Types de mémoire vidéo. GDDR5 - qu'est-ce que c'est sur la carte vidéo? La cinquième génération de SDRAM DDR. Informations utiles supplémentaires

Ceux qui, pour la première fois, ont décidé de construire leur propre PC ou d’en comprendre l’intérieur commencent à rencontrer un grand nombre de termes incompréhensibles. Lorsque nous ouvrons le couvercle du boîtier, nous voyons beaucoup de fils, de plaques, de ventilateurs, de radiateurs, etc. Pour éviter d'appeler à nouveau le magicien et de ne pas contacter vos amis, il est plus facile de trouver vous-même.

Par conséquent, il n'y a plus de mémoire complète. En règle générale, les puces graphiques intégrées sont derrière leurs cartes vidéo. L'édition d'images et de vidéos n'affecte pas non plus les performances graphiques. Voici un processeur principal rapide et beaucoup de mémoire. Le bloc graphique interne permet d'accélérer la composition de l'image. Cependant, cela ne nécessite pas une unité graphique particulièrement rapide. Il y a des différences de qualité et d'efficacité.

Cartes d'entrée de gamme de la carte

Ils dépendent des paramètres du logiciel de lecture et du pilote de la carte vidéo. Parmi les cartes graphiques d'entrée de gamme, il existe souvent des cartes graphiques modernes, qui ont été remplacées par des modèles plus récents. Ce sont des cartes graphiques qui fonctionnent parfaitement bien. Le prix est inférieur à 50 euros. Ainsi, ils sont au bas du segment prix et performance. Ils impressionnent moins bien les performances, mais plutôt le coût supplémentaire du pilote et du logiciel par rapport aux graphiques intégrés du chipset.

Aujourd'hui, nous parlerons d'un concept aussi intéressant que GDDR5. Que cela, beaucoup ne savent pas, certains je peux supposer, d'autres sont conscients et comprennent. Pour ne pas confondre le lecteur, il est intéressant de dire que GDDR5 est une mémoire. Ce que cela concerne et où il se trouve, nous le découvrirons plus loin.

Mémoire vidéo

Afin de ne pas lancer un tas de termes à la fois à une personne ignorante, il est préférable de s'approcher de l'autre côté. Nous connaissons tous la carte mère, qui se trouve dans le boîtier du PC. Il est connecté au processeur, à l'alimentation, à la carte vidéo, à la RAM et à d'autres éléments. Outre la mémoire opérationnelle du système, il existe également un concept similaire pour la carte vidéo.

Certains jeux peuvent être joués avec une résolution réduite et moins de détails. Néanmoins, le plaisir du jeu en souffre. En raison de leur faible consommation d'énergie, ils ont un refroidissement passif. Les cartes vidéo moyennes peuvent afficher la plupart des jeux informatiques. Cependant, dans le cas de jeux très complexes, la profondeur maximale de la pièce ne doit pas être ajustée. Cela signifie que vous devez accepter certaines coupes dans la représentation de la lumière et de l’ombre. Mais seuls les jeux pour les cartes vidéo de classe moyenne sont intéressants. En modifiant les paramètres graphiques, même des jeux complexes peuvent être amenés à afficher le liquide.

D'où le terme mémoire vidéo. En fait, c'est la même chose que la RAM, mais elle est spécifiquement chargée de stocker la partie des informations nécessaires à la lecture de l'image à l'écran. Contrairement à la RAM de l’ensemble du système, celle-ci ne répond qu’en gros à la vidéo. Par conséquent, les puces de mémoire vidéo ont été placées sur la carte vidéo.

La performance des cartes graphiques laisse beaucoup à désirer. Néanmoins, ils ne sont utiles que pour les joueurs informatiques, qui peuvent également consommer plus d'énergie et donc consommer plus d'énergie. Les cartes vidéo de haute qualité conviennent uniquement aux joueurs exigeants. Ce sont des cartes graphiques qui ont des fonctions peu susceptibles de supporter le jeu informatique actuel. Dans la plupart des cas, les jeux pour des fonctions spéciales doivent être programmés. Pour chaque source d'alimentation externe, une alimentation de 450 W est requise.

Le début

Commencez à vous familiariser avec les différents besoins de RAM dès la toute première variation. Le type le plus ancien de "RAM" est la mémoire DDR. Maintenant, probablement, il est impossible de trouver des cartes mères avec ce type. La tension de fonctionnement était de 2,5 volts. Naturellement, en regardant tous les types déjà disponibles, nous pouvons affirmer que la mémoire DDR a consommé le plus d’électricité.

Il faut garder à l’esprit que l’ensemble du système consomme également de l’électricité. Pour dissiper le gaspillage thermique de ces cartes vidéo, les cartes graphiques ont des structures de refroidissement qui occupent deux emplacements du boîtier. Les modèles avec deux processeurs ne doublent pas les performances. Au mieux, vous pouvez obtenir une augmentation de 50 à 70%.

Comparer les performances des cartes graphiques

Par conséquent, leur utilisation est limitée. Les cartes graphiques sont souvent comparées en fonction de vos fonctions et fonctions. Comparez la fréquence d'horloge, le nombre de shaders, les heures de mémoire, la bande passante mémoire et la mémoire graphique. Malheureusement, cette comparaison a peu à dire sur les performances de la carte graphique. Ce serait bien si ces fonctions de performance étaient coordonnées pour obtenir les meilleures performances. Mais vous ne le savez pas d'avance. Cela signifie combien de fois l'image est recalculée et accumulée.

Variété

Avant d’apprendre ce que GDDR5 contient sur la carte vidéo, nous devrons régler la diversité. Le type de RAM pour tous les temps était innombrable. Pour décrire chacun d'eux, il n'y a aucun sens, il est donc nécessaire d'aller directement au point.

En général, le périphérique de mémoire opérationnel a été nommé DRAM. Pour la première fois, il est devenu connu dans le monde pendant la seconde guerre mondiale. Mais dans sa manifestation moderne apparue en 1966. Pendant longtemps, les développeurs et les fabricants ont essayé d’améliorer la RAM. Un des premiers types était PM DRAM au début des années 90 du siècle dernier.

En général, on peut dire qu'à partir de la cadence de 30 images par seconde, il y a une image liquide. Pour certains jeux, il peut y avoir autre chose. Plus la résolution est élevée, plus l'écran consomme de mémoire et de ressources informatiques. Seule une combinaison de résolution et de fréquence d'images vous permet de comparer des graphiques. Pour eux, il est important, par exemple, qu’une représentation réaliste des tireurs d’égos soit fluide. Vous pensez peut-être vous débarrasser de votre ancienne équipe, ce qui vous a donné beaucoup de joies et de dégoûts. Il est vrai que les nouvelles machines peuvent être plus puissantes, mais elles supposent également un investissement initial important et, à certains égards, nous ne remarquerons pas de différence significative.

Mais les développeurs devaient constamment augmenter la vitesse et le volume de la "RAM". Après six tentatives, un nouveau type de SDRAM DDR apparaît sur le marché. Il a commencé à différer des versions précédentes avec une vitesse de transfert de données accrue (deux fois). Ce type a d'abord été installé sur les cartes vidéo. Au fil du temps, les développeurs ont décidé d'utiliser la RAM sur les chipsets.

Peut-être le changement le plus heureux que vous ferez. Cela les rend plus rapides et plus silencieux que d'habitude. Si vous l'utilisez comme disque système et applications, vous remarquerez que votre ordinateur démarre beaucoup plus rapidement et que les applications s'ouvrent presque immédiatement. En général, tout devient plus fluide.

Nous l'avons utilisé, très facile à installer et coûte environ 15 euros. De là, vous obtenez un budget et des compartiments gratuits de votre ordinateur. Ces dernières années, la mémoire a considérablement diminué. L'évolution des processeurs n'est pas si rapide au cours des cinq dernières années, comme prévu. Cependant, la carte graphique est impressionnante. Par conséquent, de nombreux développeurs de logiciels ont choisi de s'appuyer sur la puissance de traitement graphique pour exécuter les performances de leurs applications. Faites attention à cela, puisque certaines cartes ont des connecteurs à 8 broches, elles peuvent donc nécessiter plus de puissance que notre carte mère peut fournir.

Base

On pense que GDDR5 est apparu précisément grâce à DDR SDRAM. Cette cinquième version, qui a été créée pour les applications. Ces logiciels nécessitaient une bande passante élevée. Le prédécesseur de cette option était la mémoire de la quatrième génération. Les deux étaient basés sur DDR3. Le canal de communication a été doublé, les tampons sont apparus à une largeur de 8 bits.

Il est intéressant que de nombreux fabricants aient travaillé sur ce type. Ainsi, dans le cercle de recherche, Hynix, Qimonda, Samsung et JEDEC ont été sélectionnés. Surprise, ils travaillaient avec AMD. Le travail a pris beaucoup de temps et trois ans se sont écoulés depuis le début jusqu'à la fin. Pendant ce temps, les développeurs ont réussi à obtenir d'excellents résultats.

Nous devons garder à l'esprit que certaines de ces cartes ont besoin d'énergie, si nous voulons utiliser des disques durs sans notre propre source, nous devrons donc nous assurer qu'il y a suffisamment de connecteurs libres sur notre carte. Ces solutions sont facilement installées par l'utilisateur. L'appareil dispose de différents types de mémoire et d'options de stockage.

Amélioration des performances de la mémoire

Les fichiers multimédias et certaines applications peuvent être transférés vers ce type de mémoire pour libérer de l'espace mémoire interne. La mémoire de l'appareil se termine souvent par une utilisation normale. Si le périphérique commence à ralentir ou si les applications se ferment soudainement, vous devez tenir compte de ce qui suit.

Ensuite, de nombreuses personnes ont appris l'existence de GDDR5, de quoi il s'agit et à quoi ça sert. Mais tout le monde ne pouvait pas utiliser cette mémoire, car ses spécifications étaient encore en cours de formation. Ainsi, au début de son parcours, les puces fonctionnaient à une tension basse de 1,5 V, tandis que la densité était de 0,5 à 2 Gb. Leur fréquence atteignait 4000 MHz, et après un certain temps, il était possible de porter ce chiffre à 7000 MHz.

Notez que lors du formatage, tous les contenus de la carte sont effacés. . Cela réduira la transmission de vos informations. Mais à mesure que les puces graphiques se développent plus rapidement, leur appétit pour la livraison rapide d'informations continue de croître. Chaque gigaoctet supplémentaire par seconde de bande passante commence à consommer trop d'énergie pour constituer une solution valide, efficace ou rentable pour les concepteurs ou les consommateurs.

Facteurs de forme plus petits

L'héritage de la promotion de l'innovation au niveau sectoriel

  Plus la taille est grande, plus les exigences sont élevées. Ce ne sera pas la même chose de concevoir une maison dans un lac, un immeuble résidentiel ou un gratte-ciel. En ce qui concerne le système d'exploitation et le disque dur, la configuration minimale requise est la même.

Déjà en 2009, une puce d’une densité de 1 Gbit, un an plus tard, avec une densité de 2 Gbit. Cette dernière option a été créée sur une technologie de traitement 50 nm. Au début de 2015, le développement a conduit à d'excellents résultats. La densité de la puce a atteint 8 Gbit et le processus technique a été utilisé à 20 nm. Un tel détenteur du record est sorti sous la direction de la société coréenne Samsung.

Le thème de la carte vidéo est très important. Je recommande sans hésiter que la carte soit dédiée, non intégrée. C'est-à-dire qu'elle a sa propre mémoire, conçue uniquement pour la carte. Bien que ce soit très important, c'est encore plus une puce graphique. Vous aurez besoin d'un puissant. La vitesse de la carte dépend principalement de cette puce.

Les composants de poste de travail atteignent de nouveaux niveaux de performance, tout en garantissant la fiabilité, la compatibilité, l’évolutivité et une architecture améliorée, idéales pour les environnements multiprocesseurs. Il existe plusieurs spécifications sur la carte vidéo qui font la différence. Pour ne pas le regretter plus tard, il est très important de comprendre certains concepts avant de faire un achat. L'une de ces fonctions est le type de mémoire utilisé.

Spécification

Pour en savoir plus sur GDDR5, son contenu et son rôle, il est important de prendre en compte les principales caractéristiques utilisées par tous les fabricants. Comme il est devenu clair, dans le titre, la lettre "G" est responsable du concept de Graphics. C'est-à-dire que ce type de mémoire est nécessaire au fonctionnement de la carte vidéo.

La GDDR5 a été approuvée par standardisation. Sous le contrôle de l'architecture 8n, avec l'interface de la configuration dynamique, ainsi qu'avec les technologies qui ont permis d'augmenter la vitesse. Une puce a une capacité de 32 bits et une trousse contient 170 contacts. La technologie de traitement est de 40 nm.

Connaître les différences et savoir quelle est la meilleure option pour vous. Il existe des différences supplémentaires qui reflètent directement la qualité du calendrier fourni par les modèles. Cela est dû à un certain nombre de facteurs, tels que les données de synchronisation, la latence et la bande passante inférieure.

De plus, il peut fonctionner à des fréquences plus élevées, ce qui augmente le débit. Le point culminant est le code de correction d'erreur, qui vous permet d'augmenter la fréquence des opérations. Avec un prix plus élevé, cela peut être utile pour ceux qui ont un budget très limité, de toute façon, si tout fonctionne autant que possible et ne veut pas dépenser trop.

La fréquence peut être déterminée par deux facteurs. Si le premier affiche une valeur de 1250 MHz, le second sera 2500 MHz, soit deux fois plus. Les fabricants indiquent souvent des fréquences différentes, mais le taux de transmission lui-même sera toujours le même.

Le principal avantage du nouveau produit est l'amélioration du débit. Contrairement à la troisième génération de mémoire vidéo, le cinquième a commencé à fonctionner sur un bus d'une largeur de 128/256 bits. À bien des égards, cela a permis d’économiser sur certains indicateurs. Ainsi, en GDDR3 utilisé 512 bits pour le bus. Cet indicateur a augmenté la taille de la puce, son emballage et donc le coût de l’ensemble du modèle. Les cartes vidéo avec ce type consommaient plus d'énergie.

Les modèles peuvent être une option pour ceux qui recherchent de meilleures performances et des jeux des générations passées dans une bonne configuration. C’est l’un des facteurs qui entrave le développement de plates-formes hautes performances, car, malgré le puissant chipset graphique puissant, les performances seront sévèrement pénalisées par un accès lent à la mémoire partagée.

Il n'y a pas beaucoup de secrets sur la façon d'augmenter le débit en utilisant la mémoire sur une carte vidéo. L'extension du bus est toujours l'option la plus sûre, car le gain de performance est directement proportionnel au nombre de chemins de données sans modifications significatives. En doublant le nombre de pistes, la vitesse de transmission double, sans effets secondaires en termes de performances.

Introduction

Maintenant, nous savons à propos de GDDR5, que cette mémoire vidéo, sur laquelle les principaux fabricants ont travaillé. Sans surprise, le premier modèle de carte vidéo est apparu en 2008 chez AMD. C'était ATI Il a été présenté en deux variantes, qui différaient en volume: 512 Mo et 1 Go.

Il y avait aussi des modèles de Nvidia Geforce. GDDR5 apparaît immédiatement dans une série de cartes, parmi lesquelles ont été :. GTX 550, la GTX 560, la GTX 580, la GTX 590, la GTX 660, la GTX 680, etc. De plus, ce type de mémoire se trouve maintenant dans la quatrième version de la console PlayStation. Dans le même temps, il a été mis ici comme RAM.

Le gros problème est que l'utilisation de plusieurs pistes rend la production de cartes beaucoup plus coûteuse, affectant plusieurs étapes de la production. Pour compliquer la situation, des pistes et des puces supplémentaires augmentent également la consommation d'énergie, ce qui complique davantage le projet.

Un bon exemple des difficultés rencontrées lors de la conception de cartes avec des bus à 512 bits est le cas. En raison de tous ces problèmes, les fabricants sont plutôt prudents en ce qui concerne les pneus larges, préférant utiliser des puces rapides lorsque cela est possible. Ensuite, nous passons à la deuxième possibilité, qui consiste à utiliser des puces de mémoire plus rapides qui ne portent pas seulement des modules prenant en charge des fréquences plus élevées, mais également entre différentes technologies de mémoire.

Conclusions

Résumant tout ce qui précède, il est important de comprendre que cela a pris beaucoup de temps après l'apparition de la RAM. Mémoire vidéo développée et formée. Aujourd'hui, la cinquième génération n'est pas la plus rapide. Relativement récemment, un autre type est devenu connu - GDDR5X. C'est deux fois plus rapide. Néanmoins, GDDR5 est la mémoire la plus populaire, non seulement en tant que composant de la carte vidéo, mais également en tant que puce RAM autonome.

De même que lors de l'accélération par une augmentation de la tension de réglage de la mémoire permet aux modules de soutien des fréquences plus élevées, mais, à son tour, augmente la consommation électrique et de dissipation, dans lequel la configuration est loin d'être idéal.

Malgré leur modestie, ces améliorations ont entraîné une augmentation significative de la fréquence des puces. L'une des principales améliorations est l'horloge de récupération de données qui fonctionne comme une fonction d'apprentissage qui permet au contrôleur de détecter de petites différences de synchronisation entre les signaux des différents contacts, ce qui simplifie grandement l'utilisation de fréquences plus élevées et atténue les caractéristiques le long de la longueur des pistes.

Maintenant, la principale menace qui peut contribuer à la disparition de ce type de mémoire du marché est que la mémoire n’a nulle part où se développer et s’améliorer. De plus, il n’a pas encore été possible de résoudre le problème avec une consommation d’énergie élevée. Et bien que les valeurs relatives aux versions précédentes soient devenues beaucoup plus petites, cela ne résout toujours rien. De plus, compte tenu de la tendance récente à l'overclocking, le problème de la consommation d'énergie accrue est urgent et aigu.

Une autre caractéristique importante est le protocole de détection des erreurs de lecture et d’écriture, qui augmente considérablement la tolérance des modules à diverses erreurs, car le chipset peut simplement répéter les opérations si nécessaire. Le taux d'erreur augmente avec la fréquence de fonctionnement, ce qui permet d'obtenir des fréquences plus élevées avec un niveau de tolérance plus élevé.

En conclusion, nous avons une vieille discussion sur la quantité de mémoire au tableau. Pour stocker des textures, des sommets et d'autres informations nécessaires à la composition d'une image, une mémoire vidéo est requise. Bien sûr, l'utilisation de davantage de mémoire vous permet d'inclure de meilleurs paramètres et ne permet pas aux cartes graphiques de perdre des performances en utilisant la mémoire système. Cependant, à un certain moment, l'ajout de mémoire n'affecte pas les performances du tableau, simplement parce que le surplus ne sera pas utilisé.

   Carte vidéo (carte graphique, adaptateur vidéo) - Un périphérique qui convertit une image stockée dans la mémoire de l'ordinateur en un signal vidéo destiné au moniteur.

Une carte vidéo est sans aucun doute un composant très important de l'unité centrale. Il affiche l'image sur l'écran de votre moniteur. Et plus la carte vidéo est bonne, plus cette image sera affichée rapidement (en particulier dans les jeux). Donc, si vous prévoyez non seulement lire le courrier et travailler avec Microsoft Word, nous vous déconseillons d'enregistrer sur un adaptateur vidéo.

Commençons par les cartes vidéo, intégrées (embarquées) dans la carte mère. Il n'est pas recommandé d'acheter de telles solutions. Les seules exceptions sont les cas où l'argent ne suffit pas pour une carte vidéo normale et l'ordinateur ne sera utilisé que pour le travail (applications de bureau, traitement de texte, Internet, etc.) ou, par exemple, pour écouter de la musique, parce que il ne nécessite pas de carte vidéo puissante. Le fait est que les performances des cartes graphiques intégrées sont très, très faibles. De plus, ces cartes consomment beaucoup de mémoire vive (car elles n’ont pas les leurs) et chargent lourdement le processeur de l’ordinateur.

Considérons plus en détail les cartes vidéo discrètes (non intégrées).

Maintenant sur le marché, il existe deux fabricants de processeurs graphiques discrets - NVIDIA et ATI / AMD. Notez que les entreprises elles-mêmes ne vendent pas de cartes vidéo - ce sont leurs partenaires (tels que ASUS, Gigabyte, MSI, etc.).

Brief sur les pneus

Au début des années 2000, les cartes vidéo utilisaient principalement le bus AGP pour se connecter à la carte mère.

AGP (du anglais Accelerated Graphics Port)   - Développé en 1997 par Intel, un bus système 32 bits spécialisé pour une carte vidéo.

Ensuite, le public a été présenté un nouveau bus plus productif - PCI Express.

PCI Express   - Un bus informatique utilisant le modèle de logiciel de bus PCI et un protocole physique haute performance basé sur la transmission de données série.

Notez que les cartes vidéo ne sont pas compatibles avec les pneus. C'est à dire Vous ne pouvez pas insérer une carte vidéo PCI-E dans un slot AGP et inversement.

Nous ne considérerons pas les cartes vidéo fonctionnant sur le bus AGP obsolète, car elles ont des analogues plus modernes sur le PCI-E.

Que dois-je rechercher lors du choix d'un adaptateur vidéo:

1. Processeur graphique (GPU, processeur vidéo, puce, core) *.  Plus la série est ancienne, plus la carte graphique est moderne et plus les nouvelles technologies sont nombreuses dans le domaine de l'infographie. Il convient de noter que les performances ne dépendent pas directement de la série de processeurs graphiques. Par exemple, NVIDIA GeForce 8500 carte graphique est moins productive que la carte vidéo NVIDIA GeForce 7900. De même, la carte graphique ATI Radeon HD2600 "faible" ATI Radeon X1950.

* Processeur graphique (unité de traitement graphique anglais, GPU) - Un appareil séparé d'un ordinateur personnel qui effectue le traitement des données graphiques. Grâce à une architecture de pipeline spécialisée, les GPU modernes sont beaucoup plus efficaces que les processeurs pour traiter les informations graphiques.

GP dans les cartes vidéo modernes est également utilisé comme accélérateur de graphiques en trois dimensions. Les caractéristiques distinctives (en comparaison avec le processeur) sont:

1) L’architecture, qui vise à maximiser la vitesse de calcul des textures, des effets physiques et des objets graphiques complexes.

2) Jeu de commandes limité.

2. La quantité de mémoire vidéo *.  Ensuite, tout semble être clair. Le plus de mémoire - le mieux. Bien que cette déclaration ne soit pas toujours vraie. Par exemple, acheter une carte graphique avec un processeur graphique faible, mais avec une grande quantité de mémoire vidéo, n'a aucun sens.

* Mémoire vidéo   - la mémoire dans laquelle l'image affichée sur l'écran du moniteur est stockée. Il peut être de plusieurs types.

3. Type de mémoire vidéo.  Dans les cartes graphiques modernes de la classe économique, la mémoire GDDR2 est toujours installée, mais dans les solutions plus onéreuses, GDDR3 (parfois GDDR4) est utilisé. De nombreuses cartes vidéo ont déjà une mémoire GDDR5 installée. Naturellement, les joueurs recommandent des cartes vidéo avec un type de mémoire d'au moins GDDR3.

4. La largeur (largeur) du bus mémoire.  Il est mesuré en bits et dans les cartes modernes, il est compris entre 64 et 512 bits. Plus le nombre de bits est élevé, plus la carte graphique a de bande passante. C'est un paramètre très important dans les performances de la carte vidéo. Cependant, AMD a été le premier à briser ce principe en lançant des cartes vidéo de la série Radeon HD 5xxx. Dans certains modèles utilisés dans cette série videoplat bus mémoire de type GDDR5 seulement 128 bits, mais les performances ne sont pas des accélérateurs vidéo inférieure cartes de données avec la mémoire GDDR3 et la ligne de 256 bits et un peu inutilement la mémoire à grande vitesse GDDR5 compense petite largeur du pneu.

5. Disponibilité du support pour SLI * (NVIDIA) ou CrossFire * (ATI).  Si vous prévoyez d'installer 2 cartes vidéo ou plus en mode SLI ou CrossFire, vous devez vérifier si les cartes vidéo que vous achetez prennent en charge ce mode. Pour le moment, parmi les accélérateurs graphiques modernes, il n'y a pas de modèles sans le support de tel ou tel mode.

* Interface SLI (Scalable Link Interface)   - une technologie qui vous permet d’utiliser plusieurs cartes graphiques pour traiter des images 3D. Développé et utilisé par NVIDIA.

Pour l'assemblage du système SLI, en plus des composants principaux, il faut:

1) Une carte mère avec deux ou plusieurs emplacements PCI Express prenant en charge SLI (sur le chipset NVIDIA, Intel X58 ou Intel P55).

2) alimentation puissante.

3) Cartes graphiques GeForce 6/7/8/9 / GT200 / GT400 ou Quadro FX avec bus PCI Express.

4) Un pont qui combine des cartes vidéo (généralement livré avec des cartes vidéo).

Les cartes vidéo doivent appartenir à la même classe. C'est à dire ils doivent être sur les mêmes puces (vous ne pouvez pas combiner des cartes vidéo SLI, par exemple, GeForce 8800GTX et 8600GT). Dans ce cas, le fabricant de la carte mère n'a pas d'importance.

La conjugaison des cartes vidéo en mode SLI peut être fournie de deux manières:

1) Utiliser un pont physique spécial.

2) par programme.

Dans ce dernier cas, la charge sur le bus PCI Express augmente de manière significative, ce qui affecte négativement les performances du sous-système vidéo.

Les systèmes de Quad SLI et Tri-SLI se sont répandus. Dans le premier cas, il est censé combiner deux cartes à double puce (dual-core) dans le système SLI. Ainsi, il s'avère que 4 puces travaillent à la construction d’une image en trois dimensions. Dans le second cas, 3 cartes à puce unique (single-core) sont combinées.

* CrossFire   - une technologie qui vous permet d'utiliser simultanément la puissance de deux cartes vidéo ou plus du modèle Radeon pour créer une image 3D. Développé et utilisé par ATI / AMD.

Pour construire un système avec CrossFire, vous devez avoir:

1) Carte mère avec deux ou plusieurs slots PCI Express x16 avec chipset AMD ou Intel (assurez-vous qu’elle supporte le mode CrossFire lors de l’achat de la carte mère).

2) alimentation puissante.

3) Cartes vidéo avec support CrossFire.

Les cartes vidéo doivent être de la même série, mais pas nécessairement d’un modèle (c’est-à-dire que les cartes peuvent être sur des puces différentes). Dans ce cas, la vitesse du système CrossFire est déterminée par les caractéristiques du cœur de la carte vidéo la moins productive.

Le travail de CrossFire peut être fourni de trois manières:

1) Connexion externe - les cartes vidéo sont combinées avec un câble spécial. Dans ce cas, la carte sur laquelle la puce spéciale "Compositing Engine" est décapitée est appelée "Master Card". Les autres cartes vidéo peuvent être dans la série.

2) Connexion interne - les cartes vidéo sont connectées à l'aide d'un pont flexible spécial (similaire au pont SLI). Le pilote détermine lequel sera la carte maîtresse.

3) Manière logicielle - les cartes vidéo ne sont pas physiquement connectées et le transfert de données s'effectue via le bus PCI Express x16, et l’interfaçage de la carte vidéo se fait par programmation, à l’aide de pilotes. Un inconvénient majeur de cette méthode est la perte de productivité de 10 à 15% par rapport aux deux méthodes précédentes.

Le mode CrossFire est pris en charge par presque toutes les cartes mères modernes disposant d'au moins deux logements de cartes graphiques PCI Express x16 (à l'exception des cartes à puce NVIDIA).

Cartes vidéo modernes

NVIDIA GeForce:

Série 8xxx:

Geforce 8 - une série de microprocesseurs graphiques, est apparu en 2006. Les cartes vidéo de ces processeurs prennent en charge DirectX 10 et Shader * Model 4.0. En outre, ces puces vidéo ont une architecture unifiée.

Tableau des puces principales

Fréquence centrale, MHz

Type de mémoire

Capacité de mémoire, Mb

Largeur du bus mémoire, bit

Fréquence de mémoire effective *, MHz

Université pour cent

Univers de fréquence. pour cent

Université pour cent - nombre de processeurs de flux universels.

Univers de fréquence. pour cent - la fréquence de fonctionnement des processeurs de flux universels.

Pour la configuration bureautique, vous pouvez:

Pour la configuration à la maison:

GeForce 8600 GT / GTS

GeForce 8800GT / GTS

GeForce 8800GTX / ULTRA

* Shader (English Shader)   est un programme pour l'une des étapes d'un pipeline graphique, utilisé dans un graphique en trois dimensions pour déterminer les paramètres finaux d'un objet ou d'une image. Ils peuvent inclure des descriptions de l'absorption, de la réflexion, de la réfraction et de la diffusion de la lumière, de la cartographie de la texture, du déplacement de surface et des effets de post-traitement. Par exemple, les shaders sont utilisés pour dessiner des surfaces d'eau de manière réaliste.

* Fréquence de mémoire effective.   Parce que La mémoire DDR est installée sur les cartes vidéo, puis les données sont transmises 2 fois en un seul cycle d'horloge. D'où le doublement de la fréquence. Cette valeur est appelée "fréquence effective". Par exemple, la mémoire fonctionne à une fréquence physique de 200 MHz et la fréquence effective dans ce cas est de 400 MHz.

Série 9xxx:

Geforce 9 - la neuvième génération de cartes graphiques apparue pour la première fois le 29 février 2008. Ces cartes graphiques prennent également en charge DirectX 10 et Shader Model 4.0. Le modèle le plus ancien: le GeForce 9800 GX2 est une puce double.

Tableau des puces principales

Fréquence centrale, MHz

Type de mémoire

Capacité de mémoire, Mb

Largeur du bus mémoire, bit

Université pour cent

Univers de fréquence. pour cent

Pour les configurations bureautiques, les cartes graphiques conviennent:

Pour les configurations de jeu de la classe moyenne, les cartes graphiques conviennent:

Pour les configurations de jeu du haut - pas mal adapté:

Série GT200:

Une nouvelle génération d'accélérateurs graphiques de la société NVIDIA. Le modèle le plus ancien - la GeForce GTX 295 est une puce double.

Tableau des puces principales

Fréquence centrale, MHz

Type de mémoire

Capacité de mémoire, Mb

Largeur du bus mémoire, bit

Fréquence de mémoire effective, MHz

Université pour cent

Univers de fréquence. pour cent

Les cartes graphiques GTX 295/285/275 sont idéales pour les ordinateurs de jeu les plus puissants.

Fréquence centrale, MHz

Type de mémoire

Capacité de mémoire, Mb

Largeur du bus mémoire, bit

Fréquence de mémoire effective, MHz

Université pour cent

Univers de fréquence. pour cent

Les cartes graphiques GeForce 210 et GT220 / 240 conviennent aux configurations bureautiques des blocs système.

Série GT400:

La dernière génération d'accélérateurs graphiques de NVIDIA avec prise en charge de DirectX 11 et OpenGL 3.2.

Tableau des puces principales

Fréquence centrale, MHz

Type de mémoire

Capacité de mémoire, Mb

Largeur du bus mémoire, bit

Fréquence de mémoire effective, MHz

Université pour cent

Univers de fréquence. pour cent

Les cartes vidéo de la série GT400 sont idéales pour les configurations de jeu de la classe Hi-End.

ATI Radeon:

Radeon est une marque déposée d'une série de processeurs graphiques développés par ATI / AMD. Il est apparu en 2000 et a été utilisé par ATI Corporation, en remplacement de la série Rage. Après l’acquisition en 2006 d’ATI par AMD Corporation, la marque Radeon a également été transférée à cette dernière.

Série X1xxx:

Une série de cartes vidéo avec prise en charge complète du shader model 3.0. Lancée en octobre 2005, cette série apporte de nombreuses améliorations dans la technologie de traitement des graphiques en trois dimensions. DirectX 9.0c, OpenGL 2.0 est également pris en charge

Tableau des puces principales

Fréquence centrale, MHz

Type de mémoire

Capacité de mémoire, Mb

Largeur du bus mémoire, bit

Fréquence de mémoire effective, MHz

Peaks. / Versh.

Fréquence centrale, MHz

Type de mémoire

Capacité de mémoire, Mb

Largeur du bus mémoire, bit

Fréquence de mémoire effective, MHz

Peaks. / Versh.

Peaks. / Versh. - Nombre d'unités d'exécution pixel / vertex shader

Pour les configurations de bureau / à domicile, les cartes vidéo conviennent:

Toutes les cartes vidéo du X1300 au X1650XT

Pour une configuration de jeu de la classe moyenne (sans support DX10):

Tous les adaptateurs vidéo du X1800 XL au X1900 XTX

Pour une configuration de jeu de premier ordre (sans support DX10):

Toutes les cartes de la série X1950

Série HD2xxx:

La première série de GPU Radeon avec prise en charge de DirectX 10.0. Ces cartes vidéo ont également un support et Shader Model 4.0.

Tableau des puces principales

Fréquence centrale, MHz

Type de mémoire

Capacité de mémoire, Mb

Largeur du bus mémoire, bit

Fréquence de mémoire effective, MHz

Unifits. pour cent

Radeon HD2400 PRO / XT

Pour la maison:

Radeon HD2600 PRO

Pour une configuration de jeu de la classe moyenne:

Radeon HD2900 GT / PRO

Pour une configuration de jeu de premier ordre:

Radeon HD2900 XT

Série HD3xxx:

Une nouvelle génération de cartes vidéo ATI prenant en charge DirectX 10.1. Ayez également un support pour le Shader Model 4.0 (4.1). Le plus ancien modèle - la Radeon HD 3870 X2 est une puce double.

Tableau des puces principales

Fréquence centrale, MHz

Type de mémoire

Capacité de mémoire, Mb

Largeur du bus mémoire, bit

Fréquence de mémoire effective, MHz

Unifits. pour cent

Pour la configuration de bureau convient:

Radeon HD3450 / 3470

Pour la maison:

Radeon HD3650 / 3690

Pour une configuration de jeu de la classe moyenne:

Pour une configuration de jeu de premier ordre:

Radeon HD3870 / 3870 X2

Série HD4xxx:

Une nouvelle génération de cartes vidéo ATI, sortie en juin 2008. Prise en charge de DirectX 10.1, Shader Model 4.1 et OpenGL 2.0. Le plus ancien modèle - la Radeon HD 4870 X2 est une puce double.

Tableau des puces principales

Fréquence centrale, MHz

Type de mémoire

Capacité de mémoire, Mb

Largeur du bus mémoire, bit

Fréquence de mémoire effective, MHz

Unifits. pour cent

Fréquence des unicasts. pour cent

Les cartes graphiques HD4850 ​​/ 4860/4870/4890 sont parfaites pour les ordinateurs de jeu les plus puissants.

Série HD5xxx:

La dernière génération de cartes vidéo ATI lancée en 2009. Prise en charge de DirectX 11 et OpenGL 3.2.

Tableau des puces principales

Fréquence centrale, MHz

Type de mémoire

Capacité de mémoire, Mb

Largeur du bus mémoire, bit

Fréquence de mémoire effective, MHz

Unifits. pour cent

Fréquence des unicasts. pour cent

Les cartes vidéo HD5970 / 5870/5850/5770 sont parfaites pour les ordinateurs de jeu les plus puissants.

5. Fabricant de carte vidéo

Bien qu'il y ait peu de différences entre les cartes mères de différents fabricants (il n'y en a pratiquement aucune parmi les cartes vidéo produites par le modèle de référence), nous vous recommandons d'acheter les cartes vidéo des sociétés suivantes:

ASUS, Gigabyte, MSI, Saphir

XFX, Leadtek, Sparkle, BFG, Foxconn

Les cartes vidéo produites par les entreprises sont moins populaires (mais pas toujours moins qualitatives):

Albatron, Zotac, Elitegroup, Gainward, Point de vue, BIOSTAR, EVGA, Palit, Chaintech, Club3D, Galaxy, PNY, Inno3D

Quelques mots sur l'achèvement des produits

Les cartes vidéo sont fournies en versions OEM (sans emballage) et RTL (dans une belle boîte). Le premier est légèrement moins cher, le second est plus pratique et plus agréable :)

Le résultat

Que devez-vous savoir en général lors du choix d'une carte vidéo:

1. Processeur graphique (fabricant, fréquence d'horloge)

2. Taille et fréquence de la mémoire vidéo

3. La largeur (largeur) du bus mémoire

4. Type de mémoire

5. Bus (AGP ou PCI-E)

6. Prise en charge de SLI (NVIDIA) ou CrossFire (ATI)

7. fabricant de carte vidéo

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