Bo'yoqlarni yangi cho'tkalar bilan yuklab oling. PaintTool SAI - nozik sozlash - igrostroe san'atkorining tasvirchisi

PaintTool-SAI in-tuning

PaintTool-Sailar osonlik ochdi va tahrir odatiy Windows Notepad ham (lekin faqat unga, hech Word va uning tur, ular faylni talon qo'shimcha kodlari kiritish mumkin) mumkin konfiguratsiya fayli orqali konfiguratsiya qilingan.
Portativ (ko'chma) versiya 1.0.2d ni sozlash (faylni ochib versiya raqamini topishingiz mumkin sysinfo.txt, eng yuqori satr), lekin bu tavsif 1.1.0 versiyasiga mos keladi. va, ehtimol, boshqa versiyalar uchun.
Uchun portativ versiyasi  kerak bo'lgan barcha fayllar papkada Ilova, asosiy dastur papkasida joylashgan. 1.1.0 versiyasi uchun hamma narsa asosiy dastur papkasida joylashgan.

"Kambag'allik chizig'i" haqida hech eshitganmisiz? Darhaqiqat, "chegara" atamasi bu shartni bajarishda, shuningdek, ushbu shartni bajarish uchun bajarilishi kerak bo'lgan chegarani aniqlashda ishlatiladi. yig'indisi bu shartni tekshirish uchun ishlatiladi - qashshoqlik, pol holatini holda yillik daromad "qashshoqlikda", "pol" deb hisoblanadi uchun ma'lum bir miqdorda oshmasligi kerak.

Lekin grafikalar bilan nima ishlaydi? Aksincha, agar eshik yuqori bo'lsa, qiymatlardagi katta farqlarga ega piksellar tanlanadi. Bunday holatda, aniq bir misolni ko'rish uchun, vositangiz parametrlariga o'ting va kursorni o'ngga siljitib, pol qiymatini oshiring.

Tanlangan sirt juda katta bo'ladi, deb bilasiz! Ammo juda qimmatga tushmaslik uchun ehtiyot bo'ling, aks holda tanlanmaydigan qismlarga o'tadi.

Har qanday tuzatishdan oldin dasturda barcha papkani zaxiralashni maslahat beraman. Ya'ni, bir nusxasini saqlab qolish.

Barcha o'zgartirishlar faqat PaintTool-SAI-ni qayta ishga tushirgandan so'ng kuchga kiradi.


O'zingizning oldindan tayyorlangan dasturni qanday yaratasiz?

Avvalo, oddiy narsalarni ko'rib chiqaylik: oldindan o'rnatilgan faylni faylning oldindan belgilangan o'lchamlari bilan qo'shing. Ushbu oldindan tayyorlangan fayllar yangi faylni yaratish vaqtida qulaydir, faqat ro'yxatdan kerakli parametrlarga ega elementni tanlaymiz va ularni qo'lda har safar o'rnatmaysiz.

Mana, siz nima bilan olishingiz mumkin to'g'ri sozlash. Kuzatilgan shaxmat taxtasi vahiyning shaffof qismlarini ko'rsatadi. Ushbu vosita ulashgan tanlovga juda o'xshaydi, bundan tashqari bu vaqt faqatgina qo'shni piksellarni tanlash uchun rang hisoblanadi. Misol uchun, agar tanlangan sirt ko'k bo'lsa, u faqat ko'k rangni ko'rsatadi.

Eshikni bir nechta nuqtaga oshirsangiz, u tezkor ravishda kengayib borayotganini ko'rasiz, chunki u piksellarni ko'proq to'q sariq yoki yashil yoki ko'proq bulanik deb hisoblaydi. Shuning uchun tanlangan elementning rangi rasmning qolgan qismiga juda mos tushsa, bu tanlov eng yaxshi qo'llaniladi.

Buning uchun biz faylni ochishimiz kerak preetcvsize.conf. Displey rasmida men har bir element uchun qiymatlarning tarjimasini qo'shdim. Eng dolzarb oldindan belgilab qo'yilgan nom, har qanday bo'lishi mumkin, lekin tirnoq belgilarida bo'lishi kerak. Misol uchun, yangi oldindan qo'shilganman:

1920, 1080, 72, 0, 0, "1920 x 1080 (Full HD)"

Quyida SAIga qanday qarash mumkin

Tarkibni qatlamlik xususiyatlariga qanday kiritish mumkin

Taxminan Azizillo, bu vosita shakli tanlash uchun turli xil va qirralarning ta'qib qiladi. Mashqlar uchun, boshlang'ich nuqtadan boshlab, sycas va spam qutilarini sinab ko'ring va birlashtiring. Tanlangan qismga boshqa nuqtalarni joylashtiring. Siz ularni bosib va ​​sudrab borish orqali noto'g'ri joylashtirilgan fikrlarni ko'chirishingiz mumkin.

Sayohatni tugatganingizdan so'ng, siz tanlagan yo'lga aylantiradigan elementning o'rtasida o'ng tugmasini bosing! Va u erda siz xohlagan narsani qilish kerak! Ushbu vosita suratning old qismidagi elementni tanlash uchun maxsus algoritmga asoslangan. Buning uchun kamida bitta chizilgan va qo'l yozuvi vositasi haqida bilim talab etiladi. Biroq ehtiyot bo'ling, bu vosita resurslarni talab qiladi.

paperteks papertex.confva qatorni qo'shing:

1, papertex \\ FileName.bmp

FileName.bmp

Quyida SAIga qanday qarash mumkin

O'z to'qimalarining cho'tkasini qanday yaratasiz?

Buning uchun papkaga tugallangan dokumentga (bmp formati, kulrang rangli rejim, hajmi 512x512 piksel) faylni kiritish kerak brushtex. Keyinchalik notebookda brushtex.conf faylini oching va qatorni qo'shing:

Avvalambor, avval siz tanlagan elementni, ya'ni gulni o'rab qo'yishingiz kerak. Agar qo'l yozuvi variantini ishlatgan bo'lsangiz, buni qiling. U yerdan siz atrofingizdagi atrofni qorong'ilashga olib keladigan qism. Biroq, yaxshilanishlarni amalga oshirish mumkin, chunki gullarning ba'zi qismlari ham qoraytiriladi, biz xohlamaymiz, bizda tanlamoqchi bo'lmagan qismlarga ega. Buni amalga oshirish uchun, hozir siz chizish uchun foydalanishi mumkin bo'lgan cho'tkasi bor va shuning uchun ishni yaxshilash.

Avvalo, asbob parametrlarida Ulangan parametr tanlanganligiga ishonch hosil qiling.

O'zingiz yaratgan ranglar to'plamini tanlash uchun butun gulingiz haqida chizish bilan boshlang. Tanlovni aniqlashtirish uchun hamma narsa aytib beriladi. Bunday holda, aslida, hech qanday tuzatish talab qilinmaydi, lekin siz tanlangan ob'ekt ichida qora qismlar bilan qoldirilgan bo'lsangiz, shunchaki bu qismlarni o'z ichiga olishi kerak.

1, brushtex \\ FileName.bmp

u maxsus koddan (bir birlik) va to'qimalarga yo'lni o'z ichiga oladi, FileName.bmp  faylingizning nomi. To'qimalarining keskin bo'lishi shubhasiz.

Bu dasturda qanday ko'rinishga ega

Cho'tkasi shakli qanday yaratiladi?
(faqat ikki turdagi cho'tka shakllari)

1-toifa

Buning uchun papkaga tugallangan dokumentga (bmp formati, kulrang rangli rejim, hajmi 512x512 piksel) faylni kiritish kerak blotmap. Keyin eslatmani ochish uchun faylni oching brushform.confva qatorni qo'shing:

Shunga qaramay, siz o'chirilgan qismlarni istisno qilish uchun hamma narsa qayta hisobga olinadi. Shunday qilib, ushbu gulni yangi tasvirga ko'chirishingiz yoki atrofdagi narsalarni yo'q qilishingiz mumkin.

Quyida to'rtta moddaning har birining qisqa namoyishi.

Joriy tanlovni o'zgartiring. Mening ishimga qo'shiling. Joriy tanlashdan olib tashlang. Joriy tanlash bilan kesish. Yumshatilish sizning zinapoying ta'sirini oldini olish uchun yumshoq yoki yumaloq konturlarni yumshatilishiga imkon beradi, shuningdek, yumshatilish yoki yumshatilish deb nomlanadi.

1, blotmap \\ FileName.bmp

u maxsus koddan (bir birlik) va to'qimalarga yo'lni o'z ichiga oladi, FileName.bmp  faylingizning nomi. To'qimalarining keskin bo'lishi shubhasiz.

2-toifa

Buning uchun papkani oching elemap. Bmp formatidagi grafik fayllarini 63x63 pikselli o'lchamdagi o'z ichiga oladi. Bu fayllar faqat ikki rangdan foydalanib - oq va qora ranglardan foydalanishi mumkin. Yangi yaratilgan yo'l grafik fayl  konfiguratsiya fayliga qo'shilishi kerak brushform.conf, unga bir qator qo'shish:

Darhaqiqat, qaysi birimiz har ikkala vaziyatga duch kelgan? Siz o'zingizning ishingizni ko'rsatishingizdan g'ururlanasiz, siz faqatgina katta ishni qilasiz, ammo sizning qirralaringiz beqaror deb aytiladi. Siz amal qilyapsiz, lekin sizning qirralaringiz zinapoyaga o'xshashligini tushunish uchun dahshatga tushasiz. . Er, lekin bu narvon nima?

Zinadan to'g'ri o'ngda ko'rishingiz mumkin. Ushbu muammoni bartaraf qilish uchun muayyan vositalar uchun belgilangan variantlarga e'tibor berishingiz kerak.

Juda kam hollarda tashqari, ushbu parametrni har doim tekshirib turishingiz kerak. Va sizning rasmingiz indekslangan ranglarda emasligiga ishonch hosil qiling, aks holda bu anti-aliasing ishlamaydi.

2, elemap \\ FileName.bmp

u maxsus koddan (ikki) va faylning yo'lidan iborat, FileName.bmp  faylingizning nomi.

Oq-binafsharang koordinatali tizim ko'rinishda qolishi shart emas, oson tartibga solish uchun kerak. Buni tushunganimday, asbob shu tarzda ishlaydi, u shaklni cho'tkaning harakat yo'nalishi bo'yicha qaytaradi. Tajriba o'tkazganingizdan so'ng o'zingizning o'zgacha ta'sirlarga ega bo'lishingiz mumkin.



Ba'zan keskin qirralarning bo'lishini xohlamaysiz, aksincha rasmning fonida birlashtiradigan yumshoq burchak. Ushbu parametr tanlovingizning chekkalarini yumshatishni sozlash imkonini beradi. Juda amaliy, masalan, soya yaratish. Chapdan o'ngga: yumshoqlik, 10 piksel, 25 piksel va 50 piksel yo'q.



Ba'zan ma'lum bir joyda to'rtburchaklar yoki elliptik tanlov qilishingiz mumkin, lekin texnik sabablarga ko'ra har doim ham burchakdan boshqa joyga borishingiz mumkin emas. Bunday hollarda siz tanlagan markazdan boshlash juda oson.

Siz faqat ushbu parametrni tekshirishingiz va raqam kenglikini o'rnatishingiz kerak: balandlik.

Men 63x63 rangli bu qora rangni bo'yash bilan cho'tkasi shakli yaratdim. Men ushbu shaklni chaqirdim Square_Max. Keyin ekran tasvirida bo'lgani kabi, bunday sozlamalarni oldim. Qiziqarli nozik xususiyatlarga ega vosita paydo bo'ldi. Asosiy ahvolga tushadigan narsa shundaki, u sekinlashadi (qo'l uchun vaqt yo'q), qanchalik kuchli, tahrirlangan tasvirning kattaligi va asbob radiusi.

Bu munosabatlarning ba'zi misollar. Ko'p oyna rejimini namoyish qilish. Ikkita panelni chap va o'ngga va o'rtada tasvir oynasiga belgilashingiz mumkin. Chap panel, dialog qutisini vositalari va vositalari uchun birlashtiradi. O'ng panelda qatlamlar, kanallar, yo'llar va guruhlash oynasida qaytarib olish tarixini, shuningdek boshqa guruhlar oynasida cho'tkalar, naqsh va grafitlarning dialoglarini birlashtiradi.

Bundan tashqari, old va orqa fon ranglarini, cho'tkalarni, bosimlarni va chizmalarni, shuningdek, joriy tasvirning kichraytirishi mumkin. Shu bilan birga, Split-da bir nechta tasvirni ochishingiz mumkin: Ayrilish oynalari: cheklov faqat tizim resurslari tomonidan o'rnatiladi. Agar siz scaling faktoriga 100% ga ketsangiz, scrollbars oynada tasvirni siljitish uchun paydo bo'ladi. Qatlamlar, kanallar, yo'llar guruhlari, tarixni bekor qilish: dialog oynasidagi yorliqlar mavjudligiga e'tibor bering. Bu tasvirning faol qatlamlarining tuzilishini ko'rsatadi va ularni manipulyatsiya qilishga imkon beradi turli yo'llar bilan. Bu holda siz ishlashingiz mumkin, lekin kamroq rivojlangan foydalanuvchilar doimiy ravishda uni talab qilishni talab qiladi. Derazalar guruhi, Brushes, Shablonlar, Gradients. U derazalar guruhining bir qismi ostida joylashgan.

  • Asboblar paneli: asbob tanlash uchun bir qator ikon tugmalari mavjud.
  • Rasm tasvir oynasidan kattaroq bo'lishi mumkin.
Bir oyna bilan rejim ko'rsatuvchi ta'qib qilish oynasi.

Qatlam sozlamalarida rangli o'tish rejimlarining ikki nomini noto'g'ri ko'rsatishni qanday qilib tuzatish kerak

1 - faylni oching til.conf
2 - belgilar qatorini toping:

"help.chm"

3 - darhol undan keyin kiritishni bir necha marta bosing, kursorni bo'sh satrlarni yuqoriga ko'taring va quyidagi matnni joylashtiring:

BlendMode_Sub = "Chiqarish"
BlendMode_AddSub = "Slojn-Vychit"

Shu bilan elementlarni topasiz, ularning boshqaruvidagi ba'zi farqlar. U erda o'nlab boshqa dialoglar mavjud, biroq foydalanuvchilar ularni faqat kerak bo'lganda ochadilar va keyin ularni yopadilar va foydalanuvchilar odatda asboblar paneli va oynasini ochishlari haqida ogohlantiradilar. Qatlamning boshida oyna bo'sh, chunki hozirgi vaqtda muharrirda tasvir yo'q, chunki rasm yuklanganida to'ldiriladi.

So'ngra siz boshqa ko'plab boshqa nozik va ixtisoslashtirilgan xususiyatlarni topish uchun sizning mashg'ulotingizning qolgan qismini dam olishingizda ko'rishingiz mumkin. Asboblar panelining ekrani. Bu erda qisqacha ko'rib chiqish  u erda topadigan narsalar. 1-bo'lim "Avtomobil paneli" vositalari qanday ishlashi haqida umumiy ma'lumot beradi va har bir asbob "Asboblar" bo'limida tavsiflanadi. Old va orqa fonga: rang maydon qancha operatsiyalarini jalb qilingan joriy old va orqa rejasi, ko'rsatadi, va siz bo'lsangiz siz, joriy tasvirni o'zgartirish imkonini beruvchi, barcha ochiq-oydin bo'lgan tasvirlar ro'yxatini ochiladi, bu sabab bo'ladi bosib biri uchun. "Sozlash" muloqot oynasi, "Tartibni tahrirlash" bo'limidagi tasvir menyusi satrida mavjud.

4 - o'zingizni saqlang

Qanday qilib rus tilini inglizchaga o'zgartirish mumkin?

Men SAI ning ingliz tilidagi versiyasini ishlatmoqchi bo'ldim. Men rus tilimni ingliz tiliga qaytardim.

Tilni o'zgartirish uchun faylni olishingiz kerak til.conf  inglizcha versiyasidan foydalaning va uni rus tilidan shunga o'xshash tarzda o'zgartiring. Uni 1.1.0 versiyasidan oldim va u 1.0.2d portativ versiyasi uchun ishlab chiqdim, lekin juda ham emas, biror narsa kiritishingiz kerak.

Quyidagi bo'limlarning har biri o'zgarishi mumkin bo'lgan parametrlarni batafsil tavsiflaydi. Atrof-muhit uchun afzalliklar. Bu raqam amalni ortga qaytarib mumkin, va xotira hajmi maksimal bekor erishilgan kabi uzoq, qo'shimcha operatsiyalar bekor tarixida saqlanadi operatsiyalari minimal sonini bildiradi. bekor qilish mexanizmi haqida ma'lumot.

Bu raqam qaytarish stack operatsiyalarini saqlash uchun tasvir tomonidan ishlatiladigan xotiraning yuqori chegarasini belgilaydi. Bu chegara oshib bo'lsa, u yuqorida belgilangan minimal kamroq bir qator sabab emas, agar, eng qadimgi operatsiya o'chiriladi. Bu qiymat kuchli zo'rlash emas: siz tasvir hajmi ancha yangi katta yaratish uchun harakat bo'lsa, bu siz istagan shu hajmdagi tasvir ekanligini tasdiqlash uchun kerak bo'ladi.

1 - faylni oching til.conf

2 - belgilar qatorini izlang (tirnoqli):

"Holat-Bar"

3 - darhol bosilgandan so'ng, yangi bo'sh satr paydo bo'ladi.
4 - quyidagi matnni yangi blank qatorga kiriting:

WindowFunc_HSLMode = "HSL-Mode"

5 - belgilar qatorini izlab (tirnoq bilan birga):

"Holat paneli (& U)"

6 - biz kiritilgan uskuna bosgandan so'ng, yangi bo'sh satr bo'ladi.
7 - quyidagi matnni yangi bo'sh satrga kiriting:

Odatiy bo'lib, bitta ishlatiladi, lekin kompyuteringizda bir nechta protsessor bo'lishi mumkin. Ushbu parametr, siz ko'rsatgan kichik rasm hajmini tanlash imkonini beradi aloqa qutilari  "Rasmni och" va "Tasvirni saqla". Mumkin qadriyatlar "No Thumbnails", "Normal" va "Large" lardan iborat.

Bu erda kichik rasmni taqdim etgan megabaytda maksimal o'lchamni tanlang. Bundan tashqari maksimal hajmi  Kichik rasm saqlanmaydi. Tasvirni yopish noto'g'ri emas; bekor qilish mumkin emas. Agar ushbu tasdiqlar sizga to'sqinlik qiladigan bo'lsa, ularni o'chirib qo'yishingiz mumkin; Lekin kerakli tasvirlarni eslab qolishingiz kerak bo'ladi zaxiralash.

WindowMenu_HSLMode = "HSL-rejimi (& p)"

8 - o'z ichiga olgan qatorni qidiring DlgJpgSave_Title
9 - o'zgartirish DlgJpgSave_Title  haqida DlgJpegSave_Title  (Lotin harfini qo'shib qo'ydi " e")
10 - keyingi 10 qator uchun xuddi shunday qilish
11 - belgilar qatorini o'z ichiga olgan magistrni toping:

12 - (satr boshida bir nuqta-vergul) bilan birga butunlay bu qatorni olib tashlash, va belgilar yengdi (butun butun string allaqachon saqlab) o'z ichiga olgan liniyasi aniq quyida barcha bosqichlari:

13 - qoling

Inglizcha versiyasi men tomonidan to'liq tekshirilmagan, xato va noto'g'ri ishlash mumkin, shuning uchun ushbu versiyani siz o'zingizning xavf-xataringiz va xavfingiz bilan almashtirish rus tiliga o`zgartirishingiz mumkin.

Eh, ehtimol, va butun ta'lim. Ayniqsa, qurish uchun ko'proq narsa bor va hech narsa yo'q.
Yoqimli rasm.


Paint Tool SAI - vektor va raster grafikalar yaratish uchun mo'ljallangan grafik muharriri. Ularning barchasiga mosligi katta afzallik windows versiyalari   va yuklab olish imkonini beruvchi kichik hajmi to'liq versiya  Bo'yoqli vositachi tezda.


1.2.0 libos bo'yoq vositasining xususiyatlari.

  • Oddiy interfeys. Uzoq muddatli tayyorgarlikni talab qilmaydi, uni intuitiv tarzda tushunish mumkin.
  • Tezkor kalitlarning mavjudligi. Ilgari Adobe Photoshop bilan ishlaydiganlar juda oddiy bo'ladi, klaviatura yorliqlari o'xshash. Bundan tashqari, qo'shimchalar ham mavjud.
  • Oliy ishlash. Grafik tahrirlovchisi  katta kompyuter resurslarini talab qilmaydi.
  • Asosiy formatlarni qo'llab-quvvatlash, jumladan, .psd va o'z format.say.
  • Grafik planshet bilan moslik.
  • Ikkala raster va vektor grafikasini ham yaratish qobiliyati.
  • Ish hajmini moslashtiring. Foydalanuvchilar ish jarayonida unga zarur bo'lgan derazalarni tanlashlari va ularni yuzaga tarqatishlari mumkin.

Kimdir Paint Tool SAI ning eskirgan dizayn ekanligini o'ylashi mumkin, ammo bu uning afzalligi. Oddiyligi tufayli tezda o'zgarmas bo'ladi. Bundan tashqari, siz uni bepul yuklab olishingiz mumkin.

Siz maqolani yoqtirasizmi? Do'stlar bilan o'rtoqlashing: