Tanklar dunyosida jamoalar. Jang paytida WOT Wot jamoasi uchun moslashtirilgan jangovar menyu

Tanklar olamida o'yinchilarni o'yin darajasiga ko'ra jamoalarda muvozanatlashtirgani yo'q, bo'lmagan va bo'lmaydi ham. Hech bo'lmaganda ishlab chiquvchilar shunday deyishadi. Ammo biz bilamizki, ularning rasmiy pozitsiyasi fevral oyida bahor shamoli kabi o'zgaruvchan bo'lishi mumkin.

Tabiiyki, tank o'yinchilari dunyosining mahorat darajasi fenomenaldan farq qilishi mumkin, ammo deyarli nolga teng. Afsuski, bu erda tankning darajasi har doim ham taqsimotga ta'sir qilmaydi. Ba'zan o'ninchi darajadagi janglar bunday xatolar bilan hayratda qoldiradi, buni hamma ham birinchi darajalarda ham qilmaydi. Bu shuni anglatadiki, g'alabani tanklarning jangdagi harakatlari bilan emas, balki yaxshi va yomon o'yinchilarning jamoalar bo'yicha taqsimlanishi bilan aniqlash mumkin.

Bugun biz ushbu mavzuni muhokama qilamiz, o'yin darajasi bo'yicha muvozanatlash tizimining afzalliklari va kamchiliklarini muhokama qilamiz. Ushbu maqolada kutmang www. Bunga ishonish yoki ishonmaslik - bu yana alohida savol, chunki fitna nazariyalari juda jozibali va ko'pincha haqiqatdir.

Orqada

Hodisaning natijasi boshidanoq oldindan belgilab qo'yilgan bo'lsa, bu yomon. Kompyuter o'yini doirasida bu fatalizm emas, balki juda zerikarli holat. Agar g'alaba yoki mag'lubiyat masalasi vot jamoasi balanschisi tomonidan sirtdan hal qilingan bo'lsa, o'ynash mantiqiy. Bir jamoa o'yinchilari saviyasidagi farq kattalik darajasidan oshib ketganda, biz juda tez o'tadigan janglarni kuzatamiz.

Mag'lubiyatga uchragan jamoaning foydali ish qilishga vaqti yo'q, shunchaki birlashing. Bunday holatlar odatda "turbosleaves" yoki "turbo-zarar" deb ataladi. Sayt uchun afsusdaman, shuni ta'kidlaymanki, o'yinning mashhurligi oshgani sayin, bunday janglar tez-tez sodir bo'ladi, ayniqsa kuchli reklama davrida. Darhaqiqat, agar kiyik jamoasi yaxshi o'yinchilar bilan kurashsa, tasodifan zaif o'yinchilar jamoasiga tushib qolgan juda yaxshi o'yinchi ham g'alaba qozonish imkoniyatiga ega bo'lmaydi.

O'zingizning va dushman jamoalaringiz o'yinchilarining statistik ma'lumotlariga asoslanib, sizni darhol taslim bo'lishingizni talab qilmasligimni darhol band qilaman. Birinchidan, statistika ko'pincha yolg'on gapiradi, chunki ko'pchilik maqsadli ravishda statistikani o'zlari uchun to'ldiradi, lekin ular qanday o'ynashni bilishmaydi. Zaif o'yinchilar g'alaba qozonadigan holatlar ham bor, lekin bu kamdan-kam hollarda bo'ladi. Bunday baxtsiz hodisa uchun ham, jamoalar uchun o'rtacha darajadagi tarafkashlik unchalik jiddiy bo'lmasligi kerak.

Asosiy muammo hatto jang natijasini oldindan aytish mumkin emas, butun muammo o'yin sifatida. Bunday tezkor jang (turbo drenaj) mag'lubiyatga uchragan jamoa uchun ham, g'oliblar uchun ham bir xil darajada yoqimsiz. Bunday janglardan zavq yo'q va bo'lmaydi ham, chunki jangga ishora ham yo'q.

Yechim o'zini taklif qiladi, siz o'yin darajasiga ko'ra raqiblarni tanlash tizimini joriy qilishingiz kerak. Shunga o'xshash tizim ikkinchi Starcraftda ishlaydi, hech kim shikoyat qilmaydi. Ya'ni, raqiblaringiz sizga darajasi bo'yicha taxminan teng bo'lgan o'yinchini olishadi. Ular yaxshiroq o'ynay boshladilar - raqiblar kuchaydi, g'alaba qozonish har doim qiziq, g'alaba qozonish uchun ham har doim imkoniyat bor. Narvon tizimi deb ataladigan tizim mavjud.

Qarshi

Ammo bunday narvon tizimi (narvon printsipi, raqiblarni bosqichma-bosqich mustahkamlash, qadamlar) o'zining kamchiliklariga ega, shuningdek, tanklar dunyosining o'ziga xos xususiyatlari, nazariy jihatdan uni o'yinga kiritishga to'sqinlik qiladi. Aslida, bitta o'yinchi o'yinida o'yin darajasi siznikiga teng bo'lganlar bilan raqobatlashish qiziq, aks holda o'yin juda tez zerikib ketadi, oson g'alabalar yoki halokatli mag'lubiyatlar bo'ladi.

Ammo tanklar dunyosi - bu onlayn jamoaviy o'yin, shuning uchun tanklar darajasini hisobga olgan holda jamoaviy o'yinning o'rtacha darajasi muhim ahamiyatga ega (agar yuqori tanklarda zaif o'yinchilar bo'lsa, bu g'alaba qozonish imkoniyatini sezilarli darajada kamaytiradi). Bu vaziyatni soddalashtiradi, lekin agar egilish kuchli bo'lsa, u xuddi shunday bo'ladi. Biz halokatli mag'lubiyatlar va oson g'alabalar shaklida kuzatamiz, bu erda siz hatto o'z vaqtida dushmanlarga etib borolmaysiz.

To'liq bir xil darajadagi jamoalarni tanlash bilan janglar zerikarli bo'ladi. Axir, shunga o'xshash raqiblar sizga qarshi turishadi va xatoning narxi sezilarli darajada oshishi mumkin. Janglar yanada zerikarli bo'lishi ehtimoli ham bor, lekin bu erda www.saytda men muammoni o'yin tizimida emas, balki umumiy o'yin balansida ko'raman. Ammo votdagi narvon tizimining asosiy salbiy xususiyati uning ishlab chiquvchilardan og'ishidir.

KVG ochiq va aniq aytmoqdaki, jamoalarni tanlashda o'yinchilarning saviyasi hisobga olinmaydi. Qisman ular o'z qarorlarini men yuqorida ko'rsatgan dalillar bilan izohlaydilar. Tanklar dunyosida demokratiya yo'q, o'yinchilarning huquqlari yo'q, butun o'yin faqat KVG kuchida. Shunday qilib, wot-da biror narsani o'zgartirmoqchi bo'lganlar uchun men tanlashni tavsiya qilaman , chunki bundaylari hozir mavjud. Bu erda biz mahsulotni ishlatamiz yoki uni rad etamiz, ishlab chiquvchilar boshqa variantlarni taqdim etmaydi.

FIYAT

Ammo ko'pchilik allaqachon KVG so'zini qabul qilmaslikka o'rganib qolgan, buning aniq sabablari bor. Ammo biz ularni bugun www.site sahifalarida tahlil qilmaymiz, saytda ishlab chiquvchilarning xiyonati va ikkiyuzlamachiligi haqida alohida maqola bor. Jamoalarni tanlashga kelsak, ko'p odamlar, agar transport vositalaridagi g'alabalar ulushi asta-sekin o'sib borsa, ular shunchalik kuchsiz o'yinchilar jamoalarining bir qismi bo'lishlarini, ular endi jang natijasiga ta'sir qila olmasligini payqashdi. .

Agar siz tankda g'alaba qozonsangiz, keyingi jangda, ayniqsa sekin va og'ir tanklar uchun g'alabaga ta'sir qilish qiyinroq bo'lgan jamoalar ro'yxatiga tushib qolish ehtimoli yuqori bo'ladi, degan takliflar mavjud. Ushbu nazariya o'yinning foydalanuvchi kelishuvida va ba'zi yarim maxfiy ma'lumotlarga ko'ra tasdiqlangan. Boshqa nazariyalar mish-mishlar va mish-mishlar darajasida mavjud.

Tank qancha ko'p janglar bo'lsa, uning yuqori jamoaga kirish ehtimoli shunchalik kam bo'ladi, degan g'oyaning turlari mavjud, bu g'oya ayniqsa premium tanklar uchun dolzarbdir (faqat sotib olingan - siz yuqorida, keyin pastda bo'lasiz. jamoa ro'yxatidan). Ammo bu erda men o'z taxminlarimga ko'ra uzoqqa bormagan bo'lardim, haddan tashqari fantaziya haqiqatdan uning to'liq yo'qligidan ham yomonroq emas.

Yechim murosami?

Shunga qaramay, tanklar olamining mashhurligi misli ko'rilmagan cho'qqilarga chiqdi va o'yinni o'rganish umuman kerak emas. Ishlab chiquvchilar uchun onlaynda ko'plab o'yinchilar borligi, shuningdek, ular imkon qadar ko'proq xayriya qilishlari, ya'ni o'yinga ko'proq real pul sarflashlari muhimdir. Ya'ni, KVG onlayn o'yinchilarni va xayr-ehsonlarni qiziqtiradi, boshqa barcha ko'rsatkichlar ular uchun kamroq qiziqish uyg'otadi. Ushbu nazariyaning oddiy tasdig'i - bu o'yinchilarning o'rtacha darajasi juda past va uning dinamikasi salbiy.

Shunday qilib, ko'pincha jamoaning istalgan o'yinchisi ochiqchasiga kuchsiz o'yinchilar bilan o'ralgan bo'ladi. Ko'pchilik vzvodlarda tez-tez o'ynaydi va ular o'yinga o'zlarining nomutanosibligini keltirib chiqaradilar. Shunday qilib, biror narsa qilish muammoli bo'lgan qiziq bo'lmagan janglar soni ortadi. Yechimni murosa varianti deb atash mumkin, bunda raqiblar o'yinning shaxsiy darajasiga ko'ra emas, balki jamoa darajasiga qarab tanlanadi. Ya'ni, avvalgidek kuchsiz va kuchli o'yinchilar bir jamoada bo'ladi, ammo raqiblar jamoada bir xil tarkibga ega bo'ladi.

Jami

Men ushbu konstruktiv va biroz noaniq eslatma haqida maqolani tugatmoqchiman. Lekin u pragmatik notada yakunlanishi kerak bo'ladi. Ishlab chiquvchilar bu yo'nalishda hech narsa qilishlari dargumon, chunki bu ular uchun amaliy ma'noga ega emas, o'yinda onlayn faqat o'sib bormoqda va wot egalari ham daromad haqida shikoyat qilishmaydi. Xullas, jamoalarning o‘yin saviyasi bo‘yicha muvozanatiga kelsak, hammasi o‘zgarishsiz qoladi, har holda o‘zgarishlar rejalashtirilmagan. Agar bu holat sizni juda bezovta qilsa, World of Tanks o'ynamaslik osonroq.

O'yindagi boshqaruv tugmalari ro'yxati bilan yordam ekranini F1 tugmasini bosish orqali ko'rish mumkin.

Jang rejimida

Kalit Harakat
F1 Jangda yordam ekranini chaqirish
W, A, S, D Tankni boshqarish
C "Fransuz" barabanini to'liq bo'sh bo'lishini kutmasdan majburiy qayta yuklash
R, F Kruiz nazoratini yoqing va tank tezligini o'zgartiring. Maksimal tezlikni o'rnatish uchun ikki marta bosing
bo'yoq ishlari Yong'in
PKM Tutib turing: minorani qurol belgisini kuzatishni to'xtating. Dushmanni nishonga olishda: avtomatik nishonni yoqing. Ko'rinishda nishon bo'lmasa: avtomatik nishonni o'chiring
Scrolling yoki PgUp/PgDn Kamerani kichraytirish/kattalashtirish. Snayper rejimida: diapazonni kattalashtirishni o'zgartiring.
Yuqori/past/chap/o‘ng tugmalari yoki sichqoncha harakati Minora va/yoki kamera aylanishi
SHIFT Snayper (yoki gaubitsa) rejimini yoqish/o‘chirish
SPACE Otish uchun qisqa to'xtash; agar tank uni bosishdan oldin kruiz nazoratida bo'lsa, otishdan keyin u bir xil tezlikda harakat qilishni davom ettiradi.
1-3 tugmalar (yuqori qator) Tank chig'anoqlari turlarini almashtirish
4-6 tugmalar (yuqori qator) Uskunalardan foydalanish (birinchi yordam to'plamlari, ta'mirlash to'plamlari va boshqalar)
CTRL Tutib turing: kursor yoqilgan
CTRL + LMB Mini-xaritada Ittifoqchilarga xabar: "Maydonga diqqat!". Belgilangan kvadrat mini-xaritada ta'kidlanadi.
CTRL + RMB Minimapda (gaubitsalar uchun) Xaritada biror nuqtaga mo'ljallangan holda gaubitsa rejimiga o'ting
TAB+CTRL Buyruqlar ro'yxatini yashirish/ko'rsatish
ALT Tutib turing: tank piktogrammalari va o'yinchi nomlarini ko'rsatish
Z Tutib turing: Buyurtma menyusi
X Tankni yo'q qiluvchilar, badiiy qirg'inchilar yoki minorasi bo'lmagan boshqa transport vositalarini o'ynashda to'xtash tormozini yoqadi, bu tank korpusini qimirlatmay atrofga qarashga imkon beradi.
PrtScr Skrinshotni o'yin papkasida saqlash
ESC O'yinning asosiy menyusiga o'ting
5 yil 4 oy oldin Izohlar: 13


Xayrli kun, aziz tankerlar! Bugun men World of Tanks-dagi asosiy tank boshqaruvlarini tasvirlab beraman. Maqola yangi tankerlar tomonidan jangovar transport vositasini ishlatish bo'yicha qo'llanma sifatida o'qish uchun foydali bo'ladi.

Juda sodda va intuitiv, ayniqsa kompyuter o'yinlarini bir necha marta o'ynagan odamlar uchun. Men o'yindagi asosiy kalitlarni standart boshqaruv sozlamalari bilan sanab o'taman.

Tank harakati:

- W, S, A, D tank korpusini siljitish uchun ishlatiladi (oldinga, orqaga, korpusni chapga burish, korpusni o'ngga burish);

Ikki marta tugmani bosing R to'liq oldinga - tankning oldinga yo'nalishda avtomatik harakatini yoqadi, tugmani ushlab turish shart emas V, lekin tugmalar bilan A Va D boshqarish mumkin; tugmasini bosing S tankni to'xtatadi;

Ikki marta tugmani bosing F to'liq orqa - tugma harakati shunga o'xshash R, faqat tankning orqaga avtomatik harakatlanishini yoqadi;

- R/F kruiz nazorati (oldinga, orqaga harakatlanayotganda);

- Kosmos otishni o'rganish uchun harakatlanayotganda tankni to'xtatib turing, tugmani bo'shatgandan so'ng, tank harakatlanishda davom etadi;

X qo'l tormozi korpusni tuzatish uchun tank qirg'inchilari va o'ziyurar qurollarni o'ynashda ishlatiladi; ko'rish gorizontal nishon burchagiga yetganda tananing aylanishini o'chiradi. O'chirish yoki harakatni boshlash uchun yana bosing.

Kamera:

- Sichqoncha harakati/klaviatura strelkalari ko'rish, minoraning harakati, nishonni nishonga olish;

- Sichqoncha harakati sichqonchaning o'ng tugmachasini bosib ushlab turganda, minorani aylantirmasdan, ko'rishni harakatlantirmasdan ko'rib chiqish;

- Sichqonchani aylantirish g'ildiragi, kalitlari PgUp, PgDn kamerani / ko'lamni kattalashtirish / kichraytirish, snayper / arkada rejimiga o'tish;

- ctrl+ bosing o'ng tugmasini bosing o'ziyurar qurollar uchun minimapning tanlangan kvadratiga mo'ljallangan badiiy ko'rishni kiritish.

- muqobil tank piktogrammalarini ko'rsatish uchun muqobil rejimni yoqish uchun ushlab turing.

Yong'in:

- Bosing sichqonchaning chap tugmasi otish;

Yig'la sichqonchaning o'ng tugmasi maqsad bo'yicha, tanlangan maqsad uchun avtomatik yo'l-yo'riq, avtomatik kuzatishni kiritish;

Yig'la sichqonchaning o'ng tugmasi, E tugmasi maqsadli avtomatik nishonni o'chirish;

- Shift ko'rishning snayper / arkada rejimini qo'lda kiritish;

- C qayta yuklash kaliti;

Kalitlar 1, 2, 3 klaviatura ishlatiladigan snaryad turini tanlaydi, tugmani bir marta bosish keyingi otishni o'rganish uchun tanlaydi, qo'sh yuklagich darhol o'q turini tanlanganiga o'zgartirishga kirishadi.

Kalitlar 4, 5, 6 o'rnatish uyasiga qarab sarflanadigan uskunadan foydalanish; bosgandan so'ng, ta'mirlanadigan modulni yoki davolanadigan ekipaj a'zosini tanlashingiz kerak

Jangovar suhbat:

- Kirish jangovar suhbatni yoqish, xabar muharriri qatorini ochish, yozishdan keyin xabar yuborish;

- Tab xabarlarni qabul qiluvchilar o'rtasida almashinish (o'z jamoasi, dushman jamoasi, o'z vzvodiga/kompaniyasiga xabar); sukut bo'yicha, xabarlar ularning jamoasiga yuboriladi;

- Esc jangovar suhbatni ochganda yoki bosing sichqonchaning chap tugmasi chat oynasidan tashqarida, jangovar chat xabari muharriridan chiqing;

Jang interfeysi:

- Bosing sichqonchaning chap tugmasi tugmani ushlab turganda minimapda ctrl jamoani mini xaritada kvadrat ko'rsatish;

Tugmalar + Va - - mos ravishda minimap hajmini oshirish va kamaytirish;

- M mini xaritani ko'rsatish/yashirish;

- ctrl ko'rsatgichni yoqish;

- Ctrl+Tab buyruqlar ro'yxatlarining ko'rinishini o'zgartirish (quloqlar);

- V- jangda butun jangovar interfeysni ko'rsatish / yashirish;

- Z Buyurtmalarning umumiy menyusini ochgandan so'ng, sichqoncha ko'rsatkichi bilan buyurtmani tanlash va uni bosish orqali tasdiqlash kerak. sichqonchaning chap tugmasi jamoaga yuborish;

Z kursorni ittifoqdosh/dushman ustiga olib borganingizda, ushbu o'yinchiga tegishli ro'yxat bilan buyurtmalar menyusini ochish. Bundan tashqari, sichqoncha ko'rsatkichi bilan buyurtma tanlash va uni bosish orqali yuborishni tasdiqlash talab etiladi sichqonchaning chap tugmasi.

Tezkor tugmalar:

- Tugma T dushmanni nishonga olayotganda, ** da o't bilan qo'llab-quvvatlash jamoasiga xabar, Atakuya o'ziyurar qurollari uchun, bu erda ** dushman jamoasi o'yinchisining laqabi;

- F3 jamoaga xabar Bazani himoya qiling!

- F5 jamoaga xabar To'g'ri! - buyruqni tasdiqlash yoki jangovar topshiriqni bajarishni tasdiqlash, shuningdek, jamoaning jangdagi g'alabasidan keyin jangovar hayqiriq sifatida ishlatiladi ☺;

- F6- jamoaga xabar Yo'q! - jangovar topshiriqni bajarishdan bosh tortish yoki buyruqqa rozi bo'lmaslik;

- F7- jamoaga xabar Yordam kerak!

- F8- Agar snaryad/kasseta allaqachon yuklangan bo'lsa, Ko'proq qayta yuklanmoqda (qaerda - qayta yuklash tugaguniga qadar qolgan soniyalar soni) yoki Otishmaga tayyor! buyrug'iga xabar.

- Esc o'yinning asosiy menyusini ochish. Diqqat! Agar sizning tankingiz yo'q qilinmasa va siz dushmanga zarar keltiradigan har qanday harakatlarga qodir bo'lsangiz, u tugamaguncha jangni tark etmang! Taqdim etilgan

Siz buni bilasizmi ...

Yangi 2012 yil uchun o'yin qo'shildi. Shu bilan birga, u ikki yil oldin (2010 yilda) yaratilgan. Xarita asosiy serverlarga etkazilganidan so'ng, xato aniqlandi: minoraning ichkaridan tayanchi Shaft to'pidan osongina o'qqa tutildi. Xarita ochilgandan ikki kun o'tgach, chora-tadbirlar ko'rildi va bu xatodan foydalanish jazolana boshladi va bir hafta o'tgach, xato butunlay tuzatildi.

2009-2010 yillarda "KPTO" ("Kommunistik Tanklar partiyasi") partiyasi mavjud edi. Bu partiya TO uchun turli dasturlarni ishlab chiqish bilan shug'ullangan.

2011 yilda ishlab chiquvchilar doimiy ravishda minorani burish kerak bo'lgan musobaqa poygasini tashkil etishga qaror qilishdi. Buning uchun xarita yaratilgan. U o'yinchilarning maxsus assotsiatsiyasi bilan shug'ullangan - "KPTO" ("Kommunistik tanklar partiyasi Onlayn"). Xaritada materiallardan foydalanish mumkin emas deb taxmin qilingan (na sotib olinmagan, na osmondan tushgan). Partiya parchalanib ketdi va karta hech qachon chiqarilmadi. Qayd etish joizki, xarita afsonaviy Figishe tomonidan ishlab chiqilgan.

Ricochet qurol loyihasi 2009 yilda paydo bo'lgan. "Vulkan" deb nomlanishi rejalashtirilgan edi. To'p o'qlari dastlab yuzadan sakrab tushmasligi va ko'k rangga ega bo'lishi kerak edi. O'sha paytda Vulcan / Rikochet pulemyot edi, ammo sinov bosqichida to'plarni sakrash g'oyasi paydo bo'ldi, u keyinchalik Rikochet deb nomlanuvchi to'laqonli to'pga aylandi.

Ular Hornet korpusini birinchi marta sinab ko'rishni boshlaganlarida, u quyidagilardan iborat edi: markaziy qism va to'rtta yon tomon, ularning har biri markaziy blokdan pastroq edi va har bir yon blokda izlar bor edi. Keyin Hornet o'zining haddan tashqari futuristik dizayni va tortishish va tortishishning murakkabligi tufayli hozirgi holatiga o'zgartirildi.

2011 yil iyun oyida milya qurolining paydo bo'lishi tankerlar orasida haqiqiy sensatsiyaga sabab bo'ldi. Chiqarilgandan so'ng, Shaft 3 dona stavkada sotib olindi. soniyada! Keyinchalik uning xarakteristikalari tahrir qilindi, qarshilik ko'rsatildi. Ammo bir kundan keyin u qo'lga olindi, kristallar qaytarildi, tavsif o'zgartirildi. Sinov serveridagi sinovning birinchi kunida Shaftning maqsad rejimidagi maksimal zarari 150 - 175 - 200 - 250 birlik (mos ravishda M0 - M1 - M2 - M3 uchun), ikkinchi kuni - 200 - 225 - ~ edi. 275 - 300.

Tanki Online haqidagi birinchi film 2011 yilda ertaklar skrining tanlovi bilan birga paydo bo'lgan. O'yindan buyurtma qilingan materiallardan foydalangan, o'z syujetiga ega edi. Shu paytgacha qisqa metrajli filmlar bo'lgan bo'lishi mumkin, ammo ular unchalik mashhur emas edi. FAK19 o'yinchisi eng mashhur "B-mashina" film seriyasini yaratdi. Hammasi bo'lib to'rtta film suratga olingan. Kelajakda FAK19 "B-mashina" ning "Yangi yovuzlik" deb nomlangan remeykini yaratishga qaror qildi. FAK19 filmlari juda ko'p maxsus effektlar bilan to'ldirilgan. Tahrirlash "3D Studio Max" dasturida amalga oshirildi. YouTube kanali: MrFAK12

Tanki Online-dagi birinchi oltin 1000 ta kristalli nominal edi. Dastlab bu bonus qayerda va qachon tushganini hech kim bilmas edi. Birinchi oltin Kungur xaritasiga, 700 ta kristaldan iborat fondga tushdi, uni Noosya laqabli tanker olib ketdi. Keyinchalik deyarli barcha kartalarga oltin qutilar tusha boshladi, ammo ularning nominal qiymati 100 ta kristalgacha qisqartirildi. Endi barcha xaritalarda oltin quti tushish nuqtalari mavjud.

2010 yilda Smokey XT deb nomlangan eng zaif Smokey qurolining maxsus modifikatsiyasi taqdim etildi. Ushbu modifikatsiyaning narxi 3950 ta kristalga teng. Uni faqat bir hafta davomida sotib olish mumkin edi. Smokey XT oddiy Smokey M3 ga qaraganda har tomonlama yaxshiroq edi. Yaxshi o'yinchi Smokey XT narxini qoplay oladi deb taxmin qilingan edi.

2009 yilda ishlab chiquvchilar raqiblarga zarar etkazadigan va shu bilan birga tankerlarni o'z jamoasidan davolay oladigan qurol yaratishga qaror qilishdi. Isis to'pi shunday tug'ilgan. Isisning birinchi kontseptsiyasi faqat shifo topdi va tashqi ko'rinishida "Half-Life" o'yinidagi modellarni eslatdi. Keyinchalik u ikki qirrali tank minorasiga aylantirildi. Isis ham bo'shliqqa o'q otishda o'zini davolashga ruxsat berdi. Bu qobiliyat juda kuchli edi va olib tashlandi. 2014 yil noyabr oyida otishmaning vizual effekti qayta ishlandi va 2017 yil 16 fevralda qurol o'z hayotini yo'qotdi.

Beta-sinov paytida (2009 yil may) Tanki Online O'yinni ishlab chiquvchilar konferentsiyasida (GDC 2009) "Noshirsiz eng yaxshi o'yin" nominatsiyasida mukofot oldi. Bu shuni ko'rsatadiki, sinov bosqichida o'yin o'yin sanoatida e'tirofga sazovor bo'ldi.

2009 yil noyabr oyida Tanki Onlayn "Runet mukofoti" ommaviy ovoz berishning finaliga chiqdi va unda 17-o'rinni egalladi. Bu o'yin olti oylik bo'lganiga qaramay.

2012 yilning yozida Tankida futbol bo'yicha Evropa chempionatiga bag'ishlangan aksiya bo'lib o'tdi. Ushbu aksiya davomida oltin qutilarning nominal qiymati bir necha barobar oshdi va natijada hisob-kitoblarga ko'ra, bir oydan sal kamroq vaqt ichida o'yinchilar 90 million kristalli oltinni qo'lga kiritishdi - hozirgi iqtisodiyotda bu deyarli bir milliard kristall!

2012-yilning 27-sentabr kuni “Qosim va quyosh” nomli g‘ayrioddiy jang bo‘lib o‘tdi, unda jamoa menejeri Maksim Xusainov va texnik yordam bo‘yicha mutaxassis Kseniya Ignatieva “vassmoks”da bir-biriga qarshi jang qilishdi. Maksim 22:19 hisobida g‘alaba qozondi. O'yinchilar garajdan 100 kristalli maxsus bo'yoq sotib olib, Maksim yoki Kseniyani qo'llab-quvvatlashlari mumkin edi. Qosim uchun 47 341 ta, Quyosh uchun 18 004 ta, ikkala futbolchi uchun birdaniga 4 844 ta bo‘yoq xarid qilingan, Maksim uchun bo‘yoq sotib olgan har bir kishi 59 ta kristall bilan boyitilgan.

Har yili 31 oktyabrda Tanklar Xellouin bayramini nishonlaydilar. 2012-yilda aksiya davrida 59 597 marta maxsus karta yaratildi, maxsus tilla quti esa 12 008 marta tushirildi. Qiziqarli tasodiflar sodir bo'ldi: 2012 yil 30 oktyabrda o'yinda 16 666 666 raqamli tanker ro'yxatdan o'tdi va videoblogning bayramga bag'ishlangan maxsus soni haqidagi tvit 666-chi bo'ldi. 2014-yilda Xellouin bayrami uchun maxsus kartada 45 ta sharpa bor edi. Va 2015-yilda, 31-oktabrda, tankerlar o'yinda jami 196 yil o'tkazdilar va 440 000 oltin tutdilar va Xellouin xaritasi 184 652 marta yaratilgan. Eng yaxshi oltin ushlagich tanlovi g'olibi - Ti-To laqabli o'yinchi 195 qutini ushlab oldi va mukofot sifatida VikoGrom XTni oldi.

Godmode_ON sirli oʻyinchisi haqida birinchi eslatmani #61-vlogda koʻrish mumkin. Ikkinchi marta u 64-raqamli videoblogda, 80-sonli videoblogda esa butunlay “Hafta savoli” bo‘limiga tushib qoldi. Keyin Godmode_ONni yo'q qilish uchun 59 ta Smokey zarbasi kerak bo'ldi, ulardan 5 tasi juda muhim edi. Shunday qilib, Smokey va Mammoth-ning video-blogni chiqarish vaqtida tegishli bo'lgan parametrlarini hisobga olgan holda, Godmode_ON bo'yog'ida kamida Smokeydan himoyalanish taxminan 85% ni tashkil etdi. Vlogning 103-sonida sirli odam paydo bo'ldi, u "Jimjitlikda barcha minalarni to'plagan" - ehtimol bu Godmode_ON bo'lgandir? 118-hafta savoliga ko'ra, Godmode_ON minalar yo'li bo'ylab yurdi va faqat 41-kuni portlatib yuborildi - videoblog chiqarilgan paytda tegishli bo'lgan Mamont parametrlarini hisobga olgan holda, kamida Godmode_ON bo'yog'idagi meniki taxminan 95% edi. №130 vlogda Godmode_ON 5001 ta kristal uchun oltin qutini ushladi, garchi Aprel Fools oltinining maksimal qiymati 5000 ta kristal bo'lgan. Godmode_ON-ning navbatdagi chiqishi №133-haftada bo'lib o'tdi, u erda bir vaqtning o'zida oltita tank tomonidan o'q uzildi. Va №146-hafta savolida Godmode_ON birinchi marta Mamont emas, balki Hornet-dan foydalangan. Bu sirli futbolchi kim? Bu savolga bilvosita javob №145 video blogida topilgan, u erda Nikolay Kolotovning profilida "Not Godmode_ON" deb yozilgan. Aksincha ishorami yoki shunchaki hazilmi? Biz hech qachon haqiqatni bilmaydiganga o'xshaymiz ...

Tanklarning birinchi sinov versiyasini yaratish uchun to'rt yarim oy vaqt ketdi. Tanki-da ro'yxatdan o'tgan birinchi dasturchi bo'lmagan o'yinchi - GlebNikitin. Alternativa server dasturchisi Aleksey Kviring (arts80) o'yinda ro'yxatdan o'tgan birinchi odam edi. "Tanklar" ning birinchi xaritasi Tribute prototipi edi.

2010 yil o'rtalariga kelib, o'yinda ro'yxatdan o'tgan taxminan 200 000 o'yinchi bor edi. 2010 yil 19 dekabrda bir million ro'yxatga olish belgisi olindi. 2011 yil 6 iyun - ro'yxatga olish raqami 3 million (katyana laqabli o'yinchi). 2012 yil 4 yanvar - etti millioninchi ro'yxatga olish (stepan1234567891 laqabli o'yinchi). 2012 yil 25 mart - 10 million ro'yxatdan o'tishning eng muhim bosqichi (lYonsl laqabli o'yinchi). Tankchi 2012 kuni 15 000 000 raqami ostida akkaunt ro'yxatga olingan (adilov.amir laqabli o'yinchi). 2013 yil 5 fevral - yigirma millioninchi ro'yxatdan o'tish (tolik755 laqabli o'yinchi). 2013 yil iyul oyining oxiri - o'ttiz millioninchi ro'yxatdan o'tish (nadja8201 laqabli o'yinchi).

"Tanks Online" o'yini uyda eng mashhur - Rossiyada. Undan keyingi o‘rinlarda Ukraina, Belarus, Armaniston, Qozog‘iston, Germaniya, Moldova, Gruziya, AQSh va Saudiya Arabistoni joylashgan.

Tanki Online VKontakte rasmiy guruhi 2011 yil yanvar oyida paydo bo'lgan. Bir kuni jamoa menejeri Maksim Xusainov guruhdagi obunachilar soni 500 mingdan oshsa, teshikda suzishga va'da berdi.2014 yil 27 sentyabrda bu belgi o'tdi va Yangi yil kuni Maksim o'z va'dasini bajardi - u rahbarlikni boshladi. teshikdan 2015 yilning birinchi video blogi.

Eng sig'imli xarita - Dyusseldorf (40 o'yinchi), 36 o'yinchi bir vaqtning o'zida Berlinga, 32 o'yinchi bir vaqtning o'zida Temple va Madnessga kirishi mumkin. O'z navbatida, Temple - eng keng xarita, Berlin biroz orqada, va Dyusseldorf kuchli uchlikni yopadi. Eng kichik kartalar - Island, Hill va Ping Pong.

2014 yilning yozida Braziliyada jahon chempionati bo'lib o'tdi va "tanklar" ham bu voqeadan chetda qola olmadilar. “Futbol isitmasi” aksiyasida o‘yinchilarga chempionatda ishtirok etuvchi mamlakatlar ramzi bo‘lgan 32 rangdan birini sotib olish taklif qilindi. Kuchli uchlikka kirgan mamlakat uchun bo'yoq sotib olganlarga aksiya davrida xaridlarga sarflangan kristallarning 50 foizigacha qaytarildi. Hammasi bo'lib 555 502 ta bo'yoq sotib olindi, ulardan 111 000 tasi Rossiyaga (eng ommabop bo'yoq), 38 007 tasi chempion bo'lgan Germaniyaga, 17 641 tasi Argentinaga, 15 819 tasi Gollandiyaga, kamdan-kam sotib olingan bo'yoq Kot-D bo'ldi. "Ivuar - bor-yo'g'i 1000 dona. Aksiya uchun mukofot sifatida 887 millionga yaqin kristallar tarqatildi.

Elementlarning nomlari haqida bir oz: uzoq vaqt oldin Rail qo'rquv mashinasi deb nomlangan, Rikochet vulqon, Hornet - Raptor, Viking - Centurion va Hammer - Magnum deb nomlanishi mumkin edi. Vulqonga kelsak, o'yin dizayneri Semyon Strijak (Yong'oq nomi bilan mashhur) hazil bilan "pulemyot hech qachon Vulkan deb nomlanmaydi, aks holda men qo'limda ikkita ortiqcha barmoq o'stiraman", deb va'da berdi. Aytgancha, qurol-artilleriya oxir-oqibat Magnum nomini oldi.

O'yinda kuzatuvchi rejimi (tomoshabin) boshidanoq mavjud emas edi. Tomoshabin yordamida efirga uzatilgan birinchi jang Xalqaro va Qiyin va Qiyin jamoalar o'rtasidagi TOF Dream Team III yuqori qavsning chorak finali bo'ldi.

2014 yilning yozida Tanki Online jamoasi Germaniyaning Kyoln shahridagi gamescom ko'rgazmasiga tashrif buyurdi. Ushbu voqea sharafiga o'yinga qisqa vaqt ichida Köln kartasi kiritildi, uning ustiga ikki baravar qimmatlashgan oltin tushdi. Reklama davrida oltin qutilarga 191 million kristal tushdi va xaritaga millionga yaqin o'yinchilar tashrif buyurishdi.

Videoblogni suratga olish odatda chorshanba kuni amalga oshiriladi, garchi hikoyalarni tayyorlash ancha oldinroq boshlanadi. Payshanba va juma kunlari video tahrirlashga sarflanadi.

Tanki Onlinening tug'ilgan kuni 2009 yil 4 iyun - ochiq beta-testning boshlanish sanasi. Maksimal darajaga erishgan birinchi o'yinchi (o'sha paytda u marshal edi) afsonaviy T7000 edi. 2010 yil aprel oyida Xitoy serveri ishlay boshladi. 2014-yil 16-aprelda esa Tanki Online Braziliyada ishga tushirildi. Braziliyadagi birinchi generalissimus limadj2 laqabli o'yinchi bo'lib, u 2014 yil 2 sentyabrda 1 million 400 000 ta tajribaga erishdi va taxminan to'rt yarim oyni tekislash uchun sarfladi. Yuqori tezlikda o'tgani uchun mukofot sifatida limadj2 to'liq mikro-yangilangan Viking M3, Ricochet M3 va Zevs bo'yoqlarini oldi.

Ba'zan, har qanday bayramlar sharafiga o'yindagi mablag'lar ko'payadi. O'yindagi eng katta mablag'lar 2015 yil 2 avgustda bo'lgan - besh marta.

2015-yil 9-mayda atigi 70 ta kristal uchun cheksiz taʼminot chiptasini sotib olish mumkin edi, bu 10-may kuni qayta ishga tushirilgunga qadar amal qildi. O'sha kunlarda o'yinda "gulchambar"siz minadigan o'yinchini topish deyarli mumkin emas edi - ehtimol PRO janglarida zaxiralar o'chirilgan holda o'ynaganlar bundan mustasno.

"Birlikdagi tanklar" ning dastlabki demosini ko'rgan va sinab ko'rgan o'yinchilardan birinchisi 2014 yil iyul oyi boshida bo'lib o'tgan Wildflecken shahrida bo'lib o'tgan tanklar yig'ilishida nemis o'yinchilari edi. 2015 yil iyun oyida Rossiyaning beshta shahridan kelgan o'yinchilar TO Rally tadbiri doirasida yangi o'yinning demo versiyasiga tegishdi. Va 2015 yil oktyabr oyida taniqli videobloger DJAGERnout228 Alternativa ofisiga tashrif buyurdi va nafaqat Tanki X nomini olgan o'yinning beta versiyasini o'ynadi, balki videoblogda o'z taassurotlari haqida gapirdi.

2014-2015 yilgi Yangi yil bayramlarida Tanki Onlinega kirish Shimoliy Koreyadan, Internetga kirish keskin cheklangan mamlakatdan ro'yxatga olingan. Kim bo'lishi mumkin?..

Uzoq vaqt oldin o'yinda "Shon-sharaf zali" deb nomlangan o'yin oynasi mavjud edi, unda barcha o'yinchilarning statistikasi ko'rsatiladi: to'plangan tajriba ballari, yo'q qilingan tanklar soni va o'zlarining o'limlari, boyliklari va reytinglari. murakkab formula asosida hisoblangan shartli son. Reyting qanchalik baland bo'lsa, tanker shon-shuhrat zalida shunchalik baland bo'lgan. Shu bilan birga, reyting formulasining tarkibiy qismlaridan biri haqiqiy pulga sotib olingan kristallar soni edi, shuning uchun "Shon-sharaf zali" ning yuqori o'rinlarini o'z oldiga qo'yish uchun katta miqdorda sarmoya kiritgan donorlar egalladi. raqiblar. Keyinchalik Shon-sharaf zali texnik sabablarga ko'ra o'yindan olib tashlandi.

2011-yilda Xellouin bayramida Pumpkin Tank Hunt musobaqasi bo'lib o'tdi. O'yinda uch xil o'yinchini maxsus qovoq qurollari bilan topish kerak edi (ular ma'muriyat yordamchilariga berildi) va ular bilan maxsus mavzuda skrinshotlarni joylashtirish kerak edi. Va 2011-2012 yilgi Yangi yil arafasida Yangi yil kartalari tanlovi bo'lib o'tdi, uning g'oliblari bir necha kun davomida noyob kardan odam to'pini olishdi. Qovoq to'pi ham, qordan odam to'pi ham o'ziga xos teksturali Smokey M3 edi.

Bir o'q bilan yo'q qilinishi mumkin bo'lgan tanklarning maksimal soni - 39. Buning uchun sizga to'liq mikro-yangilangan M3 Rail va rejimda Dyusseldorf xaritasida 39 o'yinchi kerak.

Qadim zamonlarda har bir sarflanadigan materialning 32766 donadan ortiq bo'lishi mumkin emas edi. Bu sarf materiallari soni saqlangan o'zgaruvchining ma'lumotlar turining etarli darajada o'lchami bilan bog'liq edi. Bu kamchilik endi tuzatildi.

Tanki Online-da ismlari haqiqiy geografik ob'ektlarning nomlarini takrorlaydigan xaritalar mavjud. Xususan, ularning ko'pchiligi Permdagi ob'ektlar yoki Perm o'lkasidagi shaharlar nomi bilan atalgan (Permda Tanki Online-ni ishlab chiquvchi AlternativaPlatform ofisi joylashgan).

  • Aleksandrovsk — Perm oʻlkasidagi shahar;
  • Barda — Perm viloyatidagi qishloq;
  • Gubaxa — Perm oʻlkasidagi shahar;
  • Kungur — Perm oʻlkasidagi shahar;
  • Molotov - Permning sobiq nomi;
  • Osa - Perm viloyatidagi shahar;
  • Solikamsk - Perm viloyatidagi shahar;
  • Esplanade - Permdagi kvadrat.

Nauru, Kiribati va Gvineya-Bisau dunyodagi eng "tanksiz" davlatlardir. Ularning har birida faqat bitta Tanki Online o'yinchisi yashaydi.

O'yindagi eng mashhur vazifa jangda birinchi o'rinni egallashdir. Ikkinchi o'rinda - N ta ta'mirlash to'plamini yig'ish, uchinchidan - N tezlashtirishni yig'ish.

Hozirda asosiy serverlarda o‘yinning HTML5 mijozini ochiq sinovdan o‘tkazish davom etmoqda. Hozirda yangi versiyaga faqat oz sonli yangi foydalanuvchilar yo'naltirilmoqda, ammo rivojlanish davom etar ekan, ko'proq o'yinchilar kirish huquqiga ega bo'ladi. Agar siz oʻyinning HTML5 versiyasiga kirgan boʻlsangiz, lekin yana barqaror Flash versiyasiga oʻtishni istasangiz, havolaga oʻting.

Vaqti-vaqti bilan o'yin "Crazy Weekend" deb nomlangan aksiyani o'tkazadi, uning mohiyati parchalarni to'ldirishdir. Standart janglarda ma'lum miqdordagi tanklarni yo'q qilish uchun ishtirokchilar qimmatbaho sovg'alarga ega bo'lishadi.

2017 yil 16 noyabrdan 23 noyabrgacha VKontakte va Odnoklassniki ijtimoiy tarmoqlari o'rtasidagi o'yinda haqiqiy jang bo'lib o'tdi. Unda ishtirok etish uchun siz Garajda ijtimoiy tarmoqlardan biri uchun 1000 kristalli bo'yoq sotib olishingiz, uni tankingizga o'rnatishingiz va dushman tanklarini bo'yoq bilan yo'q qilish uchun jangga borishingiz kerak edi. “VKontakte” uchun 122 ming dona, “Odnoklassniki” uchun 39 ming dona bo‘yoq sotib olindi.Tadbirda “VKontakte” fraksiyasi 52,54 foiz ball bilan g‘olib chiqdi. Aksiya oxirida bo'yoqlar o'z egalarida abadiy qoldi.

2017 yilning kuzida Tanki Online #XochuvTO video tanlovini o'tkazdi, unda ishtirokchilarga nima uchun ishlab chiquvchilar ularni TO ofisiga taklif qilishlari kerakligini aytishlari kerak edi. Tanker g'olib Sochi Areda, uning raqobatbardosh ishini ko'rish mumkin havola. Sayohatdan video reportaj: 1-qism

2-qism.

2017 yil 24-noyabr kuni qora juma kuni o'yinda konteynerlar paydo bo'ldi - ilgari noma'lum tarkibga ega qutilar. Ular do'konda sotilgan, shuningdek, odatdagi oltin qutilar o'rniga janglarda tushib ketgan. Konteynerlar 28-noyabr kuni o'yindan olib tashlandi va 24-dekabrda Yangi yil bayramlari uchun ular doimiy ravishda qaytib kelishdi. Endi ularni Do'konda sotib olish, janglarda qo'lga olish yoki kundalik topshiriqlar zanjiri uchun mukofot sifatida olish mumkin.

"Bo'ron" rejimi o'yinga 2017 yil 13 dekabrda kiritildi, garchi u o'yinda ilgari paydo bo'lgan bo'lsa - 2015-2016 va 2016-2017 yillardagi Yangi yil bayramlari uchun. Rejimning mohiyati quyidagicha: bir jamoa himoyada, ikkinchisi esa hujumda. Moviy jamoa o'z bazasini himoya qilishi kerak, bu rejimda nuqta sifatida belgilangan, qizil jamoa esa bayroqlarni ko'k bazaga etkazishi kerak. Bu oddiy va eng muhimi - juda qiziqarli! Rejimning diqqatga sazovor tomoni shundaki, qizil jamoa o'z ixtiyorida bir nechta bayroqlarga ega, ya'ni ko'k jamoa bir vaqtning o'zida bir nechta tomondan hujumlarni qaytarishi kerak.

chat qurilmasi

Chat qabulxonasi

Qabulxona chati o'yinchi jangdan tashqarida bo'lgan vaqtda (o'yin qabulxonasida) mavjud. U bir nechta tematik kanallarga bo'lingan. Chat kanallaridagi xabarlar ushbu kanallardagi barcha o'yinchilarga ko'rinadi. Biroq, o'yinning har bir til versiyasida o'ziga xos suhbat kanallari mavjud.

Lobbi chatiga yuborilgan xabarlar ma'lum bir o'yinchiga yo'naltirilishi mumkin. Bunday xabarlar hali ham hamma uchun ko'rinadi, ammo ular qabul qiluvchi uchun qo'shimcha ravishda ta'kidlangan. Muayyan o'yinchiga yo'naltirilgan kanalga xabar yozish uchun siz uning taxallusini (masalan, chatda) sichqonchaning chap tugmasi bilan bosishingiz va "Umumiy chatda yozish" opsiyasini tanlashingiz yoki Ctrl tugmachasini bosib ushlab turishingiz kerak va chap- taxallusni bosing.

Agar o'yinchining taxallusi chatda bo'lmasa, uni istalgan joydan nusxa ko'chirishingiz, chatga joylashtirishingiz mumkin (lekin, taxallusni qatorga o'zingiz yozishingiz mumkin), taxallusdan keyin nuqta-vergul qo'yishingiz mumkin. ;

Jangovar chat

O'yinchi jangda bo'lsa, jangovar chat mavjud. U Enter tugmasi bilan faollashtiriladi. Shunga ko'ra, undan kelgan xabarlarni jangda bo'lgan har bir kishi ko'radi. Agar o'yinchi buyruq rejimi bilan jangda bo'lsa, u jangning barcha ishtirokchilariga ham, ittifoqchilarga ham yozish imkoniyatiga ega. Umumiy va jamoaviy chat oʻrtasida oʻtish uchun xabar yozayotganda Tab tugmasini bosishingiz kerak. Siz barcha xabarlarni ko'rasiz, lekin jamoaviy chatda yozilganlar sizning jamoangiz rangida ta'kidlanadi. Jang paytida shaxsiy xabarlarni yozish mumkin emas.

Chat kanali "Buzilishlar"

Ushbu kanal "faqat yozish" rejimida ishlaydi va faqat chat va janglardagi qoidabuzarliklar haqida shikoyat qilish uchun mo'ljallangan. Aktyorlar ushbu kanaldagi moderatorlarning javoblari bilan faqat o'zlarining xabarlarini va maqsadli xabarlarini ko'rishadi. Bu sizga kanalda suv toshqini oldini olish imkonini beradi, shikoyatlarni maxfiy saqlaydi va moderatorlar tomonidan shikoyatlarni ko'rib chiqishni tezlashtiradi. Agar siz doimo qoidalarga e'tibor bermasangiz, sizni suv toshqini uchun taqiqlash mumkin.

  • jangdagi buzilishlar: jangga havola / huquqbuzarning taxallusi / qoidabuzarlik turi;
  • chatdagi qoidabuzarliklar: chat kanali/huquqbuzarning taxallusi/buzilish turi.

Shaxsiy xabarlar

Shaxsiy xabarlar - bu boshqa o'yinchilarga faqat qabul qiluvchiga ko'rinadigan shaxsiy xabarlarni yuborish imkoniyati. Bunday holda, qabul qiluvchi onlayn bo'lishi kerak va qaysi chat kanalida va qaysi tilda bo'lishi muhim emas.

O'yinchiga yozish uchun xususiy xabar, siz chatda uning taxallusini bosing va variantni tanlang "Shaxsan yozish" yoki tugmalar birikmasi Ctrl + Shift ushlab turing va taxallusni chap tugmasini bosing kerak.

Agar o'yinchining taxallusi chatda bo'lmasa, uni istalgan joydan nusxa ko'chirishingiz, chatga qo'yishingiz mumkin (lekin, taxallusni qatorga o'zingiz yozishingiz mumkin), taxallusdan keyin ikki nuqta qo'yishingiz mumkin. : va bo'sh joy qo'ying, so'ngra xabar matnini yozing.

Qabul qiluvchi oflayn bo'lsa, shaxsiy xabarlarni yuborib bo'lmaydi. Bunday holda, jo'natuvchi ogohlantirishni ko'radi " Bu oʻyinchi oflayn ' xabaringiz o'rniga. Agar o'yinchi faqat do'stlaridan xabarlarni qabul qilsa ("Faqat do'stlardan xabar yuborish" parametri sozlamalar menyusida yoqilgan bo'lsa, sukut bo'yicha o'chirilgan) va jo'natuvchi do'st bo'lmasa, jo'natuvchi ogohlantirishni ko'radi " Bu o'yinchi faqat do'stlarning xabarlarini qabul qiladi ' xabaringiz o'rniga. Agar o'yinchi jangda bo'lsa, jo'natuvchi ogohlantirishni ko'radi " Bu o'yinchi jangda va sizning xabaringizni o'qiy olmaydi. ' xabaringiz o'rniga. Chatda e'tiborga olinmagan o'yinchi xabarlari ko'rsatilmaydi.

Chat mavjudligi

To'fonga qarshi tizim

"Toshqinga qarshi tizim" umumiy va shaxsiy suhbatlarda ishlaydi. U ikkita parametrga ega: xabar yuborishning "narxi" va bitta belgining "narxi" - bu narx millisekundlarda o'lchanadi. Bu shuni anglatadiki, cheklov nafaqat xabarlar soni, balki vaqt birligidagi belgilar soni bo'yicha ham ishlaydi. Ushbu format foydalanuvchini taqiqlamaslik, balki bir necha soniya davomida xabar yuborish imkoniyatini blokirovka qilish imkonini beradi. Cheklov sizning butun xabaringizdan oshmasligi mumkin, lekin uning faqat bir qismi, bir nechta belgilar. Qo'shimcha belgilar qizil rang bilan ta'kidlangan va "yuborish" tugmasi o'rniga, bunday uzunlikdagi xabarni qachon yuborish mumkinligini e'lon qiluvchi taymer paydo bo'ladi. Siz shunchaki matnni qisqartirishingiz va uni darhol yuborishingiz yoki butun xabar yuborish uchun tayyor bo'lguncha kutishingiz mumkin.

Asosiy xususiyatlar:

  • Bitta chat xabarining maksimal uzunligi 299 belgidan iborat.
  • Lobbi chatida muloqot qilishda belgining "narxi" suhbat tezligiga bog'liq.
  • Nik tizim ostiga tushadi, ya'ni. suhbatdoshning taxallusi uchun ham "to'lash" kerak bo'ladi.
  • Chat qabulxonasidagi xuddi shu havola har 60 xabarda bir marta yuborilishi mumkin. Aks holda, "Siz joylashtirgan havola allaqachon chatda" degan xabarni ko'rasiz. Qoida janglarga havolalarga taalluqli emas.
  • Klan suhbatida toshqinga qarshi tizim ishlamaydi.

Chat qoidalari

Bu taqiqlangan va suhbatni vaqtincha yoki butunlay blokirovka qilish bilan tahdid qiladi:

  • o'yinning boshqa foydalanuvchilarini haqorat qilish, qo'pollik qilish, hamma narsani haqoratli tarzda tartibga solish, odobsizlik qilish;
  • matdan foydalaning (hamma joyda, har qanday shaklda);
  • suv toshqini (takroriy belgilardan iborat xabarlarni yuborish, bitta xabarni ketma-ket bir necha marta takrorlash, bir xil tinish belgilarini, belgilar yoki alohida harflarni ketma-ket xabarda 5 dan ortiq bir xil belgilar miqdorida takrorlash);
  • chatda qo'pol yoki provokatsion xabarlar yozish, chatning boshqa ishtirokchilari bilan muloqotga xalaqit berish;
  • trollik bilan shug'ullanish, jamoa a'zolarini ular uchun salbiy oqibatlarga olib keladigan harakatlarga undash, taxalluslar yaratish va nizo keltirib chiqarishi yoki jamoa a'zolarini xafa qilishi mumkin bo'lgan boshqa choralarni ko'rish;
  • o'yin ma'muriyatining roziligisiz reklama joylashtirish;
  • uchinchi shaxslarni amaldagi qonunchilik bilan taqiqlangan harakatlarni, shu jumladan giyohvand moddalar savdosi, terrorchilik faoliyati, qonuniy saylangan hukumatni ag‘darishga chaqiruvlar, pornografiya, jinsi, yoshi, dini yoki boshqa asoslarga ko‘ra kamsitishning har qanday shakli bilan bog‘liq harakatlarni sodir etish yoki qilishga undash;
  • o‘yinda istalgan shaklda siyosiy tashviqot, siyosiy reklama, saylovoldi tashviqotini olib borish;
  • voyaga etmagan shaxslar tomonidan ommaviy foydalanish uchun mo'ljallanmagan shahvoniy xarakterdagi ma'lumotlarni tarqatish (esda tuting - bu erda o'ynayotgan bolalar ham).

Qoidalar ham umumiy, ham shaxsiy chatlar uchun amal qiladi, garchi moderatorlar shaxsiy xabarlarni o‘qish imkoniyatiga ega bo‘lmasa-da.

Maxsus belgilar

O'yin chatlarida siz o'yinchilarni taxalluslari yonida quyidagi belgilar bilan tanishishingiz mumkin:

- jamoa rahbarlari; - chat ma'murlari; ; ; - Musobaqa tashkilotchilariga nomzodlar.

Chat buyruqlari

Qanday qilib boshqa foydalanuvchini qora ro'yxatga qo'shish yoki undan olib tashlash mumkin?
Buning uchun chatga quyidagi buyruqlar kiritilishi kerak:

  • / blok NIK - o'yinchidan xabarlarni olishni yashirish (umumiy va jangovar chatlarda ishlaydi);
  • / blokdan chiqarish NIK - o'yinchidan xabarlarni olishni davom ettirish (umumiy va jangovar chatlarda ishlaydi);
  • /blocklist - bloklangan o'yinchilar ro'yxatini ko'rsatish (faqat umumiy chatda ishlaydi);
  • /unblockall - bloklangan o'yinchilar ro'yxatini tozalash (faqat umumiy chatda ishlaydi);
  • /vote NICK - o'yinchi haqida shikoyat (faqat jangovar chatda ishlaydi);
  • #theft - Entsiklopediya sahifasiga o'ting "Agar sizning hisobingiz o'g'irlangan/buzilgan bo'lsa nima qilish kerak";
  • #wiki - ga o'tish;
  • #nick - taxallusni o'zgartirish bo'yicha ko'rsatmalar bilan sahifaga o'ting;
  • re: - yozish qatorida sizga oxirgi marta yozgan o'yinchining taxallusi almashtiriladi.

Muloqot har qanday onlayn o'yinning asosiy tarkibiy qismlaridan biridir. World of Tanksda millionlab foydalanuvchilar kurashmoqda va ko'pincha jang paytida siz ittifoqchilaringizga ba'zi ma'lumotlarni aytib berishingiz, ulardan yordam so'rashingiz yoki shunchaki savol berishingiz kerak. Ushbu maqsadlar uchun o'yin mijozida maxsus o'yin suhbati taqdim etiladi, ammo unga qo'shimcha ravishda World of Tanks-dagi o'yin akkauntining har qanday egasi rasmiy o'yin forumi mavzularida xabarlar yozishi, shuningdek, o'yinda muloqot qilishi mumkin. angardagi boshqa o'yinchi bilan shaxsiy suhbat. World of Tanks-da boshqa o'yinchi yoki jamoaga qanday xabar yozish mumkin?

Shunday qilib, siz tushunganingizdek, har qanday o'yinchi boshqa foydalanuvchilar bilan matnli aloqa qilishning uchta usuliga ega. O'yinning o'yin ichidagi chatida xabar yozish uchun, orqaga hisoblash boshlangandan keyin yoki jang paytida, klaviaturadagi Enter tugmasini bosing va xabar matnini yozishni boshlang. Xabarni yuborish uchun yana Enter tugmasini bosing.

Agar siz ittifoqchilarga qo'shimcha ravishda dushman jamoasi sizning xabaringizni ko'rishini istasangiz, "TAB" tugmasini bosing: matn kiritish oynasining chap tomonida "Hammaga" yozuvi paydo bo'ladi.

Vzvod ichida muzokaralar olib borish uchun "Vzvod" paydo bo'lguncha TAB tugmasini ikki marta bosing.

Shaxsiy kanalda WoT-da qanday xabar yozish mumkin? Mijozda avtorizatsiyadan so'ng siz istalgan World of Tanks o'yinchisi bilan bog'lanishingiz mumkin. Do'stingiz bilan suhbatni boshlashni xohlaysizmi? Quyidagi birinchi belgini bosing, do'stingizning taxallusini chap tugmasini bosing va kontekst menyusida "Shaxsiy kanal yaratish" -ni tanlang.

Yangi oynada matnni kiriting va Enter tugmasi bilan xabarni yuborishni tasdiqlang.

Agar siz kontaktlar ro'yxatida bo'lmagan o'yinchiga xabar yozmoqchi bo'lsangiz, xuddi shu menyuda kontaktlarni qidirishdan foydalaning va shaxsiy kanal yarating.

Bundan tashqari, siz http://forum.worldoftanks.ru saytida joylashgan World of Tanks forumida o'yinchilar bilan muloqot qilishingiz mumkin. Brauzerda forum manzilini oching, yuqoridagi "Kirish" tugmasini bosing. Yangi sahifada o'yin hisobingizdagi ma'lumotlarni kiriting: World of Tanks uchun pochta qutisi va parol. Avtorizatsiyadan so'ng, mavzuni tanlang va tezkor javob oynasida forum foydalanuvchilariga savol yoki xabaringizni yozing.

Esda tutingki, o'yin suhbatida va shaxsiy kanalda odobsiz iboralar ayniqsa jazolanmaydi, ammo bu o'yin forumida qattiq jazolanadi. Natijada, axloqiy me'yorlar va tamoyillarga rioya qiling, o'yinchilarni forumda ham, jangda ham haqorat qilmang. Ekranning narigi tomonida kim borligini hech kim bilmaydi - kattalarmi, maktab o'quvchisi, talaba yoki bola. Omad va yaxshi muloqot!

Maqola yoqdimi? Do'stlaringizga ulashing: