World of Warship tizim talablari. World of Warcraft o'yini gigabayt (megabayt) bilan qancha tortadi, onlayn o'yin hajmi va kompyuterda World of Warcraft mijozi qancha

World of Warship - bu onlayn mijozlar o'yini, ya'ni World of Warship-larda o'ynashni boshlash uchun o'yin mijozini kompyuteringizga o'rnatishingiz kerak. Birinchidan, tizim talablariga qarang va dengiz janglari o'yinlari sizning kompyuteringiz xususiyatlariga mos kelishiga ishonch hosil qiling.

O'yin Windows XP va Vista-da ishlaydi, ammo ishlab chiquvchilar Windows 7-da 64-bit, 8 va 10-ni o'rnatishni maslahat berishadi, kompyuterda minimal va o'rtacha sozlamalarda o'ynash uchun sizga Intel Core i3 Mobile, AMD FX 4100 yoki Core 2 Quad to'rt yadroli protsessor, RAM 2 GB va 512 MB xotiraga ega videokarta. va 2009 yil Radeon HD 4650, 2007 nVidia 8800 GT yoki 2011 yil Intel HD 4000 kabi DirectX 9.0c mosligi.

Minimal talablar:

  • Operatsion tizim: Windows 7 sp1 (x64 bit)
  • Protsessor (protsessor): Intel Core 2 Duo - 2,66 gigagertsli; Intel Core i3 - 2,5 gigagertsli; AMD Athlon II X2 - 2,7 gigagertsli;
  • Tezkor xotira (RAM): 2,5 GB.
  • Grafik karta (GPU): NVIDIA GeForce GT 440 / GT 630; IntelHD 4000; AMD Radeon HD 7660;
  • Ovoz kartasi: DirectX 10.1 mos keladi
  • Ekran o'lchamlari: 1280x720
  • Internet tezligi: 1 Mbit / s

Agar siz WoWs-dan maksimal darajada bahramand bo'lishni istasangiz, sizga AMD FX 8150 yoki Intel Core i5 protsessori yoki undan yuqori, 4 Gb tezkor yoki undan ko'p va 1 Gb xotirali video karta kerak, masalan, AMD R7 250x 2014 yildan yoki nVidia GTX 550 Ti 2011 yil

  • Operatsion tizim: Windows 7 (x64 bit) / 8.1 / 10
  • Protsessor (protsessor): Intel Core i5 3,4 gigagertsli; AMD FX 6350 3,9 gigagertsli;
  • Tezkor xotira (RAM): 4GB. va boshqalar
  • Grafik karta (GPU): AMD Radeon R9 270x; NVIDIA GeForce GTX 660;
  • Ovoz kartasi: DirectX 11 mos keladi
  • Ekran o'lchamlari: 1920x1080
  • Internet tezligi: 1 Mbit / s va undan yuqori

Internet tezligi sekundiga kamida 1 Mbit bo'lishi kerak, shunda frizlar bo'lmaydi va dengiz janglari to'xtatilmaydi.

World of Warship mijozining vazni qancha?

O'yinni qulay o'rnatish uchun qattiq diskda 60 Gb bo'lishi kerak. bo'sh joy va World of Warship to'liq o'rnatilgandan so'ng, mijoz 44 Gb joy egallaydi. O'yin sozlamalarida ham siz juda yuqori sifatli ULTRA sifatini o'rnatishingiz mumkin - bu juda yuqori sifatli ovoz effektlari. Shuni yodda tutingki, agar siz ULTRA elementiga belgi qo'ysangiz, u holda o'yin mijozi 60 - 70 Gbaytgacha ko'payadi.

World of Warship mijozining vazni 44 Gb. * o'yinning rasmiy saytidan

Kompyuterlaringizda o'yin qanday sozlamalar va qaysi qurilmalarda boshlanganligi haqida izohlarda yozing, men va WoWs-ning kelajakdagi o'yinchilari uchun bu qiziq bo'ladi.

→ Warcraftni qaerdan sotib olish mumkin

Har bir inson hozirda Vanilla deb ataydigan birinchi Warcraft dunyosi 2004 yilda Amerikada chiqarildi va birinchi rus lokalizatsiyasi 2008 yil 6 avgustda tarmoqda paydo bo'ldi. O'sha paytda u allaqachon dunyodagi eng mashhur MMORPGga aylangan edi va muxlislar do'stlarini ular bilan o'ynashga taklif qilishdan mamnun edilar. Va savol: "Warcraft, qaerdan sotib olish kerak?" har bir yangi boshlovchini keskin xavotirga soldi, chunki o'sha paytda Warcraft sotib oladigan joylar juda kam edi. Birinchi Warcraft dunyosi juda kamdan-kam hollarda javonlarda topilgan edi, chunki uni bu ajoyib o'yin muxlislari zudlik bilan olib ketishdi va hamma yangi etkazib berishni orziqib kutishdi. Endi Warcraftni qaerdan sotib olish mumkinligini osongina bilib olishingiz mumkin, chunki Internetda World of Warcraft (klassik WoW degan ma'noni anglatadi) ning birinchi nusxasidan boshlab o'yin sotiladigan ko'plab saytlarning manzillari mavjud. Ammo o'yinchilarni xavotirga soladigan yana bir savol bor (va ehtimol qiziqar) va bu savol ...

World of Warcraft qancha vaznga ega?

Ha, to'g'ri, futbolchilar World of Warcraft boshqa futbolchilarga qancha og'irlik berishini qiziqtirmoqda. Masalan, mening o'yin papkam 37,1 Gigabaytni tashkil etadi, bu odatda o'yinlar 10 Gigabaytdan oshmasligini hisobga olsak, bu juda muhim. Birinchi Warcraft dunyosi atigi 4 Gigabaytni tashkil etdi (shuning uchun siz "Warcraft dunyosi boshqa o'yinchilarga qancha og'irlik beradi" degan savolni berishingiz shart emas), chunki u juda chiroyli grafikaga ega emas edi, lekin u hali ham odamlarni o'ziga jalb qildi va buning uchun odamlar sotib olishdi va sotib olishdi o'yin nusxalari. Vaqt o'tishi bilan bularning barchasi o'zlarini ushbu o'yinda topgan 11 million muxlis qo'shiniga olib keldi. Va bu o'yinda o'z biznesini tashkil qilganlar bor edi - masalan, oltin sotadigan kompaniyalar, belgilarni nasos bilan to'ldiradigan, hisob-kitoblarni sotadigan va boshqa ko'plab xizmatlarni ko'rsatadigan.

World of Warcraft uchun qancha pul to'lash kerak?

Hamma biladi World of Warcraft pullik, va Amerika serverlarida obuna narxi 15 dollar, rus serverlarida esa oyiga 359 rubl. Bu klassik + Burning Crusade + WotLK + Cataclysm-ning yana bir qancha mablag 'sarflaganligini hisobga olmaydi (hozirgi paytda bu taxminan 1200 rublni tashkil qiladi, ammo siz uni arzonroq topishingiz mumkin, masalan, savdo kompaniyalari veb-saytlarida). Siz "World of Warcraft" ning qancha og'irligi "ustunidan qancha vaqt kerakligini bilib, uni Internetdan sotib olishingiz va keyin yuklab olishingiz mumkin. Nima deyish kerak,

Shuni esda tutish kerakki, "World of Warcraft" onlayn o'yinlari uchun zarur bo'lgan bo'sh joy miqdori ko'rsatilganligiga qaramay, olingan ma'lumotlar bir-biridan farq qilishi mumkin, shuning uchun o'yinning taxminiy og'irligi va kompyuterning qattiq diskidagi (HDD / SSD) bo'sh joyga e'tibor qaratish tavsiya etiladi.

O'rnatishdan oldin TopMMGames.org saytida onlayn o'yin va World of Warcraft o'yin mijozi 2020 yilda qancha gigabayt (va megabayt) tortishini, shuningdek, World of Warcraft dasturini o'rnatish uchun kompyuterning qattiq diskida (hdd, sdd) qancha bo'sh joy kerakligini bilib oling. World of Warcraft onlayn o'yin hajmini bilib oling!

Tizim talablaridan kelib chiqib, World of Warcraft o'yinini kompyuterga o'rnatish uchun sizga taxminan kerak bo'ladi 45 GB (gigabayt) bo'sh joy. World of Warcraft yangi yangilanishlar tufayli ko'proq joy talab qilishi mumkinligini unutmang.

World of Warcraft-da o'ynashni boshlash uchun siz hajmi taxminan teng bo'lgan tarqatish to'plamini yuklab olishingiz kerak 58,62 GB (gigabayt)... Yangi yangilanishlarning chiqarilishiga qarab, yuklab olish va o'rnatish uchun zarur bo'lgan o'yin hajmi o'zgarishi mumkin.

To'liq o'rnatilgan World of Warcraft o'yinlari davom etmoqda 61,2 GB (gigabayt) qattiq diskda. O'rnatilgan o'yinning hajmi yangi yangilanishlar yoki yamalar chiqarilishi tufayli sezilarli darajada farq qilishi mumkin.

Iltimos, e'tibor bering, bu World of Warcraft onlayn-o'yini kompyuterda tizim talablaridagi ma'lumotlarni ko'rsatib, dastlab ishlab chiquvchilar o'ylagandan ko'ra ko'proq joy egallaydi. Bizning ma'lumotlarga ko'ra, o'yin o'rnatilgandan so'ng tizim talablarida ko'rsatilganidan 16,2 Gb ko'proq joy egallaydi.

Shuni unutmangki, o'yinni ishlab chiquvchilar o'zlarining o'yinlari uchun kompyuterda bo'sh joy talablarini boshqacha talqin qiladilar, ba'zi ishlab chiquvchilar tarqatish to'plamini yuklab olish uchun ham, keyinchalik o'yinni o'rnatish uchun ham qancha joy kerakligini ko'rsatadilar, ya'ni o'yinni ochish va o'rnatish uchun jami qancha joy kerakligini ko'rsatadi. Blizzard Entertainment ishlab chiqaruvchisi tomonidan World of Warcraft tizimiga qo'yiladigan talablardan kelib chiqib, qanday aniq talqinlardan foydalanilganligini aytish qiyin. Ammo hamma ishlab chiquvchilar bo'sh joydan foydalanishning bunday o'lchovlarini amalga oshirishni xohlamaydilar yoki bu xatti-harakatning boshqa sabablari mavjud bo'lib, ular talablarga faqat o'rnatilgan o'yin hajmini ko'rsatib, tarqatish to'plamining hajmini va o'yinni ochish va o'rnatish uchun kompyuterda kerakli qo'shimcha maydonni unutib qo'yishdi. ... Shu sababli (va boshqalar uchun) har doim o'yin talab qilganidan ko'proq joy ajratishga harakat qiling, bu sizni onlayn o'yinni o'rnatish va keyingi yangilanishlar bilan bog'liq bosh og'rig'idan xalos qiladi.

Agar mavjud disk maydoni World of Warcraft o'yinining tavsiya etilgan talablariga yaqin bo'lsa, unda keraksiz narsalarni keraksiz narsalarni olib tashlash orqali, avval (oldindan) kompyuterda ko'proq joy bo'shatish kerak, shu bilan asab hujayralari, singan klaviatura / sichqoncha / monitorlarning yo'qolishidan o'zingizni himoya qiling, ushbu onlayn o'yinni o'rnatish va boshqarish uchun uzoq va mudhish urinishlar.

Kechiktirmang, "Play Play" tugmasini bosing va hozirda World of Warcraft-ni yuklab oling, tezda o'yinni o'rnatishga va birinchi ishga tushirishga o'ting!

G'arbning asosiy onlayn rol o'yinlari hali ham yoshlardan yuz ochko berishga tayyor. O'tgan yilgi kuchli qo'shilish faxriylarni va yangi kelganlarni boshida xursand qildi, ammo baribir buni uzoq vaqt o'zlarida saqlay olmadi.

Biroq, hozir Blizzard albatta hamma narsani o'zgartirmoqchi. BlizzCon-da yangi kengayish haqida juda ko'p tafsilotlar aniqlandi Legionshuning uchun hamma narsa qanday bo'lganligini aniqlaylik Jangovar dunyo oldin va hozir qanday bo'lishi kerak.

Artefaktlar

Endi

Siz Azeroth chempionisiz, o'yin qahramoni, dunyoni ko'p marta qutqargansiz. Sizda ko'plab martabalar, Draenordagi garnizoningiz, o'nlab bo'ysunuvchilaringiz va Pandariyada yozgi qarorgohingiz bor. Hayotda muvaffaqiyatga erishganday tuyulasiz, sizda faxrlanadigan narsa bor. Ammo aslida hech narsa sizni bir xil asosiy qahramonlarning ko'p millionli olomonidan ajratib turmaydi.

Hamma uchun bitta zirh to'plami, hammasi uchun. Siz har kuni temir kuchlardan orklar bilan kurashishga vaqt va kuch sarflaysiz, shunda Azerot yana tong otishini ko'radi. Faqat endi ekspluatatsiya uchun mukofot har doim ham munosib emas, chunki kvestlar zanjirini tugatgandan so'ng esdalik sifatida, faqat afsonaviy halqa qoladi, u hatto porlamaydi, maqtana olmaydi.

Va pandari plashi bankda chang yig'moqda.

Legionda

Artifakt qurollari sizning mulkingizga aylanadi va o'yinga qaytishning asosiy sabablaridan biri. Artifakt sizning xarakteringiz shiftga etib borganidan keyin ham o'zgarishni va darajadagi o'sishni davom ettiradi. Har bir sinf ixtisoslashuvi o'z quroliga ega, ba'zida hatto ikkitasi, va boshqalarga o'xshamaslik uchun uning ko'rinishini va rangini didingizga qarab o'zgartirishingiz mumkin. Ba'zi variantlar faqat ma'lum bir xizmat uchun beriladi va artefakt turiga ko'ra siz ma'lum bir o'yinchi nimaga erishganligini aniqlay olasiz.

Kosmik nisbatlarning tahdidi

Endi

IN Warcraft 3 insoniyat va Azerotning boshqa xalqlari juda aniq dushmanlarga ega edilar: qorong'u ot Illidan, yiqilgan knyaz Arthas va, albatta, Yonayotgan Legion, shuning uchun orklar jinlarning qonini ichdilar va seriyaning birinchi qismida dunyoga bostirib kirdilar. IN Jangovar dunyo noma'lum avantyuristlar armiyasi Lich King bilan birlashgan Illidan va Artasni tinchitdi, so'ngra ... keyin muxlislar xizmati va butun Warcraft tarixi hushtagi boshlandi, hatto eng qadimgi va mutaassib biluvchilar ham ba'zan bularning hammasiga aralashib qolishdi.

Mualliflar Warcraft dunyosida ajdarlarning jihatlari borligini esladilar va dunyoning yarmini yo'q qilish uchun ularning eng yovuzligini uyg'otdilar. Keyin ular Ork boshiga asosiy ork qahramonlaridan biri bo'lgan Grom Hellscreamning qizg'in o'g'lini qo'ydilar va u pandarenlar vatanida Ittifoq bilan qirg'in uyushtirdi va uning sheriklari unga qarshi bosh ko'tardilar. Hatto birinchi orklar Warcraftmuqobil o'tmishga portal ochish orqali.

Bo'layotgan hamma narsaga ergashish juda qiziq edi, lekin tashqi tomondan hamon Blizzard o'zining asosiy karnayini o'ynash uchun vaqtini ayamay to'xtab turganday tuyuldi. Biz bilamizki, u erda, kosmosda, hali ham haqiqiy xavf mavjud.

Legionda

Dam oldilar, zavqlanishdi, kifoya. "Burning Legion" - Warcraft-dagi barcha muammolarning sababi - bu qaytib kelgan, g'azablangan va avvalgidan ham kuchliroq. Yiqilgan Titan Sargerasning qattiq rahbarligi ostida u butun yulduz tizimlarini zabt etdi va suvlarni sinab ko'rish uchun o'z xabarchilarini bir necha bor Azerotga yubordi.

Endi Legion jonimizga jiddiy kirib keldi. Va bu Azeroth uchun franchayzingning yigirma plyusdagi eng katta tahdidi.

O'z yo'li

Endi

Siz jasur keksa Draenorga keldingiz va darhol sizning harakteringizni rivojlanish joylarini qat'iy belgilangan tartibda rivojlantirish uchun yo'l oldingiz. Gumanoid qushlarni demontaj qilish sizni qiziqtirmayaptimi? Afsuski, buning evaziga o'yin faqat tog 'jinslarini kesishni taklif qiladi. Siz Thrallning omadsiz Grommash o'g'li bilan qanday muomala qilganini va oxir-oqibat mojaroning asosiy sababini yo'q qilganini ko'rmoqchimisiz? Pandariya tumanlari? Avval darajalarni sakkiztaga ko'taradigan darajada mehribon bo'ling.

Legionda

Boshqa darajadagi cheklovlar yo'q. Yangi qit'ada Buzilgan orollar, barcha yirtqich hayvonlar, kvestlar va mukofotlar hozirgi holatingizga mos ravishda o'rnatiladi. Xuddi shu narsa besh kishilik zindonlarga tegishli bo'lib, ularning rivojlanish darajasi siz rivojlanish darajasiga etganingizda ham o'sib boradi.

Syujet nuqtai nazaridan, bu barcha zonalarda bir xil darajada muhim voqealar sodir bo'lishi bilan oqlanadi - Legion qo'shinlari son-sanoqsiz va ularning hujumlari to'xtovsiz. Qaysi yo'lni tanlasangiz ham, barcha yo'llar sizni Suramarga olib boradi - tungi elflarning qadimiy poytaxti, bu erda yangi reydlardan birining voqealari rivojlanadi.

Faxriy joy

Endi

Siz o'zingizning o'yin sinfingizni yaxshi ko'rasiz va unga sodiqsiz. Gnome warlock bo'lish juda yaxshi - lekin tan oling, siz haqiqatan ham o'yinda bu rolni o'ynaysiz. Negadir sizning demonologingiz g'azablangan jin ovchisiga o'xshash shoxli shaytonga aylanadi. Zulmat ruhoniyingiz yana bir sehrgar. Va go'yo "yashirinlik ustasi" jangda qaroqchi shunchaki dushman oldida turadi va qo'llarini silkitadi.

Legionda

Ishlab chiquvchilar eski sinf mutaxassisliklariga shunday fikr bilan murojaat qilishdi: "Agar men haqiqatan ham shunday kuch va ko'nikmalarga ega bo'lsam, o'zimni qanday tutardim?" Endi jang o'rtasida mo'rt demonolog endi o'zini Illidan qilib ko'rsatmaydi, balki chaqiradi va jinlar guruhini o'z nazoratiga oladi. Soya ruhoniylari manadan voz kechishdi va bo'shliqdan energiya olishdi, jang paytida asta-sekin chindan ham dahshatli narsaga aylanishdi.

Va Rog'un GESlar endi bir-biridan farq qiladigan uchta versiyaga bo'linmayapti: birida siz zaharning shikastlanishiga biroz ko'proq ishongansiz, ikkinchisida siz pichoqlarga ishongansiz. Yangi "jangovar" qaroqchilar o'zlarining ixtiyorida dahshatli texnikaning arsenaliga ega bo'lib, ular birgalikda ilgari tasavvur qilib bo'lmaydigan quvvatni ta'minlaydilar. "Likvidatorlar" dushman bilan aloqani minimallashtirishga, shu bilan birga iloji boricha uni tuzoq va uzoq muddatli zahar bilan buzishga qaratilgan. "Yashirin" yigitlar tez va tez-tez soyada jangda, ular halokatli zarar etkazadigan joydan chiqib ketishadi. Haqiqiy ninjalar.

Ushbu o'yin va estetik o'zgarishlar barcha o'ynaladigan sinflarni kutib turdi va ularning har biri endi o'z operatsiyalar bazasiga ega. Aytmoqchi...

Sinf zallari

Endi

Siz Draenor yerlarida garnizoningizni tikladingiz, o'zingizni o'n ikki izdoshingiz va sheriklaringizga aylantirdingiz, endi esa o'zingizning shohligingizda ruhsiz NPCs kompaniyasida o'tirib sog'inasiz. Boshqa o'yinchilar bilan muloqot qilishning yagona usuli bu o'yin suhbati. Tuman shaharchasi meri bo'lish juda zo'r, ammo yolg'iz qolganingizda bu juda kam quvonch. Ayniqsa, agar ko'ngil ochish konda qazib olish va chekka bog'ga g'amxo'rlik qilish bo'lsa.

Legionda

Buzilgan orollarda o'ynaladigan har bir sinfning mustahkam joylari paydo bo'ladi, faqat ularning vakillari uchun ochiqdir. Ularda siz elitaning bir qismi bo'lasiz, yangi avlod chempionlarini - izdoshlarining mahalliy analogini o'rgatasiz Drenajning lordlarilekin hamma uchun ko'proq o'ylangan hikoya bilan. Bu erda siz o'zingizning artefaktingizni takomillashtirasiz va u bilan ham, Legionning oxirigacha hikoyasida sizning sinfingizning roli bilan bog'liq vazifalar olasiz. Ha, ular qal'a hududidagi binolarni tanlashni olib tashlaydilar, ammo buning evaziga ular sizga sinfdoshlar bilan shaxsiy ziyofatlar uyushtirishga imkoniyat yaratadilar. Axir bu ko'p o'yinchi o'yini!

Majburiyatga qarshi

Endi

WoW-dagi kundalik vazifalar tizimi o'ynash uchun juda ko'p vaqt bo'lmagan yoki shunchaki o'rtoqlaridan ortda qolishni istamaydiganlarga shafqatsizdir. Majburiyatning hech bo'lmaganda bir qismini ishdan oldin bajarish uchun aql bovar qilmaydigan darajada sakrab o'tishingiz kerak va hech qanday holatda aniq topshiriqlarni o'tkazib yubormaslikka harakat qiling, aks holda siz yana bir marta urinib ko'rishingiz uchun bir necha hafta kutishingiz kerak bo'ladi. Ushbu va boshqa anjumanlar sizga har kuni bosim o'tkazadi, chunki hamma narsa shu tarzda qurilganki, hatto bir kunlik o'yinni tashlab yuborish haqoratli bo'ladi. Asbob-uskunalar, tog'lar va uy hayvonlari o'z-o'zidan yig'ib olinmasligi haqida gapirmasa ham bo'ladi.

Legionda

Endi qat'iy kundalik tartib ham, unga tegishli bo'lgan hamma narsa ham yo'q. Kompyuterda o'tirish kayfiyati yo'qmi? Ko'p ish? Butun hafta oxiri ketayapsizmi? Bu muhim emas, dushanba kuni siz bir vaqtning o'zida uch kun ichida vazifalarni bajarishingiz mumkin. Ular endi bajarilmaganlar ro'yxatiga kiritilmoqda va qanotlarda kutishmoqda.

O'n ikkinchi sinf

Endi

IN Jangovar dunyo o'n bitta sinf. Hammasi yaxshi bo'lar edi, ammo o'yin chiqqandan beri o'n bir yil ichida ulardan ikkitasi qo'shildi va ulkan tarixga ega bo'lgan bitta qahramon sinfi bor - o'lim ritsari. Warcraft olamining barcha yuklarini hisobga olsak, bu bejirim emas, nihoyatda kichik. Juda oz.

Legionda

O'lim ritsarlaridan so'ng, keyingi qahramon sinfiga eng mantiqiy da'vogarlar, albatta, Demon Hunters edi. Oradan sakkiz yil o'tgach, ularga navbat keldi.

Zirhli o'lim ritsarlaridan farqli o'laroq, bu shoxli elflar (albatta, elflar, kecha yoki qonli elflar; Illidari gnomes - oksimoron) nihoyatda epchil va epchil, ular hatto ikki marta sakrashga ega. Faqat ikkita ixtisoslashuv mavjud: pichoqlar bilan mashg'ul bo'lgan usta va Hulk singari kattalashib boradigan yana bir "tank". Ovchilarning resursi Fury bo'ladi, u jang paytida noldan to'planadi, lekin maxsus harakatlar va fel sehriga sarflanmaydi, lekin tobora ko'proq kuch bilan xarakterga ega bo'lib, o'sishda davom etadi.

Demon Hunters darhol 98 darajasida boshlanadi The Yonayotgan salib yurishi, bu erda ular Illidanning o'zi tomonidan jinlarga qarshi kurashish uchun o'qitiladi va yuboriladi. Qaytib kelganingizdan so'ng, ba'zi noma'lum avantyurlar uni yengib chiqqanligini ko'rdingiz va xoinlarga yordam berganingiz uchun sizni kutib olishdi va qamoqxonaga tashladilar. Faqat o'n yil o'tib, siz Yonayotgan Legion kuchlariga qarshi jangga otish uchun yovvoyi tabiatga qo'yib yuborildingiz. U erda har qanday yordam o'z vazniga oltinga teng.

Hamma uchun PvP

Endi

Boshqa futbolchilar bilan janglar doim bo'lib kelgan Jangovar dunyo alohida. Ishlab chiquvchilar fitna bo'yicha bir-birlari bilan janglarda bir necha bor o'yinchilarni jalb qilishga harakat qilishdi, ammo o'zlarini reydlarga bag'ishlaganlar bundan zavq olishmadi. PvP-ni jiddiy ravishda bajarish uchun siz alohida xususiyatlarga ega bo'lgan narsalarning alohida to'plamini taqillatishingiz kerak edi, shuningdek, tunda uxlamaydigan va tezroq va tezroq yuradiganlarga zo'rg'a etib borishingiz kerak edi. Shaxsiy PvP mahorati va iqtidorlari uchun ko'pincha sizning sinfingizning ikkita ixtisoslashuvidan birini qurbonlar uchun kurash olib borish kerak edi.

Legionda

Jangga odatdagi reyd kiyimida boring - uning xususiyatlari tirik odamlar bilan janglarning o'ziga xos xususiyatlariga mos keladi. Belgilar bo'yicha mutaxassisliklar sonidagi cheklovlar olib tashlandi, mavjud bo'lgan har qanday narsani almashtirishingiz mumkin va PvP-da foydali bo'lgan barcha ko'nikmalar va iste'dodlar sizning asosiy reyderingiz "qurish" ga aralashmasdan, futbolchilar bilan janglarda to'plangan faxriy ballar uchun o'rganiladi. Boshqacha qilib aytganda, PvP uchun alohida qahramon yaratishingiz kerak bo'lgan kunlar.

Kasblar

Endi

Siz temirchi yoki zargar bo'lishingiz muhim emas, siz oldinda kengaytirish uchun barcha montaj ko'rsatmalariga kirishingiz mumkin. Siz kasbni faqat to'g'ri yo'nalishda rivojlantirasiz, oldindan rejalashtirilgan va rostini aytsam, zerikarli. Yo'l davomida siz kimdir kim oshdi savdosida ham o'z narxida sotib olmaydigan juda ko'p keraksiz narsalarni yaratasiz. Arxeologiya va baliq ovlash, umuman olganda, faqat vaqtni o'ldiradi va pishirish paytida satori holatiga etganidan keyin ham siz bekonni pishirolmaysiz.

Legionda

Yuqori darajadagi retseptni o'rganish endi oson emas. Avval o'qituvchini topib, u bilan til topishish kerak. Shundan keyingina har birining o'z hikoyasi va hatto afsonasi bo'lgan ko'rsatmalarni izlashga borasiz. Darhaqiqat, har qanday kasb endi o'z hikoyalarini aksiyalariga ega va arxeologlar uchun bu butun kengayish kabi davom etadi.

Va oshpazlarmi? Va nihoyat ular bekonni qanday qovurishni o'rganadilar.

Maqola sizga yoqdimi? Do'stlar bilan bo'lishish uchun: