Photoshop-da vektorli tasvirni yaratish mumkinmi? Fotoshopda vektorli rasm chizish vositalari

Fotoshopda vektorlar bilan ishlash vositalari uzoq vaqt oldin paydo bo'lgan, ammo ular ishda nisbatan yaqinda qo'llanila boshlangan. Bu juda uzoq vaqt davomida ular "xom" bo'lganligi va undan beri Photoshop-dagi vektor ishlash uchun maxsus vosita emas va u o'zgartirilmagan. Ammo barchasi Photoshop CC-ning chiqarilishi bilan o'zgardi.

Fotoshopda nima uchun sizga vektor kerak?

Birinchidan, men sizga nima uchun Photoshop-da vektordan foydalanayotganimni aytmoqchiman. U erda ko'plab tasdiqlangan vektor muharrirlari mavjud. Eng keng tarqalgan Illustrator, CorelDraw, Xara. Ko'pincha men veb-dizayn bilan shug'ullanaman, bu mening ishim yakuniy natija emasligini anglatadi. O'sha. u sayt, interfeys, dasturga aylanishidan oldin, maket dizayneriga keladi. Ko'plab dizaynerlar fotoshopni yaxshi bilishadi, lekin Illustrator bilan juda yuzaki tanish. Shuning uchun hamma narsani bitta faylga "to'ldirish" istagi juda mantiqiy. Maket dizayneri to'liq tartibni o'z ichiga olgan va hatto elementlarni tahrirlash qobiliyatiga ega bo'lgan bitta PSD-ni olganda juda yaxshi. Tugma rangini o'zgartiring, menyu shakli radiusini o'zgartiring, sifatni yo'qotmasdan blokni oshiring yoki kamaytiring - 2 marta bosish va 1 daqiqada! Photoshop-dagi vektor buni maxsus ko'nikmalarsiz bajarishga imkon beradi.

Photoshop-da vektor bilan ishlash xususiyatlari

Agar ilgari biron bir vektor muharririda ishlagan bo'lsangiz, unda ko'p narsa tanish bo'lib tuyuladi. Ammo ko'p narsaga ko'nikish kerak. Photoshop-dagi barcha ishlar qatlamlar bilan qurilgan, bu barcha vektor vositalariga ta'sir ko'rsatdi.
1. Photoshop-da vektorni osongina tahrirlash uchun har bir shaklni alohida qatlamga joylashtirish kerak.
2. "Birlashtirish", "olib tashlash", "qoplash" operatsiyalari ikkitadan ko'p bo'lmagan narsalarga nisbatan yaxshiroq qo'llaniladi.
3. "Birlashtirish", "ayirish", "ustki qatlam" operatsiyalaridan so'ng asl ob'ektlarning konturlari tahrirlash uchun mavjud bo'lib qoladi.
4. Rastr uslublari barcha vektor moslamalarida osonlikcha qo'llanishi mumkin. Bu juda qulay.
5. Vektorli ob'ektlarga shaffoflikni qo'llashingiz va ularga filtrlarni qo'llashingiz mumkin.
6. Vektorli ob'ektlarga ega bo'lgan alohida qatlamlar va qatlamlar guruhi hujjat ichida osongina klonlanishi yoki boshqa PSD hujjatiga ko'chirilishi mumkin.
7. Har bir qatlam va guruh qatlamlarini imzolang - bu ko'p vaqtni tejaydi.

Asosiy ibtidoiy narsalar

Har qanday vektor muharriri singari, fotoshopdagi vektorda ham tayyor primitivlar mavjud. Asosiy ibtidoiy ma'lumotlar:
To'rtburchak, yumaloq to'rtburchak, ellips, ko'pburchak, chiziq, erkin shakl. Har bir shakl uchun (istalgan vaqtda) zarba qalinligini / turini / rangini va to'ldirishni o'rnatishingiz mumkin. Qo'shimcha xususiyatlar ma'lum ibtidoiylar uchun mavjud. Masalan, ko'pburchak uchun burchak sonini, burchaklari yumaloq to'rtburchak uchun filetos radiusini belgilashingiz mumkin.

Asosiy vositalar

Ixtiyoriy vektorni chizish yoki mavjudini tahrirlash uchun (ibtidoiylar konturini o'z ichiga olgan holda) "Qalam" (o'zboshimchalik yo'lini chizish), "Qalam +" (tugagan yo'lga yangi bog'lash nuqtalarini qo'shish), "Pen-" (o'chirish) vositalaridan foydalanish kerak. tugagan konturdan langar nuqtalari), "Erkin qalam" (qo'l bilan o'zboshimchalik bilan konturni chizish), "Burchak" (kontur egri chiziqlarining egri chiziqlarini o'zgartiring, tayanch nuqtalari orasidagi bog'lanish turlarini o'rnating).

Jarayonni tasvirlash uchun siz qisqa videoni o'rganasiz:
1. Ibtidoiy qanday yaratiladi
2. Ixtiyoriy vektor shakli qanday chiziladi
3. Ibtidoiy konstruktsiyani qanday tahrirlash mumkin
4. Ixtiyoriy vektorli shakl konturini qanday tahrirlash mumkin

Photoshop-dagi asosiy vektorli operatsiyalar

Hammasi bo'lib 4 ta operatsiya mavjud: "Shakllarni birlashtirish", "Old shaklni ayirish", "Shakllarni ustma-ust qo'shib qo'yish", "Shakllarni ustma-ust qo'yish". Ushbu operatsiyalarning barchasi asosiy yuqori menyu orqali amalga oshiriladi Qatlamlar\u003e Shakllarni birlashtirishyoki "Xususiyatlar" asboblar paneli orqali (yuqori menyu) Oyna\u003e Xususiyatlar).
Diqqat! Vektorli shakllarni birlashtirish bo'yicha har qanday operatsiyani boshlashdan oldin, ushbu qatlamlarning qatlamlari "Qatlamlar" asboblar panelida tanlanganligiga ishonch hosil qiling (uni F7 yoki Oyna\u003e Qatlamlar).

Photoshop-da "shakllarni birlashtirish" ning asosiy operatsiyalarini tasvirlaydigan qisqa video.

Rangini, hajmini o'zgartiring va uslublarni qo'llang

Bu erda biz eng qiziqarli narsaga keldik. Photoshop-dagi vektor sifatni yo'qotmasdan yuqoriga va pastga o'lchamlarini o'zgartirishga imkon beradi. Buning uchun "qatlamlar" asboblar panelidagi kerakli qatlamlarni tanlang, Ctrl + T tugmalarini bosing (yoki MAC bo'lsa, Command + T) va o'lchamini sozlash uchun sichqoncha bilan tanlangan yo'l tutqichlarini harakatlantiring. O'lchamni mutanosib ravishda o'zgartirish uchun Shift tugmachasini bosib ushlab turish kerak.


Qisqa video:
1. Vektor shaklining o'lchamini o'zgartiring
2. Vektorli shaklning to'ldirish rangini o'zgartiring
3. Vektorli shaklga uslub qo'shing

PSD misolini yuklab oling (bepul)

Fotoshopda vektordan qanday foydalanishni tushunishingiz va ushbu vositalardan amalda qanday foydalanishingiz mumkinligini ko'rib chiqishingizni osonlashtirish uchun men o'zim yaratgan Infografik faylni butunlay vektor vositalari yordamida yuklayman.

Savol bermoq

Agar biror narsa siz uchun ishlamasa yoki sizda biron bir savol bo'lsa, izohlarda yozing, men buni tushunishga yordam beraman. Vektorli vositalar yordamida videoni tomosha qilishingiz mumkin.

Ko'plab yangi boshlanuvchilar dizayni ixlosmandlari bu muammoga duch kelishlari aniq, chunki ba'zi bir daqiqalarda vektor tasviriga ehtiyoj bor. Ushbu maqolada vektor tasvirini qanday yaratish haqida batafsil ma'lumot berilgan.

Rastr ob'ektidan kontur ob'ektiga tarjima nima uchun ishlatiladi?

Buning bir misoli - bu vektor niqobi qo'llaniladigan plomba. Vektorli primitivlar guruhi - bu niqoblarni to'lovsiz va avtomatik rejimda yaratish uchun vositalar guruhi. Ushbu misolda, rasm konturlari vektorli bo'ladi va to'ldirish raster bo'ladi.

Ammo, iloji boricha ijobiy tomondan foydalanib, "Photoshop" vektor bilan to'liq ishlamasligini tushunishingiz kerak. Grafika bilan intensiv ishlashda mutaxassislar turli xil vazifalarni bajaradilar, ularni hal qilishda tanlovni zudlik bilan konturga aylantirish, bu vazifani bajarish uchun illyustratordan foydalanish qulayroq. "Photoshop" dagi shunga o'xshash vazifalar uchun rastrli ob'ektlarni vektorga aylantirishga imkon beruvchi funktsiya mavjud, chunki hamma mutaxassislar ham illyustratordan foydalanishni afzal ko'rishmaydi.

Bitmapdan qanday qilib vektor hosil qilish mumkin?

Buning uchun "Fotoshop" da siz aniq harakatlar tartibini bajarishingiz kerak. Birinchidan, Select asboblar qutisi yordamida ob'ektni tanlashingiz kerak. Dastur har qanday tanlangan va tanlangan ob'ektni konturga o'zgartiradi.

Agar ishlashning tavsiflangan usullari siz uchun qiyin bo'lsa, unda avval dasturlarning interfeyslari bilan tanishishingiz yaxshiroqdir, chunki bu asos bo'lib, qaysi birini bilmasdan, siz oldinga borolmaysiz.

Masalan, odamni rasmdan tasvirlash jarayoni. Ob'ektni tasvirlash uchun asl rasmni olishingiz va planshet va qattiq qirrali cho'tkadan foydalanishingiz mumkin. Shundan so'ng siz uni o'zgartirishingiz mumkin, masalan, yuzni almashtirishingiz mumkin. Ushbu rasm vektorga aylantirilgandan so'ng, tasvir sifatini yo'qotmasdan masshtablash mumkin bo'ladi.

Kuzatish uchun rasmlar

Illyustrativ misol uchun engil tasvir - kapalak olinadi. Tarjima qilayotganda, rasm qanchalik katta bo'lsa, vektor tasviri shunchalik yaxshi bo'lishini unutmang. Ushbu qoida "Photoshop" da ishlaydi, xuddi shunday "Illustrator" da. Katta o'lchamdagi rasmlar 1000 pikseldan kattaroqdir.

Ob'ektni tanlash

Ob'ektni tanlash jarayoni asboblarni tanlash bilan boshlanishi kerak. Asboblar to'plamidan eng keng tarqalgan sehrli tayoqchani ishlatishingiz kerak, so'ngra ish joyining oq qismida bir marta o'ng tugmasini bosing. Ushbu manipulyatsiyalar natijasida siz ish joyini yaratasiz.

Keyin Select - Select teskari to'plamidan foydalanib, kelebekni tanlashingiz kerak. Ushbu protsedurada tasvirni ta'kidlash uchun inversiya sodir bo'ladi. Shunga qaramay, shuni ta'kidlash kerakki, bu yoki boshqa variant yakuniy natijaga ta'sir qilmaydi, asosiysi, kerakli ob'ekt tanlangan.

Yuqoridagi fotosuratda siz vektor naqshlarini ko'rishingiz mumkin. Bunday rasm fraktal deb ataladi - bu kattalashganda ma'lum algoritmlarga ko'ra o'zgarib turadigan ob'ekt. Vektorli rasm fraktalni tasvirlash uchun juda mos keladi, faqat yuqorida ko'rsatilgan formulada harakatlanish va yakuniy natijaga erishish kerak. Bunga vektor naqshlari deyiladi.

Vektorli kontur yarating

Bu deyarli vektor tasvirini yaratishning yakuniy qismidir. Asosiy narsani esdan chiqarmaslik kerak: bunday tasvirlarni yaratish uchun ko'plab dasturlar mavjud, mutaxassis bitta (maksimal ikkitasini) tanlashi kerak, aks holda ularning barchasini bir vaqtning o'zida o'rganish uchun qilgan harakatlaringiz behuda bo'ladi.

Maydonni tanlaganingizdan so'ng uni vektor yo'liga o'zgartiring. Buning uchun siz Lasso vositasi, to'rtburchaklar shaklidagi Marquee vositasi, sehrli tayoqchalar vositasi va boshqalar kabi tanlov vositalaridan foydalanishingiz mumkin, so'ngra tanlash maydoniga o'ng tugmasini bosing, shundan so'ng menyu paydo bo'ladi, unda Ish yo'lini yaratish ni tanlashingiz kerak. Keyinchalik Tolerantlikni tekislash darajasini belgilaydigan menyu bo'ladi. Ko'proq anti-aliasing, vektor tugunlari soni kamroq va raster yo'lining takrorlanishi unchalik aniq emas.

Yuqorida aytilganlarning hammasidan so'ng, "Path" da ish yo'lini shakllantirish kerak. Agar bunday palitra bo'lmasa, uni Windows oynasi yordamida topishingiz va undagi Yo'lni tanlashingiz mumkin. Keyin Ish yo'lini ikki marta bosishingiz va boshqa joyda saqlashingiz kerak. Ushbu sohadagi yo'llar Qatlamlar palitrasidagi qatlamlarga o'xshash tarzda harakat qiladi. Belgilangan kontur uning faollashtirilganligini va ishlatilishini bildiradi.

Keyin yo'lni tanlash vositasi yoki yo'l palitrasi yordamida yo'lni tanlang. Siz Layer tugmachasini bosishingiz kerak, so'ngra ochilgan yorliqda New Fill Layer-ni tanlang va allaqachon Solid Color-da. Shunday qilib, siz darhol sizning yo'lingiz shaklida vektor niqobi tayinlangan plomba qatlamini yaratasiz.

Ish tugashi

Tasvirni yaxshilash uchun siz Pen Tool - plomba qatlamining niqobini tanlash uchun foydalanishingiz mumkin. Keyin - Pen Tool-ni sozlang, ya'ni "Subtract" ni o'rnating. Shu bilan siz rasmga qo'shimcha elementlar va naqshlar chizishingiz mumkin.

Vektorli tasvirni yaratish qanchalik oson. Ushbu ko'nikma, albatta, yangi boshlagan dizaynerlarga yordam beradi.

Ushbu qo'llanmada biz fotoshopda bitmapni vektorli shaklga qanday o'tkazish haqida gaplashamiz. Albatta, Photoshop dasturi, avvalo, rastrli tasvirlar bilan ishlashga mo'ljallangan bo'lib, undagi vektor - bu ob'ektga joylashtirilgan va vektor shaklini yaratadigan, vektorli qatlam niqobli yo'llar ko'rinishidagi qo'shilishning bir turi. Bunday vektor shaklida (Shakl) yo'l vektorli bo'ladi va to'ldirish raster bo'ladi.

Ushbu darsda quyidagi bosqichlarni ko'rib chiqing:

Hujjat yarating va ob'ektni chizib oling

Birinchidan, har qanday o'lchamdagi va qatlamdagi yangi hujjat yarating.

Endi har qanday rasmni chizamiz. Cho'tkasi vositasini yumshoq qirralar va to'liq xiralashgan holda oling. Masalan, rasmda ko'rsatilgandek, oddiy geometrik shaklni chizamiz.

Bitmap ob'ektini tanlash

Rastrli rasmni tarjima qilish uchun avval uni har qanday Select vositasi bilan tanlash kerak. Endi Wand vositasi yordamida chizilgan ob'ektni tanlang yoki Ctrl tugmachasini bosib sichqonchaning chap tugmasi bilan qatlamni bosing.

Tanlangan ob'ektni vektor yo'liga aylantirish (Yo'l)

Istalgan Select vositasi yordamida kontekst menyusiga qo'ng'iroq qiling. Buning uchun asbobni tanlangan ob'ekt ustiga siljiting va sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing. Ko'rsatilgan menyuda "Ish yo'lini yaratish ..." -ni tanlang.

Vektor shakli qancha boshqaruv nuqtalarini o'z ichiga olganligini aniqlaydigan tolarans parametrini kiritishingiz kerak bo'lgan oyna paydo bo'ladi, shuncha ko'p bo'lsa, vektor ob'ekti silliq bo'ladi, lekin boshqarish nuqtalarining sifati past bo'ladi.

Vektor yo'lidan qatlam uchun vektor niqobini yarating

Biz yaratgan vektor yo'li paydo bo'lishi kerak bo'lgan "Yo'llar" yorlig'iga o'ting.

Ism berish uchun ustiga ikki marta bosing.

Keyin asosiy menyuda "Layer -\u003e New Fill Layer -\u003e Solid Color ..." -ni tanlang. Siz yangi qatlamga qandaydir nom berishingiz mumkin, so'ngra "OK" tugmasini bosing. Rang tanlash oynasida kelajak shakli uchun rangni tanlang.

Endi Qatlamlar yorlig'ida vektor niqobli yangi qatlam paydo bo'lishi kerak.

Fotoshopda vektor ob'ektini vektor shakllari kutubxonasiga qanday saqlash

Keyin sizdan yangi vektor ob'ektini nomlash talab qilinadi. OK tugmachasini bosing va maxsus shakllar vositasi yordamida kutubxonadagi yangi ob'ektni sinab ko'ring.

Agar siz rasterni vektorga aylantirish bo'yicha dars siz uchun foydali bo'lib chiqsa, uni ijtimoiy tarmoqda baham ko'ring (quyidagi piktogramma).

1. Rasm. Quyida vektorli ko'rinish berish uchun ishlash kerak bo'lgan mini-mashina tasviri keltirilgan. Kuzatuv uchun batafsil ma'lumotlar mavjud bo'lsa, bu holda tasvir sifati unchalik muhim emas.

2. Jarayon. Birinchidan, o'ng tugmasini bosing va ikkita narsadan birini bajaring: a) Nusxalash. Keyin Photoshop "e Edit - Paste [Edit - Paste]. Ushbu usulda Photoshop fon qatlamini qulflangan holda qoldiradi va rasmni fon ustiga yangi 1-qatlamga qo'yadi. Matnni tanlash va qatlamga yanada mos nom berish uchun Layer 1 so'zini ikki marta bosing. Masalan, "rasm".

b) Rasmni vintdagi kabi saqlang. Keyin Photoshop File-da - [File - Open] -ni oching va rasmni qaerda saqlaganingizni toping. Balki ish stolida? .. E'tibor bering, qatlamlar palitrasida tasvir piktogrammasi tasvir "indekslangan" ekanligini ko'rsatmoqda [qisqasi, bu gif]. E'tibor bering, u bloklangan. Buni tuzatish uchun shunchaki Rasm - Tartibni - RGB rangiga o'ting va bloklangan qatlamni fon qatlamiga o'tkazing. Fon qatlamini ikki marta bosish uni tahrirlanadigan qatlamga o'tkazadi. [Layer 0 nomini o'zgartiring ... Masalan, "rasm".]

Endi tasvir qatlamining dublikatini yarataylik. Agar siz Photoshop 7 yoki CS dan foydalanayotgan bo'lsangiz, barcha moslamalarni saqlash uchun yangi qatlamlar to'plamini yarating. Qatlamlar palitrasining pastki qismidagi papka belgisini bosish kifoya, 1-to'plamni ikki marta bosing va uni meniki kabi nomlang.

3. Qalamning kuchli vositasi. Keling, butun mashina atrofida zarba yaratish bilan boshlaymiz. Rangni tasvirdagi eng qorong'i joydan olib, ko'z tomchisi bilan oldingi rangni o'rnating. Bunday holda, qora rangga juda yaqin. Endi asboblar qutisidan qalam vositasini tanlang. Shape Layers (Shape Layers) opsiyasi yoniq ekanligiga ishonch hosil qiling [variantlar satrining yuqori qismida], men uni to'q sariq rangda bayon qildim.

Endi yo'lni tahrir qilmoqchi bo'lgan joylarni qo'shib qo'ying.
Maslahat: kattalashtirish uchun Ctrl + [Klaviaturaning o'ng tomonidagi raqamli paneldagi ortiqcha]. Shunga ko'ra, Ctrl teskari harakatdir. Tasviringizni yaxshilash uchun ushbu funktsiyalardan foydalanishni tavsiya etaman.

4. Ankraj nuqtalarini ulash. Avtomobil atrofida yo'l yaratgandan so'ng, mustahkam shaklni yaratish uchun birinchi bog'lash joyiga ulang. Endi nima bo'lishini ko'rish uchun tasvirni nusxa ko'chirish qatlamini yashiring. [Quyidagi rasmda bo'lgani kabi.] Endi avtoulovimizga ingichka shakl berish uchun tayanch nuqtalarini boshqarishni boshlaymiz.

Qatlamlar palitrasi endi ko'k rangda ta'kidlangan yangi Vektor shakli qatlami bilan shunday ko'rinadi. Agar siz qatlamlar palitrasining Yo'llar yorlig'ini bosgan bo'lsangiz, ushbu qatlamning "yo'l" versiyasini ko'rasiz.

5. Birlashtirish nuqtalarini konvertatsiya qilish. Ankraj nuqtasini konvertatsiya qilish vositasini tanlang va mashinaga aniq chegara berish uchun transformatsiyalarga muhtoj bo'lgan joylarni boshqaring.

Shape 2 qatlami tanlanganligiga ishonch hosil qiling.
Men g'ildirak bilan ballarni o'zgartira boshladim. Ankraj nuqtasini bosing va uni qora o'q yo'nalishi bo'yicha harakatlantiring [qarang. fig.] yo'l g'ildirakning konturlari bo'ylab yurishni boshlagunga qadar.

Maslahat: Konvertatsiya qilish vositasi egrilikni sozlash uchun 2 ta Bezier nuqtasini yaratadi.

Yo'llarni iloji boricha aniqroq takrorlashga erishish uchun Bézier egri chiziqlari bilan manipulyatsiya qiling.

Maslahat: Bir nechta bog'lash nuqtalarini [yoki bog'lash nuqtalarini] o'zgartirgandan so'ng, asl nuqtalarning ba'zilari umuman kerak emasligini tushunasiz. Darhaqiqat, tayanch punktlari qancha kam bo'lsa, tanlov shunchalik yumshoq bo'ladi. Shuning uchun Anchor Point Removal Tool-dan foydalaning.

Mana nima bor. Ushbu formani asos sifatida ishlatamiz.

Keyin men Shape 2 qatlamining nusxasini yaratdim va avtomobilning ustun rangini [ko'k, bu holda] chizish uchun nuqtalarni manipulyatsiya qildim. Ushbu qatlamning eskizini bosing, tomizgichni oling va qora rangni # 3672BD rangga o'zgartiring.

Hozir mashina shunday ko'rinishga ega.

Endi derazalar ustida ishlaymiz.
Tasvir nusxasi [qora] qatlamini yana yoqing va Shape 2 nusxasi [ko'k] qatlamini yashiring.
Qalam vositasini oling va Variantlar panelida maydonni olib tashlash parametrini yoqing [Men uni to'q sariq rangda bayon qildim].

Shape 2 nusxa ko'chirish qatlamini yashirish. Shape 2 qatlamini tanlang, avval mashinaning qarama-qarshi tomonidagi oynalarni kuzatib boring.

Tasvir nusxasi qatlamining ko'rinishini o'chirib qo'ying, natijaga qarang.
Qora shakldan chiqarib tashlash shaffoflik xayolini yaratdi.

Ushbu effektni boshqa ikki oynaga yangi qatlam qo'shmasdan qo'llash uchun Ctrl + Alt tugmachalarini bosib ushlab turing, nusxalash uchun ushbu olib tashlash yo'lini bosing va sudrab boring. [Ikki marta bajaring.] Endi nusxalarini joylariga joylashtiring. Burchaklarni tekislash va aniq shakl berish uchun Anchor Point konversion vositasidan yana foydalaning.

Shape 2 nusxa olish qatlamida xuddi menikidek tasvirni olish uchun xuddi shu texnikani qo'llang.

Endi bizda vektorli avtomobil shaklining asosi bor, faqat yangi shakllar, chiziqlar va bir nechta to'qimalarni qo'shish qoladi. Derazalarni keyinroq to'ldiramiz!

Endi asboblar qutisidagi ellips vositasi yordamida orqa g'ildirakning o'rtasini chizib oling, so'ngra Shift tugmachasini ushlab turing va oldingi g'ildirak uchun xuddi shunday qiling.
Aniq joylashishni aniqlash uchun Ctrl plus yangi ellipsni bosing, so'ngra oddiy ellipsni o'ng tugmasini bosing va Free Transform Path-ni tanlang. Qayta o'ng tugmasini bosing va Distort-ni tanlang. Men xuddi shu texnikadan foydalanib, faralar ustida ishlay boshladim [yangi qatlamda]: \u200b\u200bEllipse - Free Transform - Distort - Pozitsiyani o'rnating.

Yangi qatlamlar qo'shilganligi sababli ular to'planishi mumkin edi, ularni to'g'ri nomlash o'rinli. [Iloji boricha kamroq qatlamlardan foydalanish mumkin deb o'yladim, lekin ...]

Keyin men bamper qo'shdim. Shunga qaramay, qalamchalar vositasi yordamida burchaklarni tekislash va asl nusxaga nisbatan aniq shakl berish uchun langar nuqtasini konvertatsiya qilish vositasi. [Bularning barchasi uzoq vaqtdan beri kuzatib borilgan va haqiqatan ham ta'qib qilingan amaliyotdir!]

Keyin bamperga xrom effekti berish uchun unga qatlam uslubini qo'lladim. Bamper qatlamini o'ng tugmasini bosing va quyidagi sozlamalarni qo'llang.

Yangi qavat yarating va unga Qatorlar deb nom bering. Ushbu qatlam hamma narsadan ustun bo'lishi kerak. Shunday qilib, asboblar panelida qalam vositasi tanlangan, parametrlar panelida sozlamalar ko'rsatilganlariga mos keladi, biz oq o'q yo'nalishi bo'yicha biriktiruvchi nuqtalarni qo'shishni boshlaymiz.

Endi faol rangni qora rangga o'rnating [yoki shunchaki D tugmasini bosing], cho'tka vositasini tanlash uchun B tugmachasini bosing, endi variantlar satrida Brush Preset Picker-ni o'rnating va taxminan 3 o'lchamdagi kichik, yumshoq qirrali cho'tkani tanlang. Ammo diametrini 2 pikselga o'zgartiring [hatto harakat qilib ko'ring 1], chunki hatto 3 ham ko'p bo'lishi mumkin.

Qalamni qayta tanlash uchun P tugmasini bosing, chiziqlar qatlamini faollashtiring, o'ng tugmasini bosing va zarba yo'li parametrini tanlang.

Sizdan yangi zarba yaratmoqchi bo'lgan vositani tanlash talab qilinadi. Ochilgan menyudan Brush-ni tanlang va OK tugmasini bosing.

Men uni yumshatish uchun Lines qatlamining xiralashganligini 54% ga o'zgartirdim.

Keyin men xuddi shu uslubda boshqa satrlarni qo'shish uchun xuddi shu uslubda davom etdim.
Ko'zgu, artgichlar va kapotga nishon qo'shildi.
Maslahat: ruchka vositasi bilan ishlov berish uchun juda kichik bo'lgan joylar uchun ko'pburchak lassodan foydalaning. Shunchaki bosish va ruchka kabi biriktirma nuqtalarini qo'shish kerak, va tugatgandan so'ng, tanlovni o'ng tugmasini bosing va "Ish yo'lini yaratish" yoki "To'ldirish" parametrlarini tanlang.

Yorug'lik kabi tuzilmalar uchun ko'pburchak lassodan [L] foydalaning, shu joylarni aylanib chiqing, o'ng tugmasini bosing va yumshoq ko'k bilan to'ldiring [Men # 86A9D7 dan foydalanganman].

Endi tafsilotlarni qo'shishgina qoldi. Tafsilot sizga bog'liq. Quyida faralar, g'ildiraklar va tehlarga tafsilotlarni qo'shgandan keyin mening ishim natijasi keltirilgan.
O'quv qo'llanmasi sizga yoqdi degan umiddaman.

Yakuniy natija

Ma'lumki, vektorli rasmlar hozirgi paytda veb-grafikalarda juda mashhur. Professional dizaynerlar bir necha soat ichida bunday illyustratsiyalarni yaratishi mumkin. Siz boshlang'ich yoki havaskor bo'lishingizdan qat'i nazar, veb-grafikalar darslari siz uchun juda foydali bo'ladi. Ushbu darsning maqsadi tanlangan rasmni yaratish jarayonini yoritib berishdir. Men butun jarayonni bosqichma-bosqich namoyish qilaman va sharhlarim yordamida barcha bosqichlarni tushuntiraman.


Haqiqatan ham ajoyib tasvirni yaratish uchun siz kerakli dasturni tanlashingiz va muayyan qoidalarga amal qilishingiz kerak. Agar siz vektorli rasm chizishni xohlasangiz, shuni yodda tutishingiz kerakki, buning uchun siz kabi muharrirlardan foydalanasiz Adobe Illustrator yoki CorelDraw... Biroq, Fotoshop vektorli rasmlarni ishlab chiqish uchun etarli mablag'ga ega. Men buni chizilgan rasmni vektorga qanday tarjima qilish haqida darsimda tushuntiraman. Tasvirlash uchun asos sifatida mushukning eskizini tanladim. Men panjalarida pushti gullar bilan ko'k mushukni tasvirlashga qaror qildim.

1-qadam

Fon yaratishdan boshlaymiz. Tanlash vositasi yordamida shaklni chizish () (ichida.) Shakli qatlamlari (Qatlam shakli)). Sozlamalar - (Shaffoflikni to'ldirish) \u003d 0% ... Endi yaratilgan shaklni to'ldirish uchun gradient qoplamasidan foydalaning: ((Layer Style - Gradient Overlay)). Barcha sozlamalar sukut bo'yicha, siz faqat burchakni o'zgartirishingiz kerak (men darajani ko'rsataman) va gradient. Qo'shish Qon tomir (Strok) ((Layer Style - Strok)). Biz kenglikdan tashqari barcha standart sozlamalardan foydalanamiz 1 px va ranglar.

Maqola sizga yoqdimi? Do'stlar bilan bo'lishish uchun: