais et durables.

Un autre avantage est la très grande précision dans la détermination des coordonnées du toucher, jusqu'au pixel près. Lors du contrôle de la main, bien sûr, une telle précision s'avère non réclamée, mais lors de l'utilisation d'un stylet conducteur spécial, cela ouvre de grandes opportunités potentielles.

Les écrans capacitifs sont plus transparents (environ 90%) que les écrans résistifs, dont la transparence ne dépasse pas 85%, ce qui permet d'afficher une meilleure image sur leur surface.

La ressource physique des écrans capacitifs est d'au moins 200 millions de clics, ce qui correspond approximativement à 6,5 ans de clics avec un intervalle de 1 seconde. La contamination de la surface par des substances non conductrices n'affecte pas leurs performances.

Les inconvénients relatifs des écrans tactiles capacitifs sont la nécessité d'utiliser de grands écrans dans les appareils mobiles, en raison de la nécessité de fournir une commande manuelle confortable et un coût plus élevé par rapport aux écrans résistifs.

Informations sur la marque, le modèle et les autres noms d'un appareil spécifique, le cas échéant.

Concevoir

Informations sur les dimensions et le poids de l'appareil, présentées dans différentes unités de mesure. Matériaux utilisés, couleurs proposées, certificats.

Largeur

Informations sur la largeur - se réfère au côté horizontal de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation.

67 mm (millimètres)
6,7 cm (centimètres)
0,22 pi (pieds)
2,64 pouces (pouces)
Hauteur

Informations sur la hauteur - se réfère au côté vertical de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation.

134 mm (millimètres)
13,4 cm (centimètres)
0,44 pi (pieds)
5,28 pouces (pouces)
Épaisseur

Informations sur l'épaisseur de l'appareil dans différentes unités de mesure.

10,25 mm (millimètres)
1,03 cm (centimètres)
0,03 pi (pieds)
0,4 po (pouces)
Poids

Informations sur le poids de l'appareil dans différentes unités de mesure.

145 g (grammes)
0,32 lb (livre)
5,11 onces (onces)
Le volume

Le volume approximatif de l'appareil, calculé en fonction des dimensions fournies par le fabricant. Désigne les appareils de forme parallélépipédique rectangle.

92,02 cm³ (centimètres cubes)
5,59 pouces³ (Pouces cubes)
Couleurs

Informations sur les couleurs dans lesquelles cet appareil est proposé à la vente.

Le noir
Jaune
rouge
Vert
Bleu
Matériaux pour la fabrication du boîtier

Matériaux utilisés pour la fabrication du corps de l'appareil.

Plastique

carte SIM

La carte SIM est utilisée dans les appareils mobiles pour stocker des données qui certifient l'authenticité des abonnés au service mobile.

Les réseaux mobiles

Un réseau mobile est un système radio qui permet à plusieurs appareils mobiles de communiquer entre eux.

Technologie mobile et débits de données

La communication entre les appareils des réseaux mobiles s'effectue à l'aide de technologies offrant différents taux de transfert de données.

Système opérateur

Un système d'exploitation est le logiciel système qui contrôle et coordonne le fonctionnement des composants matériels sur un périphérique.

SoC (système sur puce)

Un système sur puce (SoC) intègre tous les principaux composants matériels d'un appareil mobile dans une seule puce.

SoC (système sur puce)

Un système sur puce (SoC) intègre divers composants matériels tels qu'un processeur, un processeur graphique, de la mémoire, des périphériques, des interfaces, etc., ainsi que les logiciels nécessaires à leur fonctionnement.

MediaTek MT6572
Processus technologique

Informations sur le processus technologique par lequel la puce est fabriquée. La valeur en nanomètres correspond à la moitié de la distance entre les éléments du processeur.

28 nm (nanomètres)
Processeur (CPU)

La fonction principale du processeur (CPU) d'un appareil mobile est d'interpréter et d'exécuter des instructions contenues dans des applications logicielles.

ARM Cortex-A7
Taille du processeur

La capacité (en bits) du processeur est déterminée par la taille (en bits) des registres, des bus d'adresses et des bus de données. Les processeurs 64 bits offrent de meilleures performances que les processeurs 32 bits, qui sont plus efficaces que les processeurs 16 bits.

32 bits
Architecture d'ensemble d'instructions

Les instructions sont des commandes avec lesquelles le logiciel définit/contrôle le fonctionnement du processeur. Informations sur le jeu d'instructions (ISA) que le processeur peut exécuter.

ARMv7
Cache de niveau 1 (L1)

La mémoire cache est utilisée par le processeur pour réduire le temps nécessaire pour accéder aux données et aux instructions les plus fréquemment utilisées. Le cache L1 (niveau 1) est petit et beaucoup plus rapide que la mémoire système et les autres niveaux de cache. Si le processeur ne trouve pas les données demandées dans L1, il continue à les rechercher dans le cache L2. Sur certains processeurs, cette recherche est effectuée simultanément en L1 et L2.

32 Ko + 32 Ko (kilooctets)
Cache L2

Le cache L2 (niveau 2) est plus lent que L1, mais a plutôt une plus grande capacité pour mettre en cache plus de données. Elle, comme L1, est beaucoup plus rapide que la mémoire système (RAM). Si le processeur ne trouve pas les données demandées dans L2, il continue à les rechercher dans la mémoire cache L3 (si disponible) ou dans la mémoire RAM.

256 Ko (kilo-octets)
0,25 Mo (mégaoctets)
Nombre de cœurs de processeur

Le cœur du processeur exécute les instructions du programme. Il existe des processeurs avec un, deux cœurs ou plus. Avoir plus de cœurs augmente les performances en permettant à plusieurs instructions de s'exécuter en parallèle.

2
Vitesse d'horloge du processeur

La vitesse d'horloge d'un processeur décrit sa vitesse en cycles par seconde. Elle se mesure en mégahertz (MHz) ou gigahertz (GHz).

1200 MHz (mégahertz)
Unité de traitement graphique (GPU)

Une unité de traitement graphique (GPU) gère le calcul pour une variété d'applications graphiques 2D/3D. Dans les appareils mobiles, il est le plus souvent utilisé par les jeux, les interfaces grand public, les applications vidéo, etc.

BRAS Mali-400 MP1
Nombre de cœurs GPU

Comme un processeur, un GPU est composé de plusieurs parties fonctionnelles appelées cœurs. Ils gèrent le calcul graphique de diverses applications.

1
Vitesse d'horloge du GPU

La vitesse est la vitesse d'horloge du GPU et est mesurée en mégahertz (MHz) ou gigahertz (GHz).

500 MHz (mégahertz)
La quantité de mémoire vive (RAM)

La mémoire vive (RAM) est utilisée par le système d'exploitation et toutes les applications installées. Les données enregistrées dans la RAM sont perdues après la mise hors tension ou le redémarrage de l'appareil.

512 Mo (mégaoctets)
Type de mémoire (RAM)

Informations sur le type de mémoire vive (RAM) utilisée par l'appareil.

LPDDR2
Fréquence RAM

La fréquence de la RAM détermine sa vitesse de fonctionnement, plus précisément, la vitesse de lecture/écriture des données.

266 MHz (mégahertz)

Mémoire intégrée

Chaque appareil mobile dispose d'une mémoire fixe intégrée (non amovible).

Cartes mémoire

Les cartes mémoire sont utilisées dans les appareils mobiles pour augmenter l'espace de stockage des données.

Filtrer

L'écran d'un appareil mobile se caractérise par sa technologie, sa résolution, sa densité de pixels, sa longueur en diagonale, sa profondeur de couleur, etc.

Type / technologie

L'une des principales caractéristiques de l'écran est la technologie par laquelle il est fabriqué et dont dépend directement la qualité d'image des informations.

TFT
Diagonale

Sur les appareils mobiles, la taille de l'écran est exprimée en termes de longueur de sa diagonale, mesurée en pouces.

4,5 pouces (pouces)
114,3 mm (millimètres)
11,43 cm (centimètres)
Largeur

Largeur approximative de l'écran

2,2 pouces (pouces)
56 mm (millimètres)
5,6 cm (centimètres)
Hauteur

Hauteur approximative de l'écran

3,92 pouces (pouces)
99,64 mm (millimètres)
9,96 cm (centimètres)
Ratio d'aspect

Le rapport hauteur/largeur du côté long de l'écran à son côté court

1.779:1
Autorisation

La résolution de l'écran indique le nombre de pixels horizontalement et verticalement sur l'écran. Une résolution plus élevée signifie des détails d'image plus nets.

480 x 854 pixels
Densité de pixels

Informations sur le nombre de pixels par centimètre ou pouce de l'écran. Une densité plus élevée permet aux informations d'être affichées à l'écran avec des détails plus clairs.

218 ppp (pixels par pouce)
85 ppcm (pixels par centimètre)
La profondeur de la couleur

La profondeur de couleur de l'écran reflète le nombre total de bits utilisés pour les composants de couleur dans un pixel. Informations sur le nombre maximum de couleurs que l'écran peut afficher.

24 bits
16777216 fleurs
Empreinte de l'écran

Le pourcentage approximatif de la zone d'affichage à l'avant de l'appareil.

62,35 % (pourcentage)
Autres caractéristiques

Informations sur les autres fonctions et caractéristiques de l'écran.

capacitif
Multi-touches

Capteurs

Différents capteurs effectuent différentes mesures quantitatives et convertissent les métriques physiques en signaux pouvant être reconnus par l'appareil mobile.

Caméra principale

L'appareil photo principal d'un appareil mobile est généralement situé à l'arrière du corps et est utilisé pour la prise de photos et de vidéos.

Type de flash

Les types de flash les plus courants dans les appareils photo mobiles sont les flashs LED et xénon. Les flashs LED donnent une lumière plus douce et, contrairement aux flashs au xénon plus brillants, sont également utilisés pour le tournage vidéo.

LED
Résolution de l'image

L'une des principales caractéristiques des caméras sur appareils mobiles est leur résolution, qui indique le nombre de pixels horizontalement et verticalement dans une image.

2592 x 1944 pixels
5,04 MP (mégapixels)
Résolution vidéo

Informations sur la résolution maximale prise en charge pour l'enregistrement vidéo par l'appareil.

1280 x 720 pixels
0,92 MP (mégapixels)
Les caractéristiques

Informations sur d'autres fonctionnalités logicielles et matérielles associées à la caméra principale pour améliorer ses fonctionnalités.

Mise au point automatique
Prise de vue en rafale
Zoom numérique
Balises géographiques
Prise de vue panoramique
Prise de vue HDR
Mise au point tactile
Réglage de la balance des blancs
Réglage ISO
La compensation d'exposition
Retardateur
Mode de sélection de scène

Caméra supplémentaire

Des caméras supplémentaires sont généralement montées au-dessus de l'écran de l'appareil et sont principalement utilisées pour les appels vidéo, la reconnaissance des gestes, etc.

l'audio

Informations sur le type de haut-parleurs et la technologie audio pris en charge par l'appareil.

Radio

La radio de l'appareil mobile est un récepteur FM intégré.

Localisation

Informations sur les technologies de navigation et de positionnement prises en charge par l'appareil.

Wifi

Le Wi-Fi est une technologie qui permet la communication sans fil pour le transfert de données sur de courtes distances entre divers appareils.

Bluetooth

Bluetooth est une norme pour le transfert sans fil sécurisé de données entre différents types d'appareils sur de courtes distances.

USB

USB (Universal Serial Bus) est une norme de l'industrie qui permet à différents appareils électroniques d'échanger des données.

Prise casque

Il s'agit d'un connecteur audio, également appelé connecteur audio. La norme la plus largement utilisée dans les appareils mobiles est la prise casque 3,5 mm.

Connecter des appareils

Informations sur d'autres technologies de connexion importantes prises en charge par l'appareil.

Navigateur

Un navigateur Web est une application logicielle permettant d'accéder et de visualiser des informations sur Internet.

Formats de fichiers vidéo / codecs

Les appareils mobiles prennent en charge différents formats de fichiers vidéo et codecs, qui stockent et encodent/décodent respectivement les données vidéo numériques.

Batterie

Les batteries des appareils mobiles diffèrent par leur capacité et leur technologie. Ils fournissent la charge électrique nécessaire à leur fonction.

Capacité

La capacité de la batterie indique la charge maximale qu'elle peut stocker, mesurée en milliampères-heures.

1500 mAh (milliampères-heures)
Un type

Le type de batterie est déterminé par sa structure et, plus précisément, par les produits chimiques utilisés. Il existe différents types de batteries, les batteries lithium-ion et lithium-ion polymère les plus couramment utilisées dans les appareils mobiles.

Li-Ion (Lithium-ion)
Temps de conversation 2G

Le temps de conversation en 2G est la période de temps pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lors d'une conversation continue sur un réseau 2G.

15h (heures)
900 minutes (minutes)
0,6 jours
Autonomie en veille 2G

Le temps de veille 2G est la période de temps pendant laquelle la batterie est complètement déchargée lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 2G.

270 heures (heures)
16200 minutes (minutes)
11,3 jours
Temps de conversation 3G

Le temps de conversation en 3G est la période de temps pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lors d'une conversation continue sur un réseau 3G.

15h (heures)
900 minutes (minutes)
0,6 jours
Temps de veille 3G

Le temps de veille en 3G est la période de temps pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 3G.

270 heures (heures)
16200 minutes (minutes)
11,3 jours
Les caractéristiques

Informations sur certaines caractéristiques supplémentaires de la batterie de l'appareil.

Amovible

Caractéristiques générales

Un type

Déterminer le type d'appareil (téléphone ou smartphone ?) est assez simple. Si vous avez besoin d'un appareil simple et peu coûteux pour les appels et SMS, il est recommandé d'opter pour un téléphone. Un smartphone est plus cher, mais il offre une grande variété d'options : jeux, vidéo, internet, des milliers de programmes pour toutes les occasions. Cependant, sa durée de vie de la batterie est nettement plus courte que celle d'un simple téléphone.

téléphone intelligent Système opérateur Android Version du système d'exploitation au début des ventes Android 4.2 Type de carrosserie classique Matériau du corps Bureau en plastique boutons tactiles Nombre de cartes SIM 2 Mode de fonctionnement de plusieurs cartes SIM variable Poids 145 g Dimensions (LxHxP) 67x134x10,25 mm

Filtrer

Type d'écran couleur, 16,78 millions de couleurs, tactile Type d'écran tactile multitouch, capacitif Diagonale de 4,5 pouces. Taille de l'image 854x480 Pixels par pouce (PPI) 218 Ratio d'aspect 16:9

Capacités multimédia

Nombre de caméras principales (arrière) 1 Résolution de la caméra principale (arrière) Flash arrière 5 MP Fonctions principales de la caméra (arrière) mise au point automatique Enregistrement video il y a Caméra frontale oui, 0,3 MP Audio MP3 Prise casque 3,5 mm

Connexion

GSM 900/1800/1900, norme 3G Interfaces

Presque tous les smartphones modernes ont des interfaces Wi-Fi et USB. Bluetooth et IRDA sont moins courants. Le Wi-Fi est utilisé pour se connecter à Internet. USB est utilisé pour connecter le téléphone à un ordinateur. De nombreux téléphones ont également Bluetooth. Il est utilisé pour connecter des écouteurs sans fil, pour connecter le téléphone à des haut-parleurs sans fil et pour transférer des fichiers. Un smartphone équipé d'une interface IRDA peut être utilisé comme télécommande universelle.

Wi-Fi, Bluetooth, USB Navigation par satellite

Les modules GPS et GLONASS intégrés vous permettent de déterminer les coordonnées du téléphone à l'aide des signaux des satellites. En l'absence de GPS, un smartphone moderne peut déterminer son propre emplacement en utilisant les signaux des stations de base d'un opérateur cellulaire. Cependant, trouver des coordonnées basées sur les signaux des satellites est généralement beaucoup plus précis.

GPS

Mémoire et processeur

CPU

Dans les téléphones et les smartphones modernes, des processeurs spéciaux sont généralement utilisés - SoC (System on Chip, système sur puce), qui, en plus du processeur lui-même, abrite le cœur graphique, le contrôleur de mémoire, le contrôleur de périphérique d'E / S, etc. Par conséquent , le processeur détermine en grande partie l'ensemble des fonctions et les performances de l'appareil.

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