Crash Bandicoot N. Sane Trilogy qo'llanmasi - Barcha rangli toshlarni qanday yig'ish kerak. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Walkthrough - Bitta g'azablangan bandikut o'yinchisining yurishi

Keksa avariya Bandikutining sarguzashtlari yorqin va alangali bo'lishi kerak edi. Natija qanday - bizning sharhimizni o'qing.

Qimorga qaramlik https: //www.site/ https: //www.site/

Afsonaviy Crash Bandicoot-ning xizmatga qaytishi haqida birinchi marta doktor Korteksning rasmiy ovozi bo'lishga muvaffaq bo'lgan ovozli aktyorning ma'lum bir loyihada ishtirok etishi to'g'risida ma'lumotlar paydo bo'lgandan so'ng, tarmoq haqida ma'lumot paydo bo'lganidan keyin gapirishdi. O'zining Facebook-dagi rasmiy sahifasida u yaqinda unga taniqli rollaridan biriga qaytishni taklif qilishganini yozdi. Ko'z bilan ko'rilgan jurnalistlar va seriyaning sodiq muxlislari faktlarni taqqosladilar va bir zumda bu birinchi PlayStation-ning o'ziga xos belgisiga aylangan hikoyaning davomi degan xulosaga kelishdi.

Potentsial Xit Publisher - Kompaniya Activision - oxirigacha rad etildi. Ayting-chi, men men emasman va umuman siz pichan ichida igna izlayapsiz. Skylanderlarimizga qarang va unutmang Burch tuyg'usi kuzda sotib oling. U erda multiplayer yaxshiroq va umuman mustahkam epos bo'ladi, va aktyor shunchaki adashgan, u erda u hatto buni tasdiqlagan. Albatta, ularning bahonalariga ozchilik ishongan. Uzoq vaqt davomida ufqda ommaviy ko'ngilochar rolida bema'ni antropomorf hayvon bilan hech qanday foydali narsa paydo bo'lmadi va jamoat retro-civciv bilan zamonaviy platformerlarni orzu qilishga muvaffaq bo'ldi.

Afsuski, ikkinchisi uchun Activision yangi Crash o'yini bo'lmaydi deb yolg'on gapirmadi. Matbuot anjumanida Sony, bu E3-lardan birining bir qismi sifatida bo'lib o'tdi, seriyaning haqiqatan ham qaytishi e'lon qilindi, ammo remeyklarning trilogiyasi sifatida. Tez orada birinchi treylerlar paydo bo'ldi. Bir narsa aniq bo'ldi: Naughty Dog hayotning ushbu bayramida umuman ishtirok etmaydi va uning o'zi CD boom afsonaviy platformerlari Pepsi, pager, Beavis, Butt- ning deyarli ramkadan nusxasi bo'ladi. bosh va MTV.

Adolatli qo'rquv

Agar bo'lsa Crash Bandicoot N. Sane trilogiyasi zamonaviy o'yinchilar, ehtimol, 2017 yilgi me'yorlar bo'yicha to'siqlardan, boshliqlardan va kichik darajalardan iborat jozibadorlikni umuman g'alati sevib qolishlarini tushunmaydi. Oxir-oqibat, o'tgan yili xuddi shu PlayStation 4-da ajoyib remeyk paydo bo'ldi Ratchet & Clank - bu erda sifatdan xato topish mumkin emas edi. Zo'r grafikalar (ilova qilingan multfilmdagi rasmdan deyarli farq qilmaydi), vaziyatlarni eng kichik detallarga qadar o'ylab topdi. Atrofga ur.

Boshqa tomondan, agar o'z vaqtida bo'lsa Yaramas it Platformer g'oyasini janr sifatida teskari o'girishni o'ylamagan edi, ehtimol, bu virtual ko'ngil ochish turi hozirgi kungacha saqlanib qolmagan bo'lar edi. Tarixiy ma'noda aytganda, butun Crash Bandicoot trilogiyasi har bir nuqtai nazardan ajralib turadigan o'z davrining manifestidir.

Nintendo butun oila uchun juda sokin o'yin-kulgini ishlab chiqarayotganda, lekin avvalambor bolalar, Sony va uning sheriklari: "Hey bolalar, biz bu erda nafaqat chaqaloqlar uchun harakat qilamiz. Yoshlar, bizni kuzatib boring. Talabalar, adashmanglar. " Natijada Sega Mega Drive portlashi bilan to'qsoninchi yillarning boshlarida taqqoslanadigan muvaffaqiyat.

Va Crash Bandicoot ushbu portlashda birinchi qatorlardan birini egalladi. Hammasi o'sha paytdagi ajoyib grafikalar, o'ziga xos o'yin va uslubning ajoyib kombinatsiyasi haqida. Qo'ziqorinlar ostidagi shilimshiq santexniklarga qarshi isyonkor avariya ajralib turdi. Darajaning finalida u beadab (o'rtacha ota-ona nuqtai nazaridan) imo-ishora ko'rsatishi mumkin edi va umuman, birinchi qismida uzun oyoqli qiz do'sti bor edi! Shakllar bilan. Xo'sh, Nyu-Yorkdagi odatiy o'rta maktab cheerleder.

Bundan tashqari, Crash Bandicoot-ning uchta raqamli qismini, barcha xohish-istaklar bilan, zotli platformerlar deb atash mumkin emas edi. Aksincha, bu klassik yuguruvchining zamonaviylashtirilgan o'zgarishi haqida edi. To'qsoninchi yillarning boshlarida shunga o'xshash narsa Sega tomonidan allaqachon ko'k kirpi haqida ketma-ketlik bilan qilingan.

Natijada hamma biladi. Naughty Dog ularning avariyasini "tezkor o'yin" belgisiga aylantirdi.

Ishonmaysizmi? Endi bitta oddiy savolga javob bering: klassik platformer nima? Kovaklar ustidan sakrab o'tyapsizmi? Yoki murakkab darajalarni o'rganish mumkinmi? Hammasi birga? Kim aytdi - Mario?! Hammasi to'g'ri. Nima deyishidan qat'iy nazar, odatdagi platformer formulasi Nintendo ijodidan raqsga tushadi. Va agar biz "bosh bilan" Mario va Crashni taqqoslasak, taqqoslash ikkinchisining foydasiga emas.

Uchta kanonik Bandikootdan har biri o'yinning o'ychanligi, joylarning ixtirochiligi va sirlarning soni jihatidan kaftini barbelga yo'qotadi. Biroq, "Yaramas it" trilogiyasi bitta, ammo muhim afzalliklarga ega: tezlik, bu qismdan qismga tobora tezlashib bormoqda. Xitoy devoridagi tungi daraja bir muncha vaqt yolg'on gapirishga imkon bermaydi.

Ajoyib xabar bilan birgalikda ("biz bu erda bolalar uchun kostryulkalarda o'yinlar qilmayapmiz"), bu zanjabil hayvonini afsonaga va birinchi PlayStation-ning norasmiy belgisiga aylantirdi. Albatta, trilogiyaning boshqa afzalliklari ham bor edi. Masalan, Naughty Dog o'z o'yinlarini jonli jozibaga aylantirish uchun taniqli usullardan mohirona foydalangan.

Oq ayiqqa minishni xohlaysizmi? Arzimaydi. Kosmik kemada parvoz qilasizmi? Indiana Jonsdan dinozavr yoki tosh to'pni yuvib tashladingizmi? Har qanday lazzat uchun o'yin-kulgi. Va bularning barchasi to'liq 3D-da, uning avlodlari me'yorlari bo'yicha ajoyib rasm va yorqin belgilar to'plami bilan. Bu hazil emas, ishlab chiquvchilar hatto tizimning kuchsizligini o'zlarining manfaatlariga aylantirdilar. Xo'sh, PlayStation Nintendo 64 darajasining grafik sifati bilan katta uch o'lchovli arenalarni chizolmadi ... Bu muhim emas. Joylarni kichikroq qilaylik, ammo ularning har biri esda qolishi uchun. Va u ishladi.

Afsuski, malhamda chivin ham bo'lmadi. Big N mahsulotlaridan farqli o'laroq, Naughty Dogning ishi o'zini o'zi takrorlagan. Avvalo - atrof-muhit nuqtai nazaridan. Muammoning mohiyatini tasvirlashning eng oson usuli - uchinchi qism misolida. Bu erda bizda O'rta asrlarda billurni topish vazifasi turibdi (u erda ritsarlar hali ham o'z qilichlarini o'zlashtira olmaydilar va shahzodalar qurbaqalarga sakrab o'tishadi). Biz topamiz.

Biroz vaqt o'tgach, xuddi shu daraja takrorlanadi. Yo'q, qutilar, raqiblar va boshqa narsalarning joylashuvi allaqachon boshqacha, ammo umumiy atrof rejaga o'xshaydi. Biroq, xizmatlar fonida nafaqat geymerlar, balki tanqidchilarning aksariyati ham bu haqiqatga ko'z yumishdi. Trilogiya juda yaxshi edi.

Shogirdlar sinab ko'rishdi

Katta sabab, Crash Bandicoot-ning qayta chiqarilishini butun dunyo kutib turgani ajablanarli emas. Xususan, amerikalik geymerlar sinab ko'rishdi, chunki ularda Crash - deyarli o'yin belgisi, Solid Snake va Princess Zelda darajalari. Kimdan Vicarious vizyonlar, xayriyatki, ular ko'p narsa so'ramadilar, faqat o'tmishdagi xitlarni aniqroq etkazish va dunyo bo'ylab millionlab konsol o'yinchilari ularni sevgan yo'lda buzmaslik kerak edi. Afsuski, shogirdlar bu vazifani uddalay olishmadi. O'ldirilgan asosiy jihat - bu Crashni boshqarish hissi edi.

Agar siz to'plamning tarkibiy qismlariga tarixiy nuqtai nazardan qaramasangiz, falokatning butun ko'lamini baholash qiyin. Gap shundaki, to'qsoninchi yillarning o'rtalari butun virtual ko'ngil ochish sanoati uchun muhim voqea bo'ldi. Odatiy ikki o'lchovli rasm to'liq 3D bilan almashtirildi, ammo afsuski, barcha ishlab chiquvchilar katta o'zgarishlarga tayyor emas edilar. Muammo paydo bo'ldi: tanish formulalar va mexanikani qanday moslashtirish kerak? Yangi vaqt o'z me'yorlarini o'rnatdi va har biri qo'lidan kelganicha chiqib ketdi. Platformerlar uchun asosiy nuqta paydo bo'lishi edi Super mario 64 - Nintendo kompaniyasining o'sha paytdagi eng yangi konsolining eng ajoyib hitlaridan biri.

Activision-dan to'plam haqida suhbat kontekstida "navbatdagi Marevo", avvalambor, u qilgan kichik inqilob tufayli qiziqarli. Bu analog boshqaruv davri. Chiqarish vaqti uchun tuzatilgan u besh daqiqada daho edi. Santexnika buyruqlariga to'liq bo'ysundi - bu Nintendo platformasini raqiblaridan ajratib turadigan narsa. Birinchi Crash Bandicoot har kimga yaxshi edi, ammo tugmachali eski eskilar kabi boshqarilardi.

Yaramas itning ishlab chiqaruvchilari vaziyatni tuzatish kerakligini yaxshi bilishgan. Ikkinchi qismning chiqishi haqidagi press-relizlarda ular hatto yangi ishlarining hech qanday tarzda Super Mario 64-dan qolishmasligini ta'kidlashdi. Aslida, bu sodir bo'ldi. Joylarning kichikligi bilan hiyla-nayrang tufayli rasm butun janrdan yuz ochko berdi. Yangi boshqaruv sxemasi (analog tayoqchalar yordamida) ikkinchi qismni tubdan yangi darajaga olib chiqdi. Crash o'yinchiga savolsiz bo'ysundi. Har qanday harakat quvonch keltirardi. Xarakter va atrof-muhitning o'zaro ta'siri nuqtai nazaridan bunday "qiyin" darajalar ham, qorli kabi, bir yoki ikki marta ishlatilgan - bu shart bilan, albatta, siz qahramonning asosiy harakatlarini o'zlashtirgansiz.

Shunday qilib, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy-da engillik hissi butunlay yo'q bo'lib ketdi. Biz ushbu to'plamni bir nechta odamda sinab ko'rdik (asl Crashni eslaydigan va yaxshi ko'radigan eski maktab o'yinchilari) va barchasi bir xulosaga kelishdi: Bandicoot-ga "vazn" qo'shish eng yaxshi echimdan uzoqdir. Qorning bir xil darajasi asl nusxaga qaraganda to'rt baravar qiyinroq. Va bu bitta dizaynga o'tkazilishi bilan! Eng ko'p sharbat - Xitoy devorida ot poygasi. Tushunish uchun PlayStation 3-da, bu eng tez qadamlarning ba'zilari edi. N. Sane trilogiyasi - bosh og'rig'i.

Qayta ishlangan fizika "Yaramas it" trilogiyasining asosiy jihatiga aylandi: tezlik. Darajalarni shunchaki ehtiyotkorlik bilan topshirish kerak, aks holda hayot barmoqlar orasidagi qum kabi oqadi va Game Over ekrani har yarim soatda miltillaydi. Oldindan boshlash uchun juda ko'p harakat qilish kerakligini hisobga olsak, bu umidsizlik. Hatto ancha murakkab birinchi qismda ham.

Ikkinchi muhim kamchilik - bu Coco Bandicoot sifatida o'ynash qobiliyatidir. Hub joylashgan joyda siz bitta tugmachani bosib, Crash singlisiga o'tishingiz mumkin. Uning o'ziga xos dizayni va animatsiyalar to'plami bor, ammo bu umidsizlikdan qutqarmaydi, chunki biz oddiy reskin haqida gapirmayapmiz - qizning nazorati Crashning o'ziga qaraganda bir oz boshqacha. IN Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Backmasalan, bu doimiy uchib o'tgan platformalar va boshqa bema'niliklarga olib keladi.

N. Sane Trilogy, PlayStation One-ni hech qachon ko'rmagan zamonaviy o'yinchilarni xursand qilishga astoydil harakat qilmoqda. Vicarious Visions do'stona avtomatik saqlash tizimini yozib oldi, Crashga "xoch" emas, balki R2 tugmachasi yordamida mototsikl haydashni o'rgatdi, birinchi qismga analog boshqaruvni qo'shdi - umuman, ular mahsulotni bizning kunlarimiz haqiqatlariga juda moslashtirdilar . Yana bir narsa shundaki, trilogiyaning maqsadli auditoriyasi (aniq) bir vaqtlar 32 qismli kampirida uchala qismini ham o'ynagan eski tarkib futbolchilari.

Bandikut halokati


* Darajalar bo'yicha qo'llanma.


O'tkir birinchi.


Mana, uchta orolning birinchisida, Kraghia xavfli sayohati boshlanadi. Boshqarish tizimidan rohatlanishingiz, Kragiya sakrashlarini hisoblashni o'rganishingiz va h.k. Bu erda siz birinchi uchta qimmatbaho toshni topishingiz mumkin va birinchi Boss - Papa Papani engishingiz kerak. Bu erda darajalar qiyin emas, ammo ularni "a'lo" (Perfect) belgisi bilan topshirish uchun siz qattiq ishlashingiz kerak. Ikkinchi va uchinchi orollarda siz rangli toshlarni olishingiz va undan ham yaxshi natijaga erishish uchun qaytib kelishingiz kerak bo'ladi.

N Sanity Beach.
Ushbu darajada bitta nazorat punkti mavjud. Siz shifokor-sehrgarning bir nechta niqobini topishingiz kerak, shunda sizning yo'lingiz osonroq bo'ladi. Masalan, siz toshbaqalarga urilib ketishingizga hojat qolmaydi (vaqtinchalik daxlsizlikka ega bo'lasiz). Wumba mevalarini iloji boricha ko'proq to'plang - keyinroq sizga kerak bo'ladi. Katta chuqur yaqinidagi qutichani sindirib tashlaganingizdan so'ng, siz chuqur orqali o'tishni qutilar bilan qoplaysiz va bonus sifatida siz ko'plab foydali narsalarni o'z ichiga olgan ushbu qutilarga sakrash imkoniyatini qo'lga kiritasiz.

O'rmon rollari.
Bitta nazorat punkti; sovrinlar doirasi - "Shaharcha"; zo'r baho uchun Yashil tosh talab qilinadi. Dastlab Wumba mevasini o'q qutisiga sakrab sakrab o'tish kassalaridan yig'ib oling. Keyin niqobni olib, daxlsiz bo'ling. Ushbu bosqichda siz dumaloq toshlardan bir necha marta o'tishingiz kerak. Avvaliga u bitta disk bo'ladi va uni siljitish qiyin emas (yuqoriga qarang). Keyin bir nechta disklar uchrashadi; chap tomonga (yoki o'ngga) chetga o'tib, uzoq diskning o'tishini kutishingiz kerak va keyin sirg'alib o'tishingiz kerak. Nihoyat, siz disk tizimiga duch kelasiz; ular o'rtada uchrashadigan paytni kutishingiz kerak va keyin hosil bo'lgan teshikka siljiysiz. Yashil toshga ega bo'lsangiz, unga sakrab o'tishingiz kerak va undan qutilarga\u003e, shunda siz uchta qo'shimcha hayotga ega bo'lasiz.

Buyuk darvoza.
Bitta nazorat punkti; sovrinlar doirasi - "Shaharcha"; a Yellowstone a'lo daraja uchun talab qilinadi. Bu erda siz shifokor niqobiga qadamlar kabi qutilarga etib borishingiz mumkin. "Ok" qutisidan po'lat quti chiqqanda, jarohat olmaslik uchun orqaga sakrab chiqing. Tikanlardan ehtiyot bo'ling. Bosqichning oxirida siz uchta ustunni vaqtincha platformalarga aylantirish uchun belgilar bilan urish uchun sakrashingiz va aylanishingiz kerak. Sariq toshga egalik qilib, uni Teleportga ko'tarilish uchun foydalaning, so'ngra qo'shimcha hududga boring.

Toshlar.
Bitta nazorat punkti. Eng boshida, qo'lingizdan kelgan hamma narsani to'plang: barchasi foydali bo'ladi! Jarlik zanjiridan o'tishda ayniqsa ehtiyot bo'ling, sakrashga shoshilmang. Umuman olganda, bu erda asosiy narsa ehtiyotkorlikdir. Bosqich oxirida, Olma zanjiri bo'ylab yog'och ustunlarni kuzatib boring - bu sizni qo'shimcha hayotga olib boradi.

Yuqori oqim.
Ikki nazorat punkti; sovrinlar doirasi - "Shaharcha"; a Yellowstone a'lo daraja uchun talab qilinadi. Ushbu suv oqimida muvaffaqiyat qozonish uchun sizning e'tiboringiz talab qilinadi: Olma va boshqa foydali narsalarni sog'inmang, Baliq va Fly tuzoqlari bilan ehtiyot bo'ling. Sariq toshga ega bo'ling, ustiga ko'prik ostida aylantiring yoki aylantiring, shunda siz qo'shimcha hayotga ega bo'lasiz. Sariq tosh sizning ko'rsatmangizga aylanadi, bu sizni yangi tashuvchiga olib boradi.

Rolling Stones.
Uchta nazorat punkti; mukofot doirasi - "N. Brio"; zo'r baho uchun Moviy tosh talab qilinadi. Sahnaning boshida sizning oldingizda mevali qutilar bor, lekin aylanalarni suiiste'mol qilmang, aks holda siz ularni yo'qotasiz. Tosh disklari tizimi bilan tanishib, sirpanishdan oldin ularning siljish tartibini diqqat bilan o'rganib chiqing. Sizga "TNT" qutilari yaqinida juda ehtiyotkorlik bilan sakrashingiz kerakligini eslatib o'tamiz, lekin siz aylana olmaysiz! Sahna oxirida o't bilan o'ralgan dumaloq harakatlanuvchi platformalar juda foydali. Moviy toshga sakrash sizni er osti g'origa olib boradi, u erda siz qo'shimcha hayot topasiz.

Hog Wild.
Ikki nazorat punkti. Bosqichning boshida - boshoqli dahshatli qiyofali mil, lekin undan sakrab o'tish juda oson. Umuman olganda, agar siz ilgari berilgan ko'rsatmalarga rioya qilsangiz, bu qadam qiyin emas.

Mahalliy qal'a.
Beshta nazorat punkti; sovrinlar doirasi - "Shaharcha"; A'lo baho uchun qizil tosh talab qilinadi. Krahi olovdan sakrashi bilan o'zini "Tekshirish punkti" qutisiga qo'ydi. Shundan so'ng, siz Venera uchadigan tuzoqqa sakrashingiz yoki aylanishingiz kerak. Keyin "Ok" qutisiga sakrab o'tishda siz nafaqat ko'tarilasiz, balki yo'lda yana bir nechta mevalarni yig'asiz. Yong'in o'chirilganda, ular sakrash uchun tramplin sifatida foydalanishlari mumkinligini unutmang. Bosqichning eng qiyin davri - bu "TNT" qutisi ustidagi qutiga aylanish kerak bo'lganda. Shundan so'ng, siz tezda sakrab, yuqori qutilarni sindirib, so'ngra portlash paytida xavfsiz masofadan sakrab o'tishingiz kerak. Siz Qizil Toshni bulutlarga kuzatib borishingiz kerak - siz ko'plab qimmatbaho qutilarga etib borasiz.

Ikkinchi orol.


Ushbu bosqich hali ham oson, ammo qiyin paytlar yaqinlashmoqda. Ikki daraja o'ynash qiyin bo'lganlar: Lost City va Sunset Vista. Siz yana ikkita xo'jayin bilan uchrashasiz - Ripper Ru va Koala Kong. Sizda oltita rangli marvaridning birinchisini va ikkita Cortex kalitining birinchisini olish imkoniyati bo'ladi.

Ko‘kka.
Ikki nazorat punkti; sovrinlar doirasi - "Shaharcha". Oqim bo'ylab suzib yurgan barglarni uchratganingizda, ular ustiga sakrashdan oldin ular sizga kelguncha kuting. Shuni yodda tutingki, agar siz ular ustida uzoq vaqt tursangiz, ular cho'kishni boshlaydilar, ammo avariya suzishga qodir emas. Maymunni yuqoridan sakrab yoki aylantirib o'ting.

Yo'qotilgan shahar.
To'rtta nazorat punkti; premium doiralar - "Shaharcha" va "N. Brio"; A'lo darajadagi mukofot - Yashil tosh. Uchrashgan birinchi "Ok" qutisini buzmang, aks holda siz keyinchalik ushbu darajaga qaytolmaysiz. Sizning yo'lingizda - ulkan uchib yuruvchi kalamush, birinchi harakatlanuvchi platformalardan biri va vertikal devorlar, ular bo'ylab siz juda tez ko'tarilishingiz kerak.

Ma'bad xarobalari.
Uchta nazorat punkti. Boshida, xavfli nayzalarni o'tqazgandan so'ng, niqobni oling va keyin platformaga chap tomonga sakrab chiqing. Yuqoriga va pastga qarab harakatlanadigan platformalarga duch kelganda, unga sakrashdan oldin keyingi platformadan yuqoriroq bo'lguncha kuting. Olovdan o'tib, avval eng yaqin dumaloq harakatlanuvchi platformaga, so'ngra o'rta platformaga sakrab chiqing. Bundan tashqari, sizning ma'lumotnomalaringiz platformada yotgan mevalar bo'ladi.

Hech qanday joyga olib boradigan yo'l.
To'rtta nazorat punkti; sovrinlar doirasi - "Shaharcha"; A'lo baho uchun qizil tosh talab qilinadi. Ikkala TNT qutisi o'rtasida joylashgan sandiqni sindirib, tezda qochib qutuling. Arqon panjarali ko'prikda yengil taxtalar ishonchli, agar ular ustida uzoqroq tursangiz, qorong'ulari buziladi va qizarib ketgan taxtalar ustiga turishingiz bilan qulab tushadi. Ba'zi taxtalar muz yoki qor bilan qoplangan; yurish emas, balki ularga sakrash yaxshiroqdir. Bu darajada (haqiqatan ham butun o'yinda bo'lgani kabi) bir necha marta to'xtamasdan sakrashga to'g'ri kelganda, sakrashlarni yaxshi hisoblash juda muhimdir. Qizil tosh yordamida siz yashirin kosmosga kirasiz, u erda ko'rinmas qutini topish uchun qutiga\u003e o'tish kerak. Qizil toshga sakrab, yanada jasoratli bo'ling - qo'nish oldidan ko'prik qismlari birlashadi va sakrash xavfsiz tarzda tugaydi.

Boulder Dash.
Ikki nazorat punkti. Ajoyib baho uchun Binafsha tosh talab qilinadi. Asosiy vazifa xavfli toshlarni diqqat bilan kuzatib borishdir. Yog'och piketli to'siqni tez va qisqa sakrashlar bilan engish yaxshidir. Yo'lda turgan yog'och ustunlar atrofida aylanib, mevalarni yig'ishni unutmang. Binafsha toshga sakrab, o'zingizni boshqa er osti xonasida topasiz. Bu erda siz uchun juda foydali bo'lgan yarim o'nlab qo'shimcha hayotni topasiz.

Sunset Vista.
Etti nazorat punkti; mukofot doirasi - "Shaharcha / Korteks". Darajaning boshida topilgan plita zinapoyalari juda hiyla-nayrangga ega: faqat o'rtasi turib oladi, qolganlari ularga qadam bosganda tushadi. Keyinchalik, siz orqa devorga tortiladigan va keyin harakatlanadigan devorlardan o'tishingiz kerak; har biriga iloji boricha yaqinlashish va orqaga qaytish paytida sirpanish kerak. Uzluksiz sakrashlar bilan "sızdıran polni" engib o'tish kerak, chunki har bir keyingi taxta oldingisi tushishi bilanoq yuzaga chiqadi.

Uchinchi orol.


Bu yakuniy bosqich; sevimli Towne va yomon Cortex yaqin! Bu erda siz rangli toshlarning qolgan qismini va, albatta, qolgan bosslarni topasiz - Pinstrip Potoru, N. Brio va eng aqldan ozgan doktor Neo Korteks. Shuningdek, siz ikkinchi Keyni, shuningdek, offshoot darajasini topasiz, bu orqali siz o'yinning "mukammal" oxiriga o'tishingiz mumkin. Bu erda eng qiyin ikki daraja - Jag'lar Of Darkness va Slippery Climb. Ushbu orolni bosib o'tganingizdan so'ng (aytish oson, ammo bajarish qiyin!), Mukammal baholarga ega bo'lish uchun dastlabki ikkita orolga qaytib borishga tayyorlaning.

Og'ir mashinalar.
Bitta nazorat punkti; sovrinlar doirasi - "Shaharcha, N. Brno". O'ng tomonning boshida harakatlanuvchi to'p; pastga tushishini kuting va ko'tarila boshlaganda - o'tkazib yuboring. Tikilgan to'pni engib chiqing. Manba shuningdek, ma'lum bir uzilishlar bilan devordan uradi; undan o'tish uchun tanaffusni kutish kerak. Va nihoyat, qizil platforma buloq kabi harakat qiladi va sizni yuqoriga uloqtiradi - bu safar Vumba mevalari ortida.

Cortex Power.
Ikki nazorat punkti; zo'r baho uchun Moviy tosh talab qilinadi. Ushbu darajada aniq vaqt belgilash ham juda muhimdir. Energiya voleybollari qizil va ko'k quvurlardan otilib chiqmoqda va siz tanaffuslarni kutishingiz kerak. Oldinga siljish uchun quvurlar orasidan sakrash kerak bo'lganda, elektr tarmog'iga kirmang. Pinstripe otishma yordamchisiga qoqilib, u otishni to'xtatguncha yashirinishingiz kerak, keyin yaqinlashib uni yo'q qiling. Bosqich oxirida, yashil suyuqlik ustiga osilgan mobil platformani urib, ikkilanmasdan sakrab sakrashingiz kerak, lekin juda aniq, to'pni mahkamlangan maydonchaga boshoq bilan o'tqazishingiz kerak. Moviy toshlardan keyin siz chiqish yo'liga osonroq yo'lni bosib o'tasiz.

Jeneratör xonasi.
Ikki nazorat punkti; sovrinlar doirasi - "Shaharcha"; A'lo darajadagi mukofot - To'q tosh. Bosqichning boshida kichkina to'rtburchak platformadan sakrab, boshingiz ustidagi metall koptoklar uchrashadigan paytni kutishingiz kerak. Keyin qutini sindirish kerak, so'ngra ekranning yuqori o'ng burchagidagi ko'prikni ko'rib chiqing, u erda qutilar ko'p. Ammo qutilarga ega bo'lgan katta platforma bir nuqtada silkitadi va agar siz unda turishni davom ettirsangiz, u qulab tushadi, shuning uchun siz tezda harakat qilishingiz kerak.

Zaharli chiqindilar.
Ikki nazorat punkti; sovrinlar doirasi - "Shaharcha"; a'lo baho mukofoti - Moviy tosh. Darajaning boshida siz platformalar bo'ylab oldinga, chapga va o'ngga sakrab o'tishingiz kerak; bu platformalar sakrab tushayotgan bochkalardan qochishga yordam beradi. Ayiqqa yaqinlashgandan so'ng, u sizga bochkani uloqtirguncha kutib turing, uning ustidan sakrab o'ting va aylana bilan ayiqqa qulab tushing. Qo'shimcha hayot sizni kutmoqda, ammo dinamitga e'tibor bering!

Yuqori yo'l.
To'rtta nazorat punkti; sovrin doirasi - "Shahar" ". Daraja" Yo'lga hech qaerga "o'xshaydi. Siz sakrashlarni puxta hisoblashingiz kerak. Po'lat qutilaridan sakrab o'tgandan so'ng, toshbaqa bilan muomala qilishingiz kerak. Shuningdek, toshbaqaga sakrashingiz kerak bo'ladi. uning tubsizligi orqasida turganini yengish uchun ko'prikda.

Silliq siljish.
Bitta nazorat punkti; mukofot doirasi - "N. Brio" "; a'lo baholarga mukofot - Qizil tosh. Ulkan toshlarni o'tqazib o'ting, ularning har biri keyingisiga iloji boricha yaqinroq turguncha kuting, aks holda siz qiyin kunlarga duch kelasiz! yo'l sizning manfaatingiz uchun ishlatilishi mumkin, shunchaki qarang, qanotlarida sakramang, zinapoyalarga ko'tarilishda, ikkilanmang, chunki zinapoyalar silliq moyil tekislikka aylanib ketishi mumkin. Boshqa bir narvon, bosqich oxirida, har doim unga tutash devorda yashiringan, shuning uchun unga sakrash uchun momentni to'g'ri tekislashingiz kerak.

Chiroqlar yonadi.
Beshta nazorat punkti. A'lo darajadagi mukofot - Binafsha tosh; a Yellowstone a'lo daraja uchun talab qilinadi. Darajaning boshida sizning oldingizdagi metall plastinka tegingandan keyin bir-ikki soniya pastga tushadi, shuning uchun ikkilanmang. Boshqa platforma, garchi u qulab tushmasa-da, doimo oldinga va orqaga qaytadi; ushbu yondashuvni kuting va keyin sakrab chiqing. Arqon bilan osib qo'yilgan, o'tkir metall sirt yumaloq tosh disk kabi oldinga va orqaga tebranadi. O'tkir sirtdan o'tishga ko'proq vaqt ajratish uchun eng yaxshisi uning chap yoki o'ng tomonida turish kerak. Sariq tosh sizni qahramonlarimiz va yovuz odamlarning bir nechta portretlaridan o'tib, qo'shimcha qutilarga olib boradigan transportyorga olib boradi.

Zulmat jag'lari.
Ikki nazorat punkti; mukofot doirasi - "Town, Cortex"; zo'r baho uchun Moviy tosh talab qilinadi. Markaziy platforma atrofida harakatlanadigan dumaloq toshli platformalarda sakrash sizdan maksimal kontsentratsiyani talab qiladi. Nayzalar tosh devorlardan turli balandliklarda uchib chiqadi va bu erdan o'tish ham aniq vaqtni talab qiladi. O'lik tugagach, bilingki, bu aslida o'lik emas: orqa devor oldinga va orqaga qarab ketadi. Darajaning oxirida Falling Spider-ga qarshi kurashish uchun hisoblash kerak: o'rgimchak yiqilib tushdi - unga sakrab tushing va darhol itarib yuboring. Toshlar yo'li sizni qo'shimcha hayotga, wumba mevalariga va ko'plab sandiqlarga olib boradi.

Imorat mashinalari.
Ikki nazorat punkti; a'lo baho olish uchun sizga Yashil tosh kerak. Va bu erda siz qizib ketgan quvurlarda yonib ketmaslik va platforma zinapoyalariga tushmaslik uchun juda ehtiyotkorlik bilan sakrashingiz kerak. Bir joyda, issiq quvurlarni faqat Robotga sakrash bilan engib o'tish mumkin. Darajaning oxirida siz qutilarga sakrab o'tib, juda ko'p qimmatbaho narsalarni olasiz: avval Wumba mevasi, so'ngra qo'shimcha hayot. Yashil toshga ega bo'lgan holda, siz unga sakrab o'tib, behisob xazina topishingiz mumkin - deyarli 30 ta qo'shimcha hayot!

Laboratoriya.
Bitta nazorat punkti; sovrinlar doirasi - "Shaharcha"; a'lo baho mukofoti - Sariq tosh. Darajaning boshida eshiklarni va polni faollashtirish uchun qutini sindiring. Keyin siz elektr tarmog'idan qochib, eshikni engishingiz kerak. Shifokorning yordamchilari bilan uchrashganda, ular elektr zaryadlari bilan etarlicha o'ynaguncha kutib turing va shundan keyingina ularni aylantirib yo'q qiling, aks holda siz elektr toki urasiz.

Kalitlar.


O'yin davomida siz yashirin darajalarga yo'l ochadigan ikkita aniq kalitni topishingiz mumkin. Ikkala Cortex mukofot doirasini ham to'ldirishingiz kerak. Birinchisi, Sunset Vista-dagi ikkinchi orolda; uni o'tkazgandan so'ng, siz yashirin Whole Hog darajasiga o'tasiz (keyinchalik bu kalit Boulder darajasida ko'rsatiladi, chunki bu daraja Whole Hog bilan bog'liq). Ikkinchi kalit uchinchi orolda. Darkness Jaws of Darkness-dan o'tib, sizni Fumbling In The Dark-ning ikkinchi yashirin darajasiga olib borasiz.
Krashu yana bir Boar yoki tajovuzkor ayol bilan uchrashganda, ularga qarshi kurashish uchun quyidagi texnikani tavsiya qilish mumkin: CHAP, DOWN, DOWN, LEFT, UP, LEFT, RIGHT, kabanga sakrab tushish yoki ayol orqali tushish, o'ng.
Butun cho'chqa darajasida xazmlar ancha kengaydi. Va bitta xandaqning orqasida boshoqli xavfli shaft yotadi. Shuningdek, bitta qutini buzmasdan o'tkazib yubormang.
Fumbling In The Dark darajasida, engil platformalar bir necha soniyadan so'ng tushib ketishiga e'tibor bering. To'q rangli platforma yaqinlashganda, u etarlicha yaqinlashguncha kuting. Ulkan tebranadigan ustilarni bosib o'tib, ular bir xil darajada turguncha kutib turing va keyin ikkilanmang. Falling Spider-dan foydalaning, ularga sakrab o'ting va keyingi platformaga yoki yo'lga o'ting.

O'yinni yakunlash.


Oddiy tugash odatiy holatda sodir bo'ladi (hech kim hayotni yo'qotmasdan butun o'yinni muvaffaqiyatli o'tkazishi mumkin emas). Siz Doktor Neo Korteksdagi yovuzlikni yo'q qilasiz, Doktorning dirijablidagi Taun bilan qochasiz - va o'yin tugaydi.
Shu bilan birga, maxsus tugatish ham mavjud. O'yinning oxiri sizning Grand Hallway-ning yakuniy darajasiga qanday etib kelganingizga qarab belgilanadi. Agar avvalgi bosqichlarda barcha Qimmatbaho toshlar topilgan bo'lsa, yangi tugash sodir bo'ladi. Sizning oldingizda sizni Doktor bilan uchrashishdan qutqaradigan transportchi bor. Agar siz Katta zaldagi ko'k toshlar bo'ylab sayr qilsangiz, siz o'zingizning sevimli Tauneni topasiz va ikkovingiz ulkan qush ustiga botayotgan quyosh tomon uchib ketasiz!

Barcha rangli marvaridlarni to'plamoqchimisiz? Bizning yo'riqnomamizda biz Crash Bandicoot N. Sane Trilogy kollektsiyasining uchta o'yinida ham barcha marvaridlarni yig'ish uchun kerak bo'lgan hamma narsani ko'rsatib beramiz.

Birinchidan, o'yinda ularning atigi oltitasi bor, ikkinchi va uchinchi qismlarida esa beshta. Umuman olganda, bu unchalik emas. Ammo baribir Crash Bandicoot-dagi barcha marvaridlarni yig'ish bu haqiqiy ishdir. Va bugun bizning yo'riqnomamizda Crash Bandicoot N. Sane Trilogy-da biz sizga barcha rangli toshlarni to'plash uchun o'yinda nima qilishingiz kerakligini aytib beramiz.

Barcha rangli marvaridlarni qanday yig'ish mumkin

Yuqorida yozganimizdek, Crash Bandicoot-ni qayta nashr etish uchun barcha qimmatbaho toshlarni yig'ish oson bo'lmaydi. Ko'p jihatdan, o'yinda siz bajarishingiz kerak bo'lgan juda ko'p vazifalar mavjud.

Birinchisida barcha marvaridlarni olish Bandikut halokati eng sodda, chunki siz biron bir noyob vazifani bajarishingiz shart emas. Buning o'rniga, barcha qutilarni o'lmasdan topishingiz va yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. Quyida buni amalga oshirishingiz kerak bo'lgan darajalar ro'yxati keltirilgan.

Crash Bandicoot - toshlar

  • Yashil tosh - Yo'qotilgan shaharda joylashgan. Toshni 2-orolda topish mumkin.
  • Orange Gem - Generator xonasi. Toshni 3 orolda topish mumkin.
  • Moviy marvarid - zaharli chiqindilar. Tosh 3 orolda yotadi.
  • Qizil marvarid - silliq toqqa chiqish. Siz toshni 3 orolda topasiz.
  • Binafsharang tosh - Chiroqlar yonadi. Tosh 3-orolda joylashgan.
  • Sariq marvarid - laboratoriya. Tosh 3-orolda joylashgan.
Agar siz yuqorida sanab o'tilgan darajadagi barcha qutilarni yo'q qilsangiz, Crash Bandicoot-dan barcha rangli marvaridlarni olasiz.

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back - Gems

Agar birinchi o'yinda hamma narsa juda oddiy bo'lsa, unda Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Backqimmatbaho toshlarni yig'ish sizni bir oz terlashga majbur qiladi:
  • Moviy marvarid - toshbaqalardagi qutini buzmang.
  • Red Stone - Snow Go on Air Crash-dan maxfiy portal yordamida maxfiy yo'lni to'ldiring.
  • Yashil marvarid - ilon bilan bitim paytida, alohida, maxfiy darajadagi devor bo'ylab maxfiy marshrutni to'ldiring.
  • Sariq marvarid - Taymer tugashidan oldin o'simlik ovqatining oxirigacha kiring.
  • Binafsha tosh - Ultimate Rangli marvaridni Nitro-dan maxfiy yo'lga kirish orqali olish mumkin.

Crash Bandicoot 3: Warped - toshlar

Ikkinchi o'yinda bo'lgani kabi Halokat Bandicoot 3: Warped barcha rangli marvaridlarni olish uchun o'yinchilarga ma'lum vazifalarni bajarish kerak bo'ladi. Siz hal qilishingiz kerak bo'lgan vazifalar haqida ko'proq quyida o'qing:
  • Moviy tosh - Uchinchi o'yinda birinchi rangli marvaridni olish uchun o'yinchi Vader maqbarasida O'lim marshrutini bajarishi kerak. Bosh suyagi va bo'yoq bilan belgilangan liftni qidiring. Yodingizda bo'lsin, agar o'lsangiz, o'lim yo'llariga kira olmaysiz.
  • Qizil tosh - Deep Trouble-ni o'ynab, daraja oxirida undov belgisi qutisini qidiring.
  • Yashil tosh - Yashil rangli toshni Burning Passion paytida olish mumkin. Davom etish uchun lift bilan o'lim yo'liga boring.
  • Sariq tosh - bu toshni Hang Em-da topish mumkin. Siz 10 ta yodgorlikni to'plashingiz mumkin bo'lgan boshqa xonada ochiladigan maxfiy maydonni qidiring. Sariq marvaridni olish uchun barcha qoldiqlarni to'plang.
  • Binafsha tosh - Oxirgi toshni hozirda o'lim yo'lidan o'tish orqali olish mumkin
Agar siz yuqoridagi barcha vazifalarni bajarib, barcha toshlarni yig'ib olgan bo'lsangiz Crash Bandicoot N. Sane Trilogy... o'zingizni orqangizdan silang.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy uchun boshqa qo'llanmalar.

asosiy ma'lumotlar

Kirish

Qulaylik uchun quyida keltirilgan ma'lumotlar qismlarning har biri uchun alohida joylashtiriladi.
Yutuqlarning tavsifi ham tarjima qilinadi (olingan) Strategiyanavbati bilan ushbu saytga yutuqlarni tarjima qilgani uchun rahmat + men tavsifga ba'zi tuzatishlar kiritdim), natijada yutuq mohiyati aniq.
Hikoyalar spoyler ostida yashiringan, ammo agar siz hali ham qiyinchiliklarga duch kelsangiz - spoyler ustiga o'ting va ma'lumotni ko'ring.
Yashirin yutuqlar ham qayd etilgan. Har qanday darajani takrorlash mumkin, shuning uchun siz yutuqlarni darhol olishingiz yoki ularni keyinroq qoldirishingiz mumkin - o'zingizning xohishingizga ko'ra.

Hikoyalardagi yutuqlar (Crash Bandicoot 1)

C1 | Papu otilib chiqdi

Papu-Papuni mag'lub eting

U atrofidagi tayoqchani aylanayotganda boshiga sakrab chiqing. Taxtdan eng oson.

C1 | Ripper vayron bo'ldi

Ripper Roo-ni mag'lub eting

Ushbu xo'jayinning traektoriyasi bir xil, ammo muvaffaqiyatli portlash bilan o'zgaradi. Sakrashni oldindan bilib, uni ushlang.

C1 | Koala konked qildi

Koala Kongni mag'lub eting

Faqat toshlar va dinamitdan qochish kerak. U sizga og'ir toshni tashlaganida, uni teping, shunchaki xo'jayin hech narsa bilan qoplanmaganiga ishonch hosil qiling.

C1 | Pinstripe patooey

Pinstripe Potoroo-ni mag'lub eting

Devorlar sizning hamma narsangizdir. Ulardan foydalaning va xo'jayinning keraksiz qurollarni boshlashini kuting.

C1 | Nitrus buzilgan

N. Brioni mag'lub eting

Biz yashil yirtqich hayvonlarga sakrab, u tashlagan zaharli ichimlikdan qochamiz. Keyingi bosqichda biz kichik platformadan foydalanib xo'jayinga o'tamiz, ammo buni darhol qilmaslikka harakat qilamiz.

C1 | Korteks N. Imkoniyatlarga ega

N. Korteksni mag'lub eting

Siz qilishingiz kerak bo'lgan yagona narsa - bu sizning hujumingiz bilan yashil nurlarni boyitib, boshqalardan qochish.

Toshlar va kalitlarga oid yutuqlar (Crash Bandicoot 1)

Soatga qarshi poyga (Crash Bandicoot 1)

Hikoyadagi yutuqlar (Crash Bandicoot 3)

C3 | Kichkintoylar

Tiny Tigerni mag'lub eting

Boshliq o'zining tridentiga yopishib olgandagina himoyasiz bo'ladi. Ayni paytda uni mag'lub eting

C3 | Pentaning qasosi

Dingodilni mag'lub eting

Tackle + jump + spin texnikasini bajarsangiz, jang juda tezlashtirilishi va soddalashtirilishi mumkin. Siz to'g'ridan-to'g'ri xo'jayinga uchishingiz, tepishingiz va qochishingiz mumkin

C3 | Yomon kubok

N. Tropini mag'lub eting

Maydonning o'rtasida turing, u holda siz uning hujumlaridan tezda qochishingiz mumkin

C3 | Mex halokatga uchradi, yana!

N. Ginning mag'lubiyati

Uning zaif joylarini o'qqa tuting va u chiqaradigan minalardan ehtiyot bo'ling - ularni zudlik bilan qurolsizlantirish yoki ulardan qochish kerak - ular munosib zarar etkazishadi

C3 | Korteks N. Carcerated

N. Korteksni mag'lub eting

Boss har qachongidan ham sodda, ham Aku-Aku, ham Uka-Ukaning jang maydoni va Korteksning hujumidan qochish uchun tackle + jump + spin (bir necha marta) dan foydalaning. Shunday qilib, xo'jayinni engish juda oson.

Toshlar va maxfiy chiqishlar (Crash Bandicoot 3)

C3 | Qolganlarning ustiga kesma

Rangli toshni topib, marvaridning yo'lini oching

Ushbu yutuqqa erishishning dastlabki imkoniyati qizil toshni 12-darajaga ko'tarishdir. Keyin 4-ga o'ting va ushbu tosh bilan saytga qadam qo'ying.
Yoki siz uni sariq toshdan olishingiz mumkin, ammo buning uchun sizga 10 ta qoldiq kerak (har qanday), 27-darajadan o'ting va keyin 11-darajadagi saytga etib boring.

C3 | Chizish emas (vaqt bering)

O'lim yo'lini oching

Hayotni yo'qotmasdan bunday saytga kirish kerak. Faqat quyidagi darajalarda topilgan:
13 (daraja raqami): Yuqori vaqt
20: Qabr tashuvchisi
23: Olovli ehtiros
Ularda, aytmoqchi, siz rangli toshni olishingiz mumkin.

C3 | Ufo xing

Road Crash-da maxfiy chiqishni oching

Chet ellik yo'l belgilaridan biriga, avtohalokatga va sizning yutuqlaringizga chiziladi.

C3 | Ko'chib ketish

Dino Might-da maxfiy chiqishni oching

Boshlash uchun 10 ta yodgorlikni oling (har qanday), so'ngra 27-darajadan o'ting (asosiy xonadagi o'rtadagi platforma sizni shu va boshqa darajalardan tanlashga majbur qiladi). Keyin, yugur Dino mumkin... Yo'lda siz sariq tosh bilan maydonchani uchratasiz, undan uzoqroqqa boring. Siz uchun ta'qib boshlanganda - ikkinchi pterodaktilga o'ting - u sizni darajadan olib chiqadi.

C3 | 102% berish

Bonus darajasida marvaridlarni ishlang

Men ... nazarda tutdim Issiq pilla va Eggipus rexkeyin kirasiz Yo'l halokati va Dino mumkin darajalar (ularning yashirin chiqishlari orqali). Hayotni yo'qotmasdan darajadan ishonchli o'tishingiz uchun taymer olish tavsiya etiladi.

C3 | Kelajak aniq

Toping va yo'q qiling. Yana bir marta.

Kelajak tenensi Daraja. Siz darajada juda ehtiyot bo'lishingiz kerak, chunki ba'zi qutilar yashiringan va siz ularni o'tkazib yuborishingiz mumkin. Agar sizda biron bir qiyinchilik bo'lsa, ushbu videodan foydalanishingiz mumkin.


1. Dastlabki 15 daraja uchta dunyoda joylashgan. Birinchisi: o'rmon; ikkinchisi: muzlik; uchinchisi: Kanalizatsiya. Har bir dunyo beshta darajani o'z ichiga oladi va Boss bilan tugaydi. Barcha olamlar teleportatorlar (Warp) bilan bog'langan.
2. O'yinni o'tkazishda siz quyidagilarni olishingiz mumkin: 25 lilac kristallari, 42 ta kristallar va 6 ta rangli kristallar.
3. Yig'ilgan 100 ta meva qo'shimcha hayot beradi.
4. Har bir daraja bonus zonasini o'z ichiga oladi. Agar siz u erda o'lib ketgan bo'lsangiz, bu odam halok bo'lishiga olib kelmaydi - siz zonaning boshiga faqat "tashlanadi". Shuning uchun, o'z hayotingizni xavf ostiga qo'yishdan qo'rqmang va barcha qutilarni yig'ishga harakat qiling.
5. Crash harakatlarining barcha arsenalidan foydalaning - bu sizga dushmanlar bilan tezda kurashishga va yo'qolgan qutilarni olishga imkon beradi.
6. Har bir sathda siz kamida bitta binafsha kristal va qutilar uchun yoki o'tish joyi uchun bitta topishingiz mumkin. Ba'zi darajalarda oltita turli xil rangli kristallar mavjud, shuning uchun sathda eng ko'p uchta sovrinli narsalar bo'lishi mumkin.

\u003e\u003e\u003e 1-daraja: toshbaqa o'rmonlari.


1. Darajaning maxfiy qismiga kirish uchun siz platformaga tushishingiz kerak. 2. Barcha qutilarni sindirish uchun kristall olish uchun, kamon qutilaridan foydalangandan keyin ularni sindirishni unutmang.
3. Ushbu darajadagi katakchali ikkita joy bor, ularga borish qiyin. Bu erda tuyaqushlarning orqasida ikkita sakrash kerak. V siz yanada yuqori platformalarga o'tish uchun faqat bir soniya bo'lasiz. Agar vaqtingiz bo'lmasa, hayotingizni qurbon qilganingiz ma'qul, ammo oxir-oqibat siz ushbu qutilarga etib borasiz.
4. Darajaning oxiriga qadar siz kalamushlar bilan bir qator chuqurlarga duch kelasiz. Ularni yo'q qilishning eng yaxshi taktikasi - bu boshlaridan sakrash.
5. Joylardan birida baland osilgan quti bo'ladi. Unga erishish uchun toshbaqaning orqasiga sakrash kerak, so'ngra uning qobig'idan baland sakrab, bu qutini sindirish uchun foydalaning.
6. Moviy kristallni olish uchun bitta qutini buzmasdan butun darajadan o'ting.
Jami: Shkaflar soni: 102
Siz olishingiz mumkin: lilac billur, barcha qutilar uchun billur va ko'k kristall.

\u003e\u003e\u003e 2-daraja: Snow Go.


1. Baland osilgan qutilarga etib borish uchun avval o'tirib, keyin sakrab chiqing. Ayni paytda siz ustundagi qutiga sakrab o'tolmaysiz, ammo havoda aylansangiz, uni sindirish mumkin.
2. Bu joyga kirib, bir vaqtning o'zida dushmanni o'ldirishning yagona usuli - bu kurash. Ko'proq sakrash uchun bir vaqtning o'zida slayd va sakrashni amalga oshiring, 3. Qizil kristallga hali erishib bo'lmayapti (hatto urinmang), u 7-darajadan teleportatsiya qilingandan so'ng olinadi.
4. Undov belgisi bo'lgan qutilarda odatda ko'rinmas qutilar namoyish etiladi.
5. 2D uchastkasini tugatgandan so'ng, siz nazorat punktiga tashlanasiz. Orqaga qaytishga ishonch hosil qiling, aks holda siz Nitro qutilarini portlatadigan kassani sog'inasiz.
Jami: Shkaflar soni: 74
Siz quyidagilarni olishingiz mumkin: Lilak kristall, barcha qutilar uchun billur va qizil kristall (7-darajadan teleportatsiya qilinganidan keyin).

\u003e\u003e\u003e 3-daraja: sakkizni osib qo'ying.


1. Suv raketasida bo'lganingizda, qutilarni shunchaki urish orqali sindirish mumkin, ammo siz minalarga urilmasligingiz kerak.
2. Birinchi sathda olingan ko'k kristall sizga daryoning qo'shimcha qismiga borishga imkon beradi. Agar siz barcha qutilarni buzmoqchi bo'lsangiz, bu erga borishingiz kerak.
3. 2D bonus darajasiga kirish uchun platformaga o'ting.
4. Baland osilgan qutilarni sindirish uchun batutdagi tezlashtirishdan foydalaning. Darajani kamida ikki marta to'ldirish kerak: birinchi marta barcha qutilar uchun binafsha kristal va kristal, ikkinchi marta esa "o'tish uchun" kristal olish.
5. Ushbu darajaga qaytganingizda, hisoblash birinchi nazorat punktidan boshlanadi. Shu vaqt ichida siz hech qachon o'lmasdan, darajaning oxiriga yetishingiz kerak. Shu bilan birga, barcha qutilarni sindirishga urinmang, bunga vaqt yo'q, faqat maskalari bo'lgan qutilarni sindiring.
Natijalar: Shkaflar soni: 74
Siz olishingiz mumkin: Lilak billur, barcha qutilar uchun billur va billur "o'tish uchun".

\u003e\u003e\u003e 4-daraja: Kovaklar.


1. Kassalarni sindirish paytida, TNT kassalari portlashidan oldin uch soniya kechikishini unutmang. Uni har doim faollashtirgandan so'ng qutidan qochib qutuling. Bunday vaziyatda pastki qutilar bilan kurashish va keyin TNTni yoqish yaxshidir.
2. Bu erda darajadagi vilka mavjud. Lilak kristall chap ostonada. Avval bu erdan o'ting, barcha dushmanlarni yo'q qiling va keyin orqaga qayting va boshqa yo'lni tuting.
3. Bonus darajasining bu joyida siz to'siq ostidan o'tishingiz kerak.
4. Bahor qutilarida siz sinishdan oldin 10 marta sakrashingiz mumkin, lekin buni qilmaslik yaxshiroqdir, chunki siz hali ham qaytib kelishingiz kerak. Qutilarni buzmasdan sakrab o'ting.
5. Qutini undov belgisi bilan yoqgandan so'ng, orqaga qayting va endi bonus darajasining boshida paydo bo'lgan qutilarni sindiring. Qayta sakraganingizdan keyin pog'onali qutilar yo'qolib qolishi sababli, orqaga qaytishda slayddan sakrab o'ting.
Jami: Shkaflar soni: 53

\u003e\u003e\u003e 5-daraja: Yashil chiziq.


1. Ushbu darajadagi ulkan toshlar sizni ta'qib qilmoqda. Minalar sathning butun uzunligi bo'ylab joylashtiriladi, bu sizni hech qanday zarar etkazmasdan sekinlashtiradi.
2. Ushbu kichik jumboqni hal qilishning eng yaxshi usuli - keyingi uchta quti ustuni ustiga uchish uchun birinchi qutidan foydalanish. Agar siz darhol o'rta qutichani buzsangiz, u holda oldinga borish qiyin bo'ladi.
3. Burilish orqali hayotni olishga harakat qilmang, chunki TNT darhol portlab ketadi. Yaxshilab uni faollashtiring va uzoqlashing.
4. Ushbu bo'lim dastlab qiyin bo'lib tuyuladi, ammo aniq hisoblangan sakrashlar tufayli bu qutilarning hammasi buzilishi mumkin. Faqatgina barcha qutilar uchun billurni olish kerakligini unutmang.
5. Tosh toshidan tushish uchun tezlatuvchi platformalardan foydalaning.
6. Elektr maydonlarining orqasida ham qutilar bor. Ular eng yaxshi burish orqali buziladi.
Jami: Shkaflar soni: 44
Siz olishingiz mumkin: Lilak billur va barcha qutilar uchun billur.

\u003e\u003e\u003e Boshliq: Ripper Roo.


1. Birinchidan, Ripper Roo TNT qutilarini joylashtirib sakrab o'tadi. Qutilar yaqinida bo'lmaslikka harakat qiling va unga hujum qilishga urinmang.
2. Ripper Roo Nitro kassalarini ikkinchi marta joylashtiradi. Oxirgi sandiqni qo'ygandan so'ng, u unga sakrab tushadi va yo'nalishini yo'qotadi.
3. Aynan shu paytda unga aylanish hujumi va hayotining bir qatorini yo'q qilish kerak.
Boss Life: 3 tire.

\u003e\u003e\u003e Teleport 7-darajadan 2-darajagacha.


1. Ettinchi darajadagi birinchi suv raketasiga o'ting. Ushbu raketaga tushish o'rniga, o'ngdagi platformaga suv ichidagi qutilaridan sakrab o'ting.
2. Sizni tashlab ketilgan darajalarga olib borasiz. Faqat beshta tashlab qo'yilgan darajalar mavjud: 2, 7, 14, 26 va 27-darajalar. Hozirda bitta kirish joyi ishlaydi: 2-daraja. U erga sakrab, qizil kristallni qidirishni boshlang.
3. Yashirin niqobni olishni unutmang.
4. Qolgan darajalarda bo'lgani kabi, undov belgisi bo'lgan quti ko'rinmas qutilarni faollashtiradi. Chapga qayting va oling
yana bitta niqob va hayot.
5. Oxirida pastga sakrab, qizilni oling
kristall.

\u003e\u003e\u003e 6-daraja: Snow Biz.


1. Darajaning ikki o'lchovli qismiga etib borganingizda, siz qizil platformani ko'rasiz, unga o'ting va sathning qo'shimcha qismiga o'ting, bu erda kristall olish uchun qutilarni sindirib tashlashingiz mumkin.
2. Birinchidan, mustahkamlangan sandiqlarga tushing va ularni sindirib tashlang. Keyin TNTni faollashtirish uchun kamon qutisidan foydalaning. Keyin portlashdan keyin qutini undov belgisi bilan faollashtirish uchun o'q bilan yana sakrab chiqing.
3. Bu joyda ko'plab olma va qutilar bor. Boshqa barcha qutilarni buzmaguningizcha qutini o'q bilan buzmang.
4. Yiqilgan ustunni engish uchun siz slayddan foydalanishingiz kerak. Stalagitlarga yaqin joyda to'xtab, ularning qulashini kuting.
5. Silliq sirg'aning ustida to'rtta quti bor. Kristallni olish uchun to'rttasini ham sindirish kerak. Agar sog'indim va pastga ag'darilgan bo'lsangiz, tezkor vositalar bilan orqaga qayting.
6. Bonus darajasiga qadar mevalarni kuzatib boring.
7. Mana lilac billur. Jami: qutilar soni: 124
Siz olishingiz mumkin: Lilak billur va barcha qutilar uchun billur.

\u003e\u003e\u003e 7-daraja: Havo halokati.


1. Chiqib ketish uchun qutiga sakrashda sakrashni bosing va barcha narsalarni ushlang.
2. Ushbu platforma, agar siz ushbu joyga bitta hayotingizni yo'qotmasdan etib borsangizgina paydo bo'ladi. Ushbu platformadan foydalanib, siz darajaning oxirigacha muqobil yo'lga o'tasiz, u erda siz o'tish uchun kristalni topasiz. Ushbu yo'ldan foydalanishning mohiyati shundaki, siz barcha qutilar uchun kristallni ololmaysiz, chunki siz ushbu darajaga 13-darajadan teleportatsiya qilishingiz kerak (xuddi 2-darajadagi kabi). 3. Bu erda uchta sakrashni muvaffaqiyatli bajarish uchun birinchi platformada gippo orqasiga sakrashdan oldin so'nggi soniyagacha turing. Bu keyingi platformaga chiqishning yagona yo'li.
Jami: Shkaflar soni: 102
Mavjud

\u003e\u003e\u003e 8-daraja: Bunga bardosh bering.


1. Ushbu darajadagi eng qiyin vazifa barcha qutilar uchun billur olishdir. Oldinga siljish paytida faqat ushbu nuqtaga qadar barcha katakchalarni buzganingizga amin bo'lsangiz, tekshiruv punktlarini buzing. Shu tarzda siz darajani segmentlarga ajratishingiz mumkin. Agar siz barcha qutilarni buzmagan bo'lsangiz, unda o'lganingiz va yana urinib ko'rganingiz ma'qul.
2. Sho'ng'in kitlaridan o'tib ketish uchun kit hozirda sho'ng'in qilayotgan tomonga qarab turing.
3. Kam kutish vaqti bo'lgan TNT qutilaridan uzoqroq turing. Ular avtomatik ravishda faollashadi.
4. Ayiq sizni darajaning oxirigacha tushirgandan so'ng, yashil qutini undov belgisi bilan faollashtirishni unutmang.
Jami: Shkaflar soni: 48
Mavjud

\u003e\u003e\u003e 9-daraja: Crash Crush.


1. Shunga qaramay, dumaloq toshlar sizning yo'lingizda, ammo endi barcha sakrashlarni to'g'ri hisoblash kerak va bu safar barcha qutilar uchun kristal olish qiyin bo'ladi.
2. Birinchi toshdan keyin siz vilka oldiga kelasiz. Qutilarni yig'ish uchun boshqa yo'lni tanlang. Safar oxirida mobil platforma sizni kutib turadi.
3. Bunday vaziyatda sizga faqat yaxshi hisoblangan sakrash slayd yordam beradi.
4. Toshli tosh Nitro qutilarini sindirib tashlaganida, siz ularni ko'z o'ngingizda saqlashingiz kerak, aks holda ular hisobga olinmaydi.
5. Darajalar oxirida qutilarni sindirishning yagona usuli bu ularga tushishdir. Vaqtingiz yetadimi?
Jami: Shkaflar soni: 57
Mavjud: Lilac billur va barcha sandiqlar uchun billur.

\u003e\u003e\u003e 10-daraja: Eel bitimi.


1. Vilkada, muqarrar o'lim bo'lishi mumkin bo'lsa ham, avval o'ngga o'ting.
2. Shuncha Nitro kassasi to'xtab qolishi biroz g'alati tuyulmaydimi? Qutilarni chetlab o'tib, yopiq eshikka ehtiyotkorlik bilan sakrab chiqing va shunda siz eshik yopilmaganligini bilib olasiz! Yashirin tunnellarga kirish uchun oldinga qarab yuring.
3. Tunnel ichkarisida sizga elektr reaktsiyasi bilan suv to'siqlarini engib o'tish uchun yaxshi reaktsiya va eng aniq hisoblash kerak.
4. Mukofot shuncha azobga loyiqdir, chunki u yashil billur! Ammo buni olish jangning atigi yarmi edi - endi yo'ldagi vilkaga qaytib, chap yo'lak bo'ylab davom etishingiz kerak.
5. Shu vaqtgacha qutilarni yig'ish oson edi, chunki ularning hammasi ko'rinib turardi. Joylardan birida beshta temir qutining tepasida ko'rinmaydigan quti bor. Ikkinchi yog'och qutiga sakrab sakrashni ushlab turing. Bu sizga temir qutilarga sakrash va "qiyin" qutini sindirish imkoniyatini beradi, b. Pastki darajaga tushishdan oldin barcha yog'och sandiqlarni sindirib qo'yganingizga ishonch hosil qiling. Orqaga qaytish yo'q!
Jami: Shkaflar soni: 80
Mavjud : Lilac billuri, barcha sandiqlar uchun kristal va yashil kristall.

\u003e\u003e\u003e Boshliqlar: Komodo broslari.


Mo xonaning o'rtasida turib, kurashni boshqaradi. Undan har qanday yen bilan uzoqroq turing.
Jou sizga hujum qiladi.
1. Jou yigirishni tugatgandan so'ng, u bir muncha vaqt yo'nalishini yo'qotadi.
U polga urilganda, siz harakat qilishingiz kerak. Hayotning bir zarbasini olish uchun unga hujum qilish uchun aylantiring. 2. Ehtiyot bo'ling! Sizning hujumingizdan so'ng, Mo pichoqlarni soat sohasi farqli o'laroq uloqtira boshlaydi. Doimo harakatlaning va Mo yana Juni boshlamaguncha o'zingizga ilib ketmang. Boss hayoti: 3 tire.

\u003e\u003e\u003e Teleport 13-darajadan 7-darajagacha.


11-darajaga o'tishdan oldin 13-darajaga qarang. U erdan siz 7-darajaga teleportatsiya qilishingiz mumkin. Bu sizning ettinchi darajadagi barcha qutilar uchun kristall olishning yagona usuli.
1. 13-daraja oxiriga etib borganingizda, suvga qarab orqaga qayting va bir nechta suzuvchi muz platformalarini ko'rasiz. O'rta platformada teleporter bor!
2. Barcha qutilar uchun o'tkazib yuborilgan kristal ettinchi darajada. U erga borish uchun ushbu eshikdan o'ting.
3. Barcha qutilarni sindirib tashlaganingizdan so'ng, siz 7-darajaning o'rtasiga olib borasiz. Ortingizda qutilar yo'q, shuning uchun oldinga boring.
4. Bonus darajasini tekshirishni unutmang! U erda singan bo'lishni xohlaydigan ko'plab qutilar mavjud. Bosh suyagi va suyaklari bilan platformaga chiqmang - sandiqlar yo'q.

\u003e\u003e\u003e 11-daraja: O'simliklar uchun oziq-ovqat.


1. Bu 2D bonus darajasiga kirish. Barcha qutilarni sindirish uchun yuqoriga ko'tariling.
2. Suv raketasiga sakrashdan oldin, o'ng tomonga o'ting va qutichalarni sindirib, yo'l bo'ylab o'simliklarni yo'q qiling. Bu raketaga uchishni osonlashtiradi.
3. So'nggi qutini undov belgisi bilan sindirib, chiqishga o'ting.
4. Ikkinchi marta ushbu darajaga kirganingizda, vaqt yana hisoblanib borayotganini sezasiz. Shu vaqt ichida darajani to'ldirgandan so'ng, siz sariq kristall olasiz. Jami: qutilar soni: 53
Olingan: Lilac Crystal, All Crate Crystal va Yellow Crystal

\u003e\u003e\u003e 12-daraja: Kanalizatsiya yoki undan keyin.


1. Bu erda sariq platforma bor, lekin avval uning orqasidagi eshikdan o'ting.
2. Bu bonus darajasiga kirish joyi, lekin oldin uning orqasidagi nazorat punktini buzing. Fan pichoqlarini yo'q qilish uchun yangi paydo bo'lgan robotlardan foydalaning. Tekshirish punktini buzganingizdan so'ng, bonus darajasiga qayting. Bonus tugagandan so'ng, sariq platformaga qayting. 3. O'tish uchun kristalni qo'riqlayotgan ikkita robotni yo'q qiling va sariq platformaga o'ting. Darajaning ushbu qismidagi barcha qutilarni yo'q qilgandan so'ng, siz o'zingizni bu erda topasiz. Qutilar devorini yo'q qilish uchun robotdan foydalaning. 4. Vilkada avval o'ngga o'ting va ikkita qutini undov belgilari bilan faollashtiring. So'ngra lilac billuriga va paydo bo'layotgan qutilarga chap tomonga o'ting.
Pastki sathda siz suvdagi platformalarda uzoq vaqt turolmaysiz, ular cho'kib ketadi. Jami: Shkaflar soni: 56
Mavjud: Lilak billur, barcha qutilar uchun billur va o'tish uchun billur.

\u003e\u003e\u003e 13-daraja: Bear Down.


1. Agar muz bo'lmasa, bu ikkita qutini sindirish oson bo'lar edi. Ikkala qutini ham sindirish uchun muzga tushguncha chap tomonda turing va keyin ikkinchi qutiga qulab tushish uchun o'ngga keskin buriling. 2. Bunday vaziyatda faqat ikkita tanlov mavjud: yuqoriga yoki pastga.
Jami: Shkaflar soni: 51
Mavjud: Lilac billur va barcha sandiqlar uchun billur.

\u003e\u003e\u003e 14-daraja: Xarobaga yo'l.
1. Ushbu qutilarga ehtiyot bo'ling: ularning ortida Nitro bor.
2. Ushbu platforma yurish uchun kristallga olib boradi. Uni faollashtirish uchun unga erishish kerak. bitta hayotni yo'qotmasdan.
3. Ushbu qutini undov belgisi bilan faollashtiring. Ehtiyot bo'ling, shaffof qutilar Nitroga aylanadi.
4. Spin sakrash bu bezoriga qarshi yaxshi ishlaydi.
Jami: Shkaflar soni: 89
Mavjud: Binafsha kristal, o'tish uchun kristall va barcha qutilar uchun kristall (17-darajadan teleportatsiya qilishda).

\u003e\u003e\u003e 15-daraja: chidab bo'lmas.


Men bu ayiq bilan o'ynashni maslahat bermayman. Bu ayiqning dadasi va u tosh toshdan biroz qo'rqinchli.
1. To'siqlarni aylantirib yorib o'tish yaxshidir.
2. Bu erda sakrashga vaqt yo'q, shuning uchun dushmanlarni yo'q qilish uchun aylaning.
3. Qutini o'q bilan sindirishdan oldin, uning ustida osilgan hayot bilan ikkita qutini sindirishni unutmang. Bu ularga borishning yagona yo'li.
4. Niqobni olganingizdan so'ng, siz biroz tinchlanasiz, ammo xotirjamlik hissi aldamoqda. Pastga sakrab tushganingizda egiling, aks holda qobiq sizga uriladi.
5. Tez aylantirish ushbu cho'chqani to'g'ridan-to'g'ri Nitro kassasiga yuboradi. Bu ovchiga qarshi kurashda eng yaxshi sharoitlarni beradi.
6. Qutilar, olma va hayotni yig'ish uchun bonus darajasiga o'ting.
7. Endi barcha qutilar uchun kristallni oling. Yog'och ko'prik uchun ayiq juda og'ir. Tekshirish punktini sindirib, ayiq tushgan joyga sakrab, darajaning maxfiy qismini toping.
Jami: Shkaflar soni: 58
Mavjud: Lilak billur, barcha qutilar uchun billur va o'tish uchun billur.

\u003e\u003e\u003e Boshliq: mayda yo'lbars.


1. Ushbu kichkina yo'lbars sizning orqangizdan ergashadi. Sizning vazifangiz platformalardan sakrab undan qochishdir. 2. Biron bir vaqtda ba'zi platformalar qizarib ketadi va bir necha soniyadan so'ng ular ishlamay qoladi. Yo'lbars ushbu platformalardan birida bo'lishi kerak, shunda u hayotning bir qatorini yo'qotadi.
Boss Life: 3 tire.
Agar siz dastlabki 15 darajani muvaffaqiyatli bajarsangiz, barcha sirlarni va kristallarni topsangiz, unda o'yinni bajarish darajasi 58% bo'lishi kerak. Sizni qolgan 12 darajaga taklif qilamiz va ularni 100% natija bilan yakunlashni xohlaymiz.

\u003e\u003e\u003e 16-daraja: Xangin "Chiqdi.


Ushbu darajadan ikki marta o'tish kerak - avval barcha qutilar uchun lilac kristalini va kristalini olish uchun, so'ngra 27-darajaga teleport qilish uchun. Lilac billuri:
Teshikka tushganingizda, uni darajaning o'rtasida joylashgan nazorat punkti orqasida ko'rasiz.
Barcha sandiqlar uchun kristal:
Hammasi bo'lib 93 ta kassa, shu jumladan 24 ta Nitro. Bonus zonasi: 23 kassa (plyus 12 Nitro)
Qisqa sakrash slaydlari Nitro qutilaridan o'tib, o'q qutilariga o'tishga imkon beradi.
So'nggi to'qqiz qutining har birida 10 ta olma mavjud. Olmalarni ehtiyotkorlik bilan hisoblang, barcha qutilarni sindirib, tushmang. O'ninchi olma ustida o'ng tomonni bosing va keyingi qutilarga o'ting.
Teleport 27-darajaga: (2) Binafsha kristal qaerda bo'lganini eslaysizmi? Shu payt eshikdan o'tish o'rniga orqaga qayting. Yiqiling. Uchta tezkor robotlardan o'tishingiz kerak bo'ladi. Oyoqlaringizni ko'tarish va robotlar bilan aloqa qilmaslik uchun aylanani bosing.

\u003e\u003e\u003e 17-daraja: Diggin "It.
Siz ushbu darajani ikki marta bajarishingiz kerak - avval barcha kristallarni olish uchun, so'ngra 14-darajaga teleportatsiya qilish.
Lilak kristall:
U nazorat punkti va ustiga tushish bilan o'lgan ikkita guldan keyin joylashgan.
Tugatish uchun kristal:
Hayotingizni yo'qotmasdan, bu joyga etib boring - bu platformani faollashtiradi.
Nitro qutilaridan juda sekin va ehtiyotkorlik bilan o'ting.
Kristal bu yo'lning oxirida joylashgan. Barcha kassalar uchun kristal: Sizga 95 ta kassa (shu jumladan 18 ta Nitro) kerak.
Vilkadan o'ngga o'ting, yo'l tutashmasidan oldin barcha qutilarni sindirib, vilkaga qayting.
Endi bosh suyagi va suyaklari bilan platformaga sakrab chiqing va barcha qutilarni sindirib, chap yo'ldan boring.
Siz uyani sindira olmaysiz, lekin asalarilarga qarshi aylanishingiz mumkin. Asalarilar yaqinlashib kelayotganidan guvillashni diqqat bilan tinglang.
Bonus zonasi: 22 kassa (plyus 4 Nitro) 14-darajaga qadar teleport:
Teleporterni 14 darajaga ochish uchun ushbu joyda joylashgan izolyatsiya qilingan platformadagi gulga tushing.
Barcha qutilarni sakrab sakrab ehtiyotkorlik bilan sindiring. Qaytishni ishlatmang, chunki sandiqlar orasida TNT bor.
Slayddan foydalaning va Nitro-ni engib o'tish uchun sakrab chiqing.
Undov belgisi qo'yilgan qutiga o'ting, uni faollashtiring va 14-darajadan o'tishda davom eting.

\u003e\u003e\u003e 18-daraja: Sovuq qattiq halokat.


Lilak kristall:
Bu daraja oxirida bir qator Nitro kassalaridan keyin topilgan.
Tugatish uchun kristal:
Uni olishning yagona usuli - bu bosh suyagi va suyaklari bilan platformaga bir umr halok bo'lmasdan erishishdir. (3]
Ushbu uchastkada harakatni boshqarish juda qiyin, chunki pol deyarli hamma joyda muzdan yasalgan. Oxir-oqibat siz o'tish uchun kristalni topasiz.
Barcha sandiqlar uchun kristal:
Hammasi bo'lib 155 kassa (15 Nitro). Ushbu kristallni olish eng qiyin, chunki faqat bitta istisno bilan o'tish uchun kristallni qabul qilishda harakatlarni takrorlashingiz kerak bo'ladi: qutining sathining muz qismida undov belgisi bilan faollashgandan so'ng, sakrashning hojati yo'q pastga, lekin bosh suyagi va suyaklari bilan yana platformaga qayting.
Muzli yo'lning boshida ochilgan qutini buzishni unutmang.
Ushbu ikkita Nitro kassasining orqasida qo'shimcha hayotga ega kassa yashiringan. Siz uni Nitro o'ng tomoniga siljish orqali buzishingiz mumkin.
Bu erda faqat kamon qutisiga sakrash bilan slayd bilan sindirish mumkin bo'lgan quti mavjud.
Bonus darajasi: 31 quti.
Darajaning oxirida bepul turgan TNT kassasini faollashtirishni unutmang, aks holda u portlamaydi.

\u003e\u003e\u003e 19-daraja: Buzilish.
Ushbu darajadagi barcha kristallarni olish uchun siz 10-darajadagi yashil kristalni topishingiz kerak.
Lilak kristall:
Aylanadigan platformalar oldida joylashgan.
Tugatish uchun kristal:
Ushbu joyda yashil maydonchaga sakrab chiqing.
Rolling jurnallarining bir nechta bo'limlarini engishingiz kerak bo'ladi.
Darajaning ushbu qismi oxirida siz kristalni topasiz.
Og'irlik uchun kristall:
Hammasi bo'lib 84 quti (4 ta Nitro). Bonus zonasi: 49 quti. Ushbu 16 qutini sindirish uchun avval oddiy qutini sindirib, so'ngra sakrab o'tish joyidan foydalanib, shu joyga boring. | 2] Yiqilib, ushbu qutilarni sindirib, so'ngra qolganlarini sindirib tashla.
Bu erda barcha sandiqlar buzilganligiga ishonch hosil qilish uchun TNT-ni faollashtiring va o'limdan saqlanish uchun sakrash slaydini bajaring. Keyin qolgan qutilarni yiqilib sindirib qo'ying.
Endi platformaga sakrab, darajani tugating.
Bonus zonasi: 16 kassa (ortiqcha 8 ta nitro).
Barcha qutilarni yig'ish va o'lmaslik uchun, ushbu uchta qutini buzmang. Undov belgisi bo'lgan qutini faollashtirish do'zaxiga, ushbu uchta quti bilan boshiga qayting.

\u003e\u003e\u003e 22-daraja: Rok It.


Lilak kristall:
U uchinchi nazorat punktidan keyin darhol joylashgan.
Barcha sandiqlar uchun kristal:
Hammasi bo'lib 39 kassa (14 Nitro).
Ushbu kristallni olish juda oson, chunki darajadagi yashirin qutilar yo'q. Faqat orqaga qaytishingiz mumkinligini yodda tutishingiz kerak.

\u003e\u003e\u003e 23-daraja: Tungi parvoz.


Bu darajadagi asosiy narsa to'xtamaslik kerak, chunki o't pashshasi faqat ma'lum vaqt davomida siz bilan bo'ladi va agar keyingisiga etib borishga vaqtingiz bo'lmasa, o'zingizni to'liq zulmatda topasiz. Lilak kristall:
Ushbu kristallni o'ng yo'lning nazorat punkti oldida topish mumkin. Tugatish uchun kristal:
Ushbu kristallni olish uchun siz hech qachon o'lmasdan, bosh suyagi va suyaklari bilan platformaga etib borishingiz kerak. Ushbu platforma sizni kristall joylashgan chap yo'lga olib boradi.
Barcha sandiqlar uchun kristal:
Hammasi bo'lib 46 ta kassa (12 ta Nitro).
Ushbu kristallni faqat nazorat punktlaridan to'g'ri foydalangan holda olishingiz mumkin.
Ikkinchi nazorat punktiga etib borganingizda, uni buzmang. To'g'ri yo'l bo'ylab davom eting va bu erdagi qutilarni sindirib tashlang. Tekshirish punktiga qaytib, uni buzing. Bu erda siz to'g'ri yo'lda qutilarni sindirib tashlaganingiz, shu sababli u erga qaytib borishingiz shart emasligi qayd etiladi. Sizning kamalak uchib ketadi va sizni to'liq zulmatda qoldiradi. Olovbardosh uchun bitta hayotni qurbon qiling. Endi barcha qutilarni sindirib, chap yo'l bo'ylab boring.
Yo'l tutash joyidagi nazorat punktini buzing va bonus darajasiga erishish uchun tezda to'g'ri yo'ldan orqaga qayting. Bonus darajasi tugagandan so'ng, keyingi nazorat punktiga o'ting. Bu joydan siz bemalol darajadan chiqishingiz va kristall olishingiz mumkin. Bonus zonasi: 20 ta kassa (9 ta nitro).
Olovni bu joyga olib borishdan oldin, ikkita kamon qutisini sindirib tashlang. Agar bu darhol bajarilmasa, unda keyin sizda yorug'lik etarli bo'lmaydi.

\u003e\u003e\u003e 24-daraja: Pack Attack.


Lilak kristall:
Uchinchi nazorat punktidan keyin topish oson.
Barcha sandiqlar uchun kristal:
Hammasi bo'lib 49 kassa (28 Nitro).
Ushbu darajadagi qutilarni yig'ish juda oson. Faqat orqaga uchish ehtimoli haqida eslashingiz kerak.
Yalang'och simlar biroz hiyla-nayrang. Ular bir xil traektoriya bo'yicha harakat qilishadi. Eng oson yo'li - simlar ko'tarilganda pastki qismdan uchib o'tish.

\u003e\u003e\u003e 25-daraja: bo'sh joy.


Ushbu darajadagi barcha kristallarni olish uchun barcha BESh rangli kristallar talab qilinadi. Lilak kristall:
Bu daraja oxiriga yaqin va uni o'tkazib yuborib bo'lmaydi.
To'ldirish uchun kristal:
Ushbu kristallni olish uchun siz o'yinning eng qiyin qismidan o'tishingiz kerak. Moviy platformaga sakrab chiqing va sizni darajadagi qiyin qismga olib borasiz. Hech qanday quti yo'q, lekin dushmanlar juda ko'p.
Slayd va sakrashlardan foydalanish qobiliyati siz uchun juda foydali bo'ladi. Deyarli hamma joyda siz o'zingizning harakatingizni aniq vaqt bilan belgilashingiz kerak bo'ladi. Barcha kassalar uchun kristal: jami 69 kassa (27 Nitro). Faqat darajadan o'ting va qutilarni sindiring.
Bonus zonasi: 25 kassa (6 ta nitro).
1. Bu erda siz avval odatdagi qutilarni sindirib, so'ngra kuchaytirilgan joyga tushishingiz kerak.
2. Bonus darajasi tugagach, bahor qutilaridan yasalgan ko'prikda bitta qutida bajarilishi mumkin bo'lgan o'nta sakrashni unutmang.

\u003e\u003e\u003e Boshliq: Doktor Neo korteks.
Garchi bu o'yindagi so'nggi xo'jayin bo'lsa-da, bu eng sodda. Siz minalar va asteroidlar bilan aloqa qilishdan qochib, truba bo'ylab unga ergashishingiz va uning hayotini pastga tushirish uchun uning yonida aylanib yurishingiz kerak. Asosiysi, uni kosmik darvoza oldida tugatish uchun vaqt bor.
Boss Life: 4 tire.

\u003e\u003e\u003e 26-daraja: Umuman ayiq.
Ushbu darajaga qanday erishish mumkin:
15-daraja oxirida, ayiq sizni tashlaganidan so'ng, orqaga qayting va tubsizlikka slayd bilan sakrab chiqing.
Oldinga borib, siz minib yurgan ayiq bolasini ko'rasiz. U sizni shu darajaga qadar teleportatsiya qiladi. Barcha qutilar uchun kristall: Hammasi bo'lib 40 quti.
Ushbu darajadagi qiyinchilik shundaki, ko'rish imkoniyati cheklangan. Katta suv havzalarini engib o'tish va ularning ustiga osilgan qutilarni tezlashtirish bilan sakrashdan foydalanish kerak.
Agar siz ushbu joyga etib borguningizcha chapda (haykalning chap tomonida) hovuzdan o'tmasangiz, bu erda ikkita kassani sog'inasiz.
Agar siz undan oldingi barcha qutilarni buzganingizga amin bo'lmasangiz, tekshiruv punktini buzmang.

\u003e\u003e\u003e 27-daraja: Butunlay uchish.
Siz bu erga 16-darajadan olishingiz mumkin. Kristall va barcha qutilar:
Hammasi bo'lib 44 quti (6Nitro). 1. Ushbu darajadagi yagona qiyin nuqta - bu mustahkamlangan qutilar. Ularni zulmatda sindirish kerak, YANGILIKNI QO'YING, aks holda siz o'z vaqtida kelmaysiz. Bu joyda teshikka tushib qolmaslik uchun, qorong'ulikda olma maydonidan ko'proq yurmang.
Bonus zonasi: 6 kassa (plyus 2 Nitro).

Maqola sizga yoqdimi? Do'stlar bilan bo'lishish uchun: