AMOLED или IPS, разбираемся в отличиях. Рецепты правильного выбора смартфона: какой экран лучше

Что самое главное в смартфоне?

Не спешите с ответом, подумайте. Предполагаю, что большинство читателей все-таки ответит: «Процессор ».

Это действительно значимая составляющая, но не самая главная в современных реалиях. Даже процессоры 3-летней давности бодро справляются со своей работой.

Во все времена именно дисплей считался одной из самых важных составляющих мобильных гаджетов. Мы постоянно смотрим в дисплей смартфона, и никакой процессор не спасет гаджет, если качество изображения будет плохим.

С 2010 года компании начали обращать действительно пристальное внимание на экраны в девайсах. Сейчас есть только один лидер.

1. Откуда пошёл AMOLED и как его создавали

Всё началось 6 лет назад: именно тогда Samsung приступила к активному продвижению диковинной технологии AMOLED. На тот момент она отставала по качеству картинки от IPS-матриц и не годилась в подмётки, скажем, экрану в iPhone 4.

В то время львиную долю заказов Samsung составляли IPS-матрицы для той же Apple. Для своих массовых продуктов корейцы использовали собственную ЖК-разработку PLS (Plane-to-Line Switching), взятую на вооружение вместо PVA. Опять же, все это происходило без огонька и задора.

Совсем другие усилия были сосредоточены на AMOLED. Результаты работы в этом направлении корейская компания демонстрировала на флагманских мобильных устройствах, начав с .


Samsung Galaxy S с первым коммерческим дисплеем Super AMOLED

Зачем тратить время и средства на отстающую от альтернатив технологию? Были две основные причины:

  1. Отсутствие конкурентов (подробнее об этом ниже).
  2. Огромный потенциал разработки .

Из года в год Samsung умудрялась демонстрировать все более впечатляющие результаты. И сегодня AMOLED стоит не только в их устройствах – вы носите его каждый день на запястье. Да-да, привет, Apple Watch с AMOLED-дисплеем из Кореи.

Сегодня именно Samsung – король индустрии мобильных дисплеев. Что будет завтра, через три года, пять лет? Чтобы ответить на этот вопрос, вначале окунёмся в историю одной большой, сложной инновации.

2. Что из себя представляет AMOLED

Расшифровывается так: Active Matrix Organic Light-Emitting Diode или активная матрица на органических светодиодах OLED. А OLED – это полупроводниковый прибор из органических соединений, излучающих свет при прохождении электрического тока.

Для управления светодиодами OLED используется активная матрица из тонкопленочных транзисторов (TFT). То есть за работу каждого пикселя отвечает свой собственный транзистор.

Сложно? Представьте себе толпу работников (светодиоды OLED), которыми руководят менеджеры (матрица TFT). Менеджеров много, но сотрудников ещё больше. Все вместе они образуют эффективную систему управления дисплеем. Но менеджеров нельзя путать с простыми работниками – это к тому, что OLED и TFT являются разными вещами.

Система эта очень похожа на технологию ЖК. Там тоже используются отдельные пиксели, управляемые TFT. Но у AMOLED есть ряд преимуществ:

  • Каждый пиксель в AMOLED светится самостоятельно , в то время как в ЖК используется общая подсветка. Это позволяет в первом случае создавать более тонкие дисплеи (нет отдельного блока подсветки) с практически бесконечным уровнем черного цвета (пиксель просто не излучает свет, если нужен именно черный цвет). Кроме того, в среднем AMOLED-матрица потребляет меньше энергии , чем ЖК, так как при выводе темных изображений часть пикселей не светится, а в ЖК-матрице подсветка работает постоянно.
  • AMOLED отображает более широкую цветовую гамму . В среднем на 32% больше. Картинка получается насыщеннее и сочнее.
  • На два порядка меньшее время отклика (0,01 мс с против 2 мс у самых скоростных TN-матриц). То есть, никаких смазов картинки, при быстро движущихся объектах на экране.
  • Полные углы обзора в 180° без искажения цветов и снижения яркости.

Недостатки тоже имеются. Именно над их устранением Samsung работала все эти годы:

  • Хрупкость матриц - малейшая трещина приведет к частичному выходу дисплея из строя, как и разгерметизация между слоями экрана.
  • Снижение срока службы при работе в ярких тонах в сравнении с ЖК. Причем субпиксели разных цветов теряют яркость с разной скоростью (быстрее всего деградируют синие).
  • Высокая стоимость производства в сравнении с ЖК.
  • Относительно низкая яркость в сравнении с другими технологиями дисплеев.
  • Повышенное энергопотребление на ярких изображениях .

Весьма серьезный список. Но почти всё из него сегодня неакутально. Проблемы решены на 95%. Как всё это происходило?

3. Шесть «светодиодных» лет до появления AMOLED в смартфоне

Корейская компания не на ровном месте сделала упор на органические светодиоды:

  • В 2004 году Samsung стала крупнейшим производителем OLED в мире с долей рынка в 40%.
  • В 2006 году она окончательно закрепила свою лидерскую позицию став крупнейшим владельцем интеллектуальной собственности в области OLED: более 600 американских патентов и более 2800 международных.
  • В 2010 году 98% глобального рынка AMOLED уже принадлежит Samsung .

К сегодняшнему дню конкурентов у компании так и не появилось.

Стоит отметить, что корейский производитель активно экспериментировал с применением OLED в разных областях и смартфоны - лишь одна из них. Так, еще в 2005 году Samsung продемонстрировала самый большой OLED-телевизор с диагональю дисплея в 21 дюйм и высочайшим на то время разрешением в 6,22 млн пикселей.

В 2008 году она показала самый большой и одновременно самый тонкий OLED-ТВ: 31 дюйм при толщине в 4,3 мм. В том же году в мае компания представила тонкую 12,1-дюймовую матрицу (1280х768 точек) для ноутбуков, планируя наладить массовое производство к 2010 году. Но не срослось.

А в конце 2008 года Samsung показала тончайший (0,5 мм) сгибаемый OLED-дисплей и самый большой в мире телевизор (снова). На этот раз диагональ подросла до 40 дюймов, разрешение - до 1920х1080 точек (плюс уровень контрастности 1000000:1, 107% цветового охвата NTSC и пиковая яркость до 600 нит). Это был прорыв, о котором писали все.

Однако до рыночных девайсов AMOLED-дисплеи Samsung добрались только в 2010 году. Это были смартфоны Wave S8500 and Galaxy S i9000 . С тех пор началось очень активное развитие мобильных дисплеев Samsung, которое удивляет по сей день.

4. Как «ковался» AMOLED для смартфонов

В Galaxy S использовался так называемый дисплей Super AMOLED . От обычного AMOLED он отличался тем, что сенсорный слой был интегрирован прямо в матрицу.

Проблема первых AMOLED-дисплеев была в относительно небольшом разрешении и использовании схемы субпикселей типа RGBG (красный-зеленый-синий-зеленый, PenTile).

В сравнении с классическим строением пикселя (RGB) у упомянутого выше получалась примерно на треть более низкая субпиксельная плотность, что было очень заметно на мелком тексте при прямом сравнении ЖК- и AMOLED-матриц с идентичным разрешением. Последние ощутимо проигрывали в четкости.

Следующим шагом стал выпуск матрицы Super AMOLED Plus с увеличенной на 50% субпиксельной плотностью за счет применения схемы RGB. Помимо этого она стала еще тоньше, ярче и потребляла на 18% меньше энергии.

Пользователи смогли вживую её оценить в легендарном смартфоне Galaxy SII . По качеству картинки он рвал всех, но по разрешению (800х480 точек при диагонали в 4,22 дюйма) отставал от новейших ЖК-матриц.

Таким образом пришло время HD Super AMOLED . Разрешение было увеличено до 1280х720 точек, но компания вновь применила субпиксельную схему RGBG. В сравнении с ЖК-конкурентами наблюдалась чуть сниженная четкость, плюс ряд особенностей в плане отображения цветов. С такой матрицей народ познакомился в таких устройствах как и Galaxy S3.


PenTile в Galaxy S3

Примерно в то же время компания представила уникальный планшет c 7,7-дюймовой матрицей HD Super AMOLED Plus на базе классической схемы субпикселей RGB. Четыре года он оставался единственным планшетом с AMOLED-дисплеем.


Субпиксельное строение матрицы HD Super AMOLED Plus в Galaxy Note 2

2013 год стал отправной точкой в освоении разрешения Full HD в смартфонах. Samsung не осталась в стороне, представив и с матрицами Full HD Super AMOLED (1920х1080 точек).

Казалось бы, куда уж дальше увеличивать разрешение, но далее Quad HD Super AMOLED (2560х1440 точек) пришелся в тему. Невероятная плотность пикселей, высочайшая четкость и активное развитие технологии специалистами Samsung окончательно вытеснили огрехи PenTile.

Пик современных мобильных дисплейных технологий реализован в . Давайте посмотрим, что же этот самый пик собой представляет.

Изогнутый с двух сторон 5,5-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением QHD (2560х1440 точек, 534 ppi), защищенный стеклом Corning Gorilla Glass 4 и признанный лучшим в мире по качеству картинки, цветопередачи, яркости, контрастности. В общем, по всем фронтам. Подробное исследование есть у DisplayMate , а мы коротенько рассмотрим наиболее интересные моменты.

В сравнении с предыдущим чемпионом, Galaxy S6, на 24% увеличена яркость дисплея при использовании в условиях яркого внешнего освещения - дневной свет, интенсивное искусственное освещение и т. п. Это серьезная, заметная разница. Так, уровень яркости может достигать 440 нит и выше, что является пиком, а то и превосходит большинство лучших представителей из области ЖК. То есть, Samsung окончательно решила проблему невысокой яркости AMOLED в сравнении с ЖК.

Более того, в режиме автоматической регулировки яркости в экстремальных для дисплея условиях (яркий солнечный свет) он выдает впечатляющие 855 нит , что является абсолютным рекордом для мобильного экрана. При этом отражательная способность экрана составляет всего 4,6% , что тоже является одним из лучших показателей в индустрии. Это означает, что даже на ярком солнце дисплей остается полностью читабельным.

И это далеко не все. Samsung реализовала технологию персонализированной автоматической регулировки яркости , когда устройство следит за тем, как пользователь подстраивает данный параметр и адаптируется к его предпочтениям.

Судя по отзывам очевидцев, Galaxy S7 и S7 Edge на автомате регулируют яркость даже лучше, чем прошлый рекордсмен - iPhone. С другими представителями Android-братии даже сравнивать смысла нет, там всегда все было печально с авторегулировкой яркости.

Еще одна интересная фишка - Always On Display . Экран может оставаться активным практически всегда, при этом потреблять минимум энергии, в районе 3–5% от общей емкости аккумулятора за сутки. Речь о режиме ожидания, когда на дисплей может выводиться необходимая поточная информация, вроде часов, календаря и т. п.

В плане цветопередачи AMOLED от Samsung остается впереди планеты всей. В адаптивном режиме это 131% цветового охвата sRGB . Если же яркие цвета не нравятся, тогда легко настроить гамму на свой вкус - у корейских флагманов самый богатый выбор в этом плане. Даже есть «теплый ламповый» вариант, очень близкий к IPS по цветопередаче.

Samsung реализовала схему расположения субпикселей Diamond Pixels , в которой синий и красный субпиксели крупнее, чем зеленый. Последний светит ярче всего, у первых двух яркость пониже. Таким образом компания уровняла яркостные показатели субпикселей, но это мелочь.

Плотность активной матрицы тут втрое выше, чем у любых других дисплеев, в том числе и ЖК с субпиксельной схемой RGB. Это позволяет полностью исключить эффекты «лесенки» и достичь максимально возможного качества в плане гладкости и четкости изображения.

Не верите? Зайдите в любой фирменный салон Samsung, там есть тестовые образцы Galaxy S7/S7 Edge, и сравните картинку со своим смартфоном. Особенно в веб-браузере на мелком тексте.

Я сравнил с собственным и разница была далеко не в пользу последнего. Заодно и с Nexus 6 сравнил тоже (одинаковое разрешение), но тут картина совсем печальна. AMOLED-матрица в Nexus отстает на несколько поколений. Разрешение высокое, но цветопередача, четкость - это и рядом не валялось с последними достижениями Samsung.

Чтобы все это не казалось маркетинговым мраком, просто почитайте отчет DisplayMate . Ребята специализируются на дисплеях, не занимаются рекламой и пишут как есть.

Что имеем в итоге. Действующие конкуренты

На данный момент лишь одна технология противостоит AMOLED в мобильном мире - это ЖК. В частности, матрицы на базе IPS (in-plane switching). Технология была разработана компаниями Hitachi и NEC в 1996 году с большим заделом на будущее. Спустя 20 лет этот задел оказался исчерпан.

В текущий момент лучшими по совокупности характеристик считаются мобильные ЖК-дисплеи в и по данным тех же специалистов из . Речь именно о первом месте среди мобильных ЖК-дисплеев. Абсолютным же лидером сейчас является AMOLED.

Хороших результатов Apple добилась благодаря использованию всех доступных для IPS технологий:

  • двухдоменные пиксели (обеспечивают повышенную контрастность и более глубокий черный цвет);
  • интегрированный прямо в матрицу сенсорный слой;
  • отсутствие воздушной прослойки между экраном и матрицей;
  • применение самого совершенного производственного процесса ;
  • очень тонкая цветовая настройка .

Но Samsung справилась со всеми детскими болезнями AMOLED. Сейчас альтернативным технологиям просто нечего предложить. Они уперлись в потолок и нужно искать что-то совершенно новое, либо развивать наиболее перспективное, чем корейцы, собственно, и занимаются.

Тем не менее, интересные наработки в иных областях существуют тоже. Под конец поговорим о будущем .

Будущее технологий мобильных дисплеев

Больше AMOLED

Описанный выше дисплей в Galaxy S7 и S7 Edge уникален тем, что по всем фронтам превзошел технологию ЖК. Корейская компания решила все проблемы технического характера и начала наращивать производство. Потому что компромиссов больше нет.

Есть только плюсы в сравнении с ЖК:

  • AMOLED-матрицы легче и тоньше ;
  • могут быть изогнутыми благодаря использованию полимерных подложек;
  • очень гибкие в плане электропитания и в подавляющем большинстве случаев более экономичны, чем ЖК ;
  • позволяют создавать устройства с минимальными рамками вокруг дисплея ;
  • показатели минимальной и максимальной яркости сильно превосходят таковые в ЖК ;
  • шире цветовой охват ;
  • значительно меньше время отклика матрицы;
  • индивидуальный контроль каждого субпикселя , что в принципе невозможно для ЖК.

Раз все так достойно, почему же Apple не использует OLED-матрицы? Две причины:

  1. окончательно хорошо стало лишь в последний год ;
  2. топовые дисплейные технологии Samsung не отдавала на сторону в силу высокой себестоимости компонентов и желая сохранять преимущество.

Но теперь пришло время собирать сливки и внедрять технологию в массы.

Первый звоночек прозвенел еще , когда стало известно, что Samsung намерена сильно расширять производство AMOLED-дисплеев для крупного заказчика. Все подумали на Apple, и вот недавно был в виде слухов об OLED в iPhone 7s.

В дальнейшем мы увидим сворачивающиеся OLED-дисплеи и складные. Вполне возможно благодаря этому совершенно изменится форм-фактор будущих смартфонов.

P.S.: что нас ждёт в будущем. Квантовые точки

Квантовые точки – передовая технология, которая усилиями Samsung однажды появится в смартфонах будущего. Сами точки представляют собой фрагмент проводника (кристалл) с ограниченными в пространстве электронами по трем измерениям. Эти точки настолько маленькие, что внутри них наблюдаются квантовые эффекты.

При воздействии электрического тока на квантовую точку происходит излучение определенной частоты. На него можно влиять, регулируя размер точки и экспериментируя с ее химическим составом.

Что это значит на практике: можно очень точно регулировать цветовое значение излучаемого цвета и добиваться значительно более высокого качества изображения, чем в ЖК.

В 2010 году были созданы первые прототипы дисплеев на квантовых точках, но в них использовался очень токсичный селенид кадмия , да и стабильность матрицы оставляла желать лучшего (выгорание через 10 тыс. часов).

В 2013 году исследователи из Индийского Института Науки в Бангалоре создали квантовые точки на базе сплава цинка, кадмия и серы, легированных марганцем. Они оказались практически не токсичными и намного более стабильными, да еще и светились в диапазоне от зеленого до красного цвета, в то время как предшествующая разработка выдавала лишь оранжевый. С тех пор началось активное развитие технологии QD-LED .

В текущий момент технология нашла свое применение в премиум телевизорах, в том числе и от Samsung, но в будущем явно проложит дорогу и в другие области.

Преимущества квантовых точек :

  • Потенциальная пиковая яркость QD-LED составляет 40000 нит, что на два порядка выше, чем у ЖК.
  • На 30–50% сниженное энергопотребление в сравнении с ЖК так как не нужна отдельная подсветка (квантовые точки светятся сами по себе).
  • Могут применяться в гибких и складных дисплеях.
  • Срок жизни дисплеев значительно выше, чем у OLED, так как пиксели практически не выгорают.
  • Маленький размер квантовых точек позволяет добиться невероятно высокого разрешения в сравнении с современными разработками (важно для VR).

Как видите, классические ЖК-технологии достигли потолка, но на смену им пришли сразу две: усердно захватывающая рынок AMOLED и потенциально еще более навороченная QD-LED . В первом случае Samsung впереди планеты всей. Что будет во втором – узнаем через год;)

Спасибо за чтение.

сайт Как «ковался» AMOLED, что будет дальше и почему это важно. Что самое главное в смартфоне? Не спешите с ответом, подумайте. Предполагаю, что большинство читателей все-таки ответит: «Процессор». Это действительно значимая составляющая, но не самая главная в современных реалиях. Даже процессоры 3-летней давности бодро справляются со своей работой. Во все времена именно дисплей считался одной из...

AMOLED – активная матрица на органических светодиодах (Active Matrix Organic Light-Emitting Diode ). Суть технологии сводится к использованию органических светодиодов как источника для построения картинки на поверхности активной матрицы, и тонкопленочных транзисторов TFT, осуществляющих управление над этими светодиодами. Если максимально упростить, то технология AMOLED представляет собой слоеный пирог, нижний слой которого это активная матрица, затем следует слой органических светодиодов и слой управляющих транзисторов. Интересно то, что для каждого светодиода имеется персональный транзистор, который, изменяя электрический потенциал, заставляет светодиод менять цветовую гамму и насыщенность. Такой принцип работы позволяет добиться высокой четкости и контрастности картинки.

Преимущества дисплеев AMOLED перед ЖК-дисплеями

  • Относительное энергосбережение, расход энергии зависит от яркости картинки, чем темнее картинка, тем меньше энергии потребляет AMOLED дисплей.
  • Более широкая цветовая гамма (на 32%), чем у ЖК-дисплей, изготовленный по технологии Super IPS.
  • Показатель отклика матрицы составляет 0,01 мс. Для сравнения, у матрицы, изготовленной по технологии TN, показатель отклика составляет 2 мс.
  • Углы обзора по горизонтали и вертикали составляют 180 градусов, при полном сохранении яркости, четкости и контрастности.
  • Меньшая толщина дисплея
  • Максимальный уровень контрастности.

Преимущества дисплеев AMOLED перед плазменными панелями

  • Компактный размер
  • Низкое энергопотребление
  • Большая яркость

Недостатки дисплеев AMOLED перед ЖК-дисплеями

  • Срок службы органических светодиодов уменьшается при частом просмотре ярких картинок, вследствие недолговечности одного из люминофоров, в частности синего. Стоит отметить, что разработчики постоянно ищут новые источники данного продукта, и уже сейчас синий люминофор в состоянии проработать до 17 000 часов без потери качества сигнала.
  • Высокая стоимость производства AMOLED дисплеев.
  • Обратная зависимость показателей время-яркость. Средний срок службы таких дисплеев составляет 7-8 лет.

Недостатки дисплеев AMOLED перед плазменными дисплеями

  • Технология AMOLED не позволяет создавать большие дисплеи за разумные деньги.
  • Разбалансировка цветов, из-за того, что каждый светодиод имеет свою яркость, приходится создавать матрицы с неравномерным расположением светодиодов-субпикселей для достижения сбалансированности цветов.
  • Чувствительность к ультрафиолетовому излучению.
  • Ненадёжность соединений внутри экрана (достаточно малейшего обрыва или трещины - и экран не показывает полностью).
  • Достаточно малейшей разгерметизации между слоями дисплея - и дисплей начинает выцветать из этой точки. (достаточно одного-двух дней, чтобы дисплей перестал показывать совсем).

Сравнение технологии AMOLED и Super AMOLED

Super AMOLED (Super Active Matrix Organic Light-Emitting Diode ) – улучшенная технология производства тачскринов на основе технологии AMOLED. В отличие от предшественников, сенсорный слой приклеен к самому экрану, что позволяет избавиться от прослойки воздуха в промежутке между ними. Это повышает четкость, читаемость на солнце, насыщенность цветов, позволяет получить меньшую толщину дисплея.

  • - на 20 % ярче предшественника
  • - на 80 % меньше отражает солнечный свет
  • - на 20 % снижено энергопотребление
  • - в промежуток между экраном и тачскрином не может попасть пыль

Конструкция дисплея Super AMOLED

Верхний слой - тачскрин. Он приклеен ко второму слою - прозрачному защитному слою, на котором также расположена проводка (Проволочная сеть для передачи тока низкого напряжения). Проводка проходит к слою со светодиодами - они и формируют изображение. Под светодиодами располагается слой тонкопленочных транзисторов (TFT). Под ними располагается подложка, которая может быть изготовлена из множества материалов, в том числе и гибких.

Видео-сюжет, показывающий разницу в качестве картинки дисплеев изготовленных по различным технологиям, в том числе AMOLED и Super AMOLED.

Кроссплатформенные фреймворки предоставляют разработчикам мобильных приложений полный набор инструментов, предназначенных для повышения производительности за счет решения распространенных проблем. Вопрос в том, какие фреймворки лучше подойдут для вас, занимающихся мобильной разработкой. Чтобы помочь вам ответить на этот вопрос, подготовлен специальный список кроссплатформенных фреймворков под разработку качественных мобильных приложений.

Разработка мобильного приложения с помощью кросплатформенного фреймворка - это более короткий путь к успешному завершению поставленной задачи.

Благодаря почти трем миллионам приложений в каталоге Google Play, операционная система Android доминирует в мобильной среде. Частные лица, малые компании и крупные предприятия прилагают все усилия, чтобы обеспечить сильное мобильное присутствие и захватить свою долю на рынке. Однако не у всех есть должный опыт и ресурсы, необходимые для создания хорошего мобильного приложения с нуля, с использованием нативных инструментов.


Цель фреймворков - сделать разработку мобильных приложений максимально простой.

Список кроссплатформенных фреймворков для разработки приложений:

- Corona SDK;

Легко ли создавать приложения и игры на Corona SDK? Создатели фреймворка Corona SDK обещают в десять раз более быструю разработку игр и мобильных приложений. Как это вообще возможно? Вероятно, из-за того что внутренняя структура приложения Corona полностью основана на Lua, легком мультипарадигматическом языке программирования с акцентом на скорость, мобильность, расширяемость и простоту использования.

На официальном сайте Corona SDK размещены руководства, уроки, примеры призванные превратить начинающих разработчиков мобильных приложений в опытных профессионалов. Руководства и советы охватывают всевозможные темы для разработчика. От основ мобильной разработки до более сложных тем. Фреймворк Corona SDK абсолютно бесплатен. Помним про кроссплатформенность. Он работает как на Windows, так и на Mac OS X и поддерживает тестирование приложения в реальном времени.

- TheAppBuilder;

Итак, описание TheAppBuilder, это фреймворк используемый некоторыми крупнейшими организациями в мире, оснащен пользовательским интерфейсом для ускорения разработки кода приложений. Имеются отзывы что версия работает лучше всего, когда используется для создания презентаций компании и других информационных приложений. Фреймворк поставляется с готовыми блоками для push-уведомлений, обратной связи, опросов, обновлений контента, аналитики и многого другого. Лучше всего то, что TheAppBuilder интегрируется напрямую с Google Play, позволяя публиковать готовые приложения одним щелчком мыши.

- Xamarin;

Фреймворк Xamarin был разработан теми же людьми, которые создали Mono, совместимый со стандартом ECMA, имеется набор инструментов совместимый с.NET Framework. Xamarin предлагает разработчикам единую кодовую базу C#, которую можно использовать для создания собственных приложений для всех основных мобильных операционных систем.

В отличие от многих других фреймворков, Xamarin уже использовали более 1,4 миллиона разработчиков со всего мира. Благодаря Xamarin для Visual Studio разработчики могут воспользоваться мощью Microsoft Visual Studio и всеми ее расширенными функциями, включая автозавершение кода, IntelliSense и отладку приложений на симуляторе или мобильном устройстве. Функция Xamarin Test Cloud позволяет мгновенно тестировать приложения на 2000 реальных устройствах в облаке (удаленно, через интернет). На сегодняшний день это лучший способ справиться с сильной фрагментацией экосистемы Android и выпустить безошибочные мобильные приложения, которые работают без каких-либо серьезных проблем на большинстве гаджетов.

- Appcelerator Titanium;

Фреймворк Appcelerator Titanium является частью среды Appcelerator Platform, которая включает в себя все инструменты, что могут понадобиться разработчикам мобильных приложений для создания, тестирования и развертывания приложений с высокой степенью оптимизации. Фреймворк Titanium использует JavaScript для вызова обширной коллекции API. Эти API-интерфейсы вызывают собственные функции операционных систем, обеспечивая исключительную производительность и естественный внешний вид.

Titanium включает в себя визуально-ориентированный процесс разработки мобильных приложений, который в значительной степени опирается на предварительно созданные блоки кода, которые можно собирать путем перетаскивания. Вы можете создавать модели данных программно или визуально. Тестируйте готовые мобильные приложения в облаке и отслеживайте их с помощью панели мониторинга Mobile Lifecycle, которая дает ценную информацию о производительности приложений.

- PhoneGap;

PhoneGap от Adobe - один из самых популярных в мире фреймворков для разработки Android-приложений. Он создан командой разработчиков Apache Cordova. Среда разработки мобильных приложений с открытым исходным кодом, используюет CSS3 и HTML5, а так же JavaScript для кросс-платформенной разработки. Еще PhoneGap является программным обеспечением с полностью открытым исходным кодом (Open Source).

В его основе лежит интуитивно понятное настольное приложение, используемое для создания приложений и подключение этих приложений к мобильным устройствам (телефонам / смартфонам, планшетам). Наконец, нет больше неясных текстовых команд, с которыми легко ошибиться и которые трудно запомнить. Фантастическое настольное приложение дополняется мобильным приложением PhoneGap. Приложение позволяет мгновенно видеть изменения на подключенном мобильном устройстве. Другие вещи, которые делает PhoneGap столь рекомендуемым, это его большая библиотека плагинов, сторонние инструменты и процветающее сообщество.

- Ionic;

Ionic - это бесплатный фреймворк с открытым исходным кодом, лицензированный по лицензии MIT. Он предлагает целую библиотеку компонентов и инструментов. Ionic позволяет разрабатывать прогрессивные веб-приложения и нативные мобильные приложения для каждого крупного магазина приложений - и все это с единой кодовой базой. Благодаря лучшим собственным плагинам стало чрезвычайно просто использовать такие функции, как Bluetooth и Health Kit, еще поддерживается аутентификация по отпечаткам пальцев.

Ionic также разработан для настройки производительности и оптимизации. Все приложения, созданные с использованием Ionic, выглядят так, как будто они стандартизорованы, и они одинаково хорошо работают. На данный момент около четырех миллионов приложений были созданы пятью миллионами Ionic-разработчиками со всего мира. Если вы хотите присоединиться к ним, посетите официальный сайт и узнайте больше об этом фреймворке.

- NativeScript;

JavaScript и Angular, а так же TypeScript, возможно, являются наиболее часто используемыми технологиями веб-разработки. С фреймворком NativeScript вы также можете использовать их для создания приложений. Проще говоря, NativeScript создает платформенные пользовательские интерфейсы из единой базы кода. В отличие от других интегрированных сред, NativeScript поддерживается Telerik, болгарской компанией, предлагающей различные программные инструменты.

Нужны уроки по созданию мобильных приложений в кроссплатформенном фреймворке NativeScript? Чтобы помочь разработчикам мобильных приложений ознакомиться с этим фреймворком, на официальном сайте размещено множество примеров и подробных учебных пособий. Вы можете просматривать реальные реализации мобильных приложений, изучать официальную документацию и даже погружаться в исходный код.

- React Native;

React Native разработан Facebook и используется Instagram, Tesla, Airbnb, Baidu, Walmart и многими другими компаниями из списка Fortune 500. Фреймворк React JavaScript от Facebook это открытая версия (open source). Поскольку React Native использует те же строительные блоки пользовательского интерфейса, что и обычные мобильные приложения для iOS и Android гаджетов, невозможно отличить приложение React Native от приложения, созданного с использованием Objective-C или Java. Как только вы обновите исходный код, вы сразу увидите изменения в окне предварительного просмотра приложения. Если вы когда-нибудь почувствуете необходимость вручную оптимизировать определенные части вашего приложения, React Native позволит вам комбинировать нативный код с компонентами, написанными на Swift или Objective-C и Java.

- Sencha Touch.

Sencha Touch что это такое? Как и TheAppBuilder, является корпоративным фреймворком для создания универсальных мобильных приложений. Он использует методы аппаратного ускорения для достижения высокой производительности. Sencha Touch поставляется с пятью десятками встроенных компонентов пользовательского интерфейса и прилично выглядящими темами, что упрощает создание потрясающих приложений, привлекающих пользователей.

В состав фреймворка входит надежный пакет данных, который может использовать данные из любого внутреннего источника данных. С помощью этого пакета можно создавать коллекции данных с использованием высокофункциональных моделей, которые предлагают такие функции, как сортировка и фильтрация. Sencha Touch получил похвалу от многих влиятельных компаний и организаций.

Заключение обзора кроссплатформенных фреймворков для разработки мобильных приложений:

Независимо от того, какой фреймворк для разработки приложений под мобильные устройства вы выберете, не бойтесь передумать, если вы когда-нибудь почувствуете, что есть лучшие варианты среды разработки. Кроссплатформенные фреймворки чрезвычайно изменчивы, а новые выпускаются на регулярной основе. Их цель - помочь вам быстро превратить грубую идею в рабочее приложение, а рабочее мобильное приложение - в готовый продукт. В конце концов, не имеет значения, достигнете ли вы цели, используя новейший современный фреймворк, о котором все говорят, или давно установленный фреймворк, который начинает собирать пыль.

Когда китайская IT-компания Huawei решила представить свой новый мультимедийный телефон в окружении богато украшенного Национального музея Каталонии в Барселоне, это, несомненно, дало намеки присутствующим журналистам (освещающим новости технологий) на то, что они увидят. В конце концов, представленный недавно складной смартфон Huawei Mate X немного похож на редкую картину Пикассо.

Первый обзор на Huawei Mate X: смартфон со складным экраном - привлекателен, имеет мощные технические характеристики и невероятно дорогую цену для его покупки.

Итак, что такое смартфон Huawei Mate X? Впечатление от первого обзора Huawei Mate X можно выразить фразой что, этот смартфон великолепен. Даже фраза что это красивый смартфон, немного смягчает отзыв. Скорее он по своему великолепный. У него, возможно, самый достойный промышленный дизайн из всех мобильных телефонов, которые когда-либо выпускались технологическими гигантами за последние несколько лет. Новый Huawei смартфон от созерцания и глубокого воображения, явно расширяет границы того, какими могут быть смартфоны. Так как по размерам смартфонный экран легко превращается в планшетный. Таким образом мобильный контент можно просматривать в удобном по ситуации варианте.


Те кто знает всё о телефонах может подумать, что по запросу на уникальную цену Mate X, немного похож на историю Пикассо тем, что - это очень дорогой смартфон. Модель Mate X подняла планку цен на смартфоны. Но, возможно, учитывая то, какие технические характеристики предлагаются, он может оправдать свою высокую цену для тех кто решает какой телефон лучше купить.

Дисплей на Huawei Mate X.

Какой дисплей лучше? Huawei Mate X имеет один дисплей, который может трансформироваться в три различные конфигурации. Первый режим 8-дюймовый планшет. Это почти идеальный квадрат с соотношением сторон 8:7,1 и разрешением 2480 на 2200 пикселей.

Поскольку экран находится на внешней стороне смартфона, когда мобильно устройство складывается, вы получаете два экрана. Фронтальный экран предлагает 6,6 дюйма от края до края, дополненный соотношением сторон 19,5:9 и пиксельным разрешением 2480 на 1148.

Есть также задняя часть, которая предлагает меньше дюймов для экрана, поскольку она содержит камеры устройства и ручку. Вы будете в первую очередь использовать эту часть для создания селфи фотографий. Данная часть обеспечивает приличный (но тонкий) размер экрана в 6,38 дюйма при несколько сжатом соотношении сторон 25:9 и разрешении 2480 на 892 точек (Пикселей).

На сколько Huawei Mate X удобный по толщине?

Когда мобильный телефон Huawei Mate X сложен, его толщина составляет 11 миллиметров, и, в отличие от конкурирующего телефона Samsung Galaxy Fold, в нем нет громоздкого зазора. Он абсолютно плоский и фиксируется одним щелчком. Было бы интересно протестировать насколько хорошо он фиксируется, когда его бросят, например, в сумочку и посмотреть, он сможет случайно открыться или нет.

В развернутом виде смартфон Mate X имеет толщину 5,4 мм, что немного меньше, чем у iPad Pro!

На Huawei Mate X камера, ручка - все для пользователя!

Беглый обзор по боковой стороне Huawei Mate X - это ручка (достаточно наглядный термин Huawei). Аппарат содержит три мобильные камеры, в том числе одну с использованием аппаратного обеспечения Leica. Для новостей технологий, это не было неожиданностью. Такая же конфигурация появилась на всех телефонах Huawei, начиная с модели P20 Pro. Было бы странно, если бы производитель Huawei отказался от подобной функции в таком революционном устройстве.

Вы можете заметить, что на телефоне нет выделенной фронтальной селфи-камеры. Это потому, что три основные камеры - это селфи-камеры. Чтобы сфотографировать себя, вам просто нужно сложить телефон и перевернуть его.

Все это довольно захватывающе. Премиум-телефоны Huawei регулярно считаются телефонами с лучшими камерами на рынке. Несмотря на то, что во время презентационного мероприятия компания не поделилась образцами камер, можно признать, что некоторым нравятся возможности сделать селфи с помощью высококлассной мобильной камеры, дополненной программным обеспечением Master AI.

А поскольку задняя часть корпуса Mate X также содержит экран, вы можете использовать смартфон при съемке фотографий, например, чтобы показывать объекту фотографии предварительный просмотр того, как он в конечном итоге будет выглядеть на снимке.

Сотрудники компании Huawei заявляют, что на модели Mate X нет проблем с камерой. Это хорошая новость, как с точки зрения внешнего вида, так и с точки зрения общей долговечности. Последнее является тем, на чем компания сосредоточилась, анонсировав специально разработанный защитный чехол с телефоном.

Новая 5G связь и производительность смартфона Mate X.

Обозревая Mate X важно помнить, что Huawei - это не просто производитель телефонов. Он нацелен на множество IT-направлений, включая дизайн SoC. Поэтому не удивительно, что Mate X использует модем Balong 5G, а также процессор Huawei Kirin 980.

Модем особенно интересен, так как Huawei обещает, что производительность увеличится более чем в два раза чем модемов конкурирующих фирм, таких как Qualcomm Snapdragon и Samsung Exynos. Предполагается, что пользователи кто в магазинах сможет позволить себе купить Huawei Mate X, смогут использовать скорость загрузки 4,6 Гбит / сек, например что бы скачать фильм объемом в 1 Гигабайт всего за три секунды. Конечно именно сейчас, мы не смогли независимо это проверить, так что пока остается поверить на слово.

Какая установлена операционная система в Huawei Mate X?

С точки зрения программного обеспечения, Mate X работает под управлением системы Google Android 9,0 Pie.

Так же представитель Huawei сообщил, что программное обеспечение Desktop Mode будет доступно для ее новейшего складного телефона, что позволит использовать Mate X в качестве смартфона, планшета и даже настольного компьютера.

Память Huawei Mate X.

Mate X - это мобильный телефон с двумя сим-картами, один слот которого поддерживает 5G сеть, а другой ограничен 4G связью. Если вам не нужна последняя функция, вы можете просто вставить NM-карту (пояснение, NM - это нано карта памяти, изобретенная Huawei, которая предлагает тот же тип памяти, что и microSD карта памяти, но в меньшем форм-факторе) и добавить дополнительное место для хранения данных в мобильном аппарате. При этом базовая версия смартфона выпускается с 512 Гб памяти. Даже самые увлеченные кинематографисты вряд ли будут использовать весь это объем памяти в мобильном телефоне.

Аккумуляторная батарея для Mate X.

С таким большим экраном для работы, вы будете рады узнать, что телефон Huawei Mate X выпущен с довольно гигантской батареей. Аппарат имеет две ячейки, которые в сумме измеряются до респектабельных показателей в 4500 мАч. К сожалению, сейчас нет никаких тестов батареи, поэтому затруднительно сказать, как это отражается на реальном использовании нового смартфона.

Китайская компания поделилась тем, что Mate X поставляется с функцией супер зарядки мощностью 55 Вт, которая может пополнить энергией аккумулятор телефона на 85 процентов всего за тридцать минут.

Ценообразование Huawei Mate X.

Huawei Mate X, пожалуй, самый важный телефон, когда-либо представленный восходящим китайским технологическим брендом, и не только потому, что он укрепляет свою репутацию инновационного производителя телефонов премиум-класса. Этот телефон реализует более трех лет исследований и разработок компании и объединяет достижения в области технологий материалов и коммуникационного оборудования.

Имея это в виду, не удивляйтесь, что смартфон продается с действительно дорогими ценами, от 2299 евро. Когда генеральный директор Huawei Ричард Ю (английской написание имени "Richard Yu") сообщил эту новость, молчание толпы, которой он раньше наслаждался, сменилось шепотом с вопросом. Сколько, сколько он стоит?

Говоря о ценах, это примерно на 300 евро дороже, чем флагманский мобильный девайс Samsung Galaxy Fold. И это примерно на 800 Евро дороже, чем самый дорогой Apple iPhone. По цене, Mate X находится в том же диапазоне, что и предыдущие роскошные телефоны компании, которые носили бренд брендов роскошных автомобилей, а именно Porsche.

Huawei не забывает о высокой стоимости Mate X, и в ходе разговора Ричард Ю сказал, что цена телефона отражает высокую стоимость исследований и разработок мобильного устройства. Он объяснил, что запатентованный шарнир, разделяющий два дисплея, представляет собой трехлетний процесс разработки и содержит более сотни различных частей. Подобные исследования и разработки недешевы, и неизбежно, что расходы будут.

Тем не менее, две вещи неизбежны. Во-первых, не будет недостатка в энтузиастах-первопроходцах, готовых экономить на многом, что бы собрать сумму на премиальный телефон. Для таких покупателей существует неоспоримое очарование в том, чтобы быть среди первых, кто имеет что-то особенное. Возможно, Huawei сможет воспользоваться преимуществами новостного шума и извлечь выгоду не только от продажи более дешевых телефонов.

Во-вторых, цены на рынке неизбежно будут снижаться. Возможно, не для этого смартфона, но, конечно, для складных смартфонов в целом. По большому счету, цена 2300 Евро за телефон будет восприниматься как отклонение от нормы. Это будет обусловлено несколькими факторами, начиная от неизбежной экономии и заканчивая конкуренцией со стороны других перспективных брендов, таких как Xiaomi и OPPO, которые уверенно вторгаются на западный рынок смартфонов.

Доступность покупки Huawei Mate X.

Например, Huawei не сообщила, сколько аппарат будет стоить в Великобритании, но, если погадать, то возможно стоимостью будет около 2300 фунтов стерлингов. Это предположение учитывает предыдущие ценовые тенденции, высокий налог с продаж в Великобритании и продолжающееся снижение фунта.

Так же, генеральный директор Huawei Ю не упомянул о каких-либо планах выпустить Mate X в Соединенных Штатах. Что не удивительно. Компания редко выпускает телефоны в США. Так смартфон Mate 20 Pro, который до недавнего времени был лучшим Android-телефоном и, который можно было купить за разумные деньги, полностью отсутствовал на американском рынке, что вынудило американских потребителей заказывать смартфон из-за рубежа. Такая ситуация может подтолкнуть цены еще выше для пользователей в США, которые могут быть вынуждены заплатить высокие таможенные пошлины и налоги.

Когда можно будет купить Huawei Mate X?

Huawei сообщила, что Mate X будет выпущен в продажу, в середине года. К сожалению, это сообщение не было более конкретным. Для уточнения, просто нужно подождать и посмотреть, на то какая будет официальна дата выхода Huawei Mate X в продажу.

Планируете купить новый премиум телефон? Есть причины, почему прежде чем покупать премиум-телефон прямо сейчас, лучше подождать. Какие? Вот несколько главных причин. От премиальных телефонов 2019 года можно ожидать покупателю: новый мобильный чип Qualcomm Snapdragon 855, новая супер быстрая связь 5G, дизайн складного экрана и 48-мегапиксельная мобильная камера.

Всё о телефонах и их покупке: Если вы планируете купить новый телефон премиального класса, подождите с покупкой, по крайней мере, один месяц. И вот, почему:

Ожидается, что на выставке Mobile World Congress 2019 (именуемой так же как MWC 2019), которая пройдет всего через пару недель (в двадцатых числах Февраля), большинство ведущих компаний-производителей смартфонов представят свои последние флагманские телефоны с расширенными функциями и обновленными техническими характеристиками.


Итак, новые характеристики сотовых телефонов на этот год.

Samsung выпустит мультимедийный телефон Galaxy S10, в то время как производитель HMD Global представит пяти камерный телефон Nokia 9 PureView. Производители телефонов Huawei, Oppo и LG также представят свои новейшие мобильные девайсы на предстоящей мобильной выставке.

Но, в 2019 году покупатели должны задуматься не просто о очередном цикле обновления модели при покупке нового телефона премиум-класса. И причины тому, уникальные технические характеристики в описании телефонов.

- Процессор Qualcomm Snapdragon 855.

Топовый процессор Qualcomm работает на большинстве телефонов премиум-класса, от модели Samsung Galaxy S9 до OnePlus 6T. Процессор Snapdragon 845 теперь в истории. Новейший набор микросхем Qualocmm Snapdragon 855, основанный на 7-нанометровом техпроцессе, обеспечивает лучшую производительность, более высокую эффективность батареи и встроенную обработку искусственного интеллекта (он же ИИ).

В сочетании с модемом Snapdragon X50 процессор Snapdraon 855 также обеспечит мобильное подключение 5G связи к смартфонам премиум-класса в 2019 году.

Другие основные функции чипсета включают в себя улучшенную игровую производительность (графический процессор Adreno 640), искусственный интеллект и камеру с более высоким разрешением, а также датчик отпечатков пальцев на экране.

- 48-мегапиксельная камера.

Ожидается, что последние премиальные смартфоны будут поставляться с камерой более высокого разрешения. 48-мегапиксельная камера - это новая ярость, и уже несколько телефонов, таких как Honor View20 и Redmi Note 7, имеют подобную функцию.

Хотя разрешение, безусловно, не лучшее измерение для оценки камеры, встроенные датчики также значительно улучшаются. Большинство из этих телефонов с 48-мегапиксельной камерой, вероятно, будут использовать сенсор Sony IMX586, названный сенсором камеры с самым высоким разрешением для мобильных телефонов.

Помимо лучшего разрешения камеры и сенсоров, мобильные телефоны премиум-класса 2019 также могут поставляться с Samsung-подобными настройками четырехъядерных и пента-камер (пять). В большинстве телефонов 2018 года двойные камеры имели основную камеру, в то время как дополнительная камера варьировалась от сверхширокого, глубинного до монохромного.

Ожидаем, что новые телефоны будут оснащены большинством этих датчиков с тремя, четырьмя или пятью камерами.

- Мобильная связь пятого поколения: 5G.

Эволюция сетей мобильной связи продолжается! Предстоящая выставка MWC 2019 также станет стартовой площадкой для 5G телефонов. Ожидается от Xiaomi, OnePlus, Samsung и почти всех ведущих игроков мобильного рынка, что они представят свои новые телефоны с поддержкой 5G связи. Большинство из этих телефонов также появятся на рынках Европы и США в конце этого года. Некоторые фанаты Apple уже хотят купить iPhone 5G. Для других стран развертывание 5G сетей может задержаться по крайней мере на один год. Но инвестирование в телефон с поддержкой 5G прямо сейчас не будет плохой идеей.

- Складной мобильный телефон.

Складные телефоны больше не являются концепцией, складывание экрана уже входит в характеристики мобильных телефонов. Корейская компания Samsung представила свой первый складной телефон в конце прошлого года. Ожидается, что она представит коммерческую версию телефона на своем мероприятии 20 февраля, в преддверии мобильной выставки MWC 2019.

Вероятно, что Samsung делает большие ставки на новый форм-фактор, поскольку в этом году планирует выпустить не менее одного миллиона складных телефонов. Учитывая, что Россия один из приоритетных рынков, можно ожидать, что складные телефоны также будут выпущены. Помимо Samsung, компании Huawei, Xiaomi и Oppo имеют планы по выпуску складных телефонов в этом году.

- Искусственный интеллект в телефонах, плюс не забываем про машинное обучение.

Google в прошлом году представиля операционную систему Android 9 Pie. В таких функциях Android Pie, как адаптивный дисплей и адаптивная яркость лежит основа машинного обучения, что помогает повысить эффективность использования телефонов Android. В дальнейшем искусственный интеллект и машинное обучение станут важной частью обновлений для платформы Google Android. Возможно стоит убедится, что ваш новый телефон будет совместим не только с Android 9 Pie, но и с приемником Android Q.

Помимо Google, компании-производители телефонов, такие как Xiaomi и Asus, внедряют искусственный интеллект (ИИ) и машинное обучение (МО) прямо в системные приложения. Камера, например, на телефонах премиум-класса использует ИИ и МО для автоматического распознавания сцен и автоматической оптимизации настроек. Большинство мобильных телефонов 2019 года будут оснащены камерами с улучшенными функциями искусственного интеллекта.

Единственное, что остается мечтой при покупке, это когда лучшие мобильные телефоны станут обладать полноценной характеристикой "3D телефон".

Добавлены новости:

1) Samsung выпустила последнюю версию Galaxy S10, и люди считают, что iPhone может сдать позицию короля смартфонов.

Последний флагманский смартфон Samsung Galaxy S10 был выпущен компанией 20 Февраля. В этот день Samsung представила немало новых продуктов. Аудитория действительно заинтересовалась продемонстрированным новым телефоном. Настолько, что они говорят, что у смартфона Apple iPhone появилась серьезная альтернатива. Последней моделью Galaxy S10 компания Samsung удивила и потрясла поклонников, в хорошем смысле.

2) Привлекательный, мощный и невероятно дорогой складной 5G телефон Huawei Mate X.

Следом за анонсом первого складного смартфона Samsung Galaxy Fold, китайская компания Huawei делает ставку на форм-фактор складного экрана и анонсирует выход Huawei Mate X, которой еще работает с 5G связью. Разработчик Huawei придерживается совершенно другого подхода по сравнению с Samsung, а именно, размещение раскладного дисплея смартфона снаружи, а не изнутри, и это решение имеет ряд плюсов и минусов в описании телефонов нового поколения. Цена на Huawei Mate X начинается от 2299 Евро.

3) Выпустят Apple iPhone складной?

Некоторые аналитики считают, что складной iPhone может быть в разработке у компании из Купертино. Тогда, если новый смартфон Apple выйдет со складным экраном, у него есть шанс стать лучшим среди уже выпущенных складных смартфонов Samsung Galaxy Fold и Huawei Mate X.

Программа Moom от разработчиков Many Tricks наводит порядок в хаосе с 2011 года, делает управление окнами в операционной системе столь же простым, как нажатие кнопки мыши или использование сочетания клавиш. С программой Moom вы можете легко перемещать и масштабировать окна на половину экрана, четверть экрана или заполнить экран; установить пользовательские размеры и расположение, а также сохранить макеты открытых окон для позиционирования одним щелчком мыши. Попробовав программу Moom, вы удивитесь, как вы использовали свой Mac без нее ранее.

Обзор софта: Moom это программа для перемещения и масштабирования окон в Mac OS системе.

Итак, программа Moom позволяет вам перемещать и масштабировать окна - используя мышь или клавиатуру - в предопределенных местах и размерах или в полноэкранном режиме. При использовании программы с помощью мыши все, что вам нужно сделать, это навести курсор на зеленую кнопку изменения размера, и появится интерфейс Moom. Когда вы используете клавиатуру, нажмите на определенный вами ярлык, и появится рамка клавиатуры Moom, затем вы можете перемещать окна с помощью клавиш со стрелками и клавиш-модификаторов.


Moom можно запустить как традиционное приложение, а так же приложение в строке меню или как полностью безликое фоновое приложение.

Расположение всплывающих окон.

Наведите указатель мыши на зеленую кнопку любого окна, и появится всплывающий элемент палитра Moom.

Быстро заполните экран или переместите и измените размеры по вертикали, или горизонтали по краям экрана. Хотите окна четверть размера вместо этого? Удерживая нажатой клавишу "Option", палитра представляет четыре угловых варианта четверти размера вместе с "центром без изменения размера".

Изменение размера не является проблемой.

На самом деле, это перетаскивание, используя уникальную экранную сетку изменения размеров Moom.

Нажмите на пустое поле под всплывающей палитрой, переместите указатель мыши туда, где вы хотите расположить окно, затем щелкните и перетащите его новые размеры.

Отпустите кнопку мыши, и окно заполнит контур, который вы нарисовали на экране, это совсем несложно.

Хотите быстро перемещать и масштабировать окна в определенных областях экрана? Просто включите функцию привязки кромок и углов Moom.

Возьмите окно, перетащите его к краю или углу и отпустите кнопку мыши. Вы можете установить действие по изменению размера для каждого местоположения в настройках Moom.

Установите набор окон в нужном вам размере и расположении, затем сохраните макет. Восстановите макет с помощью назначенной горячей клавиши или через меню Moom.

Эта функция особенно полезна, если вы используете ноутбук с внешним дисплеем, программа Moom может запускать сохраненные макеты при добавлении или удалении дисплеев.

Мышь не требуется.

Не волнуйтесь, пользователи клавиатуры. Moom не только для тех, кто предпочитает использовать мышь. Включите управление с клавиатуры, и вы можете перемещать, изменять размеры, центрировать, использовать экранную сетку и многое другое - и все это, не касаясь мыши.

Кроме того, каждой пользовательской команде Moom, продолжайте чтение, можно назначить глобальное сочетание клавиш или то, которое работает только тогда, когда контроллер клавиатуры находится на экране.

Бесчисленные пользовательские команды.

Создавайте и сохраняйте часто используемые действия Moom в меню пользовательских команд, с дополнительными разделителями и метками.

Перемещение, масштабирование, изменение размера, центрирование, даже перемещение на другие дисплеи, все это можно выполнить с помощью пользовательских команд. Вы даже можете создать последовательность команд, привязанную к одному ярлыку, упрощая сложные операции перемещения и изменения размера.

Но подождите, это еще не все про перемещение и масштабирование окон в Mac OS с помощью Moom.

Используйте Moom как обычное приложение на основе Dock, как значок в строке меню или как полностью невидимое фоновое приложение.

Доступ к пользовательским командам осуществляется с помощью значка панели меню Moom, всплывающей палитры зеленой кнопки или сочетаний клавиш.

Используйте небольшую гексагональную сетку для изменения размера сетки вместо полноэкранной виртуальной сетки.

Перемещайте окна по дисплеям, и с помощью связанных команд масштабируйте их до новых размеров и местоположений при перемещении.

Можно отобразить шпаргалку клавиатуры, которая показывает, какие задачи вы назначили каким клавишам в режиме клавиатуры.

Изменение размеров окон до точных размеров, идеально подходит для проверки того, насколько хорошо вписываются окна в окна разных размеров.

Разработчики программы Moom приложили усилия для достижения этих целей, когда отличное программное обеспечение должно эффективно выполнять свою работу, иметь понятный интерфейс и быть приятным в использовании.

Резюме:

Moom - это приложение для Mac OS, разработанное Many Tricks, которое позволяет быстро упорядочивать, изменять размеры, перемещать, масштабировать и формировать окна, чтобы вы тратили как можно меньше времени на размещение окон и больше времени на работу с ними.

Системные требования у Moom:

Программа требует установки на компьютере операционной системы macOS 10,8 "Mountain Lion" или же более новее. Вы можете попробовать Moom бесплатно.

Пробуете скачать и выбрать лучший файловый менеджер для Windows? Есть хорошие новости, это портативная программа XYplorer, она как раз представляет собой файловый менеджер для Windows и обладает такими функциями как просмотр с вкладками, мощный поиск файлов (как проводник, альтернатива), универсальный предварительный просмотр, настраиваемый интерфейс, опциональную двойную панель и большой набор уникальных способов эффективной автоматизации для часто повторяющихся задач. Этот файловый менеджер для Windows компьютера, по заявлению разработчика Cologne Code Company - быстрый, инновационный, легкий и портативный. Читайте далее обзор программы XYplorer!

Что такое файловый менеджер для Windows сегодня.

Более подробно о функционале файлового менеджера XYplorer. Итак, имеются экспорт расширенной информации о файлах целых каталогов (или даже деревьев каталогов) в файлы текстового формата CSV. Автоматическая настройка ширины столбца. Настраиваемые форматы отображения для размера файла и информации о дате. Для каждого файла и папки сразу же отображается используемое (реальное) дисковое пространство. Запоминает последнюю папку и порядок сортировки. Подобная браузеру функциональность истории. Можно назначить любимые папки. Большой набор полезных команд, добавленных в стандартное контекстное меню файла, включая "Копировать в", "Переместить в", "Копировать имя файла с путем", "Копировать свойства файла", "Переименовать нескольких файлов". Извлечение значков, многофайловая метка времени и атрибутная метка. Мгновенное отображение полной информации о файле / версии для каждого выбранного файла. Мгновенный предварительный просмотр изображений, аудио и видео файлов (отображение подробной информации о мультимедиа). Мгновенный просмотр содержимого файла для всех файлов (ASCII и двоичный), включая извлечение текста из двоичных файлов (достаточно быстрый). Полная поддержка функции " Перетаскивание" (Drag and Drop) и колесика мыши.


XYplorer что это такое для пользователя

XYplorer как двухпанельный файловый менеджер для Windows создавался под выполнение тяжелых работ. Программу легко установить и легко удалить. Установка и запуск программы не изменяет вашу систему или реестр. Простота в использовании в том, что можно начать работать в кратчайшие сроки (интерфейс полностью соответствует стандартам файлового менеджера). Программа маленькая, быстрая и удобная для оперативной памяти компьютера.

Портативность:

XYplorer - портативный файловый менеджер. То есть не требует какой-либо установки в операционную систему компьютера, хранит все данные конфигурации в папке данных программы, и ее запуск не изменяет вашу систему или реестр. Возьмите с собой и можете запустить программу с флешки. Дальше управление файлами в ваших руках.

Работа с вкладками:

Вкладки в файловом менеджере позволяют легко переключаться между папками. Перетащите их, скройте, заблокируйте, назовите их или поместите на них файлы. Вкладки запоминают свою конфигурацию индивидуально и по сеансам. Кроме того, пользователь получает вкладки и двойную панель.

Функциональность:

XYplorer был разработан, чтобы сделать работу пользователя быстрее, со слов разработчика. И действительно, многочисленные улучшения юзабилити в привлекательном интерфейсе помогают оптимизировать рабочий процесс и повысить его эффективность. При таких условиях можно сэкономить много времени при работе с файлами в Windows.

Скрипты в файловом менеджере для многих задач:

Да, вы можете запрограммировать эту программу. Индивидуальные решения для индивидуальных задач. Не требуется никаких плагинов, скрипты запускаются из папки программы. Даже новички могут извлечь выгоду из этой функции, так как многие готовые к использованию скрипты доступны на официальном форуме файлового менеджера.

Быстрота работы программы:

Скорость работы всегда была главной целью разработки софта XYplorer. Код постоянно оптимизирован для производительности, нулевая терпимость к медлительности. Кроме того, файловый менеджер использует очень мало оперативной памяти в Windows, исполняемый файл имеет небольшой объем (всего 7 Мб) и загружается в системе практически мгновенно.

Надежность:

Можно ли доверять файловому менеджеру XYplorer. Ясно одно, что программа работает как задумывалась разработчиком и ожидаема в работе, кажется что ее очень трудно ввести в состояние сбоя. Кроме того, разработчик заявляет, что любые проблемы с программой немедленно решаются и обычно решаются в течение нескольких часов. Стоит дополнить, что большое сообщество внимательно следит за развитием файлового менеджера и постоянно тестирует часто выпускаемые бета-версии.

Настройкааиваемость программного обеспечения:

Вы можете настроить файловый менеджер так, чтобы он выглядел и вело себя так, как вы этого хотите. Настройка варьируется от шрифтов и цветов до настраиваемых кнопок панели инструментов и даже значков файлов и ассоциаций программ. И каждая часть файлового менеджера XYplorer полностью портативна. Даже темный режим.

Отзывчивость разработчика программы XYplorer:

Системные требования к программе:

Так как XYplorer это портативный файловый менеджер. Управление файлами не требует установки или изменения вашей операционной системы или реестра. Можно взять программу с собой и просто запустить файловый менеджер с USB-накопителя вместе с вашей личной конфигурацией.

Программа XYplorer работает под 32-битными и 64-битными версиями операционных систем Microsoft:

Windows Server 2003;
- Windows XP;
- Windows Vista;
- Windows Server 2008;
- Windows 7;
- Windows Server 2012;
- Windows 8;
- Windows 8.1;
- Windows Server 2016;
- Windows 10.

Попробовать файловый менеджер можно бесплатно, но помните что демонстрационная версия XYplorer полнофункционально работает только 30 дней после установки на компьютер!

Шустрая программа для скачивания видео из Интернета для Mac: Downie сохранит видео контент разово или по списку и настраиваемому "будильнику".

Программа для скачивания видео из Интернет сайтов - в настоящее время Downie поддерживается более 1 000 различных сайтов (включая Facebook, Vimeo, легендарный YouTube, Lynda, Youku, Daily Haha, MTV, iView, South Park Studios, Bloomberg, Kickstarter, NBC News, CollegeHumor, MetaCafe, а так же Bilibili и другие сайты с видеороликами). Плюс, список сайтов с которых программа может скачать видео, быстро растет.


Возможности программы Downie:

Поддержка скачивания 4K-видео с YouTube - в отличие от многих других программ загрузчиков видео с YouTube, Downie поддерживает HD-видео на YouTube, вплоть до формата 4K.

Частые обновления - не надо долго ждать пока будут добавлены новые сайты откуда можно скачать видео или исправлены ошибки. Утилита Downie обновляется примерно раз в неделю новыми функциями, поддерживаемыми сайтами и прочим.

Международный подход - загрузчик Downie поддерживает не только специфические сайты созданные для конкретной страны, программа еще локализована на разные языки. Если ваш язык отсутствует в списке поддерживаемых языков, достаточно связаться с разработчиком Charlie Monroe Software и обсудить этот вопрос.

Новые функции в Downie:

Редизайн пользовательского интерфейса программы - пользовательский интерфейс загрузчика был переработан с нуля. Интерфейс по заявлению разработчика стал быстрее, более удобен и визуально приятен.

Иконка строки меню - можно управлять загрузками из строки меню, без необходимости отвлекаться от текущей работы.

Улучшенная поддержка HLS - как заявляет разработчик программы, потоки HLS загружаются в четыре раза быстрее.

Поддержка DASH - теперь поддерживаются потоки DASH.

Основные улучшения постобработки - постобработка некоторых загрузок может занять всего несколько секунд вместо минут благодаря Downie, короткий путь к анализирующему видео перед его конвертацией.

Простой режим - если вы предпочитаете, чтобы пользовательский интерфейс был максимально простым, для вас есть режим "Простота".

Группировка видео файлов по признаку, сайту с которого было скачивание и списку воспроизведения - все загрузки теперь можно сортировать по папкам в зависимости от того, откуда вы их загрузили или из какого списка воспроизведения они есть.

Отложенный запуск очереди - функция планирования загрузок на требуемое время (например, можно назначить закачку видео на середину ночи), чтобы не перегружать интернет канал для всей семьи.

Поддержка всплывающих окон под управлением пользователя - программа теперь дополнительно поддерживает всплывающие окна, так что вы можете войти на сайты, которые открывают вход в систему в отдельном окне.

Простые советы по использованию Downie:

Если у вас есть большой список ссылок или много ссылок внутри какого-либо текста, просто перетащите все это на Downie - загрузчик отсканирует текст на наличие ссылок с видео контентом.

Вы также можете использовать копирование и вставку - просто нажмите Command-O в Downie, и вы сможете вставить много ссылок.

Быстрая поддержка пользователей:

Разработчик программы для скачивания видео, отвечает на электронные письма обычно в течение 24 часов и достаточно часто добавляет в программу поддержку для запрошенных сайтов в следующем ее обновлении.

Несколько слов от разработчика программы:

Чарли Монро (Charlie Monroe), Генеральный директор, разработчик и поддержка пользователей:

"Моя цель - выпускать лучшие приложения и предоставлять наилучшую поддержку. "

Совместимость Downie:

Всем кто задумался над тем, что бы программу Downie скачать для Mac. Следует знать, что для работы с программой требуется компьютер с операционной системой macOS 10.11 или версии поновее.

Срочные новости программного обеспечения: VideoSolo DVD Creator для конвертирования и записи видео, с широким функционалом для пользователя.

Итак, с помощью VideoSolo DVD Creator записывайте практически любое видео на DVD и даже Blu-ray диски легко, и быстро, с отличной гибкостью настроек (можно записать видео, редактировать видео, добавить аудио, редактировать меню DVD).


Есть возможность скачивать онлайн видео для записи DVD или Blu-Ray дисков.

Нужно решить задачу, как скачивать видео с сайтов онлайн? Например, с таких сайтов как YouTube, Facebook, MTV, Vimeo, Yahoo, Dailymotion, TED, Vevo, Niconico, AOL, Worldstar Hip Hop, Youku, CBS, ESPN и других. С помощью этой программы домашние фильмы или видео, после загрузки с онлайн-сайта, еще можно записать на DVD или Blu-ray.

Программа позволяет, в несколько простых шагов, загружать 3D-видео, видео высокой четкости (разрешения 4K, 1080p и 720p) и музыку для любого проигрывателя.

Стилизация своего DVD с помощью подходящего меню.

Гибкая программа VideoSolo DVD Creator предлагает множество разнообразных и невероятных шаблонов, что бы производить редактирование меню DVD диска для вас. Уже доступные темы дизайна, такие как праздник, семья, свадьба и многое другое. После выбора понравившегося вам шаблона меню вы можете отредактировать текст DVD меню и определить его шрифт, размер, цвет. Создание DVD меню достаточно удобное.

Более того, вы можете отдельно установить фоновую музыку, фоновую картинку и начальный фильм с вашей музыкой, картинкой и видеофайлом.

Настройка субтитров на DVD и звуковых дорожек.

Понадобилось изменение или создание на DVD субтитров или звуковых дорожек? DVD Creator позволяет пользователю настроить субтитры и звуковую дорожку. То есть вы можете добавить субтитры и аудиодорожки на свой DVD вручную. Поддерживаемые форматы файла субтитров SSA, SRT, и ASS.

Для аудиофайлов эта программа поддерживает практически все популярные аудиоформаты, поэтому их легко импортировать в программу. С утилитой DVD Creator предоставляется возможность редактировать громкость звука и регулировать положение субтитров, чтобы получить персонализированный DVD файл.

Редактирование видео и предварительный просмотр в реальном времени.

Данный инструмент для записи DVD разработан с мощной функцией редактирования видео, которая позволяет профессионалам и новичкам создавать профессионально выглядящие DVD. Что позволяет регулировать видеоэффекты, такие как яркость, насыщенность, оттенок, громкость и контраст.

Программа VideoSolo DVD Creator также поддерживает возможность обрезать длину видео, нарезать видео, изменять соотношение сторон, устанавливать положение и прозрачность и добавлять водяной знак из текста или изображения в видео.

Пользователь софта DVD Creator в удобный момент может просмотреть DVD-видео перед записью, чтобы убедиться, что все создано как надо.

Видео обзор программы VideoSolo DVD Creator: Руководство пользователя.

На создание данной статьи меня сподвигли две вещи: многочисленные спекуляции маркетологов и профильных журналистов на тему экранов; и куча абсолютно одинаковых веток комментариев под обзорами смартфонов с абсолютно одинаковыми дискуссиями о том, какие матрицы лучше. Обычно, самая жара происходит под обзорами китайских телефонов с OLED экранами. Я устал вести борьбу с ветряными мельницами, общаясь с каждым читателем в отдельности, в этом материале я решил расставить все точки над i и развеять многочисленные мифы о современных экранах, забегая вперед скажу, что упор будет сделан на противостояние IPS и AMOLED матриц. Скорее всего большинство из вас не увидит в написанном ничего нового, сакральных знаний вы здесь не получите, как и срыва покровов. Я расскажу об очевидных вещах, о которых не хотят говорить ни блогеры ни журналисты. Гайд рассчитан на адекватных думающих людей, убежденные фанатики могут отправляться по своим делам.

Определение термина “экран”

Прежде чем перейти к сути, нужно дать определение термину экран и прояснить его функциональное назначение. Википедия говорит нам, что экран или дисплей – это электронное устройство, предназначенное для визуального отображения информации. Если попытаться дать менее лаконичное и более современное определение экрана с точки зрения функционального назначения и с упором на потребительские свойства, то получится как-то так: экран – это устройство задача которого максимально точно и подробно отображать всевозможный контент и пользовательский интерфейс операционных систем и приложений такими какими их задумали авторы . За “максимально подробно” отвечает физическое разрешение, иначе: количество наименьших элементов экрана (picture’s elements) или просто пикселей (pixels), чем выше разрешение тем лучше, в идеале оно должно быть бесконечно большим. За “максимально точно” отвечают такие параметры как: точность цветопередачи и контрастность или отношение самой светлой и самой темной точки на экране. К второстепенным параметрам, напрямую не влияющим ни на точность ни на подробность отображения информации, но влияющим на потребительские свойства экрана, относятся: максимальная яркость, искажение картинки при отклонении взгляда от перпендикулярного, коэффициент отражения, частота обновления картинки, время отклика, энергоэффективность и некоторые другие. Особняком стоит такой параметр как цветовой охват – важнейший параметр для профессиональных мониторов и практически ничего не значащий для устройств предназначенных для потребления контента. Но именно цветовой охват в последние годы является предметом множества спекуляций со стороны производителей мобильных гаджетов. Давайте проясним эту мутную тему, прежде чем двигаться дальше.

Что такое цветовой охват и почему он является предметом множества спекуляций

Начать нужно с того, что любое изображение при захвате и сохранении в память фото- или видеокамеры кодируется. Искусственно созданные картинки и клипы, а также части графического пользовательского интерфейса операционных систем и приложений закодированы схожим образом изначально. В обоих случаях информация о цвете представляется с помощью цветовой модели – специального математического инструмента для описания цвета с помощью чисел или, если быть точными, координат. Самой распространенной является трехмерная RGB модель, в ней каждый цвет описан набором из трех координат отвечающих за один из цветов: красный, зеленый и синий, от отношения яркости каждой из компонент зависит отображаемый оттенок. Современные экраны способны отображать лишь часть спектра цветов и оттенков видимых человеком, цветовой охват буквально означает насколько велика эта “часть”. В силу такой ограниченности человек вынужден создавать стандарты представления цветового спектра отталкиваясь от возможностей существующих экранов. Так в 1996 году для унификации использования модели RGB в мониторах и печати, HP и Microsoft разработали стандарт sRGB , который использовал основные цвета описанные распространенным в то время на телевидении стандартом BT.709 и гамма-коррекцию рассчитанную на мониторы с электронно-лучевой трубкой. Важно понимать, что такая унификация позволяет, хоть и с некоторыми оговорками, гарантировать то, что создатель и потребитель контента на своих экранах будут видеть примерно одно и то же. Впоследствии стандарт sRGB получил широкое распространение во всех областях производства контента, в том числе в сфере создания интернет-сайтов. Конечно, существуют и другие стандарты представления цветового спектра, например Adobe RGB, цветовой охват которого намного шире , но на сегодняшний день подавляющая часть контента закодирована в соответствии с sRGB.

Что же произойдет если sRGB контент просматривать на экране с более широким цветовым охватом без адаптации? Координаты пространства sRGB будут перенесены в систему координат цветового пространства такого экрана, вследствие чего цвета будут казаться более насыщенными, чем есть на самом деле, в некоторых случаях оттенки исказятся настолько, что оранжевый цвет станет красным, салатовый зеленым, а голубой синим. И наоборот, если контент имеющий более широкий цветовой охват просматривать на экране с sRGB, перенос координат приведет к тому, что цвета будут казаться менее насыщенными, чем должны быть.


Мы все знаем, что экраны большинства современных флагманских смартфонов обладают расширенным относительно sRGB цветовым охватом, как же это сказывается на их потребительских свойствах? Если это смартфон или планшет на android, то возможны три варианта. В лучшем случае в настройках оболочки будут присутствовать предустановленные цветовые профили, среди которых есть тот, что приводит пространство к стандарту sRGB, примером могут служить MIUI или оболочка от Samsung. Но, даже в этом случае применение профилей “на лету” невозможно, и пользователю придется выбирать между расширенным цветовым охватом и правильной цветопередачей. Второй вариант, это когда в системе нет встроенных профилей, но в настройках разработчика можно активировать режим sRGB, например это можно сделать на смартфонах Google Pixel и OnePlus 3T. К сожалению, графический интерфейс операционной системы при активации режима sRGB становится блеклым, так как закодирован в соответствии с цветовым охватом их экранов. В третьем худшем варианте никаких профилей в системе пользователь не найдет и никакого выбора соответственно не получит, ему останется наслаждаться перенасыщенными цветами. А вот в персональных компьютерах на Windows и MacOS такой проблемы нет, так как обе системы не только поддерживают цветовые профили , но и могут “на лету” преобразовывать цвета из одного пространства в другое, то есть вне зависимости от того какой контент и на каком экране будет отображаться, пользователь с некоторыми оговорками будет видеть цвета такими какими их задумал автор. Схожая система менеджмента цветовых профилей есть и в iOS. Производители, то ли ради красивых циферок на странице спецификаций, то ли просто чтобы было, продолжают устанавливать во флагманские модели IPS и OLED экраны с расширенным цветовым охватом не смотря на то, что в этом нет никакой необходимости, так как 99% контента соответствует стандарту sRGB и вряд ли ситуация в ближайшее время коренным образом поменяется. Задач, которые могут выполнять такие экраны в устройствах созданных для потребления контента, просто нет. Во всем этом был бы хоть какой-то смысл, если бы Google добавил в Android менеджмент цветовых профилей, как это сделал Apple, но как минимум в 2017 году мы этого не увидим. Ирония заключается в том, что проблема создана на пустом месте, и решать ее никто не торопится.

Жидкокристаллический экран: принцип работы; преимущества и недостатки

Еще двадцать лет назад в большинство мониторов и телевизоров устанавливались экраны на основе электронно-лучевой трубки , вскоре им на смену пришли жидкокристаллические экраны или LCD (liquid crystal display) , которые со временем получили несколько веток развития и на сегодняшний день существует три технологии производства матриц жидкокристаллических экранов: TN, MVA и IPS, последняя в силу удачного сочетания преимуществ и недостатков стала доминирующей в сегменте мобильной техники. Принцип работы LCD несложен, в зависимости от технологии производства некоторые детали могут различаться, но типичная матрица включает в себя лампу подсветки и шесть других слоев. Первым за лампой располагается вертикальный фильтр который поляризует свет соответствующим образом. За ним идут два слоя электродов с расположенным между ними слоем жидких кристаллов, поданное на электроды напряжение ориентируют кристаллы и те преломляют свет таким образом, чтобы он проходил или не проходил через следующий слой – горизонтальный поляризационный фильтр. Последним идет цветовой фильтр – красный, зеленый или синий. Жидкокристаллические экраны легче, компактнее и энергоэффективнее своих предшественников, но они имеют и ряд серьезных недостатков, в частности малую контрастность и глубину черного цвета, ограниченный даже в потенциале цветовой охват, который зависит от несовершенства ламп подсветки. Кроме того показатели яркости и контрастности могут ухудшаться если смотреть на экран не под прямым углом.

Экран на органических светодиодах: преимущества, недостатки, ШИМ, Pentile

Относительно недавно у LCD появился серьезный конкурент – это экраны с активной матрицей на органических светодиодах или AMOLED . Такие экраны принципиально отличаются от LCD тем, что в них источником света является не лампа подсветки, а каждый субпиксель в отдельности, что наделяет AMOLED множеством преимуществ перед жидкокристаллическими экранами, главными из которых являются: практически бесконечная контрастность; меньшее энергопотребление при показе изображений с преобладанием темных тонов; потенциально более широкий цветовой охват; и меньшие габариты. Первые AMOLED экраны кроме преимуществ имели и значимые недостатки, в числе которых: неточная цветопередача; быстрое выгорание светодиодов; высокое энергопотребление при показе изображений с преобладанием светлых тонов; мерцание из-за широтно-импульсной модуляции; и главное высокая стоимость производства. Со временем большинство недостатков смогли побороть или свести их к минимуму, кроме ШИМ, который по сей день является ахиллесовой пятой технологии. Широтно-импульсная модуляция или ШИМ – это один из способов регулировать яркость светодиодов, побочным эффектом которого является мерцание экрана с некоторой частотой. Большинство людей не восприимчивы к такого рода мерцанию, но у некоторых пользователей ШИМ может вызывать быстрое утомление глаз и даже головную боль. Важно отметить, что эффект мерцания полностью отсутствует на значениях яркости близких к максимальным и начинает проявляться при уровне яркости 80% и ниже.

Невозможно пройти мимо темы с организацией субпикселей в экранах на органических светодиодах, дело в том, что у большинства AMOLED матриц субпиксели выстроены по схеме RGBG , когда пиксель состоит не из трех субпикселей как у типичного LCD экрана, а из четырех: красного, синего и двух зеленых, такую схему еще называют Pentile. Производитель (Samsung) считает физическое разрешение таких экранов по количеству зеленых субпикселей, красных и синих субпикселей в матрице ровно в два раза меньше. Очевидно, что для получения оттенка нужно как минимум три полноценных субпикселя. Таким образом, эффективное разрешение таких экранов не равно номинальному разрешению указанному в официальной спецификации. К примеру для QHD-экрана номинальное разрешение равно 2560*1440 пикселей, разрешение исходя из количества красных и синих субпикселей будет равно примерно 1811*1018:

Эффективное разрешение такой матрицы с учетом хитрых алгоритмов интерполяции заложенных в контроллер экрана находится где-то между 1811*1018 и 2560*1440, можно считать, что оно соотносится с FullHD разрешением в RGB-матрицах. Очень может быть, что именно для такого соответствия Samsung выбирает QHD разрешение для своих флагманских смартфонов уже много лет подряд.

Подробное сравнение IPS и AMOLED на примере экранов смартфонов iPhone 7 и Galaxy S8

Теперь после того как мы узнали все о характеристиках экранов и о особенностях разных типов матриц можно перейти к главному вопросу: какая технология лучше? Уверен, корректно пытаться ответить на этот вопрос сравнивая лучшие AMOLED и IPS матрицы имеющиеся на сегодняшний день, а именно экраны смартфонов Samsung Galaxy S8 и Apple iPhone 7 . Так как тестовым оборудованием я пока не обзавелся, проанализирую результаты тестов взятые с авторитетного ресурса . Начнем с разрешения, у экрана Galaxy S8 оно составляет 2960*1440 пикселей, гарантированное эффективное разрешение будет равно 2094*1018, гарантированная эффективная плотность пикселей равна 403 на дюйм. У iPhone 7 Plus номинальное оно же эффективное разрешение меньше: 1920*1080, а эффективная плотность пикселей 401 на дюйм. Очевиден перевес в пользу экрана от корейского вендора. Разрешения обоих экранов хватает для повседневного использования и недостаточно для комфортной эксплуатации со шлемами виртуальной реальности. Далее перейдем к точности, показатель контрастности у Galaxy S8 практически бесконечный. У iPhone 7 заявленная контрастность 1400:1, фактическая чуть выше – 1700:1, такой контрастности более чем достаточно для комфортного просмотра контента. Получается, что и по этому параметру экран Galaxy S8 оказался впереди. Что касается точности цветопередачи, то оба смартфона показали фактически одинаковые результаты, ошибками цветопередачи в Galaxy S8 и iPhone 7 можно смело пренебречь. Наиболее важные на мой взгляд второстепенные характеристики вы можете видеть ниже:

Параметр Samsung Galaxy S8 Apple iPhone 7
Эффективное разрешение, больше лучше 2094*1018 1920*1080 (iPhone 7 Plus)
Эффективная плотность пикселей на кв.дюйм, больше лучше 403 401 (iPhone 7 Plus)
Контрастность, больше лучше бесконечная 1400:1
Средняя погрешность цветопередачи sRGB / Rec.709 JNCD, очень хорошо если меньше чем 3,5 2,3 1,1
Максимальная яркость, больше лучше 1020 нит 705 нит
Минимальная яркость, меньше лучше 2 нит 3 нит
Коэффициент отражения внешнего освещения, меньше лучше 4,5% 4,4%
Точка белого D65, стандарт 6500 К 6520 К 6806 К (холоднее)
Падение яркости при отклонении взгляда на 30°, лучше когда меньше 50% 29% 54% портретный режим; 55% альбомный режим.
Контрастность при отклонении взгляда на 30°, больше лучше бесконечная 980:1 портретный режим; 956:1 альбомный режим.
Максимальное энергопотребление, меньше лучше 1,75 ватт при 420 нит, на 13,1 дюйм² заливка белым 1,08 ватт при 602 нит, на 9,4 дюйм²

Что касается цветового охвата, то тут впереди iPhone 7, так как он может отображать цвета пространства DCI-P3 или 126% поля sRGB, при этом пользователю не нужно жертвовать цветопередачей, контент отображается исходя из заложенного в него цветового профиля. Экран Galaxy S8 имеет еще более широкий цветовой охват – примерно 142% от поля sRGB, но не имеет менеджмента цветовых профилей, загоняя пользователя в угол, то есть в Основной режим, который соответствует 100% поля sRGB.

Так что в итоге? Если рассматривать технологии экранов в отрыве от конечного продукта, то AMOLED на сегодняшний день практически во всем превосходит IPS, правда до сих пор имеет проблемы с ШИМ и высоким энергопотреблением. Без всякого сомнения за матрицами на органических светодиодах будущее. К сожалению, из-за ограничений Android их потенциал пока не раскрыт полностью. При сравнении готовых решений в лице Galaxy S8 и iPhone 7, очевидно небольшое превосходство последнего за счет честного DCI-P3 и эталонных остальных параметров. Хочу предостеречь вас от того, чтобы проецировать результаты вышеописанного сравнения на абсолютно все IPS и AMOLED экраны. На рынке очень много хороших, средних и плохих матриц, и в каждом случае нужно разбираться отдельно. В этом нам помогут интернет-издания ориентированные на техническую подробность и достоверность, к таким изданиям я бы отнес уже упомянутый , anandtech.com и некоторые другие сайты, из русскоязычных сайтов – ixbt.com .

Возможно не стоит относится к потребительским свойствам экранов слишком серьезно, ведь на объективную информацию почти всегда накладывается фактор субъективного восприятия. Например, в юго-восточной Азии есть очень много людей, которым нравятся неестественные перенасыщенные цвета, в нашей стране таких людей тоже не мало. С другой стороны транслировать налитую в уши маркетологами информацию в многочисленных дискуссиях под обзорами на YouTube как минимум странно. Напоследок побуду Кэпом и дам пару банальных советов: не переставайте думать и относитесь критически к любой информации получаемой от представителей брендов и из СМИ, умейте анализировать данные и проверять факты или просто читайте ресурсы и смотрите блогеров, которым можно доверять.

Часто можно слышать вопрос, в чем отличие олеофобных дисплеев от жидкокристаллических? Они же AMOLED и IPS. Вопрос этот важный, так как более 90 процентов рынка смартфонов и планшетов ориентированы на эти два типа дисплеев. Так что придется отвечать.

Начать стоит с того, что AMOLED бывает еще и Super AMOLED. А IPS может обозначаться и как LCD. Оба имеют свои преимущества и недостатки. Не углубляясь далеко в технологические дебри, постараемся объяснить своими словами.

Сразу стоит отметить, что все крупные производители предпочитают либо один тип дисплея, либо другой. Связано это не столько с ценой (а IPS дешевле, чем AMOLED), сколько с патентами технологий, используя которые, компании платят роялти держателям патентов. Причем два вроде бы AMOLED-смартфона, положенные рядом, могут выдавать разную по качеству картинку. И связано это с тем, что запатентованы технологии по несколько разным показателям. То есть держатели патентов – разные организации, во избежание монополий.

Если же говорить о разнице между AMOLED и IPS LCD в широком смысле, то различия между этими двумя технологиями изменились на протяжении многих лет и будут продолжать меняться, так как появляются обновления. Так что следите за последними обновлениями от крупных производителей.

А теперь конкретика.

AMOLED

Технология AMOLED – это активная матрица на органических светоизлучающих диодах. В настоящее время мы часто видим ее в новом облике – Super AMOLED. С помощью этих дисплеев отдельные пиксели горят отдельно. Это называется активной матрицей. Причем горят на верхней части тонкопленочного транзистора (TFT). Когда весь массив проходит через электрическое органическое соединений, это и называется OLED. Но некоторые компании хитрят и не пропускают весь массив, оставляя недоработанный вариант дисплея, который так и называется – TFT. Он дешевле AMOLED, так как имеет незавершенный цикл. Или, проще говоря, это половина от всего процесса. Но в любом случае полный или незавершенный цикл этой технологии показывает картинку лучше, чем у IPS LCD. Но не во всех регионах. Сборка сборке рознь. Так что о картине можно говорить лишь в целом.

В сердце своей технологии OLED использует аноды и катоды для потока электронов, пропуская их через очень тонкую пленку. Яркость при этом определяется силой тока электронов. А цвет контролируется крошечными красными, зелеными и синими светодиодами, встроенными в дисплей. Лучший способ понять процесс – это думать о каждом пикселе как о независимой лампочке с тремя цветами на выбор.

Цвета, как правило, ярче именно у AMOLED и Super AMOLED, а черные тона выглядят темнее из-за части экрана, который может быть эффективно выключен. Когда лампочка не горит, она дает «чистый» черный цвет. Когда горят все три цвета, она дает «чистый» белый цвет. Так что контрастность лучше, цвета выглядят ярче, насыщеннее. Как раз из-за того, что каждый элемент работает отдельно. Каждый пиксель в этом случае – независимая натура.

Причем нигде не сказано, что насыщенные краски дисплея обязательно должны уничтожать быстрее заряд батареи. Работа батареи скорее зависит от эффективной работы процессора. Так что AMOLED может быть более энергоемким, чем IPS LCD.

Другое дело, что AMOLED быстрее выгорает. И это никак не связано с пребыванием на солнце. Просто в этом случае дисплей работает на всю мощь, что и приводит к более интенсивному износу. Так что качество пикселей деградирует с течением времени. Но над решением этой проблемы активно работают.

Также часто заметно, что при ближайшем рассмотрении смартфона или планшета на данной технологии пользователь как бы видит все пиксели по отдельности. Только в этом случае смотреть на экран надо на расстоянии менее 5 см, что, конечно же, портит зрение. Так что эти опыты не имеют фактического применения в жизни. Средний пользователь держит планшет или смартфон на расстоянии около 30 см от лица.

Samsung является большим поклонником дисплеев Super AMOLED и активно снабжает свои устройства передовыми технологиями в этой сфере. Это касается и баланса белого и более четкого черного тонов. Так что последние устройства от корейского производителя имеют потрясающе насыщенную картинку и не боятся солнца. Широкий угол обзора и длительное время нормальной работы пикселей прилагаются.

Ключевая разница между Super AMOLED и стандартной AMOLED-технологией (которая часто используется компаниями, что пытаются сэкономить, типа Motorola) – в том, что Super AMOLED на порядок уменьшил толщину защитной пленки над датчиками, что и проявляется в более насыщенном цвете при тех же условиях безопасности.

К тому же Super AMOLED также предлагает большее время автономной работы, хотя опять же производители упорно трудятся, чтобы свести к минимуму разницу между технологиями.

IPS LCD

В другом углу ринга у нас есть IPS LCD, что расшифровывается как In-Plane Switching жидкокристаллический дисплей. Если Super AMOLED – это как обновление от AMOLED, то IPS ЖК – это улучшение первых типов жидкокристаллических дисплеев. Могучая Apple зациклилась на этих типах дисплея, с годами выпуская все айфоны по одной и той же технологии. Это дешевле в производстве, что является бонусом. Но айфоны ведь никогда не были из дешевых. Так?

В сущности, ЖК использует поляризованный свет, который затем пропускают через цветовой фильтр. Никаких отдельных элементов. Горизонтальные и вертикальные фильтры по обе стороны от жидких кристаллов управляют яркостью и работают вне зависимости от того, включен ли каждый пиксель или выключен. Добавляем сюда еще подсветку и видим, что обычно телефоны с подобной технологией имеют довольно толстый корпус. Айфоны от Apple тут скорее исключение.

Так как все пиксели с подсветкой, то баланс черного получается подсвеченным, «серым». Отсюда страдает контраст. А вот белому цвету все равно – он любит много цветов, поэтому белый выглядит красивее всех остальных тонов на такой технологии и иногда даже лучше, чем у олеофобного дисплея, так как там он становится немного желтоватым. Самое интересное, что Apple одну из своих расцветок, предлагаемых для телефонов, и называет темно-серым цветом. Хотя это черный. Просто засвеченный. Так как иначе не может. Но на фоне такого же цвета корпуса это не так заметно. Мимикрия заставляет глаза обманываться. Нам кажется, что мы видим черный цвет, потому что мозг сопоставляет его с цветом корпуса. Хитрый коммерческий ход.

Первое, что плохо в этой технологии, – углы обзора часто не совсем хорошие. В этом снова вина подсветки. Фотографы, как правило, выбирают именно IPS ЖК-дисплеи, поскольку они показывают цвета более точно. Ведь фотографируют часто при отличном искусственном или естественном освещении, отсюда и складывается преобладание белого над черным. А когда мы видим черно-серые ночные фотографии, то можно обвинить плохую вспышку. Только вспышка ни при чем. Этот тот же «темно-серый» черный цвет.

Вывод

Нет победителя, когда дело доходит до AMOLED против IPS LCD, но есть условности, которые стоит учитывать. Поэтому качество экрана в первую очередь сводится к тому, какую производитель применяет эталонную технологию. Стоит учитывать и то, что многие проблемы цветопередачи – от размытого черного до белых пятен – можно убрать с помощью цифровой обработки, чем активно и занимаются передовые процессоры перед тем, как выдать нам окончательную картинку. Конечно, это сказывается на работе батареи. Так что компания HTC , которая сильно полагалась на цифровую обработку своих передовых камер процессором, получила жесткий перегрев чипов. Тип дисплея IPS сыграл с тайваньским производителем злую шутку.

В любом случае у обеих технологий есть и недостатки. Так что неплохо заиметь уже что-то новое, третье, которое сведет плюсы обоих технологий вместе на радость довольному потребителю.



Понравилась статья? Поделиться с друзьями: