Nintendo Switch - Un aperçu de la console de jeu hybride qui change la façon dont les jeux sont joués. ⚡️ Voici tout ce que vous devez savoir sur la console Nintendo Switch

  • Si nous écartons le nouveau Zelda, la gamme de jeux de départ est complètement médiocre.
  • Les panneaux de dégagement sur les joycons sont très serrés et se bloquent s'ils ne sont pas correctement mis en place.
  • L'écran de la console est rayé sur le boîtier du dock. Il faut acheter un film protecteur.
  • Petite quantité de mémoire intégrée. Vous devrez acheter une carte mémoire.
  • Aucun jeu n'est inclus avec la Nintendo Switch. Il faut acheter le jeu.
  • Pas de rétrocompatibilité pour vous. Il faut acheter la Wii U.
  • Manque de soutien écouteurs sans fil et casque.
  • Pas le meilleur emplacement pour le port de charge.

La Nintendo Switch s'est avérée être une console très controversée. Vous pouvez immédiatement sentir le fait qu'une personne du monde de la finance est devenue la tête de l'entreprise japonaise. On sent que le constructeur a essayé d'économiser sur tout ce qu'il pouvait, histoire de rendre le prix de la console le plus attractif possible pour le grand public. Et effectivement, quoi qu'on en dise, mais il faut débourser un film de protection pour l'écran, une mallette de transport, un support de manette avec une batterie intégrée, une carte mémoire et au moins une cartouche, sinon il y aura tout simplement rien à jouer. D'autre part, nous avons reçu la première console hybride à part entière de l'histoire de l'industrie du jeu, capable d'être une console fixe ou une console portable à notre demande. Le passage du fixe au portable est quasi instantané, et pendant un bon bout de temps je n'arrivais pas à croire que je tenais entre les mains un jeu à part entière de la série The Legend of Zelda, et même si merveilleux. La console Nintendo Switch a définitivement beaucoup de potentiel. Mais maintenant, le sort de la plate-forme dépendra de l'activité avec laquelle Nintendo elle-même et les développeurs tiers la soutiendront avec de nouveaux contenus. Après tout, le prix d'une console ne vaut rien sans des jeux intéressants et variés. Les Japonais ne peuvent plus se tromper maintenant, car la Wii U a échoué pour cette raison même. Dans le cas de Switch, presque tous les grands éditeurs de jeux s'y sont intéressés, notamment Activision, Bethesda, Electronic Arts, Sega, Square Enix, Take-Two et Ubisoft. Et cela laisse déjà présager que nous ne nous ennuierons certainement pas avec vous. Quel est mon verdict final sur cette console ? Les fans de Nintendo doivent courir au magasin et acheter le Switch dès maintenant sans hésitation. Les fans de jeux coopératifs en compagnie d'amis peuvent également recommander le préfixe en toute sécurité. Pour ceux qui n'ont pas le temps de jouer à la maison, Switch sera un vrai cadeau, car désormais vous pourrez jouer à vos jeux préférés dans le métro, dans un taxi, pendant une pause déjeuner, pendant un voyage en avion, et effectivement n'importe où et n'importe quand. Mais pour les personnes qui ont des doutes ou celles qui ne sont pas encore satisfaites de la maigre gamme de départ des jeux Nintendo Switch, je recommanderais d'attendre un peu. Je pense que d'ici la fin de cette année, la situation avec le support de la console s'éclaircira. Néanmoins, ma prédiction personnelle est que Nintendo réussira certainement cette fois.

Nous avons passé suffisamment de temps seuls avec la Nintendo Switch pour tout raconter.

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Nouvel accessoire hybride de la société nintendo n'est apparu en vente qu'aujourd'hui, le 3 mars, mais nous avons déjà réussi à l'essayer... y compris pour une dent ! Et maintenant, nous allons vous dire tout ce que vous devez savoir avant d'acheter. Commutateur Nintendo.

C'est la boîte qui est tombée entre nos mains.

Qu'est-ce qu'il y a à l'intérieur?

Dans une grande belle boîte, nous avons trouvé une station d'accueil, des contrôleurs Joy-Con avec des supports pour eux, une alimentation, un câble HDMI, la Nintendo Switch elle-même et des instructions pour tout cela.

Et voici ce que nous avons trouvé à l'intérieur.

Il s'agit d'un ensemble standard, mais vous pouvez acheter beaucoup plus de choses intéressantes : une manette Nintendo Switch Pro (un peu comme une manette de jeu Xbox One), un support de charge Joy-Con, un étui avec film protecteur et des joycons supplémentaires. Et nous vous rappelons qu'il n'y a pas de cartouches avec des jeux dans la configuration de base.

Une manette de jeu supplémentaire et un étui de marque sont un achat facultatif mais très utile.

Le clou du programme

Qu'est-ce qu'une console ? Ecran tactile, emplacements pour manettes à droite et à gauche de celui-ci, plusieurs connecteurs sur les faces supérieure et inférieure. En haut, vous trouverez le bouton POWER, les commandes de volume, la prise audio standard et la fente pour cartouche, et en bas se trouve la prise de charge. La console est également équipée de haut-parleurs.

Le panneau arrière dispose d'un espace pour les cartes mémoire et d'un support rétractable, grâce auquel vous n'avez pas à tenir le Switch entre vos mains tout le temps. De notre côté, on ajoute que la console est parfaitement fixée en position verticale : le pied ne glisse pas et ne laisse pas tomber l'écran. Et même si vous le déconnectez accidentellement du commutateur lui-même, ne vous inquiétez pas - c'est censé l'être. Pour éviter que le support ne se brise prématurément, Nintendo a fait en sorte qu'il "se libère" avec une pression excessive.

C'est pour ça qu'on est tous là !

Caractéristiques

Il y a eu des expériences dans l'histoire de Nintendo. L'un d'eux était l'appareil Virtual Boy, qui fonctionne avec des graphiques en trois dimensions. En fait, la console s'est avérée être une sorte de casque réalité virtuelle. Certes, il avait peu de sens à l'époque - il n'y avait pas assez de technologies appropriées. Sans surprise, l'appareil n'a pas réussi à se vendre au Japon et aux États-Unis.

Après l'échec de Virtual Boy, l'éditeur japonais a continué à expérimenter, mais pas à une telle échelle. En 1996, la Nintendo 64 est apparue avec une manette de jeu de forme inhabituelle. Sur cette manette, vous pouviez jouer de n'importe quelle manière : soit avec les boutons habituels et un D-pad, soit avec un joystick (c'était pratique dans les jeux où il fallait contrôler quelque chose qui volait). La Nintendo 64 a eu beaucoup plus de succès que la Virtual Boy, et elle a apporté à ses propriétaires des légendes Super Mario 64 , Mario Kart 64 , Renard étoilé 64 , Oeil d'or 007 , La Légende de Zelda : Ocarina of Time , Banjo Kazooie et Frères Super Smash.

En 1998, la nouvelle console portable de Nintendo, la Game Boy Color, a été introduite, dotée d'un écran LCD avec couleurs au niveau NES. L'un des jeux les plus populaires sur cet appareil était la partie suivante Pokémon, traditionnellement divisé en deux jeux - Or et Argent.

En 2001, la Nintendo GameCube est sortie au Japon et aux États-Unis (et en Europe six mois plus tard), la première console du géant japonais qui ne supportait pas les cartouches. Certes, même ici, ce n'était pas sans «innovations». Alors que les concurrents - PlayStation 2 et Xbox - "lisaient" les DVD, GameCube était ami avec les mini-DVD. Mais cela n'a guère affecté la qualité des jeux pour la console Nintendo. Les propriétaires de l'appareil à différents moments ont reçu Resident Evil Zéro , Metroid Prime , Metal Gear Solid : Les serpents jumeaux , Patineur professionnel de Tony Hawk 3 et Taxi fou .

Toujours en 2001, Nintendo a sorti une autre console portable, la Game Boy Advance, le successeur de la Game Boy Color. Le nouvel appareil a présenté aux joueurs Pokemon rubis et Pokemon saphir, Final Fantasy Tactics avance , Spyro : la saison des glaces , Grandiose Vol de voiture Avance et Avance sonique .

Nous sommes donc arrivés à la dernière histoire de Nintendo. En 2004, la Nintendo DS portable est apparue sur le marché - une "console à clapet" avec deux écrans, dont l'un est tactile. Quelques années plus tard, la société japonaise reviendra à un facteur de forme similaire pour créer un autre ordinateur de poche, et au milieu des années 2000, les propriétaires de DS ont profité d'un simulateur de soins pour animaux de compagnie. Nintendogs et magnifique Pokémon Noir et pokémon blanc.

Pendant ce temps, dans le domaine des consoles de salon, une véritable révolution se préparait - le nom de travail de la nouvelle console Nintendo ressemblait à Révolution. Certes, pour la sortie en 2006, la console était encore renommée Wii. La beauté de l'appareil résidait dans les télécommandes Wii, qui suivaient leur position dans l'espace. Cela a conduit à l'émergence d'un grand nombre de jeux où les joueurs devaient sauter, courir sur place, agiter les bras - le tout pour gagner.

Les idées derrière la Nintendo DS ont été développées dans la Nintendo 3DS, une autre console portable sortie en 2010. Le nom parle de lui-même - l'appareil diffère peu de son prédécesseur en apparence, mais il prend en charge la 3D. Même des lunettes spéciales n'étaient pas nécessaires pour voir l'image en trois dimensions. 3DS et à ce jour est plus vivant que tous les vivants et possède une immense bibliothèque de jeux merveilleux : du suivant Pokémonà nouveau (et mis à jour) LA légende de Zelda.

Ensuite, il y a eu la mise à niveau vers la 3DS New, mais vous le savez.

Enfin, la dernière (jusqu'à aujourd'hui) console de salon de Nintendo est la Wii U. L'idée derrière laquelle fonctionne désormais la Switch est également visible dans la console précédente, qui est entrée sur le marché en 2012. La Wii U dispose d'une manette de jeu spéciale avec un écran séparé sur lequel vous pouvez jouer sans regarder ce qui se passe à la télévision. Bien sûr, il est impossible d'appeler la Wii U une console entièrement hybride, mais elle a sans aucun doute joué son rôle dans l'émergence de la Switch.

Station d'accueil

Un des plus FAQ- "Combien de temps le nouveau portable suffira-t-il ?". Nintendo affirme que vous pouvez certainement jouer pendant trois heures. Au fait, à propos de la recharge ! Deux options ont été trouvées ici : recharger via un câble ou via une station d'accueil. Considérons les deux.

Si vous branchez la console sur une prise de courant, vous pouvez continuer à jouer dessus sans aucun problème. Oui, ça va chauffer plus, mais ce n'est pas effrayant. Les choses sont beaucoup plus intéressantes avec la station d'accueil. Après y avoir inséré le Switch, vous ne voyez plus l'écran.

Voici à quoi ressemble la station d'accueil avec la console à l'intérieur.

C'est là que nous nous souvenons du câble HDMI et que nous l'utilisons pour connecter la station et le téléviseur (ou le moniteur, s'il y a le bon connecteur). Et maintenant nous jouons grand écran! Le son est alors automatiquement transmis aux haut-parleurs du téléviseur ou aux écouteurs. Certes, nos rédacteurs ont été déconcertés par le fait que la Switch ne reste pas dans la station d'accueil. La console entre et sort complètement librement, ce qui signifie qu'à n'importe quelle inclinaison, elle peut s'envoler et, à quoi bon, se casser sur une surface dure. Et pendant la charge, il n'est pas fort, mais bat sensiblement avec le courant. Un rien, mais désagréable !

La station d'accueil vous permet d'afficher votre jeu préféré sur grand écran pendant que votre Switch se charge.

Les Joycons peuvent être rechargés avec la console en les insérant simplement dans les fentes latérales. Gardez une trace du niveau de charge de vos télécommandes et n'oubliez pas qu'il y en a deux, ce qui signifie qu'elles peuvent être déchargées de différentes manières.

Bienvenue sur Menu

L'interface Switch est intuitive. Dans le coin supérieur droit de l'écran, l'heure, la connexion Wi-Fi et le niveau de la batterie sont affichés, à l'opposé - l'icône de votre compte. Vous serez invité à créer un avatar à partir de deux parties : un arrière-plan unicolore et un personnage Nintendo dessus. Ici, vous pouvez choisir entre Mario, Link et les Inklings de Splatoon! Un peu plus bas, les icônes du jeu alignées et tout en bas - des cercles minimalistes avec les éléments "Actualités", "Nintendo eShop", "Album", "Contrôleurs", "Paramètres système" et "Mode veille" .

Dans la section "Actualités", Nintendo publie des conseils utiles et des informations supplémentaires sur la console. "Nintendo eShop" est un magasin local. Dans l'« Album », vous trouverez vos captures d'écran. La rubrique "Manettes" vous permettra de connaître le niveau de charge des joycons. Vous y trouverez également une liste de toutes les manettes connectées à votre console. Dans la section "Paramètres système", vous pouvez activer le contrôle parental, modifier la luminosité de l'écran et également activer le "mode avion". Des réglages simplifiés sont accessibles en maintenant le bouton DOMICILE. Eh bien, le nom du dernier élément du menu - "Veille" - parle de lui-même. Difficile de s'embrouiller dans un tel menu, comme si tout était à sa place, comme il se doit. Visuellement, il n'irrite pas non plus.

Goûtez le jeu !

L'une des caractéristiques distinctives de la nouvelle console est les petites cartouches. Pour que les enfants soient moins tentés de les ronger (ils peuvent s'étouffer !), ils ont décidé de recouvrir des rectangles en plastique d'une composition amère. Naturellement, nous n'avons pas pu résister à la tentation d'essayer la nouveauté pour une dent.

Pour des raisons d'hygiène, une cartouche a été testée par deux, chacun a son côté. L'avis d'Anna a déjà été enregistré dans la revue (regardez un peu plus bas dans le texte). Mais un autre testeur ... l'a aimé. Alors si vous aimez le jus d'aloès non dilué et le café sans sucre, il est fort possible que l'amertume des cartouches ne vous effraie pas, mais, au contraire, devienne un ajout agréable. Ne vous laissez pas emporter ! Et puis l'amertume de la cartouche peut être mêlée à la douleur de la destruction accidentelle d'un porteur avec un jeu valant plus de quatre mille roubles!

Sentiments du jeu

Ci-dessous, nous vous décrirons nos impressions sur le gameplay de la Nintendo Switch. Traitez cela comme l'opinion subjective des auteurs, car tout peut être complètement différent pour vous ! Nous avons joué au nouveau Zelda et nous nous appuierons sur cette expérience.

Avis d'Anna Braslavets, rédactrice en chef d'Igromania

Les emplacements sont chargés en moyenne en dix secondes. Pas si longtemps, mais la pensée parvient à clignoter : "Eh bien, quand déjà ? !" Mais nous n'avons remarqué aucun décalage. Et la température de la console ne monte pas beaucoup.

La première heure de jeu, les commandes semblent sacrément inconfortables. Nous avons essayé de jouer dans toutes les positions des joycons (attachés aux mains, insérés dans le support, etc.), et cela n'a en aucun cas accéléré la dépendance. Mais après "l'acclimatation", tout s'est déroulé comme sur des roulettes ! Il y a un « mais » : cela semble toujours stupide lorsque vous tenez les contrôleurs entre vos mains et qu'ils ne sont connectés à rien. Des années passées avec une manette de jeu font douter le cerveau que vous faites tout correctement. Cependant, mon collègue Dmitry a une opinion différente sur cette question ...

Et plus loin. Tout le monde a déjà lu sur la protection des cartouches contre les enfants. Nintendo a rendu les cartes de jeu très amères pour que les petits joueurs ne les mâchent pas ou ne les avalent pas. Et vous savez, ils ont vraiment un goût dégoûtant. Alors n'essayez même pas ! Ne répétez pas mes erreurs !

Avis de Dmitry Shepelev, rédacteur en chef d'Igromania

Soit quelque chose n'allait pas avec mon œil, soit il a été filmé sous des angles spéciaux, mais le Switch s'est avéré être beaucoup plus long que je ne l'imaginais. C'est une planche impressionnante. Planche entassée pour vingt-cinq mille roubles. On l'appelle à juste titre le plus grand et le plus puissant des portables.

Nintendo est l'un des plus entreprises intéressantes dans l'industrie du jeu. Elle ne recherche pas particulièrement le progrès technologique, mais elle essaie de surprendre à chaque nouvel appareil. Le bâton sur la manette de jeu, l'utilisation de deux écrans, la responsabilité de l'engouement pour les contrôleurs de mouvement - ce n'est qu'une petite partie de la façon dont le "big N" tente de diversifier la "course aux armements" ennuyeuse avec son augmentation sans fin de la puissance pour au nom du pouvoir.

Cependant, courant après les innovations, les Japonais commettent des erreurs de temps en temps. Le plus souvent pas critique, mais dans cette génération, la chance s'est clairement détournée d'eux. Ceci, bien sûr, concerne la Wii U. Elle a remplacé la Wii à succès et n'a pas pu répéter le succès de son prédécesseur : la Wii U souffrait d'un positionnement vague, d'un manque de support tiers et d'un tas de petits et gros défauts. . Par exemple, en dehors du pays du soleil levant, vous ne pouvez toujours pas acheter un Wii U GamePad de rechange - s'il commence à agir, alors rien ne peut être fait à ce sujet. Un grand nombre de problèmes et, dans une certaine mesure, la réticence des "nins" à les remarquer ont conduit au fait que les ventes mondiales de Wii U n'atteignent même pas 15 millions d'exemplaires pour le moment. Chiffre très faible pour la cinquième année sur le marché.

Par conséquent, il n'y a rien de surprenant dans la décision de Nintendo d'arrêter un projet raté et de passer à quelque chose de nouveau. Pendant de longs mois, toutes sortes de rumeurs et de spéculations ont circulé sur le Web à propos de quel type de gadget se cache sous le nom de code NX. Les gens ont étudié les brevets, fabriqué de faux contrôleurs à l'aide d'imprimantes 3D, mais l'entreprise elle-même, dans le contexte de cet amusement, a maintenu un calme olympien. Exactement jusqu'en septembre dernier, lorsque la Nintendo Switch, une console hybride domestique-portable, a finalement été présentée au monde. Si vous voulez jouer chez vous devant la télé. Besoin de sortir ? Insérez les contrôleurs dans la tablette - et c'est parti. Sur le papier et dans les publicités, le concept avait l'air très, très intéressant, mais est-ce vraiment si bon ?

⇡ Apparence

Contenu de la livraison :

  • console Nintendo Switch ;
  • deux manettes Joy-Con ;
  • Chargeur avec USB-C ;
  • bloc stationnaire;
  • support pour manettes Joy-Con ;
  • deux buses pour Joy-Con ;
  • Câble HDMI.

À vrai dire, dans les publicités et les démos vidéo, le Switch semblait trop gros pour un appareil portable. Cependant, dès que j'ai ouvert la boîte et pris une petite tablette avec un écran de 6,2 pouces, des soupçons ont commencé à se faire sentir quant à savoir si j'avais vraiment une console à part entière devant moi. C'est là que se trouve tout le matériel ?

La Switch est vraiment compacte : 172 mm de long, 100 mm de large, 15 mm d'épaisseur. Avec les contrôleurs, la longueur passe à 232 mm. En haut (de gauche à droite) : emplacement pour cartouche, prise casque standard, grille de ventilation, bascule du volume et bouton marche/arrêt. Le refroidissement au niveau de la console est actif, il y a un refroidisseur à l'intérieur. Lors des tests, je n'ai remarqué son travail qu'une seule fois, lorsque, après une longue partie en mode stationnaire, j'ai pris l'appareil - le mur du fond s'est sensiblement réchauffé et le ventilateur a poussé l'air avec colère. En toute honnêteté, il convient de noter que cela a duré 15 à 20 secondes, après quoi tout est revenu à la normale.

Au bas de la console se trouve un connecteur USB-C et deux encoches pour un contact plus étroit avec la station d'accueil. Derrière - un petit pied rétractable pour poser le Switch sur une table ou une autre surface. En dessous se trouve un emplacement microSD (les formats microSDHC et microSDXC sont pris en charge). Si vous croyez Nintendo, alors une carte de n'importe quel volume fera l'affaire, même le maximum disponible pour le moment. Et vous aurez certainement besoin d'un lecteur flash si vous envisagez d'acheter des jeux exclusivement au format numérique, car la console ne dispose que de 32 Go de mémoire interne et seuls 26 Go sont disponibles pour l'utilisateur. C'est suffisant pour The Legend of Zelda : Breath of the Wild (13 Go) et quelques petites choses, et même la compilation Dragon Quest Heroes 1 & 2 système propre, car il ne nécessite que 32 Go.

Sur les côtés de l'appareil se trouvent des guides pour l'insertion des contrôleurs. Je parlerai des Joy-Cons eux-mêmes plus en détail ci-dessous, mais ici je noterai que les connecter à l'unité principale et s'en déconnecter est très simple, mais il vaut mieux ne pas le faire en étant suspendu. Il n'est pas facile au début de retirer les deux joycons d'une position stationnaire à la fois, comme c'était le cas dans la publicité, au début - au début, vous devez en retirer un à la fois, mais il n'est pas trop difficile d'apprendre une astuce aussi spectaculaire.

On a l'impression que la console n'est pas mal entre les mains, mais il n'est pas nécessaire de parler de solutions tactiles ou ergonomiques incroyables. Tout est en plastique ordinaire et plutôt glissant - si vous ne tenez pas l'appareil strictement horizontalement, vous devez de temps en temps l'intercepter. Oui, et il est difficile à contrôler d'une seule main - Switch l'emporte largement et peut aller à un rendez-vous avec le sol. Sans les contrôleurs installés, la console ressemble à une tablette de certains Texet - il est évident que la conception a été dictée par le rembourrage matériel, et non l'inverse. Avec les joycons, la Switch est bien meilleure.

L'unité fixe est petite - elle ne diffère pas en longueur et en largeur de la console, mais est sensiblement plus épaisse - 50 mm contre 15 mm. Il n'y a pas de "fer" supplémentaire pour augmenter la productivité, son but est de recharger la batterie et de diffuser l'image de la tablette vers le téléviseur. Les connecteurs du câble d'alimentation, la sortie HDMI et le port USB sont cachés derrière un couvercle arrière à charnière, de sorte que les fils sortent proprement par le côté. Certes, ce ne sera pratique que pour ceux qui placent la station à gauche du téléviseur. Ne le prenez pas comme un pinailleur, mais il n'est pas toujours possible d'organiser les appareils comme les ingénieurs de conception l'ont prévu.

Sur la gauche se trouvent deux ports USB supplémentaires, au centre de l'encoche se trouve l'USB-C pour charger la console en mode stationnaire. Sur la partie avant se trouve une LED signalant le transfert du flux vers le téléviseur. La tablette elle-même reste dans le dock en toute confiance, ne tombe pas, il est pratique de la retirer et de l'installer, mais la station s'est avérée trop légère. Si vous frappez accidentellement le Switch en marchant, il peut basculer, il est donc préférable de ne pas le mettre sur le bord.

Contrôleurs

La commodité de tout appareil de jeu n'est pas moins assurée par les contrôleurs. Après une manette Wii U atypique, mais très encombrante, les joycons sont très agréables à utiliser. Ils sont petits (longueur 100 mm, largeur 30 mm, épaisseur 15 mm), tiennent bien dans la paume et ne glissent pas. Cependant, pour les personnes ayant de grandes mains, une position trop rapprochée des commandes peut sembler inconfortable. Les boutons sont de taille identique à ceux utilisés sur la 3DS portable, mais avec une prise en main plus confortable, la main ne se fatigue pas, puisque les doigts reposent sur le pad dans une position naturelle, et non pliés.

Sur le côté du Joy-Con, il y a des boutons qui dupliquent fonctionnellement les changements de vitesse, ainsi que des LED et une clé connexion sans filà la console. Pourquoi dupliquer les quarts de travail ? Jouer ensemble. Certains projets sont conçus pour que le joueur utilise un pad, et le second peut être donné à un ami - étant donné la nature portable de la console, le multijoueur local est obtenu partout et toujours. Une idée intéressante, mais un enfant ou une personne avec de très petites paumes pourra contrôler à deux mains avec un "joycon" en position horizontale - les doigts de tout le monde deviennent rapidement engourdis. Une buse spéciale aide un peu, mais cela ne fait que rendre le contrôleur un peu plus large.

Juste à cause de la fonctionnalité décrite ci-dessus, sur le pad gauche, au lieu de la croix habituelle, exactement le même jeu de touches qu'à droite. Les fans de jeux de combat se plaignent déjà, mais il est peu probable que tout le monde remarque une forte différence. Les "Joycons" diffèrent par leurs fonctionnalités - le bon a bouton d'accueil, qui vous permet de minimiser les applications et d'accéder à l'écran d'accueil, un capteur NFC pour lire les données de l'amiibo et une caméra infrarouge, et à gauche se trouve une touche pour prendre des captures d'écran. Ils sont créés instantanément et s'ajoutent à un album partagé, accessible depuis le menu principal. Au fait, voyez-vous ma-a-a-scarlet « plus » et « moins » dans les coins supérieurs des joycons ? Ce sont aussi des clés.

Les bâtons sont caoutchoutés et ont des bords saillants - une approche similaire est utilisée dans le contrôleur PlayStation 4. D'une part, c'est pratique car les doigts ne glissent pas, mais d'autre part, avec une utilisation active ou trop agressive, le le revêtement commence à se décoller et à se déchirer. Le DualShock 4 a toujours le problème, il est donc intéressant de voir si le Joy-Con apparaît.

Les décalages inférieurs sont effectués sous la forme de déclencheurs, mais les supérieurs semblaient trop fins. De plus, ils voyagent trop peu - au moins un tiers des clics que j'ai faits par accident, sans même m'en rendre compte. J'ai dû m'habituer aux touches très sensibles et surveiller la position des doigts, et en même temps ne pas faire de mouvements brusques avec la console dans mes mains.

Temps vie de la batterie chacun des pads fluctue autour de 20 heures, et ils sont connectés à la console via Bluetooth 3.0. La charge s'effectue à partir de la tablette installée dans la station d'accueil ou à l'aide d'un support Joy-Con Grip spécial. Batteries Li-ion d'une capacité de 525 mAh, malheureusement non amovible.

La commodité d'utilisation des joycons dépend directement du schéma de contrôle. Il y en a trois: les coussinets sont insérés dans la tablette, connectés au support ou reposent dans les mains. Dans le premier cas, la sensation est similaire à l'utilisation de la 3DS ou de la PlayStation Vita, mais en jouant plus confortablement grâce à des changements à part entière et à des bâtons de taille normale.

Le schéma de connexion des coussinets au support n'est pas très pratique. Les contrôleurs sont situés bien au-dessus des poignées, vous devez donc atteindre les changements de vitesse supérieurs. On a l'impression de ne pas tenir un appareil ergonomique, mais un carré en plastique en lévitation au-dessus de vos mains. De plus, le support du kit de livraison ne peut pas charger les joycons - le support avec charge doit être acheté séparément. Merci d'avoir indiqué le niveau de charge.

Le troisième type de contrôle, lorsque chacun des contrôleurs est appliqué séparément, s'est avéré être, à ma grande surprise, le plus pratique. Habituellement, lorsque vous utilisez des joysticks, vous devez soit garder vos mains devant vous, soit esquiver, mais les deux membres seront toujours dirigés dans la même direction. Dans le cas du Switch, vous pouvez vous asseoir comme vous le souhaitez - cela n'affectera pas la facilité de contrôle. Bien sûr, pendant les dix premières minutes, le cerveau essaie de résister, mais ensuite il abandonne et s'habitue au fait que les parties gauche et droite de ce qui semble être le même coussinet peuvent se trouver dans des plans différents et à n'importe quel angle.

La Wii avait aussi quelque chose de similaire, mais là, d'une part, il fallait être à portée du capteur, et d'autre part, les jeux nécessitaient généralement encore d'agiter les bras, donc la position était choisie en fonction de ces conditions. Sur Switch, vous pouvez utiliser toutes les options que vous aimez. Vous prévoyez de viser avec des bâtons ? Je vous en prie. Aimeriez-vous faire pivoter une porte en métal de vos propres mains, en faisant semblant d'être un super-héros ? Aucun problème. De plus, les joycons déterminent leur position à partir de n'importe quelle position, faites-le correctement et sans délai. En général, ils sont un plaisir à utiliser.

Il est dommage que l'ambiance spéciale HD Rumble que Nintendo a tant annoncée lors de la présentation n'ait pas pu être entièrement testée, car il n'y avait pas de jeux nécessaires pour les tests. Cependant, elle apparaîtra certainement dans les futures exclusivités Switch, alors restez à l'écoute pour les critiques.

Après l'échec de la Wii U, Nintendo a pris en compte les lacunes et a introduit une nouvelle console de jeu portable - la Nintendo Switch.

Avis sur la console de jeu Nintendo Switch

Le contrôleur Switch innovant vous permet d'utiliser l'écran tactile ou l'écran du téléviseur de la console pour afficher l'image, ce qui ajoute de la variété au gameplay. En plus des jeux de divertissement de marque Nintendo, les jeux réguliers seront également pris en charge.

La mise en réseau et le support tiers restent en question, mais dans tous les cas, c'est l'une des consoles les plus inhabituelles.

La Nintendo Switch est une console de jeu hybride qui peut se connecter à un téléviseur comme la PlayStation 4 et la Xbox One, ou être utilisée comme un appareil portable comme la Nintendo 3DS ou la Sony PSP.

L'appareil est une petite tablette avec un écran LCD tactile de 6,2 pouces. Alimenté par un processeur Nvidia Tegra et dispose de 32 Go de mémoire interne. Il y a aussi un accéléromètre, gyroscope, Bluetooth 4.1, NFC, Wi-Fi, prise en charge du sans fil réseau local(IEEE 802.11 a/b/g/n/ac).

À l'extérieur se trouvent une prise casque standard de 3,5 mm, des haut-parleurs stéréo, des boutons et des bâtons, des ports de cartouche de jeu, un emplacement pour mémoire microSD et un USB Type-C pour le chargement et le support.

Le kit comprend une station d'accueil dans laquelle le Switch est installé pour le recharger ou se connecter à un téléviseur. Il s'agit d'un hub en plastique qui se connecte à la console via USB Type-C. Il y a 3 ports à l'arrière - USB Type-C pour le chargement, HDMI pour la sortie audio et vidéo, USB 2.0. Deux ports USB 2.0 supplémentaires sont situés sur le panneau latéral.

La Nintendo Switch est plus adaptée à un usage domestique - la batterie, selon le jeu, éclate en 2,5 à 6 heures. Ceci est contraire à la promesse de portabilité du fabricant, mais la console peut être connectée à un téléviseur sans déranger les autres qui la regardent.

Il existe également deux contrôleurs Joy-Con qui peuvent être utilisés séparément ou montés dans un support pour être combinés en un seul.

L'appareil photo est manquant, et c'est une grave omission, surtout pour un gadget en 2017. La Wii U et la 3DS de Nintendo avaient un appareil photo et la possibilité de filmer.

Vous ne pouvez vous connecter à Internet qu'en Wi-Fi. tierce personne adaptateurs réseau et des adaptateurs LAN sont également disponibles, mais avec eux, il n'y aura pas de connexion stable, ce qui est très important pour les jeux en ligne.

Contrôleurs

La console Nintendo Switch est idéale pour les jeux solo et multijoueurs, les contrôles de mouvement occasionnels et de style Wii.

Lorsque vous utilisez le Joy-Con ensemble, il y a deux sticks analogiques, 4 boutons principaux (A, B, X, Y), un D-Pad divisé, des boutons Plus, Moins, Accueil et Partager, et 2 déclencheurs de chaque côté.

Si les contrôleurs sont séparés, les boutons SL/SR sur les côtés intérieurs peuvent être utilisés comme déclencheurs ou comme boutons de capture.

Confort et qualité de fabrication

La Nintendo Switch tient confortablement dans vos mains. La console et le Joy-Con sont robustes et de haute qualité de fabrication. Finition mate - comme d'habitude gadgets modernes. Disponible en gris et rouge/bleu.

Avec les contrôleurs attachés, le Switch pèse 398g, c'est-à-dire assez léger pour être utilisé longtemps en mode nomade sans se fatiguer. Les boutons et les sticks analogiques sont petits, mais toutes les commandes sont réactives et rapides dans tous les modes.

La variété d'utilisations du Joy-Con est l'une des caractéristiques les plus inhabituelles des appareils de jeu. Les contrôleurs sont faciles à connecter et à déconnecter, avec un clic agréable à chaque fois.

La qualité de construction de la station d'accueil est inférieure, mais elle fait le travail. La console y est solidement installée, se connectant via le port USB-C en bas, mais pas toujours la première fois - cela vaut la peine d'écouter le clic.

Inconvénients de la conception de l'interrupteur

La béquille en plastique est l'élément de qualité la plus basse de la Nintendo Switch. Il peut maintenir la console de manière stable sans être touché ou poussé, mais il ne se sent pas en sécurité.

Certains modes Joy-Con sont plus confortables que d'autres. Ils sont trop petits pour une manette de jeu confortable, vous devez donc garder la manette près de vous, ce qui est inconfortable et inhabituel.

Même problème de taille si les Joy-Cons sont séparés pour le multijoueur. Il est particulièrement difficile d'utiliser les contrôleurs s'ils sont tournés vers une position horizontale - cela provoque des douleurs dans les mains lorsque vous jouez pendant une longue période.

Le Nintendo Switch Joy-Con n'est pas identique - les sticks analogiques et les boutons se trouvent à des endroits différents sur le contrôleur gauche et droit.

Besoin de périphériques

Afin de débloquer toutes les fonctionnalités du Switch, vous devrez acheter appareils supplémentaires. Cela vous oblige à dépenser plus d'argent que l'acheteur ne pourrait s'y attendre.

Par exemple, 32 Go de mémoire interne peuvent suffire pour les petits jeux indépendants et le stockage des captures d'écran, mais la plupart des joueurs auront besoin d'une carte mémoire MicroSDXC.

Si vous avez l'intention d'utiliser fréquemment la console loin des prises de courant, vous aurez besoin d'une batterie supplémentaire. Et pour jouer sur une manette de jeu avec la disposition habituelle des commandes, vous devrez dépenser 70 $ supplémentaires (4 500 roubles) sur le Pro Controller.

Trop simple dans les jeux

Contrairement à d'autres appareils de jeu, la Nintendo Switch est conçue uniquement pour les jeux - ne comptez pas regarder des films ou surfer sur Internet. Interface utilisateur très simple - les jeux disponibles sont affichés sous la forme d'une série de carrés.

Ci-dessous se trouvent de petits cercles - paramètres, fonctionnalités supplémentaires et un magasin pour acheter des jeux et un eShop. Il est possible d'enregistrer et de partager des captures d'écran.

Il n'y a pas d'applications non liées au jeu, du moins dans la version actuelle. La plupart des joueurs ont déjà d'autres appareils - smartphone, tablette, ordinateur portable. Mais encore, un grand écran et un support Switch stable permettraient à la console d'être utilisée non seulement pour les jeux.

Performances suffisantes

La Nintendo Switch n'est pas aussi puissante que la PlayStation 4, la Xbox One ou le PC de jeu de milieu de gamme, mais elle est assez bonne pour la plupart.

Si vous ne tenez pas compte des jeux les plus exigeants en ressources système, le reste de la console Nintendo gère facilement - en mode portable sur l'écran, nous voyons une image nette en résolution 720p. Lorsqu'il est connecté à un téléviseur, la résolution est augmentée à 1080p.

Compte tenu de la taille de l'écran du Switch, des jeux comme The Legend of Zelda : Breath of the Wild seront plus nets que sur un téléviseur.

Les consoles qui n'essaient pas de rivaliser avec les PC ont leurs propres normes de performance. Mais dans le cas de la Switch, vous devrez renoncer à de nombreux jeux auxquels vous auriez accès sur d'autres plateformes.

Multijoueur Nintendo

La console Switch est nouvelle et inhabituelle, et donc le développement d'un nouveau Logiciel car il est retardé et vous devez utiliser celui qui est obsolète. Connecter votre Nintendo Switch à Internet est facile, mais vous devez envoyer un code à 12 chiffres pour inviter un ami à rejoindre le jeu. Si deux consoles Switch sont proches et sur le même réseau, il sera plus facile d'inviter.

Nintendo prévoit de fournir plus de fonctionnalités, y compris l'utilisation des réseaux sociaux, comme le font PS4 et Xbox, mais il n'y a pas encore une telle fonctionnalité. Les captures d'écran du jeu peuvent être partagées sur Facebook et Twitter, mais pas envoyées par e-mail.

Perspectives de développement pour la Nintendo Switch

La Nintendo Switch continue d'être améliorée et mise à jour. Pour le moment, il est difficile de dire s'il prendra en charge un nombre suffisant de jeux de premier plan et si les capacités du réseau seront étendues.

Les développeurs tiers seront-ils attirés par la sortie de jeux et de logiciels pour une plate-forme inhabituelle sans le matériel le plus puissant ? Alors qu'il est difficile de juger. Switch peut être l'une des meilleures consoles, ou un échec complet.

Résultat

Nintendo Switch est une console pour les jeux Nintendo à considérer. Dans le contexte des autres, ses performances sont faibles, mais la société n'a pas encore sorti de consoles plus puissantes.

Mais, il n'y a pas encore de plates-formes sur le marché qui seraient aussi hybrides et avec des fonctions de contrôleur aussi étendues. Des jeux comme Splatoon 2 et Super Mario Odyssey ne sont disponibles que sur Switch.

Si vous n'êtes pas un fan des jeux Nintendo et que vous préférez jouer sur un grand écran ou un moniteur, vous devriez choisir PS4, Xbox One ou PC de jeu.

Avantages

  • Portabilité
  • Grand écran
  • Possibilité de jouer ensemble
  • Prise en charge des jeux Nintendo

Défauts

  • Se décharge rapidement
  • La manette est inconfortable pour les longs jeux
  • Support tiers insuffisant
Console de jeu Nintendo Switch - revue vidéo

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3 mars console tant attendue nintendo mis en vente. Disponible en deux couleurs : noir et couleur. La variation de couleur ne diffère de la norme que par la coloration des contrôleurs - l'un est peint en rouge fluo, le deuxième - en bleu fluo. En direct, ces couleurs semblent riches et lumineuses, le bleu néon va plus dans le bleu ciel et le rouge néon dégage une teinte corail-carotte. La version noire est plus probablement conçue pour un public plus adulte, tandis que la version couleur est probablement conçue pour plaire à votre enfant ou à votre petite amie, ou pour diluer la gamme noire ennuyeuse du téléviseur. Nous avons également remarqué que lorsque vous jouez à des jeux coopératifs avec des amis, il est visuellement plus facile de dire qui tient quelle manette.

La version noire est stricte et élégante, vous donnant la sensation d'un nouveau niveau d'appareil portable haut de gamme dès le premier contact. La qualité des matériaux du décodeur dépasse largement la génération Nintendo 3DS- surtout les premières versions de la console.

Après changer tous les précédents des appareils portablesnintendo sont ressenties, sinon pires, du moins moins sérieusement et qualitativement. Les élégantes feuilles portables hybrides Nintendo 3DS et contrôleur de tablette Nintendo Wii U loin derrière tant en termes de paramètres techniques que de sensations tactiles. partie tablette changer, qui fait partie du décodeur sans joysticks, a un boîtier composite en plastique et métal avec un revêtement doux au toucher. Il est difficile de dire exactement de quel type de métal il s'agit, très probablement un alliage d'aluminium, cependant, des aimants y sont attachés et souvent un agréable frisson provient de la console, comme de tout autre boîtier métallique. La tablette est très légère et compacte. Probablement le choix des ingénieurs nintendo est tombé sur le métal en raison de l'amélioration des propriétés de dissipation de la chaleur pendant le fonctionnement, et le décodeur ne chauffe vraiment pas en mode portable.

À l'arrière, il y a également des trous de refroidissement actifs avec une grille encastrée dans le corps de la console de quelques millimètres. Encoche pour une fixation stable de la tablette à la station d'accueil et un support en plastique. Ce dernier, malgré sa fragilité à première vue, tient toujours bien en place et possède des inserts métalliques. Et si vous faites un petit effort, il se détache de la console. Une solution compétente qui vous permettra d'éviter sa panne a déjà été testée dans la pratique.

Sous le support se trouve un connecteur pour micro SD-Cartes mémoire. prend en charge les lecteurs flash jusqu'à deux téraoctets. Cependant, ce volume ne sera pas bientôt disponible pour les utilisateurs ordinaires. Maintenant, vous pouvez facilement trouver microsd sur 128 Go dans presque tous les magasins au prix de 3 à 5 000 roubles, selon le fabricant. Mais nous vous conseillons d'acheter un format un peu plus rare sur 200 Go- la solution la plus acceptable tant en termes de taille que de prix. Achetez une clé USB chez SanDiskComment possible pour 5 600 roubles. Pour la première fois de la vie de la console, si vous envisagez d'acheter des jeux sous forme numérique, ce volume vous suffira, puisque les jeux sur changer pèsent beaucoup moins que sur d'autres systèmes. LA légende de Zelda- le plus gros jeu au départ - ne prend que 13,5 Go. Dans le même temps, l'appareil lui-même a 32 Go mémoire intégrée.

Cependant, personne n'a annulé l'option d'acheter des jeux sur cartouches, et dans ce cas, les jeux ne prennent pas du tout de place dans la mémoire de la console, à l'exception de certains qui nécessiteront encore une installation partielle, comme Dragon Quest Heroes I-II sorti uniquement au Japon jusqu'à présent.

Du bas de la tablette - sans fioritures - Connecteur de type C et évidements pour fixer le décodeur à la station d'accueil.

Sur le dessus, nous voyons une autre grille pour le refroidissement actif, un emplacement pour une cartouche de jeu, une bascule de volume, un bouton d'alimentation et une entrée mini-jack 3,5 mm pour les écouteurs standard.

Sur la face avant - un écran capacitif diagonal 6,2 pouces avec matrice IPS de haute qualité et support technologique Multi-touches, indicateur lumineux et deux haut-parleurs. L'écran a une résolution 1280x720 pixels à une densité de 237 pixels par pouce. Il est doté d'angles de vision assez larges, sans trop de distorsion ni d'inversion des couleurs. Légèrement encastré dans le corps de la console, on a parfois l'impression que l'image n'est pas sur la surface en verre. L'écran est assez lumineux et même par une journée ensoleillée, vous pouvez voir l'image sans trop d'effort, à condition que les rayons du soleil ne tombent pas sur l'écran lui-même. Le niveau de luminosité de l'écran est loin d'être nouveau iPhone, mais bien mieux que ce qu'il y avait sur la génération Nintendo 3DS.

Mais l'absence totale de revêtement oléophobe a déçu. Cependant, coller le film de protection fourni avec la coque officielle résout en partie ce problème. Après cela, l'écran devient protégé des rayures et il est agréable de rouler dessus avec les doigts. À l'avenir, j'aimerais pouvoir m'en tenir verre de protection. Nous espérons que les fabricants et les distributeurs apporteront des solutions intéressantes pour le système en Russie.

Les haut-parleurs sont puissants et de haute qualité, ne sifflent pas et sont équilibrés en fréquences. Ils ne surprennent pas, mais ils ne dérangent pas non plus. Le meilleur son en mode portable peut être obtenu en utilisant un bon casque de jeu ou des écouteurs. En mode stationnaire - prise en charge complète du son surround, bien que vous deviez rechercher l'entrée correspondante sur votre téléviseur (récepteur) - il n'y a pas d'entrée pour un câble optique dans la station d'accueil.

Contrôleurs - joy-con's - ont un ensemble identique de boutons : A, B, X, Y à droite et les boutons fléchés à gauche, deux sticks, le bouton Accueil et "+" à droite et un bouton de capture d'écran en miroir et "-" sur le contrôleur gauche. Tout le monde l'a joy-con'a a son propre pare-chocs et déclencheur. Si les manettes sont déconnectées, alors sur le côté, il y a accès à deux autres boutons - RS et SL sur chacun d'eux - ils fonctionnent comme des pare-chocs si vous tenez le joystick comme contrôleur de NDA.

Le corps des manettes est en plastique avec un revêtement soft-touch, les joysticks sont très confortables en main. Bâtons - en caoutchouc souple avec pare-chocs sur les bords. Il convient de noter des zones mortes tangibles, par rapport à Dual Shock 4 ou contrôleur Xbox One, et en général, les bâtons ne sont pas aussi précis que ceux des concurrents. Cependant, des problèmes lors de la lecture La légende de Zelda : le souffle de la nature n'a pratiquement pas eu lieu. De plus, pour des tirs à la tête faciles, vous pouvez activer le gyroscope, ce qui vous permet de viser plus précisément en déplaçant simplement la console entre vos mains. Eh bien, si vous voulez plus de réactivité dans le contrôle en mode TV, un nouveau contrôleur très réussi et précis est en vente.

Le préfixe est livré dans une petite boîte de couleur rouge et blanche corporative, avec une description des capacités de la console et un logo dessus. En ouvrant la boîte, on rencontre immédiatement, sans déchets de papier inutiles, une tablette et des contrôleurs attachés. Derrière la couche de carton se trouvent des accessoires moins intéressants, mais non moins importants.

Support en plastique pour joy-con'ov - Saisir. Malgré la première impression trompeuse, il n'y a pas de bourrage électronique dedans. Même les indicateurs d'alimentation du joystick sont affichés sur le panneau avant par une lentille ordinaire à l'intérieur de la poignée, et non par une sorte de connecteur, comme cela pourrait paraître au premier abord. Son utilisation est tout à fait normale, mais nous vous conseillons d'acheter immédiatement une nouvelle manette, ce qui est nettement plus pratique.

Ensuite, nous attendons des buses-bouchons pour joysticks (afin qu'ils soient plus à l'aise en circonférence pour jouer à des projets mobiles et à des jeux où le joystick doit être placé horizontalement). Ils se composent de rails en fer pour s'interfacer avec joy-con'ohm et un boîtier en plastique avec des extensions pour une pression plus confortable des boutons SR et SL aux extrémités des manettes. Également situé en bas se trouve un interrupteur de verrouillage pour empêcher le détachement accidentel des prises des manettes et un œillet pour une sangle. Je voudrais noter que les premières fois, les fiches sont insérées très étroitement dans les joysticks, et vous avez même peur de casser quelque chose en les utilisant, mais avec le temps, cela passe et tout commence à fonctionner comme il se doit.

De plus, une partie importante et unique du préfixe de nintendo- station d'accueil. Le plastique à partir duquel il est fabriqué est nettement plus simple et moins cher. La station d'accueil a deux tâches qu'elle fait bien. La première consiste à afficher l'image sur votre téléviseur, ce qui se produit instantanément et sans délai (pendant le jeu ou le menu - peu importe). La seconde consiste à charger votre console et joy-con's. La station d'accueil dispose de trois entrées USB (deux extérieures et une intérieure sous un capot de protection à l'arrière), ainsi qu'une HDMI vers le téléviseur et Type-C pour l'alimentation. Bien que l'intérieur de la station d'accueil ait une couche de caoutchouc sur le fond, il y a une chance de rayer l'écran du décodeur par le haut, nous vous recommandons donc fortement de ne pas être paresseux et de coller l'intérieur du station d'accueil avec un chiffon ou des coussinets en caoutchouc sur le traîneau sur le dessus, et collez également un film protecteur sur l'écran. Nintendo est conscient du problème et a même rappelé un lot de stations d'accueil - apparemment, ils corrigent maintenant cette erreur de calcul. Si vous souhaitez acheter la console maintenant, vous pouvez alors améliorer ce point vous-même et assez rapidement.

Le kit comprend également deux câbles : HDMI et un câble de charge avec une petite alimentation qui fait partie de la prise. Comme évoqué plus haut, le câble d'alimentation dispose d'une connectique Type-C, et pourquoi pas faire une prise USB détachable à l'autre extrémité est totalement incompréhensible. Pour les banques d'alimentation, vous devrez acheter un câble non original séparé ou utiliser celui fourni avec le contrôleur, si vous en avez acheté un.

De plus, il est à noter que vous pouvez recharger votre console même pendant le jeu avec seulement deux ampères. Charger la console à partir d'un ampère n'est vraiment qu'en mode veille. Par conséquent, si vous emportez le décodeur avec vous et que vous n'avez pas de banque d'alimentation, le chargeur de votre tablette fera l'affaire. Il n'y a pas de fonction de charge rapide - de 0 à 100 %, il sera possible de charger le décodeur en 3 heures environ.

L'interface est simple et assez élégante, mais un peu ennuyeuse. Pour le moment, tout ce que nous pouvons faire est de jouer à des jeux, de nous connecter et d'acheter des versions dans boutique en ligne, lisez les actualités et regardez les vidéos qui sont publiées dans une section spéciale nintendo et sont diffusés sous une forme abrégée sur l'écran principal. Vous pouvez également ajouter des amis, prendre des captures d'écran avec le bouton partager et envoyez-les sur les réseaux sociaux Facebook et Twitter.

Au départ, nous ne voyions pas de projets avec la possibilité de créer un lobby en ligne à partir du jeu, et le système lui-même ne l'implique pas encore. La communication avec vos camarades est également réduite à néant. La fonctionnalité devrait s'étendre d'ici l'automne. Cependant, le tableau de bord fonctionne à une vitesse fulgurante - et c'est son principal avantage. Le jeu est réduit instantanément, de même que l'entrée de toutes les sections, à l'exception de boutique en ligne, qui se charge en 5 à 10 secondes. Vous pouvez accéder à n'importe quelle section et même boutique en ligne sans avoir à fermer le jeu.

RMX rapide (0,9 Go) téléchargé en 6 minutes à un débit de 100Mbps. Commutateur 1-2 (1,3 Go) - dans 10 minutes. Première mise à jour du système et correctif pour LA légende de Zelda chargé en environ 1 minute chacun. Eh bien, un point très important - la société a refusé une installation séparée: après avoir téléchargé le jeu, vous pouvez l'allumer immédiatement - et c'est un progrès très notable après WiiU, dans lequel certains jeux ont été installés beaucoup plus longtemps que téléchargés depuis boutique en ligne.

Comme indiqué ci-dessus, la console vous permet de prendre des captures d'écran en appuyant sur un bouton spécial. Cela se produit instantanément. Les images sont enregistrées dans un dossier séparé dans le menu principal de la console. Il convient de noter que les captures d'écran sont toujours créées au format 720p, même si le jeu tourne depuis plus de haute résolution en mode télé. Les images sont de mauvaise qualité - bien pires que celles qui ont été prises WiiU. Nous attendons avec impatience que Nintendo permette de créer des captures d'écran .png normales à l'avenir, ou au moins d'améliorer la qualité du .jpg.

Heureusement, dès la sortie de l'emballage, où que vous achetiez la console, la langue russe est prise en charge. Aussi, le préfixe vous demandera de lier son compte de jeu avec un compte sur le site. nintendo pour prendre en compte tous vos achats, y compris lors de la lecture de projets mobiles nintendo pour accumuler des prix. Vous pouvez même ajouter des amis de Super Mario Run. Il faut dire qu'il supporte Wi-Fi 5G, cela ne peut que se réjouir.

Un système pratique pour changer de profil à la volée vous permet de créer et d'utiliser plusieurs comptes pour acheter du contenu dans les magasins américains, européens et japonais. Étant donné que la console n'a pas de division régionale, vous pouvez exécuter des projets ou les mêmes démos de n'importe où. Vous pouvez également changer la région de votre profil principal, mais cela est beaucoup plus difficile et à cause de cela, certains paramètres que vous devez modifier sur le site plantent constamment.

Il est pratique de jouer à la fois en mode portable et en mode stationnaire. En mode portable, il est très confortable de le tenir entre vos mains - grâce à de beaux matériaux, une bonne taille, des boutons pratiques, des analogues et des déclencheurs. Grâce au refroidissement actif (à l'aide d'un refroidisseur), la console ne chauffe pas et ne fait pas de bruit même pendant une longue partie.

En même temps, on le sort relativement longtemps de son étui et on le remet au moment de descendre, par exemple, d'un bus ou d'un train. AVEC Nintendo 3DSà cet égard, tout était beaucoup plus simple - vous venez de plier les deux écrans comme un livre et de mettre rapidement la console dans votre poche. En raison de la conception plus complexe avec différents trous d'aération Je n'ai pas envie de jouer dehors par temps humide et froid, alors que sur 3dsà cet égard, tout était beaucoup plus sûr pour que la console fonctionne.

J'ai été très surpris par la possibilité de jouer avec chacun joy-con-contrôleur en main. Au début, cela a provoqué des émotions négatives à cause de l'habitude - je voulais tenir une manette de jeu familière dans mes mains, au lieu de deux. Et il y avait même un peu de confusion dans les boutons, mais après quelques jours, vous commencez à prendre un réel plaisir à ce style de jeu. Vraiment confortable allongé sur le canapé avec des contrôleurs dans chaque main. joy-con tien très longtemps la charge et vous en aurez assez même pour les sessions de jeu les plus longues. Pendant un mois à jouer avec nous, ils n'ont jamais été libérés.

Il convient de noter que le contrecoup joy-con'ov est toujours là. Certains dans Saisir'e, certains avec une console, mais toujours petit.

Il s'est avéré plus pratique de jouer sur le nouveau contrôleur. La qualité du plastique est très élevée, l'ergonomie est au plus haut niveau, les champignons sont précis et il y a tous les boutons nécessaires - y compris ceux pour les menus et les captures d'écran. La charge dure très longtemps et le système la détecte instantanément. Il est livré avec USB-Type-C, grâce auquel vous pouvez effectuer la première synchronisation, charger le pad et utiliser le fil pour charger la console à partir de batteries externes.

En mode stationnaire, lorsque vous jouez longtemps tout en chargeant et en téléchargeant un nouveau jeu depuis le magasin, la console chauffe. Et si vous écoutez dans une pièce calme avec le son coupé, debout à côté de la console, vous pouvez entendre le bruit de la glacière.

Sensation vraiment incroyable de jouer un projet AAA à part entière dans monde ouvert en mode portable - c'est vraiment une nouvelle expérience. LA légende de Zelda a fière allure sur l'écran du système. C'est réel prochaine génération transportable sans compromis. Dans ce mode, le jeu est mieux optimisé et fonctionne aussi stable que possible.

En mode TV sur un téléviseur 4K, l'image ne sera pas aussi claire et percée que dans le cadre du format console de salon, mais en même temps, contrairement à la version pour WiiU, nous n'avons remarqué aucun pixel - le jeu a l'air bien sur un panneau moderne (et cela malgré le fait qu'il fonctionne dans 900r en mode stationnaire). Il convient de noter que dans ce mode, nous avons également remarqué des baisses de FPS assez fréquentes dans les scènes particulièrement chargées. Par exemple, lors de batailles sous la pluie. Ils ne sont pas aussi critiques que dans la version pour WiiU, où la fréquence d'images est constamment faible dans les villes, mais il est toujours évident que l'entreprise n'a réussi à bien optimiser que le mode de jeu portable avant le début. Cependant, le problème peut être corrigé par les futures mises à jour du micrologiciel de la console, comme l'ont laissé entendre les créateurs. RMX rapide. Il sera intéressant de voir comment la technologie évolue au fil du temps à mesure que les programmeurs maîtrisent le matériel.

Quant aux pépins. Sur les sept consoles que nous avons prises pour la rédaction au départ, j'en ai eu une avec un mariage. Nous avons trouvé un problème avec la désynchronisation de la gauche joy-con après s'être détaché de l'écran. Terriblement ennuyeux lorsque la connexion est perdue et que la console propose de se synchroniser à nouveau, ou que de graves problèmes de décalage d'entrée commencent, et parfois même à gauche joy-con cesse de fonctionner. À en juger par les commentaires sur Internet, les utilisateurs rencontrent le problème de différentes manières : certains même en utilisant la console en mode portable. Cependant, sur notre console problématique, cela ne se produit que lorsque vous jouez en mode stationnaire en utilisant Saisir'a ou avec deux joy-con séparément. Si vous rencontrez un tel problème, vous devez apporter la console au magasin et l'échanger sous garantie. Commentaire officiel de la division russe nintendo dit que vous pouvez toujours contacter le support technique.

Un écran rayé n'est pas couvert par la garantie, mais cela peut se faire très simplement sur une station d'accueil dans laquelle vous avez oublié de faire des patins en caoutchouc sur le dessus. Le problème est facilement contourné avec un film protecteur et des doublures faites à la main - nous l'avons décrit en détail ci-dessus.

La Nintendo Switch s'est avérée être une console divertissante qui peut déjà, sous une forme très tronquée en termes de fonctionnalités et de nombre de jeux, donner de nouvelles émotions et sensations différentes des autres plateformes du marché. Refus de diviser le public en portable et fixe - la possibilité de jouer tous les projets nintendo et ses partenaires sur la même plate-forme - en mode portable et avec la possibilité de se connecter instantanément à la télévision - c'est un concept vraiment nouveau qui fonctionne. Nouvelle LA légende de Zelda déjà au début (et quelques jeux sympas, comme un puzzle coopératif amusant snipperclips, musical VOEZ et belle course dynamique RMX rapide) et des tonnes de projets sympas de haute qualité nintendoà l'avenir, y compris Version mise à jour Mario Kart 8,Splaton 2, Les bras,Xénoblade 2 et Super Mario Odyssée, parler de soutien solide prévu. Et puis il y aura du nouveau emblème du feu, Shin Megami Tensei et beaucoup plus. En attendant les prochaines sorties chasseur de monstre et Pokémon.

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