Geforce gtx 295 qancha konsertlar. Ikki chipli ZOTAC GeForce GTX295 video kartasining umumiy ko'rinishi. O'yin testlari: ziddiyatli dunyo

O'tgan yili ATI nafaqat tezkor, balki raqobatbardosh narxga ega bo'lgan ajoyib grafik kartalar qatorini taqdim etganida Nvidia-ga yashirincha jiddiy zarba berdi.

Nvidia darhol o'zining birinchi GeForce GTX narxini jiddiy ravishda pasaytirishi kerak edi. Ammo bu oxiri emas edi va kelgusi yil uchun kompaniyalar narxlarni pasaytirish o'yinini o'ynashdi, bu iste'molchilar uchun juda foydali.

Yil yakunlandi va Nvidia hali ham asosiy darajadagi kurash uchun GeForce 9 seriyasidan foydalandi va GTX-ni yuqori samarali yechim sifatida joylashtirdi. Shu bilan birga, ATI qiziqarli Radeon 4800 seriyali grafik kartalarini taqdim etdi.Ular orasida Radeon HD 4870 X2, ATI buning uchun 550 dollardan ko'proq so'ragan bo'lsa ham, Nvidia qo'lidan tojni tortib olgan qo'sh grafikli karta.

Ikkita Radeon HD 4870-ni har biri gigabayt xotira bilan birlashtirib, ATI to'g'ri drayverlar bilan siz sotib olishingiz mumkin bo'lgan har qanday GPU yechimidan ancha tezroq bo'lgan yirtqich grafik kartani yaratdi. O'tgan yilning avgust oyida bozorga chiqarilganidan beri Radeon HD 4870 X2 hali qarshilikka duch kelmadi. Ammo endi hamma narsa vaziyat o'zgarishiga olib keladi.

Yangi Nvidia GeForce GTX 295 dual-GPU grafik kartasi 1792 MB xotiradan foydalanadi, bu ikkita GeForce GTX 260 xotira hajmiga teng.Biroq, Radeon HD 4870 X2 dan farqli o‘laroq, asosan ikkita Radeon HD 4870 bir-biriga yopishtirilgan. GeForce GTX 295 "gibrid" ta'rifiga ko'proq mos keladi, chunki u Geforce GTX 260 va Geforce GTX 280 xususiyatlariga ega.

GeForce GTX 295 GeForce GTX 260 bilan bir xil yadro, xotira va shader soatlariga ega. Ammo yadrolarning o‘zi GeForce GTX 280 yadrosiga ko‘proq o‘xshaydi, ularning har biri 240 SPU, 80 TAU va 28 ROPga ega.

Shunday qilib, biz Radeon HD 4870 X2-dan ustunroq bo'lishi kerak bo'lgan aqldan ozgan tezkor grafik kartaga ega bo'lamiz.

Yaqin kelajakda narxlar bilan bog'liq vaziyat nozik bo'ladi - GeForce GTX 295 javonlarda taxminan 500 dollarlik narxda paydo bo'la boshladi va raqobatchilar tomonidan narxlarning pasayishi uzoq kutilmadi. Radeon HD 4870 X2 allaqachon 450 dollarga sotilmoqda, bu taxminan 1 Gb xotiraga ega Radeon HD 4870-ni sotib olish bilan bir xil. Boshqa tomondan, GeForce GTX 280 narxlari bir necha hafta oldin 450-500 dollardan 350 dollargacha tushib ketdi, bu esa ushbu kartani savdolashishga olib keldi.

Ushbu pasayish bozorda uning o'rnini bosuvchi tez orada paydo bo'lishi bilan bog'liq bo'lishi mumkin - 55 nm texnologik texnologiyadan foydalangan holda ishlab chiqarilgan biroz tezlashtirilgan GeForce GTX 285. Shu sababli, u kamroq isishi va yaxshi tezlashishi kerak. Qanday bo'lmasin, GTX 285 hali sotuvga chiqarilmagan va GTX 280 narxini pasaytirish zaxirani bo'shatishning oddiy strategiyasi bo'lishi mumkin.

Ammo keling, pirojnoe kremiga qaytaylik. GeForce GTX 295 qanchalik tez? Xo'sh, hozir ko'ramiz.

GeForce GTX 295 platasi

O'lchamlari bo'yicha GeForce GTX 295 yirtqich hayvon bo'lib, uning kengligi 26,5 sm, bu to'liq o'lchamli ATX anakartidan kengroqdir. Biroq, GeForce GTX 280 va Radeon HD 4870 X2 deyarli keng, shuning uchun bu yaxshi.

GeForce GTX 295, xuddi Radeon HD 4870 X2 kabi, ikkita GPUga ega bo'lsa-da, uning dizayni juda boshqacha.

Radeon HD 4870 X2 bir xil PCBda ikkala GPU va 2 GB xotiraga ega, GeForce GTX 295 esa ikkita PCBga ega, ularning har biri GT200B yadroli va 896 MB GDDR3 xotirasiga ega. Bu GeForce 9800 GX2 dizayniga o'xshaydi. GeForce GTX 295-dagi sovutish tizimi sendvich tamoyiliga asoslanadi.

Bu shuni anglatadiki, Nvidia odatiy sovutish tizimini oldi va uni ikkita video karta orasiga joylashtirdi - ya'ni alyuminiyning bir bo'lagi ikkala GPU va barcha 1792 MB xotirani sovutadi. Nvidia ta'kidlashicha, bu usul yuqori chastotalarda yaxshi sovutish va barqaror ishlashga olib keladi.

Bunday juda murakkab dizayn uchinchi tomon ishlab chiqaruvchilari uchun katta qiyinchiliklarni anglatadi, shuning uchun biz ulardan sovutgichlarni sotuvda ko'rishimiz dargumon, xuddi GeForce 9800 GX2 misolida biz ularni ko'rmaganmiz.

Bir necha marta ko'rganimizdek, GeForce GTX 295 standart 2000 MGts chastotada ishlaydigan 1,79 GB xotira (har bir GPU uchun 896 MB) bilan birga keladi. Shu bilan birga, har bir GPU 576 MGts chastotada ishlaydi.

Bu shuni anglatadiki, GTX 295 yadrolari GTX 280 yadrosidan atigi 26 MGts orqada, xotira esa 214 MGts sekinroq va har bir GPU uchun nazariy tarmoqli kengligi 112 Gb / s ni tashkil qiladi.

Core i7 tizim xususiyatlari
- Intel Core i7 965 Extreme Edition (3,70 gigagertsgacha oshirilgan)
- x3 2GB G.Skill DDR3 PC3-12800 (CAS 9-9-9-24)
- ASUS P6T Deluxe (Intel X58)
- OCZ GameXStream (800 Vt)
- Seagate 500GB 7200-RPM (serial ATA300)
- Radeon HD 4870 (1 GB)
- Radeon HD 4870 X2 (2 GB)
- GeForce GTX 260 (896 MB)
- GeForce GTX 280 (1 GB)
- GeForce GTX 260 (896MB) SLI
- GeForce GTX 295 (1792 MB)

Dasturiy ta'minot
- Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 (64-bit)
- Nvidia Forceware 181.20 WHQL
- ATI Catalyst 8.12 WHQL (tuzatish)

2560x1600 o'lchamdagi 3Dmark Vantage testida yangi GeForce GTX 295 Radeon HD 4870 X2 dan 13% tezroq. Ushbu sintetik test, shuningdek, GeForce GTX 295 SLI rejimida ishlaydigan GeForce GTX 260 juftligiga qaraganda taxminan 3% tezroq ekanligini ko'rsatadi. Har holda, 3Dmark Vantage-da bunday yuqori aniqlikda 6500 ball to'plash juda ta'sirli.

Sinovlar: Crysis, Crysis Warhead

DirectX 10 rejimidagi Crysis va 2560x1600 piksellar sonida GeForce GTX 295 hali ham soniyasiga o'rtacha 39 kadrni yetkazib bera oladi, bu ham juda ta'sirli. Garchi, aytaylik, Radeon HD 4870 X2 GeForce GTX 260 SLI kabi soniyasiga 38 kadr tezlikka ega.

GeForce GTX 295 GeForce GTX 280 ga qaraganda aql bovar qilmaydigan darajada 70% va 1 Gb xotiraga ega bir yadroli Radeon HD 4870 dan ikki baravar tezroq.

Qizig'i shundaki, Crysis Warhead-dagi xuddi shu sinov biroz boshqacha ko'rinadi. Bu erda GeForce GTX 295 Radeon HD 4870 X2 dan 24% tezroq, lekin yana GeForce GTX 260 SLI dan sekundiga bir kadr oldinda.

Sinovlar: Qahramonlar kompaniyasi, Oliy qo'mondon

Ba'zi sabablarga ko'ra, Radeon 4800 seriyali kartalari DirectX 10 rejimida Company Of Heroes: Opposing Fronts bilan hech qachon yaxshi ishlamagan.

Radeon HD 4870 X2 bu yerda GeForce GTX 280-dan atigi 11% tezroq, bu GeForce GTX 295-ni mustahkam yetakchilik qiladi. 2560x1600 o‘lchamdagi GeForce GTX 295 Radeon HD 4870 X2’ga qaraganda 56% ko‘proq kadrlar taqdim etdi. Bu karta eng yuqori grafik sozlamalarida 2560x1600 o‘lchamdagi Company Of Heroes: Opposing Fronts filmida soniyasiga 125 kadrni taqdim eta olgan yagona karta edi!

Ammo Oliy qo'mondon bilan Radeon HD 4800 liniyasi hech qachon muammoga duch kelmagan. Bu erda Radeon HD 4870 X2 2560x1600 tezlikda 89 kadr / sek tezlikda yuqorida turadi. GeForce GTX 295 - 77 kadr tezlikda 13% sekinroq.

Sinovlar: Dushman hududi: zilzilalar urushi, o'lik fazo

Bu erda Radeon HD 4800 seriyasi ustun bo'lgan yana bir o'yin - Dushman hududi: Quake Wars. Bu erda 4870 X2 2560x1600 da aql bovar qilmaydigan 93 kadrni boshqaradi. Ajablanarlisi shundaki, 1 Gb xotiraga ega Radeon HD 4870 sekundiga 59 kadr tezlikda keyingi o'rinda. Ko'rinishidan, bu ATI video kartalari OpenGL asosidagi o'yinlar bilan juda yaxshi ishlaydi.

Lekin Nvidia’ning SLI-dan foydalanish deyarli foydasiz – ikkita GeForce GTX 260 2560x1600 o‘lchamdagi bittadan sekundiga atigi 5 kadr tezroq edi. Va GeForce GTX 295 GeForce GTX 280 dan ham sekinroq edi.

Birinchi sahna, birini oling. Dead Space Nvidia kompaniyasiga tegishli.

Radeon HD 4870 X2 faqat bitta GeForce GTX 260 bilan 2560x1600 o‘lchamda mos kelishi mumkin edi, GeForce GTX 280 esa 15% tezroq edi. SLI-dagi ikkita GeForce GTX 260 grafik kartalari bittadan 83 foizga o'sishni ta'minlaydi. Va GeForce GTX 295 biroz tezroq bo'lib, 2560x1600 da aqldan ozgan 191 kadr tezlikka erishdi.

Sinovlar: Fallout 3, Left 4 Dead

Radeon HD 4870 X2 ko'proq xotira tufayli 2560x1600 da GeForce GTX 295 dan oldinda, lekin ozgina.

Yagona GeForce GTX 260 va Radeon HD 4870 haqida ham xuddi shunday deyish mumkin. Ko‘proq operativ xotira Radeon HD 4870 ga Fallout 3 da 2560x1600 da GTX 260 dan oshib ketishiga imkon berdi.

Left 4 Dead - bu juda yangi o'yin bo'lib, u Nvidia kartalariga xayrixoh ko'rinadi. 2560x1600 da GeForce GTX 295 o‘rtacha soniyada 98 kadrni tashkil etdi, bu Radeon HD 4870 X2 dan 31% tezroq. Bundan tashqari, GeForce GTX 295 GeForce GTX 280 dan 69% ga aql bovar qilmaydigan darajada tezroq edi.

Sinovlar: Grand Theft Auto IV, World in Conflict

Grand Theft Auto IV bizning sinovimizga kiritilgan eng yangi o'yin bo'lib, ATI hali uning mavjudligini o'rganmaganga o'xshaydi.

Crossfire ishlayotgan bo'lsa-da, Radeon HD 4870 ham, Radeon HD 4870 X2 ham 2560x1600 o'lchamida dahshatli ishladi, lekin 1680x1050 da yomon emas.

Shuni ta'kidlash kerakki, GeForce GTX 260 va GTX 295 natijalarini boshqa video kartalar natijalari bilan taqqoslab bo'lmaydi, chunki xotira etarli emasligi sababli ushbu kartalarni maksimal tasvir sifatiga o'rnatib bo'lmaydi. Shuni yodda tutingki, yuqori sifatli teksturalar faqat GeForce GTX 280, Radeon HD 4870 X2 va Radeon HD 4870 sinovlarida ishlatilgan, GeForce GTX 260 va GTX 295 esa o'rtacha sifatga ega edi.

Har ikkala eng yaxshi karta uchun 2560x1600 o'lchamdagi World in Conflict ko'rsatkichi deyarli bir xil. GeForce GTX 280 soniyasiga 41 kadrni yetkazib bera oldi va ikkita GeForce GTX 260-ni SLI rejimida sakkiz foizlik farq bilan yengdi.

Sinovlar: Unreal Tournament 3, Far Cry 2

Unreal Tournament 3 test natijalari ham bahsli ko‘rinadi, garchi yangi GeForce GTX 295 2560x1600 da Radeon HD 4870 X2 dan 10% ga oshib ketgan. Bu, shuningdek, GeForce GTX 295 GeForce GTX 280 ni ta'sirchan 70% ga yengganini anglatadi.

Far Cry 2 2008 yilning eng muhim o'yinlaridan biri edi. Bu erda GeForce GTX 295 Radeon HD 4870 X2 ni 8 foizga ortda qoldirdi. Bundan tashqari, dual-GTX 295 bu yerda GeForce GTX 280 dan 56% tezroq.

Sinovlar: Call of Duty 5: World at War

Call of Duty 5: World at War 2008 yilda chiqarilgan yana bir jiddiy o'yin. Ehtimol, ko'pchilik uchun bu CoD4 dan keyin yilning o'yini bo'ldi.

Kuchli yakuniga ko‘ra, GeForce GTX 295 Radeon HD 4870 X2’ni 2560x1600 o‘lchamida 47 foizga va GeForce GTX 280’dan 70 foizga ortda qoldirdi.

Quvvat iste'moli va harorat

GeForce GTX 295 ning quvvat sarfi shunchaki haddan tashqari; Biroq, bunday yuqori samarali grafik kartadan yana nimani kutish kerak? Yuk ostida, GeForce GTX 295 o'rnatilgan tizim 434 vatt iste'mol qiladi, bu elektr to'lovlari uchun juda yaxshi emas. Biroq, keling, boshqa tomondan ko'rib chiqaylik - SLI rejimida ikkita GeForce GTX 260 nafaqat sekinroq ishlaydi, balki undan ham ko'proq energiya sarflaydi.

GeForce GTX 295 4870 X2 ga qaraganda yuk ostida biroz kamroq tortadi, lekin ishlamay qolganda biroz ko‘proq. Bundan tashqari, GeForce GTX 295 yuk ostida GeForce GTX 280 ga qaraganda atigi 7% ko‘proq quvvat sarflagan, ammo ishlamay qolganda 34% ko‘proq quvvat sarflagan.

Umuman olganda, agar energiya iste'moli haqida gapiradigan bo'lsak, u holda GeForce GTX 295 boshqa raqib video kartalari kabi juda ko'p energiya talab qiladi.

Bu hali ham ikkita protsessorli karta bo'lishiga qaramay, GeForce GTX 295 ning yuklanish harorati unchalik yomon emas.

Garchi sovuqdan uzoq bo'lsa-da, karta sinovda faqat 75 darajaga yetdi, bu GeForce GTX 280. 88 daraja Selsiydan sovuqroq bo'ldi.

Shovqin mavzusida GeForce GTX 295 o'ynashni boshlashimiz bilanoq bizga kuchli signal berdi. Uning sovutgichi, albatta, ushbu sharhdan boshqa har qanday video kartadan ustun turadi.

Yakuniy fikrlar. Nima sotib olish kerak?

Taqdim etilgan Nvidia GeForce GTX 295 bilan muvozanat yana bir bor tiklandi, bu karta dunyodagi eng tezkor toj uchun kurashishga tayyor.

Nvidia-ning eng katta savdo nuqtasi shundaki, u so'nggi o'yinlar uchun eng yaxshi yordamni ta'minlaydi. Masalan, Call Of Duty 5, Dead Space va Left 4 Dead kabi o‘yinlar Nvidia grafik kartalari tomonidan ancha yaxshi xizmat ko‘rsatadi va bu GeForce GTX 295 ning Radeon HD 4870 X2 dan oshib ketishiga yordam berdi.

Biroq, Radeon HD 4870 X2 egalari taslim bo'lmasligi mumkin - bu video karta juda kuchli va raqobatbardosh bo'lib, yangi GeForce kartasiga faqat bir nechta o'yinlarda taslim bo'ldi.

Barcha multi-GPU kartalari singari, GeForce GTX 295 ham eng tez ishlashi uchun to'g'ri drayverlarga tayanadi. Har safar yangi o'yin chiqarilganda, GeForce GTX 295 yangilangan ForceWare drayverlarisiz uni to'g'ri ishlata olmaydi. Ammo, aytaylik, Nvidia yaqinda haydovchi dasturchilar jamoasi har doim o'z vaqtida bo'lishni va barcha muhim o'yinlar bilan bir qatorda ularning yangi versiyalarini chiqarishga muvaffaq bo'lishini isbotladi.

Agar GeForce GTX 295 to'g'ri ishlamasa - SLI rejimida - bu GeForce GTX 260 dan biroz tezroq. Garchi u bu holatda jarayonni sekinlashtirmasa ham, bu ishlashning jiddiy pasayishini anglatadi.

Eng yangi Nvidia ForceWare drayverlari (181.10 WHQL sertifikati) 8-yanvarda chiqarildi. Ular GeForce GTX 295 va GTX 285 uchun qoʻllab-quvvatlashni qoʻshdilar. Garchi ular asosan yaxshi ishlasa-da, biz hali ham u yerda va u yerda baʼzi oʻyinlarning ishdan chiqishiga sabab boʻlgan baʼzi muammolarni hal qilishimiz kerak edi.

Left 4 Dead 64-bitli Windows Vista-da ish stoliga tez-tez tushib qoldi, xuddi shu narsa ikkita GeForce GTX 260-dan foydalanganda sodir bo'ldi - bu SLI rejimida muammoga o'xshaydi. Grand Theft Auto IV ham xuddi shunday muammoga duch keladi, garchi avariyalar juda kam uchraydi. World In Conflict va Company Of Heroes: Opposing Fronts ham ekran o'lchamlarini o'zgartirganda qulab tushdi. Boshqacha qilib aytganda, GeForce GTX 295 bilan basseynda suzish unchalik qulay emas - biz drayverlarning chiqarilishini kuzatib boramiz va xatolarni kuzatamiz.

Umuman olganda, biz GeForce GTX 295 natijalaridan juda mamnunmiz, shuningdek, uning narxidan juda mamnunmiz. 500 dollar unchalik arzon emas, lekin bu darajadagi ishlash uchun bu maqbuldir. Boshqa tomondan, bizda ATI/AMD ittifoqi mavjud bo'lib, u narxlarni juda agressiv ravishda pasaytiradi. Radeon HD 4870 X2 narxi 450 dollargacha tushib ketdi va ba'zida uni 400 dollarga ham sotib olish mumkin. Shu nuqtada, siz yangi grafik kartani sotib olishdan oldin ikki marta o'ylab ko'rasiz.

GTX 295 ni e'lon qilganimizda muhokama qilganimizdek, narxlar hali barqarorlashmagan. Yaxshi xabar shundaki, birinchi pasayish karta javonlarga tushganidan bir hafta o'tgach sodir bo'ldi.

Yuqorida aytilganlarning barchasini umumlashtirib, aytaylik - agar siz narxni talab qilmasangiz va sizga Yer sayyorasidagi eng tezkor video karta kerak bo'lsa, u holda GeForce GTX 295 sizning doringizdir.

O'yin o'ynash uchun yaxshi ishlash Video karta barcha zamonaviy kompyuter o'yinlarini maksimal tasvir sifati bilan o'ynashi mumkin va kelajakdagi o'yinlar uchun katta imkoniyatga ega. Quad-SLI-ni qo'llab-quvvatlash O'yin samaradorligi va ko'p qirrali hisoblashda eng yuqori natijaga erishish, shuningdek, tasvirlarni bir nechta monitorlarda namoyish qilish uchun bir xil karta bilan guruhlash qobiliyati (SLI-mos keladigan anakartdan foydalanilganda). 3D Vision Stereo Ready NVIDIA 3D Vision Kitdan foydalanganda toʻliq stereo oʻyinlar uchun kartada yetarlicha boʻsh joy mavjud (mos monitor kerak). PhysX tezlashtirishni qo'llab-quvvatlash Grafik protsessor bir vaqtning o'zida 3D grafikalarni va PhysX yoqilgan o'yinlarda qo'shimcha maxsus effektlarni hisoblash uchun etarli quvvatga ega.

kamchiliklari

Ishlash ko'p jihatdan dasturiy ta'minotga bog'liq Ikki GPUdan samarali foydalanish video karta drayverida ma'lum bir o'yinni qo'llab-quvvatlashni talab qiladi, aks holda karta yarim quvvatda ishlaydi. Cheklangan muvofiqlik Video karta arzon anakartlarda ishlamasligi mumkin. Kartaning katta o'lchamlari uni kichik va o'rta o'lchamli kompyuter tizim bloklariga o'rnatishga imkon bermaydi. Shovqin va quvvat sarfi Video karta kuchli va yuqori sifatli kompyuter quvvat manbaini talab qiladi. Yuk ostida sovutish tizimining shovqini qulaylik darajasidan oshib ketishi mumkin. Yuqori issiqlik tarqalishi tufayli kartaning ishlashi kompyuterning tizim blokiga qo'shimcha fanatlarni o'rnatmasdan beqaror bo'lishi mumkin. Qo'shimcha displey ulanishlari cheklangan Video karta analog TV ulanishlarini (masalan, S-Video va YPbPr) qo'llab-quvvatlamaydi. HDMI ulagichidan grafik kartaning ikkita protsessorli rejimida foydalanish mumkin emas. VC-1 video uchun to'liq tezlashtirish Ba'zi Blu-ray disklari va Internetdan videolarni o'ynatish kompyuter protsessorining ishlov berish quvvatiga ta'sir qiladi. DirectX 11-ni qo'llab-quvvatlamaydi Kompyuter o'yinlaridagi so'nggi maxsus effektlar mavjud bo'lmaydi, Windows 7 da ishlash cheklangan. Bizning yutuqlarimiz bilan dam olish - bu juda yoqimli mashg'ulot, lekin o'ta xavfli, ayniqsa 3D o'yin grafikasi sohasida vaziyat bir kechada o'zgarishi mumkin va siz doimo javob berishga tayyor bo'lishingiz kerak. Hech kim kabi, Nvidia buni tushunishi kerak, bu esa o'zining yangi RV770 arxitekturasi bilan ATI tomonidan kutilmagan ommaviy hujum natijasida jiddiy shikastlangan. Yaxshiyamki, Nvidia kurashsiz taslim bo'lmaslikka qaror qildi va uning birinchi jiddiy qadami G200 arxitekturasining 55 nm texnologik texnologiyasidan foydalanishga o'tishi edi. Natija juda muvaffaqiyatli: Bizning sinovimiz ko'rsatganidek, GeForce GTX 260 Core 216 ning yangi versiyasi ko‘pchilik testlarda nafaqat Radeon HD 4870 1GB dan oshib ketdi, balki quvvat sarfini sezilarli darajada kamaytirganini ham ko‘rsatdi. Bu nafaqat Radeon HD 4870 X2 bilan teng sharoitlarda raqobatlasha oladigan, balki undan "eng tez o'yin tezlatkichi" unvonini ham olib tashlaydigan yechim yaratishga yo'l ochdi.

Bu muammo yagona usul bilan - G200 negizida ikki protsessorli video adapter yaratish orqali hal qilindi. Albatta, buni Nvidia tomonidan e'tirof etilgan printsiplardan voz kechish deb hisoblash mumkin, bu eng kuchli yagona yadroli echimlarga tayanishdan iborat, ammo urushda bo'lgani kabi urushda ham - G200 chastotasining potentsialini optimallashtirish orqali erishilmaydi. texnik jarayon, unga CrossFire rejimida ishlaydigan do'stona RV770 juftligi bilan yolg'iz jang qilish imkonini beradi. ATI doktrinasi amalda o'zining ustunligini isbotladi, shuning uchun Nvidia noto'g'ri qarashlarni chetga surib, o'z hiylalari bilan o'z sohasida o'zining asosiy raqobatchisini ortda qoldirishga harakat qilishdan boshqa chorasi yo'q edi. Ilgari bunday harakatni amalga oshirish mumkin emas edi, chunki G200 ning 65 nm versiyasiga asoslangan ikki chipli yechim haddan tashqari issiq va tejamsiz bo'lib chiqdi, ammo 55 nm texnologik texnologiyaga o'tish bu korxonani haqiqatga aylantirdi.

Ha, yuqori unumdor va qimmatbaho yuqori sifatli grafik kartalar o'z yaratuvchilariga kam daromad keltiradi - sotuvlarning asosiy qismi 200 dollargacha bo'lgan ommaviy yechimlardan tushadi, ammo ular boshqa, kam emas va qaysidir ma'noda undan ham muhimroq rolga ega. oddiy ekstraktsiya keldi. Yuqorida aytib o'tilganidek, flagman eskadronning yuzini belgilaydi. Kuchli echimlar - bu potentsial xaridorlarni jalb qilishda muhim rol o'ynaydigan ishlab chiquvchi kompaniyaning texnologik imkoniyatlarini ko'rsatadigan o'ziga xos jangovar bayroqdir va shuning uchun pirovardida kompaniya egallagan bozor ulushiga ta'sir qiladi. ATI ning Radeon HD 4000 chiqarilishidan oldingi pozitsiyasini eslash kifoya - kompaniya o'z mijozlariga arzon echimlar sohasida taklif qiladigan narsaga ega edi va shunga qaramay, u tezda bozordagi o'z o'rnini yo'qotdi.

Garchi G200, hatto 55nm variantida ham, ikki tomonlama grafikli video adapterni yaratish uchun eng mos GPU bo'lmasa-da, lekin yuqoridagi nuqtai nazarni hisobga olgan holda, GeForce GTX 295-ning chiqarilishi zarur qadam sifatida ko'rib chiqilishi kerak. Nvidia Radeon HD 4870 X2 ning juda uzoq hukmronligiga javoban. Ba'zi kuzatuvchilar Nvidia'ning maksimal samarali yagona chipli echimlarga pul tikishdan voz kechishi vaqtinchalik chora deb hisoblasa-da, biz kompaniya o'zining ustunligini isbotlagan yangi strategiyani davom ettirishiga ishonamiz. Bu taxminni Nvidia tomonidan ishlab chiqilayotgan keyingi avlod grafik yadrolari haqidagi dastlabki maʼlumotlarimiz tasdiqlaydi.

Ammo bugungi sharhning maqsadlariga qaytsak. Unda biz GeForce GTX 295 3D oʻyinlar chempioni boʻlishga qanchalik daʼvo qilishi mumkinligini bilish uchun Nvidia-ning yangi flagman yechimini har tomonlama qamrab olishga va uni bir qator mashhur oʻyinlarda Radeon HD 4870 X2-ga qoʻyishga harakat qilamiz. grafika.

Nvidia GeForce GTX 295 va boshqalar. ATI Radeon HD 4870 X2: yuzma-yuz

Oldingi tur, unda GeForce GTX 280 va Radeon HD 4850 X2 ringga chiqdi, Nvidia yutqazdi. Yangi qiruvchi ko'proq ta'sirchan xususiyatlarga ega va mutlaq etakchi bo'lishga da'vo qiladi, lekin u ham Radeon HD 4870 X2 qarshisida juda jiddiy raqibga duch kelishi kerak. Keling, ularning xususiyatlarini taqqoslaylik:

Ikkala jangchi ham juda ta'sirli ko'rinadi, ammo har biri o'z sohasida: agar Radeon HD 4870 X2 hisoblash quvvatida dahshatli boshlanishga ega bo'lsa, qisman shader protsessorlarining superskalar arxitekturasining xususiyatlari bilan qoplanadi, keyin GeForce GTX 295 oladi. to'qimalar va rastr operatsiyalari haqida gap ketganda qasos , hech bo'lmaganda nazariy jihatdan. Ijro birliklarining yuqori chastotasini hisobga olgan holda, bu yangi mahsulotga real sharoitlarda g'alaba qozonish uchun barcha imkoniyatlarni beradi. Yaxshi qo'shimcha - bu PhysX apparat tezlashuvini qo'llab-quvvatlash, bundan tashqari, GeForce GTX 295 hisoblash resurslarini dinamik taqsimlash bilan odatiy sxemadan ham foydalanishi va ikkinchisining resurslarini to'liq saqlab qolgan holda, bitta GPUga jismoniy effektlarni tezlashtirish vazifasini yuklashi mumkin. grafiklarni tezlashtirish.

Biroq, GeForce GTX 295 Radeon HD 4870 X2 dan past bo'lgan xususiyat mavjud - bu ilovalar uchun mavjud bo'lgan mahalliy video xotira miqdori. Bu raqib uchun 1024 MB ga nisbatan 896 MB ni tashkil qiladi, bu nazariy jihatdan to'liq ekranli antialiasing bilan birgalikda yuqori ruxsatlardan foydalanganda ishlashga ta'sir qilishi mumkin, ayniqsa video xotiraga jiddiyroq talablar qo'yadigan yangi o'yinlarda. O'tkazish qobiliyatiga kelsak, 448 bitli kirish avtobuslaridan foydalanish tufayli GeForce GTX 295 ushbu parametr bo'yicha Radeon HD 4870 X2 dan deyarli qolishmaydi. Boshqa kamchiliklar qatorida DirectX 10.1, o'rnatilgan ovoz yadrosi va to'liq VC-1 dekoder apparati qo'llab-quvvatlanmasligini ta'kidlash mumkin, ammo GeForce GTX 295 o'zini "eng tezkor o'yin kartasi" deb da'vo qilishini hisobga olsak, bu aniq emas. HTPC tizimlarida foydalanish uchun mo'ljallangan, bu kamchiliklar unchalik muhim emasligi bilan bog'liq bo'lishi mumkin.

SLI texnologiyasini amalga oshirish xususiyatlari GeForce GTX 295 o'zidan oldingi GeForce 9800 GX2 dan to'liq meros bo'lib qolgan.

Umuman olganda, yangi mahsulot aniq qurollangan va Radeon HD 4870 X2 ning 3D qirolini taxtdan olib tashlashga qaror qildi. Lekin Nvidia o‘z oldiga qo‘ygan ishni qanchalik yaxshi bajarganini bilishdan oldin, keling, GeForce GTX 295 variantlaridan birini batafsil ko‘rib chiqaylik. Bugungi gvineya cho'chqasi EVGA GeForce GTX 295+ bo'ladi.

EVGA GeForce GTX 295+: qadoqlash va to'plam

Nvidia G200-ni grafik yadro sifatida ishlatadigan EVGA mahsulotlarining butun seriyasi modeldan modelga dizayndagi juda kichik farq bilan birlashtirilgan paketga ega. EVGA GeForce GTX 295+ bundan mustasno emas edi, javonlarga nisbatan kichik o'lchamdagi standart qora qutidagi, yorqin chiziq bilan bezatilgan va plastik plyonkaga o'ralgan holda yetkazib berildi.


Biz ilgari ko'rib chiqqan EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked video adapterining qadoqlashidan bir nechta farqlar bor: qutini kesib o'tuvchi chiziq to'q qizil rangga aylandi va EVGA logotiplari naqshini oldi, kulrang rangdagi harflar esa kumush rangga aylandi. Shunga qaramay, dizayn qat'iylik va mustahkamlik tuyg'usini yo'qotmadi. Afsuski, xotiraning noto'g'ri turini ko'rsatishda ifodalangan juda keng tarqalgan xatoga qo'shimcha ravishda - GDDR3 o'rniga DDR3 - boshqasi qo'shilgan va, ehtimol, qasddan. Gap video xotira hajmi haqida bormoqda: uning umumiy qiymati 1792 MB bo'lsa-da, aslida bu miqdorning faqat yarmi, 896 MB ilovalar uchun mavjud, chunki zamonaviy bir hil multi-GPU tizimlarida ma'lumotlar har bir GPU uchun takrorlanadi.

Qutining orqa tomonida, avvalgidek, oyna mavjud bo'lib, u orqali siz seriya raqamiga ega bo'lgan stiker bilan taxta qismini ko'rishingiz mumkin, kafolatni taqdim etadi, shuningdek, foydalanuvchiga EVGA Step-Up dasturida qatnashish huquqini beradi. . Bu holda, ikkinchisi juda g'alati ko'rinadi: EVGA GeForce GTX 295+ eng yuqori samarali o'yin grafik adapteridir va sotib olingan kundan boshlab 90 kunlik Step-Up dasturi davomida kompaniya ta'riflangan mahsulotga qaraganda kuchliroq yangilanish sifatida ko'proq narsani taklif qila oladi. Taxminlarga ko'ra, EVGA GeForce GTX 200 qatori, masalan, "Superclocked" nomiga ega bo'lgan, haddan tashqari oshirilgan GeForce GTX 295 modelini ko'rishi mumkin edi, ammo ma'lumki, aksariyat hollarda zavod overclocki jiddiy o'sishiga olib kelmaydi. ishlash, buning uchun allaqachon sotib olingan grafik kartani bir xil, lekin oldindan overclock qilingan modelga almashtirish haqida o'ylash kerak.

Qadoqlashning himoya xususiyatlari maqtovga sazovor: arzonroq EVGA modellarida ishlatiladigan plastik idish o'rniga bu erda kesilgan chuqurchaga ega poliuretan ko'pikli patnis ishlatiladi, unda qopqoqlar, video adapter va unga qo'shimcha aksessuarlar to'plami bilan qoplangan. dam olish. Mahsulotning juda yuqori narxini hisobga olsak, ikkinchisi o'zining asketizmida biroz hayratlanarli:


DVI-I → D-Sub adapteri
2xPATA adapteri → bitta 6-pinli PCIe
Ikkita 6-pinli PCIe-dan bitta 8-pinli PCIe-ga adapter
S/PDIF ulanish kabeli
Tez o'rnatish uchun qo'llanma
Foydalanuvchi uchun qo'llanma
EVGA logotipi stikeri
Drayvlar va yordamchi dasturlar bilan CD

Kuchli oʻyin platformasining bir qismi sifatida kartani oʻrnatish va toʻliq ishlatish uchun kerak boʻlgan hamma narsa toʻplamga kiritilgan, ammo boshqa hech narsa yoʻq – EVGA GeForce GTX 260 Core 216 bilan birga kelgan Far Cry 2-ning bepul versiyasi kabi hech qanday noqulaylik yoʻq. Superclocked, qutida yo'q. DVI-I → HDMI adapterining yo'qligi kartaning maxsus HDMI porti bilan jihozlanganligi bilan izohlanishi mumkin, ammo oldinga qarab shuni aytishimiz mumkinki, paketda bunday adapter mavjudligi foydali bo'ladi, chunki ikki protsessorli Nvidia grafik kartalariga xos bo'lgan ko'p monitorli konfiguratsiyalarni qo'llab-quvvatlashga.

Drayv diskida, drayverlarning o'zlari va foydalanuvchi qo'llanmasining elektron versiyasidan tashqari, siz Fraps va EVGA Precision kabi foydali yordamchi dasturlarni topishingiz mumkin. Ikkinchisi overclocking, fan tezligini nazorat qilish va grafik karta haroratini kuzatish uchun juda qulay vositadir.

Umuman olganda, EVGA GeForce GTX 295+ ning qadoqlanishi ham dizayni, ham himoya xususiyatlari uchun yuqori maqtovga loyiq, ammo biz bu to‘plamni eng yuqori narx toifasiga kiruvchi yechimga yaqqol noloyiq deb bilamiz. Mashhur o'yinlardan birining mavjudligi mantiqiy ko'rinadi, ayniqsa biz ilgari ko'rib chiqqan EVGA mahsulotlaridan biri, narxi ancha past bo'lishiga qaramay, xaridorni Far Cry 2 ning to'liq versiyasi bilan xursand qilishi mumkin edi.

EVGA GeForce GTX 295+ PCB dizayni

Nvidia ikki protsessorli yangi, uchinchi avlod grafik kartalarining vakili ikkinchi avlod GeForce 9800 GX2 ga ham tashqi, ham unda amalga oshirilgan dizayn echimlari bilan juda o'xshaydi.






Biroq, agar raqobatdosh Radeon 4870X2 holatida, AMD qilgan ikki taxtali sxemasiz qilish mumkin bo'lsa, GeForce GTX 295 uchun bunday tartib shoshilinch zaruratdir. Bu ehtiyoj juda sodda tarzda tushuntiriladi: ikkita ulkan G200b chipini bitta plataga joylashtirish, ikkita 448-bitli xotira avtobusining simlari bilan birgalikda butun tuzilmaning hajmini sezilarli darajada oshirmasdan va 27 sm uzunligini ko'rsatmasdan mumkin bo'lmaydi. bitta G200 chiplariga asoslangan karta ko'pchilik zamonaviy ATX holatlari uchun ruxsat etilgan maksimal o'lchamdir. Shunday qilib, bu holda ikki taxtali sxemadan foydalanish ishlab chiquvchilarning muhandislik noto'g'ri hisob-kitoblari bilan emas, balki texnologik zarurat bilan bog'liq. Oldinga Nvidia-ning GDDR5 xotirasiga o'tishi oddiyroq, arzonroq ikki GPUli grafik kartalar uchun yo'l ochishi kerak.

GeForce 9800 GX2-da bo'lgani kabi, GeForce GTX 295 platalari bir-biriga "yuz" joylashtirilgan va bitta sovutish tizimidan foydalanadi. Ushbu yechim issiqlik samaradorligi nuqtai nazaridan juda ziddiyatli, chunki hatto 55nm G200 variantini ham sovuq deb atash mumkin emas va ikkala plataning tarkibiy qismlari bir-birini umumiy sovutgich orqali isitadi, ammo yuqorida aytib o'tilganidek, bu tartibga solish yagona yo'ldir. uzunligi va balandligi bo'yicha ruxsat etilgan o'lchamlarni saqlab, G200 asosida ikki protsessorli grafik adapter yaratish. GeForce GTX 295 ishlab chiquvchilari, shuningdek, GeForce 9800 GX2-da bo'lgani kabi, video adapterni o'rnatish plitasi ulagichlar bilan aralashmaganligi uchun ham maqtash kerak: deyarli butun "ikkinchi qavat" chiqarish uchun xizmat qiladigan uyalar bilan band. tizim korpusidan tashqarida isitiladigan havo; ammo, havoning bir qismi ham korpusga tashlanadi.



GeForce 9800 GX2-dan farqli o'laroq, GeForce GTX 295-ni demontaj qilish jarayoni unchalik murakkab emas: himoya qopqog'ini, o'rnatish plitasini olib tashlash va taxtalarni sovutish tizimiga mahkamlaydigan barcha vintlarni burish kifoya, bu ham asosiy hisoblanadi. yuk ko'taruvchi element, shundan so'ng faqat termal pasta qarshiligini ehtiyotkorlik bilan engib, strukturani tarkibiy qismlarga ehtiyotkorlik bilan ajratish qoladi.









Ikkala plataning o'ta zich joylashuvi GeForce GTX 295 ning bitta platali versiyasini yaratish mumkin emas degan fikrni tasdiqlaydi, garchi ikkita plataning har bir qismi havo vazifasini bajaradigan figurali kesma bilan band bo'lsa ham. qabul qilish. Plitalar chap tomonda joylashgan konnektorlarni birlashtiruvchi ikkita moslashuvchan kabel yordamida bir-biri bilan aloqa qiladi.


GeForce GTX 295 platalarining har biri Volterra VT1165MF PWM kontrolleri tomonidan boshqariladigan mustaqil to'rt fazali GPU quvvat regulyatoriga ega, ammo agar yuqori plata to'liq 8 pinli PCI Express 2.0 ulagichi bilan quvvatlansa, yuklamagacha mo'ljallangan. 150 Vt, keyin pastki plata PCI Express x16 uyasining quvvat qismidan qisman quvvat manbai oladi. Anpec APW7142 kontrolleri xotirani quvvatlantirish uchun mas'ul ko'rinadi.


6 pinli quvvat ulagichi yonida 2 pinli S/PDIF kirish ulagichi mavjud bo'lib, u ovoz kartasidan HDMI ga keladigan tashqi audio oqimining tarjimasini tashkil qilish uchun ishlatiladi. Uning pastki platada mavjudligi tabiiydir, chunki uning ustiga HDMI ulagichi ham o'rnatilgan. Shunisi qiziqki, ajratilgan HDMI portining mavjudligi ikkinchi NVIO chipini o'rnatishni talab qildi, shuning uchun GeForce GTX 295 da ulardan ikkitasi mavjud. Biroq, uchta interfeysning bir vaqtning o'zida ishlashi faqat SLI o'chirilganida qo'llab-quvvatlanadi, bu juda ma'nosiz, chunki bu holda GeForce GTX 295 o'yinlarda yuqori ishlashda o'zining asosiy ustunligini yo'qotadi. SLI rejimida ikkilamchi monitorli konfiguratsiyalarni qo‘llab-quvvatlash GeForce drayverlarining 180-versiyasidan boshlab joriy qilingan, biroq u ATI CrossFireX texnologiyasida bo‘lgani kabi to‘liq emas – agar masterda o‘yin ishlayotgan bo‘lsa, slave monitor o‘chadi. to'liq ekran rejimida.


NForce 200 chipi ko'prik sifatida ishlatiladi, u Nvidia SLI texnologiyasini qo'llab-quvvatlash uchun ba'zi anakartlarga ham o'rnatiladi. Bu PCI Express 2.0 avtobus kaliti bo'lib, 48 PCIe yo'lini va ikkita GPU to'g'ridan-to'g'ri rejimini qo'llab-quvvatlaydi.


GeForce GTX 295 platalarining har birida 2,05 V kuchlanish va 1000 (2000) MGts chastota uchun mo‘ljallangan, sig‘imi 512 Mbit/s (16Mx32) bo‘lgan 14 ta GDDR3 Hynix H5RS5223CFR-N0C chiplari mavjud. Aynan shu chastotada xotira Nvidia-ning rasmiy xususiyatlariga muvofiq ishlashi kerak, ammo EVGA uni biroz haddan tashqari oshirib yubordi, shuning uchun GeForce GTX 295 ning ushbu versiyasidagi xotira 1026 (2052) MGts chastotada ishlaydi.

Albatta, GeForce GTX 200 liniyasining yangi flagmanini 512 bitli kirish shinasiga ega ikkita GB xotira banki bilan jihozlash jozibador bo'lar edi, ammo bu allaqachon murakkab dizaynni sezilarli darajada murakkablashtiradi, shuning uchun ishlab chiquvchilar murosaga kelishdi. ularning har biri 896 MB sig'imli ikkita bankdan iborat bo'lgan 448 bitli avtobusga ega. Shunday qilib, GeForce GTX 295 video xotirasining umumiy hajmi 1792 MB ni tashkil qiladi va uch o'lchovli ilovalar uchun mavjud bo'lib, barcha bir hil multi-GPU yechimlarida bo'lgani kabi, umumiy hajmning yarmini tashkil qiladi. Bu hatto 2560x1600 da etarli bo'lishi kerak va shunga qaramay, ba'zi hollarda ikkita alohida GeForce GTX 280-dan iborat tandem ko'proq video xotirasi tufayli nazariy jihatdan yuqori ishlashni namoyish qilishi mumkin. GeForce GTX 295 xotira quyi tizimining eng yuqori unumdorligi 224 Gb/s bo‘lishi kerak, ammo EVGA versiyasida u biroz yuqoriroq bo‘lib, 229,8 Gb/s ga yetadi, bu deyarli Radeon HD 4870 X2 (230,4 GB/s) unumdorligiga teng. s).


GPUlar G200-400-B3 deb etiketlangan, ya'ni ular G200-103-B2 deb belgilangan GeForce GTX 260 Core 216-ga o'rnatilganidan ko'ra G200b-ning yangi versiyasidir. Chipslar 2008 yil 49-haftada, 30-noyabrdan 6-dekabrgacha ishlab chiqarilgan. Yadrolarning konfiguratsiyasi G200-ga asoslangan yechimlar uchun odatiy emas: ikkita GPUning har birida 240 ta shader va 80 ta tekstura protsessorlari faol bo'lsa-da, ba'zi RBE bloklari o'chirib qo'yilgan, chunki xotira boshqaruvchisi konfiguratsiyasi ularga mahkam bog'langan. Yadroda mavjud bo'lgan sakkizta rastr operatsiya bo'limidan ettitasi faol bo'lib, bu yadro uchun 28 RBEga teng. Shunday qilib, GeForce GTX 295 "yarmi" ning har biri GeForce GTX 280 va GeForce GTX 260 Core 216 o'rtasidagi xochdir. Rasmiy soat tezligi ikkinchisiga mos keladi - asosiy domen uchun 576 MGts va shader uchun 1242 MGts. protsessor domeni, ammo GeForce-ning ko'rib chiqilayotgan versiyasida GTX 295 EVGA bu raqamlarni mos ravishda 594 va 1296 MGts gacha oshirdi.


Karta monitorlarni ulash uchun uchta ulagich bilan jihozlangan - ikkita DVI-I va bitta HDMI, bundan tashqari, birinchilari etakchi grafik protsessorga ulangan va bir vaqtning o'zida SLI rejimida ishlatilishi mumkin, ammo oxirgisi qul yadrosiga ulangan. , natijada, u faqat ushbu rejim o'chirilgan bo'lsa ishlatilishi mumkin. Maxsus HDMI portining mavjudligini qadrsizlantiradigan juda g'alati texnik yechim; taqqoslash uchun, GeForce 9800 GX2 da bunday port DVI-I portlaridan biri bilan birga yetakchi GPUga ulangan.


DVI portlaridan birining yonida ko'k rangli LED mavjud bo'lib, bu port asosiy port ekanligini va asosiy monitorni ulash uchun ishlatilishi kerakligini ko'rsatadi. HDMI ulagichida joylashgan yana bir LED, kartaning quvvati bilan bog'liq muammolar mavjudligini ko'rsatadi va agar yo'q bo'lsa, u yashil rangda yonadi. Bundan tashqari, pastki platada ikkita GeForce GTX 295 ni to'rtburchak SLI tizimiga tashkil qilish uchun xizmat qiladigan bitta MIO porti mavjud.

EVGA GeForce GTX 295+: sovutish dizayni

GeForce GTX 295 ning sovutish tizimi GeForce 9800 GX2 ning sovutish tizimiga o'xshaydi va u o'zining asosiy funktsiyasini bajarishdan tashqari, video adapter dizaynining qo'llab-quvvatlovchi elementi hisoblanadi, chunki ikkala plata ham unga biriktirilgan. Texnik jihatdan tizim o'ziga xos ikki tomonlama "sendvich" bo'lib, uning tashqi tomonlarida grafik yadrolari bilan bevosita aloqada bo'lgan mis issiqlik almashtirgichlar, shuningdek, issiqlikni talab qiladigan boshqa elementlardan issiqlikni olib tashlash uchun xizmat qiluvchi o'simtalar mavjud. sovutish, va plomba tekis issiqlik quvurlari issiqlik almashinuvchilariga ulangan yupqa qanotli alyuminiy radiatordir.






Biz sovutish tizimini qismlarga ajratishga jur'at eta olmadik, chunki uning qismlari elim bilan bir-biriga mahkam bog'langan, ammo asosiy strukturaviy xususiyatlar rasmlarda ularsiz ko'rinadi. Radiator qanotlari o'rnatish plitasiga burchak ostida joylashgan, shuning uchun isitiladigan havoning faqat bir qismi tizim korpusini undagi teshiklar orqali tark etadi, qolgan qismi esa kartaning oxiridan ichkariga tashlanadi, bu erda buning uchun maxsus kesma mavjud. korpusda. Biroq, GeForce 9800 GX2 bilan solishtirganda, tashqariga chiqarilgan issiq havo ulushi sezilarli darajada oshdi. Yuqorida aytib o'tilganidek, tizimning alyuminiy asoslari xotira chiplari, NVIO chiplari va GPU quvvat regulyatorlarining quvvat elementlari bilan termal aloqani ta'minlashga xizmat qiladigan bir qator protrusionlarga ega. Birinchi ikki holatda, Nvidia eritmalari uchun an'anaviy, oq termal pasta bilan singdirilgan tolali prokladkalar termal interfeys sifatida ishlatiladi, oxirgi holatda esa juda qalin kulrang termoplastik massa ishlatiladi. Grafik yadrolarini sovutish uchun mas'ul bo'lgan ikkita asosiy issiqlik almashtirgichga qo'shimcha ravishda, uchinchisi ham bor, u ancha kichikroq maydonga ega va PCI Express kalit chipini sovutadi. Bu erda eng zamonaviy grafik kartalarga tanish bo'lgan quyuq kulrang qalin termal pasta ishlatiladi.



"Sendvich" ning orqa tomonida radiatorni puflash uchun mas'ul bo'lgan va to'rt pinli ulagich orqali yuqori taxtaga ulangan 5,76 Vt radial fan mavjud. Havo qabul qilish video adapterning yuqoridan ham, pastdan ham bosilgan elektron platalardagi mos keladigan teshiklar orqali amalga oshiriladi. Plitalar o'zlari sovutish tizimining asoslariga har birida 13 ta prujinali vintlar bilan vidalanadi. Yuqoridan sovutish tizimi teginish uchun yoqimli kauchuk qoplamali metall himoya korpus bilan qoplangan, ammo pastdan faqat quvvat stabilizatori bobinlarining ferrit yadrolarini qoplaydigan EVGA stikerli plastik qoplama mavjud.

Umuman olganda, ushbu dizaynni optimal deb atash qiyin, ayniqsa GeForce GTX 295 ning 220-240 Vt mintaqadagi issiqlik tarqalishining kutilayotgan darajasini hisobga olgan holda, ammo, umuman tasvirlangan video adapter kabi, u ham berilgan o'lchamlarga moslashishga majbur bo'lgan ishlab chiquvchilar yaxshi hayotdan ketmasliklari kerakligi haqida murosaga kelishdi. Ehtimol, tavsiflangan sovutish tizimi o'z vazifasini bajara oladi, ammo undan ajoyib issiqlik yoki shovqin xususiyatlarini kutish mantiqiy emas. Biroq, sharhimizning keyingi bobida bu taxmin eksperimental tekshiruvdan o'tkaziladi.

EVGA GeForce GTX 295+ quvvat sarfi, issiqlik, overclock va shovqin

Faqat vaqtinchalik echimlar bo'lgan o'zining mafkuraviy o'tmishdoshlaridan farqli o'laroq, GeForce GTX 295 jiddiy ravishda Nvidia-ning texnik ustunligini namoyish qilish uchun mo'ljallangan flagman ekanligini da'vo qiladi, shuning uchun uning quvvat sarfi, harorat va shovqin kabi xususiyatlari katta qiziqish uyg'otadi. Yangilik ular bilan qanday ishlashini bilish uchun biz tegishli o'lchovlarni amalga oshirdik.

Energiya iste'moli darajasini o'rganish uchun quyidagi konfiguratsiyaga ega maxsus jihozlangan stend ishlatilgan:

Protsessor Intel Pentium 4 560 (3,6 GHz, LGA775)
Ana plata DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (ATI CrossFire Xpress 3200)
Xotira PC2-5300 (2x512 MB, 667 MGts)
Western Digital Raptor WD360ADFD qattiq disk (36 GB)
Quvvat manbai Chieftec ATX-410-212 (quvvat 410 Vt)
Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 32-bit
Futuremark PCMark05 Build 1.2.0
Futuremark 3DMark06 Build 1.1.0

Standart metodologiyaga ko'ra, majburiy FSAA 4x va AF 16x bilan 1600x1200 o'lchamlari bilan tsiklda ishlaydigan 3D rejimida yukni yaratish uchun 3DMark06 paketining birinchi SM3.0/HDR testi ishlatilgan. Peak 2D rejimi PCMark05-ga kiritilgan 2D Transparent Windows testi yordamida emulyatsiya qilingan. Oxirgi sinov Windows Vista Aero oyna interfeysi grafik protsessorning imkoniyatlaridan foydalanishi nuqtai nazaridan dolzarbdir.






G200 ning 55 nm texnologik texnologiyasiga o'tkazilishi uning elektr xususiyatlariga juda foydali ta'sir ko'rsatdi, buning natijasida GeForce GTX 295 ning maksimal qayd etilgan quvvat iste'moli darajasi 215 Vt dan oshmadi, ya'ni u shunday bo'ldi. ko'rsatilgan Radeon HD 4870 X2 dan sezilarli darajada past bo'lishi kerak. Dastlabki prognozlardan farqli o'laroq, GeForce GTX 295 umuman o't o'chiruvchi yirtqich hayvonga aylanmadi, bu ATI-ga o'zi foydalanadigan texnologiyalarning samaradorligi haqida jiddiy o'ylash uchun asos beradi, chunki ma'lum bo'lishicha, xuddi shu texnik jarayon bilan bir juft RV770-larning umumiy soni ikkita G200b dan sezilarli darajada ko'proq iste'mol qiladi va bu juda kam sonli tranzistorlarni hisobga olgan holda!

Elektr uzatish liniyalarining joylashuviga kelsak, kutilganidek, GeForce GTX 295 platalaridan biri to'liq 8 pinli PCIe 2.0 ulagichi bilan quvvatlanadi, ikkinchisi esa 6 pinli PCIe 1.0 ulagichi bilan birga elektr uzatish liniyalaridan foydalanadi. PCI Express x16 uyasi. E'tibor bering, yuk ostida, kartaning quvvat stabilizatorlarining bo'g'imlari aniq eshitiladigan chiyillashdi, ammo biz bu xatti-harakat GeForce GTX 295 ning istisnosiz barcha holatlariga xosmi yoki bu biz olgan namunaning o'ziga xos xususiyati ekanligini hali ayta olmaymiz. oldi. Elektr ta'minotining quvvat talablari haqida quyidagilarni aytishimiz mumkin: Nvidia kamida 46 A darajasida +12 V liniyada umumiy yuk oqimini ta'minlab, 680 Vt dan quvvat manbalarini tavsiya qiladi. Energiya iste'moli ma'lumotlarini hisobga olgan holda. biz GeForce GTX 295-da oldik, bu tavsiyalar ochiqchasiga oshib ketgan ko'rinadi va yangi Nvidia uchun biz 500-550 vatt quvvatga ega har qanday yuqori sifatli quvvat manbaini ishonch bilan tavsiya qilishimiz mumkin.

Biz allaqachon bilamizki, G200 ning 55 nanometrli versiyasi eskisiga qaraganda ancha yaxshi overclock potentsialini namoyish etadi, shuning uchun biz GeForce GTX 295 ni haddan tashqari oshirib yuborishga harakat qildik.. Garchi EVGA allaqachon uni 594/ ga zavod tomonidan biroz oshirib yuborilganiga qaramay. Yadro uchun 1296 MGts va xotira uchun 1026 (2052) MGts gacha, biz mos ravishda 650/1418 MGts va 1200 (2400) MGts chastotalarga erisha oldik. Ikki G200b bilan jihozlangan karta uchun juda yaxshi natija, bitta bilan sovutilgan va bundan tashqari, eng katta radiator emas. Afsuski, vaqt cheklovlari tufayli biz Crysis va Far Cry 2 kabi o'yinlar, shuningdek, mashhur 3DMark Vantage test to'plami bilan cheklanib, barcha testlarda overclock qilingan kartani sinab ko'rishga vaqtimiz yo'q edi.


Overclocking paytida kartaning termal rejimi nazorat qilindi. O'lchovlar natijasida quyidagi ma'lumotlar olindi:



Mo''jizalar sodir bo'lmaydi. Ikki yadro bittadan kattaroq va ular bitta sovutgich bilan sovutiladi, shuning uchun ularning harorati G200 asosidagi bitta protsessorli kartalarga qaraganda yuqori bo'lib chiqdi, hatto 2D rejimida ham ikkala yadroning soat tezligi avtomatik ravishda kamayadi. 300/600 MGts. 3D rejimida juda yuqori haroratlar ham qayd etilgan, ammo, aytmoqchi, 82-86 daraja Selsiy darajasidagi ko'rsatkichlar uzoq vaqt davomida zamonaviy yuqori samarali video adapterlar uchun transsendent bo'lmagan. Yagona tashvish shundaki, barcha issiq havo GeForce GTX 295 sovutish tizimi tomonidan tizim korpusidan tashqariga chiqmaydi - uning bir qismi kompyuter ichida aylanib yuradi, shuning uchun video kartani sotib olishdan oldin siz yaxshi shamollatish haqida g'amxo'rlik qilishingiz kerak. holatda.

Qattiq tartibga qaramay, GeForce GTX 295 o'z sinfi uchun juda yaxshi shovqin xususiyatlarini namoyish etdi:



Malumot GeForce GTX 295 sovutish tizimi ko'plab adolatli tanqidlarga uchragan Radeon HD 4870 X2 sovutish tizimidan jimgina emas, balki akustik xarakteristikalar bo'yicha mos yozuvlar GeForce GTX 280 sovutish tizimidan bir oz ortda qolmoqda.Ha, karta. to'liq jim deb bo'lmaydi, lekin, birinchidan, biz uni uzoq sinovdan keyin ham fan tezligini oshirishga majburlay olmadik, ikkinchidan, shovqinning spektral tarkibi juda qulay va bu shovqin quloq tomonidan qabul qilinadi. havoning engil shitirlashi, Radeon HD 4870 X2 shovqin spektrida fan turbinasining bezovta qiluvchi shovqini aniq eshitiladi. Shunday qilib, Nvidia o'zining grafik kartalari uchun jim va oqilona samarali sovutish echimlarini ishlab chiqishda etakchilik qilishda davom etmoqda. RV770 ning nomutanosib ravishda yuqori quvvat iste'moli haqidagi savolga qo'shimcha ravishda, ATI ham bu haqda o'ylashi kerak, chunki u hozir ishlatadigan mos yozuvlar sovutish tizimlarining dizaynlarini hatto cho'zilgan holda ham jim deb atash mumkin emas.

Sinov platformasi konfiguratsiyasi va sinov metodologiyasi

EVGA GeForce GTX 295+ unumdorligini taqqoslash tadqiqoti quyidagi konfiguratsiyaga ega sinov platformasida oʻtkazildi:

Protsessor Intel Core i7-965 Extreme Edition (3,2 gigagertsli, 6,4 GT/s QPI)
Ana plata Asus P6T Deluxe (Intel X58)
Xotira Corsair XMS3-12800C9 (3x2 GB, 1333 MGts, 9-9-9-24, 2T)
Maxtor MaXLine III 7B250S0 qattiq disk (250 GB, SATA-150, 16 MB bufer)
Quvvat manbai Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL (quvvat 1 kVt)
Dell 3007WFP Monitor (30", maksimal ruxsat [elektron pochta himoyalangan] Hz)
Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 64-bit
ATI Radeon HD uchun ATI Catalyst 8.12
Nvidia GeForce uchun Nvidia GeForce 181.20 WHQL

Grafik karta drayverlari standart dasturiy ta'minotni optimallashtirishning minimal ta'siri bilan tekstura filtrlashning mumkin bo'lgan eng yuqori sifatini ta'minlash uchun sozlangan. Shaffof teksturani antialiasing yoqildi, har ikkala arxitektura uchun multisampling ishlatilgan, chunki ATI yechimlari bu xususiyat uchun supersamplingni qo'llab-quvvatlamaydi. Natijada, ATI Catalyst va Nvidia GeForce drayverlari sozlamalari ro'yxati quyidagicha ko'rinadi:

ATI katalizatori:

Smoothvision HD: Anti-aliasing: Ilova sozlamalari/Quti filtridan foydalaning
Katalizator A.I. Standarti
Mipmap batafsil darajasi: Yuqori sifat
Vertikal yangilanishni kuting: Har doim o'chirilgan
Moslashuvchan anti-aliasingni yoqish: Yoqilgan/Sifat

NVIDIA GeForce:

Tekstura filtrlash - Sifat: Yuqori sifat
Tekstura filtrlash - Uch chiziqli optimallashtirish: O'chirilgan
Tekstura filtrlash - Anizotropik namunani optimallashtirish: O'chirilgan
Vertikal sinxronlash: Majburiy o‘chirish
Antialiasing - Gamma tuzatish: Yoqilgan
Antialiasing - Shaffoflik: Multisampling
Ko'p displeyli aralash GPU tezlashuvi: Bir nechta displey ishlash rejimi
PhysX GPU tezlashuvini o'rnating: Yoqilgan
Multi-GPU konfiguratsiyasini tanlang: Multi-GPU rejimini yoqing
Boshqa sozlamalar: standart

Sinov to'plamining tarkibi hozirgi voqelikka yaxshiroq mos kelishi uchun biroz qayta ko'rib chiqildi. Qayta ko'rib chiqish natijasida unga quyidagi o'yinlar va ilovalar to'plami kiritildi:

3D birinchi shaxs otishmalari:

Call of Duty: World at War
Crysis urush boshi
Dushman hududi: zilzila urushlari
Far Cry 2
Left 4 Dead "o'yini
S.T.A.L.K.E.R.: Osmon musaffo


Uchinchi shaxs ko'rinishidagi uch o'lchovli otishmalar:

o'lik bo'shliq
Shayton yig'lashi mumkin 4


RPG:


Fallout 3
ommaviy effekt


Simulyatorlar:

Poyga haydovchisi: GRID

X³: Terran mojarosi


Strategiyalar:

Qizil ogohlantirish 3
ziddiyatli dunyo


Sintetik testlar:

Futuremark 3DMark06
Futuremark 3D Mark Vantage

Sinov dasturlari to'plamiga kiritilgan o'yinlarning har biri eng yuqori darajadagi tafsilotlarni ta'minlash uchun tuzilgan va faqat o'yinning o'zida har qanday bilmagan foydalanuvchi uchun mavjud vositalar ishlatilgan. Bu konfiguratsiya fayllarini qo'lda o'zgartirishni tubdan rad etishni anglatadi, chunki pleer buni amalga oshirishi shart emas. Ba'zi o'yinlar uchun u yoki bu zaruratni hisobga olgan holda istisnolar qilingan; ushbu istisnolarning har biri sharhning tegishli bo'limida alohida qayd etilgan.

EVGA GeForce GTX 295+ ga qo'shimcha ravishda testerlar quyidagi grafik kartalarni o'z ichiga olgan:

Nvidia GeForce GTX 280 (G200, 602/1296/2214 MGts, 240 SP, 80 TMU, 32 RBE, 512 bitli xotira avtobusi, 1024 MB GDDR3)
Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 (G200b, 576/1242/2000 MGts, 216 SP, 72 TMU, 28 RBE, 448 bitli xotira avtobusi, 896 MB GDDR3)
ATI Radeon HD 4870 X2 (2xRV770, 750/750/3600 MGts, 1600 SP, 80 TMU, 32 RBE, 2x256-bit xotira avtobusi, 2x1024 MB GDDR5)

Yuqoridagi roʻyxatdagi dastlabki ikkita karta ham SLI rejimida sinovdan oʻtkazildi va Radeon HD 4870 X2 uch tomonlama Radeon HD 4870 3 tomonlama CrossFireX tizimini sozlash va sinovdan oʻtkazish uchun bitta Radeon HD 4870 1GB bilan toʻldirildi.

Sinov 1280x1024, 1680x1050, 1920x1200 va 2560x1600 o'lchamlari bilan o'tkazildi. Iloji bo'lsa, standart 16x anizotrop filtrlash 4x MSAA antialiasing bilan to'ldirildi. Anti-aliasingni faollashtirish o'yinning o'zi orqali amalga oshirildi yoki ular yo'q bo'lganda, ATI Catalyst va Nvidia GeForce drayverlarining tegishli sozlamalaridan foydalanishga majbur bo'ldi. O'quvchilarning ommabop talabiga ko'ra, ba'zi o'yinlar qo'shimcha ravishda Nvidia yechimlari uchun CSAA 16xQ antialiasing rejimlari va ATI yechimlari uchun CFAA 8x + Edge-detect filtri bilan sinovdan o'tkazildi. Ikkala rejimda har bir piksel uchun 8 ta rang namunasi ishlatiladi, lekin Nvidia algoritmi qamrov toʻri uchun ikki baravar koʻp namunalarni taqdim etadi va ATI algoritmi qoʻshimcha chekka tekislash filtrini qoʻllaydi, kompaniya buni MSAA 24x rejimiga tenglashtiradi, deydi.

Ishlash ma'lumotlarini olish uchun, iloji bo'lsa, asl sinov videolarini majburiy yozib olish bilan o'yinga o'rnatilgan vositalar ishlatilgan. Iloji bo'lsa, ma'lumotlar nafaqat o'rtacha, balki minimal mahsuldorlik bo'yicha ham qayd etilgan. Boshqa barcha holatlarda, Fraps 2.9.8 yordam dasturi uch marta sinovdan o'tish va yakuniy natijani o'rtacha baholash bilan qo'lda rejimda ishlatilgan.

Playtests: Call of Duty: World at War


Barcha test ishtirokchilari, GeForce GTX 280 bundan mustasno, shu qadar kuchliki, ular ushbu o'yinda ishlash ko'rsatkichlariga osongina erishadilar. Faqat 2560x1600 da biz ba'zi ma'lumotlarni olishga muvaffaq bo'lamiz, shundan ATI Radeon HD 4870 X2 o'zining yangi ikki protsessorli dushmaniga dosh bera olmaydi: muvaffaqiyatli raqobat uchun yana bitta RV770 yadrosi kerak bo'ladi.


Haddan tashqari anti-aliasing rejimlaridan foydalanganda, Nvidia yechimlari kamroq resurs talab qiladigan CSAA 16xQ algoritmi ko'rinishida aniq afzalliklarga ega bo'lib, u har bir qamrov to'ri uchun 16 ta namunani, faqat 8 ta rang namunasini ta'minlaydi, ATI CFAA 8x + Edge-detect filtri esa. algoritm GPU-ga chekka tekislash filtri shaklida qo'shimcha yuk yuklaydi. Natijada, Radeon HD 4870 X2 ushbu rejimlarda sinovdan o'tgan barcha kartalar orasida eng yomon natijani ko'rsatadi. Bundan tashqari, ekstremal FSAA rejimlarining ko'lami 1280x1024 piksellar soni bilan cheklangan va tasvir sifatining o'sishi shunchalik kamki, uni mikroskop ostida ko'rish juda to'g'ri.

Nvidia GeForce GTX 295

MSAA 4xCSAA 16xQ

ATI Radeon HD 4870 X2

MSAA 4xCFAA 8x + Edge-detect


Hukm oddiy va mantiqiy: nozik detallarni tekislashda minimal daromad unumdorlikning bunday dahshatli pasayishiga arzimaydi.

O'yin sinovlari: Crysis Warhead


Nvidia-ning yangi dual-GPU flagmani barcha rezolyutsiyalar bo'yicha mustahkam yetakchi bo'lib, ancha kattaroq va issiqroq GeForce GTX 280 SLI tandemidan biroz orqada qoladi. Biroq, 2560x1600 da biz qo'rqqan narsa sodir bo'ladi - GeForce GTX 295da 896 MB mahalliy video xotirasi yo'q. Biroq, umumiy natijalar shunchalik pastki, bu yo'qotish dahshatli emas va faqat nazariy qiziqish uyg'otadi.

O'yin testlari: Dushman hududi: Quake Wars

ET: Quake Wars-da o'rtacha ishlash cheklovi 30 kadr / sek tezlikda o'rnatiladi, chunki barcha voqealar multiplayerda 30 Gts chastotada sinxronlanadi. Quake Wars-da grafik kartalarning ishlashi haqida to'liqroq tasavvurga ega bo'lish uchun ushbu cheklovchi o'yin konsoli orqali o'chirib qo'yilgan. Sinov o'yinning ichki imkoniyatlaridan foydalanganligi sababli, minimal ishlash haqida ma'lumot yo'q.


Bunday holda, GeForce GTX 295 GeForce GTX 280 SLI tandemidan ham bir oz pastroqdir, bu o'yinda katta hajmli va piksellar soniga ega teksturalardan foydalanish bilan birga xotira quyi tizimining past o'tkazish qobiliyati bilan izohlanadi. Shunga qaramay, u Radeon HD 4870 X2 dan ustun turadi, ayniqsa 2560x1600 da, bu erda yangilikning afzalligi 22% ga etadi.


Ammo ekstremal anti-aliasing rejimlaridan foydalanishga urinish Nvidia kartalarining an'anaviy ravishda kuchli bo'lgan sohada, ya'ni OpenGL API-dan foydalanadigan o'yinlarda muvaffaqiyatsizligini ko'rsatadi. Agar 1280x1024 o'lchamdagi rasm odatdagi MSAA 4x bilan ko'rish mumkin bo'lgan rasmdan unchalik farq qilmasa, u holda yuqori piksellar sonida ATI yechimlari keskin etakchilik qiladi. Shu bilan birga, GeForce GTX 295 ning g'alati xatti-harakatini videoxotiraning etishmasligi bilan izohlab bo'lmaydi - u va GeForce GTX 280 SLI juftligi o'rtasida unumdorlikda sezilarli farq yo'q edi. Tasvir sifatiga kelsak, farqlar yalang'och ko'z bilan deyarli ko'rinmaydi, ayniqsa 1680x1050 piksellar sonida, shuning uchun ekstremal rejimlardan foydalanishda unchalik ma'no yo'q, u deyarli yo'q.

Test sinovlari: Far Cry 2


GeForce GTX 295 ning xatti-harakati dastlabki prognozlar doirasida - u ko'rsatadigan ishlash taxminan GeForce GTX 260 Core 216 SLI tandemi darajasida va GeForce GTX 280 SLI tandemining ishlashidan bir oz pastroq. Radeon HD 4870 X2 ga nisbatan ustunlik ahamiyatsiz va 12-15% dan oshmaydi.


Haddan tashqari anti-aliasing rejimlaridan foydalanishga urinish ishlash darajasining maqbul qiymatlardan pastga tushishi ko'rinishida darhol jazo olishga olib kelmaydi, ammo bu minimal ishlashga sezilarli ta'sir qiladi va shuningdek, 2560x1600 piksellar sonidan foydalanishni imkonsiz qiladi.

Nvidia GeForce GTX 295

MSAA 4xCSAA 16xQ

ATI Radeon HD 4870 X2

MSAA 4xCFAA 8x + Edge-detect


Call of Duty: World at War filmida boʻlgani kabi, skrinshotlarda tasvir sifati sezilarli darajada yaxshilanmagan. Farqi bor, lekin siz uni maxsus yordam dasturlari yordamida kattalashtirish ostida izlashingiz kerak, masalan, Kompressor; dinamikada tekislash sifatining yaxshilanishini sezishning iloji yo'q. Grafik yechimlarning yetakchi ishlab chiquvchilari tomonidan juda faol tilga olingan ekstremal rejimlar amalda tasvir sifatini chinakam yaxshilash usulidan ko‘ra ko‘proq reklama uchun mo‘ljallanganligi foydasiga yana bir dalil.

Playtests: Left 4 Dead

O'yin Source dvigateliga asoslangan va o'rnatilgan sinov vositalariga ega, afsuski, ular minimal ishlash haqida ma'lumot bermaydi.


Source dvigatelidan foydalanish tufayli o'yin o'z talablari bo'yicha juda oddiy va barcha test ishtirokchilari 2560x1600 gacha bo'lgan o'lchamlarda qulay ishlash darajasini osongina ta'minlay oladilar. Umumiy ko‘rinishdan faqat bitta GeForce GTX 280 ajralib turadi.E’tibor bering, EVGA GeForce GTX 295+ ning zavodda overclocki GeForce GTX 280 SLI tandemidan biroz yuqoriroq ishlash imkonini berdi.


Yuqori sifatli (ishlab chiquvchilarga ko'ra) anti-aliasing rejimlaridan foydalanish yanada qiziqarli natijalar beradi: birinchidan, ATI yechimlari o'z pozitsiyalarini yo'qotmoqda, ikkinchidan, 2560x1600 piksellar sonida GeForce GTX 295 GeForce GTX-dan sezilarli darajada past. 280 SLI to'plami ilovalar uchun kichikroq hajmdagi video xotirasi tufayli - 1024 MB ga nisbatan 869 MB. Tasvir sifatidagi farq avvalgi sinovlarga qaraganda unchalik sezilmaydi, chunki Left 4 Dead "omon qolish otishmalari" janriga tegishli va undagi aksariyat sahnalar ancha qorong'i.

O'yin testlari: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Ushbu o'yinda maqbul darajadagi ishlashni ta'minlash uchun FSAA-dan, shuningdek, "Quyosh nurlari", "Ho'l yuzalar" va "Volumetrik tutun" kabi resurs talab qiladigan variantlardan foydalanishdan voz kechishga qaror qilindi. Sinov paytida "Kengaytirilgan to'liq dinamik yoritish" (DX10) rejimi ishlatilgan, ATI kartalari uchun qo'shimcha ravishda DirectX 10.1 rejimi ishlatilgan.


Yuqorida tavsiflangan bir qator imtiyozlar tufayli barcha test ishtirokchilari yagona GeForce GTX 280 bundan mustasno, maqbul darajadagi ishlashni ta'minlash vazifasini bajardilar va Nvidia yechimlari ruxsatlarda minimal ishlashning biroz yuqori darajasini namoyish etdi. 1920x1200 gacha. Ammo 2560x1600 o'lchamlari bo'yicha ATI yechimlari ushbu ko'rsatkich bo'yicha birinchi o'rinni egalladi va Radeon HD 4870 3 tomonlama CrossFireX tizimi hatto o'ziga xos rekord o'rnatdi va raqiblarini 25% dan ko'proq ortda qoldirdi.

O'yin sinovlari: O'lik fazo


Radeon HD 4870 X2 dan farqli o'laroq, GeForce GTX 295 ko'p grafik protsessorni qo'llab-quvvatlash bilan bog'liq muammolarga ega emas, lekin shu bilan birga, u bitta GeForce GTX 280 bilan solishtirganda ajoyib miqyoslilikni namoyish etmaydi. Ko'p protsessorni kutishgina qoladi. shunga o'xshash qo'llab-quvvatlashni olish uchun qo'llab-quvvatlash ATI grafik echimlari, garchi shuni ta'kidlash kerakki, bu kutish deyarli og'riqsizdir, chunki ular hozirgi holatida ham 2560x1600 piksellar sonida maqbul ishlashni namoyish etadilar.

Test sinovlari: Devil May Cry 4


Ushbu o'yindagi barcha ko'p protsessorli grafik echimlar ajoyib darajada kengaytiriladi va ATI ning uchta protsessorli tizimi tabiiy ravishda etakchi o'rinni egallaydi, chunki u eng ko'p GPUga ega. GeForce GTX 295 o'lchamlariga qarab Radeon HD 4870 X2 dan 11-26% ga oshadi, lekin sekundiga 70 kadrdan past bo'lmagan ko'rsatkichlar fonida bu farq ahamiyatsiz ko'rinadi va, albatta, ta'sir qilmaydi. o'yinning qulayligi.


Yuqori sifatli anti-aliasing rejimlari grafik quyi tizimdagi yukni jiddiy ravishda oshiradi, lekin faqat Radeon HD 4870 X2 o'z o'rnini sezilarli darajada yo'qotadi, ehtimol atigi 32 RBE bloklari mavjudligi sababli, uning raqibi esa 56 ta bunday bloklarga ega. Shunga qaramay, 2560x1600 rezolyutsiyada ATI yechimi, qoidabuzarlik yoqasida muvozanatni saqlashga qaramay, maqbul darajada ishlashni ta'minlaydi. Boshqa tomondan, GeForce GTX 295 o'zini juda yaxshi his qiladi, lekin bu asosan kamroq resurs talab qiladigan anti-aliasing algoritmiga bog'liq. Biroq, ikkala holatda ham rasm sifatining yaxshilanishini sezish deyarli mumkin emas, chunki o'yin juda dinamik.

Test sinovlari: Fallout 3


1920x1200 ruxsatdan boshlab, ATI yechimlarining ma'lum bir afzalligi aniq bo'ladi va 2560x1600 piksellar sonida u endi hech qanday shubha tug'dirmaydi. Shunga qaramay, GeForce GTX 295 juda munosib ko'rinadi, unumdorligi bo'yicha GeForce GTX 280 SLI tandemiga bir oz mos keladi, lekin boshqa iste'molchi sifatlari, shu jumladan narxi bo'yicha undan sezilarli darajada ustundir.

O'yin testlari: Mass Effect


1280x1024 da, GeForce GTX 295 ning Radeon HD 4870 X2 dan ustunligi deyarli sezilmaydi, keyingi ikkita ruxsatda u 14 ga, keyin esa 26% gacha ko'tariladi, lekin 2560x1600 da u yana deyarli nolga tushadi va Radeon HD 4870 3 tomonlama CrossFireX. Biroq, ikkinchi holatda, ishtirokchilarning hech biri minimal maqbul ishlashni ta'minlay olmaydi.

O'yin testlari: Race Driver: GRID


Sinov davomida ATI yechimlari o'rtacha tezlikda o'z afzalliklarini saqlab qoladi, ammo 2560x1600 piksellar soniga qadar ularning minimal ishlashi Nvidia yechimlari bilan deyarli bir xil. Mintaqadagi umumiy ishlash darajasi sekundiga 100-140 kadr bilan, o'yinchi soniyasiga 10-20 kadrlar tartibidagi farqni his qilishi mumkin, deb aytish kulgili. Biroq, hatto 2560x1600 da, minimal multi-GPU ruxsati soniyasiga 60 kvadratdan pastga tushmaydi, bu juda yaxshi natija, ayniqsa, eng kuchli bitta chipli grafik kartalardan biri GeForce GTX 280 fonida. Ko'rinishidan, ko'p GPU echimlari, hech bo'lmaganda, eng samarali o'yin kartalari sektorida g'alaba qozonganga o'xshaydi.

Test sinovlari: X³: Terran mojarosi


Yuqorida ta'kidlab o'tilganidek, o'yin ATI arxitektura yechimlarini afzal ko'radi va shu bilan birga, Nvidia echimlari haqida unchalik tanlanmaydi - boshqa ko'plab testlardan farqli o'laroq, X³-da bitta GeForce GTX 280 deyarli ko'p grafik protsessorli echimlardan kam emas. Shu bilan birga, ko'rib chiqishda taqdim etilgan barcha Nvidia yechimlaridan faqat yangi GeForce GTX 295 va GeForce GTX 280 SLI tandemi 1680x1050 o'lchamdagi minimal ishlashning maqbul darajasini ta'minlay oladi.

O'yin sinovlari: Red Alert 3

O'yinda o'chirib bo'lmaydigan o'rtacha ishlash cheklovi mavjud bo'lib, u sekundiga 30 kvadrat tezlikda o'rnatiladi.


Garchi qo'pol kuch ishlatgan bo'lsa-da, GeForce GTX 295 Red Alert 3 da Nvidia yechimlarining ishlash muammosini yengib chiqdi. Hech bo'lmaganda FSAA 4x dan foydalanganda tezlik 1920x1200 inklyuzivgacha bo'lgan ruxsatlarda maqbul bo'lib qoladi. Shunisi e'tiborga loyiqki, diskret kartalardan foydalanadigan SLI tandemlari buni qila olmaydi, garchi ular bir xil nForce200 kaliti orqali ma'lumot almashadilar, lekin anakartda joylashgan.

O'yin testlari: ziddiyatli dunyo


Nvidia-ning barcha ikki protsessorli echimlari deyarli bir xil ishlash darajasini namoyish etadi va ATI lageridagi raqiblaridan sezilarli darajada oldinda. Faqat 2560x1600 o'lchamlari bilan Radeon HD 4870 3 tomonlama CrossFireX platformasi yetakchilik qiladi va u bu ruxsatda maqbul minimal tezlikni ta'minlay oladigan yagona platformaga aylanadi.

Sintetik ko'rsatkichlar: Futuremark 3DMark06









3DMark06-da olingan natijalar yuqori darajadagi tezlatgichlarni sinovdan o'tkazishda deyarli vakillik qilmaydi. Sinov paketi sukut bo'yicha anti-aliasingsiz 1280x1024 piksellar sonidan foydalanganligi sababli, zamonaviy grafik adapter to'liq yuklanmagan, buning natijasida barcha mumkin bo'lgan omillarning yakuniy natijaga ta'sirini oldindan aytish juda qiyin. Biz Radeon HD 4870 3 tomonlama CrossFireX to'plamining xatti-harakatlarini hali tushuntirib bera olmaymiz, ammo takroriy sinovlar davomida bitta Radeon HD 4870 X2 natijasidan pastroq bo'lgan yaqin natijaga erishildi. GeForce GTX 295-ga kelsak, olingan ko'rsatkichlar GeForce GTX 260 Core 216 SLI tandem darajasidagi ishlashni ko'rsatadi, bu, qoida tariqasida, haqiqatdan uzoq emas va o'yin sinovlari natijalari bilan tasdiqlangan.

Sintetik ko'rsatkichlar: Futuremark 3DMark Vantage

CPU ta'sirini minimallashtirish uchun 3DMark Vantage sinov uchun 1920x1200 piksellar soni, FSAA 4x va anizotrop filtrlashdan foydalangan holda "Ekstremal" profildan foydalanadi. Ishlash rasmini to'ldirish uchun bundan buyon individual testlar natijalari butun o'lchamlar oralig'ida olinadi.






Kutilganidek, umumiy reytingda GeForce GTX 295 rekord natijalarni ko‘rsatmadi. Garchi u Radeon HD 4870 X2 dan katta farq bilan o'zib ketgan bo'lsa-da, SLI rejimida ishlaydigan ikkita diskret GeForce GTX 280-lar to'plami biroz tezroq bo'lib chiqdi; ammo, EVGA tomonidan amalga oshirilgan zavod overclocking uni ushlashga yordam berdi.


2560x1600 dan tashqari barcha ruxsatlarda, rasmiy chastotalarda ishlaydigan GeForce GTX 295 GeForce GTX 260 Core 216 SLI toʻplamidan ancha yaxshi natijani koʻrsatadi, lekin GeForce GTX 280 SLI tandemidan bir oz pastroq. 2560x1600 da bu kechikish kuzatilmaydi va zavod overclocki EVGA GeForce GTX 295+ ga uch protsessorli Radeon HD 4870 X3 tizimidan keyin ikkinchi o‘rinni egallash imkonini beradi, bu esa ancha ta’sirchan hisoblash kuchiga ega.


Ikkinchi testda, yuqorida aytib o'tilgan ATI yechimi ham etakchilik qiladi, ammo barcha ruxsatlarda va bunga qo'shimcha ravishda, Radeon HD 4870 X2 o'zining orqa qismini sezilarli darajada kamaytirishga muvaffaq bo'ladi. Ko'rinishidan, nurlarni kuzatish usuli yordamida yaratilgan maxsus effektlar jiddiy hisoblash quvvatini talab qiladi va ATI hali ham bu sohada mustahkam ustunlikka ega. GeForce GTX 295 ning pozitsiyasi bir xil bo'lib qolmoqda - GeForce GTX 260 Core 216 SLI va GeForce GTX 280 SLI o'rtasida. Ikkinchi holda, kechikish kichik va uni engil overclocking bilan osongina qoplash mumkin.

Xulosa

Xulosa qilib aytganda, biz darhol ishonch bilan aytishimiz mumkinki, Nvidia birinchi marta nafaqat raqobatbardosh ikki protsessorli grafik adapterni, balki o'z sinfidagi eng yaxshi yechimni ham yaratishga muvaffaq bo'ldi, bu ham unumdorlik jihatidan Advanced Micro Devices-ning o'xshash rivojlanishidan sezilarli darajada oshib ketdi. zamonaviy o'yinlarda va boshqa bir qator muhim iste'molchi ilovalarida sifatlar, jumladan, tejamkorlik, shovqin va issiqlik hosil qilish. Nafaqat ishlab chiqish muhandislari, balki dasturchilar ham yaxshi ish qilishdi - amaliyotimizda birinchi marta Nvidia tomonidan yaratilgan multi-GPU tizimi deyarli hech qanday moslik va ishlash muammolarini ko'rsatmadi, bu sohada ham ATI Radeon HD 4870 X2 dan ustun keldi.

Bu ko'rib chiqish boshida aytilgan oddiy tezisni yana bir bor tasdiqlaydi, unda muvaffaqiyatga erishish juda xavflidir, ayniqsa o'yin grafikasi tezlatgichlarini yaratish kabi sohada, bu erda hamma narsa juda tez o'zgarib turadi va siz buni qilishingiz kerak. raqibning kutilmagan hujumini qaytarishga doimo tayyor bo'ling. Uzoq ketma-ket mag'lubiyatlardan so'ng, Nvidia nihoyat g'alaba qozondi va bu o'zingizni haqli ravishda texnologiya yetakchisi deb e'lon qilish imkonini beruvchi g'alabaga erishdi, bu, albatta, kompaniya imidjiga va uning mahsulotlarining mashhurligiga ijobiy ta'sir ko'rsatishi kerak.

Nvidia GeForce GTX 295 ning ishlash holatini batafsil ko'rib chiqaylik.



Allaqachon 1280x1024 piksellar soniga ega GeForce GTX 200 oilasining yangi flagmani 3D-ning sobiq qiroli Radeon HD 4870 X2-ga faqat ikkita testda - Race Driver: GRID va Terran Conflict: va ikkala holatda ham qulay ishlash darajasini saqlab qolish. GeForce GTX 295 ning Radeon HD 4870 X2 ga nisbatan o‘rtacha afzalligi taxminan 19% ni tashkil etdi. Bu unchalik ko'p ko'rinmasligi mumkin, ammo energiya iste'moli, issiqlik tarqalishi va shovqinning sezilarli darajada pastligini hisobga olsak, bu ATI yechimini juda xavfli holatga keltiradi. Agar biz GeForce GTX 295 ni GeForce GTX 280 bilan solishtiradigan bo'lsak, unda afzallik 7 dan 68% gacha, o'rtacha 38% ni tashkil qiladi. Aslida, bu yuqori unumdorlikka ega bir chipli grafik kartalar davrining yakuniy yakunini bildiradi – GeForce GTX 295 dan o‘zib ketish uchun monolit GPU qanchalik kuchli va murakkab bo‘lishi kerakligini tasavvur qilish qiyin.



1680x1050 o'lchamlari uchun umumiy test natijalari taxminan bir xil rasmni ko'rsatadi: nazariy hisoblash kuchida sezilarli orqada qolishga qaramay, GeForce GTX 295 ko'pgina testlarda Radeon HD 4870 X2 dan oldinda, yuqorida aytib o'tilgan poyga bundan mustasno. Haydovchi: GRID va X3: Terran mojarosi. Ularga Fallout 3 qo'shildi, ammo 2% dan kamroq kechikishni e'tiborsiz qoldirib bo'lmaydi. O'rtacha GeForce GTX 295 ning afzalligi taxminan 17% ni tashkil etdi.



1920x1200 piksellar soniga o'tish umumiy rasmda unchalik o'zgarmaydi, faqat Racedriver-da GeForce GTX 295: GRID 5% gacha kamayadi va Fallout 3-da, aksincha, 4% gacha ko'tariladi. O‘rtacha hisobda yangi mahsulot Radeon HD 4870 X2’dan 20 foizga, GeForce GTX 280’dan esa 61 foizga oshib ketdi. Yaxshi ishlash ko'rsatkichlarini hisobga olgan holda - hech bo'lmaganda bunday yirtqich hayvon uchun - bunday natijalarni haqli ravishda a'lo deb atash mumkin.



2560x1600 o'lchamlari bilan GeForce GTX 295 birinchi bo'lib mahalliy video xotiraning etishmasligi ko'rinishidagi prognoz qilingan muammoga duch keldi, ammo bu faqat o'zini juda talabchan Crysis Warhead o'yinida namoyon qildi, bu erda hatto eng kuchli zamonaviy grafik kartalar ham qiyinchilik bilan ishlay olmaydi. 1280x1024 dan yuqori ruxsatlarda maqbul tezlikni ta'minlash. Qanday bo'lmasin, 896 MB video xotira GeForce GTX 295 ishlab chiquvchilari majbur bo'lgan kelishuvdir.O'z platalarida 512-bitli ruxsatga ega ikkita gigabayt xotira bankini olib yuradigan shunga o'xshash dizaynni yaratish imkonsiz bo'lmasligi mumkin, ammo uning Narx, shubhasiz, 1,4 milliard tranzistordan iborat G200 ning yuqori narxiga chidashga majbur bo'lgan Nvidia uchun nomaqbul bo'lar edi. Ushbu o'lchamdagi Radeon HD 4870 X2 dan ustunligi eng oddiy, o'rtacha atigi 8% ni tashkil qiladi, ammo siz hali ham GeForce GTX 295 tomonidan namoyish etilgan shovqin va quvvat sarfining past darajalari haqida unutmasligingiz kerak.

EVGA GeForce GTX 295+ ga kelsak, bu mos yozuvlar kartasining aniq nusxasi; katta ehtimol bilan biz bozorda GeForce GTX 295 ning noyob dizaynga ega versiyalarini umuman ko'rmaymiz. Nvidia ma'lumot kartasidan yagona farq - bu EVGA markali stikerlar, shuningdek, ozgina zavod overclocki, bu kartaga sezilarli ustunlik bermaydi, ammo baribir, ba'zi hollarda uni GeForce GTX 280 SLI tandemiga tenglashtiradi. ishlash shartlari. Mahsulot yaxshi overclocking salohiyati bilan ajralib turadi, lekin juda yomon to'plam, eng yuqori narx oralig'iga tegishli video adapterga loyiq emas - bunday narxda xaridor kamida bitta yuqori sifatli va mashhur o'yinga ishonish huquqiga ega. to'plamda. Biroq, boshqa tomondan, bu pul uchun siz eng tezkor o'yin video adapterini olishingiz mumkin, bu esa yaxshi shovqin va elektr xususiyatlariga ega - va bu o'z-o'zidan unchalik kam emas.

EVGA GeForce GTX 295+: ijobiy va salbiy tomonlari

Afzalliklari:

Zamonaviy o'yinlardagi bugungi eng yaxshi ko'rsatkich
Ko'pgina testlarda Radeon HD 4870 X2 dan ustun turadi
G200 ning 55nm versiyasidan foydalanish
FSAA rejimlarining keng tanlovi
FSAA ning minimal ishlash ta'siri
GPU PhysX tezlashuvini qo'llab-quvvatlash
HD video dekodlash uchun apparat yordami
HDMI orqali S/PDIF audio chiqishini qo'llab-quvvatlash
Nisbatan kam quvvat iste'moli va issiqlik tarqalishi
Nisbatan past shovqin darajasi
Yaxshi overclock imkoniyati

Kamchiliklari:

Ilovalar uchun mavjud bo'lgan video xotira miqdori bo'yicha Radeon HD 4870 X2 dan past
Tekstura protsessorlari va RBEga nisbatan ishlashning moyilligi
DirectX 10.1 va Shader Model 4.1 uchun qo'llab-quvvatlashning etishmasligi
VC-1 dekodlash uchun to'liq bo'lmagan apparat yordami
O'rnatilgan ovoz yadrosi yo'q
Maksimal ishlash dasturiy ta'minotni qo'llab-quvvatlashga bog'liq bo'lishi mumkin
yomon uskunalar
Yuqori narx

Ushbu mavzu bo'yicha boshqa materiallar


EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked 55nm GPU
Uy kinoteatri uchun video kartani tanlash
"Inqirozga qarshi CrossFireX": ikkita ATI Radeon HD 4830 va bitta ATI Radeon HD 4870

Taxminan olti oy oldin AMD o'zining eng kuchli AMD Radeon 4870x2 video kartasini chiqardi, u uzoq vaqt davomida bitta video kartalar orasida etakchiga aylandi. U ikkita RV770 chipini, juda yuqori haroratni, etarlicha yuqori shovqin darajasini va, eng muhimi, bitta video kartalar orasida o'yinlardagi eng yuqori ko'rsatkichni birlashtirdi. Va faqat hozir, 2009 yil boshida, NVIDIA nihoyat yagona echimlar orasida yangi etakchiga aylanishi kerak bo'lgan yangi video kartani chiqarish bilan javob berdi. Yangi video karta 55nm GT200 chipiga asoslangan, 2x240 oqimli protsessorlarga ega, lekin bitta “lekin” bor – qisqartirilgan xotira shinasi (GTX280 uchun 448 bit va 512), qisqartirilgan ROP (28 ga qarshi 2 GGs ga qarshi 2,21 GGts). GTX280 uchun). Bugun men sizlarni, aziz o'quvchilarni, yangi TOP tezligi, uning afzalliklari va kamchiliklari bilan tanishtirmoqchiman va, albatta, yangi video karta tezligini uning asosiy raqobatchisi - AMD 4870x2 bilan solishtirmoqchiman.

Palit GeForce GTX295 video kartasini ko'rib chiqish

Palit GeForce GTX295 sinov laboratoriyamizga faqat Windows XP/Vista drayver diskini o'z ichiga olgan OEM mahsuloti sifatida kirdi. Keling, video kartaning o'ziga qaraylik:

reklama

Video karta, ehtimol, yuqori darajadagi video kartalar uchun standart bo'lgan 270 mm uzunlikka ega, ikkita DVI-I (dual link) portlari va HDMI porti bilan jihozlangan, xuddi uning singlisi - GeForce 9800GX2:

Ammo ba'zi o'zgarishlar mavjud: DVI-I portlari endi o'ng tomonda joylashgan va issiq havo chiqarish panjarasi torroq va uzunroq bo'lib qoldi, bu esa video kartani sovutish sifatini aniq yaxshilashi kerak. Issiq havoning hammasi korpusdan tashqariga chiqarilmaydi - uning katta qismi korpus ichida qoladi, 9800GX2 misolida bo'lgani kabi, video kartaning yuqori qismida sovutish tizimining radiator qanotlarini ko'rishingiz mumkin.

Inno3D GeForce GTX 295 Platinum harorati va overclock darajasi

Kartaning harorat rejimi maqbul darajada edi va GPU 80-82 darajadan yuqori qizib ketmadi va shovqin darajasi, hatto maksimal 94% bo'lsa ham, video karta turbinasidan ancha past edi. eski tahrirdan.

Sinov

Sinov konfiguratsiyasi

Sinov quyidagi stendda o'tkazildi:

  • MARKAZIY PROTSESSOR:
  • Anakart:
    • ASUS Rampage formulasi (Intel X48)
  • Operativ xotira:
  • Qattiq disk:
    • Samsung HD252HJ (250 GB, SATA2)
  • Quvvatlantirish manbai:
    • Silver Power SP-S850
  • Operatsion tizim:
    • Windows Vista Ultimate x86 SP1

Sinov Windows Vista Ultimate x86 SP1 operatsion tizimida o'tkazildi. GeForce chipsetlariga asoslangan adapterlar uchun ForceWare 185.85 drayveri ishlatilgan, Radeon uchun - Catalyst 9.4. Video karta orqali jismoniy effektlarni tezlashtirish faqat 3DMark Vantage ilovasida sinab ko'rish uchun o'chirib qo'yilgan.

Sinov ilovalari sifatida biz Crytek - Crysis o'yinining durdonasi bo'lgan Futuremark Corp.-dan 3DMark "06 va 3DMark Vantage sintetik paketlaridan foydalandik (sinov CrysisBenchmarkTool 1.05 yordam dasturi tomonidan o'tkazilgan, standart darajadagi), Far Cry 2 o'tgan yili chiqarilgan ( o'rnatilgan benchmark), STALKER: Clear Sky (Kun rejimi) o'yinlariga asoslangan etalon va "Cryostasis: Sleep of Reason" o'yinining imkoniyatlarini namoyish qiluvchi yana bir Cryostasis TechDemo benchmarki.

Barcha o'lchovlar 1680x1050 ekran o'lchamlarida (3DMark "06 va 3DMark Vantage"dan tashqari) video tezlatgichlarga jiddiy yuk yaratish uchun amalga oshirildi. Standart sozlamalar 3DMark uchun o'rnatildi, CrysisBenchmarkTool 1.05 sinovlari juda yuqori profil uchun o'tkazildi. Cry 2-da maksimal sozlamalar qo'llanildi, STALKER etalonida DirectX 10-ni qo'llab-quvvatlagan holda ultra-sifatga o'rnatildi, Cryostasis TechDemo-da High-preset qo'llanildi.Drayverlarda antialiasing va anizotrop filtrlash majburiy emas, balki tanlangan. ilovalarning o'zi.

Natijalar bilan grafiklarda o'rtacha fps va minimal belgilangan.

Maqola yoqdimi? Do'stlar bilan baham ko'ring: