Zirhli urush: tizim talablari va tavsifi

- tanklar haqida yangi multiplayer onlayn aksiyalar o'yini. O'yin Amerikaning mashhur Obsidian Entertainment studiyasi tomonidan ishlab chiqilgan. O'yin bepul o'ynash modeliga muvofiq taqsimlanadi. Zirhli urush: Armata loyihasi CryEngine o'yin dvigateli bilan ishlaydi.

Zirhli urush: Armata loyihasi qismidir. Ishlab chiquvchilar zamonaviy grafikalar darajasini, yuqori darajadagi detallar va yo'q qilinish qobiliyatini hamda dinamik muhitni ta'minladilar. O'yinchilar zamonaviy tanklar va boshqa turdagi harbiy texnikani, shu jumladan zirhli transportyorlar va artilleriyani o'z nazoratiga olishlari kerak bo'ladi.

Uchastka

O'yin yaqin kelajakda bo'lib o'tadi. Aktyor butun dunyo bo'ylab jangovar harakatlarda qatnashadigan va zirhli transport vositalarining asosiy etkazib beruvchilari bilan aloqalarni o'rnatadigan xususiy harbiy korporatsiya rahbari sifatida ishlaydi.

Ayni shu paytda Zirhli urush: Armata loyihasi - dunyodagi turli mamlakatlarning zirhli transport vositalaridan foydalangan holda, 1950-yillarda ishlab chiqarilgan modellardan tortib eng zamonaviy modellarga qadar bo'lgan janglarga bag'ishlangan ushbu ko'lamdagi yagona loyiha.

O'yin

O'yinchilar qaysi turdagi uskunalarni boshqarishini mustaqil ravishda belgilaydilar: engil yoki asosiy jangovar tank, zirhli razvedka mashinasi, artilleriya yoki tankni yo'q qiluvchi. Zirhli urushda shikastlanish tizimi: Armata loyihasi gibrid: transport vositalarida standart HP bar va ikkinchi darajali ko'rsatkichlar mavjud bo'lib, ular zirhning shikastlanishi va olingan zarar darajasini ko'rsatadi. Zarar bo'lsa, zirh turi, uning qalinligi, zarar etkazgan snaryad turi va zirhga zarba berish burchagi hisobga olinadi. Oxirgi ko'rsatkich zararning normal yoki juda muhimligini aniqlaydi. Krit nafaqat jihozlarga jiddiy zarar etkazadi, balki uni ishdan chiqaradi yoki ekipaj a'zolarini jarohatlaydi.

Jangovar uskunalar ekipaj tomonidan boshqariladi, ularning soni transport vositasining turiga va modeliga qarab o'zgaradi. Tankerlar sozlash mumkin bo'lgan ko'nikmalar to'plamiga ega, ularni tekislash bilan oshirish mumkin. Ekipajning markaziy bo'g'ini - bu o'ziga xos rivojlanish tizimiga ega bo'lgan qo'mondon.

O'yin usullari

O'yinda 2 rejim mavjud: PVP va PVE. PvP janglarida geymerlar har biri 15 kishidan iborat 2 ta jamoaga bo'lingan. Maqsad qarama-qarshi tomonning jihozlarini yo'q qilish yoki dushman bazasini egallashdir. PvE rejimida 5 o'yinchidan iborat guruh butun dunyo bo'ylab bir nechta maxsus operatsiyalardan iborat turli xil topshiriqlarni bajarishi kerak. O'yinchilarga dushmanning zirhli mashinalari qarshi turadi, ular tomonidan boshqariladi sun'iy intellekt... PvE rejimi 4 ta qiyinchilik darajasidan iborat bo'lib, har bir jamoa o'zi uchun mos bo'lgan narsani tanlashi mumkin. Shartnomani muvaffaqiyatli bajarish uchun o'yinchilar dushmanning Zenit-raketa majmuasini yo'q qilish, strategik ahamiyatga ega bo'lgan ob'ektlarni egallab olish, dushmanning boshpanalarini aniqlash va boshqalar kabi aniq jangovar vazifalarni bajarishlari kerak.

Xususiyatlari:

O'yin farqi Zirhli urush: Armata loyihasi boshqa o'yin tanklaridan, o'yinda tankga qarshi boshqariladigan raketalarning mavjudligi, tutunli ekran tizimlari va batareyalarga qarshi otish mexanikasi. Boshqariladigan raketani otish paytida o'yinchi o'z harakatining traektoriyasini to'g'ridan-to'g'ri parvozda o'zgartirishi mumkin, bu sizga to'siqlar orqasida harakatlanuvchi nishonlarga yoki nishonlarga urish imkonini beradi. Tutun ekrani deyarli bir zumda o'yinchining tankini dushman artilleriyasi ko'rinishidan bir necha soniya davomida yashiradi, bu uning o'rnini o'zgartirish uchun etarli. Batareyaga qarshi radar bitta jamoaning artilleriyasiga dushmanning o'ziyurar artilleriya moslamalarini osongina aniqlashga imkon beradi - otishdan so'ng ularning joylashuvi xaritada maxsus belgi bilan ko'rsatiladi.

O'yinda turli xil o'yinchilar guruhlari mavjud:

  • Vzvod - PvP janglarida yoki PvE missiyalarida birgalikda qatnashish uchun 5 kishidan iborat guruh.
  • Batalyon - bu o'yinchilarning uzoq muddatli birlashmasi, boshqa o'yin dunyosidagi klanlar va gildiyalarning analogidir. Batalyon a'zolarining qat'iy ierarxiyasi mavjud. Batalyonlarning o'z nomi, logotipi va o'ziga xos yorlig'i bor.

ro'yxatdan o'tish

Tank janglarini boshlash uchun ro'yxatdan o'tishingiz va o'yin mijozini yuklab olishingiz kerak.

Zirhli urush: Project Armata PC Release 2015 yil 13 sentyabrda bo'lib o'tadi.

Ko'pgina futbolchilar Obsidian Entertainment kompaniyasini bevosita bilishlari kerak. U "Zirhli urush: Armata loyihasi" ning dizayneri Uning nomi ostida juda ko'p qiziqarli o'yin paydo bo'ldi. Kompaniya RPG-ga ixtisoslashgan, shuning uchun juda g'ayrioddiy janrdagi chiqindilarni loyihalashda ishtirok etish qiziq ko'rinadi. Nazorat qilinadigan o'yin va uning asosiy raqibining bir xil rivojlanishi o'rtasidagi asosiy farq "harakat vaqti: qadimiy" T-34 "yo'q va hamma narsa texnologiya asosida boshqariladi zamonaviy tip kuchli kuch bilan.

Zo'rg'a harakatlanadigan qadimiy harbiy transport haqida o'ylamang. Zirhli urushda "Abrams" va "Leopard" so'zma-so'z ma'noda deyarli jang maydoni bo'ylab uchib o'tishadi, bu esa o'yin dinamikasining o'sishiga yordam beradi. Birinchi to'qnashuvlar janglarning dastlabki soniyalarida boshlanadi: o'yinchilar tomonidan boshqariladigan tanklar otryadlari xaritada tezlik bilan harakat qilishadi, yaqin masofada joylashgan boshpanalarda yashirinishadi va bu o'yinda artilleriya tomon orqa tomonga burilish yasash oddiy taktik harakat emas, balki qat'iy majburiyat masalasidir.

Armata loyihasi tizimining talablari

Project Armata o'yiniga qo'yiladigan tizim talablari quyidagicha:

  • OS: Windows Vista, Windows 7 (SP1), Windows 8.x64 (64 bit)
  • Protsessor: 3.1 gigagertsli Intel (R) Core (TM) i5-4440 protsessor @ 3.10 gigagertsli (4 yadroli), ~ 3.1 gigagertsli yoki undan yuqori
  • Operativ xotira: 4 GB
  • Video karta: GeForce GTX 275 896 Mb
  • DirectX versiyasi: DirectX10 yoki undan yuqori
  • Qattiq disk maydoni: 44 GB
  • Ixtiyoriy: Internetga ulanish 128Kb / s yoki undan tezroq

Zirhli Warfare-ni o'ynab, o'yinchining his-tuyg'ulariga kelsak, ular World ofTanks-dagi kabi emas, balki juda harakatchan - xuddi onlayn-aksion filmi kabi: taktik qarorlarni deyarli harakatda qabul qilish va oxirigacha tirik qolish kerak o'yinlar juda qiyin.

Tankga o'rnatilgan barcha turdagi uskunalar, xilma-xillik va tanadagi to'plamlar soni iltimos qilolmaydi. Mavjud xilma-xillikni tushunish va to'g'ri tanlov qilish uchun interfeys yaratilgan dizayn ajoyib yordamchiga aylanadi. Shunga qaramay, doimiy ravishda so'rovlar bilan ochiladigan oynalar (kichik harflar bilan yozilgan) ko'zlarni juda zo'rlaydi. Qulay o'yin uchun, albatta, sizga shaxsiy ensiklopediya kerak.

KBTdan beri eng jiddiy qayta ishlashlardan biri bu nasos uchun o'zgartirilgan filialdir. Zirhli urushda ikki turdagi tanklar mavjud: engil va jangovar. Jangovarlarga kelsak, bu erda hamma narsa aniq - ular hali ham tanklar hujumining asosiy quroli bo'lib qolmoqda. Ammo WoT-da tanishganlardan farq qiladigan yorug'lik turi bilan siz buni tushunishingiz kerak. Ular endi taniqli o't o'chiruvchilar skautlari emas, balki jang maydonida turli xil foydali maqsadlarni bajaradigan yuqori tezlikda va boshqariladigan ovchilarga aylanishdi. Shunday qilib, razvedka faoliyatining funktsional maqsadi zirhli jangovar transport vositalariga o'tkazildi, ular aslida tanklar emas. Biroq, ular rivojlantirishga qodir bo'lgan tezlik hayratda qoldirmaydi.

O'yinni tomosha qilishni istaganlar uchun Project Armata o'yinini ko'rib chiqish

Bundan tashqari, milliy maqomga ega bo'lgan tanklar shoxlari o'tmishda qoldi. Siz asbob-uskuna hukumat omboridan emas, balki u yoki bu turdagi uskunaning qaysi davlatga tegishli ekanligiga ahamiyat bermaydigan o'ziga xos "qora" etkazib beruvchilardan kelgan yollanma odam sifatida o'ynaysiz. Diqqatning asosiy yo'nalishi uning jang paytida o'zini tutishi.


Masalan, Sofi Volfliydan siz tank jangchilari kabi og'ir texnikadan, Marat Shishkindan esa razvedka uskunalarini olishingiz mumkin. Janglar paytida o'yinchilarni lagerlarga ajratish mumkin emas va ularning ikkalasi ham bitta jamoa uchun kurashishi mumkin, aks holda jiddiy muvozanat yuzaga keladi.

Tank simulyatorlari muxlislari uchun texnologiyani rivojlantirish shoxlari ham yaxshi nuance bo'ladi. Ko'rib chiqilgan o'yin ularni keng miqyosli, keng tanlov doirasi bilan taqdim etadi. Biroq, ba'zida yaxshilanishlar o'yinni chalkashtirib yuboradi. Masalan, ma'lum bir texnikaga ba'zi yangi gizmolarni o'rnatish uchun avval ushbu oilani ifodalovchi boshqa transport vositalariga mos ravishda "modernizatsiya" sotib olishingiz kerak.

Armata loyihasi juda ijobiy sharhlarga sazovor bo'ldi

Zirhli urushda, qo'llaniladigan va zamonaviy texnologiyalar... Avvalo, dinamik himoyaga e'tibor qaratish lozim: birinchi snaryad zirhli blokni yo'q qiladi, shu bilan birga himoyada bo'sh joy qoldiradi. Agar bu aniq bo'shliqqa zarba tegsa, unda zirhning o'ziga ham zarba beriladi. Zaif joylardan olovga tushmaslik uchun tanani "aylantirish" kerak, ya'ni tepada bo'lgani kabi joyida aylanmoq kerak.


Ikkita rejim mavjud: PvP jang rejimi va PvE rejimi. Ikkinchisiga kelsak, afsuski, buning uchun alohida kartalar ishlab chiqilmagan, shuning uchun harakatlar birinchi rejimga xos bo'lgan bir xil miqdordagi kartalar bo'yicha amalga oshiriladi. To'liq raqib ham o'ylanmagan va butun dunyo bo'ylab alohida operatsiyalarni o'tkazish jarayonida futbolchilar botlarni mag'lub etishga majbur bo'lishadi. Har bir topshiriqning o'ziga xos vazifasi bor: bir joyda - ob'ektni yo'q qilishni amalga oshirish, ikkinchisida - nuqtani ushlab qolish. Bir vaqtning o'zida PvE rejimining bitta jangida oltidan ko'p bo'lmagan tanklar ishtirok eta olmaydi, ularning raqiblari esa ancha ko'p. Bu erda PvP janglaridan olingan barcha saboqlar foydali bo'ladi. Qiyinchilik darajasi past bo'lgan vazifalarga kelsak, siz dam olishga qodirsiz, yomon holat yoki oddiygina sarflangan o'q-dorilar uchun jazo yo'q.

VA qisqa Tasvir Ushbu o'yinning quyida keltirilgan. Bu Obsidian Entertainment tomonidan yaratilgan onlayn aksion o'yin. Tankni boshqarishda foydalanuvchi janglarda qatnashishi kerak bo'ladi. Loyiha zamonaviy harbiy texnikaga bag'ishlangan. Bu erda siz tanklar, artilleriya va boshqa turdagi zirhli transport vositalarini boshqarishingiz mumkin. Loyihada siz turli mamlakatlar bilan xizmat ko'rsatadigan ko'plab jangovar transport vositalarini topishingiz mumkin.

Maksimal mahsuldorlik

Shunday qilib, zirhli urush uchun minimal talablardan boshlaylik. Bu holda tizim talablarini kamtar deb atash mumkin. Avvalo, bizga RAM kerak, kamida 2 gigabayt. Videoadapter sifatida GeForce va undan kuchli modellar mos keladi. Intel Core 2 Duo - bu o'yin yukini engib o'tishga qodir bo'lgan protsessor. Windows 7 operatsion tizim sifatida mos keladi, shuningdek, uning bit chuqurligi muhim emas, chunki x86 ham, x64 ham muhimdir.

Zo'r sifat

Zirhli Warfare grafikalaridan maksimal darajada foydalanishingiz mumkin. Shu bilan birga, tizim talablari sezilarli darajada oshadi. RAM allaqachon 4 gigabaytga muhtoj. Ish uchun mukammal grafik karta - GeForce Shuningdek talab qilinadi intel protsessori kamida 3,0 gigagertsli chastotali i5. Operatsion tizimga kelsak, u har qanday bo'lishi mumkin joriy versiya Windows.

Oltin o'rtacha


Biz zirhli urush uskunalariga taalluqli ikkita haddan tashqari narsani ko'rib chiqdik. Tizim talablari ba'zi raqobatchilarnikidan yuqori, shuning uchun o'yinni iloji boricha optimallashtirish uchun yana bir qancha maslahatlar mavjud. Ishlab chiquvchilarning tavsiyalariga ko'ra 64 bitdan foydalanish yaxshiroqdir operatsion tizim... Ba'zida 32-yillarda mijoz bilan ishlashda muammolar yuzaga keladi. Shu bilan birga, o'yin yaratuvchilari ushbu qiyinchilik tez orada yo'q qilinishini da'vo qilishmoqda. Bundan tashqari, Armored Warfare Windows 10 bilan mos keladi. Ammo o'yin ushbu tizimda boshqalar kabi tez ishlaydi. Endi savolni muhokama qilamiz tasodifiy kirish xotirasi... O'yin mijozining o'zi ishlashi uchun taxminan 1,5 gigabayt kerak. Bu v bo'limida ko'rsatilgandek, 4 Gb dan kam RAMga ega tizimlarda ishlashga imkon beradi minimal talablar... Rivojlanishning ushbu bosqichida o'yin 41 gigabaytdan ortiq qattiq disk maydonini egallaydi. Ulardan 14 tasi tarqatish vositasi tomonidan talab qilinadi, yana 26 tasi mijoz uchun saqlanadi. Har kuni loyihaning ishlashi bilan birga barqarorligini oshiradigan yangilanishlar chiqarilmoqda. Endi siz zirhli urushni qanday boshlashni bilasiz. Kompyuterdagi tizim talablari minimal sozlamalar bilan juda kam.

2017 yil 2-iyun, juma

Tank MMOlari mahalliy o'yinchilar orasida juda mashhur. Ushbu tendentsiyaning taniqli vakillari orasida "zirhli urush: loyiha Armata" o'yini bor. Bu Mail.Ru Group loyihasi bo'lib, u ishlab chiqilgan va 2017 yilgacha Obsidian Entertainment studiyasi tomonidan qo'llab-quvvatlangan. O'yin yaqin kelajakda turli toifadagi zirhli mashinalarda - o'tgan asrning 50-yillari modellaridan tortib eng zamonaviy jangovar transport vositalariga qadar bo'lgan harbiy mojarolarda ishtirok etishni taklif qiladi. Ilg'or qurollar orasida T-14 Armata tanki ham mavjud bo'lib, uning nomi o'yin nomiga kiritilgan. Majburiy PvP uchrashuvlari, shuningdek PvE rejimida turli xil jamoaviy missiyalar mavjud. Zirhli Warfare CryEngine dvigatelidan foydalanadi va jiddiy harakat qiladi tizim talablari... Ushbu sharhda qaysi video kartalar turli xil o'lchamlarda maksimal grafik sifati bilan qulay o'yin tajribasini taqdim etishini bilib olamiz.

CryEngine dvigateli turli xil xaritalarda batafsil jonli tasvirlarni taqdim etadi.


O'yin qiyin erga ega bo'lgan katta maydonlarni taklif etadi. Ko'p o'simlik bilan birgalikda mahalliy landshaftlar juda chiroyli ko'rinadi. To'g'ri xaritalash keng qo'llaniladi.



Yoqimli yorug'lik effektlari bilan tafsilotlarga boy rasm ko'zni quvontiradi. Shuningdek, fabrikalar va neft komplekslari bilan ishlangan sanoat xaritalari mavjud. Ammo individual xaritalarda tafsilotlar etishmaydi, ular asosiy joylar fonida xira bo'lib ko'rinadi. Shunday qilib, yakuniy taassurotlar aralashtiriladi.

Armored Warfare DirectX 11 ostida ishlaydi. O'yinda bir nechta grafik sifatli profillar va to'plam mavjud qo'lda sozlash... Maksimal vizual tajriba grafikaning maksimal sifatini ta'minlaydi va aynan shu rejimda biz taqqoslaymiz nVIDIA grafik kartalari va AMD. Odatiy bo'lib, anti-aliasing FXAA, ammo SMAA va MSAA algoritmlari hali ham qo'llab-quvvatlanmoqda, GeForce GTX eksklyuziv TXAA rejimiga ega. Qo'shimcha sinovlar sifatli MSAA 4x rejimi bilan amalga oshiriladi. Oqsoqol grafik kartalar 4K (3840x2160) gacha bo'lgan yuqori aniqlikda sinovdan o'tkaziladi.

Sinov ishtirokchilarining xususiyatlari ikkita jadvalda keltirilgan.

GeForce GTX 1080

GeForce GTX 1060 6GB

GeForce GTX 780 Ti

GeForce GTX 1050 Ti

Arxitektura

GPU kod nomi

Transistorlar soni, mln.

Texnologik jarayon, nm

Asosiy maydon, kv. mm

To'qimalarining birliklari soni

ROP soni

Asosiy chastota *, MGts

Xotira avtobusi, bit

Xotira turi

Xotira hajmi, MB

Interfeys

TDP darajasi, V

* Bular Base Clock va Boost Clock bo'lib, standart xususiyatlarga asoslanadi.

Arxitektura

GPU kod nomi

Transistorlar soni, mln.

Texnologik jarayon, nm

Asosiy maydon, kv. mm

Oqim protsessorlari soni

To'qimalarining birliklari soni

ROP soni

Asosiy chastota, MGts

Xotira avtobusi, bit

Xotira turi

Samarali xotira chastotasi, MGts

Xotira hajmi, MB

Interfeys

TDP darajasi, V

Barcha grafik tezlatgichlar sinov darajasida. Yo'naltiruvchi echimlar yoki modellardan foydalanilgan, ularning chastotalari standart xususiyatlarga mos ravishda sozlangan.

Sinov konfiguratsiyasining tavsifi quyida keltirilgan.

Sinov stendi

  • protsessor: Intel Core i7-6950X @ 4,1 gigagertsli chastota
  • anakart: MSI X99S MPOWER
  • xotira: DDR4 Kingston HyperX HX430C15SB2K4 / 16, 3000 MGts, 4x4 GB
  • qattiq disk: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TB
  • quvvat manbai: mavsumiy SS-750KM
  • operatsion tizim: Windows 10 Ultimate x64
  • geForce drayveri: NVIDIA GeForce 381.65
  • radeon drayveri: Crimson Edition 17.4.1

Sinovlar eng yuqori sifatli profilni tanlashda 0.19 o'yin versiyasida o'tkazildi.


Jang yozuvlari kuchli yomg'ir ostida mo'l-ko'l o'simliklarga ega bo'lgan joyda "Operatsiya Kobra" da ijro etildi. Bularning barchasi, ayniqsa, portlashlar va tutun bilan birlashganda video kartalarda maksimal stressni keltirib chiqaradi. Xuddi shu bir daqiqali epizod olti marta takrorlandi.


O'yinda turli xil to'qimalarga ega bo'lgan mijozning SD va HD versiyalari mavjud. Birinchidan, ikkita mijoz versiyasidagi ishlashni bir xil Ultra sifat bilan taqqoslaylik.


Ikkala variant o'rtasidagi farq minimaldir. Shuning uchun sozlamalarda HD-ni yoqing, SD rejimi faqat 1 Gb xotira hajmi juda zaif video kartalar uchun dolzarb bo'ladi. HD rejimida video xotira yuki 500 MB dan yuqori, ammo baribir 2 Gb satridan pastroq.

NVIDIA va AMD video kartalarini 1920x1080 piksellar sonida Ultra sifat bilan taqqoslaylik.


GeForce GTX 1050 Ti va GeForce GTX 960 talab qilinmaydigan foydalanuvchiga mos kelishi mumkin bo'lgan 37-47 kvadrat / soniyani namoyish etadi. Bu qiyin sinov sahnasidagi ko'rsatkichlar bo'lgani uchun, ko'plab o'yin kartalarida kvadrat tezligi yuqori bo'ladi. Ammo qulay o'yin tajribasi uchun minimal variant GeForce GTX 780 va undan yuqori chastotalarda yaxshiroqdir. Pastki segmentda GeForce GTX 950 Radeon R9 270X dan sezilarli darajada tezroq. AMD-ning katta vakillari GeForce GTX 780 Ti va GeForce GTX 1060-dan yanada katta farq bilan yutqazmoqda.

Standart Ultra sozlamalariga FXAA kiradi. Boshqa sharhlarimiz tajribasidan kelib chiqib aytish mumkinki, bu samaradorlikka eng kam ta'sir ko'rsatadigan, ammo eng yaxshi bo'lmagan iqtisodiy usul. SMAA biroz yaxshiroq ishlashi mumkin, maksimal rasm sifati MSAA tomonidan ta'minlanadi. Ushbu anti-aliasing ishlashga jiddiy ta'sir qiladi. Keling, eski video kartalar MSAA-ni 4x rejimida ishlay oladimi yoki yo'qligini bilib olaylik.


Ushbu yumshatilish barcha video kartalarning ishlashini jiddiy ravishda pasaytiradi. Ushbu rejimda faqat GeForce GTX 1060 va GeForce GTX 780 Ti o'ynashi mumkin. Radeon RX 480-ning qabul qilinishi mumkin bo'lmagan past tezlik darajasi va video kartaning o'zi eski modellar darajasida - Radeon R9 290X va GeForce GTX 780.

NVIDIA video kartalarida siz maxsus TXAA anti-aliasing-dan foydalanishingiz mumkin. Bu ishlashga MSAA darajasiga teng ta'sir qiladi, ammo zinapoyasiz mukammal chiziq silliqligini ta'minlaydi. Rasmni xiralashtirishda minus TXAA, ushbu rejimdagi tasvir ravshanligi biroz pasayadi.

Keling, 2560x1440 o'lchamdagi ishlashni ko'rib chiqamiz. Ushbu taqqoslashdan yosh modellar bekor qilinadi, ammo Radeon RX 480 overclock va nominaldagi GeForce GTX 1080 qo'shiladi.


NVIDIA-ning katta vakili GeForce GTX 1060 dan 61-65 foizga o'tib, WQHD formatini osonlikcha boshqaradi. Ikkinchisi, shuningdek, ushbu rejimda normal o'ynashga imkon beradigan yuqori ishlashni ta'minlaydi. Iltimos, Radeon RX 480 ekanligini unutmang maksimal chastotalar nominal qiymati bo'yicha hali ham GeForce GTX 1060 dan kuchsizroq va dastlabki chastotalarda eski Radeon GeForce GTX 780 Ti-ga yutqazadi. Siz GeForce GTX 780-da faqat overclockda o'ynashingiz mumkin.

Video kartalar engib chiqadimi? yuqori piksellar sonini MSAA 4x bilan?


GeForce GTX 1060 va Radeon RX 480 uchun ko'tarilmaydigan yuk, ammo NVIDIA grafik kartasidan jiddiy qo'rg'oshin bilan odatdagi nisbat saqlanib qolmoqda. Faqat GeForce GTX 1080 MSAA 4x bilan 2560x1440 da o'ynashi mumkin.

Oxirgi sinov 4K rejimida eski video kartalarni taqqoslash bo'ladi. Ultra rejimida kadrlar tezligi pastligi sababli sozlamalarni Juda yuqori darajaga tushirishimga to'g'ri keldi. Bu erda GeForce GTX 1060 va Radeon RX 480 nominal va overclock bilan sinovdan o'tkaziladi.


GeForce GTX 1060 overclockingdan so'ng 30 fpsni uzadi, Radeon RX 480 an'anaviy ravishda quyruqda. Har holda, ikkalasining ham ishlashi past, faqatgina GeForce GTX 1080 sizga ushbu rejimda o'ynashga imkon beradi.

xulosalar

Zirhli jang: Armata loyihasi CryEngine dvigateli tufayli chiroyli grafikalarga ega. Ammo boshqa tank MMO larga nisbatan tizim talablari yuqori. Ultra sifatli Full HD uchun minimal imkoniyat GeForce GTX 1050 Ti yoki GeForce GTX 960. GeForce grafikasi GTX 1060 nafaqat standart Ultra-rejimda, balki yuqori sifatli MSAA-ni qo'shimcha ravishda yoqish bilan ham qulay o'ynashga imkon beradi. GeForce GTX 1080 2560x1440 o'lchamlarini osonlikcha ishlaydi va hatto 4K formatida o'ynashga imkon beradi, ammo grafik sozlamalari biroz pasayadi. AMD Grafika ushbu o'yinda NVIDIA-ning o'xshash echimlaridan zaifroq. Xususan, Radeon RX 480 nafaqat GeForce GTX 1060 dan kam, MSAA bilan og'ir rejimlarda video karta hatto GeForce GTX 780 Ti-dan ham mahrum bo'ladi. Byudjet segmentida NVIDIA echimlari ham afzalroq ko'rinadi. 2 Gb video xotira 1920x1080 va 2560x1440 o'lchamlari uchun to'liq etarli. Og'ir MSAA yoki 4K uchun yuqori hajm talab qilinadi.

War Thunder va World of Tanks-da videokartalarni sinovdan o'tkazishga qarang. Yangilanishlarimizni quyidagi orqali kuzatib boring

Maqola sizga yoqdimi? Do'stlar bilan bo'lishish uchun: