Tabiatning mo''jizasi yoki Buyuk Daraxtning muqaddas joyida. Tabiat mo''jizasi Skyrim bo'yicha sayohat

Men ajdahoning bo'kirishidan uyg'onib ketdim, u har doim yaqin joyda eshitiladi. Menga uxlab yotgan Anneke kerak bo'lganligi sababli, men vaqt o'tkazishga va ko'lda suzishga qaror qildim, ayniqsa kun yaxshi va iliq bo'lganligi sababli. Ko'l Qora Forddagi tosh ko'prik va qirg'oq o'rtasida joylashgan. Men bir nechta baliq tutdim va kumush tomirni topdim.

Sohilga suzib ketayotib, u Annekeni olov yonida o'tirganini topdi. U meni ko‘rib xursand bo‘ldi. Men unga Fendal bilan birga Vinterxold yaqinida bo'lganimizda, cho'kib ketgan "Qishki urush" kemasiga qanday suzib borganimizni va u erda joylashgan qaroqchilarni ovlaganimizni aytdim. Anneke o'zi aytgan joyga tashrif buyurganim uchun meni maqtadi va va'da qilganidek, menga juda yaxshi ko'radigan engil zirhlarni to'g'ri kiyish haqida gapirdi. Keyin men uning uyiga qaradim va nonushta paytida unga Vinterxolddagi sehrgarlar kollejiga o'qishga kirganimni aytdim va u erda qanchalik yoqimli va qiziqarli ekanligini aytdim.

Keyin men, Fendal va Moris Jondrel Buyuk Daraxt ma'badidagi g'orga bordik. Ular ajdahoga duch kelmaslik uchun e'tiborsiz yurishga harakat qilishdi. Yaxshiyamki, Anneke menga bu g'orga borib, borishimni tinmay aytib turardi va men u erga borishimni aytganimda, u menga bu g'orni qanday qilib tezroq topishni batafsil tushuntirdi. Biroq, g'or biroz yashirin va agar siz uning bu joyda ekanligini bilmasangiz, hatto uning yonidan o'tishingiz mumkin. G'or yaqinida ulkan tosh yotadi va uning ustida odamning bosh suyagi va uning yonida trol bosh suyagi joylashgan. Toshning o'zi yonida go'zal issiqlikni yaxshi ko'radigan o'simlik, ajdaho tili o'sadi. Bu bizning ko'rsatmalarimizga aylandi. G'orga kirganimda, men o'zimni qurollantirdim va g'orni chiqarib oldim, chunki g'orning o'zi hech qanday xavf tug'dirmaydi.

Buyuk ona daraxtining ziyoratgohi - bu issiq buloqlarga to'la vulqon tundrasi bo'lgan ulkan keng g'or. Bu yerda jazbi uzumlari, ajdaho tili va o‘rmalovchi tokning noyob kurtaklari o‘sadi. Kichik o'rmon maydonlari saqlanib qolgan. G'ordagi katta teshikdan yog'ayotgan yorqin yorug'lik va mo'l-ko'l toza suv tufayli g'orda haqiqiy ertak o'rmoni o'sdi. Bu yerda siz Asta va Sond ismli ikki ziyoratchini uchratishingiz mumkin. Yog'och ko'prikdan o'tayotganimda Sond ismli yigit meni xushchaqchaqlik bilan kutib oldi va qiz Astaning yonida, uning ryukzaki yonida men "Malika Talara siri" kitobini topdim, bu sehrni tiklash mahoratini oshiradi. Bu go'zal joyda Skyrimning barcha go'zalliklari to'planganga o'xshaydi: to'g'ridan-to'g'ri erdan oqayotgan issiq buloqlar; ark ostidan tushib, g'or tashqarisida oqadigan kichik daryoga aylangan sharshara; va turli hasharotlar suruvlari: oy parvonalari, monarx kapalaklari, ko‘k kapalaklar va gulxanlar, u yer-bu yerda uchib yuradi... O‘simliklar orasida juda ko‘p soqolli mox bor, men ularni daryoda suzish orqali olganman, keyin esa orqaga chiqish qiyinligi, shuningdek, ko'k tog 'gul, ajdaho tili, jazzbi uzum va mora tapinella qo'ziqorin.

Buyuk daraxtning ildizlari bir xil darajada katta va kirish mumkin emas. Men Wren xanjarini ishlatmasdan daraxtga borishga harakat qildim, lekin u ishlamadi. Men ildizlarga zarar bermaslik uchun juda ehtiyotkorlik bilan xanjarni silkitdim va ular o'z-o'zidan ko'tarilib, menga yana o'tishga ruxsat berishdi. Buni yana takrorlashim kerak edi. Men Daraxtga borishim bilanoq, Moris xitob qildi: "Bu dahshat, bu vahshiylik, men bunga yozilmaganman!" Men unga tasalli bilan javob berdim, u Whiterunda o'sadigan Oltin bargni chaqmoq urgan va u qurib qolgan. Endi esa Oltin bargni jonlantirish uchun Buyuk daraxt sharbatini olishim kerak. Moris so'radi: "Bu qurigan dumni jonlantiringmi? Nega?" Uning ko‘zlarida nimanidir bilishi, qandaydir chiqish yo‘li borligi ayon edi... Va men o‘zi nimani taklif qilyapti, deb oldindan so‘radim? Moris ajoyib variantni taklif qildi ... Buyuk Daraxtga ibodat qiling, shunda u yangi kurtaklar beradi, chunki yangi narsalarni ekish va yashash eskisini qayta tiklashdan yaxshiroqdir. Men, o'rmon elfi sifatida, bu usuldan juda xursand bo'ldim va darhol rozi bo'ldim. Ona daraxtiga zarar etkazish fikri menga ham yoqmadi. Moris ibodat qildi va Daraxt uni eshitdi - u pushti xushbo'y gullar bilan qoplangan yangi yosh va chiroyli kurtakni tug'di. Moris ham bu natija uchun menga minnatdorchilik bildirdi. Men esa yordami evaziga unga rahmat aytdim. Oxir-oqibat u nima qiladi, deb so'radim. Moris javob berdi: U Buyuk Daraxt yonida qolishni, uning barglarining shovqinini tinglashni, bu joyning sukunati va go'zalligidan zavqlanishni xohlaydi. Qo'shimchani olib, Fendal bilan men chiqish tomon yo'l oldik, lekin sekin... Yo'lda g'orning go'zalligiga qoyil qoldik va oxir-oqibat to'g'ri ish qilganimizni muhokama qildik. Oxir-oqibat, Fendal Uaytrunga juda yaqin, Uaytunning domenidagi Rivervud qishlog'ida yashaydi va u Goldenleafga tashrif buyurishga qarshi emas, shuningdek, yangi va yashil narsalarni ko'rishni xohlaydi.

Kechqurun g‘ordan chiqib, yo‘l-yo‘lakay o‘t-o‘lan va gullarni yig‘ib, kechasi uchun Qora Fordga yo‘l oldik... Borganimizda, qoramol va echkiga hujum qilmoqchi bo‘lgan qaroqchining jasadini topdik. o'ldirgan edi. Men erta uxlashga qaror qildim, chunki ertaga yaqin atrofda hali qilinadigan ishlar bor...

Black Brod yaqinidagi ko'l.

Anneke.

Annekening uyida.

Buyuk Daraxt ziyoratgohiga boradigan yo'lda.

Buyuk daraxt g'ori.

Xanjar qirrasi.

G'or ichida.

Fendal va Moris.

Buyuk daraxtning ziyoratgohi.

Ziyoratchilar Asta va Sond.

Yog'och ko'prik.

Buyuk daraxt.

Buyuk daraxtning ildizlari.

Moris menga qasam ichadi va boshqa variantni taklif qiladi.

Morisning Buyuk Daraxtga ibodati.

Whiterun uchun yosh yangi suratga olish.

Katta daraxt yaqin.

Daryoning perimetri bo'ylab soqolli mox.

G'or ombori.

Issiq buloqlar va g'ordagi o'rmon.

Chiroyli tungi osmon.

Skyrim o'yinidagi kvestlar bazasida 450 ta vazifa mavjud. Ulardan ba'zilari yangilangan va qayta-qayta bajarilishi mumkin. Ammo asosiy qiziqish asl syujetli kvestlardir. "Tabiat mo''jizasi" topshirig'ida o'yinchi noyob xanjar - Wrenni olishi kerak. Skyrim o'yinining o'tishi shunday yaratilganki, bu artefaktni sotib olish yoki yaratish mumkin emas. U faqat topshiriqlar zanjirini bajarish orqali olinadi. Xanjar qora qurolga tashqi o'xshashlikka ega, ammo texnik parametrlari bo'yicha undan kam. Shuning uchun, Skyrim-ga modlarni ehtiyotkorlik bilan o'rnatish tavsiya etiladi. Wren ba'zi variantlarni yo'qotishi mumkin va kvest mavjud bo'lmaydi.

Whiterunning uxlayotgan daraxti

Helgen qal'asida qatldan qochib, Dovaxkiin Skyrim poytaxti - Whiterunga boradi. U jarni yaqinlashib kelayotgan xavf - olovli ajdaho haqida ogohlantirishi kerak. Skyrimning o'tishi shunday boshlanadi. Wren asosiy hikoya chizig'ida ko'rinmaydi, lekin uni topish vazifasi Whiterun-da berilgan.

Shahar qal'aning shimolida joylashgan. Qahramonimiz uzoq yo‘lni bosib o‘tib, poytaxt darvozalarida qo‘riqchilar bilan muzokara olib boradi va shaharning asosiy ko‘chasiga kelib qoladi. U gavjum savdo maydonidan o'tib, maydonga kiradi. Bu yerda aholi gavjum, soqchilar muhim sayr qilmoqda, urush va kuch xudosi Talosga sig'inishga chaqiriqlar eshitiladi. Maydon markazida ulkan daraxt - Oltin barg bor. U Whiterun asos solingan vaqtda Buyuk daraxtning niholidan ekilgan. Oltin bargning shoxlari osilgan, ularda hayot belgilari yo'q. Biroq, daraxt o'lik ko'rinmaydi. Biror kishi shunchaki uxlab qolgandek taassurot qoldiradi.

Ruhoniyning topshirig'i

Maydon atrofida qurilgan binolar orasida shamol va yomg'ir ma'budasi Kynaret ibodatxonasi bor. Ma'badning ichida mehmonni ruhoniy Danika Bahor nuri kutib oladi. U shaharga dunyoning turli burchaklaridan ziyoratchilar qanday kelgani haqida gapirib beradi. Ular ibodat qilishdi va ma'buda muqaddas daraxtning shoxlarida shamol ovozi bilan ularga javob berdi. Ammo bir kuni Zlatolistni chaqmoq urdi va u quriy boshladi. Shifokor ishonch bilan aytdiki, bunday daraxtlar o'lmaydi, faqat uxlab qoladi. Uni uyg'otish uchun ona daraxtidan bir tomchi sharbat kerak bo'ladi.

Muammo shundaki, Buyuk Daraxt Tamrieldagi eng qadimgi tirik mavjudotdir. Uning po'stlog'iga mavjud bo'lgan har qanday metall kirib bo'lmaydi. Buni sehrgarlar tomonidan qo'llaniladigan qadimiy sehrsiz qilolmaysiz. Ular Wren deb nomlangan o'rmon ruhlarini o'ldirish uchun sehrlangan qurol yaratdilar. Skyrimda folbinlar tez-tez topiladi, ammo bizning qahramonimiz yolg'iz qoyada yashaydigan odamga muhtoj.

Artefakt uchun jang

Sehrgarning uyi o'rmonning o'rtasida, Helgen qal'asining g'arbiy qismida joylashgan. Tez sayohatdan foydalanib, qal'a darvozalariga qaytishingiz mumkin. Bu xususiyat Skyrimda Wrenni qidirish vaqtini tejashga yordam beradi. Dovahkiin tajovuzkor qabulni qabul qiladi. To'rtta jodugar, xuddi halokat sehrida raqobatlashayotgandek, o'yinchiga hujum qiladi. Ular bilan kurashayotganda, sehrli tuzoqqa tushmaslik uchun qadamingizni kuzatib borishingiz kerak.

Vorozheya lagerdan chuqur ariq bilan ajratilgan tepalikda turibdi. Ariqning narigi tomonida daraxt bor, lekin u bo‘ylab yurish oson ish emas. Sehrgar Dovaxkiinga olovli sharlarni tashlaydi. To'g'ridan-to'g'ri urilganda, bu sehr juda katta zarar keltiradi. Bu erda yong'inga chidamlilik iksiri foydali bo'ladi. Biz uni ichamiz, tezda log bo'ylab tepalikka yuguramiz va jodugarni o'ldiramiz. Jodugarlar uyida ikkita chodir, bir nechta xazina sandiqlari, bir nechta bochkalar va qoplar bor. Skyrimdagi har qanday lager uchun odatiy muhit. Wren mag'lubiyatga uchragan jodugar bilan.

Bir tomchi sharbat

Sehrlangan xanjarni qo'lga kiritib, Dovaxkiin Buyuk Daraxt ziyoratgohini qidirishga tushadi. Danikaning maslahati siz Whiterundan sharqqa qarashingiz kerakligini ko'rsatadi. Zindon vulqon tundrasi hududida joylashgan. Ko‘pikli issiq buloqlar va qor bilan qoplangan daraxtlar hududga o‘ziga xoslik baxsh etuvchi qarama-qarshi landshaft yaratadi. Qo'riqxona keng manzarali g'ordir. Uning omborida juda katta bo'shliq bor, u orqali zindonga yorqin nur tushadi. U yerdan qo‘riqxonaga sharshara tushib, ostida daryo hosil qiladi. Go'yo ma'buda Kinaretning o'zi dunyoning bu burchagidagi barcha tirik mavjudotlar uchun qulay sharoitlarni yaratib bergandek. Bu yerda daraxtlar, o‘tlar, gullar o‘sadi, kapalaklar, ninachilar uchib yuradi.

Yo'l o'yinchini Buyuk Daraxt joylashgan ma'badning yuqori qavatiga olib boradi. Unga boradigan yo'l qalin ildizlar bilan to'sib qo'yilgan. Siz ularni faqat Wren yordamida ajratishga majbur qilishingiz mumkin. Skyrimda har bir o'yinchining harakati o'z oqibatlariga ega. Sehrlangan xanjar yordamida Dovaxkiin tabiatning himoya mexanizmini uyg'otdi. Endi u o'rmon ruhlari - sprigganlar bilan kurashishi kerak bo'ladi. To'rtta yirtqich hayvonni mag'lub etib, bizning qahramonimiz joyni tark etadi va Danikaga qaytadi. Buyuk Daraxtdan bir tomchi sharbat chiqarildi, ya'ni Oltin barg uyg'onish vaqti keldi.

"Prancing Mare" tavernasining egasi Xulda qahramondan Kynaret ma'badiga kirish eshigi oldida Shamolli tuman markazidagi ulkan daraxt Oltin bargda joylashgan Danika Nuri bilan suhbatlashishni so'raydi. Danika - Kynaretning ruhoniysi. Odatda kunduzi uni daraxt ostidagi skameykada topish mumkin. Siz qidiruvni Danika bilan to'g'ridan-to'g'ri gaplashib, daraxtning hikoyasini aytib berishini so'rash orqali boshlashingiz mumkin. Danika Oltin barg qurib ketayotganidan xavotirda. U Dovaxkiinga Oltin barg "Skyrimdagi va ehtimol butun Tamrieldagi eng qadimgi tirik mavjudot" Buyuk daraxtning novdasidan o'stirilganligini aytadi va bu daraxtning sharbatidan bir oz olishni so'raydi. Sharbatni olish uchun bizga Wren kerak bo'ladi, sehrgarlar sprigganlarga qarshi kurashda foydalanadigan noyob xanjar. Danikaning so'zlariga ko'ra, faqat bu pichoq Buyuk daraxtning shirasini olish uchun qobig'ini teshishga qodir.

Biz Riverwooddan unchalik uzoq bo'lmagan Yolg'iz qoyaga boramiz, u erda biz sehrgardan xanjarni olamiz. U jangsiz taslim bo'lmaydi, shuning uchun uning sehriga qarshi turishga tayyor bo'ling.

Biz qo'shimcha ko'rsatmalar uchun Danikaga qaytamiz. U bizga Buyuk Daraxtni qaerdan topish kerakligini aytadi - Buyuk Daraxt ma'badining joylashgan joyi. Ayni paytda ma'badda Kynaretning muxlisi Moris Jondrelni topish mumkin. Qahramon Buyuk Daraxtga ketayotganini eshitib, uni o'zi bilan olib ketishni so'raydi, chunki u uzoq vaqtdan beri bu mo''jizani ko'rishni niyat qilgan va yo'lda ikkalasi uchun xavfsizroqdir. Qaror qabul qilish kerak: siz bilan ziyoratchini olib ketish kerakmi. Kvestning keyingi o'tishi bunga bog'liq bo'ladi.

Yolg'iz yoki ziyoratchi bilan birga joyga etib boramiz. Ma'lum bo'lishicha, Buyuk daraxt g'orda begona ko'zlardan yashiringan, unda biz yana bir nechta ziyoratchilarni uchratamiz: Asta va Sonda. Muqaddas joyga kelishimizdan maqsadni aytsak, rozi bo‘lmaydi. Asta, ayniqsa, bizni Buyuk Daraxtga zarar etkazishdan ogohlantiradi.

Daraxt tanasiga boradigan yo'l uning o'sib chiqqan ildizlari bilan to'sib qo'yilgan. Biroq, ular Wren egasiga aralashmaydi. Bu sehrlangan pichoqning bir nechta tebranishi - va yo'lni to'sib qo'ygan ildizlar bir-biridan ajralib, o'tish joyini ochadi.

Buyuk daraxtning sharbatini olishning uchta varianti mavjud

  • Tinch yo'l

Agar biz Moris Jondrelni o'zimiz bilan olib ketsak, u Dovaxkiinga yaqinlashadi va gaplashadi. U buyuk daraxtga bo'lgan vahshiy munosabatimizdan g'azablanganini aytadi. Agar javoban biz unga missiyamizning asl maqsadini aytsak, u hikoyani tugatish uchun boshqa variantni taklif qiladi. Uning aytishicha, Danika va'z qilgan tabiatga g'amxo'r munosabat hayotni har qanday holatda ham saqlab qolish emas, balki hayot va o'lim tsikli, abadiy yangilanish tsiklidir. Uning fikricha, Oltin Barg allaqachon qarib qolgan va uning o'lim vaqti keldi, lekin xuddi Oltin Barg Buyuk Daraxtning novdasidan o'stirilgani kabi, uning o'rnini ham o'stirish mumkin. Agar biz Morisning taklifini qabul qilsak, u Buyuk Daraxt oldida ibodat qilishni boshlaydi. Uning ibodatiga javoban daraxt unga qochish imkonini beradi. Bunday holda siz janjaldan qochishingiz mumkin.

  • Qonli yo'l

Agar biz Morisning taklifini rad qilsak (yoki Danikaga qaytib kelganda u ma'badda emas, balki ko'chada bo'lgan bo'lsa), biz Buyuk Daraxtning qobig'ini yorib, uning sharbatini olish uchun Wrendan foydalanishimiz kerak bo'ladi. Biz ogohlantirganimizdek, tabiat bu harakatni yoqtirmaydi. Pichoq daraxt tanasiga tegishi bilanoq, Dovahkiinga spriggan matroni boshchiligidagi sprigganlar hujum qiladi. Past darajalarda, Matron Spriggan o'rniga, muntazam Spriggan bo'ladi. Biz ".. ba'zi daraxt sharbati" ni olganimizdan keyin Maurice ham dushman bo'ladi.

  • Qurbonlarsiz qonli usul

Agar siz katta gullab-yashnayotgan oltin bargga ega bo'lishni istasangiz, lekin ayni paytda siz muqaddas joyda ziyoratchilarga achinsangiz, ularni qutqarishingiz mumkin. O'zingiz bilan g'orga kuchliroq hamrohni olib boring va uni bu ikki "Grinpis odami" yonida qoldiring. Natijada, Spriggan hujum qilganda, sizning hamrohingiz zarbani qabul qiladi va agar shoshilsangiz, barchani qutqarishingiz mumkin. Shu bilan birga, ular siz bilan muloqot qilishdan bosh tortadilar va sizdan daraxtga zarar bermaslikni so'rashadi yoki shunchaki ketishingizni talab qilishadi.

59-darajali qiyinchilik afsonaviy
Tabiat mo'jizasi kvestining boshlanishi: website/v/video-euj_NXv8uAg.html 4 daqiqada
Helgenga nima bo'ldi
Bajarildi: Wrenni oling
Boshlandi: Wrenni Danikaga olib boring
Xakerlik 93 ga ko'tariladi
Kitob soat yoʻnalishi boʻyicha: site/v/video-SvKB2Hs9OyQ.html , Bookman Achievement, Tiklanish 57 ga oshadi
Ikki qo'lli qurollar 54 taga ko'tarildi
"Malika Talaraning siri" kitobining 2-jild. website/v/video-1nIi8lWpSAI.html, Qayta tiklash 59 ga oshadi
Buyuk daraxtning sharbatini oling
Danika sahifasiga qaytish
Oltin barg. Agar siz sharbat olib kelsangiz nima bo'ladi?
Morisga ergashing
Escape qiling
Danika sahifasiga qaytish
Oltin barg. Agar siz qochish olib kelsangiz nima bo'ladi
Qayta tiklash 59 dan 64 gacha ko'tariladi
Men yangi kompyuter uchun pul tejayman. Men bir nechta septimlardan voz kechmayman: www.donationalerts.ru/r/gameplay2101 (Tele2, Beeline, Megafon, MTS, Visa, Mastercard, Maestro, Qiwi, YaD, Webmoney, Alfabank, Euroset, Svyaznoy)
www.twitchalarts.com/donate/gameplay2101 (PayPal)
Rus tilida Skyrim. ★Joystik bilan kompyuterda Skyrim pleylist: website/id-PLEvi7z_jjFHa6UhJuupzAyhTveAlLVWIm
★Qorong'u birodarlik uchun yo'l: website/id-PLEvi7z_jjFHY6Gq30GqKsVdY3idBuhC0v
★ Skyrim I kitoblari: website/id-PLEvi7z_jjFHbM3htmYE5_NPB-5N_aZlJH
★Book of Skyrim II pleylist: website/id-PLEvi7z_jjFHbN-LQZhZgzPGjuizmuggWf
★Hammasi: veb-sayt/id-UURP6Nb6GK1ZXljOMFIViKaQ
★VK guruhi: vk.com/gameplay2101
Aksariyat xatolar xatoni joyida saqlash va o'yinni yoki kompyuterni qayta ishga tushirish orqali hal qilinishi mumkin. Agar bu yordam bermasa, modlarni vaqtincha o'chirib qo'ying.
Like bosing! Yoqtirmasdan oldin, nima uchun aqlingiz, or-nomusingiz va vijdoningizga qarshi bu dahshatli jinoyatga qo'l urmoqchi ekanligingizni izohda izohlab bering. Agar siz allaqachon "dislayk" qo'ygan bo'lsangiz, lekin xatoingizni tushungan bo'lsangiz, "layk" qo'ying. Balki siz hali ham xudolar g'azabidan o'zingizni qutqarishga vaqt topasiz ★ Izohlar yozing! Sizga nima yoqdi? KONSTRUKTİV tanqid qilish ma'qul (Nima etishmayotgan edi? Nimani yaxshiroq qilish mumkin edi?). Ahmoqona, haqoratlar men hech qachon qaramaydigan papkaga avtomatik tarzda yuboriladi. Kanalga obuna bo'ling! ★ Ushbu videoni ijtimoiy tarmoqlarda baham ko'ring! ↔Bu kanalda yana nimalarni ko'rishni hohlaysiz? ↔ Agar sizda video haqida savolingiz boʻlsa, savol qaysi vaqtga tegishli ekanligini koʻrsating.
skyrim, skyrim walkthrough video, skyrim v walkthrough, skyrim legendary walkthrough, skyrim legendary edition walkthrough, skyrim quests, skyrim video, watch online for free skyrim, how to beat skyrim 5, skyrim videos in russ, skyrim video bepul, skyrim videosini tomosha qiling video tomosha qilish, Skyrim, Skyrim videosini onlayn tomosha qilish, Skyrim 5 videosini tomosha qilish, Skyrim videosini qanday mag'lub etish, Skyrim, Skyrim YouTube-ni bepul tomosha qilish, Skyrim o'yinini tomosha qilish, Skyrim janglari, Skyrim 5 videosi, Skyrim o'yinining video treyderi, skyrim 5 videosi, skyrim video o'yinlari, elder scrolls 5 skyrim videosi, elder scrolls v skyrim videosi, skyrim o'yinining video lavhasi, skyrim vid

Kvest Danika Bahor nuridan olingan, u Whiterun shahrida joylashgan.

Biz Danika bilan gaplashamiz, u bizga daraxtning avvalgi buyukligi haqida gapirib beradi va uni tiklashga yordam berishimizni so'raydi. Avval biz "wren" uchun Lonely Rockga yuboriladi. Biz toshga boramiz, jodugarni o'ldiramiz va grenni olamiz.

Eslatma: sehrgar kuchli raqib, agar siz yuqori qiyinchilikda o'ynasangiz va past darajaga ega bo'lsangiz, unda sehrgardan tashqari, sehrgarlar ham bo'ladi;

Shunday qilib, bizda wren bor, biz uni Danikaga olib kelamiz. Danika juda jirkanch bo'lib chiqdi va hatto qirqishni olishni ham xohlamadi. U bizdan boshlagan ishimizni tugatishimizni va Buyuk daraxtning sharbatini olishimizni so'radi.

Variant A: Mauris Jondrel bizga yaqinlashadi, biz uning taklifini rad etamiz. Keling, bir oz sharbat ichamiz! Shunday qilib, biz g'ordamiz, Danika yolg'on gapirmadi, daraxt haqiqatan ham ajoyib! Daraxtning ildizlari sizni o'tishga imkon bermaydi, lekin agar siz ularni gren bilan urgan bo'lsangiz, ular sizga yo'l beradi. Keyin hamma narsa oddiy - daraxtdan sharbat yig'ing, g'azablangan sprigganlarni o'ldiring va Danikaga boring.

Variant B: Biz Maurice Jondrelni o'zimiz bilan olib ketishga rozimiz, biz g'orga boramiz. U erda daraxtga zarar bermaslik uchun uning yordamiga rozi bo'lamiz. Biz yangi kurtak olamiz va uni Danikaga olib kelamiz.

U siz uning sharbatini olib kelganingizdan juda xursand bo'ladi va tiklanish maktabida o'z bilimlarini siz bilan baham ko'radi.



Sizga maqola yoqdimi? Do'stlaringizga ulashing: